【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾30連射 [無断転載禁止]©2ch.net
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
・デッキ診断を希望する人は>>2を確認して下さい
・真紅眼デッキについて知りたい人は>>3や下記のリンクを参照して下さい
■次スレ
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■前スレ
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾28連射
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1492693599/
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾29連射
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1495858814/
■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
〜〜デッキ診断投稿テンプレート〜〜
■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X
■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν
■サイド×0
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など) ●主な真紅眼デッキたち
【純真紅眼】
《真紅眼融合》と《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を用いて高速で墓地を肥やし、《真紅眼の鎧旋》《復活の福音》等で展開を行う基本型。
融合モンスター、ランク7エクシーズの他、《流星竜》の融合素材を利用したランク6エクシーズや《アルティマヤ・ツィオルキン》の採用も可能。
【デュアル軸】
《化合電界》を用いてレッドアイズのデュアルモンスターを積極的に活用するデッキ。
リリースをなくし召喚権を追加する効果により、デュアルの再度召喚を狙いやすく、手札から《伝説の黒石》とデュアルを並べることもできる。
【聖刻軸】
「聖刻」モンスターを用いてレッドアイズを展開するデッキ。
《聖刻龍王−アトゥムス》をエクシーズ召喚することで、《伝説の黒石》をリクルートしつつ《ラブラドライドラゴン》を墓地に送れる。
これにより早い段階から《伝説の黒石》を使い回すことができ、《真紅眼の鎧旋》の蘇生対象も用意される。
●その他真紅眼デッキ
【黒炎弾1KILL】【ガイア軸】【オッドアイズ軸】【不死竜軸】【儀式軸】 乙
SPYRAL 対策にGブラホ拮抗突っ込んだ
奴ら皆既日食も闇護符も効かないのな 見切りの極意でうらら対策のついでに真紅眼融合止められるのとうらら対策するならピンポイントな禁止令使う確率どっちが高いんだろう 見切りの極意は使われんよ
勝利をリスペクトしたら下級が黒石一枚を除いて居なくなった
幼竜3アドとれるとは言え戦闘トリガーのナメクジ打点は流石にな >>22
罠か魔法なら圧倒的魔法 ただどっちも三枚以上は積めんし三枚積むかと言われると… レッドアイズでうらら対策は無理よ
融合にうらら打たれたら霊廟なりしてセットエンド
せめて発動を無効にしてくれたらな 幼竜はうらら対策というかうらら爆撃された場合の弱くない返し手ではあるが… うらら爆撃のこと考えると芝も囮として無くはないのかなと思わなくもない >>25
真紅眼でうらら対策ってより、うららメタで入れられたカードが真紅眼にも刺さるかもしれない 確かに芝狩らなくても動けるし芝刈りをダミーに使うのは良いな
あと紅玉の宝札にもうらら打たれたりする みんな下級って何入れてる?
リンク重視の場合ヴルムを使うってパターンが多い気がするんだけど、デブリとか使えないか? 伝説の黒石3、黒鋼竜1、霊廟の守護者2、ゲートウェイドラゴン2、ガードオブフレムベル1、ギャラクシーサーペント1 >>32
黒石1、黒鋼竜3、ヴルム2
デブリで星杯の守護竜を蘇生して、ツイントライアングル+流星竜→デコード+リンク1→トポロジック、守護竜でレッドアイズ蘇生して破壊しレッドアイズバーン
とか考えたりしたことはある >>35
トフェニとデストルドー入れたシンクロ型流星竜軸
デストルドーとレダメの条件満たすために出しやすくて誘惑対応の下級闇ドラゴン多めで レッドアイズモンスター皆どのくらいいれてるもんなの? 黒竜3黒炎1sin1レダメ1
融合再生機構と黒石でぐるぐるしてる。
黒炎は1枚増やして良いかなと思ってる。 黒炎2メテオ1エビル1レダメ1
真紅眼融合インサイト霊廟を各3積みで、デッキ内レッドアイズがたまに切れるぐらいの枚数 黒竜2黒炎1凶星1レダメ1
真紅眼融合、インサイト、流星に頼りきりのデッキ。よく真紅眼を切らすのであと一枚くらい増やそうとは思ってる 黒炎2 黒竜1 レダメ1
イラストで無理矢理黒竜使ってる 黒竜3黒炎2レダメ1
せっかくイラスト三種あるから全部使わないとね
霊廟インサイトの弾切れは起きないけど事故率高いのは愛でカバーしてる ぶっちゃけ幼竜は融合止められた時のケアが出来て良いとしてギアフリは本当に要らないよな
通常召喚出来るレッドアイズなら翼竜いるし
でもギアフリとかファング見たいな名前やイラストの強化を望んでる
次でレッドアイズ以外のドラゴンとは縁を切れるような強化を頼むぞ 黒炎3凶星1レダメ
真紅眼融合はピンだけど黒石デストルドーが強いから凶星は役立つ
はやく黒炎より黒竜優先できるパワカくれ いやまぁそうだけどこの間試しに使ってみたらクライスとか有能戦士族落とせたりランク7になったりといいとこもあったから… 相手に言わせると流星より黒刃の方が厄介らしいけど使ってると実感ないな まあ、フィールドに立ってる分には黒刃も強いんだが、こちらが動くための墓地肥やし内容や打点として流星竜が圧倒的に使いやすいからな そりゃまあ流星はその後の展開をスムーズにするために出すから黒刃のほうが圧力はあるな
黒刃はHEROと混ぜて使ってたけどなかなかよかった HEROと混ぜてしまうとだんだんレッドアイズに居場所無くなるからなぁ スラッシュは捲られても返しきれるなら融合で出す意味は有ると思うけどね
スラッシュと牙を通すだけで消費を強いる事は出来るので そういえば友人に青眼組んでる人複数いるけど全然負けなくなった
負けるのはカオスMAX出されて壊獣出せない時くらい メタ融合型にミストとヴァイオン3枚と融合と置換突っ込んだだけだから浸食はされんけどな
墓地肥やした次のターンに蘇生札とヴァイオンで展開する、スタペリア出せるし最悪融合できなくてもヴィオンや置換が色んなカードのコストになるし気に入ってた ありがとう、参考にさせてもらう
黒炎3レダメ1でやってるんだけど調整しながら動くの不便に感じるときあったから増やすか迷うなあ
増やすとしても進んでいれたい奴いないけど…… レッドアイズ下級はトルドーぶちこんで無理やりお茶濁すという手もある 最近、真紅眼も小型の大会で結構入賞してるな
プリンセス杯で準優勝した人もいたわ 少し前までは融合しかなくて動きづらかったけどかなり動きやすくなってきてるね 色々試したけど誘発色々積んで融合と霊廟で落として蘇生していくのが一番強いな
下級を抜けば抜くほど勝率上がってる
黒炎のデュアル効果も使いやすいしね レッドアイズ使ってると城之内ってよりダークネス吹雪感が強いよな
様々なレベルの闇のドラゴンとかレッドアイズ出す手段の多さとかレッドアイズサポとか 城之内は戦士族軸のアンティ混成デッキだと思う
黒刃使ってるとそれっぽく立ち回れる 城之内黒竜使ってれば城之内、吹雪黒竜使ってれば吹雪、両方かそれ以外なら真紅眼の黒竜デッキで良いんじゃね 城之内より吹雪の方が好きだからこれで良い
効果は良いけど真紅眼牙やギアフリ路線は逆にやめて欲しいと思った
幼竜は雛っぽくて好きだから一枚入れてる 真紅眼+戦士&装備路線は城之内らしさがよく出ているから嬉しいんだけど、いかんせん新規の枚数が少なすぎる >>66
同意。ギアフリードはレッドアイズ化させずにそのまま強化してくれれば良かった
黒刃竜さえいればレッドアイズとの混合で城之内デッキ風にできたんだし、幼竜が黒竜と大してシナジーしないなんて事にもならなかったろうに 万条目枠のあの何とも言えないあれを見るに
最近のコンマイは原作キャラ再現を押し付けすぎなんだよなあ あんなカスみたいな召喚条件のカード久しぶりに見たわ
他のキャラのカードが9〜10期仕様で出されてるのに
一人だけGX期に乱発された召喚条件が面倒なだけの産廃大型で戦ってるっていう あの糞みたいな適当真紅眼化のどこが城之内らしいのか分からない そんなこと言ってブーメランは使ってるくせに口ではそう言ってても体は正直だぜ? >>72
黒刃は城之内らしく戦えるとは書いたが、
自然にそうなるデザインとも、よしんばギアフリ使うとも書いてないよ 流星龍から黒炎弾連打してた時期に一度離れてから戻って来た者なのだけど、あれからどう変わったんだ?
過去ログ参照した限り、今の主流は初動で流星龍展開&墓地肥やし、中盤は蘇生札から展開して妨害は汎用罠に任せる、みたいな形の構築であってる?
新規やリンク、渓谷が動きにどう絡むのか正直よう分からんのだが 鎖付き真紅眼牙っていう超強い専用罠が出た
あとはヴァレットテーマはじめ、構築のバリエーションが増えたくらいで強さの上限は変わってない だから渓谷やリンクなんかは従来のデッキとはあんまり噛み合わない
連投すまんね リンクは、落として蘇生において3積みした霊廟に、ヴルム黒鋼竜→ツイントライアングル→ヴァレルロード、という選択肢を与えた
動ける手札パターンが増えて事故率軽減かな
あとは単純に黒鋼竜をリンクリボーで即座に墓地に送れるようになったのは大きい 融合をサブアタッカーに出来る可能性が出てきてるかもしれないという段階だな トルドー使うとやっぱ渓谷欲しくなるな トライアングル展開する準備が霊廟だけだと足りん デストルドーっていう手札墓地に存在すれば簡単にレベル7シンクロ出せるドラゴン族と渓谷緩和
リンク召喚で能動的にフィールドから黒鋼竜落とせるようになった
リンクリボー、黒鋼竜1体で出せる攻撃無効化持ち
ツイントライアングル、レベル4以下2体で出せてリンク召喚成功時上級釣り上げ出来るドラゴン族
ヴァレルロード、ツイントライアングルで展開後黒鋼竜でもう一回サーチしながら出せる強力モンスター >>76-80
そうなのか、丁寧にありがとう。
折角なので、昔使ってた聖刻儀式型を診断してもらっても大丈夫かな? レッドアイズにWW入れたら意外と良かった
うらら以外に融合を無効にされた時に良いしレダメ福音対応 強い出張とか色々混ぜた方が城之内っぽい感じはする
WWが炎で見た目男の戦士だったらな
最低 黒炎2 ライパル2 レダメ1 インサイト3
融合3 凱旋1 真紅眼牙1あれば良いし
あとは枠に応じて福音や霊廟足していけば では、お言葉に甘えさせて頂きます。
モンスター(21)
・レダメ1黒竜2黒炎竜2聖騎士2
・トフェニ3シユウ3アセト3
・ライパル1ラブラ1さくら3
魔法(17)
・下準備3インサイト3黒竜降臨2真紅眼融合1
・招集の聖刻印3闇の誘惑3ツイツイ2
罠(3)
・鎧旋2牙1
エクストラ(15)
・流星竜1鋼炎竜2ドラゴサック1トマホーク1ベアトリーチェ1アトゥムス1ガイドラ1
・ツイントライアングル1スリーパーショット1ヴァレルロード1FWD3プロキシー1 コンセプト
昔使用していた聖刻儀式型をリンクに合わせて作り替えました。
基本は下準備+聖刻+αで鋼炎竜+αの構えを作りながら、次ターンに墓地の黒竜降臨のサーチから後続の展開を行う感じです。
儀式のパーツが揃わなかったらベアト展開から黒竜降臨を構えたり流星竜展開で誤魔化したりしています。ライパルは手札の不要な真紅眼・聖刻を掃けたり真紅眼融合が強くなったりと便利だったので入れました。
ご助言を頂きたい点は、
1)他のギミックは採用すべきか。
…ベアトアトゥムスにアクセス出来るので、黒鋼竜や黒石、護封霊剣のようなカードをピンまたは複数採用すべきか
2)トマホークからの強い展開にはどのようなものがあるか。
…アセト+シユウ2の聖刻3枚、もしくは下準備+聖刻×2始動でレダメを使いまわせる展開があった筈。そこから何か良い盤面は出来るか
の二つです。宜しくお願い致します。 失礼だけど儀式やめた方が良いな
リンクしたいなら霊廟ヴルム黒鋼ゴウフウスケゴ白黒入れよう トポロジックは鋼と相性いいからおすすめ、スケゴトーチ並みのないとそうそうそろわんが >>87
黒石ピンはいる
初手インサイトからのアセトシユウベアトで黒石回収できる 誘惑3に対して除外出来る闇が少ないのと聖騎士2体でツイントライアングルはアド損過ぎるから黒鋼なり黒石を
聖刻儀式をやりたいならギミック増やすより特化した方が良いと思う 黒鋼竜に関してはアトゥムスから出しても対して動けなさそう
儀式で動くとデュアルしやすいし、黒炎竜の戦闘補助に牙を増やしたらどうだろうか 聖刻で出したレッドアイズに牙すれば殴れるようになるし >>86
エビルデーモンは入れないのか?
聖刻儀式といえばレダメ、ガイドラ、エビル並べてエビル効果で除去って殴り次ターン真紅眼融合する、って動きが強みでもあったと思うけど エビルデーモンってデュアル状態だと効果モンスターになるから悪魔竜の素材にできない認識であってる? 聖刻儀式使うならExデッキの枠頑張って空けて、ドラゴキュートスとグスタフマックス入れよう。
下準備と聖刻1枚でワンキル出来るようになる。 >>86です。ご丁寧なアドバイス、非常に助かりました。
取りあえず、レスで多く挙がっていた通り、儀式に軸をもう少し寄せられないか検討してみます。添え物としては兎も角、リンクをメインに取り込むのは中々難しそうですし。
ご付き合い頂き、ありがとうございました。 レッドアイズで友人のブラマジに勝てるようになりたい
海外新規をプロキシで使ってくるんだけど1ターンで更地にしないと確実に負ける >>101あれはレッドアイズじゃどうしようもないぞ
拮抗は効いた ティマイオス引かせる方が悪い…と言えるほどレッドアイズに安定感がな… 霊廟と蘇生カード積んでるなら霊龍を…積むなら青眼でいいかなぁ… レッドアイズ多彩すぎて1からデッキ作るの辛いわ
デュエリストパックの6デッキ作ってるんだけど、レッドアイズだけまとまらん
デッキ診断いいすか? 良いよ
ライパルのコストにもなるし永続使うデッキやHEROによく効く雪うさぎオススメ 黒竜×3 黒炎竜×2 レダメ×1 黒石×1
黒鋼竜×3 幼竜×3 ギアフリード×3
ライパル×1
真紅眼融合×3 インサイト×3 霊廟×2
死者蘇生×1 ハーピィ×1 ツイツイ×3
鎖付き×3 スピリッツ×2 リターン×2
リビデ×3
黒刃竜×2 流星竜×2 鋼炎竜×2
デュエリストパックのカードが活躍できるよう作ってみた
先行時は流星竜からレダメとライパル蘇生してビートダウン
後攻時は黒刃竜から幼竜の自爆特攻やギアフリードでサイクロンしながらビートダウン
質問としては、黒石の強さが分からんことと、オススメのカード(福音とか?)、蘇生札多すぎない?って感じ 黒石はそのまま使うのも強いしレッドアイズデッキに戻せるしコストにするのにもってこいだしレッドアイズ専用キラースネークみたいなもんよ >>111
黒石でssできるのレベル7だけだと思ってたわ
確かに強いけど、使いまわせちゃうし幼竜でサーチできるから1枚でいいのかな? このスレに弾帯城壁龍に興味湧いてる人間いる?
やっぱライパルの方が使いやすいかなあ >>110
ヴルムかラブラがあった方がギアフリードの使い道が増えていいかもしれない
黒炎竜は1枚でいいかと
黒石は墓地を減らさずに、状況に合わせたレッドアイズが出せるとこが強み
大活躍するカードじゃないけど、いると安心感がある
ただし複数積みするなら霊廟やワンフォーワンを増やした方がいい 墓地でラブラ以下のカードを入れても… あいつ墓地からも出るなら話は別だが 便乗して俺も診断お願いしたい
■メイン×40
▼モンスター×14
▽上級×6
真紅眼の黒炎竜3、ライトパルサー2、レダメ1
▽下級×8
黒鋼竜3、伝説の黒石2、ダークヴルム1、エフェクトヴェーラー2
▼魔法×17
インサイト3、真紅眼融合3、復活の福音3、ツインツイスター2、竜の霊廟2、ブラックホール2、死者蘇生1、ワンフォーワン1
▼罠×9
真紅眼の鎧旋2、レッドアイズスピリッツ1、リビングデッドの呼び声2、鎖付き真紅眼牙2、激流葬2
■エクストラ×15
真紅眼の流星竜2、真紅眼の鋼炎竜1、ドラゴサック1、ビッグアイ1、ディアブロシス1、ギャラクシートマホーク1
ヴァレルロードドラゴン1、ファイアウォールドラゴン1、デコードトーカー1、ガイアセイバー1、プロキシードラゴン1、ツイントライアングルドラゴン1、コードトーカー1、リンクリボー1
【コンセプト】
融合、霊廟で墓地肥やししてからの蘇生札でビートダウン
【使用感・問題点】
真紅眼融合の後にレダメを蘇生させる札引けない事が多くて攻めがもたつく。相手ターンでの妨害が弱い。
【備考】
身内でうらら禁止みたいな感じのゆるゆるルールでやってる。うさぎは今真紅眼の分無いからとりあえずヴェーラーで妥協中。エクストラ使うことがあんまり無くて適当に突っ込んだだけになってる
何か枚数減らした方がいいカードとかおすすめのカードとか色々アドバイス貰いたい。 >>114
ヴルムとラブラの使い方が分からん
ヴルムは零サーチからのペンデュラム、ラブラはレベル10シンクロを狙うで合ってる? >>117
ヴルムは霊廟で落として、黒鋼竜でヴァレルにしたり、ギアフリードとでランク4、幼竜でツイントライアングルあたり
ラブラは単純にギアフリードや幼竜とのシンクロだな
ギアフリードは装備引けないと効果使えないし、幼竜は自爆特攻がうまく働く場面ばかりでもないので、他の使い道も必要かなと 《古代の機械融合》
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
自分フィールドの、「古代の機械巨人」または
「古代の機械巨人−アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
すまん、たかがデッキ融合に糞みたいな制約ついてるテーマある?w スレチな話ししてすまんと思うけど古代の機械の魔法ってサーチできたっけ? >>118
すまん過去ログ読んでも理解できんのや……
黒鋼竜とヴルムでどうやってヴァレルまでいけるんだ? >>古代の機械飛竜が召喚特殊召喚時に古代の機械カードサーチできる >>120
これの真紅眼の黒竜要求パターンだったら完璧だったな・・・
素を使う理由になるし・・・ 霊廟で黒炎とヴルム送る。ヴルムss、黒鋼ns、ツイントライアングルSS
黒鋼efレダメサーチ、ツイントライアングルで黒炎蘇生
レダメ効果で黒炎除外してSS、ef黒鋼SS
ツイントライアングル、レダメ、黒鋼でヴァレルロードSS、黒鋼で何かサーチ レッドアイズを聖杯のリンク1にすると除外しなくて済む >>110
EX余ってるならリターン以外の蘇生罠1削って超融合かデストルドー入れてスターヴや7シンクロも良いかも
スケープゴートでビーストアイズ銀河ダークマターミセスレディエントセット入れる余裕もあるし
>>122
霊廟黒竜ヴルムからダークヴルムss黒鋼nsツイントライアングルssef黒竜ssレダメサーチssef黒鋼ssヴァレルロードss >>126について補足
ツイントライアングルで効果無効化されるので、イムドゥークで除外回避できるのはもとから通常モンスターの黒竜のみ(もちろんラブラとかでも可) レッドアイズフュージョンは制約重すぎてな
ていうかこうして比べるとレジェンドパックのレッドアイズだけ新規がほぼまともなのがなくて悲しくなるわ 牙は本当に有能
闇竜からこっち方向性がずっとバラバラなんだから、強いのは汎用性ってなる みんなの優しさで涙出るわ
このスレ見るまで融合、S、Xはどれかに特化させるのが強いと思ってたけど、そんなこと無かった
ありがてぇ ホンマにあの青眼、カオソル、ブラマジ、バスブレみたいに
方向性ぐらいは固めてくれても良かったのにな・・・
なんで真紅眼だけこんなことになってしまったんだろ・・・悲しいわい 方向性がバラけてて削るとこ削れるお陰で手札誘発バンバン詰め込めて使用感DMリメイクの中で一番勝率良いのが最高に皮肉 いや方向性定まってる方が構築尖らせるには楽だろう
ブラマジとかシンプルだからテーマの必要枚数めちゃくちゃ少ないぞ カオソル、バスブレはそんなに羨むもんじゃないだろ
真紅眼が一番色んな組み方できるし、特化しても強い
強化のたびに一枚くらい優秀なの来てるからなだからな 個人的に理想盤面は融合体+牙を装備した融合体以外の真紅眼だから普通にいるけど 個人的に牙もらってからは決まり手で
再度召喚後の黒炎竜バーンがわりとよくあるんだけど 真紅眼で戦ってこそ真紅眼デッキよ
壊獣は相手フィールドに出すから許してくれ 最近ブラマジやバスターブレイダーが融合パターン増えたし3種混合やろうと思うけどどうしたら良いか途中で分からなくなる
融合解除して別の融合するならパラサイトフュージョナーで良いしエクシーズも少し入れると今のルールで引っ掛かるし 真紅眼+バスブレ+ブラマジ+ガイアとかいけそうだけどデッキまとまる気がしない 融合だけだとクリスタルみたいな高レベルメタに完封されかねないからエクシーズとリンクは入れときたい アブソリュートで覇王白竜出せるっけ?
出せるなら入れるのありかな? こいつの目も赤色だって自分に言い聞かせてラディアン3枚積んで除去手段と闇誘コスト増やしたらけっこういい感じに仕上がった
召喚権も使わないからガフレ、ベーラー辺りからΩ出して福音使い回したり壊獣の眠りから毎ターン壊獣サーチもできるし
場合によっちゃフィージョンと相性悪いの浮き彫りになるけどね 海外カードに抵抗あって壊獣採用してなかったけど闇誘もそうだったな
もうなんでも入れちゃえ ヴルム軸の人にとったら明日のオッドアイズは争奪戦になるのか
P効果も無駄にならないし >>151
そう思って予約済みだけど、汎用妨害系とどっちが引きたいかと考えたら微妙に思えてきた
蘇生範囲が狭いし、P召喚が必要になる場面も多くないし
もちろん入れて困るほどでもないだろうから、ワンチャン出せるかもの遊びで入れてみたい気持ちもあるわけだけど ああいう今後出るカードによって評価上がる系はヴルム軸じゃないけど揃えとくわ
ドラゴン族だし オッドアイズとかP複数採用してるデッキなら覇王スタヴに繋げられるだけでかなりヤバイことしそうだけど スタヴェの素材サーチしながら自身落とせるからLLインディペンデントより成功率かなり高め ドロゴン、超融合や未来融合の新たな選択肢に使えるかな
超融合からライパル聖刻で光対処出来るし相手の場2体素材でも条件満たしやすい 良くも悪くも方向性がとっちらかってるおかげで色々組めて構築楽しくはなってきた
もたらすのは勝利じゃなくて可能性ってのもその通りな感じのポジションだし 黒刃にこだわり過ぎるとこんなのになりがちになるのは否定しない
前のレシピのときも思ったけど無理に黒刃にこだわらなければもうちょっとマシなレシピ作れるだろうに
DP売れてないのはリンクス枠で枠無駄にした自業自得 うん、いつもの公式レシピ
純でまともなデッキ作ってきてくれた方が逆に意外性あるのではと思えてくる スラッシュは墓地に落ちた残りかすのホープとか使って鏡で召喚するもの
真紅眼融合使いたいならやっぱりメテオブラックだよ 黒刃はかつてのスターダストドラゴンみたいな出せたら出すくらいのポジションが一番良いという結論に落ち着いたわ
耐性付与するより流星で墓地肥やしや悪魔で殴った方が基本早いし デーモンの呼び声が2年前にあったらデーモン軸を作ってただろうなぁ もし戦士軸で組むなら、黒竜と融合をピンにしつつ石や凱旋で戻すことを前提として、闇属性HEROに誘惑やら同胞やら撃って圧縮しながらキーチェーンと霧剣、ダークロウで縛る方が性に合うかなぁ 黒刃使うためにガイアロード入れてたらいつの間にか黒刃もガイアロードも抜けて竜騎士とバニラガイアだけになってしまった。
真紅眼はバニラ軸が一番回しやすい。 ナイトオブブラックドラゴン軸で組んでる人いる?
構築見てほしいんだけど >>167
昔1回作ったことあるぐらいだなぁ
とりあえず診断は出してしまえばいいよ
>>2は守ってくれれば パケットリンク、黒石と黒鋼竜を出せるの強いな
そのまま入れるには条件的に事故りそうだから工夫がいるだろうけれど 聖刻混ぜたら強そう
枠足りないからそろそろ芝苅ろうかな 天球強いな
条件緩いわリクルート緩いわで
デッキからドラゴン呼べるの墓地肥やしとしても使えるし、牙に繋げれるし、ライパルや黒鋼竜を壁にしてもいい 今まで霊廟+黒鋼竜の流れがレダメ+ツインバレル+リンクリで終わってた(もしくはヴァレルロード)ところを
天球+リンクリにして相手をバウンスしながらライパルを寝かせられるのが強いね
墓地にレダメもいるし 聖刻は相手ターン限定か。
相手ターンに仕事できるのはライパル幼竜黒鋼リンクリあたりか。 >>173
自分は天球レダメを考えてたな
牙を自由なタイミングで打てるようにと >>175
そうか!リンクリにしないで黒鋼竜とツインで作ればいいのか! >>168
了解
聖刻儀式懐獣真紅眼
40枚
モンスター
黒竜×3、黒炎竜×1、レダメ 、デーモン×1、ラブラドライ×1、
聖刻トフェニ×3、しゆう いうてドラゴン2体並べた上で何かするほど展開力ないからなあ 途中で切れたすまそ
モンスター23
黒竜×3、黒炎竜×1、レダメ、デーモン×1、ラブラドライ×1、黒竜の聖騎士×3、マンジュ×1
聖刻トフェニ×3、シユウ×3、アセト×3
懐獣クモグス×1、ラディアン×1、ジズキエル×1、
魔法15
真紅眼融合×2、黒竜降臨×3、儀式の下準備×3、召集の聖刻印×3、闇の誘惑×1、妨げ、ハーピィ、死者蘇生、
罠2
レッドアイズスピリッツ×1、仁王立ち×1
エクストラ
悪魔竜×2、流星竜×1、融合ダンテ×1、
冥界濁龍ドラゴキュートス×1
ベアトリーチェ×1、トレミス×1、ドラギュラス×1、鋼炎竜×2、ビッグアイ×1、ドラゴサック×1、ガイアドラグーン×1、グスタフマックス×1
コードトーカー×1
光闇がバランスよく入ってるからどこかライトパルサーに変えたいのと、新規聖刻リンク見て聖刻ネフテ入れたくなった >>178
レダメ流星竜でリンクし、流星竜効果でメテオ蘇生、鎧旋でラブラ蘇生してツィオルキンとか >>179
どういう動きを目指してる?
自分の知ってるのだと、レダメガイドラエビルで殴って次のターン流星竜効果でトドメとか、初手トマホークでリンクしてくとかなんだが >>181
儀式セット+聖刻1枚から
聖刻切って儀式ss聖刻efラブラドライss儀式efレダメss
レダメefで聖刻出せばxyz、 また切れた
レダメで聖刻出せばxyz、儀式出せば10s出せる
先攻の場合はベアトかドラギュラス構える
ベアトで落とすのは基本黒竜降臨
後攻はレダメドラゴキュートスで殴ってメイン2でグスタフでワンキル目指す
懐獣はxyz意識して星7,10 >>183
なるほど
そこらへんがメインの動きだと、黒竜3枚は多いように思う
壊獣は攻撃力の低いガメシエルの方がドラゴキュートスでのダメージが増えるかと
あと神縛り1枚ぐらい入れとくと役立つかもしれない
ダメージ増加としても、削りきれないときの守りとしても >>184
終盤は落とした黒竜降臨から融合連打するから黒竜3は必須だと思ってる
神縛りはうさぎケアに良いかも 久々にデッキレシピ調べてみたら結構幼竜とギアフリード入ってるのな 牙が出た以上下級で真紅眼ネーム持ってる重要性は上がったしなぁ
一周回ってギアフリはデュアルで欲しかったくらい まだギアフリ出てから4ヵ月だし、それを機会に作ろうと思った人もいただろうしね
まともに効果を使おうとするレッドアイズモンスター少ないし、とりあえず入れてみてる人もいるんじゃないかな 大会報告以外のデッキレシピは玉石混交だし、採用率だけじゃ何とも言えんのよな 昨日のデュエルフェス結構勝てたよ運が良かっただけかもしれないけど 話題ないからデッキさらす
最上級×6
黒竜×2、黒炎竜×2、レダメ×1、デストルドー×1
上級×4
トフェニ×2、凶星×1、ライパル×1
下級×10
黒石×3、霊廟の守護者×2、ゲートウェイ×2、黒鋼×1、ガフレ×1、ギャラクシーサーペント×1
魔法×13
真紅眼融合×3、インサイト×2、闇の誘惑×2、化合電界×1、一族の結束×1、福音×1、死者蘇生×1、ワンフォーワン×1、超融合×11
罠×7
デモンズチェーン×2、次元障壁×2、鎧旋×2、牙×1
EX×15
流星竜×3、スターヴ、鋼炎竜、アトゥムス、クィーンドラグーン、ダベリオン、スタダ、フィールレモン、クリアウィング、ブラロ、フィールブラロ、ヴァレルロード、ツイントライアングル
EX含めて純ドラゴン真紅眼にこだわったうえでの構築
羽根箒もツイツイも肥やしもなしで妨害罠引くために誘惑対応のモンスター多め
フリーでの勝率も5割強ぐらいです
コンセプトとしての採点お願いします >>193
羽箒とか無しとは勇気あるな
後まだ細かく見てないが超融合1枚ってことだよね明らかに誤字だろうけど 羽根は最近サイドに落ちることも多いわ 魔術師に打ち込んでも致命傷にならんしスパイも後ろどうせワイヤーだから前剥がした方がいいし 化合電界ピンはあんま意味ないように見えるんだが、使用感はどう?
あと使ったことないから申し訳ないんだが、デストルドーは落とす手段ないけど来たら使うって程度? >>194
超融合1です
>>196
化合電界は鎧旋からわりと使う機会あるのとSSメタに対して活躍したことが何回あったので
デストルドーは来たら使うぐらいです >>193
普通に墓地肥やし入れても困らない方向性に見えるんだが
黒石2枚を霊廟または渓谷テラフォにしたりしていいような トルドーから鰻いかないなら役割薄い気がするなぁ
流星竜も除外されない限りは墓地からレダメで再生できるし初手以外でフュージョン使って2体目ssするメリットは黒炎弾が撃てるくらいで展開縛られて妨害札増やしてもキツいしなぁ
上級真紅眼6枚だから融合2インサイト3にして牙も2枚の方がいいと思う
ヴァレロ、スカーライト、レダメの盤面目指してヴァレロ効果でスカーライトの攻撃下げてからフィールド破壊、残ったやつはヴァレロでパクって総攻撃とかなかなか強いよ デストルドー落とす手段ないしきたら使うってレダメのss効果使って出すの?
レベル変わんないし黒鋼とでもシンクロするのかな
それならレベル7真紅眼とガフレでいい気がするけど デストルドー手札からでも対象取って出せるのか知らなかった レベル7真紅眼を素材以外でも活躍させたいがための黒石守護者だったのですが霊廟渓谷でチューナーも落とせた方が動きが全然違うんですよね
天球のためにアトゥムスかランク4減らす予定だったので流星竜の枚数考えてみます
ありがとうございました! デッキの枚数が50枚から減らせない
でも墓地に落としやすいしデッキに眠っててほしいカードもたくさんあるし50枚以上でも大丈夫かな? 初手に腐る札が多すぎるとき、確率下げるために仕方なくデッキ枚数は増やす
それ以外だと、サーチが潤沢すぎてもう少しエンジョイしてもいいかって時くらいしかやらない デッキ枚数を増やしすぎてキーカード引きにくくなるなら、減らした方がいい
腐るが必須なカードの割合減らすために、動き出しのカードを増やすのはアリ
ただし例えば墓地肥やしと蘇生みたいなのだと、増えるほど偏りが激しくなるので注意
まあ、デッキ見ないと実際どうかまでは分からないかな 真紅眼は青眼、ブラマジと違って上級は基本的にデッキにいて欲しいから枚数悩むよね
というか、ガチ寄りの構築にすると抜けないキーカードが多いからほぼ40枚超えなかったことないわ 手札に来て役立つとしても融合素材かコストってのが悲しい。 40枚超える人の気持ちが分からんな
俺が手札誘発をGと拮抗しかいれてないからか 芝刈りとか強貪とか流行ってたときはインフェルノイドみたいなの以外でも50はあるデッキも珍しくなかったし 青眼やブラマジみたいに引いた真紅眼を活かすような新規が欲しいよね
真紅眼が好きで組んでるのにその主役引きたくないって悲しいし 自分はサーチや墓地肥やしを引きたいし40枚派かな
妨害とかの調整でも43が限度
レッドアイズの枚数は、デッキ内に残すために手札のレッドアイズをインサイトのコストにしたりするぐらいには抑えてる 自分も40派だわ。モンスター14だからモンが少なめかもだけど
フリーやカジュアルイベントで使ってるだけだけど、上級引いて困ることは滅多ないかな 紅玉が7限定なのが悪い、すなわち七星が除外なのが悪い、すなわち征竜が悪い 青眼ブラマジや宝玉見てると真紅眼っていつも真っ先に強化貰える代わりに後続の調整役にされてるな
光虫と十二獣みたいな
ネクロスと以降儀式みたいに先発がやり過ぎて後発が控えめ過ぎる調整でとばっちり受けるケースもないことはないけど 終末と劣化コピー騎士とかね
リメイク関連で言ったらデーモンの方がレッドアイズなんかより余程不遇だと思うけどね デーモンは遊戯のキーカードなのにいつの間にか真紅眼になってたりな レッドアイズは決まった構築がない割にそれなりに回る、ってので楽しめてるから
ガチガチにカテゴリ指定で固められた上で微妙なのものにならなくて本当に良かった デーモンズドラゴン出したいけど鏡バニラデーモンは入れたくない
こいつの素材考えたやつアホなんじゃないかな?エビデ使わせる気ないの? 今のカードプールなら紅玉に7縛りはつかなかっただろうな。
レッドアイズ名が入ってない時点でデメリットみたいなもんだし。
手札のレッドアイズ問題には黒竜の雛を活かせる新規が欲しいところだな… >>220
鎧旋でランク6狙うデッキでは打点足しにもなって便利だよ
まあそんなこと考えてデザインはされてないと思うけれど
鏡バニラ使いたくないなら、鎧旋で場に揃えてディゾルヴァーしよう
これならエビルデーモン2体でもOKという、便利素材となれるわけだ
意外とそういうとこあるから、デーモン強化されたところを利用できないかと待ってるんだが…… エビルデーモンは悪魔竜バーン以外だと鏡ワイアーム守備クソゲーの構えをするしかない…
雛は真紅眼目覚めの旋律を待とう(白目) そういう使い方になるよね
レッドアイズの名前つけてバニラの6デーモンになぜしなかったんだろ バニラとして扱う効果持ちで「デーモン」と「レッドアイズ」の名を持つレベル7がくれば全て解決する >>225
悪魔竜のデーモンは星6指定
そしてバニラなレッドアイズなんて出たら黒竜の立場がまた…… 白き霊竜みたいにバニラとして扱う☆6ドラゴン族のレッドアイズデーモンで解決(強欲) >>227
場に置けば起動でレベル7になれて、あとはデッキからレッドアイズ落として発動する星7真紅眼ネクロスライム入れば完璧だな(貪欲) バニラは黒竜だけでいいのにデーモンやらデュアルやらなんで頑なに事故らせようとするのか 俺素直にデーモンの召喚入れてるぞ。
なぜかやたらと手札にくる。 >>229
悪魔族バニラとか引きたくねえのにハンドに来るから嫌いだよ 自分もデーモンの召喚ピン挿ししてる
事故札1枚増やしてでもゴリ押し手段が欲しかった
最悪、手札2枚で出す分には構わないかなと 悪魔竜のない真紅眼はクリスタルが辛い
突破出来ないこともないんだけど 牙は罠で遅いから自分のターンに処理できる悪魔竜は貴重
それとデーモンの召喚入れなきゃいけないのを天秤にかけてどっち優先するかは人によるんじゃね 強さなんてどうでもいい
好きだし幼馴染から譲り受けたカードだからデーモンの召喚は今でも外さない ツイントライアングルと相性がいいのであってヴァレットは関係ないぞ せいぜい誘惑共有出来るとかリボルブ強いとかその程度 クリスタルは牙で処理出来るしクリスタル即処理するために事故カード増やすのもな… >>239
霊廟ヴルムと黒鋼竜でヴァレルロード作りつつスピリッツサーチして、次のターンにレダメとツイントライアングルでリンクに繋げていける
とか考えられなくないけど、元々ついでにできたらいいな程度のコンボなので、それ目的で混ぜるのはオススメしない
>>240
真紅眼融合に選択肢を持たせるか、事故札を1枚でも減らしたいか
そこはもうデッキや好みとの相談になるからな
クリスタルに関しては、即効性だけじゃなく単純に処理できる確率も変わるよ >>241
そもそもWW大流行してたときと違ってクリスタルが頻繁に登場する場面が現状は無いからな… ハリファイバー流行ればまた違うんだろうがハリファイバー絡めてクリスタルだすデッキ相手に悪魔竜出して対処もそこまで現実的じゃないかなと思ってしまったり >>242
まあ、クリスタルのためだけに悪魔竜入れるのは微妙だろうね
トドメにちょうどいいとか、2回目の真紅眼融合でデッキのレッドアイズ減らさないとか、好きだとか、対策以外の理由もあってこそかね まあ悪魔竜が好きな人を悪く言うわけでは無いけど僕は安定してドラゴンビート寄りで回したいので採用は見送りだな… >>237
俺この理論でバニラガイアも入れてるわ。
竜騎士はカオスMAX狩れるし意外と便利。 自分は悪魔竜2積みで流星竜0だけど、やっぱそういう人あんまいないのか
好みももちろんあるけど、強さ的にもつきつめてそんなったんだが 悪魔竜使ったことないけどクリスタルは壊獣だな
手札に来ても困らないライパルと違って事故要因になってしまう >>246
珍しいな、その採用枚数
流星竜の墓地肥やしに頼らないと、どういう構築になるんだ? 安くなると思って放置し続けたギアフリード買っちゃったよ使うかわからないけど >>248
スケゴやトーチのリンクギミックでヴァレルロードか普通に悪魔竜出して殴って
やられたらレダメ出してそいつら蘇生させてまた殴るって動きだな。
他の枠は奈落強脱とかの汎用除去罠で埋め尽くしてる。
墓地に置きたいのがレダメしかいないってのと、ライパルレダメの布陣は相手に圧力を
何もかけられないってのがあんま強くなさそうだったから流星入れなかったわ。 むしろブラホ準の今激流含めてレダメライパルの布陣以前より圧力あると思うけどな 圧力ってか拘束力か、言葉悪かったわ
相手ターン中に相手の動き制限できないと辛いなって思って
それなら相手の妨害は除去罠に任せて自ターンはより攻撃性能の高いヴァレルと悪魔竜でいこうってなった >>250
蘇生系とかもなしで、黒鋼竜をリンク素材にすることで毎ターンの大型を繋いでく感じ? >>253
蘇生系は死者蘇生1スピリッツ2の3枚。
大型は最初の1体と、レダメ展開分の2回の動きがあれば大体決着がつくから
数ターンもやりくりするデッキじゃないな。
前に蘇生札もなくヴァレル悪魔レダメ全部墓地いったときは
トポロジックボマー出したことあるけど。
レダメに関してはインサイトで落としてスピリッツ蘇生が主だからそこはよくある動きかと >>254
レダメはインサイト引けたらぐらいってことか 幼竜はうまく行くと手札すごい増やせて便利だただ装備されているってついてなければすごい強かっただろうな惜しい >>255
そだね
誘惑あるけどレダメアクセスは黒鋼インサイトのみ 何も入れてない
手札もスロットもインサイトコストもそこまで余裕があるわけじゃないからなぁ…… レッドアイズパーツで出張するとしたらどれが有効かな
レダメ1インサイト3ワイバーン2あたりで考えてる >>263
黒鋼竜でドラゴン族リンク出してレダメにし、黒鋼竜蘇生してリンクしスピリッツサーチ
次のターンからスピリッツレダメ黒鋼竜でリンクの足しにする、とか
墓地肥やしができるデッキでスピリッツを腐らないようにする必要があるかな 新しく来る聖刻リンクはかなり相性が良さそうな予感がする 凱旋入れてる人って少ないのかなぁ
結構便利なカードやとは思うんだけど 2積みしてる
エクシーズへの展開用だったりバニラチューナーや種族問わず蘇生出来るの良いよね 普通に鎧旋を使うための構築にしてる
鎧旋自体は2枚だけど >>270
凱旋主体の構築にしてるから2枚。
安定して手札に欲しいけど3枚は多い。 >>271
いいカードだよね
バニラなら縛りがないから、悪魔竜の素材で使ったデーモンも使い回したりできるのも良い >>270
返信ありがとう
自分は最近3積みが多い気がしてきたから、やっぱり2枚の方が回しやすいのかしら ddr入れて外してお繰り返してる
悪くないんだけどなあ ただバーン1キルデッキ作りたいって場合、
今なら赤眼よりトリックスター? >>278
1キルも狙うバーン特化の真紅眼も今は形にしやすいと思うぞ
どっちがいいかは知らんが
強貪誘惑ガン積みで、七星とかもフル投入するんかね?
俺は征竜時代マシュマロン入れてたけど、今はマシュマロどうなんだろう 連続魔法とかドロソ積みまくって黒炎弾ワンキルが一番手っ取り早いんじゃね? 最後の一削りにファイヤークラッカー使ったら面白いかなって思ったけど、
そうだね。連続魔法でいいね 他のデュエリストパックテーマの良強化っぷり見てるとほんとレッドアイズのゴミ強化が悲しくなるな
怒りと悲しみと嫉妬で目が充血してまうわ 俺自身がレッドアイズになることだ・・・・(トランスマイグレーション) 真紅眼はそれ以外の普通のパックで強化されてたから(震え声) キャラデッキ用のパックだし
それだけでキャラデッキにもなるカテゴリは、単純なカテゴリ強化だからいい強化もらえるよな
とりあえずレッドアイズは牙だけでも貰えて良かったよ まるでシナジー無いテーマを無理矢理くっつけられた万城目君には親しみを感じる スラッシュは置いといてギアフリード強いと思うんだけどな 戦士装備路線やるのはいいがなぜ新規4枚でやろうとしたのか
しかもあの性能で ギアフリは性能は高くないけど、妙な自由度で使い道が増えそうな効果してる
今でも好みで使う分にはまあまあ使いやすくはあるし
万丈目は狭い指定3種類が散りばめられてる状態なのが……
戦士よりも、COREのときの方が状況が似てるかな 「戦士族と組ませて城之内デッキ風になるように黒刃竜つくったよ!」←わかる
「そういうわけでギアフリードも真紅眼化してベビドラをそっちのサポートにするから」←!?
「レッドアイズ専用装備もあげるから。鎖付きブーメランってドラゴンでも振り回せるっしょ?w」←!?!? >>287
アームドドラゴン君の新規の使えなさは真紅眼と比べちゃいけないレベルでは… COREとINOVの強化の方がまだ真紅眼らしい強化だった気もしなくはない
真紅眼融合を生み出した功績はでかい 戦士族と装備は城之内らしいとは思う
黒刃とギアフリ相互に影響しないのは謎 黒刃の装備対象にギアフリが入ってギアフリの蘇生対象に黒刃が入るから相互に影響しないことはないぞ >>300
ツイントライアングルと流星竜から出して幼竜送り付け、流星竜とソーサレスの効果で鋼炎竜作り、鋼炎竜効果と幼竜戦闘破壊でもう1体鋼炎竜
なんてことができるようになるのか
送り付けなくても、単純にツイントライアングルからソーサレスとエクシーズが並ぶのは悪くないかも ツイントライアングルと流星が並ぶってことは先行で流星出して次のターンで動く感じかな
リンク軸がかなり来てるね あ、幼竜送り付けか鎧旋追加で、ソーサレスのリクルートを黒鋼竜にすることで、トポロジ鋼炎に牙セットとかもできるのか ソーサレス使い易くするためにレダメ解放して新規全てドラゴンにして欲しい ベビードラゴンがいるってことは魔法使い路線もあるかもしれないぞ 装備関連新規のお粗末さは笑えないよな
真紅眼の噛み合わなさには慣れっこだけど半端もの出すだけ出してまた半端に違う路線にいくのなんなんだろうね 装備戦士路線は凡骨の手持ちを見ればまだ希望は持てる。
炎の剣士アックスレイダーランドスターetc
魔法使い路線は絶望しかないから、時魔はタイムマジックを魔法カードで出してくれれば(願望)
スレ違いか。
ソーサレス使うなら幼竜手札に欲しいけど、安定して持ってくるカードあるかな?
黒鋼くらいしか思いつかんのだけど。 よく見たらソーサレスちゃん黒っぽいローブに赤い瞳をしているぞ
これはあの伝説の赤き眼の乙女にちがいない アンデット族を送りつけて不死竜で殴らせてもらうぞ・・・ ピラタ2枚を送り付け、牙付き不死竜で2回攻撃
奪ったピラタで自爆特効後、牙効果で除去してからリクルートしてきたアンデット4体で総攻撃
これができたらカッコいいんだがなぁ なんか初手で黒鋼のサーチ使いつつ真紅眼融合で墓地肥やせる方法ないかな…
蘇生軸だとレダメ以外の主要なサーチ対象がサーチ魔法のインサイトを除き
罠か真紅眼融合なのに真紅眼融合のデメで召喚→リンクリ→サーチの流れが使えないんだよなー。 >>315
中華鍋か無情の抹殺ぐらいしか思い付かないな
真紅眼融合をいったん放置して、霊廟や2枚目のインサイトで肥やせるのを期待するのが無難かなぁ
天球にできれば、2ターン分のインサイトで墓地を肥やせる なんかもう手札でだぶついたり事故の時引けない誘惑見てるともう事故らないように上級減らして後はお祈りするのが一番に思えてきた 真紅眼単体じゃ素引きすると事故要因なのに抑え目にすると
インサイト真紅眼融合黒石場合によってはカーボネドンと
枯渇しかねないのがまた面倒なんだよなぁ >>317
自分はそれでやってる
長引いたときに枯渇するのは諦めてるかな
インサイトは終盤に使ってもたいして強くないし、複数回の真紅眼融合を安定させるほど上級を積むのも厳しい 聖刻印とソーサレスが来れば手札の真紅眼も使い道になるんだがな ソーサレスでssした効果が向こうになった黒石って真紅眼出せる? >>324
フィールド発動なので、リリースはできるが出せない
リンク素材にして回収はできる この前昆虫族回してた時にレッドアイズ六武衆というのを見かけた。
六部に黒刃竜を出張してたっぽいんだが相性はどうなんだろうか。 イゾルデでギアフリ活かせないかと考えたが、戦士2体並べられるようにした上で竹光やフェニックスブレード入れ、レッドアイズも動かすってのは厳しいかね >>329
多分最近の公式レシピみたいな感じになると思う レッドアイズリンクでても素材がレッドアイズ2体だったら正直ちょっと困る リンクはツイントライアングルや天球、ソーサレスと割と揃ってきてるし、調整版ワンフォーワンが欲しい 手札の真紅眼モンスターをリンク素材にできとかそれくらいの出さないと他テーマの新規リンクに見劣りするな レダメがいるから真紅眼×2とかなら普通に立たせるのは簡単では? 構築次第だけど相手に妨害されず蘇生札とかも握ってたら出せるだろうね リンク先にドラゴン族が召喚されたら攻撃力の半分バーンとかありそう 何だと思ってたんだ?
レダメバレしたフラゲにはヴェルズ確定してたから20枠埋まってたのに 召喚権余るのと真紅眼融合したターンセットはできるってところからファイヤーハンドとアイスハンド入れてみたけどなかなか良い働きしてくれた 聖刻枠でレダメ再録とか聖刻は実質レッドアイズだし
聖刻モンスター+レッドアイズの融合体ください(龍の鏡) >>344
なるほど、自分の【聖刻レッドアイズ】はただの【レッドアイズ】だったのか…… レッドアイズでツイントライアングル出そうと思ったら
ゲートウェイかスニッフィング入れたほうがええかね >>348
まずは霊廟ヴルム、足りなければゲートウェイって感じじゃないかな >>349
あーなるほど
霊廟が青眼専用みたいなイメージ付いてた
そういや使えたな
ありがとう! 思ってた以上に天球使えるな
流星素材にして出せるからアトゥムスとは違う感覚でライパルとか呼べる イベント行ってきたけど、聖刻レッドアイズでは普通に天球強かった
アトゥムスと黒鋼竜で天球だして、相手ターンにまた黒鋼竜出してと便利
大事故する確率が格段に減ったように思う
おかげさまで6戦全勝
カジュアルなら戦えると分かって安心しました >>352
聖刻真紅眼だと開闢かガイアロードもどっちかピンで入れてる? >>353
開闢は入れてたこともあったけど、除外したくないの多いし、安定性下がるので抜いた
欲しくなるときもやっぱりあるけどね
ガイアロードも入ってない、ランク7入れてないので >>354
混沌の場押し付けられた時に単純に1枚アド取れるから採用考えてたんだけどランク7使わないデッキじゃどっちも使わないね
エクストラどうなってるの? >>355
リンクリ、アンダークロック、天球、アトゥムス2、エクサビートル、ビヨンド、ドラギュラス、ガイドラ2、ドラゴキュートス2、トラドラ、流星竜、悪魔竜
……そういやランク7いたな
天球をもう1枚入れるかもしれない >>357
トフェニシユウアセト召集を各3
アトゥムスか真紅眼融合をしないとほとんど動けないので 聖刻といえばアセトが使えそうで使えないでもちょっと使えるって感じだ アセトは二枚にしてるなぁ
単体だと役に立たんけど小回りは効くみたいな 天球も使い勝手良さそうだけどハリファイバー辺り採用した構築組んだ人はいない? ジャンクロンで黒鋼竜出してハリファイバーにしレダメサーチ、ハリファイバーで通常チューナーリクルート、スリーバーストにしてからレダメ出し鎧旋と合わせて2体蘇生
とか考えてみたけど前提から微妙だな >>362
スリーバーストはレダメの除外コスト?
ここをイムドゥークにするとハリファイバーを残せるよ 皆大好きうららとかの手札誘発使って出せる時に出すとか・・・枠使う価値あるかは知らんが
時折レッドアイズチューナーとシンクロがやっぱ欲しくなる オフリスコブラで簡易サーチしてケルビーニ立ててカーボネドン落として黒竜特殊召喚、簡易で天使族融合モンスター出してケルビーニとリンクしてソーサレス立ててランク7エクシーズまで考えたけど簡易で出せる天使族いないのね… >>367
それなら簡易の代わりにブリフュサーチでセラフィ出せばいいんじゃない?
さらに不純物増えるけど オフリスnsefコブラssefブリフュサーチケルビーニssefカーボネ墓地へef黒竜ssブリフュefセラフィssセラフィケルビーニでソーサレスssef黒炎ss鋼炎ss
セラフィの追加召喚で効果モンスター何かnsすればそいつとソーサレスでトポロジックまでいけるな
ただ墓地に黒竜黒炎置くのにもう一手間かかるな >>369
その手があったか
ノーデンが禁止じゃなかったら… 手札に黒鋼竜いればセラフィ効果で出してソーサレスとトポロになって鎧旋サーチまで行けるね
鋼炎をトマホにすればもっと展開できるけど使用済みFWDとプロキシーと未使用FWDまでしか行かないから微妙かな >>369参考にオフリス+黒鋼竜+コストで鋼炎2体ルート
オフリス〜カーボネ落しまで同じでカーボネ効果でケルビの下に黒竜ss鰤発動ジェム+アークブレイブ落としてセラフィss
黒鋼をケルビのリンク先にnsケルビセラフィでソーサレスls効果黒炎ssソーサレス黒鋼でFWDlsレダメサーチ
黒竜でイムドゥークlsFWD効果チェーン効果でアークブレイブ回収してssイムドゥーク除外レダメssアーク黒炎で鋼炎xs
黒炎使って効果で黒竜ssレダメ効果黒炎ssレダメFWDでLANフォリンクス(アレイスターでも可)ls黒竜黒炎で鋼炎xs
既出だったり消費少ないルートあったらスマン ワンフォーワン黒石黒竜
黒竜捨ててワンフォーワン黒鋼ss黒石nsツインlsレダメサーチ黒竜ss
(0)黒竜除外レダメssef黒石ssef黒竜ssツインレダメでソーサレスlsデストルドーss
(a)黒竜除外レダメssef黒鋼ssツインレダメ黒鋼でヴァレルロードls真紅眼融合サーチ
(b)イムls除外レダメss黒石ef回収レダメef黒鋼ssツインレダメでソーサレスlsef黒石置いてデストルドーss
ルート多くて面倒になってきたけどソーサレスで出したデストルドーはレベル7のままデッキに戻らないからFSXLの素材にした後再利用してなんやかんやできる OTSで黒鋼竜再録されるみたいだけど新規来るのかな 万条目強化見て、微妙強化って概念が俺たちの遥か斜め後方にあるって思い知った 正直ブーメランも幼竜もギアフリもそれなりに満足してる
頑張れ刃竜 牙はかなり使える
幼竜はフィールドから離れたら発動でよかった 幼竜効果が通ればキュリオスまで行けるしそれだと強過ぎる気が 幼竜自爆からのキュリオスの出し方がわからん
誰か教えてください >>381
幼竜効果でギアフリ、ギアフリで装備幼竜を破壊、幼竜で黒鋼竜サーチ、黒鋼竜をギアフリに装備してギアフリ効果で幼竜蘇生、黒鋼竜でサーチしたレダメを幼竜コストで出す、レダメで黒鋼竜を蘇生、黒鋼竜を素材にリンクリボー
これで闇属性の戦士、ドラゴン、サイバースが並ぶ >>383
今使うとしたら幼竜はソーサレスでの送り付け狙いが基本で、自爆特効は最終手段じゃないかな 1枚で動けるルートあるだけマシだと思う
ゴールがキュリオスだけなら素材残して牙サーチの方が良いとは思うけど まあ、どうしても黒石が手札に欲しいとかじゃなければ、天球にしてインサイトで牙、鎧旋、スピリッツあたりをサーチするのが無難だろうな レダメループのせいでレダメ禁止ワンチャンって言われてるけどそんなことされたら真紅眼がテーマとして死んでしまう >>387
死ぬってほどでもないかな
展開パターンが減ってレッドアイズモンスターの質も下がり、安定性ががっつり落ちるけど
逆にターン1にして準制限に緩和してくれてもいいんだけどなぁ >>382
あー黒鋼竜手札から装備できるの忘れてたありがとう ジャンド民もスティーラーヤバいヤバいって言われてても規制されるまで信じてなかったしなぁ
グランソイルみたいにエラッタコースなら良いけど禁止化も覚悟しとくべきか >>376
万丈目はそのカード軍だけで見ると微妙だけど最強ABC使える時点で勝ち組やぞ。
今やおジャマデッキは改造で取り合えずABC出すデッキになり果ててるから。 黒鋼竜鎧旋流星インサイト牙となんやかんやで強化の度に文句ないカードもらってんのはでかい
紅玉とか幼竜とか微妙なカードは本当に微妙でどうしようもないけど 紅玉それ自体はかなりのパワーカードだぞ
レベル合わない上に半バニラのデュアルとかいうゴミを出すのがダメなだけだ 使えたら強くてもシナジーに取り残されたら意味ないんだよ
まあ、微妙なカードなんてレッドアイズ以外でもいくらでもあるものだ 融合しても伏せておけるしソーサレスもいるしそこまで悪くないんじゃない幼竜? レッドアイズの雑多な強化こそ他のどのテーマより望ましいだろ
ファンデッキより少し強いくらいなので規制を気にする必要がない(レダメ以外)
色んな方面に手を出してるおかげで新しいカードが出るたびに「レッドアイズ強化だ!」と盛り上がれる
この先強い装備魔法がきても、儀式サポートがきても、ドラゴン強化がきても、汎用レベル7がきてもレッドアイズ強化な訳だし >>396
幼竜より前に出てる竜星が効果破壊対応なのに、なんで竜星より遙に弱い真紅眼がそれ以下の性能なんだっていう。
>>397
他の方向に伸ばすより一極で集中して伸ばしてもらったほうが嬉しいです。
ファンデッキとして既にそれなりに戦える真紅眼だから脇道にそれても許されるが
例えばコンタクト融合とかAOJとかに脇道に逸れた強化来たら使い手ブチ切れるぞ。 >>398
広く浅くが良いか狭く深くが良いかは人によるから否定はしないが、レッドアイズに関しては他のテーマと組み合わせる事で広く深くなるポテンシャルを持ってると思うよ
それから「雑」な強化じゃなくて「雑多」な強化だからマイナーデッキユーザーからすればむしろ歓迎するだろ
AOJは考えつかないが、コンタクト融合ならそれぞれの融合ネオスに特化した強化を貰えるようなものだし 多少使いにくいってだけで効果自体は蘇生だったりサーチだったり墓地肥やしだったりリクルートだったり除去だったり単純に強いのが救いだな >>398
融合した後特殊召喚できないじゃんそれにソーサレスで出すなら十分じゃない? 言うほど組み合わせの幅広くないよね真紅眼
特に9期以降の新規は丁寧に他テーマとのシナジー拒否ってる インサイトが来てからはテーマでの混ぜ物は減った感じだね
聖刻と捕食ぐらい?
その代わりレッドアイズ内で動きが増えて、その採用バランスでの構築に幅ができた
リンクの選択肢も増えてきたしね 真紅眼は強化の方向がバラバラだから叩かれるんじゃなくて、
意図的に噛み合わなかったり、縛りが強すぎて使えないようなカードがあるから叩かれるんだろ
・デッキ融合の素材に使えないエビル
・異様に縛りが厳しい悪魔竜
・レベル6のデュアルリメイクを出しておきながらそれらに対応しない紅玉
・それまで通常押しだったのになぜかデュアルではない効果モンスターで出てくるギアフリ
(装備押しがまずいのではなく、これまでのサポートが共有できないのが痛い)
・幼竜、ギアフリが真紅眼をサポートしているのに唐突に戦士族「だけ」をサポートし始める黒刃竜
・素材は真紅眼なのに、なぜか真紅眼の名前をもらえなかった融合体
・同時期に強化された他のテーマに比べても明らかに縛りが厳しい真紅眼融合
・そして本家の黒竜が隅に追いやられるかのような強化の数々
正直、同じテーマ内でここまで繋がりを分断する必要があるのかって言いたくなる作りなんだが
おジャマなんてテーマ内でお互いを否定することなく別のテーマに派生していってるじゃん
おジャマの場合、無理矢理感があるけど、あれが本来の真紅眼で言うところの可能性の追及ってやつじゃないの? 闇属性ドラゴン族ってだけで他テーマと十分共存してると思うけど >>406
たしかに闇属性ドラゴン族は他のテーマと十分共存してるな まあ、COREのときは酷かったね
純の作りにくさが……
ギアフリがきたときには純ができてたから、採用されにくいカードがきたなぐらいで不満には思わなかったな
インサイトの前に出てたら使われてただろうし 純のパワーがないから他所と組み合わせてもこれ敢えて真紅眼使う意味あんのかなってなること多い 黒竜使うのが目的で勝つのはあくまで目標だしそこらへんは妥協してくしかない
2400打点の最上級バニラなんて足手まといにならないはずがないし ブラマジとかは上手く本体がなくてはならない仕組みになってるじゃん
なのに真紅眼は手札にきたら舌打ちするような扱いになってるのなんとかしてほしい
バニラ1種だけならどうにでもなるのにデュアルみたいなゴミを量産したのがほんと許せない ブラマジ使ってるけどそうでもないぞ
純構築なんて幅が狭いから数ヶ月で飽きる
純じゃなければ魔導かP魔術師くらいしか簡単には混ぜられなし、混ぜものだとブラマジはサブ位置になる
あとガチコントロールデッキはファンデッキのフリーじゃ白ける難点もあるかな
今はサッと組むなら真紅眼の方が絶対楽だし強い >>372
昨日このギミック取り入れた構築試してみたけど融合軸よりも安定性が格段に上がった気がする あれだけデッキ全体でブラマジを名指しサポートしても青眼の安定感には遠く及ばないしな―
低ステバニラをサポートするスタイルには限界があるし真紅眼がブラマジと同じ方向性行ってもそれこそ青眼の劣化にしかならないと思う
悪魔竜の素材指定はほんとどうにかしろと思うけど悪魔竜自体は強いだけに 悪魔竜はKONMAIがデュアルはデッキでバニラ扱いとか勘違いしてたっぽいんだよなー
まあ真紅眼融合一枚で出てきたら強すぎる気もするけど オリジナルとリメイクを使い分けさせようとして変な縛り付けるのはやめて欲しいよなあ 「デッキ融合に使えるオリジナルとデュアル効果が強力なエビル、好みと戦術に合わせて使ってね」ってデザイン思想はわかるけど、どっちを選んでも微妙なのがちょっと 通常悪魔でレッドアイズの名前つけたレベル6さえ来てくれれば デッキから融合、特殊召喚できて墓地からも特殊召喚できるしありがたいけどな リンク召喚が充実してきてから楽しさが段違いに上がったわ
黒鋼とレダメが有能過ぎる 間違っていたら教えて欲しいんだけど
霊廟と黒鋼竜が手札にあって
(1)霊廟で黒竜とヴルム落としヴルムss効果で覇王門サーチして発動
(2)黒鋼竜nsしてツイントライアングルls効果で黒竜ss(レダメサーチ)
(3)黒竜でイムドゥークls除外してレダメss効果で黒鋼竜ss
(4)ツイントライアングルとレダメでサモンソーサレスls効果でデストルドーss
(5)デストルドーと黒鋼竜でハリファイバーls効果でスティームss(牙か鎧旋サーチ)
(6)ハリとスティームでリンク3ls、スティームトークンを対象にデストルドーss
(7)トークンとデストルドーでメテオバーストss効果で覇王門ss
(8)ソーサレスとリンク3でトポロジックls、メテバと覇王門で鋼炎竜xs
ってできるかな? レッドアイズ!スラッシュドラゴン!激レアモンスターだぜぇ!!ってカードショップ
に来る度に聞こえるんだけどうるさいんだよね城之内くん。もう何度も聞いて分かったので静かにしてくれ。 悪魔竜素材ミス説はウインドフレームの例があるから否定できない じゃあ黒刃竜とギアフリ幼竜がまるで噛み合わないのもミスかな
コンマイうっかりしすぎ! そうかい?
幼竜ギアフリから黒刃蘇生は結構よくやるぞ このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。
なんでデュアルにつけてくれなかったんや... これが完成形と言えるほどのデッキが現れてないのは良いことなのか悪いことなのか
ベビーはデッキ融合のデメリッ卜を考えてセットさせるように作られてんだろうが
効果破壊くらい対応しても良かったような気はした 黒刃は耐性付与にしては遅いし手間かかるし
打点強化狙うにも200は低すぎだしもうちょいな
幾ら戦士族全般素材とはいえ真紅眼融合使った場合まずそれ以上動けんし >>432
完成形ってのはどういうのを指すんだろ
テンプレではない? 確かに戦士やらカオスやら聖刻やら色んな混ぜ構築されてるし
大多数の人が使う構築ってのがない気がする フィールド手札デッキで融合代用になってさらに黒竜に関連したアドを取れる墓地効果持った星7真紅眼ほしい 実際、構築の分布ってどんなもんなんだろうね
純(真紅眼融合からの鎧旋展開)>カオドラ>聖刻=戦士
ぐらいをもとに、境界がぼやけてるイメージでいるけど
……純に()で補足を入れられるカテゴリは滅多にないだろうなぁ リンクが出たせいでもっと複雑化してる印象
覇王系とも組んでるのなかったっけ?
純にしても、流星龍は当然入るとして、悪魔龍を入れる派と入れない派でも割れそうだし 悪魔竜を切り札にしたいと思って真紅眼組もうとしてるけど難しいねやっぱり >>441
細分化するとキリがないだろうな
ヴルムとかはメインの動きを支えるサブな気がする アンデ軸とかいう希少種
最近アンデ側のサポートが充実して来てるから組み直そうと思ってるのだけど、作ってる人いる? 60枚レッドアイズってどう?
レッドアイズ素引き防ぐため >>446
ありでしょ
レッドアイズは墓地蘇生させてナンボみたいなところあるし
芝刈りまくろうぜ 俺は芝刈り+霊廟ヴルム+オフリスでデッキ枚数増やしつつも初動パーツ増やすこと考えてる
ロンファまで入れれば12枚だし真紅眼融合も含めれば18枚だから60枚デッキでも初手で握れるだろうし 昔あっくんの青眼に俺の真紅眼ボコボコにされたけど流石に今は真紅眼のほうが強いよね? 60枚は全然アリだよ
三幻神デッキとか事故札が7枚もあるから60枚じゃないと回らない
でもサーチ積みまくれるテーマと混ぜないと難しいな 白石素材の天球から霊龍ssef青眼の白龍ssで天球の追い風も差あるし ギアフリ用に適当に巨大化突っ込んでたんだけど不意打ち1キルできて笑う
デビフラ究極竜彷彿とさせるな悪魔竜 融合は出来るし凱旋でSSも可能だからまだ抵抗は出来る みんな今の真紅眼どんな感じで組んでるの?やっぱリンク寄り? リンクと融合とちょっとだけシンクロ
エクサ、ホープとかフレアメタル入れたいんだけどね出さないもの入れてもしゃーないかなって ゲートウェイ、ヴルム、トルドー、バルブetc差す感じ?
リンク構築まだ詳しくないからワカンネ エクストラは流星と超融合用のスターヴとスラッシュ以外はリンクとランク7になったな
Ω出せれば強いからバルブと合わせて入れるのもありかも 1年半ぶりに真紅眼どうなったか見にきたけど新規とかはきたみたいだけど流れ見る限り相変わらず噛み合ってないみたいですね。。 強化をどれか一本に収束させるつもりないから仕方ない
いろいろな派生があるのは良いとは思うけど どうもコンマイは可能性の竜という言葉をそのまま受け止めてる気がしてならない >>456
純はビヨンド黒炎竜狙いなのでランク6メイン
リンクは事故軽減のためヴルム黒鋼竜によるヴァレル、あとは普通にリンクリと天球ぐらいかな グラットン、ニンギルス、ヴァレルロードかな
黒鋼装備でも頑張れなくはないけど
出る前なら儀式に警告宣告 >>464
真紅眼融合で出した流星竜に黒鋼装備、
黒竜剣で打点突破、
闇護封やダストファースで裏守備に、
神宣や次元障壁で儀式魔法メタる、
強制転移でコントロール奪取、
壊獣でリリース、
テキトーなモンスターに月鏡装備、スターヴ、ドラゴキュートス出せれば問題なく殴れる ヴァレルロードならNo42 1体から出せるから楽。
セキュリティドラゴンのおかげでエクストラゾーンにヴァレル、真下にプロキシの布陣が作れるようになって
パクった奴を返しのターンまでならのプロキシのコストに出来ていい感じ。
真紅眼融合墓地肥し蘇生軸使ってるから聞きたいけどリンク軸で黒鋼竜ってレダメ以外何サーチすんの?
>>457の発言だと場に真紅眼残らなそうだから鎧旋やブーメランは腐りそうだし融合は展開の邪魔だし。スピリッツでレダメ蘇生すんの?
てか鋼炎竜すら抜けるってそれ黒竜か黒炎竜すら入ってないのではと疑うんだが。 他のやつの構築は知らんが俺は一発目でレダメサーチしてそれ以降はインサイト経由して鎧旋か牙サーチしてる
正直ヴァレルロードが単体だと簡単に突破されそうだし、それなら真紅眼モンスター残すように動いてる サーキットブレイク発売時点からデッキ触ってなかったけどリンクモンスター増えすぎて組み直そうにも方向性が全然纏まらん
今までは安定の初手流星竜だったけど、小粒でリンク繰り返してその間にレダメサーチやらで展開力重視も狙えるんだよな
ただそうすると牙が真紅眼限定なのもあって手札誘発以外の妨害が心もとなくてイマイチなんだよなぁ リンクと真紅眼融合の両立は普通にできるけどな
牙はいらなくなる >>474
天球でレッドアイズ出して牙すれば、2体妨害した上で攻撃力0のデメリット回避できるけど、どうだろ ソーサレスを黒竜対象にしてデストルドー呼べばツォルキンとランク7の選択肢
ランク7ならトマホークでFWD2枚+墓地のレダメ回収&展開とかできそう 狭く深くで皆が同じデッキ構築になるより、自分はこの取っ散らかってる方向性が好きなのでOCGスタッフにはこのままお願いしたい そもそもデッキとしてかなり形になるし現状でなんの文句もないわ 「強いファンデッキ」って感じがするな
相手がレッドアイズ使ってきたら、ストレス無く楽しくデュエルできそうな気がする >>481
そうかね?環境見てると多少誤差あっても基本的には回転ギミックとか同じだし
リメイク系だと真紅眼と磁石みたいなのはコピー元リスペクトしててなおかつ構築の幅もあって楽しい印象 旧カードをちゃんと使える事がリメイクの大前提だからね
黒竜は手札に来ると腐るけど、2.3枚は採用する訳だし
真紅眼融合のおかげで黒炎弾も使えるのが嬉しい レッドアイズはデッキによって使うエクストラモンスターにも色が出てくるのが面白い ロードオブザレッドアイズ出してくれ
儀式型を別に作ると何かモヤモヤしてきた 魔術師見てればエンジンがある程度コンパクトかつ強く纏まった方が幅は出る その代わり強弱がはっきりしてくるとは思うが >>485
ふと思ったんだけど、儀式レッドアイズってサイバーダークと組めばかなり安定するんじゃない?
クローでアーデク落として儀式サーチしたりしてさ
幼竜入れたら機械サイバーダークで装備できるし、カノン効果で素引きしたくない黒竜を墓地に落としたりできるし >>482
強いエンジンが決まってるだけで、勝つことにこだわるのでなければ幅は広い
勝つことにこだわるならそもそもデッキ選択の時点でレッドアイズは舐めプだしな >>487
ジャンクロンで黒鋼竜つってアーデクにした方が手っ取り早くないかな
>>488
詳しくないけど、強い動きが決まってて、差別化の少ない劣化にしかならない印象 FWDが制限になってこれで手打ち!だといいんだけどな >>488
勝つことにこだわらなければ幅が広いなんて大抵のテーマに言えることだぞ
真紅眼融合抱えてるからテーマとして混ぜ物する幅はそんなに広くないと思うぞ真紅眼
縛りのあるカード使わないと何かの劣化になるしな 太古石みたいなサルベージ欲しいよなあ
ああいうのあれば黒竜黒炎竜ガン積みしなくても紅玉も安定すると思うんよ >>492
ごめん、環境デッキのエンジンの話ね
レッドアイズはそらコンマイから多様性もらってるんだから満足でしょ? 多様性というかエース級のモンスターが多いからどいつを主軸にするかの構築は結構幅あるよね
幸いどいつも性能面ではそれなりだし デフラのお陰で手札の上級レッドアイズを有効活用する手段が増えたから、紅玉とも共存しやすくなったかな。 スケゴ準制限か……
自分のスケゴダクマ闇竜ロードは解体かな……
割と面白く動くデッキだったけど、まあ他のレッドアイズほど伸びがなかったし、見直すいい機会か >>483
最近の旧カード使えるようにする流れは好きだなぁ
ただできてるかそれぞれ微妙なとこもある
>>496
拮抗してるのは良いことだよね ブラホ無制限か
黒鋼竜伏せてブラホ、真紅眼融合サーチの流れが決まりやすくなりそう
どっちもサーチ手段ないけど、幸い単体で動けないこともないし 新規ドラゴンの使えそうで使えないでもちょっと使える感じ セットした黒鋼竜をアドを失わずに墓地へ送れるカードで意外にないよね
炎王の孤島…… 真紅眼60枚にデッキ増やしたのに黒炎弾引きすぎ問題は何とかならんものか 60枚構築は事故札で手札が溢れないようにする処置であって、事故札が来ないようにする処置じゃないと思ってる
初動札4枚で戦えるように構築するほうが早いんじゃない? そうだな…とりあえず黒炎弾抜いて芝刈り入れてみるわ >>509
インサイト融合霊廟渓谷ガン積みしてたし良いかなって…でも芝刈り入れたら安定性上がったよ 芝刈り真紅眼使ってる人に聞きたいんだけど真紅眼融合って何積みしてる?
40枚と違って融合の依存度少ないから減らしても良さそうだけど 芝刈り入れてないけどデッキの枚数50枚あるわ抜くに抜けない 今回のリボルバー産で一番使えそうなのもしかしなくてもデフラだよね
いれようと思ってる人いる? >>513
ツイン、サモンと相性良さそうだから採用予定。
幼竜を壁として使う動機にもなるし。 トリックスターとやってると悪魔竜使いたいなって思うときがある
デーモン一枚くらい入れてみてもいいかな >>515
入れてみるのが一番
自分としては、デーモンが手札にくるリスク程度には活躍してると思う
デッキの安定性が上がってきてるのもあって、事故札1枚の重みも小さくなってきてる印象 芝刈り真紅眼に疾走ガイア+鏡入れてたけどやっぱ微妙だわこれ… 芝刈り60枚はたまに相手も60枚デッキな場合あるしなぁ 60枚にして芝刈り入れてみたけど芝刈り使わない方が強い布陣引ける希ガス
墓地で発動できるのがバルブとヴルムとカーボネと黒石だけだと少ないのかな 細かいことすまない
引けるじゃなくて敷けるだと思う 凄くどうでも良いけど擬人化した黒竜が他のレッドアイズ新規組とわいわい遊んでる夢を見た
マドルチェスレに毒されすぎかな... 上手いことレッドアイズ絡めたハリファ使ってシンクロするコンボはないだろうか? 真紅眼の利点って相手ターン銀龍とかかな
ジャンクロン黒鋼でハリファ、レダメサーチ、ハリファでドラゴン族チューナーss除外してレダメssef黒鋼ss天球ssして真紅眼サーチ
相手ターンにハリファ(フォミュ)と天球でレベル調整してシンクロとか ぶっちゃけ銀龍でExゾーン埋めてまで蘇生する価値が真紅眼にあるかってのがなぁ… 蘇生させて旨味あるバニラもいないしその為にジャンクロンとかの釣り上げ要員入れるのもな スタンバイ蘇生まで生き残ってるなら闇竜VFDとかで良いんでない、枠とか知らぬ >>528
天球の効果はEXモンスターゾーンにないと使えない >>532
本当だ
じゃあレダメ黒鋼リンクリインサイト凱旋で相手ターンシンクロで 闇竜というか吹雪さん方向の強化は全く来ないな
吹雪さん自体はともかくレダメの知名度は抜群なのに 吹雪さん方向の強化となるとバーン要素強くなりそうだし、かと言ってバーン系は一通り出揃ってる感もあるんだよな
LP4000ルールで黒炎弾やレッドアイズバーン使うって実はかなり鬼畜じゃないか JOINは小粒ドラゴンで真紅眼の脇を固めるところがドラゴンデッキって感じでだいすき 真紅眼ヴァレットにアストログラフ加えた構築に可能性を感じてるんだけど40枚に収まる気がしない
似たような構築にしてる人いないかな? >>425を参考に
手札に黒鋼竜と竜の霊廟
霊廟で黒竜とヴルム落としヴルムss
黒鋼nsツイントライアングルlsef黒竜ss黒鋼efレダメse
黒竜でイムドゥークls除外レダメssefEXの斜め下に黒鋼ss
ツイントライアングルとレダメで黒鋼の斜め上にソーサレスlsef黒鋼対象にデストルドーss
デストルドーとソーサレスでハリファlsefオライオンss
黒鋼とオライオンでクラウソラスss幻獣機トークンss黒鋼efスピリッツse伏せ
トークン対象にデストルドーss2体で7シンクロss
相手メイン1にハリファef除外してフォーミュラssef1ドロー
フォーミュラとクラウソラスと7シンクロでコズミックブレイザーss
ってのを考えたけどどうよ? >>538
コズミックブレイザーだけだとライフ4000がかなり危ういし、クェーサーの方が安心できそう
あとは霊廟引けてないときにパーツが邪魔にならないデッキ構築ができてれば、悪くはないんじゃないかな クェーサーは後続壁出せるけど相手ターンに出すならコズミックの方が仕事出来そう
デルタアクセルのなかではクェーサーは出したターンに決める1キル向けだし 運命力が無い身としてはオライオン素引きが怖いかなぁ...
オライオンの代わりにデブリドラゴン持ってきて、サンサーラLv2トルドーLv5シンクロチューナー経由からレモンカラミティなんてどうだろうか というかこのルート応用性高そう、アトゥムス起動でも同じムーブ出来るし >>541
ハリファで持ってこれるのはレベル3以下だからデブリは無理なんだなこれが スロット的にもブラホ対策的にも、結局は天球レダメ牙が無難そう >>543
申し訳ねえ...
ジャンクロン持ってきてトルドーから先に闇エンフェ立てれば同じ動きは出来るかね?本末転倒感あるけど
代わりにジャンクロン持ってきて >>525
紅き眼の乙女はサモンソーサラーちゃんだから レッドアイズでも実質手札消費1枚でデルタアクセル出せるなんて
やっぱりサモンソーサレスとハリファイバーって凄いな
勿論、黒鋼竜+霊廟からのツイントライアングルがとても良く噛み合っているというのはあるんだと思うけど >>547
枚数としては±0じゃないの?
消費:霊廟、黒鋼竜、ライフ半分
回収:レッドアイズサーチ、1ドロー ターン1制限ないサーチはいつか必ず化ける
とか誰か言ってたけど本当だったとは 正直リンク1年目でここまで黒鋼竜が活用できるようになるとは思ってなかったな
ツイントライアングルと天球がやたら相性いいし、ソーサレスの送りつけも幼竜のために用意されたのではと考えてしまうね
ここにいる誰かコナミに入社したの?
新人ながらこっそりケアするとか有能すぎない? 不死竜強化きたな(ヴァンパイアサッカー)
アンデットワールドRもこねぇかなぁ 召喚権残して出せれば不死竜でリリースできるのか
@を使わなくても不死竜で特殊召喚できるからドローも可能
召喚権使わずに手軽にアンデット2体並べられる新規がくれば、不死竜デッキ作れそうだな 仕方ないけど黒鋼竜持ってこれる手段が141だけなのがな
ワンチャン入れるほど星1居ないし黒鋼持ってこれる手段増えたらかなり強くなるな 黒鋼竜はなぁ…真紅眼融合蘇生軸だとサーチ条件が回りくどすぎて…
まぁ9割型真紅眼融合のアホみたいなデメリットのせいなんだが。 聖刻軸だとアトゥムスでリクルートできてサーチがスムーズになったな
ラブラ落としつつ黒鋼竜、更に天球で妨害しつつ黒鋼竜
とても助かってる
おかげで消費を抑える役割だった黒石が泣いてるけど 初動安定させるためにデッキの枚数まだ黒石>黒鋼だ
回ったときの展開力と回転力は圧倒的に黒鋼が上なのは分かっているんだが ゴウフウはともかくスケゴじゃ1ターン目で動けないのがキツいから入れてないんだよね
芝刈り入れて60枚で回してたけど芝刈りの落ちが悪かったからいろいろ抜いて50枚近くにしたらかなり安定するようになった
本当はリビデも抜きたいけど流星ブリフュ用のライパルが役立たずになるから抜けないのが辛い ぶっちゃけ黒鋼竜や真紅眼が化けたというかレダメが強いってだけじゃね。
だからこそそれをサーチできる黒鋼が評価されてるんだろうけど。 レダメに繋げるだけじゃなく、レッドアイズテーマの本体みたいな魔法罠をサーチしながら動けるようになったのが、リンクによる黒鋼竜強化 >レッドアイズテーマの本体みたいな魔法罠
レッドアイズの本体はモンスターじゃなくて魔法罠なのか… 黒鋼レダメ以外は事故要因しかいないモンスター群
ただでさえ黒竜がバニラなのにデュアル新規は頭おかしい 霊廟とかの関係でデュアルは融通効くじゃんって一瞬思ったけど霊龍さんは効果モンスターなのにバニラ扱いだったな… レッドアイズ組もうか迷ってるけど青眼相手に体感何割勝てる? 連レスすまん。。ブーメランではなく鎖付きレッドファング このスレでブーメラン言って鎖付きブーメランが出てくるやつおらんだろ多分 自分は4〜5割ぐらい
先行とって妨害出来るかどうか ヴレインズパック来てから魔術師デッキしか使ってなくて久しぶりに真紅眼使ってみたらこんなに事故多かったっけ?ってくらい回らないな…
なるべく純に近い構築にしたいのにそうすればするほど初手ハンドが事故りまくる 純構築っていうのがどんな感じかは知らないけどデッキの大型真紅眼はギリギリまで減らして構築が出来るから回らないレベルの事故はあんまり無いぞ >>576
大会環境意識して回そうとすると真紅眼融合気軽に打てないし初手はトマホークからアカシックファイアウォール立ててドローでアド稼ぐまでしか動かせないんだよなぁ
真紅眼3ライパル1の構築だけどやたら初手でこいつら引いてくるんだよ… 最近100人超えの大型CSでベスト16に入ってる人がいるからその構築を参考にしてみれば? >>578
探しても出てこないんだけどURLわかる? でるたがん氏がベスト16デッキの構築について長々とツイートしてるから読むべきだわ 石ビート成立してるならスキドレ貼ってりゃモンスター依存の相手ならどうにかなるからな オフリスセットから融合再生機構サーチケルビーニls効果でダンディかカーボネドン落として展開してく構築で回してみたけど真紅眼融合いらないかもしれないな そういえばスキルドレイン使ったことないんだけど
スキルドレイン適用中でも黒石の(1)の効果はリリースして墓地で発動するから問題なく使えるって認識でいいのかな? >>586
効果処理時には墓地にあり、フィールドにしか影響しないスキルドレインの適用外となっているため、無効化されずに処理される
ヴェーラーとかだと効果処理時まで無効化され続けるから、リリースしても無効化されててリクルートできない
そんな感じだったと思う 新年初ドロー
鎖付き真紅眼牙、真紅眼融合、闇の誘惑、霊廟の守護者、聖刻龍トフェニドラゴン
デッキトップ、デモンズチェーン
まずまずの手札 ドロー札が出たらそれも回してみないとわからない
闇の誘惑でグリーンバブーン二枚とか来て事故るかもしれない >>592
紅眼にバブーン二枚とかすごい構築だな…見てみたい レベル7獣族…ビーストアイズ特化ならギリ組めないこともないか どうか真紅眼専用フィールド魔法ください
相手は真紅眼カードの発動・召喚にチェーン出来ないの一言でいいんで!これなら真紅眼融合が生きてくるんで! まだだ…まだ俺達にはJOINお兄さんというもう一つの強化のタイミングがある…!! さんざん強化というか新規出てる上でとっちらかってるんだから新しいのに期待しても無駄じゃね >>600
今ひとつピントのズレたものばかりだからね
自分の希望するような強化を期待しても無駄って話 >>601
まあ吹雪の真紅眼は【ドラゴン族】寄りだしまだ良い感じの強化は期待できる方でしょ 贅沢言わないから真紅眼融合から特殊召喚不可の制約を消してくれ
それだけでいいんだ 黒鋼サーチしたい→幼竜
黒炎竜じゃなくて黒竜入れる意義が欲しい→黒刃
真紅眼融合で出せる制圧持ちが欲しい→黒刃
黒鋼、インサイトでサーチ出来る妨害欲しい→牙
今まで要望には応えてくれてるんだよ、牙以外力不足なだけで >>604
そもそも融合のデメリットが論外すぎて壊れに指先突っ込んだカードなきゃどんどん抜けてくからなぁ 言っても仕方ないけど最初の融合で既にデザインミスしてる感 今度出るティアマトンはあまり話題になってないのか?
召喚権使わず出せる+1枚くらいは除去狙えるツイントライアングルの素材として悪くはないと思うんだけど ティアマトンはうーん…少し不安定すぎるかなぁ。
それに真紅眼のカードプールじゃ先行じゃ死に札になるのもつらそう。 真紅眼だけでも融合+伏せモンスター+魔法罠で狙えるから死に札なんかにならないぞ
融合+凱旋でも大丈夫だ ヴァレットも組んでるしとりあえず六枚は確保したいなぁ… ティアマトンはとりあえず1枚入れてみるかな
うまく動けば強いだろうけど、回ってるときに優位にするタイプのカードは多用しづらい ティアマトン入れる意味って誘惑とツイントライアングルに対応してるだけだし入れないかな
決まれば強いんだろうけどね CS入賞したデッキレシピ見たけど火壁入ってないんだね FWD居ればソリティアが加速するけど大会環境だと悠長ってことなのかな? 火壁は火壁出せるのを意識してエクストラも盤面も組まなきゃならんしさっと出せるわけでもなきゃ単体性能低いからわりに抜ける FWDってレッドアイズで何に使うんだ
そんなにソリティアできたっけ レダメssと回収繰り返してループする動き前あったねあれ今もできんのかな スリーバースト蘇生させて〜って奴かな
理想の回り方見ると魅力的に見えるけど成功率低そうなんだよな メテオバーストと門でギャラクシーからの火壁のやつとかあったような >>619
FWD3枚必要だった気がするし、結果もネタっぽかった記憶
成功率とエクストラ枠の割に、ワンショットしないし制圧も大したことなかったような
今はもう適当に天球出しとくだけでも妨害しながらサーチできるようになってるからなぁ
枠をソリティアに割くより、対応力を伸ばした方が無難な気がする 鋼炎2体狙う構築にしてるから展開用に入れてるな
相手ターンまでに残ってることほとんど無いけど 流星竜さえ出せれば墓地アドからレダメも立ってるだろうしFWDの手札からssする効果と流星竜の墓地行ったらssする効果にレダメ絡めるだけでもかなり展開できるぞ EX10枚消費のネタ領域を出ないけどソーサレスと黒鋼竜から守護竜呼んで2体目ツイトラからFWDと
スカルデット経由でトポロジックボマーと鋼炎竜、真紅眼カード2枚サーチ、手札+1とかできると思うたぶん 墓穴の指名者は墓地利用メタでもあるから、こちらはレダメ除外される確率が格段に上がったけどな うらら対策の墓穴の指名者、墓穴の指名者対策の屋敷わらしはやっぱ入れた方がよさそうかね 遊戯王の日イベントに墓穴の指名者試しに入れた真紅眼デッキで参加してきたけど、真紅眼融合のケアだけじゃなく墓地に行ったABC除外したり一番有用って言われてる誘発止められたから使い勝手は良かったよ >>630
やっぱ入れた方がよさそうだよなぁ
また汎用枠調整しなきゃいけないのか…… >>631
腐るようなカードでもないし他のデッキでの使い方+キーカードの真紅眼融合安全に撃てる何よりのメリットがあるから必須だと思う
初手流星竜とスキドレは突破されにくいしね うららにノーコスで対処出来るし初動の確実性上げて妨害も狙えるカードだから他の枠削ってでも入れる価値はある ノーコストだけど相手ターンにこっちもうらら撃てないこと忘れてると痛い目に遭うんだよな うららの枚数自体三枚から二枚に減らして夢幻泡影とか増やして誘発の種類水増しとかで対処しよう うららも二枚ハンドに来ると存外邪魔 聖刻レッドアイズで超越融合から流星竜出すの強そうだけど最終盤面どうすりゃいいんだ デッキとしてまとまるかは考慮してないけど、こんなんどうだろ
適当に頭で考えただけだから間違ってたらスマン
アセトシユウ超越融合で、流星、黒竜、シユウ
流星効果で凶星落とす
流星と黒竜で天球
流星で凶星を蘇生しシユウと素材にしてアトゥムスに
アトゥムス効果で黒鋼竜リクルート
黒鋼竜と天球でソーサレス
黒鋼竜効果で幼竜サーチしソーサレス効果で送りつけ
ソーサレス効果で黒鋼竜リクルート
ソーサレスと黒鋼竜でFWD
黒鋼竜でレダメサーチ
アトゥムス除外でレダメ、レダメ効果で黒鋼竜蘇生
バトルフェイズで幼竜を戦闘破壊してギアフリa出して装備
レダメと黒鋼竜でケルベロス、黒鋼竜効果でギアフリbサーチ
FWD効果でレダメ出して天球蘇生
FWDとレダメでゴブリン、効果でギアフリb召喚
ギアフリa効果で黒竜蘇生しつつ幼竜で黒鋼竜サーチ
ゴブリン黒竜ギアフリaでグリフォン
ギアフリbに黒鋼竜装備して効果で黒竜蘇生してフェニックスとか もううらら指名者あたりは観念してどれかを我慢するしかないな。
真紅眼は環境のデッキみたいに超少ないパーツで回して後は誘発を脳死でぶっこめるようなデッキじゃないし。 まあ真紅眼は中堅にしては自由枠が広い方だよ
ただやっぱり環境と戦うなら誘発よりも効果メタしまくって先行を確実にもらった方が強い気がしないでもない >>649
今の環境そんなデッキ多くは無くないか? 聖刻レッドアイズは枠なくてきつい……
うらら2指名者2わらし1無限1で限界、あとは天球任せだなぁ
>>653
全体の中程の強さ、みたいな感覚で「中堅」と使っている人もいるんだよ >>641ワロタ
静香をレッドアイズサポートとして出して欲しいな
あと上級戦士連中も効果そのままで召喚条件を墓地にレッドアイズいる時妥協召喚可能にして 兄ちゃんは兄ちゃんで黒竜コスで儀式召喚されてるし… >>659
闇竜やブラックメタルと熾烈な争いを繰り広げてそう せめて黒炎竜とかのデュアル効果がサーチとかリクルとかだったらなあ >>663
コネミ「真紅眼と言えば黒炎弾だよな…」
「せや!黒炎弾効果内蔵した新モンスター出したろww」
「あ、流石にノーコストはアカンからデュアルにしとこ」 正直黒炎は悪かないと思う、まあ霊龍みたいな扱いで起動効果だったら良かったけどさ 24バーンがフィニッシャーになる事が多々あるから意外と侮れない よく安全地帯つけてぶん殴ってるからフィニッシャーになること多いわ 流星竜でバーンした次のターンにビヨンド黒炎竜で殴るだけで削りきれるの、普通に使えると思うんだがな あんまり警戒されないけど今の環境は高打点モンスター出てこないから黒炎竜バーン案外通るよね 再度する余裕ある時って基本がら空きだしあんま関係無くない? リンクモンスターとか狙いやすい的増えたのは確かだが 下級を黒鋼竜と黒石しか採用してないから召喚権ほとんど使わないな ディアボロス…どうかそのままのレベルと種族の君でいてほしい… >>673
これまでのストラクR看板もレベルや種族までは変えなかったからそこは大丈夫だと思いたい
それよりも真紅眼でも召喚できるような召喚条件にしてほしいよ
ライトレイディアボロスよりは簡易にならないかな 1枚でも噛み合う闇属性強化があればそれで十分嬉しい >>675
種族はともかくレベルはここ最近のは高くなるようになってるから油断できない >>675
レベル変わらなかったのってそれこそフェルグラぐらいだしな…まあ可能性は無くもないが 特殊召喚しやすいレベル7って意外に貴重だからね……征竜は画期的すぎた
魔王様は同じ闇属性のドラゴン族だから尚更ちょっと期待してしまう
聖刻をリリースできないらしいのは当たり前といえば当たり前だけどちょっと残念 特殊召喚しやすいレベル7闇属性ドラゴン族ってことでダムドが調整の度にメインとサイドを行ったり来たりしてる 俺はヴァレットと混ぜてるからボチヤミサンタイは中々厳しい…… ダムドは一枚しかないくせに蘇生効かないし手札に呼び込むのも面倒だから
好きなタイミングで使えないのが困る
新ディアボは闇属性リリースで手札か墓地から特殊召喚とかだったらうれしい ディアボロストラクの「リリースしたモンスターを帰還させる効果!」ってのが強そうで気になる
逆にこれがあるからディアボロに墓地から戻ってこれる効果は無さそう 闇ゆうとDDRフル投入ありかなって1年ぶり2か3度目 あと七星もね
まあいつも枠ないとか腐るとかで抜くんだけどね ギャラトマリンクセットを入れるとエクストラがキツイ…
抜こうにも真紅眼2枚でヴァレルロード+α出せるのは貴重だし… 1ターンで安定してギャラトマ立てれたらリンク展開も捗るだろうけどイマイチルートが思いつかない おろまいでカーボネドン落として効果でレベル7真紅眼ss
黒石nsしてリリースしてレベル7真紅眼ss オフリスコブラで簡易サーチ、ケルビーニssefカーボネ落として簡易テセウス
ハリファ機械チューナーでソーサレス、カーボネef黒竜ソーサレスef
簡易で天使族融合出せれば直接ソーサレスに行けたんだけど意外になかった デッキに入れる機械チューナーをジェットロンにしておけば
ハンドにジェットロンとカーボネドン来たときでもその2枚でランク7だせるな EX消費しないのだと霊廟デストルドーでヴルムss覇王門サーチセットメテバとかでも
特定の2枚要求だけど 今黒竜のレリーフの値段凄いことになってんだな
数年前に2000円で売ってたの買っとけばよかったとマジで後悔した 俺は2年前に2500円で売るんじゃなかったと後悔してる ティアマトン事故札になりやすいと思ってたけど、手札誘発として使うなら本当に優秀だな
先行で片方のEXゾーン確保出来れば相手EXゾーン縛れるし レッドアイズでティアマトンを生かせる動きってどんな感じ?
メタルフレアの破壊耐性と蘇生効果ぐらいしか思いつけないポンコツなんだが教えて下さい 基本素材にせず同じ縦列封鎖する、相手のEXゾーンとかPゾーンとか
装備状態の黒鋼を自力で割ったりとか
条件付きだけどフリチェ除去にゾーン封鎖ついてくるから単純に手札誘発として使っても強い 装備させた黒鋼を巻き込むのは目から鱗だわ
アドバイスありがとうございました うららで真紅眼融合を止められた時の為の立て直しのカードって何かある?
真紅眼融合通る前提のデッキ構成にしてるのでうららで止まってしまう。 墓穴の指名者でうららを止める
霊廟で墓地肥やし枚数を追加、また囮に(黒石やヴルムがあると枚数積みやすい)
ぐらいしか思い付かないな…… なんだかんだどの型でも真紅眼融合で流星竜立てとくのが理想だから指名者はメイン採用でいいと思うの リンク軸だと融合すること少ないけどそれでも墓穴は3積みして問題ないと思う 聖刻軸でも真紅眼融合はたまに使う程度だけど、デッキに触る必要はあるし墓穴は無理矢理2枚入れてるな
リンク軸って流星竜を素材にするわけじゃないんだ? 他の人の構築は知らんけど流星竜だと真紅眼融合の影響でどうしても1ターン遅くなるからオフリスブリフュ入れて鋼炎主軸にしてる
初手でインサイトだけの時や打点欲しいときに流星竜出すくらいかな スターターのプロモ枠にアジアチャンピオンシップの真紅眼入ってたらうれしい 先行でスターシップトマホーク出す場合、
どう展開してる? 霊廟ヴルムssef覇王門サーチセット、おろ埋終末or手札からデストルドーss
オッドアイズメテバssef覇王門ssランク7 ごめん。
トマホーク出した後のことを聞きたかった
すみません ソーサレスで真紅眼にレベル7ドラゴンあててトマホークつくった場合を想定して
プロキシー噛ませてEX下にFWD出してメイン中央にグリフォン
FWD効果で出したレダメとその効果で出した黒鋼竜でEXに天球とか?
デストルドー使うとライフ半減と引き換えにエクシーズ素材1個の鋼炎竜を追加できると思う
他にもっと良い方法ありそうだけど レッドアイズ融合以外の融合入れるのありかもと思ってきた 真紅眼融合用以外の融合モンス入れるスペースがExにない。
ギャラトマリンクセットを我慢すればもっと詰めれるんだが。 新しい女の子テーマ戦士族かな?装備カード使うって聞いたから混ぜれたらいいな 真紅眼融合にぶっ刺さるうららは勿論うさぎの効果が隕石竜の墓地肥し効果にぶっ刺さる。
さらに真紅眼融合のデメで後続を残せず退場していく…
墓穴3積みしても都合よく引ける訳じゃないしなぁ… なんで真紅眼融合より前に出た影依融合のほうが
出るモンスも強くて素材のシャドールは全部墓地効果持ちなのにデメは真紅眼融合のほうが辛いんだろう…
先行初手にデッキ融合できない事を考慮しても同期のブリリアントフュージョンだって
ジェムナイト融合の素材に墓地効果持ちのラズリーを持ってる上にデメ緩いのに…
魔法なら手札でダブった誘惑や紅玉使えるのに…
隕石竜なら効果で後続呼べるから攻守0でもまだイケるのに… 逆に考えるんだ 真紅眼融合なんて使わなくたっていいさと考えるんだ シャドフュは条件付きって言ってもあんなの無いようなもんだからな 影依融合だけが突出してるならコナミお得意のファンデッキ冷遇で理解できるんだが
真紅眼融合以外の後発のデッキ融合がことごとくデメリット軽いという 情報が出た時は征竜いるし納得できたけど発売前に征竜禁止とかなるとなあ あの頃のコンマイはドラゴンへの警戒心かなり強かったからな…… あんま強くしすぎると今度はレダメが逝っちゃうからな 容易に使える先行制圧用モンスが天球くらいしかいない真紅眼をどう強化したらレダメが禁止になるというのだね。 でも結局入賞してるのは真紅眼融合メインの構築だからなぁ なんだかんだで手札一枚で3500打点を立てて罠と手札誘発で迎撃する布陣はまあまあ強いからな ドラゴンしか出せない縛りにしろとあれほど… 正直竜が強かったのってドラゴン以外のサブウェポンも使える上でドラゴンサポート盛り増しだったからなので… 3500立ててスキドレ他ガン伏せ待ち
が強いのは分かるけどさぁ、面白くは無かった それ言い出したら環境系のソリティアしながらゴキブリや変な幼女投げつけあう遊びも面白いかといわれると 使って楽しい構築を使うのが一番だ
楽しめないデッキ使って勝つなら環境でいいしね そもそも遊戯王で環境が楽しかったことなんてほぼないからなー
征竜没後の短い短い群雄割拠だけは楽しかったけど
いつの時代も中堅同士でイチャコラしてるのが一番楽しいと思う どんなデッキが楽しいかは人それぞれでしょ
群雄割拠の環境が楽しいって人もいるだろうし 公式大会に出るわけでもないのにトッププレイヤー気取りで
コピーデッキな上碌に回せもせず
制圧出来る手札以外を事故って言うあいつ以外何でもいいよ >>745だけど環境の楽しみを否定したいわけじゃないよ
チラ裏感想書いただけなんだ、ひっ掻き回してすまんね >>745
トーナメントプレーヤーとカジュアルプレーヤーで遊び方全然違うからね
カジュアル勢ならその通りだと思う
まぁファンデッキで環境トップ相手に特攻かけて1勝もぎ取るのに命かけてる人もたまにいるが フリーで真紅眼使って環境勢とやるのは楽しい
今で言うとトリックスターやセフィラ、サブテラー辺りなら拮抗しつつも勝敗は勝ちやすいし
魔術師や前のスパイラルは真紅眼じゃきつかったけど 竜魔導結構良さげ
バスブレ真紅眼とか簡易サーチで獣融合ビーストアイズとかコストで黒竜落とせれば置換サーチでスターヴとか 手札に来ちゃった黒竜やデーモンを代用融合に変えてそのままスターヴにする流れは確かにいいね 最近あいつそんな悪くないような気がしてきてる実はレベル7なのと名前にレッドアイズがついてるのでかいわ スラッシュが戦士指定なんだよなぁ… うーん… 守護者が戦士ならと思わずにいられない そもそも黒刃って単体性能事態はそんなに悪くないでしょ
メテオブラックが便利過ぎて融合リソースがそっちに割かれるってだけで メテオブラックの融合素材は単にドラゴン族で良かったよなといつも思う 戦士だったらという気持ちはすごくわかる
ただ星4闇ドラゴンだから何かしらのシナジーはでてくるかもしれない
現状でもソーサレスでリクルートできたりするわけだし……
どちらかというとブラマジとかバスブレのが相性良い感じだけど 守護者素材に出来る融合レッドアイズいれば強いんだけどね インサイト使うだけで蘇生対象は用意できるんだし
レッドアイズ融合がドラゴンしか出せないデメリットならどれ程いいか… リンク軸いいよね。
融合蘇生軸だと真紅眼融合のデメのせいで拡張性が大分減る。
ライパル墓地に仕込んだり無い訳ではないけど…
新規の竜魔導の守護者だって真紅眼融合サーチ即使用ができないから採用は見送りだと思う。 龍の鏡エラッタしてこのカードはルール上フージョンカードとして扱うって一文入れろよな 竜魔導は真紅眼融合じゃなくて普通に融合サーチと黒竜蘇生してスターヴがメインじゃね
こいつ自体の縛りもあるし 超融合やオッド融合あたりを入れて、ちょっとアクセントに使うって程度が無難そう
手札のレッドアイズを捨てれるだけで別にレッドアイズでやる必要もなければ超強いってわけでもない 素材落とす目的でなくただ出す先にスターヴ用意するってどうなんだ? 一応スターヴも天球煮はなれるが 手札1、2枚でスターヴは大きくない?
選んでだからカオスMAXみたいな対象耐性持ち殴り倒せるし
対象耐性のなかにはスターヴ無理でトリシューラでしかって相手もいるけど、スターヴでも対処出来る相手も少なくない 返しとしては優秀だけど制約がな
結局1回返すだけで終わりになりそうだしそれに枠割くかって感じじゃないか 俺はライパル使ってないな
そもそも真紅眼でライパル使ったことないけど ライパル以外にあんまりいい感じの☆6ドラゴンがそもそもおらんのもな…真紅眼ならトフェニメテオぐらいか 鎧旋を全力で活かしたいので、メテオ、ラブラ、トフェニ
メテオ落としとけばトフェニ効果でメテオ出てきて鎧旋できたりもする 真紅眼と相性がいい☆6ドラゴンが居ないからライパルで誤魔化してるわ 真紅眼レダメ流星竜を蘇生できて手札の真紅眼を切ることができるから相性自体はいいけどね
ひと昔ふた昔前のカードだから力不足は否めないけど 凶星竜も案外馬鹿にできん。
墓地に真紅眼がコイツだけでも鋼炎竜の効果発動できる。
発動さえできればあとは素材にしたレッドアイズ蘇生できるし。
まぁそれ以外に使い道ないけど。
凶雷皇あたりとかませて鎧旋でランク6狙ってもいいがエクストラの枠が足りない… メテオでエクシーズするならアトゥムスで黒鋼竜を持ってくるのが便利なので、相方はドラゴン族の方がいい >>783
結局それでssしやすいドラゴンってことでライパルに行き着くわけだな… >>784
ライパルは手札か墓地を犠牲にしないと出せないからエクシーズ素材としては微妙じゃないか? >>785
選択肢の一つとしてはありだとおもうよ、流石に三積みは推奨できないけど ほんとメテオブラックの素材はレベル指定せずドラゴン族でよかったよな
同時期にアークブレイブ出たのに一緒に組めない悲しみ
まあいつも通りわざと噛み合わないよう弱調整されたんだろうけど >>787
や、レッドアイズはカテゴリとしては指定かなり緩い方だと思うんだが…… メテオドラゴン意識するにしてももう少し素材考えて欲しいわ
紅玉出してたなら名称指定でも☆7にするとか >>788
いや最近の融合テーマの中で真紅眼ほど縛りキツイテーマほとんどないだろう 最近ocg始めて真紅眼デッキ使ってるのですが、みなさん汎用系の魔法罠どんなカード入れてますか??
ちなみに大会とかではなく友達と遊んでらだけです! 最近ocg始めて真紅眼デッキ使ってるのですが、みなさん汎用系の魔法罠どんなカード入れてますか??
ちなみに大会とかではなく友達と遊んでらだけです! 汎用系なら魔法罠以前に誘発を積もう。
うららや増Gあたりは汎用枠で困ったら入れとこう。
魔法罠なら墓穴の指名者あたりかな。
真紅眼融合が先行1ターン目でも使われるうららうさぎに弱いからそれを無効化出来るのは便利。
相手が使ってこなかったら普通に墓地利用を阻害すればよし。 >>792
自分はうらら、わらし、無限泡影、墓穴の指名者、羽根帚
友達とやるときは、うららや指名者は様子見しつつ枚数調整した方がいい(相手によっては強すぎる場合が)
泡影は便利で、妨害だけでなく突破にも使える
わらしは墓地除外対策に1枚、アクセント的に入れてるだけ 死者蘇生、羽根箒、デモチェ、次元障壁
ライパルは天球の後続として使ってる 友達とどんなふうに遊ぶのかにもよるけど
去年のスターターに入ってる魔法罠は今でも強いの多いよ
流星竜やライトパルサーの蘇生狙うなら激流葬とか
そうでないなら奈落や強制脱出あたりあれば自分のモンスターを相手の攻撃から守れて便利 汎用魔法罠の質問したものです!
こんなに答えてもらえるとは…泣
ありがとうございます!!とても参考になります。
ツイツイか羽箒どちら入れるか迷ってます…笑
レアコレ買って始めて手札誘発当たったんで入れてみようと思います!! >>799
基本的には羽根帚かな
人によるかもだけど、レッドアイズの枚数ギリギリまで減らし、手札のレッドアイズもインサイトのコストにしなきゃいけなくなってたりもする >>800
なるほど!
羽箒にしてみようかな…笑
あと悪魔竜のためにデーモンの召喚入れてるんですけど、正直あまり使う場面ないので抜いた方がいいですかね??…笑
2400バーン使う時ありそうと思ってなかなか抜けないんですよね笑 >>801
そこはデッキと相談かなぁ
1枚分の事故を許容でき、あと一歩が欲しいってデッキに入れる感じ
ワンショット狙いが主な動きだったり、事故率を下げたい場合には一旦抜いてみるといいかも >>802
そうですよね。なぜか手札によく来て事故ります笑
一回抜いて試してみます!! >>803
分かる、手札の黒竜とデーモンで真紅眼融合してたりする オネスト使うデッキとかだと便利だよ
いまトリスタ流行っとるしあると便利な場面あるといえばある
このデッキトリスタに強くね?俺トリスタに負けたことないわ 融合先がデーモンだけの時代は相当問題児だったが
今はピンで十分機能するからまだましにはなった 壁無限湧きするブラマジ相手に悪魔竜入れてれば勝ってたってことがあった
ライトニングやクリスタル相手にもこれ1枚で強くでれるのも大きいから素材さえやりくり出来るなら恩恵でかいんだけどな 素材がドラゴンじゃないのが致命的に重いのさえなんとかなればね デーモンネームでバニラのドラゴン出れば採用するかもしれない デュエリストパック吹雪さん枠で真紅眼の強化来ないかなあ ジャック枠でレッドアイズデーモンズドラゴンください レッドアイズ×レッドデーモンデッキ強化したいのでレッドアイズのチューナーください 「デーモン」と名の付くレベル6ドラゴン族真紅眼通常モンスターが出ればイナフ 通常は事故要素だからいらない
デッキから真紅眼融合体の万能融合素材代用になれてさらにアドを取れる墓地効果を持った星7真紅眼がほしい >>816
「このカードはデッキに存在する限り、レベル6としても扱う」とか? >>817
このカードは、レッドアイズと名のつく融合モンスターカードの融合素材モンスター1体の代わりにできる。
これでいい >>819
「カード名が記された融合素材モンスターの代わり」とは書いていないからセーフ >>819
ああ間違えた
とりあえず黒竜との組み合わせで全部の融合体出せる奴ほしい
素材両方事故要因を要求するのやめてほしい 聖刻軸としては>>814があると嬉しい
ただしレッドアイズは外さないと黒竜が不要になる(悪魔竜の素材指定にドラゴンやレベル7はない)
まあ、出ないだろうけど 魔王様強いけど、もともと流星ウィルス軸組んでた人以外は混ざらなさそうだな
フィールド魔法も超融合スターヴぐらいで、始点のリリースからキツいから魔王様とフィールドだけ出張ってわけにはいかないし レベル7のままだったらうれションしてたが…
石を使うとレッドアイズと一緒に墓地からデカ物が湧いてくると考えると混ぜるのも悪くない
大正義霊廟もあるしな あっ地味に遅刻竜もリリースして使える効果がありましたね…
ほんとなんでレベル7じゃないんだよ いい感じのSS条件なのに魔王様レベル8になってて悲しい
霊廟黒石で鋼炎竜立てたかった……
悪デッキはエビルデーモンをリリースするとかですかね 他のストラクカードもレベル上がってたりするしむしろ何故☆7のままだと思ってたのか レベル1上がるのは古代の機械で覚悟してたが7ならなぁ… エクシーズ素材とは考えずウイルスや黒石使うついでに壊獣予防の3000打点が
にょきっと生えてくると思えばそれはそれで悪くないのかな
あとは儀式軸とか? 流星とでランク8に出来るか
あとは普通にドラゴンビートすればいいかな ディストピア入れたら天球でおもしろいこと出来そうだけどデッキスロット圧迫するなあ ビーストアイズと魔王でダークマター出せるよな
竜魔導から繋がらないし、そのためだけの採用は難しいけど いっそのこと巨神竜と混ぜるか…
そして膨れ上がるデッキ枚数 ギアフリード入れてる方います??
もし入れてる方いたなら何枚入れてるか教えていただきたい…
入れてない人の方が多いか…… >>837
幼竜と相性良いし黒石からも出せるから二枚積んでる、けど60枚デッキだからあんま参考にならんかも >>715
前オークションみたら、30万くらいで落札されてた。買えた奴は勝ち組 マルチロールでうらら無視できるな
でもこれだけのために入れたくないし墓穴も出たからもう必要ないか
暴走魔法陣もチェーン不可にしてほしかった >>842
一応微妙なシナジーはあるのか
あまりうま味は感じないけど
話変わるけどディストピアって相手のモンスターリリースして黒石の効果使えるのかな
できるとしたらレッドアイズを展開したうえで残った黒石はリンクリボーとかになれるのだが このカードって指定されてるから無理なんじゃないかな
クロスソウルで相手をリリースできる時のならずがそんな感じだし >>838
>>839
なるほど!!ありがとうございます!!
参考にさせていただきますm(_ _)m >>837
素材としては割りと使い勝手が悪いということだけ考慮するといいかも こいつだけは天球にもツインにもなれない
蘇生効果からの展開が案外バリエーションないのがネック 早く魔王様来ないかなこんなやる気になったのはメテオ来たとき以来よ 巨神竜軸にしたいし抜くか…でも卵からヌルンとギアフリが出てくるのを想像するとシュールで一枚いれておきたいんだよな >>844
黒石は無理そうだけど天球なら……
>>847
デザイナー的には展開した後は融合してねってつもりだったのかな
手札コスト無しのレッドアイズやりすぎた埋葬とかあればギアフリードはもっと活躍できそう スラッシュにあわせて戦士なのが使いにくさを加速させる これでもドラゴンなら天球作ったりツイン作れるのに 新ディアボロスとかいうカード考えれば考えるほど色々使えそうでやばい
レベルが7じゃないとか小さな事 巨神竜のときもそう思ってたけど真紅眼以外の1枚で動けない最上級って初手事故のもとだから抜けていったな 魔王使うとなると安定して闇をリリースする手段がないとだし、それをわざわざ用意した上で魔王がいなかったらダメだしで難しそう
黒石、遡刻竜、儀式、ビーストアイズ、ウイルス以外で他にリリース手段何があるかな 7じゃないのにそこまでして入れる必要があるのかというのはある >>857
なるほど、初手でリンクリ出しとければ便利そうだな 眷竜スターヴとか融合呪印生物闇とかドラゴラドとかはちょっと現実的じゃないかな >>859
霊廟でラブラと魔王落としてドラゴラド出せば、ダークマターで黒石サーチでき次のターンも魔王出せるな
魔王なくてもドラゴラド自体は真紅眼融合でラブラ落としてドラゴキュートスにしてもいいし、悪くないのでは まあ墓地に落ちてさえいれば黒石が今まで真紅眼だすだけだったのが
真紅眼+耐性持ち3000になるのはデカいと思われる
手札からも出せるから腐りにくいだろうし 手札にいても出せるのはいいと思う。
闇リリース条件に魔王を墓地に送ってハンデスできる魔法カードとして運用できる 鋼炎竜の素材にはできないけど3000打点な上に天球にはなれるし
手札にきても巨神竜みたいな足手まといにはならないし
とりあえず星1いればリンクリボーから出せるしかなりいいね 真紅眼「お、おう……」
新魔王様、案外調整された征竜になってくれるかもしれないという淡い期待 魔王は単純に強いよな
リリース手段さえ用意できれば、コストなくエクストラゾーン使用せず耐性持ち3000打点を繰返し出せるわけで
黒石と魔王の組合わせも、片方と霊廟が引ければ揃うってのがありがたい
全力で狙ってくことはないだろうけど、使えるときに使うぐらいの感覚でちょくちょく採用されそう 対象にならず壊獣耐性もあって、ノーコストで何度も蘇生できる3000打点 間違いなく真紅眼デッキの新大エース様だわ
さす魔王 真紅眼と魔王様って相性いいのか?
闇ドラゴンってことと黒石雛のリリースがトリガーになるってことくらいしか旨味無いし事故要因になりそう 黒竜の聖騎士の自身リリースでレッドアイズ呼び出す効果でもトリガーになるでしょ? >>871
相性とかあんま関係ない
魔王様が強くて、リリース手段が多いレッドアイズがその眷属として優秀というだけ これレッドアイズ抜いた方が強くね?っていう未来が見える 見た感じ闇全体サポートで混ぜ物前提って効果だからそうはならないと思うぞ
デッキ破壊ウイルスにも幅広く対応してるし メインの動きはレッドアイズのまま、リリースに合わせて出てきてくれるだけだからな レッドアイズと混ぜてもいいけど他と混ぜた方がもっと強いよなってなると思うわ 他のデッキでの活用とか知らないが、レッドアイズから見て使いやすければそれでいいのでは
魔王主体のデッキを作りたいのなら、まあレッドアイズを選択する必要はないかなとは思うけど まぁ強いに越したことはないけど勝利はあくまで目標で
目的は真紅眼の黒竜を活躍させることだしなぁ 真紅眼は本体が噛み合ってなくて動きづらいから他と混ぜるけど結局真紅眼じゃない方が強いってなることが多すぎる
まともに既存カードと噛み合った新規ください 最近のレッドアイズそんなに動きづらいか?
基準が違うのかもだけど インサイト流星竜以降は別にそこまで
パワー不足は感じることはあるけど噛み合わないと思うことはそんなに無いな ついでに出てくるならだけど出すためにってのはなんか違う 黒石から持ってきたレッドアイズにトランスターン使えば、
デッキから魔王様出せるね そこまで凝ったことすると本末転倒感ある
既存構築に二枚くらいぶちこんで霊廟か渓谷を増やすくらいで十分機能しそう 黒石の投入枚数多いタイプの構築ならすんなり入りそう 簡易融合ように闇のドラゴン買いに行ったんだけどどこにもおいてないよ Dragon Revival Rhapsody
通常魔法
「Dragon Revival Rhapsody」は1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の通常モンスター1体以上を含むドラゴン族モンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。このターン相手が受ける全てのダメージは0になる。
世界に広がるビッグな愛やサモンソーサレスで発動条件満たせるけど腐りやすいか >>890
現サーチできないからねぇ…ロードオブドラゴンリメイクができるかもしれないからとりあえず手のひらセットするけど 青き眼を擁するブルーアイズの方が確かに使いやすそうだけど
ソーサレスいる状態で使えればレダメ+黒(炎)竜蘇生とか出来て夢が広がる 通常モンスター2体じゃなくて通常モンスターと効果モンスターだったのか強いな
何枚入れるかだね 普通に青眼用のカードでしょ
真紅眼でもサモソとかで条件満たせるけど安定しないし無理矢理入れる必要なさそう 現状だと他で動いてからしか使えず事故要因だし、それ覚悟で投入するにはダメージ0が辛いかな 儀式聖刻レッドアイズのレシピ古いのしかなくて参考にしていいんだかわからん リメイク来たね、手札魔法切ってサーチ
普通にルーチカ一枚刺して動かすのは駄目なんかね?EMZ埋まるのは辛いけど >>896
マイナーな軸だし、参考に見といて構築は自分でしっかり考えてくのがいいかと
まあ、更新される新規が聖刻儀式にはなかった可能性もあるけど
アトゥムスで魔王リクルートして天球にでもしとけば、黒竜の聖騎士で魔王が復活してくるようになるな The King of D. 星4 闇属性
魔法使い族 ATK/1200 DEF/1000
@:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者-」として扱う。
A:このカードが召喚に成功した時、手札から魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。
デッキから「ドラゴンを呼ぶ笛」「ドラゴン・目覚めの旋律」「Dragon Revival Rhapsody」のいずれか1枚を手札に加える。
福音落として呼ぶ笛持ってくるかな? いいね。
初手メテオから次ターンの動きに選択肢が増えた。 Rhapsodyと言い青眼からの剥ぎとりっぷりが面白いな 40枚デッキにしようと思ったら今でも枠ギリギリだから竜魔導や魔王レベルならともかくこれはあまり余裕ないかな 2枚目の真紅眼融合を捨てれるのは悪くない
問題はサーチ先を素引きしたくないことだな 結局使い終わったKingを活用する手段があまり無いのがなんとも
というわけで真紅眼+魔法使いの真紅眼の千年竜をですね 青目ならファイバーに変換できるが… レッドアイズだと天球やツインに出来ないデメリットが思いの外厳しいですね… King、レダメ、黒竜、流星竜を並べて、レダメ流星で天球、流星効果で通常ドラゴン蘇生、天球と通常ドラゴンでソーサレス、ソーサレスで黒竜リクルート、ソーサレスとKingでトポロジックボマー、黒竜×2で鋼炎竜
ってのが無難な動きかね
流星竜が落ちてればだけど >>904
これ本当欲しいしブラマジ真紅眼強くしたい
真紅眼立てながらお師匠を墓地送りできるとキャラデッキなりに戦えるんだけど 無難というには条件が少し厳しいと思う
墓地流星はともかく手札に特定の3枚+魔法罠コスト1の計4枚って
墓地流星黒竜で手札霊廟黒鋼かゲートウェイ黒鋼の2枚で500コストの差はあるけれど同じこと出来ちゃうし 必要札コスト含めて3枚じゃね?
真紅眼融合とkingとコストでトポロ鋼炎竜はできるはず
kingのサーチはできないから闇誘入れたら場合によってはkingコストにできるしいいかも
問題は流星棒立ちだとターン回ってこないから残りの札で防御できるかだけど >>909
一応だが、King召喚、King効果でrhapsodyサーチ、rhapsody効果で黒竜
あとエクストラ消費に目をつぶれば、流星竜の代わりに通常レッドアイズを墓地に追加すれば揃うには揃う
King、レダメ、黒竜×2からフォンリンクスと鋼炎竜にして、鋼炎竜で蘇生した通常レッドアイズでスパイダー、フォンリンクスとスパイダーでソーサレス、ソーサレスで黒石or黒鋼竜リクルート、トポロジックボマーに
こっちの場合、鋼炎竜もトポロジックボマーに破壊されるけど、手札1枚回収 通常レッドアイズをじゃなくて、普通に黒竜を墓地に追加か
鋼炎竜で蘇生するのはメテオになるし 魔王混ぜたレッドアイズと既存の融合リンク軸レッドアイズが違うデッキ過ぎて2つデッキ作れそう レッドアイズはやれること多いけど絞らずを得ないから、複数デッキ作られやすいよな
魔王ってどれぐらい用意できる札入る?
軽く試したとき、魔王1霊廟3おろまい1だとあまり引けなくて あまりやりすぎると真紅眼の方が減りかねないから出せるとき出すぐらいの気持ちで良いんじゃない 来たこと想定して組んでみたけどこれ7のレッドアイズいらなくない? >>919
もはやリンク軸民は星7レッドアイズは黒石とツイトラでしか場に出してないんじゃ… 自分の聖刻軸だと黒竜はピン挿しの真紅眼融合のためだけに入ってるな
>>920
魔王以外にサーチ先がいないし厳しいな…… そら真紅眼で出来ることをしないから優先的に抜けてく 魔王はスキドレやウィルスと相性いいからそこを重点に置いて構築すればいいと思う 真紅眼融合、ランク7、紅玉ぐらいしか星7レッドアイズ必要としないからな
それらを切り捨てるごとに星7レッドアイズは減っていく 魔王様入れて真紅眼抜けるとか本末転倒感
ピン指しして霊廟の落とし候補くらいが妥当かと 何かおもしろいレベル6ドラゴンでないのかよ
ライパルもいいカードではあるんだが三積みとなるとやはり重くてかなわん >>927
そこはまあ、人の好みかと
もともと魔法罠で回してレッドアイズモンスターは最低限にした方がいいデッキだし >>928
構築によるだろうけど、重いなら2枚でいいのでは
真紅眼融合なんて基本1回、事故って2回使うぐらいでいい気がする 裏側のレッドアイズがいるときに鎧旋の効果発動できたっけ?
きっとできるな 融合やフュージョン関連の新規が出る度に思う。
「ああなんで真紅眼融合はこんなクソみたいなデメリットついてるんだろう」と… 鋼炎龍や紅玉は文句なく強いのにそれらを活かそうとする新規がまるでない
黒竜を活かせる効果持った星7真紅眼が欲しい
墓地肥やしだけできて墓地効果持ってる真紅眼がいないのも露骨 とにかくコネミに「まとめる」という発想がないんだからもう無理だよ
何年後かまた新規カード来てもどうせ散らかるだけ アニメみれなかったけど、リボルバーが召喚時レベル4以下の闇属性ドラゴンサーチとかいうモンスター使ってたらしいな >>931
裏側の名前を参照できるのは融合くらいと思え 何か今日のアニメで面白そうなの出たけどそのままOCGにしろよな
闇ドラゴンのエアーマンだぜ >>938
ああいうのに限って特殊召喚限定とか誰も得しない感じにされそう へー裏側のレッドアイズがいるときに鎧旋発動できないのか知らなかった
魔王入れたデッキに龍魔導入れれそうだし末永いお付き合いになりそうな気がする 一つに絞られてしまうよりは散らかっててもいいかもしれない
にしても真紅融合はきつい、何かしら落とした素材に良い物がありゃまた違うんだが 真紅眼融合自体は悪くないと思うよ
融合体が耐性や制圧効果を持っていて、素材にシャドール並みの自由度があれば 悪魔龍はリメイクされてもいいレベルそれかエビルデーモンをバニラにしてほしい >>947
この話題の度に言われてる気がするが、エビルを通常にしたらエビル×2で悪魔竜出る
悪魔竜自体は普通に強いから、救済レベルにはほど遠い >>946
ノヴァ耐性かせめて破壊耐性は欲しいんだわ… 罠ならまだしも誘発で為す術なく死ぬのは勘弁して欲しい ナイトメアデーモンズ+超融合で出して魔王呼んだ後牙つけてトークン殴れば
2400+1600+2400+3000の合計10400で1キルやぞ 融合体があっさり退場する分には、こちらの消費が1枚で墓地肥やししてるということ考えると仕方がない
なので最低限の墓地肥やしを保証するため、真紅眼融合にうらら耐性を付けるエクストラ誘発の融合体がほしい
発動するとその融合体しか出せなくなる代わりに〜みたいな感じで 消費1枚だから〜ってアホか
NSSS制限かかってんだからたった1体フィールドに残る融合体は強くして妥当だろ レッドアイズカテゴリが出るだけで、真紅眼の黒竜はさほど強化されていない現実
師匠は良いよな。本人が活躍できるし
青眼も派生出ても、本体は抜けることないし あと墓地肥やしっつっても素材縛りが強すぎるからたいして強くない
黒竜の相方になる素材はドラゴン族や悪魔族くらい自由にしてもNSSS縛りあるし問題なかった 本体のステータスが低すぎるしドラゴンバニラの時点で☆6組とブルーアイズと比較されるから仕方ないじゃん… スラッシュ軸楽しいぞ
凱旋や鋼炎竜の効果で出すのは基本黒竜だし装備カードを確保出来れば意外と盤面も硬いあと牙が普通に強い リンクスで大変お世話になってます。聖戦士カオソルと併せるのが楽しい〜 >>953
青眼はともかく、師匠は反復横飛びしてる横で魔法罠が踊ってる感じだよ
やっぱり2500付近の奴は魔法触媒か素材になるしか活躍できないと思うんだ
歴代主人公エースでも、どっしり戦えてた奴ってスタダだけな気がする 師匠だろうが青眼だろうがバニラは他のサポートないとどうにもなんねえよ
それなのにサポートどころかデュアルとかで介護対象増やされてるのが真紅眼 融合妨害されてダメだった時の保険として魔王使おうかなって角笛再録して? 介護対象を増やされたっていうのは間違い
介護対象が入れ替わったっていうのが正解 >>958
25の時点でエースクラスに勝てないから仕方無し スタダは破壊が絡むなら何でもメタできるという便利さに打点ついてたから今でも便利なんだよね 本来は融合で召喚できないけど代わりに余った召喚権でデュアル状態にしてくださいねってことでデュアルだったんだろうね
でどうやってデュアルたてんの? 黒炎は普通につおい
バニラが要らなくなるのが一番の欠点 唯一にして最大の欠点なんだよなあ
単純2400バーンはライフ上限が増えでもしない限り強い
その後から鋼炎竜も生える、生えた鋼炎竜がまた自分を生やす、ついでに覇王黒竜も生える
弱いわけがない 覇王黒竜生かそうとすると相克が必要になって構築が難しくなっていく
相手モンスターのレベル下げようとして捕食混ぜようとするとさらに難度が増していく
黒刃竜は墓地に落ちた時自分から装備カードになってくれる戦士族がいたら良いよなぁ 黒竜は指名者対策で使えるかな
黒炎の枚数を調整しておけば肝心なところで無効化されなくて済む
素材モンスターとしてなら黒竜でもほぼ同じ動きができるし つまり耐性堅いレッドアイズきたら輝くと言うわけだな
スラッシュは手札にメタルいないと先行では出しにくいからなぁ 聖刻入れたら儀式入れなきゃ行けないと思ってたけどそうでもないのかもしれないな
儀式は事故るわ すいませんスレ立て代行お願いします970とってすいません 真紅眼融合については不満のポイントが色々あるよな
@発動条件を緩くしてほしい
A融合体を強くしてほしい
B融合素材を緩くしてほしい
C融合素材を強くしてほしい
俺は@だけど悪魔竜に関してはB >>970
アセトシユウ揃うだけで、ラブラ落としながらインサイトサーチして天球で妨害しつつまたサーチしてくれるからね
聖刻軸は割と安定性高いと思ってる ただ聖刻の最大の問題点は
これは真紅眼じゃなくて聖刻に真紅眼を出張させてるだけでは?という疑問を感じる事か。
儀式抜けば猶更。 >>974
聖刻でサーチしてレッドアイズで戦ってるから、そんなに聖刻感はないよ
鎧旋サーチするためのインサイトサーチするための黒鋼竜をアトゥムスでリクルートしてるだけ 儀式いらないのか
儀式入れると準備と千手と儀式2セット入れてデッキの枚数余裕の50枚越えしてたからありがたいね ガフレやサーペント、ラブラ入れてシンクロするのも良い
青眼ほどハリファと相性良いわけじゃないけど、シンクロだけなら凱旋の存在とレベル合わせでこっちの方が まあ通常チューナーであるラブラが便利だったから、CORE発売日から聖刻軸ずっと使っててレベル7が入ったのはルール変更後だったりするんだけどな…… エクストラの枠が後5枠程欲しい…
No42のヴァレルロードリンクセットが6枠取ってるんだよなぁ。 真紅眼にライトパルサーや開闢の使者入れてる構築をよく見るけど、そうなった場合はヴェーラーも採用した方がいいのかな? ウサギで足りなくて枠空いてるなら入れていいんじゃない ヴェーラーってうさぎ3枚目の代わりに散らす目的でピン刺しされてるイメージ うさぎよりヴェーラーのがレベル的にも殺さずきっちり止める効果も好き
8シンクロなんてΩしか入れてないけど ヴェーラーは魔王のためにリンクリにしてしまう選択肢も出てきそう 最近は指名者でやられることも多いしウサギうららはダブると死にたくなるのでヴェーラーの便利さを感じなくはない リンクリとも相性良いしチューナーとしての使いやすさは上だし 俺はカップめん入れたいけど枠がない
カリギュラと暗黒火炎竜使い分けれるのはいいと思うんだが 聖刻混ぜてみようと思うんだけどどれぐらい入れるのかな?
レベル6のトフェニシユウと召集ぐらいなのかな
アセトもはいる?
聖刻に関してはほぼ知識ゼロなので初歩的な質問ですまんね >>990
混ぜる度合いによる
純に混ぜるかたちならトフェニと召集のみ
軸としてガッツリ盛り込むなら、トフェニ、アセト、シユウ、召集を3枚ずつ
中途半端な投入枚数だと序盤アセトやシユウが1枚だけ来たりと腐りやすい >>991
なるほどなあ、ガッツリ混ぜてみたいから各3枚の12枚いれてみようと思う
ただエクストラの取捨選択難しいね、ランク6,7、リンク、融合体となんでも入れられるから爆発する
ツイントライアングルって採用してる?
☆4以下2体ってガードオブフレムベルとか入れとかないと出しにくいよね?
さらに入れるとしたら☆8シンクロとかハリファとかも入れたくなって…さらにエクストラの圧迫がやばいな
とりあえず次スレを代行依頼してきます >>992
トフェニだけ投入の場合、基本は純なので真紅眼融合なり霊廟黒鋼竜なり
先行1ターン目には使えない
>>993
リンク採用は天球とリンクリ、あと滅多に使わないアンダークロックテイカーだけ
ハリファイは使い出すと普通の聖刻になりそうな気がする
純聖刻との差別化を意識しすぎてルート見逃してる可能性もあるが……
エクストラは仰る通り圧迫しやすいので、やれることは広げすぎないように注意
魔王が出たら黒石リクルートが活用しやすくなるから、そっちに広げるのもありかもしれない
アトゥムスと黒石で天球立てて、インサイトで落とした黒竜戻して黒石回収、天球効果で魔王壁にして落とす、とか
あと依頼ありがとうございます
>>994乙です >>997
なるほどなあ
ちょっと今考えてるエクストラはリンク欲張りすぎてたかもしれない
アドバイスありがとう
>>994
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