【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart126
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1544104725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 公式裁定で増G等にチェーンして撃った抹殺の指名者Aに対して抹殺の指名者Bを発動して抹殺の指名者を除外して抹殺の指名者Aの効果だけ無効にして増Gは通るって発表されてるけどそもそもこのテキストだと抹殺の指名者B発動すらできなくない...? >>920
自分のデッキの内容は全て把握しておかなければなりません
お互いに採用しているカードであり、なおかつお互いに同一のスリーブを使っているまたは付けていない、という場合はこのカードの性質上仕方のないことです >>921
一度効果処理が始まった効果は途中で無効になったりしません
例えば、スキルドレインがある状態でアグニマズドVの1の効果により2体の炎属性を破壊して特殊召喚した場合でも、除外効果は適用されます
ですので抹殺の指名者の効果で抹殺の指名者を宣言しても、その抹殺の指名者の効果自体は有効なので、その後の抹殺の指名者が無効になります >>907
マテリアリゼーションの効果処理後にシルキタスの効果を発動し、またその処理も終わっているのでマルチフェイカーの効果は発動できません
罠カードの効果処理中に手札にある、加えた場合に発動できます ヴァレルロードドラゴンの対象にならない効果をBloo-Dのスキドレ効果で無効にして対象を取り装備カードとすることはできますか? ゴースト姫パンプリンセスを、アルマデスで攻撃し破壊しました
この時、なぜゴースト姫の効果が発動し、魔法罠ゾーンに行ったのでしょうか?
アルマデスの効果で、発動できないのではないのですか?
https://i.imgur.com/mLV7VLH.jpg >>928
幻層の守護者アルマデスで止められるのは発動する効果だけです
ゴースト姫−パンプリンセス−の魔法&罠ゾーンに置く効果はチェーンブロックを作らない(発動する効果ではない)ので、止めることはできません >>929
なるほどーありがとう
ちなみに発動する効果、発動しない効果っていうのはどうやって区別すればいいんでしょうか? >>930
@、Aと番号が降られているものは新しいテキストなので「発動する(できる)」と書かれているかどうかで判別できます
番号が降られていない古いテキストだと、「発動する(できる)」と書かれていれば発動する効果ですが、書かれていなくても発動する効果の場合がありますので、公式データベースを確認しましょう
起動効果・誘発効果・誘発即時効果の場合は発動する効果(=チェーンブロックを作る効果)で、永続効果・どれにも分類されない効果の場合は発動しない効果(=チェーンブロックを作らない効果)です >>931
ぐぬぬ
全てのカードを最新テキストに合わせてエラッタかけてくれたらいいのに...
教えてもらったことを参考に、リンクスだからオート処理にまかせて覚えていくよ泣 アマゾネスの意地で蘇生したアマゾネス女王が、相手プレイヤーのエネミーコントローラーで表示形式を守備に変えられました
なんで意地で表示形式が変更できないのに、エネミーコントローラーで変えられたのですか?
別の聞き方をするとヴァイスシュヴァルツはできる効果、できない効果が重複した場合、できない効果が優先されますが、
遊戯王はできる効果が優先されるんでしょうか? >>934
「表示形式を変更できない」制約は、「1ターンに1度の権利での表示形式変更ができない」という意味です
効果による表示形式の変更に制限はありません 紅蓮魔獣ダ・イーザの攻撃宣言時にチェーン1無限泡影、チェーン2コンセントレイトを発動しました
最終的な攻撃力は無限泡影を受けてもコンセントレイトの効果適用後(攻撃力+守備力)で固定されますか? >>936
コンセントレイトの効果は「攻撃力が攻守の合計になる」ではなく、「守備力分攻撃力がアップする」です
ですので固定化は発生せず、ダイーザの効果を無効にされるとコンセントレイトでアップした分だけ残ります SRオハジキッドの効果でB・F毒針のニードルを対象にして効果を発動した場合、毒針のニードルの特殊召喚成功時の効果は発動できますか? 相手フィールドの蒼穹の機界騎士を対象に自分はバージェストマディノミスクスを発動しました。
それに対して相手は紫宵の機界騎士の(2)の効果を発動し、蒼穹の機界騎士を除外しました。
この場合、効果処理時に対象が不在になりますが、効果処理時に対象が不在の場合、バージェストマディノミスクスの(1)の効果で手札を1枚捨てる必要がありますか? >>942
はい、捨てます
「手札を捨て、対象のカードを除外する」というテキストなので、前から順番に処理し手札を捨てて、除外が行えないのでそこで処理が終了します
例えば暗黒界の雷なら、「対象のカードを破壊し、その後手札を捨てる」という効果なので、破壊できなかったらそこで処理が終了し手札も捨てない、と言った結果になります
一部の例外はありますが、「テキストの前から順番に処理し、できない部分があればそこで処理が終了する(=不発になる)」というのが基本ですので覚えておくと良いでしょう カオスMAXや究極伝導は裏守備表示のモンスターに攻撃しても効果を発動できますか? >>945
究極伝導恐獣の(3)の効果は裏側守備表示のモンスターに攻撃しても発動できます。
カオスMAXの(2)の効果は永続効果なので発動する効果ではありませんが、裏側守備表示モンスターに攻撃しても適用されます。 >>945
究極伝導恐獣のように単に「守備表示」という場合は表側・裏側を指定していないのでどちらに対しても発動できます
カオスMAXの場合は発動する効果ではなく、裏側守備表示に攻撃した場合でもダメージ計算前にリバースされ、ダメージ計算時に適用されます ファーニマルベアのデッキからセットする効果は、手札で発動する効果ですか?
それとも墓地で発動する効果ですか? >>948
手札
こういうのは発動直前にどこにあるのかを考えればいい 六武の門について質問です。
1 諸刃の活人剣術でモンスターを2体蘇生させたら、カウンターは2個上がりますか?
2 相手のサイクロンにチェーンして諸刃の活人剣術でモンスターを蘇生させたら(チェーン中に)カウンターは乗りますか?
3 亜空間物質転送装置で除外したモンスターがエンドフェイズで戻った場合、カウンターは乗りますか? >>950
1.2個だけです 〜する度に、と言うのは回数で数えるので同時に複数体特殊召喚されても1回分だけです
同時でも複数個乗る場合だと、混沌の場のように「1体につき」と書かれます
2.はい、チェーン処理中に特殊召喚された場合でもチェーンブロックを作らずに即座に乗ります
3.いいえ、除外から「戻る」ことは「特殊召喚」ではないので乗りません >>949
なるほど、わかりやすい回答ありがとうございます!
今後の参考にしますmm メインフェイズでのみ発動できるモンスターが自分の場におり相手がバトルフェイズに移行すると宣言しています
この時バトルフェイズに入る前にメインフェイズでのみ発動できる効果を使うことはできますか? >>953
はい、メインフェイズに発動しますと宣言して発動できます
メインフェイズに限らず、フェイズやステップの移行は互いのプレイヤーが優先権を放棄して初めて行われます
質問の場合のように、今のフェイズの終了や次のフェイズに入ることを宣言してしまった場合、それは現在のフェイズにおける優先権を放棄したと見なされます
なので優先権は相手プレイヤーに移り、そこでカードや効果の発動を行うことができます
もちろん質問の場合のモンスター効果が相手ターンでも発動できる(例:ハリファイバー)ことが前提です >>956
あなたがどのような意味で「巻き戻し」と言っているのかわかりませんが、特別な処理をすることはありません
フェイズの移行はお互いのプレイヤーの優先権の放棄が必要になるため、相手が優先権を放棄しても、自分が放棄せずにカードの効果を発動した場合フェイズは移行しません
引き続きメインフェイズとなり、ターンプレイヤーである相手はモンスターの召喚行為やカードの効果の発動などをすることもできます
再びフェイズを移行したい場合は、やはりお互いに優先権を放棄する必要があります >>956
メインフェイズが続行されます
しばしば「バトルフェイズへ移行します」と宣言されますが、これは「メインフェイズを終了しても宜しいでしょうか」という意味と同じです
ですのでこの時点ではまだメインフェイズは終了しておらず、非ターンプレイヤーが何か効果を発動したならまだメインフェイズは続きます
例えば、相手にバトルフェイズに移行したいと宣言されたときに自分がフォーミュラシンクロンの効果を発動したならば、まだメインフェイズが続いていますのでその後相手はサンダーボルトを発動することが可能です 自分のターンに相手の装備状態のBバスタードレイクが墓地に送られた場合、DDD烈火大王テムジンの効果で無効化できますか? >>959
いいえ、モンスター効果なので無効化できません 手札誘発を発動する前に優先権は相手に移りますか?
例えば相手ターン、自分の場には表側表示のスキルドレインとサイバードラゴンインフィニティが存在し、相手はエアーマンを召喚、魔法トラップを破壊する効果を発動しそこにチェーンしてゆきうさぎを発動しようとしています
エアーマンの効果にチェーンしてインフィニティの効果を発動する事でゆきうさぎの発動タイミングを逃させることは出来ますか? >>963
手札誘発かどうかは関係なく、カードの効果を発動したときは必ずその相手に優先権が移ります
したがって相手の「E・HERO エアーマン」の効果に対して先にチェーンできるのは自分になります LLコバルトスパローを素材としたときの効果(相手の効果の対象にならない)が適用されたLLインディペンデントナイチンゲールが裏側守備になりました
改めて表側表示になったナイチンゲールはコバルトスパローによって付与された効果が残っていますか? 虚無魔人や虚無空間、大天使クリスティアが存在するとき、ジェットシンクロンや叢雲遠呂智などの特殊召喚効果のコストは払えますか?
虚無魔人のQ&Aを見た限り、ダンディライオンの場合は発動するものの効果は無効になるようですが、
これが強制効果だからなのか、普通の効果でも発動は出来るのか分かりませんでした。 >>968
いいえ、できません
ダンディライオンの場合はその通り強制効果だから発動するのであり、任意効果の場合は発動自体ができないのでコストを払うこともできません そろそろ次スレか
テンプレは変更なしでいいかな?
それとも、更新停止してる「遊戯王デュエルハンドブックI2」は外す? サラマングレイトフォクサーの一つめの効果で相手の魔法罠を除去した後にそのまま2つめの効果で自身を特殊召喚することはできますか? >>973
「このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。」とありますので、どっちかしか発動できません >>974
ありがとうございます
もっとしっかりとテキストを読むべきでした、すみません 【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart127
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1559116901/
30分おきに確認しますができれば20まで保守お願いします BFフルアーマードウイングが戦闘を行う時、BF蒼天のジェットの効果を発動することは出来ますか?
それとも効果を受けないから、発動すること自体が出来ないでしょうか? >>982
発動することは可能ですが、効果を受けませんので戦闘破壊されます 例えばレベル8イビリチュアモンスターを儀式召喚する際、レベル3モンスターをリリースし、そのあとにシャドウ・リチュアの効果を適用することはできますか? >>986
いいえ、できません
儀式召喚のために余分なリリースを行うことはできません
なので儀式召喚のリリースとしてシャドウ・リチュアの効果を適応する場合は他のモンスターはリリースすることはできません
当然ですが効果を適応しないでレベル4モンスターとして利用する場合はその限りではありません >>986
儀式召喚のリリースは、複数をリリースする場合それらを同時にリリースする
8にする場合は、シャドウ・リチュア1枚で8にするか単にレベル4として扱うかのどちらかしかできない このスレッドは1000を超えました。
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life time: 91日 18時間 26分 25秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。