遊戯王デュエルリンクス876ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
※避難所 (したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 40ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546224662/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス875ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546621161/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
━━この下の文章は削除して下さい━━
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです 遊戯王板の設定
保守は20レスまで20レス以下はスレ立てから1時間で即死
スレ立てはbe(1000)持ち出なければたてられず
1回線につき1回のスレたて回数
1エラーでも回数消費し回復するのに1ー2週間かかる
連投規制は1分で3エラーぐらいで残酷な天使召喚半年規制
Be登録 http://be.5ch.net ←(捨てアドでOK、登録後の確認メールで認証するとポイントが付くので即建てられます)
【事前登録推奨】踏んでも焦らなくて済みます確認は以下のスレで
test [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
参考 遊戯王設定
https://fate.5ch.net/yugioh/SETTING.TXT
・SETTING.TXT読み方
http://info.5ch.net/?curid=1896 NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[182.250.243.17]
[106.72.210.0]
[106.128.7.76]
[106.130.44.104]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
[126.247.82.231]
[60.95.87.233]
[114.69.124.204]
[60.35.241.235]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 869ターン目踏み逃げガイジ
[220.108.64.115]
872ターン目踏み逃げガイジ
[27.94.209.201]
875ターン目踏み逃げガイジ
[124.18.110.134] バスブレ融合って無効化された場合でも一回使用カウントになるのか?
2枚あるのに一枚しか使われなかった
昔ゲーテ無効後もう一枚ゲーテ使われて負けたからきになる 今レジェだけど、さっき久々にフリーやったらルーキーとマッチングした
瞬殺された オート君用に適当にチューナーとトークン生成カード詰め込んだデッキ作ったけど面白い
オート君がハイバーサイコガンナー出した時は感動したわ 湿地ジャンクでプラチナまで上がったけど、ゴールドやプラチナですら9割コアキマスク魔導青眼ヴァンプ以外のデッキ見ないしあんな思考停止で勝てるデッキ使ってなんで勝てないのかな?
キャラゲーなのをガン無視して勝ちに行った挙句ネタデッキに負けるとかマジ才能無いとしか言いようが無い
あんな専用ボイスもクソも無いつまらんデッキ使えばキングなんて余裕でしょ。KCカップでマスクD使った時1stステージをキングアイコンなぎ倒して突破できたし みんなが使ってるから特徴のない糞デッキとか言い出すマイオナ シンクロ使ってて辛いのはエクストラデッキの少なさから来る選択肢のなさもある
デッキが半分ならできればエクストラも8か7欲しい ジェムナイトたちもエクストラの少なさに嘆いてるぞ! 環境だからと言って単に個性の無い糞デッキと思考停止すんのはダメ
環境でも勝ちを取りに行く為に細かいとこ差し替えるから個性出てくるよ シルバー帯はワンキルとかないから面白いわ
除去や破壊の少ない純粋なぶつかり合いが多く白熱した試合になる
これだよ、俺が友人とやってた遊戯王は ってこのマイオナくん、以前から居た所謂ガイジの方なのね
マジレス飛ばしたの恥ずかしい ワンキルがないとつまらんわ
高等儀式からドーザーとデミスでワンキルさせてくれ
名推理とモンスターゲートで墓地肥やしてからダークガイアでワンキルさせてくれ
これだよ、俺がやってた遊戯王は 植物族シンクロでもレジェ3までは行けたがレジェ1まで落ちたぜ 遊星とタッグイベント楽しみだな
スターライトロードは正直微妙だけど… 俺のやってた遊戯王はブラマジ青目がブラホミラフォに消し飛ばされるゲームだったな 俺も昔やってた遊戯王したいけど古いのにリンクスにはその辺のカード全然実装されてないんだよな 聖騎士に醒めない悪夢積んでランクマ潜ったら
ヴァンパイアに当たってワロタ
シングル戦なのにメタカードで完封してすまないのぉ >>46
番兵押収双子悪魔
からの勅命セットがやりたいん?
なんならヤタガラスもあるぞ 正直マスクがバランス型になって前よりきつくなった
そしてマジで未だに多すぎ。ていうかこんな事言ってる俺もどうしてもすぐに手っ取り早く勝ち星だけ稼ぎたい時は未だに使っちゃうし
流石にもうチェンジ規制してくれ もうライフ4000じゃ足りないよな
6000くらいにあげてくれ ガイザレスこそいないけど剣闘獣はしっかりと活躍してくれたな
かなり好きなテーマ 規制するのは暗鬼だろ
悪いのは全部暗鬼なのになんで他が巻き添えくらってんだよ ブラックマジシャンガールデッキでプラチナまで上がった 他人がなに使ったっていいだろうに、なんでマウントとろうとするかな KCの上位には少なそうだけど使用率はトップって規制どうするんだろうね
というかしてもしなくてもいいから規制発表してくれしないならしないと発表してくれ 久しぶりにデュエルリンクスやりたいんだけど今の環境トップなに? マスクなんて何も強くないのになんで使う必要があるの?
みんなコアキ対策でクリボエネコンガン積みなのが逆風すぎるでしょ ヒーローは本気の十代がシャドーミストとか持ってきてたらワンチャン環境に舞い戻れたんだがな >>58
コアキメイル
あとは規制される可能性があるが沈黙魔導、ヴァンプ NPCが使ってた、墓地にいくカードはゲームから除外されるってカード欲しくて探したけど、もしかしてプレイヤーは使えない?
あのカードあれば色んなデッキにぶっ刺さるのに エーリアンモナイトちゃんはいつになったら実装されるの? 次元の裂け目はバクラと異次元のみ
異次元グランドとかしかない 墓地を使わずに戦うデッキは数多くあるけど環境で大暴れしてるのは墓地フル活用デッキなんだよなぁ・・・
どっちがクソゲーなのか npcが使った強いのを実装すればみんな欲しがると思うんだけどなんでチラ見せだけなんですか マクロ裂け目はあれだけど追放者ぐらいならいいんじゃない? そのための墓所封印
流石に墓地除外系は先行ゲーすぎて… 次元帝来たら環境入るんかな
メビウス早く使わせてーや メイン20とスキルの初手操作があるからモンスター魔法罠どれであってもダメと言えばダメ
このゲームインフレ極まるたびにどう転ばせても糞ゲーにしかならないんだよな
素直にリミットでトップ去勢するしかない ヴァンプ魔導叩く人に限って墓所使わないから笑える
コアキ相手にはスキル何いいかわからん 儀式の下準備は実装してほしいな。できれば3積み出来る状態で。
儀式魔人を素材にすれば環境デッキにいい勝負できそうな気がする リミットって言うルールは斬新で面白そうだったけどあまりいかされてないよな >>75
コアキ対策こそ墓所だろ
リソース枯れるのを待つデッキならラスギャン >>78
コアキの維持には効くけど攻めの始動防止にはならんでしょ SR以上の規制すると外人が発狂し出すからな
マスクが遠回しのレア以下ばかりで本体規制されてないせいで肝心のマスク連打の殺意そのままなあたりなんというかな
他も恐らくレア以下しかできないのなら遠くない内に首絞まるだろ運営 >>48
わからんから調べたけどえぐそう
OCGやめる前に使ってる中で強かったデッキがこの辺りだった
・ニードルワーム、メタモルポットとか使ったデッキ破壊
・血の代償、キャノンソルジャーとか使ったバーンデッキ
あの頃は割とみんな普通に使ってたけど今冷静に考えるとなかなかのクソデッキかもしれない >>80
なるだろ頭使え
自分ヴァンプ先行
落武者使い魔シフト伏せ墓所発動
相手コアキ困ります
You Win 先行魔導ほんと強いなサイマジ立ってなくても全然イケるやん >>61
>>62
じゃあコアキメイル作るわ
一強はないの? ttp://imgur.com/a/YJIW55N
三強だぞ >>90
まだクリボーとMヒーローいるのかよwww 横取りボーンってなんか面白い動き出来そうでチケットで取ったけど使ってる人いる?
有効利用できるの拾えればいいけど、最悪壁にすればいいからそんなに腐らなそうなイメージ >>93
相手の墓地の白き霊竜でも特殊召喚したら?
相手の魔法・罠除外とフィールドを離れた際の除外で二枚除外できるが >>93
青眼が多かった時は未来予知で徴兵令とそれ入れて遊んでたけど楽しいぞ マスクってそんなに見ないけど毎環境使用率上位だよな スタロとスタダ入れたらチューナーなくても出せるよな? >>98
出せる
ただ
スタダの効果使っても帰ってこない プラチナからだしね
メタビと除外スタンが消えたのとヴァンパイアに優位に立ちやすいってのも有る カード使用率はランク別に分けてほしいなあ
ヴァンプコアキ魔導しか見かけないのにこのランキングはおかしい 居れも理事長が自己主張してきた
13週目の報酬終わりが条件なんかな >>103
リスパークすき。遊星で潜ってると楽しいわ(勝てるとは言ってない うちのマスクさんはオート君のもとで元気にモブ狩りしてるよ ヴァンプマスクコアキUA
この辺が多いような
マーキングと魔導はランキング上位のわりにまったく見ないわ(´〜`) 条件さえ揃えば最強クラスの制圧力を発揮するDNAバスブレだったけど
安定感に欠けるし最近はロック決まっても割と普通に崩されるから流石に限界かと思ってたら
コアキが増えてまだちょっと行ける感じがしてきた >>112
あった手前ウリアだよな?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1546432651/881
881 名も無き決闘者 (ワッチョイ 3b88-aNo7 [106.174.54.17]) sage 2019/01/03(木) 20:30:47.16 ID:WJmQklPG0
https://i.imgur.com/9hiDjoa.jpg
フィールドが凄く赤いです… >>100
そういやあの効果シンクロ召喚した時だけか
ありがとう ジェムナイト事故るからジェムタートル入れてみたいけどスペースに困るな ジャンク系シンクロは遊星の台詞あるのかな
効果の説明言うの懐かしい ウリアのプレマほんとかっこいいな
その調子でハモンも頼むわ コアキメイルが苦手なデッキってなんかあるの
サーチカードのせいで事故率も低くて全然勝てない >>119
コアキはパワーはあるけど弱点剥き出しだからメタりやすい部類やろ
ここに対策方法書くとみんな真似するから自分で探して 攻撃力3000を超えて、効果破壊を受けないモンスターが出せるデッキ >>119
コアキメタなら色々あるよ
自分がコアキ使ってて相手がわかってる奴は普通に嫌な動きされる コアキのヤバいところは局所とマキシマム初手に来なくても
ウルナイトからの展開でわりと引けないで戦えてしまう コアキはメタれば余裕だから!
コアキはメタれば余裕だから! >>117
ジャンク系とウォリアー系は大体なんか喋ってくれる >>128
マスクのの心臓、チャージ3枚
コアキの心臓、鋼核3枚、金核3枚
もうこの時点で必須パーツを引く確立が違う
マスクで月初キングは厳しい >>120
おい無職チーマーガイジゴミ山宣言どおりホラ吹いてないで消えろよ自演ゴミw
763 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Spbf-FqBs [126.247.8.236]) sage 2018/07/28(土) 17:39:24.74 ID:PKD12LRjp
まぁ、どうでもいいけど
フェスでチームにスカウトされたし当分ここにくることもないだろうな
677 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spbf-FqBs [126.35.221.128]) sage 2018/07/26(木) 16:44:45.59 ID:L0gPDuAnp
>>667
叩かれる覚悟で貼る
22枚構築は一から自分で考えたからテンプレとは少し違うと思う
ゴールドプラチナとかの人は良かったら参考にどうぞ
キングとかの人らは優しい目で見てくれよな
https://i.imgur.com/Y9BA8c8.jpg コアキの嫌われっぷりはゾネス、空牙、マスク時代を思い出すな
まぁあの頃のほうがひどかったけど >>82
かなり初期だねーなつかしい、まーリンクスでは初期パワカは実装されてないね
その後にカオス全盛期の遊戯王最初の暗黒期があってやばかった
後攻とったら手札5枚なかったり、18枚ドローされて勅命で魔法つかえないとか
手札と場全部墓地に送られてバーンくらったあげくにヤタロック
エラッタなかったら今のOCGでも環境なんじゃね?って言うくらい強かった
手札誘発あるから言い過ぎか まだエキスパートルールができる前の頃、サイバーポッドの効果見てポッドデッキ(カオス、メタモル、サイバーが3枚ずつ)を作った
その頃仲間内では青眼に装備カードつけたりサンダーボルトなんか主流だったからレベル4以下なんて誰も入れてなくて独壇場だったなぁ >>138
一回混沌帝龍までのパックと十二獣だっけな?とやってみましたが
5回中5回速攻でボコられましたなw
モルモラートだったかを使われたらほぼ終わってましたなw >>139
スナスト魔轟神で遊んでると根性されようと後攻取っちゃえばオーバキルして勝ててなんかお手軽感だけの環境トップだなぁと使われても使ってても思う >>76
リンクス運営にそんなこと考える脳ミソないぞ レベル1モンスターのみでシンクロ召喚し続けるデッキ考えてるが難しい >>145
フォーミュロンとエクストラ枠がもっとないとかなり厳しい気がしますな… >>119
初手エクスチェンジで動けるカードを潰されたり
バスブレDNAで効果自体封じられると相手動けなくなってる感じはする バスター・ビーストとバスター・モードとサイキック・リフレクターが来ればシンクロ環境不可避
なお >>141
EMEmと十二獣相手だとカオスでも無理か
インフレやべーな
リンクス運営じゃOCGの二の舞だろうな >>149
やはりヴェーラーうさぎゴーズ無しなので実質防御札0みたいなものなので
混沌帝龍を2ターンまでに効果発動成功させないとむりっぽかったですな
リンクスは一応インフレは進んでますが・・ここまでぶっ飛んでは無いですな
まぁぶっ飛んでるのを楽しむゲームではありますけどね 今セレクション1.0やったら前のセレクション体験してない組に飛ぶように売れるやろなあ 初期の時点で9期カード有ったよな、OCGでは産廃だったとはいえ
アックスレイダーが下級最強打点の時代のリンクスだと異常な強さだった
そういうところでもリンクス運営のセンスの無さっていうか、脳無しっぷりが現れてる >>153
私の持ってる混沌帝龍と違って禍々しい輝きと効果がポンコツになってますなあ
まぁ当時から禁止カード作る気満々だろって言われてた強さなので妥当なエラッタですね・・・ ジュラシックワールドで1900にした恐竜が強かった時代 ださくて笑いも起きない
レベル5の攻撃力2300程度って感じ >>150
そう思うと手札誘発握ってないほうが悪いってうまいこと言ってるんだなぁ
リンクスでもクリボール評価下がらないしね
制圧系のデッキはやっぱダメだね空ゾネスはひどかったなぁ コアキマン「コアキはクリボールでゴミ」
金剛核でマキシマムの維持コスト踏み倒すのやめてくれたら同意するわ 丁度ガイアのパック2周ちょいして、コアキのモンスター持ってたから、
溜め込んでいたジェム散財してやっとコアキ組んだから規制は勘弁してかくれ
まぁマキシマム辺りはリミ2ぶちこまれて、狡猾は入れられなくなりそうだけど… >>161
維持コスト踏み倒すのが壊れ効果だよなぁ
クリボールと言っても守備2500もあるし ふと思ったけどこんなにコアキメイルが流行ってるのって誰が流行らせたんだろ
ランクマで当たるコアキ皆同じ構築だしまーたYouTuberが広めたのか?
せっかく引いたのに規制されたらキレるぞ >>164
別にコアキに限らず今まで紹介してたからな
それこそどう見ても弱いのに魔轟とかももてはやしていたのもいるわけで
ランク戦での実感と人気カードのランキング見てからの判断じゃないのだいたいは ガイア引いてたら金剛核引くだけでいいから組む人多いのは必然だろう >>164
誰でも強いのに気付くのに「僕が最初に思いついたのにYouTuberのせいで皆使うようになった!!!」
てアホか 強いて上げるならシンクロとは無関係のメインゲーテーマで期待持てたからか
加えてガチ以外組まない奴はジェムカンスト多かっただろうしこの時期 UR必要ないデッキは比較的組みやすいからそりゃ流行るわなぁ
せめて金剛URでも良かったんじゃないか というかどの程度の強さかはOCG齧ってる奴は元から知ってるからな ライフとデッキ枚数違うからなあ
コアキメイルみたいなコンボワンキルだとデッキ20枚なのはめちゃくちゃ追い風だよな もともとウルナイト鋼核マキシマムの三枚でワンキルはできたからな クリボールじゃなくてハネクリボーだろ
それも嫌なら根性飛ばす火力で後攻ワンキルしろ >>162
普通に引いただけでワロタ
要はお前の懐具合の問題じゃねえか ハネクリはコアキには効くが他のデッキに使ってもラスギャンでもなきゃアド損でしかないからなぁ
やはりクリボールは神 スターライトロードが報酬で喜ぶやつっていんのか?それより実装すべきもん一杯あるだろうがと
トライデントウォリアー来たおかげで俺のジャンクデッキが少しだけマシになったけど、何もかも足らん
そもそもエクストラ枠が足りてないからシンクロ無理ゲ コアキがやや壊れっぽいから規制連呼は少し同意だけど
だけどマスクヴァンプとか同じ顔ぶればっかだから、もうコアキはこのままでいい気がした
代わりに過去に規制喰らったテーマを緩めてもっと環境で戦えるテーマを増やした方がいいわ シンクロはスキルで補強するのが一番妥当じゃないか
ブラロやブリュトリシュとかを渋るのはEXが狭い取捨選択関係の商売上仕方ないんだろうし
とりあえず素材の妨害への弱さや事故改善するしかない。ドローセンス・チューナーくらい早く作ってやれよって思う まあエクストラはさすがに増やして欲しい
デッキライフ半分なのになんで3分の1なんだ 何も結果残してないただのワンキルデッキに今の時点で規制規制って >>177
ワンチャン儀式強化で、
儀式の下準備が来たらボールの価値は跳ね上がる もっと新テーマとか新カード出してくれよな
流石にシンクロに対して慎重すぎる ガイアナイトを早々にばら撒かない辺りで期待出来ないなとは思った チューナーと非チューナーが3枚づつ以上入ってると初手で必ず揃うみたいなスキルでもあればな
そもそもシンクロテーマに補正掛けれるまともなスキルないんだよ
トップはどれも補正掛けれる手が複数あるってのに >>185
ジャンクシンクロンをトライデントで出してそのままシンクロか、蘇生したやつシンクロしてトライデントで殴るか
遊星縛りでやりたいから植物軸使えないんだよね
とりあえず過労死ネズミとデブリドラゴンはよ コアキメイルだいぶ回し慣れてきたからか環境デッキに対しても勝てるようになってきた
レジェンドランクにいけたの初めて
賛否両論あるが初心者の実力が上がるのはいいこと >>189
ssじゃ釣り上げ使えないし、レベル7がいいならサーバントの方が何かと便利やと思うよ。フォアード派やけど
俺も遊星で使ってるよ。プラチナぐらいなら結構勝てる 漫画GXの作者がBF流行している時に漫画のおまけで誰でも勝てるデッキって言ってたよ
そういうこと 月初キングになるとやることねーな
ランクリセット、2週間で良いような気がするわ ぶっちゃけどれだけ良いカードあるかだから間違ってない キングまで行くと自身の判断でランクリセット出来るシステムあってもいいと思う
運営的には損だろうけどそっちのほうがランク戦は盛り上がるぜ?
キングに行く価値も生まれるし キングまで行くとランクリセット出来るってそれランクとは状態だし意味不明だわ
そんなことするぐらいならランキング実装するだろうな キング昇格戦負けてズルズルレジェ1まで落ちた
もう嫌や
コアキしね 遊戯王において王は神を従える存在
キングの下のランクにゴッドでも作るか? そういえば最初はゴールドの上がキングだったらしいな
まだ増やしたいのか?6連勝しろと? >>199
いやいやだから自身の判断だって
キングの称号に価値を感じるやつはキングに残ればいい
逆にそこまでクリアしたから2週目走りたいやつ、報酬が欲しいだけのやつは2週目走ればいいという話では?
現状キングまでいったらやることねえなって声を多々聴くので、より遊べるほうが盛り上がるよねってだけ そもそも前期キングだと、リセットされてもプラチナ4からだし
なんかリセット感がないし、一気にかけ上がる爽快感もない
どうせならシルバーランクまで落として欲しいわ シルバーなんてカード全然そろってない状態の人ばかりだろ
その人達にとったらキングとやるなんてただの罰ゲームだし。そんな人相手にしても何も面白くないでしょ・・ >>205
アホなのか
キング帯のプレイヤーとマッチングする低ランク帯のプレイヤーのこと考えろ スターライトロードとか流行らないだろうけど、今度出るブラロ可哀想 ランク戦報酬が120勝じゃなくて120戦とかならそういう問題なくなるのにな、とはずっと思ってる
対人ゲームである以上勝利報酬は必要だと思うけど勝利報酬としてランクアップのジェムも用意されてる訳だし 動画であったけど
コアキメタで、サイバー型サクリはかなり相性いいわこれ
遊戯でデェスティテェニー
クリボール3積み+ラバァゴ+サイバーでデッキ圧縮+犬と斤で墓地肥やし >>208
いやゆうて落ちるのプラチナまでなんだからさほど問題でもない
キング帯がプラチナに長居することもまずねえし、実際走る時期によって普通にキング帯と当たるんだから些細な影響かと
運営的には多少対価を支払うことにはなるが、その分キングを目指したいやつが多くなると考えれば最終的にはプラスになるかと >>208
どうせすぐ上のランク上がるだろ
それに実践で学ばずしてどうする?低ランクの雑魚同士のデュエルでなにが学べる? >>213
なんのために強さでランク分けてると思ってんの
だいたい課金が物を言うゲームでそれはナンセンス 下のランクだとカード揃ってない人がほとんどなんだから住み分けは大事 割といい提案だとは思ってるけどな
誰も損しないし、それぞれの価値観に合わせて遊び方が増えるので
結局の話、毎月キングになる価値が現状そこまでないことが微妙なシステムだなぁと感じるってだけの話 >>216
君は低ランクの決闘者達がジェムを溜める発想すらできないお馬鹿さんだとでも言いたいの?
課金できるならやればいい
できないならジェムを溜めればいい ならまあ2周目は報酬なしでなら良いんじゃないっすか
下位ランクの人は負けてもノーカン判定で
報酬あったら運営さんが損しちゃうし ランク戦が何でわけられてるのか
その意味を理解できてないんだと思う 後攻局所コアキは気持ちいいわ
たぶん規制されるから、今のうちに遊んでたほうがいいぞ
キングでからくり使いとやったけど
先攻からシンクロ&ドローしまくってパルスとボールを持ってくる戦術は勉強になったわ
あと殺意高い害悪がやたら多いから、中途半端なデッキはキツいわ >>193
自分でカードの効果思い付かない、ただのやっかみだぞw
初期は六武、後期はIFがいたのに必ず勝てるなんて思い上がり コアキで多少事故っても何故か勝てるのって大体相手が未だに対処の仕方わかってないせいな気がする >>226
誰でも勝てる簡単ビートダウンだったのは事実だぞ >>228
唯一優勝した2009世界大会でも準優勝者が剣闘で勝ち上がってたんですが 反論になってねえだろ
まさか誰でもってのを文字通りの意味で取ってるのか?小学生じゃねえんだから ?
誰でもって、皆カオスとか皆征竜みたいなことを指すんじゃねーの? >>229
ガイジ乙
絶対勝てると勝手に脳内変換するから会話にならないんだぞ >>233
わざわざ身内と書いてるのに環境のこと扱いされてるの笑うわ ブラックフェザーて弾圧してくる方?
あれいややったわ
てか弾圧て今禁止? 某YouTuberがコアキ対策札紹介してたから見たけど、やっぱりクリボーハネクリ除いたら「局ハリ撃たれない」「マキシマムに破壊されない」前提でしか対策できるカードないみたいでワロタ
編集で追記してた「猛毒の風」は面白いと思った 夜中やってたら白のヴェール入れた粉砕ヘイズにちょいちょい当たったけどあれはなんなんかね 猛毒の風とやらも初ターンに引いてないとゴミ同然だし環境に刺さる相手少なすぎるからな コアキメイルに対してカナディア微妙に使いにくいな
コスト払わせたいから裏にはしたくないんだよな >>242
分断対策でしょ
ヘイズは対象耐性持ちだから多少はヴェールも守り易いだろうし >>244
からくりでドローしまくって、ボールとパルス引けば余裕だろ
からくりはマジでヤバいよ >>245
分断入れてるようなデッキ今有るのかね
やけに強気で攻めてサレもしないからコアキメイルになんかしら刺さんのかなとか思ってたけどまあ違うよね サイバードラゴンはもう諦めるからサイバーツイン実装してくれ >>246
カラクリとか俺の沈黙魔導のかもだからどんどん流行ってくれ ぶっちゃけパワボン+サイバーツインが楽に出来ないなら普通にばら撒いて良いんじゃねえかなもう てか一番来なさそうなのはフォートレスな気がしないでもない カラクリって先行引いてブレイと下級守備にして無効罠置いとけば多少魔導に強く出られるだろ >>253
下級?はいゲーテ
罠?はいゲーテ
解体新書?無効
雑魚カラクリジリ貧乙w サイバードラゴンはいつくるのかなあ シンクロで使えればな〜とか言われてる間にエクシーズ期になってそうだ カラクリは弱い
簡易融合とブレイド来てからが本番だわ カラクリのためにもサイドラはよ持ってきてよカイザー
といっても無零怒こなきゃ星8シンクロあまり使わないか コアキアイス2連発でサイマジ撃破したときは気持ち良かった 本気になったヘルカイザーよサイバードラゴン置いてってくれ クソ確率でもこれなら頑張れる カラクリ好きだけどバック除去が弱くてツイツイとかきたら輝くテーマだと思うわ 上級からくりは、先攻でも平気で1ターン4〜6ドローして来て、気付くと大量展開&バックにパルス、手札にボールと、とんでもない盤面作ってくるから フレアスカラベとライヤーワイヤーで何か出来るかと思ったけどフレアネオスが弱すぎてなぁ ファンデッキやハイビートでサイドラ使いたいってのは分かるけどシンクロで使いたいから実装しろはなんか違うくないか
アースかギガサイバーでも使えばいいやん ぼくはサイバードラゴン召喚!融合呪印生物光!二連打ァ!がやりたいです。 >>266
ステ高いに越したことはないからな アースの1600は微妙だしギガサイバーは出し辛いし studio_dice
今年の初仕事で
久しぶりにアテム描いてます👍
ただ今ペンの充電中😳😳
4日に「THE COMIQ 」の
コミックスが出たので
お年玉余ってたら買ってちょ〜〜
http://imgur.com/NQPMYry.jpg ログインして
本気十代
3倍モブ4戦
レジェデュエリスト6戦
本気十代
赤帽子×1
終わった頃レジェが一人程度復活×2戦
アカデミア
終わらないデュエルリンクス いっそ1500より低けりゃ奈落にも落ちないのに
まあサイドラは当分くれないでしょ 対象取らないフリーチェーン除外ってほんとやべえな
せめて対象とるか破壊だったら許されたのに 低レアリティはどんどん規制しちゃおうねぇ・・・。
というかそのつもりで設定したと思ってたけど聖域化してる 落とし穴の新作はイラストアドだけで忘れ去られた蠱惑魔が息を吹き返すのでもっと 後攻ワンキルされるような脳死雑魚のデッキも似たようなもんだろw
頭使えよ知的障害者w >>280
後攻1キルされないデッキってなんなんだよ
クリボールペーテンクリボーカナディアとか防御カードのみで作ったデッキですか?
初手4枚なのにガン積みすれば必ずボール引き込めるとか思ってる頭お花畑さん? サイバードラゴンは来る気配が全くないから
青カイザー売が実装されるかもな バランスコアキはハリケーン積めないし罠が邪魔だしすこれない
ラスギャンからのぶっちっぱの方がすこ >>290
積めないは語弊あるわ
積みたくないだ 確定鋼殻が強みだからそれ崩したくない ヘルカイザーも表サイバーは使うからそこら辺は問題ないんじゃないか 単純にイベントで出す気かもな クリボール一枚じゃ防ぎきれないし
その方が強そうだな ハネクリでもギリ >>289
遊戯やマリクと違ってカイザーとヘルカイザー って完全に同一人格でしょ?
リンクス的にはその辺の実装どう考えてんだろね あと1枚でパーツ揃うけど待ちができないって時にラスギャンで切る札に悩むのは宿命 カラクリでも魔轟神でもコアキに普通に勝ってるんだがお前らは何デッキで苦戦してるんだ… >>294
遊戯とバクラは完全な別人格だけどマリクはただの二重人格だぞ コアキメイル増殖してるから地雷とか狡猾がやや辛い
ってか未だに地雷や狡猾ありきな人はええカモにさせて頂いてる
前までヴァンプくらいにしかまともに刺さらなかったけど分断の価値高まったかもね ほぼ全てのテーマで後攻有利は明白だし先攻ドロー試験的にでもいいから実施して欲しいんだが
運営はいちいち行動がのろまなんだよなあ >>286
横槍誠に申し訳ございません。
前提条件でカラクリが先行だったものが、いつのまにか魔導側が先行にすり変わっており、後攻のカラクリを妨害している点が文を理解していないという判断に至ったのだと思われます。
具体的に書かなくても頭の弱い子でなければこれはご理解していただけると思われます、恐悦至極に存じます。 朗報、コアキ対策見つかる
UAに、マーレラ、ピカイア、バージェスト
こいつら9枚+保険枠でボールと底無しピンで
アイスとウルナイトは墓地から蘇生したカナディアンを対象に取れないからワンキルを簡単に防げる
あとは勝手に自滅するし、生き残ったカナディアをリリース用意にして展開も出来る
なぜ動画で紹介されんのか不思議レベルでメタるよ
スキルは粉砕 バランスコアキで罠枠レクリスとしんちぇんふーとか強そうじゃん
って思ったけど一ターン待たないと罠防げないし防御札無いし弱そうじゃん >>302
しかもレクリスに至ってはマキシマム出した後にはほぼ使えないから思ったより弱い
むしろ玉衝の方がウルナイト+砂壁でキルライン届くから良いぞ >>290
バランスコアキは脳死バランスマスクの眷属だろ
ほんと馬鹿丸出しすぎる >>299
先行ドローはフェアかもしれんな
それよりもエクストラの枚数増やして欲しいんだけど マスタールールで先行ドローが無くなったのって先行制圧環境だったからじゃなかったっけ? 先行ドローなんてあっていいわけないだろ
手札1枚の重みをわかってない デッキ20枚でOCGと同じ先攻初期ハンド5枚とか末恐ろしいなぁおい 増えてるのはワンキルじゃね?
というかまともな制圧デッキって沈黙魔導くらいしかなくね?どうやろ クリボール握ってないと安心できない体になってしまった アホなのかなそもそも調整側が制圧系控えればいいだけだから
今の環境じゃ局ハリギャラサイコズサイブレイカーやらの実装でバック干渉の敷居が相当低くなってる以上先攻で罠を構えるのも相対的に弱くなってるし展開力も複数展開当たり前になってる以上先に展開できるメリットもほぼない
手札1枚が重要だからこそ4枚で後攻側を迎え撃ち敷居が高くなってるんだろアホじゃないやつは気づいてるぞ 先行ドローありになってリミットも先行ドローあり以外のルールもこのままなら沈黙魔導か先行ワンキルできるデッキ使う人増えるよ、先行ドローありにするにはいろんな所をいじらないといけないからそんな事しない 先攻ドローあるなら魔導でw
しかも初ターンから除外ゲーテ出来る確率まで上がっちまう >>317
具体的な反論できないくせにレスつけてくる君が一番頭悪そうだぞ笑
>>318
テキスト読めないのか?
制圧系控えるべきって書いてあるだろ
そもそも魔導なんて遅かれ早かれ規制くるだろうからな
看破しかりウィズしかりでお手軽に先攻制圧できるカードは規制されてきてるからな
歴史から学べるやつはこれくらい予想できるだろ そして魔導ミラー頻発先行ゲーになって先行ドローに文句を言う315であった 文章読めないのを棚に上げてるやつ多すぎやろ笑
リテラシー低くないか? 僕の考えた最強のゲームバランス連呼して発狂は草生えちゃう ウィズは制圧モンスターとしては並だろ
テーマが強過ぎたから規制されただけ >>320
読んだ上で言ってるよ、制圧系のリミットだけじゃ足りないんだよ先行ドローあると…
気持ちはわかるよ局ハリぶっぱからのワンキルは理不尽に感じるけど先行後攻は1/2だし相手がワンキルできるハンドなら相手のハンド強かったなーじゃだめなの? 君が考えた最強の反論してほしいなあ
反論できないから煽りで返すとか僕が考えた最強の頭悪いやつなんだが笑 先攻ドローにしたらそこに付け込むプレイヤーが出てきて
先攻ドローなんて無くせと言われるのが想像できる 先攻ドローあったら相手の効果で捨てられて2000ダメージの奴で竹光リーフの再来になるだろ >>326
フルパワーifなら先行の方が有利なのでは(名推理 先行は何もせずターンエンド、後攻は最初攻撃不可ルールで部屋建てれば実質先行ドローのルールで遊べるのでは?
好きなだけ頑張ってくれ >>327
いやどう足りないのか言えって言ってるんだが
それに俺はワンキルに言及してないから
根拠を掴めてないあたり君文章読めてないやん >>334
口だけだからデュエルなんてしないよ
口も達者じゃないのにな >>330
先攻で決まるなら後攻でも大方決まるだろ
流行ってないんだから察しろ ここのスレ民 反論すると煽りでアスペ、ガイジ、キチガイ認定、バカ、アホ、死ね
まともに返せないからって頭悪いよね
民度ひっくいよな アウガイジって頭おかしいのしかいないな
前もブチギレて発狂してた奴じゃね? からくり多分使えば楽しいんだろうけど、何かしゃこしゃこやってんなーって眺めていられる感じ
殺意剥き出しのコアキのほうが怖い コアキ程度も対策できずにルール変更求めるとかもうね 原作みたいな特殊召喚されたモンスターはそのターン攻撃不可でもしなきゃ無理 >>344
君はまず文字を正しく読めるようになるといいな >>341
まあゲームスレってこんなもんよ
残念ながら 遊戯王ガイジってシャドバより民度低いよなw
そりゃ紙もオワコンになりますわw >>336
バーン系もリミットに入れないといけないしスキルも修正しないといけないものも出てくる
ワンキルの話じゃなくて後攻有利って言ってたね、先行ワンキルの確率上がるけどそれでも後攻有利? 全体的に火力上がりがちだから初期ライフ上げるとか? この前見たダイヤモンドガイGって人はこのスレじゃ珍しくレスバからのデュエルしてたな
まあ今回は口だけ達者なタイプやろうけどな > ほぼ全てのテーマで後攻有利は明白だし
まずどこが?
魔導、ヴァンプ、バスブレ、罠ビは先行有利だし
明確に後攻有利って青眼、コアキくらいでしょ 喧嘩バトル開始のお知らせ
煽り合いしてる奴は名前を書き込んで速やかに入室して下さい
逃げた奴はIP晒されてキチガイ荒らし認定されます
ルームID 064016
観戦ID 164567 ここで青眼とブラマジ強化パックだろ
コアキでたまった初代ファンのストレスを解放させてくれ >>352
そいつも口だけだぞ
2連敗して沈黙したプラチナガイG >>350
手札5枚からでも流行るほど成功率が高くない現状を踏まえた上でそれを言ってんの? >>349
シャドバよりはマシ
シャドバのほうにショップ荒らしてる基地外が流れたから ヴァンプて先行取ると弱いよ
後攻になれていつも祈ってる お前ら煽るだけ煽ってデュエルしない荒らしはNGしとけよ >>356
自分で部屋立ててデュエル申し込んでた時点で雲泥の差よ やれやれどいつもこいつも急に静かになるなよ、デュエルする勇気も無いくせにw
煽っていいのはデュエルする覚悟のある奴だけだ Eヒーローは流行ってないかな
壺引けたところで…って感じ >>364
そりゃ本命の先行ドロー君消えちゃったしね >>356
海馬の敗者は黙して引いてやるわの精神は悪くないだろ 十代イベント融合体全然落ちない
ぶっちゃけ1枚ずつでもいいんだろうけど 植物族シンクロ面白いけどシンクロ打点が2500なのが厳しいなー
シンクロ詳しい人的にこれから追加されそうな丁度良いシンクロっている? >>357
>>357
レス遅くてごめんね
現状っていうけど今は手札5枚じゃないよ
それにワンキルより沈黙魔導が流行るだろうけど先行ワンキルをプレイヤーと運営が嫌ってるのは過去のスタンバイバーンとか竹光リーフでわかるはず ヴァンプ先行強いの?モンスターセットして終わってる印象なんだが 奇跡のドロー、魔法石の発掘、ミラクルフュージョンでヒーロー使ってるけど
楽しいよ やれやれつまんねーな後でテンプレのNGリスト追加したの作るか ルームでカラクリの雑魚倒してきたぞw
けちほりぐーるw >>373
シフトで爆アド稼げるやろ
後攻だとシフト打ってる暇なんてないから手札揃ってないと展開できない >>353
それ全部理想初手でもないと後攻にジリ貧で負けるやろ
理想初手数割で先攻有利はギャグだろ >>376
1戦目即サレした雑魚が何か言ってる
狡猾サイママ引いて中堅テーマ倒して大喜びとかもうね >>372
確率出してみなよ
常に理想初手前提で話しを進てるならアホやから
それに5枚で確率高けりゃ後攻でワンキルできるんだから今でももっと流行ってるだろ 先攻相手、1伏せ、1セット
後攻俺、サンドマン召喚、マキシマム特殊召喚からマキシマム特殊召喚+破壊耐性
2ターン目でこの制圧力は凄いわ 魔導使いこれは恥ずかしいわ、何故ゲーテ撃たなかったし >>383
ハイ勝ちました
二度とレスするんじゃねえぞ雑魚 チェーンのオンオフ機能も使えず整理処理後ゲーテ撃てるの知らなかったのかな?
チンパンジー以下だな >>367
まじか実質アド1は強そうだけど
そもそものパワーが足りてないか 他の奴らもスキル使ってくるから純粋に1アド稼ぐ訳じゃないんだよなあ やっぱり何だかんだ言っても最終的にはデュアルに落ち着くわ
デュアルの "なんか俺…今デュエルしてるわ" 感は異常 サイバネティクフュージョンサポートでオーバードラゴンしてる時が一番カイザーしてる 昔ドリアードで風林火山で遊んでたから
エリクシーラーで風林火山すぐ思い付いたけど、ミラクルフュージョン持ってないしなぁ 頭の悪い長文でぼくのかんがえたデュエルリンクス論語るガイジはちゃんとこれまでの成績と現在のランク晒しとけよ
説得力が重要な >>388
確率今から計算するのはめんどい、今の4枚でも先行ワンキルできるのが5枚になったら単純に確率あがるよねって話
後攻だと場からの妨害もあるからまた変わるよ >>400
動きがスタンに近いからね俺も好き
ワンキルや制圧じゃなくて少しずつアド稼ぐ感じで HEROバラバラに出してんだからせめてミラクルフュージョンぐらいトレーダーで良かったんじゃないかKONAMIよ 見てなかったけど机上魔導くん言うこと実践できなかったのか
所詮脳死でキング上がっただけのやつってことか >>404
未来融合もクレイマン引いたらアウトなんだよな おさかなさんパーンチ! する前にサレ食らった
あれはダイヤモンドガイデッキだったのだろうか ルーム人居なすぎて悲しい
前はもっと盛り上がったのにな >>406
なんで無知なものを根拠として使うん?
流行ってないってことはそもそも実用にたる確率でないことぐらいわかるだろ
そもそも後攻だろうが簡単に妨害出来るようなワンキル方法でもないから
調べてからふっかけてこいよ 野良ルームはファンデッキやキャラデッキと書いててもガチデッキ持ち出して来るやつ多いから 結局ワッチョイW 8f54-sxLP [126.15.81.67]の魔導とアウアウウー Saeb-MGNh [106.128.2.138]のカラクリで勝負はしないのか そりゃこんな煽り野郎ばっかのとこでやりたくないわなw >>423
煽り野郎にデュエルで決着をつけろって話じゃないの? ハンドターン1で切れるスキルでないかな
魔轟これラスギャンだと遅すぎるしどうしようもねーな >>417
今は先行の4枚じゃ先行とった時弱いから実用レベルじゃなくて流行ってないよ?先行ドローありになったら先行の時捨てなくてよくなるの
簡単に妨害できるよ沈黙でも封魔の呪印でもテーマ専用カードでもいっぱいある 昔アビスソルジャーが高騰してた頃、それを巡って殺傷事件も起きたらしいからね ZOZOTOWN前澤から100万もらったら課金しまくるぜ! >>412
クレイマン1枚しか無いから手札に来たらあかんね
ブラックコアでも積んどくか 喧嘩用とあるから混ざりづらいのよね
だから誰か新しいルーム建てて? 十代のイベントこんなにやってるのにカードはどれも微妙なの悲しい プレミア加工全然落ちない
落ちる人は落ちるんだけど全然来てくれない エアーマンくれとか贅沢は言わないからシャイニングとグレートトルネードとプリズマーください シャドー・ミストをください
ミラクル・フュージョンが来た今カオスも良いぞ >>224
昨日も言ってなかったか?w
たまごろー先生のサンプル見て気に入ったら
お布施してこいよwww俺はした エアーマン調べたら召喚するだけで手札増えるとか強すぎw エアーマンの強さは召喚と特殊召喚するだけで
何回でもサーチか相手の伏せカードを割る効果にある >>430
嫌だから5枚になったとて実用にたるかわからんから確率調べろって言ってるんだが
3割あるかさえも怪しいものにそんなに話す価値ないやろ
前提をあやふやなまま話しを進めようとすんな
そんなことしても実際何も話進まんから ハネクリレベル9とサバティエルのプレミア来たから、これでハネクリってくるわ エアーマンは特殊召喚にも対応してるのが強いと思った 規制しなくていいからライフ増やしてくれ8000とは言わないから6000は欲しい >>456
デッキのカードがランダムで三枚消えるかわりにライフ3000増えた状態で開始するスキルとかか エアーマンはエアーマンサーチ出来るしバック干渉も対象取らないしくそ強カード >>340
先攻ドロー来たらが条件なんだが。
今なら先攻取ったら負け確実なんだから流行るも何もねーだろ。 デッキに○○を2枚追加する、ってスキル選んだときは自分で選ぶのは18枚でも大丈夫とかにできないもんなのかな
ブラロよこさないんならそのくらい融通きかせてくれよ 害悪地獄よりコアキ祭りのほうがずいぶんましなような気がする
あと羽箒も大嵐もないのにスターライトロードきても使い道がないな
ひょっとしたら布石なのかもしれないが >>452
今計算しようとしたんだけど初手確率の計算なら簡単だけどそこからドローも含めた計算だから計算式もってなくてパターンがありすぎてめちゃくちゃ時間かかるけど待ってくれますか…? サイバードラゴン三体デッキに追加こいや エクストラはツイン、エンド、オーバー、フォートレス、ランページ固定でいいゾ >>460
また文章読み取れないアホか
5枚で安定して轢き殺せるなら今でも実用レベルで使われるってことくらいわかれよ
それに5枚と4枚で理想初手の割合にどれぐらいの差が出るのか把握してる?
デッキ構築そこそこしてるやつは大体把握してるし分からずに行ってきてるなら間抜けも甚だしいぞ >>465
うん、場合分けの下手さから考えてお前がまともに確率計算できないのはなんとなくわかったよ >>465
いやでも場合分けのパターンは多いかもな
すまん、今回は俺が早まった ビーストライカーで魔轟捨てるモジャ魔轟に当たったけど、ビーストライザーで上がったビーストライカーの攻撃力3450が突破出来なくて負けたわ
なかなか面白いと思った
https://i.imgur.com/dMm96d3.jpg ラスギャンに奇跡ドローみたいな厳しいデッキの制約つけてほしいわ。糞デッキ量産スキルに早く罰を >>475
5ターン目以降、3,000ライフポイントを払って発動とかでおk >>476
生温いわ。ラスギャン遅延がノーダメージじゃないか トラップで効果ダメージ与えられたらラスギャンも対策出来るけどいいのがないんだよな
ラスギャンからの曲ハリは死霊の誘いで倒せるのかな 手札を墓地に捨てるだと墓地肥やしにしかならないから
ラスギャンは手札をデッキに戻して発動させたらいい https://i.imgur.com/CK2P7za.jpg
草生える
なお闇鬼はちゃんと守備表示で出した模様
AIちゃんの思考回路ほんと謎すぎる >>474
分かりやすいデッキでええな
ビーストライザーとビーストライカーの名前が似てるのもポイント高い >>476
さらに発動にはコイントスを当てなければならない コイントスの上にダイスロールかいな
さすがにやりすぎでしょ >>471
こっちこそちゃんとした確率出せなくてごめんね
今度この話題になったらすぐ確率提出できるように調べてくる! ラスギャンはエンドフェイズに発動とかでいいよ
発動するだけで爆アド取れて、かつすぐに勝負決めればリスクを踏み倒せるって
極端に言えばボルバルと同じなんだよな
完全に運で勝敗が左右される分ある意味ボルバルよりタチ悪いまである ラスギャンって多分運命の宝札再現なんでしょ
ドローした分除外でも加えればデッキリソース尽きるしリンクスならいい感じになるんじゃない >>478
フリチェ連動トラップって答えだしてるじゃん >>484
優しい世界
遊戯王用の確率計算サイトあるから利用すると良いよ
確率提示は自分の為にもなるしスレ的にも有用だ >>486
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードは効果の対象にならない。
(4):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。 明日のメンテでセレクションかストラクのデータ入るよな サイレント・ソードマンに白のヴェールってありかもね
効果を受けなくても装備はできるし >>486
対象取らないマンだからヤバイと勝手にリンクス運営が思い込んでるだけ
三体リリースで召喚なのも重すぎて環境で戦えるレベルじゃないしグレイモヤウェブフォゲーテで対処できる 魔法効かない3500打点が一瞬で飛んでくる環境でビビる事なんて何も無いと思うんだけどな
ていうか沈黙も息長いわ
これよりパワーあるデッキは勝手に規制くらって落ちていくしここがラインになってる感がある >>500
モンスター対策は魔法じゃなく罠だしな
だからこそワイルドマンビートなんてのがいたんだし この前コンマイがばら撒いたいのししでも死ぬしね。一応ハムドは居るけど
レジェの周回で使いたいのに全然くれない 他人のデッキに文句つけるなら自分のデッキも言わないとずるいと思うの オベリスクはタイミング考えてるだけだろう
2周年時に来るかもしれないよ デッキ30枚でライフ6000希望
害悪が流行らないように諸々リミット規制
スピードデュエルにもそろそろ限度があるだろ >>494
調べた結果初手5枚リスタートありでドロー系カードを使わずに初手で勝利は約35%でした!
だけど肝心のドロー系カードを使用した時の確率を計算できるサイトが見つからなかった…ドロー系を使用すれば確率はもっとあがるんだけど
スキルも悪夢のショー利用タイプ、未来予知か香水戦術でのサーチかドロー選択するタイプもあまりにも膨大な選択肢があって計算できませんでした… 原作再現で本気のイシズでオベリスク配布もいいね
ついでにネクロバレーもくれれば >>506
最低30枚か30枚以上と書かないとアホだと思われるよ
今も30枚なんだから 一戦に時間かけるならわざわざリンクスじゃなくていいしなあ >>508
本田のスキルで巫女2000にして墓守使ってるとたまに相手がサンダーしてくれるけど、これじゃないんだよなぁ… >>510
ランクマは面白くないけど、ルームとかフレ戦は楽しいからなぁ。
ランクマの報酬制度を変えてほしい。
遅延したうえで120勝は苦行。 祭壇が有るから余計に持って来るの難しくなってんのよな >>514
初手確率しか計算できなかったから
セルリ×3 スノウ×3 災いの像×3 無の煉獄×3 取引×3 暗黒界の門×2 陽気な葬儀屋×3で計算してみた、ほんとは葬儀屋減らしてブラウ入れたい
無の煉獄を確定1ドローとして計算するとデッキ17枚リスタ込みで約87%の成功率だった 空牙ってタッグデュエルでお披露目されたんだよね?
今回もなんか来るかねぇ? >>467
2000ダメバーンはセルリと災の像が2セットあることが条件なんだよ
手札4枚だったらどこかでカード2枚増やさなきゃならんが、
手札5枚からなら1枚増やせばいいだけだから成功確率は全然違うぞ >>516
そもそもリスタ4枚計算1ドローとリスタ5枚計算は全くべつもんだぞ
それにリスタかける場合ドローできない場合分けになるし
5枚で初手だけで揃える場合って像2セルリ2葬儀屋以外に何? 名も無きが以外とコアキ使いこなしててビビった、まぐれかしら
うちのオート君にも期待していいのか?! >>520
諸手当災いやセルリは不要
スノウとかで手札交換してく過程に2セットあればいい。
捨てる効果のカードが必要だから、4枚スタートじゃなくて5枚がいいんだよ 竹光の頃はエーコがバーンメタで使われたけど今ならスカルマイスターやヂェミナイデビル何かも積めるな >>521
ウルナイトから何かリクルートする前にマキシマム出しちゃうけどええか? 明日までなのに決闘王遊戯引換券が溜まりすぎてヤバい
ハイスコア狙うよりコイン150枚引換券だと思った方がいい感じ? ハゲのトラップ連動バーンで30枚罠縛りでやったけど
これ地味に試合長引く上に勝率も低くてちょっち無理だった 以前対戦相手が城之内使ってて
相手勝ち確の状況下で使わんでいいラスギャン使ってきたので
リシドの連動罠で200ダメ食らわせたりました
バーンじゃないデッキにセットしてもいいのかもしれない >>520
リスタ5枚計算してた…次のターンの通常ドローじゃなくて次の通常ドローだったね、てことでリスタは不採用とします!
5枚初手勝利はその場合に不確定の無の煉獄、取引も加わるし取引後なら門スノウも加わる、今回は初手計算しかできなかったからセルリ像葬儀屋以外はなんでもよくて、カップオブエース入れてなかったけど不確定ドローだしここも計算できないから入れなかった
初手セルリ×2像×2葬儀屋の確率は約17.4%無の煉獄を確定ドローとすると約43.6%
取引があるからもうちょい上がって初手確率じゃなく実戦では悪夢のショー、香水戦術、未来予知で実質的な成功率はまた上がるけどそこは計算できない… こっちからしたら相手が勝ち確ってわかるけど相手にはそれがわからない場合もあるから仕方ないね mtgアリーナ スマホ版出たらまあリンクスはやめるよなぁOTK環境変わらんだろうしターン側有利過ぎて飽きた コアキメイル強いけど、まだまだヴァンプの方が上だな
俺のプレミアムトリケライナー入れてやろうか… >>529
煉獄分抜いてデッキ17枚としても初手5で像セルリ2葬儀屋が17%は絶対ない
葬儀屋のとこ取引でも可にしても1.7%しかないんだぞ
なんか設定ミスってる スゴロクする方のイベントのレジェンドデュエリストってスキル落とす? >>527
地味にってかトップクラスに長時間縛られる害悪だろ禿バージェストマは >>533
初手にすげー拘るけど、初手である必要なんかあるん?
初手に取引あったらあとはなんでもよくね?取引スノウセットならなおいいが >>533
うーん…遊戯王 確率計算で検索して複数のカードの確率計算機 複数のカードのドローデッキ存在確率(マリガン対応)ってサイトでやったらこの数値だったんだけどなぁ bfに7シンクロ出せや
次いでにカルートとゲイルもな… >>536
文脈見ればわかるが彼が初手のときで設定した確率に違和感あったからツッコミ入れてるだけ
拘りとかなんら関係ない >>539
>>529の段階で悪夢のショーが入ってるから、初手じゃなくて初ターンと思うんだけど >>531
いつの間にこんなの出てた!?
良いもん教えてくれてありがとな decayedもおジャマアームドジャンク紹介し始めたし増えるか >>540
いや悪魔のショー入れたらそれこそ単純な計算では収まらないでしょ
しかも文末で初手って言及してるし >>543
その初手はそれこそ文脈判断で初ターンて意味だろうよ
彼が言ってるのはカードだけつかった最終的に手札に持てる確率だろ?
それを単語だけ読んで初手初手言ってるの君だと思うが 久しぶりにトレーダーでドキドキをくれ…
ここのところの追加を見ると薔薇恋人とかアロマージとかスーペルヴィスとかくれたのが奇跡みたいに見えてくる
今の感覚だったらそういうトレーダー産有能カードもパック産にされちゃってたかなあ… どっかのチーム入ろうかなって考えてるんだけどチーム入るとめんどくさい? リンクスがどの程度の乱数配列使ってるのか誰も分からないんだから細かい確率の話なんて本当に不毛
それよりスターライドロード来るってことはブラロも秒読みだよな トリシュとまでは言わないがブリュグングはまだですか 残り24パックまで来て収縮も出ねえコアキメイル金剛も2枚まだ残ってる
この極端さほんとうんちだわ薄めBOX スターライトロードって現状どうやって使うんだ?
いらねぇw >>552
どうせいつものチーマガイジなんだからNG入れて触るな >>545
「初手計算しか」って言ってるのにこれを初ターン計算ってとると「しか」なんて限定の仕方しないしおかしくなるだろ
全て計算できてるんだから
しかも「取引があるからもう少し」って言ってるあたりここまで考慮できてないのは読み取れる
君は文脈で判断してるんじゃなく先入観で思い込んでるようにしか見えない >>554
おいおい口論かー?
デュエルで決着しろよ 確率計算のレスバトルとかいつになく知的だな
いつものリンクススレはもっと幼稚な煽り合いしてるのに >>532
コアキメイルも作ったけど攻めに出られるときは手札3枚揃った時だけでそれ以外は全然だめだなぁ
金剛核つかっても次のターンにはなんの耐性もないし蘇生も難しいし コアキ金剛とウルキ3枚ずつゲットしたけどくそ不安定
これでキング行ける人ってどんだけ手札運いいんだ 初手で像セルリ葬儀屋になる確率出して何になるんだよw
先行1ターン目にコンボパーツ揃う確率だろjk >>560
ならその確率出してみ?
簡単に出せるならこんな話にならんから >>559
金剛核含めたプチエグゾディアなんだから上振れしないと弱いぞ? 日中はオベリスクブルーの生徒らがレスバしてデュエルしてたが
今度はラーイエローの生徒がちらほらいるな なおコアキと相対したとき初手で必ず金剛核を握っている模様
つらたん スタロ使わせたいなら魔法罠ゾーン増やしてくれ
ガン伏せするから 2枚以上破壊するカード狡猾しかないもんなぁ
どう使えというのが >>573
スターライトロードの発動条件になるような実用的なカードが狡猾くらいしかないだろと
アスペかよ >>574
君が思いつかないだけでいくらでもあるぞ あとはまあ最近見ないけどウィッチレイドくらいか
スタロが可愛そうだから大嵐実装はよ ルークロード、ケルビム、業務用にも効く
なお採用率 環境デッキ使って負けるとかねぇ今どんな気持ちですかぁ〜ww?
が出来るから湿地ジャンクやめられねえわ。ヴァンパイアだけは相性悪すぎて無理だけど青眼サイマジ レモンとブラロが共に破壊効果持ちだからスタロを配るんでしょ
有能なシンクロが出る前に潰すいつものコンマイ >>576
へぇー
実用的な2枚以上破壊カードがいくらでもあるんだな
例を挙げてみろよいくらでもあるんだろ スタロが来ればツイツイも実装できるし読み合い広がるな 一枚破壊対策版のスターライトロードみたいなカードないのかな おーい”いくらでも”と表現しちゃったんだから少なくとも5枚以上は例を挙げられないとおかしいよねぇ 今日やたら土人とマッチングするなぁ
しっかり割礼しとけよ ネフティスもスターライトロードいけるんか?
ネフティスからのスターダスト召喚からの
隣にユベルいる超絶シナジー >>585
これで運ゲーならもはや何が運ゲーじゃないのかわからないんだが ユベルレイドぐらいかね。ブラロ来たら採用率上がるけど >>589
どこが超絶シナジーなの?
スタダ立ててもエンドフェイズに死ぬけども ネフユベルレイド狡猾ブラロ辺りにはスタロって使えるのか? デッキ外からスタロが湧いてくるわけでもあるまいし。腐る頻度考えたらいくらでもあるなんて言えないわな >>587
後から後から条件増やしてなにがしたいのさ?
小学生か? 完全に相手依存だしな
ヴェルズビュートくらいの汎用全体除去が実装されてからじゃないとYouTuberしか使わないだろ 対人利用ってなると限定はされるが
周回だとライボルやらゴトバかましてくるから俺は欲しいな
aiboなんかミラフォ張ってるし マキシマム出張流行ってんの?
7-9枠くらい潰してまで出す意味あんのかね
メインギミック邪魔してそう >>597
俺の
> スターライトロードの発動条件になるような実用的なカードが狡猾くらいしかないだろ
という発言に対してお前が
> 君が思いつかないだけでいくらでもあるぞ
と煽って来たんだろ
当然”スターライトロードの発動条件になるような実用的なカード”が”いくらでもある”と解釈できるだろ
どこが後付けなんだ? 複数破壊だと断頭台のコンボとかスペシャルハリケーンとかもありですか? 言い方はともかく実用的なのがいくらでもあるは嘘だな そりゃ実用性除けば全体破壊なんていくらでもあるだろ
マジで日本語不自由な奴多いよな
そんなんでコンマイ語なんて読めるのかよ はさみうちでも使える?
あれ確か自分の場のモンスター2体破壊して相手のモンスター1体破壊するだけど >>586
対象取るカード対策ならスキルプリズナーとかあるけどモンスターがおまけについてくるのは早々ないな 炎王の孤島でネフ破壊してスタロを伏せれば次ターンに自身のネフをスタロで破壊してスターダスト呼ぶとかもできる(孤島とスタロの2枚で条件を満たす) スタロでネフの効果止めて次のターンでネフで孤島壊して孤島の効果をスタダで止める感じ? >>611
ネフを無効化してるから孤島は破壊されずに残る
まぁ次ターンにまたネフ戻ってきちゃうから盤面を整えるというより一気に攻め込めるって程度 スタロは昔はガン伏せデッキでそれなりに使われてたけどほぼ上位互換のやぶ蛇出ちゃったから活躍の場が少なそう >>607
使えるよ
つか普通にシンクロしてスタダ出すよりもこうやって自分の複数破壊カードをスタロで無効にしてスタダ出したほうが強いような気がしてきた ネフを無効化するよりネフで飛ばした孤島を無効化した方がまだ有意義なような 一応言っとくとスタロ経由で出してその後効果で墓地行ったら戻って来ないからねスタダ >>617
正規召喚してないからヴィクティムサンクチュアリ(スタダの効果)使うと永眠するがよろしいか >>616
ガジェセイバー剣とかでは割と便利なカードでしたな
発動出来たらしたらさすがにアド差が出ますし スタロ以外にも遊星強化カード来てくれ。ラッシュウォリアーあたりで 今のところ使い所があまり多くないのは確かじゃないかな
逆にこれからガンガン増やしていきますよーっていうコンマイからのメッセージかも >>622
40で使ってるクイックロンとアーチャーくらいは欲しいな メイン2で残ってるモンスター取り敢えずスタダにして相手にターン返してた頃が懐かしい
あの頃は結構な制圧力だったな >>608
ちょっとしたメリットのあるバック破壊対策カードがあればなあと
バック破壊カードは続々増えてくし ネフユベルと相性がいいっていうわけでなく盤面に応じて動きを変えれるかもねってくらいよ
ユベル立てれない場合でも場ががら空きになるのを防げるし逆にユベル立てた後の孤島から守ったり アーチャーニトロドリルとかはクイックと一緒に来たらいい感にじになりそう >>620
全然いいでしょ
正直今のリンクスだと頑張ってスタダ出してもただのバニラになりがちだしそこまで正規召喚に拘る必要も無いと思う シンクロせずにスタダ使いたいだけならリスパークでよくね つーかいい加減シンクロ勢もレベルキャップ上げてほしい
十六夜以外カンストさせちゃったし スタロ貼ると狡猾発動されなくなるから1アド損を防げて実質1:1交換だな! >>637
相手がセットカードを放置して直接攻撃するかどうか考えると……
可能性が高いのはスターライトロードのほうかと なんだよガン廻し魔導じゃなければ勝てるのかよ
やっぱ運ゲーか >>642
レジェとかキングだとリーサルだけど伏せ対処できないから殴らずターン回すとかあんの?
昔と違って特殊召喚祭りだから割と発動して楽しい(勝てるとは言ってない スタダ立ててシューティングソニック使えばコアキの動きは止められるかな コアキメイルばっかだな、コアキメイル以外で勝てる気がしない 局ハリにきかねーしスタロとか無意味すぎ
さっさと局ハリ禁止にしろ >>640
ほんとだ作らないっぽい
ちょっと残念だけどDNA改造手術で種族変えれば良いって知れたからまあいっか 蘇生制限のテンプレ無いんだね
昔は限定解除のが有った気がするけど使われないから削ったのかな >>654
8回勝てばいいだけならコアキでいい
まずオシリス出てくる前に殺れる >>657
先行で戦えるようにしたいならテンプレ構築にジャスティスブリンガーでも刺した方がよくね もうハネクリボー3突っ込んきゃいいんじゃない(適当) そういやKONAMIくんレジェンド3に金剛無しコアキいたな 偶々お試しだったのかな まぁ回れば金剛無しでもワンキルは出来ちゃうけど >>656
こんな感じの追加しとく?
それとも蘇生制限全般含んだやつ?
Q.スターライト・ロードで特殊召喚したスターダスト・ドラゴンは墓地から戻ってこないんですか?
A.シンクロ召喚(正規召喚)ではありませんので、この方法で特殊召喚した《スターダスト・ドラゴン》は自身の効果で墓地から特殊召喚やその他のカードで蘇生や帰還はできません。 なんつーか、ゴッドネオスのためにNピン刺しするくらいならコアのほうがよっぽどいいな…
能力コピーとかドリルガイか青血くらいしかたいしてうまみがない >>656
聞かれることも無いしなあ
スナストもスタダに先んじてテンプレ入ったけど聞かれてるの見たことないや イベントで明日香さんに負けた時「いくら雑魚モンスターを出しても無駄よ」とか言われたけど、10ターン以上かかって1匹もモンスターを引けなかったから負けたんだよなぁ >>670
流行ってるカード同士じゃないとその手の質問は少ないですし
ダークシムルグが出たらカナディアバグ発生したとか言われそうではありますな・・・ >>666
参考にさせて貰ってみたけど全般含むってなると長いよね
Q.スターライト・ロードで特殊召喚したスターダスト・ドラゴンは墓地から戻ってこないんですか?
A.特殊召喚を無効にされた、あるいは正規の手順でフィールドに出ていない特殊召喚モンスターは蘇生制限を満たさないため墓地からの特殊召喚をすることはできません。
スターダスト・ドラゴンを自身の効果やその他のカードで墓地から特殊召喚させるにはシンクロ召喚を行う必要が有ります。 狂植物3積みしようと思ったら1枚足りないどこで手に入ったっけ
→タイタンかぁ… タイタンで思い出したが効果除去が増えたいまならバブーン活躍できるのでは?
ゲーテ消えればバブーンの時代くるな3枚集めとけよな >>676
青眼D魔導ヴァンプコアキ害悪ドラグアマカラクリ以外には
そこそこ奮闘できるかもですな? 金剛核出した後にジェムタートル配るとかどんな嫌がらせだよ レジェ3のデッキそのまま使っても手札がごみしか来ないの何とかしてほしいね
運要素大杉 100ジェム2回出て30ジェムは3回10ジェムは数えてないがいっぱいアイテムマスから出た ダメな引きが続くときはとことん続くし、謎の神引きが続くと大体キングになれる
でもダメな引きが続くときはストレスでしかないなw 100ジェムってめっちゃ多く見えるけど2パックだけと考えると少なすぎだろ 引きのせいにしてる時点で二流よ
キングなんてなって当たり前なんやから サイコロ800くらい余ってるが、だるいからこのまま終わりやな 宝箱から100ジェムとか30ジェムとか夢物語だと思ってた
相当数周回してるけど10ジェムしか出たこと無い キングになるのが当たり前かどうかなんて語ってないんだよな
文盲?
くそ引きばかりだとストレスになることをレスしているだけなのに日本語読めなかったか? 今のゆとりは我慢することを知らないから不満がすぐ口に出る ゴミ箱漁ってジェム集めてると俺何やってるんだろって思う >>687
キングなんて簡単になれるもんになれない訳なんだからプレイングや処理のタイミング見直せって
100%お前に原因あるから だから、だれがキングになれないんなんてレスしてんだよ
くそ引きが続くとストレスになるってレスしているわけで、日本語読めないのか?
ただの愚痴レスだけど低能にもわかるようにレスしとけばよかったか? 一回で100ジェムまだ出てないないなあ ただ合計なら100は超えたかな 明日タッグデュエルと一緒に2周年の情報出してほしいな >>691
ごめんごめん
子供にかまった俺が悪かったわ
この通り >>691
触るな触るな
そういう頭のおかしいのは黙ってNGしとけ Koreって十代のカードじゃないらしいがちゃんと声あるんだな技名長くてかっこいい 愚痴レスに突っかかってきたのはお前だろw
愚痴レスするくらいなんだからイラついてんのはわかるだろうに・・・
しかも自分が間違えたことを指摘されて、反論できないから「俺がイラついていることを指摘する」論点ずらしとか低能すぎるだろ 何で今日こんなにガイジが多いの?
明日から学校始まるからイライラしてんのかね 知らんよ
負けを引きのせいにしてるだけなんて当たり前の事言ったらキッズが怒り出したんだから やはりデュエルで語るのが一番だな デュエル!(カーン!) 反論できないから論点ずらしてキッズあおりもいいけど
せっかくだしデュエルしよう!
ルームID401108
観戦ID484229
これでは入れるはず? どっかでモンスターワールドのBGM聞けないかな?本田のイベントのやつ
あれめっちゃ良かったなあ
基本的にデュエルリンクスBGMいいよね 反論もクソも引きのせいにする前に見直すところがあるだろって言ってるだけなのに
いやーレベル高いっすねー >>674
やっぱ蘇生制限そのものを含むときついな
こういうのをパズルとかで教えてくれれば良いんだが 起動効果とかカード自体には書いてない要素あるしこのゲームやっぱガバい(平常運転) ルームが思ったよりもにぎわってよかったで
城之内でコイントスのデッキの人面白かったです
対戦してくれた人たちありがとう >>712
Googleの動画検索で「デュエルリンクス BGM 冒険盤」で検索したら一番上に出たやつがそれかな? ソルキウスで捨てた魔轟が効果発動しないんですけど!
ってのを予想してたけど見かけないな
強くもない人気もあんまりないのにメインURだから誰も使ってないのかな スクラップスコールで墓地に送ったスクラップオルトロスもスクラップキマイラで蘇生できないんだよね >>719
捨てると送る位の違いは森羅ん時のめくって墓地送りで大半のデュエリストが違いをなんとなく知ってるんじゃね ごめんなさいルームを閉じます
改めて対戦していただい方々ありがとうございました。 >>722
魔轟だから勘違いする人いるかと思ったけどそんなもんかな デュエルルームのメンバーに最終ログイン数十分前とかあったけどこれ退室せずにアプリ閉じたパターンか?
これと観るだけのせいで入れんかったわ(´・ω・) ユベル使用時ウリア召喚でムービーとかなさそう?
影丸とか実装する気なさそうなんだけど。 >>726
そういうパターンもあるのか
これからここで立てるにしても特にデメリットもないから
部屋は大きめに作っておくに越したことはなさそう
最大三十人までだったはず https://i.imgur.com/SkpmJjE.jpg
攻撃後のデメリットがあるせいで永遠にこいつらで攻撃しないのはまだ分かるとして
そのデメリットを打ち消せるガープを握っても何故かこのオート野郎は一向に出そうとしないんだけどなんでだ?
素の攻撃力でもオークよりガープの方が上なのに場が埋まってるこの状況でもずっとこのままターンエンドしようとするんだよ
一体何がどういう優先順位でそうなるんだ? 明日からのタッグデュエルの最終戦の相手が遊戯&十代の主人公タッグだったら燃えるね
前回は闇遊戯&表遊戯だっけ? あ、素の攻撃力は同じだったわ・・・それでなのか?
それにしたって普通に攻撃できるやつを出さないからやっぱり意味がわからんけど >>730
相手がオークより攻撃力高いモンスターを出すまで温存しておきたいんだと思う >>733
ゴリラを寝かせて意味もなく自壊させるようなアルゴリズムを理解しようとしても時間の無駄 >>734
>>735
ガープ来てやっと最近イベントで配られまくってたこの脳筋デメリットアタッカー達オートでも活かせるかなと思ったのにほんま・・・
最終突撃指令がこないと駄目かな >>732
明日までやってるイベントでサバティエルってカード手に入れればジェムナイトは強くなるぞ >>728
あったわ。ちゃんと技名も言ってくれたわ。 今のオート攻撃力0でも意味なく攻撃表示にするし罠持ってても突然伏せないことあるし
なんか城之内とタッグ組んで時の魔術師で自爆されまくったあの頃のAIを思い出すわ イベント明日までなんか
経験値美味しいイベントではあったな
全キャラ育成してる人にはしょうもないイベントだったと思うが 沈黙魔導強いっていうから組んでみたけど8連敗したぞ
Dフォーマー使ってる時代の方が勝利強かった まだ使えてないのもあるだろうけどここでの持ち上げられ方は過剰だよ >>742
どんまい
次からは他人の意見じゃなく客観性ある人気のカードで調べような 沈黙魔導とか猿でも勝てるのに
バテルグリモセフェルの流れも知らなかったのかな >>747
それが出来る手札が何故か来ない
仕方ないからリスタート採用したけどそれでも来ない 最近のジェム配りは中々良い まだ全然足りないけどな(強欲) 未だに2割くらいマスクに当たるわ
どんだけ好きなんだ >>738
ロマン求めてサバティエル3積みラスギャンジェムナイト組んでみたが案の定事故る
でも攻撃力2万のマスターダイヤで貫通アタックすると気が狂う程気持ちええんじゃ >>753
ヴァンプに絶対勝てるマンだからまあ分かる
それ以外には厳しいはずだが そのまんまじゃん
別に有利でもなんでもねえってことよ
KCでヴァンプ使ってた連中ならわかるんじゃねえか? ダイスまだ1800強あるんだけど消化できんぜこれは…
コツコツやっとけばよかった 帝国が許されてネクロバレーが許されないのはなぜ。ちょっと墓地封じて墓守の攻撃防御あげるだけやん >>760
いやいや、対象取る効果ばかりで打点は最高2500、天敵のヴァンプもほとんど一枚しか入らんのにそのまんま言われても >>764
クリボールとかエネコンで処理すんだよマスクは
最近は銀幕とかもあるかな ヴァンパイア使っててマスク余裕とは言わんが別に苦手とも思わんぞ
絶対勝てるマンってどういう事なんや 青眼にもそんなに負けなかったな笑
なんだかんだで魔導が一番きついよ。墓所じゃなかったからかもしれんが 電池メンとしてはマスクは相性最悪だから早く消滅しろ思ってる 初めて魔導使って勝ったわ
しかも魔導ミラーで
嬉しすぎてサイマジのエロ画像検索しちまった マスクDは割とシンプルなデッキだよね
マスクチェンジの分強いけど ヴァンプはマスク青眼相手に先攻取るとクリボール無きゃ轢き殺されるからな 沈黙魔導にリスタは辞めとけ、リスタすると結局魔導書回らなくなる >>777
それだと初手がゴミで負けまくったからリスタにした
マイスキャの頃よりずっと勝率いいわ
というかマイスキャで1回も勝てなかったんだけどね というかクリボールというヴァンプ関係ない要素で有利不利語るのはちょっと違うよなw 貫通もきついしな
自由枠多くないヴァンプ側が汎用札素引き頼りな時点でどっち側が有利か分かるはず
絶対勝てるマンは言い過ぎだけど アイテムマスで累計500ジェム以上稼げて大満足。次のイベもこれでいいよ ドリルガイ地味にキツイね
それでヴァンプ負けるパターンあったわ ヴァンプにクリボールってテンプレだろ?
別に関係なくはないだろ グリモバテルどっちも来ないことそんな無くないか?
サイマジが立たないってことか >>778
どんなカード入れてんのか知らんがマイスキャ魔導で勝てないのはヤバいから魔導使うの辞めとけ、思考停止で勝てるコアキをオススメする >>762
何故か祭殿を先に実装してるからメタビだらけになるのを警戒してるのかね コアキは直ぐ終わるかと思いきやデッキアウトに強いの好き >>778
プレイング自体はちゃんと出来てるしデッキバランスもおかしいところないからしばらく魔導使うわ
運が悪かっただけだしその不運も長く続かないでしょ
今はリスタート採用してるしね グリモバテルない確率が大体10%ちょいだっけ?
それを仮定したとき、5連戦やって毎回どちらか引けるのが6割弱ってのを考えるとキング昇格は運絡む方だよね プラチナ帯で適当に遊んでるけど環境準環境元環境テーマばっかで趣味デッキだとやりづらいな
月終わり近くなれば落ち着くんだろうか ちゃんと出来てるかをこれから証明していくわ
とりあえずリスタート手札事故回避したけどドローできなくて回せずDに負けてきた 先月は奥義サイバーダークでレジェンド行ったけど今月まだ全然やってないわ コアキより先にカラクリのパーツが揃い出したからそっち使うかなあ ようやく俺は究極の壁を見つけた
bcgや迷宮壁を出しても簡単に破壊されてしまったが、翻弄エルフ+スパイクシールドでどんな攻撃力のモンスターだろうと敗れることはない
鉄壁だ 俺はもう諦めるから
2周年新規のためにスキルは課金で買えるようにしてください
コンマイさんほんと頼みます
https://i.imgur.com/Qk4ZDCq.png 各テーマごとの有利不利も把握してないのかここの奴らは
呆れるわ 魔導でユベルってどこ止めたらいいんだ
第3出てくるまで待つのか >>800
1にゲーテ
出来なきゃ2回除去するしかない ユベルは第二形態の破壊効果にチェーンしてゲーテ打てばタイミング逃して第三形態出て来ない、破壊が嫌なら第二出て来たターンにゲーテで裏にして次のターンで除外も有り チェーンタイミングずらして第3出させないようにしつつ第2除外が理想なんじゃない? >>801
いやチェーン2でアブシェリッヒ除外だろ
エアプがアドバイスすんな あんま下手にゲーテ打つとウォールワームで詰むパターンもあるからご利用は計画的に なるほどタイミング逃させるのかありがとう
裏のユベル除外しても効果は発動しないのか 「表側表示のこのカードがフィールドを離れたとき」だからね イベようやる気になるな
拘束時間長過ぎて5週でもー無理だったわ デュエルマスもモブ赤は負けても進むしストップは20選べばいいからな
どうせ余るから固定サイコロもガンガン使って宝物庫とか面倒なところパスすればいいし 手札一枚の名も無き相手に後攻で局ハリ2枚って俺は前世でどんな罪をやらかしたんだろう エクゾディア海に投げ捨てたりリストバンドにカード仕込んだりしてたんだろ
イカサマはいけませんよ
満足神は全てを見ておられます 白のヴェールって相手の攻撃宣言時でも効果発揮して表側カード無効化するんだな。おかげでサイファーに勝てたわ。バグかと思ったんだけどこのテキスト 満足神様懺悔します
あの時の魔法罠ゾーンセットカードはダークグレファーです 鍵取ると追い回されるのワリオランドアドバンスでもあったな レッド寮周りのcg割とよく出来てるしDSのチャンピオンシップ系の歩き回れる遊戯王ゲームまただしてくんないかな というかそれぐらいしてくれないとリンクス以外のやる気しない しかしスタロはブラックローズが実装されないと仮想敵がいないな
ポテンシャルはあるカードだが スタロともう一枚消費で再生できないスタダ…普通だな! 僕ってとてもすごいな 年代記を十二週もできた デュエルも引きがわるいとき以外はコアキメで負けないし 来月に壊れBOX来てくれ
コアキは4ターン内に金と鋼核が無ければ負けるけど、揃った時の制圧力はエクゾディアだわ 影丸バグ光の結社編にもあったら画面が楽しいことになりそう 今日中に使いきらないといかんからひたすら遊戯叩いてるけどどうすればいいのこいつ
ミラフォエルフオシリスウザすぎてスコア稼げない ダイスのかけらは余裕あるなら使いきりたいけどAIBOも9周?以降狩った方がええんか? 年末忙しくて結構サボってたけどそれでもサイコロ消化大変だったわ…
真面目に消化してたら発狂レベル エラッタされて特殊召喚しやすいただのドラゴンと化したカオス・エンペラー
あれって今のリンクスだとどうなんだろうな フリー用だけどC楽しいな マリクの闇のゲームで使ってるがリペアラーの地味バーンも多少活きるし てかリペアラーが毎ターン蘇生持ちなの初めて知ったわ シンクロ実装ぐらいに辞めてて久しぶりに復帰したんだが全然勝てないからちょっとアドバイスほしいわ、ゴールドすら勝ち進めねぇ
https://i.imgur.com/fK9aLGX.jpg >>843
融合軸なのか、デュエル軸なのかわからん
どっちかに特化させろ アナネオでヒロビするには色々足りてねえからなあ
まずアナネオサーチするカードがないとお話にならない >>846
コンセプトは光デュアルみたいな方向にしたいんだけどヒーローブラストとシャイニングない今だとこんな方向になっちゃったんよね >>849
立て乙
>>848
融合とブレイズ抜いてスーぺル入れたらどうだろ
融合召喚はミラクルに絞ってまずは下級デュアル単体でも戦えるように >>849
乙
本当にウゼェな遊戯
害悪レベルで一々ダラダラ引き伸ばしてストレス溜まるわ 乙
芽吹きジャンクってどこにでも出張するのな
罠環境だし確かに便利か サーチ範囲が絞られてるエマージェンシーコール早く来てくれませんかね イベントアイテム使い切ったしこれで悔いはなくなったぜ・・疲れた ランク戦で勝てなくて衝動で今アプリアンインストールしてきたらすごいスッキリした
課金で作ったコアキ結局一回も使わなかったなw
これからは傍観者として楽しませてもらうぜ 蟲惑魔とかのプレマとスリーブ売りましょ運営さん、絶対今のショップに並んでる需要の無い有象無象より儲かるから >>856
正直バテルとかグリモ配っといてHEROとかのサーチを渋る意味が分かんねー
その割に9期以降のテーマにはサーチカード普通に出すし >>858
ゲームは1日30分、と自分にルール決めないと
だらだら何時間もやってたら極端な思考しかできんくなるよ 毎月上旬のレジェ帯は対戦相手ほんと強いよね。キングになりたいだけなら下旬が無難。
てかアプリアンインストールしてもメールアドレスとか覚えてれば再インストールで復帰できた気がするw コアキメイルももう適当じゃ勝てなくなってきたな
獣戦士軸おりゅ〜?? ワンキルコアキの動きはだいぶ浸透してきたけど他の構築でも割と動かそうな雰囲気だし何してくるんか分からんから怖いな コアキのタイプ2つしかない
ライフ増強α、根性のワンキル型
バランスのコントロール型 5日目くらいで相手がコアキをわかってない時にキングになったけど本当に思考停止デッキだわ ラスギャンのワンキル型と絆クリボールごと轢き殺す絆ワンキル型もあるぞ
あと墓所封印で環境デッキメタってワンキルする型 絆はモブ戦速攻終わらせつつ3000ボーナス出せるのすき バランス型のコアキって強いのかね?
何度か当たったけど維持コスト払えず負けてる気がする >>871
昨日バランスマスクの眷属って言われてたけどまあその通りw
半端に入る罠いらんねん >>870
粉砕はともかく絆はもっといろんなキャラに持たせて欲しい
LP増強とかドロセンみたいなクソスキルよりよほど役に立つ ヒーローサーチなんて実装したら余計本体実装されなくなるだけだがな >>871
バランス型は自ら墓所ってくれと助言してる様なもんだし
しかも汎用リミット魔法が積めないのがなぁ 道中の宝箱からはジェムそこそこ落ちるけどガチャはいつもどおりだったな 19周でイベント切り上げや
サイコロ使い切るのしんどすぎた >>878
やべーな
全種20枚くらい集まったんじゃない? >>879
20枚程度は揃ったけどプレミアは黒衣の大賢者×2とレイレイ×1の計3だけやった
普通のシャインは全種1枚以上はある >>881
ワイかな?
嬉しくないプレミアにゲンナリですよー コアキ対策にはバスブレだけどバスブレ使っててもスッキリしないからダメだわ
コアキに強くて爽快感あるジェムナイトがやっぱり一番いいや
ジェムナイトは今の環境だと強いけど魔導とヴァンプを合わせたようなソリティアが必要だから全然流行らないな 22周したけどプレミアなんてないぞ
宝物庫でてからのプレイ数が問題なのかなあ シンクロクソザコなの自覚してないんか?開発
せっかく5DSで集めた客をコアキメイルでみんな逃げるぞ コアキメイルは、バランス軸が一番だよ。分かってないやつ多すぎ絆の力とかもいいかもだけど コアキ使いたいけどあのパックにジェム使いたくない、はよ次のセール来い、コアブラぶっぱしたい ジェムナイトは魔導減ったおかげで今メチャメチャ動きやすいよな コアキはバランスが1番だろ
ソースはバランスコアキでキングになったワイ コアキは根性が一番だろ
ソースは根性でキングになったワイ ocg知ってると各テーマの天井は分かるからな
その考えで神羅も空牙もアマも手出さなかったけど素直にその時々の環境テーマでサクッと稼いどくのが賢かったと思う デッキ枚数もライフも違うからOCGとは全然違うだろ コアキは規制来ても良い感じにパワーありそうだから組むわ というかその方がミラーが楽 コアキで初日42勝でキング
バランスだと金剛を初手に握る率も高いから安定した >>895
全部分かるみたいな言い方は語弊があったなすまんな エクストラデッキ依存型のデッキはリンクスではあまり強くなれないかもね ねだったってないものはないし来ないからな
このテーマはフルパワーなら最強だから!って夢だけ見て自分がキングになれないのは運営が悪いって文句言う子にはなっちゃダメよ これ決闘王のアイテム余ってるけど
コインいらないならやる必要ない? フィールドもエクストラも狭いからシンクロが環境取る事は無いだろなぁ・・・と思いながらもジャンク集めてる。
スタロも楽しみだわ 最近30枚デッキ使ってるけど強い気がしてきた、初日では無いけど一日でキングなったし 磁石たまに見かけてたのに最近めっきり見なくなったな なんかカラクリやたら供物入れてる奴いるけど何がしたいんだ
大体相手の供物のおかげで楽に勝ててる 岩石サポートとかガイアプレートあるにはあるがマグネット態々使うか?っていうね みんな1キルが好きなんなら
シモッチも居るんだし、堕天使ナース−レフィキュル下さい コアキ規制来たら、ついでに環境全部テコ入れあるわ
マスクヴァンプマーキング魔導
準環境トップのUAがニッコリですわ カラクリはドローソースいっぱいあるから供物のデメリット軽いってことじゃないか
カラクリ使ってないから知らんけど コアキメイル飽きたからまた環境変えろよ
早くストラク出せ 泣く泣く供物使うも解体新書引けなくて手詰まりになってるパターン多過ぎてな、さっき戦った奴とか解体新書二枚しか入れてなかったし狙いがよくわからん
他に優秀なサーチ手段多くても上振れしなきゃカバーしきれてない無い感 すごろくイベントがもうすぐ終わるけどさ、これって余ってるコインはガチャを何回も無くなるまで回した方が良いのかな?
40000コインほど余ってるんだけど シンクロ出た時になんでEXデッキ増やしてくれなかったのか
おかげでジャンク達が泣いてる 対戦して強かったからくりは、パルス2とボール3入れてる
ドローしまくるから、簡単にパルスとボールが手札に揃うし、今の局所ワンキル環境はパルスと手札誘発は強いよ
からくり使いは真似した方がいいよ カラクリは解体新書何枚積むべきか迷う
蔵は1~2枚でいいのはわかるけど、まだカード揃ってないから試すことすらできない >>922
全部使ってジェムに変えろそれでも50〜100ジェムくらいにしかならないが >>925
まあ2が丸いんだろうけどドロー楽しいから3枚入れちゃう ジャンクウォーリアーってプレミア確定のなんかあったっけ
違うならプレミアの持ってたから遊星で使いたいな ワイカラクリ使いだけど供物入れてるよ
ドローサーチしまくりだから供物のデメリットがあんま痛くないし効果破壊出来るのがカラクリの弱点を補っててシナジーある
まあ使い方下手だと目も当てられないけども カラクリ使ってる訳じゃないがサイマジ出てくる前に潰せたりで供物便利だわ >>926
なるほど、全部使いきった方が良いんだね
ありがとう 醒めない悪夢入り聖騎士めっちゃ楽しい
モチベ高いわ
カラクリもちょっと使ったけどアルマデス無いから話にならなかったよ… あとサイママのパイズリフェラでサイレントバーニングしたい 複数回特殊召喚するデッキも増えてきたしトリケライナーの出番はありますかね! 守備3500ぐらいあればなあと てか今更ながら要塞=サイなのに気付いた そういえばコアキ三体出すからトリケライナー満たすのか
ヴァンプも割りと三体出すし 3回特殊はあんまないよなぁ
コアキは2回だし沈黙魔導は1回だし
ヴァンプも2回までが多い気がするなぁ トリケライナーはOCGの方だと征竜ぶっ殺した英雄カードなんでしょ 後のマキシに壊される要塞出すくらいならカオスハンターでマキシマム出させない方が強そう トリケライナーwiki見たらバトルフェイズに出せるのか
コアキの殴り順次第では2体止められるのか? デーモンの呼び声で相手のメイン前に出す動きできなくはないが まぁちゅらいね 次イベで次パックモンスターチラ見せか
コアキ以上のぶっ壊れは来るのか ムシキング時代で結局負けたけど活路エグゾもなかなかいい試合だったな ガチャっていつも通り後からでも引けるよな?
コイン4万くらい残ってたんだが 2周年って正確には何日なんだろう?
メンテ明けでセレボの再販あるんかな 今回のタッグ戦はEX玉が無いからスタロ揃えにくいかもな
逆にいえばガチャに混ぜ物が無いって事でもあるがね >>958
去年と同じなら12日だけど、土曜だからビミョー 11日かもね シンクロが強くなり始めたらカナディア底なしの封鎖時代が待ってる セレボは先行収録もあったよなぁ 何がくるか楽しみですよ >>956
いつもEX球以外は余ってるアイテムゴールドに自動変換されないっけ? >>962
今でもシンクロは見ない日はあっても底なしカナディアを見ない日はないんだけど・・・ >>956
ガチャ期限は15日の昼まであるから安心なされよ
エンゼルイヤーズ様がたくさん出るといいな 底なしってセレクション1にあったっけ?
底なし欲しいなあ >>968
だよね良かった…50ジェムくらいは回収できるといいが
プレミアムも欲しいし >>762
フィールド魔法
(1):フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。
これって俺のインゼクターもマドルチェもジュラックもスクラップも死ぬんじゃない?w アロマセラフィローズマリーちゃんまだかよ
弱いから別にええやろ 言うてダンセルとホーネット実装すればインゼクなんてあっという間に環境入りだろ? >>975
アロマセラフィエンシェントホーリーワイバーンで我慢してください ここ見てると毎日墓守推してるやついるけどそんな人気テーマだっけ?
声がでかいだけ? 墓守全盛期のリンクスが一番時期として盛り上がってた気がするわ >>965
ゴールドに変換されても旨み弱くない?
ガンガンガチャ回してURなり沢山当てて、UR宝玉とかに変換しとく方が得だと思ってるんだけど
ここの皆はどう思ってるんだろ ジャンクロンでジャスミン釣ってセラフィローズマリー立ててえなあ どう思うかと言えばゴールドも宝玉もゴミ同然
手間を惜しむならやらなくていい
ゴールド宝玉の使い道増やすかトレーダー更新頻度4倍にしろ 黒の魔導陣ください
急襲が許されるなら1枚くらいええやろがい そもそも急襲が許されたこと自体内部にゾネスを意地でも環境入りさせたかった原住民フェチが関わってでもいないと納得できないわ 急襲は許されてインフェルノが許されないのは理解不能 レベル報酬かイベで1枚だけ配布してもいいやろってカード結構あるわな
カードパワーに差がありすぎるんだよ 本気のイシズでもパックでもいいから墓守ほんと頼むだで。 >>989
なんでやねん
効果耐性許さんだけでしょ 急襲許されたから〇〇も許していい理論は適用範囲広すぎてさすがにNG
そもそも本来なら里よりも早く急襲が許されてる状況がおかしい レベルアップ報酬とかいうファンデッキにパワーカードを1枚だけ配れる神システム
なお コンマイの決めた環境が環境なんだよ
良いとか悪いとかじゃないんだよ このスレッドは1000を超えました。
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