【不知火】アンデット族総合スレ【72体目】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
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【不知火】アンデット族総合スレ【71体目】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱり>>363が言ってるようなメインヴァンパイアは星5路線、コントロール奪取したモンスターでランク6出すかんじか 万能カウンター来たぞ無効先がモンスターなら回復付きの コントロール入れ替えがいるけどソーサラー効果発動しないのが歯がゆいな デッキ破壊路線は無しになったようだな
レベル5並べてブラム出せるようにしたのも相手の墓地からの蘇生だけ活用するためか 使い魔と眷族いいね
こりゃソーサラーはもういらないかな ヴァンパイアってこれもしかしてエクシーズもリンクもしないでメインモンスターでビートするのが強いんじゃね? シェリダン出しても単発除去からのリンク素材感あるし基本はメイン組でパクリながら戦っていい気がする シェリダン出す意味はなさそう
デュークとスカージレットでひたすらヴァンプを叩き起こしてくとかそんなもん
隣にフロイラインとサッカー置いとくと良い感じか カウンターは魔法罠もいけたら理想だった
エクシーズ出さずにビートとか今と変わらんな
メインはごっそり変えれそうだけど 眷属2 デザイア3 支配2 を不知火に出張させてもよさそうだな ヴァンパイアモンスターってサーチして旨味あるやついる? >>496
発動条件が、ね
しかしビックリするくらいまともなカードばっかりだな
とりあえずデッキデス路線は止めてくれてありがたい >>498
それは流石にわがまますぎるしぶっ壊れやろ… >>499
ほら秘技とかあるじゃん?ちょっと違うけども 全体的に微妙に強いけどライフゲインの超今更感
何でこれを初期に出さんかったのかがわからん 魔法罠と下級が実に優秀だな
上級はフロイラインとスカージレットはまぁまぁ
グリムゾンとレッドバロンはお帰りください デッキデスもどきに傾倒しすぎて吸血要素として一番シンプルな回復を今の今までやらなかったのほんと意味分かんない フロイラインは普通に強いしモンスターは
使い魔1 フロイライン2 で調整してみようかな フロイラインといいヴァンプといいヴァンパイアの女モンスターは実に脳筋だな… フロイラインの特殊召喚条件って攻撃宣言時だから攻撃キャンセルもできるよね?
ノーコストで出せる汎用ランク5エクシーズ&リンク要員としての運用もできるわけか 全体的に有能だが特にフロイラインが頭抜けて強いな
展開補助、打点アップ、ショットキル回避、アド取りとやれる事多彩すぎる 既存ヴァンパイアは誰が生き残るだろうか
これで趣味で入れてたヴァンパイアロードもお役御免になりそうだ レッドバロンは帝ステータスだな
領域もアドバンス召喚と相性良いけど ちゃんとまじめにヴァンパイアっぽいカードでびっくり
こんなカードが欲しかったであふれてる 普通に弱いと思った
テーマとしての出来とかイラストは最高だけど つよくはないけどおもしろいデッキを作る人はでてきそう フロイラインもそうだが特に下級と魔法罠がほんとに優秀だ。従来の不知火アンデにすんなり入りそうでなにより
それよりヴァンパイア入れたら玄米入るかな というか変に強くしすぎてとばっちり規制受けるのもなんだし
環境には程遠いレベルだけど楽しめるくらいがいい 中途半端に展開のための効果だけとかよりヴァンパイアに抱きやすいイメージ通りの効果デザインされててそこそこ程度にはまとまってるだけで充分
強弱だけで見るなら言っちゃ悪いけど隠者ユニゾン馬頭鬼周りから伸ばしていけないなら困難だし デッキ破壊要素は完全に切り捨てたみたいだね、それでいいんだよ
破壊したモンスターの攻撃力を吸血してライフ回復するの吸血鬼っぽくていいぞー シェリダンいらなさそう
ヴァンパイアサッカーとメインモンスタービート路線で構築してみる 相手のモンスターパクりまくれるからシェリダンはいるか そういや相手の墓地から特殊召喚したら発動できるカードあったよな
名前忘れたけど とりあえず既存のヴァンパイアはほぼ全員解雇か、知ってたけどさ ヴァンプちゃんお守りでピン刺し以外はみんなリストラかなぁ...
サッカーは結局そこまでシナジー無かったな サーチはできないのが難点だがフロイランの効果使えばワイト三体分の攻撃力アドを取れるのか >>528
一応召喚権増やせるようになったけどあれだけじゃねぇ フロイラインは他のアンデもサポートできるのが良いね
ヴェンデットに積むわ、どうせ海外新規はまだ来日しないし 使い魔、眷属・馬頭鬼をコストにできないのは痛いけどユニゾンからサーチしつつ展開できるのは良し。
シフトの発動補助もできる。 シャドウは眷属使い魔含めデッキリクルだし悩むなぁ
攻撃制限がキツすぎるけど >>525
王墓の罠ね
相手の墓地のアンデを蘇生しなきゃ発動できない ヴァンパイアサッカーで相手フィールドにSSする場合は自分が市場決められるの? 壊獣でもなんでも、相手の場にssする効果は自分が決めるよ ヴァンパイア気になってるんだけど既存パーツは何買っとけばいいんだろう
ソーサラーとデュークがあればいいのかな 領域の一昔前のフィールド感
フィールドインフレが凄まじい中でこの効果か まあデュークと切り札になるかどうかのヴァンプくらいかね
路線が違うからどうにもね 戦神不知火:フロイラインと合わせて脳筋。使い魔、眷属が守備0なんで墓地戻しも使える。眷属でデザイアサーチからのレベル調整で出しやすい。
牛頭鬼:使い魔を墓地に送りつつ、使い魔のコストで墓地に送ったモンスターを除外して、使い魔でサーチしたモンスターを特殊召喚できる。
リンクリボー:使い魔で出せる。使い魔を墓地に送る手段になる。 戦神には何度も救われてきたけど刀神に助けられた記憶がまるでないからクリスタルに中継するときにちょろっとアド取れる6シンクロ出てくれないかなー
まあ6シンクロより必要なの他にあるけど 既存で必須級なのはソーサラー位かな
後はシャドウが数少ないデッキからのリクルーターだから多少は積むべきか 相変わらずというか今まで以上にヴァンパイアではピラタくんが大活躍しそう フロイラインのライフ調整できる効果だけでも色々使えそう
イタチとか魂のカードとか
サーチできたら面白かったなあ スカージレットはピン刺しくらいならアリ
フロイラインはフル投入
他の上級はバインダーで鑑賞用 グリムゾンはそこそこ強くない?
あとデュークとグレイスはまだ選択肢に入りそう グリムゾンとか今回のヴァンパイアで一番の産廃なんだが スーレアの比率2:5:5とか笑うわ
集めやすくていいけど何かモヤモヤする スカージは効果だけならデュークより扱いやすいから積むのはアリだな 結局初動はどうしようって感じだが 公式の紹介見る限りガチではないけど色々できそうね
レッドバロンで眷属使い魔送るの良さそう 永続のやつなんかしらの条件でいいから破壊耐性つけてほしかったな、まぁつけるほどの性能でもないが
息するように割られるのに強さ控えめすぎる アンデット2体でヴァンパイアサッカーに変換できるのはヴァンパイア以外のアンデットテーマも恩恵受けられるようにするためか サッカーは馬頭鬼で蘇生できてドロー効果付きのリンク2ってだけでもスペック高い。相手の場に蘇生したモンスターも今のカードプールなら有効活用できる
例えば、ヴァレルロードで奪ったり、自分のEXMZの前にサッカーで蘇生したモンスターを出してソーサレスでアンデリクルートできたり
上級ヴァンパイアサポートの効果だがその他の用途でも使いやすい。だからヴァンパイアじゃなくてもサッカー採用する価値は十分にある アンデットのこと全然わからんのだけど今回のビルドパックでヴァンパイアは良い強化されたの?
純で組んでもそこそこ戦えるなら組んでみたい 強さよりもデッキとして今の時代レベルに纏まったというか 今迄のヴァンパイアは組んでてストレスすら感じるレベルだったからね… 以前のヴァンパイアはデッキ未満だから
デッキになるというレベルまでの強化された コンセプト通りに戦闘コントロール奪取は厳しいだろうなってのはわかる 不知火って割とガチガチに組むとフリーでやるには強すぎるんだよね
うららのアンデ要素も地味に噛み合う時あるし
環境相手じゃ先行取れなかったらボッコボコにされるし後攻からですら平気で捲られて逆に制圧されかねないけど
ライフ払いまくって相手のライフ吸い取るっていうコンセプトに沿った独特な路線も含めて
しっかり組んでもフリーで使えるちょうどいい強さで素晴らしいと思った そうか?不知火フリーでやるの丁度いいと思うけどな
ダクロとかマクロスキドレとかロック使わないし相手も動けて楽しいだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています