【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾30連射 [無断転載禁止]©2ch.net
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
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■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured デフラのお陰で手札の上級レッドアイズを有効活用する手段が増えたから、紅玉とも共存しやすくなったかな。 スケゴ準制限か……
自分のスケゴダクマ闇竜ロードは解体かな……
割と面白く動くデッキだったけど、まあ他のレッドアイズほど伸びがなかったし、見直すいい機会か >>483
最近の旧カード使えるようにする流れは好きだなぁ
ただできてるかそれぞれ微妙なとこもある
>>496
拮抗してるのは良いことだよね ブラホ無制限か
黒鋼竜伏せてブラホ、真紅眼融合サーチの流れが決まりやすくなりそう
どっちもサーチ手段ないけど、幸い単体で動けないこともないし 新規ドラゴンの使えそうで使えないでもちょっと使える感じ セットした黒鋼竜をアドを失わずに墓地へ送れるカードで意外にないよね
炎王の孤島…… 真紅眼60枚にデッキ増やしたのに黒炎弾引きすぎ問題は何とかならんものか 60枚構築は事故札で手札が溢れないようにする処置であって、事故札が来ないようにする処置じゃないと思ってる
初動札4枚で戦えるように構築するほうが早いんじゃない? そうだな…とりあえず黒炎弾抜いて芝刈り入れてみるわ >>509
インサイト融合霊廟渓谷ガン積みしてたし良いかなって…でも芝刈り入れたら安定性上がったよ 芝刈り真紅眼使ってる人に聞きたいんだけど真紅眼融合って何積みしてる?
40枚と違って融合の依存度少ないから減らしても良さそうだけど 芝刈り入れてないけどデッキの枚数50枚あるわ抜くに抜けない 今回のリボルバー産で一番使えそうなのもしかしなくてもデフラだよね
いれようと思ってる人いる? >>513
ツイン、サモンと相性良さそうだから採用予定。
幼竜を壁として使う動機にもなるし。 トリックスターとやってると悪魔竜使いたいなって思うときがある
デーモン一枚くらい入れてみてもいいかな >>515
入れてみるのが一番
自分としては、デーモンが手札にくるリスク程度には活躍してると思う
デッキの安定性が上がってきてるのもあって、事故札1枚の重みも小さくなってきてる印象 芝刈り真紅眼に疾走ガイア+鏡入れてたけどやっぱ微妙だわこれ… 芝刈り60枚はたまに相手も60枚デッキな場合あるしなぁ 60枚にして芝刈り入れてみたけど芝刈り使わない方が強い布陣引ける希ガス
墓地で発動できるのがバルブとヴルムとカーボネと黒石だけだと少ないのかな 細かいことすまない
引けるじゃなくて敷けるだと思う 凄くどうでも良いけど擬人化した黒竜が他のレッドアイズ新規組とわいわい遊んでる夢を見た
マドルチェスレに毒されすぎかな... 上手いことレッドアイズ絡めたハリファ使ってシンクロするコンボはないだろうか? 真紅眼の利点って相手ターン銀龍とかかな
ジャンクロン黒鋼でハリファ、レダメサーチ、ハリファでドラゴン族チューナーss除外してレダメssef黒鋼ss天球ssして真紅眼サーチ
相手ターンにハリファ(フォミュ)と天球でレベル調整してシンクロとか ぶっちゃけ銀龍でExゾーン埋めてまで蘇生する価値が真紅眼にあるかってのがなぁ… 蘇生させて旨味あるバニラもいないしその為にジャンクロンとかの釣り上げ要員入れるのもな スタンバイ蘇生まで生き残ってるなら闇竜VFDとかで良いんでない、枠とか知らぬ >>528
天球の効果はEXモンスターゾーンにないと使えない >>532
本当だ
じゃあレダメ黒鋼リンクリインサイト凱旋で相手ターンシンクロで 闇竜というか吹雪さん方向の強化は全く来ないな
吹雪さん自体はともかくレダメの知名度は抜群なのに 吹雪さん方向の強化となるとバーン要素強くなりそうだし、かと言ってバーン系は一通り出揃ってる感もあるんだよな
LP4000ルールで黒炎弾やレッドアイズバーン使うって実はかなり鬼畜じゃないか JOINは小粒ドラゴンで真紅眼の脇を固めるところがドラゴンデッキって感じでだいすき 真紅眼ヴァレットにアストログラフ加えた構築に可能性を感じてるんだけど40枚に収まる気がしない
似たような構築にしてる人いないかな? >>425を参考に
手札に黒鋼竜と竜の霊廟
霊廟で黒竜とヴルム落としヴルムss
黒鋼nsツイントライアングルlsef黒竜ss黒鋼efレダメse
黒竜でイムドゥークls除外レダメssefEXの斜め下に黒鋼ss
ツイントライアングルとレダメで黒鋼の斜め上にソーサレスlsef黒鋼対象にデストルドーss
デストルドーとソーサレスでハリファlsefオライオンss
黒鋼とオライオンでクラウソラスss幻獣機トークンss黒鋼efスピリッツse伏せ
トークン対象にデストルドーss2体で7シンクロss
相手メイン1にハリファef除外してフォーミュラssef1ドロー
フォーミュラとクラウソラスと7シンクロでコズミックブレイザーss
ってのを考えたけどどうよ? >>538
コズミックブレイザーだけだとライフ4000がかなり危ういし、クェーサーの方が安心できそう
あとは霊廟引けてないときにパーツが邪魔にならないデッキ構築ができてれば、悪くはないんじゃないかな クェーサーは後続壁出せるけど相手ターンに出すならコズミックの方が仕事出来そう
デルタアクセルのなかではクェーサーは出したターンに決める1キル向けだし 運命力が無い身としてはオライオン素引きが怖いかなぁ...
オライオンの代わりにデブリドラゴン持ってきて、サンサーラLv2トルドーLv5シンクロチューナー経由からレモンカラミティなんてどうだろうか というかこのルート応用性高そう、アトゥムス起動でも同じムーブ出来るし >>541
ハリファで持ってこれるのはレベル3以下だからデブリは無理なんだなこれが スロット的にもブラホ対策的にも、結局は天球レダメ牙が無難そう >>543
申し訳ねえ...
ジャンクロン持ってきてトルドーから先に闇エンフェ立てれば同じ動きは出来るかね?本末転倒感あるけど
代わりにジャンクロン持ってきて >>525
紅き眼の乙女はサモンソーサラーちゃんだから レッドアイズでも実質手札消費1枚でデルタアクセル出せるなんて
やっぱりサモンソーサレスとハリファイバーって凄いな
勿論、黒鋼竜+霊廟からのツイントライアングルがとても良く噛み合っているというのはあるんだと思うけど >>547
枚数としては±0じゃないの?
消費:霊廟、黒鋼竜、ライフ半分
回収:レッドアイズサーチ、1ドロー ターン1制限ないサーチはいつか必ず化ける
とか誰か言ってたけど本当だったとは 正直リンク1年目でここまで黒鋼竜が活用できるようになるとは思ってなかったな
ツイントライアングルと天球がやたら相性いいし、ソーサレスの送りつけも幼竜のために用意されたのではと考えてしまうね
ここにいる誰かコナミに入社したの?
新人ながらこっそりケアするとか有能すぎない? 不死竜強化きたな(ヴァンパイアサッカー)
アンデットワールドRもこねぇかなぁ 召喚権残して出せれば不死竜でリリースできるのか
@を使わなくても不死竜で特殊召喚できるからドローも可能
召喚権使わずに手軽にアンデット2体並べられる新規がくれば、不死竜デッキ作れそうだな 仕方ないけど黒鋼竜持ってこれる手段が141だけなのがな
ワンチャン入れるほど星1居ないし黒鋼持ってこれる手段増えたらかなり強くなるな 黒鋼竜はなぁ…真紅眼融合蘇生軸だとサーチ条件が回りくどすぎて…
まぁ9割型真紅眼融合のアホみたいなデメリットのせいなんだが。 聖刻軸だとアトゥムスでリクルートできてサーチがスムーズになったな
ラブラ落としつつ黒鋼竜、更に天球で妨害しつつ黒鋼竜
とても助かってる
おかげで消費を抑える役割だった黒石が泣いてるけど 初動安定させるためにデッキの枚数まだ黒石>黒鋼だ
回ったときの展開力と回転力は圧倒的に黒鋼が上なのは分かっているんだが ゴウフウはともかくスケゴじゃ1ターン目で動けないのがキツいから入れてないんだよね
芝刈り入れて60枚で回してたけど芝刈りの落ちが悪かったからいろいろ抜いて50枚近くにしたらかなり安定するようになった
本当はリビデも抜きたいけど流星ブリフュ用のライパルが役立たずになるから抜けないのが辛い ぶっちゃけ黒鋼竜や真紅眼が化けたというかレダメが強いってだけじゃね。
だからこそそれをサーチできる黒鋼が評価されてるんだろうけど。 レダメに繋げるだけじゃなく、レッドアイズテーマの本体みたいな魔法罠をサーチしながら動けるようになったのが、リンクによる黒鋼竜強化 >レッドアイズテーマの本体みたいな魔法罠
レッドアイズの本体はモンスターじゃなくて魔法罠なのか… 黒鋼レダメ以外は事故要因しかいないモンスター群
ただでさえ黒竜がバニラなのにデュアル新規は頭おかしい 霊廟とかの関係でデュアルは融通効くじゃんって一瞬思ったけど霊龍さんは効果モンスターなのにバニラ扱いだったな… レッドアイズ組もうか迷ってるけど青眼相手に体感何割勝てる? 連レスすまん。。ブーメランではなく鎖付きレッドファング このスレでブーメラン言って鎖付きブーメランが出てくるやつおらんだろ多分 自分は4〜5割ぐらい
先行とって妨害出来るかどうか ヴレインズパック来てから魔術師デッキしか使ってなくて久しぶりに真紅眼使ってみたらこんなに事故多かったっけ?ってくらい回らないな…
なるべく純に近い構築にしたいのにそうすればするほど初手ハンドが事故りまくる 純構築っていうのがどんな感じかは知らないけどデッキの大型真紅眼はギリギリまで減らして構築が出来るから回らないレベルの事故はあんまり無いぞ >>576
大会環境意識して回そうとすると真紅眼融合気軽に打てないし初手はトマホークからアカシックファイアウォール立ててドローでアド稼ぐまでしか動かせないんだよなぁ
真紅眼3ライパル1の構築だけどやたら初手でこいつら引いてくるんだよ… 最近100人超えの大型CSでベスト16に入ってる人がいるからその構築を参考にしてみれば? >>578
探しても出てこないんだけどURLわかる? でるたがん氏がベスト16デッキの構築について長々とツイートしてるから読むべきだわ 石ビート成立してるならスキドレ貼ってりゃモンスター依存の相手ならどうにかなるからな オフリスセットから融合再生機構サーチケルビーニls効果でダンディかカーボネドン落として展開してく構築で回してみたけど真紅眼融合いらないかもしれないな そういえばスキルドレイン使ったことないんだけど
スキルドレイン適用中でも黒石の(1)の効果はリリースして墓地で発動するから問題なく使えるって認識でいいのかな? >>586
効果処理時には墓地にあり、フィールドにしか影響しないスキルドレインの適用外となっているため、無効化されずに処理される
ヴェーラーとかだと効果処理時まで無効化され続けるから、リリースしても無効化されててリクルートできない
そんな感じだったと思う 新年初ドロー
鎖付き真紅眼牙、真紅眼融合、闇の誘惑、霊廟の守護者、聖刻龍トフェニドラゴン
デッキトップ、デモンズチェーン
まずまずの手札 ドロー札が出たらそれも回してみないとわからない
闇の誘惑でグリーンバブーン二枚とか来て事故るかもしれない >>592
紅眼にバブーン二枚とかすごい構築だな…見てみたい レベル7獣族…ビーストアイズ特化ならギリ組めないこともないか どうか真紅眼専用フィールド魔法ください
相手は真紅眼カードの発動・召喚にチェーン出来ないの一言でいいんで!これなら真紅眼融合が生きてくるんで! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています