遊戯王デュエルリンクス1092ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
スレ立て前に落ちてないか確認↓
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 57ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568484281
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1091ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570019539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問その1/2
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/2
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
Q:毎回なんで「背景赤塗りの見切れてる画像」貼られてるの?何かの罰ゲーム?
A1:アフィが画像閲覧数からスレの住人の数を把握するための画像だって聞いた
A2:前に画像貼ったところから今画像貼ったところまでのレスから自動的に記事を作成するツール
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
※遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト リンク・エボリューション(LotD)
は家庭用ゲーム板です
https://rosie.5ch.net/famicom/
※その他ルールや裁定は公式の問い合わせやwiki参照すると確実です
遊戯王公式問い合わせ・サポート
https://www.yugioh-card.com/japan/support/index.php
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
ttps://i.imgur.com/J7FVRqo.jpg ←Be登録の方法
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
[60.153.108.1]
[114.176.154.163]
[14.13.211.192]
[126.75.42.180]
[114.159.215.125]
[112.139.141.223]
[106.131.14.180]
[49.98.63.163]
[14.12.8.64]
[49.106.205.18]
[106.132.84.109]
[182.251.115.232]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 前スレ適当にうめて
そのままこっちで議論すればすぐ保守も終わりそう グラヴィティ・バイント実装してほしいわ
フィールドのレベル4以上のモンスターは攻撃出来ない
タイフーンとかあるしええじゃろ…… >>1乙
上位互換のレベル制限乳首とかいうメタカードもあるぞ FLは優遇してるのにIFはクソみたいな報酬で復刻枠潰すのやめろ 5ds別に好きじゃないからどうでもいいけどbfの扱いとか流石に可哀想。 下準備に時間がかかる癖に大した事出来ないとか
テクニカルなゴミやん
デーモンないと話にならん カーリーはキャラゲースキルゲーの意味では大成功かな?
使うスキル、使うキャラ、使うカテゴリー、何ひとつ文句ないがkc一位は意外だった
一方満足…… オルタナ化は元のカード情報を参照してるっぽいね
Aカウンターも残るし太古で持って来たやつはスペハリでも破壊できる
血統も同じで割られたら破壊された >>29
紙で暴れてたからしかたないんじゃね??
クロウに関してはリンクスでかなり苦労してそうだな 六武は紙で環境トップだった頃とは全く違う動きするからセーフ
運営的には二刀流とか完全に外れレアとして入れただろうし 全く違う動き(ocg環境トップのとき以上の安定性)
影六武と20枚デッキメイン2無しのせい
運営はbfの何を怖がってるんだろうか サイバードラゴンもそうだったけど無駄に紙で過去の環境だったテーマ怖がってるよね
多分BFも今来ないと大して活躍できないと思う
1年後くらいに来て産廃扱いされてそう BF出しすぎるとゴトバが出しづらくなるって思考なのかな
ダムルグぐらいあくしろよ アニメテーマでもないのにプレマ
先行ドローレギュにKC直前箱と完全に強いのわかってたろ ガジェという悲しい存在
パーシアス混ぜたらキングチャレンジまでは行けたけど結局エクストラから飛んでくるパーシアスが強いだけになってしまった BFって関連みたら沢山あるけど殆どゴミカードという事なのか
それともエースカードだけ足らないのか >>44
デスペラと違って殴られたら死んでくだけだからな… 怖がってるっていうか紙で人気だったテーマは不遇でも買う奴がいるって思ってるだけじゃね? ガジェットの場違い感よ
相当前の弾に入れてもよかっただろ 機械はサポート多いし何かで爆発しそうでは有るんだけどなかなか… 今度イベでくるIFフォースの破壊効果って対象とるのね
テキスト読んでもわかんね >>53
ディメマでも破壊出来ないぞ
対象取る取らない関係なく
相手の破壊効果では破壊できないから
除去したいなら認定おじさんの融合素材で良いじゃん
そいつドラゴン族だし やはり対象に取られずに効果も受けないヴェノミナーガ様が最強 >>59
レイドデュエルでも使用が禁止されてるからな
さすがヴェノミナーガ様 >>64
多分コキュートスメタがそのまま刺さる哀しみを味わうことになる 現状のコキュートスメタって何かな?
融合禁止エリアは遅い気がするが >>61
金華猫とパラサイトフュージョナーも来たからね
サクリ当てなきゃ…… 融合ピンポイントメタはマスク全盛期ですら実践的じゃなかったし考えるのやめよう
地力があるデッキならガーディアンつけて殴るのが良さげじゃないかな >>67
アサライ
異次元♂
裏ガエル
融合素材
底なし
融合失敗
などなど ディフェンダーズクロスってコキュートスに限っては使えそう…? >>67
言ってみただけ
融合で対象耐性っていう共通点があるから…
手軽なのだと異次元の戦士ぐらいしか思い浮かばないぜ
裏ガエルと底なしは本当に一時しのぎにかならないからな… レジェ上がった途端勝てなくなったわ
始めたばっかでカードもスキルも足りてなくて何も出来ずに負ける
最初だしこの辺が限界か >>75
右手左手や反転世界はたしかにいいかもしれんな
他のデッキに対しても使えないことはないし 一部にしか勝てないカード積む賢者やばすぎだろ
どんだけ視野狭いんだ 結局人気カードで六武衆が戻って来て草しか生えないw
召喚獣は、数居るこいつなんとかしないと無理ゲーだからなぁ 粉砕無しの堕天使でスキル堀りしてるけどブルーアイズに勝てないのな
打点が3000ライン超えない アナネオデュアルスパークにグランドマン融合マスクチェンジでアンノウンシンクロン入れたら強いなと思いました
でも光マスクありませんでした
以上です 粉砕の何がいけないって打点は粉砕で超えられるからって
除去札や罠採用せずにバック対策だけ入れてワンキル特化できるとこだろ
普通は打点超えられないなら何かしら対策が必要なのを無視できるのはやっぱりゲームバランスがおかしいわ >>82
粉砕無くなった方が青眼は強くなるという矛盾
海馬のために作られたスキルなのにな https://i.imgur.com/rvV5Llf.jpg
サンキューセラ
粉砕落ちたのはデカいわ
これでスキル掘りながらのランクマが楽になる 最近韋駄天3枚揃うから機械天使考察始めたのにwww 粉砕があるから構築の幅が広がる
粉砕のせいで構築の幅が狭まる
二通りの見方の意見が出るのは興味深い >>88
並べやすいのは間違いないから粉砕の恩恵は十分受けてると思う
3000を超える打点が相手だと手が詰まるし まだ運命力と粉砕弱体無いとかアホでしょ
何のためのKCだったんだか >>86
ソシャゲってバランスおかしいぐらいが売れるから仕方ないね
過去EXと新EX、新BOX3周のカードを使った粉砕召喚獣ネオスが強いって運営的には最高なのでは・・・? >>84
マスクじゃなくてネオス混ぜてやったらコーリング発売される前のキング帯で8連勝ぐらいできた
EXはブレイヴ2グランドマンシャイニングエスクリダオトリニティー
https://i.imgur.com/Ba4eIip.jpg やっと方界曼荼羅3枚手に入れたけど何かに使えないかな? 欲しい時に全くこないくせしていらん時に結構頻繁に初手2枚来る局ハリほんとまじで ネオフュがここまで流行ってるのも破壊耐性つけられて場持ちがいいから並べて粉砕が簡単なせいだよな
新たな宇宙とかはまだコズサイとかで対策できるけど
運営的には満足なのかも知れないけどほんとしょうもないよ
六武とかだって制圧力あるのに粉砕で打点も補助できるし
とはいえ粉砕、運命力、光闇交換は何かしら修正必要だよ
あとはリミ2に星遺物入れればまた環境変わりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています