【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾33連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
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・デッキ診断を希望する人は>>2を確認して下さい
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■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カオスエンペがかなり強い
ダムド改も強いけど出しにくい
闇鍋は真紅眼特有のクソ誓約あるけど、そこそこ出しやすくて効果は悪くない
他は覚える価値なし
こんなイメージ いろんな手札で動けるようにしたらカオソルリンクすら入れるスペース無くなってしまった… >>495
守護竜の性質上パラディオンの枠が空いたとしても次ターンに展開なんてほとんどできないでしょ
ハリファ制限になるわけだし 黒鋼竜1枚から天球と鋼炎竜の2体って呼べる?
動き方がさっぱりわからん 黒鋼1枚だと無理
聖杯の守護竜とか霊廟とかクイックリボルブがあれば鋼炎2と真紅眼牙とかならいける
天球は難しいかと やはりそうだよね
ありがとう
色々考えてたがさすがに黒鋼1枚スタートだとあれもこれもは厳しかった 事故った時用ハリファのみから展開ルート
@ハリファイバーlsefジェットロンssハリファイバーとジェットロンでアークロードパラディオンlsアークロードパラディオンでマギアスパラディオンls
Aジェットロンef手札捨ててリンク先にジェットロンssマギアスef星辰のパラディオンサーチ マギアスとジェットロンでヴェルスパーダパラディオンをE2にls手札から星辰のパラディオンをリンク先にss星辰のパラディオンでエルピィls
Bヴェルスパーダefエルピィに右にずらすエルピィef黒鋼ss黒鋼とヴェルスパーダでE2にスリーバーストss黒鋼efレダメサーチエルピィ除外しレダメssef黒鋼ss
C黒鋼でピスティls黒鋼efsin真紅眼サーチレダメとスリーバーストでロムルスlsef渓谷サーチピスティefレダメssefM3に墓地からスリーバーストをss
DピスティとロムルスでE1にアガーペインlsefキングドラグーン(レベル7なら何でもOK)ss
E手札捨てて渓谷efテンペストを墓地に送る デッキから黒竜除外してsin真紅眼ssアガーペインとスリーバーストで闇鍋龍lsef除外されている黒竜ss
F墓地のドラゴン2体除外してテンペストssレベル7が4体いるので鋼炎×2をxs
必要札:ハリファ作れる札+なんでも良い2枚
最終盤面:闇鍋龍、レダメ、鋼炎×2(EX14枚消費)
闇鍋龍、レダメ、レモンアビス(orキングドラグーン)、鋼炎もできる ハリファで最低限展開できるのはいいな
黒鋼+αのルートはググればいくらでも出てくるけど 黒鋼1枚ルートはFWDが禁止食らったのがデカい
あれで派手な動きは大体できなくなった EX14枚は完全に背水の陣だね
個人的にはEX4枚の天球鋼炎でいいかな ハリファ前提ソリティアの14枚だとハリファ止められてもキツいしね
さくら指名ハリファヴァレソもよくある あ、天球鋼炎とか書いたけど直前の黒鋼1枚と混同してた 1回で出しきるなら通ったらほぼ勝ち確にしなきゃいけないけど、それはそれで使いどころのないデッキになるという >>515
ごめん、ハリファじゃない上に黒鋼の他に黒竜、Sin、テンペスト、インサイト、黒鋼2枚目のどれかが必要だった
ロムルス立ててSinとテンペストで鋼炎竜にするやつ ダークマター禁止でなかなか良くなりそうだな
ドラゴンは環境これないし、レダメも無事
テンペストというおまけもあるしな ほんと程よい強さになってくれてありがたい
手札誘発もなんとかケアできるパワーはあるし 入賞しててもこれ規制前だよな…
落ち着いたら守護竜軸かスキドレ軸で遊びたい 次の改定でほとんどダメージ受けないんだよなあ
バルブ1ジェットロン1がジェットロン2になるだけ やっぱクイック・リボルブ必須だよなぁ
守護竜展開の安定性がダンチになる >>521
バルブorジェットロン一枚からスカルデッド行けてたのが行けなくなる時点で結構事故率上がるけどな あんま変わらんでしょ
そもそも相対的に強さ爆上がりなんだから マスマバルブが終末トルドーに変わるのは結構痛いと思う
通れば変わり無いけどトルドーに増G投げられたりしたら返しでほぼ確実にライフ尽きる マスマティなんてもとから使わないでしょ
入賞構築すら見てないのかよ いつものことだけど、軸は同じでも構築そこそこバラけてるんだろうな マスマティでも終末でもドラゴネットでも変わらんからな セラの蠱惑魔で落とし穴置きつつジャスミン経由してオフリスとか出せるけど流石にもう駄目だわ 単純パンチャーだが採用出来る枠あるかな…? ランク7なら牙用フレアメタル優先したいだろうし 打点枠としてはヴァレルソードもいるから優先度は低そうだね
でもランク7ドラゴンの打点突破札は入れば使えると思うし、確保はしておきたい うーん今の枠キツキツな中で採用できるかっていうと正直微妙な性能
ヴァレソが悪いよこいつも禁止でいいのに Pゾーンでも仕事できるからアリ寄りかな
スケール10はもともと覇王門入れてた人以外は考えなくて良いだろうけど この効果だとクリスタルウイングもカオスマックスも突破できないな
永続効果の打点アップがよかったな
ヴァレソでいいな確かに ヴァレソが万能過ぎんだよ リンク4だからって戦闘絶対勝ってワンキルするマンとかそれしか入れなくなるじゃねえか 融合軸から初めて守護竜作ろうと調べてたけどどれもソリティアじみて難しいな……カード1枚で大型出る真紅眼融合ばっかり使ってたから目が回る 今じゃこのくらい普通なんだがな
黒鋼1枚からリンクリ、レダメ、真紅眼牙みたいな盤面も作れるからソリティアが嫌なら罠と手札誘発ガン積みにするのもアリかも 《フュージョン・デステニー》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「D−HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
真紅眼融合ンゴwwwデッキ融合の恥晒しだわ 真紅眼融合の制約かけすぎの反省を活かせててよかった
今のレッドアイズだと名称縛りでも採用されるか分からないぐらいだけど 初代のアニメテーマでしかイキれないあたり良い歳したオッサンなんだろうけどねえ Dフュージョン貰っていたからレッドアイズも別の融合貰えるかも レッドアイズ融合体使いたいんだけどね
今は守護でわちゃわちゃやるの楽しいからいいや まぁ真紅眼融合メインもちょくちょく入賞してるから結局使い方次第よね 流星竜は使おうと思えばアガーペインで出してリンク素材にって選択肢もあるか 展開途中で墓地に素材貯まるし鏡の方が使いやすいまである サーチできる分死魂融合のが良くない?裏除外は痛いけど 環境トップに成り上がった真紅眼煽るのは無理があるだろ
確かに真紅眼融合はゴミやけど >>556
お前も何度かメタビ軸として入賞してる真紅眼融合ゴミ呼ばわりしてる時点で同類だわ
真紅眼融合の制約弱かったらマジで今頃レダメ監獄の中だろ >>555
死魂融合と牙と崩界の守護竜を2枚ずつとトラップトリック入れたら楽しそうだな 破壊剣士の揺籃と追憶と各種バスブレパーツも入れて君も破壊真紅眼だ! どこの次元の話だよ
しっかしヴァレソは本当癌だな··· >>557
メタビはスキドレが強いだけ定期
9期カードなのに真紅眼融合の縛りが頭おかしいのは事実だから そのスキドレを保護出来るジルドラスを速やかに墓地に送りつつ大型を立てられるのは十分に相性が良いのでは? うららで止められてもメタは残るので、耐えてまた動けばいい
うららも毎回使われるものじゃないし
スキドレは強いけど、それでこちらは止まらず高打点を用意できるのが真紅眼融合の強みでしょ メタビは汎用メタカードが強いだけってのは言いたいことはわからんでもない 強い汎用カードをバンバン詰めれるのがサーチができるデッキ融合の強みですし たしか結果残してたのはインサイトや真紅眼融合とかはいってない守護竜タイプだよな メタビ軸で強いのは真紅眼融合入ってることもあるな
罠で守り切るからうららに1ターン飛ばされてもそんなに問題にはならない メタ型はスキドレとか素引きしないといけないのがなぁ
影響力は高くないけどサーチ効く牙の方が今は頼もしい気がする >>573
最近はそうだけど基本的に今までは真紅眼融合メインのメタビが入賞してた フリー専門だけど先行黒鋼竜三体で遊んでる
怪獣で一体潰されても効果使うたびに1000入るからワンキルまで展開されることも少ないし
返しのタイタニックモスで削れる場合も多い
後攻で増G撃たれてもそのまま展開してモスの効果ダメージで8000バーン入れたりとなかなか楽しい フレアメタル大量に出すの楽しいよな
2体なら余裕だけど3体はどうやって出してる?
アガーペインから出たドラゴンも素材にしないと出せないわ >>573
そりゃサーチリクルに絡まないカード宛にするよりもそっちで確実に揃うカードで盤面作る方が楽だし強いからね
メタ型はモンスターの用意困らないメタビというだけだし 相手が何で来るかわからないしとりあえずメタビ構築にすれば安心するみたいな気しない? なんで来るか分からないなら取り敢えず1番安定して盤面組める方が安心感ない? 守護龍構築はそういう意味で最適だと思う スキドレメタビとかこのゲームの最底辺だから出来ればやりたくないわな カードパワーがないモンスターをなんとか無理矢理使いたい勝ちたいときに使うぐらいだわな本当に相性いいとかではない限り
レッドアイズは相性いいほうだけど 場に依存しないでひたすら墓地利用墓地効果しまくるデッキが相性いいぞ
グレイドルはいいものだ
レッドアイズもそのタイプ お前らってたまに凄いピュアな事言うよな
今環境どころかフリーのファンデッキですらスキドレなんかよりよっぽどエグい殺し方してくるのにスキドレ位でブーたれるっていつの時代の遊戯王をやってるんだよ
現にスキドレなんてクリフォートがちょっと使ってた位でここ数年全然流行ってないぞ 普通に今のレッドアイズの天球鋼炎2牙も、対応できないファンデッキ多いよね……
何回もデッキ触るから長いし、遠慮して別デッキに変えることがでてきた >>580
アガペで出したキングドラグーンも素材してるよ
手札にサーチ先が来たときだけレベル7真紅眼引っ張ってキングドラグーン残してる
ランク7をひたすら立てたいだけだからシンクロは入れてない
代わりに打点3000以上に対応できないから闇竜ピン指ししてる クイックリボルブと黒鋼竜の2枚のみ時の回し方を
教えて欲しいです…
これの展開方法が分からずボコられる
やはりハリファ? >>594
ヴァレットロン+黒鋼→ハリファ、黒鋼でレダメサーチ、ハリファでヴァレットロン、ヴァレットロン除外でレダメ、レダメで黒鋼蘇生、黒鋼でピスティ、ハリファ+レダメでスリーバースト、ピスティでレダメ蘇生、レダメで黒鋼蘇生……って流れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています