【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart124
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
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基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart123
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1528740630/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>288
「リリースして発動」「無効」で調べると詳しく説明してるサイトがあるから見てみるといいかも 質問です
1.某4コマでクロックワイバーンの召喚成功時のトークン生成効果を破棄する事で相手に優先権を渡さずに超融合を発動していましたがこのプレイングは実際のルール上では可能ですか?
2.ヴァレルロードドラゴンのステータス500ダウン&チェーン不可効果に対しての攻撃反応罠やバトルフェーダー等はタイミングを逃すのに青き眼の乙女やリンクリボーが攻撃宣言時にタイミングを逃さず効果を使えるのは何故ですか? >>291
1.可能
誘発効果を発動することにより最後の誘発効果からみて相手に優先権が移ります
召喚・特殊召喚の成功時自体は優先権が移るタイミングではないので、誘発効果を発動しなければ相手に優先権を渡さずにスペルスピード2の効果を発動できます
2
本来どんな状況であっても、誘発効果の条件を満たした時(場合)にまず誘発効果が発動でき、誘発効果のチェーンが組み終わったあとにスペルスピード2以上の効果を発動できます
バトルフェーダー等の手札で発動する誘発効果の場合は、非公開領域から発動するという特異性から通常のスペルスピード2のカードと同じルールで発動することになるので、ヴァレルで妨害されます
正々堂々などで公開されているときは通常の誘発効果と同じになるので、ヴァレルで妨害できなくなります >>292
ありがとうございます
明後日クロックワイバーン買って来ます(笑) ヴァレルソードがヴァレルロードに攻撃を仕掛けた場合どのように効果処理をしてどちらが勝つのですか? >>294
普通に宣言時ソードの攻撃力上がってロードは下がって戦闘破壊です >>294
ヴァレルロードのコントロール奪取は、ロードが攻撃する時だけだからね
そして、攻撃宣言時にはソードの誘発効果が発動した後でないとロードの弱体化効果は発動できない
攻撃宣言より前、あるいはそれより後にロードの弱体化効果は使えるけれどソードの数値には勝てない かなり初歩的な質問かもしれませんが…
醒めない悪夢の発動にチェーンしてサイクロンなどの醒めない悪夢を破壊するカードを発動した時、
醒めない悪夢の効果でカードは破壊されるのでしょうか? >>297
その場合、醒めない悪夢の効果では破壊できなくなります
通常の魔法・罠の場合は発動にチェーンして破壊したからといって不発や無効になることはありませんが、永続系の魔法罠カード(永続魔法罠、フィールド魔法、装備魔法など)の場合、効果処理時にフィールドから離れていると不発になるというルールがあります ヴァンパイア・サッカーのB相手のアンデット族モンスターをリリースし、アドバンス召還する効果で、アンデットワールドにより、アンデット族になっている、「モンスター効果を受けない」モンスターをリリースすることはできますか? >>299
いいえ、できません
アドバンス召喚のためにリリースすること自体は効果ではありませんが、ヴァンパイア・サッカーの「相手モンスターをリリースすることができる」という効果を受けないのでできません
元々の召喚条件が相手をリリースすることである壊獣やラーの翼神竜ー球体形なら効果を受けないモンスターをリリースすることはできます ブラックローズドラゴンの効果にチェーンして魔のデッキ破壊ウイルスを発動し墓地から暗黒魔王ディアボロスを特殊召喚した場合、ディアボロスは破壊されますか? >>301
闇黒の魔王ディアボロスの特殊召喚効果はリリースされた場合に発動する誘発効果です(リリースする効果に直接チェーンはしません)
なので先ずブラックローズのシンクロ召喚成功時、ブラックローズの効果がチェーン1で発動し、チェーンしてチェーン2で闇のデッキ破壊ウィルスを発動できます
逆順処理で闇のデッキ破壊ウィルスで相手のカードを破壊し、ブラックローズの効果でフィールドの全てのカードを破壊します
チェーン処理後、墓地の闇黒の魔王ディアボロスの効果を発動でき、特殊召喚されます 自分フィールドのモンスターが1体の時モンスターゲート使いました フォトンスラッシャーがめくられた場合は特殊召喚しますか? >>298
そうなんですね、どうもありがとうございます >>304
モンゲは「通常召喚可能なモンスター」が出るまでめくる
フォトンスラッシャーは通常召喚できないので特殊召喚せず、めくり続行
因みにスピリット等の、通常召喚可能だが特殊召喚不可なモンスターがめくられた場合
めくり処理はストップするが特殊召喚不発、そのカード共々墓地送りとなる この効果は相手ターンでも発動できるという効果はスキルドレインで無効になりますか?
リリスのような自身をリリースする効果の場合です >>307
無効にされていても相手ターンでも発動できます
「この効果は相手ターンでも発動できる」の一文は効果の一部ではなく、誘発即時効果であるという効果分類を示す文章ですので関係ありません 開闢の騎士の(1)の効果に対するカード名でのターン1使用制限は
・カオスソルジャーに●の効果2つを付与するという、発動せずに適用される効果
・カオスソルジャーに付与され、そのカオスソルジャーの効果として発動する●の効果
どちらに対してのターン1制限になるのでしょうか?
仮に前者の場合、付与した2つの効果(除外と連続攻撃)を同一ターンに両方発動したり、
ターンを跨いで付与する形なら(1)の効果を付与したカオソルを複数並べて
複数カオソルが●効果をそれぞれ発動等もできるのでしょうか?
(1ターン目に開闢込み儀式で出したカオソル、3ターン目に開闢込み儀式で出したカオソルが
3ターン目に両方●の効果を発動する等) >>309
前者の解釈になります
同一ターンに付与した両方の効果を発動できますし、別のターンに儀式召喚し付与した別のカオスソルジャーがそれぞれ発動することも可能です >>307
そもそもスキルドレインでは「発動を無効」にすることは出来ないので注意してくださいね アーケインファイロを素材としてスターダストチャージウォリアーをシンクロ召喚しました
スターダストチャージウォリアーの効果でドローするのとアーケインファイロの効果でバスターモードをサーチする処理はどちらが先に行われますか? >>314
ドチラも任意発動なので順番は好きに決められる
「同時に複数のカードが発動した場合」について調べてみよう 自分の場に凡骨の意地が3枚あります
デッキは残り2枚で、一枚引いて凡骨の意地三枚の効果を発動したとします
デッキの残り1枚はエグゾディアで、それを引けば揃いますが残り2枚の凡骨の効果でドローができなくて負けてしまいます
こうなった場合エグゾディアの効果で勝利なのかドローできなくて敗北どちらになるのでしょうか >>316
エクゾディアはチェーン処理の途中で条件を満たした場合、チェーンの合間で判定があります
なのでチェーン3の凡骨でドローした場合、チェーン2の処理を行う前に勝利します
ひとつの効果処理の間で勝利条件を満たしてからまた満たさなくなった場合(暗黒界の取引のドローで揃いつつパーツを捨てた場合など)は勝利できません ルール質問版で申し訳ないが、
今のパックって絶対にどこかしら光ってるカードが当たるのですか?
今日7pc買ったら全部、字、絵、あとはノーマルパラレル?だったんですが… 質問じゃなくて愚痴だが
例のキチガイスクリプトですらなく手動コピペかよ US46410610414610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US06050610050610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US42270610274210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US54500610505410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US32140610143210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US49360610364910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 デッキ40枚で魔法10枚サモプリ2枚で先行の手札5枚に魔法とサモプリが揃う確率って大体なんぼか計算できる人いる? Gボールパークに関する質問です
プレイヤーが戦闘ダメージを受けない状態になっている場合@の効果を発動することは可能ですか? YCS東京でミセラサウルスの@は場に恐竜がいないと打てないと判断されてるケースがあるみたいなんですが裁定が変わったっことなんでしょうか
大阪で使うか考えてるので知りたいです 質問です
エンシェント・フェアリー・ドラゴンの
「1ターンに1度、フィールド魔法カードを破壊する事ができる。破壊した場合自分は1000ライフポイント回復する。さらに、自分のデッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。」
という効果を発動してF.A.シティGPを破壊した場合、
「フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキからF.A.シティGP以外のF.A.カード1枚を手札に加える。」
の効果も発動できますか? >>329
変わったというよりジャッジのミスのようです
本来は問題ないはずです
>>330
半魔導帯域
>>331
FAシティGPの破壊されたときの効果は「時」ではなく「場合」に発動できる効果なので、タイミングを逃さず発動できます(ただしエンシェントフェアリーは禁止カードですので注意) 大会で相手のデッキをシャッフルするときまず普通にヒンドゥーシャッフルをやりその後に横入れシャッフル的なのをやりまたヒンドゥーシャッフルをやり最後にデッキを4つの山に分けてそれを好きな順番に戻すてのやってるのですが、これはやめるべきなのでしょうか? シューティングライザードラゴンの効果でカードを墓地に送った直後、効果でS召喚は行えますか? >>333
相手が自身のデッキのシャッフルを要求するときは、シャッフルをすることよりも「イカサマをしていませんよ」というアピールの意味合いが強いです
念入りにシャッフルするより、ヒンドゥーシャッフルや山分けカットだけをサクッとやってスムーズに進行させたほうがお互いに気持ちよくデュエルできるのではないでしょうか
特に横いれシャッフル(ファローシャッフル)はカードを痛めやすい方法なので、他人にされたくない人も多いと思います >>334
効果処理後、相手が優先権を渡してきた場合(スペルスピード2の効果を発動するor召喚や魔法カードの発動のために優先権を放棄する)は発動できます
相手のスペルスピード2のカードより先には発動できません
実際のデュエルでは、「効果処理後、発動したいんですけど何かありますか(大丈夫ですか)?」等と聞くのがよいでしょう 自分の伏せカードが2枚(うち一枚は宮廷のしきたり)、すでに表になっている虚無空間がある合計3枚がある状態で、相手がハーピィの羽箒を発動した時、
それにチェーンして宮廷のしきたりを発動した場合、宮廷のしきたりの効果によってもう一枚の伏せカードは破壊されず、まずはチェーン発動した宮廷のしきたりのみ破壊され、
その後宮廷のしきたりが墓地に行ったので虚無空間は破壊され最終的に自分のフィールドには伏せカード一枚だけが残るという認識であっていますか? 初歩的な質問で申し訳ないです
・ヴァレルソードの2,3効果は攻撃宣言時に併用できますか?
・『このモンスターは相手の効果を受けない』モンスターに対して2の効果を発動し、守備にはならず2回攻撃は可能ですか? >>338
宮廷のしきたりで守れるのは表側の永続罠だけですので伏せカードも破壊されます
虚無空間が一度破壊を免れたあと自身の効果で破壊されるということは合っています >>339
1つ目
可能です
まず攻撃宣言時にヴァレルソードの(3)の誘発効果を発動でき、一度相手に優先権が渡ってから(2)の誘発即時効果を発動できます
2つ目
可能です >>340
あっ、そうでした勘違いしてました、ありがとうございます。 竜の束縛の効果対象にリンクモンスターを選択することはできますか?
効果対象の条件は攻撃力・守備力の両方が2500以下であることだから
守備力がそもそも存在しないリンクモンスターは対象にできない、が正解?
攻撃力・守備力の両方が特定の数値であることを要求するカードって
地味にかなり少ないようで類例が見当たらない >>337
遅れてすみませんがありがとうございます 強欲で金満な壺はEXデッキから除外する場合に除外前にEXデッキのシャッフルは必要ですか?
また、発動ターンのドローできないと言うのはデッキからサーチしてくる事もできなくなりますか? >>346
ランダムだから上からめくって除外するわけじゃないしシャッフルは必要
相手にシャッフルさせて上からとかがトラブル防止になるかと
それとサーチで加えるのは可
ダメなのはあくまでもドロー お互いの場に裏側表示のモンスターが1体も存在しない状態で、自分の場に表側表示のモンスターが1体存在し、相手の場に属性の異なるモンスターが2体以上存在する場合に異種闘争を発動する事はできますか? >>344
守備力を参照しているため発動できません
>>348
はい、可能です 星遺物を巡る戦いを相手のリンクモンスターを対象として発動する事はできますか? >>353
はい、できます
リンクモンスターに対して、守備力を変動させる効果を発動することは可能です(ただし何も起こりません) >>354
この書き方だと紛らわしいですよね
守備に関する部分は何も起こりません
攻撃力は変動します >>354
ありがとうございます
星遺物を巡る戦いはやっぱり汎用性高いですね… 質問です。
自分から見て右のEXゾーンにLANフォリンクスをリンク召喚し、そのリンク先にランク5エクシーズモンスターをX召喚しました。
その後、LANフォリンクスを素材に自分から見て左のEXゾーンにリンクモンスターをリンク召喚し
先ほどのランク5エクシーズモンスターがリンク状態でなくなった場合
自分はEXデッキからガイアドラグーンをそのモンスターに重ねてX召喚できますか? >>357
できる
ただし当然場所はリンク先に置くようにする
一体に重ねてエクシーズ系も普通の二体以上を重ねるエクシーズ同様素材の位置は関係ない 墓地に魔王ディアボロス 場にシャドウディストピアが出ている状態で悪魔嬢リリスの効果で自分の闇属性のモンスターをリリースした場合 どういう順番で処理を行えば良いのでしょうか? 一重目 サイドインタイプのスリーブ
二重目 公式
三重目 おやつY
ルール的にこの上にさらにスリーブはあった方がいいのでしょうか?
エクストラ一重目のインナースリーブはサイドインタイプではないです FWDのリンク先のモンスターをリンク素材にしてトロイメアケルベロスをリンク召喚しました。この場合ケルベロスの効果で手札を一枚捨てて一枚ドローした後にファイアウォールの効果で手札のモンスターを特殊召喚することは可能ですか? >>364
出来ません
その場合ファイアウォールドラゴンの効果が誘発するタイミングはトロイメアケルベロスと同一になるのでチェーンする形になります すごく初歩的な質問だと思うんですけど、速効魔法って自分のターンなら手札からチェーンして打てるんですか?
(例、自分先行の場合)
召喚時サーチ効果が発動するモンスターを召喚→相手が灰流うららを打ってくる→こちらは手札からチェーンして墓穴の指名者
みたいにって事です 闇鋼龍ダークネスメタルの効果でメタボサッカーを特殊召喚し、そのメタボサッカーをリリースして闇属性モンスターをアドバンス召喚しました。
この場合、メタボサッカーの効果は発動しますか? >>365
同一タイミングで発動する誘発効果は自分でチェーンの順番を決めれるのでFWDチェーン1ケルベロスチェーン2の順に組むと出来るんじゃないですか?間違ってたらすいません もうひとつ
リンクリボーのリリースする効果に対して強制脱出などのバウンス効果は使えますか? >>366
可能です。他の例として自分のターンに相手がリビングデットの呼び声の発動した時に、チェーンして自分は手札からサイクロンを発動することができます。
>>367
メインデッキに戻った場合、基本的にはモンスター効果を発動することはできないのでメタボサッカーの効果は発動できません。
>>369
コストでリリースされているためそのモンスターは既にフィールド上に存在しません。よってそのモンスターに対して、強制脱出装置で対象が取れないため発動できません。 >>368
ケルベロス効果→発動後に改めてFWDが可能かって問いの回答に見える
チェーン1FWD(手札にモンスター必要)、チェーン2ケルベロスなら勿論可能 質問させて頂きます。
(1)《トリックスター・リンカーネイション》と《ドロール&ロックバード》のコンボはチェーン1でリンカーネイション、チェーン2(相手がリンカーネイションに何かをチェーンしたらチェーン3)でドロールを発動することで行えるようですが、
同じように相手の攻撃宣言時にチェーン1でフリーチェーンのカード、チェーン2(相手が1に対して何かチェーンをしたらチェーン3)で《聖なるバリア―ミラーフォース―》のように発動出来るのでしょうか?可否と、出来れば理由も教えて頂きたいです。
(2)《ロストワールド》が適用されていて自分のデッキに恐竜族モンスターが存在するとき、自分フィールドの恐竜族のモンスターを《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》のP効果で破壊する場合《ロストワールド》の効果でデッキの恐竜族モンスターを破壊することは出来ますか?
またメタルフォーゼ魔法・罠をセットする処理は行われますか? >>372
はい、可能です
攻撃宣言時のそのチェーン上は、全て攻撃宣言時というタイミングであるからです
一応前者のほうも、「相手の手札にカードが加わった場合に」という発動条件か必要ですので注意です(ドロバの発動条件的に) >>372
(2)の方はロストワールドでの肩代わりは可能ですが、肩代わりした場合は「メタルフォーゼ・ゴルドライバー」の効果で破壊できなかったため、その後のセットは行えません 相手のモンスターの召喚成功時にハリファイバーを飛ばしフォーミュラシンクロンをシンクロ召喚しました。この効果処理後にさらにフォーミュラの効果でアクセルシンクロできますか?それとも相手が何かするのを待たないと効果発動できませんか? >>359
リリスの起動効果を発動し、効果処理
効果処理後、墓地の闇黒の魔王ディアボロスの誘発効果をチェーン1で発動、処理
となります >>375
相手がスペルスピード2の効果を発動する場合はその効果よりは先に発動できません、チェーンすることはできます
それ以外の行動よりは先に行うことが出来ます(召喚やセット、魔法カードの発動など) No.41 泥睡魔獣バグースカは自身をリリースして発動する効果も無効に出来るらしいんですがクリッターなども無効になるんでしょうか? >>379
答えはNoです
クリッターは「フィールドから墓地に送られた場合に発動」するので、発動場所は墓地になり、バグースカの「フィールドの守備表示モンスターが発動した効果」に該当しないため発動出来ます
「リリースして発動」の場合は発動場所はフィールドになるため、バグースカで無効になります
ポイントとしてどこで発動しているのか?を抑えておくといいですよ 相手フィールドに対象に取ることのできない、または効果を受けないモンスターがおり自分フィールドにはシャドーディストピアが存在しています
このときウイルスカードを使い相手のモンスターをリリースすることはできますか? >>382
対象にならないモンスターの場合は、対象は関係なくコストでリリースするので可能です
効果を受けないモンスターは「リリースできるようになる」という効果を受けないのでできません >>382
対象にならないならリリース出来ます(対象を取る取らないの前にコストとしてリリースするため)
(魔法の)効果を受けないの場合はディストピアの「代わりに相手のモンスターをリリースできる」という効果を受けない為リリース出来ません 魔神儀の祝誕や高等儀式術でブリューナクのネクロス等の「影霊衣の儀式魔法カードにより降臨」のモンスターは出せますか? >>383
>>384
ありがとうございます帝王の烈旋は効果を受けないモンスターをリリースすることができてディストピアはできないのですね >>387
烈旋も効果を受けないモンスターはリリースできない
ミセラサウルスのような発動した効果を受けないモンスターならリリースできる 質問です。
ヴァレルSドラゴンの効果でリンクマーカーの向きが上にあるモンスターを装備したとします。
それをメインモンスターゾーンにモンスターが居ない場所の下の魔法罠ゾーンに置いたとします。
そのマーカーが上のモンスターの先にエクストラモンスターゾーンから特殊召喚は可能でしょうか?
間違っていたらすみません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています