【不知火】アンデット族総合スレ【72体目】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
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【不知火】アンデット族総合スレ【71体目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1500551654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前の時のゴブゾンは再録枠みたいなもんだったしな
アンワRに期待しとこうぜ 不死竜を強化してくれれば真紅眼としても万々歳なんだがな ???「ダークネスの効果により手札・デッキより5枚のカードをセット……」 生還の宝札名称ターン1にエラッタ返してくれたってええんやで? もうすぐディアボストラク出るけどヴァンパイアで使えそうなカードある? 魔王様とウィルスが上級ヴァンパイアビートで使えるかもしれないレベルじゃね 全体的に相性は悪くないと思うんだけどヴァンパイア多めじゃないと回らないから混ぜづらそうだよね 魔王様アドバンス召喚で出てくるから使えなくはなさそう アドバンスに隠者とリリースする機会は多いから
霊廟渓谷多くしてデストルドーブルムと一緒に魔王様入れても良いかもね 新魔王様は単純に相性良くて強いし入れ得だと思う
他の下級は召喚権の兼ね合いから難しそう
アド確保しにくいヴァンパイアだとウイルスが若干使いにくいのがなあ 三眼の死霊OCG化してくれ
ちょっと蘇生してサーチするだけだから 魔王ってヴァンパイアよりヴェンデットの方が相性はいい気がする
ヘルハウンドとかはフィールドで儀式素材にならないといけないデメリットを魔王側がメリットとして活用してくれるしソーサレスの先にトロイメア置いておけばリリーサーをデッキから出せる。
何より、闇の誘惑や悪夢再びをヴェンデットと魔王の眷属達が共有してる点では相性いいよね。それにウイルスに頼らなくても闇の閃光でいいじゃないか ヴェンデットの新規まだ……?
海外では既に出てるからそろそろだと思うんだけど 主に皆どうやってヴァンパイア並べてる?
スカージレットの釣り上げだけだとライフきつい ヴァンパイアってカードパワー低すぎてヴァンパイアメインで戦うの辛すぎる 今のヴェンデット不知火モンスター22伏せ19枚か
別に回るなら40枚にこだわらなくてもいいと思うけどこれ魔王入れたら50枚超えるな
何抜きゃええのよもう骨も身も絞りきった気でいるのに 完全フリー用ではあるけど60枚だと初手ユニゾンかげもの堕ち武者牛頭芝刈りのどれか1枚があればある程度動けるし、それらを入れる枚数次第では40枚より初手事故率は減る。
上でも言われてる通りアンデなら芝刈り引けなくても最低限戦えるし。
もちろんフリー用なので初手で制圧盤面とかは非常に狙いにくくなるが。 連投ごめん。
ヴェンデッドの話だったか。ヴェンデッドエアプなので>>915の話は無かったことに。 >>916
ヴェンデットで芝刈ってるけど強いよ
というか現状だと芝刈らないと強い動きできないと思う
儀式三枚とも落ちるとかたまーにあるとはいえ そもそも儀式をハンドインする意味があまりないデッキだからね 芝気になるなら準備積んで儀式魔法戻すとかあるにはあるが アンデでも使えそうな地属性・星4の戦士か獣戦士のチューナーほしいなあ
インヴォーカーで引っ張ってきてハリファイバーにつなげたい 60デッキ慣れてなくてごうどんと芝刈を一緒に入れる意味がないな左腕3本生やすわ 左腕切ってもデコっぱちに裏切られるんだよな
アンデなのにやめてくれよ うららが酷いから俺は左腕入れてない。
だから芝刈れないでデュエルが終わることも多いな。 フロイライン、ヴァンパイアより普通にアンデや不知火に入れた方が強いなw たまにうららやさくらがムキムキゴリラになって殴り掛かるの笑う 公式スリーブでアンデット属のモンスターのスリーブって無いかな?
海外公式とか探しても悪魔属しか無いけど遊戯王の公式スリであるの知ってる人居ないですか? >>926
そうそう。誘発娘も最低3000打点になるのが強い
さくらとわらしはフロイラインで地味に強化されたな >>929
あいつ悪魔属だと思ってましたありがとうございます 最近思ったのが少し体に機械が混ざったアンデットがいてもいい気がしてきた
ゾンビ映画だと機械とゾンビの融合はそこそこあるし土管社長のデンジャラスゾンビもその類だからあってもいいよな ゾンビ映画ならいくらでもネタにできるからアンデット族は困らないな!
ついでに言うとサメ映画とかいうネタの宝庫がある魚族もだけど フランケンシュタインってアンデなのか機械なのかベースの人間とっくに死んでるでしょ? こないだテレビで外国の学者さんでフラン・クリンって人がいたわ
そこ別れてるんだな >>939
死体を組み合わせてるからアンデット
人造人間で一部機械化してるから機械
落雷で蘇るから雷
なんとでも言えるような >>942
雷で蘇るから雷族
焼死体だから炎族の前例があるから変に現実味あるな スリーブない問題もアンワストラクRが出れば全部解決するのに デッキビルドパックから出たヴァンパイア軸にデッキ組んでみたんだけどなかなか勝てない
相手の動き妨害するカードでオススメありますか?
あとシンクロとかリンクとかあまり絡めない純粋なヴァンパイアじゃやっぱ今の遊戯王はついていけないのかな
サッカーとかシェリダンとかはいるけど… シューティングライザーワイトに入れてるけどいい感じ
ユニゾン1枚から相手ターンに墓地に馬落としつつクリオンガンドが気持ちいい >>949
サッカーちゃんもいいけど今こそ大集合してるやつ欲しいな 前々からスケゴスをADチェンジャーでひっくり返してリンクするデッキが出来ないかと思ってたんだが
ホーネットカガリイゾルデで召喚権使わずに持ってこれる様になったから実用化できそう レイが戦士族だったから勘違いしてたわ…
するとやっぱまだ2枚コンボは無理かなー スケゴスチェンジャー面白いと思うんだが リミットレギュレーション来たな
サモプリ3枚積めるようになってついでにうらら準に規制されたけどアンデとしてはどんな感じかね? 良くも悪くもさほど影響は無いって所かねえ
環境自体も激変することは無さそうだし、中堅以下なのは変わらんでしょう ぶん回し系ヴァンパイア回してて(これ植物リンクでやればいいのでは……?)とか思わなくなるので追い風 うらら準制限はアンデにとってはいたいな
アンデだし サーチやサルベでもしやすいならまだしも
アンデである恩恵ほとんどないし別に… >>909
ディスクガイもなー
デュエル1がなければまだアンワ張って使えたかもしれないのに ユニゾンビで落としてヴァーミリオンで回収できるから普通にアンデの恩恵あるけどね
実際よくやるわ 効果破壊してもらう前提で馬とかより優先して落とすの…? 恩恵自体は有るとしても構築に支障が出るとまではいかんわな、まだ準だし 誘発回収されたくないってことで効果破壊するのをためらわせるんじゃない? >>853
亀ですまんがフォミュのドローはタイミング逃すから既存のルートだと出来ないぞ カガリエンゲージホーネットビット出張で入れてるけど、召喚権使わずにリンク2出せていいな
おかげでフェレットからゴブゾンゾンキャリ楽々引っ張ってきて星6シンクロ経由でクリスタルとか気持ちいい
そういや閃刀姫出張セットで召喚獣ギミックも突っ込みやすくなってるんだっけ 最近、おふざけ半分でアンデットワールド入れたけど割と使いやすいね
ハリファソーサレスの動きの中でオライオンによる幻獣機トークンのアンデット変更やアカシックマジシャンが出しやすくなってる
閃刀機の発動条件崩すためのソーサレスを出しやすくなってて、手札で腐ってたゴブゾン送り付けたりできて楽しいね アンワは傀儡虫入れると楽しい
リンク来てからリンク先確保に使ったらすぐ素材にしたり処理もしやすくなった シューティングライザーアンデで使えそう…使えそうじゃない?
いうてそこまで落としたいもんないか 制約が被ってるからそういう意味で落としてお得なのは妖刀かな ハリファリオンコンボに柔軟性が出るのは嬉しいね
フォーミュロンと入れ替えだな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。