【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part26
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遊戯王KONAMI総合サイト
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遊戯王OCG カードデータベース(禁止制限・公式裁定はここ)
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遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王ショップwiki
http://www7.atwiki.jp/yugioh-shop/pages/1.html
ストラクチャー3箱で作るデッキ
https://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/2015.html
ゲーム内ルールについてはこのスレへ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart126
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551373150/
※注意!こちらは紙のカードのスレであり、スマホアプリ「遊戯王 デュエルリンクス」のスレではありません!
リンクスの初心者スレはこちら
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 40ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546224662/
◆次スレは>>970が立てるかスレ立て代行スレに依頼に行くようお願いします。
◆スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
※前スレ
【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553047838/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・対戦相手の探し方
オススメはデュエリスト交流会
ルールティーチングで初心者へのルール説明とフリー対戦会をやってるぞ
ショップで自分からフリー対戦も申し込んでみよう
フリー戦は暇そうな人間に話しかければほぼ断られる事はない
あとはスカイプデュエルという手もあるぞ
初心者スレ発祥スカイプデュエル掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60432/
デュエリスト交流会他エリアイベント
http://www.yugioh-card.com/japan/event/area_event/
東京に住んでるならコナミカードゲームステーションがオススメ
http://www.konami.jp/cgs/access/ ある程度のデッキ分布、参考にどうぞ
■環境
転生炎獣 魔鐘洞バーン オルフェゴール サンダードラゴン オルターガイスト
機界騎士 トリックスター サブテラー 魔術師 セフィラ 閃刀姫
■ストラク(コナミスタイル有り)
スターター(2018 2019)サイバース(マスリン) エンディミオンR
■初心者おすすめデッキ一覧
ビートダウン:HERO(E・M・D−) テラナイト 剛鬼
高打点ビート:青眼 サイバードラゴン 列車 パラディオン
除去ビート:カオスソルジャー abc 真竜
メタビート:帝 PSYフレーム サンダードラゴン
ライフゲイン:アロマージ
バーン:真紅眼 方界 トリックスター
ペンデュラム:EM魔術師 クリフォート セフィラ メタルフォーゼ
墓地依存:恐竜シャドール 彼岸 ライロ
ソリティア:月光 オルフェゴール
■使いたいデッキを聞く時答える時の留意事項、あると回答しやすいです
・予算、入手性、強さ、拡張性(出張性、新規率)、動きの分かりやすさ
・何をやりたいか(大型立てる、ロックする、罠使いたい、可愛いのがいい等)
・対戦環境(大会用、1人回し用、身内環境、友人のデッキ被り等) 保守ついで 日付変更かもしんねーけどスレ立て者は立てた直後10分経過でおkかな? 保守おわり
連投は15秒制限しかないと思うけどなあ なにやろうとしても大抵劣化になっちゃうリバイスドラゴンちゃんの劣化にならない使い方教えてくだち
最早アクアジエット3積みして3500で殴ることぐらいしか活躍する方法思い付かない リバイスドラゴン族だから使えねぇじゃん
マジでどうしたらいいんだ… 普通にレベル3×2で出せる2500打点として優秀でしょ
弦魔人ムズムズリズムとは相手ターンでの打点で差別化出来てる 今グラファのスリーブ欲しくなっていろんな場所で探してるんだけど全然見ないな
海外で1万5000円のは見たんだけど1万以下で全然ない…
メルカリにも出てないし >>27
台湾限定かその値段はしゃーないやろ
ヤフオクにも似たような値段であったわ
1月ぐらいだと1万2千円ぐらいで落札されてるな 1万以下なら9999円でも買うっていうなら1万5000円のを買っちまえばいいじゃん シムルグがテーマ化かぁ
なんかぱっと見た感じはそこまで強くは見えないけどどう? 冥界の番人とか懐かしいけど覚えてる人あんまりいなさそう
イラストの変化も間違い探しかよ >>29
>>27
意見くれたお陰で踏ん切りがついたよ
買うことにした 売り切れてたけど8000円で売ってた人もいるな
てか海外のスリーブでもちゃんと日本語書いてあるんだな シムルグテーマ化は嬉しい
ダークシムルグが好きすぎて
関係ないテーマにもよく入れてたし
ダークシムルグ忘れられなくて復帰したし シムルグより先にテーマ化するべき奴ら(超時空戦闘機)がいるだろ…t301だけじゃなくてサーチとパワカください 機械族は優遇されてるから先ずは鳥獣族のシムルグでここはひとつ うらら2増G3しか積んでないって十分積んでるだろう・・・
マリンセスはリンク3が簡単に出せるのを生かして
コードトーカー呼ぶ罠使ったり
モンスターを1体添えてリンク4を召喚して戦うスタイルもいいかもしれん マイナー族のテーマ来ないかな。マイナー族自体よくわからんけど ちゃんとサイキックしてるサイキックテーマが欲しい
ジャックナイツみたいなのはあんまり バージェストマ使いたいけど罠冷遇の今の環境じゃ遅すぎるかな? メンタルマスター「サイキックするぜ!だから早くここから出してくれ!」 >>46
罠の遅さはガエルとかでカバーできるけどオパビニアとアノマロカリス並べてにくいのが辛い
餅カエル頼みになっちゃう バジェはヴォルカニックと混ぜてる
マーレラで好きなタイミングにマガジン落としてぶっぱして、貪欲な瓶や炎帝近衛兵で再装填してレアンコイリアでマガジンを戻す
ジャンクシンクロンも忍ばせておいて糞打点で殴りに行ったり
身代わりの闇でゾンキャリ落としながら場を守れるようになったし
確かにリンク先の確保が辛い、バジェリンクとか出ないかなあ
あと事故率もお察し 爬虫類はマイティフレーム来たおかげで墓地蘇生可能なテーマだったら相当強くなった。
Aカウンター自分で散布できるからエーリアンでなくとも動ける 爬虫類強化するならまずスネークレイン規制しないと… 爬虫類の新テーマに発動ターン爬虫類しか出せないとか付けとけば大丈夫だろ >>46
先行取れればそこそこ戦えるとは思う。ただ後攻からまくれるデッキではないし、エンドサイクロンみたいな危険性も出で来るから辛そう 回答あざす
可能ならアノマロカリスを出したいマンだからなー餅の方が絶対強いけど
ヴォルカニックは考えなかったわ、組み込んで見るわ 新マスタールールになる前はヴォルカニックバジェにリミッターブレイクとスピードウォリアー混ぜて使ってたな
場にオパビニアがいれば、マーレラが一体特殊召喚しつつ相手全破壊して1500バーンするか二体特殊召喚するか選べるパワーカードになってた >>55
だよなぁ、手札誘発が無限泡影ぐらいしか入れにくいのがね さらに追い討ちかけるようだけど、地味に新ルールでコンセプト半分崩壊してるからなぁ
エクシーズ素材にして除外を回避しようってコンセプトだったんだろうけどリンクとかしてたらすぐリソース切れそう 考えてみれば新ルールまで後一年か
そんなに無理してルール改訂したり新しい召喚法出さなくてもいい気がするけど… 明日の新弾楽しみだね
明日のために金ためたから3箱位買うわ 遊戯王は名称指定あるしキーワード能力を積極的に作ってほしい気してきた
テキスト長いし少しでも短縮できないものかな キーワード能力はしょうがないけどせめて効果モンスターの効果分類ぐらい書いておいて欲しいんだよな
バトルフェーダーと速攻のかかし、クリスタルウィングとアストラムの効果の種別が違うとかテキストからわかんねーよ >>62
キーワードやカテゴリ分けされてない分テキストが糞長い上にカードの大きさが小さいからな...
>>60
召喚方法はまぁ一回ぐらい増えなくていいと思うけど、ルールの整備はやった方がいいと思う ルール改訂やったらリンクリマーカー無意味になりそう >>64
貫通やアンタッチャブルは現状の定型文でもかなり長ったらしいから少しでもやっぱり省略してほしいねえ
その方がわかりやすくなると思うし >>65
あーエクストラじゃなくても置ける用にってか?今やると大変な事になるからやらんだろうね。
やるなら永続魔法とかカードでルールねじ曲げた方がフォロー後々効きやすいしなぁ
まぁ無いと思うけど、例えEXゾーンが無くなってもマーカーは無駄ではない 効果分類、ターン1を番号のあとに記載し、発動時と処理時を分けて書いて欲しいかな
効果自体はキーワードにしても種類多くて分からなくなるからいらないかな 処理時とかこのゲームの複雑なところをなんとかしては欲しいがこれはもうルールや開発にメスいれるレベルになりそ
種類いうほど多いかな
貫通、対象取られない、生贄できない、効果受けない、とかよくあるのだと案外これくらいでは?他所のTCGはもっとあるしね
正直時々テキストの長さで思考放棄したり読んだ末ただの貫通かよとか思っちゃう キーワード化できそうな効果とかって
・貫通
・起動効果を「起」などと表現
・手札を1枚捨てて発動できるなどを「コスト手札-1」などと表現
の他に何かあるかな? DSのやつだと効果でソートできるやつの中に戦闘耐性と貫通はあった記憶があるわ 明日発売するパックのカードをシングルで買いたいんですけど初日に新しいパックのカードって売ってるものなんですか? >>69
意味なくて草
キーワード能力はあまり見ないやつは能力名書いて()の中に能力書けば楽になるんだけどな
あとカードのカテゴリを種族の後に書いて欲しいわ
海外展開してるからこのまま名前参照していくのは辛いと思うんだがな 今回のパックは造形爺とダイナレスラーだけシングルで良いや >>73
店による。無いところは無い
置いてある所も初日は値段が手探りなんで次の日に置く所もある特にチェーン店 >>71
デュアルとかキーワードにして省略してほしい >>79
そんなことないと思ってみたけど、想像以上に微妙すぎた
泥仕合ブレイクソードとかで起動出来るのからいいじゃんと一瞬思ったが、トラップだから遅すぎることに気がついた 純サンドラって超雷龍雷神龍カミナリサマー以外を使うことってある? 罠弱いか虚無空間くらい返してもいいよな
コンマイどけち キャンペーンも始まるしサベージストライクの買い時ですぞ 正直微妙よな、明日のボックス
ダークネオストームより酷いんじゃないか
ウィッチクラフトゴーレムぐらいは抑えておきたいけど、それ以外がな
サベストぐらい購入意欲よく湧くパック出ないかなあ スー確定のチャレンジパックの後にスー不確定のスペシャルパックはだるいわ パッケージ飾るカードが微妙だとそのパック自体も微妙に感じる 自分も今回はシングル買いだけかな
ウィンちゃんくらいしか目当てが無い 5ds世代だからクェーサー出したいけどクェーサー出せる状況ならヴァレソだとか出せてそっちの方が強くて悲しい 今回のパックで妖仙獣やばいぐらい強くなったから妖仙獣パーツだけ買うかな
沢渡さんデッキ久しぶりに大会に出そうかな 沢渡さん好きだから、妖仙獣と魔界劇団両方使ってるけど魔界劇団メインモンスター全てPモンスターだから今環境だと回すの結構考えるから難しいんだよね
魔界劇団専用リンク来ないかな デッキコンセプト的には沢渡さん魔界劇団の方があってるし・・・ >>97
どちらかというとペンデュラム妖仙獣。
星4の妖仙獣が目眩風や大旋風置いたり、妖仙獣召喚時にカードの効果を使えなくしたりとか今までの弱点をカバーしてくれる新規が増えた。
大型のP妖仙獣が妖仙獣が帰る度に場の妖仙獣を永続500upさせるんだけど、ターン1ないからワンキル余裕で狙えるようになった >>98
やっぱりペンデュラム軸妖仙獣強くなったよね
妖仙獣の強化かなり不評だったけど安定感増したし爆発力もエグいことになったよね オッPのリンク化はVRAINSがP使いだしてきたら出るかな ランページ買わないといってたのについつい1箱買ってしまった
アポロウーサのレリとかホロのエクスチャージ出たのは良かったけど、シクが戦艦かつ表面に一本線の初期傷入りとかいう嫌がらせ
これ交換とかしてもらえんのかな、あまりに酷いわ
あっSPパックはスースポーアのみで無事爆死しました 見習い魔壌すらロクに出せない花札どうにかなんないかな なんか遮光カーテンとか魔鍾洞とか面倒くさいやつ増えてきたな 遮攻カーテンはどう使うかなぁ列車とかならどっちの効果も無理なく使えるよね
リーベ連打ワンキルが捗りそう
俺はSinで使うかなぁ
守りたい永続カード多いしキュートスで連打できるし ゴーレムアルルってもしかして魔法使い汎用サポートじゃね?
なんで誰も騒いでないの?
普通に強くないかこいつ 適当な魔法使い族に突っ込むには重いし受動的だし、ウィッチクラフトとセットで混ぜるにしても召喚権と枠食うからなんともって感じ
ウィッチクラフトだと強いと思うよ 明日に大会に行く予定なのですが今採用してるサイドの枚数の割合がバランス悪いかなて思ってたりするんですが、その場合バランスよくなるよう変更するべきなのでしょうか?
実際枚数は、モンスター6.魔法5.罠が4です >>108
ファンタズメイが使えるならこいつもみたいに思ったが重いのか?
あと召喚権は関係無くないか?
まだ一年もやってないから俺があんまりわかってないのかも知れないけど 気にしなくていいんじゃね?
メインに入れきれなかったメタカードとか誘発入れとけばいいと思う >>109
デッキによるとしか言いようがないんだが。せめてカテゴリ宣言ぐらいして ゴーレムアルル効果の対象になった時、攻撃対象になった時だからタイミング逃しやすそう >>113
これよくわかってないんだけど、例えばどういう時にタイミング逃すの?
相手がこっちの魔法使いを対象に、なんらかの効果を発動→こっちは手札からアルル発動→相手がそれにチェーンしてサイクロンなどでバック割ってくる
こんな時はタイミング逃す? 混ぜると下級ウィッチがどうしても召喚権使っちゃうからね
フィールドに魔法使いが居るのが条件でってのも地味にマイナスだと思う
相手スタンバイに帰るのも使い回しが出来る反面フィールドガラ空きになる可能性もあるし、その場合手札に居ても腐る >>114
誘発効果同士は好きな順番でターンプレイヤーから発動できるから、チェーン1で魔法使いを対象、チェーン2で別な誘発効果と組まれるとゴーレムの効果を発動できない >>116
ごめんなさい
全然わからないわ
相手が魔法使いを対象に発動→こっちがアルル発動する前に相手にまだ何か動く権利があるって事? 手札に欲しい→クリエイション→なら他のウィッチクラフトも欲しい→やっぱいらない >>117
最近のカードで例を出すと
ミラージュスタリオ素材にヒートライオが出てきた時、どちらも同時のタイミングで効果が発動するから好きな順でチェーンを組める
@ミラージュスタリオAヒートライオと組まれるとタイミング逃しちゃって使えないね、ってこと >>117
スペルスピード1である誘発効果が同時に発動できる状態になると、誘発効果だけでチェーンを組んで、それからスペルスピード2以上が発動できるようになる
そしてアルルは手札で発動する誘発即時効果なのでスペルスピード2 理解できたようで理解できない。それがタイミングを逃す
ギアタウンとか乙女で習った気がするタイミングを逃すは色んな所で説明してるからyoutubeかGoogle先生に聞いて見よう >>121
>>122
すごいよくわかった
ありがとう
>>119もありがとう タイミング逃すとかダメステ内でのそれぞれの段階での発動できるできないとか昔から複雑だからなぁ ちなみにうららも発動が時だから自分ターン内だったらチェーンの組み方次第でうらら打てない状態を作れるぞ
最近のテーマだとプランキッズがうららケアしやすいかな 星霜貼ってある状態でエレクトラムで紫毒割ってアストロ回収したあとのチェーンを答えられるようになったら一人前 シャドールは割と頭おかしくなる
少し違うけどリア友にwiki見せるまで捨てたシャドールの効果発動されない扱いされてキレそうだった エスパーじゃねえから分からねえけど
捨てる側のカードが効果で捨てるのかコストで捨てるのかをお前が説明してないとかじゃねえの
ちなみにコストで捨てるともちろん効果は発動しねえからな 効果かコストかの違いは割と初歩の方だと思うぞ
フェイズについて→スペルスピード→チェーンの組み方→効果とコスト→通常のターン1と同名ターン1→無効と不発→効果無効と発動無効
→蘇生制限→制約効果と残存効果→時と場合→「発動」と「使用」のターン1制限→ダメージステップ→優先権→同時に発動する誘発効果
ざっくり難しさの順はこんな感じだと思った 手札から捨てるコストと効果は昔暗黒界組んだ時に初めて意識したなぁ
天使の施しは頭おかしい サベージストライク箱買いしたけどこれヤバイな
初めてパックで元取れたわ
また買いたくなってしまう 9枚目の合金を求めて明日も箱買いするわ
新弾なんていらんかったんや ルルブ見ると単純そうに見えるけど裁定がクッソめんどいカードゲームだよな…小学生の時の俺はサイクロンで効果無効に出来ると思ってたし 捨てると言えば捨てる・墓地に送る・リリース・破壊の違いとかも詰まるポイントの1つか >>138
あれはアニメが完全に悪い
守備表示で召喚して守備表示で適用される効果を初手から使ったりするやつとかいて、ふざけるな状態だったし
お前だよ龍亜 選択して、対象として
分かりやすいけどやっぱり苦手 アニメだと滅多に裏守備で出さんからな
稀にあるけど 現実でも一部のデッキを除いてセットする方が得みたいな状況ないから多少はね? 手札コストは暗黒界で学んで魔轟神で訳わからなくなった 今は初手から展開するけど初代やGXくらいの頃はセットエンドが普通だったからな 暗黒界はサンダーブレイクとか死者への手向けで発動する効果だと思ってた 記述の違いの意味がわからなかった頃は創世神の効果で暗黒界墓地へ送って指定モンスターと一緒に暗黒界モンスターの効果発揮とかしてたな…… 昔は特殊召喚モンスターの蘇生制限とかも気にしてなかったなぁ 逆になんでOCGで守備表示で召喚を駄目にしたんだろ?
なんか不都合あるのかね? 召喚成功時効果か起動効果持ちのATK低めにしてデメリット作りたかったんじゃない?
3色ガジェとか射出バーン勢とか打点低いし タイミング逃す逃さないはもう廃止でいいと思うんだよ インヴェルズの上級モンスターほとんどが、「インヴェルズモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時」って記載されてるから、帝カードとも相性悪いんだよね >>152
さらに時だから相手ターン烈旋してもタイミングを逃すという 新カードの極超辰醒って手札から裏側除外するとき相手がそれを本当に通常召喚できないカードかって確かめる方法ないよな 手札も裏側除外も非公開領域だからジャッジ呼んで確認してもらうしかない 公開して発動で処理時に裏側除外にすればよかったのに バスターテレポートは手札からデッキでも相手に見せるけど、極超辰醒は見せないのか 効果作った人的には「いや、普通確認の為に見せるっしょ」で
ルール管理してる人は「裏側なので見せません」ですれ違いが起きてそう 手札確認はマイクラとかも昔は公開してだったけど今は各自の判断になっちゃったんだよね… 2枚ドロー出来るといえ実質3枚が2枚になるだけだからな… とうとう裏側除外でアドを稼げるカードが出るのか…!? 奪ったカードをコストにすれば強い気もするけど今はリンク召喚とかガバガバ召喚法あるからなぁ… ねぇ天威の話はどこでしたらいいの?
青眼も真紅もブラマジも話題にしてないし…
誰も使ってないのか…? 幻竜族スレじゃね?
まぁ過疎ってるからここでもいいかもしれないが 話題になってないなら自分から話を提供してかないと
ある程度形が決まってるカテゴリへの混ぜ物は、そんなに広く使われはしなさそうだし そこそこ安くて安定してて(格好良い)大型が沢山並べられるテーマってどんなのがあるかな?
長年インフェルノイドとPSYフレ使ってきたけどフリーだと使い辛いのでそろそろ新規開拓したいのだけども sin組んでみたら意外と面白かったからオススメ、レジェコレのハズレ枠シクで組めるから安価かつ豪華よ
ただし高攻撃力で殴り殺すだけの脳筋デッキだからロック系とかトリッキーな相手には手も足も出ない カッコよくてパワフルな究極伝導恐獣と超雷龍サンダードラゴンを並べる恐竜サンドラ
ハリファヴァレソを諦めれば安いはず >>171 sin ギミックパペット(ランク8)とかどうよ >>171
堕天使とか再録で全体的に安くなったしドローいっぱいできて楽しいから(厨二心あるなら)オススメ Sinは登場当時から使ってるくらい大好きだわ
勝てない相手には本当勝てんけど火力の暴力で殴り倒すのが爽快
カッコいいしな
メインから積むスキドレやサイドのマクロが結構いろんなデッキに刺さるし
今はカーテン入れるか迷ってる
防御効果はフィールドやテリトリー守るのに有効だし墓地効果でドラゴキュートスの連撃補助もできるし
デッキのほとんどが光りものだからこれもスーあたりで光ってた欲しかった >>171
ここで遊戯王復帰相談した時に見つけたサンダードラゴンは安いし大型ポンポン出て凄くいいデッキだよ
回ればリンク、融合体2体も出来るし可能性の塊だと思う サンドラは基本安いのもいいところ
孤高除獣はちょっと高いけど必須でもないし ワイ新社会人、自分のお金でカード買えるようになって嬉しい
でも兄弟もトッモも遊んでくれないから交流会デビューしてくるよ
交流会初めてなんだけど体臭以外に気をつけなきゃいけないことって何かありますか? >>179
相手がソリティア初めて時間短縮のために宣言を省略し始めたら
1度試合止めること
意外とこれが出来なくて手札誘発とかトラップ発動のタイミング逃す人が多い 171なのだけども皆様ご丁寧にありがとうございます...。フリーだとサンドラ&堕天使はパワーが高すぎる気もするのでSin組みます。昔組んでた時のパーツもあるので。 サンドラはわかるが堕天使くらいなら問題なさそうな気もするけどね
がんばー >>171
ペンデュラム軸妖仙獣オススメ
新しいパックで安定感出てダイバカゼとヒトツメノムラジポンポン出せるの楽しい 10年ぶりくらいに復帰しようと思うが、環境が変わりすぎてて泣いた(´・ω・`) >>181
堕天使は良いと思うよ
フリー用ってことなら確かにサンドラのサーチ禁止はきついものがあるけど、sinにスキドレ積むなら寧ろそっちの方が相手がきついデッキにはなるかも ソリティアばっかで長いから時間短縮しようとすると今度は相手がチェーン出来なくなる
お互いに勝敗わかった状態でソリティアされてサレしようとするとマナー悪い言われる可能性あるとかこのカードゲーム難しい んー、正直まぁソリティア気味だと思うわほかのTCG目線で見ると
カウンターの1回や2回がそんな響かないのびっくりしたもん >>184
むしろ10年経って環境変わってなかったらそれこそヤバくないか?
変化を楽しもうぜ 戦士族で頑張ってたなあ。
デーモンの召喚とかがまだ主流だった時代だ。 10年前ってライロとかBFとか剣闘とかじゃない…? ごめん、もしかしなくても15年以上前です。サバ読みたいお年頃なんです…。 モンスター一体伏せてターンエンドな世界だったから、
最近の動画見たら1ターンで展開してて世代間格差が身に沁みた。 デーモンの召喚は色々な強化きてるよ……とりあえず青眼組もうか とりあえず古参にはブラマジか青眼が良さそうかなぁあと儀式系の奴かなぁ青眼カオスMAXとかカオスソルジャーがオススメ
あと昔みたいな戦いしたいならメタビ 最近はストライクRってシリーズがあって昔の古いストライクリメイクが出てるからそれ3箱買ってやるのも手っ取り早くていいぞ 今なら方界とかもいいと思う
レジェコレで再録されてめちゃくちゃ安く組めるようになったし、
副葬入れなければ3000円以内で組めると思う 妖仙獣もおすすめするよ
ペンデュラムはなれないと難しいかもだけど、妖仙獣新規やばいぐらい強いから
攻撃力5000越えが5体ぐらい並ぶよ 堕天使組んだんですけど先行とったら何やればいいですか? >>7
これ見て気になったデッキ検索すれば動画出てくると思いますねぇ >>201
組んだの昔だから記憶があれだけど、堕天使モンスター展開して、堕天使魔法罠を墓地にためて
相手ターンは妨害しまくるとかだった気がするが >>201
クリスティアor虚無魔人+フィールドに堕天使モンスター+フィールドor墓地に堕天使罠の布陣かな >>182 >>185
堕天使は昔触ってたけど、手札事故が辛い&上振れした時の盤面がクリスタイギャラ堕天使2墓地罠複数みたいな感じでフリーには向いてない気がするんだよね... >>180
ありがとうございます
やっぱ知らない人とやるとそういうのは起こりうるのか......わかってはいるけど怖いな >>203
>>204
神族と背徳で妨害するかんじですか
クリスティアと虚無を立てようとするとこちらの展開途中で立てざるをえないことが多々あるので良いルートとかあります? >>208
クリスティアは墓地調整で難しいことあるけど虚無魔人はスペルビア+堕天使でスペルビアリリースで出せば特に問題は無い
その辺の立ち回りはドロソの量で変わりそうだけど自分はそこまで厳しいとは感じない
とりあえずトレインイシュタム誘惑あたりでガンガン引いて目指せる布陣考えるって感じ >>209
なるほど
とりあえずドローしてから考えるってことですね ホープ主力のデッキしかないんだがどこから手を付けようか
と言うかもうホープって忘れ去られてるん? >>212
ホープダブルから攻撃力2000以下のモンスター立ってたらワンキルできるからそこまで弱くもない。タクティクスも強いし 4並べてダブル出すだけのワンパデッキだから馬鹿でも動かせるぞ >>205
制圧モンスター抜きのルシフェル特化でどうだ デッキを組む場合やはり大会とかで結果残してるのをそのまま真似して組む方がですかね? 三邪神採用最上級冥界軸で復帰しようとしたらレベルスティーラー禁止でワロエナイ 冥界軸とか懐かしいなぁ
今だと最上級で何使うんだろう レベルスティーラーターン1ついてても、今環境間違いなく禁止レベルだ
レベルスティーラーからリンクリボーとかアニマ出せるし間違いなく悪用される アドバンス召喚のコスト3体確保するだけなら六武衆2体並べてイゾルデで天帝従騎出して効果で更に冥帝従騎でアドバンス召喚権追加とかどうだろう イデアエイドスやドラゴノイドジェネレーターでリリース要因確保しながらウラヌスをアドバンス召喚して進撃の帝王と共に強固な耐性をつけ、そのうちオシリスや自縛神なんかをバンバンアドバンス召喚する、冥界軸60枚アドバンス召喚に出会ったことがある 今の六武衆は最悪ガンマンエメラルループとかスカルデッド使ったホルアクティとか出来るらしいのがあれだけど 1箱買って死んだわエヴァリーすら出なかった20THもなし
普通に必要なものシングル買いしたほうが安かったというね
通常パックならこんなもんだよね ほとんどのパックは20th出なければシングル安定っしょ サベージとキャンペーンのシナジーによりアドが生まれるのじゃ新弾は知ら管 5年ぐらい前までやってたけどやってた中の直近で一番好きだったデッキ思い出してゲームで作ってみた
ライトロードかBFで復帰って厳しいかな
https://i.imgur.com/JO4EKte.jpg BFって新規多いし当時とはだいぶ違うんでね
ゴウフウとスチームは乙ったけど 買って吸い出してるならOKだと思ってましたすいません
これからは気をつけます >>227
今月に新ルール対応のゲームがSwitchで出るからそれでデッキ作って遊ぶのもあり
ライロBFはフリーなら普通に大丈夫じゃないか?ちょっとした非公式の大会だとBFは優勝してた気がする。カード色々増えてるからねどっちも(使えるカードばかりとは言ってない) スリーブとかもっと充実させてもらいたいと思うのは贅沢なんだろうか
レギュラーパックのも欲しいけどDPとかレギュラーパック以外のパックの表紙になってるキャラとかモンスターのスリーブが欲しい
カラーも黒青赤緑以外も追加してもらいたい
あと最近のは裏が全部黒なのも改善してほしい
融合シンクロスリーブはちょっと萎えた >>232
やっとゲーム出るんですね知らなかったので助かります
フリーなら一応遊ぶくらいなら可能なんですね 遊戯王する友達いないからまずは店舗大会にこれ作って行ってみます ダイナレスラーデッキ後攻強いデッキだし、超安価で組めるからおすすめするよ スリーブを出しまくっては殆どが売れ残りまくってた時期があったから
レギュラーパックとかの表紙スリーブを出さなくなってしまったのがなぁ シングル戦での魔鍾洞チェーンバーンの突破に頭を悩ませてます
サイクロン系や王宮の勅命の他に、自分のモンスターをすべて破壊すればいいということでブラホ・激流葬の採用も視野に入れています
他になにか自分の場をガラ空きに出来る魔法罠は無いでしょうか?
Wikiの【機皇】を見てもブラホ・激流葬しか例示されておらず困っております
とりあえずサンダークラッシュは候補に入っています
強制脱出装置のようなバウンス系はこちらの場におジャマトークンが湧いてくるので無しでお願いします >>237
条件やや厳しいけど釣り天井とかどうすかね >>237
トークンを持ち主の場所に返せる「洗脳解除」「所有者の刻印」とかのゴーレムデッキはどうだろうか。
ns出来なくなる代償に相手のモンスター2体リリース特殊召喚出来るラヴァゴーレムとかフィールドのモンスター操作するカードが一番いいと思う >>237
一応自分フィールドのモンスター全て破壊して破壊したモンスター一体につき300ダメージ与える「サンダー・クラッシュ」っていうカードもある
ただ結構な代償なのにダメージが地味過ぎるから採用ほぼないけども リンクで雑に盤面をまとめてエクトプラズマーで延々と射出とか考えたけどEXに枠が無いと厳しいか
サイドからメタ張るなら永続効果でバーンを回復に変換出来るマテリアルドラゴンとかあるけども チェーンバーンならモンスターをあんまり入れなければ良いのでは?
もしくはヴェルズサンダーバードとかみたいなチェーン組めてフィールドから自発的に離れれるモンスター使うとか? >>237
光帝クライス
炎王の孤島
無差別崩壊
オレイカルコスの結界 フィールドバリアや禁止令でそもそも発動させないという手も 皆様ありがとうございます
先に自分の使用デッキを述べておくべきでした、列車使ってます
今度のYCSJ大阪予選通ったので初めての大会に向けてめっちゃ緊張してます
>>238
吊り天井いいですね、無理なく組み込めそうです
>>239
交流会やフリーだったらそういうデッキも持ち込むかも知れませんが今回はちょっと厳しいですね
ご意見ありがとうございます
>>240
VRAINSのアニメで知りました
たぶんブラホ3積みしたほうが強い(確信)
>>241
壊獣もいいですね
別にチェーンバーン相手じゃなくても使えそうで >>242
効果使えないとそもそも盤面埋めるほどモンスター特殊召喚出来なかったりするんですよね
すみません、相手のチェーンバーン想定してます
>>244
クライスは効果発動出来ないですね
孤島・無差別・結界はまだ採用圏内です、ありがとうございます
>>245
こんなカードもあるんですね
破壊より確実ですね
>>246
マッチ戦ならバリアありでしょうね
シングルで禁止令はちょっと積む勇気がないです 俺も復帰記念にYCSJに参加してみるんやけど、シングル戦ってBFのフルアーマードとか下手したらリンクのカオスソルジャーですら詰みそうなんやけど、みんなここら辺の回答とか考えてるんやろか?
逆にアンタッチャブルを出すことも考えたいな >>249
何のデッキ使うのか教えてくれないとなんとも言えない >>250
書き忘れてた、昔使ってたからシャドールメインってことだけ決まってる
まぁ怪獣だよな、2枚くらい入れてようか >>226
サベージって金満以外で高価カード何あったっけ? ズメイ前は500円ぐらいだったのに、今2000円近く伸びてるよね 金満2000
ズメイ1000
サンライトウルフ600
孤高獣600
サベージ300
ぐらいじゃない?アポロ1000アルル700あと安いライジングよりマシだけど、エクストリームフォースとかの方が平均は高そう エクストリームフォースって安いカードしかなくねまだ新弾の方が20thシクがある分マシじゃね 泡影指名者のパックフレイムズオブデストラクションも20thシクないのが宝くじ感が足りないぜ
連投スマン パックは最早剥くのを楽しむために買うようなもんだな
20th出ないと基本赤字だし
ヴァレル・ロード・Xのほろグラが1000円もしなくてびびったわ
20thが確実に他のレア度の価値を殺してるわ ホロって正直イラスト見にくいし…
最初のホロのレインボーとかあとはブラックローズドラゴンとかのホロは好きだけどね 公式が急にシャークのカード押してるってことは新しいDPシャークの新規来るのかな >>260
20シク封入低いってだけで同じカードの光り物安く揃うから別に良いやん 特定のカードのスリーブに陰毛をしこんでるが今のところバレてない >>260
ホロはレインボードラゴンの頃は馬鹿高かったけど20thシク以前からレギュラーパックのホロは安かったじゃないか >>263
確かに安く手に入るのは利点なんだけど
パック剥いてると前は「ウルトラ来た!」だったのが今は「なんだウルトラか・・・」になってしまった
相対的に嬉しさが減ってしまったなぁと感じた そのウルトラのわくが20シクになっただけで嬉しさは減らんやろー 強金スーきた!って喜んで外れ20thきてがっかりするという
レアリティより実際の値段で判断しちゃう汚い心になってしまった もういっそレギュラーもスーレア確定にしちゃえば良いのにな
全部光ればサーチも難しいだろうし パック単価大幅に上がって鬼畜封入率になってもいいなら 種類や値段据え置きで一パック3〜4枚くらいになりそう 復帰しようと思ったけどもしかして純マドルチェって現環境太刀打ちできないです...? >>272
強化あったからワンチャン狙えなくはないレベルな印象
ティアラミスが相変わらず強い 普通に戦えるくらいは強いよ
妨害に弱いのは相変わらずだけど… >>272
割といける
ただ動きが昔以上にワンパターンだから使っててつまらなくなった 昔のホロもいいけど、旧レリーフもいいよね
古代の機械巨人とかサイバーエンドのレリーフめちゃくちゃ芸術味あって好き 次のDPホロ楽しみだわ
ネクロフィアでもウィジャ盤でもどっちでも良い
一番ホロで見てみたいのはサンクチュアリだけど マドルチェって出た当初からだいぶワンパターンだったよな 中堅デッキがワンキルデッキな時点でインフレを感じるわ カオスゴッデスの薄暗いというか何が描いてあるのかすらよくわからないレリーフ好き レリーフは時代や国によって他のレアりティと比べて違いが出やすいから好き
昔のレリーフばっか価値が上がってるけど正直シクよりレリーフ派 レリーフの7期以降の枠とか属性とかも光るようになったのはあんま好きじゃ無いなぁ 7期以降の買ったことなかったんでシムルグの枠が光ってるの見て「これが20thか!?」と思ってしまった
文字が赤く光ってないとだめなのね 活路エクゾ作って今度大会出るんだけど積み上げる幸福って入れた方がいい? 遊戯王のカードデザイナー公開してそのカードデザインしている人がイベントにきて担当しているカードにサインしたり絵ちょっと変えてくれたりするようなことしてくれたらいく?
MTGがイベントでよく海外からアーティスト来日してサインしたり、絵変える(拡張アート)とかしてくれるんだけど遊戯王もあったらいいんじゃないかなって思った
ちなみにMTGだとサインカードや拡張アートカードはほとんど問題なく使用できる 遊戯王だとイラストレーターが不明で再録でイラスト変えたりしない辺りイラスト周り重視してないから無いと思う >>290
いやごめん もしもの話だったんだけど書き方わかりにくかった
イラストレーター公開しない(隠してる)のは何か理由でもあるんかね そう言えば海外だと身なりが清潔じゃないと失格になるらしいな大会 >>288
今のエクゾってあんまりチェーン積まないと思うからいらないと思う、まだ条件なく使える無謀な欲張りの方がいいんじゃないかな
欲張りとパーツ2枚以上ある状態で運命のドロー使えば勝てるからね >>293
運命のドロー強いな、強欲で金満なツボも入れた方がいい?
あと今ってハンデス入ってるデッキとかあるの? 今の大会ってレインボーライフとか大会専用の禁止カードってある? >>295
ハンデスはほとんどないと思う、不安ならこの前のストラクに入ってた墓地の魔法使い回収でも入れたら良いかと
合金は運命のドローが使えなくなるから微妙だと思う
あと欲張りの利点は活路と同じで通常罠ってところ、メタバ魔鍾洞用に入れるリリスやトラップトリックを共有できる レインボーライフは無限ループだから分かるが
なんで1回しか使えない神秘の中華なべがだめなんだ ストラクの奴は魔法使い効果モンスターしか回収できないのでエクゾでは微妙かも 効果モンスター限定だったかすまない
闇の量産工場も2体ぴったりだしハンデスは諦めた方がいいかも >>301
魔鍾洞は先行1ターン目に手札から使えないからメタバースが必須だね
これから色々改造するだろうけど頑張って やっと大会に出て見ようと決心したのに今週末は店舗代表戦らしいから怖くなってきた カードカー・Dを幻影霧剣で邪魔されそうで怖くなってきた >>291
一回公開して荒れた事あったような?無かったような... 確か霊使い蠱惑魔の人とフレイムキラーの人は判明してるんだよね 大会優勝デッキ見たら王宮の勅命とかツイツイとか醒めない悪夢とか灰流うららとかあってきつい そらまぁメタビ環境とか言われるぐらいだし
環境トップは軒並み専用の妨害札とかあるのが強い 昔は「先行取れて回れば勝ち」みたいなデッキが沢山あったけど今は誘発で出来なくなったからなぁ >>307
幻影霧剣の無効範囲はスキルドレインと一緒だから別に霧剣使われてもカーDでドローできるよ ラヴァゴさんがそろそろ見直される時期が来たようだな >>310
まぁ大会だしな
俺は妨害札最低限にしてマッチなら二回戦で色々変える感じでやってるけど 「無効化される」はされても発動しようとすることは出来るけども、永続効果は無効化される
「発動できない」だと発動しようとすることは出来ないけども、永続効果は無効にできない
初心者での勘違いでよくあるよね 「リリースして発動」に対してスキドレやらヴェーラーやら、効果を無効にして特殊召喚したモンスターやらで色々変わるのは初心者勘違いしやすい
もとい、おれ >>318
これ
先週リンクスのスレで教えてもらって初めてスキドレとヴェーラーの違い知ったわ スキドレやデモンズチェーン、霧剣等の永続効果で場のみ無効にする効果→効果処理時に場を離れていれば有効
ヴェーラーや無限泡影など、発動してモンスターを無効にする効果→効果処理時に場を離れていても無効、ただし効果処理時に裏側になっている場合のみ有効
ジャンク・シンクロンなど効果を無効にして特殊召喚する効果→効果処理時に場を離れても裏守備になっていても無効
この3パターンだよ つまりリリースして発動はスキドレをかわせるってこと? >>322
そうだよ
スキドレとならず者傭兵部隊あたりで検索すれば色々出てくる 墓地へ送られた場合に発動でもう一ひねり入るから更に混乱する >>320
これ見るまで一番下のタイプはチェーン月の書で効果有効になると勘違いしてた
新たな発見の瞬間である(ただの確認不足) そもそも月の書(裏側にする行為)自体ややこしい所あるからな… 来月のVJは6冊買うか、サテライトでもないと1日で売り切れるだろうな >>320
全ての場合で墓地など、フィールドを離れた後で発動する効果は有効でいいんだっけ? >>330
フィールド外で発動する効果には何も問題ない トーチサーチ出来るようになったし禁止行くかなぁ
やめて欲しいわ デッキ10個以上作ってる人に質問なんだけど、
うららや羽箒みたいに結構な値段する必須系カードってデッキごとに用意する?
それともガチ用にだけ用意して、あとは代用? 2,3セットガチ用に用意
他はヴェーラーとかドロバとか安いのでできるだけデッキに合うもの選んでる うららと羽箒はめっちゃあるけど増Gだけ全然ないわ
結局入れ換える羽目になってる 禁止になるか同じ効果の萌えキャライラスト版が出るでもしないと相場が下がることはなさそう G目当てで買った古代機械ストラクRを未開封のまま3つ放置してるんだけどヤフオクの落札履歴見るとかなり値上がりしてるんだな
これオクで売っぱらってG単品で買ったほうがお得感あるな >>314
リリースすればドロー出来るのかサンガツ 「デッキ構築固定化の抑制」の名目でうららGはもう一枚ずつ規制されないかな 大会入賞レシピとか見るとうらら2G3ほぼ固定だからなぁ 娘の方は影響をあまり受けないカードやデッキが環境の大半を占めるようにでもなれば薄れてくかもしれないけど
増Gはほとんどどうやっても入れ得だから上位互換でも出なきゃ息は長いだろうなぁ うらら準はまあ適正だろ
墓穴あるしG3も固定でいい
墓穴を準にしたら更によくなるかもな
先行展開を補助するなんてよくよく考えるとありえねーわ 誘発の固定を除けばLVP1以降の環境は歴代でもかなりバランスが取れてる方だからなぁ...変に弄るのは怖いというか GもってないからGは禁止でいいです(暴論) つかヴェーラー以外何も持ってねえ
強欲な壺と同じ禁止理由でいいよ 持ってない雑魚の言うとおりにしたらコンテンツ死ぬわ 新規層や中間層への配慮が無いとそれはそれでコンテンツが死ぬんですがそれは 持ってないから再録しろならわかるけど持ってないから禁止にしろはクソだと思うよ いっても増Gは必要悪越えて害悪な気がするわ
うらら返してくれれば単純な無効にする誘発もっと積めるし 最近復帰したんだけど汎用カードってシングルガイで集めた方がいいのかな >>362
安価汎用はシングルの方が安く集まるし、高額汎用はそもそもシングルじゃないと手に入らないカードがほとんどだからシングルで集めるのがいいと思うよ パンクラとか入ってるプロモパックまだ残ってるかなぁ… >>362
うららだけはストラク、後はシングルかな >>363
>>364
ありがとうシングルで探してみる
しかし何故今になって復帰したくなったか自分でもわからん
もうやらないだろうと処分してしまったことが本当に悔やまれる 帝はその内手札のモンスターをリリースしてデッキからアドバンス召喚するとか曲芸みたいな事やりそう って書いてから気づいたけどましょうどうバーンはデッキであってテーマじゃないわ 色々ストラクも新しいの出たけどやっぱりストラク三箱最強は帝王なのかな? >>379
流石に恐竜のが強そう。アルコンだけで終わるゲームあるし >>380
そうなのか
最近大会出てなかったんだけど出るならサイドに魔法罠対策用意しといたほうが良いのかな >>383
3箱構築だけだとサンライトウルフやヴァイオレットキマイラとかいないけどどうなんだろ?
まぁ、うらら積めるし強いのか 最上位...オルフェ転生(恐竜)サンドラオルター
次点...姫魔鐘洞魔術師サブテラー
中堅(地雷)...セフィラサイバーガンドラノイド
みたいなイメージ、しかしこうして見ると流石に9期テーマも大分減ってきてるな >>381
安いとはいえミセラ超進化薬ゴアトルスエヴォル系列を買い足さないといけないからな
単純な三箱での比較なら帝王が未だに最高の印象 >>384
キマイラはまあいいとしてサンライトウルフ無いと強さは全然ないよ
目指す場所がヒートライオになったとこで相手はなにも困らない
正直ガチ構築でキマイラ出す事があまり無い 帝王リメイク前も好評価だったしすごいな
ストラクという商品コンセプトと相性がいいんだろうか >>387
へーなるほどね
やっぱりサンライトウルフは必須なのね >>390
こんなに綺麗なのにランクBなのか!って驚きと
こんなにデカい傷がついているのにランクAなのか・・・という悲しみがある感じ >>391
ウルフないとガゼルの強みが10分の1になる
墓地からの回収効果が二個あるからそれだけ2枚アド損して盤面返されると何も出来なくなる事も多い
困った時のデバッカー一枚からのアストラムとかも出来ない
いいことは何もないよ 閃刀姫のレイかエンゲージ制限にすべきってよく聞くけど実際どうなん?
最近復帰してオルフェゴールと閃刀姫組んだんだが、オルフェゴールがほぼ確実に最初のターンで最終盤面まで行けるのに対して閃刀姫は先行とってもエンゲージが来なかったらあんまり動けない印象がある
これ以上に規制されることってあるんかな >>395
閃刀はエンゲージでどうにかするデッキじゃないし耐久力と持続力でアド積み重ねて勝つデッキ
あるに越した事はないけど初手にエンゲージ無くてもしっかり強い
そこからはエンゲージ頼りになるけど制限にするほど凶悪ではない
オルフェは最終盤面はもう作らせたら負けだし仮に返せてもワンキル決めなきゃ次ターンでほぼ負け
手札は減るが完全に転生の上位互換だもんな 個人的にはマルチロールが厄介なことこの上ないが規制は無さそうなぁ スーパードロー系に出張できるぐらいには強いから単品でやばいカードだぞ嘘教えんな エンゲージとかホーネットは出張としても人気だったからなぁ
魔法単体で条件ありとはいえデメリットコスト無しでサーチ+ドローはカードパワー半端ない >>399
嘘ではないだろ
制限にまで規制されるレベルのカードではないだけで十分強いとは思うけどバランス崩壊させるレベルではない
そもそも閃刀は純が一番強いけど今は圧倒的なわけではないし出張してもたかだかこれとホネビとカガリぐらいだし二枚目や中盤で引くと腐るおまけつき そのうちドロー系でやらかすから禁止までいってもおかしくないよ
レイサーチで誘惑の除外にしたりホネビだけで召喚権使わず墓地5枚溜めて貪欲条件満たすし
アイアンドローまで打てるしなんなら魔法使いに変換できるし
誘発なければデッキラストまで掘れるぐらいにはなってるぞ今のドロー系 ペンデュラムの中期(アニメでシンクロが終わるくらいの時)にやめて
最近復帰したんだが
エクストラから一体しか出せないって割にゲームスピード上がってないか
とても驚き エクストラから1体しか出せない(エクストラから1体だけ出すとは言ってない) ブイジャンもう置いてあったから3冊回収してきた
良いイラストだあ… 閃刀姫も強いというのは分かってるんだけど比較対象がおかしかったのか…
無効効果がウィドウアンカーしかなくてキツイと思ったんだけど、閃刀姫使ってる人はウィドウアンカーもエンゲージも来なかった時どうしてる? >>360
(供給不足過ぎて)害悪
今のゲーム速度だと妥協=死なせいでデッキホイホイ組めんくなったわ ここ去年からかランク3やレベル3に厳しくなったよな
てか3が強すぎたのか インヴォーカーが強かっただけで他のランク3って4に勝てるほど有能なのあったっけ ケルビ→ダンディ→FWDでダンディ使い回しってよく考えたらアドの取り方おかしいな >>406
使った事はないけど閃刀との対戦経験が豊富だからパターンのひとつとして
マルチロール張ってエンドフェイズにレイ効果でシズク→ウィドウ回収してシズクにウィドウ打つ→マルチでウィドウ回収
あとは誘発+ウィドウで妨害しながら動いたりするってのがある
ほかにもエリア+レイ、レイ+マルチ、マルチ+エリアなど詳細は割愛するけど色んな動きが出来るから強い ケルビーニがコストでレベル3絶対落とすからダンディ落ちるのを止められないんだよね
そこから綿毛使い回すからやばかったよね >>413
マルチロールで速攻魔法サーチするのは思いつかなかったわ… ダンディ規制は仕方ないと思うけどロンファとかバルブも規制されて植物辛い…
捕食だとオフリスも規制かかってオワタ状態
ダーリング禁止にして良いからオフリス返して
まじで焼け野原状態なんだが >>415
意外と知らない人多いけど強い動きだよ
エンドフェイズにレイ効果でリンクするのはメインにしか打てないヴェーラーをケアしてるから若干通りやすくなる
ターン回してシズク突破されてもレイ出してハヤテ出す→攻撃されればエンゲージ落とす→次ターンにエンゲージ回収で動くみたいな展開も可能
これも閃刀歴浅いプレイヤーは意外と知らないけどハヤテは戦闘を行いさえすれば魔法を落とせるのは覚えておいた方がいい 今までシズク出しても次のターンまでエンゲージ使えねぇ!ウィドウアンカーがねぇ!とか思ってたんだけど対処法もたくさんあるんだな
コンボとかもっと考えて使ってみる。ありがとう 「終末の騎士を召喚!効果で終末の騎士を墓地へ送る。
死者蘇生で墓地に送った終末の騎士を特殊召喚!効果で終末の騎士を墓地へ送る。」 デュエマやりながら、遊戯王始めた友人がいたんだけど青眼の白龍4積みしててびっくりした
同名3枚制限のゲームって珍しいのかな? 4枚10セットの40枚がスタンダードみたいなもんやし3枚13セットと1枚で40枚ってのも区切り悪いし珍しいんじゃね? 同名4枚までだと高価なカードをフル積みしないといけないときに更に費用が上がるから3枚でいいと思う 確かに他はほとんど4枚だな
逆に遊戯王からカードゲーム入ったから他のカードゲームが4枚積めて衝撃的だった 騎士が6属性に増えたからどんな感じかとイラスト探してみたら
終末の騎士以外全部同一人物で笑った 逆に上限3枚なの遊戯王以外だとバトスピしかわからん デジモンカードは同名3枚までだったな
あれは1デッキ30枚だったけど >>433
しかし闇以外弱い
こういうサイクルやめてほしいわ DCGはCOJとかシャドウバースとか三枚制限多い印象
そっち出身だとそんな違和感無いんじゃね 明日はとうとう大会だ
確認のため聞くけど魔鍾洞ってサイコショッカーのような永続効果は防げないんだよね? >>438
そうだよ
妨害できるのは「発動」が必要な「チェーンブロック」が作られる効果だけ 閃刀姫転生炎獣オルフェゴールオルターガイスト サンダードラゴンセフィラサイバー魔術師だよぉ 使いたいデッキの相談したいのですが、上のテンプレ使った長文はやめた方がいいですか? 書き方が悪くてすみません。組んでいるデッキの診断ではなく使いたいデッキのテーマが決まらないので相談したいということです。 近くでデュエルできるところあんまり無いからレガシーオブデュエリスト買おうと思ってるんだけどあれってアップデートでカード追加されるの?
ビトゥンサモナーズまでしかないって書いてあったから不安なんだが あれ?魔鍾洞ってエフェクトヴェーラーとか手札から特殊召喚出来るとか防げるの? >>449
手札から発動も墓地から発動も防げるが発動しない特殊召喚は防げないぞ
ベイゴマックスとかサイバードラゴンとかね >>276
>>273
遅くなったけどありがとう 復帰してない間に来てたカードもシングル買いした 昔使ってた好きなテーマが強化されてるのってなんか嬉しい
今回のパック剥いてたら天威も楽しそうだし組んでみる >>447
もうすこし具体的な話をしてくれると助かる
例えばシンクロの召喚法を使いたいとかゾンビが好きだからそれっぽいテーマが組みたいとかコンボ寄りのデッキを探したいとか >>454
ありがとうございます、上のテンプレ書いたので貼ります。
しばらくアロマージ使ってるんですが、大会などで初戦を勝てないのでアドバイスが欲しいです。
予算:できれば安く、1つのパーツが極端に高くないものが嬉しいです。よくデッキに入ってる汎用カードではうららGうさぎは持っていて泡影は持ってないです。
入手性:ネットも使うので一番後回しにします
強さ:公認大会やショップ大会でストレート負けしない程度には強いもの
拡張性:復帰したばかりでこれから集めていく予定なので新規が多くても大丈夫です。出張性はあったら嬉しいです。
動きの分かりやすさ:いろいろ勉強するのであまり情報がないテーマ以外ならわかりにくくても練習します。
・何をやりたいか:耐性持ち大型を立てるか高打点がいきなり飛んでくる(薔薇恋人でのアロマージーベルガモットSS)、リンクは入れたいです。
・対戦環境:公認やショップの非公認大会用
優先度的には強さ>拡張性=予算>やりたいこと>入手性>=分かりやすさです。
長文失礼します、よろしくお願いします。 ありがとうございます。
ですよね…、今握りやすいのが転生炎獣かなとは思うのですが、環境デッキも実際に戦っているのを動画くらいでしか見たことがなく拡張性や新規は調べてもよくわからなかったので相談させてもらいました。 拡張性ならオルフェゴールかサンダードラゴンの方が良さそう
転生炎獣はみんなだいたい同じようなイメージ スキドレ列車とかならって思ったけどあれ意外と高いのか スクラップとか個人的には安くて面白くて回す楽しみあると思った >>455
ならサンドラかなぁ、動きがシンプルかつ拡張性がそれなりに高くて(恐竜やカオスが沢山)耐性高打点を立てやすい
環境からは一つ格が落ちるけどインフェルノイドなんかも個人的にオススメ、細部は兎も角もメインの動きはシンプルだし大型をガンガン連打出来るから結構楽しいよ >>462
少し骨は折れるが、中古品店のストレージには割と転がってたよ
ちゃんとしたカードショップだと値段釣り上げられがちだが… リサイクラーくんは絶版だからなぁ
マシンナーズコマンドーのストラクR来るまで再録せんのかな Vジャンプ争奪戦舐めてたわ。準都会程度の地元なら買えると思ってた
やっぱネットで買うべきなんだな うちの方はむしろまだ入荷してねぇわ
コミックも雑誌も発売日の次の日入荷 雑誌って大体当日じゃないのか
3月まで住んでたとこは雑誌が当日、他が2日遅れだった デパートに12時前に10冊ぐらい普通に積み重なってたぞ
多分まだあるだろう
とりあえず1枚確保したからいいけど 遠くの地方は次の日だぞ(岡山とか)
なお日曜日を挟むと2日遅れる >>472
岡山なんだけどうちの地域謎だわ
コンビニで雑誌類が2日前ぐらいから販売されてて他もそうかなと思ったらそこから4、5km離れたコンビニや本屋では入荷されてなかったりとにかく謎 エヴァリーの除外効果スタンバイ限定じゃなくてレベルが上がったらいつでも発動だったら面白かったのに
タイムパッセージや騒騒虫が除去に化ける まったく同じこと思ってた
タイムパッセージの奇襲性と意義が格段にあがる ついに大会出てみるぞ、他のTCGの大会は出たことあるから遊戯王特有のマナーとかあったりする? >>476
臭いと失格なるルールが出来たから風呂入った方がいい
あと服が生乾きとかも気をつけないと >>477
えぇ…そこはマナー以前の問題なのでは…
まぁ、口臭とかも注意した方が良さそうだね 1人がずば抜けて臭いとかじゃなくてデュエルスペースのあのちょい不潔が沢山集まったすえた臭いが嫌い 前から思ってたわ
なんでTCGやってるやつ小汚ないんだって
そんなやつらが使った中古のカード、メルカリとかで買う気しないって言ったら
そんなの一部だってって言われた。俺も納得してたが公式が取り締まるまでかよ 海外のルールと言えどマナーであり常識だよね
海外はそれを明文化しただけで今まででもよっぽどひどい場合は注意とかされてただろう >>481
そこがアメリカナイズ
書いておかないと規制できないからねー
暗黙の了解なんて外国では通じないよ そういえば昔、メルカリで買ったドグマブレードが臭かったんだけどそういうことか 臭いに関して一時期過度なまでに気にしてたけどさ
他の人が臭いからそこまで神経質にならなくてもいいのかも?って考え方改めた
この他の人の臭さもただ単に俺が過度な反応してるだけかもしれないし 毎日風呂入って歯磨きして衣類布団洗濯してればヤバいほど臭くなることは無いだろ
異常に臭いっていうのはつまりそういうこと もうそろそろ大会始まる…
ドキドキしてきた(⊃>ω<⊂) カードショップのアルバイトなんだけど初心者や復帰組からみて最近のスペシャルパックキャンペーンとかどうなの?
個人的には高すぎんなぁ・・・けどパック売れるから店側としては嬉しいんだけど
スリーブの時は最初苦情酷かったけどね(10枚ぐらいしか入ってないため) 負けたわちくしょう
1回は決まったけど2回目は惜しかった なんJ民で実況カスとかダブル役満だから早急に市ね
おN >>494
大会運営もしてるけどそこまで気になるような臭い人ってそうそういない
夏場、特に夏休みは全体的に汗臭くなるけどこの時期にそんな臭い人いるか?
臭い率はMTGプレイヤーが圧倒的に多い。30以上の方が多くて加齢臭がすげぇ >>500
大概新パック発売日と一緒だし気にしたことない 臭いはそんなひどいの遭遇したことないけど声デカいのは多くね
群れたオタクって正直DQNよりタチ悪い >>506
良かった
ああいうのって配布しきらないと開封して売るわけにもいかないし持って帰っちゃ駄目だしで捨てるしかないわで大変なんだわ
うちは昔遊戯王の日で貰えるスリーブ配布せずに転売したバカいたせいで余ったら捨てることになっちゃっててどうせなら配り切りたいんだ・・・ sageてすらいないゴミとか完全に荒らしだろ
オタクの汚臭の半分は服の生乾きとかちゃんと汚れ落とせてねえとかだから風呂入るだけじゃなくていっそ服をお湯に漬けるくらいはしないと臭いままだよなあ テンション上がって口調汚くて早口で声でかくて机バンバン叩くのはよく見る 身内が後ろから「はぁー!?w雑魚かよお前ーww」とか騒いでるのもマナー悪いし対戦相手にも悪いから絶対やめような アポロウーサと月神の盾の裁定なかなか難しいな
戦闘時に変動して終了時元の数値に戻ることで下がった数値の情報が上書きされるって言うことなのかな この前騒ぎたくってたオタクどもの横に刺青入れた兄ちゃんと連れがカード広げ出していきなり黙ってたからヒエラルキーはDQNが上だろ多分
その後声かけられて対戦したけどマドルチェ使ってて話すと感じ良い人だったわ
刺青は出さない方がいいって教えてあげたらニコニコして「そっすよねー」っつってたわ 天威デッキは作ってないけど、ヴィシュダがめちゃくちゃ優秀だからグッドスタッフトークンデッキとヘルテントーチに入れてる 遅くなったけど455です。とりあえずサンドラ組んで回してみます。ありがとうございました。 罠カードが発動した時に、無効にして裏側にしてデッキから罠カードをセットするカードってなんだっけ? リフンの居ないなんちゃって天威竜星使って、初めて幻竜族デッキでボウテンコウを回したけど
やべーやつとは知ってたけどあいつほんまにやべーな >>511
昔、友人が格闘ゲームで相手(年上で知らない人)煽ってめっちゃ切れられたの思い出したよ
あいつもMTG好きだったな >>514
パーツは買ったまだ組んでない
結構強いらしいなどのくらい強いかは知らんが 店舗予選で噂の魔鍾洞バーンと当たったがサレンダーできないルールを逆手に取っててタチが悪いなあれ
こっちを殺せるくらいに波動キャノンのターン数溜まってるのに遅延してきて腹立ったわ 遅延してからのエクストラマッチキルは立派な戦術の一つだし? 遅延系アカンのはカウントダウンマッチキルの頃からら言われてることだし ヴィクトリードラゴンの時みたいにデッキわざと崩すじゃダメなのか? >>526
ヴィクトリードラゴンはマッチキルをする効果を持ってるから、それ故にデッキを崩すことで負けることができない裁定があったはず
この場合は寧ろアルカナフォースザワールドで毎ターンスキップされてエクストラターンまで持っていかれるのに近い
勿論対処法としてデッキ崩しがあって声を大にしては言えないけど俺も魔鐘洞相手にそれやってサイチェンしたことある、まぁ負けたんですけどねwww デッキ崩ししたなんて言うとマナーが悪いと思われるだろうしそれはそうなんだけど、たまたま日程のあった店舗代表の為に電車で遠出したからなんとしても勝ちたかったんや
でもやっぱり誉められたことじゃないわな、批判は甘んじて受けるわ ウィッチクラフトにホイホイされて身内と始める初心者です
知識はアニメと多少裁定とかルール知ってる程度です
混合構築とかEXとかの知識もこれからという感じなのですがウィッチクラフトの次に触るデッキでおすすめ教えて貰いたいです
予算とかの希望はありませんが蠱惑魔とかアロマージが気になるので可愛いデッキだと助かります 可愛さで言ったらマドルチェ、霊獣、ハーピィ辺りがおすすめ
でもそう言う感じで聞いてくる人は大体閃刀姫になる ウィッチクラフト触ってからアロマージは展開の遅さと耐性のなさがだいぶあるので上の人があげているあたりがおすすめ
混合構築するなら蟲惑魔あたりと組み合わせられるけど、植物族はとばっちり制限くらいまくってるのでウィッチクラフトからならブラマジガールとかどうですか? ありがとうございます
とりあえず調べてみて面白そうであとあまりお金かからないやつから組んで行こうかなと思います
閃刀姫はちょっとお高すぎるのと身内でやるにはガチすぎるイメージかなと思いまして… 先行制圧1キル高速化対策の遅延ってあってもいいと思うけど
実際魔鐘洞ってどうなの? まあ魔鍾洞の糞なところは昨今のデッキ事情を考えれば相手のデッキの9割ないし10割を機能停止させるのに対して、自身はサーチ含めて10枚ぐらい積める上に発動条件もないからな 魔鍾洞は先行ワンキル並に対話拒否出来るけど
対抗策あるデッキには普通に負けるまあクソデッキすね… 魔鍾洞使ったことも使われたこともないからあれを憎んでる人の気持はわかりかねるけど
モンスター効果に依存してあれが刺さって機能停止に陥るデッキが大半っていう現状はモンスター・魔法・罠を駆使して戦うカードゲームのバランスとしてどうなのって思う 個人的にはいいカードだと思う
魔法トラップなんて昔と比べてすぐ抜けれるイメージだったし
簡単に色々処理できるモンスターが増えすぎた モンスターが万能で強過ぎんだよなぁ
サーチサーチサーチで安定感があり過ぎてどうしてもモンスターに偏りがち
魔鐘洞は使ってはいないけど嫌いではない モンスター効果に必要な事は全て書いてあるから、
魔法カードはそれをサーチするものだけ使えばいい。
みたいなバランスは改善した方がいいよな〜 ロック系のデッキが環境に顔出すのは良いけど、上でもさんざ出てるようにルールを悪用した遅延行為が問題になるからそこら辺どうにかしてほしい いや魔鍾洞はどう考えても糞だろ
メインからバック割り積むわけ無いしサイチェン挟まないからサイドでどうこうできないしな
あれに文句ないやつ絶対に使われたことないやつだよ まぁ遅延行為はね....なんとかしたい所よね。というかマッチキルって今存在しないなら、3ターン目以降はサンダーアリみたいなルールにすればいいのに何か問題あるのかね?
勝てる状態で時間ギリギリまで遅延行為してマッチキルは流石にどうかと思うわ 攻撃制限までつけることはなかったのではってのと
あとやっぱ魔鍾洞使う側はサーチも妨害もし放題で対話拒否って酷い
魔法罠で割ればいいというが割らせてくれないし 来年ぐらいには暴れすぎて魔鍾洞は制限にはなってるなこれ 誰も彼もメインにバック割り積まないならそら魔鐘洞積むわな
ジャンケンで相手がグーしか出さんもんやん 現代遊戯王は対処できない方が悪いがまかり通る無法地帯だからな 7月には禁止になってるんじゃないの
刷ってはいけなかったレベルだと思うわ
サイドで対策が実質不可能だから魔鍾洞対策でデッキ組まなくてはならない
例え一枚でも発動許してしまえば死ぬ
メインにバック割積まないのが悪いと言われても
相手が魔鍾洞守ることに特化していたら
例え積んだところで5枚やそこらじゃ話にならないし 狙っての遅延はルール側でなんとか対策してほしい所だけど、
メインからバック割り積まないのはそっちが悪いじゃん。
自分の組んだデッキが全ての相手に勝てないと文句言うの? 誘発積まないのが悪い
バック割積まないのが悪い
そこになんの違いもない 多分だがバック積まないのが悪いって意見の人は
バック割りつんでれば数枚で突破できると思ってると思うが
マジで無理だぞ 10枚積んでやっと安心かなってくらい
そしてそんなことしたら魔鍾洞以外に殺される
まぁそこらはサイチェンできるからまだマシではあるが 知ってるよ
「全ての相手に勝てないと文句言うの?」 「手札誘発無ければ先攻ぶん回し5妨害とかで封殺、手札誘発を握れてもうらら指名者で無効にされる。それでもなお手札誘発を握れない方が悪い」っていうのと変わらなくね 手札誘発や先行制圧には文句言うけど魔鍾洞とか罠ガン伏せはオッケーって考えは分からん
どっちもあった方が楽しいよねって言うなら分かる 同じフィールド魔法ならこっちも魔法族の里使ってみるとかどうなん、魔鐘洞エアプだから環境の悪さ知らんけど
もともとメタバース使うデッキならピンで挿せるし、魔法使いリンクモンスター出すと化して。先に出された魔鐘洞は割らなきゃいかんけど そういや検定テスト始まったな
一回目基本問題が25/28、応用問題が18/22だった
去年よりややこしい気がする 現実的に対策するならサンドラで電光雪花+サイクロン系積めば充分勝機はあるでしょ サイクロンを三回連続くらいで撃てれば突破出来るかもね
現実は賄賂やらのカウンタートラップでサイクロン通らないんですけどね 抹殺の指名者が魔鐘洞対策効果だったりしたらコンマイ有能かもしれない 名前的には伏せ除外してターン中の同名カードの使用禁止? >>551
カードみたとき遅延にはなるだろうけどここまで大袈裟な話になると思わなかった
せいぜいスキドレみたいなもんくらいにしか思ってない フィールド上のモンスター効果を無効にするだけのスキドレとは違って
プレイヤー自体にモンスター効果使えないって制限かけてるから突破難度が段違い
今の遊戯王がモンスター効果に頼りすぎてる(特に盤面操作)って意見も最もだとも思うけどね 対話拒否の度合いなら先行制圧も同レベルだけどな
一度も先攻制圧したことない奴だけが魔鍾洞に文句言っていいよ 環境トップなんてこんなもんでしょ
使う場所考えれば良いだけでは?
大会は勝ちを求めるもんだからましょうどうバーンも先行制圧も対策できてない方が悪い。実際ましょうどうバーン以外に優勝してるデッキがないというわけじゃないし まぁそういう事やな
でも日本コナミはループとバーンに厳しい気がするから目立てば禁止になるかも?
レダメとダークマター使ったデッキだって、トップメタじゃ無かったんだろ? マジエクとかそんな悪さしたわけじゃないけどいつの間にか死んでたな マジエクはコミュ力高すぎてすぐ友達見つけるから
今後も何か出る度に一定の悪さすると見越しての禁止だろう ショックと比較したら流石にショックのがやばいだろ
ランク4全盛期とかどこからでも飛び出してきたし 意図的な遅延ないのとサイチェン出来て1度は先行貰えるチャンスがあるというだけで先行制圧される方が魔鍾洞よりマシだわ Sinでメタバース魔鐘洞使うのは許してくれ
あのデッキ相手ターン中弱すぎるんだ… モンスター出したの見てメタバース使ってくるだろうから雪花召喚から入るのはいいかも 魔鍾洞の自壊条件に発動プレイヤーの場にモンスターがいないときも付いてたら良いカードだったと思う
カイザーコロシアムや魔法族の里みたく発動プレイヤーに条件や制約かけておけば良かったのに 対策なしだと負けるけど対策すると勝てちゃうから規制もされ辛い気がする 突然変異そろそろ許されてもいいと思うんだよね
突然変異使うぐらいだったらデビフラ使うレベルだし >>586
ああ、魔鐘洞張ってからショックルーラーで魔法選択しても良いぞ YCSJみたいな大会に初めて参加するんだけど、「デッキの登録」とはマイデッキを作っておく(印刷しておく)って事でOK?
大会用のデッキ登録みたいなものが見当たらないから・・・ >>591
多分大丈夫だとは思うけど、雪花の光ともしかしたらなんかやらかすかも知れん >>590
前回はそれでOKだった
第一試合前直前にスタッフに回収される 大会に出ようと思うんですけど同じ店舗、同じルールで10時から11時半と11時から1時半のがあります。これってなんか意味があるんですか? カクリヨノチザクラとジェスターコンフィ組ませて悪夢再びで使い込んでリンク4展開するデッキが割りと楽しい
色々考えたがカクリヨはやはり基本的に素材として使ったほうが安定する
蘇生はオマケと割り切ったほうがいい オルターガイストプロトコル発動してる状態で魔鍾洞使ったら無効にならないという認識でOK? >>599
いや違うぞ
プロトコルはあくまで効果を無効化されないだけ
魔衝動はそもそもモンスター効果の発動を封じる効果だから対策にならない >>594
大会の内容が違うとかってことはない?
10時からがランキングデュエルで11時からが店舗代表戦みたいな そうなんか 発動および効果って書いてあったからいけるもんだと思ってた >>584
んじゃ、チキンレース貼って魔鐘洞できるってことですね リンク3くらいで魔法の効果受けない召喚無効にされない打点2700とか出ないかなぁ ycsjって当時にデッキを記入とか思ってたわ、持っていかないといけないのか 遊戯王のswitchのゲームの話題はここではなしかな?明後日だかに発売だよね 対面して対戦は大丈夫なのにオンライン対戦とか無理だわ
リンクスもやりたいけど出来ないし Switchのゲームは初心者がルールを覚えるのにいいだろうな
今まで新ルール対応の公式ゲームって無かったからな >>612
よく見たらのみって書いてあるやんか今のなし avidaさん3500棒立ちだからな…耐性0はパンクラさんのおやつ エクストラリンクされた場合とか逆にエクストラリンクを返されてターンが回ってきた場合に使う札としては十分じゃない? そいや何で遊戯王のゲーム出なくなったんだろ
ちょっと前までTFとか結構出してたイメージがあったんだけど エクストラリンクするデッキ自体が今はコードトーカーくらいしか居ないしなあ >>617
コンマイがスポーツジムやりたいからじゃね(適当) TF6は今でもたまにやる
けど流石にカードプール古過ぎてなぁ
TF7発売してくれ TFじゃないけど明後日出るじゃん
DLCはあるかわからんけどとりあえずヒドゥンサモナーズとアンワRまでは確定だし 海外ではps4とoneでも出てるんだよねぇ
なんで日本では配信しないんだろう アプデでカード追加されるといいんだけど流石にずっと同じじゃなぁ まだどうなるかはわからんけど これ以上ゲームの話するとここOCGスレだぞってキレられそうだから導いとくね
【Switch】遊戯王 レガシー・オブ・ザ・デュエリスト リンク・エボリューション 3ドロー目【LotD:LE】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555398980/ せめてカクリヨインフィニティチェイサーズまでは欲しかった
アプデで追加してほしい スレ見に行ってみたけど詐欺商法事件になってて笑う
ええ昨日買いましたよ(憤怒) 終焉の地とかウィジャ盤が買取り表に載ってるのは面白いな
賛否あるけど基本的に全部のカードが使える遊戯王の良いとこ 確かにサポート出しまくって再録しないのは残酷すぎるし 死のメッセージがカード化された時はなんだこの文字だけ変えた水増し手抜きみたいなことを思ったな フォーチュンレディはオマケパックにライティが入ってるぐらいだったがな そりゃフォーチュンはレギュラーパックだもの
この手のパックは再録もあるでしょ 復帰してもうすぐ一年になるからペンデュラム覚えてみようと思って魔術師作ろうと思うんだけど読んでもちんぷんかんぷん
基本の回しかたとか教えてくれると嬉しいです ちなみにほかの環境上位はほぼ全て網羅しててそれなりに回せるし相手にもしまくってるけど極端に魔術師が当たらないのでペンデュラムとその他のデッキとの明確な違いとかも知りたい 実際混ざりすぎて見るだけじゃチンプンカンプンなデッキだと思う
なるべくアドが取れるようにサーチリクルしまくって紫毒の効果で補助する。
かな・・・?
上手い説明誰か頼むわ ペンデュラム出たとき復帰してなかったし今も使ってないからペンデュラムデッキと当たったらエレクトラムを止めるくらいしか分からない >>629
終焉の地から魔鐘洞発動するとうららはそこに触れない
メタバースならうららで止められるけど >>643
おまおれすぎたわ
たまーに当たってもスケール張った時に割るかエレクトラム止めるぐらいしかわからない
はい、はい、どうぞ、どうぞって言うだけ言ってるけど長いな〜ってしか思ってなかった >>642
ちなみに動かすのって難しい?
自分が把握出来てて回す事が可能そうな環境デッキが導師ビート、転生、トリスタ、閃刀、ジャックナイツ、オルター、オルフェとか
この辺は使われても理解してるし握ってもほぼ完璧に回せると思う
それより遥かに難しそうで正直ビビってる ズシンも1チャンあるだろ
ってあれダイレクト無いからな p入門は最近出たストラク、クリフォート、ダイナミスト、ブンボーグ、メタルフォーゼがオススメだぞ 魔術師やセフィラは展開系だと最高峰の難度だと思う、リソース管理とか誘発想定した回し方とか色々と難解過ぎる
>>646
基本的に魔術師は先にエレク立ててからP召喚で手札のリソースを吐き出して盤面作っていく印象、最近の構築だとエレクをスタヴェでコピーしてリソース回復&回復したリソースをそのままクロノ経由で展開して制圧する感じ
誘発の避け方とか後攻の捲りとかは知らんので本職の人に聞いてくれ まあTCG側でも幻影オルフェが凄いのと、相手ターンにアザトース出るのやばかったし、仕方ないか >>651
やっぱり難しいんだな
気長に覚えていこうかな
ありがとう まーたランク4の新規か
ランク2と3にももう少しまともなのください クリフォートはストレージ漁るだけで必要なカード全部揃ったから一番安価に作れたわ
多分千円もしてない ラウンチは将来的にいつか逝くと思ってたわ、いくらなんでも条件とRU先指定がゆるすぎる
思ってたよりかなり早かったけど
昔は闇エクシーズがかなり貧弱だったがVFDやアザトだけでもいかんかったか クリフォ懐かしい、サーチ可能な手札1枚からアド取りながら最上級がわらわら湧いてくるとかシャドール以上の衝撃だったな...
あれが最早今では見る影もないというのが理解できない ワイズストリクスやらラスティやらRUM引っ張れすぎよ
そのうち海外ソウルシェイブも禁止にするだろ 「アポクリフォートキラーにサクリフォートを装備!攻撃力300アップし戦闘では破壊されない!
・・・あ、こいつ自分の魔法も受けなかったわ」
対戦相手「わろた」 クリフォートは一つのPの完成形を見たと思ったんだがルールに殺されたな
もう1体下方向リンク3とかが出たりすれば面白いんだけど これ幻銃士は何で規制かかったんだ
もはやトークン精製カードはこのレベルでも規制を食らうレベルなのか 召喚権を使わず展開できるカード群と相性いいんだね天威とか リンク実装でクリフォに限らずかなりのデッキがルールに殺されたからなぁ…
LVPで多少は補強されたテーマもあるけどまだまだ屍の山が…
クリフォは救える手段があるんかねぇ ルールに殺されたので勝手に新ルールと旧ルールを混在させて遊んでるわ
完全身内だからバランス取れてりゃいいし
強すぎる新規テーマ持ち込むとアニメ式の2対1デュエルでボコられる クリフォートってそんなに死んでるのか?
キラーは確かに殺されたしカーネルは元から死んでたけど、リンクはもらったし今でも中堅くらいじゃないの? ペンデュラム以外の方法で並べる力がないとリンクあってもね… あれはスキドレによる制圧力が強みの5割くらい担ってそう 今の環境手札から特殊召喚かリクルート系の魔法ないとリンクすらままならないし ゲニウスの効果のためにP召喚しないといけないけど
ゲニウス出すためにはP召喚しないといけないってのがキツい L召喚したターン一度だけP召喚権増えるとかあってもよかったかも クリフォートは環境は厳しいところあるけど、当時の動きよりちょっと弱いぐらいの動きはできるでしょ
アモルファージとかのがきつそう 一番辛そうなのは初手リンク展開すらまともにできない花札じゃね 竜星が勝ち組でクリフォートと影霊衣は普通、それで星因士とシャドールが1歩置いてかれてる感ある。
と言っても竜星もあくまで出張パーツだし1番いい扱いなのはやっぱり影霊衣かなぁ プトレマイオスの素材をテラナイトに限定したら返してもらえるかな?
そしたらテラナイトも強くなりそうなんだが 元古代先史使いの友達がマジで戦えないと嘆いてるのだがなんかいい方法ないのかなと思ったけど、オーパーツ指定のリンクや潤滑油来ないとマジでなんもできなさそうだな… オーパーツはそもそもメインエンジンが時代遅れすぎて...
サーチして終わりとかエクシーズ並べられないとか色々キツイ すまない、たまたま入った本屋に
恐竜ストラクとペンデュラム・エボリューションが3箱づつうってたんだが、
これって持ってないなら両方買いなのかな? どっちも三つ買っても規制かけられ過ぎてまともに組めないんじゃね やっぱフリーでシモッチバーンとか使ったら嫌な顔されるかな
最初に断り入れたりしても多分なるべく使わない方がって感じだよね ゲニウスはP召喚とディスク効果を意識して作られたような効果はしてるんだけど
イマイチ今のクリフォートと合わないからねえ
妖仙獣みたいな別軸強化を重ねてくしかなさそう 別にそんなに気にしないぞ
ロックもバーンもメタビも使われて何とも思わないよ
余程連戦しなければだけど
先攻ワンキルだけは即サレしてさいならだな >>687
プトレマイオス返して貰えるとだいぶ選択肢増えそうなんだけどな
星因士指定着いたとしても出張パーツ組み込めるのはでかい。
トライヴェールで特殊召喚出来なくてアルタイルで攻撃出来ないとかなんも出来ないからね エラッタなしでプトレマイオス緩和は流石にないか
エクストラかなり圧迫するからいまの環境だと使う機会あんまりない気もするけど うおおおおプトレノヴァインフィニティ!プトレアザトート!
相手ターンでもできるからアザトート出るのヤバスギ 出来たの短い期間だったけどプトレアザトートはヤバかったな… フリーで復帰したいんだけど昔アークナイトが安くなったみたいに安価で手に入る汎用リンクモンスターってある? >>702
トロイメアのリンク2,3のが安くて使いやすい
あとは各属性×2のリンクやリンクリボー、セキュリティプロキシードラゴン
フィニッシャーのリンク4のヴァレルロードやソードはまだ1000円越えぐらいだけど、クリスタルウィングみたいな突破力のあるアストラムって言う奴なら500円ぐらい
ただしリンク条件が少し違うので注意
ヴァレル系は6月に出るデッキで再録されて安くなるかも スカルデッドやらアルミラージいい加減
買わないとなぁ…
何だかんだ欲しい部分がある… >>704
あともっと緩い条件で左右斜め下のリンク先がほしければLANフォリンクスやPSYフレームロードΛ
リンク3で突破力のあるアークロード・パラディオンやニンギルス、あると便利かもしれないトポロジック・トゥリスバエナ
こんなものかなあ >>702
フリーならコスパ含めてアストラム最強
難しい事考えたくないならランフォリンクス二枚ぶちこんどけばいい
慣れてきたら素材をリンク1に変換しながらトロイメアになり除去→最終的にアストラムとかで十分強い おぉ
こんな漠然とした質問でみんな優しく答えてくれて泣きそう
言われたこと見ながらwiki確認して明日ひさびさにショップ行ってくるわありがとう 久しぶりに来てみたけどスレ一覧が面白すぎる見てるだけでまたやりたくなってくるなw スレとあんま関係ないけどフォーチュンレディ新規きて思い出したんだけど昔いたVジャンカリスマのカーリーなのさって人巨乳だったけどわかる人いる?
カードフェスタかなんかで実物みておっぱいでかくて驚いた
あとフォーチュンレディそんなに強くなってなくて驚いた 新規カードを貰ったからって強化されるわけではない悲しみ
いや強化はされてるけどね インナースリーブをつけておくと遊戯王サイズのスリーブを交換する際にカードが露出しなくなるのでとりあえずつけてる OCGサイズが小さいからインナーつけつつキャラスリ使おうとすると
少なくとも3重になり
キャラスリのスリーブも使うから4になってしまう 最近めんどいからぴったりのインナー→ミニサイズ無地の二重だわ
前はインナー→公式→スリーブガードの三重だった 三重かな
三重で既に結構デッキ大きくなるし40枚でもシャッフルしづらいからこれ以上はキツそう インナー→公式スリ→公式スリ劣化軽減に一応三重目の透明安物スリ
本当は三重目もしっかりしたスリーブのがいいけどデッキ5つくらい作ってると予算が すぐ分解しそうなデッキはウルトラプロにしてる
他はインナー公式ブロッコリーの3重かな >>719
魔鍾洞引っ張ってこれるから
終焉の地が魔鍾洞って地獄すぎるけど >>712
ピッタリインナーは気を付けないと入れる時に引っ掛けて角が欠けるから注意しなきゃだね スキドレみたいに魔鐘洞クリフォートってのはできないの? ビートダウン型のデッキだしペンデュラムにも噛み合わないしで微妙だと思うわ >>722
そうなんですよね…それで前に一回失敗したので、個人的に失敗しにくい横入れタイプを今使ってます
インナー、公式の上は何かおすすめありますか?今はおやつy付けて三重にするか、おやつtpy付けて四重にするか迷っています 魔鍾洞に合うのはノイドとか天気みたいないつでも場を離れられる効果だしなあ 公式スリーブ使うのにインナーまで使うってみんな高いの使ってるんやな、わいは融合パープルを買い溜めしてしばらくはこれにオーバースリーブ1枚で使い倒すやで 本当に始めたばっかの時は公式スリーブだけでやってたけど、アレすぐボロボロになっちゃうんだよな 2重スリーブは理解できるしやってるけど3重以上は目的がわからない… カードを保護するインナーだろ
その上に公式なりキャラスリつけるだろ
スリーブを守るためのスリーブ買うだろ カチカチのザラスリみたいなのが欲しい
カチカチのインナーがあれば一番いいんだけど 4重マンはでかめのスリーブ使ってインナーのあとスリーブ
挟まないとカードが中でずれるのが嫌タイプかな
遊戯王はカード小さいからね
シャカパチマンは知らんそんな事は俺の管轄外だ インナーは少し硬めのタイプの奴つけて
キャラスリor公式+オバスリ
厚さ的に三重が一番やり易い 1番上のスリーブは定期的に変えたいからペラペラで安いやつにしてその手前を少し硬く遊戯王サイズ+2mmのをつけて遊戯王サイズにインナーの4重にしてる
少なくとも2種は薄めなため分厚くなりにくくて良い感じ ホコリ入ったり爪立ててテキスト確認するような奴対策で3重にしてる 竜の紋章スリーブけっこう値上がりしてんだね
5dsのテーマデッキはアレで統一しちょる
パック表紙の柄のスリーブまた出して欲しい 隙間ある状態でスリーブに入れててもズレて擦れたりして傷つくからなぁ
まあやっても4重横66までだが
それ以上のサイズはカットしにくい >>729
インナー付けてないと遊戯王スリーブはカードに対して若干長いからシャッフルしたり何なりしてると微妙に中で擦れて最悪カードに傷付くからね
綺麗な新品に入れて使うなら大丈夫とは思うけど万全にするならインナーは出来れば付けたい 前にカードのキズは神経質なのにシャカパチし過ぎてカード反ってる奴居たわ
そう言う曲がったりとかは気にしないのか 家掃除したら未開封ハモンスリーブと激安神スリーブ3個見つかったわ…
なんでこんなに買ってたんだろうなあ スリーブって50〜70位入ってるけど皆残りどうしてる?
エクストラに使ってもそこそこ余るよね >>746
昔は2chの何処かにオフスレがあったとか無かったとか
今動いてるかは知らんが外部に移動したらしい
まぁしかし未だに住人同士で会う事ねーな。都心はなんとかなりそうだけど地域によっては相手探すの大変そう 青森の片隅だがショップすら潰れてなくなったからやる相手いないや
前やってた相手は上京した Twitterでネット対戦の相手は探せるが
リアルで会うとなると敷居が高い 社会人になって遊戯王やめるつもりだったけど会社の先輩数人やってるって聞いて逆に対戦機会増えたのは助かった >>750
同じく青森人だが最近潰れたショップに心当たりがないし結構遠いのかな
俺も決闘相手いなくてな〜、ファンデッカスだがデッキ調整相手くらいにはなれると思うぜ 社会人になったらやろうと思ってたけどなんだかんだ実家の農家継ぐことになってやる機会無くなった
最寄りのショップは車で1時間ぐらいで参加6人とかで身内感すごくて一回切り
地元の知り合いに布教したいなあ >>755
米じゃないからイナゴは来ないのでセーフ 米じゃなくても葉っぱなら何にでもくるんじゃないのか 最近昆虫族テーマ出てないような気がするしイナゴテーマ化はよ discordでもビデオ通話で決闘できるからそういうとこ探そう B・Fは貴重な昆虫感ある昆虫テーマだよね
遊戯王で昆虫テーマというと虫戦隊なインゼクの印象が強すぎた
クローラーも虫モチーフな何かみたいな見た目だし… 大阪でやる相手がいないって嘆いてる俺は甘えだったんだな
ちょっと億劫だけど日本橋でやる大会とかイベントに参加してデュエル仲間でも作るか どっかのデュエル会を軸にしてオフ会開けば?
例えば目印を決めておくとか >>764
大阪の人メインで集まってる全国区のコミュニティがTwitterにあるから探して入って見るといい
日カード買いに行きますわーとか言うとたまに合流してたりする グッドスタッフ系の割と強そうなデッキレシピがまとまったんでこのGWで散財して揃えるわ
大会に間に合わなさそうなのが残念だが
でもエースモンスターがヴァレル系リンクなんだよね
ストラクで安くなるかもと思うと今買うと少し損するかな?
収録されてるかどうかわかんないんだよね グッドスタッフでリンク4なんて建てられんの?召喚権使ってパワカで制圧するデッキだと思うんだが おまえそれグッドスタッフリンクの前で同じこと言えんの? スケゴ使えばどんなデッキでもリンク4出せるから問題なかろう オルターガイスト・プロトコルで魔鍾洞抜けられる気がしてたけどダメなんだね>>600
「効果の発動及びその発動した効果を無効化されない」っていうのは
「発動します」って言ったあとに無効化されないって意味で、「モンスターの効果を発動できない」はその前の時点で抑えてるってことかな? 発動そのものが出来ないからね
発動を無効によりも前段階で止まってる フェカーのリクルート効果にチェーンしてメタバースで魔鍾洞貼った場合はリクルート効果ちゃんと通る? 通るぞ 魔鍾洞自体は発動できないであって効果無効にするわけじゃないからな
発動しないタイプの永続効果ならまんま通るからトリスタ天敵みたいなもんだし >>775
大体あってる
・発動を無効にし〜(クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンなど)
・効果を無効にし〜(うららなど)
この2つを出来なくしていると考えればok カード通販で買うとき一箇所で買わないほうがいいかもねこれ
高めのカードだけ別の場所で漁ってみたらトータルで3000ぐらい安く済みそう
逆に別の場所の方が高ければそのカードはそのままそこで買うって感じで けど送料とか支払いの手間考えると同じとこで買いたくなっちゃうよね 送料込みでお得感が得られないなら一ヶ所でいいと思う
まあ在庫の都合もある まぁ分けすぎても送料がね
2個か3個使うんです所準備してた方がいいと思う通販は 誘発込みだとデッキ40枚超えるから45枚くらいにしようと思うんだけどやっぱ事故りやすくなるのかな 本当に必要なものだけで構成されているのか今一度検討してみては如何でしょうか >>786
事故りやすくなる可能性はあるけど、無理に抜いてバランスを崩すよりはいいかな
デッキによってはそれでちょうどよかったという可能性もある
いったん増やしちゃって回してる中で調整すればいいと思うよ 素引きしたくないカードが多いなら42~44まで膨れても良いと思う
45以上は抵抗感がある 原則40枚としつつ何度も回して体感で問題ないと感じた場合は43枚くらいまでは増やしてる
使うのは誰でもない自分だし自身の体感は大事(と言い聞かせて枚数増やす) インフェルノイドの対策ってなんかある?最近始めたんだけど友達が使ってて強い 手っ取り早く対策するなら鉄壁やらロンギヌスで除外出来なくするか裂け目とかで墓地肥やせないようにすればいいんじゃない 安定性そんな高くないから誘発が刺さる、デッキ単位でメタ張るなら上で挙がってるのに加えて魔法メタと特殊召喚メタを入れると良い
因みにだけどどのテーマを使ってるの? >>794
閃刀姫とオルフェゴール組んだけどその二つは使ってない
彼岸と真竜で負けた 真竜はプレミ感があったけど… >>792
>>793
なるほど マクロコスモスとかは真竜に無理なく採用できそう
>>795
俺は友達に里とメタバース三積みのオルターガイスト使われて萎えた… インフェルノイドは安定感こそないけど回った時は凄いから普通に閃刀機とかぶつけてもいいんじゃないか?
インフェルノイドと言ってもリンクをするかしないか、デッキ枚数40に寄せるのか60に寄せるのかとか色々あるから詳しくは言えないけど >>797
その面子vsノイドだとオルフェ有利、彼岸不利、それ以外はやや不利ぐらいかなぁ。といってもそこまでパワー差ないしどのテーマも持久力ならノイドより遥かに上だしワンキルさえ警戒すれば全然勝てると思うよ 我が家のインフェルノイドは天岩戸を添えてからの芝刈してる 友達は芝刈り大好きだから60枚にしてた
環境デッキは使わないでおこうと思ったけど想像以上につよかったからやってみる
ありがとう >>802
それならガチなデッキ使わないと一瞬で殺るか殺られるかになるやつじゃない? オルフェゴール使ったら圧勝した
後攻ワンキルはされまくったからデッキは拘らずにつかうことにします 閃刀転生程度ならまだしもオルフェクラスの盤面で固められると無理だからなノイド
頑張ってくれ 強すぎず弱すぎず、適度に戦えて、楽しいデッキって難しい…新規来た妖仙獣組んだら身内では一方的に勝ちすぎて崩したわ
真紅眼あたりが適度に熱いデュエルしやすかったけどレダメ死んでやる気なくなった オルフェの最終盤面越えられるデッキなんかあるの?
クリマクスだけならまだしもサベージに装備させた時点で終わりだと思ってる オルフェはフリーでクリマクスサベージ霧剣ラウンチからのVFD準備先行1ターン目にされたな... 身内がなんのデッキ使ってるかにもよる気がするけどフォトンや青眼みたいな大型連打できるデッキは盛り上がりそう 最近身内はLv1デッキに拘ってるな、意外と強い…というかどんな状況でも手札1枚でもぐるぐる回ってすげーわ
脳筋大型デッキは好きだけど、全部高額カードが必須だなその3つ >>809
正に俺の組んでるのと同じ構築だわ…
正直先行とったら負ける気がしない 普通に殴り合う系が一番楽かも、個人的には罠型磁石が適度に強くてお勧め 先行制圧なら個人的には月光エクシーズかな。手札二枚からゼアルデコード竜巻ガイアドラグーンまで行けるし。制圧なんてゼアルだけいいんだよ上等だろ 最近身内のロックメタビ環境つらいわ
身内メタの最終進化系みたいになっててわろた スキドレを中心に添えたメタビとかならどの様にデッキ組んでも相手がちゃんとバランス良くデッキ組める人ならそこそこな勝負になりそう。
相手がバック除去なんて知らないとかモンスター効果だけに頼ってますみたいなタイプだとワンサイドゲームになるかもだけど パーツ余ってたから組み合わせて呪眼ノイド作ったけど楽しいからずっと使ってる 妖仙獣は本当に強くなったよ
今まで命削り系のメタビ軸が主流だったんだけど、新規の下級がペンデュラム軸の弱点補ってくれるし、新規の魔妖仙獣の攻撃バフにターン1ないからカオスMAXすら上から潰せる火力を並べられる
沢渡さんマジ強過ぎっすよ オルフェってモンスター2体から確定でなん妨害までいけんの? >>821
ガラテアで持ってくるのがクリマクスなら3、バベルなら4 >>823
今の閃刀姫なら問題ないかな
全盛期ならエンゲージされまくって禿げそうだった >>824
相手ターンスケルツォンで蘇生したディンギルスの墓地送りと、ラスティのリンク先にssされた時の破壊効果
姫はあんまりやったことないから分からないです >>826
フリチェ2枚除去と2枚無効か
やばすぎるな
組もうかな
プレイングとか結構難しい? >>827
やれることとか出来ることは結構はっきりしてるから比較的簡単だと個人的には思う
オルフェに限った話じゃないけど、ツイッターとかつべに対戦動画とか展開とかいっぱい落ちてるから、それ見て実際に一人回ししてみるといいよ この前幻影オルフェとやったら初ターンに幻影罠×2とクリマクスとヴァレルS構えられたぞ
金玉かラヴァゴ先生に頼らんとあかんかな… >>829
バベルないだけマシだな、あると相手ターンに対象を取らない墓地送りと1枚破壊が飛んでくる >>815
殴りと回復ノーガード戦法なテーマあってもいいよな >>831
バベル無いからマシというが4妨害やぞキッツいわ バベルの場合モンスター効果無効が2回に対象取らない墓地送りと破壊が1回ずつ
クリマクスの場合はモンスター効果無効が2回となんでも無効が1回だからモンスターに頼らずに動けるデッキなら4妨害の方は結構いなしやすい まだバベルの方がマシだけどな
なにか+拮抗で通るし
サベージまで立つともうサレンダーが一番いい選択肢になる 超融合と帚引ければワンチャン捲れるから帚無制限にして欲しい
普通の伏せ除去じゃ先行とのアド差ひっくり返すの厳し過ぎる >>828
サンキュー
調べてたらキャンディナとライトステージ入ってる構築よく見るんだけどこれはどういうシナジーなの? >>838
伏せケアしながら2体並べられる
要はカード名の異なる2体でケルベorフェニックス→マーメイドになりたいだけだからなんでも構わないという理論 >>838
キャンディナかライトステージ初手にどちらか1枚来れば手札1枚からトロイメアマーメイド出せるから
そこからクリマクス1枚と幻影霧剣2枚設置エンド出来る 最近の幻影オルフェはそのトリックスターの枠にHERO入れたりしてることが多い
まあキャロベインが高騰してることもあるからHEROの方が多い気がする
実際は枚数そこまで消費しないトリックスターがいいんだけどね キャロベインの代わりにリリーベルで妥協したらいいのに >>843
リリーベルだと最初から手札にいると駄目だから、最初から手札にあっても出せるキャロベインを採用してるんだ
オルフェゴールが結構枠カツカツだから3,1,1の枚数で出張できるコスパがいいんだよね クリッターギミックも入れてるでござるよ
そのせいで羽が抜けた オッドアイズデッキ使ってるけどヴァレルソードにどう対応していいかがわからん
ボルテックスでバウンスしようとしても効果無効にして倍返しされるし ボルテでバウンスでもいいし螺旋で破壊してもいいしグールで焼くなりビッグアイでパクるなりターン返ってきてるなら色々やりようあるだろ ヴァレソの問題点は出されたら大体そのまま削りきられるところなんだよな… ヴァイオレットキマイラも殺意やばい
あいつはテーマ専用だからまぁあれだが あ、でも攻撃宣言時のパンプ効果にうさぎで一応止められなくもないのか
墓穴?知らない子ですね ズシン出しても攻撃宣言出来ないはルールに介入する効果だからズシン攻撃できなくなる
魔鍾洞は…最強だね 相手が展開する前とか事故ってる間にヴァレソで速攻で仕留める流れが好き
1回だけ相手モンスターの攻撃力分上がるから相手モンスターが2体ぐらい攻撃表示でも余裕で6000通るんだな
2回攻撃権は適当なモンスターを攻撃表示で特殊召喚すればいいし オルフェゴールはノーデンが生きてれば超融合でXモンスター2体処理できるんだがなぁ
ヌトスは融合使えないし自分の場だけだし
ノーデンの効果無し版出ないかな >>863
オルフェ全部闇だからスターヴヴェノム使えるから大丈夫でしょ 魔鐘洞って強いな
エクゾディアって5枚揃えないと勝てないのに、魔鐘洞は1枚来ただけで勝ち確定なんだからな
魔鐘洞で世界大会優勝するわ ここで魔鐘洞を割れるスパイラルが環境にもどってくる メインからサイク積むのか?
魔鐘洞増えたら有りだけど今度は他のデッキに勝てなくなるよ
ようやく遊戯王もメタゲームできるようになってきたね グラビティバインドとかB地区の現代版だと思えばかわいいもんよ
ブレイカー、サイク規制時代のあいつらも大分厄介だったぜ >>869
魔鍾洞以外の1戦目なんかくれてやるの精神でいこう >>872
問題が1つあって例えツイツイ三枚羽箒一枚積んでもその程度じゃ勝てないんや
そもそも引けるのかって問題と仮に引けても相手は身代わりの闇とか神の宣告で守ってくるから中々破壊させてくれない >>872
すまん、サイクロンで余裕って言った人とは違う人やったんやな
まぁどうしても勝てないデッキがあるならそこメインからガンガンメタっていくのはありだよね ここでコズサイを推させて欲しい
魔鍾洞だけじゃなくロアーやクリマクスに対しても使えるぞ!
(引けるとは言ってない) こっちもサーチ可能なメタカードをピン差ししたら良いんじゃないのかな、カウンターされる危険もあるけどさ 魔鍾洞使う側は魔鍾洞を全力でサポート&ケアしてくる
それが勝ち筋だからな
それを考えずに割ればいいとか気軽に言うなよ
簡単には割れないし割っても張り直される サイドでメタガン積みでいけば勝てる
シングル戦は知らん 一番の対策は次の改訂まで待つ事
各店舗ゲーム性を損なう事から禁止にしてるし確実に公式からも規制は喰らう
されなかったらお前ら全員にジュース奢ってやるよ >>879
時間切れまで生かされてからトドメを刺されマッチの敗北って聞いているけど怖いわ 通販が間に合わないから大会までに大急ぎでいける範囲のショップで必要なカードかき集めてきた
一部全然見つからないノーマルカードもあったがストラクに再録があって助かり無事揃った
・・・のだがここにきて躊躇してしまった
対人戦あまりしたこと無い対戦初心者なんで不安(TFSPやってたので大まかなルールは分かる)
明日なんだが枠は割と空いてるから今日中ならエントリーできそう
しかしエントリーする勇気が中々でない
気軽に参加していいもんかね 店舗代表戦ならやめとけ
普通のランキングデュエルなら初心者ですって一言言っとけば大丈夫やろ 大会は勝負の場って事だけ頭に入れとけよ
賞品欲しくてきてる奴に初心者への気遣いとか期待すんなよ >>883
普通のショップ内限定の大会だよ
とりあえず対戦相手に初心者ってことは伝えたほうがいいのか
あと相手にシャッフル頼まれたら3つに分けて積みなおす方法でいいんだよね サイドにツイツイとかサイクロンとかの魔法罠割るカード入れてない人が阿鼻叫喚してるだけだよ 「対策不能」って言われる割には大会ではしっかり負けてるイメージがある 対策不可能ってのはマッチキルの話だし
一セット目から対策を視野に入れてればそこまで脅威でもない
その場合は他のデッキに当たった場合1セット目は捨てる覚悟だが サレンダーのルール変えればいいのに
昔もあったんでしょこういうの そのうち規制されると思うがどうだろう
一枚だけなら全力で割にいくのも
それを妨害されたりサーチされたりするのもいいんじゃないかな
3枚あると思うと辟易する 遅延からのマッチキルというとワールドトランスが思い浮かぶ 遅延行為は誉められたもんではないが
サレンダー認めてしまうと
サレンダーされた側は勝てるマッチを逃すってのも無視できない問題
時間制限に関しての規定をもうちょいうまくやればいいんでないかな ジャッジが悪意ある遅延行為と認めたならサレンダーを認める、とかそういうのが丸いのでは?ジャッジが公平という前提条件が必要だが プトレとチェイン返してエクシーズ救済あってもいいよな 魔晶洞って純構築だと誘発無しのハンデを背負いつつ大量のカウンターやら除去やらを捌く必要あるから言うほどには強くないイメージある
どっちかというと閃刀やノイドみたいな少数精鋭のテーマに対して出張適正があるのがやばい印象 なんだろうな、魔鐘洞今日初めて使われたがMtGの罠の橋みたいだ プトレマイオスは星因士指定付けて相手ターンには発動出来ないふうにエラッタしてくれたら帰ってきてもいいよ。 >>891
ありがとう
エントリーした
とりあえず1勝〜1マッチを目的に頑張るか ノヴァインフィニティは言うほどな
やっぱプレアデス プトレアザトートめっちゃ規制はやくなかったっけ
コナミの癖に仕事はやすぎてびびった記憶がある スパイラルは全盛期って言うかなぜ来日で強化札与えたのか未だに謎
元々向こうでも強い方だったんじゃないのか 一昨年から海外テーマが来日する際はリンクを寄越されるから
今年来る海外で猛威を奮ってるらしいDanger!もリンクを寄越されるかもしれないのか Danger!!とTime Thiefが収録されると思うからその2つは確実に来るだろうね
あと壊獣新規あるんだけども、ヴァルキリーも一応カード化してるんだけど収録されるのかまだ分からないかな 壊獣全種類ぶっ込んだ壊獣デッキ組んでるけど新規壊獣使いづらい過ぎるだろ
普通の壊獣欲しかった Dangerメタの為に魔鐘洞出してる訳だから出して
4月の改定で両方規制食らって終わりじゃないか?
あれ無いとDanger!暴れて来年の選考会やばいことになるし >>922
EMEmかな?
揺れまなにダメージジャグラー >>923
EMって今どうなんだろうな
並ばないランク4って エクシーズ版ハリファイバー欲しい
リンク召喚時にデッキからエクシーズ素材特殊召喚してそのままXできる効果と、自身を下敷きにする効果ぐらいは欲しい エクシーズ自体は救済しなくてもよく見るから別にいいよ エクシーズリンクは欲しいけどね。メガトンゲイルより軽いと嬉しい メガトンゲイルみたいな方向性のよりラスティバルデッシュのような方向性のが増えるのは嬉しいかも サイクロンシル買うついでに500円ガチャやったらココイチのブルーアイズ20thシク当たったからもおいいやって ガラテアにポンと重ねて出てくるディンギルス見て
エクシーズは一体に重ねて出てくるものってことを思い出したね メガトンゲイル召喚無効にされないと効果の対象にならないくらいあっても良かったわ
無限起動のサポート受けられないせいでエクシーズの方が硬い 次のストラクってデュアルの奴だっけ、マシンナーズだと思ってた デュアルはどうしもないからな…デュアルモンスターの召喚権追加とかデュアル強化のぶっ壊れリンク来そう 召喚権追加はもう化合電界あるからなあ
リンクかPで、妖仙獣みたいに発動して召喚するとかは出そう Emまだ未OCGいるけどなんかよく分からない3と5のやつばっかりなんだよね
シャドウメイカーは殆ど息の根を止められたし アロマに入れてたのにルールに殺されたゴヨウディフェンダーくん悲しい… EMは魔術師と手を組めば普通にやれるとは思う。
エレクトラムも生かして貰ってるんだし不遇でもなんでもない メイジもメイトも区別しにくくてあんまり好きじゃないよ あぁ、ヒグルミのほう?
あっちはダメージジャグラー返して貰ったし頑張れ 大会行ったけど見事にボコボコにされたわ
罵倒とかのマナーの悪い人はいなかったし自分の好きなデッキでそれなりに戦えたからまぁまぁよかった
オルフェゴールはどう考えても現在最強だと思った EM もemもランク4になるのは一緒だろ
って思ってランク4って調べてたけど
魔鐘洞とランク4デッキってありそうだなって思ったよ。ハートランドラコ オルフェゴールは穴だらけって言ってる人がいたんだけどどういうこと?
使っててそんなに明確な弱点を感じないんだが サベージ、クリマクスを何かに使わせて拮抗で覆せなくもないのか? メイン開始時に羽箒してクリマクスにレッドリブート叩きつけて破壊耐性がついてるガラテアにパワボンツインオラァしたことなら
相手はトルドーでライフ削れてたし
もちろんそんな理想手札稀にしか来ないけど オルフェゴールはマーメイドを止められるのが死ぬほどきつい ベイゴマ終末規制で誘発貫通力が落ちていることが関係してるのかな ワンフォーワンへのクリスマスにレッドリブート投げるのは成功したんだけど
せっかくカクリヨが場にだせたのに蘇生対象がフェニックスアポロウーサだけだったから返しのターンで押し負けた
前のターンにアポロウーサじゃなくヴァレルロードを出していたらよかったと後悔 マーメイド止められるのがやっぱりキツイんか
召喚権使わない展開も結構あるしイヴリース使ったらうららもすり抜けられるからいいと思ったけど確かに止められると出来ることは減るし
けど穴だらけとは流石に思えない リブートマジ優秀
やっぱこれからの罠は手札から投げるのが主流になるのかなぁ インチキ効果も大概にしろ!(抱擁フェイカーかましながら) 次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ オルフェって展開しながらリソース回復してくるから盤面返しつつ墓地メタ除外メタ張らないとまた次のターン返さられる 未だにオルフェゴールとオルターガイストごっちゃになるわ >>955
まぁ昔は罠のスピードで処理してた効果が明らかにモンスター効果と魔法でほぼなんとかなるし、手札トラップはゆっくり増えるやろね すみません、ほぼ初心者なんですが
5000円ぐらいでできそうな可愛いテーマデッキってありますか?
アロマ、マドルチェ、蠱惑魔、妖精伝姫(テーマじゃない?)あたりが気になっています
昔ちょっとだけやってた時は、ストラク閃光の波動でライフ回復や罠使ってるのが楽しかったので
アロマか蠱惑魔かなとは思っているのですが・・・
エクシーズやリンク召喚はまだ良くわかってないです 汎用カード高すぎ問題
ゴキブリうらら泡影に汎用リンク含むエキストラ1から揃えたらいくら跳ぶんだか
そして霊使い組もうかなと思ったら憑依覚醒高すぎワロリン >>964
ありがとうございます
丁度なんとなく買ったパックからティアラミス出たので調べてみます >>963
安くて強いデッキはまずは魔鐘洞入れて、、、 じゃあリンクヴレインズパックとダークネオストームを買ってくる うららはスターター、増Gはたかが1000ちょいで買えるしそんなに高いものかなぁ…3000円以上するものがぞろぞろあるギャザよか安いし気軽に遊ぶ分には安い出費じゃないかな、他のデッキでも場所問わず使えるし アロマはバルブとライオンをとばっちりで持っていかれてるからだいぶつらそう >>971
フルに積むと6000円越えるじゃん
たかだかカード5枚に6000円と考えると抵抗ないとおかしいと思うわ
必要家電で6000円とかなら全然出すけど >>977 じゃあカードゲーム向いてないんじゃないんですかね(困惑)カード5枚どころか2枚で6000円超えるゲームとかザラだし金ないならSteamで1000円以下のゲーム漁ってるのがコスパいいと思うぞ マジックはデジタルでよければ
アリーナで紙ほどかけず遊べるだろってのは
スレ違だからおいといて
その辺の必須汎用はまあ皆必要だからどうにもならんが
本来カードゲームだから信用できる友人と
パックあけてカードトレードすれば
安く済むパターンもあるぞ
デッキ被らないこととシングル価格差とかを
ある程度妥協できることが前提だが
あとどの程度長い期間そのカード使うかでもかわるだろ
汎用とかすぐに使われなくなるワケじゃないし
時間で見ればコスパいいと思うぞ
昨今はソシャゲで遊戯王よかよほど
金ジャブしてる奴ざらにいるしな 出先じゃなかったらタテスギでたたんかったから
皆be取ってスレ立て覚えてな >>979
言われると思ったよ
金がないわけじゃなくて一気に揃えるとなった時、カード数枚に数千円とか家庭持ちにはバンバン使えないんだよ
なぜそれだけで向いてないとか言われるかもわからないし、ちょこちょこ集めたらいいと思う
それこそプロキシで最初はやってたし >>986 すまん。汎用カードの数枚で数千円使っても、デッキ用のカードは安いし、汎用カードを買うことで結果的にほとんどのデッキを安く組めると思ってるタチだから…
カードゲームの中毒になってるのかもしれん。知り合いとやるならプロキシで出来るとか、そういう考えが浮かばなくなってた >>986
でもさ、勝ちを狙った構築する時それらが入るだけで完成度はぐんと上がるし、使いまわそうと思えば遊戯王は3枚買えば済むことだし
向いてないとまでは言わないけどカードゲームでしっかりしたもの作るってのはそういうことだと思う
一気に構築した時の出費が痛いなら少しずつでいいじゃない、15000もありゃしばらく遊べるゲームなら一気に組みのは多少の覚悟したんじゃない? あとたかだかカードで6000円も、ってのは確かに正しい感覚かも知れないが、どっぷりカードゲームやってる人が多いこのスレでは少数派だから多分その感覚はなかなか聞き入れてもらえないと思うよ
たかだか紙ペラ1枚に1000円もと思うなら、それら使わない安いデッキ組めばいいし、同じくらいの強さの人とやればいい
でも勝つ為にGやうららにも目をつけたってことはちゃんとしたものを作りたいんだろう?
ならそれでたかが、という言葉も例え紙ペラだとしてもカードゲームにおいては通用しにくいと思うな 高いエンジンには軽く払えるけど、高い汎用は揃える気にはなれないな
大会でどうしても勝ちたいとかじゃなければ、個人の買える範囲で楽しめばいいでしょ 単純にショップ側の利益の問題もあるからな
汎用で強い(需要ある)カードは高くせざる得ないとこあるでしょ ゴキブリか灰流握ってないとファンデッキ相手でも不安になってしまう
なくても勝てたしあっても負けたなってのも幾らでもあるけど 命削り真竜とか値段の割にかなり戦えるからな
アドバンス召喚主体でSSメタに刺さらないし増G腐らせれるし、
相手の魔法と罠を除去しつつ召喚出来、相手ターンでも魔法罠除去可能
打点補助カードもあり、
真帝王領域あればエクストラメタれるし、烈旋あれば相手の厄介なモンスターを
リリースという手段で突破できるし
汎用系がっつり詰めるからサイドデッキとあわせての拡張性が凄い
マクロ裂け目スキドレやら魔封じやらも搭載できるしな
今の遊戯王楽しむならやっぱ汎用系一式やら誘発とかエクストラは揃えておきたいけどどのデッキ使ってもエクストラ一緒だなぁとか思ったら
何もかも捨てて命削り真竜に逃げ込めばいい
いつのまにかメインデッキになってるからな! 向いてないとは言わないが、家庭のために金が使えないってなら家庭のために趣味変えたほうがいいと思う 汎用カードってコンシューマーゲームに例えると本体みたいなものだから
スイッチとかと比べると一万あれば揃うってだいぶ格安だとは思うよ
ただ家族のために買えませんは流石にコレクターになるか、趣味変えたほうがいいと思うぞ… このスレッドは1000を超えました。
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