【DD・魔弾】悪魔族スレ72【呪眼・破戒】
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>>174
成金と強貪
一時期強金も入れてたけど2枚目のマックス飛ぶのとキッド成金が死に札になるのが嫌で抜いたら安定した ユニオンリンクのやつガーディウス装備できるの楽しそう ノイド新規は忘れられたようですね…
名推理141で少し期待したんだ スレチかもしれんがシャドール新規のおかげでティンダングルがひっくり返せるの嬉しいな
ティンダングル要素薄めになりそうだが混ぜるの楽しそう キャリアーでデッキからユベルを直接装備させられるのは強いな… もしかして三幻魔の新規イラスト貰えたりする…?
アーミタイルも新規イラストも…? 新規イラストは当然来るでしょ
PPの方も漫画のDD関連強化込みで来ないかな
DDDDと手札から発動出来るとか追加されたDDコールド・ゴーレム位は欲しい リメイクアーミタイルで相手ターンに相手の場除去&コントロール移動、素材不可攻撃不可で自ターンにコントロール戻る再現位はやってくれるかな?
除去られたら元祖アーミタイル条件無視SSで ブラックメタルドラゴン遅くない?
フィールドから墓地に送られてやっとサーチって微妙な気がする 効果使用後に退かせないのは魔界劇団P効果のリリースコストにしろということなのか? リンク1なら劇場サーチが欲しかったが…
初動がより安定するようになっただけ良しとするか コミックリリーフのP効果のコントロール入れ替えが
魔界劇団Pモンスターじゃなくて魔界劇団モンスターだったなら的を押し付けられて良かったのだけれどねぇ 本スレで出てたが
コミックリリーフと適当な魔界劇団で台本焼けるの強い
リリーフnsディレクターls劇団Pセットディレクター効果でss
マドンナセット効果でリリーフサーチ、PセットしてP召喚
効果でリリーフ押し付け
適当な魔界劇団がビッグスターなら宴聡翌ナ5体湧き 相手の耐性にもよるけどエンタメ展開したらキルライン到達すんだろ ディレクターまじで使い方わからん、いつも通りの動きしかできないんだが 使い方もなにも安定性増すだけだぞ
エレク立てられない時に使う程度 効果でスケールから出したら面白いモンスターが思いつかんって感じ、〜龍みたいなの出せないかね 敢えて魔界劇団以外のを出したいなら
Pモンスターに対モンスター戦闘ダメージ2倍付与の覇王眷竜オッドアイズとか
状況次第で魔法罠や手札墓地封殺したりトドメさせるゼロゴッド・レイジ辺りかな 魔界劇団系カード全採用したファンデッキ組んでるから
リンクモンスター不在の問題解消されただけでも凄い満足だわ
エレクトラムさんすら呼べなかったからな ファンデッカーとしては純度高められるのは嬉しいよね 自力でSSできるPが複数いるからこれでも他のPテーマよりは出しやすい部類だよな >>212
魔界劇団オンリー誓約だから
便利でも使うわけにはいかないってことよね エレクトラムを使えないそんなあなたに…揺れる眼差し 今回カーテンライザー再録でハイフン消えてるの修正してくれる…と思ってたけどそんなことはなかった >>216
いやホントそこ直すチャンスだったよな
修正してほしかった SBも一括も頑なにそのままなのがコンマイクオリティ ハミハミハミング可愛い
ハミハミの蘇生効果地味に頭おかしい 魔界劇団なんか興味出てきたのは良いがエクストラ何入れれば良いとかよくわからない…
メインはとりあえずマドンナホープエキストラ3積みあとはお好みって感じでええの? メイン3必要
マドンナ・ホープ・カーテン・エキストラ・リリーフ
エクストラ必須
エレクトラム・ディレクター
エクストラほぼこいつらしか使わんしとりあえず魔嬢マスカレーナにヴァレルトロイメアらへんの汎用リンクとランク4突っ込んどけ >>222
必須カード紹介ありがたい…
ただで出せるやつとサーチャーとなんか面白い効果持ってるやつね了解
後は眼差しとかスター?とか台本の使いやすいの(魔王?)を中心にいろいろ添えればええのか >>223
眼差しアストロはエレク立てる前にワイホ割りやすいしオススメ
台本はシアターとスターとかで持ってこれるしカーテンエンタメで疑似サーチも出来るから多く投入すると事故率跳ね上がるからあんま枚数は要らないかな 友人用のファンデッキだけど魔界劇団のexにはダベリオンとスターヴ2種入れて瞬間融合スターヴF、簡易融合チンゲ覇王スターヴセット使ってるな
あとトランプガール挿してガトリングール >>225
上手いこと発動後縛りになる前にエレクトラム出せれば御の字なのかな?眼差しは何故か持ってたし入れてみるか。
台本はなんか魔王だけ複数とかちらっと聞いたな。カーテンコールのアドを稼ぎつつ事故率減らす枚数って感じなのかな。やってみるか >>227
アストロのサーチ効果使えれば次のターン用のリソース確保にもなるし何よりワイホ割りたいからね
カーテンのモンスター効果でEXの魔界回収出来るから破壊分のハンドも回復できるし眼差しは使いやすいと思ってる
台本は俺は魔王2エンタメ2オープニング1テラー1
カーテンコールは0 >>228
ふーむカーテンとか割と回収効果持ち多いから結構展開できるのか。
やりくりしてると台本の数は特に気を使いそうだな。ありがとう作ってみる メローマドンナの効果使ったあとディレクター出してスケールのマドンナ出したいのに、マドンナの制約のせいで召喚できないの本当に悲しい
テーマデッキのPの1文字でここまで苦しめられるとは思わなかったわ 新マスタールール後に出たマドンナとリリーフがそれぞれP縛り・P指定効果持ってていざ出た魔界劇団リンクと微妙に噛み合わないのは何も考えてないとしか思えない 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?パーデュー利凍ル公害玉重政イル?
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害臭ゲローン汚倒産戦争ソンポ部死テルン盗難
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイJ&J万死ユウ葬大災熱湯強烈薬害井毒山死多繋ガル看後死葬儀Death
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今怨暖環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家闇ダンパー汚倒産問題テロ社会
闇老害山林焚書死テa麻薬王振戦也重々地溝油大爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ 警察官が遺族から現金騙し取ろうと 埼玉県警でまた
https://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000151443.html
埼玉県警川越警察署の巡査・糸井祥太容疑者(25)は、川越市で病気のため死亡した67歳の男性の姉(69)から現金40万円から50万円をだまし取ろうとした疑いが持たれています。
警察によりますと、糸井容疑者は北海道に住んでいる男性の姉に電話して「部屋の清掃代がかかっています」「消防車やレッカー車で40万円から50万円必要です」などと嘘を言って現金を要求していました。
不審に思った女性が葬儀会社に相談して発覚しました。糸井容疑者は容疑を一部、否認しています。埼玉県警では去年10月にも、草加署の男性巡査が遺族から82万円をだまし取った疑いで逮捕されています。 今日サンドラ対面でスケールのリリーフがめちゃくちゃ仕事して勝てたんだけど、相手が「しょうもねぇー」って言ってキレられた… サンドラに勝つのはすげぇ気持ち良さそうだな
リリーフ割れなかった相手が悪いだけなんだし気にすんな カードゲームでガチ切れするなんてネクロカスからわかる通り精神年齢ガキなんだから気にすんな
しかしディレクターが有能すぎるな
これならあんま役割無い魔界劇団モンスターもいれてみようかなってなる まぁコントロール奪取はキツいものがあるからなぁ
クェーサーとか奪われて萎えるのはわかる
サンドラは結構対処法持ってるしキレるのもよくわからんが 環境トップ使っておいて悪態をつかれたらありがとうと返したくなる 壊獣とかで適当に切札あしらわれるとはーーーぁってなるのは分かるけど
サンドラ使ってキレるのは大人げないわな ポンと出る切り札が強いデッキでポンと出したのが奪われた所でねぇ
超雷龍がガン刺さりしたとかならサンドラミラーでもキレそう どんな強いテーマ使っても負けることはあるし、負けたら悔しいもんだ
キレるのはいかんが、まあほっといてやれよ 新規リンク待望していた大好きなテーマだったから使ってるテーマだったから凹んでいたんだけど、皆ありがとう… ティンダングルは結局ケルベロスしかリンク来なかったねぇ
クトゥルフも数学(角度)も詳しくないけど他にエース(リンク4)になるような元ネタなかったのかな クトゥルフも強化来てほしいなぁって
出来ればクトゥルフ神話でデッキ組みたい… 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?パーデュー利凍ル公害玉重政イル?
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https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ 魔界劇団組んでみたが楽しいなこれ
展開方法も除去方法もいろいろあるのが良いな。
勿体無い気もするけどワイルドって魔王で割るのありなのかこれ ありなのか。
台本サルベージできるしターン1ないからあまり気にならんのかな?
サンクスそれも踏まえて回し方改めてみるか 魔界劇団、台本をデッキに収めておく為にデッキ枚数増やすのどうだろう?そのためにテラフォ、メタバでサーチ増やすかも悩んでる。 >>254
下級の劇団が1人いれば動けなくもないし枚数増やすのはありではありそう
メタバースで奇襲できるしそっちは40でも採用圏内じゃないかな多分 >>255
メタバースとディレクターが最高に噛み合わないのが悔しいね!意見ありがとう! カーテンコール使いづらいって分かってたけど遊びでピンで刺していざ手札に来たらまじで使いにくいな
罠だから1ターンで伏せて待たなきゃならんし、劇場の割る効果でこいつが選ばれる可能性もあるって、効果も別に… カーテンコールはサーチするときに「これで試合を終わらせる」って釘刺しておくと焦った相手が他のカード割ってくれるかも、サーチしてあえて伏せないのも手…
素引きして困ったらロマンティックテラーにチェーンして無理矢理壁出すか他の台本も一緒に伏せておこう、台本が割られた墓地効果でも発動条件満たせるしね カーテンコールはどっちかというと
ファンデッキ型向けよな
これで終幕を迎えると最高に気持ちがいい ディレクターのお陰でデビルヒール入れやすくなったのは凄いよね ノイドの捲り性能でも出されたドラグーン突破出来なくてそれこそラヴァゴくらいしか解決策なさそうで辛いな >>263
横のアナコンダをヴァエルで殴るとか気合いで虚無消化ディストピアのどれか2枚引くとか、少なくともドラグーン単騎なら言うほど辛くない気がする
どっちかというとアストラムが辛い、ヴァエルが実質効かないせいでネヘモスかディストピアしか回答が無いのが結構響く... やるやんおめでとう
新マスタールールの中でもうまいことやれるペンデュラムテーマは羨ましいぜ(クリフォ見ながら ありがとう!
やっぱハイパーディレクターがめちゃんこつよかった
戦績は
1回戦目不戦勝
2回戦目エンディミオンジャンケン〇後〇先×後〇
3回戦目ガンプラハンデス型幻影ドラリンジャンケン〇後〇後×EDジャンケン〇後〇
決勝 姫 ジャンケン×先〇先〇
だった
構築とか晒していい? 嬉しくてむっちゃ興奮してる ええでええで
手札誘発とか相手の対策カードの配分気になる
やっぱリンク1のサーチ可能モンスターはつえぇよ… あり!
メイン40
モンスター32
P24(全部魔界劇団)
デビルヒール3 ビッグスター3 メローマドンナ3
サッシールーキー3 カーテンライザー3 ワイルドホープ3
コミックリリーフ3 エキストラ3
普通の8
パンクラトプス2 灰流うらら2 増殖するG3 ニビル1
魔法8
魔王の降臨3 魔鍾洞1 テラフォ1 ライトニングストーム2 羽根帚1
EX15
ハイパーディレクター3 エレクトラム 見習い魔嬢 エンフォーサー
マスカレーナ アークロード アストラム 混沌カオソル アポロウーサ
スターヴヴェノム 覇王眷竜スターヴヴェノム ドラゴスタぺリア
サイド15
ファンタズメイ3 イリテュム1 超天新龍1 ドロバ2 ニビル1
超融合2 拮抗勝負3 タイフーン2 魔鍾洞はエンディミオンの制圧盤面返せないから入れてたけど一戦も引かず
今回はコミックリリーフと魔王の降臨がむちゃくちゃ活躍した
コミックリリーフはキングジャッカルパクったりヴァレSパクったり姫のリンクパクったりとか
魔王の降臨は単純に突破力あげてくれた感 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?パーデュー利凍ル公害玉重政イル?
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闇老害山林焚書死テa麻薬王振戦也重々地溝油大爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ ライストもうメインから入ってるんだな
モンスター全滅するのはよくあるけどペンデュラムゾーンのカードもあるのに初手ライスト以外でも使えるの? >>274
まぁ後攻でワンキルないし制圧持ちをリリーフでパクって主導権を握るって流れを作るから、そもそもライストが腐る前に決着または手札1枚腐っててもいい盤面を横取りするって考え >>273
台本は魔王以外は素の効果弱い、被破壊時効果を起動させるには素引きorビッグスター+コミックリリーフ×2が必要と要求値が高いので魔王のみ
魔王3枚なのは素引きが強めなのもあるけどカーテンライザーのモンスター効果のコストを多めに用意しておきたいのもある
連投ごめん おめおめ
エンタメないけど火力不足は感じなかった? >>281
上級ガン積みで打点底上げ、特にデビルヒールのデバフとメローマドンナのモンスター効果によるリクルートの打点伸ばしがあるから特には感じなかった ちなみに魔鍾洞とテラフォは今はティンクルとライスト3枚目
ライストは好みだけどティンクルは欲しい場面あったから入れた方がいい
効果云々より、ワイルドホープが破壊された時に持ってこれる中で唯一デビルヒール出せるスケールだからって理由 DD使ってるけどスケールが優秀ってだけで採用されることはあるある
そろそろスケール11ちょーだい 魔界劇団触り始めたばかりなんだけどデスガイドって採用率低い?上の構築でも入れてないし…
実質4枚目のリリーフだから悪くないと思うんだけど がん積みとまではいかなくともデビルヒールビッグスターをもっと積んでみようかな
アストロとか眼差しもわりと採用するか迷う まぁ回してみなきゃわからんけどP効果で特殊召喚すればラミアとレベル10シンクロor8シンクロできる
エクシーズは難しいかな?融合は微妙?リンク召喚はむしろビルガメスでこいつPゾーン置きそうだしアレクサンダー用カード? レベル8になれる会長って感じかなあ
弱くはないけどこいつのお陰で一体多く制圧モンスター出せるようになりましたみたいな絵は思い浮かばない 今後レベル9、レベル10のシンクロDDDとかランク7のDDDで良いのが来ればより活用できる
ダークネス入れたいけど枠きついな ドールス悪くはないな
というかまたocgオリジナル 最大の難点だったケルベロスのゴミっぷりが緩和された 贅沢言わないから契約書デッキじゃなくて手札に戻して欲しかった じゃあせめてDDPカード割って出て来て欲しかったな… ティンダングルドールスいいねぇ
頑なにティンダングルリンク指定してるしリンクの新規もカモーン ジレルスと相性良くて嬉しいけど、構築どうすっかな。3枚は要らんか
リバース効果は良いけど。結局副葬やらマジカルシルクハットは使いそうだな レベル5だしピンでええんちゃうとも思ってしまう
割とドロネーとか墓地に送る手段増えてきてるし副葬は減らしてもいいかも こいつのおかげでドロネーしたあとに簡単にナーゲルにアクセスできるようになってワンショット率上がりそうだな
今まで入れてなかったグレファーとかも入れる意義が出て来た 階段は来るとしてもレギュラーじゃないか?知らんけど 醒存使ってるよ
でも今の比率だと何も引けないこと多かったからティンダングル減らして星遺物ふやすわ ティンダングルでも使える星遺物ってなんだろ
傀儡生存はわかるけど後は何があるか ペンデュラムエクシーズはDDでもかなり使える方なのでは? 地獄門かはレクイエム出して良いのか?
これ一枚だけで良い >>311
なんか可能性を感じるカードだよね
消費は激しいけど >>311
正直腐りやすくて入れる余裕ないな
ドロー効果とかでもっと手札に余裕持てるか
ペンデュラムって名前入ってるDDのサーチ持ちとかでもあればアドベントと一緒に入れられるけども ガイド準か…
正直複数積むか微妙だな
素引きして腐ること割とあるし ガイド準は彼岸にとって嬉しそう、初手ガイドが弱くない
ノイドはうーん、名推理緩和嬉しいけど何か大きな変化にはならなさそうだね 対彼岸ってG以外の誘発の打ち所すくないからガイド真っ先に狙われるんだよね
初手ガイドで誘発貰うと詰むから他の彼岸から展開するんだけどグラバーとか握ってると召喚権使いたいし
初手ケルビ狙う場合誘発環境に微妙に噛み合わないのがな
通ればめっちゃ強いけど ガイドはスカラマリオンでサーチして使いたいから初手ガイドは弱い
けどこれからは初手ガイド使ってもサーチできるし嬉しい 彼岸ノーレラスだと相手のGで増えた手札を全て墓地に叩き込めるから楽しいぞ!相手がオルフェゴールだと死ぬが ウィジャ盤×ネクロフィア組んでる人います?
結局誰も組んでないかい?構築どんな感じにしてるか教えて欲しい 今彼岸ノーレラスとかあるのか
しばらく彼岸離れてたけど、今どの型が強い?
ちなみに幻影彼岸使ってた 幻影型が安定すると思うよ
ダンテに依存した型は墓穴で崩壊する イゾルデ中毒だから呪眼でもイゾルデ出したいんだけど何混ぜるのがいいのかな
結局大正義終末ディアボ? 呪眼は何となく召喚獣と混ぜてたわ
メルカバー緩和された今ではアレイスターにしか召喚権使いたくなくて終わったけど 終末グレファーディアボおろまいシャドミヴァイオンアライブエアーをぶち込め DD使いに聞きたいんだけどゴッドレイジって何枚要る? DD新ルールのお陰でCOOが想像以上に有難くなれる
ビルガメス作ってくれた人にも感謝だわ…
>>335
入れてもピン差し
手札足りないからサーチかドロー方面の強化でもう少し安定性増えないと手札に来た時きつく感じて抜けちゃう
性能は良いんだけどねぇ >>332
ダークネスホワイテストと一緒にシクレア欲しいわ疾風大王 >>336
なるほど
じゃあ無理に入れるカードじゃあ無いという感じかな?
ありがとう リンクに慣れすぎて彼岸どうやって展開するべきか戸惑う問題
とりあえずベアト並べられるようになったのはでかいよね ノイド的には何も変わらない感じ?
むしろリンクそのまま使い続けそうだけど これからは先攻でダークネスホワイテストパープリッシュ並べてもいいんだねよかったよかった 新ルールのDDライブラリアン入れて誘発食らわなければすげー動ける
まあ4月ですぐ終わるだろうけども回すの楽し過ぎてヤバイ DDD展開力ありすぎだろ
代わりに手札速攻で消えるんだけど 実はエクストラにベアト立てなくて済む関係上ドロネーがいつでも打てるからティンダングルにも微妙に追い風 階段ください。リバーステーマは先行で動けないからどうしても生き残れない。 ティンダングルでベアト使ったことないわ。みんなどうやって出してる? ベアト前入れてたけどこいつ出せる状況って割と墓地超えてる状態だからいらない結論に至った
芝刈り型でランク6出すときはソルキウス入れて出してたな イントルーダー2体でエグゼクティブシーザーとか出してるけどこれ先行で置きたいカードだからそこまで仕事せず死んでしまう
後攻じゃないとリバース難しいし リゾネーター順調に強化されていくな
…悪魔サーチって聞いて呪眼強化かと思ったけどこの条件は採用できないな… 呪眼とか魔弾じゃ新ルールのイカレっぷりに対応できないよな
止められる気がしない DDDの新規使ってる人ってどういう使い方してるん? 魔弾にリゾネーター+コマンドリゾネーターを採用すれば好きな魔弾をサーチできるぞ! サイフリートクリスタルウィングサベージドラゴンにタイタニックギャラクシーの布陣とか恐ろしい…鎖が外れたDDは止まらないのか 誘発で死ぬし超融合冥界ラー玉で返されるしそこまででもない
レイジを先に置けるルートがあるなら別だけど クソゲーからクソゲーになるだけだからな
流石に着いていけなくなる層多いだろうけど クリスタル先に出せばニビル怖くないしな
サベージだとリンク出す手間あるから駄目だが アニメまんまできたか。強いは強いけどサーチできないのがちょっとネック
いやサーチ効果つけてもらえてた今までが良かったのか? >>353
そりゃあ基本てエクストラ使わないデッキだからなぁ
周りが強くなればそれだけ相対的に弱くなるよ メールこのままだったかぁ
サーチもできないし自己要因になりそうな気もする まあありがたいことに変わりないしどっちにしろ3積みしてもええんちゃうかな
まあどこぞのエンディミオンみたいに「モンスターを表側表示にすることのできるカード」サーチみたいなのくれればありがたいが 棄てるのはティンダングルでも裏返すのはティンダングル問わないのがいいね 墓地に送られたときにデッキのメールの階段をサーチするティンダングルが来てくれれば
手札ジレルス→「それ」を墓地に送る→効果で階段サーチして→階段でジレルスリバース→ドールス墓地送り→ドールス効果で「それ」を蘇生までいけるんだが これ前提の戦術にしたいから何かサーチできるのあるといいけど…でもOCGオリまで貰ったし流石に求めすぎか
メタモルポットペラペラしまくりたいw メールの階段を使うためにティンダングルの採用枚数増やすと初手の事故率も上がるジレンマ
サーチできないなら運用は割と難しいそうなんだよなぁ メールの階段はTCGのリンクで墓地から回収できるがエンドフェイズなんだよな。 ティンダングルって未OCGにレベル8で正直パッとしない性能の奴まだあったし
あれにメールの階段サーチ付くの祈る他ない >>374
正直そのメタモルポットのせいでサーチ出来ないのではと勘ぐってしまう
せめてティンダングルカードとして扱って欲しかった ティンダングルは即効性のあるサーチ下さい
正直ジレルスさえ初手に抱えられればどうとでもなる デュアル状態でデッキから特殊召喚する変態がいるなら
デッキからリバース扱いで特殊召喚する変態が居ても良いかもしれない
デッキから禁忌の壺を特殊召喚。そのままリバース効果を発動だぜ >>381
裏風入れてもジレルス込みで6枚態勢じゃ安定しない…
ジレルス使わずに墓地にティンダングル3体とドロネー揃えれるならいいがキツすぎる 階段サーチは欲しいけど
階段ばっか引いても困る
なんか懐かしいなこういうの 手札に余った階段は手札コストにすれば良いんだろうけど
この捨てる時も、名前に「ティンダングル」がついてたらより良かったんだよな… ジャックは漫画版からも有能な自己展開持ち悪魔族に有能エースと貰えてて良かったなぁ
DDも漫画版から三積みパーツになれるサーチ持ちの有能とか産まれて来て欲しいわ
ゴッドレイジの性能は良いんだけど正直なくても困らないし 彼岸に幻影混ぜてる人に聞きたいけどどっちが安定する? ノイドはまた優勝か
4月からの新ルール後にどうなるか楽しみだな 煉獄新規すごいの来たな…
毎ターン悪魔族落とせるのいいなあ ノイドならデカトロン落として推理ゲートパワーを上げるのにも使える? メールの階段と合わせて消費がマッハ
コストに良さそうなリターナー判明はよ来てほしい リターナーアニメ効果じゃ弱すぎるから魔改造されんときつい 除外されてるのなんでも戻せるようにして特殊召喚しやすくしてついでにメールの階段サーチとか付かねぇかな 魔弾ってよく知らんが、バジェ混ぜたりしない?
純じゃないと回らんみたいのは聞いたことあるが >>408
トラップは使うけどバジェ側に魔弾と相性いい物はないし、バジェを墓地に送る手段もない
バジェとか普通に伏せたら相手のバック除去腐らせるという魔弾の強みも消える
あまり混ぜていい事はなさそう 決めた、今年こそ破戒組む
禍魂と破戒神って3枚ずついるもん? 魔弾はサモンリミッター積むと純で劇的に強くなる。これはガチ >>410
禍霊採用は好みで採用するなら2だと思ってる
純構築なら採用した方がいいかな
禍霊採用するなら邪悪霊とついでにトポロジックボマーも採用したいね
雙極は現状問答無用で3
引きたいしデッキにも眠ってて欲しいカードでこいつだけで勝てる決闘もある
というか自己蘇生のリカバリー効果も強いから相手によってはリンクせずにこいつ立たせといた方が強いレベルのパワカ
【破械】デッキの強さの半分はこいつ そりゃペンデュラムと墓地肥やしって本来相性良くないし(覇王眷竜は知らん)、魔界劇団は縛りつけるから他のテーマと仲良くないし仕方ない 今となってはテンプレも虚しいがそもそも悪魔族って昔はテーマ間で仲良いだけで基本烏合の衆だったからな 60じゃなくて40ノイドが輝けるような新規が欲しかった 破械組みたいと思いつつ、彼岸混ぜたりバクラ混ぜたりしてもなんか楽しくない…
ドラゴニックダイアグラム並みのゆるゆる破壊ないかな… この前実際に回して友人に指摘されるまで死謳王の付与する効果って誘発即時だと思ってた
起動効果なら使い所少ないし、正直局長だけでよくない?
魔法罠除去できるとはいえ対象取る効果だから基本会長でいいし、コストの関係上ほとんど使い切りだし COOはこのスレでも強いとは聞いたけどデッキに入れてるってのは聞いたこと無いな
かくいう俺も入れてないが
ラミアとコスト被るし DDDの9シンクロと7エクシーズ待ち
この辺が滅茶苦茶強けりゃCOOも結構重要になれるから期待してる 表のモンスターも伏せた魔法も割れる札ってなかなかないんだよなあ
真竜並のパワーならともかく変にセルフブレイク入れようとするより汎用展開札でライゴウにアクセスしやすくした方が絶対安定するわ
デッキパワー落としてでも面白いものが欲しいなら古代の機械なりスクラップなり色々試してみればいいとは思う デスガーディウスに破械混ぜたデッキ作ったんだけど何か他に悪魔族で混ぜられそうなテーマない?
呪眼新規とかトークン作れるからガーディウス立てやすくなるかな…… 今回のパックで破械ユベルが超強化されたけどやっぱり物足りないのでユベル本体も強化して♡ ユベル自体はかなりいい性能してると思うんだよね
昔のカードなのにちゃんとフィールドを離れた時と除外やバウンスにも対応してるのまじ偉いわ すまんエアプ晒したわ
離れた時なのは第2形態だけか… 友達とDDDヴァレル王ドラゴンが欲しいよねって話してた 他のデッキがすっげえ強化になるカード貰ってるのに呪眼の新規は微妙で悲しくなってきた
EX縛ってんだから場にセレン無くてもせめてトークン2つ出せよ…サリエルいる時に手札一枚使ってやっと呪眼トークン2体って何よ?
ゴルゴーネとザラキエル過大評価しすぎだろやっといくらかマシに出せるようになっただけやんけコレ サリエルいる時じゃなくセレン装備したサリエル居るときだ
サリエルの効果使ってからザラキエルにすれば一応全体で見たアドは補填できるけどさ…
Aの効果も一見ありがたそうで相手ターンに除外できないし何なのか それなー
ぶっちゃけこれが出てリンクしやすくなったとはいえ、リンク出してビートする価値があるかっていうとないよな
Aの効果も肝心の相手ターンで使えないっていう セレンを装備できてる前提で輝く展開補助だから劣勢時マジでどうにもならんのがな…
特殊召喚破壊を全般破壊にパワーアップだけの為に1500LP払ってザラキエル立てる意味よ
サリエルの横にゴルゴーネ立てる場合はも別途セレン要求されるのが何より酷い、眷現コストにすればセレン回収できるけどそのセレンは別に副葬で落としてくれってか?
「デッキから呪眼カードを1枚墓地に送り、その後呪眼トークンを特殊召喚する」って効果でやっと強化と言えるレベルの新規だわ
ザラキエルもゴルゴーネもそこまで強くないんだから損失してサリエルどかしてそいつら出しても仕方ないにも程がある
これ絶対ギミパペのテラベビーとかビスクドールみたいな微妙強化考えた奴の仕業だろ、強いテーマに強い強化与えてイマイチなテーマにイマイチな強化与えるのやめろ!
差が開く一方じゃねえか!最初から成り立たってねえコンセプト延々ゴリ押ししてきて呪眼に恨みでもあんのか!? 投票でセルゲイ一位取れれば地縛OCG化出来るのか
欲しいなぁ 全部出せば良いんだよ
地縛だけじゃカード足りてないし
サーチと一緒に噛み合わせ良い自己SS効果でも茨に盛れば良い 恥ずかしながらYouTuberの対戦動画を見て今更DDに関心を持ったんだが
あれもこれも入れた過ぎて40枚に収まらない… >>448
えっ、今日はモンスターをゼロとして扱ってもいいのか!? レイジ3枚を入れて暴走召喚するのだ…
決まった瞬間気持ちが良くなる…
まあ事故率やばくなるけど… Lv8のティンダングル来ると思ってたけど来なかったーな 代わりにドールス貰ったし拾われないテーマばかりのブレインズでOCGになっただけラッキーと納得するしかない >>452
ジレルスドールスでゾンビしてリンクするデッキになったからOCGにすらなれなかったのよりはマシ >>452
混ぜものならゴミじゃない!って主張他所で見かけるから他悪魔と複合なら使えるんじゃない?(具体的な強い用法例は見た事ないが)
純ならありとあらゆる場面で枚数要求してくるのに苦笑いが出るけど、場にセレン付き居て墓地にセレン落ちてる状況なら1枚からセレン付きゴルゴーネ出せるのは悪くない
眷現とバジリウスの2枚から召喚権使わずセレン付きゴルゴーネ出せるのも悪くない
悪くないばっかでこれは強い!って動き無い上に単体では役に立たないのがマジでキツイので必須には程遠いかな >>457
ほんと枚数要求がアレなんだよなぁ
Aの効果は死んでるし
フィールドに存在する限りセレンの呪眼として扱うみたいなフィールド魔法なり永続魔法が来ればもうちょい楽かもだけど メール来たけど、こいつをサーチする手段が無いうちはデッキ入れなくてもいいかなって
まだしばらく傀儡さん使うわ ティンダングルとタロットレイって相性良いのかね?シャドールとの相性が最近微妙に感じてきたからこの際構築を変えようと思ってたんだが
あとティンダングル軸にする場合デウスエクスクローラー増やして生存も入れるべきかな? 俺もティンダングルにデウス検討してる
ギルス1枚からデウスセット傀儡できるし 階段厳しいな。決まれば結構動けるけど手札いるし。
永続回収は海外先行であるがエンドフェイズだから遅いし。
墓地除外サーチ付けてくれりゃあな。 ティンダングルでデウスクローラ使って見たけどめちゃくちゃ強いな
エンジェルで蘇生も簡単だしティンダングルの妨害力跳ね上がった >>464
やっぱり傀儡で起こしてる?
階段使うと攻撃力2000の棒立ちになってしまうから >>464
やっぱり傀儡で起こしてる?
階段使うと攻撃力2000の棒立ちになってしまうから >>466
傀儡だね
ただ裏守備で出せれば対象耐性と守備3000だしなんとかなる感 >>468
展開方法といってもギルス引いた時だけね
ギルスnsef星遺物の交心墓地ギルスefトークンssギルスとトークンでリイヴssリイブef傀儡セット >>467
ドロネー使うとフィールドすぐ埋まるからブルーD入れてたけど先行で安定するならデウスに変えてみよう
ありがとう 無難だけど強い気がする
アーミタイルの相手ターンの欠点も一応克服してるし 一枚目からいきなりゴミで草
残りの新規ももう嫌な予感しかしねぇ… 次元「融合」殺だからアナコンダからアーミタイル出せるな!強いじゃん!ドラグーン出すわ ん?これ戦闘破壊耐性ないのかこれ
失楽園前提とか? アーミタイルを出す時に黒庭を貼っておけば攻撃力5000で固定できるようになるけど需要有るかな >>481
アーミタイルは自分で戦闘破壊耐性持ってる
そのせいでサンドバッグになる運命背負ってたんだけどね ネクロフュージョンがネクロイドフュージョンだったらそっち優先してたかもしれない アーミタイル持ってるのに戦闘破壊耐性普通に持ってるの気付かなかったわ… 幻魔 融合モンスターってくくりだし
まだ増えるんじゃねこれ ジーグ含めたいから作ったんでしょ
増えるかどうかは別として 呪眼デッキに顕現の呪眼入れてる人いる?
召喚権使わず出せる点は優秀だと思うんだけど、うちのデッキだと強謙とか命削りと相性が… アーミタイルの戦闘破壊耐性なんて知らなかったわ・・・だから戦闘ダメージ0になる効果が付いたのか
欲を言えば全土滅殺 転生波か虚無幻影羅生悶を付けて欲しかった
これからどっちかが必殺技カードになるかも知れないが >>492確かにな
それにその2つがカードとして出てもなんか微妙
永遠の魂みたいなカードにその2つも内臓してたら嬉しい やっぱ三幻魔まとめるととっ散らかるな。幻魔召喚サポートも入るだろうし。 幻魔サポートは召喚条件無視する感じなんだろうか
でも俺の予想では暗黒の召喚神いらなくなりそう >>495
やっぱりヘル・エンプレス・デーモンが最高ってことだな
何デッキに投入するかって?
知らない 今回の海外産全部酷いから悪魔に限った話じゃない
儀式サポートもプロモーション以下のゴミって言われてるし 幻魔ってアドバンス召喚スレなの?
悪魔少ないけど使い手敵にこっちかとおもってた 三幻神とか三邪神とかと一緒の管轄の方がすっぽり収まるけどあいつらアドバンス召喚じゃねーしみたいな微妙な立ち位置なのがなんとも ここってSage推奨だったのか
知らずに何度か普通に書いてしまってたスマン ここに限らず専門板は大抵sage進行じゃないかと思うけど 三幻魔ってこのスレであってるんか?
2/4悪魔じゃないけど 頑張ってザキエルかキッドにネバーエンドルフィン付与、もしくはグラットン
出来ないならサレ http://archive.is/vNLXe 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) 後攻とる破械壊獣組んだんですけど
壊獣何枚にすればいいんですかねこれ
今6枚なんですが少し減らしてもいいのか悩む >>519
40枚デッキならラディアン3ガメシエル2とかで良い気がする、お好みであと一枚足す感じで
60枚で組んでるけど枠がキツキツすぎてもはや壊獣も入りきらない問題 他テーマが酷いくらいインフレしてる中置いてかれてるし、いい加減魔弾専用増援くれ
名称ターン1で発動後ターン終了時まで光属性以外ss不可付けても構わんから 破械に強金って有りですか?
なんか気づくと双極ビートばかりしている気がする >>524
強金を入れると同名カード3枚ずつ入れないといけなくなるのが気になる >>524
アリじゃないか?
ラギア3アルバ3であと適当にアクセスコードトーカーとか3積みづつするだけだし 相手によってはリンクするよりそうきょく棒立ちの方が強かったりするからな 破戒って脳筋っぽくて興味あるけど
例えば攻撃力が3000以上あって、破壊耐性と対象耐性持ってるやつが出てきたら他のカードの手を借りないとお手上げ?
あいつのことを言ってるつもりでは無いんだけど >>529
カオスMAX系は壊獣と組めばなんとかなる
なにもしてない場合は詰む
妨げとか相手の場の壊獣への自爆特攻とか
できて相性は良いので面白いよ 耐性持ちがポンポン出てくるから最近はどのデッキでもヴァレロが外せなくなってるわ サラマって強いんだな破械組んでないから効果みたらなかなか デスガイド新規イラストかぁ
まじでなに来るかわからんね 彼岸くんラー玉突破できず無事死亡
流石に悲しすぎた ドックか…うーん悪くないけど刺さらない相手には全くか DDドッグ結局既存のレベル6連中と役割が大して変わらない所為で物凄く中途半端なんだよな…
せめて手札か墓地かペンデュラムゾーンから自分を特殊召喚する位効果追加されてたら良かったのに
まさかもうすぐ11期にもなる今になってペルソナドラゴン以下の性能したモンスターにされるとは…
漫画産のDDほんとレイジ以外期待外れ過ぎる…これはDDDDもダメかも分からんね レイジも面白いし強い効果だけどオーソドックスなDDに入るかと言われるとちょっと違うしな あれだってピンで充分か最悪必要ないからな…
DD専用の超天新龍レベルなサーチ効果追加された有能な魔改造一枚位は欲しい
折角漫画で新規のストックあるのにサッパリ活かされないの何なの一体… 最近何と戦っても魔弾で勝てるヴィジョンが浮かばない…
なんていうか次使うデッキ選んでて魔弾のデッキを手に取ろうとした瞬間に
「あ、勝てなそう…」って気持ちなる CSで魔弾握り続けて上ベスト4、ベスト8によく食い込む人はいるから決して弱いわけではないけどな
ドラグーンは向かい風すぎるな 炎星とか展開力高くなくて妨害の枠少ないデッキなら余裕で勝てそう それ魔弾でなくても勝てるような
悪魔族のカテゴリだと強い方なんだけどね魔弾、妨害の質も高いし 悪魔族は相変わらずノイドが強いからなぁ
魔術師並みにしぶとく環境にいる 魔弾は最初の通常召喚に神の宣告みたいなカード打たれた時ってどうするの? サレ
というか環境相手だと後手に回った時点で半分お祈り >>547
そんなの魔弾じゃなくても即サレ案件だわ
むしろ宣告喰らってもまだ動けるデッキがやばい 最初の召喚無効にされたぐらいで動けなくなる環境っていつの時代だよ 最初のnsに宣告食らって死ぬデッキは少ないけど宣告構えられてて死ぬデッキは少なくない
魔弾の場合最初のnsが的確な宣告のタイミングって訳で
発動時サーチついた召喚権増やすフィールドが欲しいっすね 泡影ヴェーラーならデッドマンズかクラウンかデスペラードでどうにかなるんだけどなぁ
カウンター罠は相性が悪過ぎる リブートええぞ
マックスからトロイメア展開すればデメリットもさほど気にならない 破械に混ぜ物したいんだが悪魔族縛り受けて特に問題なく回せるテーマってある?
現状魔弾を混ぜてるけど、やっぱり破壊したいパレイドリアとかがある呪眼の方がいいの? ダークスピリットや彼岸混ぜるぐらいかな 破壊ってハンド増えないから破壊された時のシナジー狙っても微妙 彼岸か……彼岸モンスターは破械を展開しようとすると自壊してしまうからどう扱うべき?
無知で申し訳ないが良ければ混ぜ物をしている場合の彼岸の動き方を教えて欲しい 破械BA組んでたけど
そもそもそうきょく登場以降の破械デッキの強さの8割がそうきょくだから
彼岸の自壊を利用してそうきょくを出す動きは強いよ
マリオンで邪悪霊サーチして禍霊蘇生する動きはとてもアド取れる
彼岸としての動きはダンテ着地を最優先
ケルビ経由はしといた方がいい
ガトルとダンテでリソース管理しながらベアトとか出して戦っていく感じなのでまぁする事は変わらない
混ぜものをすると彼岸の枠自体が減るので初動以外でガンガン展開する事自体少ない ちなみに混成構築での各種彼岸の採用枚数はかなり難しいから頑張れよ 正直破械彼岸って破械側が彼岸にしてやれる事少なすぎてな
彼岸としての動きは捨て気味でいいと思う
初手で展開できればラッキー、ガイドサーチしといてここぞというところで展開
ケルビ使ったリンク4ムーヴで耐性持ち処理したり
純ならケルビ1枚だけど破械軸で彼岸として動きたいなら2あった方がいいかな 呪眼と併せても別にそんな強くないんだよな いや回って変に噛み合ってる時だけは強いけど噛み合わない物同士がハンドに来るとただハンド減って死ぬし 別に噛み合わなくても勝てる時は勝てる 中々ええやんけ
ラビエルのリメイクが来るならハモン、ウリアのリメイクもあるんだろうか? リメイクっていうか技名カード扱いだから無いんじゃないかな多分
あと3枚は新規期待できるしアーミタイルの介護も頼むで ああそうか、ラビエルは他と違ってモンスターリリースだから必殺技カードもモンスターにせざるを得なかったのか
残りはアーミタイルの必殺技カード2枚とぶっ壊れ全体サポートとかだと嬉しい ハイパーブレイズ強いなぁと思ってよく考えたら
召喚制限は無視するけど蘇生制限は無視できない罠じゃね? どうせならサルベージ後に手札から召喚条件無視して出しても良いとかなら良かったのに 《降雷皇ハモン−失楽の霹靂》と《神炎皇ウリア−ハイパーブレイズ》を震えて待て シャドール民がシャドシャドしてて草なんだがそんなに仲間が欲しいのかね? 普通に原作再現ファンカードとして見れば強いが、今幻魔出そうとするならエクストラ駆使してリンクソリティアでパーツ集めるのが当然だからのう
ハイパーブレイズも失楽の霹靂も天界ラビエルも悪かないが引けもしなけりゃコストも稼げぬオーバーキルカード
後3枚くらい有りそうな他の新規に期待かな 002はナンバーから見て新規確定
020は失楽園より前に出てきた幻魔関係カードがないことからおそらく新規
モンスター、魔法と来てるし罠も1枚くらいありそう これで終わりだったらいくらなんでもクソすぎるでしょ
月島さんに頼んで改変して貰いたい シャドールと同じ数と予想するなら新規は5枚か7枚
帝Rみたいに全部を繋げるエンジンを用意するんじゃなくて
引ければ面白い新規がそれぞれ用にありつつアーミタイルはロマンのままって形かな シャドールは一応イラスト違い二枚が新規扱いだったみたいだしな
流石に七枚は新規あるだろ、あるよな? あるだろ
このまま新規ゴミだけで終わったらマジでやべーぞ よく考えたらもう次元融合殺含めて新規5枚公開されてて02と20が残ってるから最低7枚はあるのか
招来くんの特殊召喚に対応してても誰も怒らないから今すぐ書き加えて 幻魔を10期のレベルで通用する所まで持っていこうとしたら既存の幻魔全部捨てて新しく作り直すしかないぞ 新規が大量に公開されたとたん対立煽り沸き始めて草
とりあえず招来神をどうやって持ってくるかかな・・・
ファンデッキの強化としてはかなり高得点だし残りにも期待したい 招来神が特殊召喚に対応してたらワンフォーワンとか使えたのに 新規残り2枚は強くてユベルと合わせやすくなるようなのを頼んだぞ
今の所融合と招来しかいらない エタニティコード以降のマリスボラスってどういう構築が主流なのでしょうか マリスボラスに主流も糞もあるか
組んでる奴いるわけないだろ ラビエルもウリアも10000に迫る攻撃力出しやすくなったなぁ… 俺のティンダングルデッキ何がしたいのか分からなくなって一旦崩した…
ギルス1枚からデウスエクスと傀儡が出てくるのは強いけど…俺がやりたいのはそうじゃないっていうか >>600
自分もシャドールなのか彼岸なのかティンダングルなのかわからなくなってるよ 呪眼難しいなあ
どんだけバック厚くしても、モンスター処理されたら魔法罠が意味なくなるのが…
特に懐獣、どーしようもない 呪眼のサポート魔法罠入れすぎなんじゃね 複数欲しいの断罪ぐらいで他は全部ピンだぞ まじ?
呪眼以外の罠とか無限抱影と大捕物ぐらいしかいれてないぞ… みんなは呪眼にガイドちゃんカトプレパス採用してる?
決まると強いけど、入れてない人が多い印象 人気投票にあったテーマだしそう遠くないうちにくるだろ >>610
だといいけど未だに魔法罠は無し、エクストラは四種のみ、メインのモンスターの新規も無しじゃぁ忘れられてると思ってしまうんだ >>608
決まると強い程度のカードはわざわざ入れない それよりもっと優先するカードがある >>612
マジか…
リンク前提じゃないなら、みんな命削ってんの? >>613
誘発に合金パンクラ サリエル1枚で動ける利点潰すカードはいらん そういうのより汎用カードで十分 ラキアって顔封印されてたのか
カード絵じっくり見てなかったわ >>614
なるほどね…
せっかくいるリンク使わないのは悲しいが、強さ求めると確かにその構築が強そうね 推理ゲートの流れを見てると4月の新ルール時には芝刈りも返ってくるのだろうか DD動かしてみたけどこれスケール以上の役割を果たせるスケール9以上いないんすね… DDでペンデュラムするのは非常手段のイメージあるな
どうしても会長出したい時にケプラー貼る感じ 超天新龍みたいなのがDDにもあればねぇ
スケール広いからP召喚も使えて、P効果単品でも用途持てるのなら
ビルガメスのおかげで最大限活用できるのに 有能なビルガメスで二枚貼るのまでは良いけど
優先したいのは展開出来る会長局長COO辺りとかオルトロストーマス辺りだし
高スケールにテーマサーチ持ちのPとかP効果でのEX肥しとか持ってないDDでP召喚積極的に狙う強みがあまりない
撃てるなら撃つけど現状のDDでP召喚そのものに無理に拘ると却って脆くなる 他に有能ちゃんがいるのね
確かにDDは手札消費激しいexデッキに行けない子も多いしで難しそうね
墓地効果いっぱいだし当然といえば当然だけど
慧眼や賤竜みたいなカードがほしいね 星刻の魔術師みたいに動いたついででDDをサーチが出来るDDDXとか辺りも欲しい
DDのみで相手モンスター効果止めて行ける奴とかもランク7辺りの空いてる所で有能なのあればね そういやDDってデュエリストパック未収録だよね
冥闇に入ってくれると嬉しいけど… 言うてDDに冥闇要素ってなくない?EXに闇以外あるし
DPで良い性能の強化拾われるならそりゃ嬉しいけどね 三幻魔やっぱり手札事故が怖いわ
これにレインボーダークドラゴンとゲートガーディアンと自分自身入れてたユベルはどんな運命力を持ってたんだ >>629
幻魔と宝玉は別デッキに分けてたから同じデッキに入ってたことはないと思うぞ
デッキ構築に関しては意外と現実的な感覚の持ち主だから、
ゲート・ガーディアンなんかは超融合を手に入れた最終局面でしかデッキに入れてないと思われる
まあそれでも確かに無茶な構築してたとは思うが 幻魔のサポートがいくら強くなっても幻魔自体が色々酷いから2ドローのオマケにしかならないの酷い… 十何年前の微妙化石を引っ張り出そうっていうんだからな 【三幻魔】は諦めて大人しくラビエルワンキル特化に止めた方が良いのでは
招来神持って来る手段は知らんけど
召喚神はデメリットに余計な物持ってるから要らない 三幻魔構築ってそんな厳しいの?
ファンレベルなら戦えてほしいな… だって正規召喚する難易度かわってないですし
ハイパーブレイズが蘇生制限無視できたらちょっとは違うけど
多分その可能性もない アーミタイルが10年の時を経て救われるかと思ったけど特にそんなことはなかったな 次元融合殺は来たけど別口で三幻魔デッキから装備できる下級モンスターとか来ると思ってたわ、フェルグラントの時みたく 墓地からウリアハモンラビエルを除外して出せて
場を離れたら除外されてる三体を特殊召喚できる真アーミタイルがくれば解決よ とりあえず招来神以外にも準備するカード用意してほしいよ 幻魔は新規枠あと何枚残ってる?
ハイパーブレイズを蘇生制限無視裁定くれなきゃ招来3融合1入れておしまいだよな、ちょっと安定するだけで弱いままじゃ困る 1枚で3枚分として扱えモンスター、永続罠として扱う事のできる発動時幻魔サーチ付き永続魔法くらいくれてもバチはあたらんでしょ わざわざ正規で出すのに釣り合うメリットが失楽園のドロー程度しか無いのが一番の問題なのに正規で出しやすくするカードばかりこられても… 罠モンスターが許されるのなら魔法モンスターも許されていいはずだ ティンダングル弄ってるんだけど、ハウンドっている?
手間の割りに欲しい場合がない気がして‥ ドロネー使った後のフィニッシャーになれるからいる
アンダークロックやビヨンドと絡めるのが強い ティンダングルは階段やるよりADチェンジャーやった方が楽な気がしてきた。 今は40型主流だけどハリファイバー死んだら60に戻るのかね? >>640
幻魔は少なくともモンスター1枚は確定してる
多ければあと3枚
ハイパーブレイズはサルベージ付いてるから蘇生制限無視の裁定変更はまず来ないし裁定来るならわざわざ手札にサルベージする必要がないからね
手札に戻したところで罠3枚なんて用意できないし出しやすさも裏側の罠をリリースできるようになっただけで3枚リリースだから全く変わってないよ
ウリア正規で出すだけで手札5枚持ってかれる
本当にコレ要る?って言われてるカード >>634
幻魔は今回の新規でも失楽園貼ってる有利な状態で普通のアマゾネスにボコボコにされるレベルだから下手するとファンデッキも怪しい 自己再生つき永続魔法とか罠でパワカが来ないともうダメ おれは一枚も入れてない
炎熱伝導場なら3枚確定だったけど 罠の地位向上の為にDDコールドゴーレム手札から発動出来るようにとか墓地から場にセット出来るように強化してくれ
デュエル中一度でもいいからより使えるようにして欲しい COOのデメリット効果要らんやろって思ったけどそうすると獄門1枚から7〜9が一体立つ出張パーツになるのか
いやそれにしてもなぜDDD指定にしたし… COO自体は中々悪くないからDDDのシンクロレベル9とかエクシーズのランク7辺りで使える用途の新規欲しいな
出来ればP召喚でも使いまわせるペンデュラム複合で 書いてあること相当エグいんだけどカオスコアくんが飛び抜けて弱すぎる 結局のところ三幻魔の正規召喚サポートは1枚も無いな 招来神と開門の相互サーチでパーツ収集、ラビエルとハモン出して覚醒
先手でやることは決まった感あるな カオスコアは死ね
永続罠はまぁ入らないな
召喚神と永続魔法はなかなかだな 暗黒神と混沌神と招来神だけでモンスターが完成しているのでこいつらへのアクセス枚数を増やしたいな
解門or招来神+暗黒神or混沌神の2枚スタートで
解門と招来神から暗黒神出して1体リクル
混沌神を解門効果で捨て蘇生して暗黒神効果で2体目サーチから混沌神で2体目
混沌神効果という流れで解門+幻魔2+失楽園が揃う 解門で混沌神釣ってハイパーブレイズで幻魔釣って毎ターン踏み倒しSSするデザインなのかな
バック破壊さえなきゃ失楽園でコストは幾らでも払える
妨害にクソ弱いのはやむ無しだろうが カオスコアはもっと盛ってくれよ。破壊耐性とかもらえてるけど。 招来神でカオスコア呼んで、招来神をアルミラージに変えればカオスコアを対象に取れる
後は次元融合殺でアーミタイルが出せる
だからなんだと言われると哀しくなるが 重いしデメリットきつい暗黒の方要らなくなったのはまあ
大人しくラビエルワンキル狙えばいいよ
それより幻魔の正規召喚に使えそうだった未OCGのデルタ・バリアとかはないのか… コレパに入ることを祈るか
取り敢えず切り返し用のアーミタイルルートと先行用の幻魔2体ルートがあるのでまぁ満足 ラビエル単独ならディストピアを軸に組む方が強いのではないかという思いがあるなぁ メローマドンナのBの効果って台本の処理後に発生であってます? ウリア用の永続罠どうしよう
覚醒3枚積みはキツイよな? ドロソフル搭載した【スーパードローハモン】楽しいよ
ドロソは腐ったら霹靂でハモンの餌にすればいいし これからは後攻網タイツ警戒で
攻撃力2000以下のモンスターぼっ立ちNGになるのか ゆーてぼっ立ちしてたらワンキルされる脳筋は最近だと銀河眼とかちょいちょいいるし今さらではある
再録はGX由来の闇絶版詰め合わせみたいノリだけどもうワンプッシュ欲しいな 殴れるアーミタイルが簡単に出せるようになったのはマジで朗報だろ 問題はより簡単な手間でホープダブルが出せてしまうことだな 招来神か解門があれば、前準備無しで手札1枚消費でアーミタイル出せるのに
それ以上の簡単さを求めるのは無理があるゾ 網タイツさんは結局打点以外取り柄の無いカードで終わるか
何か効果を付与してくれる形で出してくれたら良かった
幻魔人リリーサーとか来てくれても良いのよ 今時手札1枚で出来ないことなんて存在しないからそんな仮定は意味ないゾ 律儀に三枚揃えるより汎用罠だらけにして耐えつつクリッターウィッチで招来神か混沌神サーチして
網タイツコンボと踏み倒しssだけ狙ってる方が強いんじゃないか? 突き詰めると全部ドラグーンでおけになるから細かいことは考える必要ないんだよ 1枚で出せるのは素直に凄いと思ったけど結局アナコンダか
4月になったら消えてそうなカードに頼りたくないんだよな こんだけ簡単に網タイツ出せるようになったら、ウリアの立場が無いなマジで 4月で禁止とか猿もビックリのスピード禁止あるわけねえだろ
というか殺すならドラグーンでいいし 最近のコンマイは何してもおかしくない感じあるから何も信じられない デルタバリアとトライアングルフォースは幻魔関係ないカード名と絵柄だからコレパはスルーされそう
通常パックでストラク産の強化増えてるしそっちで地獄の贖罪とトラップディストラクションが入ると予想(願望) レギュラーパックに三幻魔新規こねーかな
マシンナーズでも3枠は来るみたいだし ハモンというより霹靂が強い
守備表示だとアルミラージやケルビーニを守って耐性維持できるのも強み 新規のおかげで3幻魔全部入りでも戦えるのはマジで大きい
網タイツも使えるし
つか失楽がクソ強いな
使ってて楽しいわ 今回の新規でラビエルが一番で次点でハモン
ウリアはまあ1枚やな
ほかは2枚ずつぐらいいるが
覚醒は2種類でも強いし 覚醒強いんだけど蓋するタイプの強さで
フリーに若干出しにくさあるのがネック マリクデッキって神とかのアドバンススレ?
新規残り全て悪魔だろうけど、今のマリクデッキの基本戦術は玉とラヴァゴ出して戻す感じだし >>710
スライムのおかげでむしろ悪魔が来るか分からなくなったし当面はアドバンススレで良いかと 神スライムの性能考えると【スライム】に寄せてくるかもだけどな
闇DPの割に闇要素が控えめだよな >>712その方がかなりマリクらしいが、パックタイトル的に闇属性の悪魔・機械の下級でラーをサポートする感じになると思うな 幻魔2体と覚醒が安定して出せればいいんだけどいいんだけどなー 幻魔という事故要因を主軸にする時点で安定性は諦めろ 三幻魔ってどういう配分でデッキに入れたら良いん
全部2積みか? ウリアは1でいいんじゃないの?
ハモンは3いる気がする アーミタイル投げる事を考えるなら222が安定かな
ハモンは3居ても良いかも 三幻魔複数済みなんか嫌だから☆10のエグゾとネクロフェイス入れてみたけど、むしろこっちのが強い気がする 先手では覚醒ラビハモ失楽園を構えたいな
妨害にアホほど弱いのはもう仕方ない >>721ちゃんと幻魔メインだよ、エグゾは☆10なのも良い
ネクロフェイスはレインボーダーク誘惑融合殺で除外したのを戻す用
それぞれ1枚 先行で幻魔二体並べるのは可能だが諦めろ、それに合わせたデッキを作るなんてバカバカしすぎる 幻魔2体+失楽園までは行けるからそれに何とか覚醒まで持ってこれればなあ 後出しで悪いが覚醒も込みだ
その盤面に特化するのがバカバカしいなって 勝ちたいだけなら三幻魔に手を出すのがそもそもバカバカしいからな
デッキくらい自由に作らせろ それ
三幻魔組む時点でどう頑張ってもネタでしかないからな 中二感あるし呪眼とエルドリッチ混ぜたいけど喧嘩する未来しか見えねぇ 覚醒と解門は推理ゲートで落として墓地から回収すればよくね?って思ったけど回収するカードが覚醒と解門だったわ ユベルは三幻魔だけでなくユベル自身三枚とレインボーダークとゲートガーディアンぶっ込んで回してたんだぞ
甘えんな ユベルに甘えてもユベルに殺されるか十代に殺されるかのどっちかやぞ ユベル強化して…ようやく次のDPで強化キタコレと思ったらロバに枠とられるしよ… >>736
幻魔デッキにレインボー・ダークは入れてないだろ >>718
>>719
ウリア1ラビエル2ハモン3が安牌かな >>736
デッキを変える描写あるのになにをいってるんだ DPでアンブラル強化して欲しかったな
七精でアンフォームとオザウィスプ蘇生出来るけど微妙か 魔法罠はいいからモンスターノイド出してくれ
推理ゲート帰ってきて爆発力増しても中堅あるかくらいだし流石にパワー不足を感じる ノイドがパワー不足とか何言ってんだ?
前々回のYCSJも優勝してるしノイドがキツいはない ドラグーンと比べたら大体のカードはパワー不足だからしゃーない ドラグーンと比べたら基本的に大半のテーマがパワー不足定期 ノイドは相手にするとあっさり勝てる事も多いけど上振れられるとどうしようもないくらいのパワーがある DDにも1枚スタート出来る新規下さい
コレパで漫画版良い感じにテコ入れされてOCG化しないかな 幻魔かなり強くなったな
フリーでやるぶんにはだいぶいい レギュラーで新規こねーかな幻魔さん
コレパでは来るだろうけど 元ネタに対応してないから来ないと思う
混沌の召喚神はアーミタイルだしな ハモンは招来神の方だと思う
混沌の骨格はアーミタイル 三幻魔君でみたけどアーミタイルとウリアいらなくねこれ?
打点ならラビエルでいいし制圧はハモンと永続罠でいいし 覚醒が強いから2体が一番安定じゃない?
アーミタイルでお手軽ワンパンしたい状況の時もあるにはあるけど ウリアはピンで良いレベルだな
召喚踏み倒しても打点低いのがキツイ ピンっつーか普通にいらね
覚醒が思いの外有能だからハモンとラビエルでビートすればok よそ者の力に頼らず自身のパワーで頑張っていただければと 玄間使うならアミタいつ使いたいからウリはピンで入れてるな
妨害には弱いが戦えるようになってかねがね満足 ガイド3はまだダメか
新ルール見てから判断なのかな 見直したら色合いが混ざってるだけで骨格はハモンだったわすまんな
>>777この発言は忘れてくれ 必殺技3枚は専用組まない限り入れてピンだな…
ハイパーブレイズだけ2でも良いかも 最近のストラクはシナジーより需要考えて再録選んでる節があるからな…
いやミステイクにどんだけ需要があるかは知らんけど ハンブレはウリアピンで入れるからピンで入れてるな
でないとウリアが可愛そうだし
ドロソは失楽あるけど強貪とか強金より闇の誘惑のが使えるからそっちかな
まあ失楽サーチできるしドロソにはそんな困らんから入れて2枚
あとは覚醒でライフ回復しまくれるから誘発以外に神系カウンターも複数積んでる
EXはグスタフヴェルテサラマンリンクリ網タイツトリロ
こんなんでもフリーだとやれるようになったのは中々 そういや強金って発動ターンドロー制約あったなやっぱ強貪の方がいいわ 一応エクストラ3枚あればいけるから夢ではない
ノーマル強金も見てみたくはあるな 幻魔はハモン2ラビエル2蹂躙券2ウリア1が良い気がする
来すぎても来なさすぎてもいかんし
混沌3招来3召喚2うらら2
羽箒1サンボル1蘇生1ダクバ1失楽3開門3霹靂1
融合札1
ハイブレ1神宣1神敬2神通2デモチェ2覚醒3
網タイツ1トリロ1アルミ1リンクリ1ヴェルテ1グスタフ1
これや >>797
上にもあるけど、招来召喚→解門サーチ→
コアサーチ召喚、招来をアルミにしてコア指定で幻魔墓地に揃える→
解門効果で招来蘇生→アナコンダSS効果
この流れでアーミタイルが出るからピンだと動きが増える ほとんど正規召喚しないからハイブレなんぞいらんやろ >>794
俺は神系入れるより魔封じやら虚無空間入れたメタ型にするわ 推理ゲートで1ターン目にウリア落としつつ墓地に永続罠貯めて次のターンでハイパーブレイズで回収してワンキルってルートがあるのはでかいわ 虚無空間は入れるのありだと思うが魔封じは自分で
破壊するには手間だと思う
デモチェピンにして虚無空間入れるかな 幻魔デッキ作ってみた
ラビエル2ハモン2蹂躙券2ウリア1
召喚神2招来3混沌3カオスコア1うらら2
開門3失楽2蘇生1羽箒1サンボル1ダクバ1ワンフォ1
霹靂1融合札1
ハイブレ1神宣1神警2神通2デモチェ1虚無空間1覚醒2
網タイツ1トリロ1グスタフ1アルミ1リンクリ1ヴェルテ1
ハイブレは正直いらんがこれないとウリアが戦闘で
なんもできん可哀想な子になるんで入れた
神系罠は覚醒でLP回復できるんで贅沢に突っ込んだ
失楽はサーチできるし2、ドロソもサーチできる失楽で事足りると
思い失楽のみ 訂正
蹂躙はピンにしてハモンを一枚追加
警告抜いてデモチェと覚醒を一枚ずつ追加 以前本スレでリクエストされた三幻魔の3Pファックじゃないか! 幻魔デッキできた
モンスター
ラビエル×2 ハモン×3 ウリア×1 蹂躙券×1 召喚神×2
招来神×3 混沌×3 カオスコア×1 うらら×2
魔法
開門×3 失楽×2 霹靂×1 羽箒×1 蘇生×1 サンボル×1
ワンフォ×1 融合札×1 ダクバ×1
罠
ハイブレ×1 覚醒×2 神宣×2 神通×2 デモチェ×2 虚無空間×1
EX
アーミタイル×1 トリロ×1 スカラ×1 アームズエイド×1 ラベノス×1 グスタフ×1
姫巫女×1 ナイチン×1 アンダークロック×1 アルミ×2 リンクリ×2 トロイメアフェニックス×1
トロイメアケルベロス×1 俺は141は2枚入れるかな
準制カードはピンじゃなく2枚入れたい 回してみた感想としては主の他幻魔2体を並べられないから
141は2枚いる
ハイブレは幻魔サルベージにピンで使える
招来からのアルミでカオスコアでアーミタイルが以外にも役立つ
幻魔はラビエル2ハモン2ウリア1蹂躙券1が一番よいと感じた ラビエルって肩たたきする時キチゲ発散して本気で叩いてきそう 三幻魔使ってておもしれーなこれ
シャドールとかいうゴミとか違いすぎる EX使わないから合金あうと思ってたが、失楽園と相性わりいな
みんな合丼とかいれてる? 失楽園で十分
玄間墓地に行く可能性あるから入れてない 幻魔デッキ楽しいんだけど、ラビエルの天界蹂躙拳で終わる試合がほとんど
正直ラビエル軸が一番丸い >>829回収するものないから入れてない
すぐ除外するし
>>832俺もドローは誘惑失楽園で事足りる 予想通りといえば予想通りだがディストピア軸ラビエル特化が恐らく最強
耐性は手数でカバーできる てか俺の三幻魔にユベル3枚とトーチぶち込んだデッキがかなりキャラデッキ寄りのブラマジやHEROに負けてしまうんだがどうしたものか
引き悪くて2ターン動けないことがあったりする うちはスキドレ3積みの軸になりそうだな
魔封じは使わない、というか立て直しが効かなくなりそうだから使えない・・・
混沌の召喚神がスキドレ下でも効果で出せるからなんとかなる みんなゴウドンじゃなく闇の誘惑なのか
考えてなかったわ、参考にしてみる 方界蹂躙拳楽しい。…ひたすらヴィジャムとラビエル2種を使い倒すだけなんだけどな 俺はドロソにドンの儀式入れてるわ
投入理由が永続魔法だからってだけだけど 三幻魔混合だとウリアの扱いづらさが目立つな…
なんか使えそうな罠ないかなぁ お前らは幻魔どんな感じで入れてる?
うちはラビエル2ハモン3ウリア1 >>840
自分はスキドレとか魔封じは何かしらカード使わんと除去できんから
入れてないな
虚無は墓地に落とすだけで割れるから入れてる
あとは大捕物とか神系罠だな 今まで空気だったハモンの守備表示効果が便利だなって
というかウリア出してもハモンの介護ないと死ぬから素材以外の使い道が
ウリア特価+ハモンて感じのデッキなら何とかなるかね ドロソは号丼は玄間除外されるかもしらんし、合金は失楽と相性悪いし、誘惑は除外してもいいのが暗黒の召喚神とラビぐらいしかないし、やってても失楽園だけで足りるなこれ 覚醒ラノベス蹂躙券たのしいなの……脳みそ溶けるなの……えへへ…… ラベノス・タランチュラいいよね
覚醒で稼いだライフがそのまま打点になるし 呪眼組んだときも思ったけど、悪魔族サーチとかって案外ないんだよな
痒いところに手が届かないこの気持 悪魔族はサーチとかより墓地に送るのに長けてるイメージがあるわ
そもそも悪魔族の増援なんてあったら即制限ぶち込まれてるとは思う 今の時代種族版増援ってどの種族でも最低準制にはなるんじゃね デュエル中一度で良いからライフ1000払って4以下悪魔族サーチの魔法カードとかそれっぽいの欲しい
エラッタされても尚強すぎるクリッターあるから無理か スレだと評価低いがハイブレウリアの超打点でワンキルもたまにある
罠伏せるデッキが流行るともっと活躍出来るのに >>848
同じく
ハモンは3入れたくなるけど絶対事故る
ハイパーブレイズが蘇生制限クリアできればハモン使い回しやすいのに基本的に召喚制限を踏み倒すから回収しかできない… ハモンは正規召喚しやすい部類だと思うけどな
構築の問題かもしれんが 皆ハモン2ラビエル2ウリア1なんか
ハモン3にしないと融合札使ったら玄間が枯渇しそうでなあ ハイパーブレイズは手札に加えて召喚条件無視して特殊召喚するだったら踏み倒せれたのに やはりワンチャン2体目だしたいからウリアハモンラビエル2枚ずつ 霹靂と腐ってる141やゴーキン使えばわりと正規召喚の機会はあるけどその頃には踏み倒したハモンがいたり消費に見合ってなかったりだ 幻魔は、やれることが一本道というか、妨害されたらどうしようもないところがあるね
手数が少ないから先攻を渡してしまうだけでもう厳しい まあ妨害に弱いのは仕方ない
だいたいのファンデッキがそうだし
サイバーとかがおかしいだけや 事故率相当やばいけど回ると相当強いデッキ
回ったら回ったらでキレられる準環境デッキになりそう 覚醒で虚無回収して毎ターン張るのはちょっと頭おかしい。 隠し味にエルドリッチ1枚入れたけど中々良いな
効果コストにした永続魔法&罠を七精覚醒で即回収したりグスタフ蜘蛛になったりと面白い動き出来る 招来神と七精を引くor混沌&幻魔を引く必要があるのが地味に辛い
永続魔法サーチor悪魔サーチが本当に欲しい 混沌の招来神は手札から切って攻守0の悪魔族サーチやな 正直昔から三幻魔デッキ使ってた民としてはここまでまともに戦えることにすげぇ満足してる
前は2枚始動なんてほとんど出来なかったデッキだったし アーミタイルの眷属が残ってるぞ
>>877
暗黒神→ラビエル
招来神→ウリア
混沌神→ハモン
じゃね? >>878
暗黒シリーズが幻魔だよ
混沌はアーミタイル
来てないのはウリア骨格 三幻魔で作るかラビエルに特化させるか迷うな
ラビエル特化ならハモンウリア入れないか入れても1枚ずつでワンチャンでアーミタイル狙う 幻魔と方界って相性よさげかと思ったけどどうかな
ウィジャムは悪魔だし効果で相手モンスターの身動き取れなくして蹂躙拳オラァできるし
永続魔法は多くて墓地に送ってからも仕事あるし
罠も墓地に行きやすいし(なお除外される模様 カオスコアと次元融合殺を外しちゃおうかな…事故るし強貪を入れたいから邪魔だし ヴィジャムの攻守0の悪魔で永続魔法にもなるって部分は名誉幻魔認定してもいい 悪魔族ペンデュラムとか悪魔族罠モンスターとか、もうちょいやりようはあったとおもうんだけど…
なんで召喚条件無視とかいう雑な強化の仕方をしてしもたんや
新規枠足りなくなっちゃうとかなのかね 方界というか、ヴィジャムと降世は入れても良いかなって感じ
ドラグーンみたいな形で制圧されるのは無理なの変わんないけど、こっちの展開を妨害された後に耐えられる可能性上がるのも良い >>886
自社社員が描くならそんなかからんだろ
背景なんてほぼエフェクトだし修正込みで7日もあれば十分いけるでしょ そういや海外のカプセルの奴も攻守0の悪魔だったな。 ペンデュラムは墓地送れないから丸で役に立たないが本当に欲しいのか そもそもペンデュラムは永続魔法扱いじゃないから相性悪いどころの話じゃない 幻魔を一々正規召喚ってリソース的に相当厳しいんだからこういうのは条件無視祭りでいいんだよ
悪魔族ペンデュラムとか悪魔族罠モンスターはDDの方でより強いの出してくれれば良い サポートや必殺技も幻魔置けないと始まらんからね無視でいいハモンは正規狙えるしな腐った通常魔法とかで 正規召喚はハイパーブレイズで使い回せるのがメリットくらいに考えたらいい そもそも幻魔自体が召喚条件と関連した効果をほぼ持ってないから、踏み倒そうが正規召喚しようができることが変わるわけじゃないんだよな ジャックナイツとか戦華で悪用されないような自力で増殖する永続魔法罠が欲しいな >>896
唯一関連があるウリアの攻撃力もウリア自身が墓地を肥やす必要が無いから、やっぱり正規召喚に拘る理由としては弱い ジャックナイツや戦華にそんなカード必要無いからいくらでも出してくれて構わんぞ いろいろ試行錯誤して作った俺の幻魔デッキを見てくれ
モンスター
ラビエル×2 ハモン×2 ウリア×1 蹂躙拳×1 暗黒神×2
暗黒招×3 混沌神×3 カオスコア×1 うらら×2
魔法
七声×3 失楽×2 融合札×1 霹靂×1 サンボル×1 羽箒×1
ダクバ×1 141×1
罠
覚醒×2 ハイブレ×1 大捕物×2 闇次元×1 神宣×2
神警×2 神通×2
EX
アーミタイル×1 トリロ×1 グスタフ×1 ラベノス×1 ヴェルテ×1
アルミ×2 リンクリ×1
やってて虚無空間とか魔封じは割らないと自分の展開も阻害するから
覚醒でLP回復すること生かして神系罠をガン積みしたほうが良いと感じた
ハイブレは幻魔サルベージに使えるのでピン挿し(あとは可哀想なウリアのため)
ドロソは失楽で事足りるので失楽のみ
ガチ方面ではないとはいえサイバーとも互角に戦えたので満足よ ああダークバーストか
ダクバでググっても出て来なかったしマジでわからんかったわ 招来神を無効等で止められても罠で1T持ち堪えられそうなのは良いけど罠ばかり来て事故りそうな気も いや以外と事故率はそんな高くなかった
神系が贅沢に使えるからキーカード来なくても展開阻害できるから粘れる うららとにかくキツイから指名者3は必須じゃん?
抹殺の指名者も入れておけばワンチャン羽根箒も止められるしおすすめ 指名者はともかく抹殺フル投入は環境クラスすら採用割れる案件なのに事故率まあまあある幻魔で積むの怖くね?
オルフェとかレベル3軸みたいないくらでも動けるタイプじゃないと 墓穴か
何を抜いたもんか
闇次元とほかなんかあるかね
神系罠はガン積みしたい サンボルか羽箒どっちか一枚でいいんじゃね?
それか両方抜いてライトニングストーム入れるか ライトニングストームは表あるとき使えんのがな
サンボルと闇次元抜いて指名者2入れるかな 入れたいカード決まっててデッキ見てもらいたいだけならアドバイス求めるなよな 『OCG』の最新ブースター『PHANTOM RAGE(ファントム・レイジ)』が、2020年7月18日(土)に発売されることが決定した。
このブースターには、過去の人気テーマを強化する新カードや、新たな強力テーマシリーズが収録される予定だ。
また、初回生産分にはボックス購入特典として「+1ボーナスパック」が同梱される。
DD強化来そうだな 三幻魔の正規召喚サポートください(強欲で貪欲な壺) >>921
コレパでトライアングルフォースとデルタバリア来るんじゃね 幻魔デッキ作ってる人って、エクストラどうしてます? 自分は融合殺搭載型三幻魔なので、今のところこんな感じで考えています。
混沌幻魔アーミタイル 1
幻魔帝トリロジーグ 1
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス 1
超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ 1
No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ 1
No.35 ラベノス・タランチュラ 1
ヴァレルソード・ドラゴン 1
トロイメア・ケルベロス 1
トロイメア・ユニコーン 1
トロイメア・フェニックス 1
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 1
転生炎獣アルミラージ 2
リンクリボー 1
サクリファイズ・アニマ 1 ガンガルディア入れようぜーとか思ったけど
もしやアストラムで詰むのではなかろうか? 幻魔のデュエル動画見てるんだが暗黒の召喚神の効果って攻撃した後のメイン2でも使えたっけ? このターンって書き方だからできる
攻撃後に発動できない開闢あたりとテキストを比較すると分かる 効果を発動するターンとかだといつやろうがダメだっけ。
効果の発動後とかこのターンとかは後がダメで。 >>920
幻影騎士団はまず投票でもあったから来そう
DDも強化入って欲しいな
出し易くて採用圏内の融合シンクロエクシーズのP複合オリジナルで増えてくれ >>927
このターン=この効果発動後=この効果を発動したターン
だからできるよ 幻影彼岸強化してくれと思ったが今はもう彼岸に幻影入れてる人はいないのか
やるなら幻影騎士団単独強化になりそう >>924
冥闇のと言いながら水属性が表紙飾るカードゲームだからあまり期待しないほうがいい 冥闇のデュエリストだからデュエリスト本人が闇属性なだけなんだよなぁ さほど関心なかったのにショップでパケ見たらつい三幻魔ストラクスリーブと一緒に買っちゃった
実物手にしたら組みたくなってきた 三幻魔は効果で相手モンスターに触れないのが辛くてトロイメアケルベロス2枚入れたわ… ねぇねぇディストピアってさあ、天界蹂躙拳の方も相手モンスターリリースできるようになるの? みんなありがとう
メイン2でも発動できるなら結構動きの幅広がったわ ディストピアで相手リリース出来るよ
ただ三幻魔には失楽園があるからラビエルデッキとかの専用構築にしないとあれかも ディストピアで相手サクって、ハンドのラビエルを継承のコストにすると
ティンダングルが面白いように手札に舞い込む 三幻魔のEXデッキどうしてる?必須なカードが少なすぎて…
出せるカードはあるけど必須なカードが少なすぎて逆に悩む とりあえずアルミラージグスタフトロイメア軍団入れときゃいいんじゃね 強金で飛ばしちゃうからアーミトリロアルミグスタフスタダしか入れてない >>945
試したけど全然出す機会なくて笑った
コスト対効果が釣り合うEXモンスター少なすぎ…
>>946
強金は失楽園と相性が悪いから入れてないなぁ…入れられればEX悩まずに済むが
>>947
ふゆさくらは入れてたがフリーだと友人メタになりそうだから止めた
実際、嫌がられたけど個人的には一番理想 引けたら強いから簡易融合入れてる
出せるのがミレサクとサウサクとミドラーシュの三体
ミドラーシュが二ビルとかの牽制になるからすごいいいよ せっかく出たし幻魔ってスレタイに入ったりするのかな 幻魔自体テーマじゃないし
そもそも悪魔族で統一されてないから違うと思う まず悪魔族テーマじゃない上に本来の管轄はアドバンススレだしスレタイに入れる必要無いと思う アドバンス召喚するテーマじゃないし、ウリアハモン以外は悪魔だし、向こうと話し合って、許可貰えれば別にスレタイにしてもいいんじゃね? そもそも幻魔っていうテーマが存在しないのにスレタイは違うと思う
名前も暗黒の、混沌の、幻魔帝、混沌幻魔、カオスコアで統一されてない上に三幻魔だと炎族、雷族が混ざってるし
魔弾、DD、呪眼、破械、劇団は悪魔族で統一されてる 結局ここで扱ってるのにスレタイそんなしっかり定義しなくてよくね
最初どこで幻魔扱ってるかわからんだわ ウリアとハモン以外は全部悪魔
そしてウリアはもう必要ないので実質悪魔以外はハモンだけ
これもう悪魔でいいな ドラグニティやkozmoも種族統一じゃないけどそれぞれの種族スレの管轄だからな、三幻魔も悪魔族スレ管轄で問題はないだろう
具体的な管轄はアドバンススレと話し合えばいい 魔轟神もあっちのスレ終わったら統合した方が良いよね
分裂した理由が話題が多くて気に食わないを獣族入ったから正当化してただけだったし 魔轟神スレってあの勢いだとスレが終わるの後5年くらいかかるぞ 玄間ほんまいい感じなったな
期待してなかったからよかったわ
妨害に弱いのはしゃあないわ でも今一番勢いある話題が幻魔なんだから入れた方が分かりやすいと思うんだけどな ・破械に名前を修正
・単発カテゴリとして幻魔を追加 デッキ診断お願いします
ラビエル×2 ハモン×2 ウリア×1
暗黒神×2 招来神×3 混沌神×3 コア×1 うらら×2
七星×3 失楽×2 墓穴指名者×3 羽箒×1 サンボル×1
霹靂×1 融合殺×1 141×1 ダークバースト×2
覚醒×2 ハイパー×1 大捕物×2 神宣×1 神警×1 神通×1
アーミ×1 トリロ×1 ラベノス×1 グスタフ×1 ヴェルテ×1 アルミ×2 リンクリ×1
前の意見を参考に神系罠減らして指名者を3積み
ダクバは招来のサーチが始動になるので2枚に増やしました ウリアと融合殺全抜きはたぶんピン挿しより弱い
以外とアーミタイルがフィニッシャーになるデュエルが多い
コロナで身内戦しかやってないが、一枚始動で10000点
アンダークロックテイカーの後ろに出せれば問答無用で即死
地雷としては普通に優秀
二枚始動の幻魔2体ルートはあまり当てにならないというのもあるがね 手札フィールド場に3体必要なものを1枚始動と言うのはやめろ >>976
カオスコアとアナコンダで踏み倒すに決まってるだろ カオスコアアナコンダからの始動ってこのレシピで一枚始動でいけるのか? 天界蹂躙拳にはペンテスタックを
全土滅殺転生波にはクロックテイカーを >>979
お前は多分遊戯王wiki見た方が早い
七精の解門のページに手札コスト1枚と七精or招来神からアーミタイル投げるルートが書いてある >>981
アルミラで対象とってもいいけどそこからどうやってアナコンダだすんだ? 七精or招来の1枚から始まってるのに1枚始動ではないとは一体(哲学) いやいや手札コストいるやんw
1枚始動って手札1枚スタートできる状況のことだぜ? アンクロは考えたけど意外とリンク2使う機会がないのけど
アンクロとトロイメアケルベロとフェ二あたりは入れるべきなのかね 普通に1枚のカードから始まる動きのこというぞ
何故か手札1枚だけの時の動きと勘違いしてるけど
次スレ間に合ってないから4Gで行く 七精の手札コストすら払えない状況ならどの道何しても負けるから考慮する必要無いだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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