【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】
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レアコレで撒いたどれかは準制限・制限かかりそう
復帰勢なのでR8にフェルグラの席無いとかインフレにビビってる・・・ だよね、いらないよね
ところでハイパーギャラクシー使ってる人いたら使い勝手教えて みんな天翔何枚入れてるの?
1か2で未だに迷ってる 箱から出たエルドリッチとエルドランド出張、魔法罠伏せて列埋めれるシナジーでジャックナイツ、それらをオネストやらトンクチュアリやらの光サポートで束ねて残り枠に伏せ魔法罠放り込んだ【光メタビ】組んだわ
まあなんか伏せカード活用する昔ながらの遊戯王も悪くないな >>518
微妙
まだフォトンストリームの方が都合いいことが多い なにやらwikiのコメント/トップページで【フォトン】と【ギャラクシー】が重複してるだなんだので揉めてるな >>523
やっぱ微妙か…この手の下手な条件付き除去は結局汎用でおkになりがちだからなぁ 武神出た当初のしか知らんけど今ならヤマトに打点そのままにドラグーン効果付いてても何ら問題ないんじゃないか 銀河は事故要因の銀河騎士を抜いて、天翔2積みの後攻型に落ち着いた
先行では事故率が高いし、事故率を下げると弱い
誘発投げまくって後攻ワンキルが一番強いと思う >>525
結局今の環境欲しいのは対象に取らない除去だからねぇ… ホーネットビット→カグヤ→ハヤテ→ビット→カイナ→ユニオンキャリアー→オービタル装備って流れを考えたが銀河にアリかな? >>531
素引きオービタルとサンクチュアリを考慮すると
7枚目以降のオービタルになるから
エクストラ3枠取る割にはリターン薄いと思う 7月に出るファントムレイジは「過去の人気テーマを強化するカードが多数収録」ってあるけど
これはすなわちサイファーの強化を期待していいんですかね? 残光の超火力ワンキルが極論2枚で可能な今となっては光波干渉をアニメ通りカード化しても大丈夫そう
使い慣れて感覚麻痺してるけど攻撃力11200ってやっぱりぶっ飛んでる
グラビ!ヌメロン!9000!(ワンキルできるとは言ってない)がもはや懐かしい 冥王と違ってダメージが通るし先攻でも伏せればいいので腐らないしで禁じられた一滴すごくいいね
コスト光子竜で制圧モンスター無力化しつつ天翔から残光プライムワンキルとかできたら理想だろうか
あのドラグーンすらも半減と無効浴びせてワンキルの的にするの震える ざっくり一人回ししてみると複数無効必要な時のコストが銀河じゃ重くてつらいな…
動き出す前に打ちたいけどそれだと都合よく光子竜切れることも少ないから展開も限られる
同名コストに使えるから他のカードよりは被り弱くないところはおもしろいかも 銀河は割と手札の銀河眼も手札コストとして大事にする必要あるから手札を失う系のカードは可能なら入れるの避けたい プレアデスの買取価格が上昇しているってツイッターに上がってたけど
エルドリッチの影響なのね… >>541
なんだろう
おっさん顔なのにどこか幼い感じが凄く気持ち悪い 魔導士入れてデッキ安定したが銀河騎士と召喚権を奪い合うの止めてくれませんかねぇ…便利だが召喚権消費するせいで強い布陣が作りにくい 銀河でタイタニック使ってる人いる?いたら採用理由を聞きたい
一応採用してるんだけど先攻制圧する時は光子卿優先だし
手札良くてソルフレアと光子卿にもう一体ランク8いける状況でしか使わないから抜くか悩んでる 魔法無効単純に強いから入れてるなぁ
枠がきついのはわかる
相手が魔法依存しがちなデッキならそれなりに有利に立ち回れるから採用は十分検討できるカードだと思う 10期振り返ってて気付いたけど銀河の20thシクって6体全部ドラゴンなんだね
光子竜と残光(同一デザイン)、プライム(月生まれ)とソルフレア(太陽)、タキオンとサテライト(ミニタキオン)で対になってて最強に見える(小波 >>545
相手によってはタイタニックの方が刺さる場合あるから入れてる(シャドールとか ヤマト1体立ててカイザーコロシアム貼ってあとはひたすらヤマトを守り抜く
【ひとりぼっちの武神生活】ってデッキ組んだんだけど、これなかなか強いよ
みんなも使ってみて 武神はアハシマじゃなくてマックスみたいなリンク1だったら良かった
大体のテーマに言えるけど 銀河にエンゲージ入れてるの多分俺だけだな
ユニオンキャリアー1枚で出せて楽しい >>556
正確にはエンゲージ+ホーネットビット+閃刀姫リンク×3ね >>558
意外と何とかなってるよ?同じカード2枚入れても出す前に大抵決着つくから殆ど1枚積み
2枚積みは煌星竜くらいだし フォトンサンクチュアリのことを考えて純かジャックナイツ混合しか作ったことないな… >>556
エンゲ2ホネ1入れてるぞ
初動にインフィ立たせてる >>561
まさか仲間がいるとは!
エンゲージ&ホーネット良いよね… 後攻捲りワンキルに使えたり先攻後攻読み間違いしても腐り難いから一滴はサイドに3枚積もうと思うけど三戦は入れるの躊躇する
一度妨害飛んで来た後使うの前提のカードって複数枚始動の銀河では使い難い気がしちゃって 銀河はデッキスロットあんまり余裕ないし三戦までは入れられない 今の銀河は40枚に拘らずとも回るな
増Gうらら泡影積んで46枚になったけど問題無いわ サーチ多いからな、キャリアーのお陰で安定性上がった
ただどうしても始動に2枚以上掛かるから個人的に手札誘発より指名者優先してる 天翔入れてないんだけど入れるかずっと悩んでる
パワーのあるカードではあるけど事故要因でもあるし誘発枠削りたくないし 2枚入れてて妨害貫通展開とか豪快で楽しいし天翔での事故もあまりないけど墓穴うららわらしクロウと色々貰うし誓約から混ぜものし難い
天翔無しは有りより丁寧なリソース管理求められるけど柔軟で小回りが利き、天翔有りは肝心なところで小回り利かずアハシマとかも使い難いけど展開はパワフル
自分は先行構築で天翔入れてるけど後攻型だとどうだろう 俺は後攻型だけど天翔は1だな、2はやっぱ足引っ張る場面が目立った
基本妨害喰らったときかジリ貧時の返し手として割り切ってる 縛りかかるから1枚
先攻はインフィニティ+αで制圧したいし 天翔ピンで試してみたけど俺は天翔無しに落ち着いたわ
どちらかといえば零式の方が入れたいけど枠がきついから見送り 自分で積んでおいてあれだけど天翔無しで最初からそれ前提で動いた方が誓約の存在で迷わずに済むし小回りも利いて強いと思う(身も蓋もないけど)
正直楽しいからという理由で入れてる面が大きい 魔導師3入れてるなら天翔1で良さそう
魔導師1or0なら天翔2とか?天翔事故る時もあるから0な人も多そうだが 使った感じじゃ魔導師3なら天翔1、魔導師2以下なら天翔は不要に感じた
1番よくあるレベル4を出すパターンでリクルートするレベル4銀河が現状魔導師しか入らないから天翔入れるなら魔導師3無いとまぁまぁ腐る
俺は魔導師2で組んでるから要らない 魔導2で天翔1だわ
天翔のために魔導3入れようとは思わんな ソルフレアインフィニティタキオンプライム全部20thシク揃えたけど余りにもふつくしい…
FAと刃がウルしか無いのが残念だな
せめてシクが欲しい 赤字だけでなく銀枠もエクシーズの黒と合っててかなり綺麗だよね
ソルフレアもイラストの色味やモチーフ、リンクの青と20th加工が絶妙に噛み合ってる 銀河に何かリンク3か4を1枚入れたいけどなかなかこれっていうのが無いな
アクセスコードが光属性だったら完璧だったんだけど 攻撃不可や守備ssの高攻撃力多いから光波竜や光壊獣とも合わせてアークロードパラディオンワンキル…なんてのもあったけど今は残光でおkに
銀河にはない対象耐性持ちで3000通しやすいアストラムが無難かな光は他に思い付かない やっぱりアストラムぐらいしかいないよな
能動的に除去撃てる奴欲しいんだけどいまいちいないんだよなぁ
ラスタライガーがちょっと惜しい 龍拳聖+フォトンサンクチュアリで盤面処理………無理か ユニオンキャリアーの下に出す前提だけど高リンクに拘らなければセキュリティドラゴンは有りな気がする
バウンスがモンスターだけなのが惜しいな… リンクはソルフレアとキャリアーしか入れてないんだけど他にも結構入れる人多いのか X版ハリファイバーとも呼ばれるアハシマさんは中々使えるぞ 天翔積んでる時はソル3キャリアー1、天翔無しではソル2アハシマ1キャリアー1にしてる
ソルは基本2で充分だけど天翔型では盤面整理や墓地送りの手段として雑に消費することあるので3
元からノヴァ入るしマクシムス意識でメルカバーにその1枠譲るのも悪くないかも 銀河にエンゲージ×2&ビット入れててEXがカガリ&ダイナ&ハヤテで3枚も枠を使ってるから余計なリンクを入れるスペースとかないぜ… アハシマさんがあればこの手札でもなんとかなるのになって場面に一度しか遭遇したことない 天翔入れてないからたまに使うなアハシマ
十回に一回使うかどうかぐらいだけど無いは無いで困るし他に入れ換えたいやついないから入れてる 銀河フォトンにパラレルエクシード入れてる人いる?
使用感と枚数知りたい いつも光縛りかかるわけじゃないだろうが、パラレルエクシードは要らんよなぁ
個人的にはドラッグラビオン試してみたいわ
Ex枠がキツイけど 初歩的な事を聞くようで申し訳ないんだけど残光効果で竜皇の攻撃力を11200まで上げた後バトル終了したらいくつに戻るの?
やっぱり8000? 色々検索してたらtwitterで公式に問い合わせたらしい人が11200のままになるって書いてたわ
自己解決しました チェーンブロック作ってその効果処理時点の攻撃力を指定した数値にする(上書き固定する)効果なのでずっと11200のままです ギャラクシーにファントムフォースを出張させるのは有りかもしれない
ドラッグラビオンにチェーンして撃てばお互いの制約に引っかからずに
リバリアンシャーク入りネオタキオンとアルティメットファルコンを並べたりできる
闇属性2体はバルジとかを使う ラビオンのss制限が残存効果なお陰でチェーン発動すれば2種の大型並べられるんだね
アルファルの効果と11000になるヌメドラもワンキルで相性良さそう
カオドラ銀河で使えるのおもしろいけどEX枠と素引きが課題か そんな事しなくても残光プライムパンチで相手は死ぬからなぁ… >>605
闇属性の用意が出来なくてファントムフォース事故ることも多そうだしなぁ…夢はあるが
あとリバリアンの上にネオタキオン重ねるのは参考になったサンキュー ユートと黒咲の強化が来たけど同じく盟友のカイトがスルーされてるのはどういうことだ
特に黒咲とカイトは親友だったじゃん
サイファーとRRの夢の合体カード出してよ! >>609
フォースストリクスにデスダブルでサイファーを出せるじゃないか ラウンチが闇汎用RUMだし光にも汎用RUM1枚ください
というか光波昇華が光汎用でOCGされてネオタキオンとネオサイファー両対応になるんだとばかり思ってたが現実は非情
>>607
ドラゴン軸でも旋律他サーチやネビュラss補助なりも手伝って残光素材プライム結構立つんだっけ サイファーとか言う忌み子。
RUMも無駄にサイファー縛りで一番使える光波刃竜はRUMがいらないという。 唯一、銀河眼の光波竜は使ってる
光波刃竜の下敷きとして有能だから 今RRと幻影騎士強化来てるから流れ弾でサイファーも強化こねぇかな・・・ サイファーとか形にしようとしたらそれなりに枠必要な上に結局勝ち筋は銀河眼になるだろうし普通にフォトン銀河強化貰えた方が嬉しいわ サイファーは黒歴史。つーかまともに使えるカード光波竜と刃竜だけだろ。 無理矢理にはなるけどサイファーも同時に強化出来る所で放置した事からコンマイにとってもあんま触れたくないんだろうな 光波干渉(サイファー・インターフィアー)さえOCG化してくれれば良いや
光波竜と合わせればまぁまぁ強いし アニメでの主な戦い方でサイファーの特長兼必殺技カードでもある干渉がなぜか未だに出てない謎
火力売りのカードなのにあれ出ないうちに銀河の方がもっと火力凄まじい手足生えた必殺技カードこと残光竜が出てしまった
挙動違うから単純比較はできないとはいえ今干渉出ても物足りなく感じそう 挙動が違うったって結局火力一芸なら色んなデッキの劣化になるんだからしょうがねえ
火力自体も超光波にしないと大したことないし だってそんなカード出しても枠潰しって言うじゃないですか… 設定的にフォトン出せないから産み出された感じあるけど超融合とかも普通に使われてるし本当によくわからん存在だよな 設定に配慮したにしてもフォトン抜き銀河(足りない部分はそれこそアニメ新規で埋めればいい)でも別によかったよね
途中からサイファーじゃない銀河眼サポート使い出したり方針がよくわからなかった このカードはルール上「フォトン」カードとしても扱うって一文入れればサイファーも使える アクアアクトレスはOCG化の際種族書き換えられたしサイファーもOCG化する時に「サイファー」を「フォトン」に書き換えてもバレ…るけど納得はするでしょ 今となってはサイファーを全部フォトンに書き換えても全部いらなくね
ラプトルすらフォトン縛り掛かるなら微妙だし アニメに出たカードもろくなもんないな。サイファー。 フォトンか銀河とも扱うで場に出たらデッキからフォトン/銀河SS可能な光波なら歓迎するよ
星5機械なら個人的にさらによし 結局ハイパーギャラクシーって使ってる?
出た当初から2枚入れてずっと使ってきたけど最近いらない気がしてきた 3積みしてみたけど想定以上に使いづらくて全部抜いた
あの手の専用カードはミグレ以外要らんかな ロードでサーチ出来るようになったからフォトンストリームは1枚挿してる ハイパーギャラクシーとかそういう初手で腐りやすい札はいらないんだよねぇ ただでさえ展開に複数枚必要なのにハイパーギャラクシー積む隙間なぞなかった ミグレだけメイン1サイド2で入れてる(天翔無しでなら神罠にするかも)
フォトンストリームは悪くないと思うけどハイパーは重くて状況選ぶ上に通ってもあまり強くなさそう ミグレ2、カオスホール1
カオスホール入れてる人をこれまで自分以外に見たことがない カオスホールはなぁ…
決まりゃ強いんだろうけどソルフレアに対応しないのと先攻で置く筆頭のロードが効果で破壊されないのがなかなかに噛み合ってないのが ミグレも決まると楽しいけど外しちゃうわ
銀河に詳しくない人に決めると効果見せた後に驚いてくれるし良いカードではあるが 銀河眼なら手札から発動可能なら自分は確定で入れるけど時空竜指定だしね
強いし時空竜関係の能力再現として面白いから入れちゃうそして事故る 一応副葬で落とせば蘇生札として使えるけど銀河で他に落とす物が無いのもな 残光竜のおかげでタキオン単体でも打点出るようになったしミグレ握ってれば強気に8エクシーズ狙いに行けるようになったのはかなり大きい 銀河はXする前に銀河戦士とかを止められるの辛いのどうにかして欲しい
サンクチュアリ握ってないと大体死ぬ 銀河戦士で誘発釣ってからランク8とか出来るようにしたいよね
残光竜を確実に拾うために目覚めの旋律でも入れてみるか……? ユニオンキャリアにアクセスしやすいようにホーネットビットと閃刀姫を入れてる
1枚で事故り回避できて安定性が上がったのでオススメ…EXも節約すれば何とか ビットカガリビットでキャリア作れないしフォトンとビットでキャリア作る感じ? >>650
ビット→カガリ→ハヤテ→ビット→カイナで機械族2体が揃うからイケるはず >>651
なるほど…と思ったけどちょっとEX使いすぎじゃない…? >>652
EX節約すれば何とかなるよ
FA等を2積みにしなければスペース空く 一滴増えて先行が益々辛くなってきた
先行変えないなら事故やじゃんけん負け後攻恐れずにメインからカウンター罠しっかり積んでおくしかないかな?
一滴で捲り易くなったし残光ワンキル考えれば後攻安定なんだと思うけどもうしばらく先行のまま考えてみる 銀河にPsyフレーム合うんじゃね?銀河戦士や魔導士やサンクチュアリの発動時にモンスター効果をチェーンされても対応できるし 初動のG潰す事に全力掛けてるならいいんじゃないだろうか 銀河魔導士のサーチ先に色々と入れたいけど入れすぎは事故るし絞ると手札によってはサーチしたいのなくて事故るし難しい 魔導師がそんな腐るってあるか…?
最悪バニッシャーとエクシーズしてもいいし序盤に引いて魔導師が原因で事故になる事は基本的にないと思うけどな 魔導師に召喚権使うと最終盤面が弱くなるイメージはあるな >>659
手札に銀河が殆ど揃ってたり逆に銀河&フォトンが一切ないと「銀河魔導士が別のカードなら勝てたのに…」って試合は割とある
潤滑油として入れてるけどあまり強く感じない(でも他に良いのがないから入れてる) 銀河でなるべく自然な構築でドラグーン出せたら面白いかなーと思ったけど流石に難しいな
サーペント入れればドロドロゴンは簡単に出るけど横にドラゴン並べるのが厳しい… サンクチュアリはユニオンキャリア→オービタル装備の流れが事故回避に役立つから外せないしな やっぱ銀河魔導士は入れても2枚だな
3枚は逆に事故る 天翔2魔導師3にしてるけど天翔1や0の場合は魔導師減らした方がいい感じなのかな?
特別意識してるわけじゃないけどたまに里解除で助かる >>667
天翔1はともかく天翔0だと「銀河魔導士が手札にいるけどサーチしたいカードない…」みたいな状況になることも割おあるから2枚推奨 アーゼウスが光属性だし見た目も良いから銀河に入れたいが枠争いがヤバイ 散々回した結果やっぱ天翔いるわ
インフィニティとの共存はプレイングでカバーできる範疇だしね 銀河にアーゼウスは悩み所だなぁ
Xで殴る機会は滅茶苦茶多いけど光子卿には重ねたくないしプライムの殴り通れば大体ゲームエンドだし 天翔は事故りまくってロクに使わないから外したわ
初動で動けない状況で手札に来るのやめてくれ 天翔0構築はあるけど0は流石に勿体無いと思うんだよ割とパワーカードだし
一応サーチ効くし1枚で残光プライム作れるから個人的には1か2 意地で先攻型粘ったけどもう後攻型に変えようギブアップ。結界波と違ってメインから当たり前に入ってる一滴の遭遇率はきつい
ソルロードインフィニティorタイギャラは元々盤石って訳じゃなかったけど崩される機会が格段に上がったの痛い
カウンター罠は積んでも全然握れないし握れても残りが大した展開できない手札もしくは妨害踏み抜けない 耐性持ちをに対して、タキオンで戦闘に入ってM2にアーゼウスで墓地送り、ってのも一応できるか
ただ、銀河で殴りに行くときは大体決めに行く時だから、アーゼウスを使うことはそこまで多くないかも
天翔抜きの構築は、うちではちょっと考えられないかな… 戦闘挟む必要あるのがね
キルできない時に出してある程度牽制できたら儲けものだけど手札枯渇しやすい銀河で自分ごと盤面掃除したらライフ残ってても次まともに動けるかどうか。アーゼウスは処理され何かしら立てられてターン返されるだろうし
1枚で反撃狙えるのが天翔だけどアーゼウス出す出さないの段階の時には誓約で噛み合い悪いのがなんとも。あとそこまで行った状況で天翔用のライフが都合良く残ってるか否か 最近セイクリッドにハマってるんだけど、糞雑魚すぎてクセになりそう
あの動けば動くほど手札が減ってリカバリー手段もなくジリ貧になって追い詰められていくのがたまらない ギャラクシーにプレアデス採用するしかしないなぁ…インフィニティばかり言われるけどプレアデスも個人的には大好き ヒアデス以外のセイクリッドXは大好き
テーマ自体は…うん リンク環境についていけずに離れたんだけど
武神は今もカイコロと同胞を使ってヤマトを守り抜く戦いしているんでしょうか...? >>685
武神を使ってたやつはもう死滅してて返事すら来なかったというオチ
最新テーマの鉄獣戦線が武神と同じ種族サポートしてて、
ss縛りも干渉しないから合わせられないこともない
鉄獣戦線側が武神を必要としてるかはわからん
あとアハシマって新規カードがあるよ(遠い目) あれは結局ヤマト爆散するんです?
フリーで武神使ってるとアドの概念がぶっ壊れたやつらばかりで
心へし折れそう。xyzしないでマジでヤマト単騎で突っ張る方が強いのかな今の武神 はっきり言ってヤマトビートなんてインスペクトボーダーガン伏せの下位互換みたいなもんだからどう頑張っても苦行だぞ 初心者の知り合いができたからうらら兎Gガン積みしたAFセイクリッドで無双してくるぜ 銀河のデッキ総数ってどれくらいにしてる?
1枚始動できるデッキじゃないから40枚にしてたけど最近事故る事あんまりないから40枚超えてもいいか悩む カジュアル用の誘発がヴェーラーしか入ってない奴だけどとりあえず40には収めてるわ 脳死で40枚だな
それ以外は気持ち悪く感じてしまう >>698
50枚にしてたことあったけどトレードインや強貪やサーチカード十分に入れてれば十分回ったよ?
手札誘発や一滴をドローカード使う前に引けないことだけが問題 後攻型に変えて天翔も1にしたからエクストラ組み換えてるけどギャラクシオン抜いてアーゼウス入れるか悩む
稀に妨害や事故のフォローに使える展開補助と仕留め損なった時の牽制役、どっち選んでももう片方にしとけばよかったってパターンありそうなのがまた クソ公式のせいで速攻話題流れてて草
もうこっちでやるわボケ
レベル4くれ 最近サイファー組もうかと思ってるけど何入れるのがいい?
できるだけメインデッキのモンスターはサイファー中心にしたいんだけど >>708
自由度全然無いから汎用魔法罠入れるくらいしか出来ない 銀河はモンスターさえ多くすれば50枚でも回る気がする
氷結界の紋章やサイバー・ダーク・カノンみたいなお手軽サーチが欲しいけど 今まで大して気にならなかったけどアーゼウス入れると光波刃のX素材化不可が厄介に思えてくる
そのターンのキル諦めてアーゼウス行くような時は伏せ割ってから攻撃したいのに…アハシマFA盤面掃除からアーゼウスとかもあるけど本音は刃に重ねたい(不可能) 他の銀河眼20thよりもソル20thのがシク加工のギラつき弱い気がする
同ロットっぽい座標一致してるソルがどれも弱めっぽいような(手元の1枚と画像検索の見比べただけだから気のせいかも) >>713
序盤のカイトのエースとして活躍したブリリアントがいるから(震え)
つかタイタニックモスとの繋がりでハルトが使ったのかと思ってたけどギャラクシーワームってカイトのカードだったのな…しかも同名出して打点上げて銀河眼のコストとして… 外人は10期に新規貰ったやつ負けさせるのが主流っぽいし多分ガエルの勝ち アニメキャラ故の優遇テーマvs餅貰ってて過去に世界を取ったテーマ
ファイッッッッッ 他全部負けてるしアニメテーマなことに強みなんて無いぞ 20thの時は逃した赤字ネオタキオンが遂に実現するのか
タイギャラもノーマルスーパーシクしかなかったのがこれでウルトラ統一が可能に ったく、銀河眼のプレマの情報出たってのに無反応か
ここの住人は銀河眼への愛が足りない だってランキング上位狙えないもん・・・
むしろランキング上位狙うために銀河眼デッキ以外を使うほうが愛が足りないんじゃないでしょうか??? ミザエル銀河が半端なままだから後々そっちフォローする新規欲しいね
カイト銀河とは別デッキにするという点は歓迎だけど方針固まった止まりで性能が全然足りてない
現状ドラゴン銀河で御膳立てするよりもフォトン銀河で残光タキオンしてた方がお手軽かつ火力も十分に感じちゃう アフターグローはタキオンでもプライムでも強いいいカードだった ネビュラはフォトンロード出せなくなるのがキツイ場面多くてやめた ダークマター帰ってきたらバルジ採用出来そうなんだけどな 光はカイトスレだからいいけど
闇はマジで話題ねーな ここまで来たらフォトン優勝してほしいな
ここの人も投票してくれよな! フォトン、中間負けてるみたいなので皆さん投票お願い致します!!! 今の時期にサイファー新規が来たのはいいことだ
デフレの犠牲になるのはサイファーだけでいい マジでコメントに困る効果だな
サイファーという名のギャラクシー強化がまだあると良いが 銀河フォトンにサイファー入れたくないからそんな強くなくて助かる あー、でもよく考えたら重ねるのX指定じゃないから光波竜で奪ったモンスターなら何でも重ねられるのね 適当なモンスターじゃ素材一個だから前半の効果使えないけどな 前半の効果なんて使わないだろうな
遊ぶには丁度いい強さだと思う でも奪ったのがXじゃなくても4000打点に変換して相手に返さなくても良くなったのは大きな進歩では >>750
まあそれ
でも相手のモンスターパクってる暇があるならタキオンやプライムで倒したほうが早いのも事実なのが悲しい >>750
それ
そして効果がゴミ過ぎるからそれ以外の役割はない でも8並ぶ場面って殴れるなら残光出るし殴った方が強くね そんなまわりくどい処理通るならワンキル通ると思う 全ての【ランク8】が【フォトンギャラクシー】とは限らないから 他のランク8主体のデッキが光波竜とセットで極光波竜を採用するとも思えないけど 光波竜で奪ったX以外のモンスターもFA刃にできたり素材2アーゼウスに変換できる下敷き、というデザインなのかな?
戦闘ダメージ0と枠があれだけど光波竜と奪って極光にしたモンスターにそれぞれFA刃すれば除去4連打…うん微妙だ
組んだことないけど光波デッキならEX枠に余裕あって重ねてシリーズ盛り盛りにしたりできないかな? 単体で役割持てないわりに見返りが少なすぎる。
ノヴァインフィニティみたいな性能ならEX枠2つ裂く価値があるが。 2は時空混沌渦で蘇生してグラビで落ちてたハートアースやヌメロンを蘇生制限クリア状態で出すみたいな実用性皆無のネタ活用法しか思い浮かばない
重ねてX活用の方も1奪取3破壊アーゼウス設置が強いかはともかく一応できなくはないくらい 「サイファードラゴン」カテゴリー化するならマジでサイファー直接強化してくんないかな
ランク4のサイファーエクシーズ出してくれるだけでもツインラプトルが化けるのに いっそのことランク4のサイファードラゴン出そうぜ?ランク4が4000打点になるならアリでしょ 一回でいいから超銀河眼の連続攻撃決めてみたいが
まず相手の場にエクシーズ素材が2つ以上ないとだめってのがな
大概使い切ってるし、残っててもフリーチェーンで取り除ける奴だと意味ないし
本来の攻撃+]回にしてくれよ KONMAI「ギャラクシー(アイズサイファードラゴン)の新規出してあげたでしょ?」 学生時代愛用してたヴァイロンをなんなまた使いたくなったんだけど、今の時代にヴァイロンってどう動くんだろう
9期直前で一度手離しちまったが >>767
ハリファイバーでヴァイロンキューブを持ってくる >>768
元々展開力もクソもないのにな…
太陽帆船またはフォトスラチューナーでハリキューブ、でもその後後続が思いつかないや
アルファとエプシロンは強かったなあ、セグメントとフィラメントはそれはもう革新的だった リンクでケーストループは大幅にやりやすくなったよ、まあ所詮は一発芸だけど
リンク素材にすればチューナーの装備化効果を発動できるからをエレメントとケーストが揃えばデッキのチューナーかライフが尽きるまで展開できるようになった
イゾルデリナルドでケーストサーチできるし いまさらシグマ1キルが通るとも思えないしエプシロンなんかを出すシンクロ型は展開力安定性耐性殺意の全てが足りない
ケーストループ狙いのリンク型が1番マシじゃねえかなあ そうだよなぁ、セグメントエプシロンとか余裕ですり抜けたりしそうだし
元々あの時代のターミナルテーマ内で見ても展開力不足から弱かったからな…夢見るのは諦めるか ヴァイロンとかもはやデッキとしての体を成してないから セイクリッドきたか
サーチは素直にありがたいんだがセイクリッドでデッキに入れる魔法罠って1枚もないんすわ… 雑に強い効果出しときゃいいだろ!って感じなんだろうがセイクリッドの魔法罠はしょぼいからズレてるんだよなぁ… 星痕サーチして発動出来たらラッキーくらいだなぁ
まあ@だけでも十分ありがたい こいつ自体は悪くないけどほぼ8期で止まってるからこれだけじゃどうしようもねえ
下手したらセイクリX1体立てて終わる 多分新規魔法罠も来るよな
でなきゃサーチしたい魔法罠がなさ過ぎる シェラタン1枚からランク4出るのはちょっと強いけど
手札1枚からランク4立つのが強い環境じゃないのがね…
あと、こいつがいればワンチャンエスカ採用あるか…? オメガがすでに充分なスペックだからなぁ…そもそもセイクリッドはエクシーズ態が欲しいような 武神ですらアハシマ来たのに
完全放置されたヴァイロン ヴァイロンといえばケーストループだけであれってインゼクターでも使えるから専売特許じゃないんだよな
同じ装備魔法多用テーマでも聖騎士の方が強いしヴァイロンは肩身が狭い アハシマみたいなの寄越されるくらいなら完全放置でいいです 光機械ユニオンのヴァイロンは格納庫で遊べるってヴァイロンオメガさんが言ってた みんなカドケウス来たらセイクリッド魔法何をどれだけ入れる? ティンクルセイクリッドが辛うじて採用理由見つけられなくもないゴミってレベル その他は論外 回してみたけどティンクルはサルベージできるからピン指しでも十分だね
まぁ入れるとしたらそれくらいか どうせサーチ先来るでしょ
サーチして墓地エクシーズして耐性つけるカードがさ セイクリッド魔法罠も弱いしセイクリッドランク4も弱いからここら辺補強してくれないとカドケウス活かしきれない 専用ランク4はゴミだし魔法罠も産廃ばかりとかせっかくの有能効果が宝の持ち腐れだわ オメガは割と強いほうだと思うがハードル下げて見過ぎかね? 今は場荒らすの大体モンスターだし...
ゴミってほど弱かないけど光星4二枚の使い道としてはちょっと物足りない印象 まぁ環境レベルを目指す評価ならそうかも知れないか
ただまぁ非環境の大勢いるテーマの一つならこんなもんかな感も 残念ながら魔法罠に耐性があるだけの2400打点とかエクストラに入れてるほど余裕ないです バグースカ深淵の壁がでかいよな
エクストラ20枚入れられるんなら入れるかもしれんくらいのカード 銀河は2枚始動な上に展開を妨害されるとリカバリー効き辛いのがキツい
あとモンスター1体1体のスペックは割と高いが、今の環境だと後攻でも楽に対処されるから先行でもあんまり強くない
後攻で残光+プライムしやすくなる新規or先行でタキオン+トランスミィグレイションしやすくなる新規が個人的には欲しい
ツインフォトンリザードが使いやすくなるようにフォトン専用デッキ融合でも良いけど、まず専用融合新規は来ないだろうし ティンクルあるとトレミス素出し出来るようになるのは何気に嬉しい ぶっちゃけプレアデスも先行で投げつけた所でパンクラトプス1枚で死ぬんで先行で建てる事自体が微妙 なんでこのタイミングでセイクリッド?って思ったけど使い手が炭治郎だからか、納得したわ
丁度映画公開で鬼滅人気に合わせてきたんだな
つまりセイクリッドが強化されたのも鬼滅のおかげってわけだ エクシーズテーマでレベルばらけさせるのはやめろとあれほど… カドケウスのサーチ先は枠に余裕があるならティンクルと星痕の2枚入れたほうが選択肢が増えていいな
ちなみにセイクリッドの新規魔法罠が来るという淡い期待は捨てたほうがいい
この手のレギュラーパックの過去テーマ強化は大抵1枚枠で終わるからね >>804
ミグレサーチは展開の片手間で握れる形の欲しいね
本体が重くて収支トントンのサーチじゃつらいからランク8展開を補助した上でタキオン罠サーチさせて欲しい
先攻ミグレ素引きした時にカウンター握れた嬉しさよりも実質ハンド4枚で展開しなきゃいけない苦しさがあれだったから雑にアド稼ぐの頂戴(強欲で貪欲で無謀な欲張り 残光のパンプ代わりにタキオン魔法・罠サーチにした奴がいいですね。タキオンの素材なら先攻でも発動できるようにして 未OCGやたらあるカイト&ミザエルだけど
まともに拾えそうなのあるかな
>>812
シャークは雑に揃える奴来たじゃん フォトン・トレードはそのまま出してもいいと思うけど実際来たら入れるかはわからない
アド取らない手札交換は一瞬強いと思って入れるはいいけどたまに事故要因になったりうららされるリスクと天秤に掛けて結局抜いちゃうこと多い
トレインも光子竜墓地へ送る手段になるじゃん騎士天翔と噛み合うじゃんて思って入れても都合よく揃うより事故った時の悪印象が勝って抜けちゃう いて座が便利すぎるせいでほとんど使われない上級セイクリッド
4体もいるんだから1体ぐらい半上級モンスター作ってもよかったのでは
ストーリー的にはいて座=オピオン対抗策なんだろうけど トレインが事故るは流石にちょっと頭ヤバイ
うららが怖いだけなら兎も角 ただでさえ☆8多いのに銀河眼持ってくる手段多すぎてトレイン腐ったことねーわ 極光波もアーゼウスの下敷き傘増しとしては悪くはないか
問題はこのデッキだと攻撃通ったらゲーム終わってることだけど セイクリッド、ギアギア、幻獣機と俺の好きなテーマはどうして不遇なのが多いんだ 不遇テーマ好きの人いるよね
不遇のほうが環境テーマとかよりよっぽど愛着湧くからわかる どれも見事にエースが他デッキでめっちゃ活躍してるエクシーズテーマだな… 同じターミナル出身なのに堅実な強化を貰ってきたジェムナイトが恨めしい 明らかに魔法罠にロクなのが無いのを知ってて出したような新規だったからな
仕方ないとはいえ残念だ これがセイクリッド最後の強化になろうとは、このとき誰も思わなかったのである… シェラタン1枚からランク5一体立てる方法思い付いたんだけど興味ないよね?
あぁそうですか…さよなら シェラタン1枚からランク5一体立てる方法思い付いたんだけど興味ないよね?
あぁそうですか…さよなら 超新星と銀河戦士とオービタルとキャリアー使うんだけど、聞きたい? >>838
爆アド.comで見たから言わなくていいよ わかるで
昔サイバーポットデッキ破壊思いついて組んだら
既に先駆者がいてしかも環境デッキだった時はショックやった
ワシにも覚えがある 銀河デッキにエンゲージ+ホーネット+カグヤ(+他閃刀姫リンク)採用して召喚権を残しつつキャリア出す構築を以前に提案したが他に先駆者いなくてホッとした記憶がある
その代わり「それEX枠キツくね?」って総ツッコミくらったが…銀河ってEXの枠そんなに余裕ない? ランク4、8と豊富なところ主体で5もいてそこにリンクも入ってきたって感じだしもともと余裕あるわけではないな
下敷系もあるし
やること絞ればいいんじゃない 無理矢理召喚権残してもやれる幅そこまで増える訳では無いしね >>845
フォトンサンクチュアリと併用できないのつらそう >>846
確かにやりたいこと厳選する必要はあるね
でも持久戦を考慮しなければEX枠は割と減らせるよ
>>847
召喚権を残せば銀河騎士が出しやすいからね
あと1枚でユニキャリ出せるから事故回避しやすい 実際銀河の召喚権は大事
渋々初手魔導師NSスタートだと微妙なこと多いもの >>848
サンクチュアリと同時に使えないのは痛いかもね
ただ、どちらかと言うと初動を安定させるカード増やすための案だからね
サンクチュアリも初動で使えるカードだからユニキャリ出しやすくなると安定感が違う 枠だけ奪うという許されざる行為
既存の光波銀河の派生で名前つけてやってくれりゃ展開の仕様もあったんじゃないか 聖なる篝火
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「ホーリーナイツ」モンスターまたは
ドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
相手フィールドに闇属性モンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
さらに手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚できる。
フォトンワイバーン強化きたけど、みんな篝火とフォトンワイバーン何枚づつ入れる?
とりあえず3枚づつ入れて調整次第ではフォトンワイバーンを2に減らす感じでいいかな? どこに採用の余地があると思ったんだ
効果がSS対応してても入れるかどうか怪しいのに これ使うぐらいならフォトンストリームどころかフォトントライデント入れるまである 銀河デッキってワンキル力は残光プライムで高まったけど先行あんまり強くないよね
光子卿は決まれば爆アド取れるけど月書や泡影に弱いしソルフレアも破壊効果程度じゃ相手は止まらないこと多い >>863
そうなのよね
+インフィニティまで行けば割と強いけど手札ほぼ無くなる上に一滴で壊滅するし
トラミグがサーチ出来ればもうちょい変わるんだけど 先攻時手札ほぼ空の状態でロードのサーチ効果に一滴チェーンされると全滅する悪寒というかよく全滅する
カウンターは積まないと握れないけど積むと事故るしミグレサーチはほんと欲しい 以前より一滴が減ってるのが幸いか
ミグレに関しては展開のついでにサーチできたりミグレサーチor銀河サーチで使い分けられるのが理想だな 破滅のフォトンストリーム
ハイパーギャラクシー
フォトンハンド
枠が余ったからこの中からどれか採用しようと思うんだけど、どれが一番強いと思う? 今回のゼアル強化のおかげで銀河に出張するのも楽しいかもしれない
ホープダブル経由ビヨンドにアスフォで光子卿を出せるし
適当な銀河眼にFAを重ねて素材を切った後にアスフォでホプドラを重ねて蘇生も可能
EXを食うけど最悪フォトスラ+バニッシャーとかでも銀河眼に繋がる >>870
ホープドラグーン面白いけど効果無効なのがちょっと惜しいな ハイパーギャラクシー今まで食わず嫌いしてたけど、実際使ってみたらめっちゃ強いねこれ
フォトンストリームとかと違って魔導師でサーチできるのもいいし ハイパーギャラクシーは事故ること多いし結局外してしまった
強そうなカードなんだがなぁ ハイパーギャラクシーはせっかくリリースなのに対象取るところとか先にコスト払うから無効化されると超痛手なところとか残念ポイントが多い 想像してたよりは条件満たすの難しくなくて効果自体も弱くないと思う
ただ条件あるには変わりないから汎用と天秤に掛けてこっち入れるかどうか悩むところ
イラストシンプルだけど直球なデザインと色味で好き 軽く一人回ししただけだけどやっぱり汎用の方に枠割きたくなってしまう
先攻時伏せたら相手の低攻撃力初動素材にも蓋ができ後攻は制圧1体誤魔化せる月の書、コストあるとはいえ対象耐性無視複数無効できる一滴の存在が強い
サーチは利くから相手の盤面見て持ってくるか選べるのは悪くないと思う。魔導師の場合召喚権消費とサーチ自体通るかがあれだけど ずっと気になってるけどもしかしなくても極光波の対象耐性は効果処理時に存在した光属性にしか適用されない…?
VFDなりに倣うと、後出しモンスターにも耐性付くような効果なら「次のターン終了時まで、自分フィールドの光属性モンスターは〜」てテキストになりそうだし、極光波に重ねるFA刃をヴェーラー泡影から守るような使い方すらできない可能性が >>877
十中八九しないよ
蒼眼の銀竜の前例がある >>878
ありがとう
VFD的処理として捉えてるっぽい文見掛けてあれ?てなってたけどやっぱり効果処理時にいたのだけか 悪いけど今このスレ銀河フォトンの話題で忙しいんだよね
魔轟神なんかに来られても構ってる暇ないわ 内ゲバクソ連中に聖夜を迎える資格は無いから滅ぼしたゾ 仲間割れした状態でその長きに渡る歴史に幕を閉じたか…魔轟スレ哀れなり 魔轟神ってまじでここに統合?
魔轟神スレそういうの話し合うことなく一方的に一人が埋めたみたいだしここにもなんかいきなり来てるしでよくわからん 流し見したけどスレ統合を歓迎する声は全く見えなかったが まあまた新規来たら立てりゃ良いんでない(ハナホジ というか>>885が勝手に埋めただけでしょ
統合が嫌なら俺が魔轟神スレ立ててあげるけど 立ててあげたほうがいいか
こっちしか見てないけど荒らされただけっぽいし 見てきたけど一人が勝手に廃止とか言って埋め立てただけだね
立てて来るわ 俺が知らないだけで銀河にアハシマ入れてる人多いのか……? >>902
アハシマを採用しているデッキに銀河が多いだけやん 【聖夜】についてなんだけど
管轄はここ?それともドラゴンスレなのです? 誰一人としてホーリーナイツの話をしてない時点で察してくれ
最近ようやく魔轟神の統合を退けたばっかのなのにホーリーナイツの面倒まで見切れん
このスレは銀河フォトンの話題で忙しいんだ、ドラゴンスレで頼む 一応種族と属性なら種族が優先だった気はする
とはいえ天使族もいるし扱うとしたら光スレしかないと思う 壺二種入れて同胞手札に加える構築が強そうだったホーリーナイツ 別に話したいなら話せばいいんじゃね
興味ある奴入れば食いつくだろ
誰も食いつかないなら諦めろ 銀河にサーチできるカウンター罠欲しい
あとは、手札から墓地へ送ってフォトンとギャラクシーをなんでもサーチでき、かつレベル8としても扱えるレベル4ギャラクシーアイズをください お前らまさか銀河フォトンに極光刃なんか入れてないよな? 【聖夜】は一旦ドラゴンスレの方で面倒みてもらうことにします
ドラグニティみたいなもんだと思いますので
失礼しました ドラゴンスレよ…ホーリーナイツのことを…よろしく頼む…ガクッ ドラゴンスレの方こそ話題過多な気がするが
まぁ見た感じ語るの一人だしお好きになさってくれ 一瞬だけセイクリッドの話題で盛り返す流れがあった気がしたけどあまりの強化の雑さに流れ消えたのかなしい セイクリ魔法罠の新規も欲しかったよなぁ
ろくなの無いもんな 本気でセイクリが現環境で戦うなら新規の下級、罠、魔法、EX各1〜2枚はないと… 欲しいのは強い魔法か超強いリンクかな...
無駄にレベルばらけた連中もリンクに繋がると思えば採用して回転率上げられるかも いやぁ新しいエースも欲しくないか?とてもじゃないがプレアデスやトレミスももうスペックが… セイクリッドに限らず1枚の新規で今を戦えるようになるには余程のパワカか元々の地力がないと厳しいよね プレアデスが先出しする事にリスク負うカードになったから先出しで立たせるカードも難しいって状況 エクシーズするより昔みたいにライオウ召喚した方がマシなくらい 武神クッソ強くて草
ようやくアハシマの悪夢が終わったんだなって… 8期であれほど迷走したのが嘘のような有能新規達 魔法は若干後遺症残ってそうな気はあるが リンクじゃないけどこいつリンブレに入れたほうがよかったんじゃないですかねぇお預け食らったレベルなのに 魔轟神にどうしてこのテコ入れ力を使えなかったんですか トリフネこのこの性能で制約何も無いのやばく無い?
遂にコナミもマイナーテーマにはガチカード出さな不味いって気づいたのか お前ら今まで散々武神のこと馬鹿にしてきたんだから今更武神組むとか言うなよ? ペガサスだね
マヒトツは隻眼の鍛治神で効果も武神器に関するものだからぴったり まぁでも8期の武神魔法罠見れば馬鹿にされても仕方ないし… 武神の新規、どれも素晴らしいな
長らく使ってなかったデッキを引っ張り出すか
モンスター連中は3枚ずつ入れたいから、いろいろ抜いて調整しないと >>935
気付くのが遅すぎたな
前弾の魔轟神はクソみたいな強化だし メタビ型武神使ってる身としては今回の新規で採用するのはトリフネだけかな
待望のヤマト以外の初動札だし
マヒトツはよく見るとあんまり強いこと書いてない 今の時代に条件なし・無効なし・発動後制約なしの2体リクルってほんとすげぇもんがきたな >>921
専用サルベージの超新星になんでデメリットつけちゃったのかね マヒトツは器の枚数全体的に減らしてスペース節約できるんでこれはこれでありがたい あとありがたいのは除外されてる武神モンスターを墓地に戻せる武神モンスター欲しいな 武神器がまだ来てないから来そうな予感もするがどうなるんやろか…… 獣戦士の武神来て
魔法も来て
武神器こないことはないだろ 定例なら武神エクシーズも収録されるはずだな 通常パックだし多分入ると思う 既存の武神改めて見ると制圧妨害全く無いんだな‥
籬来たし捲りの方向で組むほうがいいのかな アハシマのときも思っけどコナミってなんだかんだで武神のこと忘れてないよな
新しい武神帝楽しみ >>943
武神はなんやかんやソリティアしないからええやろ理論だろ
ソリティアするかもしれないと無駄に警戒されてるであろう魔轟神やIFがあの惨状だし >>949
モンスターじゃないけど、鉄獣の抗戦で間接的に戻せるがどうだろうか
フリチェでとりあえずシュライグ出るのも悪くないし 武神久々に触ったけどこいつらやっぱりサーチ遅いなぁ 武神って、みんなは初動を何してるんだ?
基本的に目指す動きは? >>961
初動で同胞を引けるよう祈る
引けたらヤマトミカヅチアラスダで適当にバック伏せてエンド 煮詰めていくうちに悟ると思うけど武神に同胞は要らんぞ
あいつらを並べることに何の強みもないことをすぐ思い知るさ 召喚・特殊召喚からどんどん繋げていく動きが無いから、相手との速度差がとんでもないよな
テーマとして妨害が出来ないから、コンセプトとしては好きだけどやられ放題になる オービタルのサーチ効果が墓穴で止まらないの今まで知らなかったわ… 装備としての効果だからな
墓穴はモンスターしか無効にできない ヤマトのワンマンチームを武神器や魔法罠でサポートするコンセプトは好きだけど
同じワンマンなら今じゃエルドリッチでええわ トリフネの方が優先的に出したいしその場合エクシーズできるわけだからヤマトは何かのついでに一緒に並べられたら+になる程度になってもおかしくはないのかも まぁただ持ってくるだけだとほんとにバニラでしかないミカヅチとかよりは使える 籬で蘇生しても機能するし 冗談抜きに、デッキからの墓地送りとサーチを同時にこなせる武神の魔法が来てもやりすぎにはならない
これを貰ったからって、武神が環境に上がるくらい強くなると思う?
なんなら獣戦士1枚サーチ&武神器2枚墓地送りの魔法を貰えたって無理だと思う 今の武神ほとんど知らないけど怪獣ニビル金玉とかよく再度にもある奴らに弱すぎるな トリフネで引っ張ってくる2体、片方は獣族の何かしらでいいとして
もう片方(鳥か獣戦士)は何を引っ張ってくりゃいいんだろうか? 現状だとマヒトツ呼んでトリフネ回収して次に備えるかトリフネ除外して神器落とすくらいか 蟲惑魔との番号の間に14と15があるし、もしかしたら武神器が2枚貰える可能性があるからそこに期待。
流石に武神版うららとかはやり過ぎだろうから、武神版の宣告者とかなら丁度いい気はする。 >>974
5回も特殊召喚できるカード無さそうだしニビルは腐らせられない?壊獣は即死 >>974
壊獣に強いやつなんていないとはいえテーマ的に被害が大きくなるのはどうにもならないな ヘツカがダメステで使えなくなってからダメステで除去打ってくるのに弱くなったからな… もう器は正直相手と噛み合えば使える程度で信頼出来るほどでも無いよ みんな魔導師何枚入れてる?
今までずっと2枚だったんだけど1枠浮いたから魔導師3枚目入れようか迷ってるんだよね
ただ騎士2枚と合わせて通常召喚権使う奴が5体もいるってのはちょっと重いかなぁ… うちは3枚かな
・動き出しを考えた場合に初手で欲しい
・ソルフレアで回収して早いうちから使い回したい
・サーチできるけど、展開が終わった後にこのカードをサーチしてる余裕って意外と無いことが多い
がうちの3枚採用の理由
騎士も魔導師で召喚権を食い合うことは昔よりは大きく減った印象があるし、そうなったらもう諦めようかなと 天翔も2枚入れてたけど1枚でいい気がしてきた
枠がどんどん浮いてくぞ、何入れよ そっか、バニッシャーだぶつくの怖くて2にしてたけど3にしてみる
とりあえず立ててみた
立てるのが初めてだから、成功してるか確認してほしい
【セイクリッド】光属性総合36【銀河武神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1608692575/ 魔導師0パニッシャー2にして誘発、墓穴、三戦多めに入れてる このスレッドは1000を超えました。
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