【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】
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◇前スレ
【セイクリッド】光属性総合34【銀河武神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1531112922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔導師は今まで3枚から動かしたことはないなぁ
今はもう大会に出てないから、銀河で大会に出て優勝しようって思ってる人とは構築への真剣味が違うかもしれないけど
魔導師3遠征2だけど、これまでは枚数を変えようと思ったことはないくらい活躍してくれてるよ 銀河は初動止められたらどうしようもない感じ
魔導師召喚に神宣打たれたら終わるくらいの 魔道士なんかそんな召喚しないでしょ
そりゃアド損になるから負けるよ 魔導師1枚に抑えたいなぁ
天翔のレベル4要員という仕事があるから複数入れてるけど 複数枚で動き出すテーマデザイン
前より少ないとはいえ事故は起こる方
あらゆる誘発が展開途中のどこかに刺さり、↑も相まってソルとランク8立てばいい方
手札減りやすく先攻展開後に捲られるときつい(返し天翔等したいが妨害構えられてターン渡されるので難しい)
サイド拮抗等の捲りはインフィニティで誤魔化すの考えてたら冥王がビーム撃ってきたあと隕石もあるよ
なんとなく感じてる課題を羅列してみた
決して相性良くはない強貪使ってでも無理矢理手札増やしてみたりはしてるけどランク8主要パーツほぼ飛んだ時は変な笑い出ちゃった 1枚からある程度回ってくれればいいんだけどね
手札複数枚使って頑張ってエクシーズするから妨害札から守るための墓穴とか入れるのが苦しい 基本戦術としては、ロードソルフレアで圧をかけつつ
相手の場に邪魔なカードなくなったら残光ナンバーズでトドメ
が理想なんだろうけど
ライトニングストームとか一枚くらい入れといても良いかな
スキがあればワンショット狙えるようになったのはでかい ライトニングストーム便利なんだけど先行で指名者や手札誘発だらけになって事故るし外したな…おかげで罠に弱くなった
でも相手が罠少ないデッキだと手札誘発と指名者で十分足止めできるし一長一短だな…ライトニングストームはサイドで良いや 眩月龍セレグレア 星6 光属性
ドラゴン族 ATK/2400 DEF/1000
このカード名のBの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードはリリースなしで通常召喚できる。
A:このカードの@の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1500になる。
B:自分・相手のメインフェイズに、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、対象のモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
ミザエル新規来たあぁぁぁぁぁぁぁ 残光メルカリで3枚約2000円かぁ
…3枚もいるかと言われるとなかなか難しいところやな
枠があればガン積みしてもいいかな? 三箱買って残光0とかいう悲劇…
メルカリでポチったわ… 二箱行ったけど青眼スカノヴァレインボーとかいらないのばっかダブるしそもそも一箱内でも作品被るからな… >>306
ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ >>306
ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ >>310
おお、もう…
二箱でドラグーン出たこっちはまだましな部類か… 新ルール用にデッキ構築考えようかと思ったけどソルフレア優秀だからあんまり変わらねえな? マーカー先以外にもランク8出せるときってもう勝負つきかけてる気がするし既存の動きから変わらん気がするね… 既存の動きから変えられないってことは弱いってことだよな リンク出さずランク8X2体を目指す動きはあるんじゃない? FAか光波刃で相手の場荒らして
零式あたりの蘇生カードからもう一体FA出してワンショットって流れがいちおう復活する
あとフォトンブラストが若干使いやすくなるかな 新ルールのもとで、ソルフレアの扱いは変わりそう? あんまり変わらないか >>315
あとソルフレアが潰されても動けるってのはまあ良いけどどのデッキでも同じだしなあ ソルフレア⇨光子卿だったのが光子卿⇨ソルフレアになるのは大きい
ニビル的な意味で ニビル問題緩和されるのはかなり大きいね
ソルフレアはサルベージと妨害できて、サンクチュアリや余りで簡単に出るのもあって引き続き2枚は入れたい
あとは、制限撤廃でグラビヌメロンタキオン辺りの遊びに自由度増してファンデッキ方面もより楽しみやすくなるかもしれないね 気合いでラビオンと残光入りフェルグラント横に並べて
34000のヌメドラで殴っちゃおうかな 新ルールで制圧並ぶの加速しそうだし捲り魔法の採用がさらに増えそうに思ってるけど事故の危険あるとしても神罠とかミグレ増やす方がよくなるのかな?
カウンター素引きに期待するのもあれだけどまるっきりモンスター効果に依存は心許ない気がしてる 10期もあと僅かだけどなにげに10期で出た銀河眼全部大当たりだったよね
ソルフレアとかリンク先不要になっても自身の効果優秀で引き続き活躍見込めるし無駄にならないの嬉しい
イラストもどれも綺麗だし昔のカードと合わせても違和感ないデザインでデザイナー有能 超光波龍だすのは銀河デッキでは諦めたほうがいいんだろうか…
おとなしくジェネレイドデッキに突っ込んだほうがいいのかなー
公式はサイファーもう諦めてんのかな サイファーに一番必要なのは専用ランク4だから
いい加減ツインラプトル単独で動けるようにしてやれ 複数テーマ持ちのキャラの中で見放されるテーマが出るのはしょうがない そもそもサイファーってランク8立てるのから無理ゲー臭いからな
仮に光波干渉に「発動時サイファーサーチ」ついたとしても
特定レベル4リリースして、フィールド上のレベル4×2を8にする、、
って動きでしかランク8立てられないし勝ち筋がないすぎる
>>324
光子竜自体にもシクと20thシク出たし
フォトンとギャラクシーの2テーマで、
メインデッキ唯一のフォトンギャラクシーである
光子竜を使い倒すって路線も決定的になったし
デッキ固まった意味でも10期はでかい >>331
福音は抜いた
零式は騎士とかSS条件に使えるし1入れてる みんなハイパースターとユニオンキャリアーどうする? キャリアーは変わらず入れる、主な採用理由は事故回避だし
スターはどうかな、多分抜くかな ハイパースターには世話になったけど煌竜ユニオンと比べるとってなった
新ルールでリンクなくても展開できるようにはなったけど煌やユニオンの枚数どうしたものか 残光竜って何枚にしてる?
1枚でいいかと思ったけど素引きしても意外と悪くないから増やそうか迷ってる 3枚入れてるけど全然問題ないわ
枠あるならガン積みしてもいいんじゃないかな ユニキャリで事故回避ってやっぱドラバス装備なんかね そもそもランク8Xする時は
90%くらいの確立で光子竜立てなきゃならんデッキなんだから
残光のSS条件は思ったより使いやすかった
フォトスラみたいに気軽にSSできる剣聖とのバランスだけ悩む 光雲龍ネビュラは良いカードなんだけど銀河テーマじゃないからサーチし辛いし光闇ドラゴン縛りで光子卿が出せないの辛いな…
光闇ドラゴンで先行時に強いの煌星竜とタイタニックくらいしかいねぇんだよな ミザエルドラゴンたちは銀河デッキに入れると扱いに困ること多いから結局抜けてしまった 新マスタールールになったら武髪の時代が来るってマジ? 残光2欲しくなってきたけど抜けるカードなくて1
サーチ先じゃなくて開始5枚にあって欲しい遠征を2から1にするのは体感全然握れなくなるので躊躇われる 自分の銀河なんか成金強貪トレードイン積んで48ですよ?どうしても強貪を使いたいからドローカードで水増ししてる
ドローやサーチ充実してるならデッキ枚数を増やして入れたいカード入れるのもアリ 俺もそんな感じだわ
新規一気に増えたせいで50枚だ 40〜45枚の範囲で色々組み換えて回してみて使用感で決めようかな
残光で8増えたしトレイン1から2に増やすのも同時に試してみたい
強貪とトレインは強みもリスクもだいぶ違うから何を重視し嫌うかで採用の有無からして変わってくるよね 何度誘発で止められてもワンキルしちゃえば関係ないな(プライム11200) どのカードもサーチなりリクルートするからデッキ枚数増えても困らんね 初手に光子竜が複数枚いたら完全に事故だから
その確率減らす意味でもデッキ枚数増やすのはアリ
ただ引きたいカードもあるから、自分は41〜42くらいにしてるけど 銀河の召喚権を銀河騎士に使いたい派なんだが異常に魔導士が手札に来て召喚権を奪い合うから魔導士を外しちゃったよ…
今の所、問題ないけど魔導士を外してる人って他にいる? 流石に魔導師非採用は考えたことない、最善手ではないが初動にはなるし
あんまりやる事ないけど天翔でデッキから出せる星4ギャラクシーだし、アクセルライト採用してるなら最有力だし 天翔って採用枚数2枚程度が妥当なんかな
さすがに3枚はやり過ぎだよな? >>357
アクセルライトは入れてないなぁ…
>>358
2枚で良いと思うよ?3枚は流石に事故る
魔導士を入れてるなら1枚で良いかもな 魔導師は3だなぁ
減らそうと思ったこともない
アクセルライトはユニオンキャリア来て0にしたけど
初動の札少ないと事故が気になりすぎるんだが…事故率をどれだけ気にするかってことか 召喚権使うのが基本魔導師と騎士の2種類のみでそれぞれに取れる手段や他のカードとの兼ね合いあるから両方とも必要だし積んどきたい派かな
魔導師は昔から今に至るまで人によって必須か不要か毎回分かれるよね
天翔はサーチ前提にしてると妨害踏み抜き切れないこともあるので枚数増やして素で握りたいけど被りも弱いから2にしてる 剣聖採用してるけどフォトンにそれほど強いカードがなくて特殊召喚がしにくい…
銀河眼以外にも銀河フォトン名のカード欲しいなぁ フォトンチェンジなんてカード出しておいてフォトン側にssしたいモンスターが別にいないという フォトン・ワイバーンの効果が特殊召喚にも対応してたらよかったのに 使えそうで使われない修道師のためにも召喚権放棄せず手札デッキから4以下銀河のみをssできる魔法欲しい
コンマイが「なんでや!アクセルライトあるやん!充分やん!」て思ってそうで出そうにないけど 出る時期が今ならアクセルライトも弱くなかっただろう…
いや直接リクルートしてくるのは十分強いんだけど銀河フォトンにおいては召喚権放棄は痛すぎるんよなぁ 銀河は召喚権を使わない展開もできなくはないけど召喚権を使った方が当然強いし召喚権を潰すようなカードは入れたくないね ハイパースター抜いてしまった
残光の光子竜ssがFA刃でも発動するから露払い挟んでも総火力足りること多くなってハイスタ全然立てなくなった
今までの上級呼び出す銀河カードは守備ssばかりだったのに残光は攻撃表示許してくれる寛大さ
机上論だけど残光来て、マスカレーナ付与アストラムぐらいならスルーしてライフ削り行けるようになってるね
タキオンefアストラム対象耐性無効、残光ef光子竜ss、光子竜ef自身とアストラム除外、タキオン6000とソル2000で8000
まずアストラム棒立ちで妨害も無しなんて状況が無いけど一応こんなのもできるよってことで その状況ならアストラムをタキオンで殴り倒したほうがいいぞ
アストラムの効果でどれバウンスしてもタキオンの二回攻撃か光子煌星で8000いく 残光竜様様よ
問題は通ったらワンパンマンの気分になることぐらいか ドラグーンのせいで冥王結界波や超融合が流行る可能性あるから罠を積んだ方が良いのかね? >>373
言われてみると確かに普通に殴ればいいね
というか殴り倒しとかないと万が一凌がれた時にアストラム帰還で地獄見るから余計な小細工挟むのは完全に悪手だった… >>375
冥王つらいから事故やコストと天秤に掛けつつミグレか神宣積むのは考えてる
残光来てタキオン出してもワンキル届き易くなったのもあるしミグレ増やすの無しではない気がしてる サイファードラゴン新ルールでようやく輝きそうだな
エクシーズ奪って重ねられる 新環境でエクシーズがよく並んでくれるといいんだけどな… エクストラの余裕ないのは変わらないしタキオンの採用価値跳ね上がったのもあるし
新ルールでも相手がX出してくれるか分からんのに光波竜採用するかはかなり微妙 入るリンクにも縛りあるしな
下敷きとしては優秀だが タキオンギャラクシースパイラルを未だにデッキにいれたことない 残光と手札誘発関係でデッキ枚数45にしたけど溢れ出る違和感
タキオンギャラクシースパイラルは1枚入れて即抜いたな… タキオンカウンター罠は手札発動条件を「ギャラクシーアイズ」に変えて欲しいけどそれだとタキオンの採用理由が下がるのがつらい そんなアナタに時空混沌渦
カウンターでも誘発でもないが
銀河眼版のミグレ欲しい 混沌渦使うと相手がなんだそれ!?みたいな反応してくれるから好き 弱くはないよね墓地送りではない除外だだし
ドロースキップじゃなくて除外してSSならとりあえず伏せられたかもなのに 楽しい反応されそうカードと言えば、なにそれ初めて見た感と装備魔…え?速攻魔法!?の二段オチ兼ね揃えたフォトントライデントさん
最近残光プライムに守備貫通を付与できるということでちょっとだけ有用性が上がったぞ!(有用だとは言ってない) 楽しい反応されそうなカードと言えば超銀河眼の光波竜 未来への想いギャクシークィーンズライトからの超銀河眼の光子龍は盛り上がった 超光子竜採用するのはファンだからでしかないんだけどほんと楽しい
全体無効が欲しい時たまにあるしな 究極隼2体並べてドヤ顔してたら超光子龍出されて素材取られまくって火力で潰されたことあるわ 龍影神を入れてる人、誰かいる?
先行でタイタニック出す時に龍影神1体増えるから愛用してるんだが俺だけかな? 新ルールなら龍影神入れるかな リンク先2つ確保する必要無くなったしタイタニックのついでに3000打点増やせるので ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています