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【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 17
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0001名も無き決闘者 (2級) (ワッチョイWW bf02-p0ap)
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2019/08/09(金) 23:43:00.74ID:Ll5byjoi0?2BP(1000)

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スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)

この世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無い

下位・クズカードの強引な評価Wiki
http://www32.atwiki.jp/ygo000/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
※512KBに到達することの多いスレです。容量が480KBを越えたら新スレが立つまで投稿は控えましょう。

前スレ:
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:43:51.15ID:Ll5byjoi0
・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
ttps://i.imgur.com/J7FVRqo.jpg ←Be登録の方法

踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意

・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします

・連投規制はクッキーの削除で回避できます
0009名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:50:59.42ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/58
《M・HEROブラスト/Masked HERO Blast》 †

《M・HERO カミカゼ》でおk それ以外に言いようがない効果である。
視力回復効果の見込める緑アドも風属性HEROなら大体共通している。
所詮レベル6HEROは一人除いてザコだらけなのだろうか?
0010名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:52:10.61ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/78
《壺盗み/Jar Robber》 †

遊戯王界において象徴的なドローカード「強欲な壺」のメタカードだが、当の強欲な壺は禁止カードである。
今回のサンダーボルトのように環境のインフレから過去の禁止が解かれる事はあっても、強欲な壺だけは何があっても必ず帰ってこない。それだけのパワーカードなのだ。
よってこのカードは使い道がない、しかも効果も精霊の鏡以下。Wikiでも使えないと明言される本物の屑カードである。
0011名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:52:59.34ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/84
《青眼の銀ゾンビ》

このカードは初代ゲームボーイ版遊戯王から存在するカードであり
名前が《青眼の白龍》とそっくりなのが当時からネタにされていたカードである
このカードの使い道自体はレベル3闇属性アンデット族バニラとしての各種サポートを活かすくらいしか無く
【青眼】に組み込む場合はただのネタ・不純物にしかならなかった
そんな過去を持つこのカードだが、とある新カテゴリの登場によりついに【青眼】に組み込む明確なメリットが生まれたのだ
外でもない、効果モンスター以外のモンスターをサポートする「天威」カテゴリである
0012名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:53:49.39ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/92
《希望の魔術師》 †
遊矢と遊馬の奇跡の合体!…どころか中途半端にダメなところが悪魔合体した産物。
その問題点は後述するとして、ここでこのカードのイラストに注目してもらいたい。
本来魔術師は対になる存在がいるが、彼はいったい何者だろう?

答えを言おう、彼の正体は榊遊矢である。
それを今から提示する3つの理由から考察していこう。
0013名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:54:28.35ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/99
《ガルマソードの誓い/Garma Sword Oath》、《亀の誓い/Turtle Oath》、《要塞クジラの誓い/ Fortress Whale's Oath》

初期の儀式モンスター専用の儀式魔法であるこれら三枚。いずれも手札・フィールドからリリースすることを要求するため消費が激しく、儀式魔神を使用できるメリットもあるが高打点とは言えない効果なしモンスターで行う意味もあまり見出だせない。
0014名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:55:30.89ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/114
《深海の戦士/Deepsea Warrior》
《伝説の都 アトランティス》があればリリースなしで召喚でき、その後は魔法の効果を受けない。
その効果とステータスから、このカードは水属性を軸とした【つまずき】において優秀なアタッカーとなる。
【つまずき】ではこのカードと多くのサポートを共有できる《絶海の騎士》を使いやすく、
《絶海の騎士》の効果で《城塞クジラ》を墓地へ送って蘇生することで《潜海奇襲》に繋げれば、
表側表示の《つまずき》を守りつつ、《つまずき》では対処できないリンクモンスター等も処理しやすくなるのだ。
0015名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:56:16.77ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/121
《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》

相手のライフの半分の攻撃力を持つトークンを生み出し2回攻撃を付与するという効果を持ち、理論上はワンショットキルが成立する強力なカードである。サンダーボルトの規制解除も追い風になるだろう
だが強過ぎる力には制約が伴う事は世の常である。このカードの場合は『このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」を エクシーズ素材としている場合』の1文であろう
0016名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:57:12.30ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/127
《ドローン》
通常モンスター
星2/地属性/戦士族/攻 900/守 500
ドロローンと分身して、はさみ撃ち攻撃をしかけてくる。
油断するな!

まずテキストを見て目に入る「はさみ撃ち」とは罠の《はさみ撃ち》のことであろう。
罠だとディスアドが激しいがモンスター効果なら1体分負担が減る。

次に「ドロローンと分身して」という部分だが分身というからには同名カードを特殊召喚する効果だと思われる。

最後に「油断するな!」とあるがこれは先駆者によって多大な精神アドを得られることが判明されている。

以上の事からこのカードを現代風に翻訳すると以下のようになる。
0017名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:57:53.38ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/131
サンダー・ボルト/Raigeki
通常魔法(禁止カード、2019年4月1日から制限カード)
さて一見下位でもクズカードでもないこのカードを取り上げたのは理由がある
 それはこのカードが知られていないであろうアドと上位互換が実はあるからだ そのアドと上位互換カードをこれから述べる 
まずは交流アドである このカードは遊戯王プレイヤーだったなら一度は聞いたことのあるほどの知名度を誇る一方で長年禁止カードであったため
 このカードの復帰を通してデュエリストとデュエリストのみならずデュエリストだった人と昔話が出来るという力を持つ
 さらにこの交流アドは国の壁を破壊する
 著者は今日デュエルスペースで外国の方と対戦したのだが 彼が嬉しそうに今日買ったサンダーボルトやサイコショッカーを手に持ち語り合う内容はたとえ国を超えても在りし小学校の頃のデュエルの日々である 
その後名前がどっちの国から見てもダサいことにも気づいたり実際に対戦で使われてみて
「strong lol」と和気あいあいと出来たのはひとえにこのカードの交流アドのおかげである
0018名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:59:08.77ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/149
《CNo.92 偽骸虚龍Heart−eartH Chaos Dragon》 †

恐らく最も下位クズ評価をされている、遊戯王の神は弱いジンクスを持つ最後にして最大の大物である。
本当に出し辛いのに出した所で活躍しないというストレージに鎮座し続ける正真正銘のクズカードだ。
このカードを自然に投入できて・効果を活かせるデッキというのは至難の業であるのはいうまでもない。
0019名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/09(金) 23:59:54.73ID:Ll5byjoi0
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/162
同族感電ウイルス
同族感染ウイルスに比べると使い難いカードであるとされている。
だが、その考えはもう古い。カードは常に新しいシナジーを手に入れていくのだ
魂の造形家は合計ステータスが同じモンスターを手札に加えることができる。
では感電ウイルスのステータス合計は2700つまり簡易融合で出せる、
《カルボナーラ戦士》1500、1200
《レア・フィッシュ》1500、1200
《カオス・ウィザード》1300、1100
からサーチが可能である。
0020名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/10(土) 00:01:25.72ID:AogvQruO0
保守終わり
保守がてら前スレの上から評価を拾っていきました
これを見てまた読み返したくなった人や
新しくここにきて気になった人が辿ってくれたら嬉しい
0026名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0d54-8vdC)
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2019/08/11(日) 03:30:44.47ID:R/DwBmou0
0028名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/11(日) 22:11:31.88ID:p1zvuORS0
《炎獄魔人ヘル・バーナー》
効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻2800/守1800
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、
さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を
生け贄に捧げなければ通常召喚できない。
相手フィールド上モンスター1体につき
このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき
このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

通常召喚の条件が厳しすぎて特殊召喚しかまずされないカード。
しかしその特殊召喚も肝心の効果の方が役に立たない為、そもそもこのカードを採用する理由が無いというありさま。
が、そんなデュエルにおけるアドバンテージなどこのカードの真の効果をもってすれば些細な事である。
このカードは世にも珍しい「焼肉アド」を持つカードなのだから…
0029名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/11(日) 22:12:32.24ID:p1zvuORS0
「焼肉アド」とは?
遊戯王OCGを遊んでいるデュエリスト諸君ならば一度くらい焼肉を食べた事があるだろう。ここで言う焼肉とは読んで字のごとく「焼いた肉」だ。
では肉を焼くにはどうすればいいのか?そう、炎が欠かせない。
それでは上記のカードを振り返ってみよう。ふむふむ、「炎獄魔人ヘル・バーナー」は炎属性のカード…

そう、「炎獄魔人ヘル・バーナー」は肉を焼く上で欠かせない存在なのだ!

勿論これだけではない。例えばバーベキューのような店ではない場所での焼肉ならば、ガスコンロが必要だろう。
ガスコンロ…即ちバーナーが必要なのだ。
それでは上記のカードを振り返ってみよう。

…そう。
(炎獄魔人ヘル・)バーナーが必要なのである!
0030名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/11(日) 22:13:50.58ID:p1zvuORS0
これこそが「炎獄魔人ヘル・バーナー」の持つ「焼肉アド」だ!
こうなれば話は大きく変わってくる。

まず焼肉を食べるという事は至福な事なのだ。
そして不思議なことに、肉とはただ焼くだけでもうまいものである。
加えて地獄の炎ときた。この現世ではお目にかかれない地獄の炎を使った焼肉である。これの期待値は非常に高い。
なんでも聞いた話によると罪を犯した死者への罰として、地獄の炎はその身を炎に包みこむ。だが罪人は死に至らず永遠も苦しみを味わう続け、改心し罪を償うという。
これはつまり、肉が焦げない炎という事だろう。焦がさず、かといって生焼けでもない程よい焼き加減のお肉。
地獄の炎で焼いた肉は想像するに絶品である。まさに焼肉界において最強に位置する火力なのだ。
0031名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/11(日) 22:14:23.42ID:p1zvuORS0
元々デュエルでの使用を想定していないデザインだと言わんばかりにこれでもかと「焼肉に使う炎へのこだわり」が伝わってくる「炎獄魔人ヘル・バーナー」。
焼肉の為に生きている人々もいる事を考えると、その至福をこれ1枚で手にすることが出来るこのカードは、下位でもクズでもないのは明白である―――
0033名も無き決闘者 (ワッチョイ 0d54-r8Ti)
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2019/08/11(日) 22:18:17.61ID:ZwDN4eCg0
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき
このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

他人に煩わされずに一人焼肉を楽しみたいという意思表示だったのか
0034名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/11(日) 22:55:59.96ID:7XP0SsfV0
うおおん!
俺は人間火力乙電機だ!
卓上に並ぶ極上の肉(相手モンスター)に興奮して攻撃力があがっていたのか……
たしかに他にモンスターがいたら自分の取り分が減る攻撃力も下がる
納得のカードデザインすぎる
0037名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
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2019/08/12(月) 00:44:31.21ID:uCNWcFqW0
《一陣いちじんの風かぜ/Mystical Wind Typhoon》 †
速攻魔法
チェーン3以降に発動する事ができる。
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が
発動されている場合、このカードは発動できない。
0038名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
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2019/08/12(月) 00:45:09.28ID:uCNWcFqW0
「チェーンカードの一枚であり、《サイクロン》の完全下位互換。」

wikiのこの一節以上にこのカードを簡潔かつ正確に表した文章もそうそうないだろう

そもそもチェーンカードは一般的に安定性に欠け、サイクロンが制限だった登場時点で既に砂塵の大竜巻の後塵を拝していた
ましてや無制限になったサイクロンですら多くの互換カードに押され採用されないのが当たり前のこのご時世、多くの決闘者がわざわざ下位互換のカードを使おうと思わないのも無理のない話である
0039名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
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2019/08/12(月) 00:49:11.06ID:uCNWcFqW0
特に脅威となるのは魔鍾洞ロックなどといった長期戦を強いるデッキである
こうしたデッキの恐ろしい点は、ゲーム上の戦略のみならず、こまめな水分補給や適度な休息といった熱中症対策すら封殺するところにある

熱中症にかかればデュエルは続行不可能、すなわち敗北である 疲弊しきって地に倒れふす敗者を尻目に対戦相手は勝利のポカリスエットを飲み干すのだ
0040名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
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2019/08/12(月) 00:51:15.82ID:uCNWcFqW0
しかしここに一陣の風があればどうだろうか?

うだるような暑さ、膠着した盤面を涼風が吹き抜ける
朦朧とした意識は覚醒し、過熱した脳も冷静さを取り戻すだろう
そう、ホメオスタシスの回復という値千金のアドバンテージを得ることができるのである

そしてこのカードはロックデッキに対してさらなる優位点を持っている テキストを今一度よく確認していただきたい

なんとこのカードは魔鍾洞を破壊する効果を内蔵しているのである
魔鍾洞を2枚しか入れられない対戦相手にとってこれは非常に大きな脅威となるだろう
0041名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
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2019/08/12(月) 00:52:40.62ID:uCNWcFqW0
このように一陣の風は真夏の野良デュエルにおけるトップメタに対するメタという唯一無二の存在であると言える


この時期は特に熱中症によるマッチキルに涙を飲む決闘者も少なくないことだろう
しかし適切な知識さえ持っていれば対策は不可能ではない

帽子、ポカリスエット、駄目押しの濡れタオル、そしてもちろん一陣の風 最強の決闘者は夏をも制するのだ
0044名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0d54-8vdC)
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2019/08/12(月) 06:23:26.66ID:kJmcHZ5K0
前スレ終了
0048名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/12(月) 14:00:26.81ID:GImsbnSG0
評価で書きたいことが多すぎると長くなる。
けど長くなると話に矛盾とか出たり、「何を言いたいのか分からない」ようになるって事が多々ある。
だから評価を書く上で困ってるんだけど、皆はその辺どんな感じ?
0049名も無き決闘者 (ワッチョイ 9554-E3do)
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2019/08/12(月) 14:41:48.90ID:ysy3Pn3Z0
初評価なので生暖かい目でご覧ください
《スケープ・ゴースト/Scapeghost》
リバース・チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。
自分フィールドに「黒羊トークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)を任意の数だけ特殊召喚する。
0050名も無き決闘者 (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 14:42:30.98ID:ysy3Pn3Z0
wikiでグローアップ・ブルームの方が優先されやすい、と書かれている下位カードである。しかし、wikiの筆者はきっとこのカードの真の居場所を見つけられないからそのような評価をしてしまったのだろう。

このカードが輝くデッキ、それは、【魔神儀タロットレイレベル9】である。

まず、このカードの効果を見ていこう。チューナー且つレベル1且つ闇属性、アンデッド族、攻守両方共0というステータスだ。全てが良好であり他の下位カード達とは一線を画する。

魔神儀タロットレイは魔神儀を使うことで召喚権を消費せずタロットレイを召喚し、ターン終了時に強力なリバースモンスターを裏守備で蘇生するコントロール系のデッキである。
そして、タロットレイと同じレベル帯には、エクスクローラー、禁忌の壺の二種類のリバースモンスターが存在し、それらを星遺物の胎導で呼び出すことで展開を加速させるデッキが魔神儀タロットレイレベル9だ。
0051◆7nFFknACOg (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 14:44:08.07ID:ysy3Pn3Z0
このとき二体の召喚により、リンクモンスターであるサブテラーマリスの妖魔、シャドール・ネフィリムの召喚条件が整う。
手札にスケープ・ゴーストがいればネフィリムからはエルシャドール・ミドラーシュが、妖魔からは墓地にリバースモンスターを落としながらセットすることが可能である・

特に注目すべきは妖魔からの展開である。EXゾーンに妖魔、モンスターゾーンにはタロットレイとゴースト・スケープしか存在していない。この状態でタロットレイの効果でリバースすることにより、3体ものトークンが召喚できるのだ!
これは実質特殊召喚制限のないスケープゴートで、さらに一匹はチューナーを持っている効果モンスターとして扱うとして差し支えない。ここから爆発的な展開が可能なのは現代遊戯王をプレイしている諸君はよくわかるだろう。
0052◆7nFFknACOg (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 14:44:24.54ID:ysy3Pn3Z0
ここからの展開でヴァレルガード・ドラゴンを出すことによって、リバースモンスターとのシナジーが最高潮に達する。妖魔でサーチしたカードがメタモルポットならば手札を5枚にまで増強し、コインノーマならばデッキからリバースモンスターをリクルートできる。
さらにターン終了時蘇生も合わせることでメタモルポッドならば手札5枚、エクスクローラーまたは禁忌の壺を伏せた状態で相手ターンに、コインノーマならば両方伏せたまま、更に両方リバースできる状態で相手にターンを渡すことができるのである。おまけで

フィールドのモンスター効果が使えない状態で、いつサンダーボルトや強引な番兵が飛んでくるかわからないという非常にプレッシャーがかかる強力な制圧盤面を組み立てるこのカードは下位カードではない。

儀式とリバースという古より続く文化にリンク召喚という新しい風を吹き入れるスケープ・ゴーストは、もはやグローアップ・ブルームのゴーストファイターではないのだ。
0053◆7nFFknACOg (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 14:45:23.29ID:ysy3Pn3Z0
以上です。もしかしたらこのカードは下位カードではないのかもしれないけどまともなデッキが作られている様子がなかったので評価してしまいました
0054名も無き決闘者 (ワッチョイW 4688-uIt0)
垢版 |
2019/08/12(月) 15:17:16.36ID:uCNWcFqW0
乙 汎用性ではブルームに劣るかもしれないけど無二の爆発力があるのは大きい

38と39の間には
「しかし屋外におけるスタンディングデュエルではどうだろうか
各地で猛暑日が続く昨今炎天下での決闘は死のリスクと隣り合わせである」
が入ります コピペミス失礼
0056名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
垢版 |
2019/08/12(月) 16:53:58.20ID:GImsbnSG0

思ったんだけどエクスクローラーとトークンが同時にでる所から
クリフォート・ゲニウス経由でオレイカルコスだせないかな?
これ組み込めればかなり強いと思うんだけど
0057◆7nFFknACOg (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 18:03:01.24ID:ysy3Pn3Z0
>>56 それやるならブンボーグセットやらジェネレイドぶっこんだほうがいいと思う。機械族入らないからゲニウス出せないし、機械族リンクは展開後じゃないと出ないし
0058名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
垢版 |
2019/08/12(月) 18:44:37.86ID:GImsbnSG0
やっぱ機械少ないから無理かぁ、残念。
ただ魔神儀タロットレイレベル9にスケープ・ゴーストが使えるって分かっただけでもかなりの収穫だから嬉しい
0059名も無き決闘者 (ワッチョイ 9554-E3do)
垢版 |
2019/08/12(月) 21:57:30.11ID:ysy3Pn3Z0
なんかトリップついてたすまん。評価したあとでいうのもなんだけどDボーイズの方が安定性があると思います……単体でマリス妖魔持ってこれるしリンクリになれるし
0060名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/13(火) 11:34:27.48ID:xB+kzwyv0
フィッシュアンドバックス
通常魔法
手札を1枚捨て、ゲームから除外されている
自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加える。

金貨2枚で2匹のレインボーフィッシュを購入している場面。この瑞々しさから朝市の直売所であることが伺える。
だが待って欲しい。ここで買ったのはかの「レインボー・フィッシュ」だ。

レインボー・フィッシュ
通常モンスター
星4/水属性/魚族/攻1800/守 800
世にも珍しい七色の魚。捕まえるのはかなり難しい。

世にも珍しく、珍しさの中でも順位の高い七色の魚であり、しかも捕まえるのがかなり難しいという希少な魚。
だが、そんなレア魚の価値が金貨1枚なのはいいとしても、それを2匹も購入するというのはおかしい。というのも手首に写っている服の端が取引相手とほぼ同じ服装である事を考えるなら、それは身分が同じだと言う事。
しかしこの服、色も悪いしくたびれ感が低俗さを物語っている為、裕福なのはあり得ないのだ。となると貧しい暮らしをしているにも関わらず、金貨を2枚払うという行為はさながら身投げ。かなりのリスクを背負っているはずである。
ではそのリスクを背負ってまで「レインボーフィッシュ」を手に入れたい理由は何か。
それは現代社会で大きな問題となっている生活習慣病にも関係があったのである…
0061名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/13(火) 11:35:06.04ID:xB+kzwyv0
「動物の肉よりも魚の肉を食べた方が良い」という話をどこかで聞いたことがないだろうか。
動物の肉と魚の肉の違いは油(脂質)にある。
既に知っているだろうが油(脂質)というのは例えば炭水化物やタンパク質のような栄養素の一つである。
つまり人間の健康にとって欠かせないモノであり、最も効率よくエネルギーとして使用できる栄養でもある。

この脂質には「飽和脂肪酸」と「不飽和脂肪酸」の二つが存在する。
まず「飽和脂肪酸」とは、動物の肉から摂取可能な動物性の油(脂質)であり、バター等に多く含まれ、常温で固まるのが特徴。
次に「不飽和脂肪酸」だが、こちらは魚だけでなくオリーブ・ゴマ等などの植物にも多く含まれている油(脂質)である。
こちらは常温では固まらず体内で液体のままであるというのが最大の特徴であり、最初に言った「動物の肉よりも魚の肉」なのはこれが理由なのだ。
常温で固まる動物の油は摂りすぎる事で中性脂肪やコレステロールを増加させてしまい、高脂血症や動脈硬化をまねく危険がある。

簡単に想像してみると分かりやすいだろうか。
人間が摂取した油は、血液と共に血管を中を移動するのだが、これが常温で固まってしまうと血管内の障害物となり通り道が狭くなる。最悪そこで血液が進めまなくなってしまうのだ。
こうってしまえば死の危険も訪れる。学校で習った記憶があるが、血液の中にあるヘモグロビンとか言うモノは呼吸で取り込んだ酸素を運搬することで体を働かせる役割を持つ。そしてヘモグロビンは血液と共に移動する。
ここで固まった油のせいで道(血管)が塞がれてしまえば、体に酸素を取り込めないのと同じ…即ち「息をしていない」状態と同じになってしまうのだ。
0062名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/13(火) 11:35:55.43ID:xB+kzwyv0
だが、その心配も魚の持つ植物性脂質にかかれば全て解決する。
先ほども言った通り魚の油は植物にも多く含まれている「不飽和脂肪酸」であり、常温で固まらないのだ!
血中の中性脂肪やコレステロール値を調節する働きがあるとも言われており、動物の油を摂ると起こりかねないあれだけのリスクがゼロ。
こうなると、健康のためには食べなきゃ損、いやむしろ魚は食べて当たり前である。
とはいえ健康食品として優秀な魚だが、当然食事として食べる以上は美味しくも無い魚よりは美味しい魚の方が良い。
良薬は口に苦しと言ってもクソまずいモノばかりを食べていれば健康に対するモチベーションも下がり、代わりにストレスが増える事だろう。

そう、だからこその「レインボーフィッシュ」である。
彼らが金貨を2枚払ってでも買いたかったのは「健康そのもの」なのだ!
0063名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/13(火) 11:37:30.08ID:xB+kzwyv0
このような話を聞いた所で結局の所「フィッシュアンドバックス」のなんの擁護にもなっていないと諸君は思うかもしれない。
だがそれは違うのだ。上記で述べた動物と魚の油の違いを知る事ができただろう。新たな知識を得た君たちは成長したはずだ!
イラストから想像する人間の「健康に対する考え方」を知る事ができただろう。健康とはそれほどに甘美で価値の高いものなのだ!
これは「フィッシュアンドバックス」が持つ「健康アド」であるのは間違いない!
そして、そんな何物にも代えがたい唯一無二の「健康」を「アド」として持つ「フィッシュアンドバックス」が、下位・クズカードでは無いのは、当然の事である―――
0064名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/13(火) 11:38:49.79ID:xB+kzwyv0
以上です。
このカードが無くても「レインボーフィッシュ」だけでも同じ話ができるのでは?と思っている人もいるかもしれませんが、
多分あの朝市の取引のイラストが無いと油と健康の価値への話へ持っていくのは難しいと思います。
0070名も無き決闘者 (ワッチョイ 0d54-y1ph)
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2019/08/13(火) 22:40:20.23ID:3WnU68yu0
健康であれば決闘中の集中力が研ぎ澄まされてプレイングも冴えるからな
毎ターンどころか毎秒アドをとっていると言っても過言ではない
0078名も無き決闘者 (アウアウカー Sa4d-w786)
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2019/08/14(水) 14:09:05.33ID:V/yunMTpa
ホワイト・ドルフィンとC・ドルフィーナと白闘気海豚は魚
イマイルカとスライドルフィンが海竜
アクア・ドルフィンとマリン・ドルフィンが戦士か
0084名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 18:58:10.42ID:8Ito380l0
Nibiru, The Primal Being
効果モンスター
星11/光属性/岩石族/攻3000/守 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンの自分・相手のメインフェイズに発動できる。
フィールドの表側表示モンスターを可能な限りリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。
その後、「Primal Being Token」(岩石族・光・星11・攻?/守?)1体を相手フィールドに特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。

2019年8月30日発売予定、KONAMIが海外向けに販売しているTCGの「2019 Gold Sarcophagus Tin Mega Pack」で収録されているカード。
光属性・岩石族という珍しい種属性の組み合わせだが、このカードで注目すべきはその恐ろしい効果である。
まずこのカードの特殊召喚方法が現環境の展開の多さに合わせた設計であり、出しやすさはそれほど厳しくない。
だがそんな緩い条件であるにも関わらず、壊獣の持つ「召喚ルールで相手モンスターを問答無用でリリース」とほぼ同じ、まず避けられない強力な除去をこれ1枚で行うことが可能という壊れっぷり。
どれだけ相手が展開していても(トークンは出るが)全てを無に還すこの海外新規のモンスターは、
遊戯王TCG・OCGという「皆が楽しく遊べるトレーディングカードゲーム」で不の感情を呼び起こし、極度なインフレへと発展する諸々の原因……「環境の加速」という点でクズカードなのだ。

ではどうすればこの環境を破壊する隕石を止めることができるのだろうか?
その答えはこのカードの使い道を模索する事で、自ずと導き出すしかない。
0085名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 18:59:23.98ID:8Ito380l0
このカードの最大の特徴はやはり「トークン1体を相手フィールドに特殊召喚する」所だ。
このトークン、召喚時にフィールドからリリースしたお互いのモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値が攻守になるという、ガーゼットと似た能力を備えている。
これは従来のガーゼットの評価で発見された「協力アド」である。クロス・ソウルを使わずとも出来る点は上位互換になるだろう。
またお互いのモンスターが協力する事で隕石を食い止めるというシチュエーションは有名な映画「アルマゲドン」を彷彿とさせ涙を誘う。
加えて隕石という所から【ジュラック】に組み込みたい1枚にもなるはずだ。
0086名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:01:07.06ID:8Ito380l0
また、このカードの持つアドはこれだけではなくデュエルで直接使えるモノもある。
wikiを確認した所、トークンに関して「状況によっては非常に高い攻撃力を得るので、守備表示で特殊召喚し返しのターンで処理する、攻撃させない運用が基本となる」と書かれている。
基本は攻撃させない運用…これを読んで私は思った。
「これはトークンが余計な存在であり、wikiの記述者はトークンを持て余しているのではないか?」と。
だが待って欲しい、持て余す必要はない。このトークンは元々の攻守が?なのだ。これが使えないわけがない。
攻守が?という事がどう役に立つのか?これは仮に召喚時何のリリースもしなければ、相手の場に0/0のトークンが1体出るという事である。
この点、見逃せない。
攻守0/0のトークンを相手の場に置き、しかも表示形式はトークンを置くこちら側に選択権があるのだから。この効果、明らかにこちらに有利に働いているのが分かる。
しかも召喚のタイミングはメインフェイズならばいつでも良く、例えば相手が展開した後、相手ターンのメインフェイズ2で召喚し、相手の場を一掃、その後にトークンだけを残すという芸当も可能なはずである。
0087名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:02:02.20ID:8Ito380l0
だがそれは少し話が違うだろう。聡明な諸君はこう思ったはずである。
トークンは通常モンスターとして扱われ、特に何か耐性がある訳ではない事。
場を空けて相手にターンを渡してしまう事が現環境において致命傷である事。

これらを考えると、このカードの使い方はなにも相手モンスターを除去する事だけではない。

明らかに「殴って下さい」と言っている案山子トークンをボコボコにする所にも使い道があるのだ。
0088名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:03:02.61ID:8Ito380l0
例えばこの攻守0/0のトークンを守備表示で特殊召喚し、次の自分ターンで「ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン」を召喚。
そのままトークンに攻撃すれば貫通ダメージは2倍となり4000×2=8000のダメージ。
いつでもデュエルを終わらせることができる。
逆にトークンを攻撃表示で出すならば「月光舞猫姫」のような連続攻撃モンスターで何度も何度も殴り、相手のLPを削り切っても良い。
この方法でも結局の所こちらのターンで勝負は終わる。
まさに地球にぶつかるだけで世界を滅亡させる隕石そのものである。しかもイラストとも噛み合っており、これは偶然では片づけられない。
必然性…即ち公式側で想定している動きであることが伺えるのだ。
0089名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:04:26.64ID:8Ito380l0
とはいえだ。この方法、相手の場が埋まってしまっていては始められない。
トークンが出せないなら意味が無い戦術だからである。ではそういった場合はどうすればいいのか?頭を悩ませるデュエリストもいる事だろう。
上記の方法が不可能という事は相手の場がEX・メイン含め完全に埋まっているのは明白だ。まずこれをこのカードの召喚ルールによってモンスターを全てリリースし解決する。
すると効果により攻守ともに高打点のトークンが相手の場に置かれる。
そしてこのトークンの攻守、ちょうど展開を終え盤石な譜面を築き上げた相手モンスターを6体もリリースして出している為、その合計値が8000を超えているに違いない。
結果、相手の場には攻守が8000を超える強力なトークン1枚のみを残すだけである。
となればこの攻撃力を活かさない手は無い。

「CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ」を召喚するのだ!
0090名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:06:19.70ID:8Ito380l0
CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/天使族/攻2800/守2400
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力と、
その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターをゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に「No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ」が存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。

さて、元々の攻撃力が?のモンスターは元々の攻撃力が0として扱われるというのはご存知だろう。上記で説明した攻守?/?のトークンがリリース無しの場合に0/0で出るのはこれが理由である。
つまりラグナ・インフィニティの効果である「モンスターの攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージ」とは即ち、この0/0トークンでは現在の攻撃力(リリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値)と全く同じ数値になるという事だ!
ここでトークンの攻撃力に再び注目してみよう。相手の場にいるトークンの攻撃力は大量にリリースし出したおかげで8000を超えているとさっき言ったはず。
ここでラグナ・インフィニティの効果をトークンに対して使えば、それだけで相手のLPに8000以上の大ダメージを与えられる。

やはりというかデュエルを終わらせることができるのだ。
0091名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:08:14.85ID:8Ito380l0
しかもこの場合は相手のフィールドはトークンすら消え更地である。相手からすれば折角頑張って用意したのにアッサリと掃除されてしまった。たまったものではなく、精神的ダメージもハンパないに違いない。
このままならダイレクトアタックはほぼ確実に出来るだろうし、そうなるとアロマージのようなLPを大量に回復するデッキであってもこちらがその後に展開したモンスターの連続ダイレクトアタックによってLPは無に還される。
このカード1つで相手の策は全て崩れ、こちらは苦労もせず圧倒的な勝利を手にすることができるのである。
ここまで「Nibiru, The Primal Being」というカードの強さが伝われば、どう転んでも禁止は確実なカードである事が諸君にも分かるだろう。

たった1枚あるだけで、ワンキルも容易くなり、除去も容易くでき、展開も安全に行える。
こんな禁止が確定しているようなカードなどクズと呼ばれて当然である。
では正直な話「まず刷るなよッ!」と声を大にして言いたい所が、それは仕方がないだろう。
環境を征竜と共に蹂躙した「魔導書の神判」も同様にぶっ壊れにも拘わらず刷ってしまった事もあったし、となればそもそもKONAMIに期待する方が無理な話である。
0092名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:09:27.48ID:8Ito380l0
〜最後に〜
『ではどうすればこの環境を破壊する隕石を止めることができるのだろうか?』
私は最初にそんな議題を出し、答えを求めてこの研究を行ったが、それも無駄に終わった。
だがそれもそうだ、分かっていたことではないか。我々人類が隕石という強大な自然破壊と戦うことなど最初から不可能だと。映画のような綺麗にハッピーエンドで終わる話など現実には無い。

そう、現実は非常なのだ。

ならば我々は、この隕石が偶然にも軌道をそれ、この遊戯王OCGに落下しない事をただ、願うしかない―――
0093名も無き決闘者 (ワッチョイ b192-KAPd)
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2019/08/14(水) 19:12:48.91ID:8Ito380l0
以上です。
あまりにも長くなったので評価載せるか迷ってたんですが、
某サイトで片割れのカードの日本版が出てしまったので載せることにした評価です。
あと最後の非常は非情です。間違えてしまい申し訳ない。
0094名も無き決闘者 (ブーイモ MMa1-Q282)
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2019/08/14(水) 19:41:17.08ID:tGAi63lzM

と言いたい所だけど、リリースが0体の場合不発だからトークンは特殊召喚されない
あとリンクしか存在しない時にリリースすれば守備力0になるからカオスMAXでワンキル狙うならそれで十分
0095名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0d54-m6Jj)
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2019/08/14(水) 21:32:01.85ID:8UqED6W+0

残念ながら隕石使って出したトークンは元々の攻撃力/守備力が0ではなく、リリースしたモンスターの攻守合計値になるか、ラグナインフィニティの効果は使えないと思う
0098名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7a02-T6fa)
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2019/08/14(水) 22:41:38.10ID:PrPjOLiG0

人間はどうしてこんなにも無力なのか……
デュエルモンスターズは読み書き計算だけでなく健康の大切さ
そしてそんな人類の儚さも教えてくれたのな
0100名も無き決闘者 (ワッチョイW 051e-VBzs)
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2019/08/14(水) 23:50:17.45ID:CiCH4A0P0
今回評価するのは遊戯と海馬の友情のカード、デビルズサンクチュアリである。
戦闘ダメージを相手に返すトークンを生成するカード。だが弱いモンスターに攻撃されては小さいダメージで突破されてしまう。今回はこのカードを純粋にトークン生成カードとして考えていこう。
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