原作から考えると王国編方面の進化も見てみたかった気はする
デュエル事に各ゾーンに異なる地形マップを配置して、対応したマップで効果発動やらデメリットやら発生したり
TRPG風の成功率ダイスロールやら

サーチや妨害札で初動を安定させてデッキの完成度を高めに高めても
フィールドが不安定なために毎試合展開が同じにはならない利点が王国編方面にはありそうだった