【不知火】アンデット族総合スレ【72体目】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
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【不知火】アンデット族総合スレ【71体目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1500551654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>427
最近のコンマイは情報を封鎖する方向にシフトしてるからね、仕方ないね
海外じゃ魔王様ストラクと連動みたいな話が出てるが、どんな効果なのかワクワクするわ 魔王様ストラクのカードは闇モンスターリリース必要だとか書いてあったから
ヴァンパイアは相手モンスター奪って闇属性にする効果でもあるんじゃない? 霊魂鳥みたいにエースは強いから情報だして他のモンスは微妙だから出さないってパターンは嫌だなぁ フラゲ見ない勢からするとありがたかったりする楽しみが増えるよ 結局昨日のフラゲでは一枚も判明しなかったな>ヴァンパイア 優秀なのを先に出して後は全部微妙なのを渡されても困るなぁ・・・
帰還版の生者の書、出してもいいのよ?それかアンデ版スネークレインとか >>432
そうじゃないねん
あまりにも待たせる=なるべく見せたくないってことが多いから(スカルデットみたいな例外もあるけと)新規への期待値が下がるねん 悪王アフリマでリリーサーをサーチ出来るな
儀式でのリリースで相性いい気がする リリーサー以外に繋がるものがないな… てかリリーサーはサーチより落とせるならそれでいいしなんとも 来日予定込みのヴェンデットデッキに不知火入れる枠あんのかね?
ユニゾンビと馬頭鬼入れたらカツカツになりそう
儀式サーチも下準備だけじゃ多分足りないし 戦闘機も空牙団も微妙だしヴァンパイアもお察しかな… アレだから
ヴァンパイアだけ直前にエグいのが発表されてバズるやつだから
とはいえヴァンパイアで相手のモンスターのコントロール得られるのってベビー以外無いよな
なんだベビー全力子育てデッキにでもなるのか ヴァンパイア新規はきっと強すぎて、先に発表しちゃうと他のテーマが残念に見えてしまうんだろう 自律行動ユニットがちょっと高騰して徐々に下がっていくやつ まぁスーパーの1枚でも公開されないことには何とも言えないよね
コントロール奪取?以外コンセプト不明だし コナミ「ヴァンパイア強化?相手のデッキ破壊かコントロール奪取でええやろ」
このくらいしか強化のこと考えてなさそう、期待するだけ無駄か・・・(手のひらをセットしつつ) もう発売まで一週間切ってるのに何で一枚しか判明してないんだ…
いい加減西羅コンマイ あと一週間したらいやでもわかるんだからそんな焦る必要ねぇだろ 発売日に組んで優勝狙うなら早く知っておきたいだろ?() 新テーマのリークはポンポンする癖に残念既存テーマは全然リークしないのな 気づいたらもう数日後やんけ!ここまで情報隠す必要あるのか 前回のビルドパックのときは割りと満遍なく紹介されてた気がする
少なくともフラゲ判明を三日後に控えて一枚しか分からない状態なんてあり得ない 一枚しかヴァンパイア枠が無いからこういうことになっている可能性 大昔のヴァンパイアって強いのが何回も蘇ってめんどいみたいなテーマだったようなもう忘れちまったぜ 【ネフロード】とか有りましたねえ…
ヴァンパイアロードが昔制限だったとか聞いても今の子信じないだろーなー 当時は除外とかバウンスでの除去が殆どなかったし、大型出すのも難しかったからね
ピラタでポンと出せて除去しにくい2000打点が「強い」と言える時代だったのだ あっでも出しやすくて強いってのは今でもあるし納得できるかも ピラミッド・タートルがやばいっていう印象が残ってる 強制転移ピラタからのヴァロンが強かったな
魂を削る死霊もリクルートできたし リクルーターの中でもピラミッドタートルは特別つええよな 並み居る属性リクル種族リクルと比べてもピラタだけは壊れの類いだったのは違いない
あれがいたから他の奴らが暴れられた部分大きいし ヴァロン龍骨鬼ピラタゾンマスゴブゾン死霊生者のラインナップで、かなり早い段階からアンデは種族デッキが機能していたもんね ピラタ竜骨鬼はかなり嫌がられたな
あとミイラの呼び声で闇より出でし絶望をポンと出して驚かれたりな、懐かしいねえ
宝札置いてゾンマスゾンマスゾンマスとかやってたなあ
絶望先生使いたくなってきたし8軸アンデでも組んでみるかな http://vjump.shueisha.co.jp/vjbooks/dmvb20/
2月23日(金)発売のVBにダーク・セイヴァーズのカードデータあるみたいだから明日には交血鬼の効果出そう
今日のアニメ放送後に公式が効果出すかもしれんが 後日っていつだよ
VBのフラゲで明日には全部判明するんだぞ
今更何やろうってんだ無能コンマイ 何度も試行錯誤したけどまともに回ったのがつい最近だったとか? やっぱり>>363が言ってるようなメインヴァンパイアは星5路線、コントロール奪取したモンスターでランク6出すかんじか 万能カウンター来たぞ無効先がモンスターなら回復付きの コントロール入れ替えがいるけどソーサラー効果発動しないのが歯がゆいな デッキ破壊路線は無しになったようだな
レベル5並べてブラム出せるようにしたのも相手の墓地からの蘇生だけ活用するためか 使い魔と眷族いいね
こりゃソーサラーはもういらないかな ヴァンパイアってこれもしかしてエクシーズもリンクもしないでメインモンスターでビートするのが強いんじゃね? シェリダン出しても単発除去からのリンク素材感あるし基本はメイン組でパクリながら戦っていい気がする シェリダン出す意味はなさそう
デュークとスカージレットでひたすらヴァンプを叩き起こしてくとかそんなもん
隣にフロイラインとサッカー置いとくと良い感じか カウンターは魔法罠もいけたら理想だった
エクシーズ出さずにビートとか今と変わらんな
メインはごっそり変えれそうだけど 眷属2 デザイア3 支配2 を不知火に出張させてもよさそうだな ヴァンパイアモンスターってサーチして旨味あるやついる? >>496
発動条件が、ね
しかしビックリするくらいまともなカードばっかりだな
とりあえずデッキデス路線は止めてくれてありがたい >>498
それは流石にわがまますぎるしぶっ壊れやろ… >>499
ほら秘技とかあるじゃん?ちょっと違うけども 全体的に微妙に強いけどライフゲインの超今更感
何でこれを初期に出さんかったのかがわからん 魔法罠と下級が実に優秀だな
上級はフロイラインとスカージレットはまぁまぁ
グリムゾンとレッドバロンはお帰りください デッキデスもどきに傾倒しすぎて吸血要素として一番シンプルな回復を今の今までやらなかったのほんと意味分かんない フロイラインは普通に強いしモンスターは
使い魔1 フロイライン2 で調整してみようかな フロイラインといいヴァンプといいヴァンパイアの女モンスターは実に脳筋だな… フロイラインの特殊召喚条件って攻撃宣言時だから攻撃キャンセルもできるよね?
ノーコストで出せる汎用ランク5エクシーズ&リンク要員としての運用もできるわけか 全体的に有能だが特にフロイラインが頭抜けて強いな
展開補助、打点アップ、ショットキル回避、アド取りとやれる事多彩すぎる 既存ヴァンパイアは誰が生き残るだろうか
これで趣味で入れてたヴァンパイアロードもお役御免になりそうだ レッドバロンは帝ステータスだな
領域もアドバンス召喚と相性良いけど ちゃんとまじめにヴァンパイアっぽいカードでびっくり
こんなカードが欲しかったであふれてる 普通に弱いと思った
テーマとしての出来とかイラストは最高だけど つよくはないけどおもしろいデッキを作る人はでてきそう フロイラインもそうだが特に下級と魔法罠がほんとに優秀だ。従来の不知火アンデにすんなり入りそうでなにより
それよりヴァンパイア入れたら玄米入るかな というか変に強くしすぎてとばっちり規制受けるのもなんだし
環境には程遠いレベルだけど楽しめるくらいがいい 中途半端に展開のための効果だけとかよりヴァンパイアに抱きやすいイメージ通りの効果デザインされててそこそこ程度にはまとまってるだけで充分
強弱だけで見るなら言っちゃ悪いけど隠者ユニゾン馬頭鬼周りから伸ばしていけないなら困難だし デッキ破壊要素は完全に切り捨てたみたいだね、それでいいんだよ
破壊したモンスターの攻撃力を吸血してライフ回復するの吸血鬼っぽくていいぞー シェリダンいらなさそう
ヴァンパイアサッカーとメインモンスタービート路線で構築してみる 相手のモンスターパクりまくれるからシェリダンはいるか そういや相手の墓地から特殊召喚したら発動できるカードあったよな
名前忘れたけど とりあえず既存のヴァンパイアはほぼ全員解雇か、知ってたけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています