【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【106機目】
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲニウスがクリフォート指定でもうちょい強い効果ならよかったあ全てが少しだけ遅い
もう新規クリフォートモンスターは期待できないしサポート魔法罠も厳しいよなあ 機械族シンクロが増えてインパラスとウォーブランの株が微妙に上がりつつある 通常罠枠だから仕方ないけどoverheatが通常魔法なら良かったのに
>>519
悪くはないけど直接攻撃限定なのが使いにくい
2もギャンブル要素が強いから2枚以上枠を使うか悩む インパラスと手札のレベル4幻獣機だけでシエンが立つとか、時代は変わるもんだな fa7軸で固まるならSRと組んでクリスタルとかファストも行けるかな?
ユーゴっぽいし 見習い魔嬢使ってギミパペ組んでみてるけど
リンクした上でエクシーズ並べる展開力が無い。
複製術か暴走召喚使って何とかってレベル。
しかも展開の為に他テーマ増やすと初動のネクロドールのコストが…
中盤以降はエクシーズコストにすりゃいいんだけど。 属性リンクでエクシーズテーマ介護した時のあるあるだねそれ
シャークにマスターボーイもらったときも嬉しかったけど結局旧ルールではリモーラ1枚から出来てた展開にワンクッション必要になってただただ面倒な印象しか残らなかった そもそも旧ルールでも展開力なかったギミパペでそれは… アド取れるカードがガチガチ誓約のネクロドールだけであと産廃スレスレだしなあ
キャラ人気と妙な希少性でファンついてるけど正直ゼアル期でも下から数えたくなる弱テーマだよね
WPもらえなかったのが悔しい ネタみたいなのだけどダイナミストにオッドアイズディゾルヴァーいれると追撃も守りもやってくれるしレックス使えるしメイン2でボルテックス出せるしで相性が良い ギミパペは新マスがRUMと相性悪いのも向かい風よ。 下から数えた方がってのは同意だがWPは貰ったよギミパペ 強いWP貰っても出張されて終わりだってサイバーと幻獣機が マーシャリングフィールドはノーカンやろ
有能下級1枚とぶっちぎりで強い専用オリナンバーズくれるだけでいいんだけどなあ マーシャリングフィールドLv操作が絶妙に使いづらいんだよなぁ…
ギミパペマシンナーズでフォートレスのLvを8にするくらいか。 そもそもガチ路線に行くならRUM使う強化は難しいしネクロドール活かしてクソ強専用ランク8を出し続ける方向にするしかないよなあ マーシャリングはアークライト兄弟デッキを組むのに不可欠だからな ガチ路線ってたって安定性なんてもともと敵うわけないんだから少しでもキルしやすくした方がよくない?
幸いギミパペCNo.は強いの多いし 有能下級とか貰ってもそれとネクロマグネ以外いれたら有能さを全部帳消しにするんだしCNo.方向は合ってると思うわ アイアンドローってクリフォなら入りそう
ただバニラがいない前提だけど アイアンドローなかなかええやん
1回だけなら特殊召喚できるしそもそも制約つくのは発動後だしでそれまでは特殊召喚し放題だしで
出るのが早かったらきっと禁止制限行きの性能か機皇帝の賜与のどっちかになっちまってだろう
てつおはこれで全消化かな?
ついでにてつお的ななにかの新No.がいたらまるもうけだな ダイナミストで使えるかなって思ったけどフィールドにダイナミスト並ぶ=エレクトラム出せるだから合わないわ ダイナミストならホルトで良さそう
どっちも展開しきってから使うし クリフォートの凍結でアポクリフォート出す型で色々かんがえてた
ちょっと変わったクリフォートになるかな >>547
ねじまきのカタパルト?みたいなのがまだあったような アイアンドロー強すぎ
ギミパペ、サイバー、古代機械まとめて強化してるやん ハヤテとメガフリートでドローできる魔法となると強そう
ハヤテは出した後カガリに変えてドローだろうが
まあメインにメガフリート出ちゃうが クリフォートのデメリットはクリフォートしかP召喚できないに変えて欲しい
特殊召喚できないって酷すぎだろ アイアンドローOCG化が嬉しい
とりあえずF.A.で命削りから変えられそうなのが有り難い 手持ちだと古代の機械にアイアンドロー良さそうだ
ゴールドとシルバーガジェットの枚数調整しなきゃな ただ古代でも思考停止3積みできる訳でもないよな
初動の札が増えてる訳ではないし
金銀か街射出、機械蘇生とか使わんと2体並ぶことは少ない
ただ融合やX直前に使ったら便利そう >>555
当時の環境ならしょうがないだろ
レベル2〜8が好き勝手でてきたら文句も言われる時代だから クリフォート自体に制圧力ゼロなのが痛い
プチクリフォートディスク下さい キラーに制圧力が無いとは
ライトニングや壊獣に弱いのは大体のモンスターがそうだからしょうがないとしてデッキによっては詰みにできるでしょ Dフォーマー強いんじゃないかと思って組んでみたけど思ったような動きができない
モンスターいっぱい並べてシンクロリンクしようと思ったのに リンクだらけの今キラーにそんな制圧力期待できたら良いのに
うららうさぎだらけで先攻で出すのも困難な今 リンクと怪獣がいる今の環境じゃキラーで詰むデッキなんてあんまりないんだよなぁ… ヴァレルロードに突貫されて普通に死ぬしキラー言うほど固くも無いぞ というか一回突破されるのがせいぜいのライトニングより生存能力高いから昔より脅威だわ リンクにも対応した新たなるアポクリフォートが期待される ストーリーが完結しちゃってるからなあ…元ネタの数出しつくしたしゲニウスだけはシステムが不遇すぎてくれた感じだけど
ゲニウスが原因の新ストーリーでネオクリフォートとかそんな名前の新規でまた十体なら可能性はあるかもしれないけど 先週の日曜日ダイナミストを使って非公認大会で優勝してきた
やっぱり新マスタールールになってからのチャージが強すぎるな ダイナミストはパーツ集めたもののシンクロエクシーズリンクと色々やれることありすぎて取捨選択できなくて組めてないわ。 ダイナミスト上の方にも入賞報告あったな
エレクトラムアストロバハシャ餅の構え綺麗で好きだよ シンクロメインの俺はアビスインフィニティ派なんだけどババシャ餅のほうが使用者多いよな 音響出張は引きたくないカード増えるし始動もルートも複雑になる割に最終盤面の制圧力がエクシーズ型と大して変わらないからなあ
ほぼテーマ内だけで完結してスペ余ってグラットンなんかまで積む余地もあるエクシーズ型のがマッチ向けだとは思う
後はハリファイバー持ってなくて試すに試せないカジュアル勢が一定数いそう 永罠アポクリフォート体制でようやくいけるかなって感じになるだろうけど、
出来ればスキドレだけど初ターンでできるかは難しいだろ
今ならやぶ蛇仕込むのありだと思う まず第一にスキドレツールやついでに虚無群雄割拠あたりを警戒されて潰されるクリフォートでやぶ蛇はアンチシナジーすぎんか
しかもスケール貼ってるとクリフォートしか出せんし ゲニウスはPの為のリンクなのにPしないと展開出来ないという典型的な駄目パターン。
クリフォはサーチは容易なんだからPゾーンにクリフォートがある時自身とデッキのクリフォをSS
とか出来るカードがあればよかった。 そのおかげで埃被ってた機殻の要塞にスポット当たったわけだしゲニウス自体は的確な新規でしょ
確かにキラーがポンコツ化したり命削りも使えなくなったり可哀想だけどsageるほど弱かないよ
やぶ蛇の話なんかしてるから真に受けていいのかわからないけど クリフォート強化としては全く的確じゃない新規と言うしかない
ルール変更での伏せにくさに加えて汎用エクストラが全く使えないクリフォートは先攻制圧力も後攻での突破力もろくに無い
そのフォローが全く無いポンコツリンクのどのあたりが的確な新規なの クリフォートってもともとそんなに高速で動くデッキでもないんじゃ
メタビート寄りのデッキって聞くけど >>575
まぁ、ニワカな俺の意見だから気にしないでくれ。
ただアポクリフォートが突破された場合、打つ手としてやぶ蛇あれば面白いかなって思っただけだよ >>578
まずクリフォ名称の下向きリンク2ってだけでどれだけありがたかったか忘れてないか
問題は要塞立てないとP前リンクできないメイン側であってゲニウスが如何なる性能だろうとそこは変わらないのではないか
ハリファエレクトラムレベルの同期と比べて文句言ってるなら高望みしすぎ それは本当に最低限のレベルであって的確な新規ってのが引っ掛かっただけだよ
ハリファエレクトラムみたいな壊れである必要は無いがそれらのカードを使用不可にされている上でリンク確保以上の役割を持てないのも確かなのだから ゲニウスは素材クリフォ指定で良いから無効効果が相手のターンにも使えたら
あるいはキラーの召喚サポートになるような効果があれば
地味に打点の低さも辛い ゲニウスはクリフォート魔法罠のフォロー入らないポンコツ具合が…
クリフォート魔法罠位効けよ…
すぐ死ぬだろが… クリフォートだとメタビ軸の場合
虚無休みとP召喚がかみ合わないし、仮にゲニウスだしてもフォトスラにも負ける。
アドバンス軸でもゲニウスの為に要塞やら凍結使うなら
その労力で手札にクリフォートをため込んだほうがお手軽という… そういえばランク7のダムド出るらしいな
幻獣機で強いやつだと良いなぁ ダムドだし闇縛りとかはありそう
つまりディストピア幻獣機だな! >>590
ディストピア幻獣機は作ってみたけど幻獣機が貧弱で無理矢理介護感が出たから崩したわ ベルキャットファイターってタッグファイター的なやつか、ぶっちゃけこういうの出すなら幻獣機の新規でも出して欲しいな レジェンダリードラゴンだかもそうだけど
既存に似せつつある程度汎用的なカードみたいなのは暫くは多いと思うしまああって困るものでもないし良いと思う
思うけどそれはそれとしてテーマ新規も欲しい コンセプト:ランク10でビートするデッキです。
備考:サモンソーサレスやハリファイバーは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想:先行では、Sinサイバーエンドやエクゾディオスが腐ってしまい、ランク10を建てられないことが多々有ります。
計40枚
上級13枚
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト×3 重機貨列車デリックレーン×3 Sinサイバー・エンド・ドラゴン×3 マシンナーズ・フォートレス×2 究極封印神エクゾディオス×2
下級12枚
無頼特急バトレイン×3 マスマティシャン×1 エフェクト・ヴェーラー×3 増殖するG×3 灰流うらら×2
魔法10枚
転回操車×3 墓穴の指名者×3 ツインツイスター×2 ソウル・チャージ×1 テラ・フォーミング×3
罠7枚
神の警告×2 スキルドレイン×3
EX15枚
スペリオル・ドーラ×3 グスタフ・マックス×2 ギャラクシーデストロイヤー×1 ガンガリディア×1 ラベノスタランチュラ×1 ペインゲイナー×1 セブンシンズ×1 クリフォートゲニウス×1 ミセスレディエント×1 サイバーエンドドラゴン×3 寧ろ罠が多い
ソルチャとスキドレ使うのに警告は流石にライフ持たない
あと根本的に制限守ってないから使うなら相手の許可得ようね(OK出ないと思うが) 今時手札誘発いれるからモンスター数は普通でしょ
つかレベル10なら今流行りのメガフリは入れるべきだね ハイリスクだけど臨時ダイヤとジズキエルのセットとか モンスター25は内8枚手札誘発としてもスキドレあったら腐るのにヴェーラー入ってるのは謎だな
とりあえず盆回しチキレ積んで転回操車の確立あげる、それかシャドールか壊獣あたり混ぜるのがオススメ 大体誘発含めて20以内で収まる様に組むから多すぎると言っただけなのだすまぬ… シャドールとか怪獣採用してないって事はなるべく機械で統一したいんじゃね? マスマがまったくわからん
おろ埋を押し退けてでもピン採用する意図がわからん SRビークロイト組んでみたけど全然回らんw今年マシンナーズR今年来るのかなぁ 今回がドラグとサイバーのストラク経験組だったから、出るとしてもRじゃなくて通常パックで新規かなと思ってる マシンナーズが一番難しいだろ
使われなくなった組とフォートレス組を救済しなくちゃいけないし http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/e/1/e110b15c.jpg
アイアンドロー関連でこれ見つけたけど、弱いな
当時でもなぜこれ作ろうとしたのか?
自分のフィールドに機皇限定なら分かるけど全体でそれってシンクロモンスターどかして使えってことだったの? >>597
せっかくだからレベル10のメガフリードとかいいかもな >>610
中途半端にパックで新規もらうよりガッツリ救済してほしいよね
マシンストラクは正直今一番期待してるわ アイアンドロー、古代機械やクリストロンあたりなら採用できそうだけど、ダイナミストみたいなエレクトラム立ててなんぼのデッキだと流石に採用は難しいかな? ダイナミストはサーチもできるホルトがあるからねえ…エレクトラム出したあとバハシャ餅したいしアイアンドローは微妙
クリストロンは相性良さげだし入れたい 現状ダイナミストでエレクトラム絡めない盤面はちょっときついなー
これから制圧効果もった高リンク機械属くれば化けるかもね ダイナミストもすっかり研究進んで攻防よしの隠れた良テーマになってきたな
まあエレクトラムが元気なうちに使い倒すよ サイバーもドラグニティもリンクス用の新規だろ
キースのDPのカードとか時間の問題できそうじゃね? こんな時間にフラゲとは。直接列車強化になるかは微妙だが効果自体は中々面白いものがあるな
というか列車より5体素材からのグレートマグナス出したいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています