【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾30連射 [無断転載禁止]©2ch.net
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
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■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 幼竜自爆からのキュリオスの出し方がわからん
誰か教えてください >>381
幼竜効果でギアフリ、ギアフリで装備幼竜を破壊、幼竜で黒鋼竜サーチ、黒鋼竜をギアフリに装備してギアフリ効果で幼竜蘇生、黒鋼竜でサーチしたレダメを幼竜コストで出す、レダメで黒鋼竜を蘇生、黒鋼竜を素材にリンクリボー
これで闇属性の戦士、ドラゴン、サイバースが並ぶ >>383
今使うとしたら幼竜はソーサレスでの送り付け狙いが基本で、自爆特効は最終手段じゃないかな 1枚で動けるルートあるだけマシだと思う
ゴールがキュリオスだけなら素材残して牙サーチの方が良いとは思うけど まあ、どうしても黒石が手札に欲しいとかじゃなければ、天球にしてインサイトで牙、鎧旋、スピリッツあたりをサーチするのが無難だろうな レダメループのせいでレダメ禁止ワンチャンって言われてるけどそんなことされたら真紅眼がテーマとして死んでしまう >>387
死ぬってほどでもないかな
展開パターンが減ってレッドアイズモンスターの質も下がり、安定性ががっつり落ちるけど
逆にターン1にして準制限に緩和してくれてもいいんだけどなぁ >>382
あー黒鋼竜手札から装備できるの忘れてたありがとう ジャンド民もスティーラーヤバいヤバいって言われてても規制されるまで信じてなかったしなぁ
グランソイルみたいにエラッタコースなら良いけど禁止化も覚悟しとくべきか >>376
万丈目はそのカード軍だけで見ると微妙だけど最強ABC使える時点で勝ち組やぞ。
今やおジャマデッキは改造で取り合えずABC出すデッキになり果ててるから。 黒鋼竜鎧旋流星インサイト牙となんやかんやで強化の度に文句ないカードもらってんのはでかい
紅玉とか幼竜とか微妙なカードは本当に微妙でどうしようもないけど 紅玉それ自体はかなりのパワーカードだぞ
レベル合わない上に半バニラのデュアルとかいうゴミを出すのがダメなだけだ 使えたら強くてもシナジーに取り残されたら意味ないんだよ
まあ、微妙なカードなんてレッドアイズ以外でもいくらでもあるものだ 融合しても伏せておけるしソーサレスもいるしそこまで悪くないんじゃない幼竜? レッドアイズの雑多な強化こそ他のどのテーマより望ましいだろ
ファンデッキより少し強いくらいなので規制を気にする必要がない(レダメ以外)
色んな方面に手を出してるおかげで新しいカードが出るたびに「レッドアイズ強化だ!」と盛り上がれる
この先強い装備魔法がきても、儀式サポートがきても、ドラゴン強化がきても、汎用レベル7がきてもレッドアイズ強化な訳だし >>396
幼竜より前に出てる竜星が効果破壊対応なのに、なんで竜星より遙に弱い真紅眼がそれ以下の性能なんだっていう。
>>397
他の方向に伸ばすより一極で集中して伸ばしてもらったほうが嬉しいです。
ファンデッキとして既にそれなりに戦える真紅眼だから脇道にそれても許されるが
例えばコンタクト融合とかAOJとかに脇道に逸れた強化来たら使い手ブチ切れるぞ。 >>398
広く浅くが良いか狭く深くが良いかは人によるから否定はしないが、レッドアイズに関しては他のテーマと組み合わせる事で広く深くなるポテンシャルを持ってると思うよ
それから「雑」な強化じゃなくて「雑多」な強化だからマイナーデッキユーザーからすればむしろ歓迎するだろ
AOJは考えつかないが、コンタクト融合ならそれぞれの融合ネオスに特化した強化を貰えるようなものだし 多少使いにくいってだけで効果自体は蘇生だったりサーチだったり墓地肥やしだったりリクルートだったり除去だったり単純に強いのが救いだな >>398
融合した後特殊召喚できないじゃんそれにソーサレスで出すなら十分じゃない? 言うほど組み合わせの幅広くないよね真紅眼
特に9期以降の新規は丁寧に他テーマとのシナジー拒否ってる インサイトが来てからはテーマでの混ぜ物は減った感じだね
聖刻と捕食ぐらい?
その代わりレッドアイズ内で動きが増えて、その採用バランスでの構築に幅ができた
リンクの選択肢も増えてきたしね 真紅眼は強化の方向がバラバラだから叩かれるんじゃなくて、
意図的に噛み合わなかったり、縛りが強すぎて使えないようなカードがあるから叩かれるんだろ
・デッキ融合の素材に使えないエビル
・異様に縛りが厳しい悪魔竜
・レベル6のデュアルリメイクを出しておきながらそれらに対応しない紅玉
・それまで通常押しだったのになぜかデュアルではない効果モンスターで出てくるギアフリ
(装備押しがまずいのではなく、これまでのサポートが共有できないのが痛い)
・幼竜、ギアフリが真紅眼をサポートしているのに唐突に戦士族「だけ」をサポートし始める黒刃竜
・素材は真紅眼なのに、なぜか真紅眼の名前をもらえなかった融合体
・同時期に強化された他のテーマに比べても明らかに縛りが厳しい真紅眼融合
・そして本家の黒竜が隅に追いやられるかのような強化の数々
正直、同じテーマ内でここまで繋がりを分断する必要があるのかって言いたくなる作りなんだが
おジャマなんてテーマ内でお互いを否定することなく別のテーマに派生していってるじゃん
おジャマの場合、無理矢理感があるけど、あれが本来の真紅眼で言うところの可能性の追及ってやつじゃないの? 闇属性ドラゴン族ってだけで他テーマと十分共存してると思うけど >>406
たしかに闇属性ドラゴン族は他のテーマと十分共存してるな まあ、COREのときは酷かったね
純の作りにくさが……
ギアフリがきたときには純ができてたから、採用されにくいカードがきたなぐらいで不満には思わなかったな
インサイトの前に出てたら使われてただろうし 純のパワーがないから他所と組み合わせてもこれ敢えて真紅眼使う意味あんのかなってなること多い 黒竜使うのが目的で勝つのはあくまで目標だしそこらへんは妥協してくしかない
2400打点の最上級バニラなんて足手まといにならないはずがないし ブラマジとかは上手く本体がなくてはならない仕組みになってるじゃん
なのに真紅眼は手札にきたら舌打ちするような扱いになってるのなんとかしてほしい
バニラ1種だけならどうにでもなるのにデュアルみたいなゴミを量産したのがほんと許せない ブラマジ使ってるけどそうでもないぞ
純構築なんて幅が狭いから数ヶ月で飽きる
純じゃなければ魔導かP魔術師くらいしか簡単には混ぜられなし、混ぜものだとブラマジはサブ位置になる
あとガチコントロールデッキはファンデッキのフリーじゃ白ける難点もあるかな
今はサッと組むなら真紅眼の方が絶対楽だし強い >>372
昨日このギミック取り入れた構築試してみたけど融合軸よりも安定性が格段に上がった気がする あれだけデッキ全体でブラマジを名指しサポートしても青眼の安定感には遠く及ばないしな―
低ステバニラをサポートするスタイルには限界があるし真紅眼がブラマジと同じ方向性行ってもそれこそ青眼の劣化にしかならないと思う
悪魔竜の素材指定はほんとどうにかしろと思うけど悪魔竜自体は強いだけに 悪魔竜はKONMAIがデュアルはデッキでバニラ扱いとか勘違いしてたっぽいんだよなー
まあ真紅眼融合一枚で出てきたら強すぎる気もするけど オリジナルとリメイクを使い分けさせようとして変な縛り付けるのはやめて欲しいよなあ 「デッキ融合に使えるオリジナルとデュアル効果が強力なエビル、好みと戦術に合わせて使ってね」ってデザイン思想はわかるけど、どっちを選んでも微妙なのがちょっと 通常悪魔でレッドアイズの名前つけたレベル6さえ来てくれれば デッキから融合、特殊召喚できて墓地からも特殊召喚できるしありがたいけどな リンク召喚が充実してきてから楽しさが段違いに上がったわ
黒鋼とレダメが有能過ぎる 間違っていたら教えて欲しいんだけど
霊廟と黒鋼竜が手札にあって
(1)霊廟で黒竜とヴルム落としヴルムss効果で覇王門サーチして発動
(2)黒鋼竜nsしてツイントライアングルls効果で黒竜ss(レダメサーチ)
(3)黒竜でイムドゥークls除外してレダメss効果で黒鋼竜ss
(4)ツイントライアングルとレダメでサモンソーサレスls効果でデストルドーss
(5)デストルドーと黒鋼竜でハリファイバーls効果でスティームss(牙か鎧旋サーチ)
(6)ハリとスティームでリンク3ls、スティームトークンを対象にデストルドーss
(7)トークンとデストルドーでメテオバーストss効果で覇王門ss
(8)ソーサレスとリンク3でトポロジックls、メテバと覇王門で鋼炎竜xs
ってできるかな? レッドアイズ!スラッシュドラゴン!激レアモンスターだぜぇ!!ってカードショップ
に来る度に聞こえるんだけどうるさいんだよね城之内くん。もう何度も聞いて分かったので静かにしてくれ。 悪魔竜素材ミス説はウインドフレームの例があるから否定できない じゃあ黒刃竜とギアフリ幼竜がまるで噛み合わないのもミスかな
コンマイうっかりしすぎ! そうかい?
幼竜ギアフリから黒刃蘇生は結構よくやるぞ このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。
なんでデュアルにつけてくれなかったんや... これが完成形と言えるほどのデッキが現れてないのは良いことなのか悪いことなのか
ベビーはデッキ融合のデメリッ卜を考えてセットさせるように作られてんだろうが
効果破壊くらい対応しても良かったような気はした 黒刃は耐性付与にしては遅いし手間かかるし
打点強化狙うにも200は低すぎだしもうちょいな
幾ら戦士族全般素材とはいえ真紅眼融合使った場合まずそれ以上動けんし >>432
完成形ってのはどういうのを指すんだろ
テンプレではない? 確かに戦士やらカオスやら聖刻やら色んな混ぜ構築されてるし
大多数の人が使う構築ってのがない気がする フィールド手札デッキで融合代用になってさらに黒竜に関連したアドを取れる墓地効果持った星7真紅眼ほしい 実際、構築の分布ってどんなもんなんだろうね
純(真紅眼融合からの鎧旋展開)>カオドラ>聖刻=戦士
ぐらいをもとに、境界がぼやけてるイメージでいるけど
……純に()で補足を入れられるカテゴリは滅多にないだろうなぁ リンクが出たせいでもっと複雑化してる印象
覇王系とも組んでるのなかったっけ?
純にしても、流星龍は当然入るとして、悪魔龍を入れる派と入れない派でも割れそうだし 悪魔竜を切り札にしたいと思って真紅眼組もうとしてるけど難しいねやっぱり >>441
細分化するとキリがないだろうな
ヴルムとかはメインの動きを支えるサブな気がする アンデ軸とかいう希少種
最近アンデ側のサポートが充実して来てるから組み直そうと思ってるのだけど、作ってる人いる? 60枚レッドアイズってどう?
レッドアイズ素引き防ぐため >>446
ありでしょ
レッドアイズは墓地蘇生させてナンボみたいなところあるし
芝刈りまくろうぜ 俺は芝刈り+霊廟ヴルム+オフリスでデッキ枚数増やしつつも初動パーツ増やすこと考えてる
ロンファまで入れれば12枚だし真紅眼融合も含めれば18枚だから60枚デッキでも初手で握れるだろうし 昔あっくんの青眼に俺の真紅眼ボコボコにされたけど流石に今は真紅眼のほうが強いよね? 60枚は全然アリだよ
三幻神デッキとか事故札が7枚もあるから60枚じゃないと回らない
でもサーチ積みまくれるテーマと混ぜないと難しいな 白石素材の天球から霊龍ssef青眼の白龍ssで天球の追い風も差あるし ギアフリ用に適当に巨大化突っ込んでたんだけど不意打ち1キルできて笑う
デビフラ究極竜彷彿とさせるな悪魔竜 融合は出来るし凱旋でSSも可能だからまだ抵抗は出来る みんな今の真紅眼どんな感じで組んでるの?やっぱリンク寄り? リンクと融合とちょっとだけシンクロ
エクサ、ホープとかフレアメタル入れたいんだけどね出さないもの入れてもしゃーないかなって ゲートウェイ、ヴルム、トルドー、バルブetc差す感じ?
リンク構築まだ詳しくないからワカンネ エクストラは流星と超融合用のスターヴとスラッシュ以外はリンクとランク7になったな
Ω出せれば強いからバルブと合わせて入れるのもありかも 1年半ぶりに真紅眼どうなったか見にきたけど新規とかはきたみたいだけど流れ見る限り相変わらず噛み合ってないみたいですね。。 強化をどれか一本に収束させるつもりないから仕方ない
いろいろな派生があるのは良いとは思うけど どうもコンマイは可能性の竜という言葉をそのまま受け止めてる気がしてならない >>456
純はビヨンド黒炎竜狙いなのでランク6メイン
リンクは事故軽減のためヴルム黒鋼竜によるヴァレル、あとは普通にリンクリと天球ぐらいかな グラットン、ニンギルス、ヴァレルロードかな
黒鋼装備でも頑張れなくはないけど
出る前なら儀式に警告宣告 >>464
真紅眼融合で出した流星竜に黒鋼装備、
黒竜剣で打点突破、
闇護封やダストファースで裏守備に、
神宣や次元障壁で儀式魔法メタる、
強制転移でコントロール奪取、
壊獣でリリース、
テキトーなモンスターに月鏡装備、スターヴ、ドラゴキュートス出せれば問題なく殴れる ヴァレルロードならNo42 1体から出せるから楽。
セキュリティドラゴンのおかげでエクストラゾーンにヴァレル、真下にプロキシの布陣が作れるようになって
パクった奴を返しのターンまでならのプロキシのコストに出来ていい感じ。
真紅眼融合墓地肥し蘇生軸使ってるから聞きたいけどリンク軸で黒鋼竜ってレダメ以外何サーチすんの?
>>457の発言だと場に真紅眼残らなそうだから鎧旋やブーメランは腐りそうだし融合は展開の邪魔だし。スピリッツでレダメ蘇生すんの?
てか鋼炎竜すら抜けるってそれ黒竜か黒炎竜すら入ってないのではと疑うんだが。 他のやつの構築は知らんが俺は一発目でレダメサーチしてそれ以降はインサイト経由して鎧旋か牙サーチしてる
正直ヴァレルロードが単体だと簡単に突破されそうだし、それなら真紅眼モンスター残すように動いてる サーキットブレイク発売時点からデッキ触ってなかったけどリンクモンスター増えすぎて組み直そうにも方向性が全然纏まらん
今までは安定の初手流星竜だったけど、小粒でリンク繰り返してその間にレダメサーチやらで展開力重視も狙えるんだよな
ただそうすると牙が真紅眼限定なのもあって手札誘発以外の妨害が心もとなくてイマイチなんだよなぁ リンクと真紅眼融合の両立は普通にできるけどな
牙はいらなくなる >>474
天球でレッドアイズ出して牙すれば、2体妨害した上で攻撃力0のデメリット回避できるけど、どうだろ ソーサレスを黒竜対象にしてデストルドー呼べばツォルキンとランク7の選択肢
ランク7ならトマホークでFWD2枚+墓地のレダメ回収&展開とかできそう 狭く深くで皆が同じデッキ構築になるより、自分はこの取っ散らかってる方向性が好きなのでOCGスタッフにはこのままお願いしたい そもそもデッキとしてかなり形になるし現状でなんの文句もないわ 「強いファンデッキ」って感じがするな
相手がレッドアイズ使ってきたら、ストレス無く楽しくデュエルできそうな気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています