【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart126
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1544104725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 相手がフィールドからモンスターをリリースし、エクストラデッキから召喚しようとしてる間に、浮幽さくらの効果を使用出来ますか?使用できた場合、条件を満たすエクストラデッキのモンスターがいない場合は、リリースしたモンスターは墓地に送られたままなのでしょうか? >>164
いいえ、なりません
類例ですが、「クリア・エフェクター」のQ&Aに『■「クリア・エフェクター」をシンクロ素材として使用したシンクロ召喚が「昇天の黒角笛」の効果で無効になるような場合には、『自分はデッキから1枚ドローする』モンスター効果を発動する事はできません。』とあります
>>165
エクストラデッキからシンクロモンスターやリンクモンスターを特殊召喚する場合、素材を墓地へ送り特殊召喚する間に効果を発動することはできません
浮遊さくらを発動するには、相手の素材のモンスターの召喚・特殊召喚の成功時などに相手がシンクロ・リンクするだろうと読んで先に発動しなければなりません ヴァレルロード・サベージドラゴンやサクリファイスが装備カード扱いとして「魔導騎士デイブレイカー」のような魔力カウンターを置くことのできるモンスターカードを装備魔法として扱っている時、
サーヴァントオブエンディミオンのAのモンスター効果によって魔力カウンターを置く事ができるカードととして扱われますか? >>167
いいえ、置けません
一部のドラグニティやインゼクターモンスターのように、装備カード状態である場合の効果であると書かれていない限り、装備カードとなったモンスターは効果を持ちません リミッター解除の効果が適用中のモンスターを一時的に除外しました
フィールドに戻ってきたそのモンスターは破壊されますか? 相手フィールドに存在して裏側表示になっているサブテラーの導師を対象に精神操作を発動して
それにチェーンしてサブテラーの決戦の「●自分フィールドの裏側表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。」をサブテラーの導師を対象に発動しました。
チェーンの処理全部終わってサブテラーの導師がリバースは相手フィールドでしましたけどサブテラーの導師の効果発動タイミングではコントロールは自分に移ってる場合どちらのプレイヤーがサブテラーの導師の効果を発動する事が出来ますか?
お願いします すみませんあともう一つ
召喚師アレイスターの@の効果をダメージ計算時に発動って出来ますか?
できた場合、ダメージ計算時に召喚師アレイスターの@の効果にチェーンして2枚目の召喚師アレイスターの@の効果を発動出来ますか? すみません追加で
チェーンブロックを作らない効果が発動するとき、フリーチェーンのカードを使えるタイミングはいつになりますか?
チェーンブロックを作らない効果の後ですか?先ですか? >>170
フィールドを離れたらリミ解の影響も無くなるので、戻ってきても破壊されなくなります
>>171
サブテラーの決戦を発動したのは相手という事で宜しいでしょうか?
誘発効果が条件を満たした時点でのコントローラーが発動できるので、この場合は相手がリバース時の効果を発動できます >>172
「ダメージ計算時に発動できる(する)」と表記されていない限り、ダメージ計算時には発動できません
攻守を変動させるスペルスピード2の効果は、ダメージステップのダメージステップ開始時〜ダメージ計算前に発動できます
また、2体のアレイスターをチェーンを組んで発動することはできます >>173
チェーンブロックを作らない、と言うことは発動しない、と言うことと同じことです
ターンプレイヤーがチェーンブロックを作らない行動(モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚、カードのセット、残存効果の処理など)を行う場合、優先権を放棄しないと行えません
ターンプレイヤーが優先権を放棄した場合(通常のデュエルなら「何かありますか?」などと聞いたとき)、非ターンプレイヤーがフリーチェーンのカードを発動することができます
もし説明がわかりにくければ、具体的なカード名を挙げてもらえれば説明します >>174
ありがとうございます
>>176
では具体例として
「リミッター解除」を発動したターンのエンドフェイズの自壊の前に「超融合」を撃てますか?
よろしくお願いします >>177
はい、可能です
スタンバイフェイズやエンドフェイズに発動する効果や、行う処理が残っている場合、そのプレイヤーが好きな順番で行うことができます
またそれより先にでも後にでもフリーチェーンの効果を発動することができます
ただし、エンドフェイズの手札枚数制限による手札調整は全ての処理の後になります
手札調整によって誘発効果の条件を満たした場合は発動できますが、そうじゃない場合は手札調整の後に効果を発動したりできません 強欲で金満な壺にはるうららされるとそのターン他のドローカードは使えますか?また命削りのほうさつにはるうららされるとそのターン特殊召喚できずに戦闘ダメージは0になりエンドフェイズ手札を全て捨てなくちゃダメですか? 質問です
テスタメントパラディオンのドロー効果を付与したモンスターがリユナイトパラディオンの全体攻撃効果を重ねがけし、2体目のモンスターを破壊した場合、ドローはできますか? >>181
命削りの宝札のテキストには
「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。」
とあります
灰流うらら等で効果を無効にされた場合、この番号の外にある「このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。」というのは残りますが、番号の中の効果「このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。」は無効になります
なので特殊召喚は行えないが、ダメージを与えられるし手札を墓地へ送ることはない、ということになります
同様に強欲で金満な壺の場合は他の効果でドローできます
神の宣告等で発動を無効にされた場合は、そもそも発動しなかったことになるので番号の外の「このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。」というのも適用されないので特殊召喚できます >>182
テスタメント・パラディオンのドロー効果はモンスターに付与するわけではなく、全てのパラディオンリンクモンスターがこのターン中に戦闘破壊する度に発動できます
なので2度目の攻撃であったり2体目の攻撃であったりしても発動できます >>184
ありがとうございます!
早速エグゾディア買ってきます! 闇黒世界−シャドウ・ディストピア−が発動している状態で、相手の場の餅カエルを悪魔嬢リリスの効果発動のためのコストでリリースした場合、餅カエルは効果を発動するタイミングがないまま除去されるのでしょうか? >>188
はい、その通りです
リリスの効果処理後、餅カエルの墓地へ送られた場合の効果は発動できます 天威龍-シュターナを素材としたジェムナイトパールが破壊された場合ジェムナイトパールを対象にして素材だったシュターナの墓地効果を発動できますか? ドラグニティナイトーロムルスのリンク先に
伝説の白石を使用してシンクロしたヴァレルロード.S.ドラゴンを召喚しました
効果の解決順はどうなりますか? >>190
発売前のカードの質問については回答できません
>>191
その3枚のカードの効果はすべて誘発効果なので、「同時に複数のカードの効果が発動する場合」にしたがってチェーンを組みます
「伝説の白石」の効果のみ強制効果なのでチェーン1に積まれ、「ドラグニティナイト−ロムルス」の(2)の効果と「ヴァレルロード・S・ドラゴン」の(1)の効果は任意効果なのでその後から好きな順でチェーンに積むことができます 沈黙サイレントマジシャンでウィッチクラフトサボタージュ等の魔法の効果を無効化した場合、その魔法は使ったことになるのでしょうか?(一ターンに@Aのいずれか使用できる場合@を無効化された後、Aを使用出来ますか?) 身代わりの闇についての質問です。レベル3の闇モンスターがデッキにない場合、効果を無効にする効果は発動できるんですか? >>196
すみません、文字化けしてました
〜(一ターンに1、2のいずれか使用できる場合1を無効化された後、2を使用出来ますか?) 煉獄の消華のサーチ効果を使うターン、インフェルノイド以外のモンスターを出せませんが、
サーチ効果にチェーンして、ノイド以外のモンスターを特殊召喚する効果を発動してそのモンスターを特殊召喚出来ますか? >>199
公式Q & Aによると効果の適応後できなくなるとあるからその場合特殊召喚が先に行われるので可能ですな >>196
カードの発動を無効にした場合は、ターン制限の誓約は適用されなくなります
したがって、「沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン」の(2)の効果によって「ウィッチクラフト・サボタージュ」の(1)の効果の発動を伴うカードの発動を無効にした場合、そのターンのエンドフェイズに(2)の効果を発動できます
ただし、「沈黙の魔術師−サイレント・マジシャン」の(2)の効果はカードの発動にしか対応しないため、「ウィッチクラフト・サボタージュ」の(2)の効果の発動に対しては発動できません
>>197
デッキからレベル3以下の闇属性モンスターを墓地へ送るのは強制の処理のため、デッキにそのモンスターが存在しない場合、「身代わりの闇」は発動できません >>196
>>201
いいえ、発動できません
「1ターンに1度しか発動できない」という制限の場合は201さんの回答の通りになりますが、ウィッチクラフト魔法の制限は「1ターンに1度しか使用できない」というものです
「使用」の発動を無効にされた場合、発動を無効にされても、使用したことになって発動し直せなくなります
通常召喚を無効にされても召喚し直せないのと同じです
モンスターの同名ターン1制限は全て「使用できない」であり、魔法罠はほとんどが「発動できない」ですが近年のカードは魔法罠でも「使用できない」が増えてきているので気を付けましょう エクストラに機械族シンクロモンスターがいなくてもクリストロンリオンの効果で除外されたモンスターを帰還させることはできますか? >>196
>>204
失礼しました、テキストを読み違えていました
たださらに補足しますと、「発動」と「使用」に違いはありません
「カードの発動」を無効にした場合、カードの発動制限は破棄されます
「効果の発動」を無効にした場合、効果の発動制限は破棄されません
これに「発動」と「使用」は関係ありません
「『(カード名)』は1ターンに1枚しか使用できない」(「精神統一」)がカードの発動を無効にされるともう1枚発動できること
「『(カード名)』の効果は1ターンに1度しか発動できない」(「アマリリース」、「ヴェルズ・サンダーバード」、「フィッシュボーグ−ランチャー」など)が効果の発動を無効にされても再度発動できないこと
からも明らかです >>208
魔法罠のテキストの発動と使用では明確に扱いが違う
例に挙げてる精神統一はテキストが古いだけ
あと、モンスター効果は魔法罠とは違って、発動と使用の違いがない >>208
209さんに加えて、9期以降のテキストに直されているモンスター効果は全て「使用できない」になっているので確認してみてください >>209
その魔法・罠カードにおける発動と使用の扱いの違いは、結局はカードの発動か効果の発動かの違いに対応していると考えています
>>210
それは承知しています
テキストの新旧に関わらず区別可能な方法として挙げたまでです トリックトリックには[このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。]とありますが、トリックトリックを発動する前に別の罠カードを使ったターンにトリックトリックを発動することはできますか? >>212
トラップトリックは発動後の枚数しか関係ないので、
既に罠を2枚以上発動したターンでもトラップトリックを発動できる 「ギャラクシーアイズ」Xモンスターのカード名をコピーしたXモンスターの上に
「ギャラクシーアイズFAフォトンドラゴン」を重ねられますか? >>216
コピーしたギャラクシーアイズの名前がFAじゃなければ可能 >>213
これに
"「1ターンに1度しか使用できない」の場合、発動を無効にされても発動した扱いは変わらない。
なお、長年再録されておらずテキストが古いためか、《精神統一》だけは「1ターンに1度しか使用できない」にもかかわらず「発動を無効にされた場合、もう1枚発動できる」という裁定が出ている。"
って最初の方に書かれてるけど、もっと下の方に
"魔法・罠カードの場合は、上記の通りカードの発動を無効にされた場合は同じカード・同名カード両方について使用制限がリセットされる事になる。"
っても書いてあってどっちかわからないな
効果の発動を無効化されても使用制限はリセットされないが、カードの発動を無効化されるとリセットされるってことなのかな? 双穹の騎士アストラムの2の効果をオルターガイストプロトコルの2の効果を発動してアストラムを無効にすることはできますか? 自分の光属性モンスターで相手の光属性モンスターを攻撃した時に相手がダメージ計算前にオネストの効果発動しました
相手のオネストの効果処理が終わった後に新しくチェーンブロック作って自分もオネストの効果を発動することって出来ますか? 友人とのデュエルで先行サイフレームロードオメガたてて、相手のメインフェイズに入った瞬間ハンデス効果使ってるんですけど、ルール的にはいいんでしょうか?優先権で相手が先に動けるみたいなルールがあったりしないんでしょうか? >>222
不可
メインフェイズ開始時は必ずターンプレーヤーから行動する
その為、サイフレームロードオメガやクリストロンハリファイバーといった相手のメインフェイズに発動できる効果は必ず相手の行動の後から発動可能になります >>213
ですから、そのページの記述と本質的には同じことを言っていることになるんですよ
>>220
可能です
「双穹の騎士アストラム」がリンク召喚されている場合でも、効果の対象になっているわけではないため「オルターガイスト・プロトコル」の(2)の効果を発動できます
また、「双穹の騎士アストラム」と戦闘を行っている「オルターガイスト・プロトコル」モンスターを墓地へ送って発動することもできます(その戦闘により戦闘破壊されることがわかっていても可能です)
>>221
ダメージ計算前では自発的に複数のチェーンを組むことができるため、ダメージ計算前での相手の「オネスト」の効果処理後に、改めてダメージ計算前で自分が「オネスト」の効果を発動できます >>224訂正
誤:「双穹の騎士アストラム」と戦闘を行っている「オルターガイスト・プロトコル」モンスター
正:「双穹の騎士アストラム」と戦闘を行っている「オルターガイスト」モンスター >>219
まあwikiが古い記述だからね
多分「使用して発動する」ということなんだと思うから「使用」の場合は発動を無効にしても使用した扱いは残ったままってことなんだと思う
>>224
「1度しか発動できない」「1度しか使用できない」に対してカードの発動を無効かか効果の発動を無効かは関係ないよ
発動を無効にしたら「1度しか発動できない」は再発動できる、「1度しか使用できない」は再発動できない、現状のテキストではそう統一されてる
これで納得できないなら事務局で確認してください ウィッチクラフトバイストリートが表側で存在する状態で自身のウィッチクラフトモンスターと同時にバイストリートが破壊される場合ウィッチクラフトモンスターを破壊から守る事は出来るのでしょうか? >>228
ということは下の記述は間違いってことかな?
事務局に質問してみます >>230
記述が間違いっていうか、8期後半ぐらいまで魔法罠の同名「使用」制限がなかったからね
更新されてないだけだと思う >>229
これ誰かわかりませんか?
気になって6時間しか眠れませんでした。 >>229
はい。「このカードが存在する限り〜は破壊されない」といった破壊耐性を与えているカードと与えられているカードが同時に破壊される場合、前者のみが破壊され後者は耐性によって破壊されません。 >>232
はい、破壊されません
破壊耐性を付与するカードと破壊耐性を得るカードが同時に破壊される場合、得ている方は破壊されません
別パターンになりますが、自身や別のカードを身代わりにする耐性で同時に破壊される場合、強制効果の場合は耐性側は残り、任意の場合はどちらも破壊されます 自分の場にヴァレルソードが存在するときに相手がナイトエクスプレスナイトを妥協召喚してきました。
その際に相手がデリックレーンの効果を使おうとしていたのですが、それをされる前にこちらのヴァレルソードの守備に変える効果を使い、デリックレーンを誘発させないというのは可能でしょうか? >>235
相手のターンに相手が召喚に成功した時点で優先権は相手にあるので出来ない
自分のターンに相手がカード効果で召喚した場合は優先権は自分にあるのでできる >>235
手札からの誘発効果はスペルスピード2のカードと同じように優先権に基づいてチェーンを組みます
召喚成功時には優先権はターンプレイヤーにあります
なのでデリックレーンより先に発動することはできません
ただし、相手が展開操車など別の効果を発動させると、一度優先権がこちらに渡ってくるので、その効果にチェーンすればデリックレーンを発動させないことができます 復帰して約2ヶ月なんだが、神宣や神通はチェーンを作らない特殊召喚のみ有効で融合召喚や魔法罠モンスター効果による特殊召喚は無効に出来ないんですよね?
あと増Gはチェーンを作らない特殊召喚の場合、事前に発動しないと1ドロー出来ないんですよね? >>238
はい、その通りです
魔法罠の特殊召喚の場合、それがカードの発動であれば神の宣告のもう一つの効果の方で止めることはできますが、永続系や墓地発動のような効果の発動の場合は止められません
また融合召喚のような効果を無効にする場合は、シンクロやリンクのように素材を使わせて無効にすると言うこともできません
増Gについても合っています >>233
>>234
ありがとうございます!
これでぐっすり眠れます。 >>239
ありがとうございます!
効果や処理に関して勉強中です(^-^ゞ 甲虫装機についてです
装備カード扱いのギカマンティスは装備モンスターがシンクロ、エクシーズ、リンクの素材として墓地に送られた場合蘇生効果は発動しないと聞きました
装備モンスターがフィールドを離れることで装備カード扱いでは無くなるからと解釈しているのですが、パラノイドと超進化の繭のコンボでパラノイド装備モンスターをリリースした場合、蘇生効果は発動しますよね?どういった違いでしょうか? >>242
「装備カード扱いのこのカードが墓地へ送られた場合」というテキストを持つ初めてのカードである。
装備モンスターが先にフィールドを離れたことでこのカードが墓地へ送られた場合も発動可能である。(17/11/10)
なお、「モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合」という類似したテキストを持つカードもあるが、そのテキスト差異により、装備対象不在による破壊では発動できないので、混同しないように注意。
(例:《ドラグニティ−アキュリス》)
モンスターに装備されていない装備カードとして破壊されるということになる >>242
微妙なテキストの違いによるものです
ギガマンティス
モンスターに装備されてるこのカードが〜
装備対象不在によってモンスターに装備されていない状態になってから破壊されるので発動不可
パラノイド
装備カード扱いのこのカードが〜
装備対象不在でも装備カード扱いではあるので発動可能 フィールドでエフェクトヴェーラーを打たれたモンスターがそのまま墓地へ行き、
そのモンスターの「墓地へ送られた場合に発動〜」などの効果は発動出来ますか?
ヴェーラーを打たれると墓地へ行ってもそのターンずっと効果は無効ですか? >>245
エフェクトヴェーラーはフィールド上で発動、適用される効果を無効にします。
墓地へ送られた場合に発動などの効果は、発動場所が墓地なので有効です。
リリースして発動など、フィールドから離れるけど発動するのはフィールドである効果は無効になります。 リリースして発動にチェーンしても意味ないので優先権が来た時に先撃ちしよう 右側のexゾーンが空いている状態で左側のexゾーンに存在している自分モンスターを素材にしてエクストラデッキのモンスターを特殊召喚する場合右側のexゾーンに特殊召喚することは出来ますか? エクシーズモンスターについてです
一部のエクシーズモンスターに重ねて召喚できるってテキストのモンスターはエクシーズ素材数が例えば元のエクシーズ素材が2つ、重ねて召喚したらそのモンスターも素材なので素材3つという認識でいいんですか? はい、その通りです
重ねる場合は元のXモンスターが持っていたX素材も引き継ぎます
ただし元のXモンスターの素材は、その素材をもとにエクシーズ召喚をしているわけではないので、アステルドローンやH-CエクストラソードのようなX素材になったときに発動できる効果は発動できません
また、重ねるのではなく元々Xモンスターを素材にX召喚するようなモンスター(No.100 ヌメロン・ドラゴンなど)はXモンスターのみを素材とし、素材となるモンスターが持っていたX素材は墓地へ送られます トロイメアユニコーンとトロイメアケルベロスの2体でアストラムをリンク召喚するのは正しい行為ですか?
ユニコーンをlink1とすると合計が3になってしまいますし、そのままlink3として扱うと合計が5になりますよね?
その場合でもアストラムをリンク召喚可能ですか? >>230
OCGから回答きたけどやっぱりwikiにあった
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない効果についてに書いてあった
ただし、魔法・罠カードの場合は、上記の通りカードの発動を無効にされた場合は同じカード・同名カード両方について使用制限がリセットされる事になる。
って記述は誤りだったから消してきた
やはり魔法・トラップのカードの発動を無効化されても、効果の発動を無効化されても使用した扱いには変わらい ヴァレルロード・サベージ・ドラゴンをシンクロ召喚した後にリンク召喚をして
その後にサベージ・ドラゴンの墓地のリンクモンスターを装備する効果は使えますか?
「〜場合」のあとは処理を挟んでも発動できるからいけるのではないかと思ってます 後にリンク召喚するにはまずロードSの効果の処理を完了させるか発動しないのどちらかじゃないと駄目です
ただロードSの効果に星遺物からの目醒めを発動すればできるがその場合も最初から墓地にリンクモンスターがいないとロードSの効果を発動できません >>258
ユニコーンを3体分、ケルベロスを1体分としてリンク召喚するのであれば可能です >>260
不可
ヴァレルロードSドラゴンのリンクモンスターを装備する効果はシンクロ召喚成功時にのみ発動できる誘発効果です。シンクロ召喚が成功した時点で墓地にリンクモンスターが存在しない場合は発動できません
場合というのはチェーン2以降でシンクロ召喚を行った場合でもタイミングを逃さずに発動できるといったものです >>259
今までどういう齟齬があったのかわかりました
そのwikiの記述は「カードの使用制限」に関するもので、記述自体は誤りではありません
この記述は、「カードの発動」を無効にされると、「カードに関する使用制限」、つまり「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない」がリセットされる、という意味です
(カードの発動を伴わない)効果の発動に関する使用制限、つまり「このカード名の○の効果は1ターンに1度しか使用できない」については何も言ってはいません
しかし確かに、効果の発動制限の節でカードの発動制限について再び言及するのは誤解を招きかねないので、削除は妥当だと思います
私が今まで申し上げてきたこと(>>208)もこれと同様で、カードの発動を無効にするとカードの発動制限のみリセットされ、効果の発動制限はリセットされない、という意味です
言葉足らずで申し訳ありませんでした 効果を無効にする話じゃないから蛇足だよね、っていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています