【ドミネイトガイ】HERO総合スレ 119ガッチャ【クロスガイ】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名については
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
を参照してください
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
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■前スレ
【ネオスフュージョン】HERO総合スレ 118ガッチャ【グランドマン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1544612659/
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保守
保守 ★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
〜〜デッキ診断投稿テンプレート〜〜
■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X
■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν
■サイド×0
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など) 遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 >>18と>>19は他スレから引用したものです
よろしければ今後のテンプレにご試用ください ヴァイオンとバブルマンor簡易融合の計2枚で相手のモンスター全破壊して7300ダメージの動き決まると爽快でいいなD-HERO
装備カード4種類入れれば普通に8000届いてワンキルになるけど流石に事故リスク高いから我慢
剛炎の剣士のリンク先にディストピア立ってフォローも出来るから悪かねえや やっぱディストピアは良い効果持ってるよな
デッドリーも便利だし
祭壇ガイは出しやすければな… 闇鬼良いな
連続攻撃出来るじゃん
最後もダークロウだしておけば良い >>26
その2枚でそこまで動けるのか
フュージョンD使わない初動に困ってるから大まかな動き教えてほしい 祭壇ガイはまあまあの耐性あるから連続融合効果をオマケと割り切ればなんとか…
幸いフュージョンデステニーで融合素材揃いやすくなったし死魂融合入れて相手ターンにお出しするのがやっぱり一番インパクトあると思う DENDを剣、祭壇を縦にして環境に挑めってことだよ >>29
あいよ引用先レスは数値ミスがあったから訂正して改めて書くね
ヴァイオンと簡易融合の手札2枚
ヴァイオンシャドミ落としディアボサーチシャドミ除外融合サーチ簡易発動スチームヒーラー
スチームディアボを融合アブソ、ディアボ除外してディアボ1回目
アブソディアボをリンクワンドラ(この時アブソ効果で相手モンスター全破壊)、リンク先にディアボ2回目効果で融合セット
ワンドラディアボでイゾルデ、ディバインガイサーチして再融合落としドリームガイリクル(この時装備5枚落としてダイナマイトガイなら1kill到達)
ドリームディバイン融合でディストピア、効果で1600ダメージ
バトルフェイズのダイレクトアタックでヴァイオン1000、イゾルデ1600、ディストピア2800
総計7000ダメージ ヴァイオン簡易の手札で先行とってアブソ使う旨味がない場合は
場ヴァイオンスチーム、手ディアボ融合の状態から
場イゾルデドリーム、手ディアボディバイン融合に出来るんで
ディアボ2回残しながら剛炎のリンク先にディストピア置くなり、リンク4出すなりすれば良い
因みにヴァイオンと適当なD-HEROの手札の場合なら
ヴァイオンディストピア→イゾルデドリーム→クロスガイ(効果使えない)とディアボ1回目→ワンドラリンク先ディアボ2回目再融合セットの流れで
場に剛炎orドレッドバスターと再融合で蘇生したディストピア、手札にディシジョン墓地にドリームって出来るからこれも覚えておいて損はないかと
結局ヴァイオンとイゾルデが強い >>32
丁寧にありがとう
ドミネイトとクロスガイでの展開ばっか考えてて
噛み合わせの悪いヴァイオンセットとイゾルデ抜くかとも思ってたけど
簡易使えば手が伸びてイイね
今まで非採用だったけど簡易入れてみるわ 簡易はEX枠は食うけどクロスガイのデメリットもすり抜けるしソリッドやドリルガイ止められたフォローも出来て結構オススメ
融合再生機構やブラッグガーデンも結構相性良いから構築の幅広がってありがたし 普通の融合がむっちゃ欲しいんだよなDHERO使ってると
再生機構俺も入れたわ 【調査】「非常識すぎる!」と感じた犬の飼い主さん 驚きの実態が明らかに…(いぬのきもち WEB MAGAZINE) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190115-00005539-inumag-life
飼い主さんたちの回答で多かったのが、お散歩中やドッグランに出かけたときの出来事。
「一般の公園でノーリードで『うちの子は逃げないから』と言っていた。しかも中型犬で、人好きのようで飛びついてきた」
「ノーリードで散歩、ウンチを取らない」
「犬がしたウンチを、そのまま川に放り投げていた!」
「手ぶらで自転車散歩」
「ドッグランで暴れまわって、周りの犬が怖がっているにもかかわらず、笑って見ている飼い主」
「野球のグランドで子どもとキャッチボールをしつつ、ワンコをノーリードで放し、ウンチしたのにも気づかず、声を掛けたらウンチ袋さえ持っていなかった」
しっかりとルールやマナーを守ってほしいものですよね。
「これはちょっと……」と思わずビックリしてしまうエピソードも!
「カフェなどで、人間の使うスプーンなどで愛犬にあげたりしていた」
「抱いていれば平気だと思っていて、食品のお店の中に勝手に入ってしまう」
「予防接種などに連れて行かない」
「テラス席のある喫茶店で、犬をテーブルに乗せていた」
「他人の犬を足で静止」
「エサの与え過ぎで太っている」
「『犬のしたことは私には関係無い』って思ってる人」 >>36
専用融合じゃダメなのかな、普通の融合外すつもりなんだが 新規で組んで欲しいカード
・ドリルガイに対応してるD-HERO専用のエアーマン
・D-HERO版エマージェンシーコール
・Dタクティクスやフュージョンデステニーをサーチするカード
これかな エアー効果DはもうエアーマンがHEROサーチである以上出ねぇよなぁ
サポサーチもテーマ内でドロー効果多いってことはやっぱ自分で引けよってことなんだろうな
ドミネイトガイドローガイディスクガイディバインガイDドローでドローしまくる 単体を自身の攻撃力分上げるオネスティ
ATK400なのにD全体を800上げるダガーさん レディデバッカーあるのにサラマングレイドに魔法でサーチきたから可能性はある
HERO自体優遇枠
専用リクルートのアライブあるのにシャドーミスト渡すとかどうかしてると思ったし あれ主人公のサポートとして出したと思うんだけどまさかあいつらが使うとか思いもよらなかったわ レディデバッガーをエアーマン枠とするなら炎陣はエマコでしょ
マイニングみたいな手札コストを要求するサーチなら可能性あるかな? 転生で使う分にはガン積みすると事故るから1か2で良いけどな 破壊耐性持ちが出ると苦しいからタクティクス入れたいけど2枚目のタクティクスを引くとそれはそれで苦しくなる
テキストにD-HEROを含むカードサーチとか欲しいな魔法罠だけでも良いから 取りあえず遊べるDは組めたけどディアボ規制されたらまた崩壊するのを考えると頭を抱えてしまう
規制をすり抜け続けるのも難しい性能してるしどうしたものか 規制された時に考えたらいいんだよ
そんなことよりディスクドローディバインでドローするの楽しいよ 剛鬼HERO死滅してるしディアボは大丈夫だと思うけど スピードリバースとかセフィラの神意のノリで除外されてるD-HERO墓地かデッキに戻せるのください ディスクはルールブックを800円で買うしかない
読むと意外と知らない裁定あってためになるぞ ルールブック買い占められたか
ディスクガイが謎に価格があがってるみたいだからな
ヘヴンズストリングスが1000円以上になってた時を思い出すな ディスクガイのエラッタは今となってはあれでいいやって >>39
普通の融合外すってことはヴァイオンスタートしないの? 後強いんだけど、先が弱いんだよなぁ…
結局ディストピア構えて1妨害しかないことが多い
Dタクティクスが3ターン目以降じゃないと機能しないのも辛い
ディストピアとは噛み合わせいいんだけどね 先行やることないのはネオスも一緒だな
後攻はレインボーが輝くんだけど あ、アストラムといえば先攻で出してドヤ顔してたらヴァレルロードに奪われたわ
なんなのあいつ 耐性と攻撃誘導だけのバニラ突っ立たせとくのがわるいんじゃ まぁそうだな
苦労してリンク4出したのに実情はアルティメットファルコン以下なんて 先出しして強いカードじゃないから使い方が悪いとしか言えない でもさー
ドミネイトを立たせてもアレだし
ディストピアを出すもそもそもモンスター効果が通じない奴がたくさんいる上1回の除去なんて除去じゃないみたいな動きをしてくるし
詰んだな、先攻弱すぎ問題。 やっぱ先はダークロウ立てて神罠で守る構築が強いのかね やっぱダークロウだよ。ダークロウさえ守りきればオルフェゴールとかレイとか転生も鼻で笑える 安定してダークロウ立てる方法ないし
プラス2妨害くらい構えられないと弱い 急募
先攻で安定してダークロウを立てられてさらに相手への妨害準備も可能になる方法 そういう苛烈な環境に放り込むデッキじゃないのは分かってたろ
なぜ組んだ…… >>58
融合使うなら沼地とかで良いってなるし強い弱いじゃなくて除外してって言うのが何か好きじゃなくて 副葬でマスチェン落としてヴァイオンからディアボ経由でワンドラ立てて回収する
除去に対する回答は知らない >>73
やっぱ無理か
閃刀姫とか転生炎獣や魔術師やサンドラに勝てないし、たまに勝てるのは事故ったインフェルノイドだけ
強くはないけど楽しいデッキなだけ救いだけど フェニブレ生きてたらディストピア+blueDとか出来たけどな
装備がかさばって事故るけど >>76
それらに基本負けるのは仕方ないにしろ相手絞れてるのに全く勝てないのってのは構築の特化が甘いんじゃないか?
封殺向かないターン1破壊のディストピアくらいしか除去持ちいない以上は一線級に有効な除去はDタクティクスくらいだから
相手ターンに戦線復帰なりリビデなり死魂融合なり使って8出して妨害していかないとそりゃ負けるわ
タクティクス引けないときは潔く諦めよう >>77
ちょっとそれいけないか考えてみたわ
手札ヴァイオン、簡易orソリッド
場ヴァイオン、セーラーかソリッド
場イゾルデ エアー、手ディアボ ダイナマイト 青血 融合
場イゾルデ エアー ディストピア ディアボ1回目、手青血
場青血 ディストピア 、相手ターンダイナマイト除外でディストピア1000アップ
現状でもこの布陣までは作れる(多分)、ディアボ2回目残してるからチェンジ手札にあればダークロウも立つ
なおデッキに装備4種必要でブラホ1枚で沈む模様
再融合フォッシルDDRやり埋ならクロスガイ制約下でも動けるから特化したら形にはなるかもね… GXテーマの中でサイバーとDHEROが2強になったな
新規貰ってかなり強くなった
これでDPきたら完全に化ける オバデスもっと採用されてもいいと思うんだが最上級Dを入れて事故率上がるのが怖いんだろうか
あと融合回収が結構いい感じ サイバーとか大会クラスじゃん……
一強で2つくらいランク下にようやくいるレベルだろ クロスガイとフュージョンデステニーはオッと思わせるパワーあるけどあとはまあね
サイバーは足りないもの一通りもらってノイドとかkozmoとかくらいには見るようになったしね >>80
残念ながらダイナマイトのパンプは起動効果 >>83
オバデス採用してみたんだけど、アライブと違くて即座にアド取れるのがドリルくらいしかないのがね
それに誘発入れると枠がなくなっちゃってね >>79
タクティクスも結局サーチできないし、引けても隣にサーチできない蘇生札並べなきゃいけないから、突き詰めると蘇生札もタクティクスも抜けそう タクティクス書いてることは強いんだけどな
せめて永続魔法なら…それだと相手ターンにパンプ出来んか… タクティクスはもうツイツイ入れてサーチカードとして使ってるんだけど
タクティクスがない場合のツイツイの腐り具合ったらない上に、コズミックサイクロンの強さね >>89
永続魔法でも相手ターンにトリガーするカードいくらでもあるぞ
本当に永続魔法なら超強かった ワイズマンリメイクいらんから融合みたいに手札から墓地送れればユベルもネオスも出さないで大分実用性上がるんだがな…
D-ENDやゴッドネオスとかも含めアニメから弱体化されてるやつとかアニメに合わせる形でエラッタやってくれないかな、変にリメイクするより楽だろうし アニメ通りの融合モンスターでアニメ効果でももう弱いなワイズマン
EM猿並の強さにしてリメイクしてほしいね EM猿の強さはサーチだからネオスワイズマンに求められてる強さとは別方向では? ネオスはもうレインボーネオスがエースになるだけ良しとした
あの時代のアニメでキャラが使ってたカードが現役の強エースになるって奇跡に等しいでしょ ネオフュでレインボー出すために虹龍入れなきゃいけないのがなぁ
もっとデッキとシナジーある強力なネオスの融合体が出てくれればいいんだけど 同胞幻影騎士団HEROでそれなりにダークロウ早出しできて幻影魔法罠で守れるぞ
突破にはブレイクソードがいてくれるし 幻影マスクってどうなんだろう
ラスティは強いよなぁ >>96
竜魔導で融合識別積んでどうぞ
でも十代がプリズマー使ってた時なんかはデッキに虹龍入ってたよね
魔法罠のサポートでアド取れるカードがもう少し出れば十代デッキ作れそうなんだけどねぇ SASTの新規はコンタクト融合と通常融合の両立がコンセプトなんだろうけど、コンタクト融合方面の強化が的外れで両立じゃなくて鞍替えした状態になってるのが微妙
もう少し新規が来ると思ったけどそうじゃなかったし適当に扱われるのは結局変わんないのかな… アニバーサリーボックスの中身とかネオスの強化を見るに十代として使ってね!って思惑はあるんだろうけど
その割には全然共通点が見受けられないよね〜Nがそもそも噛み合ってないんだから仕方ないんだろうけど 十代デッキを目指してくれるのは嬉しいけど噛み合わないせいで実用性がないのは本末転倒だよね
Nが噛み合ってないのは明らかだからリメイクしないなら展開サポートや腐らない工夫はもっとしっかりやってほしかった Nは見た目好きじゃないしもういいや
コネクターでも豪鬼トロイメアで悪さしてたしパワーカード難しそう HEROもNも使わずにライオウカーガンダンディユベルとかで戦う【十代】を妄想した事はある(組んだことはない) クロスポーターも昔にしてはすごく頑張ってる効果なんだけどねぇ
十代っぽいデッキ組もうとすると引いたカードでなんとかして戦うデッキになるわ
それはそれで楽しいからいいんだけどHEROやNたちを活かしてあげられないのが無念すぎる コネクターはコンタクト融合サポートとしてはパワー不足だし
むしろ縛りキツくしてもっと強くすべきだった
リンクも出さないし何のための過去強化なのか トリプルコンタクトするネオスデッキも嫌いではないが、融合素材が手札でダブつくと処理できないのがどうにも弱い、ネオスフュージョン頼りにもなるし
自在に動くDHEROが羨ましい、ちゃんと過去カードとシナジーあるし 素直に「ネオス」カテゴリでネオスとNのサポートカードを統合していればマシだったものを…
コンコンでネオスもNも落とせる、みたいな
そういう根本的なところを直したりはしないんだろうな いやーコンタクト融合はもうどうだろうなぁ
場に並べる必要があるなら実質自壊持ち出すくらいならシンクロエクシーズリンクした方がいい
現にコネクターはイゾルデを呼ぶためにしか使われないし ドミネイトガイみたいにダイヤモンドとかダッシュと噛み合わせとか考えてないもんな、ネオスは
必要なのは融合ネオスを簡単に出す方法じゃなくてNとネオスを簡単に並べる方法なんだよね
制約なしの同胞の絆みたいな
そらレインボーしか使われないわ 次のコレパにDマインドとドクターD入んねぇかなぁ
もうリンクに特化したほうが強いんじゃない?
リンクと虹ネオス とりあえずDカードサーチ欲しいよな
じゃないとわざわざタクティクス採用する価値薄い
抱擁の方が万倍強い D-HEROに採用できて抱擁なんて名前の付くカードなくない?
タクティクスはディストピアの効果を毎ターン使える上最上級SSすれば除去できるんだからサポートとしては十分でしょ
自分相手問わず効果で破壊されたらサーチできるオマケ付きだぞ
元々大会なんて狙うデッキじゃないしフリーで使う分には何も問題ない 流石にその揚げ足取りはどうかと…素で言ってるなら可愛いが
ネオスデッキでミラクルコンタクト2にしてる人多いけど3欲しくならない?トリプルコンタクト狙わずともブレイブすぐ出せるってだけで助かるんだが 抱擁って泡影のことか
役割が違うカードを比べて片方がずっと強いって言うのはおかしくないか 泡影(ほうよう)はよく見ないとor知識無いと分からんから… >>112
コネクターはろくにコンタクトサポートしてないですし
デメリット持ちだからこそあれ1枚でトリプル出すくらいできないとダメだろう
コンタクト融合が弱いってわかってんなら縛りキツくしてぶっ壊れにするのが正解でしょ まあ泡影は置いといてD-HERO自体はドローソース多いし三枚いれればそれなりに引けるよ
あとD-HEROと戦うデッキはそんな一ターン目から動けないと死ぬようなデッキは無いから準備もしやすいし トリプル出せるようになったところでじゃね?
トリプルコンタクト体だってそんな大した性能じゃないぞ タクティクスと無限泡影両方入れればいい
いざとなったら伏せられる手札誘発はディバインガイと相性良いぞ? そもそもコンタクト融合はどれだけ強化しても出てくるのが弱いから
どんな強化求めても無理だと思う
なんならサーチが簡単な一枚からトリプルコンタクトもだせるカードがあっても ネオスフュージョンとコネクター貰って弱いんだからもうどうしようもないわな トリプル出せるくらいじゃ大したことないけどその上で効果があればぶっ壊れって感じかなぁ…
というかコネクターに関してはNリンク出す方が的確なサポートにできると思う ネオスの時代に適した強化として見ればネオフュとブレイヴとコネクターは普通に強い
ただコンタクト融合はなぁ…… だから求められてるのはコンタクト融合体のエラッタそれだけよ
あとはそれだけでなんとかなる そっかぁ
フリーやってても勝てないことが多くて、3ターン目以降にタクティクス引いてても4ターン目までには決着つくし、期待できない
まぁ確かに役割違うね
そう考えるとやっぱり枠がねぇ…
このデッキ難しいね コンタクト融合の話になる度に思うんだけどさ
基本的にパワカ刷りまくればどんなデッキでも強くなれるから無理ってことはないよね
ただコナミがネオスのためにそんなリスクあることするわけがないから話しても無駄じゃねえかな むしろコネクターとネオフュがそのパワカだからな
でも結局そのパワカを使ってもコンタクトにパワーがないから別のことをした方が強いからこういうことになってるだけで >>129
3ターン目以降に手札誘発引いても同じだと思うが >>133
少なくとも次のターンの妨害にはなるでしょ?
要はワンテンポ遅いって話 コネクターとネオスフュージョンはコンタクト融合強化としては微妙かなぁ
必要なのはあくまでもコンタクト融合にとってのパワカじゃないか まあ本気でやるなら/バスター並のやけくそはできるよね
問題は/バスターも対して強くなってないことだけど
結局/バスター以外で使われてる
コネクターと一緒だね コネクターイゾルデ経由してハリからの〜っていう動き強すぎてハネクリボー勝手に出てくるわ
そっからなんとかヴァレソかヴァレロに繋ぐのがさらに強いんだよな。
ダメ押しで虹ネオス出せば相手は死ぬし はっ、リンク召喚したらネオスフュージョン使えないじゃん。間違ったわ、ヴァレソで相手が死ぬんだ リンク召喚した後にネオスフュージョンすれば大丈夫じゃね? >>138
リンク後のネオスフュージョンならいけるっしょ /バスターは一枚も積まず、バスターモードを握り続けてリフレクターの効果を使い続けるみたいなデッキ見たときはワロタ 結局終点のパワー微妙ならどんだけ強化しても他のパーツになるだけなんだよ フレアネオスやアクアネオスなんてどう強化したって今時使い物になるわけが無い そこは新しい融合体出せばいいんじゃね
まぁ他にもNとネオスを並べる手段と安定させる手段、帰還を有効的にする手段とか問題が山積みだからな
新規数枚で解決するには非現実的で無理 ずっと言われてるが宝玉やNみたいに
バニラ同然の事故要因を何種類も積まなきゃいけないデッキは
有能リンク1出すしかやってけないからなあ
逆に言えばリンク1一枚で劇的に変えられるとも言うが だってリンク1って本当に反則技だもんな
それが許されるならもうなんでもありじゃんって感じ もう9期から普通になんでも有りでは
ネオスフュージョンもNどうでもいいだけで書いてることおかしい 魔弾のマックスとかあれホント許されてるのが許されないくらいのクソだしな
お注射ガイは何をトチ狂ってリンク3なんだよ
1でも採用するか怪しいわボケ マックスは一見壊れてるけどリクル効果は通らないしターン1の弾抱えても捲れないしよく調整されてるよ
まあお駐車はストレートにゴミだが お注射バスターはクロスガイのおかげで救済されたから…
とはいえ展開用リンク1は欲しいよね お注射はしれっとD HEROのフィニッシャーとして活躍してて笑うわ
Eだと全く出さないが 注射バスターでディストピアサポートできるしな
守備貫通も意外と馬鹿にできないし
まぁ効果弱いのは変わらないけど それなりに出しやすい+打点系の効果なのでフィニッシャーにはなり得る+選択肢が無いで採用されてる感じでは ディバインディスクドローで5枚ドローしたいよぉ いつからDエンドは青血とドレッドガイの融合になったんだ 墓地リソースそこまで吹っ飛ばしたらホントに終わりの始まりになりそう 使い終わったディスクやその他を5枚除外し3枚ドロー
弱いけど、ドロー楽しい 終わりの始まりをダイヤでめくった時は超きもちいい
今は入れてないけど 昔はディアボとディスクとDドローみたいな一部の強カードしか悪用されなかったのに今だと純でD組んでも強くなったかと思うと感慨深い
クロスガイやデッキ融合の誓約のお陰でお注射ガイにも存在意義が生まれたし Dはbloo-Dのお陰で詰む状況少ないのが良いわ
サーチ効くしほんと強い って言うけど効果はD-HERO関係ないbloo-dさん
でも出したら最近は相手何も出来なくなるな
みんなモンスター効果に頼りすぎなんだよ。魔法に頼るレイと魔術師見習え 手札にソリッドマン、ヴァイオン、ブルーDのいずれかとD-HERO1枚とフュージョンデステニーで
フュージョンデステニー→シャドーミスト、ディアボ落としてデッドリー→シャドミ効果でHEROサーチ→ディアボSSしてクロスガイ→クロスガイでデッドリーSS→ソリッドマンからヴァイオンSS
ヴァイオンで融合サーチ→クロス効果で青血サーチ→ディアボSS→クロス、ヴァイオン、ディアボリリースで青血→手札のDとデッドリーでダスクユートピア >>167
後半まずディアボSSしてクロスでディアボリリースしDサーチ、最後ソリッド・ヴァイオン・クロスで青血では? 青血って今の環境で出してみると相手積むこと多くね? そして苦し紛れの裏守備
まさか青血が裏守備も装備できるのをご存知ない? パンクラは墓穴で対応出来るからそれほどって感じだな
泡影がきつい ディアボは次かかるんだろうなと思ってる
出張されまくりだし 次はレイのサーチ魔法と魔術師が規制されるでしょ。さすがに活躍しすぎだろ あ、そうだ
シャドミとアライブとエアーマンが無制限になりますように
もう必須パーツが無制限でもソウルバーナーや環境デッキに勝てる気がしないし Bloo−Dを守るためにサベージ立てようとしたけどエクストラ8枚メイン22枚圧迫するからやめたわ
やっぱ死魂融合でユートピアが一番楽なのかね 剛鬼が死んでもオルフェゴールあたりにつかわれてるからやばいと思ったがもっとヤバイやつらいるから平気か.. エアーマンが無制限になったとして入れるのかな?
召喚権をエアーマンには使いたくないんだよね アライブ要員だからなぁ
アライブが解除されるなら2枚あってもいいけど現状ピンかな ダンセル無制限でエアーマン準は筋が通らんぞコナミぃ! 甲虫装機はほらどんなに頑張っても先行なら3枚後攻なら2枚始動だから…… シャドミあたりは下手に解除したらやばくなりそうと思われてるんだろう
サーチカードでサーチカードをサーチしてサーチしたカードで制圧なんて怖い まだ新制限から1カ月経ってないのにもう改定の話だもんなあ・・・
このゆっくり遊べない感じ好きじゃないわ
半年改定に戻してくんないかねえ トークンが欲しいならそこにダブルガイがおるじゃろ? シャドミ順になれば気軽にヴァイオンで墓地遅れるのになあ Dカード持ってくるカード欲しい…
Dカウンターや Dシールドも使わせろ
スーの Dカウンター4枚くらいある テキストD-HEROじゃないと海外がエラッタ祭りで死んじゃう D専用のエマコならありだと思うがドローしろってデザインなんだよなDは 久々の復帰でコンタクト融合が強化されたと聞き構築してみたいんですがリンクモンスターはイゾルデ以外にも入れておくと便利なカードって何があるでしょうか? クロスガイとクロスポーターってなんか似てる
リンク化してくれ、ついでにエラッタも まぁまぁ、4体とネオスでのコンタクト融合が来たんだから5体とネオスでの究極コンタクト融合が…もうある? https://www.izazin.com/taikai/16894/recipe
祝 D-HERO CS優勝
イゾルデとか入ってないし、漫画とアニメのエドのカード使ったって感じがして良いな この構築ってどちらかと言えばダークロウメインの構築っぽいな
ディストピアメインって訳でも無さそうだし ドレッドバスターとか絶対産廃だと思ってたのに遊戯王は99%わからんな ダークロウが嫌じゃないデッキが存在すんのかってレベルで墓地発動墓地指定多いからな どうせダークロウ守るだけの糞みたいなメタビだと思ったら全然違ってすごい ドレッドバスター2積みは打点操作と貫通のどっち目当てで使ったんだろうか ダークロウの打点上げと打点操作の両方で使うから2枚積んでるんじゃ無いの? ダークロウ出してバスター置けば最低でもダークロウ28は確保出来るし 出たとき散々バカにしてたお注射天使が環境絡んでびっくり お注射二枚目欲しい時結構あるよね
構築にもよるけど、ダスクユートピアより使いたいときある それより神罠とか抱擁減らして大捕り物なんだね
環境に刺さるのかな なんか2位のオルガも大捕りもの積んでるしこんな当たり前に入るカードになるとは思わなかったな フュージョン握れてれば強い盤面作れるのはわかるんだがそれ以外の時はどう展開するんだろう ソリッドマンとかエマコとかも積んでるし意外と動けそう
まぁ組んでる奴にしかわからないデッキの動かし方があるんだろうな >>224
効果だけなら罠になった代わりにss2で使える強奪だから強いと思うよ 永続効果は無効にしないから相手のモンスター逆利用出来るし お注射HEROついに大会で優勝してて流石に草
これはもう馬鹿にできませんわ… 打点操作でダークロウとディストピアサポートとオネスティ付与からの貫通で明確に役割はあるんだよな……あと本人の打点も悪くないし こいつはもう『お注射』を超えた……『剣』だ
これからはエクスカリバーと呼ぶ! ドレッドバスターだからな。ドレッドガイもびっくりだわ 他にライフ取れるカードがないから仕方なく使ってやってるんだからね!
お注射の分際で強いなんて絶対認めない!! ライフを2000払って攻撃力を3000あげさせてもらうぞ... ぶっちゃけ大捕物は無限泡影と違った形で相当鬱陶しいよ、普通にクソカード
転生とかサンダードラゴンオルフェゴールあたり使ってるとあれ1枚で壊滅することわりとあるし
相手のリンクパクって対処できなかったら高リンク出したりも出来るし クロスガイ有能なのに加えて素材が戦士族×2なの偉すぎる
ワンダードライバーくんも見習って ディストピア軸とかじゃなくリンクダークロウ軸みたいな感じかね
まぁそりゃダークロウに行くわな…… やはりシャドミは戻るわけないと証明されてしまった
アライブも無理か.. シャドミはともかくアライブはディアボ生きてる限り戻るわけないでしょ どうやったらダークロウ安定して出せるんだこの構築で ダークロウそんな出してないと言ってたぞ
ディストピアの妨害が主軸なんじゃね? ドレッドバスターのリンク先のディストピアガイ って効果打ち放題にはならないよね? ドレッドバスターの効果は永続だから1回打点戻したらもうそのままじゃなかったか? ブラッドサーヴァントとドグマサーヴァントはまだですか なるほどな、だから融合素材ディアボダイナマイト一択なのか
ヴァイオン1は、FD以外で初手ディストピア安定しなくなる代わりにダークロウ安定して立てる方針ってことだよな
Dの枚数多いならヴァイオンスタートが良くて、少ないならこっちのほうがいいね 一回でも融合出来ればクロスガイで延々と使い回せるのいいね D-HEROにはサポートのサーチがいる
召喚特殊召喚した場合、デッキからD-HEROまたはD-HEROと記された魔法罠カードサーチ Dだとエアーマン微妙じゃない?
変わりににブレイズマンにしちゃってるわ 登場当時は全く同じ素材でマンとガイを出してたのにDHEROとしては同じ効果くれないよね ダークシティ「俺もいるぞ!」
ディスクはアニメバブルマンをリスペクトして弾けた アモン戦で手札足りないから楽に補充しようとしたらああなっただけだぞ 青血ドグマと融合両方狙う構築だけどエアーマン入れてる
ヴァイオンシャドミは大欲使わない限り1回しか使えないし初動のためにディアボサーチして切りたいからエアーマンのサーチも必要
あと数少ない魔法罠割る手段だからいざという時に役に立つと思って 普通にたまに使うんだな〜みんな、じゃあすいませんでしたライトジャスティス。 普通に使う効果を使うって言っただけなのになんで不貞腐れてるんだ? エアーマンの隠された効果ってあれだろ?
攻撃力を半分にしてダイレクトが出来るっていう 今のカードプールのコンタクト融合ってコンタクト融合体がフィールドに2〜3体並びます?
以前のように1体はできても2体目はなかなか難しいって感じならリンク入れなくてもいいかなぁって思ってるんですが2〜3体とわりと並んでリンクもあった方がいい感じなんでしょうか? コンタクト体はまず並ばないし並べたところで特にできることなくないか?
維持もできないし
あとHEROでリンクの主な用途はEXからの召喚先を広げることではないと思うぞ NEXT発動すれば並ぶかもよ
コスモネオスとネビュラネオスを出すんだ ネオスフュージョンやミラクルコンタクトあっても並びづらいのは変わらないんですね・・・
リンクはHEROだとリンクモンスターの強力な効果をメインに扱う感じなんでしょうか? ネオスはまだまだこれからに期待。新しいコンタクト融合と新しいコンタクト融合方法にね 十代も融合モンスター複数立てたこと全然無いよな。それこそダブルヒーローアタックのあの構図しか思い出せないんだが他あったっけ 同時には並んでないけどクロノス卒業デュエルでのエアーネオスフレイムウィングマンとか?
融合効率悪すぎる上に相手に妨害食らったりすること多くてコンタクト自体そんなに出してなかったような コンバートコンタクト→コネクター→リンク召喚→ミラコン→ネオスフュージョン
の流れで融合体を二体並べることはある。狙ってできるものじゃないけど
コンタクト融合は先行でやることがそんなにないし何かやろうとするとダークロウ
頼みになってコンタクト融合が遠くなるのが悲しい。相手ターンコンタクト融合が
できれば多少は改善できるかもしれないけど、そんな都合のいいカードは無いはず Dはなんだかんだ闇戦士HEROなのが大きいあとクロスガイ強すぎ もうブレイブネオスみたいな方向で強化して欲しい
あっちは全然伸び代があるっていうかもう出張で結果残してるし 人類みなネオスペーシアン
映画パックにネオスナイトのリメイク入れてくれ コンタクト融合しても出てくる先が弱い
ネビュラしか有用と言える効果持ちがいないし 違うわ、コスモね、コスモネオスとかいうクッソごちゃごちゃしててブレイブ見習えって言いたくなるデザインのやつね ネビュラも強いかと言うとそこまで強い訳でも無いし 2体素材の融合体出し切ってしまってるのが残念 コスモのデザイン好きだけどな
最終形態のゴチャゴチャ感
まあかく言う俺もシンプルな最終フォームの方が好きだけど グランドマンめっちゃすこ
スパークマン意識してるんかな フェニックスガイみたいな同素材での亜種増やしてくれていいんだけどな。融合HEROでもコンタクト融合体でも もしネビュラに続いてトリプルコンタクトくるなら、光+風と水+炎かな。
今のところ属性はマグマ炎・ストーム風・カオス闇・ネビュラ地で被ってないし、残りの組み合わせとなればうえ2つしか無いかな?
まぁそれより先に、土台の補強をだな。 古代の歯車機械みたくデッキに入れなくてもNの名前得られるモンスターとか? そこまで行くならもういっそNとコンタクトのことは忘れてブレイヴレインボーみたいにネオス+何かで普通に融合するデッキになった方が色々制約がなくなって良さそう 強さを求めたらブレイブレインボーに落ち着くのつらい
エアーネオスが思ったより強くない 胸〜の痛みの所でコンタクト融合体が出てくるのかっこいいからなんとかしてやりたくなる
けど新しいコンタクト融合体を待つしかない現状 Nをサーチ特殊召喚できるリンク1と残りのNEXとNEXコンタクト融合が早く欲しい エアーネオスはアライブが無制限になりさえすれば…(ホープダブルから目を逸らしつつ
新しい火力担当はネオスナイトのリメイクに期待する とりあえずNを全種類でN・HEROみたいな名前のモンスターにリメイクしたやつを出す
そいつらの効果は汎用効果じゃなくてとにかくコンタクト融合に繋がる用なのにする
そいつと対応した新しいコンタクト体を用意してもちろん出すときは別に相方はE・HEROならなんでも良くする
これくらいすれば流石にコンタクト融合も使う意義が出てくるだろう N 1体で出せるリンク1で
リンク召喚時デッキからネオス1体と素材にしたNと属性の異なるNを1体を特殊召喚
この効果を発動したターン自分はエクストラから融合モンスター以外出せない
これならネオスビートとして戦えるしあわよくばトリプルも無理なく狙えるのでこれでお願いします >>296
笑顔は曇って~のところでBloo-Dが羽広げるとこ好き HERO通常モンスターかNかネオスと書かれたカードを全て対象にしよう ネオスフュージョン
NEXT
コンダクター
馬鹿な、パワカをもらったはずなのに NEXTはあの縛りなら別にデッキから呼べても良かったんじゃないかなと思う どれもコンタクト融合をまともにサポートする気ないしな 召喚方法も素材も融合体のデメリットも全てが重すぎてサポートどうこうの話じゃないからな
ブレイヴとレインボーのおかげでネオス自体はそこまで悲惨じゃないのが救い 墓地に落とさなきゃいけないのやっぱ辛えわ…
コンコン辺りサーチが来れば一気に使いやすくなるのに Dは一気に出来ること増えてオルフェゴールに勝てるまでになったのに
ネオスは魔術師にすら勝てないのね それマジ?やっぱネオス最強
魔術師なんて敵じゃねぇわ コンタクト要素排除して恐竜とか剛鬼に混ざったような構築だったっけ? 見てきた。コンダクターとキモイルカ投入型剛鬼でネオスっていう字は見当たらなかった
こんなんでいいのか NEXTがデッキから呼べてもよかったっての本当にわかる
それにせっかくの罠なんだからそのままコンタクト融合するって効果でもよかったでしょ
それなら1枚でネビュラやコスモが安定して出せるんだし だから終点弱かったら回すカードどんだけ強くしても駄目だって… Dは終点なら自前でそれなりの持ってるからな リンク先にコンタクト体SS出来るミラコン内蔵のリンクぐらいほしいわ >>316
デッキ含めて呼んだ後コンタクト融合って効果なら相手エンドに出して焼け野原にするのも楽になるんだけどそれでもダメかね >>320
ネビュラとか三体組それでいいんじゃないかと思う 2体素材組を救済するのは諦めた方が良いと思ってるだけで >>321
それは俺も同意だわ
通常コンタクト体はリメイクでもしないとマジでキツい キモイルカネオス→手札を1枚捨てて手札を1枚捨てさせるぞ
キモチュッチュネオス→相手とのライフの差分だけ攻撃力をあげるぞ
グロネオス→相手の表側になってるカードを破壊するぞ 破壊したカードの種類による効果を得るぞ
モグラネオス→相手のモンスターを戻すぞ
ブラックネオス→相手のモンスター効果を無効にするぞ
虫ネオス→場の魔法と罠の枚数だけ攻撃力をあげるぞ
GXアニメ特有のその場に合わせた効果モンスターって感じだな。 EX枚数に制限がなかったからこその選択肢だしなぁ今更すぎる性能だよね こうなったら理想のテキストを持ったカードを書いて宇宙に飛ばすしかないな 速攻のかかしやクリフォトンで攻撃凌いでエアーネオスでワンキル仕掛けるのが主な勝ち筋になってるわ
脳筋効果はやっぱり強い 根本的に自分エンドに戻るのが使いづらすぎる。
メインデッキのカードでデメリット回避しようとするカードばかりだから安定しない。
コンタクト融合体1体を素材にして出せる融合モンスターで、デッキに戻るタイミングが相手エンド、みたいなカードがあれば良いんだけどね。 コナミ的には何が何でもネオスペースとインスタントを使えってことなんだろうけど事故要因な上にネオスのデメリットを回避するためだけのカードで
アドバンテージを取れるものなんかじゃないって理解してんのかな コンタクトを捨ててブレイヴ方面に舵を取ってくれれば……
レジェコレにネオスナイトのリメイク入らんかなぁ リメイクもいいけどやっぱリンクだな
クロスガイやドレッドバスターガイ並のEとネオスとN共に相性の良いX
まぁでも出るよなその内、今のところDのこと考えてX作ってんだから次はEの番でしょ もういいよネオスペーシアンは
見た目きもいし
最初期のバニラヒーローとその融合体を強化してくれ お前らネオスをそんなに苛めるなよ
ネオスは環境にも出たほどの実力者何だぞ子供がだけど ネオスは虐めてないよ普通に強いし
コンタクト融合を虐めてる 本物ネオスも大昔は一応環境だったんじゃないの?なんかあった気がするけど ネオスはまだマシだよな
レインボーネオスは文句なしに強いし素引きしてもグランドマンにすりゃいいし いつの日かネオスになれると信じ、虫軍団と戦った日々
結局本物のネオスにはなれなかった 宇宙で虫軍団と死闘を繰り広げるなんてテラフォマーズみたいだな D-HERO作ってみたけどこれ【D-HERO】じゃなくて【HERO】って言った方が適切なんじゃって感じにしかならない…… せめてコンタクト融合戻るタイミングを自分エンドフェイズにエラッタできないかな?
アニメで自分ターンで消えたことあったけど敵ターンでで消えたことあったかどうか定かじゃない
エドの後でもヨハンの時消えてた覚えあるけど D-HEROと愉快なE達WithV
みたいな構築だからな、エアーマンソリッドシャドミオネスティネオスヴァイオンがHEROサポなのが悪い
これにより融合とマスクをしてしまいEには絶対扱えないであろうドレッドバスターガイも扱ってしまう
EDMXネオスを纏めることができるデッキ、それがD-HERO >>338
オネオス「俺も出たぞ!」(ジュラシックパーク)
レインボーネオスが入賞したこともあったけど、やっぱ本物ならコンタクト融合か EDMXと並べるとなんとなくエドマックスと読んじゃう エアーだのシャドミだのソリッドだのHERO全体で必須になり得る効果はほぼ全部Eに回してたからな >>346
ダークロウ以外も強くなっただけで進歩した Dはソリッド、ヴァイオン、エアーマン何枚入れてます? >>348
それらを纏める力があったらDだけで組んでるよ……
全然まとまりがないからEとVで纏めてる感じだ
なんならDの枠をそのままレインボーネオスセットに入れ替えるだけでネオスデッキが組める感があるぞ エドも最初はEと混合デッキだったしHEROだからまあいいやっていう寛大な心でいこう Vはもエドのカードだし、シャドミは雰囲気壊さないから許した…
エアーとソリッド入ると雰囲気的にダークさ失われるから無しでやってるけど、明らかにソリッド入れてシャドミSSのマスクサーチ入れた方が良いと思ってる自分との闘いだ。。。 エアーは引いても弱いしソリッドはシャドー専用カードみたいになったしわざわざアライブのためだけに枠取ると考えたらシャドーしか残らなくなってしまった Eはヴァイオンのために墓地へ行くシャドミとオネスティしか入ってねえや サーチ持ちのEとヴァイオンはソリッド始動が理想だな Dはまとまりが無さすぎてディアボ以外は実質自由枠だな
デッキ融合だから最低限まで減らしても回るし まとまり作ろうとしたアニメあったよな、エドと明日香出てたやつ ネオスフュージョン軸でネオスフュージョン引けない場合どうすりゃいんだろ まとまりないのもそうだけど、墓地で発動する奴らが多いって言ってるのに肥やす奴はいないわ、dだけをサーチする奴もいない
それが出来るのがd以外の奴ってのが意味分からんけどな
まあDはまだレジェンド残ってるし可能性はあるだろうけど
GXのレジェンドは使えないやつの方が多いからな 墓地で発動すると言いつつもその代表はディアボでそれ以外の面子はというと9期産というのが… 墓地発動はダッシュティパーディバインドロードゥームディアボダイナドリームディシジョンダブルDEND
なんかが該当すんのかな
なんにせよデッドリーディストピアダスクダークロウに頼らざる得ないわ 魔法だけどデステニードローやオーバーデステニーとかD限定のサポートは一応ある
墓地効果もだけどDの特徴として蘇生もあったな、蘇生代表のディスクはエラッタされたけど
ドレッドガイ蘇生したいからドクターDのOCG化はよ 言われてたのは手札から墓地に送ったり墓地で発動する効果が多い。だったね
ぶっちゃけ運命操るよりこっちのほうが効果多くねと思ったのはナイショだ 手札から墓地に送れて墓地で発動する効果で運命を操るダークエンジェルはDの鑑 なんで運命を操るの部分だけ1人歩きしたんだろうな
3つで構成されてるのに それに漫画の融合体しかエレメンタル関係ないEとか
ツッコんだらキリないと思うんだけどね
その点漫画GXのMとVはちゃんと名は体を表すができてたな ドミネイトの効果は3つのDを表現してるってレス見た時はおおーってなったよ マスタールール3で餅カエル使ってた頃のMHEROで知識が止まってるんだが、
いまのHEROはD融合+汎用リンク+ダークロウが主流なの? 揚げ足とりは承知の上だがイゾルデは一応汎用だと思うの それでもドレッドバスターが弱いのは変わらんけどな
有能なリンク3闇HEROですぐにハブられそうだけど 凄い強いとは言わないけど割と上手く噛み合ってる印象はあるな
ドレッドディストピアダークロウの並びが結構強固だから半端な新規じゃ枚数減りはしても抜けることは無いと思う
環境変わってブラホみたいなのが大流行したりしたら別だけど ドレッドのパンプでダークロウがパンクラ単騎に抜かれなくなるから結果的に場持ちが良くなる 貫通効果も横置き咎められるので悪くない 仮に新しく来るリンク3HEROがバンプ持ちかつ貫通もして来ない限りは席はありそうドレッド 次のXHEROいつ来るのかもわからないけどな
次のはリンク4かな 正直Dがかなりまともな強化もらえるとは思わなかった嬉しい ほんとにDPで選ばれても機械天使みたいな酷い目に合わされる可能性があるからかなりラッキー スターダストミラージュを見て何故かOCG化されなかったエレメンタルミラージュくんをふと思い出した >>393
使える機会が多いならそのまま使えなかったら抜くのがいいんじゃない、ピンでも活躍すると言えばそうだし複数積んでも言いと言えばそうだし 1でよくね
上の通り0、1、2どれも有り得るカードだけど もしD-HEROがデュエリストパックで来るなら
個人的に幽獄の時計塔かD-フュージョン辺りの強化来てほしいわ
あとディスクガイ再録 幽獄リメイクとDフォースのOCG化だろ
そもDは融合テーマじゃなかったしこれ以上いらん いやレベル4に対応したDマインドとDなら無条件蘇生できるドクターDが必要 ディスクはレジェコレにこねえかな
DDBとか似たのにあったし、シクディスク欲しいし >>226
案外知られてないみたいでスレにも出てない動きみたいだから解説しとく
初手フュージョンデステニー、シャドミorソリッド(エマコ増援アライブも可)の条件で
フューデスディアボ含落としディストピア→ディストピアディアボ2→クロスガイディストピアディアボ3→ディアボリリースシャドミorソリッドサーチ
→ソリッドシャドミチェンジサーチ→クロスガイソリッドでドレッドバスター→相手ターンシャドミにチェンジダークロウオネスティサーチ
結果場ドレッドバスターリンクにディストピアガイとダークロウ、手札オネスティ
ドローメタ墓地メタ1除去の高打点、戦闘破壊もオネスティでケアする布陣が成り立つ >>393
構築次第でしょ
確実に発動させる為には手札使い切る必要あるから融合再生機構等でモンスターを手札から消す必要があるし
ディスク同様0もアリ フュージョンやクロスガイに妨害食らったらどうすんだろうな
よく優勝できたわ
初見殺しってところもあるだろうね CS優勝したやつはそれに加え大捕り物で的確に転生やオルフェメタったから勝てたんでない
デストルドーとか使うデッキはバーンでいつの間にかライフ尽きたりするしな
ヴァイオンからの動きはシャドミ除外しちゃうから勿体無いとも言われるけど、大欲な壺やDDRに円滑に繋がるからやっぱそれなりに強いと思う マジで改悪の塊
ステータスだけでも上方修正していいんじゃないかな N5種って?
ああ、それって4期OP?(消えたモグラ) モグラはFWDみたいになかったことにされてるの笑う 5体素材にしてネオスと打点が変わらない神がいるんと聞いて 神はそもそもの問題として出せないからまだ良いにしてもワイズマンだけは許さないよ
あれ考えたやつ絶対ヲー考えたやつだろ >>406
>>407
クロスガイとフュージョンデステニーの制約をもう一度見直して来いよ
ソリッドを「通常召喚」するのは何も問題ないぞけどに
多分401もどっかからルート拾ってきただけなんだろうな D-HEROは僕だけのデッキだからな
色んなの混ざってるけど >>416
>多分401もどっかからルート拾ってきただけなんだろうな
何か不備でもあったか?
ソリッド構築してる人なら構築前から気付いてた動きなんだがな ソリッド闇だったらデッドリーガイになれて助かるんだけど ダイアンになるメリットとかくっそどうでもいいだろ、絶対闇のが強い どう考えてもソリッドはダイアンになる前提で作ってるからな
EHEROだしDHEROで使うのは勝手だけど闇じゃないはいちゃもん以外の何者でもない 下級Eの6属性に各1枚づつそれなりに使えるのを揃えたかったって感じ
炎→ブレイズ、水→バブル、風→エアー、地→ソリッド、闇→シャドミ、光→アナネオ HEROがテーマ化して10年以上もたってるのに地属性の下級にオリジナルいないのも格好つかんでしょ ダイヤドリームドリルディバインディシジョンディスク
よし! そういえばNEXTで展開してからギフトで大量ドローするの楽しいよな
こっからイルカとグロにNEX使って最大7枚ドローは可能なの? ダイヤモンドはそれなりに使える下級扱いにしてあげて ドリル以外の下級はまあ入れるの無いしなみたいな感じで入れてる所があるしもうちょい良い下級が欲しいのは確かにある
ガチで組もうとすると実際抜けてっちゃうし ドローは?あいつを特殊召喚してからダークロウにしてあげたら自分ターンと相手スタンバイで2枚ドロー出来てエドが掲げてる自分と相手も笑顔になれるカードだぞ EとVが有能すぎてそれなりに使えるじゃ普通に抜けそう >>432
どうせ相手のサーチにあわせてマスクするし >>434
混成型のHEROが結局一番強い
DやEやNで勝つのはなかなか難しい ドローはドローせずに蘇生だけ使えばいいんじゃない? >>432>>433
ダブルガイかな?
そっくりさんだけに エド本人がDタイム使ってるんだから別に混成でいいよな お前らエドの初デュエルはEHEROってことを忘れてないだろうな EXカード1枚出るだけで終わりだぞ、回せるとか以前の問題 当然メインカード!
>>441
しかし天空の聖域ストラクRのCMはエドではなくオネスト エド剥いたと思わしきパック調べたらexのカード入ってないのな まぁダイヤモンドガイの効果使えば絶対通常魔法の男だし40枚で組むかって考えながら剥けばEX以外の40枚が出るんだろ >>446
プロのタクティクスなのか
それともトメさんの親切心なのか カイザーみたいにEXカードをメインに入れておく手段もあったな 結局レジェコレにはエレメンタルミラージュやネオススパイラルフォースは入ってないのか リンクに重ねてエクシーズができるならHERO融合モンスターに重ねるエクシーズも出せるよな 枠まで黒く染まったダークロウ
ワイズマンは紫に染めて HERO全般に重ねられるのは危険だからEやDに重ねるエクシーズにしよう ワイズマンは今のルールなら融合モンスターじゃなくていい
代わりに融合みたいに手札のネオスやユベル墓地送りでOKとかで限りなく融合に近い形で
マアトとかも同様で ネオスフュージョンで出せるしやっぱり融合の方がいいよ 要するにサンダードラゴン融合体みたいにしてほしいってことでしょ 融合モンスターじゃなくていいって言ってるからそれは違くね だいぶ初期からエッジマン居るのに融合しか意味無しとかエアプじゃん 融合封じられた十代が多彩な魔法罠とのコンビネーションこそが真価って言う回あったな 融合のない十代なら勝てるって別にエッジとかコンタクトあるから言われてたネタじゃなくて
翔自体の戦歴があんま良くないのにイキってたからでしょ 最近のコンマイ優しいからその内青字仕様のD出してくれそう 相手のモンスター装備扱いにしてデッキからブルーD特殊召喚する速攻魔法がいい いいじゃないっすか
もう長いこと環境にいないんだしシャドミが一枚二枚増えたところで環境に行くのは無理っすよ コナミ的にもうシャドミは売り切ったから帰ってこないだろうな。ダークロウはいつでも環境にぶっ刺さるから出しやすくなったら困るだろうし
マスクチェンジセカンドも同じ理由で帰ってこないだろうな シャドミはともかくアライブはディアボ生きてる限り不可能でしょ
そもそもこいつなんでまだ生き延びてるかすら謎なんだけど ようやくDが活性化してきたのにディアボ規制とかマジ勘弁 シャドミもアライブも緩和していいよ
ただしダークロウ禁止な 仮にシャドミ返したりしたらサンダードラゴン並かそれ以上に強くなりそう
ダークロウ舐めすぎ リリース素材融合素材シンクロ素材エクシーズ素材リンク等なんでもござれの八面六臂の大活躍
ディアボリックガイ ダクロは雑魚
24打点しかないし耐性もない
倒せない方に問題がある 相手の場がダクロ1体手札0なら余裕で倒せるんだけどなぁ むしろ過大評価
アライブと入れ替えでシャドミ緩めなかったのは理解に苦しむ この何でも自分に都合のいい状況しか考えてない意見参考にならんな 何かと並んでこそのダークロウだからパンクラ解決を持ち出すのはずれてると思うけどね
打ち得アライブ規制した時点でエアーシャドミは緩めると思ったんだがなあ 禁止制限を見たらわかるように広範囲をメタれるようなカードにはコンマイは厳しい
当たり前と言えば当たり前だが 結局レジェコレにネオススパイラルフォース入らなかったか
スペパにもHERO関連ないし、コンタクトゲートとかいつ来るんだよ 自分マスクHERO使ってるのに身内がD使い出した
デッキ被りはやめてくれよ >>502
マスクとDは違うのでセーフ別のデッキじゃん ディストピアデッドリークロスドレッドバスターたまにダークロウみたいなデッキと化してるから事実上のマスクHEROみたいなもん ダークロウは脇役だと思うけど
とにかく同じデッキではない そもそも被りはやめてほしいのが傲慢だろ
そんなに嫌ならお前が崩せ そう言われればそうだよ
そもデッキかぶりだからこそ構築センスとか色々出て面白いだろ 選民思考怖い怖い
縛りプレイするのは勝手だけど押し付けないで 俺も今HEROデッキ3つ組んでるけど全部根は一緒だもんなぁ >>502
DとMじゃ結構動き違うから多少はね?
気持ちは分からんでもないが オネスティレインボーブレイヴは普通に強いじゃん
お呼びじゃないのはコンタクト融合 ブレイブはうんち
あれ出すくらいならフュージョン温存するわ 本当にゴミの時からコンタクト使ってるから満足では無いけど結構嬉しい強化だった ブレイヴは素材の緩さもあって効果の割には意外と使えた アドを戦闘介して稼がないといけないのがな
それでもネオス融合体の中ではかなり上位の方、デザインもかっこいいし むしろブレイブの擬似おろ埋込みでネオス出張セットみたいなものだからね いや元のネオスと比べてブレイヴのムキムキにしすぎて体のバランス悪くなってるのとジャマっ気な肩パッドはちょっと… ネオス2体融合は相手ターンで効果発動できてかつ相手ターンまで融合体維持できるネオスペースきたら大体強くなるな
あとコンタクトアウトサーチさせろ、あれめっちゃ強い コンタクト融合はユベルみたいに自分エンドフェイズでのみ戻る効果とかに変われば少しは持続ましになるかな
アクアドルフィン絡みはアニメに合わせて2枚まで破壊に変えるとか過去のカードもアニメ再現できる範囲で上方修正欲しい 昭和大医学部の学生を逮捕 タイ人女性殺害事件(ホウドウキョク) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190209-00010013-houdoukvq-soci
東京・台東区のホテルで、19歳のタイ人の女性が殺害された事件で、20歳の医学部生の男が逮捕された。
逮捕された昭和大学医学部の四十宮直樹容疑者(20)は2018年12月、台東区のホテルで、当時19歳のセーンネ・パニダさんを殺害した疑いが持たれている。
警視庁によると、現場に凶器とみられる血のついた作業用レンチが見つかっていたが、四十宮容疑者は、ホテルに向かう前に秋葉原で、作業用レンチを購入していたという。
四十宮容疑者は、調べに対し、「棒を使って、強くたたきすぎて亡くなった。殺すつもりはなかった」と殺意を否認しているという。 まぁこっちからなんか攻められる訳じゃないから大体戦況が硬直するばっかりになるけどな 今のDならダスクの融合効果で横にディストピア立つから攻められるけどな ダスクユートピアはイラストがクソダサすぎて使う気になれない ディストピアのバーンと除去も中々ウザいぜ
あとデッドリーの墓地落としからの打点アップもウザいぜ まぁ出しやすくなったとは言えやっぱりディストピアは重いからそうそう使わないけど やっぱそうだよな、ダスクに比べると場持ちも悪いし吹っ切れてないデザインだし ユートピアが仮に3枚必須のバリバリの主力カードの性能になってたらそれはそれでなんか嫌だから今の使おうと思えば割と使えるレベルでいいや まぁ覇王龍ズァーク戦でBloo-Dより優先されるくらいにはエースだからな はぁ?なってねぇよ!!そうだよなってないんだよ
素良とかいうクソガキとタッグ組んで噛ませになったんだよ
ジャックと扱いがてんで違いすぎるわ ダスクユートピアは最初困惑したけど今はもう慣れたな 噛ませとはいうがPゾーン破壊は正しい動きだったしあの罠は普通に欲しいしそんな悪くないんだよなぁ 出しにくい割に謎の融合効果だったからうんkだっただけで効果自体は強かったぞ 当時は新ルール施行直後で碌に効果が使えなかったというのもある あのパックは他にもアンダバタエやエーディトルも新ルールに適応させなかったりして全体的に酷かった 近所のゲオにまだ残ってる適当過ぎる名前の闇のパック…
ファイナルフォートレスとか覇王紫龍とかファン構築なら意地でも出したい一品を多数収録してるが、需要が被らないのでシングル買いでいい ネオスフュージョン→フュージョンデステニー→エレメンタルフュージョン?
楽しみだな、E版デッキ融合 フュージョンバースをシンプルなE・版のデッキ融合で出してください >>549
ダークガイアはデミスガイアとかで環境に顔出したぞ ごめん強化来たことあるかどうかが聞きたかった。
ダークガイアが活躍してたことがあるのは知ってる 初登場の3ヶ月後にヘルブラッドとかダークコーリング出て超絶強化されたよ 竜魔導がダークフュージョンはサーチしてくれるようになったよ ダークガイアほんと好きだった
デスカリコアキでビートしながら突然ガイア出すの好きだった >>555
いや2007年に登場してその数ヶ月後に1回強化あっただけでそっから11年強直接的な強化ないんだぞ………?
そもそも「E-HERO」がカテゴリ化されてないから直接的な強化されてるはずもないけど でもDが小野に拾われたみたいに強化来るかもしれないから大丈夫だよ
それに悪魔族と岩石族が増えれば実質強化さ そもそも通常EHEROが放置だしな…
んじゃどうするかって言われると思いつかん所あるが E・HEROはE・HEROでしょ
ネオスが唯一特別扱いされてるだけで 通常HEROとその融合体サポはスカイスクレイパーシュートとかグランドマンみたいなのが限界でしょ……
気持ちはわかるがあの辺で戦えるようにしろっていうのは「遊星デッキでニトロターボも使えるようにしろ!」とか「遊矢デッキで時読み星読みカバも使えるようにしろ」って言ってるようなもんだし アストロマジシャン無制限になったらEMオッドアイズ魔術師も纏まりそうだけど >>561
最近出しがちなリメイクモンスター(ロードオブドラゴンとかレインボーオーバーとか)で初期組出せばアニメ十代っぽい融合HEROいけるんじゃん?
それで満足しないバニラを使いたい人もいるだろうし流石にそういうのは今が限界だろうけど というかグランドマンさんにはあのガバ素材で素材にしたHEROに応じて効果得るみたいな感じだったらなぁと思う 素材にしたバニラHEROに応じてパンプ効果を得てるじゃん(白目) 素ステが0じゃあどうしようもねえよ…せめて10か15は欲しかったね バニラHEROもE版デッキ融合が来たらゴッドネオス指定してから墓地に速攻落とす動きが出来るようになるから大丈夫だよ バニラHEROをデッキから落として効果発動するフェザーマンのリメイクとか、破壊されたときEXからオリジナルを出せるFWリメイクとかそういうのでいいと思う 今あるカードでそういう動きはできるのに何が足りないんだろうな そりゃDもネオスもGX時代のカードで現役で通用してるのなんてほぼほぼいないんだから15年近く昔のカードを使うっていうならある程度強さでの妥協は必要だとは思うぞ その点Bloo-Dは今でもそれなりの活躍が見込めるからあの時期出た切り札的なカードの中ではすげえ優秀に思える デッキ融合でお手軽で出るようになったレインボーネオス様々よ もしワイズマンが融合だったとしても結局事故要因を抱えるのは変わらないんだよな…
いや今よりは全然マシなんだろうけど なんかクソ強いカードの3番目くらいの効果でエクストラからアニメ産HEROを召喚条件無視して特殊召喚ぐらいじゃないと昔のHEROの活躍は厳しいんじゃない? 漫画や漫画ぽいHERO以外にもやっと力入れてくれたからいうてワンチャンあるぞ グランドマンのおかげでシャイニング沼地マンが息してるわ やっぱコスモネオスかな。出しづらいやつを出せるのはいいよやっぱ ゴッドネオスもワイズマンも当時何を考えてあんな弱体いれたんだか
ラーやマシニクルやアンチホープといい明らかに悪意を感じる 5D'sぐらいまではOCG化のノウハウが不足してた印象
そういう意味ではウンチは酷い アンチは明らかにわざと弱くしてると思う
エクシーズの販促よりペンデュラムの販促時期なのにエクシーズ封じの効果が消える意味ないし神だから弱くするってネタをウケると思った奴がいたんじゃないかな
マシニクルはやることはできる分マシかも 極論環境一生変わんなくていいからアニメ再現はしっかりして欲しい
どうしてもバランス壊れたら禁止にすればいいし、後アニメや原作ありきだしOCGオリジナルテーマいらんからHEROに限らずアニメテーマとか大事にして欲しいわ 原作再現を重視すると今いる強いHEROはほとんどバニラになるぞ アンチホープはド産廃になるフラグがあり過ぎてからの案の定産廃だったからむしろ面白かった
最近はある程度切り札が割と使える性能になってて良い お前ら最近バスターになったのにそれさえも使われないハルバードキャノンさんの前で失礼だぞ /バスターは使おうと思えば使えるからセーフ
使えない奴が一番悲惨 >>585
敢えて使わないとか範囲を狭めたけど原作再現できるように作ればよくないかな 割とマジでHero版ラズリーオブシディアファントムルーツがあればバニラで連続融合出来ない問題は解決するような気がする 原作再現言い出したら初手で手札使いまくってピンチなるの原作通りだし
墓地に送られた時ホープオブフィフスかバブルマンでもサーチするか? 誰もプレイスタイルについて話してないのにアスペか?
魔術師使って勝ち確煽りでもやっとけよ
そもそもヒーローの遺産みたいなドローソースも追加されてるのに全く的を射ていない ワクワクを思い出すんだ
HEROと関係ない特定のテーマを貶すのはよくないぞ なんもかんもOCG班に明らかにガイジが居るのが悪い
何考えたらラーにss不可付けたりワイズマンの枠の色変えようとか思い付くんだよ ホルアクティが決まってたとか
フレイムウィングマンの立場無くなるとか
考えようはあるしガイジ呼ばわりする程か? ラーにいたっては無能としか言いようがなくない?
ラーがOCG化したのは三幻神で二番目だしその時点でホルアク決まってたとしても原作でss多用してたラーにss不可つけるとかどういうことなの ラーからオシリスまで2年かかってるしそもそもホルアクティなんて原作でカードでも何でもないもののためにラー殺すとか控え目に言ってガイジ オベもラーもオシリも今カードになったら効果受けない耐性ついてそうだな。
どれもこれも時期が悪かったよやっぱり 「原作再現したら原作みたく最強になって環境壊れちゃう!環境壊さないように産廃にすれば安全だぁ」でしょ 仮にホルアク作るの最初から決まってたとしても召喚条件を「通常召喚した三幻神をリリース」とかにすりゃいいだけであって、結局ラーのSS不可は意味不明だわ コピーカードを嫌う太陽神に派生カードが増え続けるのは皮肉だねえ 5D's時期からアンチホープまでの神カードの無駄な産廃化はほんとに謎
三幻神も今さらにテコ入れするとなるとホルアク度外視されそうだけどね ラーを見てると、もしコンマイがネオス・ワイズマンを救済しようとしても元の産廃を無理矢理使う形になりそうなのが嫌なんだよな
普通に融合モンスターのE・HERO ネオス・ワイズマンとかでいいのに ラーは形態変わるから無理矢理ではない気がする
アホみたいに強いサポートだしてるNみたいなのを無理矢理救済というなお出来てないからつれぇわ ラーが出た当時ってワンキルに極端に厳しかった気がする
SSできてライフ払えば一気に攻撃力アップとかできるから悪用恐れてSS制限つけたとか・・・? 神に厳しい時代に何故か弱体化どころか強化とも見れるOCG化を果たしたメタイオン氏 正直当時が原作のままでも数年後は物足りなくなるし調整要らんかったと思うカード多いんだがな
もう少し先を見据えろって言うか毎回インフレしないようにすべきなんじゃ… 天使の施し「ほんとほんと」
強欲な壺「先を見据えろ」
心変わり「物足りなくなるんだから」 原作は魔法罠それぞれ1枚しか1ターンに使えないんだっけ 伸びてるから新規来たのかと思ったらスレチな内容だったわ 天よりの宝札「そうだそうだ」
オベに関して言えば出て三年してから当ハムドオベで環境中位狙えたぐらいだったし征龍でもメタとして活躍してたし不満はない ワイズマンエラッタでもリメイクでもいいけど劇中で破壊効果免れたの対象に取る効果だったし対象に取る効果耐性とかあれば欲しいな
完全上位互換は既存がかわいそうだし、メモリアルだかなんかのDVDでユベル選ばれたしユベルサポートあれば間接的に強化なんだがね 多少重くてもいいからネオスフュージョン サーチする手段くれ
竜魔導はうんち まともに使えるハネクリボー来たらサバティエルも笛も3積み出来て解決するのでは 万丈目ばりにネオス・N・HERO・ハネクリ全部繋げられるようなカードほしい 融合HEROとNは無理矢理にでも繋げて欲しいな
ENシャッフルとか魔改造してさ 万丈目ばりとか言い出したらハネクリlv10を融合素材に要求しそう 今こそハネクリと光と闇の竜を融合素材に指定したマアトのリメイクを… 今度はシンクロにされそう(ダークエンドを見ながら) アクアネオスも正直当時でも2ハンデスなんなら3ハンデスぐらいしても大丈夫だったよね >>631
マリンネオスなら3枚破壊でもいいと思う
若干壊れにするくらいに上方してもいいんじゃないかな、カオスネオスなら効果選べたり自分の場バウンスを相手全部バウンスとかテコ入れしても許される テコ入れされるのはテコ入れされるに値する人気のあるカードだけだ D強くね?サイドが強かったせいかもしれんが、店舗代表あと一歩だった オルフェと転生に相性良いからな 転生のアストラムも剥げるブルーdという神 ブルーDは1枚だけでいいから、環境がどう転ぼうがサイドに1枚は挿すってぐらい便利なカードになったね
DANEで強化されてまとまってきたぐらいに思ってたけど従来のHEROに捲り性能まで追加されてて、10期様様だわ 店舗代表は取ったみたいよ
D要素はギリギリまで削られてたけど サイドラはレギュラーとDP入りできたしGXの人気テーマのDHEROもワンチャンあるかな >>637
おーすげー
よくあるehero入れてる構築?それともデスドロ入れた純構築? デスドロ自体は強いんだがデスドロの弾を沢山積めないからデスドロが事故になってしまう 次のコレパでDHEROまたくるかね
もう残りだとドクターdしか欲しいの無いけど 初手にほぼディアボを引くプレイヤースキル持ちなのでDドローが腐らない(血涙 フュージョンデステニーとディアボが初手に来る確率絶対同じじゃないわ そこでゾンビキャリアくんの登場ってわけよ
相性のいいダグレ終末デストルドも入れて… ダッシュやダイヤの効果も能動的に使えて青血ドグマのリリース要員にもなって純Dだと引きたくない札が多いからそいつらもデッキに戻せる
名前にD-HEROが入ってたら文句無しで採用してた 久々きたけどドミネイトとフュージョンDぶっ壊れじゃね? ディアボが準に戻ったらかなりパワーダウンしちゃう
終末とダグレは殺していいからディアボは勘弁して ぶっ壊れてるのはデッキ融合が当然のように感じられる世界の方 フューDは、久々にオッと思わせる強化だな
デッキから落としてできることありすぎて、最適解わからぬ Dが入賞というか
DがHERO限定で都合の良い出張パーツになれたというか それでもダークロウが強いだけではなくなったから相当進化した 入賞した人の最終盤面がDとVしか居ないのに出張扱いは無理がねぇかな その辺はもうHEROという雑な括りを作り始めたコンマイが悪い ようやく他のHEROの括りと肩を並べられるようになっただけでも御の字よ 効果も運命力がありつつAV産とも噛み合っててよろしい どちらかと言えばディアボ以外抜けば完成ってことにならなくなったのが大きい
まぁ今もその片鱗はあるっちゃあるけど Dは常にディアボ規制に怯えないといけないのがなぁ・・・ てかコレ次でディアボ規制あるんちゃう?
むっちゃ結果残してるやんオルフェで ディアボはもう
この効果を使用後、自分はHEROしかSSできない
付けてくれていいよ >>678
規制するならこれくらい縛った代用品がないと辛すぎるわ
TGといいDといい規制寸前のカードありきの強化するなよと言いたい オルフェのディアボとか規制食らったところでノーダメージなもん規制してどうすんだ まぁディアボは遅かれ早かれだろうな
リンクと相性が良すぎる いろいろな召喚方法と相性いいからな
昔のカード故同名ターン1もないし とりあえず終末制限からでお願いしますわ
それでもダメと判断されたらもうしゃーないけどDは今くらいが楽しいの ネオスサポート関連色々増えたし再録もあるから復帰しようと思ったけど
リンクとかEXゾーンとかなにこれマスタールール糞やん… 週末なんか制限してもサーチ手段あるからディアボ準制かイゾルデ禁止しかないのな さすがにイゾルデのターンまたいだサーチで使うなら別に問題ないだろ ディアボはやたら仲がよくて一緒に来やすいデメリットあるから許してくれ 87歳女性入所者に対する傷害致死容疑 元職員の33歳男再逮捕 5人死傷の介護施設 岐阜(東海テレビ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190224-00021058-tokaiv-l21
2017年、岐阜県高山市の介護施設で入所者5人が死傷し、元職員の男が女性入所者への傷害容疑で逮捕された事件で、警察は男を別の入所者への傷害致死容疑で再逮捕しました。
再逮捕されたのは、岐阜県高山市の介護施設「それいゆ」の元職員・小鳥剛容疑者(33)です。
2017年8月、入所していた中江幸子さん(当時87)に暴行を加え、外傷性血気胸で死亡させた傷害致死の疑いが持たれています。 ずーっと友人とDとコンタクトで対戦してるが、一向にコンタクト勝てねぇわ
勝てる時もあるんだけどその場合レインボーネオスがぶっ刺さって勝つパターンばっかでつまらん
構築が弱いのもあるが、やっぱりレインボーネオスが強すぎて頼ってしまう自分が嫌になる
トリプルを簡単に出すルートでもあればネビュラで手札誘発引きまくって遊ぶんだがなぁ コンタクトっていうかネオスの勝ち筋がそれくらいしかないからしょうがない Nが足引っ張ってるから円滑に回せるようなカードがあればな ネオスの強化もコンタクトはおまけレベルだったのがな…
まともに扱う気がないのになぜ両立するコンセプトにしたんだ コンダクターのお陰で二体融合ならぶん殴ってコンタクトアウトの動きはやりやすくなったからその後リンクしたりなんだりしたいんだが、いかんせん良いカードがねぇのがなぁ
しかし2体融合は火力が貧弱で除去効果がグランとグローしかいないのがキツい
墓地さえあればネクストミラコンコンダクターでトリコンも割と出しやすくなるが、その墓地肥やしもテーマ内だとネオスフュージョンとコンコンしかなくてイマイチ小回り効かないし
なんか良い墓地肥やし無いかなぁ、みんなは何で墓地肥やしてる? ネオスの強化するんだったら融合モンスターもっと増やしてほしかった
ブレイブ・ネオスみたいなNじゃなくて条件緩い融合モンスターをもっと 召喚条件厳しいけど強いネオスの融合モンスター欲しい
グランドマンも採用できて通常HEROモンスターも採用できる コンタクト狙わずブレイヴとレインボーだけで戦えば普通に強いんだがなぁ ネオスは結局HEROデッキにブレイヴとレインボーを混ぜる方が安定してるのが…
コンタクト融合はぶっ壊れって言われるようなカードでも出さないとキツいよ… 正直アニメGX時代のカードであるレインボーネオスがそのまま現役の強エースになってる時点で満足っていうかキャラデッキとしては破格のクオリティーなのでは?って思ってしまってる DHEROかなり強くなってるんだが
EHEROならすでに超えてる気がする さすがに純DHEROなのかHERO混合なのかで話が変わってくる 最近は過去強化もあってアニメデッキの質もよくなってるからな
ネオフュでレインボーネオスぶっぱだけでよくね?ってなるのは残念
そもそも数枚でどうにかなるデッキじゃないのは明白なのに新規の大半がパワー不足、強い新規も噛み合わないとか無駄が多い 大会でちょくちょく見るくらいには強くなったよね
混成型で有ることは勿論なんだけどまあそこはHEROの地力を活かしてるってことで 純Eとか純DってXやVの扱いはどうすればいいんだろう… Eはアライブが抜けた穴を埋めてDは下級のシナジーの薄さを埋めてまさにwin-winの関係 コンタクトは大型の切り札はもういいよ
融合HEROと上手いこと合わせられるような魔法が欲しい ネオスはアライブ帰ってきたらホープワンでワンキルし易くなるやろうし大丈夫やろ! 今更なんだけどシャイニングフレアウィングマンの腕の黄色いそら豆ってなんなの? ycsjはシングルのみらしいが、後攻特化ネオスでいけないかな ゲートはいつ来るのかなー
Danger!と一緒かな DHEROデッキでヴァレルロードドラゴンが入っているのは、DHEROディストピアガイの破壊効果を使えるようにするためなんでしょうか? >>724
普通に対象取れない相手とか除去するためでしょ結構欲しい場面あるわ まあディストピア狙えるのも売りと言えば売りではある
ただメインは耐性持ち対策 フュージョンデステニーの後にDフュージョン見たらほんとゴミにしか見えんな そう?だいぶ使いやすくなったと思うけど
ダスク出しやすくなったし 俺もDANE新規はDフュージョン含めたARC-V産と合わせて使う前提に見えた ただDフュージョンは使いやすくはなっても使うかと言われれば……って感じだな 墓地を肥やして打点もあげるデッドリー
地味に効くバーンにフリチェ除去のディストピア
出すとウザい損するのダスクユートピア
相手のみ除外のダークロウ
コンボ性能抜群のドミネイト
やっぱD-HEROはさすがだよな
ネオスにももうちょっと頑張ってほしい まあその辺も出すだけで苦しいのにハンド消費するデッドリー、同じく出す+サポート要求のディストピア、ユートピアは意味不明ダークロウだけならEでも良くないか?
って感じだったのがデスティニーフュージョンとクロスガイの2枚で全部ひっくり返した感じだしテーマ内で散らかったものを全部くっつけちゃうパワーカードがあるか無いかみたいな所はある デッドリーはデストーイパッチワーク使ってアド損少なくしながらランク6になったりだのそれなりに仕事はあったが、やっぱ強烈なパワカで格段に使いやすくなったよな
ネオスも優秀なリンク出てくれれば嬉しいんだが どうやらリミッター解除とハイパーライブラリアンが無制限になるみたいだな 信憑性も怪しいリーク拾ってくるならせめてHEROと関係あるやつで アニメ産のレインボーネオスが出しやすくなってそのまま強エースになってるからDよりネオスの方が好き
今でもレインボーネオスは通用するスペックだから出しやすくなればなぁってずっと思ってたからかなり理想の強化だったわ
強さもそんなDと差があるわけじゃないし 強さ変わらないわけないよ
ネオスフュージョン 引けない時が弱すぎる 結局ネオフュだけの一発芸なのも印象よくない
シナジーがあって強いデッキと違って1枚に頼るしかないし レインボーもDも両方とも使ったけど強さはさして変わらんな
Dのディアボ使った展開力は優秀だしネオスもレインボーの殺意とブレイブの擬似おろ埋は普通に強かった
ネオスはまぁ出張パーツっぽかったけど Dはディアボが優秀過ぎるだけでシナジーがあって強いデッキかと言われればうーん…… ディアボなくてもそれなりに立ち回れるしディストピア関係はシナジーあると思う
ネオスはネオスデッキが強いじゃなくてネオスフュージョンが強いなのがね うん?別に良くね?
ネオフュが強いからレインボー立てやすくなってネオスが強くなった
俺としては万々歳だけど だからネオフュが通らなかったら戦えないデッキがフュージョンデステニー依存じゃないDと同じくらい強いと言えるのか?という話だが デッキ融合の特性でデッキの自由枠はかなり多いから問題は無いよ
普通にHERO展開してるわ まあ別にDもBloo-DとかDENDとか使おうとすれば全然使えるし
Dよりも良く見えるとしたら単純にレインボーネオスが好きなだけだと思うけど満足してそうだからいいや ディアボはよそのデッキでオモチャにされて規制入りそうで怖い 汎用カードとか別の環境テーマとか混ぜ込んでそれが強いだけっていうならわかるけど専用サポートが強いなら問題ないと思うけどね WiFiの範囲外に出ただけよ
でもネオスフュージョンが強いだけって主張はどうしても引っかかるわ
ネオスサポートなのに NEXTやコネクターじゃなくて既存のHEROに他の展開任せてるってことはネオフュが強いだけってことじゃん ついでにDは使っても闇HERO展開できるのにネオスはそこでストップなのも良くない。
最後に使えって意味かもしれないけど HEROは種族って考えるとわかりやすい
どの種族やテーマでも必須となる強いカードはあるだろ
必須カードを骨組みとなって派生していくのがデッキ その理屈だと汎用に頼ってると表現してる分ますますネオフュだけになるぞ そうだね
ネオスフュージョンが強いだけでいいと思うよ
レインボーネオスが好きな人はそれで満足してるしネオスデッキが好きな人には不十分だねってだけ そんなこと言ったら青眼の白龍やブラック・マジシャンは
カードそのものじゃなくてそのサポートカードや関連カードが強いだけになる 正直、ネオスやHEROは融合して真の力を発揮してるテーマだと思ってるから
十代の「ただの通常モンスターは仮の姿!真の力を見せてやる(融合)」の台詞好き そのサポートカード達の中でネオフュだけしか使われないのが問題って話だったんだが
青眼やブラマジみたいに他のサポートしっかりしていたら文句ないわ デッキ融合とネオスの融合モンスターの召喚条件を見たら
ネオス・フュージョンの使用率が他のネオスサポートカードより多いのは仕方ない
それでもネオスペーシアン・コネクターとか結構チートカードも貰ってるんだけど 欲しいオリカを語るスレでもないし
フュージョンだけが強いこと認めて有効活用した方が 問題って言われても逆にそれだけで問題なくネオスは回せるからなぁ
あとのカードも別に使おうと思えば使えるレベルでHEROサポなんかも普通に使えるし 個人的に除去に弱過ぎるから
ネオス・フュージョンみたいに効果耐性付けるカード欲しい
E・HERO専用融合カードとか摩天楼フィールド魔法とか期待してる ネオスの話題って妙に荒れやすいのが悲しい
だいたいがネオフュ以外の新規にもフォローがほしいって話だし仕方ないのかもしれないけど… M・HEROも荒っぽくなる
強化を望むこと自体は悪ではないんだ マスクはフリーだと相当嫌われる効果してるのに大会レベルにはなれない悲しい立ち位置なんだ.. HEROの妨害が貧弱だからダークロウガイに頼るしかないんだもん
こいつがいるから出ない出せない セカンドのせいで闇属性のテーマなら絶対入ってたなダークロウガイ まぁでも実際ネオフュ以外の勝ち筋欲しいよな
トリプル体はエンド効果も起動効果も(カオス以外)良い効果してるし、普通のもグランやエアーなんかは悪くないんだが 通常のコンタクト融合するとデッキに戻るのが最悪
サンダードラゴンでもそんなことしねーぞ サラマンみたいにリンク時にネオスペースサーチできるリンク1くれ ずっと放置されてたこと考えたらコネクターとか出ただけ嬉しいわ
ちょっと強化すると付け上がって弱いとかこれじゃ変わらないとか騒ぎ出すからクソ ネオフュで終わりって意外と手札誘発にほとんど引っかからないっていう利点なんだけどね
環境がアレで最近手札誘発がばらまかれまくってるから下手に色々しちゃうデッキだとまぁ引っかかる引っかかる ネオスフュージョンってスキドレ入り罠ビに入れたらいいのん? コンバートコンタクトとコンタクトアウトサーチさせてくれたら大分良くなる気がするんだけどなあ 同じデッキ融合のスキドレレッドアイズが優勝したりしてるから可能性はあるといいたかったけど向こうはサーチがあるから強いんだな
つまりネオスインサイトがくればいい コンタクト融合やワイズマンデッキでコネクター便利って思うけどサーチ手段少なくて完全にプリズマーお役御免って感じじゃないって気がした まぁサーチしたいならブレイブ使えっていうことなんだろうな。
D-HEROは自分で引けだし
なんつーか、ちょっと足りないようにしてるよな ヒーローアライブ帰ってくるの?良かった
ディアボリックガイを生け贄にして良いからシャドー・ミストを準制限に…… 1枚増えるだけでも安定感変わるから
この調子でHEROは無罪ってことを教えてあげて…… イヤッッホォォォオオォオウ!
ディアボも生きててアライブ戻っててイゾルデもちゃんと生きてるじゃないか
ついでに他の愛用デッキも無傷とは 別にサンボルなんか緩和しなくていいのに
絶対このままだと話題無さ過ぎだから解禁してみただけだろ どうせ無効化されるんだから先攻で動けるカード解禁が嬉しい マスクHEROって大会で見かけなくなりましたが、何故でしょうか?ヒーローアライブが制限だったからなのでしょうか? 今ならシャドミも許していいと思うけど
とりあえず、アライブおめ DHEROってヴァイオン1枚からどうやって動くの? シャドミは許してはならない試しに3枚で試すと普通にやばいから
アライブ解除はいいけど オルフェゴールがアライブやらディアボを使うと言いだしていてまたHEROが危ないが大丈夫か? そもそもアライブ返しといてなんでディアボ放置してるのか謎過ぎるし
Eコール来たってことはEの新規来そうかな? ネオスが来たばかりなのにまたHEROがレギュラーでくるのかな まあMに頼らない強化が来てくれるなら嬉しいがはたして 日本じゃ光るエマコ初めてか、英語だとシクあってそれ使ってるからスーパー出てもそんな関心なかった Eで欲しい強化ってなんだろ
アド取りつつ融合連打みたいな? デュエル中に1度しか使えない縛り付けていいので
EXからE・HEROと名のつく融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する効果が欲しい
さすがに欲張りすぎか? 普通にデッキ融合とワンダーじゃない融合サポのXHEROと新しいE アニメに寄せるならバニラとバブルマンを素材指定にしたデッキ融合 E縛りだが9期並みのパワーカード
HERO縛りじゃなくてE・HERO縛りな
悪用されないように縛りはきつく強いカード フリチェで自分モンスターどかしてE融合EXからssとかだとアブゼロの効果能動的に使えてわりと良いとは思うんだけどな
と思ったけどアブゼロ使おうと思ったら水のEが貧弱すぎてなんか汎用のアド稼げる水持ってこないと話にならんか コンタクトと融合を自然に組み合わせられるようにしてくれないかな コールがなぜ再録されてのか謎だな
新規?
エアーマン、シャドミが最近再録れたからその流れなのか フォーチュンレディならともかくコールに深い意味はなさそう 剛鬼とかいう変な顔のゴミに悪用されて制限まじイラついたわ
次はオルなんとかかよ
新規の雑魚が古参のHERO様に迷惑かけんなしね 口が悪いHERO使いだな親を殺されたから復讐に燃えてるのかな? レダメにしろ昔から愛用してたカードが新規のインチキカードのせいで投獄されるのがムカつくんじゃ フレイムウイングマンから使ってるならまぁわかる老害だけど
漫画HEROから使いはじめてる癖に言ってるならただの糞野郎 アライブなんて剛鬼の前から制限食らったカードなのに2回目の釈放して貰えただけ温情だろ VHERO新規か
4月パックなHERO来そうだね
エマコ関連で 下級Mも出ないかなー
バソールとか烈火見ため好きなんだけどな 漫画知らないけど宝玉獣と剣闘獣を足したような感じでいいのか? CP19-JP007
V・HERO インクリース
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻900/守1100
このカード名の@ABの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
A:このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
B:このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 V-HERO組むやつ・・・おる??
思い入れも糞もないような VHERO処理がめんどうでスルーしてたのかと思ってたからカード化嬉しいぞ ウィッチレイドみたいに微妙かもしれないしリンクス調整な気もしてきた 変に効果でV指定するよりDとか他のHEROと共存関係を築いて欲しいぞ
半端にOCG化したけどどうにもなりませんでしたみたいなのだけは避けて欲しい お注射の情報が出たか出てないかくらいの時期にV・HEROと言う名の闇属性HERO詰め込んだだけのデッキ考えてたからうれしいぞ
うれしいだけで作りはしないけど V指定して思いきり強くするかHERO指定して毒にも薬にもならない効果にするか
それなら前者がいい そもそもVの切り札系は弾切れしてたと思うしパッケージ写ってるのが下級な時点でデッキとして成立させようとしてる訳ではない気がしないでもない
完全新規エースがいるなら表紙に映る気がするし V指定してるってことは他にもV新規来るって思ってるのは甘いのか
来たとしてこいつ入れるとは限らないが VはVで組ませる気なの?
漫画版エド好きだから嬉しいわ V指定してるんだから【V・HERO】が来るってことやろ
新規5,6枚は来るかな V専用のサポート魔法とか出すくらいならN関連のサーチしれっと入れといて欲しいわ V・HEROトークン生成するカードでないかな
そしたら楽なんだが でも優秀な下級が来ても出てくるのはアド損おばさんと3回殴るマンと攻守下げるマンなんだよな 今こそV融合
ただヴィジョンゆうごうは当時でもダサいから
ヴィジョンフュージョンにしよう? ていうかダメージ受けた時って言うけどなんか能動的にダメージ受けられるカードある? ゼ…ゼピュロス
こいつが入ってたころのHEROが懐かしい あんまり革命的なカードではなさそうだな
でもHERO1枚だけってことはなさそうだよね 幻影融合どうなるんだろ。
多分罠化してるのをssして融合だと思うけど、ヴァイオンが融合関連の効果だし自分hero2枚までバウンスで融合サーチ.サルベージとかになったりするんかな。 というか今出てる効果は原作の効果をOCG風のテキストに書き換えただけだろ?
看板にしてるってことは高レアの汎用HEROサポでしょどうせ >>879
あれはどっちにしろ戦闘ダメージ受けるときにしか使えないからな… >>864
あとV・HEROモンスター5体しかいないんだしこの機会に全部出してほしいな リリースコストがHERO指定なんだよな
ディアボエアーソリッドシャドミも入れたほうが得かな >>870
思い浮かんだのがトリッククラウンとかゼピュロスかなぁ 各固有効果が気になったので漫画版を調べてみたけど、なかなか一昔前の効果だな(漫画自体昔だけど)
とりあえずOCGオリジナルを期待したい
あとEも忘れないで 墓地落とす→ダメージ受ける→HEROリリースという手順をどう見るか 能動的に場から墓地に送って嬉しいヒーローってシャドミ以外になんかいた? >>848
元からDは星3が宝玉獣効果で星4が色々サポートだからヴァイオンは再現してるぞ TCGの商品情報よりV・HEROが複数収録するそうです 既存のHERO達とシナジーある効果持ちだったらええな まあV自体はいくつか来るだろうな
気になるのはVを単独で成り立つデッキにしたがってるのか他のHEROの補助をさせたいのかって部分だな 出張性能高くて再びアライブ規制なんて嫌だからせめてHEROしか出せない縛りで強いカード頼む アライブかシャドミが緩和されるまで大人しくしてて貰いたい VHEROはエマコで呼べないしレギュラーでEHEROくるのかな 召喚時にデッキから永続罠扱いでV置ける奴とか来るんじゃね?
HERO縛りとか付けて エアーマンがいる限り単独とは行かないような気がする、ソリッドもシャドミもいるし アライブは規制されないとしたらディアボが変わりに逝くだけでは・・・? ディアボないとDが死ぬしDにカード配ってデッキとして成立させてからディアボ規制はないと思うけどな
VがDを補強するような感じならディアボ規制されるかもしれないけど 今回のレダメ程じゃないけどディアボ逝くのはまぁ納得できないことは無いというか
Dは死ぬが フュージョンデスティニーは結局ドミネイト出すよりディストピア出した方が強いの? ディアボリック規制はまあまだ許せるけど
アライブ緩和してディアボリック規制は絶対許さん ディアボは汎用エンジンとして使われてた時期長すぎてDのカードって感じしないんだよなあ
規制されてもとばっちり感はないしむしろこれのせいで頭打ちになるなら消された方がいい >>905
ハリ前提で作られたトライデントランチャーがいたがハリ規制くらったぞ ディアボ出したターンはHERO以外出せないにエラッタでいいと思うな
シャドミもだけど遊戯王ありがちな本来とは違う用途で使われて規制されるし本来ならエクシーズやリンクでHEROとか使われんよう規制すべきなのにしないからこうなれば一括エクシーズとリンク不可テキスト入れて制限なしでいい マスクチェンジセカンドなんか完全にわざとだよなマジキチ でもあれは遊戯王では貴重なその属性であることがメリットになるカードだったなぁ ドミネイトくん効果自体はくそ強くてかっこいいんだけどフィールドを離れたら効果発動して欲しいと思ってしまう
グラッドンとかグラッドンとかグラッドンのせいで まあグラットンは裏側除外してくるから場を離れる場合にしても発動できないけどな 裏側除外とかダークロウもそんな酷いことしないのにね 友達がサンドラ使いなんだけどサンドラの超雷龍見てるとダークロウって有情だったんだな思う 時代が違う
光デュアルより嫌な顔されてたぞダークロウ アライブもディアボも事ある毎に出張で使われ続けるだろうから代わり作って規制が無難と言えば無難なんだけど代わり作るとかそんな気の利いた事しないからなぁ 1枚なら入れてもいいかなと思える性能だけど結局抜けたやつやね
結局トラップってのが悪いわ破壊サーチも受け身すぎるし 植物みたいに完膚なきまでに殺される前に軽い犠牲で落ち着きたい
Vに壊れきて出張性能最強になったらイゾルデと一緒にさよならまてあるしな Dってデステニーフュージョン無いとき先行で何すればいいの? フュージョンもヴァイオンも握れてないならダークロウ立てるくらいしかないな
竜魔導も闇誘も積んで意地でも引きにいってる 神系の罠カード伏せてダークロウ建てて手札誘発握ってた方が楽そう ドリルからディアボとか使ってクロスガイと1〜2体置いて終わるけどなんかいい感じの汎用リンクとかいないかね? 何置いてもヴァレソかヴァレロで突破されることを考えるとそれ以上を狙う必要はないはず 変にいろいろ使って並べるよりシンプルな蓋にして手と後ろに妨害置ける構築にした方がヒーローの強みは出せるよね ビートするだけのテーマだし遊戯王らしいことやってんな Dは注射ディストピアダークロウ作れれば割となんとかなる Dの展開は片っ端から手札誘発踏みに行くのがなぁ……
しかも縛りがあるから踏んだら止まるし やはり青血が究極のD
なんかいい感じに改造してDフォースも出してくれ MHEROやDHEROって展開中に手札誘発を受けるのも苦しいですがサンダードラゴンと違って破壊耐性がないからブラックホールなどの除去カードもかなり苦しいです。皆さんは除去カード対策ってどうしてますか? ドミネイト破壊からのドレッド召喚すき
でも最近ディストピアをクロスガイで蘇生することの楽しさを知ってしまってめっきりドミネイトをださなってきたわ… >>935
ネオスならまだしもDだと竜魔導使い辛くね?
リンクできないじゃん >>955
融合できないと話にならなくないか??
クロスガイとD-HERO1体みたいな布陣しか敷けないぞ ワンダー・ドライバーさんが入れば融合再利用できるぞ最高だな DHEROや VHEROとは関係ありませんが、もし下級MHEROが現れるとしたら漫画版と同じく通常モンスターで来るのだろうか?それとも効果モンスターになるのだろうか? まあそうそうこないと思うけど来るとしたら盛られるでしょ
まずダークロウがそうなんだし >>952
墓地にドリルとかディシジョンとかいる前提だけど妨害されなければ1600バーン数回飛ばせるの面白くない?
ネオスティ加えといてバーンを2回でも決めてれば16+16+25でほぼほぼワンキルできるし
あと何気にお注射さんの貫通効果があったけえ 先攻ドグマで4000にしてからのディストピアやダイナマイトによるバーンは中々えげつない
融合は1試合に3回以上撃ちたい場面も結構あったから気兼ねなく使えるようにヴァイオン3融合3にしてる >>953
先行絶対ドレッドバスターディストピアの構えする必要があるわけでは無くないか?
やっても1妨害だしその分妨害札は多くしてる
それよりフュージョン引けないと話になら無いから竜魔導3入れる派やねハンド切れるのがディバインと合うし Dでのデッドリーガイの使い方なんかある?
ヴァイオンからの出張パーツでの動きが頭に染み付いてDデッキでどう動かせばいいのかわかんなくなってきた コンタクト強化は装備状態でもコンタクト融合できる裁定を生かしてくると思ってたんだけどなぁ
ネオスフュージョンはコンタクトできるけどレインボーやブレイヴの誘惑が常にあるし なんかあるとか言われても
デッドリーの使い方は効果的にディストピアとかの打点サポートとディスクとかディバインとかを相手ターンに落とすことでしょ、レベル3のVとか >>967
D2体+フュージョンデステニー=ドレッド+ディストピア+ダスクユートピア
のルートに要るのは知ってる ブルーDは蘇生制限満たしてたら墓地から特殊召喚させて欲しい >>969
レインボー抜いてしまったわ
他の人のデュエル見ても結局イゾルデにレインボー立ててぶっぱ
相手立て直せずまたぶっぱで勝ちみたいな展開多くて何だかなあ だってな、レインボーしか今に立ち向かえないしな
ヴェーラーは少ない今だからこそな
ブレイブは強いけど戦闘介さないといけないし
レインボー抜いたら何残るんだよネオス
他のHEROの打点あげてる場合じゃねぇんだよ レインボーネオス抜いたら勝ち筋なくね
そもそもコンタクト融合が弱いトリプルも弱い
仮に今後N展開やらできるリンク出たとしても新しいコンタクト融合もでないと結局Nはお荷物だし
どうしてもコンタクト融合だけ!ってならエアーネオスワンキルくらいしかなくね? コンタクトは元々「出せない、弱い、維持できない」の三重苦だったのが
最近は出せないを改善してきてるけど結局弱いし維持できないのは変わってないしな 出せないもまともに改善できてないし現状はマジでどうしようもない そもそもGX時代のカードをまともに使おうって時点でな
レインボーネオスが奇跡的だっただけ しかしGX代表主人公融合テーマだった筈のEをワンキルに特化した古代の機械や
デッキ融合に専用蘇生持ちリンクも貰ったDと
AVで融合テーマにされた面々が余裕で追い抜いていくとはなぁ >>985
なんでもいいから立てるか依頼出すかしてきてくれよ 流石にEでガチガチに固めて空いたスペースにDをぶち込んだような構築で余裕で追い抜いたと言われるとは?ってなるわ >>986
漫画HEROの優遇されっぷりを棚にあげてそれはないわ
たぶん一二を争うぐらい優遇されてんぞ >>994
今の融合HEROの話をしてるんだと思うが >>996
ミラクルフュージョンや超融合使って各種属性HERO出す融合HEROめちゃくちゃ強くて長く使えたろなんだかんだ大会でもかてたし このスレッドは1000を超えました。
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