【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part33
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ゲーム内ルールについてはこのスレへ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart127
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1559116901
※注意!こちらは紙のカードのスレであり、スマホアプリ「遊戯王 デュエルリンクス」のスレではありません!
リンクスの初心者スレはこちら
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 56ターン目【まったり】
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※前スレ
【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1565147489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
RRまでいれるととっちらかったりRRに食われるイメージあったが使い心地どう? メタビに対する話だけど弱点あるなら対策しろとかいうけど3、4妨害されたら止まりますってそれは弱点なのか?
それを弱点だと言うならもう大半のデッキは無理よ
ぶっちゃけフリーで4妨害を当たり前に構えるデッキ見たら避けられても文句言えないと思うのよね 魔法罠カードで妨害されるなら羽根帚とかツイツイとか
モンスターで妨害されるのであればサンボルとかブラホとか壊獣とかあるから理論上はいくらでも対策はできる
手札誘発が3〜4回飛んで来るなら指名者2種と場合によっては帯域とか そりゃあモンスターの制圧なら金玉あれば返せるし、魔法罠だってツイツイに羽根帚あればほぼほぼ返せるよ
けどそういう話じゃないだろ
フリーで金玉や羽根帚握ってたら勝ち、そうじゃなかったら負けとかただのクソゲーだろ 羽根とツイツイだけで魔法罠の妨害を突破できるなら魔鐘堂にあんな文句を言われないんだよなぁ 遊戯王はそういうゲームにとっくにシフトしたことにまだ気付かないのか
嫌ならサイド戦するべきだわ メタビートは金玉投げれるほどモンスター出さないしツイツイはともかく帚は神宣賄賂勅命で止めてくるから通るとは限らない
ポーカーだからクソゲーは遊戯王だと大体の場合で言えるから不毛
やりたいことや使いたいカテゴリを使うフリーで初端からメタビート使ったら避けられるという部分は同意 >>952
今はまだ試してるところだけど新規来たら抜く事になると思う。メインで採用してるのはシンギング2とBFゼピュロス、EXはフォストリクス2とワイズ1。容易に展開出来るけど微妙に噛み合わせが悪いような感じもしてる。 ぶん回し理不尽ゲーが当たり前になってきたからスキトレぐらいなら躊躇なく使うようになったわ コズミックブレイザーって除外して戻ってくるまでがコストなんだな
調べて初めて知った 僕は昔コズミックブレイザー帰って来れないと思ってました フリーとはいったいなんなのだ誰とどのような場面を想定してるのか
ソリティアは許されるのか手札誘発は許されるのか罠で妨害しまくるのはどうなんだ 復帰しようと思ってるんだけど今リンク系ソリティアとランク4ギミック両立させようと思ったらどのデッキがいいかな
調べてみたところ斬機はかなりいい感じだと思ったけどサイバース縛りあってもリンクのソリティアは問題なく動ける? >>966
月光はランク4でだいぶ遊べるよ
虎と鼬とワイズギミックが強い >>966
>>970
月光はリンク全然しないんじゃない
中継にリンク2と最終盤面にヴァレルソード+ライオ
相手ターン返す用にマスカレーナ+守備的なランク4立てるくらいで リンク系ソリティアとランク4でぱっと浮かんだのが幻影ドラゴンリンクだった 月光はバクースカ立てから仕留めに行くときはペンテスタッグからの貫通したりする 未界域は未界域オルフェが主流になってるし(未界域アンデット という優勝報告もある)
クロノダイバーは先週優勝報告が上がってた
ワルキューレも今週になって優勝報告が上がってきた
このパックハズレがないなぁ・・・
未界域サラマングレイトがシナジーすごくて優勝報告めっちゃ上がってるのを見る限り、未界域はやっぱりパーツか・・・ もしも同名カード3枚制限が無ければ35枚の成金ゴブリンと5枚のエクゾディアパーツでデッキを組むという格言があるな
まあそれは置いといて
テーマサーチが4枚積めたら4積みしたいし、うららがもしデッキに3枚積めたら3積みする
ルールが変わり遊戯王のデッキが最低30枚なら30でまずは組んでみるだろう 40枚オーバーにも数多くの利点があるのは間違いない
40枚に収めて弱くなるのでは本末転倒である
しかしだ、真の決闘者とは100戦やって100戦全部勝ちたいものではないか?少なくとも自分はそう
どんなに連敗を繰り返しても1勝をあげたらそこから負けるつもりはないのだ!
そう考えると僅かでも僅かでも初手の確率には拘りたくなる!
こうして
強金が入る場合を除いて成金ゴブリンが外せなくなってしまった 俺40枚デッキしか組んでないから教えてくれるとありがたいんだが
40枚をちょっと超えるくらいならまだしもガッツリ超えると手札誘発引く可能性も低くなって相手の先攻1ターン目に制圧されやすくならない?
それとも先攻前提? >>981
当然増えてくるよ、率は>>833にある
でも今騒いでるのは手札誘発絶対に入れないマンだから オネストとかヴェーラーとかで馴染んでたから手札誘発に嫌悪感はないしスターター軸にvol1とかで改造してた頃もあるからみんなが同じカードを採用することに対して特に文句もない
強いて言うなら「◯◯使えば誰でも勝てる!」みたいな考え方が理解できないくらい >>982
なんだ誘発嫌いマンが騒いでたのか回答ありがとう >>981
ガッツリがどれぐらいか分からないけど、誘発を増やすために削れるところがなくて40オーバーすることが多いよ 今月のVジャンプのストラクチャーズ、展開過程省くくらいなら主人公にソリティアデッキ持たすんじゃねーよ
こっちは5D'sの時代からソリティア見たくて遊戯王アニメや漫画読んでるんだよ >>987
個人的には46枚以上かな
成金や一時休戦の話は別としてサーチ手段が豊富で
手札に引きたくないようなカード積んでるデッキはそのくらいにしてるって友人が言ってたから
具体的には魔術師 >>988
5dsから遊戯王やってるやつが何でこのスレに愚痴をかいてんの?
初心者の質問に回答するならいざ知らず
日記書きたいならチラシにでも書いてろ ディスティニードローチャレンジ整理券で落ちたわ
辛い 空牙団リンクスでももう強くないって言われてたから期待しないでフリー持ってったけど意外と勝率高かったわ
ワンフォーワン、名推理、烈風握ってれば一発くらいの誘発は踏み倒して動けるな 手札誘発はどっちかと言うと奈落とか強脱ポジな気はする、結局昔からみんな使うカードはあるわけで
それがうららだGにシフトしただけ 問題は奈落とか使ってた頃よりうららG使う今の方がゲームがおもしろいか?ってところだと思う このスレッドは1000を超えました。
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