【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆121
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
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そのため、以下のルールを厳守してください。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください。
(>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●1レス内のカードは1枚までとしてください。
●何レスも連投する場合は画像投稿にしてください(鑑定レスは連投可)。
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は>>3のオリカwikiにて行ってください。
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
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☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●テキスト適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。 ・Be登録 http://be.5ch.net
遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です
https://i.imgur.com/J7FVRqo.jpg
踏んでしまった時のために予め登録しておきましょう(捨てアドでOK)
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます 破砕竜ガンドラ
リンク3/闇/ドラゴン/攻0
[上/右/左]
通常召喚できない効果モンスター3体
(1):このカードがリンク召喚に成功した時に発動する。
お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。
このカードの攻撃力は、この効果で破壊したモンスターの数×1000アップする。
(2):フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分のLPを半分にする。 陰陽竜 カオス・エクリプス
星10/闇/ドラゴン・融合・効果/攻3000/守2800
「地縛神」モンスター+レベル7以上のドラゴン族Sモンスター
(1):フィールドの上記のモンスターを素材として融合召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手がカード効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にして破壊する。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、このカード以外の自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。このターン、このカードはもう一度だけ続けて攻撃できる。
(3):1ターンに1度、このカードが既にモンスターゾーンに存在している状態で相手がコントロールするカードの発動を効果モンスターの効果で無効にした場合に発動できる。自分は1000LP回復する。 ダーク・ダイダロス
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/海竜族/攻2600/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に闇属性モンスターが3体以上存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合のみ特殊召喚できる。
(1) : 1ターンに1度、自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外し、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
鑑定希望 N・ビッグバン・スカラベ
星4/炎/昆虫・融合・効果/攻 500/守500
このカード名はルール上「N・フレア・スカラベ」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは直接攻撃できる。
(2):このカードの攻撃力・守備力はモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのカードの数×300アップする。この効果は相手のバトルフェイズでのみ適用される。
(3):このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル7の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加え、その後、自分は手札を1枚選んでデッキに戻す。 >>27
全角英数字は半角英数字の方がいいと思ったかな
(3)効果は手間とか考えたら純粋に手札に加えるだけで戻すは無くていいと思ったかも
このままビックバン・ネオスとか来そうで楽しみ 積み重なる埋葬
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いの墓地のカードは効果が無効化され、効果を発動できず、特殊召喚する事もできない。
お互いの墓地の一番上のカードはこの効果を受けない。 CNo.10 神聖輝士イルミネーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2800/守2800
レベル5モンスター×4
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):「No.10 白輝士イルミネーター」をX素材として持っているこのカードは以下の効果を得る。
●フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
●このカードの(1)の効果が発動した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。 E・HERO ビッグバン・ネオス
星8/炎/戦士・融合・効果/攻2800/守2300
「E・HERО ネオス」+「N・ビッグバン・スカラベ(>>27)」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「HERO」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):自分メインフェイズに手札の「HERO」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
次のターン終了時まで自分フィールドの「HERO」モンスターの攻撃力・守備力はこの効果を発動する為に相手に見せたモンスターのレベル×100アップする。 E-HERO アルケミ・アゾット
星10/光/悪魔/攻2900/守2600/融合
属性の異なる悪魔族モンスターx4
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)1ターンに1度自分の墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻し発動する。このカードの攻撃力は相手フィールドの一番攻撃力の高いモンスター1体の攻撃力分アップする。
(2)相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ヴェルズ・ウォーム
星5/闇/天使・効果/攻1650/守50
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが「ヴェルズ」モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時に発動できる。このカードの攻撃力は600アップする。
(2):このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン、相手はモンスターを特殊召喚できない。
ヴェルズ化した「ヴァイロン・オーム」 インヴェルズ・キャリア
リンク2/闇/悪魔/攻1800
[上/下]
闇属性モンスター2体
(1):このカードのリンク先のモンスターは「インヴェルズ」モンスターとしても扱う。
(2):このカードのリンク先の、カードが存在しないモンスターゾーンを相手が使用可能な場合、
相手はそのゾーンにしかモンスターを特殊召喚できない。
(3):1ターンに1度、相手メインフェイズに発動できる。闇属性モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。
このアドバンス召喚の際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドの「ヴェルズ」モンスターもリリースできる。 >>31
案の定来たな
攻撃時罠とか発動封じれば上がった火力活かせるし自前強化もあるし採用の価値は十分
ちなみにここって他の人のオリカを素材にしたカードとか作るのはNGだったりする? E・HERO エネオス
リンク2/炎/水族/攻3000 左下 右下
E・HEROネオス+モンスター1体
このカードの攻が0の場合、このカードを破壊する
@1ターンに1度、墓地または手札の機械族モンスター1体を選択して発動できる
そのカードをリンク先に特殊召喚する
その後このカードの攻は1000ダウンし、さらに特殊召喚したのが「ロイド」「車」モンスターの場合その攻は1000アップする
Aこのカードが炎属性または炎族モンスターの攻撃対象に選択された場合発動する フィールドのカードを全て破壊する >>26
ダムドの互換か
爆発力は劣るが墓地調整が必要なく入れやすいカード
いい塩梅だと思う
https://i.imgur.com/cfHqQ2F.jpg
//サイバース・ク○○・ドラゴン系
//鑑定希望 六宝天使ラメエルド
星10/地/天使・特殊召喚・効果/攻0/守2500
このカードは通常召喚できない。自分及び相手フィールドからEXデッキから特殊召喚されたモンスターを合計2体除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力はモンスターゾーンに存在する限り、このカードを特殊召喚する為に除外した自分のモンスターの元々の攻撃力の合計の半分の数値分だけアップする。
(2):1ターンに1度、手札を任意の枚数捨て、捨てた数だけフィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
>>35
トラブルの種になるから自分はやらない 作るにしても製作者の許可がいるね 関連カードを作っている場合があるし
単発の場合はスレに来ない場合があるし いてもスルーされる可能性もあるけど その時は大人しく諦めよう リシュンキサポートに燕青モチーフ
二つ目の効果は吉川水滸伝でらブルキ(李逵)とコンビで旅をしたらしいとのことで
しかしヒエンシャクに燕がとられて本当に悲しい
https://i.imgur.com/AlmzE22.png
>>35
せめて向こうが許可したらだね
向こうですでに何かしら考えてるのかもしれないし 六宝魔人パアル
星8/地/悪魔・効果/攻2800/守1600
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールド魔法カードを発動する事ができない。
(2):トークン以外の自分フィールドの地属性モンスター2体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル5以下の地属性モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 昇天の笛吹き
効果モンスター
☆3/光属性/天使族/攻1000/守1000
(1):このカードが表側表示でモンスターゾーンに存在する場合、
このカードのコントローラーは手札から「昇天」罠カードを発動できる。 六宝獣モールガ
星3/地/獣・効果/攻1600/守0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分がレベル1の地属性モンスターの召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに自分フィールドに表側表示で存在するレベル1のモンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルを1つ下げ、その後、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 オンリー・ラヴァル・フロギス
リンク2/炎/炎/攻1700/(左下/右下)
炎属性モンスターx2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使えない。
(1)このカードのリンク先の炎属性モンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから炎属性モンスター1体を墓地に送る。 妖仙獣 芝滑
星4/風/獣戦士/攻1300/守1100
(1):このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
(2):自分フィールドに他の「妖仙獣」モンスターが存在する場合、このカードは2回攻撃できる。
(3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 堕天使コカビエル
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1600/守1600
自分は「堕天使コカビエル」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードを捨てて発動できる。
デッキから「堕天使」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
その魔法・罠カードの効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 六宝獣アベンチューリン
星1/地/獣・効果/攻300/守200
(1):このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて一度だけ自分メインフェイズにレベル7以上の地属性モンスター1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、手札の地属性モンスター1体を墓地へ捨て、種族を1つ宣言して発動できる。ターン終了時までこのカードは宣言した種族になる。 ゼウス・エクス・マキナ
効果モンスター
レベル8/光属性/機械族/攻2700/守2100
このカードは特殊召喚できず、このカード名の[2]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1]:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに闇属性モンスターを召喚・特殊召喚できない。
[2]:相手フィールドに魔法・罠カードがセットされた場合、そのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 森羅の巨神 スプラウト
星8/地属性/植物族/攻2900/守2900
シンクロ・効果
植物族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
そのS素材としたチューナー以外のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくって墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在し、自分のデッキの植物族モンスターが
2体以上同時にめくられて墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ブリックブラック
B.B.バスタード
レベル4/地属性/戦士族/攻1600/守900
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1]:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を墓地へ捨てて発動できる。
自分のEXデッキからレベル5以下で、効果モンスター以外のモンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 六宝魔人デルビー
リンク2/地/悪魔・リンク・効果/リンクマーカー 右・下/攻1000
同じ属性で種族・レベルの異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札の地属性モンスター1体を除外して発動できる。デッキからレベル5以上で地属性の天使族または悪魔族モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):EXモンスターゾーンに存在するこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル3以下の地属性モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
この効果の発動後、自分はターン終了時までEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 森羅の樹棒 スプラウト
星1/地/植物/攻0/守500
チューナー・効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが植物族モンスターだった場合、そのカードを墓地へ送り、
このカードを特殊召喚する。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。
(2):デッキのこのカードが効果でめくられて墓地へ送られた場合、自分フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。 哨壊竜ガンドラゴネット
闇/星4/0/0/ドラゴン族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。
デッキから攻撃力1000以下のドラゴン族モンスター1体を除外し、次の自分のターン終了時までそのレベル×300攻撃力をアップする。
(2):フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。
除外された「ガンドラ」モンスター1体を手札に加える。
(3):自分が「ガンドラ」モンスターの効果を発動するためにライフを支払う場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 ギミック・アヴェンジ
永続罠
このカード名の効果は相手ターンにのみ発動できる。
(1): 自分がダメージを受けた場合に発動できる。
自分はその数値分のダメージを受ける。
その後、自分の墓地からその数値以下の攻撃力を持つ「ギミック・パペット」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は、ターン終了時まで無効になる。
// ギミック・ヴェンジェンスなどのアニメサポートを意識して「パペット〜」ではなく「ギミック〜」 六宝魔人シトリーン
星7/地/悪魔・効果/攻2500/守1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのコントロールを変更する事ができず、相手はEXデッキ以外からレベル6以上のモンスターを特殊召喚できない。
(2):トークン以外の自分フィールドの地属性モンスター2体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、1000LPを払って発動できる。
自分の墓地及び除外されている自分のモンスターの中からレベル5以下の地属性モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 ギミック・パペット-キャノン・ドール
リンク1/闇属性/機械族/攻1000/下
リンクモンスター以外の「ギミック・パペット」モンスター1体
(1):このカードのリンク先に「ギミック・パペット」XモンスターをX召喚する場合、
このカードのリンク先の「ギミック・パペット」モンスターを2体分の素材として扱うことができる。
(2):このカードのリンク先に「ギミック・パペット」Xモンスターが特殊召喚された時、発動できる。
このカードをそのモンスターの下にX素材として重ね、デッキから「RUM」カード1枚を手札に加える。 堕天使バルバトス
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻3500/守 0
(1) : このカードは自分フィールドの「堕天使」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2) : このカードは相手の効果の対象にならない。
(3) : このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4) : このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 矢印鬼
リンク8/闇属性/悪魔族/攻2000/右上・右・右下・左上・左・左下・上・下
このカード名以外のカードが効果の対象になる時、その対象をこのカードのリンク先のカードに変更することができる。また、このカードが自分フィールドを離れた時、自分フィールドのカード1枚を破壊することができる。 六宝獣ジャスパロー
星1/地/鳥獣・効果/攻200/守400
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに手札のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「六宝獣ジャスパロー」2体を選んで手札に加える。
この効果の発動後、自分は次のターン終了時まで元々の属性が地属性のモンスター以外の効果モンスターの効果を発動する事ができない。 E・HERO オーロラ・ネオス
星10/水/戦士・融合・効果/攻3600/守3100
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」+「N・マリン・ドルフィン」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手の手札またはフィールドのカードを全て破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行えない。
●魔法カード:このターン相手はカードの効果を発動できない。
●罠カード:ターン終了時までこのカードは相手カードの効果を受けず戦闘で破壊されない。
//鑑定希望 X・HERO(エクストラヒーロー) フォールンジャスティス
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
HEROモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
(2):手札の「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから「E−HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
鑑定希望 死霊界の覇王
星6/闇属性/アンデット族/攻2000/守0
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。
その場合、このカードのレベルは3になる。
(2):このカードをリリースして発動できる。
デッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送り、カードを1枚ドローする。
自分フィールドゾーンにカードがある場合、
代わりにデッキから闇属性モンスター1体を手札に加えることができる。 A-HERO M・DEVX(アンチヒーロー マスター・デヴィックス)
星10/闇/悪魔/A3500/D3400
このカードは通常召喚できずこのカードの効果でしか特殊召喚できない。このカードは自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1)このカードはEXデッキから特殊召喚された「HERO」モンスターを1体リリースして特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度墓地の「HERO」モンスター1枚を除外することで発動できる。以下の効果の内一つを発動する。
● このモンスターの攻撃力はターン終了時まで3500アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●デッキからモンスター1枚を手札に加える。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 ●墓地のモンスター1体を特殊召喚する。 剣闘獣の不死隊(グラディアルビースト・アタナトイ)
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ使用できる。
(1):フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象に発動する。
そのモンスターを空いているメインモンスターゾーンに移動させる。
そのモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):モンスターゾーンの「剣闘獣」モンスターが破壊されフィールドを離れる場合、代わりに同じ縦列の自分魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く事ができる。
(3):自分モンスターゾーンにカードが存在しない場合に、永続魔法扱いの「剣闘獣」カード1枚を対象に発動できる。
そのカードを同じ縦列のモンスターゾーンに特殊召喚する。 >>64
如何にもボスっぽい効果だけど召喚楽すぎるかも
>>62
悪魔サルベージだったりE-HEROリクルートって効果はいいけど何か統一感ない気がする >>51 >>61 >>64
>>1
1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿でお願いします。 >>58 リンク素材を書き忘れていた
リンクモンスターを含むモンスター3体 卍月俠
☆9/闇/戦士/効果・S/0/0
戦士族チューナー+チューナー以外1体以上
このカードのS召喚は無効にされない。
(1): S召喚に成功した場合に発動する。
相手は、相手メインモンスターゾーンが1体以下になるようモンスターを墓地に送らなければならない。
(2): 墓地の戦士族モンスターをデッキに戻して発動する。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は戻したモンスターの攻撃力分アップする。
(3): 自分モンスターがこのカードのみの場合、このカードは相手の効果を受けない。
// 古典的脳筋。鑑定希望 >>67
>>64です、すみません…
A-HERO M・DEVXC(アンチヒーロー マスター・デヴィクシー)
星10/光/悪魔/A2900/D1900
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードがアドバンス召喚に成功したときEXデッキから「HERO」モンスターを1体召喚条件を無視して特殊召喚する。その際特殊召喚したモンスターをメインモンスターゾーンに移してもよい。 ヒーロー出動!
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。
カード名の異なる「E・HERO」モンスター2体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 トリックスター・カーネイジオン
リンク4/光/天使/攻3000(左上/上/下/右)
「トリックスター」モンスター2体以上
(1)相手のスタンバイフェイズ時このカードのリンク先にモンスターが存在しないなら発動できる。相手は手札を全て捨て捨てた枚数分デッキからドローする。
(2)相手がカードの効果で手札を捨てた場合相手は捨てた枚数x200ポイントダメージを受ける。 久しぶりに文字数警察がきたな…。画像投稿できない人もいるから、その人はいらん文字を消すなり、小文字に変換する等してbyte数を調節してくださいね。あの人はこういう所を明記しないからな…。あと規約違反してる人のオリカは鑑定しなくてOKです。
マリスボラス・ディッシュ
効果モンスター
レベル2/闇/悪魔/攻700/守100
このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[1]:自分フィールドにレベル2のモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
[2]:このカードが墓地へ送られた時に発動する。相手フィールドに表側表示に存在する魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 超弩級砲塔列車イクシード・カノーネ
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻2800/守2800
レベル10モンスター×2
(1) : 1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
鑑定希望 トラミッド・コフィン
リンク1/地属性/岩石族/攻500
[下]
「トラミッド・コフィン」以外の岩石族モンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードは、自分フィールドにリンクモンスターが存在する限り発動できない。 イービル・コーリング
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「E−HERO」モンスター1体を手札に加える。
●自分の墓地の「E−HERO」モンスター1体を除外し、デッキから「E−HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 >>74
デリックレーン素材のスペリオルドーラ並の制圧力を誇る
デリックレーン無しで先攻1ターン目に出すランク10ならこいつで決まり感ある
ちょっと攻撃力低くてスキがある感もいい
集いし絆
通常魔法
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。
EXデッキからレベル8以下のドラゴン族Sモンスター1体と、
自分の墓地からレベル8以下のドラゴン族Sモンスター5体を
それぞれレベル2モンスターとして効果を無効にして守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
その後、そのモンスター6体のみを素材としてSモンスター1体をS召喚する。
//鑑定希望 サイレント・サモン 通常魔法
(1):デッキからレベル4以下のモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
次の相手ターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターおよび自分がコントロールするその同名カードの効果は無効になる。 RRーアジャスティ・イーグル
星3/闇/鳥獣・効果/攻1400/守0
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「RR」カード2枚を相手に見せ、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのレベル3以下の全ての「RR」モンスターをレベルを1つ上げる。
●自分フィールドのレベル4以上の全ての「RR」モンスターのレベルを1つ下げる。 パワー・ツール・キッズ
星4/地/機械/A1700/D1900
@召喚に成功時、デッキの上からカードを3枚めくることが可能。その中に装備魔法が存在した場合、1枚を手札に加え、残りをデッキに戻す。
Aターン1、自分のチューナー1体を選択し発動可。そのレベルは3になる。このターン、1度だけS召喚は無効化されない
BこのカードをS素材としてS召喚した「パワー・ツール」モンスターは「カードを破壊する効果」以外の相手の効果を受けない。 次元掌握
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「次元障壁」1枚を除外して発動できる。このターン、お互いにリンクモンスターを特殊召喚できない。この効果は自分フィールドにリンクモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている自分のカードの中から「次元障壁」1枚を選んで自分フィールドにセットする。 UD(セカンディフォーマー) フリーザン
星5/水属性/機械族/攻2200/守2500/S
「ディフォーマー」チューナー+チューナー以外の「ディフォーマー」モンスター1体
(1)1ターンに1度このカードが攻撃表示の場合相手フィールドの表側表示のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
(2) 自分ターンのエンドフェイズ時このカードが守備表示の場合相手に1000ダメージを与える。 死帝の稜墓
フィールド魔法
(1):1000ポイントを払って発動できるこのターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。 魂収拾
通常罠
(1):カード効果でモンスターが除外された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 惑星探査巫女(禁止カード)
星1/光属性/天使族/攻 0/守 0
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):レベル10モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体分のリリースにできる。
(3):このカードをリリースして発動できる。
デッキからフィールド魔法1枚を手札に加える。
(4):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「惑星探査車」1体を特殊召喚する。
この効果を発動後、自分はエンドフェイズまでモンスターを特殊召喚できない。 金満で謙虚な壺
通常魔法
(1) :自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側表示のカード2枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。
除外したカード2枚につき1枚、自分のデッキの上からカードをめくり、
その中から1枚を選んで手札に加え、
その後残りのカードをデッキに戻す。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
鑑定希望 >>83
二重召喚のほぼ上位互換
ガジェットやテラナイトと相性が良さそう ナイトメア・ピエロ
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1200/守 800
(1):このカードの表示形式が変更された時に発動する。
ターンプレイヤーのフィールドの全てのモンスターの表示形式はこのカードと同じになる。 マグネット・リカバー
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」が相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
自分の墓地から「電磁石の戦士α」「電磁石の戦士β」「電磁石の戦士γ」をそれぞれ1体ずつ選んで自分フィールドに特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の手札・墓地のレベル8の岩石族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。自分は800LP回復する。 E−HERO(イービルヒーロー) クルーエル・バスター
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2300
「E−HERO」モンスター×2
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時にフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 普及用モバホン
魔法
カード名称1回
@手札のカード1枚を相手に見せて発動する。
サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードをめくり、
その中に相手に見せたカードの種類(モンスター魔法罠)と同じ種類のカードが存在した場合、
1枚だけ手札に加え残りをデッキに戻す。 >>90
制圧効果内蔵してるから強いな
素材が緩くて出しやすい点もいい
弱点である打点の低さもオネスティネオスを使えば補えるから相手にするのは苦労するかも 幻影の黒魔術師
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻2500
レベル6以上の闇属性魔法使い族モンスター2体、マーカー右下、左下
(1):1ターンに1度、自分フィールドの永続魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
このカードはターン終了時まで対象のカードの効果を得る。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地からこのカードと同じ属性・種族・攻撃力のモンスター1体を
このカードのリンク先に特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):自分のターンのメインフェイズに発動できる。このカードは1ターンに2回攻撃できる。
このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、相手に与える戦闘ダメージは0になる。 マジシャン・オブ・ブラック・トリック
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守0
フィールド・墓地のこのカードは「ブラック・マジシャン」として扱われる。
(1):手札からこのカードを墓地へ送り発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を手札に加える。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。墓地のレベル7・闇属性・魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 人造人間-サイコ・ショッカー エターナル
融 星6/闇/機械/攻2400/守1200
人造人間-サイコ・ショッカー + 風属性・機械族モンスター + 永続罠
このカードはカードの効果を受けない。
このカードが融合召喚されている場合、融合素材としたカードが墓地に存在する限り、
融合素材にしたカードの効果を得る。 クレタシアス・パキケファロ・コテンポラリー
ランク3/地属性/岩石族/攻1800
トークン以外の地属性モンスター2体以上、マーカー上、右上、左上
(1):このカードのリンク先にモンスターが存在する場合、
相手はモンスターを特殊召喚できず、相手モンスターの効果は無効となる。
(2):自分フィールドの「フォッシル・ダイナ・パキケファロ」1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードをEXゾーンに特殊召喚する。
(3):このカードをリリースして発動できる。墓地の「フォッシル・ダイナ・パキケファロ」1体を特殊召喚する。 E−HEROマリシャス・ドレッド
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2800/守2800
「E−HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならない。
(2):フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
鑑定希望 ダークネス・ホール
通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースし、
フィールドの攻撃力2000以上の全ての効果モンスターの効果を無効にして破壊する。
●自分の墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードを手札から発動する場合、以下の効果を適用する。
●相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にしてデッキに戻す。
その後、墓地からモンスター1体を特殊召喚する。このターン、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 逆さまの落とし穴
通常罠
(1):相手の墓地の攻撃力1000以上のモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。
そのモンスターがフィールドに存在する限り、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):相手が攻撃力1000以下の効果モンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻し、そのモンスターの効果を無効にして墓地へ送る。 捕食植物ホーンドカトプシス
リンク2/闇属性/植物族/攻1800/右下・左下
植物族モンスター2体
(1)(2)それぞれ1ターンに1度
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加えることができる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札から「捕食植物」モンスターを2体までこのカードのリンク先に特殊召喚し、
このカードのリンク先のモンスター全てか、このカードとリンクしているモンスター全てから、
闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 レッドアイズ・メタファイズ・ドラゴン
☆7 光属性 幻竜族 攻2400/守2000
効果
このカード名は、デッキ・手札・墓地・除外では、『真紅眼の黒竜』としても扱う。
@、このカードが、『レッドアイズ』カードによって墓地に送られた場合、このカードを除外できる。
A、このカードが除外された場合、フィールドに『アシンメタファイズ』が存在する場合、自分は2枚ドローする。
B、このカードが除外された場合、次のスタンバイフェイズにこのカードをデッキに戻して発動できる。
『レッドアイズ・メタファイズ・ドラゴン』以外で、レベル7以外の『メタファイズ』モンスターをデッキから特殊召喚する。 堕天使ディオニシウス
☆12 闇属性/天使族 攻4000/守4000
効果
このカードは、通常召喚できない。
『堕天使ディオニシウス』はフィールドに1体しか存在できない。
このカード名の@ABの効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@、墓地から『堕天使』カードを3枚選び裏側表示で除外して発動する。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
A、墓地の『堕天使』魔法・罠を1枚選択する。その効果を発動する。この効果は、相手ターンにも発動できる。
B、裏側表示で除外された自分のカードをシャッフルして発動する。
そのシャッフルされた裏側表示のカードを2枚まで選び手札に加える。
堕天使の昇華
通常魔法
『堕天使の昇華』は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの、Aの効果を発動する事はできない。
墓地のこのカードが、『堕天使』モンスターの効果によって選択された場合、
その『堕天使』モンスターが発動する効果は、このカードのAの効果になる。
@、自分は、500ライフ回復する。
A、自分のデッキから3枚ドローする。 剣闘獣の見世死合 通常罠
(1):相手フィールドに攻撃表示モンスターが存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する相手メインフェイズ1に発動できる。
メインフェイズを終了しバトルフェイズを行う。
相手フィールドの攻撃可能なモンスターは、もっとも攻撃力の高い「剣闘獣」モンスターに攻撃しなければならない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターンのバトルフェイズ、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは相手の効果を受けない。 オーバーホール
通常罠
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の墓地の機械族または昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
●墓地の発動条件を満たした「落とし穴」通常罠カード1枚を発動する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン発動した墓地の
「落とし穴」通常罠カードをセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。 E-HERO ザ・テラー
融合・効果モンスター
星8/地属性/悪魔族/攻2500/守2000
属性の異なる「HERO」モンスター×2
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は、1ターンに1度しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示のモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力は次のターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
この効果を使用したターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
(2):相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、
このカードを攻撃しなければならない。
//E-版ジアース 鑑定希望 ドラグニティナイト−スカジアーチャ
星8/シンクロ/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2300
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外の「ドラグニティ」モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時、このカードのS召喚に使用した自分の墓地の素材モンスター一組を対象に発動できる。
以下の効果から1つを選択して適用する。
●そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
●そのモンスターを墓地から特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「ドラグニティ」モンスターの攻撃力は、フィールドの装備カードの数×300アップする。 ダイクロイックミラー
カウンター罠
(1)レベル5以上のモンスターが効果を発動した場合、または、フィールドのレベル5以上のモンスターがモンスターの効果の対象になった場合に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分フィールドのSモンスターは、ターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの攻撃力分アップする。
(2):レベル5以上のSモンスターが効果を発動した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 恫喝の砂マフィア
通常魔法
(1):500LPを払い発動できる。
デッキから岩石族モンスター1体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は岩石族モンスターを召喚できない。 ポリマーズ・マッドゴーレム
地/星6/2400/1600/岩石族・効果
(1):自分の墓地の融合モンスター・「融合」魔法カード・「フュージョン」魔法カードいずれか1枚をデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(3):このカードがカードの効果で墓地に送られた次のターンのエンドフェイズ、自分フィールドにモンスターが存在しない場合発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。 召喚魔導陣
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選んで発動できる。
●デッキからレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
●フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースし、デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 堕天使グザファン
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2800/守2000
(1) : このカード以外の手札の「堕天使」カード2種類を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2) : 1ターンに1度、1000LPを払い、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3) : このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「堕天使グザファン」以外の「堕天使」モンスター1体を特殊召喚する。
鑑定希望 >>113
エクゾディアパーツ全てをサーチ出来るのはマズイから、サーチ出来る範囲をせめてレベル4以下の魔法使い族の効果モンスターに限定するべき >>113
後、「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない」の一文をつけるべき 真神-ゲート・ガーディアン
☆11 闇属性/戦士族 攻3750/守3400
効果
このカードは、通常召喚できない。
@、このカードは、デッキから『風魔神ヒューガ』『雷魔神サンガ』『水魔神スーガ』を1体づつ墓地に送った場合のみ
手札・墓地から特殊召喚できる。この効果は相手ターンにも発動できる。
A、相手がカードの効果を発動し、その効果処理の時に、自分の墓地から
『風魔神ヒューガ』『雷魔神サンガ』『水魔神スーガ』の内1体を除外する事で、その効果を無効にし
裏側表示で除外する。 理不尽な権威
通常魔法
このカードの発動と効果は無効にされない。
@、相手がエクストラリンクを完成させた時、又は、
一度のペンデュラム召喚で3体以上特殊召喚した時に発動できる。
このカードの元々の持ち主は、デュエルに勝利する。 アネスヴァレット・ドラゴン エクステンド
闇/L1 下/0/2100/ドラゴン
アネスヴァレット・ドラゴン1体
デュエル中1度のみ発動可
先行1ターン目にはリンク召喚不可
@このカードがリンク召喚成功時に発動可。自分場のカードを全て破壊する。
その後、破壊したカードの枚数までデッキから「ヴァレット」モンスターを特殊召喚する。(最大3体まで)
3体特殊召喚した場合、このターン場のモンスター効果は全て無効になる
このターン、エンドフェイズ開始時まで自分は特殊召喚できず、相手のダメージは半分になる ワイトリオ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ワイト」または「このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う」効果を持つモンスターを2体まで墓地へ送る。 禍災水蜂 ナックラ・ビー
シンクロ・効果モンスター
レベル4/水属性/昆虫族/攻1800/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
[1]:このカードは直接攻撃できる。この時、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
[2]:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドに表側表示で存在する水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
[3]:このカードが[2]の効果で装備カード扱いとなっている場合、装備モンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。 ダスピダーニャン
星2/水/獣・効果/攻500/守1600
このカード名の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズにEXデッキから特殊召喚された自分フィールドの獣族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果モンスターの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 RDMーバースト・フォール
速攻魔法
このカードのカード名はルール上「RUM」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターよりランクが1つ低い「RR」Xモンスター1体を対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
>>124のカード名を変更。
ダスピダーニャン → ダスビダーニャン スパンコール
装備魔法
自分フィールドにモンスターが2体いる場合のみ、そのモンスター2体を対象に装備可能。
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
装備モンスターの攻撃力・守備力を0にする。
その後、装備モンスターの元々の攻撃力・守備力の合計分、装備モンスターの攻撃力・守備力をアップする。 帰省虫
星1/地属性/昆虫族/攻0/守0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが破壊された時、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを、次のスタンバイフェイズまで除外する。
対象のモンスターが昆虫族・爬虫類族なら、次のスタンバイフェイズまでではなく、そのモンスターのコントロールを得る。 普通にオリカを投稿しようとしてたのにNGワードに引っ掛かるとか出て投稿できなかった・・・キレそう 太陽礼拝
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・デッキ・墓地から「太陽の戦士」1体を特殊召喚する。
(2):「太陽の戦士」が戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのターンのメインフェイズ2に発動できる。
相手に1000ダメージを与え、自分は1000LP回復する。 大妖精伝説-シラユキ
星6/光/魔法族/攻1850/守1850
@このカードは手札・墓地に存在時、自分の手札・墓地・場のカード10枚を除外し特殊召喚できる。相手ターンでも可。
その後除外したカードの種類1枚ごとに以下を適用する
モンスター:自分モンスターの攻撃力は100アップする
魔法:デッキからカードを1枚墓地に送る
罠:相手カード1枚を破壊する ライアの蟲惑魔
レベル4\地\昆虫族\攻1700\守1100
(1)このカードはモンスターゾーンに存在する限り、
「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
(2)「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果が発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(3)このカードの特殊召喚に成功した時に発動できる。墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。 精霊感応 通常魔法
(1):デッキまたは墓地から攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を選び、相手フィールドに特殊召喚する。
その後、デッキから特殊召喚した場合墓地、墓地から特殊召喚した場合デッキから、守備力1500の魔法使い族モンスター1体を選び、手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚することができる。 仮面魔獣クリムゾン・バーナー
効果モンスター
☆8/炎属性/悪魔族/攻2950/守1200
このカードは通常召喚できない。
手札から「仮面魔獣の儀式」1枚を捨てることでのみ手札から特殊召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に成功したときに発動する。
相手フィールド上の最も攻撃力の高いモンスターを破壊する。
この効果で破壊したモンスターの攻撃力500ポイントにつき1枚、相手の手札をランダムにゲームから除外する。
(2):フィールドからこのカードが墓地に送られたときに発動する。
墓地から「仮面魔獣の儀式」1枚をデッキの一番上に置く。 産卵するG
星8 地 昆虫 A1500 D3300
名称ターン1
壱・相手ターン発動可。手札から捨て、ターン終了まで以下を適用する
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキの上から2枚墓地に送る、または除外する。
弐・このカードが墓地に送られた場合、または除外された場合、このカードを特殊召喚する。場から離れた場合、裏側表示で除外される 智天使の施し
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 自分の手札・フィールドの天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
鑑定希望 魔導書の閃光
速攻魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
手札・墓地の「魔導書」カードを任意の枚数だけ相手に見せ、
ターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力はその枚数×500だけアップする。
対象のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
デッキの1番上からカードを4枚めくり、その中の
魔法使い族モンスターか「魔導書」カード1枚を選んで手札に加える。
このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になる。
(2):墓地のこのカードが魔法カードの効果で除外された場合、カードを1枚ドローする。 旧神募集
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地からレベル4以下のSモンスターまたはランク4以下のXモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、効果は無効化される。
(2):自分のメインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 時空遡及
速攻魔法
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスターが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。自分のカードの効果で墓地へ送られた場合、墓地のそのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドの魔法使い族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
攻撃力を1000アップさせた状態でそのモンスターを特殊召喚する。 B・D・Dルーラー
リンク1/闇属性/悪魔族/攻1000
【リンクマーカー:左】
レベル8以上のモンスター
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「デーモン」魔法カード1枚を選んで手札に加える。
(2):自分フィールドに存在する元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで攻撃力が1000アップし、相手の効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
バーサークデッド大好きなんだ 至光の結界
フィールド魔法
(1):自分か相手が「アルカナフォース」モンスターの効果でコイントスする場合、そのコインを両面表か両面裏として扱うことができる。
(2):コイントスによって効果を得た「アルカナフォース」モンスターと同じ縦列にいる、そのモンスターとコントローラーの異なるモンスター全ては、
そのモンスターがコイントスによって得なかったもう1つの効果と同じ効果を得る。
(3):自分が「アルカナフォース」モンスターの召喚に成功した時、発動できる。
手札・墓地からレベル7以下の「アルカナフォース」モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望 洗礼の黒杖
装備魔法
(1):攻撃力2000以下の闇属性・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの元々の攻撃力は2500、守備力は2100になり、「ブラック・マジシャン」として扱う。
装備モンスターの元々の効果は無効となる。
このカードの発動時に以下の効果から1つを選び、装備モンスターはその効果を得る。
●このカードをリリースして発動できる。デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」のカード名が記された
魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
●このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から
「混沌の黒魔術師」1体を選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●1ターンに1度、1000LPまでのLPを支払い発動できる。
装備モンスターの攻撃力をその数値だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分がカードを2枚以上ドローした場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に戻す。
さらに除外されている「混沌の黒魔術師」1体をデッキに戻すことができる。この効果は相手ターンでも発動できる。 グレープ・マジシャン・ガール
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1200
墓地のこのカードは「ブラック・マジシャン」として扱われる。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):500LPを支払いこのカードをリリースして発動できる。
手札・デッキ・墓地から、「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚する。
さらに1000LPを支払うことでこの効果は相手ターンでも発動できる。
(2):フィールドのこのカードがカードの効果の対象になった場合に発動できる。
自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
このターン、このカードは攻撃できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
相手フィールドのモンスターの攻撃力はフィールド・墓地の
「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラック・カオス」
「ブラック・マジシャン・ガール」の枚数×500ダウンする。 ダークシー・ビーチ
フィールド
名称ターン1
@発動時の効果処理としてデッキ・手札・墓地から「ダークシー」モンスターを2体まで特殊召喚できる。
A「ダークシー」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合発動できる。以下のいずれかを適用する
●自分の「ダークシー」モンスター2体まで選択し、それと同数のフィールドのカードを破壊する
●自分の「ダークシー」モンスター1体以上を使用してシンクロ召喚する(ダークシーモンスター1体をチューナーとして扱うことが可能)
B自分の墓地の同名「ダークシー」カードを1枚デッキに戻し発動可。デッキから別名「ダークシー」2体まで特殊召喚。 >>143
@Bはターンにいずれかしか使用できず、Bは相手ターン発動可能 >>136 >>141 >>142
>>1
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください。 きゅうり
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキの植物族モンスターを5枚まで選び、相手に見せて発動できる。
自分は見せたカードの枚数×300LP回復する。
(2):このカードが自分の墓地にある状態で、自分の植物族モンスターが召喚・反転召喚に成功した場合に発動できる。
このカードをデッキの一番上に戻す。 荷電兵器―ミッシング・ミシン
効果モンスター
リンク4/光属性/機械族/リンクマーカー 左・右・左下・右下/攻3000
通常召喚できないモンスター3体以上
[1]:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、自分の機械族モンスターの効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
[2]:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札を確認し、その中からレベル3以下のモンスターを1体選んで除外する。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。
[3]:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 斬機ジェネレーター
フィールド魔法
このカードは他の効果を受けない
@このカードの発動時の効果処理として手札を全て捨て、その枚数分このカードに残機カウンターを置く
A手札を1枚捨てることで残機カウンター1個増やす
B残機カウンター1つ取り除くことでデッキから斬機1体を特殊召喚 ターン3回まで発動でき相手ターン発動可
C「B」未使用の自分ターン終了時残機カウンターは1個減る
D残機カウンターが乗っていない場合このカードを破壊しそのターン終了時相手はデュエルに勝利する 速攻魔法
(1):自分フィールドの機械族の融合モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを墓地に送る。
その後、墓地に送ったそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の数値分アップする。 このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分は墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の数値分のダメージを受ける >>149の名前はパワー・ポリマーです。
鑑定希望です。 停滞渦巻
永続罠
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
「融合モンスターを特殊召喚する」効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化される。
(2):相手が「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚のみを手札に加えた場合、自分の手札を1枚捨てて発動できる。
相手が加えたそのカードを墓地に送る。 アメノトリフネレイド
特殊召喚・効果モンスター
星8/水属性/天使族/攻2800/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールドから天使族モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
(1) : 1ターンに1度、1000LPを払い、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2) : 1ターンに1度、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 世壊壊獣ワルシエル
星12 光 天使 A0 D0
このカードの特殊召喚はデュエル中1度のみ
このカードは通常召喚できない。
フィールドのカードを全て裏側表示で除外した場合のみ特殊召喚できる。(除外できないカードは代わりに手札に戻す)
特殊召喚後、自分ターンを終了しこのデュエル中以下を適用する
●相手Tで数えて3ターンの間相手ターンの通常ドローで相手は2枚ドローする
●相手は1ターンに1度だけダメージを半分にできる
●自分のカードが墓地に送られる場合、墓地へは行かず裏側表示で除外される。 オルフェゴーマー・モバホン
星1 闇 機械 A100 D100
ルール上「D」「オルフェゴール」・闇・地属性カードと扱う
「@」以外名称ターン1
@攻撃表示の場合LP800払って発動可能。デッキの上から6枚めくり以下を適用
●「D」モンスターが含まれる場合1体を特殊召喚する
●「オルフェゴール」「星遺物」モンスターが存在する場合1体を墓地に送る
A守備表示の場合自分カードが破壊される時代わりにこのカードを破壊可
Bこのカードを墓地から除外し発動。自分場にオルフェゴーマートークン1体(星1 闇 機械 A100 D100)特殊召喚
「D」「オルフェゴール」・闇・地属性カードとしても扱う >>154
@発動時のみデッキ内「D」は闇属性と扱う
B発動後自分はTEDまで闇しかSS不可 RX-セイバー ソウザ・リ・セイバー
リンク2/地/戦士/攻500 左下・右下
Xセイバー2体
同名の(1)(2)はターン1
(1)リンク召喚された場合に発動できる。
デッキから「Xセイバー」モンスター1体を手札に加える。
発動するターン、自分は「Xセイバー」しか特殊召喚できない。
(2)墓地の「Xセイバー」モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
そのモンスターはフィールドから離れる場合除外される。
開始5枚に猫orボガー(天キ)+ベルンとフォルトの2(3)枚あると先行全ハンデスは
強い弱い以前にただのクソゲで流石に駄目かな?
一応サモプリ不可、全ハンデスすると丁度自分モンスター0になるようにしたけど オーバーキル
永続罠
相手のフィールドのモンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った時、その戦闘で相手が受けるダメージは倍になる。また、その戦闘で守備力1600以上の守備表示モンスターを破壊した場合、そのモンスターの攻撃力を半分にして相手のフィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 サイコマネジメント
永続魔法
(1):スタンバイフェイズに発動する。ターンプレイヤーは以下の効果から1つを選択して適用する。
●モンスターの戦闘によって発生するダメージは、効果によるダメージとして扱う。
●魔法・罠・モンスターの効果によるダメージは、戦闘によるダメージとして扱う。 エクゾディアの影霊衣(ネクロス)
星4 闇 魔法使い A1800 D0 儀式
「影霊衣」儀式魔法
または「エクゾディアとの契約」とレベル4モンスターを手札から捨てた場合に降臨
上記方法のみSS可能
@このカードを手札から捨てる。
このターン自分の「影霊衣」は戦闘及び魔法・罠の効果では破壊されない
相手ターン発動可
A自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する限り
お互いのスタンバイフェイズ毎に自分モンスターの攻撃力は300アップする アングマリス
通常魔法
(1) 通常魔法
相手ライフに1000ポイントダメージを与え、自分は500ポイントダメージを受ける。
(2)自分がダメージを受ける効果を発動したとき除外されたこのカードを墓地に戻すことでそのダメージを無効にし、相手に1000ダメージを与える。その後、自分の墓地の通常魔法を裏側表示で除外する。
//アングマールとのコンボ用 //鑑定希望 アモルファージ・オクト・スピリティブス・マリチャエ
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/ドラゴン族/攻撃力1800
【リンクマーカー:左下/右下】
地属性モンスター2体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードをEXデッキに戻して発動する。
自分の手札を一枚捨て、EXデッキの「アモルファージ」Pモンスターを一枚手札に戻す。
//アモルファージ用リンク //鑑定希望 死ぬるバリア-キラー・フォース-
通常罠
(1)相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側表示のモンスターを全て墓地に送る。 強欲で貪欲な贈り物
罠
相手のデッキの上から裏側表示で10枚除外して発動
相手は2枚ドローする サイコメット・インストーラー
リンク1/地属性/サイキック族/攻500
マーカー:下
サイキック族モンスター1体
(1):このカードがリンク召喚に成功した時、このカードのリンク素材として墓地に送られたモンスター1体を除外して発動できる。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイキック族モンスター1体を召喚できる。 >>156猫非常招集の2枚で先攻全ハンデスガトムズ残し可能と気付いて修正
(1)の誓約をXセイバーしか通常召喚・特殊召喚できないに縛り強化
全ハンデスルートをだいぶ狭めた サイコメット・エクスプローラー
リンク2/地属性/サイキック族/攻500
マーカー:右/左
サイキック族モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):除外されている自分のモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、同名モンスター1体をデッキからこのカードのリンク先となるメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
この効果は相手ターンでも発動できる。 狂骨のピクシーガーディアン
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/攻1000/守1000
(1):相手ターンのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。次の自分のターンのエンドフェイズ終了時まで、以下を適用する。
●お互いにデッキ、手札、フィールドのカードを破壊、又は墓地に送ることはできず、墓地のカードを除外することもできない。
//鑑定希望です。 サイコメット・デリート
速攻魔法
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
フィールドに表側表示で存在する、宣言したカードを全て破壊する。
(2):「サイコメット」リンクモンスターの効果が発動した場合、自分フィールドまたは墓地のサイキック族モンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターを除外する。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。 ドローレライ
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2600/守2600
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3) : このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 >>164
デッキ破壊として凶悪過ぎないか
正直こんなの俺のデッキでやられたら勝てなくなる 調整版
強欲で貪欲な贈り物
罠
名称ターン1 デュエル開始から3ターン未満の場合は発動不可
@相手のデッキの上から裏側表示で10枚除外して発動
相手は2枚ドローする
相手がこの効果でドローした場合、発動したターン終了時にこの効果で除外したカードをデッキに戻してシャッフルする 眼色変化
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドの「青眼の白龍」1体をリリースし、手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。
●自分フィールドの「真紅眼の黒竜」1体をリリースし、手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 生贄の儀式
通常罠
(1):自分フィールドの闇属性または通常モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターと同じ属性か種族のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
1000LPを支払うことでこのカードは手札から発動できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、任意のLPを支払い発動できる。
支払ったLP以下の攻撃力を持つ通常モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
この効果の発動に対して相手はカードを発動できず、この効果は無効化されない。 魔術封印
通常罠
次の効果から1つ選んで適用する。
●このターン、相手プレイヤーは新たに魔法カードを発動することはできず、そのプレイヤーが既に適用している魔法カードの効果はそのターンの終了まで無効になる。
●相手フィールドの魔法使い族モンスター名を宣言する。このターン、手札・フィールド・墓地のその名前の効果モンスターの効果を相手は発動することができない。 天威融合
通常魔法
(1):自分のフィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
効果モンスター以外の表側表示モンスターを融合素材とする場合、自分のデッキ・EXデッキの効果モンスター以外のモンスターも融合素材とする事ができる。 転生炎獣マーゲイ
効果モンスター
レベル3/炎属性/サイバース族/攻撃力1200/守備力1000
(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)4つの効果のうち、1つを選んで発動する
●ターン終了時までこのカードのレベルを自分フィールド上のモンスター1体のレベルと同じにする
●ターン終了時までこのカードをチューナー扱いとする
●自分の手札のモンスターカード1枚を墓地に捨てる。ターン終了時までこのカードの属性・種族はこの効果で墓地に捨てたカードと同じになる。
●ターン終了時までこのカード1枚で2体分のリンク素材にできる。
(2)(1)の効果が発動しているこのカードがEXモンスターの召喚素材になり墓地に送られた時、このカードを除外する。 欲張りな壺
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキからカードを1枚ドローする。
鑑定希望 天蓋蠱毒
星10/闇属性/昆虫族/攻2800/守2000
儀式・効果
「天蓋蠱毒の陣」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):自分エンドフェイズに、自分フィールドのモンスターがこのカードのみなら発動できる。
以下の効果から2つまで選んで適用する。
●このカードの攻撃力は600アップする。
●自分は2000LP回復する。
●相手に1500ダメージを与える。
●自分はデッキから2枚ドローする。
●相手は手札を1枚選んでデッキの一番下に置く。
●相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 トロイメア・ニンギョ
悪魔 水 攻1000 L2 下左
同名以外モンスター2体
このカードは「夢幻崩界イヴリース」1体のみを素材としてL召喚可能
@L召喚成功時手札を1枚捨てて発動可
デッキから「リース」と名の付いた「トロイメア」モンスター1体を特殊召喚する
その後、このカードのリンクは1下がる
A相互リンクモンスター以外の攻守は1000ダウンする(永続)
B自分はリンク召喚する時このカードと相互リンクになるようにL召喚しなければならない(永続) >>180
B変更「このカードと相互リンクで繋がるようにL召喚」 デビルキャノン
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2000/守1600
@このカードが相手モンスターによって破壊され墓地へ送られた時、墓地のこのカードを対象に発動できる。そのカードを自分の魔法・罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。
A1ターンに1度、このカードが自分の魔法・罠ゾーンに存在する場合、フィールドの守備力2000以下のモンスターを対象に発動できる。そのモンスターを破壊する。
(リンクモンスター及び守備力が?のモンスターは守備力0のモンスターとして扱う。) ゴーストリックの無限階段 永続罠
(1):自分フィールドに裏側守備表示モンスターまたはこのカード以外の「ゴーストリック」魔法・罠カードが存在する場合、相手は攻撃可能な場合必ず攻撃しなければならない。
(2):1ターンに1度、手札の「ゴーストリック」カードを任意の数見せ、その数まで相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動する。
そのカードを裏側守備表示にする。
裏側守備表示にできなかった場合、相手はそのカードを墓地に送らなければならない。 重罪
永続魔法
メインフェイズ1開始時のみ発動可能。
お互いのプレイヤーはデッキからモンスターを特殊召喚できない。
また、リンク1のモンスターを特殊召喚することもできない。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
<<濡れ衣>>のクリッターがトロイメアマーメイドになっているイラスト 魔鏡砲
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1700
闇属性モンスター2体、マーカー上、下
(1):このカードまたはこのカードのリンク先のモンスター1体をリリースして発動できる。
相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):1ターンに1度、メインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。
コインを3回投げ、表の数まで対象のモンスターを横に移動する。この効果は相手ターンでも発動できる。 >>179
天蓋蠱毒の陣
儀式魔法
「天蓋蠱毒」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が10以上になるようにモンスターをリリースし、
手札から「天蓋蠱毒」1体を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する限り、以下の効果を適用する。
●このターンに自分が「天蓋蠱毒」以外のモンスターを通常召喚・特殊召喚していない場合、
自分フィールドの「天蓋蠱毒」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 お魚天国
永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分・相手の魚族モンスターは戦闘によっては破壊されない。
(2):フィールドに元々の種族が魚族のモンスターが12体存在する場合に発動できる。
自分はデュエルに勝利する。 トリッキーズ・マジック3
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「THE トリッキー」または「トリッキートークン」1体と、相手フィールドのモンスター1体のコントロールを入れ替える。
●相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の「THE トリッキー」1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドに
トリッキートークン(星5/風属性/魔法使い/攻2000/守1200)1体を特殊召喚する。 トリッキー・アシスタント
星5/風/魔法使い/ATK1000/DFE600
(1)このカードが「THE トリッキー」の効果で手札から墓地に送られたターンに発動できる。デッキから「THE トリッキー」1体を特殊召喚する。 シールド・モノリス
リンク1/地属性/岩石族/攻0
[下]
トークン以外のモンスター1体
このカードはリンク3以下のリンクモンスターのリンク召喚の素材にできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外の自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 魔界台本「降臨」
儀式魔法
「魔界劇団」儀式モンスターの降臨に必要
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
自分の手札から「魔界劇団」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「魔界劇団」モンスターもリリースの代わりに墓地へ送る事ができる。
(2):自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界劇団」儀式モンスターを1枚手札に加えるする。 魔界劇団−ブルーライト・スター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800/儀式/P
【Pスケール:青3/赤3】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル7「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−ブルーライト・スター 」のP効果により降臨。
(1):このカードの特殊召喚成功時に相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキ・墓地から「魔界台本」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 エントリース・ホール
通常罠
フィールドにランク4のモンスターがいるならこのカードはセットしたターンに発動できる。
(1):自分の墓地からレベル4のモンスター1体を特殊召喚する。 魔界劇団−リトル・ブルーライト
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000/儀式/P
【Pスケール:青9/赤9】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル4「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−リトル・ブルーライト 」のP効果により降臨。
(1):このカードは直接攻撃できない。
(2):1ターンに1度、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで2000アップする。
(3):融合召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 ヘルメット&ハンマーゲーム
永続罠
(1):モンスターの攻撃宣言時に発動する。
お互いのプレイヤーはコイントスを1回行い、
ダメージステップ終了時まで以下の効果を適用する。
●表:自分フィールドのモンスターの攻撃力は倍になる。
●裏:自分フィールドのモンスターの守備力は倍になる。
(2):このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LP払う。
または払わずにこのカードを破壊する。 魔界劇団−ブルーライト・ヒロイン
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000/儀式/P
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル4「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−リトル・ブルーライト 」のP効果により降臨。
(1):自分および相手が戦闘ダメージを受けたときに発動できる。相手フィールドのモンスター1体の攻撃力を0にする。 >>196リトル・ブルーライト→ブルーライト・ヒロイン
魔界劇団−ブルーライト・マドンナ
星7/闇属性/悪魔族/攻1800/守2500/儀式/P
【Pスケール:青0/赤0】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル7「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−ブルーライト・マドンナ」のP効果により降臨。
(1):1ターンに1度自分の墓地の「魔界台本」カード1枚につき相手に100ポイントダメージを与える。その後与えたダメージ分自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの攻撃力を上げる 悪夢の叫び
通常罠
(1):自分の墓地の守備力0の闇属性モンスター2体を除外して発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力は0となり効果は無効となる。
ターン終了時まで相手はモンスターを特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「悪夢再び」1枚を手札に加える。 残像剣
通常罠
(1):このカードは発動後、装備カード扱いとして自分フィールドの闇属性モンスター1体に装備する。
装備モンスターは1ターンに1度だけ破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):このカードを装備しているモンスターをリリースして発動できる。
自分の墓地の守備力0の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターがフィールドを離れた時、このカードを装備していたモンスターを墓地から特殊召喚する。 具幻
速攻魔法
(1):自分の墓地の「V・HERO」モンスターを2体まで対象として発動する。
そのモンスターを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカードを自信の効果で特殊召喚する場合、
「HERO」モンスタ1体のリリースの代わりに墓地のこのカードを除外できる。 ルナティック・シグナル
リンク2/光属性/サイキック族/攻1000
[右下/左下]
モンスター2体
このカードはリンク素材にできない。
(1):自分フィールドのモンスターが相手の攻撃または相手の効果の対象になった時に発動できる。サイコロを1回振る。
自分のメインモンスターゾーンを自分から見て左から1〜5とし、出た目のゾーンのモンスターにその対象を変更する。
6が出た場合はEXモンスターゾーンの自分のモンスター1体を相手が選び、そのモンスターにその対象を変更する。
そのゾーンにモンスターが存在しない場合はその攻撃・効果は無効化される。 仕切り直し
通常罠
(1):元々の持ち主が自分となる、自分フィールドの通常召喚された表側表示モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。
その後、元の手札の枚数+2枚分だけデッキからカードをドローする。 魔界劇団−ワイルド・ブルーライト
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1200/儀式/P
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル4「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−ワイルド・ブルーライト 」のP効果により降臨。
(1):1ターンに1度、自分のPゾーンの「魔界劇団」カード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールはターン終了時まで9になる。この効果の発動時もう片方の Pゾーンに「魔界劇団」カードが存在しているなら
そのカードのPスケールはターン終了時まで0になる。 ダイレクト・ローテーション
永続罠
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)1000LPを支払って発動できる。
プレイヤーはコイントスを1回行い、その出目によって以下の効果を適用する。
●表:相手に1500ダメージを与える。
●裏:相手に200ダメージを与える。
相手はこの効果を800LP支払う事で無効にできる。 マスク・リチェンジ
速攻魔法
(1):自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをEXデッキに戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルで属性が異なる「M・HERO」モンスター1体を、
「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとして自分の墓地から特殊召喚する。 光り輝く影依 (シャドールミナス)
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : デッキから「光り輝く影依」以外の「シャドール」カード1枚を手札に加える。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シャドール」カード3枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
鑑定希望 オルフェゴーマー・スケルツォン
星3 闇 機械 A1200 D1500
「オルフェゴール」「D」「地属性」モンスター扱い
それぞれ1ターンに1度しか使用不可。
@攻撃表示時、自分場の「オルフェゴール」モンスター1体を選択し、その効果を発動できる
A守備表示時、自分カードが対象になった時このカードに移し替えることが可能
B墓地のこのカードを除外し、「オルフェゴーマー・スケルツォン」以外の
自分の墓地の「D」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇・地属性モンスターしか特殊召喚できない。 魔界劇団−ブルーライト・ルーキー
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1000/儀式/P
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、自分フィールドのレベル4「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、このカードをPゾーンから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界台本」儀式魔法及び「 魔界劇団−ワイルド・ブルーライト 」のP効果により降臨。
(1):このカードが存在する限りフィールドの「魔界劇団」モンスターは戦闘効果では破壊されない。 幻魔鬼跡 エヴァーダム
星12/闇/悪魔/攻4000/守4000/融合
「混沌幻魔アーミタイル」+「降雷帝トリロジーグ」
自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、
EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1)このカードの攻撃力は自分ターンの間10000アップする。
(2)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)このカードが攻撃するとき相手フィールドの全てのモンスターを攻撃表示にする。
(4)1ターンに1度相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 トークン・スティーラー
星1/闇属性/悪魔族/攻600/守0
(1):このカードは通常召喚できない。
フィールドのトークン1体をリリースして手札・墓地から特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードは闇属性以外のリンクモンスターのリンク素材にはできない。 暗闇の浸食
通常罠
(1):相手フィールドにシャドウトークン(闇属性・レベル7・悪魔族・攻2500・守2000)2体を守備表示で特殊召喚する。
シャドウトークンは表示形式を変更できず、このターン、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):自分が自分フィールドのモンスターをリリースする場合、
自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのシャドウトークンをリリースできる。 ウィッチクラフトマネージャー エーデル
星5 魔法 光 A2000 D1500
このカードは手札の魔法1枚を相手に見せることで特殊召喚できる(見せたカードと同名カードはこのターン発動不可
名称ターン1
@召喚・特殊召喚時に発動可。デッキからモンスター以外の「ウィッチクラフト」1枚を手札に加える
Aウィッチクラフトカードが対象になった時、このカードと手札の魔法カードをリリースして発動
その効果を発動したカードを除外する。 停電
永続魔法
1 相手モンスターは全て機械族になる
2 相手機械族は全て攻撃守備0になり効果は無能化される
3このカードが破壊された場合、このカードのコントローラのターンは終了し相手の攻撃守備は2倍になる 魔法剣
装備魔法
魔法使い族・戦士族モンスターのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。
(2):1ターンに1度、500LPを払い発動できる。
相手は自身のフィールドから魔法・罠カード1枚を選び墓地へ送らなければならない。
(3):このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に発動する。
このカードを破壊する。 魔媒体細胞
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度だけ発動できる。
(1):手札・フィールドの「ウイルス」通常罠カードを相手に見せることで、
このカードを手札から守備表示で特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードは、
次の相手ターンのメインフェイズ1終了時まで攻撃力・守備力が3000アップする。
(2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
自分の墓地の「ウイルス」通常罠カード1枚をセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。 魔導アーマー メイル
星7/水属性/岩石族/攻2000/守2500
効果
このカードは自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて特殊召喚できる。
この方法による「魔導アーマー メイル」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを攻撃力800アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(2):モンスターカードを装備しているこのカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 https://i.imgur.com/zLVN5Js.png
ライロシンクロ
レベル12の最終兵器感出したかったが
ちょっとやり過ぎたか 死瓜リーサルーファ
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2800/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : 自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
闇属性モンスターを含むモンスター2体を選んで破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、
闇属性モンスター2体を破壊した場合、
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
(2) : このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
鑑定希望 魔導アーマー バイト
星8/炎属性/岩石族/攻3000/守1000
効果
このカードは自分の墓地の魔法使い族モンスター2体を除外して特殊召喚できる。
この方法による「魔導アーマー バイト」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードの攻撃宣言の際に、自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除かなければならない。
(2):このカードが攻撃表示モンスターを攻撃した場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 血のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):自分フィールドの守備力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手はデッキの上からそのモンスターのレベル・ランクの数だけカードを墓地へ送る。
相手ターンで数えて2ターンの間、お互いに闇属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 培養カプセル
通常罠
(1):デッキ・墓地から「ウイルス」通常罠カード1枚をセットする。
この効果でセットしたカードはこのターン中に発動できる。
(2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。その際、0〜3000の数字を宣言し、
このカードの攻撃力・守備力はその宣言した数値となる。
この効果で特殊召喚したこのカードはターン終了時に破壊される。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 魔導アーマー タスク
星6/地属性/岩石族/攻1400/守3000
効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのカードに2つ以上の魔力カウンターが同時に置かれた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの魔法使い族モンスター及び魔力カウンターが置かれているカードは効果では破壊されない。
(3):自分の魔法使い族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 破滅の光(ジ・エンド・オブ・レイ)
永続魔法
このカードは自分フィールドに
レベル8以上の「アルカナフォース」と
名のついたモンスターが存在する場合に
のみ発動できる
(1)自分フィールドで
「アルカナフォース」と名のついたモンスターの
召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる
召喚・特殊召喚したアルカナフォース
モンスターのコイントスの結果を
逆にする
(2)相手モンスターを戦闘によって
破壊した時に発動出来る
デッキ・手札・墓地から
アルカナフォースと名のついたモンスターを
特殊召喚する
(3)自分フィールドに
「アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER」
が存在する時に発動出来る
相手モンスターが特殊召喚に
成功した時、
手札・フィールドの「アルカナフォース」モンスターを1体リリースし
そのモンスターを破壊する 死神の宣告
カウンター罠
(1)相手のメインフェイズ2終了時に
手札を任意の枚数捨てて発動できる
⚫特殊召喚された
モンスターを手札を捨てた枚数の
数だけ裏側表示で除外する
⚫相手の墓地の
魔法・罠カードを手札を捨てた枚数の
数だけ裏側表示で除外する 血王ブラッドルージュ
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
このカードはフィールド・墓地に存在する限り守備力は0となる。
(1):手札・フィールドの通常罠カード2枚を相手に見せることで、
このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが闇属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、
相手のデッキの一番上からカードを3枚墓地へ送る。
その中のモンスターカードの枚数まで相手フィールドのカードを墓地へ送る。 魔界劇団−プレジデン・トップスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500/P
【Pスケール:青0/赤0】
(1):1ターンに1度、相手の発動した魔法・罠・モンスター効果を「相手フィールドのセットされた魔法・罠を1枚選び破壊する」に変更する。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度魔法・罠カードが発動したときに発動できる。相手フィールドのカード1枚を墓地に送る。
沢渡さんの真の切り札をイメージした感じ プレジデント
星1/闇属性/戦士族/攻1000/守0
このカード名「A」効果はターン1度のみ
@1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキ・手札から「プレジデント」1体を特殊召喚する
A自分フィールドに元々のカード名「プレジデント」が3体以上存在する場合、手札を2枚まで捨てて発動可能
エンドフェイズまでこのカードはレベルを持たないモンスターとなり、リンクを「2」として扱う。(リンクマーカーは無いものとして扱う)
2枚捨てた場合、リンク「3」として扱うこともできる
この効果発動後自分はエンドフェイズまでモンスター1体しか特殊召喚できない 魔導アーマー ノード
星5/風属性/岩石族/攻2400/守1000
効果
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードは手札のレベル5以上の魔法使い族モンスター1体をデッキに戻して特殊召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の魔法カードの発動によって
「自分または相手が魔法カードを発動する度にフィールドのカードに魔力カウンターを置く」効果でカードに
魔力カウンターが置かれる度に、自分はその魔力カウンターが置かれたカードの枚数だけデッキからドローする。 インフェルニティ・ゲート
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、
自分は「インフェルニティ」モンスターまたは「地縛神」モンスターまたはドラゴン族・闇属性Sモンスターしか特殊召喚できない。
(1):手札が0枚の場合に発動できる。
デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。 大神官の陰謀
永続魔法
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・デッキ・墓地から「大神官デ・ザート」1体を特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、相手フィールドに「スカラベトークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)2体を守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「大神官デ・ザート」は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドに「不死王リッチー」が特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを破壊し、自分はカードを1枚ドローする。 嘔吐
通常罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの効果を無効にし攻撃力を半分にする。
アンデット族モンスターをリリースした場合、相手は次のターン終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 マジック・コンパイル
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに魔法使い族以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札・デッキから「魔導アーマー エグゼ」1体を特殊召喚する。
このカードの発動によってフィールドのカードに魔力カウンターが置かれた場合、
さらにデッキから「魔導アーマー」モンスター1体を手札に加える事ができる。
このターン、自分は自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除かなければ、
「魔導アーマー」モンスターをEXデッキからモンスターを特殊召喚するための素材にできない。 オッドアイズ・ブラック・ドラゴン
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100/P
【Pスケール:青9/赤9】
【フレーバーテキスト】
エンタメとは常に進化する可能性。融合し同調し重なりあう無限の可能性。 墓穴融合(グレイブ・フュージョン)
速攻魔法
このカードの発動に対して効果は発動できない
名称ターン1
@1000LP払って発動。お互いに相手の手札を確認し、モンスターカード1枚を選んで捨てる。(モンスターカードがない場合は魔法・罠1枚を選ぶ)
この効果でお互いにモンスターカードを捨てた場合、そのモンスター2体を融合素材とする融合モンスターが自分のEXデッキに存在するなら、それを融合召喚扱いとして融合召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは手札および墓地で発動するカードの効果を受けない。
いつもの融合系の渦が爺さんと腕になってるイラスト Re:クルーター
星3/地/昆虫/ATK1450/DEF800
このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
(1): このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下のモンスターをセットする。
(2): このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから攻撃力2000以下・レベル3以下のモンスターを通常召喚する。
// 今ならこのくらいやっても許されるかなと思った ダンサーウィッチ
融合・効果モンスター
星4/水属性/水族/攻2000/守2500
「水の魔術師」+「水の踊り子」
@このカードが戦闘・効果によってフィールドを離れる場合、代わりに自分の魔法・罠ゾーンのカードを手札に戻す事ができる。
A自分の魔法・罠ゾーンにカードがセットされたカードがフィールドを離れた時、その数まで手札・墓地から水族モンスターを選んで自分フィールドに特殊召喚できる。
// セットされたカードが破壊・バウンスなどで離れた場合に発動します。2枚離れた場合、手札と墓地を合わせて2体水族モンスターを特殊召喚できます。 アロマセラフィー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「アロマ」モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) 自分のLPが相手より多い場合、メインフェイズ発動できる。手札または墓地からからレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚できる。
(2)いずれかの場にフィールド魔法が存在する場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。
フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊し、自分は500ライフポイント回復する。
その後、デッキから「アロマ」魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
/アロマに転生したエンシェントフェアリードラゴン クーロン・バインド-超電場の網-
永続罠
(1):フィールドの特殊召喚されたモンスターは攻撃できない。
発動時に手札・デッキ・墓地から「グラヴィティ・バインド−超重力の網−」
1枚を除外することでこのカードは以下の効果を得る。
●フィールドの攻撃力1500以下のモンスターは攻撃できない。
ターン終了時に200LPを支払う。払わなければこのカードを破壊する。
(2):自分フィールドの永続魔法・永続罠カードが破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 闇の怒り
通常罠
(1):自分フィールドに攻撃力2000以上の闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て除外する。さらに自分フィールドの攻撃力2000以上の
闇属性モンスター1体をリリースすることで相手フィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送ることができる。
次の自分のターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 アロマ・エネルギー
星1/地属性/植物族/攻0/守0
@手札1枚捨てて発動する。手札・フィールド上のこのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送られたこのカードが墓地に存在する限り、自分の「アロマ」モンスターの
「自分LPが回復した場合に発動する効果」は
「自分LPを回復する効果を含む効果が発動した場合に発動できる効果」になる 絶望の未来
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)自分メインフェイズまたは自分と相手のバトルフェイズに発動できる。
デッキから「機皇」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2)このカードがフィールドに存在する限り、「機皇帝」モンスターの
「1ターンに1度、相手フィールドのSモンスター1体を対象に発動できる」効果は、
「1ターンに1度、相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる」効果となる。
機皇帝のテキストは再録前提です タクティカル・エボリューション 永続魔法
(1):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分はこのターン、通常召喚と別にそのカードと同名のモンスターを1度だけ召喚する事ができる。
(2):デュアルモンスターが召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドのデュアルモンスターの攻撃力を400ポイントアップさせる。
この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。 否我んばな
星3/風属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手が効果モンスターの特殊召喚に成功する度に、相手に500LPを与える。
このターンがデュエル開始から1ターン目の場合、更に相手に300LPを与える。 銀河眼の光子竜騎士(フォトン・ドラグーン)
ランク12/光/ドラゴン/攻3000/3500
レベル12×2
Xモンスターを1体以上含む、レベル・ランク8の戦士族とドラゴン族1体ずつ、
合計2体のみをX素材としてX召喚することもできる。
(1)「フォトン」ドラゴン族XをX素材に持つ場合、相手モンスター効果を受けない。
(2)「フォトン」戦士族Xを(ry 相手魔法罠受けない。
(3)「ギャラクシー」Xを(ry 相手効果の対象にならない。
(4)1ターンに1度、自分メイン2に発動できる。
フィールドのレベルを持たないモンスターをすべて墓地へ送る。
その後、このカードの攻撃力を墓地へ送った数×500アップ。 💩 (うんこ)
通常モンスター
星1/神属性/幻神獣族/攻 0/守 0
動物の消化管から排出される固体状の排泄物。 RUM -メダリオン・フォース
通常魔法
(1):自分フィールドのサイキック族Xモンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスターを合わせて3枚まで選び、
ランク4か5のサイキック族Xモンスターを、それらのモンスターの上にそれぞれ重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
相手モンスターの上に重ねて特殊召喚する場合、それらのモンスターは相手のモンスターとして特殊召喚される。
//鑑定希望 閃刀姫-レイナ
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを除外して発動できる。
デッキ・墓地から「閃刀姫」モンスター1体をメインモンスターゾーンまたはEXモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外されている状態で、
自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、
または戦闘で破壊された場合に発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。 マシンナーズ・ブラックメナス
ランク4/地属性/機械族/攻2500/守2000
エクシーズ
機械族レベル4モンスター×2体以上
「マシンナーズ・ブラックメナス」は1ターンに1度、
Xモンスター以外の攻撃力2500以上の「マシンナーズ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分フィールドの機械族モンスターが相手の効果の対象になった時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を発動したカードを破壊する。
(2):このカードの戦闘またはこのカードの効果で相手のカードを破壊する度に、相手に1000ダメージを与える。 ヴィクテム・サンクチュアリ
カウンター罠
このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
(1)相手がカードの効果を発動したときフィールドのレベル8以上のドラゴン族Sモンスターをエンドフェイズまで除外して発動できる。その効果を無効にして破壊する。
この効果でレベル10以上のモンスターを除外したときEXデッキから「スターダスト」モンスターをS召喚扱いで特殊召喚できる。 悪魔の襲来
通常魔法
@、デッキから『デーモン』悪魔族モンスターを1体手札に加える。
チェス・デーモン
永続魔法
@、このカードが破壊される場合、自分フィールドの『デーモン』モンスターを代わりに破壊出来る。
A、自分フィールドの、スタンバイフェイズにライフを払う効果を持つ『デーモン』悪魔族モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
B、『万魔殿』フィールド魔法の効果で手札に加えられたモンスターを特殊召喚できる。 ジェノサイドキングサミット
魔法
メインフェイズ1開始時のみ発動できる。
@墓地から悪魔族・魚族モンスター合計2体を除外して発動する。
デッキから「デーモン」「サーモン」モンスターを2体まで選択し特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したレベル5以上モンスターの効果は無効化される
この効果で「ジェノサイドキングデーモン」「ジェノサイドキングサーモン」を同時に特殊召喚した場合
その2体の攻撃力・守備力はエンドフェイズまで倍になり、一度だけ自身以外の効果を受けない。
A発動したこのカードが墓地に送られたターン、相手の受けるダメージは半分になる おろかな国葬
通常魔法
(1):デッキから「キング」または「ジェネレイド」モンスター1体を墓地へ送る。 磁器曹操
効果モンスター
☆8/地属性/戦士族/攻2700/守2300
[1]:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地の炎属性・戦士族モンスター2体を除外して発動できる。自分の墓地から通常罠または永続罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。
[2]:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の魔法カードの効果を受けない。 マシンナーズ・アンバーガーダー
リンク2/地属性/機械族/攻1700
[左下/右下]
機械族モンスター2体
このカードは機械族のモンスターカードを装備している機械族モンスター1体を素材としてリンク召喚する事もできる。
この方法でリンク召喚したこのカードはリンク素材にできない。
(1):このカードのリンク先の機械族モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドに他の機械族モンスターが存在する限り、
相手が発動した効果の対象は自分が選択する。 E・HERO ケイオス・ネオス
星10/闇/戦士・融合・効果/攻3300/守2800
「E・HERO ネオス」+「N・ティンクル・モス」+「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時発動する、相手フィールドのカードの数まで自分は墓地のカードを手札に加えることができる。
//鑑定希望 ストーム・ストライカー
風/星4/1300/500/鳥獣族・効果
(1):このカードと同じ縦列にカードが存在しない場合に、このカードをリリースして発動する。
手札・デッキから、このカードが存在していたモンスターゾーンに「ストーム・シューター」1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「ストーム・シューター」1体を対象に発動できる。
手札・墓地のこのカードを装備魔法扱いで装備する。
装備モンスターは自分・相手メインフェイズに1度、装備したこのカードの数まで自身のモンスター効果を発動する事ができる。 胃腸融合
速攻魔法
壱 EXデッキの融合モンスターを相手に見せ 自分の 手札とフィールドから見せたモンスターによって決められた融合素材Pモンスターを選択し発動(手札のは相手に見せる)そのPモンをEXデッキに加える
発動後次の自分スタンバイFにこれらのモンスターが全てEXデッキに存在する場合
見せた融合モンスターと同名カード1枚をEXデッキから墓地に送り その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 テキスト・ブレイカー
星5/水属性/水族/攻2400/守1000
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を選択して発動できる。
そのカードに記載されている50文字以内のテキストの効果1つを無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ジェノサイドリンクデーモン
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2500
悪魔族モンスター2体以上、[上、右下、左下]
このカードはフィールドに存在する場合、「ジェノサイドキングデーモン」として扱われる。
(1):自分がサイコロをふる場合、このカードのリンク召喚に使用したリンク素材の数まで、
その出た目に1を加えるか、1を引くことができる。(1以上、6以下の数字になるようにする)
このカードの攻撃力はその出た目×100アップする。
(2):このカードのリンク先の「デーモン」モンスターの攻撃力は800アップする。
また、そのモンスターの効果によって自分がLPを支払う場合、
代わりにその数値だけ相手にダメージを与え、自分はその数値だけLPを回復する。
(3):相手が効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
サイコロを1度ふり、3の目が出た場合、そのカードの効果を無効にして、攻撃力を半分にする。
この効果は1ターンに1回だけ発動でき、このカードのリンク先に「デーモン」モンスターが存在する場合、
1ターンに2回まで発動できる。 >>225 >>232 >>240 >>263
>>1
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください。 エヴォルダーキング・エヴォルドラゴン
リンク3/炎属性ドラゴン族/攻2400
【リンクマーカー:右/左下/右下】
「エヴォル」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「エヴォルダー」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
このカードのリンク先に「エヴォルカイザー」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「進化」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 究極召喚
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他のモンスターを召喚、特殊召喚できない
1)EXデッキからモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーに以下の効果が適用される
・自分フィールドのモンスターは戦闘で破壊されない
・自分のカードの発動、効果は無効化されず、相手の効果を受けない
・ダメージを受けない 暴走複製術
通常魔法
(1):自分フィールドの特殊召喚された元々の攻撃力が1000以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキからその表側表示モンスターの同名モンスターを2体まで特殊召喚する。 輪廻の胸飾り
速攻魔法
(1):自分フィールドの「救世の美神ノースウェムコ」または
「破滅の魔王ガーランドルフ」を1体手札に戻して発動する。
自分はデッキから「儀式魔人」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
この時、特殊召喚するモンスターのレベルの合計は7以下でなければならない。
(2):自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
ゲームから除外されている「救世の儀式」または「破滅の儀式」を手札に加える。
//鑑定希望 リチュアドバンス
永続魔法
@自分は手札の効果を持たない儀式モンスターをアドバンス召喚できる(必ず1体以上のリリースが必要)
Aアドバンス召喚された自分場の儀式モンスターは相手の効果を受けない ギャラクシーアイズ・AL(アーマーレス)・フォトン・ロード
ランク8/光/戦士/攻3500/守0
レベル8×3
同名以外の「ギャラクシーアイズ」Xに重ねてX召喚もできる。
このカードは「ギャラクシーアイズ・FA・フォトン・ドラゴン」のX召喚の素材にできず、
それを素材にこのカードをX召喚することもできない。
(1)1ターンに1度、自身のX素材をすべて取り除いて発動できる。
相手フィールドのセットされたカードをすべて破壊する。
(2)1ターンに1度、自分フィールドに装備魔法が存在する場合に発動できる。
自分装備魔法をすべて破壊し、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材にする。 引き際
通常罠
(1):自分フィールドのモンスター1体を手札に戻す。その後、2枚ドローする。 ハード・エグジット
通常罠
(1):自分フィールドのモンスター1体をデッキに戻し、
相手フィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送る。
この効果で墓地へ送られたモンスターの効果はターン終了時まで発動できない。
(2):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードをフィールドにセットする。この効果でセットされたこのカードは、
ターン終了時まで破壊されない。 マシンナーズ・ホワイトスタチュー
星8/地/機械/攻2400/守2800/シンクロ
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、「マシンナーズ」モンスターが装備している機械族モンスターカードを
チューナー扱いとしてS召喚に使用する事もできる。
(1):自分フィールドの機械族モンスターが相手の効果の対象になった時、
自分の手札・フィールドの機械族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果の発動時に「マシンナーズ」モンスターを墓地へ送った場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 グランドマスター
リンク3/地属性/岩石族/攻2400
地属性モンスター2体以上
【リンクマーカー、左、下、右】
@:1ターンに1度、800LPを支払い以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの最も守備力が高いモンスター1体を破壊する。
●相手フィールドの最も攻撃力が低いモンスター1体を破壊する。
●フィールドの最も攻撃力が高いモンスター1体を破壊する。
A:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を裏側守備表示にして発動できる。
フィールドの全てのモンスターを守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 磁石の幻獣 マグネット・キマイラ
リンク2/地属性/岩石族/攻2000
【リンクマーカー:左下/右下】
「マグネット・ウォリアー」モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードをリリースし、
自分の墓地の「マグネット・ウォリアー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールド・墓地から「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」と
「電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン」1体ずつを選んでデッキに戻し、
EXデッキから「超電導戦機インペリオン・マグナム」1体を融合召喚する。 ブラック・ガジェット
ランク4/地/機械/攻2500/守2100
レベル4機械族モンスターx2
(1)X召喚されたこのカードがフィールド上に存在する限り自分は通常召喚を1ターンに2度まで行うことができる。
(2)1ターンに1度このカードのX素材をひとつ取り除くことでデッキから「ガジェット」モンスター1枚を手札に加える。 銀満な壺
永続魔法
このカードが場にある限り自分はバトルフェイズを行えず相手への効果ダメージは0になる
このカードはメインフェイズ1開始時のみ発動できる
このカードの効果が無効になった場合、または「@」発動後このカードを破壊する
@相手ドローフェイズ時に自分のEXデッキが0枚の場合のみ発動可能。自分は2枚ドローする。 真名封印 永続魔法
(1):手札・フィールドからパスワードの数字を持たないモンスター1体を墓地に送り発動する。
お互いのフィールド・墓地に存在するカードのカード名は、そのカードに記されたパスワードの数字として扱う。
パスワードの数字を持たないカードはこの効果を受けない。
カテゴリ・名称指定メタに固定の名前に一律上書だと同名コンボでヤバいの出そうだけどよく考えたら固有の情報持ってたわ 申し訳ないが本物がReplicaの完全上位互換になるカードはNG バイコットン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1000/守2000
(1):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時このカードの守備力を倍にする。
二匹のボイコットンがいやがってるイラスト マシンナーズ・ヴァイオレットタイラント
星7/地/機械/攻2900/守1500/融合
「マシンナーズ」モンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法で特殊召喚できる。
●自分フィールドの「マシンナーズ」モンスターカード3枚をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる
(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが効果の対象になった時に発動できる。その効果を無効にする。
その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):このカードが破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 創星の輪廻
通常罠
このカード名のカードはデュエル中1度しか発動できない。
(1)自分の手札、フィールドのカードを全てデッキに戻して発動する。墓地・除外されているカードを全て手札に加える。
その後、以下の効果1つを選んで適用する。
・自分の手札2枚を選択し、それ以外の手札を全てデッキに戻す。
・自分の手札を全て捨てる。 UNO花
星5/地/植物・効果/攻2000/守500
(1):自分の手札がこのカードのみの場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):自分フィールドにカードが無い状態でこのカードが(1)の方法で特殊召喚に成功した場合、デッキからレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキからこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同じ属性でレベル3以下の植物族モンスター1体を選んで手札に加える。 >>288に「このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。」という効果外テキストを追加。 自殺行為
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターを全て破壊し、
自分はそのモンスターの数×1000ダメージを受ける。
その後、受けたダメージが3000を超えている場合、2枚ドローする。 チョコレート・クッキー
加加阿餅茎
星2/地/植物・チューナー・効果/攻400/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札が4枚以上の場合、手札のこのカードを除外して発動できる。自分は手札を全て墓地へ送り、その後、デッキから1枚ドローする。
この効果で植物族モンスターが3体以上墓地へ送られた場合、更に自分は1200LP回復する。 リストカッター
星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守0
(1):1ターンに1度、1000LPを支払い発動できる。
デッキの1番上からカードを4枚墓地へ送る。
その後、その中のフィールド魔法1枚を手札に加えることができる。
(2):相手ターンにこのカードをリリースして発動できる。
前の自分のターンに(1)の効果で墓地送ったカードの中の
モンスター1体を特殊召喚する。 ファーストパーティー・クッキー
原始識別電脳茎
リンク2/光/サイバース・リンク・効果/リンクマーカー 右・左下/攻1300
チューナーを含むトークン以外の植物族モンスター2体
(1):1ターンに1度、除外されている自分の植物族モンスター2体をデッキに戻して発動できる。このカードの攻撃力は次のターン終了時まで300アップする。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り一度だけ、フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象のモンスターは一度だけ戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 堕天使アドムルシアス
☆6 闇属性/天使族 攻2800/守1800
効果・チューナー
自分は『堕天使アドムルシアス』を1ターンに1度しか特殊召喚できず、『堕天使アムドゥシアス』を特殊召喚
したターンに、このカードを特殊召喚できない。
『堕天使アドムルシアス』の@Aの効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@、相手が、デッキ・墓地・除外からカードを手札に加える効果を発動した場合、このカードを手札から捨てて発動する。
その効果を無効にし除外する。
Aは『堕天使』共通の効果 悪魔の壺
永続罠
自分の手札を全て捨てて発動する。3枚以上捨てて発動した場合、@ABの効果は無効化されない。
@相手は自身のメインフェイズ1の度にデッキからカードを2枚ドローしなければならない。
A相手がデッキからカードをドローした時、その枚数分このカードにカウンターを置く。
Bこのカードがフィールドを離れる場合、相手はこのカードに置かれたカウンターの数だけデッキのカードを墓地に送らなければならない。 生け綿
星4/地/植物・効果/攻1100/守1900
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分フィールドの植物族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに表側表示で存在する植物族モンスターが相手の効果でデッキに戻った場合、またはEXデッキに戻った場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 天の使徒
星8/光属性/天使族/攻3300/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光・闇・地・水・炎・風属性のモンスターを
1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの属性は「闇」「地」「水」「炎」「風」としても扱う。
(3):1ターンに1度、2000LPを払って発動できる。
自分の墓地のモンスターの属性の種類の数まで、相手フィールドのカードを選んで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。 リーフォルダー・マジシャン
星7/地/植物・シンクロ・効果/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地の「原始識別電脳茎(>>295)」または相手の墓地のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは植物族になる。この効果の発動後、自分はターン終了時までEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族のリンクモンスターの攻撃力は300アップする。 シンクロード
永続魔法
自分がS召喚する時、自分フィールドのモンスターを素材にする代わりに自分のデッキのそのSモンスターと同じレベルのモンスターを素材してチューナーなしでS召喚できる。このとき、相手フィールドにSモンスターが存在する場合、相手はそのSモンスターのレベル分デッキからカードをドローできる。 ラピッドリンク・シ・ステム
速攻魔法
(1):自分のバトルフェイズまたは相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのトークン以外の植物族モンスターのみをリンク素材としてリンクモンスター1体をリンク召喚する。 リンクリボーン
罠
自分場のレベルを持つモンスター1体をリリースして発動する
自分の墓地の、リリースしたモンスターのレベルと同じ数値のリンクを持つモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。 太陽司帝ヘリオガルバス 光/星1/0/0/炎族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
除外された「マクロコスモス」または光属性炎族モンスターカード1枚を手札に加える。
(2):このカードが除外されている、またはフィールドに存在する場合、自分フィールドの光属性・炎族モンスターは除外されない。
(3):手札の光属性・炎族モンスター1体を見せ、そのカードに記されたモンスターカード名を1つ宣言する。
エンドフェイズまでこのカードのカード名を宣言したカード名として扱う。 光の封魔剣
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールドの表側表示の魔法カードの効果を無効にする。
●相手の墓地の魔法カード1枚を除外する。
●相手は手札から魔法カードを1枚選んで捨てる。 サードパーティー・クッキー
災三識別電脳茎
リンク3/闇/サイバース・リンク・効果/リンクマーカー 左・下・右下/攻2500
植物族のS・融合・X・リンクモンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地の植物族モンスターを2体まで除外して発動できる。この効果を発動する為に除外したモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドのリンクモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、このカードのリンク先となる自分メインモンスターゾーンに存在する植物族モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。 光の波動剣
速攻魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
●相手フィールドの闇属性モンスター1体の効果を無効にして破壊する。
●自分と相手の墓地のカードをそれぞれ2枚選んで除外する。 カ コ ロ グ
過去丸太
星2/地/植物・チューナー・効果/攻700/守500
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、植物族以外の相手の墓地のS・融合・Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
>>306の攻撃力を変更。
攻2500 → 攻2200 カオス・インパクト
速攻魔法
LPを4000払い、自分の墓地のこのターンよりも前のターンに墓地に送られたリンク2以上の光属性及び闇属性のリンクモンスターを1体ずつ除外して発動する。
EXデッキから「ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード」1体を特殊召喚し、カウンターを1つ置く。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、その後フィールド上の闇・光属性モンスターの攻撃力は500アップする。
また、この効果で特殊召喚したモンスターとの戦闘で発生するお互いの3000以上のダメージは3000になる。 星遺物に残る記憶
速攻魔法
このカードを発動する場合、このターン自分は、このカード以外の『星遺物』カードを発動できない。
@、デッキ・EXデッキから『A・O・J』『氷結界』『ガスタ』『リチュア』『ヴァイロン』『ヴェルズ』モンスターから
1体選択して、自分又は相手フィールドに、召喚条件を無視して特殊召喚する。
(儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターの場合正規の召喚方法で特殊召喚された扱い) デーモンの制圧力
通常魔法
『デーモンの制圧力』の発動と効果は無効にされず、デュエル中に1度しか発動できない。
このカードは、自分フィールドに『デーモン』悪魔族モンスターが存在する場合のみ、手札・デッキから発動できる。
@、以下の効果から1つ選択して発動する。
●デュエル中、お互いのメインモンスターゾーンと魔法・罠ゾーンの真ん中1ヶ所を使用出来ない。
このカードの発動時に、既にカードが存在する場合、全て裏側で除外する。
●デュエル中、EXモンスターゾーンを使用できない。
このカードの発動時に、既にカードが存在する場合、全て裏側で除外する。 創界神ヤルダバオト
リンク4/光/天使/攻2600
[左/右/左下/右下]
同じ属性のモンスター2体以上
(1):このカードにカード名が記されているカードが自分のフィールドゾーンに存在する場合、
このカードの属性はそのカードの効果で攻撃力がアップする属性になる。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のカードのいずれか1枚を発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●「ダークゾーン」●「シャインスパーク」●「ガイアパワー」●「デザートストーム」●「バーニングブラッド」●「ウォーターワールド」 爆走のペタル・ペダル
星4/地/植物・効果/攻1600/守1200
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが自分メインフェイズに墓地へ送られた場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●除外されている自分の植物族モンスター2体を選んで墓地へ戻す。
●デッキからレベル5以上の植物族モンスター1体を選んで手札に加える。
>>308の効果を一部変更。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。
↓
この効果で特殊召喚したモンスターは植物族になり、攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 正義の執行人
シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3600/守0
戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター2体以上
@このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの元々の攻撃力の半分このカードの攻撃力はアップする。
Aこのカードの攻撃で相手の守備表示モンスターを破壊した時、このカードの攻撃力はそのモンスターの守備力分ダウンする。
Bこのカードの攻撃力が0になった時、フィールドのカードを全て破壊する。その後、お互いにデッキの一番上のカードを相手に見せ、それがモンスターなら自身のフィールドに特殊召喚する。それ以外ならそのカードをデッキに戻す。 セキュリティ・ドラゴン・ダークフルード
リンク5/闇/サイバー/攻1500
[左上/右上/左/右/下]
モンスター3体以上
効果モンスター以外を素材としてリンク召喚したこのカードの攻撃力は常に0になる。
@このカードがリンク召喚に成功時、リンク素材としたモンスターの数だけこのカードにカウンターを置く
Aこのカード攻撃力はカウンター×500アップする(@以外で置かれたカウンターでも適用される。)
Bこのカードのカウンター(@で置いたもの限定)を1つ取り除いて発動。フィールドのカード1枚を手札に戻す。リンク先にモンスター存在時、相手ターン発動可能。 リローデッド・ドラゴン
星6/闇属性/機械族/攻2300/守1700
(1):2ターン目までに発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。
その後、手札を全てデッキに戻し、3枚ドローする。
(2):自分フィールドのモンスターの効果で相手フィールドのカードを破壊した場合に発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚し、コインを1回投げる。表が出た場合、
相手フィールドのカードを2枚まで選択して破壊する。 タマゴトジ
卵杜氏
星4/地/植物・効果/攻1400/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが植物族モンスターの効果を発動する為に手札・デッキから墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効になり、攻撃力は半分になる。 TM−3ランチャースパイダー
リンク3/闇属性/機械族/攻2200
闇属性機械族モンスター2体以上
【マーカー、上、右下、左下】
(1):このカードは相手の魔法の効果を受けない。
(2):1ターンに1度、手札からこのカードのリンク先に、
レベル6以上の闇属性・機械族の「ドラゴン」モンスター1体を特殊召喚できる。
そのモンスターは相手の魔法の効果を受けない。
(3):このカードのリンク先のモンスターの効果によって相手カードを破壊した場合、
このカードのリンク召喚時に使用したリンク素材の数だけコインを投げ、
表の数まで相手フィールドのカードを破壊する。その後、その枚数だけデッキの1番上からカードを墓地へ送る。 魔導サイエンスラボ 永続魔法
(1):ライフを1000支払い発動する。
手札・フィールドからモンスター1体を墓地に送り、そのカードが融合素材として記されたレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターを素材にモンスターを特殊召喚することはできない。
(2):自分スタンバイフェイズに1度、フィールド・墓地の融合モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
自分はライフを1000回復する。
その後、デッキにから戻したカードに融合素材としてカード名が記された通常モンスター1体を手札に加える事ができる。 サイバー・ツリー・コマンダー
星8/光/植物・効果/攻2500/守1900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分及び相手の墓地に存在するサイバース族のS・融合・儀式・X・リンクモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合、自分フィールドに表側表示で存在するレベル5以上の植物族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ下げ、その後、自分フィールドに「ツリートークン(植物族/地/星2/攻・守600)」1体を特殊召喚する。 PSYフレームの財布
魔法
800LP払い、手札の「PSYフレームギア」モンスター1体を見せて発動する。
デッキから「PSYフレームギア」を2体まで手札に加え、その後「PSYフレーム」モンスター1体を捨てる。
見せたカードと同名モンスターを捨てた場合、またはカードを捨てられなかった場合、2000LPを失う。 リボルバースト
通常罠
(1):自分フィールドのモンスターの効果によって相手フィールドのカードを破壊した場合に発動できる。
コインを1枚投げ、表なら相手フィールドの表側表示カードを全て破壊し、裏なら相手フィールドの裏側表示カードを全て除外する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地の「リボルバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
そのモンスターはターン終了時に破壊され、その攻撃力以下の攻撃力または守備力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。 紙・エネルギー
装備魔法
元々のレベルが3以下の通常モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードのカード名はフィールドに表側表示で存在する限り「闇・エネルギー」として扱う。
(2):装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分は装備モンスターに装備されている「闇・エネルギー」の数だけデッキからカードをドローし、その後、手札を1枚デッキに戻す。
この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 破壊神の三叉槍
装備魔法
このカードはレベル9以上のモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
(2):装備モンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、
相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 沈黙の艦隊
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2400/守2600
フィールドが「海」の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、フィールドが「海」である間、このカードは@ABの効果を発動できる。
@このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードを裏側守備表示に変更する。
A表側表示のこのカードが攻撃対象になった時、このカードを裏側守備表示に変更して発動する。モンスター1体の攻撃を無効にする。
Bこのカードがリバースした時、相手フィールドのモンスターを対象に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせる。 ネオスペースーアナザーエリアー
フィールド魔法
このカードはルール上「ネオスペース」としても扱う。
(1):フィールドの「ネオス」モンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):「ネオス」モンスターは手札・デッキに戻る効果を無効にすることができる。
//鑑定希望 槍・エネルギー
装備魔法
元々のレベルが3以下の通常モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードのカード名はフィールドに表側表示で存在する限り「闇・エネルギー」として扱う。
(2):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの守備力は自分フィールドに表側表示で存在する「闇・エネルギー」の数×600ダウンする。 >>326
(1)は下級モンスターも範囲に入るからちょっと調整した方がいいかも
あと(2)の効果が他では見ないテキストだから処理がめんどくさそう 富・エネルギー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「闇・エネルギー」または元々のレベルが3以下の通常モンスターにのみ装備できる装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。 バージェストマ・ハーペトガスター
通常罠
(1):1000LPを払って発動できる。
フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、
フィールドから離れた場合に除外される。
鑑定希望 共食い
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの儀式モンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 闇黒の不死王リッチー
☆7 闇属性/アンデット族 攻2600/守2900
効果
『闇黒の不死王リッチー』の@ABCの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@、このカードは『大神官デ・ザード』をリリースして、デッキから特殊召喚できる。
A、闇属性モンスターがリリースされた場合、発動する。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
B、表側表示のこのカードを裏側守備表示にできる。
C、このカードがリバースした場合発動しなければならない。
墓地から闇属性モンスターを1体選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。 極神公バルドル
星4/光属性/天使族/攻1500/守0
チューナー・効果
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「極星」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、
ターン終了時までこのカードはそのモンスターと同名カードとして扱う。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「極星」モンスター及び「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードは「極神」Sモンスターの効果を発動するために
除外する必要のあるモンスターの代わりとして除外できる。 >>328
鑑定どうもです
テキスト削減や素のネオスやワイズマンとかまで含むために凄く緩くしたけどやり過ぎたかな…
レベル7以上ってつけるべきか
もう一つは単純なコンタクト維持だけじゃなくて対象取らないバウンス対策のつもりでもあったのが、カオスネオスのハズレ効果へ救済の意味あったけどどう表現すれば良いんだろ フィールドの「ネオス」モンスターがカードの効果によって手札・デッキ・EXデッキに戻る場合、代わりに自分フィールドの表側表示のカード1枚を選び、エンドフェイズまでその効果を無効にする事ができる
とかじゃね 闇・エネルギー改
装備魔法
魔法使い族の通常モンスターにのみ装備可能。このカードのカード名はルール上「闇・エネルギー」として扱う。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力はフィールドに表側表示で存在する「闇・エネルギー」の数×300アップする。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに表側表示で存在する魔法使い族モンスターは対象を指定しない相手の効果では破壊されない。 正面突破
速攻魔法
(1):自分フィールドの攻撃モンスター1体を対象として発動する。
対象のモンスターはこのターン破壊されず相手の効果の影響を受けない。
対象のモンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に墓地へ送られる。 のどかな流葬
罠
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
発動後、このターンお互いに「のどかな流葬」以外のカードの効果を発動できない。 真・はさみ撃ち
永続罠
(1):1ターンに1度、自分フィールドの攻撃表示モンスター2体を選択して発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊する。次のターン終了時まで、選択したモンスターは攻撃できない。
(2):自分フィールドの攻撃表示モンスターが相手によって破壊された場合に発動できる。
フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送り、デッキからレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。 闇営業
通常罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
3000LPを回復し、手札を1枚選んで捨てる。捨てたカードが闇属性モンスターだった場合、
ターン終了時にデッキから闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する限り、自分スタンバイフェイズ毎に、
1000ダメージを受け、カードを1枚ドローし、カードを1枚捨てる。
捨てたカードが闇属性モンスターだった場合、ターン終了時に1000LP回復する。 >>338
激埋葬
罠
このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
(1)山札の上から1枚墓地に送り発動する。ふぃーるどのもんすた1枚を選び墓地に送る。 デッキ流葬
通常罠
(1):お互いの手札の総数だけ互いにデッキの1番上からカードを墓地へ送る。
次のターン終了時までそれらのカードの効果を発動させることはできない。 染・エネルギー
速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する「闇・エネルギー」1枚を墓地へ送り、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスターを2体まで対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。
●フィールドのリンクモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。 https://i.imgur.com/DjDhcgH.jpg
// Sin Territory的なやけくそ強化カード
// 鑑定希望 厄・エネルギー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに表側表示で存在する「闇・エネルギー」の数までフィールドに存在する魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 >>341
墓地肥やしと除去を兼ねる優良カードだな
対象取らないのも罠だからこそ許されるラインか 礫岩の霊長-チンパレード
岩石 地 星4 A2200 D1600
このカードは通常召喚できない。自分がレベル4の岩石族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚成功した場合に手札から特殊召喚できる
@このカードがデッキから手札に加わった「時」に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚した後、このカードを表側攻撃表示に変更する。
Aこのカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「礫岩の霊長-コングレード」1体を裏側守備表示で特殊召喚した後、そのカードを表側攻撃表示に変更する。
B自分フィールドのこのカード含む「礫岩の霊長」2種類のみをL素材とし、L4モンスターをL召喚する 積・エネルギー
通常魔法
(1):自分フィールドの「闇・エネルギー」を3枚以上装備している表側表示モンスター1体を対象とし、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、対象のモンスターは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
●次のターン終了時まで、対象のモンスターは戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にもならない。
(2):自分フィールドにセットされているこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 E・HERO スパイラル・ネオス
星10/風/戦士・融合・効果/攻3300/守2800
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・マリン・ドルフィン」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。
(1):相手の手札を全て破壊し、破壊した枚数×800ポイントのダメージを与える。
(2):自分のライフポイントと相手のライフポイントの差の数値だけこのカードの攻撃力と守備力がアップする。
//鑑定希望 バニッシュ・アクロバット
フィールド魔法
(1):自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は、除外されているお互いのカードの数×100アップする。
(2):自分の魚族・海竜族・水族モンスターが除外された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに手札からレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚できる。
(3):除外されている魚族・海竜族・水族モンスターが自分フィールドに出された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 黄泉・エネルギー
装備魔法
元々のレベルが3以下の通常モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのカード名はフィールドに表側表示で存在する限り「闇・エネルギー」として扱う。
(2):装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。相手に600ダメージを与え、その後、自分は600LP回復する。
(3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札の装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル3で魔法使い族の通常モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。 チョッキン箱
星3/地/機械・効果/攻1000/守1800
(1):このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合、ジャンケンをやり直す。
負けたプレイヤーは1000LPを失い、チョキを出して勝ったプレイヤーはデッキから2枚ドローする。 成金デビル
魔法
自分は相手のデッキからカードを1枚ドローする。自分は1000LPを失う。
いたずら好きな双子悪魔がお金を落とし、コアキメイルデビルが拾っているイラスト レッテル貼り
通常罠
(1):相手フィールドの表側表示カード1枚を対象とし、カード名を1つ宣言して発動できる。
このターン、対象のカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードは、
宣言されたカードと同名カードとして扱う。 >>353
全ハンデスはやりすぎじゃない?
手札を全て確認して一枚墓地送りくらいでいいかも 先見の明
速攻魔法
(1):2000LPを払い、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。相手の手札またはEXデッキのカードを確認し、その中に対象のカードと同名のカードがあった場合、そのカードを全て除外する。
牢獄にぶちこまれる《水晶機巧 ハリファイバー》と注意喚起の文を読んでいる《I:Pマスカレーナ》の姿を想像している《創世の預言者》が描かれているイラスト。 黒蠍団のアジト
フィールド魔法
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上の「首領・ザルーグ」及び「黒蠍」モンスターの攻撃力は、自分フィールド上のモンスターの数×300アップする。
(2):自分フィールド上に「首領・ザルーグ」が存在する場合に以下の効果を一つ選択して発動する。
●デッキから「黒蠍」モンスター1体を特殊召喚する。
●デッキから「黒蠍」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3)手札の「黒蠍」モンスター1枚をデッキに戻して発動する。デッキから「首領・ザルーグ」1体を特殊召喚する。 黒蠍団の七つ道具
永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):「首領・ザルーグ」または「黒蠍」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):「首領・ザルーグ」または「黒蠍」モンスターの効果によって相手の墓地へカードが送られた場合に発動する。
そのカードを自分の手札に加える。
(3):このカードを墓地へ送って発動する。
自分フィールド上の「首領・ザルーグ」または「黒蠍」モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を選び、その攻撃力を入れ替える 雷恐龍−サンダー・ドラゴン
闇/星3/900/700/雷族・効果
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て発動できる。
このカード以外の手札・フィールド・墓地の融合素材を除外し、雷族融合モンスター1体を融合召喚する。
効果モンスター以外を融合召喚する場合、相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を、カード名が記されたモンスター扱いで融合素材にできる。
(2):このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地または除外された雷族融合モンスター1体を特殊召喚する。 E.V.リフューザー
シンクロ・効果モンスター
レベル4/水/爬虫類/攻1800/守600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに恐竜族モンスターを召喚・特殊召喚できず、フィールドで発動した元々の種族が恐竜族のモンスターの効果は無効になる。 >>359
鑑定ありがとう
NEX含んだトリプルコンタクトだし、アクアネオスの時点でアニメでは2枚破壊だし今のご時世考えて(テキスト削減含む)全破壊にしたが流石にやり過ぎたかな… 白鱗のスニェーク・スネーク
星5/水/爬虫類・効果/攻1700/守1900
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選び、効果を無効にして自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 インフェルノイド系でもない限り手札全部消えたらお手上げだからな 普通に出したらアクア→マリン→コンタクトの時点で余裕で手札削れてるし竜魔導でタグもってきてなお重いし
普通は展開のタイミングでいくらでも妨害食らうわけで、通ったとして全ハンデスする価値ある手札が相手にあるとは考えにくい E・HERO アビス・ネオス
星9/水属性/戦士族/攻3000/守1500
融合・効果
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」+「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札を1枚捨てなければ、モンスターの効果を発動できない。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にする。 凍結のチーグレイシャ
星5/水/獣・シンクロ・効果/攻600/守2500
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
(1):このカードがEXデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。次のターン終了時までこのカードの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。
(2):S召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル2以下の水属性チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 スタンド・バイ・ミー
通常罠
(1):自分フィールドのレベル4以下の効果モンスター1体とフィールド魔法を破壊して発動出来る。
デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。
//大人になるって悲しいディスアドなの(産廃)
//鑑定希望 E.V.リジェクター
シンクロ・効果モンスター
レベル6/水/ドラゴン/攻2500/守1000
チューナー+EXデッキから特殊召喚された爬虫類族モンスター1体以上
(1):1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するS・融合・儀式・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで相手は対象のモンスターと同じ種類(S・融合・儀式・X・リンク)のモンスターを特殊召喚できない。 >>372の効果を修正
1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するS・融合・儀式・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで相手は対象のモンスターと同じ種類(S・融合・儀式・X・リンク)のモンスターを特殊召喚できない。
↓
1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するS・融合・儀式・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで相手は対象のモンスターと同じ種類(S・融合・儀式・X・リンク)のモンスターを特殊召喚できない。
この効果は相手ターンでも発動でき 武神姫−オトタチバナ
リンク1/光属性/獣戦士族/効果/ATK100
リンクマーカー・↓
リンクモンスター以外の「武神」モンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「武神」獣戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを除外することで、自分のデッキから「武神」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。
///鑑定希望 豪雪のミチエイリアン
星8/水/サイキック・効果/攻1400/守2800
このカードは自身の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。このカードの攻撃力はモンスターゾーンに存在する限り、元々の数値の倍になる。
(2):EXデッキから特殊召喚された獣族モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り一度だけ相手メインフェイズに発動できる。自分フィールドの水属性モンスターのみを素材として水属性のSモンスター1体をS召喚する。 輝光皇ギャラクシーオン
ランク5/光/戦士/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×2
このカードはランク4「輝光」戦士族Xに重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードが自分ターンにX召喚された場合に発動できる。
このフェイズ中、この効果及び同名の(2)以外の効果は発動できない。
(2)自身のX素材をすべて取り除いて発動できる。
自分デッキ・手札・墓地から「フォトン」または「ギャラクシー」魔法・罠を1枚セットする。
そのカードはセットターンでも発動できる。 プリヴィエートン
星2/水/獣・チューナー・効果/攻300/守900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札のチューナー1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):フィールドのこのカードが獣族モンスターのS召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。
デッキからそのモンスターと同じ属性・種族でカード名の異なるチューナー1体を選んで墓地へ送る。 未来への希望
通常罠
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
以下の効果から1つを選択して発動する。
(1):デッキ・手札から「E・HERO ネオス」と「ユベル」を特殊召喚し、デッキまたは墓地から「ネオス・ワイズマン」を1枚手札に加える。
(2):デッキ・EXデッキ・手札・フィールド上の「E・HERO ネオス」と「N」モンスターを墓地に送り、EXデッキから「E・HEROゴッド・ネオス」を融合召喚する。
この効果で融合召喚された「E・HEROゴッド・ネオス」の攻撃力と守備力は3000ポイントアップする。
//鑑定希望 ドリル・クラッシャー
星8/地/戦士/攻3000/守1400
「ドリル・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
同名の(1)(2)はそれぞれターン1
(1)S召喚された場合に発動できる。
自分墓地のモンスターを2枚まで除外し、その攻撃力を合計した数値以下の攻撃力を持つ
相手フィールド・墓地のモンスター1体を選んで持ち主のデッキに戻す。
(2)自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズにこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外して発動できる。
このフェイズ中、モンスター効果でカードを手札に加えた場合そのカードはすべて破壊される。 零結のキマイラヴィーナ
星8/水/獣・シンクロ・効果/攻2800/守1300
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
(1):1ターンに1度、フィールド以外で罠または効果モンスターの効果が発動した場合、除外されている自分の水属性モンスター1体を墓地へ戻して発動できる。その効果を無効にする。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
この効果を発動した次の自分のスタンバイフェイズに相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を墓地へ送り、墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 ボタニカル・タイガ
星4/地/植物/ATK1600/DFE1500
(1)このカードの攻撃力はフィールドの植物族モンスター1体につき200アップする。
(2)このカードがフィールドに存在する限り相手はこのカード以外の「ボタニカル」モンスターに攻撃できない。 ドラグニティ−ズパイン
風/星4/800/1800/ドラゴン族・チューナー
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):元々の種類がモンスターとなるカードを装備したモンスター1体を対象に発動する。
手札・墓地のこのカードを装備カード扱いで装備する。
(2):このカードを装備したモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、装備モンスターの攻撃力より元々の攻撃力が低い相手モンスターの効果を受けない。 ボタニカル・チータ
星4/地/植物/ATK1600/DFE1000
(1)自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力はフィールドの植物族モンスター1体につき100アップする。
(2)このカードがフィールドに存在する限り「ボタニカル」モンスターは効果では破壊されない。 ボタニカル・パンサ
星4/地/植物/ATK1600/DFE500
(1)このカードの攻撃力はフィールドの植物族モンスター1体につき100アップする。
(2)このカードがフィールドに存在する限り「ボタニカル」モンスターは1ターンに1度戦闘では破壊されない。 ダスビダーニャン
星2/水/獣・チューナー・効果/攻800/守100
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに表側表示で存在する全ての水属性モンスターのレベルを1つ下げる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドに表側表示で存在するEXデッキから特殊召喚された獣族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
前投稿したオリカの効果を手直しして再投稿。 パンドラの壺
通常罠
自分の手札が4枚以上の時、発動可能。お互いに手札を全て捨てる。その後、お互いに自分のデッキから任意のカードを2枚まで選んで手札を加える。 アジン・アジン
単眼ノ亜人
星4/闇/獣戦士・効果/攻1800/守600
(1):このカードの攻撃力はモンスターゾーンに存在する限り、フィールドに表側表示で存在する水属性モンスターの数×100アップする。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合、このカードをリリースして発動できる。
デッキから種族の異なる水属性モンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 六武衆の天魔王 紫炎
星7/光/戦士/攻2500/守2400
このカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1)自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが
3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)相手の魔法・罠カードの効果が無効化されたターン中、EXデッキから特殊召喚された 「六武衆」モンスターがいるなら相手は魔法・罠カードを発動できない。
(3)1ターンに1度フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、自分の墓地の 「六武衆」モンスターをデッキの一番上に戻すことでその破壊を無効にする。 黒竜ニグレドレイク
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守 0
(1):このカードは手札から闇属性モンスター1体を捨てて手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分の墓地から闇属性モンスター1体を除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3) : このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
除外されている自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
鑑定希望 セイバー・ダスク・ドラゴン
闇/星3/2100/0/ドラゴン族・効果
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドの表側表示モンスター1体を破壊する。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
手札から闇属性モンスター1体を召喚する。 白銀の世界ーベチナヤ・メルズロータ
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の水属性モンスター2体を除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから水属性のチューナー1体を選んでデッキの一番上に置く。その後、自分は800LP回復する。
●自分フィールドに表側表示で存在する全ての水属性モンスターのレベルを1つ上げる。 サイドステップ
速攻魔法
(1):フィールドのモンスター1体を左右どちらかのモンスターゾーンに移動する。
その後、1枚ドローする。 トリック・ボックス
速攻魔法
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体と、
相手フィールドのモンスター1体のコントロールをターン終了時まで入れ替える。
その後、その魔法使い族モンスターがそのターン攻撃していない場合、
その攻撃力分のダメージを相手に与える。 パカパカー
星5/水/獣・チューナー・効果/攻1600/守2000
自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを水属性モンスターのS召喚に使用する場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
(1):自分のドローフェイズにこのカードをドローした場合、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その後、自分フィールドの水属性モンスター1体またはフィールドゾーンのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 イカサマジック
速攻魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体と
相手フィールドの攻撃表示モンスター1体の攻撃力を入れ替える。
(2):墓地のこのカードと自分の手札のカード1枚を入れ替える。 スパシーバイソン
星2/水/獣・チューナー・効果/攻400/守400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドの水属性チューナー1体をリリースして発動できる。このカードのレベルを3つ上げ、その後、このカードの攻撃力は1500アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドのチューナーが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル5以上の水属性モンスター1体を選んで手札に加える。 ブラック・ローズ・ドラセニア
炎/星3/1600/800/植物族・チューナー
(1):相手フィールドに植物族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分バトルフェイズまたは相手メインフェイズに発動できる。
自分・相手フィールドのこのカードを含む植物族モンスターを素材として植物族またはドラゴン族SモンスターをS召喚する。
(3):このカードが墓地に送られた場合に、このターンフィールドから破壊され墓地へ送られた自分の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。 銀幕のマジック・ミラー
通常罠
(1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体はターン終了時まで
相手の効果を受けず攻撃対象にならない。
(2):1000LPを支払うことでこのカードは手札から発動できる。
その際、相手はカードの効果を発動できない。 地雷針
通常罠
(1):自分・相手の墓地に「サンダー・ボルト」が存在する場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 王(ファラオ)の名のもとに
通常魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):自分のデッキ・墓地から幻神獣族モンスター1体を選んで手札に加える。
自分がこのデュエル中、元々のカード名が「オシリスの天空竜」
「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスター全ての召喚に成功している場合、
代わりに手札・デッキから「光の創造神 ホルアクティ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 光輝虎サイファー・ブラスト・タイガー
ランク4/光属性/獣族/攻2500/守1800
レベル4モンスター×2
(1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「サイファー」魔法・罠1枚を手札に加える。
(2):X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールドに同名モンスターが存在する自分モンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(3):1ターンに一度X素材を一つ取り除きフィールドのモンスター一体を対象に発動する。
そのカードのカード名は「光輝虎サイファー・ブラスト・タイガー」になりこのカードと同じ攻撃力・守備力になる。
//鑑定希望 幻創龍ファンタズオイ
星7/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守2400
このカード名(1)(2)の果はそれぞれ1ターン1度
(1):相手がリンクモンスター以外のモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は2枚ドローし1枚自分の手札を選んでデッキに戻す。
(2):自分フィールドのモンスターを対象としない相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
手札を1枚裏側表示で除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果で破壊に成功した時、デッキから「幻創龍ファンタズメイ」1体を手札に加えることができる スウィッチヒーロー・ペテル
レベル4/地属性/魔法使い族/攻1200/守1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「スウィッチヒーロー」1枚を手札に加える。
(2):このカードのコントロールが入れ替わった場合に発動する。
このカードを持ち主の手札に戻し、持ち主から見て相手はデッキから1枚ドローする。 狂乱のマロース
速攻魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手メインフェイズに除外されている自分の水属性モンスター3体をデッキに戻して発動できる。お互いのフィールド・墓地に存在するカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの水属性チューナー1体を対象としてこの効果を発動できる。次のターン終了時までそのモンスターの攻撃力は500アップする。
●自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。次のターン終了時までそのモンスターの守備力は600アップする。 徒労
通常罠
(1):お互いにこの2ターンの間に受けたダメージ分だけLPを回復する。
回復量の多い方のプレーヤーは手札をランダムに1枚選んで捨てる。 あぶく銭
永続罠
(1):発動時に互いの手札の総数×400LP回復する。
各ターンのスタンバイフェイズ毎にフィールドのカードの枚数×100LP回復する。
(2):自分フィールドにフィールドで最も攻撃力の高いモンスターが存在しない場合、
ターン終了時に1200ダメージを受ける。
(3):表側表示のこのカードがフィールドを離れた場合に自分の手札が
相手の手札より少ない場合、その差×800ダメージを受ける。 緊縮政策
永続罠
(1):LPを増減させる効果の数値を半分にする。
(2):LPを増減させる効果が発動する度にコインを投げることができる。
表が出た場合は自分が、裏が出た場合は相手が手札を1枚ランダムに捨てる。 >>401
ドローが余計かな
ターン終了時にドローで 欲張り
永続罠
@自分フィールドの罠カードが戦闘・効果によって破壊される場合、代わりに相手はデッキから2枚ドローする。(ダメージ計算は通常通り行う。)その罠カードは同時にモンスターだった場合、そのカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップし、そのターンの間のみそのカードは2回攻撃宣言できる効果を得る。 コイントス投資法
永続罠
(1):モンスター同士が戦闘するダメージステップ開始時にコインを1回投げることができる。
表だった場合、自分の自分戦闘モンスターの攻撃力分だけLPを回復する。
裏だった場合、自分は相手戦闘モンスターの攻撃力分だけダメージを受ける。
(2):このカードの効果で回復したLP分のダメージを相手に与えることができる。その後このカードを破壊する。 ハラ・ショー
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から獣族のチューナー1体を特殊召喚する。
(2):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地から獣族のSモンスター1体を選び、攻撃力を半分にして自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚し、その後、自分は1000LPを失う。
この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱い、効果を発動する事ができない。 炎道術─「神行太炮」
永続罠
@自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体をターン終了時まで除外して、以下の効果から1つ選択し発動できる。
●デッキの上からカードを2枚確認する。その中に「炎舞」カードがある場合、フィールドにセットできる。残ったカードを手札に加え、その後手札を1枚デッキに戻す。
●自分の獣戦士族モンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、除外したモンスターの攻撃力・守備力分アップする。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 氷塊のツンドラゴン
星5/水/ドラゴン・効果/攻1800/守2400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズにこのカードを手札から除外して発動できる。デッキから「白銀の世界ーベチナヤ・メルズロータ(>>391)」1枚を選んで手札に加える。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分フィールドの水属性チューナーが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 蟲惑魔の巣穴(トラップトリックス・ホール)
通常罠
(1):デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。
その後、手札から「蟲惑魔」モンスター1体を召喚または特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から発動条件を満たしている「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を発動する。 ネオフレムベル・リンクルーラー
星8/炎/戦士・効果/攻2800/守200
このカードを手札から出す場合、自分フィールドのトークン以外の炎族モンスター2体をリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
(1):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにリンク召喚できない。
(2):このカードがフィールドでリリースされた時に発動する。このカードをリリースしたプレイヤーは2000LPを失う。
>>415の(2)の効果を一部変更。
1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。 → 自分メインフェイズに手札を1枚墓地へ送り、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。 ドリルハンド
通常罠
(1):コントロールを奪還したモンスター1体のコントロールを相手に移す。
相手はそのモンスターが存在する限り、モンスターを召喚・特殊召喚できず、
相手ターン終了時に相手に1000ダメージを与える。
相手は3000LPを支払うことでそのモンスターのコントロールを自分に移すことができる。 落とし穴の再設置
通常罠
(1):自分の墓地の「落とし穴の再設置」以外の「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 >>413
@の上の効果を変更
●デッキの上からカードを1枚ドローする。「炎星」カードまたは「炎舞」カードの場合、手札に加える代わりにフィールドにセットできる。その後もう一度だけ同じ処理を行うことができる。違う場合はデッキの一番下に置く。 アボイドファントム
星8/闇/アンデット族/ATK 0/DEF 0
(1):自分メインフェイズ時、フィールドのリンクモンスターを2体リリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。
(2):フィールドのリンクモンスターを1体リリースして発動できる。
このカードを手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望 バインディング・ロード フィールド魔法
(1):自分がコントロールする、相手フィールドのモンスター1体を対象とする魔法・罠カードは、発動を無効にされず相手の効果の対象にならない。
(2):自分がコントロールする魔法・罠カードの対象となっている相手フィールドのモンスターをリリースまたは素材としてモンスターが特殊召喚された場合に、以下の効果から1つを選び適用できる。
●:対象としていた表側表示の魔法・罠カード1枚を魔法&罠ゾーンにセットする。
●:対象としていた魔法・罠カード1枚を墓地から手札に戻す。 ダーク・バレット
星1/闇属性/機械族/攻1300/守0
(1):自分フィールドのコイントスを行う効果を持つ
レベル6以上の闇属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。
手札・フィールドのこのカードを対象のモンスターに装備する。
対象のモンスターの効果発動時に相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
(2):このカードが装備されているモンスターの攻撃力は500アップする。
装備モンスターの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
装備されているこのカードをフィールドに特殊召喚できる。 ライト・バレット
星1/光属性/機械族/攻0/守1300
(1):自分フィールドのコイントスを行う効果を持つ
レベル6以上の闇属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。
手札・フィールドのこのカードを対象のモンスターに装備する。
対象のモンスターの効果は無効にされず、コイントスの結果は全て表として扱う。
(2):このカードが装備されているモンスターは戦闘では破壊されない。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、1枚ドローする。 ニトロ・キャノン
星5/炎/機械族族・シンクロ/ATK 1800/DEF 0
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1回までしか発動できない。
(1): このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。
(2): 自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):このカードが装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊したとき、相手フィールドのカード1枚を破壊する。
//鑑定希望 シャイニー・ハンド
速攻魔法
(1):手札から特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を選んで除外する。
>>421
フィールドのリンクモンスターをリリースしてばっかだなこいつw
というのはさておき(2)の効果やステータス的にも手札回収や特殊召喚がしやすいので もう少し抑えた方がいいと思う
リンクモンスターに頼るデッキも多いし 手札除去なんてそう簡単に行えないので You−Ai
通常罠
(1):自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドに表側表示で存在するEXデッキから特殊召喚された闇属性・サイバース族モンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時までそのモンスターのコントロールを得る。
●自分の墓地の闇属性・サイバース族のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターとの戦闘でコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる。
>>389
強いことしか書いてないなぁ 割とすぐに規制されそう 黒金竜-レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
☆8 闇属性/機械族 攻2800/守2400
効果
このカードのレベルは、デッキ・手札・墓地・除外では、7として扱う。
このカードの種族は、フィールド・デッキ・手札・墓地・除外ではドラゴン族としても扱う。
@、このカードは、自分フィールドの『真紅眼の黒竜』と、『メタル化』カードを1枚づつ墓地に送る事で、
デッキから特殊召喚できる。
A、『レッドアイズ』カード以外の効果が発動された時に発動できる。その効果を無効にし裏側で除外する。
相手は、この効果に対し、効果を発動できない。 サイバー・ゴライオン
星5/光/機械・効果/攻1600/守2100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分または相手が融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはX素材にできず、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が受ける全ての効果ダメージは半分になる。 恍惚なはたき落とし
通常罠
[1]:相手が通常ドロー以外でデッキ・墓地からカードを手札に加えた場合、1000LPを払って発動できる。
相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。 サイバー・パルス・キマイラ
星8/光/機械・融合・効果/攻2100/守2800
元々のレベルが5以上の光属性・機械族モンスター×2
このカードは融合素材にできず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):1ターンに1度、融合召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。このカードはもう一度だけ続けて攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在している状態で自分が効果ダメージを受けた場合に発動できる。自分は800LPを回復し、その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 Ai硬貨
通常罠
(1):元々の種族がサイバース族の効果モンスターの効果が相手フィールドで発動した場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する全てのサイバース族モンスターの効果をターン終了時まで無効にし、その後、フィールドのリンクモンスターの属性の種類×400ダメージを相手に与える。
(2):相手が直接攻撃を宣言した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。コイントスを1回行う。表が出た場合、自分フィールドに「Ai トークン(サイバース族/闇/星3/攻・守1500)」1体を特殊召喚する。 ドドドドラゴン
効果モンスター
レベル3/地属性/ドラゴン族/攻1100/守1800
(1):相手フィールドにXモンスターが表側表示で存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分が「ドドド」モンスターの召喚に成功した時、自分フィールドの「ドドド」モンスター1体を手札に戻して発動できる。手札から「ドドド」モンスター1体を特殊召喚する。 動 物 A i 5
通常罠
(1):闇属性以外の相手モンスターの攻撃宣言時にそのモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からそのモンスターと同じ種族で闇属性のモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
>>432の(1)の効果を変更。
(1):フィールドにリンクモンスターが存在している状態で相手が元々の種族がサイバース族の効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
相手にフィールドのリンクモンスターの属性の種類×400ダメージを与え、その後、相手フィールドに表側表示で存在する全てのサイバース族モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 ヴェーラビット
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/サイキック族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、
またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、
自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、手札のこのカード以外のカードを1枚除外して発動できる。
フィールドのそのカードの効果を無効にし、破壊する。 イカチュウ
星4/水属性/雷族/攻1000/守0
(1):相手がデッキからカードを手札に加えるか、特殊召喚した場合、
そのカードと手札・フィールドのこのカードを入れ替える。
(2):このカードが攻撃を行った次の相手ターン、相手は攻撃宣言できない。 糸影
星3/闇属性/炎族/攻1900/守0
(1):モンスターが特殊召喚された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
(2):このカードと同じ縦列のモンスターは攻撃宣言できない。 徹甲弾
装備魔法
(1):機械族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700アップし貫通効果を得る。
相手モンスターが装備モンスターとの戦闘で破壊されなかった場合、
その相手モンスターの効果を無効にして墓地へ送る。
(2):装備モンスターが相手カードを破壊する効果を発動した場合、
ターン終了時まで相手カードの耐性効果を無効にする。 催涙弾
装備魔法
(1):機械族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700ダウンする。
装備モンスターがフィールドに存在する限り、
相手モンスターは攻撃・効果の発動ができない。
(2):装備モンスターが相手に直接攻撃した場合、
次の相手ターン、相手は魔法カードを発動できない。 Ai軌道
カウンター罠
(1):フィールドのリンクモンスターを対象にする相手の効果が発動した時、そのモンスターと同じ種族のS・融合・儀式・Xモンスター1体を、
自分または相手の墓地から除外して発動できる。相手が発動したその効果を無効にして破壊し、その後、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。 火球の飛礫竜(フレアストーン・ドラゴン)
ペンデュラムモンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1400/守1200
[Pスケール:青9/赤9]
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの効果モンスター以外のPモンスター1体をリリースし、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。
[モンスター情報]
小さいながらも勇敢に敵に立ち向かう火竜の一族。硬い石の体を持ち、翼竜と一緒に砦を守るよ。 エクストラクリボー
星1/闇属性/サイバース/シンクロ/A300/D200
レベル1のSモンスターは、レベルを持たないモンスター1体とレベル1のチューナーを墓地に送り、シンクロ召喚できる。
@このカードのチューナー以外のモンスター素材によって効果を得る
●X:自分の墓地のXモンスター1体を選択して特殊召喚し、このカードをX素材とする
●L:このカードをリリースすることでこのターン、自分はEXモンスゾーンとリンク先以外に一度だけEXデッキのモンスターを特殊召喚可能。 機械狼 ローボット
星7/地/機械・融合・効果/攻2400/守2000
闇属性・機械族モンスター+獣戦士族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このターンに墓地へ送られた自分の墓地のモンスターを2体まで除外して発動できる。この効果を発動する為に除外したモンスターの数だけフィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在している状態でフィールドの魔法カードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。自分フィールドに「機械狼トークン(機械族/地/星3/攻・守800)」1体を特殊召喚する。 EM ランゴスター
星4/光/昆虫・効果/攻1200/守1500
このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分メインフェイズにフィールドに表側表示で存在するPモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
>>440の効果を一部変更。
フィールドのリンクモンスターを対象にする相手の効果が発動した時
↓
フィールドのリンクモンスター1体を対象とした相手の効果が発動した時 >>442
こういう表記じゃね?
レベル1チューナー+レベルを持たないモンスター1体 A i 鴻 遍 野
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドに表側表示で存在するEXデッキから特殊召喚された「@イグニスター」モンスターと元々の属性が同じ相手フィールドの表側表示モンスターの種族はサイバース族になる。
(2):自分メインフェイズに手札のサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。自分の墓地からこの効果を発動する為に除外したモンスターと同じ属性でカード名の異なるサイバース族モンスター1体を選んで手札に加える。 究極の宝札
魔法カード/速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。このカードの発動時に相手がする項目1つにつき、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●5体以上のモンスターをコントロールしている。
●手札が8枚以上である。
●レベル10以上、ランク9以上、リンク5以上のいずれかのモンスターをコントロールしている。
●LPが12000以上である。
●EXデッキの表側表示のPカードの枚数が4枚以上である。 灰被りの魔女
LINK2/下,左/光/魔法使い/攻0
トークン以外のリンク状態の通常モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードのリンク先のレベル4以下の通常モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターにカウンターを12個置き、そのモンスターは以下の効果を得る。この効果を発動したターン、相手が受けるダメージは0になる。
・このカードは他のカードの効果を受けない。
・このカードの攻撃力は、このカードのカウンターの数×1000になる。
・カードの効果を発動する度に、このカードのカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合、自分フィールドのカードを全て除外する。
//鑑定希望 ソックリボー
星1/闇/悪魔・効果/攻300/守200
(1):このカードが召喚に成功した時、自分または相手の墓地のモンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時までこのカードはこの効果を発動する為に除外したモンスターと同名カードとして扱う。
(2):このカードを素材として融合召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手のカード効果で受ける自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 俺のデッキで一番つえぇカード
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド・墓地に攻撃力1800以上のモンスターが存在しない場合に発動できる。
エクストラデッキから「炎の剣士」1体を特殊召喚する。
(2):相手フィールドに攻撃力1750以上のモンスターが存在する場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。
エクストラデッキから「魔導騎士ギルティア」1体を特殊召喚する。 二重融合
通常魔法
(1):融合モンスターを素材とする融合モンスターの融合素材を
手札・フィールド・墓地から除外してその融合モンスターをEXデッキから特殊召喚する。
(2):このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 一世一代の大勝負
通常罠
(1):コインを1枚投げて、表の場合は(2)の効果を発動できる。
裏の場合はLPを半分失う。
(2):サイコロを2回投げて出た目の和が3以下または10以上の場合、(3)の効果を発動できる。
それ以外の場合は出た目の和×200ダメージを相手に与える。
(3):コインを2枚投げて、どちらも表だった場合、相手に7900ダメージを与える。
表と裏が出た場合、(2)をもう1度発動する。どちらも裏だった場合、自分はデュエルに敗北する。 打ち上げ花火
通常魔法
(1):5000LPまでの1000きざみのLPを支払いサイコロを2回投げる。
そのLPを10で割った数値×サイコロの出た目の和のダメージを相手に与える。 出たとこ勝負
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに2回まで発動できる。
(1):500LPを支払いデッキ・墓地から「サイコロ」魔法・罠カード1枚を発動する。
(2):このカードを墓地へ送り、サイコロの目を±2の範囲で変更できる。 第七感
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1以外の目が出るまでサイコロを振り、出た目の数だけ相手のデッキの上からカードをめくる。
そのカードが全て同じ種類(モンスター・魔法・罠)だった場合、自分は出た目の数だけデッキからドローする。
違った場合、相手はそのカードの中から1枚を選んで手札に加える事ができる。 真紅眼のJINZO-サイコロード
リンク3/闇属性/サイキック族/攻2600
モンスター2体以上、【右、右下、左下】
(1):このカードがフィールドに存在する限り、
フィールドの罠カードの効果は無効となる。
(2):自分がサイコロをふる効果を発動した場合、
コインを1枚投げる。表が出た場合、その目を1〜6の好きな数字にできる。
裏が出た場合、このカードのリンク先にモンスターが存在するならば、
もう1度コインを投げることができる。 グリッター・クリッター
シンクロ・効果モンスター
レベル3/光属性/悪魔族/攻1000/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに闇属性モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがS召喚に使用され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル3以下の悪魔族モンスター1体を選んで墓地へ送る。 おジャマジ!ガチバトル!
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
(1)デッキ、手札、墓地からカード名の異なる「おジャマ」モンスターを任意の枚数選び特殊召喚する。
その後、特殊召喚されたモンスターの数まで相手フィールドに「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
「おジャマトークン」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき300ダメージを受ける。
リング上でおジャマグリーン、おジャマブラックをセコンドにつけたボロボロのおジャマイエローがおジャマレッドをセコンドにつけたボロボロのおジャマブルーとにらみあっているイラスト A i 引 き
通常魔法
(1):お互いのプレイヤーはこのカードの発動時に手札のサイバース族モンスター1体を捨てる事ができる。その後、この効果で手札を捨てたプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
元々の攻撃力が2000以上の「@イグニスター」モンスターをコントロールしているプレイヤーは更にデッキからフィールド魔法または永続魔法カードを1枚選んで自分フィールドにセットする事ができる。
この効果でセットしたカードはこのターン、発動できない。 オシリスの使徒
光/星4/1100/600/天使族・効果
(1):このカードがフィールドに存在するメインフェイズに発動できる。
手札からこのカードと同じ攻撃力・守備力を持つモンスターまたは、神属性モンスター1体を召喚する。
(2):自分フィールドに神属性モンスターが存在する自分または相手バトルフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加え、バトルフェイズ終了まで公開し続ける。
バトルフェイズ終了後、自分の墓地から同じ攻撃力・守備力のモンスター1体をデッキに戻す。
戻さなかった場合、手札のこのカードを捨てる。 A i ラ イ ン
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として属性を1つ宣言して発動できる。自分はお互いの墓地から宣言した属性と同じ属性のモンスター1体を選んで除外する。
(2):1ターンに1度、このカードを発動する為に宣言した属性の相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動する。その攻撃を無効にし、その後、自分はそのモンスターの元々の攻撃力の数値分のLPを回復する。 万物破壊龍 IGAS-JP100 テンサウザンドデストロイヤー
ランク10 幻龍族 光 AD?
レベル10モンスター2体以上
このカードの攻撃で相手ライフを0にした場合自分は敗北
[@]使用後次のスタンバイフェイズ時に自分は敗北する
このカードが場に存在時、相手はドロー時にドローをしなくてもよい
このカードの攻撃(守備)は本カードX素材モンスターの攻守の合計値になる
X召喚時このカードのX素材の攻守合計が10000を超えない場合このカードを破壊する
@ターン1度このカードのX素材を全て取り除き発動可 お互いの場・手札・デッキのカードを全て破壊しこのカードのX素材にする お互いターン終了までカード効果発動不可 死神との契り
永続罠
(1):このカードの発動時に最大2000まで500の倍数だけLPを支払い、
支払った500LPだけこのカードの上に死神カウンターを1つ置く。
自分フィールドのモンスター1体が相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
このカードの上から死神カウンターを1つ取り除き、そのモンスターを特殊召喚する。 死の灰
装備魔法
(1):装備モンスターは破壊される。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手は手札を全て墓地へ送る。 死近距離
通常罠
(1):相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合に発動できる。
互いのライフを1000LPにする。このターン、互いが受けるダメージは0になる。 通帳引き落とし
魔法
メイン1開始時のみ発動可能
@自分は3枚ドローし、自分ターンを終了する。更に次の自分ターンをスキップする。 煽りイカ
星3/闇/水・効果/攻1200/守1100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札のこのカードを除外し、相手フィールドに表側表示で存在するEXデッキから特殊召喚された効果モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターは効果が無効になり、攻撃力が500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
次のターン終了時まで、そのモンスターはリンク素材にできず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。 東方腐敗
星8/闇/アンデット・シンクロ・効果/攻2700/守0
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のアンデット族モンスター3体を選択し、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカードを除外し、残りのカードはデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
●除外されている自分のアンデット族モンスター2体を選んで墓地へ戻す! ストーン・クラッシャー
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
その後、レベルの合計が破壊したモンスターと同じになるように、
デッキから岩石族の通常モンスターを2体以上特殊召喚する。 ギミック・パペット-カオス・ドール
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000
このカード名の(1)、(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、
自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):除外されているこのカードをデッキに戻して発動できる。
デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
今更ながらギミパペ新規が悲しすぎたんでオリカで妄想 A i 論
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手はフィールドに表側表示で存在する元々の攻撃力が2000以上の「@イグニスター」モンスター及びそのモンスターと元々の属性が同じフィールドのモンスターをリリースできない。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時までそのモンスターとの戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 不死魔竜スカル・デーモンズ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/アンデット族/攻3200/守2500
アンデット族Sモンスター+アンデット族モンスター
(1):このカードはカードの効果の対象にならず効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、
お互いの墓地のアンデット族モンスターの数×300アップする。
(3):自分フィールド上のアンデット族モンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 仮面下のタブー
星6/炎属性/獣族/攻2400/守1000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードは自分フィールドの「仮面」魔法・罠カード1枚を手札に戻し、
手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの攻撃力または守備力が2400以下のモンスター1体を墓地へ送る。
●相手に1200ダメージを与える。
(3):自分フィールドに「仮面」魔法・罠カードが存在する場合、
自分ターン終了時に相手に800ダメージを与える。 仮面舞踏会
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「仮面舞踏会」以外の「仮面」カード1枚を手札に加える。
●自分フィールドの「仮面」モンスター1体をリリースし、
デッキ・墓地からそのモンスター名以外の「仮面」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地の「仮面」魔法・罠カード1枚をデッキに戻す 白鳳竜 ブラーン・エリゼ
星11/風/ドラゴン・シンクロ・効果/攻3800/守3300
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の効果の対象にならない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。デッキからSモンスターによって決められたS素材モンスターを墓地へ送り、EXデッキからそのSモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
この効果の発動に対してお互いにカードの効果を発動できない。この効果の発動後、自分は次のターン終了時までモンスターを特殊召喚できない。 ディープ・ダイブ・ボンバー
L7/水属性/機械族/A4400 上以外
自分フィールドのモンスター6体または7体
リンク素材7体でのリンク召喚以外で特殊召喚したこのカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札を1枚捨てる。
この効果で捨てたカードと同名カードの効果はターン終了まで発動できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。 悪意の天使
通常罠
(1):自分がLPを回復した場合に発動できる。
相手に2000ダメージを与える。 アーモンド斧
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は倍になる。
自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合にのみ攻撃宣言できる。 火力無力化の仮面
永続罠
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
(2):相手による自分へのダメージは半分になる。 不透明拘束道路
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り、お互いにSモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚出来ない。
(2):フィールドに表側表示で存在する「ロード」モンスターの攻撃力、守備力は500アップする。 レスキューマーモット
地/星4/300/100/獣族・効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):フィールドのこのカードを除外して発動する。
デッキからカード名の異なるレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
自分はこの効果で特殊召喚されたモンスターを素材としてモンスターを特殊召喚する事はできず、
次のターンまで同名のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
エンドフェイズにこの効果で特殊召喚したモンスターをデッキに戻す。 銃砲消音器(ガン・キャノン・サイレンサー)
装備魔法
機械族モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(2):装備モンスターのコイントスを行う効果でカードが破壊される度に自分はデッキから1枚ドローする。
(3):このカードが墓地に存在し、自分がコイントスを行った場合に発動できる。
このカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 遠隔操作ーブレインズ・クラッカー
通常魔法
(1):2000LPを払い、相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターを破壊し、自分フィールドに特殊召喚する エレメント・フュージョン・スクランブル
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、
このカードを発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):自分の手札・デッキから、融合モンスターカードにカード名が記されている「E・HERO」融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果による融合召喚は「ダーク・フュージョン」による特殊召喚としても扱う。
(2):手札から「融合」を1枚捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
//鑑定希望 将来融合
通常魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時までそのモンスターのレベルは自分フィールドに表側表示で存在する対象のモンスターと同じ種族のモンスターの数だけ上がる。
(2):このカードの(1)の効果が発動した3回目の自分スタンバイフェイズに発動する。自分の手札・フィールド・墓地から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 蠱惑魔の卵
永続魔法
フィールドに「蠱惑魔」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードの効果を適用したターンにこの効果を発動できる。
このカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選んで適用する。
●手札・デッキから「蠱惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。
●デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
●自分はデッキから2枚ドローする。 神の進化
通常魔法
自分フィールドに神属性モンスターが存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベルを1つ上げ、攻撃力・守備力を1000アップする。
そのモンスターが幻神獣族・神属性モンスターの場合、更にそのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは、このカード以上のレベルを持つモンスター以外のモンスターの効果を受けない。 絶対零度
通常罠
(1):自分フィールドの水属性モンスター1体をリリースして発動する。
ターン終了時までフィールドのカードの効果は無効となる。 ヌルモデムドラゴン
サイバース/効果
このカードは通常召喚出来ず、カードの効果でのみ特殊召喚出来る。
ルール上、このカードはレベル、属性、攻撃力、守備力を存在しないものとして扱う。
(1):このカードをリリースしてアドバンス召喚または素材に特殊召喚されたモンスターはレベルを存在しないものとして扱う。 貪欲な瓶
罠
@1000LP払って発動、1枚ドローする
Aこのカードが破壊された場合、エンドフェイズに発動する。1枚ドローする
Bこのカードが効果によって手札から捨てられた場合に発動する。1枚ドローする この効果は1ターン1度。 ハーピィ・リボーンアンク
融合 星6/風/鳥獣族/攻2400/守1000
「ハーピィの羽根箒」+「死者蘇生」
名称ターン1
このカードは攻撃できない。
@このカードをリリースして発動できる。相手フィールドの魔法・罠を全て破壊し、破壊した枚数まで墓地からこのカード名以外のモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は元々の持ち主が相手のモンスターのみ無効化される。
この効果は相手ターン発動可 注意力散漫
速攻魔法
(1):相手のバトルフェイズに自分フィールドにセットされた罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て除外する。
元・成金のゴブリンが自分の家の鍵をゴミと一緒に捨てている様子が描かれているイラスト。元・成金のゴブリンはいい仕事を見つけてルンルン気分でこの事実に気づいていない。 神
効果モンスター
星12/神属性/絶対神族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドのカウンター罠3枚を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキからカウンター罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はカウンター罠カードを発動するために払うLPが必要なくなり、
自分がコントロールするカウンター罠カードの発動と効果は無効化されない。 リンク・イグニッター
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドのリンクモンスター1体を選ぶ。
その後、以下の効果を可能な限り繰り返し、繰り返した回数×800ダメージを相手に与える。
●選んだモンスターのリンク先にモンスターが存在する場合、その中から1体を選ぶ
(このカードの効果ですでに選んでいるモンスターは選べない)。 偽物の壺
カウンター罠
(1):相手が発動したドローする効果を含むカードの効果を無効にして破壊する。
その後、自分の墓地の「壺」通常魔法カード1枚を発動することができる。 やけくそ
速攻魔法
(1):自分フィールドのレベル2以下の通常モンスター1体をリリースし、
相手フィールドの表側表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。 またカラス
星2/闇属性/鳥獣族/攻100/守100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
自分のデッキからレベル4以下の闇属性・鳥獣族モンスター1体を選んで、
表側で相手のデッキの1番上に置くことができる。
(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、このカードを自分のデッキの一番上に戻す。 天空闘技場
フィールド魔法
(1):お互いに以下の効果を適用する
●モンスターを表側守備表示で召喚できる
●相手モンスターの攻撃宣言時に自分モンスターが特殊召喚した時に発動できる
攻撃対象をそのモンスターにする
●攻撃対象のモンスターがフィールドを離れた場合、その攻撃は無効になる 右往左往
通常魔法
このカードの(1)の効果を発動するターン、自分は他の効果を発動できない。
(1):自分はサイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
●1・2:自分は2000LPを失い、その後、このターンのエンドフェイズになる。
●3・4:除外されている自分のカードを2枚まで選んで手札に加える。
●5・6:お互いにデッキから1枚ドローする。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次のターンのエンドフェイズまで除外する。
元・成金のゴブリンが自分の家の鍵を探し回っている様子が描かれたイラスト リターン・リベンジャー
通常罠
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札のアンデット族モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
相手の墓地からアンデット族以外の闇属性モンスター3体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアンデット族になる。
《ダーク・クリエイター》と《ゾンビ・マスター》が協力して《RRーアーセナル・ファルコン》と《I:Pマスカレーナ》と《魔界闘士 バルムンク》を蘇生させている様子が描かれているイラスト インフェルニティ ジェノサイドキング
☆4 闇属性/悪魔族 攻2000/守1500
効果
このカードのカード名は、『デーモン』としても扱う。
@、自分スタンバイフェイズに800ライフ払う。
A、このカードと戦闘を行った相手モンスターの効果は、無効になる。
B、このカードが手札に加えられた時、このカード以外に手札が無い場合、特殊召喚できる。
C、手札が0枚の場合に、1ターンに1度だけ発動できる。自分の墓地から『インフェルニティ』
又は『デーモン』とカードに記されてるカードを1枚手札に加える。
D、相手が発動した効果の効果処理時に、このカードが効果によってフィールドから離れる場合
サイコロを1回振る。1・3・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 インフェルニティ ヘルポーン
☆2 闇属性/悪魔族 攻1200/守200
効果・チューナー
このカードのカード名は『デーモン』としても扱う。
@、自分のスタンバイフェイズに500ライフ払う。
A、手札が0枚の場合に発動できる。デッキから『ヘルポーン』以外の『インフェルニティ』と名の付く
『デーモン』モンスターを2体特殊召喚する。 漢(おとこ)は読経
速攻魔法
(1):墓地から特殊召喚されたフィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから闇属性以外の魔法使い族モンスター1体を選んで手札に加える。
《破戒僧 ランシン》と《予言僧 チョウレン》が協力して>>505のイラストで蘇生したモンスターを昇天させる様子が描かれているイラスト 氷結界 フィールド魔法
(1):1ターンに1度、フィールドの「氷結界」モンスターが戦闘・効果で破壊された、または「氷結界」モンスターの素材として墓地に送られた場合に発動できる。
墓地に送られたモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):「氷結界」モンスターが召喚に成功した場合に発動できる。
そのモンスターを守備表示にし、デッキからカード名の異なる「氷結界」モンスター1体を手札に加える。
レベル5以上の「氷結界」モンスターがフィールドに存在する場合、手札に加えず特殊召喚することもできる。
(3):このカードの効果で特殊召喚に成功したモンスターを素材に、「氷結界」モンスター以外を特殊召喚できない。 エフェクト・リアクター・ERS
LINK2/下,左下/闇/機械族/攻1500
「リアクター」モンスターを含むモンスター2体
@リンク状態のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、「ジャイアント・ボマー・エアレイド」
または「リアクター」モンスターの効果は1ターンに2度まで発動できる。
A1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。相手に800ダメージを与える。
その後、手札・デッキから「リアクター」モンスターをこのカードのリンク先に特殊召喚する。
//鑑定希望 ヴァレルアームド・ドラゴン
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000
特殊召喚・効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ヴァレル」リンクモンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
この方法による「ヴァレルアームド・ドラゴン」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):この方法で特殊召喚に成功した時、フィールドのこのカード以外の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に除外したリンクモンスターのリンクマーカーの数×500ダウンする。 暴星錬金術
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドに表側表示で存在するレベル4以下の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターに錬星カウンターを1つ置く。
●自分フィールドのこのカードと錬成カウンターが3つ以上置かれたモンスター1体を墓地へ送ってこの効果を発動できる。デッキからレベル7以上のモンスター1体を選んで特殊召喚する。 >>512の効果を一部修正。
錬成カウンターが3つ以上置かれたモンスター1体を墓地へ送ってこの効果を発動できる。
↓
錬星カウンターが2つ以上置かれたモンスター1体を墓地へ送ってこの効果を発動できる。 錬禽獣ーホークリスタル
星5/地/鳥獣・特殊召喚・効果/攻1900/守2000
このカードは通常召喚できない。錬星カウンターが置かれた自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を選んで発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードがS召喚に使用され墓地へ送られた時に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 ダーク・ディストラクション
速攻魔法
(1):自分フィールドの手札から特殊召喚されたレベル8以上の悪魔族モンスター1体をリリースして発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札の魔法カード1枚をデッキに戻して発動できる。デッキから「仮面魔獣デス・ガーディウス」または「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」1体を選んで手札に加える。 光竜ケフェイドレイク
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2800
チューナー+チューナー以外の光属性・ドラゴン族モンスター1体
(1) : 1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2) : S召喚したこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「光竜ケフェイドレイク」以外の光属性・ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 亜人 フランケンシュタイン
エクシーズ・効果モンスター
★1/闇/悪魔/攻2000/守0
レベル1モンスター×3体以上(最大5体まで)
(1):このカードが持っているX素材の数によって以下の効果を得る。
●1つ以上:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
●3つ以上:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
●5つ以上:このカードのX素材を3つ取り除いて発動できる。「No.22 不乱健」1体をこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 炎上!ニトロ・ウォリアー 速攻魔法
@自分場の「ニトロ・ウォリアー」1体をデッキに戻して発動 フィールドのカードを全て墓地に送る
更にデッキ・手札・墓地から「ニトロ・シンクロン」を可能な限り特殊召喚し
自分場に1体 相手場に2体の「ニトロ・トークン(星1/炎属性/炎族/A0/D0)」を守備表示で特殊召喚。
このターン自分がS召喚するモンスターはすべて「ニトロ」モンスターとして扱い
このターンレベル3・5のモンスターをS召喚した場合以下を適用する
●ターン終了まで「ニトロ・ウォリアー」の与えるダメージは倍になり、攻は200アップする 錬禽獣ーオリファルコン
星8/地/鳥獣・効果/攻2600/守2100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札のレベル8以上の鳥獣族モンスター1体を選んでデッキに戻し、その後、デッキから「暴星錬金術(>>512)」1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが「暴星錬金術」の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から永続魔法カード1枚を選んで手札に加える。その後、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の効果を受けない。この効果はバトルフェイズでのみ適用される。 サイバー・ツイン・ダイナソー
星8/光/機械・融合/攻2800/守2000
サイバー・ダイナソー2体
@相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に以下から1つ選択し発動できる。同じターンに2度同じ効果は選べない。
この効果は1ターンに2度まで発動できる。
●デッキからこのカードのレベル未満のモンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルは4下がる。その後、お互いはそれぞれ1枚ドローできる。
●手札からこのカードのレベルより高いモンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードのレベルは4上がる。 錬禽獣ーゴオウルド
星3/地/鳥獣・チューナー/攻1000/守1800
金でできた梟。凄腕の錬金術師によって生み出された錬金生物で防御力は中々のもの。目立つので奇襲は苦手。 錬禽獣ーフェニクシル
星8/地/鳥獣・シンクロ・効果/攻2800/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分の墓地の永続魔法カード2枚をデッキに戻して発動できる。自分の墓地から鳥獣族モンスター1体を選んで手札に加えるか、デッキに戻す。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、手札の鳥獣族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
レベル7以上の鳥獣族モンスター1体を「暴星錬金術(>>512)」の効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できない。 錬禽獣ーストーン・ワイズーマン
星8/地/鳥獣・シンクロ・効果/攻2500/守2600
鳥獣族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
このカード名の(2)の効果はデュエル中に一度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を選んで墓地へ送り、その後、フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
(2):このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキからレベル8以下の鳥獣族Sモンスター1体を選び、S召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。 単純化
速攻魔法
(1):ターン終了時までフィールドのモンスターの効果を無効にする。 捨象
通常罠
(1):1000LPを支払い相手カードの効果の1つを無効にする。
それが罠カードだった場合、1枚ドローする。 ネオスリターンズ
通常罠
レベル7の「ネオス」モンスターが破壊されたターン終了時に発動できる。
墓地またはゲームから除外されているレベル7の「ネオス」モンスターを召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚する
//鑑定希望
>>378でワイズマンを直接召喚じゃなく正規召喚にしたのはこれで蘇生可能にするため エチケット!
通常魔法
(1):以下のプレイヤーの行為をルール違反として扱い、ジャッジを特殊召還する。
●プレイヤーの体臭・口臭で相手を不快にする行為
//鑑定希望 吸血鬼 ノスフェラツー
エクシーズ゙・効果モンスター
★2/闇/悪魔/攻1800/守0
レベル2モンスター×2
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにバンパイアカウンターを1つ置く。
(3):自分メインフェイズにこのカードのバンパイアカウンターを2つ取り除き、自分フィールドのランク2以下のXモンスター1体を対象として発動できる。
「No.24 竜血鬼ドラギュラス」1体を対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 人狼 トロワ―ウルフ
エクシーズ・効果モンスター
★3/闇/獣/攻2400/守0
レベル3モンスター×3体以上(最大5体まで)
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
「亜人 フランケンシュタイン(>>517)」または「吸血鬼 ノスフェラツー(>>529)」1体をこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(3):このカードをX素材として持っている「No.」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力は500アップし、相手の魔法カードの効果を受けない。 >>530に「このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。」という効果外テキストを追加。
>>510
純粋なリンク2としてみたら強すぎるかな。リンクマーカーの向きが優秀で相手が効果を発動するだけで800バーン+2000打点がとんでくるから。複数体並んだらとんでもないことに…。
(1)の効果もただでさえ制圧力の高いジャイアント・ボマーが更に凶悪になって手が付けられなくなりそう。 機皇帝ワイゼル・ゼロ
星1/闇/機械・シンクロ/攻2500/守2500
このカードは手札または自分場の「機皇帝」「機皇神」モンスター1体を墓地に送った場合のみexデッキから特殊召喚可能 このカード名の特殊召喚はターン1回まで
@自分のXモンスター1体を選択し発動可 このカードをそのモンスターに重ねてX素材とする。
AこのカードをX素材とするモンスターは以下の効果を得る
●ターン1回発動可 場のモンスター1体をX素材にする。
B相手モンスター1体を選択し発動可 このカードをそのモンスターに装備する
Cこのカードが装備されたモンスターのコントロールを得る。効果は無効 煉禽鎌
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分フィールドの錬星カウンターが置かれたモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。 サイバース・クアンタム・ドラグーン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/サイバース族/攻3300/守2500
サイバース族Sモンスター+サイバース族リンクモンスター
(1):このカードの融合召喚に成功した時、融合素材にしたリンクモンスターのリンクマーカーの数まで相手フィールド上のカードを手札に戻す。
(2):自分フィールドのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードはこのターンに手札に戻ったモンスターの数まで攻撃できる。
//クアンタムドラゴンにデコードトーカーが乗っただけ 虚偽報告
永続罠
@自分の墓地のチューナー1体を2体分として数える。
A自分フィールドのモンスター1体を2体分として数える。
//自分の墓地にチューナーが2体存在したら自分の墓地にチューナーが4体存在するものとして扱う。 ティンダングル・エース・ガードナー
ランク5/闇/悪魔/ATK0/DFE0
レベル5モンスターx2体
(1)このカードの守備力はこのカードのX素材となる「ティンダングル」モンスター1体につき1500アップする。
(2)1ターンに1度このカードのX素材をひとつ取り除き発動できる。デッキから「ティンダングル」モンスターを2体まで選び表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
(3)このカードが墓地に存在する限りフィールドのティンダングルリンクモンスターの攻撃力は1500アップする。 強欲で強欲な壺
魔法
メイン1開始時のみ発動可能
@自分のデッキからカードを4枚ドローし、自分ターンを終了する。
更に、次の自分のターンをスキップする
このカードを発動した場合、次の自分のスタンバイフェイズまで手札のモンスターの効果外テキストは適用されない。
A相手プレイヤーのドローフェイズに、相手プレイヤーは墓地のこのカードを除外し発動できる。
相手プレイヤーは1枚ドローする 手札の効果外テキストが無効ってどういうこっちゃ?
なんか影響のあるモンスターいるんか? 「このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない」みたいなのが適用されなくなるとか?
そもそも効果外テキストという公式用語は無いのでアレなんだけど 隠し手札
永続魔法
@このカードの発動に成功した時、既に自分の魔法・罠ゾーンに「隠し手札」がある場合、発動したこのカードを墓地に送り、既に自分の魔法・罠ゾーンに存在する「隠し手札」にカウンターを1つ置く。
A自分の手札の枚数制限は7+このカードに置かれたカウンターの数と同じになる。
Bこのカードの発動時及び1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンと墓地の「隠し手札」の数まで自分の手札からカードを選択する。そのカードは次のターンまでこのカード以外の効果を受けず、相手はそのカードを1枚と数えることはできない。 ジャンガーリー杏
星2/地/獣・ペンデュラム/攻400/守1600
[Pスケール:赤3/青3]
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分がレベル2のモンスターをP召喚可能な場合、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地からレベル2の獣族モンスター1体を選んで手札に加える。
[モンスター情報]
おしゃれが大好きな鼠の獣人。人間に限りなく近い容姿をしている。
戦闘民族の血が流れているらしいが、その面影は全くない。 来年始める新アニメに合わせて新種別のカードを考えてみた
ttps://i.imgur.com/GaQoRul.jpg >>538
終焉カウントでかかし引いたりサイフレームだったりの手札誘発メイン用
効果外云々はエクゾディア名指しだと不自然だったから 効果外テキスト無視って召喚制限にもかかるからクロノグラフでホルアクティSSして勝利とか危ない穴いくらでもできそう 光器パーフェクト・マドンナ
星5/光/機械/1600/2500
このカードの(3)、(4)の効果は1t1dどちらかのみ
(1):このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
(2):このモンスターは効果でフィールドを離れない。
(3): 誘発即時。このターン、このモンスターは相手に攻撃されない。
(4): 相手の攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
// 移植シリーズ。鑑定希望
// サポート考えると天使にしたいが原作優先 寄生巣 パラサイコロニー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地/昆虫/攻2100/守3000
レベル4モンスター×3
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り一度だけ、相手がXモンスターの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、その後、そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードはこのカードの(1)の効果で装備した効果モンスターの効果を得る。 斬裏(きり)ひとは
効果モンスター
☆4/風/サイキック/攻1700/守600
(1):相手フィールドでこのターンにリバースした効果モンスターの効果が発動した場合、このカードを手札から捨てて発動できる。そのモンスターは次のターン終了時まで効果が無効になり、攻撃力は半分になる。
(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからアンデット族またはサイキック族のチューナー1体を選んで手札に加える。 カジュアルマジロ
星2/地/獣・ペンデュラム・効果/攻500/守1000
[Pスケール:赤1/青1]
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):もう片方のPゾーンにPスケールが3のPモンスターが存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を2枚選んでデッキに戻す。
[モンスター効果]
(1):通常召喚したこのカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 E・HERO アルティメット・ネオス
星12/光/戦士・融合・効果/攻5000/守5000
「E・HERO ネオス」+「N」融合モンスター+属性が異なる「N」モンスター×4
自分フィールド・墓地に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは相手の効果を受けない。
(2):デッキ・EXデッキの「N」モンスター1体を相手に見せる。
このターン、見せたモンスターの効果を得る。
//鑑定希望 炎星エースのエクシーズが現在では物足りないということでそれぞれの強化版を
チョウライオには回転力と展開力を
ソウコさんはリクルート要員効果を無くした代わりに制圧力を
それぞれ強める方向で
https://i.imgur.com/gVIaS1L.png
https://i.imgur.com/RKMmDUz.png フォーマルチーズ
星2/地/獣・ペンデュラム・効果/攻1000/守200
[Pスケール:赤3/青3]
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドのカードが持ち主のデッキに戻った場合に発動できる。デッキからレベル2の獣族モンスター1体を選んで手札に加える。この効果は自分がレベル2のモンスターをP召喚可能な場合に発動と処理ができる。
[モンスター効果]
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時、手札のPモンスター以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同じ属性・種族・レベルのPモンスター1体を選んで手札に加える。 HDDブレイク
通常罠
@相手のデッキのサイバース族モンスターを全て除外する。 氷結界の龍核 トリシューラ
リンク3/水/幻竜・リンク・効果/リンクマーカー 左・下・右下/攻3000
レベル5以下のモンスター3体
(1):このカードは攻撃宣言できない。この効果は無効にされない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで除外する。その後、相手の手札を確認し、その中からドラゴン族モンスター1体を選んで除外する。
(3):このカードの(2)の効果で手札のモンスターを除外した場合に発動できる。自分のEXデッキから「氷結界の龍 トリシューラ」1体を選んで自分フィールドに特殊召喚し、その後、自分フィールドのこのカードを持ち主のEXデッキに戻す。 トードマスタード
星3/水属性/水族/攻1000/守1000
(1):1ターンに1度、自分フィールドにカエルスライムトークン(星2・水・水族・攻700・守500)1体を特殊召喚できる。
(2):このカードが破壊される場合、代わりに「カエルスライム」モンスター1体を破壊できる。 氷結界の浸透術
速攻魔法
このカード名の(2)の効果を1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のフィールド・墓地から通常召喚できない「氷結界」モンスター3体を除外して発動できる。自分のEXデッキまたは自分・相手の墓地から水属性の融合モンスター1体を選び、融合召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの全ての「氷結界」モンスターのレベルを1つ上げる。
●自分フィールドの全ての「氷結界」モンスターのレベルを1つ下げる。 千尋の落とし穴
通常罠
(1):このカードの縦列に相手モンスターが特殊召喚した時に発動できる
このカードの縦列の相手モンスターを全てデッキに戻す 自虐風自慢
通常罠
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、
そのモンスターと同じ属性でそのモンスターよりレベルが2以上高いモンスター1体を
手札・デッキから特殊召喚する。その後、相手にそのモンスターの元々の守備力分のダメージを与える。 うぬぼれ
通常罠
(1):相手の手札の方が多い場合に2000LPを支払い発動可能。
相手は自分の手札と同数になるように手札をデッキに戻す。 普通恐怖症
永続罠
(1):フィールドの通常モンスターは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスター1体を特殊召喚する。 氷結界の龍核 グングニール
リンク2/水/幻竜・リンク・効果/リンクマーカー 左下・右/攻2700
リンクモンスター以外の「氷結界」モンスター2体
(1):このカードは自身に置かれているグングニールカウンターを2つ取り除かなければ攻撃宣言できない。この効果は無効にされない。
(2):自分のスタンバイフェイズに発動する。このカードにグングニールカウンターを1つ置く。
(3):1ターンに1度、相手メインフェイズに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時までそのモンスターはリンク素材にできない。 丘竜メギドレイク
シンクロ・効果モンスター
星9/地属性/ドラゴン族/攻3100/守2400
チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
(1) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのドラゴン族モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2) : このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3) : このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
(4) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
鑑定希望 エーリアン・シリカ
闇/星4/1500/1000/爬虫類族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「エーリアン」モンスター1体を選び、守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃の対象にならず、表示形式の変更および効果の発動ができない。
またそのモンスターを素材に、EXデッキのモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
相手フィールドのモンスター1体にAカウンターを1つ置く。 トポロジック・アドル・プルトン
リンク4/闇属性/サイバース族/攻2400
[上/左/右/下]
効果モンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。
自分はこのカードのリンク素材としたモンスターの数まで、
可能な限り自分フィールドのカードを選んで除外しなければならない。
その後、相手はこの方法で除外されたカードの数まで、
可能な限り自身のフィールドのカードを選んで除外しなければならない。 氷結界の龍核 ブリューナク
リンク2/水/幻竜・リンク・効果/リンクマーカー 下・右/攻1300
チューナーを含む水属性モンスター2体
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地から水属性チューナー1体とチューナー以外の水属性モンスターをレベルの合計が6になるように除外してこの効果を発動できる。自分のEXデッキから「氷結界の龍 ブリューナク」1体を選び、S召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚し、その後、このカードを持ち主のEXデッキに戻す。
●自分のフィールド・墓地の「氷結界の龍核 グングニール(>>562)」1体をEXデッキに戻してこの効果を発動できる。自分のEXデッキから「氷結界の龍 グングニール」1体を選び、S召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。 死者甦生(ししゃこうせい)
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分または相手の墓地のこのターン墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 おんぼろ戦車
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2400/守2400
(1):このカードはメインフェイズ1開始時のみリリースなしでセットできる。
(2):(1)の方法でセットしたこのカードが反転召喚に成功した場合に発動する。
このカードを破壊し、デッキ・EXデッキから効果を持たない機械族モンスター1体を特殊召喚できる。 剣闘獣モルモラット
星4/地属性/獣戦士族/攻0/守0
効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「剣戦獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・手札から「剣闘獣モルモラット」1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 パラサイト・デブ
リバース・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1800/守2000
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
(2):(1)の効果を発動したこのカードが、相手のデッキに表向きで混ざっている限り、お互いに以下の効果を適用する。
●相手のLPが0になっても、自分はデュエルに勝利できない。 無限増殖
通常罠
(1):このカードは発動後フィールドに残り続ける。
自分フィールドの「クリボー」1体をリリースして発動する。
このカードがフィールドに存在する限り、相手は自分モンスターを
攻撃・効果の対象にできない。自分が受けるダメージは0となる。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地の「クリボー」1体を特殊召喚し、デッキから「増殖」カード1枚を
手札に加えるか発動することができる。 クリボーの宝札
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理としてデッキから「クリボー」1体を特殊召喚できる。
自分フィールドの「クリボー」モンスターが破壊されるか墓地へ送られる度に
デッキから「クリボー」モンスター1体を手札に加えることができる。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
手札から「クリボー」モンスター1体を特殊召喚できる。 仮装天使フェミニンフ
リンク2/地/天使・リンク・効果/リンクマーカー 左下・右下/攻1300
レベル2モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのリンク先となる自分メインモンスターゾーンにXモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力は300アップする。
(2):リンク召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの既に表側表示で存在している魔法カードは相手の効果では破壊されない。
(3):自分メインフェイズにP召喚した自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。 フェニックス・ソウル
通常罠
(1):デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのデュアルモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。 地竜剣士モールドレッド
星2/地/獣・効果/攻800/守300
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のEXデッキに表側表示で存在するレベル2以下のPモンスター1体を選び、効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。 VNo.(ヴァリアルナンバーズ)5 亡霊竜デストロイ・キマイラ・ドラゴン
ランク10/闇/ドラゴン/攻0/守0/X
レベル10モンスターx2体以上
このカードは自分フィールド上のランク6以下の「No.5」モンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
(1)このカードの攻撃力と守備力はこのカードのX素材一つにつき1500アップする。
(2)このモンスターは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
(3)自分のエンドフェイズ時このカードのX素材をひとつ取り除くことで発動できる。お互いの墓地のカードを全てデッキに戻す。 >>550のモンスター効果を変更。
(1):通常召喚したこのカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。
↓
↓
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードを守備表示にする。
(2):(1)の効果が適用されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 不完全念生
通常罠
[1]:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、2000LPを払い、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
○相手の墓地のモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアンデット族になる。
○除外されている相手のモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは天使族になる。 フュージョン・チェンジ
速攻魔法
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによってきめられた融合素材モンスター1体を墓地へ送り、それ以外の融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、
その融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 ネオスペース・エンチャント 通常魔法
このカード名の(1)・(2)の効果は1ターンにいずれか1つだけ発動できる。
(1):相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールド・墓地に存在する属性以外の「N」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが破壊される場合、代わりに永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く事ができる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
相手フィールド・墓地に存在する属性以外の「N」モンスター1体を永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く。 精霊博士(エレメンタルドクター) ドリアード
S・効果
星5/光/魔法使い/1200/1400
魔法使い族チューナー+属性の異なる魔法使い族モンスター1体以上
カード名1t1d
(1): このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
このカードのS素材となったモンスターの持つ属性の種類の数だけ、デッキからドローする。
// 鑑定希望 コンサ婆
ランク2/地/獣・ペンデュラム・エクシーズ・効果/攻1100/守2000
[P スケール:赤1/青1]
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
[モンスター効果]
獣族レベル2モンスター×2
レベル2がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの地属性モンスターを対象とする相手の効果が発動した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にして破壊する。
(2):このカードがモンスターゾーンで破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 迷える子羊
星1/闇属性/獣族/攻0/守0
@:このカードは素材にできない。
A:このカードがリリースされた場合、
デッキから闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。 一匹狼
星6/闇属性/獣族/攻2400/守1000
@:このカードが獣族・獣戦士族をリリースして
アドバンス召喚した場合、このカードは戦闘では破壊されない。
A:自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードは相手の効果を受けず、戦闘ダメージを与えた場合、
相手は手札を1枚選んでデッキに戻す。
B:このカードは貫通効果を持つ。相手モンスターに攻撃する場合、
相手の攻撃力と守備力を入れ替えることができる。 肉食獣の群れ
星5/地属性/獣族/攻1900/守2200
@:自分フィールドに獣族が存在する場合、手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分フィールドの獣族×400アップする。
A:1ターンに1度、自分フィールドに2体以上の獣族が存在する場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊する。このターン、このカードは攻撃できない。 ぼっちの意地
永続魔法
(1):自分フィールドにモンスターが1体のみ存在する場合、
そのモンスターは相手の効果を受けず戦闘では破壊されない。
自分フィールドに2体以上のモンスターが存在する時、このカードを破壊する。 同調圧力
速攻魔法
@:自分フィールドのモンスター1体を対象とし、
それ以外の自分フィールドの種族・属性を対象のモンスターと同じにする。
A:相手が攻撃宣言した時に発動できる。
フィールドの全てのモンスターを攻撃表示にする。 マスク・チェンジ・サード
速攻魔法
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。
デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、
「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 DISC型UFO
チューナー
星1/光/機械族/攻0/守2200
(1):このカードが存在する限り、通常モンスターを可能な限り召喚できる スライム繁殖路
永続罠
@:1ターンに1度、自分フィールドの「スライム」モンスター1体と
同じステータスを持つ「スライムトークン」1体を守備表示で特殊召喚できる。
A:発動時に手札・デッキから「スライム」通常モンスター1体を特殊召喚できる。 オシリスの天翔竜
リンク6/風属性/ドラゴン族/攻4000
トークン以外のモンスター3体
@:このカードの攻撃力は自分の手札の枚数×1500アップする。
A:自分の手札が2枚以上の場合、このカードは相手の効果の影響を受けない。
B:相手が召喚・特殊召喚したモンスターの攻撃力は自分の手札の枚数×1000ダウンする。
この効果で攻撃力が0となったモンスターは墓地へ送られる。
C:このカードは墓地から特殊召喚できない。
D:このカードの特殊召喚は無効化できない。 E・HERO スライマー
星4/闇属性/戦士族/攻1100/守1700
(1):1ターンに1度、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキ・墓地から除外して発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱いそのモンスターと同じ効果を得る。 オベリスクの巨神帥
リンク6/地属性/戦士族/攻4000
トークン以外のモンスター3体
マーカー上、右上、左上、右下、下、左下
@:このカードのリンク先のモンスター2体を墓地へ送り発動する。
このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送り、その枚数×1000ダメージを相手に与える。
このターン、このカードは攻撃できない。
A:このカードはこのカード以外の効果を受けない。
B:このカードは貫通効果を持つ。
C:このカードは墓地から特殊召喚できない。
D:このカードの特殊召喚は無効化されない。 ドラ・スティック
装備魔法
P召喚した獣族モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備モンスターはリリースできず、対象を指定しないカードの効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常召喚可能な獣族モンスター1体をリリースして発動できる。除外されている自分のモンスターの中からレベル2以下の獣族モンスター1体を選んで手札に加える。
>>582のカード名を変更。
コンサ婆 → コン砂婆 凡骨の壺
通常魔法
@:カードを1枚ドローする。ドローしたカードが通常モンスターだった場合、さらにもう1枚ドローする。
ドローしたカードがレベル5以上の通常モンスターだった場合、さらにもう1枚ドローする。
ドローしたカードがレベル8以上の通常モンスターだった場合、さらにもう1枚ドローする。
A:自分の手札が5枚以上の場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドの通常モンスターの数だけカードをドローし、同数だけ手札を捨てる。 N(ネオスペーシアン)・クリアー・クロス・ドラゴン
リンク1/光属性/ドラゴン族/攻0
【リンクマーカー:下】
「N」モンスター1体
自分は「N・クリアー・クロス・ドラゴン」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「コンタクト」カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、「N」モンスターまたは「E・HERO ネオス」1体を
デッキ・EXデッキから墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 トリック
速攻魔法
@:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動可能。
手札を1枚選んで相手に見せ、デッキの1番上のカードとシャッフルする。
相手はカードの種類を1つ宣言し、その2枚のうちから1枚を選ぶ。
選んだカードの種類が宣言した通りならば、相手は1枚ドローする。
外れた場合、相手フィールドの表側表示カードを全て持ち主の手札に戻し、
相手は手札をランダムに1枚選んでデッキに戻す。自分はデッキの1番上だったカードを手札に加える。
相手が当てた場合、カードをドローする前に、
フィールドの「ブラック・マジシャン」を2枚に加え、もう1度同じことを繰り返すことができる。
宣言した通りだった場合、ドローに加えて自分フィールドのカードを全て除外する。 神星遺物−『七星鍵』
リンク1/闇属性/機械族/攻2000/下
レベル1以上の「星遺物」モンスター1体
(1):「星遺物」モンスターをアドバンス召喚する場合、
モンスターをリリースする代わりにデッキから「星遺物」モンスターを墓地に送ることができる。
(2):自分フィールドの「星遺物」カードのみを素材としてリンク召喚を行う場合、
それらのモンスターはレベル5以上のそれぞれ異なる属性・種族を持つモンスターとして扱うことができる。
(3):「星神」モンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの「星遺物」魔法・罠カードをモンスター扱いとしてリンク素材に使用できる。
//鑑定希望 ニトロ・グリフォナイト
炎/星5/2100/200/戦士族・効果
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「シンクロン」チューナー1体を特殊召喚する。
デッキから特殊召喚した場合、相手は自身の墓地のモンスター1体を選び特殊召喚する。
(3):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体の効果を無効にし、表示形式を変更する。 ミスティック・ファイターズ
魔法
LPを4000払って発動 以下から1つ選択し適用
●デッキから斬機1体を特殊召喚 このターンS・X召喚成功時にお互い効果を発動できない
●このターン自分フィールド上のドラゴンメイドモンスターが手札に戻った場合、そのレベルと異なるドラゴンメイド1体を手札に加えるか墓地に送ることが可能(ターン2回まで)
●自分の「王」フィールドに王(おう)カウンターを1つ置く このカウンター乗ったカードが場から離れた場合、デッキ・手札から「王」フィールド1枚を発動できる その時相手は1ドローし手札1枚をデッキに戻す 光子破滅波動(フォトン・ショックウェーブ)
速攻魔法
(1)自分フィールドの「フォトン」モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを次のエンドフェイズまで除外する。
自分フィールドに「銀河眼の光子竜」が存在する場合代わりに相手フィールド上のモンスター2体を除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動する。自分フィールドに「フォトントークン」(雷族・光・星4・攻2000/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 ドラゴンメイドの買い出し
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのレベル3以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のデッキの一番上に戻す。
(2):このカードの(1)の効果を適用した次の自分ターンに自分が通常のドローをした時、そのカードを相手に見せる。
そのカードがその効果でデッキに戻したモンスターと同名カードった場合、デッキから魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
(3):このカードが破壊された場合に発動する。自分のデッキをシャッフルする。 THE MONSTER PRINCE
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地/悪魔/攻1000/守1000
レベル10モンスター×3
このカードは元々のランクが5以上の「No.」闇属性Xモンスター1体の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードがX素材として持っているXモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力・守備力はこの効果で墓地へ送ったモンスターの数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、自分・相手の墓地の闇属性Xモンスター1体を除外して発動できる。次のターン終了時までこのカードはこの効果で除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 王の話
通常魔法
【1】:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からレベル9以上で同じレベルのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その後、そのモンスターのみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「ジェネレイド」モンスター以外の効果モンスターの効果を発動できない。
【2】:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた時に発動する。デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 THE MONSTER CASTLE
フィールド魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●除外されている自分の闇属性Xモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを墓地へ戻し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。
●自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターを対象のXモンスターの下に重ねてX素材とする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 怪物錠
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のEXデッキから「THE MONSTER PRINCE(>>605)」1体とランクの異なる闇属性モンスター3体を選び、相手はその中から1枚を選んで墓地へ送る。
この効果で「THE MONSTER PRINCE」以外のカードが墓地へ送られた場合、このターン、相手はカウンター罠を発動できず、自分がモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、相手は効果モンスターの効果を発動できない。
>>607の効果を一部変更。
除外されている自分の闇属性Xモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 → 除外されている自分の闇属性Xモンスター2体を対象としてこの効果を発動できる。 王の巨影(ジェネレイド・シェイド) 永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに2度まで発動できる。
(1):「ジェネレイド」カードの効果の発動のためにモンスターをリリースする場合、手札の「ジェネレイド」モンスターをリリースすることもできる。
(2):「ジェネレイド」モンスターが墓地に送られた場合に発動できる。
自分フィールドに「ジェネレイドトークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
フィールドからリリースされ墓地に送られた場合、2体まで特殊召喚できる。 闇の魅惑
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は闇属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1) : 自分はデッキから2枚ドローする。
その後、手札を1枚捨てる。
鑑定希望 サンダー・ペンデュラムグラフ・ボルト
魔法
手札を1枚捨て発動 相手モンスター全て破壊する
このカード発動後に相手フィールドにモンスターが存在する場合、相手モンスター1体を墓地に送る。 十三番目の呪い
魔法カード
相手モンスター一体を対象、そのモンスターの攻守を13000にし、効果を無効にする。
対象モンスターは他のカード効果を受けず、リリースされない。
対象モンスターの戦闘で発生する互いへのダメージは0となり、対象モンスターは戦闘を行うたびに攻守が1000ポイントずつダウンする。
攻守が0になったときそのモンスターは破壊され、そのコントローラーはゲームに敗北する。 暗闇を吸い込むマジック・キラー
リンク・効果モンスター
リンク3/光属性/天使族/リンクマーカー 左・下・右/攻2300
効果モンスター2体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに元々の属性が「闇」の効果モンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、手札の光属性モンスター2体を墓地へ送って発動できる。このカードにキラーカウンターを1つ置く。
(3):相手が魔法カードの効果を発動した場合、このカードのキラーカウンターを1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 タンパー・ペンテスター
リンク3/闇/サイバース/2000
↙︎↑↘︎
サイバース族3体
(1): 戦闘で貫通ダメージ
(2): モンスター1体を対象に発動する。対象モンスターを破壊する。その後、対象モンスターが存在する場合、対象モンスターを除外する。
// 鑑定希望 槍営業
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動出来ない。
(1):デッキから「スピア」または「ランス」モンスター1体を手札に加える。この効果で手札に加えた闇属性モンスターは特殊召喚出来る。
//鑑定希望 甲羅無い
速攻魔法
[1]:相手フィールドに表側守備表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはモンスターゾーンに存在する限り、守備力が0になり、表示形式を変更する事ができない。 >>612
効果を受けなくても対象は取れたりする、一部のバーンカードでえらいことになる
ミスフォーチュンで2枚6500バーン、トゥーンなら3枚で13000ダメ1キル 遊戯の王(おう) モンスターズ
ランク9/光/魔法使い/攻4000/守4000
レベル9×3
「ジェネレイド」カードとしても扱う
@X素材を2枚取り除いて発動。お互いはカードを3枚ドローし
その中のそれぞれの種類「モンスター・魔法・罠」のいずれかが存在しない場合、そのカードを全てこのカードのX素材とする。
全ての種類がある場合、手札を1枚選択しこのカードのX素材とする。
AこのカードのX素材が10枚以上の場合、攻守は倍になり、直接攻撃できる
Bこのカードが対象になった場合、このカードのX素材を3枚取り除くことで無効にし破壊する。相手は1枚ドローし手札を1枚デッキに戻す 銀河に君臨する時空竜(ロードオブタキオンギャラクシー)
永続罠
自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、
このカードの発動は手札からもできる。
(1)自分の場に「ギャラクシーアイズ」Xモンスターが存在する限り自分フィールド上モンスターの効果は無効化されない。
(2)自分バトルフェイズ中に相手カードの効果が発動したとき発動できる。その効果を無効にする。
(3)自分の墓地の「ギャラクシーアイズ」Xモンスターを1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚しこのカードをそのモンスターのX素材にして下に重ねる。 バカ発見器
速攻魔法
(1):デッキから攻撃力及び守備力0の通常モンスター1体を墓地へ送る。 王の復活(ジェネレイド・リジェネレイト) 永続罠
「ジェネレイド」Xモンスターがフィールドに存在する場合、このカードは手札から発動できる。
(1):自分ターンに1度、墓地または除外された「ジェネレイド」モンスター1体を対象に発動できる。
そのカードを特殊召喚する。
自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、さらに「ジェネレイドトークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)を2体まで攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手ターンに1度、墓地または除外された「ジェネレイド」モンスター1体を対象に発動できる。
そのカードを手札に加える。 幻獣機ヨークリール
機械族・風属性 ATK1500/LINK2 左下 右下
トークンを含む機械族モンスター2体
自分は「幻獣機ヨークリール」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードのリンク先となる自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上のトークン1体をリリースした場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。 裁きの光矢(ジャッジメント・レイ)
速攻魔法
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@「ライトロード」モンスターが存在する場合、相手フィールド上のモンスターを1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。その後デッキの上からカードを二枚墓地に送る。
Aこのカードがカードの効果でデッキの上から墓地に送られた場合に発動できる。相手の手札からランダムに1枚または相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。この効果に対し、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動することはできない。 王の戦乱(ジェネレイドボス)
罠
@自分場に「ジェネレイド」5体が存在する場合に相手メインフェイズ1に発動可
相手は手札から可能な限りモンスターを特殊召喚可(墓地・デッキからも各1体のみ出せる)
バトルフェイズに突入し、攻撃可能なモンスターは攻撃する。
守備表示の時、攻守の高いほうを適用し戦闘を行う(下回った場合は破壊)
バトル終了時、お互いは戦闘効果で破壊した相手モンスターの数によって以下を適用
●1体:自分モンスターの攻守を500アップ
●2体:相手場のカード1枚を破壊する
●3〜4体:1枚(4体なら2枚)ドローする
●5体:相手場カード全部破壊する ドラゴン族・封印のウツボ
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/魚族/リンクマーカー 左・右下/攻1000
効果モンスター2体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに元々の種族がドラゴン族の効果モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがドラゴン族モンスターの攻撃対象になった場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(1体のみ装備可能)
(3):このカードの攻撃力はこのカードの(2)の効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分だけアップする。 氷妃クライン
水/星4/1600/1000/水族・効果
(1):手札からこのカード以外の守備力1000のモンスター1体を見せて発動する。
このカードを手札から特殊召喚する。
水属性を見せる場合、この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手の手札を確認し、その中から魔法・罠カードを3枚まで選び相手の魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果の発動ターン、自分はEXデッキからカードを特殊召喚できない。 チャランポリン
通常罠
(1)自分フィールドのモンスター1枚を相手の手札に加える。 ケチャップのレシピ
通常魔法
(1):墓地のアンデット族モンスター2体を除外して発動出来る。墓地から植物族モンスター1体をレベルを倍にして特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはリンク素材に出来ない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動出来る。デッキ・墓地から《ケチャップのレシピ》以外の「レシピ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
//トマトケチャップってあくまでケチャップの一種なのよね ウォール・シャドウ・ブラック
星9/闇属性/岩石族/攻1600/守4300
(1):自分のフィールド・手札・墓地から「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」と
「シャドウ・グール」を1体ずつ除外することで、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×300アップする。
(3):このカードは守備表示のまま攻撃できる。その際、相手はカードならびに効果を発動できない。
(4):このカードは相手の効果の対象にならない。効果によって破壊される場合、
代わりにこのカードの攻撃力分のLPを支払うことができる。
(5):相手バトルフェイズ開始時にこのカード以外のフィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 迷宮への誘い
通常罠
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、
「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」として扱われる。
(2):発動後このカードは「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」と
同じステータスをもつモンスターとしてフィールドに特殊召喚される。
(3):モンスターであるこのカードは以下の効果を持つ。
●1ターンに1度、相手モンスターの攻撃を無効にできる。 迷宮の螺旋車
星7/闇属性/機械族/攻2400/守2400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動可能。
(1):800LPを支払うことでこのカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
その場合、このカードの効果は無効となり、攻撃力・守備力は半分となる。
(2):自分フィールドに「ウォール」カードが存在する場合、このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
(3):1ターンに1度、このカードと同じ楯列のカードを2枚まで選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。この効果で自分のカードを戻した場合、
次のターン終了時まで同名カードを発動することはできない。
(4):自分フィールドに「ウォール」カードが存在する場合、相手はこのカードを
攻撃・効果の対象にできない。また、相手はモンスターを1ターンに1体のみ召喚・特殊召喚できる。 ウォール・GUY
星4/地属性/戦士族/攻0/守2200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):相手の攻撃宣言時に800LPを支払い発動できる。
手札からこのカードを守備表示で特殊召喚する。
その後、このカードの守備力を800アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
手札を1枚捨てこのカードを特殊召喚できる。
その後、このカードの守備力を800アップする。
(3):このカードを素材としたX・S・Lモンスターは1度だけ戦闘では破壊されない。
(4):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
自分はこのカードの守備力の半分だけLPを回復する。 >>631
通常か効果か書いてない罠モンスターとかダメでしょ CG大明神
LINK3/光/天使族/攻0/下,左,右
ユニオンモンスターを含む効果モンスター2体以上
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
@このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を墓地へ送る。
A自分の墓地の名前の異なるユニオンモンスター2体以上を対象に発動できる。そのモンスターをこのカードに装備する。
このカードはこの効果で装備されたユニオンの正しい装備対象として扱い、このモンスターの元々の攻撃力は、装備しているモンスターのレベルの合計×100になる。
イラストは虹色のコイツ
鑑定希望 黒のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動可能。
相手のデッキの1番上からカードを7枚めくり、リリースしたモンスターの
レベル・ランク・リンクマーカーの数までカードを選んで墓地へ送る。
墓地へ送られたカードの効果は3ターンの間発動できない。
(2):墓地のこのカードを除外することで、墓地の「ウイルス」罠カード1枚を発動できる。 毒のデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):フィールドの攻撃力または守備力0の闇属性モンスター1体をリリースして発動可能。
相手のデッキを確認し、攻撃力または守備力が0のモンスターを全て破壊する。
破壊されたモンスターの効果は3ターンの間発動できない。
(2):墓地のこのカードを除外することで、自分の「ウイルス」罠カードのコストの代わりにすることができる。 ミクロ・ウイルス
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):フィールドのこのカードがリリースされた場合、
デッキ・墓地から「ミクロ・ウイルス」を3体まで選んで特殊召喚できる。
このターン、自分はEXデッキからモンスターを1体のみ特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。 転生炎獣ミラージュアントライオ
星3/炎属性/サイバース族/攻300/守2000
(1):自分の「転生炎獣」リンクモンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードをリリースして発動できる
その戦闘で自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける
(2):墓地のこのカードが「転生炎獣」リンクモンスターの効果の対象になった時に発動できる
このカードを特殊召喚する 憐憫な天秤
速攻魔法
[1]:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
自分のLPが相手より3000以上少ない場合、代わりに相手フィールドのモンスターの数まで自分の墓地のモンスターを選び、効果を無効にして自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 蟲毒の壺
LINK3/岩石族/地/攻0/下,左,右
昆虫族モンスター3体
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
Aリンク召喚されたこのカードが墓地に送られた場合に発動する。墓地に存在する、このカードのリンク素材としたモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は倍になり、効果では破壊されない。 王の降臨
魔法
このカードの発動ターン自分はこのカード名の効果以外でのX召喚が行えない
@自分の手札・フィールド・デッキ(デッキからは1体まで、デッキからの素材は除外される)から
「王」XモンスターのX素材として決められたモンスターを墓地に送り
EXデッキからそのXモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚する。
その後、このカードをそのモンスターに重ねてX素材とし、相手は1枚ドローする。
AこのカードをX素材に持つモンスターは以下の効果を得る
●ターン1度、相手場の魔法・罠カード1枚を選択し、このカードのX素材とする。相手は1枚ドローする ワーニング
鰐注意
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・モンスターゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の爬虫類族モンスター1体を選んで特殊召喚し、その後、お互いにデッキから1枚ドローする。
湖から突然《ライオ・アリゲーター》が飛び出してくる様子が描かれたイラスト デストラクト・ドロー
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
鑑定希望 ハード・アリゲーター
星4/水/爬虫類・効果/攻1300/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、自分の墓地の爬虫類族モンスター3体をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の爬虫類族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。この効果は自分フィールドに爬虫類族モンスターが2体以上存在する場合のみ適用される。
>>645
効果が1つしかないなら『このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。』でいいと思う。 >>646
それだと効果を何度でも使用出来るようになるから壊れになる インクリーサーペント
星4/地/爬虫類・効果/攻?/守1000
このカードは自身の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの元々の攻撃力はモンスターゾーンに存在する元々のカード名が「インクリーサーペント」のモンスターの数×1000になる。
(2):このカードが召喚に成功した時、手札の永続魔法または永続罠カード1枚を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「インクリーサーペント」1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
>>645-646
失敬。永続魔法なのか。だったら『このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。』だな。 竜の覚醒
永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースして発動できる。デッキからこの効果を発動する為にリリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルのドラゴン族通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合、または除外された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
>>648の効果外テキストを修正。
このカードは自身の効果でしか特殊召喚できない。→このカードは爬虫類族モンスターの効果でしか特殊召喚できない。 E・HERO アルティメット・ネオス
星12/光/戦士族・融合・効果/攻2500/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO」モンスター+「DーHERO」モンスター+「V・HERO」モンスター+「M・HERO」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地の「HERO」モンスターを1体ゲームから除外し、相手フィールドのカード1枚を選択して発動できる。このカードの攻撃力は500ポイントアップし、選択したカードの効果を無効にして、ゲームから除外する。 バイヴァイパー
星4/地/爬虫類・効果/攻1600/守1200
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに爬虫類族モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した時、手札の爬虫類族モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地から永続魔法または永続罠カード1枚を選んで手札に加える。 座天使フレイムールムール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/天使族/攻2100/守1300
炎属性レベル4モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードのX素材を1つ取り除き、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、自分の墓地の炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2) : このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから炎属性モンスター1体を手札に加える。
鑑定希望 斬首の美少女
星2/闇属性/戦士族/攻800/守400
@:このカードの攻撃宣言時に相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
A:このカードが相手によって破壊された場合、手札・デッキから
「斬首の美女」1体を特殊召喚し、そのモンスターは効果モンスターとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を破壊する。 ウツロボロス
闇/星8/1800/2800/爬虫類族・効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札から爬虫類族モンスターが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
(2):フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
フィールドに表側表示で存在するモンスターのレベルは、対象のモンスターと同じレベルになる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):ゲームから除外された爬虫類族モンスターを3体まで対象として発動できる。
その数までデッキから爬虫類族モンスターを墓地に送り、対象をデッキに戻す。 スネークアイズ・アウェイカニング・ドラゴン
蛇眼の覚醒竜
星8/地/ドラゴン・ペンデュラム/攻2400/守3000
[Pスケール:赤3/青3]
このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの爬虫類族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で破壊されたモンスターはダメージステップ終了後に持ち主の手札に戻る。
(2):自分メインフェイズに手札の永続魔法または永続罠カード1枚を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地から爬虫類族モンスター1体を選んで手札に加える。
[モンスター情報]
蛇から進化した凶暴なドラゴン。毒は持たないが持ち前のしぶとさで敵を追い詰める。 アンリンク
速攻魔法
@リンクモンスターを対象に発動する。このターンの間、そのモンスターはリンクを持たないモンスターとして扱う。
Aこのカードの@の効果を発動したターン、墓地のこのカードを除外して発動する。@の効果を適用されたモンスターはこのターン、そのモンスターの本来のリンクと同じ数のレベルのSモンスターまたは同じ数のランクのXモンスターとして扱うことかできる。 ツー・オクロック・スネーク
星6/光/爬虫類・効果/攻2000/守2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ツー・オクロック・スネーク」2体を選んで手札に加える。
自分フィールドに「竜の覚醒(>>649)」が表側表示で存在する場合、代わりに自分のデッキ・墓地のドラゴン族Pモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 逆転バッター
星8/地/昆虫/ATK2600/DFE2400
(1)自分フィールドの昆虫族が対象をとらない効果で破壊されたとき手札からこのカードを特殊召喚できる。
トゲトゲ神の殺虫剤をバットで破壊してる代打バッターのイラスト マテリアル・クローズ
通常罠
(1):相手フィールドの通常召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 >>645
シンプルで好き
破戒デッキでコンボしてもいいし
最低限伏せた魔法罠破壊して1ドローできるから腐りにくいね
脱出マジック
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、相手ターンにのみ発動できる。
(1):デッキから魔法使い族の効果モンスター1体を手札に加える。
このターンのエンドフェイズに自分の手札を相手に見せ、
この効果で手札に加えたカードと同名カードが存在する場合、
そのカードを全て自分の手札から捨てる。
鑑定希望 S級不死(ゾンビ) デッドゾーン
星7/闇/アンデット/2500/0
自分場の闇アンデット2体を除外した場合、または(1)でのみSS可能。
(1): 自分アンデッドの攻撃宣言時、手札または墓地で発動できる。攻撃モンスターを除外して自身をSS。
(2): SS成功した場合に発動できる。相手モンスター1体の攻撃力を2000下げる。
// 移植シリーズ。攻撃依存ならターン1つけなくても平気かな?
// 鑑定希望 アダー・ワイズマン
星4/光/爬虫類・効果/攻1700/守500
(1):このカードがEXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に手札の爬虫類族モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000ダウンする。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。このカードを守備表示にし、その後、自分のEXデッキに表側で存在するドラゴン族Pモンスター1体を選んで手札に加える。 二軍奮闘 通常魔法
(1):デッキから攻撃力が1900より低いレベル4通常モンスター1体を手札に加える。
その後、手札・墓地・除外されたカードの中から、手札に加えた同名カードを含むレベル4通常モンスターを2体まで選び特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分スタンバイフェイズまでモンスターを特殊召喚するための素材にできず、攻撃力が800ポイントアップする。 迷宮の番人
永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ゲート・ガーディアン」1枚を手札に加える。
(2):手札の「ゲート・ガーディアン」1枚を相手に見せて発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からレベル7の「魔神(ましん)」モンスター3体を選び、
裏側守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
(3):自分フィールドの「ゲート・ガーディアン」が墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地からレベル7の「魔神(ましん)」モンスター2体を特殊召喚する。 ヒュドラグーン
星4/地/ドラゴン・ペンデュラム/攻1600/守1600
[Pスケール:赤9/青9]
(1):自分は通常モンスターまたは爬虫類族モンスターしかP召喚できない。この効果は無効にされない。
(2):自分メインフェイズに手札のドラゴン族Pモンスター1体をデッキに戻して発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで、その効果をターン終了時まで無効にする。
自分フィールドに「竜の覚醒(>>649)」が表側表示で存在する場合、代わりにデッキから爬虫類族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
[モンスター情報]
9つの首を持つ翼竜。幼生体なのであまり強くないが、高い潜在能力を持つ。油断すると痛い目にあうぞ。 >>661
エクゾディア本体を持ってこれるのが気になるけど、ヴェーラーなんかを回収する手段としてみれば面白いかも。
>>666の(2)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。 ドラゴンメイド・リヒトズィーガー
星12/光/ドラゴン/攻3000/守2000/融合
「ドラゴンメイド」モンスターx2体以上
(1)このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードの融合素材にしたカードの数まで自分の墓地のレベル7以上の「ドラゴンメイド」モンスターを選びこのカードに装備する。
(2)このカードの攻撃力はこのカードの(1)の効果で装備したモンスター1体につき1000アップする。
(3) このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードの(1)の効果で装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。
この効果で5種類のモンスターを特殊召喚した場合自分はデュエルに勝利する。 バック・インシュランス
永続魔法
1000LPを払って発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドにセットされている魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 連携するG
リンク2/地/昆虫族/攻1000
[左上/右上]
昆虫族モンスター
@このカードはこのカード名以外の「するG」「ローチ」モンスター2体をリンク素材にし、
相手モンスターのリンク先の相手メインモンスターゾーンにリンク召喚することもできる。
Aこのカードが持ち主のメインモンスターゾーンに存在する場合、リンクマーカーは[左下/右下]になる。
この効果は無効化されない。
BこのカードがEXリンク状態の場合、以下を適用する。
・フィールド上の「するG」「ローチ」モンスターは破壊されず、リリースできず、素材にできない。
・このカード名以外の「するG」「ローチ」モンスターの攻撃力を1000アップする。
//相手のリンクモンスターを起点にして相手フィールドに置き、EXリンクが狙える イービル・チェーン
永続罠
相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
また、その表側表示モンスターがフィールドに存在する限り、お互いのプレイヤーは「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分が「ダーク・フュージョン」の効果で融合召喚する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。 Aiドルのサイン
通常罠
(1):自分のLPが1000以下の場合、相手の直接攻撃宣言時にEXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分のEXデッキからそのモンスターと元々の属性が同じサイバース族リンクモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはリンク素材にできず、次のターンのエンドフェイズにEXデッキに戻る。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 スピリット・スプリッター
闇/星4/1850/1600/獣戦士族・効果
(1):このカードがフィールドに存在し、手札のモンスター効果が発動した場合に発動する。
お互いの墓地からその同名カードを全て除外する。
この効果で除外されたモンスターの効果は無効になる。
(2):相手が手札のモンスター効果を発動した場合に発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚できる。 レッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン
真紅眼の幻影竜
効果モンスター
星7/闇/ドラゴン/攻2400/守2000
(1)の効果はターン1。
(1):フィールドに融合モンスターが表側表示で存在し、自分フィールドに融合モンスター以外のモンスターが存在しない場合、相手メインフェイズに発動できる。自分の墓地からドラゴン族モンスターと戦士族モンスターをそれぞれ1体ずつ選んでデッキに戻し、その後、手札・墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードが(1)の効果で特殊召喚に成功した場合、デッキからドラゴン族の通常モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、対象のモンスターはこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 亀天使ヴィクタートル
効果モンスター
星8/水属性/天使族/攻2500/守3000
(1) : このカードは手札からこのカード以外の天使族モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの天使族モンスターは相手の効果では破壊されない。
(3) : 1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 危険!巣窟!
永続魔法
@このカードが場にある限り、自分が手札のカードを相手に公開する度に
自分場のモンスターの攻撃力は次の相手のターン終了時まで300アップする。
A自分の「危険!」モンスターが破壊される場合、このカードを代わりに破壊できる
Bこのカードが破壊された場合に発動する。自分は手札を1枚捨てる。 侵蝕するG
効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻1500/守2400
このカードの効果は相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。 レッドアイズ・アンブッシュ
真紅眼の奇襲兵−アックス・レイダー
効果モンスター
星4/地/戦士/攻1700/守1150
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「レッドアイズ」カード1枚を墓地へ捨てて発動できる。デッキから「鎖付き」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):このカードが魔法カードの効果で手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに自分の墓地から「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。この効果は自分メインフェイズでのみ発動できる。 タロンズ・オブ・シュリーレン
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2100/守2050
トークン以外の悪魔族モンスター2体以上、右下、左下、右
@:1ターンに1度、800LPを支払うことで、自分の墓地の
攻撃力2000以下の闇属性・悪魔族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚できる。
A:このカードが相手によって破壊された場合、800LPを支払うことで
デッキから光属性・悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。
B:このカードの攻撃力は相手の手札の枚数×300アップする。 GBドローン
星2/水属性/戦士族/攻900/守500
@:このカードをリリースすることで、ドローントークン(星2/水属性/戦士族/攻900/守500)2体を特殊召喚できる。
このターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。 ネイ・キッド
星2/地/戦士・効果/攻800/守0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。フィールドの装備カード扱いとなっているカードを全て破壊する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
墓地へ送られたカードが魔法カードだった場合、更に自分の墓地からこのターンにデッキから墓地へ送られた魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 ネイヴィー・マーマン
星4/水/水・効果/攻1500/守1600
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の儀式魔法及び儀式モンスターを任意の数だけ相手に見せ、その数だけ相手フィールドの表側表示カードを対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ピース・リゾネーター
地/星3/0/2100/悪魔族・チューナー
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンにいずれか1つのみ発動できる。
(1):フィールドの岩石族1体を対象に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。
その後、対象のカード名が記された1体をデッキから手札に加える事ができる。
(2):手札・フィールド・墓地のこのカードを除外し発動する。
融合素材を手札・フィールドから墓地に送る、または墓地からデッキに戻し、岩石族融合モンスター1体を融合召喚する。
(3):フィールドに岩石族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
除外されたこのカードを特殊召喚する。 ホラー・アナコンダ
星2/闇/爬虫類・効果/攻600/守1100
(1):このカードのみがP召喚に成功した場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルを1つ上げる。この効果が適用されたターン、自分フィールドに表側表示で存在する爬虫類族モンスターは相手の効果では破壊されない。
●このカードのレベルを2つ上げ、その後、このカードの攻撃力は1000アップする。
●このカードのレベルを3つ上げ、その後、このカードの守備力は1000アップする。 E・HERO ネオス・ナイトメア
融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」モンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは効果対象にならない。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与えその数値分自分のライフを回復する。
(3):このカードが破壊された場合、このカードをゲームから除外して発動できる。
デッキまたは墓地に存在する「ネオス」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
//鑑定希望 遺電龍ーデオキシュガル
星8/光/ドラゴン・ペンデュラム/攻2700/守2600
[Pスケール:赤1/青1]
(1):1ターンに1度、フィールドに表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。自分は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで対象のモンスターは宣言した種族になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分が爬虫類族モンスターの召喚に成功した時、「遺電龍ーデオキシュガル」以外のフィールドに表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
[モンスター情報]
蛇から進化した伝説の龍。身体から高圧電流を放って攻撃する。竜族の体組織を変質させる異能の力も持っている。 戒めの鎖影(パニッシュメント・ドレイン)
通常罠
@「ライトロード」モンスターが存在する場合、相手の表側表示カード1枚を対象に発動できる。その効果をターン終了時まで無効にする。その後デッキの上からカードを4枚墓地に送る。
Aこのカードがデッキの上から墓地に送られた場合に発動できる。相手の墓地のカードを2枚まで選択し、そのカードをデッキに戻す。 スカルゾア
闇/星4/1600/900/アンデット族・効果
(1):相手によって「ゾア」モンスターが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
破壊されたカードがこのカードだった場合、フィールドを離れる際除外する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に手札を1枚デッキに戻し発動できる。
デッキ・墓地から「メタル化ー魔法反射装甲」1枚を魔法&罠ゾーンにセットする。
(3):自分・相手バトルフェイズ開始時、このカードをリリースし発動する。
デッキ・墓地から「スカルゾア」以外の「ゾア」モンスター1体を特殊召喚する。 ゲームオーバー・ゼウス
カウンター罠
(1):「トポロジック」モンスターのリンク先にモンスターが特殊召喚する際に発動できる
その特殊召喚を無効にして破壊し、相手のフィールド・墓地・手札を確認して1枚ずつ選び除外する
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の「トポロジック」モンスター1体を対象として発動できる
そのコントロールを相手に移す 宵闇の妖怪 ルーミア
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/悪魔族/攻1000
【リンクマーカー:左下】
通常召喚されたレベル4以下の闇属性モンスター1体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、
手札を1枚捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。 ヴァレルロード・サルベージ・ドラゴン
星8 闇属性 龍 A3000 D2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
リンク1モンスターとしても扱う(下)
このカード名のB効果は1ターンに1度しか使用不可。
@このカードがS召喚成功場合に発動可。
自分墓地からリンクモンスター1体選択し装備カード扱いとしてこのカードに装備し
そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。
Aこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。
Bこのカードのヴァレルカウンターを1つ取り除きフィールドの表カード1枚選択し発動可能
そのカードと同種(モンス魔法罠)のカード1枚を自分墓地から選んで手札加える(モンスは2枚) 超豊地芋煮(ポテト・ハーベスト)
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動出来ない。
(1):自分フィールドのアドバンス召喚された機械族・地属性モンスター1体をリリースして発動する。お互いのLPを2000回復する。この効果は無効化されない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。デッキ・手札から植物族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 爬行魔竜−アーリマンダ
星8/闇/ドラゴン・ペンデュラム/攻2800/守1700
[Pスケール:赤1/青1]
このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンに存在する爬虫類族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):自分・相手メインフェイズにPゾーンに存在するPスケールが1〜8のPモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで対象のPモンスターのPスケールは9になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。この効果の発動後、自分はターン終了時まで効果モンスター以外のモンスターまたは爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
[モンスター情報]
悪魔の因子を持つ蛇竜。素早く地を這って移動して獲物に近づき、喉元を噛みついて仕留める。 力を求める者
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
(1):自分の手札・デッキからフレーバーテキストに「強い」と記された通常モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは戦闘では破壊されず、相手カードの効果を受けない。 強欲でおろかな壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1) : 自分のデッキの上からカードを4枚まで墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったカード2枚につき1枚、自分はデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。
鑑定希望 迷宮の地雷蜘蛛
永続罠
(1):このカードと同じ縦列に相手モンスターが存在する場合、
セットされたこのカードを発動できる。
このカードは発動後、効果モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚した場合に発動できる。
このカードと同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。
(3):この効果で特殊召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「迷宮の地雷蜘蛛」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
//鑑定希望 湖上の氷精 チルノ
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/天使族/攻1900
【リンクマーカー:上/下】
効果モンスター2体
(1):1ターンに1度、このカードがこのカードのリンク先以外の
相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ900ダウンする。
>>698
カードをそのターン手札に加えられない制約付けないと悪用されそう
ウィッチクラフトとか特にヤバい
>>701
あ、発動後って事ね アサシン・ナイトメア
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200
@:このカードが相手ターンに特殊召喚した場合、
相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側表示にする。
その後、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を破壊する。
A:このカードは通常召喚できない。自分フィールドの
モンスター1体をリリースすることで特殊召喚できる。 紺碧氷の深淵竜
星8/水/海竜・効果/攻2500/守3000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。
自分または相手の墓地からレベルが7か8の戦士族・魔法使い族・ドラゴン族のモンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカードのレベルを1つ下げ、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 下級初期E・HEROリメイク
コンセプトは
融合素材にしてアドをとる
フレイムウィングマンなどの素材を名称指定する融合HEROの素材に使ってそのモンスターに更なる効果を付与
https://i.imgur.com/ed60FsK.png ネイヴィー・ベビー・ドラゴン
星1/水/海竜・効果/攻500/守1000
(1):通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。手札から「紺碧氷の深淵竜(ネィヴィーアイス・アビス・ドラゴン、>>704)」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはモンスターゾーンに存在する限り、攻撃できず、水属性モンスターをアドバンス召喚する場合、2体分のリリースにできる。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 フュージョニスト・メガキメラ
星9/地属性/獣族/攻2700/守2100
融合・効果
「フュージョニスト」+融合モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの融合モンスター1体を持ち主のEXデッキに戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。 メタファイズ・ピットレ
星3/光属性/幻竜族/攻1000/守1500
魔法使い族「ウィッチクラフト」としても扱う
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない
(1):自分・相手のメインフェイズに
手札・場のこのカードをリリースし、墓地または自分場のカード1枚を除外して発動できる 1枚ドローする
これによって除外された墓地のカードはタイミングを逃さない
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる
自分はデッキから1枚ドローし 手札を全て除外する
次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外したカードを3枚まで手札に戻す ネイヴィー・ネクロマンサー
紺碧死霊総統
星7/水/魔法使い・シンクロ・効果/攻2500/守2300
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手の墓地からこのカードの攻撃力または守備力の数値と同じ攻撃力を持つモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは水属性になり、このターン、攻撃できない。
(2):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚または儀式モンスター1体を選んで手札に加える。 強欲な番兵
通常魔法
@:自分の手札を相手に見せ、相手はその中からカードを1枚選び、そのカードをデッキに戻す。
その後、カードを2枚ドローする。 >>705の続き
E(エヴォリューション)・HERO バブルマンE(エクスプロード)
レベル3/炎属性/効果/戦士族/攻1300/守800
@このカードは「E・HERO バブルマン」としても扱う。
Aこのカードが「HERO」融合モンスターの融合素材に使用された場合、手札が2枚になるようカードをドローできる。
Bこのカードが「E・HERO バブルマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時、カードを1枚ドローできる。 ネイヴィー・トレンチ・メイデン
星3/水/魔法使い・チューナー・効果/攻900/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに存在するモンスターがレベル4以下の水属性モンスター1体のみの状態で元々の属性が「水」の効果モンスターの効果が発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに自分フィールドに表側表示で存在する水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 リアクティブ・ゲート・ブロッカー
星5/地属性/岩石族/攻100/守100
効果
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはバトルフェイズ終了時に破壊される。
(2):このカードが破壊された場合に発動する。自分は800ダメージを受ける。 破械
魔法
このカードはメインフェイズ1開始時のみ発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。 ネイヴィー・クラーケン
星4/水/水・効果/攻1400/守1700
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の儀式魔法カード及び儀式モンスターを任意の数だけ相手に見せ、その数だけ相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを対象として発動できる。ターン終了時まで相手は対象のカードを発動する事ができない。 彷徨変異
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったモンスターと同じレベルのモンスター1体をEXから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
鑑定希望 >>701
そこまで悪用されないでしょ
発動するターンEXデッキからモンスター特殊召喚できない制約あるから 紺碧の錫杖
儀式魔法
水属性の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースし、手札から水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 転生炎獣P(ピュア)ラット
通常モンスター
☆3/炎属性/サイバース族/攻300/守2100
自分の周囲に炎の壁を作って外敵から身を守る転生炎獣。
その守りはかなり強固で並の攻撃では歯が立たない。 >>712の続き
E(エヴォリューション)・HERO スパークマンR(ライジング)
レベル4/光属性/効果/戦士族/攻1600/守1400
@このカードは「E・HERO スパークマン」としても扱う。
Aこのカードが召喚・特殊召喚された場合、墓地からレベル4以下の属性の異なる「HERO」モンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。
Bこのカードが「E・HEROスパークマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は1500ポイントダウンする。 転生炎獣W(ウィスプ)アーチン
効果モンスター
☆4/炎属性/サイバース族/攻1600/守1200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドに表側表示で存在する、通常モンスターを含む炎属性モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター1体のレベルはターン終了時まで、もう1体のモンスターのレベルと同じになる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札の「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 バトル・ストリーム・ウォリアー
シンクロ チューナー 星8 炎 獣戦士 A3400 D1700
チューナー+「ニトロ・ウォリアー」
@このカードがシンクロ召喚成功時 自分場の全モンスターの攻撃力を4000にできる
A1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に発動可 その相手攻撃モンスターを除外する
Bこのカードが自分場に表側表示で存在する限り、以下の効果を適用する
●相手メインフェイズ1終了時 相手モンスターは全て攻撃表示になり バトルフェイズに入る
●相手の攻撃可能モンスターは攻撃しなければならない
Cフィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在するチューナー1体をゲームから除外する事ができる ネイヴィー・ダーク・ウィザード
紺碧深海魔導師
星7/水/魔法使い・儀式・効果/攻2500/守2200
「紺碧の錫杖(>>720)」により降臨。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性Sモンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力は600アップする。
(2):自分メインフェイズに自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加え、その後、自分は手札の水属性モンスター1体を選んで捨てる。 侵略の狂界 フィールド魔法
(1):「ヴェルズ」モンスターが墓地に送られた場合に発動する。
相手フィールドの表側表示モンスター全てに侵略カウンターを1つ置く。
侵略カウンターが置かれたモンスターはカード名を「インヴェルズ・キャリア」として扱い、お互いのプレイヤーが「ヴェルズ」モンスターのアドバンス召喚のためにリリースできる。
侵略カウンターが2つ以上置かれたモンスターは闇属性・レベル4として扱い、「ヴェルズ」モンスター以外の素材として使用できない。
(2):このカードが存在する限り、侵略カウンターが3つ以上置かれたモンスターのコントロールを得る。 秒殺くん
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
@:自分の手札の枚数によって以下の効果を得る。
4枚以上:このカードを破壊する。
3枚:このカードは相手に直接攻撃できない。
2枚:このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効となる。
1枚:このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力と守備力を入れ替えることができる。リンクモンスターの場合は攻撃力0となる。
0枚:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。 侵略ちゃん
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1700
@:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの攻撃力1500以下のモンスター1体と、
このカードのコントロールを入れ替える。
A:このカードが反転召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスター1体と、このカードのコントロールを入れ替える。 マジカル・チュチュ
リンク2/地属性/魔法使い族/攻1000
トークン以外のモンスター2体、上、下
このカードの攻撃力は最大3000であり、このカード名のモンスターはフィールドに1体のみ存在できる。
@:このカードのリンク先にこのカードの攻撃力以上の
モンスターが存在する場合、このカードは直接攻撃できる。
その攻撃時、このカードの攻撃力はリンク先のモンスターの攻撃力分アップする。
A:このカードのリンク素材に「チュチュ」モンスターを使用した場合、
このカードのリンク召喚成功時にそのモンスターをこのカードのリンク先に特殊召喚できる。 >>722の続き
E(エヴォリューション)・HERO クレイマンO(オーバーボディ)
レベル4/地属性/効果/戦士族/攻800/守2000
@このカードは「E・HERO クレイマン」としても扱う。
Aこのカードが「HERO」融合モンスターの融合素材に使用された場合、デッキから「融合」通常魔法カードもしくは「フュージョン」魔法カードを1枚選択し手札に加えることができる。
Bこのカードが「E・HERO クレイマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●このカードが相手によって破壊される代わりに、800ポイントライフを支払うことができる。その後、相手に800ポイントのダメージを与える。 >>712
ステータスバーストレディのコピペのままでした
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
ですステータスはリメイク前と同じです 封印されし記憶
速攻魔法
自分はこのカード名のカードをデュエル中に一度だけ発動できる。
@:互いに手札が2枚以上の場合に発動できる。互いに手札からカードを1枚選んで確認する。
互いに手札をデッキに戻し、戻した枚数と同じだけドローする(自分は1枚余分にドローする)。
手札に確認したカードが存在する場合、そのプレーヤーから見た相手は手札を2枚ランダムに選んで裏側表示で除外する。
そのカード名と同じカードがプレイされた場合、除外したカードを手札に戻す。 深掘りグール
速攻魔法
@:相手の除外されているカードを1〜3枚選んで裏側表示にする。
その後、その枚数だけ自分の除外されているカードを墓地に戻すことができる。 ア〇スヴァレット・ドラゴン
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズにこのカードと同じ縦列の自分のモンスターゾーンに存在するカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを効果モンスター(ドラゴン族・闇・星1・攻0/守2200)扱いで自分のモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。 精悍な生還者
永続罠
(1):自分フィールドのモンスターが相手ターンに破壊される度、その数だけこのカードに生還カウンターを置く。
(2):相手エンドフェイズに発動する。このカードの生還カウンターを全て取り除く。
この効果で生還カウンターが3つ以上取り除かれた場合、更に自分の墓地から攻撃力1500以下のモンスター1体を選び、効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターは元々の攻撃力が倍になる。 グロウバグ
星1/光属性/昆虫族/攻0/守0
効果
(1):このカードが自分フィールドから墓地へ送られた時、
自分の墓地の「グロウバグ」以外の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。 ネイヴィーアイス・アビス・ロード
紺碧氷の深淵魔王
星8/水/戦士・儀式・効果/攻2500/守3000
「紺碧の錫杖(>>720)」により降臨。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターのコントロールを変更する事ができない。
(2):自分メインフェイズに自分の墓地の水属性Sモンスター1体をEXデッキに戻し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。次のターン終了時までそのモンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。
(3):儀式召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、フィールド以外から相手の罠・効果モンスターの効果が発動した場合に発動できる。その効果を無効にする。 >>718
召喚権を使わない上、効果は普通に使えるし、これじゃあ普通に強すぎかな。エンド時に場を離れる事もないし。
>>725の(2)の効果を一部変更。
自分メインフェイズに自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
↓
自分メインフェイズに自分の墓地の通常召喚可能な水属性モンスター1体を対象として発動できる。 >>731の続き最後です
https://i.imgur.com/OAL813d.png
初期融合HEROと相性がなるべくよくなるよう
付与する効果は考えました >>738
名称ターン1付けないと悪用しかされなそう デュエル・ストリーム・マジシャン
エクシーズ チューナー R8 闇 魔法使い A4000 D4000
「ライフ・ストリーム・ドラゴン」+「>>724 バトル・ストリーム・ウォリアー」 または レベル8モンスター5体
このカードがX召喚成功時 X素材を全て使用し 自分場の全モンスターの攻守と自分LPの内 4000以下のものを全て倍にできる
このカードを素材にする時 このカードをレベル8として扱える
@このカードが表側表示で存在する限り 以下を適用する
●自分が受ける全てのダメージは0になる
●ターンに1度 ドロー・メイン1以外の各フェイズの開始時に発動可能 そのフェイズを終了する
Aこのカードが破壊される場合 代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる(1枚は裏側で除外する) 霊鳥類の羽
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから通常召喚できない鳥獣族モンスター1体を選んで手札に加える。その後、自分はデッキから鳥獣族モンスター1体を選んで墓地へ送る。 炎上!ニトロ・ウォリアー!
装備魔法
壱 発動時効果処理として以下のいずれかの方法で特殊召喚しそのモンスに装備する
●墓地のニトロ・ウォリアー1体を選択、選択モンスを特殊召喚
●デッキからニトロシンクロンとレベル5モンスター1体ずつs素材として墓地に送りexデッキからニトロウォリアをs召喚
仁 ターン1 墓地のモンスをレベル計が7になるように除外し発動 装備モンスの名前を除外した内1体の名前としても扱い そのモンスの効果を得る
この効果は魔法カードの発動としても扱う E・HERO チェンジマン
星4/光/戦士・効果/攻1500/守1000
(1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「E・HERO チェンジマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードはモンスターゾーンに存在する限り、この効果を発動する為に除外したモンスターと同じ属性・種族になる。
(2):このカードが相手の効果で除外された場合できる。自分のデッキ・墓地から「チェンジ」速攻魔法カード1枚を選んで手札に加える。 >>746の(1)の効果を一部修正。
この効果を発動する為に除外したモンスターと同じ属性・種族になる。
↓
この効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同じ属性・種族になる。 護封剣の聖戦士
レベル4/光属性/戦士族/攻1200/守1800
このカード名効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)「護封剣」魔法・罠カードが相手によって破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、墓地の「護封剣」魔法・罠カードを選び、自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 ドッペル・ゲンガール
星1/闇/アンデット・チューナー・効果/攻100/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から「ドッペル・ゲンガール」以外のチューナー1体を除外して発動できる。
このカードはモンスターゾーンに存在する限り、この効果を発動する為に除外したモンスターと同名カードとして扱う。 増える燃料(フェル)
永続魔法
(1):相手が手札を捨てるまたは手札を墓地へ送って発動する効果を発動した時に発動する。
相手は手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。この効果の処理時に相手の手札が0枚の場合、相手の墓地のカードを2枚まで選んで除外する。 ダイヤモンドダスト・ドラゴン
リンク4 光属性/サイバース族/攻2500 全部斜め
チューナー含むモンスター2体以上
(1):モンスターを特殊召喚する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
手札を1枚捨てるか自分場のカード1枚を墓地に送り、その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、墓地のこのカードが除外された場合発動できる、自分場のカード1枚を除外してこのカードを特殊召喚する。(無効化されない効果) コード・ビギナー
星3/闇属性/サイバース族/攻500/守800
効果
(1):自分フィールドにリンクモンスターが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
次の自分のターンの終了時まで、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●お互いのプレイヤーはリンクモンスターをリンク召喚する場合、
そのリンクモンスターのリンクマーカーと同じ数のモンスターをリンク素材としてリンク召喚しなければならない。 GBダンシング・エルフ
星1/風属性/天使族/攻300/守200
@:手札からこのカードとモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの属性によって以下の効果を発動できる。
●闇属性:手札・デッキ・墓地から「ダーク・エルフ」1体を特殊召喚する。その後、相手に1000ダメージを与える。
●光属性:手札・デッキ・墓地から「ヴァルキリー」1体を特殊召喚する。その後、2枚ドローする。
●地属性:EXデッキ、墓地から「砂の魔女」1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。 ガールズネクストドア
速攻魔法
@:自分フィールドに「マジシャン・ガール」モンスターが存在する場合に発動可能。
デッキからレベル5以下の「マジシャン・ガール」モンスター1体を特殊召喚する。
「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合は2体まで特殊召喚できる。
A:セットされているこのカードが相手によって破壊された場合、
手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。 ガールズトーク
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚だけ発動できる。
@:自分フィールドに「マジシャン・ガール」モンスターが2体以上存在する場合に、
その数によって以下の効果を発動する。
●2体:墓地の魔法カード1枚を手札に加え、手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。
●3体:2枚ドローする。ドローしたカードが「ブラック・マジシャン」の場合、もう1枚ドローする。
●4体:手札・デッキ・墓地から「マジシャン・ガール」モンスター1体を特殊召喚し、手札・デッキ・墓地から速攻魔法1枚を発動する。
●5体:相手は手札とフィールドのカードを全てデッキに戻す。 >>753
砂の魔女だけは融合召喚扱いで特殊召喚してあげていいかと カラスの勝手
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動出来ない。
(1):デッキから鳥獣族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズにデッキに戻る。
//鑑定希望 RUM-レイジング・アビス
通常魔法
(2)の効果は墓地に送られたターンに発動できず、1ターンに一度しか発動できない
(1):自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い水属性Xモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):自分のライフポイントが1000以下の時、墓地のXモンスターを含む水属性モンスター2体を対象として墓地のこのカードを除外して発動する。
そのXモンスターを特殊召喚しもう1体をそのX素材にする。
//鑑定希望 ブルー・ナイト・エンブレム
儀式魔法
戦士族儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドからレベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるようにモンスターをリリースし、手札から戦士族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):自分フィールドの儀式召喚した水属性・戦士族の儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 戦士同調(ウォリアーズ・チューン)
魔法
@以下のいずれかを選択し発動する。
●自分墓地の「ジャンク」「ニトロ」「ターボ」「ドリル」「ジェット」のいずれかの「ウォリアー」計3種類を除外し、EXデッキからレベル7・8のどらごん族を特殊召喚する
●自分墓地のチューナー1体とモンスター1体を除外し、EXの戦士族のリンク2モンスター1体をリンク召喚する。
A「@」を発動して墓地に送られたこのカードが墓地に存在する場合、自分のドラゴン・戦士族の戦闘のダメージ計算時に発動可能。
墓地のコノカードを除外し、その自分モンスターの攻撃力をターン終了まで倍にし、相手の受ける戦闘ダメージ半分する FーW(フリーズ・ウォーリアー) アイスペクター
星4/水/戦士・効果/攻1600/守800
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードが手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブルー・ナイト・エンブレム(>>759)」1枚を選んで手札に加え、その後、自分は手札を1枚選んでデッキに戻す。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分メインフェイズに元々の攻撃力が2500以下の相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体をリリースして発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 >>757
ちょっと強過ぎる
せめてこの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されるの一文や守備表示で特殊召喚するの一文が欲しい ダーク・タイラント
特殊召喚・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に闇属性モンスターが4体以上存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合のみ特殊召喚できる。
(1) : このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2) : このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
(3) : このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
鑑定希望 FーW ウルフロスト
星3/水/戦士・チューナー・効果/攻1000/守1000
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから戦士族・水属性・レベル4のモンスター1体を選んで手札に加える。 超巨大空中教会アイ・ジャック・アース
ランク12/風/機械/ATK4200/DFE5000
レベル12モンスターx3
このカードはランク11以下の「超巨大空中」Xモンスターの上に重ねてX召喚することができる。
(1)このカードのX素材を一つ取り除いて発動できる。このターンこのカードは2回攻撃できる、このターン相手モンスターは戦闘では破壊されない。
(2)このカードの攻撃によって相手フィールドのモンスターが破壊されなかった場合相手に1000ポイントダメージを与える。 Aiの施し
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分は自分のフィールド・墓地のモンスターの種類
(儀式・融合・S・X・リンク・それ以外の効果モンスター)の数×1000LP回復する。
この効果で3000LP以上回復した場合、
さらに自分フィールドに存在しない種類の自分の墓地のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 ニュートラル・フュージョン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動出来ない。
(1):自分の手札・デッキから、効果モンスター以外の融合モンスターカードに決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
//ぶっちゃけ天威の名前が思い付かなかっただけ FーW ゲレンデビル
星4/水/戦士・効果/攻1700/守300
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードが手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族の儀式モンスター1体を選んで手札に加え、その後、自分は手札を1枚選んでデッキに戻す。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 FーW アイシクルセイダー
星8/水/戦士・儀式・効果/攻2500/守1900
「ブルー・ナイト・エンブレム(>>759)」により降臨。
(1):このカードの攻撃力はモンスターゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数×300アップする。
(2):チューナーを含む自分フィールドのモンスターのみをリリースして儀式召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●このカードは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
>>761の(2)の効果を一部変更。
元々の攻撃力が2500以下の〜
↓
元々の攻撃力が2500以上の〜 忍者盗賊 獅子拾陸兵衛
星4/地/戦士/攻1500/1000
(1)相手の手札が5枚以上の場合、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時相手の手札を1枚選んで自分の手札に加える
元ネタはゴエゴエの元ネタの3作目のボス 貪欲な電子の施し
通常魔法
(1): 自分の墓地のサイバース族リンクモンスター5体を対象に発動する。そのモンスター5枚をエクストラデッキに戻し、カードを3枚ドローし、手札を2枚墓地に送る。
// 鑑定希望 FーW コールドタール
星3/水/戦士・チューナー・効果/攻500/守1900
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。ターン終了時までこのカードはレベルが2つ下がり、闇属性になる。
(2):自分メインフェイズにチューナー以外の水属性・戦士族モンスター1体を対象とし、種族を1つ宣言して発動できる。ターン終了時までそのモンスターは宣言した種族になる。
>>769のレベルを変更。
星8 → 星7 Ai拶
罠
デュエル2ターン目以降にこのカードをドローした場合、このカードを相手に見せ、このカードを捨てなければならない。
@デュエル1ターン目のスタンバイフェイズ時のみ手札から1枚だけ発動できる。相手に挨拶をすることで、自分は2枚ドローする。 FーW アンヘイル
星4/水/戦士・効果/攻1700/守300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに自分フィールドの水属性・戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。手札からレベル4以下の水属性・戦士族モンスター1体を自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 更生物質
星3/水属性/植物族/攻0/守300
効果
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのコントロールが、元々の持ち主から見て相手に移った場合に発動する。
自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
その後、このカードのコントローラーは、この効果でコントロールが自分に戻ったモンスターの数だけデッキからドローする。 堕天使パイモン
効果モンスター
星9/闇属性/天使族/攻2400/守2900
(1) : このカードは自分フィールドの「堕天使」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
(2) : このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は魔法カードを発動できない。
(3) : 1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
鑑定希望 FーW スロースノー
星4/水/戦士・効果/攻2100/守0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは召喚・特殊召喚・リバースしたターンには攻撃できない。
(2):このカードが手札から特殊召喚に成功した場合、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルを1つ上げる。
●このカードのレベルを1つ下げる。 原始生命態アウストラロピテクス 星1地獣チューナー A1000 D0
このカードの効果以外で召喚特殊召喚反転召喚リバースした場合手札に戻る
@相手がモンスターの召喚特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動可 このカードを手札から特殊召喚する(名ターン1
A相手が既定数モンスターの召喚特殊召喚に成功した時にこのカードが場に表で存在する場合適用する
●2体目:互いは1ドローし手札1枚デッキに戻す ●3体目:デッキからレベル10以下の「原始生命態」モンスター1体を手札に加え、手札1枚デッキに戻す
●4体目:自分はLP半分失いデッキからレベル11岩石族モンスター1体手札に加える ●5体目:このターン互いは岩石族の効果に対して効果を発動不可 始原融合 永続魔法
(1):1ターンに1度発動できる。
手札・フィールドのモンスター1体を墓地に送り、そのモンスター名が融合素材として記されたレベル7以下の融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚し、その種類により以下の効果を適用する。
●効果モンスター:エンドフェイズまで効果を発動できない。
●効果モンスター以外:相手のモンスター効果を受けない。
●レベル7未満:そのレベル差×400攻撃力がアップする。 >>776
1を発動する効果に、2を堕天使カードの効果でssされた場合限定に、3は魅惑とだだ被りだし普通に共通効果の方がいい >>781
(3)の効果をコントロール奪取にしてるのは人々を召喚者の意思に従わせる力を持つというパイモンの特徴を上手く再現する為だから、そこを変えると興が削がれてしまう 逆に魅惑の効果使えりゃいいわけだから
共通効果持たせて固有効果を堕天使罠サーチか墓地送りにするほうがスマートやね
関節的に他の設定も再現できるし >>777
X・S召喚の素材用モンスターですね。
自分フィールドのモンスターを対象にレベル1増減でも良いような気がします。 原始生命態シアノバクテリア 星12水 水族 シンクロ AD?
チューナー+レベル11モンスター
[@C]名称ターン1回
@このカードの特殊召喚に成功した場合発動する お互いは2000LP回復し次のメインフェイズ1開始時にお互いは自分墓地モンスター1体を特殊召喚する
Aこのカードの攻・守はお互いのLPの合計値の半分になる
Bこのカードがトークンを戦闘破壊した場合 そのトークンの攻撃力分のダメージを相手に与える
C相手が4体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動可 このカードを墓地から特殊召喚する
Dエンドフェイズにこのカードを破壊する 大衝突
罠
このカードは相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンならば手札から発動できる
@自分がレベル11の岩石族モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキから岩石族モンスターをレベル合計が11以下になるように選択して裏側守備表示で特殊召喚する。(最大3体まで)
この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできない。 超増殖
速攻魔法
@:フィールドの「クリボー」モンスター1体をリリースして発動できる。
相手ターンで数えて3ターンの間、相手は攻撃宣言できず、相手からのダメージは0になる。
3ターン後、墓地からく「クリボー」モンスター1体を特殊召喚できる。 ソーン・ウォール・ドラゴン
特殊召喚・効果モンスター
星8/炎属性/植物族/攻2800/守1200
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールドの「棘の壁」1枚を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの植物族モンスターが攻撃対象に選択された時、
または相手の効果の対象になった時に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 ヘルストランス・アンドロイド
☆9/光/サイキック/ATK2700/DFE2400/融合
サイキック族モンスターx2
(1)このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合その数値文自分のライフポイントを回復する
(2)このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合そのモンスターの元々の攻撃力の数値文自分のライフポイントを回復する
(3)自分のライフポイントが相手のライフポイントより多い場合相手はフィールドにセットされた魔法、罠を発動できない
(4)ライフポイントを1000ポイント払うことでフィールドのカード1枚を除外する クリボーが勝手に!
永続罠
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の直接攻撃宣言時に発動する。自分の墓地から「クリボー」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドから離れた場合に除外される。 修験の妖廟
フィールド魔法
(1) : 自分は風属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2) : 自分フィールドの風属性モンスターの攻撃力は300アップする。
(3) : 自分フィールドの風属性モンスターは相手の効果の対象にならない。
(4) : 墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(5) : このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
鑑定希望 轟風!ターボウォリアー
永続罠
自分場に戦士族Sモンス存在しない場合このカードを破壊する 手札の「シンクロン」モンスを捨てることでセットターンに発動可
@発動時効果処理で以下から1つを選択する
●墓地のレベル6の戦士族のSモンス1体を特殊召喚する
●デッキからターボ・シンクロンとレベル5モンス1体をS素材として墓地に送りEXデッキからターボウォリアー1体をS召喚する
A自分場にレベル6戦士Sモンスもしくはターボウォリアー存在時、1ターンに1度発動可 相手場に存在する全てのモンスターをターン終了時までレベル6シンクロモンスターとして扱う >>776
一方的な魔法封殺とコントロール奪取
壊れカード
>>792
通常魔法なら許せる
自己破壊耐性付きフィールド魔法は頭おかしい
パワーバランス考えないならぼくの考えた最強カードスレに投稿したほうがいいと思う >>794
その理論でいくとオレイカルコスの結界やKYOUTOUウォーターフロントも壊れという事になるが No.1〜4 ゲート・オブ・ヌメロン
ランク1/光/機械・エクシーズ・効果/攻1000/守100
レベル1モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードが戦闘を行う攻撃宣言時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にし、その後、このカードの攻撃力をターン終了時まで元々の数値の倍にする。
(2):X召喚したこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合ニ発動デキル。
自分フィールドに「No.1トークン(星3/光/機械/攻・守1000)」「No.2トークン(星3/光/機械/攻・守1000)」「No.3トークン(星3/光/機械/攻・守1000)」「No.4トークン(星3/光/機械/攻・守1000)」をソレゾレ1体ズツ自分フィールドに特殊召喚スル。 >>792
破壊耐性よりサーチ可能なマクロコスモスな点のが気になる
除外されるのが自分か両方かも分からんし
特殊召喚制限あるとはいえ風サポというよりはメタビや環境への影響力が強い印象
最後に出せばいいだけだし
フィールド魔法だから張り替えで戒め解けるし
あと単純に効果多すぎ CNo.1〜4 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン
ランク2/闇/機械・エクシーズ・効果/攻2000/守1000
レベル2モンスター×4
(1):このカードとの戦闘でお互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動する。そのモンスターを除外する。
(3):「>>796」をX素材として持っているこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、このカードはこの効果の発動時にこのカードが持っていたX素材の数まで一度のバトルフェイズに攻撃できる。 明日の天気模様
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールドの「天気」効果モンスターが効果を発動するためにカードを除外する場合、1ターンに1度だけ、代わりに自分フィールドの「天気」魔法・罠カード1枚をリリースできる。
A自分の最も左のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
・このカードを除外して、除外されている自分の「天気」カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。 >>795
フィールド魔法に自己破壊耐性がついているのが問題なんじゃなくて、他の効果が強すぎるのにさらに自己破壊耐性つきのフィールド魔法なのが問題だって言ってるの
だから、通常魔法なら許せる
自己破壊耐性つきフィールド魔法は頭おかしいって書いたの
わかんなかったらいいです >>791
フィールドを離れたら除外する効果はクリボーへの効果付加ぽいですし、特殊召喚後このカードがフィールドに残る必要がないのでは RUMーサウザンド・フォース
速攻魔法
(1):「No.」Xモンスターがフィールドで破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
自分のEXデッキから対象のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」Xモンスター1体をX召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚し、その後、このカードと対象のモンスターをこの効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材とする。
>>798の(3)の効果を一部変更。
この効果の発動時に〜 → この効果の処理時に〜 激昴する埋葬
速攻魔法
(1):このターンに自分が受けたダメージ以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターのレベル4つにつき1枚カードを引く。
鑑定希望 宇宙の落とし穴
通常罠
セットされたこのカードは、相手が5回以上召喚・特殊召喚したターンにのみ発動できる。
このカードは、手札の「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚することで、手札から発動できる。
(1): フィールドのモンスター全てを墓地へ送る。その後、相手はお互いの墓地からモンスター1体を選び、効果を無効にして特殊召喚する。
// イラスト: 隕石に乗って飛来するアトラク=ナクア
// 鑑定希望 グランポリス・イン・ザ・ナイトメア
ランク8/光属性/機械族/攻2600/守3500
エクシーズ・効果
レベル8モンスター×2体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードの元々の持ち主の通常のドローの枚数は、このカードのX素材の数と同じになる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。 サイク輪
通常罠
(1):魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる
そのカードを破壊する
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ開始時に発動できる
通常のドローの代わりにこのカードを墓地から手札に加える リスペクト・プレイヤー
リンク・効果モンスター
リンク2/地/戦士/リンクマーカー 上・下/攻1500
トークン以外のモンスター2体
(1):1ターンに1度、このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時までこのカードのリンク先のモンスターの数×200アップする。
(2):自分のスタンバイフェイズに手札の永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは手札を全て公開し続けなければならない。この効果は相手エンドフェイズまで適用される。 ミクロコスモス
装備魔法
@このカードが場にある限り、お互いの墓地に送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
A装備モンスターが効果を発動した場合、自分は1000LP失う。
Bこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキ・手札から、または除外されている「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する >>804
ダメージゲートのほぼ上位互換
そもそものコンセプトを見直すか制約を付けるべき
効果自体は好き 過剰演出
速攻魔法
(1):自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターより攻撃力の高いモンスターを相手の墓地から一体選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
>>810
出したモンスターは効果が無効か、発動した次の自分のターン終了時まで自分は墓地で効果を発動できないにすればどうですかね? 魂の一撃
永続魔法
(1):自分のLPを1000P単位で支払い発動する。相手のライフに支払った分のダメージを与える。
(2):直接攻撃により相手のライフにダメージを与えた時、自分の墓地からこのカードを除外して発動する。自分のLPを1000P回復する。 E・HERO ヴァンパイア・ソルアース
星4/闇属性/アンデッド族/攻1500/守0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードの属性は「地」としても扱う。
(1):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた、または除外された場合に発動できる。 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。 相手は宣言された種類の1枚をデッキから墓地へ送る。 業炎の破壊王ナベリウス
星8/闇属性/悪魔族/攻2800守3000
(1):相手モンスターを破壊する罠カードを発動した場合に発動できる
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する
(2):自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける 電撃拘束具‐スパーク・グレイプニル
永続魔法
(1)自分のモンスターが効果を発動した時、発動する。自分は300ポイントのダメージを受ける。 迷惑な壺
星1/地/岩石・効果/攻0/守0
(1):セットされたこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。また、この効果で特殊召喚されたモンスターは表示形式を変更できない。
(2):表側表示のこのカードは戦闘では破壊されず、このカード以外の効果を受けない。
(3):このカードが相手モンスターの攻撃を受けた時、相手はデッキからカードを2枚ドローしなければならない。 >>818
ダメージ無効ないとドロー関係なくサンドバッグにされるだけ グリード・ハンド
カウンター罠
(1):相手が手札から効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、その後、相手の手札・墓地のカードを全て確認する。
自分はその中からこの効果で効果を無効にしたカード及びその同名カード1枚を選んで自分の手札に加える。 全財産交渉
魔
「@」とその効果で手札に加えた同名カード効果はこのターン無効化されない
@LPが1になるように支払い 自分の手札場・EXデッキの表側表示のPカードを全てデッキに戻して発動(トークン不可 その枚数により以下から1つ選択して適用 更に自分は1枚ドロー
●1枚以上:デッキから1枚ドロー
●3枚以上:戻した枚数分まで場のカードを破壊
●6枚以上:デッキからカード1枚手札に加える
●8枚以上:戻したカード数×1000回復 デッキから2枚ドロー
●15枚以上:相手に7999ダメージ与える 0になる場合1残る >>818
攻撃されたら表側になるので、1と2が矛盾してる E・HERO ジオマグナス
地/星4/1700/800/戦士族・効果
(1):このカードは、「HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):1ターンに1度、墓地または除外された融合モンスター1体をEXデッキに戻し発動する。
そのカードにカード名が記された「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。 >>817
自分でやって自分でダメージ食らうとか何に使うカードだ? 死鳥星ーポイゾニクス
星7/闇/鳥獣・効果/攻2500/守2200
(1):このカードが墓地に存在する場合、攻撃力3000以上の相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが相手バトルフェイズに破壊された場合、相手フィールドに表側表示で存在する効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力・守備力を元々の数値の半分にする。 デッドバード・ブレイク
通常罠
(1):フィールドのカードを除外する効果を含む相手の効果が発動した場合に発動できる。フィールドのモンスターを2体まで選んで破壊する。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない状態でこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル7以上の闇属性・鳥獣族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動に対して自分はカードの効果を発動できない。 確かに矛盾してますね。
投稿前にこのミスに気づかなかった自分が情けないです。>>818を修正して再投稿します。
迷惑な壺
星1/地/岩石・効果/攻0/守0
(1):セットされたこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。また、この効果で特殊召喚されたモンスターは表示形式を変更できない。
(2):(1)の効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されず、このカード以外の効果を受けない。
(3):このカードが相手モンスターの攻撃を受けた時、相手はデッキからカードを2枚ドローしなければならない。 流星群
通常罠
@:自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
破壊したモンスターの数まで手札・デッキから「メテオ・ドラゴン」モンスターを特殊召喚する。
その後、その数まで相手フィールドのカードを破壊する。 >>829
名前を「龍星群」にしてもよし
効果はなかなか派手で強くてなによりかっこいい 独壇で偏見
通常罠
(1):自分フィールドに存在するモンスターが儀式召喚したモンスター1体のみの場合に発動できる。
自分はカード名を1つ宣言する。その後、自分は相手の手札を確認し、その中に宣言したカードがあった場合、そのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 魔王の施し
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):フィールドのモンスターを全てリリースして発動できる。
この効果の発動時にリリースしたモンスターのコントローラーはその数だけデッキからカードをドローする。 獣臨の斧 装備魔法
(1):獣戦士族モンスターに装備可能。
装備モンスターの攻撃力はそのレベル×200アップし、そのモンスターのレベルより低い数のレベル・ランク・リンクマーカーを持つモンスターの効果を受けない。
(2):手札のこのカードを見せて発動する。
手札・墓地からレベル6以下の獣戦士族通常モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
手札から特殊召喚した場合、その後フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 >>825
300ライフ払うことでモンスター効果の発動を無効にされない効果だと思えばいい 幻影騎士ワインドロケット 闇/戦士・効果/攻1100/守1900
(2)の効果はターン1。
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「ファントム」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットされたカードはセットされたターンに発動できる。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのレベル3以上の「幻影騎士団」モンスター1体を選び、自分は以下の効果から1つを選択して適用する。
●そのモンスターのレベルを1つ下げる。
●そのモンスターのレベルを2つ下げる。 >>835のレベルは4。
>>813 同名カードが既にあるよ。 >>805 どこかで見たことのある効果。手札発動のあたりが色々と処理が面倒臭そう
>>835 何故かカード名のところが少し消えてるけど「幻影騎士団」 エルシャドール・デスライオン
融合
星10/地属性/獣族/攻4000守2800
「シャドール」モンスター+星10Sモンスター
(1):モンスターが特殊召喚する際、400LP払って発動できる
その特殊召喚を無効にし破壊する
この効果は相手も発動できる
(2):このカードは特殊召喚された相手モンスターの効果を受けない
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる
自分墓地の「シャドール」魔法罠カード1枚を手札に加える 闇夜の悪夢
通常罠
自分が表示形式を変更する効果を発動したターン、このカードは発動できない。
@相手フィールドの守備力2300以上のモンスターが表側守備表示に変更された時、そのモンスターを対象に発動する。そのモンスターと同名のモンスターを全てデッキに戻し、そのモンスターの守備力以下の相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。また、相手ターンにこの効果を使用した場合、そのターンを終了する。
>>813の名前を「魂の一撃」から「霊撃」に変更します。 キング・オブ・リプレッシャー
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0
(1):800LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は相手も使用する事ができる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 幻影の落とし穴
通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードと同じ縦列のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
鑑定希望 >>842
先行1ターン目の抑止になる点は良い
普通にセットした場合は後出しで対象を選べなかったり自軍を巻き込んだりと不便さが目立つのでバウンスというのがやや控え目な気がする
(蟲惑魔ならすでに立っているモンスターを処理できる落とし穴である等のメリットはあるが) エス・ケープ・ジージ
L4 闇魔法使い A300 上下左右
モンスター2体以上
@バトルフェイズ開始時に発動可能 このカードをバトルフェイズ終了時まで除外する
Aバトルフェイズ以外に発動可能 このカードをエンドフェイズまで除外する。相手ターンでも発動可能 簡易接続
魔法
@以下から選択し発動
●1500LP払い発動 EXデッキからリンク2以下のモンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する
●1000LP払い発動 EXデッキからリンク2以下のモンスターをリンク先となるモンスターゾーンにリンク召喚扱いで特殊召喚する エンドフェイズまで自分はリンク召喚できない クイック・リンクロン
星5/光属性/サイバース族/攻700/守1400
効果
(1):このカードは手札のモンスターを2体まで墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚する場合、EXモンスターゾーンにしか出せない。
(2):(1)の方法で特殊召喚したこのカードは、その時に墓地へ送ったモンスターの数+1つのリンクを持つ
モンスター扱いとしてリンク素材にできる。 ドドドクルセイダー
星6/地/戦士・効果/攻2200/守1300
(1):このカードはリリース無しで召喚できる。この方法で召喚したこのカードはレベル4になり、元々の攻撃力が1600になる。
(2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに魔法・罠カードをセットできず、墓地で発動した魔法・罠カードの効果は無効になる。 弱法師(よろぼし)
LINK-3・↖↑↘/闇属性/リンク・効果モンスター/サイキック族/攻1800/守2500
攻撃力または守備力を変化させる効果をもつモンスターを含む効果モンスター3体
@このカードのリンク先の自分モンスターの攻撃力・守備力は倍となり、相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。また、この効果を受けた相手モンスターは戦闘では破壊されない。 >>848
相手モンスターの攻撃力・守備力 を
リング先の相手モンスターの攻撃力・守備力 に
訂正します。 ドドドドンキー
星4/地/獣・効果/攻1600/守0
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札の地属性・戦士族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをリリースしてアドバンス召喚した戦士族モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札から罠・効果モンスターの効果を発動できない。 腐食
速攻魔法
@:自分フィールドのアンデット族モンスター
または「マンモスの墓場」1体をリリースすることで発動できる。
相手フィールドの光属性モンスターの効果を無効にして攻撃力・守備力を0にする。
「マンモスの墓場」をリリースした場合、さらに相手の手札、EXデッキを
確認し、光属性モンスターを全て除外する。 リンクブレイカー
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1000
このカードは特殊召喚できない。
@:このカードがフィールドに存在する限り、フィールド・墓地のリンクモンスターの効果は無効となる。
A:このカードの攻撃力はフィールド・墓地のリンクモンスターのリンクマーカーの総数×200アップする。 トロオゾン
風/星5/2400/800/恐竜族・効果
このカードの(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):フィールドの恐竜・海竜族モンスターを対象とする相手の攻撃・効果の発動時に手札・フィールドのこのカードをリリースし発動する。
その相手カードの効果を無効にし破壊する。
(2):「オキシドン」が墓地に送られた場合に手札を1枚捨て発動する。
手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。 腐海
フィールド魔法
@:フィールドの水属性モンスターは破壊される。
A:スタンバイフェイズ時に互いに500ダメージを受ける。
B:エンドフェイズ時にターンプレーヤーは手札を1枚捨てる。
C:互いが受けるダメージは半分になる。 カイザー・エルフ
特殊召喚・効果モンスター
星11/地/魔法使い/攻3500/守3000
このカードは通常召喚デキナイ。このカードの効果デノミ特殊召喚デキル。
1:自分ノ墓地ノXモンスターをランクの合計が11にナルヨウニ除外シテ発動できる。このカードを手札・墓地カラ特殊召喚スル。
2:このカードが戦闘ヲ行ウ場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果ヲ発動デキナイ。
3:このカードが戦闘でモンスターを破壊シ墓地ヘ送ッタ場合ニ発動デキル。自分フィールドのこのカード以外のモンスターの攻撃力はターン終了時マデ800アップする。 ウインドエルフ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/風/魔法使い/攻2700/守2000
レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
(1):1ターンに1度、このカードのX素材ヲ1つ取リ除キ、EXモンスターゾーンに存在するモンスター1体ヲ対象トシテ発動できる。そのモンスターの位置ヲそのモンスターのコントローラーの使用していないメインモンスターゾーンに移動スル。コノ効果ハ相手ターンでも発動デキル。
(2):X素材ヲ3つ以上持ッテイルこのカードがモンスターゾーンに存在する場合、お互いのターンのエンドフェイズに発動できる。このカードと同じ縦列のカードを全て破壊する。 ファイアーエルフ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎/魔法使い/攻1100/守2000
レベル3モンスター×2
(1):このカードがメインモンスターゾーンに存在し、モンスターの攻撃がカード効果で無効になった場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、EXモンスターゾーンに存在するそのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力はこのカードの(1)の効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分だけアップする。 極星獣スレイプニル
星7/光/獣・シンクロ・効果/攻2100/守3000
「極星」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名ノ(1)(2)の効果ハソレゾレ1ターンに1度シカ発動デキナイ。
(1):自分フィールドに「極神」Sモンスターが表側表示で存在スル状態で相手がカードの効果ヲ発動シタ場合、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。その効果を無効にする。
(2):自分フィールドにカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。墓地のこのカードを相手フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 アルテマ・マテリア
融合・ペンデュラム・チューナーモンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守2000
【Pスケール:青13/赤13】
元々の持ち主が自分のモンスター×2
鑑定希望 バックブレイカー
星6/水属性/戦士族/攻2400/守1000
このカードは特殊召喚できない。
@:このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
A:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
この効果の発動に対して相手はカードを発動させることはできない。 あなをほる
通常罠
@:バトルフェイズでのみ発動できる。自分フィールドのモンスター1体の
コントロールをバトルフェイズ終了時まで相手に移す。そのモンスターは攻撃できない。
バトルフェイズ終了後、デッキから「落とし穴」カード1枚をフィールドにセットする。 ご隠居の特効薬
魔法
以下から選択し発動
●このカードは発動後相手ターンで数え3ターン残る。1ターンに1度、デッキから同名カード以外の(ご隠居)カード1枚をデッキから手札に加えることができる
●手札の速攻・永続魔法を1つ捨てて発動する。このカードと同じ縦列のカードを全て墓地に送る。 BK ジャブラッシュ
星4/炎/戦士/ATK1900/DFE100
(1)エクシーズ素材のない「BK」Xモンスターが戦闘を行うときに発動できる。手札のこのカードをそのモンスターのX素材にしそのモンスターの攻撃力をそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。 アイス・ミラージュ
星3/水/悪魔・効果/攻0/守0
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに自分フィールドに表側表示で存在するレベル3のこのカードとレベル8の闇属性チューナーをそれぞれ1体ずつ墓地に送って発動できる。自分のEXデッキから「氷結のフィッツジェラルド」1体をS召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。
>>858の効果外テキストを「このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。」に変更 オルゴン・ナイト
☆4 闇属性/戦士族 攻1400/守1200
効果
このカードは、S,X,リンク素材に出来ない。
このカード名のAの効果は1ターンに1度発動でき、相手ターンにも発動できる。
@、相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキで発動できる。
このカードを特殊召喚する。
A、手札から『オルゴン』カードを1枚捨てて、フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターを1体選んで発動できる。
そのモンスターを破壊する。 オルゴン・ブレイザー
☆4 光属性/戦士族 攻2000/守0
通常モンスター
現世と冥界の間の世界に存在する異種。
オルゴン・ストリングス
☆1 地属性/魔法使い族 攻0/守1800
効果
このカードは、S,X,リンク素材にできない。
@、相手が、手札・デッキからモンスターを特殊召喚をする効果を発動した場合にこのカードをデッキから
墓地、又は除外に送り、発動できる。
その効果を無効にする。 オルゴン・ルネ
☆1 闇属性/悪魔族 攻0/守0
効果
@、このカードが、『オルゴン』カードによって墓地、除外に送られた場合に以下の効果を発動する。
●デッキから送られた場合、自分は2枚ドローする。
●手札から送られた場合、フィールドの表示形式を変更できないモンスターを1体、破壊する。 デビル化
通常罠
@:悪魔族以外のモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターの攻撃力は500アップし、悪魔族になり、以下の効果を得る。
●1000LPを支払うことでターン終了時までこのカードの攻撃力は1000アップし、相手の効果を受けなくなる。
この効果は1ターンに1度だけバトルフェイズ時のみ発動できる。 ドドドドーナッツ
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦士族モンスターのアドバンス召喚に成功した時、またはフィールドのモンスターのみをリリースして戦士族儀式モンスターの儀式召喚に成功した時に発動する。
自分は1000LPを回復する。「ドドド」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合、代わりに自分の墓地から「ドドド」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 ラッシュ・デステニー
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動したターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから攻撃力1000以下の「D−HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃でき、エンドフェイズに破壊される。 ドドドコンタクト
儀式魔法
地属性の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように「ドドド」モンスターをリリースし、手札から地属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 他山の石
速攻魔法
@自分フィールド・手札・デッキから攻撃力1000以下の岩石族モンスターを3体まで墓地へ送って発動する。墓地へ送ったモンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力の岩石族モンスター1体を手札・デッキ・EXデッキのいずれかから特殊召喚する。
Aこの効果で特殊召喚されたモンスターが墓地に送られた時、墓地のこのカードを除外して発動する。そのモンスターの蘇生制限を無視して特殊召喚する。 ドドドドン
星9/地/戦士・儀式・効果/攻2900/守3000
「>>871」により降臨。
(1):自分フィールドの「ドドド」モンスターのみをリリースして儀式召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り一度だけ、自分・相手の墓地のレベル8以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。
このカードのレベルをそのモンスターと同じにし、その後、対象のモンスターを攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 人造人間−サイコ・ローダー
闇/星4/1900/1000/機械族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「人造人間」モンスター1体を墓地へ送り、このカードを同名カードとして扱う。
(2):1ターンに1度、魔法またはモンスターカード名を1つ宣言し発動する。
このターン、フィールド・墓地の宣言したカードの種類は罠カードとしても扱う。 ファイアウォール・ドラゴン・エクステンド
リンク1/光/サイバース/攻0
[下]
モンスター1体
(1):このカードが特殊召喚された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て除外する。
自分のEXデッキの裏側表示のカードが1枚のみの場合、そのカードを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
この効果の発動に対してカードの効果は発動できない。このターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ドドドドール
星6/地/戦士・効果/攻1700/守2800
(1):このカードが相手の効果で除外された場合に発動できる。相手は手札をランダムに1枚選んで捨てる。
(2):フィールドのこのカードをリリースしてアドバンス召喚または儀式召喚された地属性モンスターは以下の効果を得る。
●相手フィールドで効果モンスターの効果が発動した場合に発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 トランプカード
Jバック
(1)このカードを発動したターン中、戦闘の結果が逆になる。(攻撃力が高いほうが破壊され、差分のダメージをプレイヤーが受ける)
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1枚を手札に加える
アバターやズシンもこれで無力よ ドドドドレイン
速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する通常召喚可能な地属性・戦士族モンスター1体と相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果は無効になる。「ドドド」モンスター以外のモンスターがこの効果を受けた場合、更にそのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。この効果はエンドフェイズまで適用される。 歴戦の女剣士カナン
リンク2/光属性/戦士族/攻1400
トークン以外の戦士族2体、下、右下
@:このカードのリンク先に戦士族モンスターが存在する場合、
このカードの元々の攻撃力は倍になる。
A:このカードのリンク先の戦士族モンスターは戦闘では破壊されない。 カナンの追憶
速攻魔法
@:墓地からレベル4以下の戦士族通常モンスター1体を特殊召喚する。
この方法で特殊召喚したモンスターの攻撃力と守備力が同じ場合、
デッキ・墓地から装備魔法を2枚までそのモンスターに装備する。 ガガガガウチョ
効果モンスター
星4/闇/戦士/攻1800/守0
1:このカードがモンスターゾーンで破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続魔法カード扱いで魔法&罠ゾーンに置く。
2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにこのカードと同じ縦列となる自分メインモンスターゾーンに「No.」XモンスターをX召喚できる。 氷針のヘイルイースイ 星5/水/獣・シンクロ・チューナー/攻1400/守1500 チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在スル限リ、自分フィールドに表側表示で存在スル水属性チューナーの攻撃力・守備力ハ500アップする。
(2):このカードがチューナー以外ノ水属性モンスターのS召喚ニ使用サレ墓地ヘ送ラレタ場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚ヲ対象トシテ発動デキル。そのカードを破壊スル。この効果で通常魔法カードを破壊シタ場合、更に相手に800ダメージを与エル。 真紅眼の三頭龍(トリニティ・ドラゴン) 星10/闇/ドラゴン・融合・効果/攻3300/守2300 レベル5以上の「レッドアイズ」モンスター×3
コノカードは融合素材ニデキナイ。
(1):このカードが融合召喚ニ成功シタ場合ニ発動デキル。このカードを融合召喚スル為にフィールドから墓地ヘ送ラレタ ドラゴン族モンスターの数マデ自分・相手ノ墓地カラ戦士族モンスターを選び、自分フィールドに特殊召喚スル。
>>882ノ召喚条件ヲ「チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上」ニ変更シマス。 >>883
変なところで半角カタカナ使いすぎて読めないんだけど…
ここ半角カタカナ禁止した方がよくない? 結構簡単にいっぱい書きすぎよってなっちゃうからなあここ
俺はそういうときは画像で貼るようにしてるけど 雌伏の隼
通常罠
相手の手札・フィールドのカードを合計した数が自分より多い場合、このカードの発動と効果は無効にされない。
(1):このターンにX召喚されたモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで相手の特殊召喚されたモンスター1体につき2000アップする。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動する。自分の墓地からXモンスター1体を特殊召喚し、このカードをX素材にする。 勝利の天空
フィールド魔法
(1): 鳥獣族・レベル4モンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動する。フィールドのモンスター1体を選び、攻撃力を800ダウンする。
// 狩場リスペクトの自爆リスク 画像投稿すらできない自分は半角カタカナで代用してる
この端末だと「、」や「。」みたいな記号を半角にできないから尚のこと全角文字を小文字にせざるおえなくなっている フューネラル・ベル
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻1200
【リンクマーカー:右下/左下】
効果モンスター2体
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは手札を全て公開し続ける。
(2)このカードの攻撃力は公開されている自分の手札のモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。 ダブルブレイカー
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1000
このカードは特殊召喚できない。
@:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。この効果の発動に対して相手はカードを発動できない。
A:@の効果を発動したこのカードが相手よって破壊された場合、相手フィールドのカードを2枚まで破壊する。 ユニオン格納庫解除キー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守400
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「ユニオン格納庫」1枚を手札に加える。
●デッキから機械族・光属性のユニオンモンスター1体を墓地へ送る。
鑑定希望 ありがと茄子
星2/地/植物・効果/攻500/守1900
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。 ニトロ・ブースト 速攻魔法
(1):フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力は1200アップし、相手のカード効果を受けない。
対象のモンスターが「ニトロ・ブースト」以外のカードの効果の対象になった場合、破壊する。 https://imgur.com/RAPajjW.png
インフェルニティオリカ
ダークシグナー時代のインフェルニティ用 ムハンマド蟻
星6/炎/昆虫・シンクロ・効果/攻1900/守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードは相手の罠カードの効果を受けない。
(2):このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで除外されている相手のカードの数×300アップする。 最強神ウンコ
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
(1):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
相手に8000ダメージを与える。 ウンコスター
星1/地属性/悪魔族/攻0/守0
@:手札からこのカードを相手フィールドに特殊召喚できる。
A:このカードは素材に使用できず、リリースすることもできない。
相手スタンバイフェイズ毎に相手に800ダメージを与える。
B:このカードはこのカード以外のカードを破壊する効果を含むカードの効果の影響を受けない。 アラビアント
星2/炎/昆虫・チューナー・効果/攻800/守200
(1):相手フィールドにリンク状態の表側表示モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードを素材としてS召喚したモンスターの攻撃力は300アップする。
>>895のレベルを6から5に変更。 魔力暴走
永続罠
このカードは相手ターンで数えて3ターン後のエンドフェイズに破壊される。
@自分が攻撃力・守備力・ライフの回復・ライフにダメージを与える魔法カードを発動する度にコイントスを行う。当たった場合、魔法カードに記されている攻撃力・守備力のアップ・ダウンする効果、ライフを回復、ライフへのダメージの効果は倍になる。 メガシールド・ブラスター
星10/闇属性/機械族/攻4000/守3000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):守備表示のこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動する。このカードを守備表示にする。 ハシャランプ
星3/地/昆虫・効果/攻500/守1800
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、対象を指定しないカードの効果では破壊されない。
(2):このカードがS召喚に使用され墓地へ送られた時に発動する。自分は500LP回復する。 逆転の宝札
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):自分フィールドにカードが存在せず、相手の手札・フィールドのカードの数の合計が自分の手札の数より多い場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターの数だけデッキからカードをドローする。 虻ドゥルの怒り
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する状態で自分のLPが回復した時に発動する。相手に500ダメージを与える。 崩落の落とし穴
通常罠
(1):自分の手札・フィールドの「落とし穴」通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールドのモンスターを全て破壊する。 竜の嚥下
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族・幻竜族モンスター1体と、
そのモンスターより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターが自分フィールドに表側表示で存在しなくなるまでの間、その相手モンスターを除外する。 覇王の慧眼
永続罠
(1): 「覇王」カードにチェーンして発動された相手カードの効果は無効になる。
// 鑑定希望 突進イノシシ
星4/地属性/獣族/攻1600/守600
@:このカードが相手モンスターに攻撃する場合、このカードの攻撃力は700アップする。
A:手札を1枚捨てフィールドのこのカードをリリースして発動できる。
相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を相手のデッキに戻す。 すてみタックル
速攻魔法
@:自分フィールドの獣族または通常モンスター1体の攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
ターン終了時、自分はそのモンスターが相手に与えた戦闘ダメージ分のダメージを受ける。 虻ドゥルの波導
通常罠
(1):自分フィールドに存在するトークン以外の昆虫族モンスターの数までフィールドの表側表示モンスターを選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
自分フィールドに「虻ドゥルの怒り(>>903)」が表側表示で存在する場合、更に自分は1000LP回復する。 アクセルドライブ
速攻魔法
@:自分のバトルフェイズ中に自分フィールドの攻撃表示モンスター2体を守備表示にして発動できる。
手札からモンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで3000アップする。
このターン、自分のモンスターの攻撃で相手のLPが0になる場合、0にはならず残りLPは1になる。 幻獣機セイバータイガー
星3/チューナー/風/機械/1600/800
それぞれ同名ターン1
(1):共通効果
(2):自軍幻獣機のATKは幻獣機×400UP
(3): 場の幻獣機リリースして手札から自己SS+幻獣機トークン2体SS
(4): 幻獣機トークン1体リリースしてデッキから幻獣機SS ヴレインズ主人公の最後のモンスター(シューティングクエーサーと対になる
https://i.imgur.com/Lk6jrz3.png ヴァイロン ・ストリングス
光/星4/1900/200/天使族・効果
(1):フィールドの表側「ヴァイロン 」カード1枚を対象に発動する。
そのカードとカードの種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「ヴァイロン ・ストリングス」以外の「ヴァイロン 」カード1枚をデッキから手札に加え、その後対象を破壊する。 堕天
通常罠
(1):元々の属性が「光」のレベル8以下の天使族モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからこの効果を発動する為にリリースしたモンスターと元々のレベルが同じで闇属性の天使族モンスター1体を選んで手札に加える。 パワー・ツール・シニア
星5/地属性/機械族/攻1400/守2000
墓地の地機械を1体除外し、手札から特殊召喚可能
@場にある限りそれぞれ一度だけ発動可能
●デッキの一番上のカードをこのカードに装備し、このカードの攻を700アップ、レベル1ダウン
●このカードが効果受ける場合代わりに装備カード1枚墓地送れる >>915のテキストが雑なような感じがしたので勝手に手を加えました。
@1ターンに1度、デッキの一番上のカードを攻撃力700アップの装備カード扱いでこのカードに装備できる。
A1ターンに1度、このカードが効果を受ける場合、代わりに@の効果で装備したカードを墓地へ送ることができる。
Bこのレベルは@の効果で装備したカードの枚数分ダウンする。 大増税
カウンター罠
@:コストを支払うカードの発動と効果を無効にして破壊する。
A:フィールドにセットされているこのカードが相手によって破壊された場合、
デッキから「神の宣告」1枚をセットする。 追徴課税
カウンター罠
@:相手がコストを支払うカードを発動させた場合に発動できる。
相手はそのコストの2倍を支払う。支払えない場合、相手はLPを半分失う。
A:セットされているこのカードが相手によって破壊された場合、
デッキから「神の警告」1枚をセットできる。 雷神王
星6/光属性/雷族/攻2400/守1000
このカードは特殊召喚できない。
@:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を500ダウンする。
この効果は1度だけ発動できる。 ダストン・トレール フィールド魔法
(1):1ターンに1度、手札または墓地の「ダストン」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
戻したカードとカード名の異なる「ダストン」モンスターを自分または相手フィールドに特殊召喚する。
(2):相手は「ダストン」モンスターをリリースまたはリンク素材にできない。 異空間物質転移装置
通常罠
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いとしてコントローラーの魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
そのモンスターカードは以下の効果を得る。
●手札を1枚捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。 亜空間の切断
速攻魔法
自分モンスター1体をリリースし、表側表示で除外されたカードを2枚まで選択して発動する。
そのカードを裏側表示にする。 666
星6/闇属性/悪魔族/攻666/守666
@:自分のフィールド・手札・墓地のカードがそれぞれ6枚の場合、
相手フィールド・手札・墓地からカードを6枚選んで除外する。この効果は6回まで発動できる。 超新星爆発 通常罠
(1):手札・フィールドのレベルを持つモンスター1体をリリースして発動する。
フィールドのレベルを持たない全てのモンスターの効果を無効にして破壊する。
この効果の発動に対し、レベルを持たないモンスターはカードの効果を発動できない。 レベル・サプライヤー
星1/光/昆虫/A0/D600
@このカード以外の自分モンスター1体を選択して発動
このカードリリースし そのモンスターのレベルをこのカードのレベルだけ上げる(リリース時のレベルを参照
Aターン1度 任意のLPを払って発動
1000LPにつきこのカードのレベルを1上げる(0になるように支払うことは不可
レベルスティーラが透明になってるイラスト 呪われし聖剣
戦士族にのみ装備可能
2,3の効果は同名ターン1
1.このカードを装備したモンスターの効果は無効になる
2.このカードが聖騎士に装備された場合発動。相手場のカード1枚を選んで裏側除外する
3.このカードが破壊され墓地に送られた場合、場のモンスター1体を対象に発動する。装備条件を無視して装備する 成金な壺
魔法
相手は1枚ドローし、自分は2500LP回復する。 幻獣機ミラージュペガサス
リンク1/風/機械/0/↓
トークン1体
(1): 同名カード・トークン以外の幻獣機に破壊耐性
(2): 幻獣機の召喚権+1
(3): 1ターンに1度、幻獣機1体のレベルを1〜3アップ マシン・コンバート
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1) : 手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、機械族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
墓地へ送ったモンスターよりレベルが1つ高い機械族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
鑑定希望 異次元ポケット
通常罠
(1):デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える事ができる
このターン、相手ターンでも装備魔法カードを手札から発動できる >>928
バージョンアップ感が出てて好き
トランスターンより気軽に緩くマジックキャンセラーをリクルートできるのが気になるが
まあ今の時代なら規制されるほどの凶悪さはないだろう 爆破スイッチ 魔法
相手に8000ポイントのダメージを与える。 フレア・ウォール
星5/炎属性/炎族/攻0/守3000
@:このカードがフィールドに存在する限り、スタンバイフェイズ開始時にお互いに500ダメージを与える。 アクア・ウォール
星5/水属性/水族/攻0/守3000
@:ユニオン効果
A:このカードを装備しているモンスターは以下の効果を得る。
●相手が魔法カードを発動した場合に1500LPを支払い発動できる。
このターン、このカードは相手の効果を受けず、攻撃力は3000アップする。 HERO'Sオリジン
通常魔法
(1):デッキ・手札から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し
3体以下の「HERO」通常モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このターン、自分は効果モンスターをEXデッキからモンスターを特殊召喚するための素材にできない。 天使の冥札
罠
2000ポイント以上のダメージを受けた時に手札を全て捨てて発動できる。カードを3枚ドローし、その後2枚選んで捨てる。 治療の王(ジェネレイド) ケトディアン
星9/風属性/天使族/攻0/守3900
@本カード名は自分場に1体まで存在可
A手札からこのカードを捨てて発動 プレイヤー1人は500LP回復
B名称ターン1 自分場のジェネレイドモンスターを任意数リリースし発動 自分はその数×1500LP回復する 庇護の聖刻印 速攻魔法
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスターがこのターン戦闘または相手の効果によりフィールドを離れる場合、代わりにデッキから「聖刻」モンスター1体をリリースする。
(2):墓地のこのカードを除外し発動する。
フィールドのドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は元々の攻撃力・守備力になる。 幻竜族・封印の瓶
永続罠
@このカードが表側になっている限り、フィールド上の表側表示の幻竜族モンスターは裏側守備表示にしなければならない。
A手札・自分場の幻竜族モンスター2体をリリースして発動する。相手フィールド上のモンスターを2体まで裏側守備表示にする。 ドラゴン族・封印の呪文
永続罠
このカードは、相手がドラゴン族モンスターを特殊召喚したターンには、手札からも発動できる。
(1): ドラゴン族モンスターの効果が発動した場合、ライフを800払って発動する。このターン、ドラゴン族モンスターの効果は無効になる。
// 申し訳程度の自滅リスク ドラゴン族・吸引の壺
永続罠
@:発動後このカードは効果モンスター扱いとしてフィールドに特殊召喚される。
(星10/闇属性/岩石族/攻0/守3000)
A:発動時にフィールドのドラゴン族モンスター全てをこのカードの下に置く。
このカードの元々の攻撃力はそれらのモンスターの攻撃力の半分の数値になる。 水晶機巧ートゲファイバー
L1 下 水機械 A1500 水晶機巧ーハリファイバー1体
@リンク召喚に成功した場合デッキからレベル2以下のチューナー1体を効果無効にし特殊召喚可
Aこのカードをリンク素材とする場合リンク2扱いにできる その場合リンク召喚したモンスターの攻撃力は半分になり このターン効果無効 プロパティ・ポーション
星1/水属性/サイバース族/攻0/守0
ペンデュラム・通常
[スケール2]
(1):このカードのPスケールはもう片方の自分のPゾーンのカードの元々のPスケールの数値分上がる。
[モンスター情報] 地すべり 通常魔法
(1):このカードの発動後、モンスターが召喚・特殊召喚された場合に適用する。
相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターを墓地へ送る。 故人への手向け
通常魔法
(1):手札を2枚捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
この効果は「効果によって破壊されない」効果を持つモンスターも破壊できる。 チューニング・ラボ
F魔法
同名それぞれターン1
@発動時、デッキ・墓地から「イージーチューニング」1枚をサーチ
A相手ターンのみ手札を1枚捨てて発動。除外の「イージーチューニング」1枚をセット 即発動可
BチューナーをS召喚時、素材としてレベル5以上のチューナーをデッキから選択可 バーバリアン3号
星5/地属性/戦士族/攻1700/守1600
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札を1枚捨て、デッキ・墓地から「バーバリアン」モンスター1体を特殊召喚する。
A:フィールドの「バーバリアン」モンスターの攻撃力は500アップする。 亜空間物質追放装置
通常魔法
(1) : 手札を1枚捨てて発動できる。
相手フィールドのモンスターを全てエンドフェイズまで除外する。 イエスマテリア
星12/闇属性/悪魔/A1000/D0
名称ターン1
@自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合
このカードを相手に見せ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし発動
その2体を素材としリンク召喚する 原始生命態マンモス
星4/地属性/獣/A1700/D1000
@相手が特殊召喚成功の度に原始カウンター1個置く
Aこのカードの原始カウンター3つ取り除くことで相手モンス1体を裏守備にする(相手ターン可
Bこのカード破壊された場合デッキからレベル10以下「原始生命態」1体をサーチする(名ターン1 禁忌教典(アカシックレコード)
永続魔法
@の効果は相手も使用できる。
@1ターンに1度、魔法使い族モンスターが直接攻撃に成功した時、デッキから魔法カードを1枚手札に加える事ができる。
A自分の魔法・罠ゾーンからこのカードを含めて3枚以上墓地に送って発動する。自分フィールドの魔法使い族の攻撃力・守備力は倍になる。また、5枚墓地に送った場合、このターン、自分フィールドの魔法使い族は戦闘では破壊されない。 レベル制限Z地区
星5/地/機械/攻0/守2400
ペンデュラム
[スケール7]
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、レベルを持たないモンスターは攻撃できない。
[モンスター効果]
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、レベルを持たないモンスターは効果を発動できない。 原始生命態ティラノ
星6/地/恐竜/A2600/D500
名称ターン1
@相手が3体以上の召喚特殊召喚成功したターンのMFに見せ発動可 手札から特殊召喚し相手場モンス1体の効果を無効
Aこのカードリリースされた場合場の1体の攻守を2600下げデッキから星10以下「原始生命態」1体特殊召喚する ーAiージン
速攻魔法
@:フィールドに表側表示で存在するサイバース族の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
この効果を受けたモンスターが通常召喚可能なモンスターだった場合、そのモンスターはモンスターゾーンに存在する限り、通常モンスターとして扱う。 レクイエム・フォー・リベンジャーズ
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「巨大戦艦」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できず、直接攻撃できず、相手エンドフェイズに墓地へ送られる。 サイバース・ドラゴン
星5/闇属性/サイバース族/攻2100/守1600
@:自分フィールドにサイバース族が存在する場合、手札から特殊召喚可能。
A:このカードを素材としたリンクモンスターはターン終了時まで相手の効果を受けない。 復讐の剣
通常罠
@:自分の裏側守備表示モンスターが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動可能。
そのモンスターの攻撃力を1000アップした状態で特殊召喚する。
A:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを支払いデッキトップに戻せる。 サイバース・シンクロン
星2/闇属性/サイバース族/攻500/守500
チューナー
@:手札からこのカードを捨てることで、墓地のレベル1サイバース族1体を特殊召喚可能。
A:このカードを素材としたSモンスターはLモンスター扱いされ、右と下向きのLマーカーを持つ。 卑猥な触手
通常罠
@:自分の墓地の植物族1体を相手モンスター1体に装備。
装備モンスターの攻守は0となり効果は無効。自分のS・X・Lモンスター召喚の素材にできる。 ガイア・ウォール
星5/地属性/岩石族/攻0/守3000
@:リバース:デッキから地属性の攻守0/3000の通常モンスターを2体まで特殊召喚可能。
A:このカードが場にある限り、場の攻守0/3000のモンスターは効果では破壊・除外されない。 >>960
グラディウス外伝のステージ2のサブタイトルです >>966
理解した、グラ外伝やれてないからわからなかったわ
ナイスチョイス ソレッテ・カーバンクル
星4/光/天使/ATK2000/DFE1200/通常
見たものに幸運を宿す宝玉に宿る伝説の生き物 アワセヨノチザクラ 星1/闇属性/悪魔族/A0/D0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ名称ターン1
@自分墓地から3枚魔法罠カードを除外し発動 このカード手札から特殊召喚
Aこのカードと自分墓地のF・S・X・Lモンスター1体を除外し発動 その2体を素材としリンク召喚する >>972
アァ・ソレッテ・カーバンクル
星4/光/天使/ATK1200/DFE2000
(1)このモンスターが召喚された時「ソレッテ・カーバンクル」を特殊召喚する >>973
「ソレッテ・カーバンクル」はデッキから1体特殊召喚されます >>959
便乗してKONAMIネタ
ヒヨリン星人
星4/光/天使/ATK0/DFE0
(1)召喚されたとき相手フィールドのモンスター1枚を自分の手札に加える ファイアー・ボム 魔法
@このカードを自分または相手場に特殊召喚(攻守0 MFの間しか存在不可
AMF終了時に発動 このカードの上下左右2マスのカードを全て破壊し お互いはこのカードに破壊された自分カード枚数×500ダメージを相手に与える その後自分ターンを終了 局地的寒波
通常魔法
このカードの発動と効果は無効にならない。
(1):相手が魔法・罠・効果モンスターの効果をそれぞれ1回以上発動したターンに発動できる。
ターン終了時まで、相手はカードの効果を発動できない。 カラクリボー
星1/地/機械族/攻300/守200
(1):自分・相手ターンにこのカードを手札から捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
その表示形式を変更する >>980
乙
怪究星(かいきゅうせい)イサオ
ランク5/地/戦士/ATK2000/DFE1500
レベル5モンスターx2
(1)フィールドのレベルを持たないモンスターの攻撃力と守備力は0になる 緊急脱出装置
通常罠
(1):自分フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
このターンのエンドフェイズにこの効果で手札に戻したモンスターと同名のモンスター1体を手札から特殊召喚できる。 カオス・ゲート
魔法
自分の裏側除外カードが2枚以上の場合発動可
@お互いの除外カードの枚数×100LP払って発動 自分の裏側除外カードをシャッフルし一番上のカードをめくる
特殊召喚可モンスターなら特殊召喚 それ以外は元に戻しこのカードを裏側除外する トゥルース・ツール・ドラゴン
星12/地機械/A3300/D3500
チューナー+レベル7含むモンスター1以上
@ターン1 デッキ装備魔法1枚選んで自手札に加える
Aこのカードの装備1枚を墓地に送る 相手場のカード3枚をシャッフルし1番上のカード以外を墓地に送る ウメナイト
星3/地属性/戦士族/攻500/守0
名称ターン1
(1)自分・相手メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
このターン、そのカードの真下にある相手の墓地のカードは効果を発動できない。 ひのこマン 炎/星2/800/600/炎族・効果
このカード名の効果は1ターンに10度まで発動できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地から「火の粉」を任意の数手札に加える。 >>989
やけくそ過ぎて笑える
上手く回せば無限に手札コスト確保できそう 百年の愛が冷める時
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
(1):墓地の「体温の上昇」1枚を除外して発動出来る。デッキから恐竜族モンスター2体を墓地へ送る。
//イラストは失恋するジュラックをメテオ風のギャグ画風で >>989
連弾の魔術師居ればワンキル狙えそうだな(一回につき【200+400】×3=1800) 突然転移
通常魔法
(1):お互いのフィールドゾーンのカードを入れ替える。 異能を吸い込むダイクロイック・ミラー
永続罠
自場に「クリアウィング」のみが存在する場合のみ(2)を適用できる。
(1): 発動時、カードの種類を宣言(F、S、X、P)。
(2): (1)以外のEXデッキモンスターは効果発動・攻撃不可。
// 鑑定希望 エレガント・サファイア・リチュア・ドラゴン
水/星7/2700/1600/ドラゴン
リチュア儀式で降臨
このカード場にある限りお互いは儀式モンス以外効果をターンに1度しか発動不可
この効果は儀式召喚後お互いターンエンドで数え4ターンで無効になる ゴッド・オブ・ファイター
星4/炎属性/戦士族/攻2100/守0
通常モンスター
(0):この男は他のカードの効果を受けない。
そう思わせるに充分な程の覇気を放っている。 アメリカ産カブトガニ
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻 600/守 800
(1):魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「ブルー・ポーション」1枚を手札に加え、その効果を無効にする。 やりくり上手のモウヤン
星2/炎戦士/A600/D800
名ターン1
@召喚・特殊召喚時に発動可
デッキ・手札・場から「モウヤンのカレー」を任意の枚数墓地に送りその枚数分相手カードを墓地に送る
その後墓地送った相手カード枚数×400回復 このスレッドは1000を超えました。
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