【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【106機目】
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遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
コテハン・AAは荒らしなので触らないようにしましょう。
機械王・リボルバードラゴンからABC・クリストロンまで600以上。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、熟考の上でおねがいしますね。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王カードWiki − 機械族
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%A1%B3%A3%C2%B2
※前スレ
【遊戯王】機械族が叛乱するスレ【105機目】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1507988388/
次スレは>>950以降、BE表示と『正確な宣言』をし、他に宣言が無いか確かめてから建てて下さい。
スレが埋まりそうで次スレがない場合はスレ建て代行スレへ。
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【必読】◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。 >>1乙からFWD規制の簡易格納庫
格納庫発動BサーチnsA装備簡易テセウスSSテセウスBでハリファリバーLS効果でオライオンSSB2サーチBサルベ
ハリファリバーオライオンでサモントークンSSサモン効果でCSSトークンCでプロキシLSC効果でBSS
サモンBでFWDLSC2サーチプロキシでセキュアLSFWD効果でB2SSABC除外でドラバスSS
B2ドラバスでリンク2LSB3サーチしてFWD効果でSSB3リンク2でリンク3(FWDと相互リンク)C3サーチしてFWDでSS
FWDでB2B3回収リンク3C3でリンク4LSC3効果とFWD効果でB2C2SSB2C2でギアギガントSS効果でキャノンソルジャーサーチ
ギアギガントリンク4でリンク2LSFWD効果でキャノンソルジャーSSセキュア射出B3SS以下無限ループ まだガジェット組んでる人いる?
金銀が二枚ずつあったからまた組みたいんだけどX軸のままで回るのかどうか you should go to gadget thread. プリンセス杯のダイナミストチューナーなしの純構築とは好感が持てる
レックス3はえぇ……ってなったけど実際下スケール足りなくなるしありっちゃありなのか
俺もカーテン積んだら下スケール下級欲しくなってステゴ積むことになったし レックス〜の下りがよくわからん、レックスは上スケールじゃないのか クリストロンの混ぜ物色々試したけど最終的にバジェにまとまった
炎星、ダイナミスト、古代の機械、アンデット、サイバースまで試した報告 >>32
覇王と混ぜてるけどリボルバーが腐らず安定して楽しい
デスペラードだけならコズモに入れとけば仕事してくれる 覇王ってことは、ヴルムと無限でP召喚するかんじのデッキかな? ゲニウスの効果でサーチできる機械族の中で、制圧できそうなモンスターっていますか? 擬似的に制圧できるのはデビフラかなと思ったらゲニウス5以上かよ
銀河戦士でインフィ建てるぐらいか ボムスパイダーみたいにキースのリメイクモンスターを2体を1体型にしてまた出してもらえんかねえ ABC召喚獣組んでる人いない?
アレイスターにうららやヴェーラー撃たれた後どうしてる? ダイナミストにザフィオンと葵ピンで入れてみたら地味に活躍してくれてワロタ
チューナーは枠取るし俺もブンボーグセット抜けそうだ 大会で知り合った決闘者と来期は何を使うか話していて
自分がクリフォートを挙げたら
「サクリフォートって返ってきたけど三枚積まないよね」って言われた
クリフォートに対する認識が低くて悲しかったわ キラー3積みのクリフォートで並べられたら中々楽しいぞ!
11以上の新規アポクリこねーかなー キラーがヴァレルロードに拉致されて詰んだ時はなんかもう笑うしかなかった
LINKにも対応して 壊獣、ヴァレルロード、ライトニング…気軽に対処出来る手段が多すぎる ヴァレロは言うほど気軽ではないけど壊獣ライトニングはホントにな… 怪獣とヴァレルロードはともかくライトニングは枠の都合で見なくなった ウルの切り札欲しいよな
今更出る気は全くしねえけど もはやランク4なんて魔術師でもなければ新ルールで瀕死だからな
貴重なゾーン使ってライトニングが立ったところでクリフォなら余裕で押し返せる ABCでこっことB握れてる時ってセキュアFWDABCとデコードABCのどっち狙った方が良いのかね ハリファリバーが通った時点でもう誘発はないだろうからぶん回せば?
早速コッコ入りが結果残しているな スキドレは使わない場合、クリフォートでは効果無効系としてはリクリフォートではなく一回休みが主流なんかな?
ツールでサーチできるし…というより俺がクリフォサポートを使いたいだけなかもしれんが >>58ありがとうございます
手札事故が多いです。ブンボーグは全種類採用したいです。
メイン計40
上級13
009 008×2 007×2 005×3 006×3 マイクス×2
下級21
004×3 003×3 002×3 001 ヴェーラー×2 メンコート×3 増G×3 ギータス×3
魔法6
ブンボーグベース 簡易融合×2 機械複製術×3
EX計15
アーデク トリシュ ムサC チャンバラ ジェット たつのこ ナチュビ スタダ テセウス パンツァー ミレサク ノヴァ インフィ サモソ ゲニウス 各一枚 昔俺も入れてたけどメンコは結局抜けたね
今はリンク浸透しつつあるから尚更だと思う
バードマンとか入れるといいんじゃない 取り敢えず007と008は一枚ずつでいいんじゃないかな
シンクロ重視してるなら他の音響は入れないの? 音響が中途半端な印象
音響チューナー入れるかいっそ抜いて妨害札入れるか 幻獣機使ってて対象にならないとか耐性持ちきついなって思ったけど、やっぱトリシュが一番強いのかな、でも出しにくいし、空母であるはずのプラズニルに至ってはもっと出しにくいし難しい サイバーのストラク出たあたりでやめたんだけどインフィニティとか出たみたいだし今さらながら復帰したい
デッキの組み方忘れたんだけどなんかコツある? >>64
you should go to cyber thread. 勢い落ちてるし統合しても良いんじゃね感はあるがサイバーは専スレあるからそちらで サイバースレの勢いはあるだろ
個人的には表と裏も分けてほしいわ ああいう他にないコンセプトは好きなんだが変動したレベルの管理が煩雑そうだな
サイコロでも使えばいいのか 転がるけど多面のダイスはそこそこ便利だった
後はMTGやってる人達が使ってたカウンター?みたいなダイヤルが3つ付いてるのが気になってる >カウンター?みたいなダイヤルが3つ付いてるのが気になってる
最悪ダイアル錠を100均で買ってくれば良いのか! その発想はなかったけど穴あればロックできるし持ち歩きしやすそうだな… 今さらなんだが、ハリファイバーからクオンダム作れるし、クオンダムからハリファイバーサルベージできるんだな
何か可能性を見たよ もっと細かいこと言うと遊戯王でのサルベージは手札に加えるって意味だぞ
この場合では釣り上げるか蘇生が正解
色々勘違いしてるようなので 仮にグリオンにして帰還させるにしてもメインゾーンだからマーカー意味なくて場を圧迫するだけじゃね 相手ターンにチューナー効果にチェーンしてSチューナーで蘇生、帰還のコンボ出来たりするからハリファイバー帰還もそこまで悪手ではない ハリファイバーをトポロジックの素材にして墓地へ送り、相手ターンにクオンダムかアメトリクスをシンクロしてトポロで破壊しハリファイバーを蘇生、クオンダムを出して破壊サルファフナーを蘇生すると手軽に何度も全体除去できるぞ ダイナミストとりあえず完成したんだが、回してみるといろいろうまく回らないのでデッキ診断とかアドバイスとか頼んで大丈夫? なぜかVPN判定されて貼れなかったのでスマホで貼る
ワッチョイとか色々変わってるかも
やりたい動きはビートダウン
エクシーズは先行で出し相手の妨害用
問題点はエレクトラムを出すとモンスターを並べやすいものの
その際召喚権を使用すると003と食い合ってしまうことと初動が安定しないこと。
計40枚
上級7枚
アストログラフ レックス スピノス×2 ブラキオン×2 ケラトプス×3
下級16枚
プテラン×3 プレシオス×3 カーテンライザー 003×3 001×3
魔法12枚
おろかな埋葬 ペンデュラム・パラドックス×2 ペンデュラム・ホルト×2
ワンフォーワン 揺れる眼差し×2 リミッター解除 チャージ×3枚
罠7枚
ハウリング×3 ラッシュ×3
エクストラデッキ15枚
白闘気双頭神龍、月華竜、ドゥローレン、メタファイズ・ホルス・ドラゴン、
ムサ−C、フォーミュラシンクロン、ノヴァ、インフィニティ、クオンダム、
バハシャ、餅カエル、ヴァレルロード、ハリファイバー、エレクトラム、リンクリボー 召喚権ならギータスが最適解だろうね、マイクスとブンボーグ1、3で楽々トリシュとかね
手札の001を墓地へ送ったりできるからいいよ あれ召喚権が増えるのね
Pモンスターだし実質召喚権使わずエレクトラム出すのが楽になるからアドバイス通り入れてみる。マイクスは素引き警戒で2枚入れたほうがいいかな? ジェネコン&ウンディーネ時代から出張は素引きしたいカード3枚、デッキに残しておきたいカード2枚と決まっておるのじゃ…
001はどうせ使い回せるし003か001のどちらかはピンでも回るんじゃない?あとは音響チューナー入れるとか
展開についての話から逸れるけど白鯨入れないの? 音響チューナは枠無いかなあ…何入れたらいいのかもよくわからんし。
白鯨効果見て入れたくなった。取捨選択してくる。 >>85
眼差しもう要らなくない?
141あるしハリファから呼べるバルブはどう?
粘り強さがウリのダイナミストで初動急いても仕方ないから初手はエレクトラム出すか003出すかのどっちかで良いと思う、005差しとくとインフィニティエレクトラムトリシュ出しやすくなるしオススメ
個人的に001三積みはあんまおすすめしない
あとは各枚数が滅茶苦茶、40枚はあるから問題ないけど見にくい >>93
眼差しはハウリングあるからPゾーン開けるために入れた方がいいかなって思ったんだがそんなことない感じですかね?
005ピン差しは良さそうなので001を1枚減らしてやって見ます。
枚数は以後気をつけます。
丁寧にありがとうございます。 回った前提の構築は危険だと思うよ
最低でもチャージ引けなきゃジリ貧になるからシンクロ要素無くして強貪入れてもいいくらい 真のデュエリストはハイランダー構築で狙ったカードを引き当てるからへーきへーき 涅槃とかスピノスとかリミ解で頓死させるのは気持ちがいい
フルターンも早く使いたいぜ エクストラ20とは言わないから18は欲しくなってきた ハリファ当てたしシンクロダイナミスト組もうと思ってたけどぶっちゃけチューナーない純のが強かったよ
アストロのおかげで8000簡単に叩き出せるしキルし損ねてもバハシャ餅orインフィニティ蓋できてすげー強い
さんざん言われてることだけど肝心のダイナミストモンスターが弱すぎて最終盤面にダイナミスト1体も絡まないのが残念 シンクロダイナミスト 組んでるけどは最終的にはチューナーはエレクトラムからpチューナーサーチしてp召喚からハリファイバーでバルブ出すだけでよくねってなった シンクロしたいならラスターとバルブだけで充分だよな
ハウリングの制約は忘れちゃいけないが 非公認でエクシーズ型ダイナミスト入賞できたけどレポ需要あるかしら
16人規模の小さな大会で2位だけど彼岸、怪獣カグヤ、AFファイバーに勝てた(決勝で魔術師に負けた)
ぶっちゃけ魔術師のが1段階2段階上のエレクトラムの使い方してたけどまだまだダイナミストも捨てたもんじゃないと思えたよ ありがとう
とは言っても文才ないからレシピと使用感だけになっちゃうが参考になれたら嬉しい
モンスター20
アストログラフ
ブラキオン3 ケラトプス3 レックス スピノス
プテラン3 プレシオス3 ステゴサウラー2
カーテンライザー3
魔法11
強貪3 チャージ3 ブラホ3 帚 リミ解
罠9
ハウリング3 警告2 通告2 宣告 虚無
EX15
エレクトラム2 マスターボーイ デコード ヴァレルロード
激瀧神 クリラン ノヴァ インフィニティ
ビュート カステル ホープ ライトニング バハシャ 餅
サイド15
ヴェーラー3 ガメ クモ コズサイ3 タイフーン3 醒めない悪夢3 妨げ まずレシピの変なとこ解説
手持ちの手札誘発を他のデッキに使っていてスリーブ入れ換えの時間がなかったので試しに神罠&虚無積み
言われているようなバック圧迫問題はほとんど気にならず先行蓋がより強固になるので悪くなかった
先行時エレクトラム+蓋エクシーズ+罠を安定させるためにカーテンライザー3かつ下級水増しにステゴサウラーまで採用
アンキロスじゃなくてステゴサウラーなのは下スケール不足ゆえ(どっちにしても効果はまず使わない)
理想の展開ができると浮くハウリングは減らすことも考えたがデッキパワーを落としたくないため3
シンクロ切ったぶんEXには余裕があるのでいろいろ試したが激瀧神+クリランが活きた試合もあるので悪くなかった(ちなみにマスターボーイは出した記憶がない)
サイドは見るからに適当なのでなんの参考にもならないが一応 プレイングに関してはダイナミスト触ったことある他の方のがずっと詳しいと思うので多くは書かないが
理想の展開であるエレクトラム+アストロ+ダイナミスト2体(→インフィニティorバハシャ餅)を安定させるのが何よりの肝
アストロが入ってくれるお陰で8000は簡単に叩き出せて返しの蓋もできるのでシンプルかつ強力
>>108
カーテンは上スケールになるので腐ったようには感じなかったが強貪に関しては何回かダブつきました
アストログラフ飛ばしちゃった試合もあったので要検討枠ですね 彼岸、カグヤ、AFファイバーとの試合はだいたい先行時に蓋をかましつつ後攻で1キルを狙う理想の展開ができた
スケールの耐性が想像以上に刺さってメインモンスターでビートする試合もあった
特に対AFファイバーではデスサイズもワンマジもキツいかと思ったがメインモンスターにそこそこの継戦能力があって悪くない戦いができた
使い手が舐め腐ってたプレシオスが大活躍して削りきれる試合もあってちょっと感動 vs魔術師がその強貪でアストロを飛ばしてしまった試合だが、それ以前にアド効率が桁違いすぎて押しきられてストレート負け
こっちと似たような初動なのによりエレクトラムを使いこなしているところに環境と環境外の差を感じた
とはいえバニラに毛が生えたくらいのメインモンスターだけでなんちゃって魔術師みたいな動きができるなら上出来だったのかなあとも思う
レベル5でいいのでダイナミストエアーマンが欲しいなと切に思った
長くなりましたが以上です連投ごめんなさい
安定感あって使いやすいわりにメインエクストラ含めて高いカードないのでよかったらエクシーズ型も試してみてください >>111乙
プレシオス強いよな
ブラホガン積みと虚無の使用感はどんな感じだった? 今の環境でパワーツールドラゴンをすぐにシンクロしたいならやっぱりデストルドーかな? >>112
ふと8000作れるデッキだからキル補助にもなるしスケールの身代わりもあってブラホは腐らないパワカだったね
虚無は引けた試合では蓋に貢献してたからいい感じだったけど後手だと腐るし安定性を高めるためには抜けるのかもしれない >>114
スケール身代わり効果は相手からの効果破壊または戦闘破壊限定だからそこだけ注意だね >>115
マジでしたごめんなさい
幸い今日の試合ではやってないけどいままで自分の激流ブラホでも身代わりしてました
悔い改めます レックススピノスの使用感はどんなもん?素材以外で活きた? >>117
こいつらはラッシュなしだと正直微妙ですね
ただレックスのバウンスが機能したシーンが一回だけあったのでまったくダメダメだったわけでもないかな 乙
強貪とアストロは2枚ずつにしてるわ
俺もカーテン入れようかなあスケールにデメリットとかも無いし やっぱエクシーズに寄せたほうが強そうね
持久力のあるシンクロデッキ組みたくてダイナミスト組んだけど初動どうしていいかわからなくなってきた ブン回った時はアビスインフィニティ立ててそれ以外はエレクトラムバグースカ かな
ブラキオンの都合上基本的に後攻とるけど チャージ引けなきゃ持久力もクソもないからいからチューナー抜いて罠と誘発増やす方が合理的だよね 貪壺準だからダイナミスト墓地行っても安心なの良いよね シンクロ型詳しくないけど貪壺積めるほど回せるのかい? そう?シンクロ型なら貪壺かなり重宝するよ
二枚は指さないけど PP除くシク50枚詰め合わせ5000円の福袋買ったら大量のクリストロンとダイナミストレックス3枚でした(唐突な自分語り)
おかげでデッキのレアリティがすごいことになったけど泣きたい ブンボーグを極限まで抜いて(5〜6枚)汎用を詰め込んだデッキはブンボーグと呼べるか否か オフリスダーリングだけ入れたデッキに捕食が付くからセーフ 無限泡影のイラストに∞さんいるから再録だな(適当)
まあレアコレにノヴァインフィニティは入るんだろうなあ (未だにインフィニティとノヴァのイラストの違いがよく分かってない) そこまでか?
せいぜいヴェーラー互換ってくらいで環境依存のメタカードだと思うけどね
機械スレで議論するようなことでもないが ヴェーラーと違って一族を阻害しないな!
使ってるやつがいない?知らんな スケール貼ってる分選択肢が狭くなるからPデッキはちょっと損してる感ある 音響ブンボーグのメイン組んだは良いけどこれ先行取らされたらどうすりゃいいんだ
取り敢えず003ギータスとか003サモチェ握れたらアクセルトリシュ構えるけど先行ナチュビ∞みたいなルートってある? 古代の機械いれようぜ〜
5でギアタウン破壊して工兵出したり飛竜だしてブンボーグサーチしたりその後はナチュビインフィニティできやすくなる
事故は避けられないけどね、まぁブンボーグベースいれてるんだったらテラフォとでいい感じにね >>142
結束マシンガジェとかいう古代兵器だいすき
ひさびさに使ったら当時あんなに強く感じたマシンナーズが燃費悪く思えて衝撃だった >>145ギータスと003でインフィナチュビは行ける(たぶん)
ギータスP効果マイクスSS、003NS,ef002SS,ef003サーチしてNS,ef002SS,ef005サーチ
003003002でサモンソーサレス,サモソef対象マイクスor002で001SS,001サモソでハリファイバーSS,ハリファイバーef隠れ蓑のスチームSS
スチーム002マイクスでジェットSS,スチーム効果でトークンSS
005発動ジェットef005割って002SS,002ef005ef,005サーチ墓地から002SS
墓地からSSした002ef006サーチ
002ジェットトークンハリファでスカルデットSS
006貼って006ギータスでPS,EXから005と手札から005SS
005ef墓地の001ef,001SS006破壊
006ef墓地の002サルベージ,0052体でノヴァインフィ
スカルデットef002SS,002efブンボーグサーチ,001002002でナチュビ >>148
すげー…本当にありがとう
メインにスチーム入れるだけで再現できるしありがたく使わせて貰います
>>146もありがとう 機械スレで言うことじゃないがヴァレルロードクッソつえー
ダイナミストのルート一個増えたわラッキー 3500打点で対象にならず、
対象を取らないコントロール奪取が可能
これぞリンク4 安かったから買ったらどのデッキを使っても
どのデッキにも無理なく入れられるスケープゴート1枚から出て来るヴァレルロードドラゴンが一番強いカードになってしまった
ある意味悲しいが ヴァレルロードはヤバイよね
デッキによってはサレンダー必至
アルティメットファルコンより出しやすいのに ヴァレルロード程度でサレンダー必須とか冗談だろ…? そもそも詰みカードが存在しないデッキなんて作れないからね
スキドレやらリリーサーやらで終わるデッキなんて結構持ってるよ ヴァレルロードも一昔前の基準ならお手軽耐性が叩かれてたんだろうけど今は攻守両面にちょうどいい良カード扱いやね
ダイナミストだとエレクトラム+2体でサクっと出るから回りすぎてEXゾーン埋まった時にいい感じだったな そりゃ対象にならない3500は相手にしたら厄介だけど行動を縛るわけでもなく、ネプみたいな出したらゲームエンドでもないのにサレンダーはデッキによってはって言っても安易すぎるでしょ…俺がおかしいのか 安易も糞も解決札入ってなかったら詰みだろ
事実そういうデッキがあるんだからお前がどう思ってようがそれは揺るがないよ ヴァレルロードは特殊勝利カードでもワンキルカードでもないから出した瞬間ゲームエンドとまではいえないよ
でも解決札がなければ相手のプレミ(それもヴァレルを殺すような意味不明なもの)でしか勝ち目がない
サレンダーってそういうときにするものじゃん 真面目に勝ちを狙ってるのにその程度で詰むデッキなら視野が狭すぎる どんなデッキでも無理なく入る
ヴァレルロード対策があるって? 汎用での処理なら今神通とかブラホ搭載しないデッキ多いし壊獣素引きかヴァレロぶつけるくらいじゃね? ヴァレルロードは構築段階で仮想敵として意識してないとキツいデッキ多いし、ヴァレルロードよりも対策必須なカードも多いしで、詰むときは詰む
モンスター効果の対象耐性持ちでフリーチェーンかつチェーン不可の打点下げと対象を取らないNTR効果持ちの打点3000とか、改めて考えると盛りすぎだよね 友人がゴーストリックでヴァレロで半壊するからって理由で対策札入れてたっけな… ヴァレルロードは取り敢えずライトニング出せれば解決するからそこまで対策できないわけじゃない
けどランク4を入れられるデッキ以外だと途端に選択肢減るイメージ ライトニングって今やそんなに信頼できない札になってきたなあ
殴るまで生きていないといけないのが脆い
殴ってるだけだからアドそんなに取れないし
エクストラのカードだから邪魔にならんのはいいけどね ヴァレルロード、ライトニング、ブラホ、強脱、ミラフォ、壊獣、効果無効、通告、3500以上の打点
出されたら詰むってわかってて勝ちたいならどれかは入れとけ、以上 今の環境ならデストロイヤーへの突破手段用意してたらヴァレルロードなんて余裕で突破できるだろ
メイン変えれないならニンギルスでも入れとけば? ttps://m.facebook.com/YuGiOhTCGEU/posts/1144781975663939
なんか遊戯王TCGのFacebookに投票して1万票集めたらF.A.カード4枚ちょっと早めに公開されるっぽい
今6000ちょい集まってる 1チューナー
レベルの上がってるFA対象にss、対象のレベルを元に戻してup値と同じレベルになる
ns、ss時FAフィールド魔法サーチ
9シンクロ
レベル×300up、FA魔法罠発動でレベルup、レベル11以上で破壊耐性、13以上でFA蘇生 展開補助で同名ターン1付いてないとぶっ壊れに見えてきた今日この頃 場魔法でレベル上がってる時にレベル下げてSSって出来るんかな?自信の効果で上がってないと出せない? 幻獣機を今組みなおしてるんだけど、フィールドにトークン、プロキシー・ドラゴン、リンク先に幻獣機モンスターがいた場合、戦闘・効果破壊に対して無敵になるって考え方で問題ない? 代わりに破壊は破壊できるやつじゃないとダメじゃなかったか 身代わり効果は身代わり先が破壊されないと発生しないからダメだね
コンマイ語の難しさ >>179
プロキシーの身代わりに破壊できないから無敵でもなんでもない
あとルール質問スレ行くべき >>180-181
ありがとう。前にトポロジック・ボマー・ドラゴンを使った水晶機巧の話で、閃光竜スターダストを使うと自分フィールド守れるって話があったけど、それは閃光竜が効果発動してないから破壊できるから選べたってことなんだね
で、後から閃光竜チェーンで自信を守ると ABC召喚獣が今の禁止制限でも結果残してるの草生える
鰻禁止で本体制限とかいう死体蹴り状態でどうやって勝ってるんですかねぇ そりゃもうリンクの力よ
そして新規の星遺物は槍が出たか 星遺物って結局なんなんだ
最終的に本体出てきてGATTAIロボみたいにでもなるのか F.A.新規判明したけどこれじゃあサーキットもオフロードもいらないじゃん 能動的に割ってアド取る手段がない現状でその効果使いにくいし相手に割られる期待なら新規の方にもサーチ付いてるし
エンフェが居れば入ってただろうけど デュエル中に効果を発動できないやから無理ちゃうの
それ差し引いても強いと思うけど 雪花発動しちゃうとスサノO使えなくなるんだよなぁ… 雪花の光以外の魔法罠だから墓地除外効果使えるんじゃないの? >>197
雪花除外して墓地の魔法罠0枚になっても雪花の効果でスサノOで魔法罠使えないって話だと思うんだが スサノオの効果は取捨選択で良い気もするけど
超重武者装留の効果も使えなくなるのかこれ?それなら流石に無理だな 効果理解してない奴多すぎて草
超重武者以外のフルモン、ほぼモンの強化だぞこれは
思考停止で超重武者強化とか言ってる奴多くてビビる 優秀なフルモン強化くれるのは有難いがこれを入れるとフルモンじゃなくなるジレンマ スサノオと盗人使えなくなるけどそれ以外は特に困らなくね
俺はそのリスク呑んででも採用するかな
雪花引けなかったらスサノオすればいいんだし 盗人はともかくスサノオの圧力減るのは微妙ね… 魔法罠って指定だからPは問題ないのか? フルモンスレはさぞ大盛り上がりだろうと思ったら夏頃から機能してなかった…… >>205
貼るのは問題ないしP召喚も出来るが、効果は使えない感じになるはず
装留はチュウサイが使えなくなるのは痛手だが
手札誘発と壊獣をガン積みで構築すればイケるんじゃないかな
それはそうと早く残りの超重武者くれ 武者以外のフルモンって久しく聞かないわ スサノオって墓地から奪う動作は出来るしメタ要員としてなら雪花発動後も使えるのでは >>207
刀鍛冶とか明王はいつ出るんでしょうね… 今からなら大分昔のインフレ具合戻ってきたし期待できそうだけど F.A.新規見たけど今までのフィールドは何がしたかったんだってレベルだな これ来ても下級弱すぎるからどの道アレだが 訂正
P貼るのは無理だな
既に貼ってるのだけ使えるのか >>207
ああ、イワトオシは使えるけど仲裁は使えなくなるのか
そこはうっかりしてたな チュウサイダブルホーンが使えなくなるから石火は無いな フルモンでなくなる時点で惹かれない
ファンデッキだからな チュウサイ使えなくなるのがなきゃ採用してたかも G三枚あってもハンドが厳しいのは代わりがない テストランええな
カテゴリ内でしっかりセルフ破壊も用意してくれたか FAの新規は今年のEXかね
去年の分のパーツ集めとこうかな 星遺物はおそらく真竜コースだから
7つ揃う前に魔法・罠集めておかないとな 超重武者、チュウサイ3光3でも普通に回るな
というか光で引いてしまったチュウサイも光のAで戻せるので余り問題がない チュウサイはいいとしてもスサノ-Oが死ぬのは面白くないな
勝てたら何でもいいタイプのデッキではないと感じる F.A.のマジカルシルクハット便利になるなぁ test runとpit stop落とせばなんでも出来る チュウサイ使えなくなるとスサノオで奪ったカードを発動できなくなるのは辛いけど単純に奪って墓地発動系を阻止するだけなら雪花悪くなさそう
コンセプト重視のデッキのコンセプトを無視する時点でダメだとは思うけど 入れた方がよく回る・戦えるなら別に魔法罠入れてもよくね
俺も超重武者にブレイクスルースキルやスキルプリズナー入れたりするし
ファンデッキだとかコンセプト重視だとか言うのは個人の自由だから好きにすりゃいい 俺はスサノオ死ぬのはあんま気にならないな
チュウサイ死ぬのは結構気になるが、
雪花使う前なら問題なくチュウサイ使えるわけだし
これが「魔法カード使用後は雪花発動不可」とかなら困るけど 黒庭型超重武者もあったし必ずしもフルモンオンリーでも無いしな
問題は、雪花入れて強くなるのかどうかだな
超重武者のリンクがマジ欲しい 結局やることは一枚使って2ドローだからな 弱いとは思わんけどその為にデッキの柔軟さ全部投げるほどかといわれると… なんか機械族でデッキからのサーチ多いような回してて楽しいデッキ無いかねぇー 特急再録の影響でバトレインとドーラ高騰しそうだが大丈夫か 意外と高騰しないから大丈夫
ただ下がるってこともない 久々に復帰して、サイバーダークデッキを組みたいんだけど、純とSS多用するテーマとの混合、どっちが動かしやすいかな?混合するテーマがネクロスかレッドアイズ位しか思い浮かばないから是非サイバーダーク使ってる人の意見が欲しい。 今幻獣機手持ち何もない状態から作ろうと思うんですけどファンデッキぐらいは楽しめますかね? 幻獣機はトークンをたくさん出してるうちに最終盤面に幻獣機がいなくなるまでテンプレだと思ってる
と言うか出張した方がマシなのではないかとすら思う リンクで大分強くなったがこれ別のデッキでよくね?ってなるわ 最早トークン複数生成はアドの暴力になる時代だからなあ
幻獣機使ったことないけど結局リンク並べるだけになると思う
つかもう既にオライオンが汎用チューナーになってるし 幻獣機はスクラップリサイクラーかマスマティシャンだけでスカルデット行けるようになったのが大きい、最終盤面に幻獣機がいなくなるのは昔からだしそもそも幻獣機のエクシーズはサックだけだし。
シンクロも制圧する効果ではないから制圧盤面を作る場合、いなくなるのはしょうがないのでは、汎用のシンクロエクシーズリンクに頼らず、幻獣機で戦いたいならゼロゼロックやら、古の森やら、オレイカコシスの結界やら入れて破壊耐性ビートダウンが一番かな 墓穴の指名者でサルファフナー除外されるからクリストロンしんどくなったわ うちの幻獣機、参考になるかわからんけど張っとく
最終的に場から幻獣機いなくなるしexにもいないけど、好きなだけ場から墓地送れるしこれはこれでアリだと思ってるよ
モンスター24
ラプター3 デザー3 オライオン3 クイック3 増g2 マスマ2 タケトン2 ベイゴマ ダンディ ローズニクス バルブ コルト ゴウフウ
魔法11
調律3 ダウンビート3 貪壺2 蘇生 羽根箒 おろ埋
罠5
警告2 通告2 宣告
EX15
トロイメアゴブリン フェニックス ケルベロス ユニコーン グリフォン スカルデット FWD サモソ セキュリティ プロキシー ハリファ リンクリ リンスパ ラベノス フレアメタル
数かいてないのはピン、リンクリかスパイダーは2枚あった方がいいけど枠足りぬ どうなったかじゃなく、どうやって最終盤面に持っていったかが重要だと思うんだ
「幻獣機を使って」何をできたか グレートフライ来たからSR組み直してるんだけどこんなに弱いデッキだったか?ってくらい展開できない…
現状、旧来のSR+WWのほぼ純SRなんだが他に展開力上がりそうな構成ってあるかな? SRであることを諦めた方が展開力上がるぞ 多分な とにかくハンドにチューナー貯まると処理できなくなるから汎用でチューナー吐き出せるのたくさん積んでファイバー作るしかない WW入って無いSR音響使ってるけど初手7割スタウォかクリスタル
1割コズミック2割事故って感じにはなるぞ
グレートフライは入れてない やっぱしハリファイバーを入れるしか手はないのか…サンクス
一発禁止くらいそうで怖いけどハリファイバー買って試してみるかな >>257
やっぱりハリファイバーはいれてる感じか? >>259
むしろハリファイバーないとやってけない
電々持ってこれるのが本当に強い
中途半端にバック入れてるからあれだけど
完全に特化したらコズミック6割は行けるんじゃないかな オライオン、クイックダンディ、緊テレピリカ、辺りが便利 >>258
一発禁止は無いから安心しろなって制限よ 最悪スケゴ入れてスカルデットでもええんやで
手札からss効果は便利 ABCでトロイメアのエクストラリンク狙いやすいって聞いたんだけど、これエクストラカード何枚使ったら出来るんやろか SRの不遇さはいったいなんなんだろうな
せっかくきたレベル2チューナーも毒にも薬にもならない効果な上に使えないペンデュラムっていう 魔改造の恩恵受けられなかっただけの事だぞ アニメ漫画で出すときは大抵アドのこと度外視するし SRは初報のベイゴマのインパクトが全てだった気がする
冷静に考えるとあいつにパワーの全てが詰まってて他のカードはなんか噛み合わなかったり古いカードの相互互換だったりでいろいろ惜しい
そのベイゴマも逝ってしまったしな ベイゴマは効果使用後風のみSS化にエラッタしていいから返してほしい
後発のSRは電電とバンブーくらいが唯一採用可能なレベルなのもひどい 今はインヴォーカーから剛鬼イゾルデでエクストラリンクできるから前より強くなってるぞ ランク3にも使える拡張性は意図されたものだと思うけど肝心のランク3を甘く見すぎてたんだろうな
インヴォ起点のキチガイアドコンボ年にひとつは発見されてる印象あるんだがあいつの存在忘れてカード作ってそう ガスタにアクマグネピン刺ししたけど
思った以上にレベルのあるモンスターが場に存在していることが少ないことに今更気がついたよ ランク3は展開の基礎に関わる部分に関わりすぎな 風で縛ってもリヴァいるしほんともう トロイメアABCはイヴリースをデッキに入れとかないと初手エクストラリンク難しい気がするな…
ピンで入れたほうが良いのだろうか ハリファイバー+リモコンスマホサーチのキルのお陰で今のディフォーマー楽しすぎる
墓穴で誘発ケアしつつ墓地メタできるの本当にありがたい ハリファイバーでリモコン呼んだらスマホンサーチできなくね?
何か別の方法で呼んでるならスマン ブンボーグ話題にならなくなったな
今も前も機械の中でブンボーグが最強でファイバーやエレクトラムでますます強化されたけど ブンボーグはメインで戦えるからex増えても基本変わらんしなぁ
仕留め損ねても制圧で蓋ができるってくらい
事故率はどうしようもないから最強でもなんでもないが >>281お前の構築が悪いんじゃね
実際ブンボーグはワンキルより制圧だし ミセスゲニウスでくっそ戦いやすくなってるけどねブンボーグ ブンボーグは後攻で決めれなさそうなら004起点に展開→連続リンクでベースの全デッキバウンス狙うようにしてる リンク来る前はP主体のオッドアイズブンボーグ使ってたから今のブンボーグ全く分からないんだけどどんな構築になってるのか気になる >>287俺は音響と植物と入れてて魔法罠は蘇生ソルチャおろ埋簡易複製ブラホ拮抗って感じ
ブンボーグは1×1 2×3 3×3 5×3の10枚
制圧パターンは沢山あるけど一番のお気に入りはケルビーニミドラナチュビ スリー効果でファイブssからのギータスP効果でなんか出してその2体でゲニウス出してファイブに複製とか
複製無くてもゲニウス出してP召喚してナチュビ+インフィとかオフリス一枚からケルビーニミドラからのギータスで召喚権追加して色々やったりと使ってて気持ち良い ブンボーグ使ってる人に質問。
ブンボーグデッキにうさぎとかうららのような手札誘発はいる?
フリーで対戦して、うららかの手札誘発に止められて動けない状態からボコられたことがあって、今後ショップ大会とかでも必要になるかなと思ったんだが 大会で使うなら入れた方がいいしその予定ないなら無理に入れなくていい
使うデッキすべてにうらら入れようとしてたらキリがない リンク星遺物のデッキ診断お願いします
モンスター25
星槍3星鎧2星盾 星遺物ー星杯
ライティドライバー3 レフティ ジェットシンクロン3 バルブ ゴウフウ オライオン2
増G3 うらら3 幽鬼うさぎ
魔法11
星遺物を継ぐ者3 墓穴の指名者3 コズサイ2 調律 死者蘇生 星遺物が導く果て
罠4
星遺物に眠る深層3 星遺物の導き
EX
スカルデット トポロジックボマー ヴァレルロード サモンソーサレス2
デコード トゥリスバエナ ハリファイバー2 アンダークロックテイカー
トロイメアケルベロス トロイメアフェニックス リンクスパイダー リンクリボー
ワンマジ
サイド
幽鬼うさぎ コズサイ 羽根箒 ブラホ3 レッドリブート3 醒めない悪夢3 無限泡影3
サモソオライオンで星遺物モンスターを持ってきてリンク素材にし、蘇生カードで展開していきます
手札に槍以外の星遺物がある場合はジェットシンクロンを持ってきて墓地に送ります
墓地利用・特殊召喚を多用するのでそのメタに対する対策が欲しいです
よろしくお願いします スタ速で機皇帝デッキについて書いてあったが
クリストロンの自壊から始まる機皇帝どうかなって思ったが、まったく関係がない ゴミのようなスキエル
魔法無効は美味しいが攻撃制限が痛いワイゼル
クリストロンにライフゲインが無いから4000より上の火力があまり見込めないグランエル
クリストロンに補給部隊ってどうなんだろうか アドが取れるのは次のターンからってのと引きたくないカードが多いから結局抜ける 同じことするならチキンの方がいいし、ハリファイバーきてから非チューナー効果の使用頻度が下がったからなあ わざわざそんなカード入れるよりサルファフナーに繋がる札多めに入れた方が強い さんざん語り尽くされてるとこ難だけどエレクトラム来てからのダイナミストマジで化けてるな
テキスト二三行程度の平和な恐竜さんを先行封殺に向かわせるあのカードはなんなんだ
強くなって嬉しいけど最終盤面に一切ダイナミスト残らないのかなしい ハウリングあるならあえて1体は残す
バハシャ餅インフィニティしてもヴァレルロード出されたら返されるし なるほどハウリングも蓋にできるか
このスレの上の方に出てたエクシーズ型参考に組んでみたんだけどどこ切り口にしても回せる感じがいいね
シンクロ型もワンマジ手に入ったら試したいすっかりダイナミストハマったわ 音響入れてハリファイバーからスタウォとかコズミックだしてる やっぱりスタウォかコズミックか
手札 チューナー スピードリフト 蘇生
チューナーnsリフトefベイゴマssハリファss
ハリファef三つ目or大公ss 蘇生efベイゴマss
ベイゴマefSRサーチ ベイゴマチューナーでスタチャ1ドロー
相手ターンにハリファefフォーミュラss1ドロー クリスタルウィングss
フィールド クリスタルウィング
墓地 三つ目or大公
手札 SR1 ドロー2
というのを考えてみたけどこれは微妙かな?
ハリファでフォーミュラじゃなくクオンダムで
フィールド スタウォ
手札 SR1 ドロー1
初手チューナーが赤目or大公だったら
フィールド コズミック
手札 2ドロー
になるはず うちのSRはクリスタル、グリフォン、ゴブリン並べるようにしてる
ハリファオライオンサモソでベイゴマか赤目用意できるし 305だけどあえてSRだけで語るなら
ベイゴマ+(バンブー+タケトン+『赤目or電電』のうち2枚)の3枚でコズミック
ルートは省略足りないやつをベイゴマで持って来て全部出すだけ
初手電電なら3ドロー初手赤目なら1ドロー可
手札増えるけど蘇生+上の()3体の4枚でも可能
要はバンブーと(赤目or電電)がいればSSモンスター2体でいける
だから召喚権とハリファの弾増やすようにギタマイク入れてる
ヨーヨーも初手で活用しやすくなるしな
後ゴウフウ+ドリフトだけでコズミックいけるからおすすめ
制限だし枠も取らない 連投長文でスマン
初手ギータスがいるなら
ギータスヨーヨー(赤目or電電)NS可能の4枚
ベイゴマなら実質三枚
バンブーなら上のヨーヨー交代で手札消費5枚でコズミック
ギータスドリフトでベーシスベイゴマからわちゃわちゃと
ほんと幅広がるからオススメよ ジャンクフォアードとベイゴマピンで草
ケルビーニ全力で立てたい願望が見える見える >>308
ゴウフウドリフトのコズミックルートどうやるか教えてくれないか クリストロンでケルビーニ出そうとするのは盲点だったわ
手札によっては針出さなくてもシンクロできるしありだな >>312
ゴウフウssef発動にチェーンしてドリフト
トークン2体とベイゴマssefヨーヨーサーチ
ゴウフウとトークンでハリファssef赤目ss
ベイゴマと赤目でズールS
ヨーヨーnsef赤目ssefヨーヨーlv5ヨーヨー赤目でスタチャss
相手ターンフォーミュラ出して462コズミック
2ドロー1サルベージトークン1余り >>314
ドリフトの効果でベイゴマの効果発動できないから無理かと >>314
これベイゴマの効果タイミング逃して発動できなくない? ドリフトってチェーン2で使えば特殊召喚時の効果使えたのか知らなかったわ
タイミング逃さないスピードロイド何があったか覚えてないけど シストバーン墓地贈ればサルファフナー手札加えれるやろ
つまりそういうこと それだけならウンディーネリサイクラーマスマでよくねそれ
マーカー2つあっても特に恩恵無いし そいつらでサルファフナー墓地送った後にシススモ墓地送れるから
ソリティア要因になるのがわからんのか
動画とか記事とかあるんだから見てこいよ
なんなら優勝Twitterで理由も言ってるぞ あの文だとケルビーニでシスト墓地送りにすると思ったわ
つかなんでいきなり喧嘩腰でマウント取ろうとしてんだよお前 SRとかフォワードとかで召喚権使わずに誘発落とすポイント敷設出来るのが便利なんじゃないか? そういうのゴウフウ頼みも不安だし リンク先が破壊されない効果で何かするのかと思ったけど破壊できなかったらリクルもできないんだったな 幻獣機にジャックナイツ出張させてる人いる?
ランク7補助でサック緊急発進が決まりやすくて重宝してる
最悪単体でも戦えるしおすすめ 緊急発進にうらら打たれるようになってからもう何も信じられなくなったわ 緊急発進必要札のくっそ多いくて使いにくいわりに立てる盤面が弱すぎる
そんなんだったらハリファサモソでテザーかラプター用意してFWDで回収した方がいいわ、FWD出すには1体足りんけど 幻獣機はコルトウィング様使ってリンク展開していくのがとても楽しい コルトは4箇所必須なのがねぇ…
スカルデッドでたまに仕事するけど オライオン落とせる幻獣機ネプトかデッキから幻獣機ssできる幻獣機リンクとかじゃね
無い物ねだりしてもしょうがないけど >>337
あれってサイバースレの管轄じゃないの? 久々に復帰してギミパペ使いたい
捕食以外にいい感じに組み合わせられるカード出た? エレメントセイバーとか?なおギミパペはEXだけに積むほうが強い模様 ジャックナイツ、デスペラード、ハリファイソーサレス、あたりかね ハリファでオライオン呼んでサモソ作るだけで好きな機械族をデッキからリクルートできるのとても便利よ 幻獣機でレフティライティとレッドリゾネ、どちらを採用した方が良いのか悩むなー その2つを幻獣機に採用する理由って何かあったけ?
単純にハリファイバー作るだけ? 個人的にはクイック調律にダウンビートが召喚権残るからオススメ
5に使えばラプターになって、4に使えばベイゴマになって、3に使えばオライオンになる サイバーにダイナミスト出張させたら出てくるエレクトラムが強すぎて完全にサイバー抜けてしまった
とはいえ当のダイナミストもエレクトラムに食われて最終盤面に1体も残らないし劣化魔術師みたいな展開しかできないし何がしたいのかわからなくなってきた ハウリング用に1体残すだけでダイナミストで頑張ってる感出る >>354
リンク素材が機械族縛りや効果が機械族関連ならまだ話せたんだが
完全にテーマ前提って感じだしここじゃ無理かな メガフリート使ってる?
レベル10だから列車にサイドラ入れても良い気がしてきた シャドウディストピアってあれ幻獣機でトークンリリースする代わりに相手モンスターリリースできるかもしれないのか、コルトが相手モンスター2体リリースしながら除外とか胸熱 >>359
なるほどそういうことか
緊急発進がとんでもないことになるな 残念ながらシャドウディストピアには1体をリリースできるって書いてあるんだ… コルトはダメでもラプターのサーチやハリヤードの特殊召喚効果は行けるのかな、相手モンスターをリリースしながらサーチのだけでもう満足だわ あとはトークン指定のリリースを肩代わりできるかの裁定だけだな アフリマでデモニックモーターやリボルバードラゴンサーチできるようになるからキースのファンデッキでも……と思ったが
基本的にこいつらリサイクラーや終末で落として蘇生するほうが手っ取り早いよな 【 モンスター 】17
壊星壊獣ジズキエル ×2
海亀壊獣ガメシエル ×3
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト ×3
無頼特急バトレイン ×3
神獣王バルバロス ×3
重機貨列車デリックレーン ×3
【 魔法 】15
ソウル・チャージ
チキンレース ×3
テラ・フォーミング
墓穴の指名者 ×3
妨げられた壊獣の眠り
禁じられた聖杯 ×3
転回操車 ×3
【 罠 】8
スキルドレイン ×3
神の宣告
神の警告
神の通告 ×2
虚無空間
回した感想…通告/警告のライフコストがキツい。事故率が高い。
エクストラはまだ詳しく決めてないけどグスタフ、ドーラ、ガンガリディア、ギャラクシーデストロイヤーとかを考えてる。リンクはレディエントとかゲニウスとか。
ハリファイバーは持ってない。列車初心者だから構築おかしいかも。アドバイス求む。 カウンター罠と聖杯抜いて盆回しと誘発かなあ
バルバロスはSINサイエンとかトーチリンクでもいいと思う そりゃあソルチャチキレスキドレ通告警告宣告全部積めばライフ苦しいの当たり前でしょ、ライフコストかからない誘発とか罠に変えるべき
あとジズ2ガメ3はなんでなん?普通逆じゃない >>372
ありがとう そういやトーチってスキドレ下でも使えるのね
>>373
奈落とかうららとか入れるわ
ジズとガメっての比率ってそんなおかしい? >>374
列車の壊獣は妨げで自分の場にジズキエル立てるのが大事だからジズ2以上に壊獣2種類くらいが基本じゃない?
ジズよりガメの枚数が多いのは疑問 列車にインスペクターボーダーを入れてみては如何でしょうか
デリックが使えなくはなりますが アドバイスありがとう
あと聞きたいんだけど、メタルリフレクトスライムってアリかな? 神を積みすぎ スキドレなら大体はカバー出来るんだから通告と宣告だけで穴は塞げる というか通告もややへビー
普通に誘発でカバーした方がいいかも アリだと思うよメタリフ
10作るだけならエクゾディオスでもいい気はするけど 壁としてはあんま信頼性ないからな…
罠扱いの初期罠モンスターなのが… 定期的にギミパペ使いたくなるけど弱すぎてすぐ崩してしまう
なんかいい感じの相性のカード出ないかねぇ ディザスターレオリメイクで4000バーンと完全耐性を追加しよう
あとベビーフェイストスケアクロウとキラーナイトとギミックボックスをぶっ壊れ魔改造で 相性だけなら霊神とか悪くなかったけどそもそもメインに入るカードでネクロマグネ以外全部効果は他の下位でデメリットだけ一流なのがもう無理でしょ 古代の機械思案中なんだけど2枠余りに金銀入れるかプリズマー強貪かはたまたエキセン増やすかとか巡るううう
金銀ツヨイ?イレタホウガイイ??2枚じゃ変わらない? バグ吐いてるぞ落ち着け
金銀はダブついても使えないからそれぞれピンがいいってどっかで聞いたな
デッキ融合来る前の話だから今はよく知らんが おおサンクス、頭冷やしてきたわ
確かに被っても消費激しいしピンかぁ、逆説的に理論値枚数入れられるってはなんかこう…運命的でイイよね…
箱1枚にして折衷案考えてみるわ 金2銀1とかならリクルも活かしやすい
箱複数入れるよりクロスで箱回収とかの方がスロットは抑えやすい 枚数ずらすの確かに全然ありだわサンクス
箱がサルベージでもいけるのは…知らなかった… 俺は金銀2枚ずつだな
箱はピンでガレージ1枚刺してるわ、素引きでも箱を墓地に落とせば使えるの強いよな
素体で捨てられるし オーバーロードフュージョンは入ってる?ないならオススメ オバロはあったら奇襲できて面白いけど事故りやすいから一枚かな
リンクしないと複数体融合で出せないしなくてもいいと思う 混沌巨人が除去されてもおかわり出来る安心感はプライスレス オバロは前ピンで入れて回してたんだけど>>391さんの言うようにリンクになってから使えない札になる時がちょっと多くなっちゃて…まあハマるときはとことん強いんだけども
前スレでゴウフウおススメされてたからリンク入れてそこに金銀入りだから4エク詰めたらエクストラの融合体が4種1枚ずつになっちゃって、それもあってオバロは抜けちた 最近になって放置気味だったダイナミスト 組んだのですが
これスケール3-6揃った上でほかのダイナミストが二枚来ないとしょっぱい展開になり
逆にその4枚そろえばヴァレルやインフィニティ立てられたりしますが
他にダイナミスト組んでる方いらっしゃったら揃わなかった時のケア法とかご教授いただけないでしょうか 放置ぎみってか使ったことないだろ
エレクトラム使うなりしてスケールは揃えるんだよ、エレクトラムさえ出せればなんとかなるんだから出しやすくするんだよ 相手もしょっぱい展開しかできないことを祈る
カーテンとかパッシングみたいなss持ちPモンスター採用してる人いたら感想求む >>394
そう書くと初動4枚必要みたいだけどチャージ込みなら3枚で済むしスケールの数字だけ揃ってればいいみたいな組み合わせばっかりだから大体揃うでしょ
揃わなかった場合のケアはハウリングとかで適当にできるから構築純度高めて揃える努力する方がいい
>>106の構築なんかシンプルだけど純ダイナミストの基本って感じでなかなか参考になったよ >>397
カーテン3だけど初動で便利だし上スケール減らしてる構築だからそのカバーにもなって便利よ
上のレシピのコピーで自分で考えた訳じゃないけど 列車デッキなのですがやはり壊獣なりシャドールなりと混ぜた方が良いのです?
上で安くなったという話出て興味でたのですけど… それもいいけど、トゥーンサイドラを2枚入れて、トゥーンのもくじも3枚投入
それでメガフリートも入れるとランク10だしやすいとおもう
サイドラは相手依存の特殊召喚だけど 列車の場合壊獣と精神操作を入れるとしたらどちらになりますか? 臨時ダイヤに対応するジズキじゃね?実際臨時ダイヤ積むかどうかはともかく ハッスルラッセルとやりくり上手を搭載してるデッキだとたまに仕事する臨時ダイヤ リサイクラー+「水晶機巧」カードでグリオン出す流れの最後でクオンダムssシトリィキャンセル星3釣り上げをやるけどそれをライザーssにしてシストかスモを落とせるのは中々良さそう クオンダム二枚入れてたのを一枚ライザーにしてみるかな ブンボーグだとレベルの調整もやりやすいし墓地肥やしも有効活用出来て良さそうだ カラクリは今先攻で何立てとくのがいいんだろうか
手札2枚からソーサレス248無礼怒ゴブリン無礼怒まで展開できるルート見つけたけどエクストラ8枚食うし先攻でやる動きではない気がする ナチュビ立てないと返しのブラホが怖い
でもなかなか立たない そういえばパワーツールドラゴン一番上手く扱えるのってやはりディフォーマーです?
機械竜とセットで使いたいが新ルールでやはり厳しいのかな… その二体並べるのは新ルールでとても厳しいからやめといた方が良いよ ディフォーマーなら展開力あるしスカルデット立てること多いからいけるんちゃう? ディフォーマー触ったこと無いけど展開力高いしいけるんじゃねえの?
モバホン複製決まればミセス+シンクロ2体くらいどうにかなるっしょ ディフォーマーならミセス立てるの楽だからそんなに難しくない
モバホンで1出してそのままターンエンドはご愛嬌 質問なのですが、地属性機械族を手札から特殊召喚するカードって何かありますでしょうか?
地属性機械族のシンクロデッキを作成中なのですが、手詰まりになってます。 ディフォーマーのパワツって普通にパワカだわ リペアかDDR持ってきてクリスタルになって後腐れなく退いてくれるし >>420
自分が使ってるデッキだけどブンボーグと法眼の魔術師でペンデュラム召喚してる
トラスタでデッキから持ってくる方が楽だけどね 複製モバホンで出た目に応じてアドリブで展開してくの好き
まあ今はうららで簡単に防がれるんだけど誘発ケアに墓穴の指名者とか入れた方がいいのかな 誘発なら指名者 罠ならリブート モンスター効果なら泡影 好きなものを選ぶのだ 予想外にコメントもらえてありがとうございます。
ダブルパワーツール本当に好きでどうしたものかと思ってたので助かります。ただ、やはりパワーツールだけで暴れられるほど世の中甘くなさそうですね… 最近復帰したのですが辞める前に使っていたマシンナーズフォートレスを使ってデッキを組みたいのですが相性のいい他テーマって何かありますか? 実用性は皆無だけどサモソでフォートレス相手に送りつけて対象にしつつハンデス効果で「相手によって墓地に送られる」が条件のモンスターを起動させるのは見たことある 確かバスターガンダイルかインディオラデスボルトあたりの方界でデューザ釣ってリンク連打してた やはりディストピアでトークンリリースする代わりに相手モンスターリリースはできなかったか 公式にダイナミストが取り上げられてたけどごちゃごちゃに新カード詰められててすげえ弱そう たまにはと思ってギミパペ弄ってみたけどまるで全然戦えるようになるには程遠いんだよねぇ
次のサイバー流と混ぜてこれギミパペいらなくねってなるやつやるしかない ランク8デッキのEXにエクシーズ全種類入ってたらギミパペでいいよ ネクロマグネ以外入れるメリットが何一つないからな
せいぜいナイトメアくらい? 何年前の話か忘れたけど嘘フラゲに混ざってたゴシックスローターとかいうギミパペオリカでぬか喜びしたなあ 単一化でブンボーグが強化されたっていう話を聞いたんだが、どういう風に使うの? 壊獣でも投げて009に集約するんじゃないっすかね(適当) 今時のブンボーグだと戦闘なんざやってる暇があったらリンク絡めた先行ソリティアでナチュビインフィFWDやベースぶっぱ目指したいし… ダイナミストの構築ようやく固まってきたわ
混ぜ物してシンクロソリティアより純度高めのエレクトラム+制圧エクシーズが強いのはわかってたが警告宣告緩和でアリアドネの採用が現実的になったのかなりでかい
魔術師のエレクトラムバグ時空みたいな布陣やりやすくなったしコンパクトで強い 今使ってるのがビスマギア古代の機械で安定してるんだが、同じ感覚でマルチロールを検討したい。
ビスマギアだとワイバーンを能動的にどかせられないが、マルチロールなら問題なくどかせられる。
問題はカタパルトが来なかった場合だ…なんかいい方法はないかな?
一番欲しいのは古代の機械魔法サーチだ…ワイバーンと合わせて9枚入れられれば安定して手札に呼べるんだけどなぁ。 幻獣機に相性のいい10期カードってある?
しばらく放置してたので教えてください ダウンビート→トークンも対象にできるトランスターンもどき、ハリファイバーの素材になるクイックに使えるのも便利
シャドウディストピア→環境が揃えばepに毎ターントークン補給できる
ハリファイバー→デッキからオライオン呼んでそのままサモンソーサレスに繋ぐ動きが強力
サモンソーサレス→デッキから好きな機械族を呼べてそのままリンク4に繋げる
リンクリボー、リンクスパイダー→トークンを効果モンスターに変換してカード名が異なる条件のリンクモンスターの素材に充てられる
リンクリサモソハリファイバーは値を張るのが難点 >>449
いろいろ試してみた。
ビスマギア3枚入れてる関係でメタルフォーゼフュージョンが入ってるから
副葬を入れると閃刀の追加条件が発動しやすくなる。
その関係でサーチが容易なテーマなのでエンゲージ三積みにしたが割と回る。
エリアゼロをいれて巨人のリリース要員の確保のためレイも二枚
混ぜるきっかけになったマルチロールは腐るので一枚のみ。
古代の機械は巨人3 飛竜3 素体2 箱1 融合3 要塞3
勝ち筋が混沌巨人と超巨人サンレンダァなので要塞がないと安心できない。
これに成金とチキンレース、盆回し、テラフォーミングを入れて47枚。手札誘発無し
普通に回るが勝ち筋が閃刀入れる前のビスマギア古代の機械+手札誘発6枚
と全く同じで妨害ができない分相手が制圧型の場合不利になりやすかった。
その代わりエンゲージのおかげで後攻1ターン目で1キルパーツがそろう確率は高くなった。
誰かジャミングウェーブでセットした歯車町破壊した場合タイミングを逃す理由を説明してくれ。
追加効果って同時処理じゃないのか?ならば墓地魔法三枚以上なら必ずタイミング逃すのか?
よくわからないんだ・・・ジャミングウェーブを入れると足りない除去を任せられるからぜひ解明したい。 >>452
効果読めば分かるだろ
魔法罠破壊した後の追加効果は任意で歯車街だけ破壊したら歯車街の効果使える
モンスターまで破壊したらタイミング逃す
「魔法罠破壊してモンスターも破壊する」じゃなくて「魔法罠破壊する」その後「モンスター破壊する」効果だから
その後、〜〜破壊できるってテキストな以上モンスター破壊したらタイミング逃すのは当然 >>452
例えばだけど…
《古代の機械射出機》は「カードを破壊し、デッキから特殊召喚する」んだけどこれはカギ括弧内の処理が全部同時の扱いで特殊召喚の後に何にも処理が入らないから歯車街を破壊しても歯車街は効果を発動できる
だけど《閃刀術式‐ジャミングウェーブ》は「カードを破壊する。」その後「〜の場合フィールドのモンスター1体を破壊」っていう処理だから、歯車街を破壊した後に別の処理が入ってしまうから歯車街はタイミングを逃す
よって歯車街をジャミングウェーブで破壊しても歯車街は破壊された時の効果を発動できないんだ
詳しくは『タイミングを逃す』でググるか質問スレへGO HEROストラクが流行ってた頃はドバーグエアーマンで説明できたから楽だったなぁ エンシェントフェアリーで歯車街割ったことある人はわかる
その後、って書いてあるならだめだし、そう書いてないなら文字通りその後じゃないよ 古いテキストのカードだとそうとも限らないんですよね(小声)
まあ最近のカードはちゃんと書いてくれてるから… クリストロンでライザーどうよ?
個人的には別にシンクロチューナーには困ってないしそこまで革新的に嬉しいって感じでは無かったんだけど ハリファから出してシスト落としながらグリオンの動きは中々強かったし便利だったけどピンで十分って感じ フォーミュラのドローはタイミング逃すことあるし確実にアド稼ぎながらグリオンガンド出せると思ったら蟻なのかな 枠がないわ
それにブレイザー出すならフォーミュラだし ハリ立ててる状況自体が墓地に欲しいもの落としてる状況な気がするからライザー入りそうで結局はいらない説が
個人的には新規トポロの採用の是非を真面目に考えたい 使ったけどバエナの方はssしたのが除外されちゃうから微妙に使いづらいんだよな あ、そっちか…
ガンブラーはハンデスだけど水晶機巧だと上手く使えなくね? 非チューナーは墓地効果が使えるし罠は即伏せるから悪くないかなーと
それでもボマーよりは強くないか ボマーはクオンダムとアメトリクスをシンクロしながら破壊して何度も嫌がらせできる、その後攻めきれないから微妙な戦術だけどな >>452
タイミングを逃す というのは必ずしもチェーンブロックが作られるから起きるというわけではない 処理の後に処理が挟まって本来のスタックで処理が出来なくなるからタイミングを逃すのであって だからチェーン作ってなくとも処理が連続したら当然タイミングを逃す 今頃ABC興味持ち始めてきた。
スパイラルとか覇王とかと混ぜてる感じなのかな?他にどんな型がある? >>471
召喚獣と混ぜてドラバスメルカバー運が良ければプラスでインフィニティ建ててる >>471
サイドラと混ぜてランページ連打とか
おジャマでユニオンサポート得たりとか おじゃまと組ませるのってやっぱりネタでしかないの?召喚獣は確かに良さそう おジャマ改造があまりにもパワーカードだからきちんと強いよ 閃刀機トークンの光り方が明らかに幻獣機なのは、要するに幻獣機で使えって事だな?
てかこれもしかして幻獣機と同じ世界なんじゃね?
敵とは幻獣機だった…!? 敵側でも味方側でもやられ役でもいいから幻獣機の新規がくればいいんだけどなあ、まあ新規閃刀魔法にやられるサックのイラストがくるだけの予感、バウンス効果だと予想するわ 欲を言うなら幻獣機ネプトと幻獣機リンクモンスターだな
あとはレベルを固定する効果
それか単純にハリファイバー出しやすくするss効果持ちくらいか 召喚特殊召喚時デッキから幻獣機落としてトークン生成の☆3以下のチューナー ブンボーグに閃刀のカードを採用しようかなって思ってるがホーネットビットを3枚だけでも充分かね?エンゲージは高くてちょっと… ホネビエンゲージ入れれば幻獣機もトークン作りやすくなるぞ 相手ターンでもトークン出せるし ホーネットの発動条件無くして…
代わりに追加効果無くしていいです… ビットってか閃刀は発動条件が噛み合わなさすぎるのよなぁ、ラプターのトリガーにもなれないし
あと幻獣機は出せたら強いモンスターが欠けてるのも問題
サックも今や型落ちだし、ヤクルスも1ハンデスしかできないし、ランク10は作るためのトークンを置いておける場所が足りなくて出にくい スカルデットからコルトウイング出せればランク10は簡単に出るぞ 手札にコルト、場に幻獣機とスカルデット揃えるのってキツくね? >>489
リサイクラーメガラプターの二枚からできるよ そもランク10置いてどうするという話でもある サック置こうがドーラ置こうが固いというだけだし 無礼無礼ギャラクシートマホークからの3ドローが一番楽しかった
最近は全くできないが 状況によるけどラベノスは引導火力になる
スカルデットも4ドロー取った上で幻獣機とコルト用意するのキツくない? >>489
リサイクラーorマスマティ一枚で3素材スカルデッド+墓地オライオンになるから難しくもなんとも 今はフリーだと十分強いでしょ幻獣機
最終盤面に幻獣機いないけど >>497
エレクトラムアストロバハシャ餅になるダイナミストもだけどこういうの悲しい 別に最終盤面にいなくても不満ないけどね。幻獣機のリンク絡めた動きがよく劣化って言われるけど、その展開すらできない機械テーマと比べると幻獣機は使ってて楽しいし恵まれてると思う。 最終盤面に幻獣機がいないのは別にいいのでは、豪鬼とかもトロイメアしかいなくなるし、幻獣機はシンクロもエクシーズも制圧能力持っていないのだから、いなくなるのはしょうがないのでは 墓地に置いておいて優秀な機械って言われたらジェットロン以外に何があるかな
サモソで持ってくるんだけどすぐにリンク素材にするからss可能ならなんでもいい分種類多くて困る 置いておくってことならトークン出せるローズニクスがあるけど、普通はオライオンの方が強そうなんだよな ファランクスとかレンリン使ってるなら汎用除去としてトロイメアとかなくはないかと
インフェルノあって上記のカードが2枚墓地にあればサイバーダーク1枚でリンク3が出せるし
ファランクスでハリファイバーも出せる
EXの枠がキツいけどね 確かに手札でダブついたモンスター切って除去できるのはいいかもしれないですね
ありがとうございます サイドラヘルツの登場でおじゃまABCに本格的にサイバー採用できるかしら 今ってハリファからサモソが最高でも二枚で繋がるからチューナー組み込んで機械族デッキ組めば大したアド損せずに機械族の通常召喚可能なモンスターならなんでも墓地に送れるよね
これを利用した機械族ならではの動きが出来れば次の植物リンクになれるのは機械族なんだろうか フィーアがカゲトカゲと裁定同じならドライとでノヴァインフィニティできるんじゃね F.A.新規来てるねモンスターの方は強いけど魔法罠はOVERHEATを副葬用に一枚入れるくらいかな Dead Heatの1効果もそれなりにいいと思うけどどうかね シンクロの方は汎用7シンクロで魔法罠の無効破壊持ちとか地味に制圧向きの性能をしてる
発動後はレベルが下がるけどレベル5になる訳だから1ターン維持できればインフィニティに繋げられる まさかF.A.から汎用機械族レベル7シンクロが出るとは思わなかった
他のカードも面白そうだな ゲニウスがクリフォート指定でもうちょい強い効果ならよかったあ全てが少しだけ遅い
もう新規クリフォートモンスターは期待できないしサポート魔法罠も厳しいよなあ 機械族シンクロが増えてインパラスとウォーブランの株が微妙に上がりつつある 通常罠枠だから仕方ないけどoverheatが通常魔法なら良かったのに
>>519
悪くはないけど直接攻撃限定なのが使いにくい
2もギャンブル要素が強いから2枚以上枠を使うか悩む インパラスと手札のレベル4幻獣機だけでシエンが立つとか、時代は変わるもんだな fa7軸で固まるならSRと組んでクリスタルとかファストも行けるかな?
ユーゴっぽいし 見習い魔嬢使ってギミパペ組んでみてるけど
リンクした上でエクシーズ並べる展開力が無い。
複製術か暴走召喚使って何とかってレベル。
しかも展開の為に他テーマ増やすと初動のネクロドールのコストが…
中盤以降はエクシーズコストにすりゃいいんだけど。 属性リンクでエクシーズテーマ介護した時のあるあるだねそれ
シャークにマスターボーイもらったときも嬉しかったけど結局旧ルールではリモーラ1枚から出来てた展開にワンクッション必要になってただただ面倒な印象しか残らなかった そもそも旧ルールでも展開力なかったギミパペでそれは… アド取れるカードがガチガチ誓約のネクロドールだけであと産廃スレスレだしなあ
キャラ人気と妙な希少性でファンついてるけど正直ゼアル期でも下から数えたくなる弱テーマだよね
WPもらえなかったのが悔しい ネタみたいなのだけどダイナミストにオッドアイズディゾルヴァーいれると追撃も守りもやってくれるしレックス使えるしメイン2でボルテックス出せるしで相性が良い ギミパペは新マスがRUMと相性悪いのも向かい風よ。 下から数えた方がってのは同意だがWPは貰ったよギミパペ 強いWP貰っても出張されて終わりだってサイバーと幻獣機が マーシャリングフィールドはノーカンやろ
有能下級1枚とぶっちぎりで強い専用オリナンバーズくれるだけでいいんだけどなあ マーシャリングフィールドLv操作が絶妙に使いづらいんだよなぁ…
ギミパペマシンナーズでフォートレスのLvを8にするくらいか。 そもそもガチ路線に行くならRUM使う強化は難しいしネクロドール活かしてクソ強専用ランク8を出し続ける方向にするしかないよなあ マーシャリングはアークライト兄弟デッキを組むのに不可欠だからな ガチ路線ってたって安定性なんてもともと敵うわけないんだから少しでもキルしやすくした方がよくない?
幸いギミパペCNo.は強いの多いし 有能下級とか貰ってもそれとネクロマグネ以外いれたら有能さを全部帳消しにするんだしCNo.方向は合ってると思うわ アイアンドローってクリフォなら入りそう
ただバニラがいない前提だけど アイアンドローなかなかええやん
1回だけなら特殊召喚できるしそもそも制約つくのは発動後だしでそれまでは特殊召喚し放題だしで
出るのが早かったらきっと禁止制限行きの性能か機皇帝の賜与のどっちかになっちまってだろう
てつおはこれで全消化かな?
ついでにてつお的ななにかの新No.がいたらまるもうけだな ダイナミストで使えるかなって思ったけどフィールドにダイナミスト並ぶ=エレクトラム出せるだから合わないわ ダイナミストならホルトで良さそう
どっちも展開しきってから使うし クリフォートの凍結でアポクリフォート出す型で色々かんがえてた
ちょっと変わったクリフォートになるかな >>547
ねじまきのカタパルト?みたいなのがまだあったような アイアンドロー強すぎ
ギミパペ、サイバー、古代機械まとめて強化してるやん ハヤテとメガフリートでドローできる魔法となると強そう
ハヤテは出した後カガリに変えてドローだろうが
まあメインにメガフリート出ちゃうが クリフォートのデメリットはクリフォートしかP召喚できないに変えて欲しい
特殊召喚できないって酷すぎだろ アイアンドローOCG化が嬉しい
とりあえずF.A.で命削りから変えられそうなのが有り難い 手持ちだと古代の機械にアイアンドロー良さそうだ
ゴールドとシルバーガジェットの枚数調整しなきゃな ただ古代でも思考停止3積みできる訳でもないよな
初動の札が増えてる訳ではないし
金銀か街射出、機械蘇生とか使わんと2体並ぶことは少ない
ただ融合やX直前に使ったら便利そう >>555
当時の環境ならしょうがないだろ
レベル2〜8が好き勝手でてきたら文句も言われる時代だから クリフォート自体に制圧力ゼロなのが痛い
プチクリフォートディスク下さい キラーに制圧力が無いとは
ライトニングや壊獣に弱いのは大体のモンスターがそうだからしょうがないとしてデッキによっては詰みにできるでしょ Dフォーマー強いんじゃないかと思って組んでみたけど思ったような動きができない
モンスターいっぱい並べてシンクロリンクしようと思ったのに リンクだらけの今キラーにそんな制圧力期待できたら良いのに
うららうさぎだらけで先攻で出すのも困難な今 リンクと怪獣がいる今の環境じゃキラーで詰むデッキなんてあんまりないんだよなぁ… ヴァレルロードに突貫されて普通に死ぬしキラー言うほど固くも無いぞ というか一回突破されるのがせいぜいのライトニングより生存能力高いから昔より脅威だわ リンクにも対応した新たなるアポクリフォートが期待される ストーリーが完結しちゃってるからなあ…元ネタの数出しつくしたしゲニウスだけはシステムが不遇すぎてくれた感じだけど
ゲニウスが原因の新ストーリーでネオクリフォートとかそんな名前の新規でまた十体なら可能性はあるかもしれないけど 先週の日曜日ダイナミストを使って非公認大会で優勝してきた
やっぱり新マスタールールになってからのチャージが強すぎるな ダイナミストはパーツ集めたもののシンクロエクシーズリンクと色々やれることありすぎて取捨選択できなくて組めてないわ。 ダイナミスト上の方にも入賞報告あったな
エレクトラムアストロバハシャ餅の構え綺麗で好きだよ シンクロメインの俺はアビスインフィニティ派なんだけどババシャ餅のほうが使用者多いよな 音響出張は引きたくないカード増えるし始動もルートも複雑になる割に最終盤面の制圧力がエクシーズ型と大して変わらないからなあ
ほぼテーマ内だけで完結してスペ余ってグラットンなんかまで積む余地もあるエクシーズ型のがマッチ向けだとは思う
後はハリファイバー持ってなくて試すに試せないカジュアル勢が一定数いそう 永罠アポクリフォート体制でようやくいけるかなって感じになるだろうけど、
出来ればスキドレだけど初ターンでできるかは難しいだろ
今ならやぶ蛇仕込むのありだと思う まず第一にスキドレツールやついでに虚無群雄割拠あたりを警戒されて潰されるクリフォートでやぶ蛇はアンチシナジーすぎんか
しかもスケール貼ってるとクリフォートしか出せんし ゲニウスはPの為のリンクなのにPしないと展開出来ないという典型的な駄目パターン。
クリフォはサーチは容易なんだからPゾーンにクリフォートがある時自身とデッキのクリフォをSS
とか出来るカードがあればよかった。 そのおかげで埃被ってた機殻の要塞にスポット当たったわけだしゲニウス自体は的確な新規でしょ
確かにキラーがポンコツ化したり命削りも使えなくなったり可哀想だけどsageるほど弱かないよ
やぶ蛇の話なんかしてるから真に受けていいのかわからないけど クリフォート強化としては全く的確じゃない新規と言うしかない
ルール変更での伏せにくさに加えて汎用エクストラが全く使えないクリフォートは先攻制圧力も後攻での突破力もろくに無い
そのフォローが全く無いポンコツリンクのどのあたりが的確な新規なの クリフォートってもともとそんなに高速で動くデッキでもないんじゃ
メタビート寄りのデッキって聞くけど >>575
まぁ、ニワカな俺の意見だから気にしないでくれ。
ただアポクリフォートが突破された場合、打つ手としてやぶ蛇あれば面白いかなって思っただけだよ >>578
まずクリフォ名称の下向きリンク2ってだけでどれだけありがたかったか忘れてないか
問題は要塞立てないとP前リンクできないメイン側であってゲニウスが如何なる性能だろうとそこは変わらないのではないか
ハリファエレクトラムレベルの同期と比べて文句言ってるなら高望みしすぎ それは本当に最低限のレベルであって的確な新規ってのが引っ掛かっただけだよ
ハリファエレクトラムみたいな壊れである必要は無いがそれらのカードを使用不可にされている上でリンク確保以上の役割を持てないのも確かなのだから ゲニウスは素材クリフォ指定で良いから無効効果が相手のターンにも使えたら
あるいはキラーの召喚サポートになるような効果があれば
地味に打点の低さも辛い ゲニウスはクリフォート魔法罠のフォロー入らないポンコツ具合が…
クリフォート魔法罠位効けよ…
すぐ死ぬだろが… クリフォートだとメタビ軸の場合
虚無休みとP召喚がかみ合わないし、仮にゲニウスだしてもフォトスラにも負ける。
アドバンス軸でもゲニウスの為に要塞やら凍結使うなら
その労力で手札にクリフォートをため込んだほうがお手軽という… そういえばランク7のダムド出るらしいな
幻獣機で強いやつだと良いなぁ ダムドだし闇縛りとかはありそう
つまりディストピア幻獣機だな! >>590
ディストピア幻獣機は作ってみたけど幻獣機が貧弱で無理矢理介護感が出たから崩したわ ベルキャットファイターってタッグファイター的なやつか、ぶっちゃけこういうの出すなら幻獣機の新規でも出して欲しいな レジェンダリードラゴンだかもそうだけど
既存に似せつつある程度汎用的なカードみたいなのは暫くは多いと思うしまああって困るものでもないし良いと思う
思うけどそれはそれとしてテーマ新規も欲しい コンセプト:ランク10でビートするデッキです。
備考:サモンソーサレスやハリファイバーは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想:先行では、Sinサイバーエンドやエクゾディオスが腐ってしまい、ランク10を建てられないことが多々有ります。
計40枚
上級13枚
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト×3 重機貨列車デリックレーン×3 Sinサイバー・エンド・ドラゴン×3 マシンナーズ・フォートレス×2 究極封印神エクゾディオス×2
下級12枚
無頼特急バトレイン×3 マスマティシャン×1 エフェクト・ヴェーラー×3 増殖するG×3 灰流うらら×2
魔法10枚
転回操車×3 墓穴の指名者×3 ツインツイスター×2 ソウル・チャージ×1 テラ・フォーミング×3
罠7枚
神の警告×2 スキルドレイン×3
EX15枚
スペリオル・ドーラ×3 グスタフ・マックス×2 ギャラクシーデストロイヤー×1 ガンガリディア×1 ラベノスタランチュラ×1 ペインゲイナー×1 セブンシンズ×1 クリフォートゲニウス×1 ミセスレディエント×1 サイバーエンドドラゴン×3 寧ろ罠が多い
ソルチャとスキドレ使うのに警告は流石にライフ持たない
あと根本的に制限守ってないから使うなら相手の許可得ようね(OK出ないと思うが) 今時手札誘発いれるからモンスター数は普通でしょ
つかレベル10なら今流行りのメガフリは入れるべきだね ハイリスクだけど臨時ダイヤとジズキエルのセットとか モンスター25は内8枚手札誘発としてもスキドレあったら腐るのにヴェーラー入ってるのは謎だな
とりあえず盆回しチキレ積んで転回操車の確立あげる、それかシャドールか壊獣あたり混ぜるのがオススメ 大体誘発含めて20以内で収まる様に組むから多すぎると言っただけなのだすまぬ… シャドールとか怪獣採用してないって事はなるべく機械で統一したいんじゃね? マスマがまったくわからん
おろ埋を押し退けてでもピン採用する意図がわからん SRビークロイト組んでみたけど全然回らんw今年マシンナーズR今年来るのかなぁ 今回がドラグとサイバーのストラク経験組だったから、出るとしてもRじゃなくて通常パックで新規かなと思ってる マシンナーズが一番難しいだろ
使われなくなった組とフォートレス組を救済しなくちゃいけないし http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/e/1/e110b15c.jpg
アイアンドロー関連でこれ見つけたけど、弱いな
当時でもなぜこれ作ろうとしたのか?
自分のフィールドに機皇限定なら分かるけど全体でそれってシンクロモンスターどかして使えってことだったの? >>597
せっかくだからレベル10のメガフリードとかいいかもな >>610
中途半端にパックで新規もらうよりガッツリ救済してほしいよね
マシンストラクは正直今一番期待してるわ アイアンドロー、古代機械やクリストロンあたりなら採用できそうだけど、ダイナミストみたいなエレクトラム立ててなんぼのデッキだと流石に採用は難しいかな? ダイナミストはサーチもできるホルトがあるからねえ…エレクトラム出したあとバハシャ餅したいしアイアンドローは微妙
クリストロンは相性良さげだし入れたい 現状ダイナミストでエレクトラム絡めない盤面はちょっときついなー
これから制圧効果もった高リンク機械属くれば化けるかもね ダイナミストもすっかり研究進んで攻防よしの隠れた良テーマになってきたな
まあエレクトラムが元気なうちに使い倒すよ サイバーもドラグニティもリンクス用の新規だろ
キースのDPのカードとか時間の問題できそうじゃね? こんな時間にフラゲとは。直接列車強化になるかは微妙だが効果自体は中々面白いものがあるな
というか列車より5体素材からのグレートマグナス出したいわ ドレッドノイドは霧の艦隊みたいなデザインで格好いいな
しかし、なぜこの時間帯で公開? >>623
グレートマグナス出せるなーと思って素材見たら2体以上で驚いたわ
コナミ有能 アルファンで5体を全部星4にしてグレートマグナス!ってやりたい ランク4デッキにグスタフとセットで入れて引導火力に使うって感じかな
戦闘サポートできるダイナミストに物好きが採用するくらいしか浮かばんな… 戦闘破壊耐性あるからガメシエル送りつけてそのまま殴り倒せて微妙に相性良いのがなんか笑う
こいつ重ねたあとの制限は何もないからセブンシンズとかも出せるんだよな ☆4だと展開手段豊富だしありがたい
戦闘する必要があることを差し引いても良き力だ 普通にマグナスの専用デッキを組む価値あるな
というかマグナスだけ救済されて4以外の超量抜けそう、超量よくしらんが 水晶機巧のシンクロチューナーの数が定まらない
フォーミュラ1クオンダム1ライザー1で回してみたけどクオンダムが2枚欲しい場面が多すぎる
フォーミュラは☆7のアクセルシンクロでよく使うからライザー抜いてみるかな 全体効果アポクリフォート体制やるのむずかしくない? ライザーは単純にレベル調整できるシンクロチューナーだし針からよく出す
あとはファフナー落とせてない時に針作ってファフナー落としたりと応用が効いて便利 クリストロン、Gでもファフナーでも指名者されるのが辛い 格納庫2枚、ドラバス3枚の時代が良かったな
もっと早くスパイラルきて、リンクブレインズ来てたら規制免れてただろうに勿体ない 混ぜ物してABCまだ使ってるけどまあ強いわただやっぱり制限だからやられたときのリカバリ用カード引けてないとキツいな
戦線復帰、死者蘇生、マグネットリバース、AtoZ見せてからのおジャマ改造 恐竜、ABCが規制前からスパイラルに押され、スパイラルがリンクブレインズの新規得たテーマに規制前から押され、今はそいつらが閃刀姫に押されるという構造 ああ、エメラルの存在忘れてたランク4だしねじ込めるかEX枠も結構きついんだが 新マスで久々にクリフォート組んだが案外今まで通りの構築でも行けるもんだな。
アセンブラでのドローで結構Pの弾を確保できるからエクストラからの生贄が1体だけでも行けるもんだ。
それでも生贄が少し確保し辛くなる分アポクリに追われがちだった最上級クリフォートも結構活躍出来るかもしれん。 言いたかないけどゲニウス出てから半年経つのに今さらそんな自分の発見みたいに見当違いなこと書かれても
もともとほぼ採用されてなかったキラーに最上級クリフォートが追われがちだったってどんな環境だよ あんだけクソ強そうなテキストなのに
採用されないキラー アセンブラのドローもゲニウスのサーチも生きてくるくらい低速な環境だったら良かったのにね
大抵こいつらが効果を使うターンは相手が死ぬか殺しきれず次のターンに殺されるかである >>653
レベル、ランクを参照してるからリンクで簡単に沈むというね
でた当時の環境を考えても完全耐性で良かったと思う 古代機械ってあのナリで闇属性じゃないんだな
「暗黒の」中世デッキとは名ばかりだったのか・・・ あのデッキは黄金の邪神像叩き割って上級モンスターを一気に召喚する戦法がメインだから暗黒の〜なんて呼ばれてただけで古代の機械要素は巨人くらいだった説 鋼鉄の襲撃者やデスペラードリボルバーを使いたいんだがSSの起点があまりいなくて困ってる
デスペラードに至ってはサーチが無いから落として蘇生が基本で遅いのが気になるんだがどう展開すればいいんだろう 今のキラー特化クリフォートは悲しみに包まれている
過去→突破困難でキラーを壁にターンが回ればクリフォートを追加で三体以上出してキル
今→突破が容易で追撃するクリフォートが二体も減る
効果で墓地肥やしさせた一枚のカードから出るリンクに始末されるキラーは最早ロマンですら無い… スキドレクリフォじゃ……スキドレクリフォを使うのじゃ…… たまにスキドレはクリフォの為に刷られたカードではないかと錯覚する 機殻の再星がサーチ出来る事以外クソ過ぎるのがいけない
まだ一回休みの方がまし >>659
鋼鉄の襲撃者で展開するならボムスパイダーに落ち着くしかない気がする
襲撃者使いたくてkozmoリアクターカタストル等々色々試してみたけど、襲撃者とフィールド・手札に闇機械の3枚確保してやっと動けるのに、そこまでして手札から出したいのが少ない点からしてキツい >>664
やっぱそうか
墓地蘇生が基本で襲撃者は使えればラッキー位の気持ちかな クリフォートは折角のアイアンコールも全く噛み合ってないしクリフォートの会局くれよクリフォートなら良いだろ >>665
終末リサイクラー対応だしその方が安定して出せると思う
すすめといてあれだが、ボムスパイダーだとそもそもデスペラードは自分の効果で出せるから襲撃者いらなくねってなる 「サイバー・ドラゴン」以外の対象カード
・マシニクル
・ジェット・アイアン
・エルタニン
・メカドゴラン
・サイバー・レーザー・ドラゴン
・サイバー・バリア・ドラゴン
・オプション クリフォートがダメなところ
P効果のクリフォートモンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない
というテキスト クリフォートとしかP召喚できない
ならまだわかる
特殊召喚すらとか言われたらクリフォート自体がデメリット
新マスタールールもあるし >>667
デスペラードはガンナードラゴンNS からトランスターンでデッキから出せる。
あとは闇機械で構築して闇誘やら解放やら云々。 >>678
ただ問題はガンナーが来ないとトランスターンが腐る事なんだよなぁ…
他に機械龍デッキに入りそうでトランスと相性いいカードが見つからない。 一応使えそうなパーツは集めてるけど正直組めないんじゃないかと思ってる >>683
パラディオンに星遺物沢山積めばそれっぽくはなる ボーンフロムドラゴニス攻撃力upじゃないのが惜しすぎる…
マシニクル強化だと思ったのに… 機皇にそれだけはいってもしかたないからな
とりあえずマシニクル三枚と新規のサーチ三枚、メガフリード用のサイバードラゴン一枚を機皇にいれる感じになるかな? アーマードサイバーん、ツヴァイを抜く時が来たか
ツヴァイは今の環境で入れてるやついる? ドラゴニスでエルタニン出せば、相手ターンに除去打てるのね
除外コストに釣り合うかは別だけど 逆にサイバー以外に混ぜて使うことで除外を最小限に抑えられると考よう マシニクルはたまたまサーチとss来ただけで明らかに強化しようとはしていないんですがそれは… DPきたら機皇のシンクロ吸収はエクストラデッキから特殊召喚されたモンスター吸収にエラッタされそう サクリファイスみたいにその効果による装備カード扱いで装備するのはありそう ノイド→グレートマグナス
ノイド→スペリオルドーラ
が楽しそうだな
戦闘破壊限定も妥当 相手モンスターを全てシンクロモンスター扱いにするとかもありそう
機皇創世には今回のドラゴニスみたいに耐性かアニメ版の効果を付与するようにして欲しい 今回で時戒神揃ったしアニオリのマイナーな所も来たしで機皇とかTGとかも期待が持てる ファロスで古代の機械魔神だしてパワボンサーチ狙うのはどうだろうか ノイドでランク10ぶっぱ本当楽しそう
狙って出すのは難しそうだけど ベビーフェイス、スケアクロウ、キラーナイト
アタック・ギミック、デステニー・ストリングス
リペア・パペット、ギミック・ボックス
これらの魔改造OCG化に期待だな OCG化を残してるならコレパでいけるな
そしたらレジェンド編でコレパと連動して貰えそうな流れ来てる ファロスパワボン良いと思うけどもし採用するとしたら141も採用検討かね? ギミパペ、機皇のDPは今回で絶望的になったな
後くるとしたら主人公組は確定
あるとしたら、もう一つのライバル枠で武藤遊戯(闇遊戯じゃない)、エド、シャーク、ジャックとかだけじゃね?
じっくり各シリーズやるつもりだったけど、DP1.2の売上悲惨だから余裕なくなったように見える フォトンとかコレパでウル枠貰ったばっかりじゃん
他に譲れや >>708
新規もらったと言ってもフォトン(ギャラクシーではない)が素で雑魚だし、今回のは別にいいと思う
それ言うなら三弾続けて新規渡されてるサイバーか今までに強いのもらいまくったBFに言いたいよ俺は
強いならともかく、両方とも何とも扱いづらい微妙なのばかりだし >>701
すでに思いついてた人いた…
実際喰われない限り確実に引っ張ってこれそう デュエリストパック、イリアステル編。トロン編とかだして収録するしかないな >>709
適当言うなよ
BFは的確な新規だしサイバーも出しすぎだけど頑張ってるぞ トーナメントなんかはわからないけど、
コズモのダークプラネット型は見たことないな ダークプラネット型使ってるけどやっぱり耐性4000を投げつけていけるのはつよいわ 初ターンで結構でるから弱いってことはないけど見たことない ランク4のフォトンブラスとは自分を何故対象にいれないのか?
後、名前が銀河眼じゃだめなのか? お願いします手札から特殊召喚できるユニオンくださいお願いします サイバーファロスは今後の可能性感じるな
サイバーからしたらサイバードラゴン扱いじゃないのが残念だが XYZはXYZのパーツサーチするフィールド魔法でもだして、墓地除外でXYZ融合召喚可能、分裂可能
これで良いだろ
元々神生け贄用のモンスターだしな 今さらだけどダイナミストのゴードンすげえパワカだな
エレクトラムさえ立てられればよくてどこ引いても似たような動きになる性質と噛み合いすぎて専用サポートかと錯覚する
アストロ飛ぶと心停止するのはアレだけど >>722凄く分かる
だからアストロ2にしたいんだけど枠がなー
ちな強貪は3 強貪は純ならともかくアストログラフと相性悪すぎるからダメだわ
サーチ先も飛ぶしアストロ自身も飛ぶし 自分のダイナミストは強貪2アストロ2
強貪強いけど2ドローでまた強貪引くのがきつくて2にしてる
それよりエクストラの幅が広すぎて15枠に収まらんドレッドマックスのロマン入れたいけど抜くものがねぇ 最近トロイメア集めててABCで展開するぞって思ってワクワクしてたら展開できる状況揃ってるならキャノソで勝てることに気づいてしまった
無限バーンやるとお互いつまらんのよね フリーなら楽しさを追求すればいいよ
強くしようとしたらクソゲーになってしまうのが今のこのゲームだからなあ 強くしようとしたらクソゲーになるのは今に始まった話じゃないと思う トロイメア展開はほぼどこでもできるからワクワクというのがわからないな
FWDはわからんけどサモソは牢獄行く性能だし、抜きにした構築なら楽しめるんじゃない? >>729
サモソFWDは性能狂ってるけど、そこ潰したら頑張ってもマーメイドとグリフォンたてて終わりって感じかな
ABCはFWDと組み合わせて無限コストにできるからトロイメアと相性よくて最後におまけでクソダサメカまで立つんだよね
ってかサモソとか潰されたらスパイラルオルターとかに勝ち目が完全に無くなる… >>728
それはそうだけど先攻ワンキルが安定して妨害されたら制圧盤面に移行するのはもうゲームとしては末期というかインフレが進みに進んだ感じする そういえばオルターガイストにはトロイトロゴブリンたてられればワンチャンあるかな サモソってハリとFWDが存在してこその壊れってイメージだからこの二体が牢獄なら大暴れって性能では無くなりそう
でも実際はVジャン付属で売上に貢献しないサモソだけが牢獄にいきそう 確かにサモソが消えればキャノソも潰れるしね
サモソなしで強引に回すとすれば
マスマティ→ダンディー→アロマセラフィ→オフリスコブラクラゲ→ハリファ→おらいおん→ゴブリン→FWD→マーメイド
って感じの爆アド部隊やるしかなくなるか
とりあえずハリファたてばってのは無くなる サモソはイゾルデとかエレクトラムとかでも悪さしてるし一発禁止すら有り得る
サモソとハリファ&イゾルデ&エレクトラムのどちらをコナミが取るかなんて…ね 制限にして大人しくなるデザインでもないしな
即禁止はリンク停滞しかねないから慎重にはなるだろう ユニオン強化来てほしいなあ
やっぱり機械らしくガチャガチャ装備したり外したりして遊びたい
あれ、でもそれってどっかで見たような このスレの人達に聞くけど、崇高なサイバー民を機械スレに招き入れ気ある?
ないなら別にいいんだけど
こっちも別にこんなスレと統合したいわけじゃないし 別にどっちでもいいぞ
この板スレ立てする奴あんまりいないし板自体の勢いもあまり無いし 979 名も無き決闘者 (アウアウカー Sa95-YCQs) sage 2018/05/24(木) 15:36:46.96 ID:voEUzV3oa
なんで崇高なサイバースレをあんな有象無象の機械スレと一緒にされなあかんねん
なんだコイツ
サイバースレがスレ立て出来なかろうが知ったことではないわ そいつ自体はサイバースレでも嘲笑われてし崇高とか言ってることは無視でいいでしょ
統合は別に良いよ 裏もいいのか、それなら良かった!これからよろしくお願いします! サイバーは機械スレと統合になったのね
機械民みんな優しそうでホッとした
よろしくね スレ立て代行スレの方で荒らしの誘導で統合しなくてもいいでしょう みたいな流れになってるけど結局どうなるんだろうな 俺は寧ろ代行スレのあれこそ荒らしに見えるなぁ
現状特に問題起きてないからって何とかして問題起こそうとしてるようにしか見えない いっつも思うけどカードゲームなんだからどんなデッキでも使おうと思えば誰でも使えるわけで自分の使ってるデッキを自分の能力みたいに語ってるの見ると違和感ある >>754
必須ではないけどある方が良い、入れれるの1枚だし役には立つからとりあえず入れとけば良いみたいな感じ
リペア「発動条件大事!」 サイバースレと機械スレ統合の流れ
サイバースレ23の「977」レスで機械スレ統合の話が出る
(スレ立て代行依頼を出したが機械スレと混ぜろと言われ放置されてるらしい)
ここの>>739のような崇高なサイバースレ呼びが原因で少し荒れてレスを消費
・まぁどっちでもいい・そんな事して大丈夫か?みたいな意見が出る
出だしが977レスだった事や軽く荒れた事が合わさり明確な結論が出ず1000レスに到達(現在次スレ無し) あ、本当だあったわ。
何で24機目で検索して22や23が先に出てくるんだよ… 気持ち悪いレス多すぎるし明らかに荒らしの手が入ってるのがなぁ
そもそもここしばらくで一番サイバー伸びてる時期に統合ってのが荒らす気満々すぎて 個人的にはどっちでもいいかなあ
ファロス出たら古代の機械でパワーボンドサーチして遊ぶんだ… 機械族スレの方達にはサイバースレが大変ご迷惑をおかけしました、申し訳ございません……。本当にありがとうございました! もう一度暴れて禁止されてエラッタされてならありえる
別になんか縛りつくサーチくれればいいけどな ああいうヘンテコなコンセプトのカード好き
このターン風属性モンスターを特殊召喚できないとかいうピンポイントエラッタで帰ってきてくれ アンティークで使いたいのは山々なんだがこいつ自身を素材にできるモンスターがな 奇しくもメルカバーが制限と言う間の悪さ そういうの見越して制限にしたんだろうが デビル出せば食われない限り融合モンスターを戦闘破壊してもらう条件自体は理想的なのだけどね… あれ?サイバー結局分離したのね
スレ立てた奴は荒しなのがうけるけどw ファロス墓地に送るだけならリンクリ使えばいいからそんなに困りはしない気がする
もっと活用したいとか言われたらあれだが
リンクリからのセキュアでパワボン反動打消しとかも行けるかな? というかファロスのお陰で機械ならなんでもリンクリに変換できるのか ファロスは自分含めなくて良いのな
将来性ありそうか? 俺の頭脳ではファロスのいい使い方は浮かばなかった・・・現状だと不採用になりそう せめて、ファロスはサイバードラゴン扱いならなと思う ファロス入れるならペアサイクルも入れとくべきだろうか 復帰したんですけどマシンナーズってまだフリーレベルなら戦えますかね?
最後にやってたとのはABCとか出た辺りです フリーなんて環境よりもピンキリだぞ
良い感じの具合で戦える常連さんを探そう フォートレスとギアフレームなら出張させても行けそうな気がする
フォース出すなら難易度高いが マシンナーズフォートレス×1、マシンナーズカノン×2、マシンナーズギアフレーム×3
はギミックパペットデッキのパーツして入れてるな
手札に来たネクロドールとか積極的に落としたりする
シキガミもすぐだしやすくなる すいませんデッキはマシンナーズ名乗ってますけどマシンナーズはギアフレとフォートレスだけです
周りはジェムナイトとかシャドールとか恐竜とか青眼とかあとクウガ団とか閃刀姫とかいうの使ってるみたいです その面子だとマシンじゃ片落ち感否めないなぁ
ギアフレマシフォ以外は何入れてるの?壊獣あたり? 振り子刃リメイクされないかね
もちろんペンデュラムで >>786
スキルドレインは入れてます
あとは普通に通告とか脱出とかサイクロンとか月の書とかの魔法罠です ブルーインパラス強くなったなあ
ハリファサモソのどっちかで雑に呼び出すだけで手札シンクロできるのがよい
Dawn dragstarで制圧してもいいし313ピン差しで無零出しても強いし ベルキャットファイター リンク3 風属性
機械族・リンク ATK/2000
トークンを含むモンスター3体
@:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分フィールドに「ベルキャットトークン」(機械族・風・星4・攻守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。
【LINK-3:左/上/右】
フェス特典のカードの効果判明か
トークン含むって珍しいな >>792
アフィリエイト金魚が水吹いたデースwwwwwww >>788
妨害札は相手に先行取られても使える手札誘発が主流になってて、その他の枠は動けるカードに割かれるから罠はあまり使われてない(一部手札から使える罠もある)
スキドレは未だに強力だけど通告とかのライフロス嵩むとぽっと出の大型に押しきられることあるから気を付けて
とりあえずその相手には墓穴の指名者がどれも刺さるからオススメ >>796
海外でシエンの機械版のような汎用シンクロでたゾ… そろそろここら辺のテーマにも光当たっていいと思うのだが うららうさぎはレアコレ2を4箱剥いても1枚も出ませんでした(半ギレ) 手札誘発パックだして欲しい
全部ノーマルでいいから金がなくて大会出れないってのが辛い 今は罠よりも増Gや幽鬼うさぎの兄弟みたいな誘発がよく使われてるんですねマシンナーズ
スキドレは自分でも正直なんで入れたのかよく分かんなかったので抜きましたけど だからといって罠を軽視しすぎると痛い目見るから気をつけて(経験談) >>801
とりあえず追加で入れた方がいいのはクリフォートゲニウスとミセスレディエントとスケープゴートくらいか
あとはブラホ無制限だったりレギュレーションも大分変わってるからお気を付けて >>802
遊☆戯☆王VRAINSかな?
ドローンとかいうガバガバネーム マシンナーズも良い感じに纏まってくれねえかな
ギアフレ、フォートレス、カノンくらいしかまともな戦力が無い マシンデッキなんて事実上のギアフレフォートレス入り機械族だからな。 マシンストラクの年に復帰した勢だからフォートレスには思い入れある
ストラクの看板なんて無駄に重い産廃ばっかだったのにきちんと主軸になる(当時基準での)パワーカードくれるなんて衝撃だった
ギアフレ規制しろとか言われてたの懐かしいわ ストラクRの看板はみんなそれなりに強いのは凄いよね フォートレスは幻獣機でお世話になったわ
ワンキルパーツにもなるし手札のオライオン切れるし 列車シャドールを軸にランク10を立てるデッキ使ってるんだが大型をポンポン出せるのがすごく気持ちいい アンティーク組んでるけど、DPのクロノスのカードいる?
古代の機械融合は手札のギアゴーレムもありだったら即入れてたけど、フィールド限定と言うのがなんとも言えないんだよな >>813
どういうこと?手札どころかデッキで融合できちまうぞ
アンティークギアフレームも優秀なイメージ 古代機械融合のデッキ融合は場に巨人出す手間に見合う価値はあると思うぞ。単純に飛竜からサーチして魔神だしてもいいしな。
素体は箱使うなら入れとけばいい程度。
超巨人はお好みかなぁ。複数巨人をデッキに入れるリスクに見合う性能だとは思うが大体混沌巨人でいい。 >>815
そいつは色んなスレでエアプ発言もしくは対立煽りをする奴だから相手をしないほうが良いぞ >>817
あっ、地雷か…わざわざ感謝
例のサイバー笑から変なの来てるなぁ 基本的にスッップSd33だから俺ごとNGしてくれ デッキ融合が簡単にできたら恐ろしいことになるってシャドールで嫌というほど知った アドセンスクリック君元気?
古代の機械融合
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「古代の機械巨人」または
「古代の機械巨人−アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。 EXデッキ融合って知ってるか
通常魔法
「オッドアイズ・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターも
2体まで融合素材とする事ができる。 9期の中間らへんで引退してまた復帰しようと思うのでABC組みたいと思っています。そこで質問なのですが、比較的に安価に作れる軸とかってありますか?
個人的にはリンクとかはあまり使わずドラゴンバスターで殴りたいです。 悪いこと言わないから1週間待ってから考えた方がいい
ABCはA持ってかれてまともに組めなくなる可能性がある FWD生かす為にアサルトコア制限はされるだろうしなあ FWDとか生まれるべきでは無かったモンスター
アニメでも効果あんまり生かせてないし >>827
取り敢えずなるべくEX使わない型なら同胞の絆と妨害罠を多めに入れてメタビに寄せるとかかなあ 途中送信してしまった
なんにせよもうすぐ規制発表されるから>>828の言う通り待つべき ファロスを古代の機械に入れる人どう使う?
おろ副で射出機落としてリンクリ出してから適当にリンクして使うのが良いのかなと思ってるんだが サイバー古代機械とか昔からある組み合わせだけどいまいち纏まらんなぁ ファロスはまあ適当にピンで入れて使い捨てレベルが良いのかな…召喚権があれだけど お久しぶりなんですが僕の命削りクリフォートはまだ行けますか!? Pゾーン没収で手札吐ききれなくなったしそもそも今のクリフォは積極的にゲニウスディスクで削りきるプランとるので命削りも剛健も入る余地ないです こマ?ワンチャンくらいはあると思った(not>>837)。
確かに新マスで命削りメタビの被害はデカイけどやっぱスキドレ一回休みマクロコスモスは強力だと思うんですけど。 そう思うんだったらそれで大会行ってくればいいじゃん
終了 句点に語録で聞く耳持たずの数え役満だぞ?相手にするんじゃない 別にクリフォートが通用しない理由が誘発環境だからではないでしょう クリフォは単純に手数が少なすぎる
スキドレマクロもサイドから簡単に対策出来ちゃうしとてもマッチ戦で環境を相手に出来るデッキじゃないよ 最近対戦した時にABCリンクデッキもAの規制で死ぬって言われたけど本当はA一枚で大丈夫なんだよね
うまく回せば盤面ドラバスガンブラートラゲケルベロスマーメイド×2とモンスター1体までABC一枚ずつで行ける
夜中の独り言
サモソFWDのどっちかが死んだら終わるけどその時は格納庫積んでなんとかしよう 命削り型でもどうせ勝率は大して変わらん気もする
ジャンケンに勝つこと前提にメタガン積みでもクリフォートの雑魚過ぎる展開力頼りでも エレクトラム逝ってしまったか
取り敢えずゲニウス入れるとしてダイナミストでゴリ押し突破がややきつくなるな FWDでの射出が問題なんだろうなぁ
マジエクはマジエク閃刀とかマジエク閃刀帝対策かな? うおおおおおユニオンリンクの時代来たーーーーーーーー
ベイゴマありがとうベイゴマありがとうこれでハリファイバーが秒でたつね FWDのせいでどんどん禁止増えていくじゃん
本人を消せよバカか 現行作の主人公のエースなので無理です、なおアニメでの扱い どうせアニメでロクに活躍して無いんだし勇気出してエラッタすればいいのに
ここまで暴れてれば誰も文句言わないでしょ ターン1くらいならこっそり付けてもなんの影響もないのにな FWDに限らずリンクモンスターはエラッタした方がいいやつが多すぎる グランソイルだって変なタイミングでエラッタしたんだしイケるイケる 針回避にマスマとコマ緩和でクリストロンに追い風きてるな
これは初動枚数の数と種類考え直さないと ターン1にエラッタしてVジャンの付録にするだけでバカ売れなのにダメな理由あんのかね… 今年のパーフェクトルールブックがエラッタ版を付ける1番いいタイミングだっただろうに ハリサモソFWD規制しない理由なんて絶賛販売中のトロイメア売るために決まってる
特にFWDがエラッタでもなんでも規制された瞬間にエクストラリンクどころか全てが終わるからね ベイゴマ帰って来たけど今ってSR組むならリンクで繋げないとダメなんでしょ?
前みたいにクリスタル、クリア、ファスト3体並べてドヤするの難しくない? もうターン1つければいいのに
素直にユーザーに謝ることも覚えてほしいよコナミ キャノン・ソルジャーが禁止になったら迷宮の魔戦車の使い道がなくなってしまうな・・・ 知ってたけどエレクトラム規制でダイナミストお通夜
ゲニウス入れるか…… まぁエレクトラム禁止になった訳じゃないしお通夜って程でもねぇな
ハリファオライオンでも入れてサモソ使うか ベイゴマが緩和されるとは意外だな
今なら召喚権なしでリンク2立てれるから緩和は絶望的だと思ってだけど
このままいくと次の改訂辺りで無制限にまで緩和されそうだからそうなるとSR幻影彼岸が環境トップに返り咲くな ベイゴマ緩和が意外なのは同意だけどSR彼岸幻影にはワンチャンもないよ(無慈悲) SR幻影彼岸がトップとか何年前の話してんだよwww ネタで言ってるのかマジで言ってるのか割と判断に困る 釣りでしょ
それよりもハリサモソが回避したからオライオン買い直さないといけない ベイゴマ完全緩和なら少なくともSR彼岸にはなるだろ
幻影が入るかは知らないが デッキとして復活はできてももう出る幕はないって話だが…… ケルビーニが来てから活躍してる彼岸とSR幻影彼岸はやってる事が全然違うからね
最近の彼岸にそのままベイゴマタケトン突っ込む選択肢はありそうだけども ベイゴマが召喚権残せるせいでハリファイが2体立つじゃん
ライフストリームドラゴンに化けるとレベル8が2体
あっ わざわざ相手ターンにライフストリーム2体出してどうすんねん おじいちゃん、そもそも2体同じターンに出せないでしょ そもそもベイゴマ1枚からハリファするなら赤目サーチしてnsしなきゃならないから召喚権浮かせないよ
完全に浮かして展開できるのはタケトンサーチのランク3かケルビーニ始動くらい
そいつらでチューナー呼んでハリファを想定してたらごめん >>886
ベイゴマssタケトンサーチしてssハリファssバルブssバルブ素材でリンクリssバルブ蘇生………で一応召喚権なしで2体揃うよ
他の事やった方が絶対に強いけど 雪花彼岸組みたいけどやっぱハリファいるかな
と聞こうとしたけどここ機械族スレだった
超重いまどうなってるんだろうね ここまで見ても>>883が何を言いたかったのかマジでわからない ベイゴマ+チューナーなんかで
ベイゴマssタケトンボssチューナーnsハリファイバーssチューナーssハリファイバーss
ってことじゃないの? ターン1のハリファイバーをわざわざ2体出すガイジアドコンボなんかやるやついないだろ ギミパペは単体でテーマ回す下級とエンゲージ並みのエンジンが欲しいな リンクスで幻獣機が本格的に出たけど、どう戦えばいんだこれ 古代の機械の盆回し制限キッツいなあ…歯車街にも悪王アフリマみたいな専用サーチ欲しい >>904
諦めてメタバース使えばええんやで
どうせ射出機は飛竜でサーチしても飛竜邪魔で使えないし。 フォトン強化で銀河魔術師経由のクイーンズライトがサーチしやすくなったから
幻獣機DDBでワンショットキルが狙いやすくなった…ような気がする 命削り帰って来てもやっぱクリフォキツイな
まぁこればかりは仕方ないか さんざん言われてるけど新ルールになってから命削りはそもそも採用圏外
ゲニウスハイビプラン採るようになってからは剛健も抜けて来てるよ 今のクリフォが勝ちを拾うにはジャンケンに勝つしかないし入れたきゃ入れればいい
弱くなりすぎたクリフォの主流がどこにあるのか知らんがショップ大会の優勝デッキにゃ入ってたりするみたいだし それは思ったけど実際のところ別に関連カードでもないし
ストレージなのにわざわざ再録ってことは鉄男というか機械全般への新規かなあとも思う それはそれで嬉しいけど、鉄男の未OCG化カードって後カタパルトくらいしか残ってなかったような 未OCG消化はコレパでやるし今回のパックはソウルフュージョンかヒドゥンサモナーズの関連カードだろうな
そう考えると完全新規になるけど鉄男は強化するほどの方向性がないからやっぱりギミパペになるのかなあ… 半年後、環境が【鉄男】で支配されるとこの時誰が想像しただろうか 支配までは行ってないけど一時期活躍してたじゃないかブリキンギョが 手札2枚からブンボーグ全ハンデスルート考えたけど003と002以外が展開に関してほぼ意味がないから実践に耐えられん ブンボーグは手札003の1枚からベースのデッキバウンス発動までいってるのを見た気がする 003一枚からは無理じゃないか?
少なくともFWD制限の今では
自分で出来たのは003+複製術か003+サモンチェーン 003×2とファイアウォールで出せるモンスター1でもできるな 列車デッキでサンダイオン使ってるけどこの子いい子すぎない? 時械神デッキでミチミチサンダイとかミチミチグスタフとかミチサンダイグスタフとか楽しいぞ
サンダイオンならスキドレ列車でも使えるし 003複製でEXリンクしつつインフィニティのルート見付けたっぽいんだが貼っていいだろうか 初手003,複製,手札コスト2枚
003nsef002ssef003サーチ
002に複製,002×2体ssef005×2体サーチ
003と002×3体で左EXに↓マーカー持ちLsゴブリンLs手札1枚捨てef召喚権増
003nsef001ss,001↓でハリファイバーLsefオライオンss,2体でサモソLs墓地オライオンefトークンss
003トークンでゴブリン左にケルビーニLsefダンディライオン落としef綿毛トークン2体を中央以外にss
サモソefバルブss,バルブサモソでFWDを中央にLs
005をPゾーンef後,綿毛トークンでFWD右にリンクリLsリンクリ綿毛トークンでケルベロスLsFWDef005ssefPゾーン005破壊ef002ssef005サーチ
ゴブリン1体でマーメイドLs手札1枚捨てefFWD左にイブリースss1ドロー
ケルビーニイブリースでプロキシLsFWDefイブリースefss005ss,プロキシ左に005×2体でノヴァインフィニティ
002プロキシでフェニックスLs
墓地バルブefss素材にリンクリ,EXリンク
結果 戦闘効果破壊耐性EXリンク,相互2FWD,インフィニティ,1ドロー
EX消費14枚
間違ってたら指摘下さい >>927
それだとモンスターゾーン足りないからこうだな
FWDのバウンスは使っちゃうけどEX13枚でEXリンクになる
003nsef002ssef003サーチ
002に複製,002×2体ssef005×2体サーチ
003と002×3体で左EXに↓マーカー持ちLsゴブリンLs手札1枚捨てef召喚権増
003nsef001ss,001↓でハリファイバーLsefオライオンss,2体でサモソLs墓地オライオンefトークンss
003トークンでゴブリン左にケルビーニLsefダンディライオン落としef綿毛トークン2体を中央以外にss
サモソefバルブss,バルブサモソでFWDを中央にLs
005をPゾーンef後,綿毛トークンでFWD右にリンクリLsリンクリケルビーニでケルベロスLs
FWDef005ssefにチェーン綿毛リリースして墓地リンクリefチェーンFWDef墓地リンクリと001戻しPゾーン005破壊ef002ssef005サーチ
ゴブリン1体でマーメイドLs手札1枚捨てefFWD左にイブリースss1ドロー
002イブリースでプロキシLsFWDefイブリースefss005ss,プロキシ左に005×2体でノヴァインフィニティ
墓地バルブefssバルブプロキシでフェニックスLs
FWDef001ss素材にリンクリ,EXリンク 誰かハイドランダー使う人おらん?
同志誰もいなくて寂しいねん… >>929
俺はおじゃまバージェストマabcで愛用してるぞ オフリスとか植物がなんにも規制されてなかった数ヶ月間だけシラユキライロで使ってた ハイドランダーとかいう他人にピン挿しを強要しておきながら自分は2積み出来る畜生 933
おい、デュエルしろよ。
930
929だけど、そっち60枚構築?
芝刈り使って全力肥しって感じのデッキ名に見えるけど。 >>935
芝刈り型ではない
今の枚数は45枚だけど次弾のトラップトリックは3積みほぼ確定だから48になる予定
できればおじゃまパーティにアクセスできるカードを増やしたいけどないから困ってる >>936
45でハイドランダーとは、やるね。
俺は恐竜やエレメントセイバーと合わせて使ってるよ。
ABCとバージェストマは検討したけど、お邪魔は考えなかったなあ……。
究極進化薬やフェニックスブレードのおかげでハイランダー構築にしなくても済むから普通に戦える。
ハイドランダー使うとみんなびっくりするから楽しいよ。もっと使う人増えて。 ハイドランダー使いたいけど、どうしても1枚で動けるカードを優先したくなって汎用詰め込んだ段階で諦めてしまう
むしろ少ない枚数から動けるテーマを混ぜる方がいいのか >>938
ハイドランダー使いとしてアドバイスをすると、ハイドランダーを使うときに一番大事なのは『ついでに出す』という感覚なんだ。
メインの動きを何種類か用意して、展開の途中で何食わぬ顔でハイドランダーが出てくるのが理想になる。
あと当たり前だけど、効果は常に成功できる状態がベスト。
そして、それを可能にするのが墓地除外系のカード。
930のおじゃまやABCのように、絶対的なエースを持ちつつ、墓地のカードを自分のタイミングで除外できるデッキは、ハイドランダーと相性がいい。
俺の挙げた恐竜も同様にね。
ハイドランダーの構築になれてないうちは、戦士族とかで作るのがおススメかな。
何度でも手札コストになって、だぶった戦士族除外できるフェニックスブレードがあるし、剛毅やヒーローと言った高速展開のデッキもおおいし、使いやすいと思うよ。
ちなみに、ハイドランダーの召喚条件である、墓地別名五種被り無はバルブからハリファイバー経由して適当にリンク4立てるだけでほぼ行けるから。
あんまり深く考えなくていいからね。リンク召喚をするデッキなら、まず困ることはないから。 最近ハイドランダーをサーチできる超有能ゲニウス君もでたし使いやすいよ 最近のABCによく「トルクチューン・ギア」が入ってるけど、あれは何に使うの? ああ機械・光だから格納庫で持ってこれるチューナーか レブチューンギアとかハイパーダッシュギアとか下さい >>933
>>944
なるほど、ありがとう
正直、ABCはチューナー含むモンスター二体さえ出せれば展開できるわけだから、規制で安定して握れない格納庫は別に必要ないと思ってたんだけど、そうでもないのかなぁ ここはウルトラダッシュギアを出して禁止にするしかない エレクトラム減った後のエクシーズ型ダイナミストがマジで悲しいことになってる
初動エレクトラムに誘発当てられたらおかわりできないし魔術師みたいにスターヴも出せないし2巡目以降のスタミナもズタボロになってしまった
ハリファ今から買うの癪だけどシンクロ型にした方がいいのかな…… 今使ってるABCは格納庫入れてないなあ
もう飽きてきたからバルブとモンスター1枚(FWD用)からの展開ルート載せてもいいかな それでは
初手バルブ+モンスター+なんでも×3
バブルnsリンクリlsバルブ効果でssハリファイバーls効果でオライオンssサモソls(左ex)オライオンefでトークンss
サモソ効果でb-bリクルートトークンとb-bでゴブリンls(メイン中央)ゴブリン効果発動b-b効果で強化支援メカサーチゴブリン効果で強化支援メカns(ゴブリンの右)強化支援メカ効果でb-b蘇生(ゴブリンの左)
b-bとサモソでFWDls(左ex下)b-b効果でa-aサーチゴブリンでマーメイドlsFWDとマーメイドの効果でa-aとイヴリースssイヴリースとa-aでフェニックスss(メイン左)a-a効果でb-b回収FWD効果でb-bss(メイン中央)
b-bと強化支援メカでゴブリンss(メイン中央)b-b効果でトルクチューンサーチFWD効果で墓地のイヴリースa-ab-b回収FWD効果でb-bss
長いので一旦切ります
ここまでフィールド
左exマーメイド
メイン左からフェニックスFWDゴブリンb-b
手札
トルクチューン,a-a,イヴリース,モンスター1体,不明×3 >>951
つづき訂正(最後の手札の不明は×2)
フェニックスとb-bでトラゲls(右ex下)b-b効果でc-cサーチFWD効果でイヴリースss(メイン左)マーメイドls(右ex)FWD効果でc-css(メイン左)c-cとゴブリンでユニコーンss(メイン中央)FWD効果とc-c効果でa-aとトルクチューンss(メイン右と左)
a-aとトルクチューンでボウテンコウsys(メイン右)a-aの効果でb-b回収ボウテンコウで九支サーチFWD効果でb-bssボウテンコウ効果でリフン墓地送り
b-bとユニコーンでガンブラー(メイン中央)b-bでb-bサーチガンブラーefでエクストラ2ハンデス
ドラバスfs(メイン左)FWDとボウテンコウでケルベロスls(メイン右)ボウテンコウ効果でリフンデッキからss(左ex下)
最終結果
フィールド
左右exマーメイド
メイン左からドラバスリフンガンブラートラゲケルベロス
手札
b-b,モンスター1体,なんでも×2
リンクリ使うもよし九支使ってリフン飛ばすと墓地からリフンssできるのでそこでハンデスもできる
ベイゴマスタートだと三つ目落とせてイヴリースの自爆ケアもできるここまで進めばまず必要ないけど
以上です。エクストラは全て消費します 乙
ABCのパーツはそれぞれA,B,Cでいいと思うぞ
EX全部使うだけあってガッチガチだな
でも竜星パーツ素引きしそうで怖いな >>953
自分が組んでたのはリフン二枚だったけど両方引くとボウテンコウスルーしてケルベロスに直行してFWD残る感じかなあ
このコンボはマーメイドのドローで引いたりしない限り手札増えたりしないから一枚引いた場合はボウテンコウでの墓地送りはしないで各種トロイメアのコストで捨てると大丈夫 古代機械久々触ってるけど中々うまくいかない
サイバーとは相性が微妙だしマシンナーズ系は時代が追い付いてないSGVっぽくしたらカタパルトと相性悪いで結局混ぜ物なしにするとなんかもたつく展開しか出来ないし皆どうしてるの? >>955
俺はデビル蘇生軸で組んでるよ。
戦線復帰とか詰んで、ワイバーンとデビルを蘇生しながら耐えつつ焼きつつで、手札が溜まったら大型出して決める感じ。 >>956
やっぱり一番安定して綺麗な流れに持って行くとそうなるよぁ
リンク導入前に混ぜてた列車とかABCでももう一回試そう ネクステア、ダイナミストでも使えそう
エレクトラムは出せなくなるけどペンデュラム前にゲニウスが出せるのとズィーガーとメガフリが使えるのはアリだと思う ええ?と思ったけど一応ケラトプス2100か
エレクトラムもアストロも制限になったし軸を増やすのも有りか 何回か愚痴っちゃったけどエレクトラム1枚の純ダイナミストはすぐスタミナ切れするからね……
調整版でもいいから返して
ゲニウスじゃ話にならない 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
安倍は、無神論者の親分! まあエレクトラム積めたのはちょっとバグ感あったからしゃーない ココロガマAの守備2100がこんなところで生きるなんて >>966
手札から捨てたい超重武者は結構いるしゲニウスでEx増やせるのはありがたいわ 明日から大量に鉄血だのオルフェンズだの言い出すアホ出そうだしNGすっか
次スレ立ててくる 魔法がまだ見えてないからあわてる時間じゃない
これで魔法なきゃ詐欺だ ぶっちゃけこいつ単体だと産廃だよな
他のサポートで化けることを祈るしかないな… 専用の同胞や緊テレでも無いと展開めっちゃキツそうだが魔法はまともなんだろうか ようやく星遺物が機械と闇で統一できそうってだけで楽しみになってきた >>982
ハリファいけるやん!って思ったら闇縛りあるんかい…DDBでも出せってか >>984
ハリファイバー始動でカノーネ持ってこれるから...他のカード持ってきた方がいいってのは置いといて 魔法・罠と書いておいて専用魔法カードが1枚も無い水晶機朽というテーマがありましてね… 下級の効果が墓地除外しかないから純オルフェゴールじゃ初手でリンクすらできないとか謎 クリストロンから引き算したみたいなクソ雑魚下級はなんなのこれ?
イヴもどき有能そうだけどセットする選択肢がうんちしかないよね???
あああああああ泣きたい これ専用の炎熱伝導場無かったら詐欺だな
一応サモソが使えるのは救いか
発動後デメリットだからハリファも使えなくはないな。出せるかどうかは別にして せっかくの闇機械テーマだし鋼鉄の襲撃者とか噛ませられないかと思ったけど、オーケストリオンも戦闘耐性は一応あるし闇お兄ちゃんが破壊じゃないからいまいち相性がアレだな 失礼します
終末1枚から
終末NSディアボA墓地
A→B+終末イゾルデLS月鏡墓地釣り師SS
イゾルデ釣り師ハリファイバーLSオライオンSSサモソLSトークンLS
サモソEFトークン指定ディヴェルSSトークン→リンスパLSディヴェルリンスパガラテアLS
ディヴェルEFスケルツォンSS
ガラテアEFディヴェル戻してオルフェゴール罠セット
スケルツォンサモソオーケストリオン(EXA)LS
ディアボB→C+ガラテアロンギルス(C)LS
スケルツォンEFガラテア(B)SS
盤面:
EX@ EXAオーケストリオン
@ A Bガラテア Cロンギルス D
魔罠:オルフェゴール罠
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