【不知火】アンデット族総合スレ【71体目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ユニゾンビ→ワイトプリンスからハリファイバー始動のソリティアに入るからワイトデッキなら多少は組み込めるかもしれない
1killまでやろうとするとデッキ内がひどいことになるから厳しい 墓地のリリーサーってヴェンデットの儀式素材にできるの?
何かみんな当たり前のようにリリーサー墓地に落としてるみたいだけど リリースするカードなら使える
高等儀式術とか超戦士の萌芽はリリースじゃないから無理 ピラタからのエレボスの俺ッすか感
うーんアンデ使いのプライドを捨てて絶望と変えてみるか ハリファイバーで色々試してみてたら巨神竜の遺跡が中々相性良さそう
ユニゾン馬頭鬼と遺跡A効果でハリファイバー&リオン出して、
相手ターンリオンチェーンハリ→馬頭鬼帰還クオンダムSSからのレベル8シンクロって流れ >>697
え、また出るのか
そういえばイゾルデさんの生前の姿が明らかになったな >>698
聖騎士とモチーフ被ってるだけで冥界夫婦は関係ないぞ >>696
初手ユニゾン遺跡から動けるのか
その場合だとドラゴン族8シンクロ出したいところだが出すやついたかな、、、 シナジー考えるなら閃スタが無難じゃないかね
遺跡を守れて、かつ遺跡のAで退かせるから攻め性能の低さが気にならない そろそろブルーアイズゾンビドラゴン出てもいいんじゃない? アンデのラヴァゴ効果とか傀儡虫とセットで使えって言ってるようなもんだなそれ アンデ版次元融合はよう、よこしやがれくださいコンマイさん 今更ながら【ワイト】組んだんだけど診断して貰っていい? どうぞ
ある程度回して使用感確かめてればなんでもええんやで ありがとう
【モンスター】32
ワイト ×3 ワイトメア ×3 ワイトキング ×3 ワイトプリンス ×3
ワイト夫人 ×3 ワイトプリンセス ×3 ユニゾンビ ×3 シャドール・ヘッジホッグ ×3 馬頭鬼 ×3
シャドール・リザード ×2 堕ち武者 ×3
【魔法】13
死者蘇生 ×1 ハーピィの羽根帚 ×1 生者の書−禁断の呪術− ×3
おろかな埋葬 ×1 異次元からの埋葬 ×3 影依融合 ×3 ワン・フォー・ワン ×1
【罠】0
【エクストラ】15
エルシャドール・ミドラーシュ ×2 エルシャドール・シェキナーガ ×2
氷結界の龍 ブリューナク ×1 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン ×1 月華竜 ブラック・ローズ ×1
ブラック・ローズ・ドラゴン ×1 琰魔竜 レッド・デーモン ×1
閃b竜 スターダスト ×1 氷結界の龍 トリシューラ ×1
リンク・スパイダー ×1 電影の騎士ガイアセイバー ×1
デコード・トーカー ×1 ファイアウォール・ドラゴン ×1
回してみた感想としては2年ぶりくらい久しぶりにアンデ組んだんだけど墓地肥やすカードやシナジーのあるカード増えて楽に3000のキングを出せるなあって感じ
ワイトやワイト夫人ガン積みのせいで手札にダブつくの嫌だからデッキ枚数増やして様子見てるんだけど45枚が適切な枚数を掴みかねてて45枚に増Gとか足して増やした方がいいのか悩み中
9期の半分以上遊戯王そのものから離れてたから無知で大変申し訳ないんだけどもし相性のいいカードあるなら教えて貰えると本当に助かります カテゴリ:不知火、カテゴリ:ヴェンデット、スケープ・ゴースト、灰流うらら
隣の芝刈り、左腕の代償、トランスターン、ダウンビート、ワンチャン!?
PSYフレームロードΩ、ハリファイバー
取り敢えずここら辺はチェックしといて損はない(一部はかなり高価だが)
で、ワイトキングビートがしたいなら今は上記の「隣の芝刈り」を積んだ60枚デッキが主流かな
60枚だけ有って構築の幅が広いので組むのが面白いぞ! 芝刈りは今辛くないですかね とりあえず不知火の陰者とか燕の太刀とか入れてこう エアプだけど不知火隠者と牛頭鬼入れるとさらに初手安定するぞ 蘇生カードは初手腐るしワイトメアで十分だから生者の書はいらないな >>712
リヴァイエール入れた方がいい
ちょっと長くなるけど、ワイトプリンセスとワイトメアの2枚で手札にあるにコンボ組める
プリンセスNS→プリンス墓地送りワイト&夫人墓地送り→プリンス効果でプリンス夫人ワイト除外のキングSS
→手札のワイトメア効果で除外した婦人SS→夫人とプリンセスを素材にリヴァイエールSS→リヴァイエール効果で除外したプリンスSS
→効果使ったリヴァイエールとプリンス素材にデコードトーカーSS(この時プリンスがまた墓地に落ちるからまた夫人とワイトをデッキから墓地に送れる)
→デコードトーカーのリンク先にキングがいるように調節したら攻撃力7000のキングと2800のデコードトーカーが並ぶ いろいろ意見ありがとう
ここで挙げられたカード調べてみるわ本当にありがとう >>719
すまん、リヴァイとプリンスと後は何でデコード作ってるんだ? エアプだけど罠0構築の時は無理矢理狡猾だけ突っ込んでるわ >>712
芝刈型にするなら不知火と捕食採用がおすすめ
あとは >>719
多分これデコードをリンク2と間違えてるだけかな
アンダークロックテイカーあたりでいいと思う相手の打点落とせるし まぁ>>712は現状だと初心者みたいなもんだし大会出るわけでもないだろうし
ほとんどのデッキうららで止まるし誘発のこと考えたらキリないから芝刈りや左腕積んでもいいと思うけどね
それより芝刈りの楽しさを味わって欲しいなw
エクストラに比較的余裕がある+ランク1も作れる(旨味は少ないけど)から誘発ケアに簡易ミレニアムアイズはおすすめ
あと芝刈りにうらら投げられてから手札の左腕or2枚目芝刈り決めるパターン割とあるよ
簡易も3積めば意外と芝刈りまでは妨害されない あと逆にこっちが誘発使う側で考えるとワンチャンでピン挿ししたDクロとヴェーラー持ってくるのもあり
相手が後攻とった時は特に 九尾の狐来るらしいな!
考えなしに突っ込める性能じゃないし、専用デッキ考えてみるか… 細かい所が違うけど三沢が使ってたのと大体同じ性能だな
攻撃力2200じゃ貫通貰ってもうーんって感じだしトークン発生させるには破壊が必要だし難しい
リンク2でよくね?ってならない使い方を考える必要があるな 墓地にいる状態から自力で再生するアンデット族って少ないんだな
長らくゾンギャリのみ、最近ヴェンデットハウンドが出て、このカードで3枚目
征竜とかインフェルノイドとかとかシラユキとかゾンビ以外のなんなんだよ アンデ縛りのリンクモンスター出してくんねえかなあ
召喚時に墓地のアンデ1体蘇生みたいな無難なのでいいから ちょっとKONAMIさん今年本気出しすぎてないっすかね?
コレで燃え尽きて来年はほとんど新規なしとかやめてほしいだが
あ、新規はうれしいんですけどね 無理なくアンデで積めて狐割れるのって炎王円環ぐらいか?それでも場に出す必要あるけど 場経由で割る意味ってトークンであることかステ活かせないとあんまり意味ないしなぁ 《九尾の狐》
効果モンスター
星6/炎属性/アンデット族/攻2200/守2000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2):墓地から特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分フィールドに「狐トークン」(アンデット族・炎・星2・攻/守500)2体を特殊召喚する。 ドラDやヤクシャみたいな動きする場合なら都合いいかもね 自分フィールド上のモンスター2体「破壊」して特殊召喚なら炎王で使われたろうにな 炎属性だけど不知火とのシナジーは感じない
ナルトみたいな尾獣テーマや和風妖怪テーマの可能性も考えたけど九尾がこの程度じゃお察しだし いや和風妖怪テーマも何も漫画版GXの三沢が使ってた(原作ではアンデットではなく)妖怪モンスターの一つだぞ
馬頭鬼だってそうだし他にもいくつかOCG化されてる 牛頭鬼はまあちょうど良かったけど、これはうーん。
効果でssだから無効化されたらアド損やばいしターン1制限いる?とも思うし。露骨に不遇だなぁ これ怨念の魂 業火やん
相変わらず控えめなパワーだなーなんかなー 中途半端に効果つけちゃったからなー
ダイダラボッチ並にどうしようもなければ魔改造の可能性も出てくるが デッキからカード引っ張て来る時代に墓地落とし回収
アンデさんほんとスロースターターやでぇ・・・ >>752
アンデの始祖神の三沢様を悪し様に言うのは止めろ 馬頭鬼で蘇生しても貫通つくし破壊されたらトークン二体だぞ強……うーん 九尾を業火で破壊、これでサモンソーサレスを呼ぶことができ・・・ない このステなら1体リリースにして欲しかったし逆に2体リリースで考えてるなら2800以上は欲しかったな >>759
ブラウザの文字の大きさのせいもあるけど クンニにしか目が行かなかった ターン1ついてないから悪用されるコースもある…のか?でも上級なのがなぁ
破壊で反応して召喚権競合しないのはメタルフォーゼと組みたくなるけど ドラD生きてたら可能性の塊だったんだろうけどなあ
まあ死んだからあの効果ついたんだろうけど レッドアイズアンデットドラゴンみたいに既存モンスターのアンデット版ください 手札か場のカード1枚破壊するだけのドラDください!絶対悪用しませんから!
ドラDはサーチまでつけたのが一番あかんかったような気がする そろそろΩ君も禁止にしてくれ
あのやり方はアンデットっぽく無いし対戦してると正直処理がめんどくさい コナミ的には汎用蘇生カードと種族サポートあるからそれ使えってことなんだろうな なんでサイキック族がアンデットっぽくないという理由で禁止されなければならないのか psyフレームにこれ以上ないくらい失礼極まりない物言いで引き笑いしか出ない 処理がめんどくさいってもうほんとにただPSYフレームが嫌いなだけだな
アンデで言うなら戦神くんの墓地戻しがもっと能動的で馬頭鬼も戻せるなら積極的に召喚するんだけどなあ 微妙に伸びてるから新規かと思ったらガイジが特殊召喚されただけかよ!
最近流行ってるけど天声の服従でうらら緊テレさせるの楽しいよ もののけの巣くう祠
罠カード
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
A:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。 相変わらず縛りが色々きついのは嫌な感じだけど汎用札として使えるのがきたのはいいね 副葬で送ってすぐ使えるのはいいねΩで使いまわせるし
役割は4枚目以降の馬頭鬼になるかな 墓地から発動する罠だからモンスター効果メタすり抜けるのは馬にはない利点か アンデがどんどん妖怪の溜まり場になっていく… ワイトロード歓喜だな
そんな組んでる人も居なさそうだけど 他種族も蘇生しまくりでアンデのアンデらしさがなくなってきたとか言われるようになったとこに
さらにしつこく蘇るらしさを伸ばしてくれるのは個人的に嬉しい アンデらしさって自由なタイミングで蘇生できる点と除外をバンバン使う点だと思ってたんだがどうなんだ? 種族らしさはGX後期からなくなっていった印象
遊戯王で見た目以外で種族らしいのってアンデット、ドラゴン、サイキック、恐竜くらいだな >>796
サイキック族らしい動きするサイキックテーマってPSYくらいじゃない?メタルとかジャックナイツはサイキック関係ない動きだし 芝刈り不知火召喚士ABCに3枚入れたけど3枚でも問題なかった
モンスター並び過ぎるからそろそろ召喚士抜いてシンクロとリンク増やそうかな >>797確かにメタルフォーゼはサイキックっぽくないな
霊獣、次元サイキック、kozmoは動き方がサイキックらしいなと思って にしても漫画カード押しの風潮のおかげで魚やアンデットのブームが
KONAMI的にもこのあたりはガチ勢にも受けると踏んだのか 強いけど強すぎずな効果でめっちゃええやん!久々にワクワクするカードきたな! この調子でバイラのカードもアンデ用に調整してほしいわ >>804
て、手札に来てしまった九尾とか降臨させられるから…(震え声) ミイラの呼び声(手札からss) 呼び掛ける場所が間違ってませんかね… 墓地肥やし手段足りなかった頃は4軸でも大まじめに検討してたわ呼び声 九尾の狐は自己再生時に手札か場のカードを破壊して特殊召喚だったらよかった
これで規制されたら知らん
呼び声だったらリビングデットの呼び声のほうがよっぽどアンデしてる感じ
死者蘇生のほうに関してはまぁ・・・ 墓地効果アテにツイツイとかで手札バカスカ切るの気持ち良さそう ミイラの呼び声は生きてるやつを呼んでるんやで(適当) ミイラはそもそも偉い人があとで甦れるようにしておくものだから
逆に言えばそいつが呼ぶ=同族で、かつ格下のやつらはホイホイ生き返れる立場じゃないんだろう >>814
同族にすら呼ばれないスピリッツオブファラオ君ェ… スピリッツオブファラオのほうが偉いから丁重にもてなさないと出てきてくれないんだろう スピリッツオブファラオ使うくらいならトライワイトゾーンでよくね?となって悲しい
出す手間と見返りがはっきり言ってつりあってない
手間かけて出すんだからデッキから可能な限り特殊召喚くらいつけろと思う ファラオはファイルの中で静かに眠らせておくのが正しい使い方だからな ファイルどころ裸のままストレージに放置されてるだろう今あいつ持ってる人は少ないだろうけど ハリファイバーは不知火でも活きるね。展開しながら妖刀墓地送りする手段にもなるしグリオンガンド出せると楽しい 隠者に加えて蘇生1枚と適当なアンデが手札に来てれば
隠者NS→ユニゾンビSS→Aで馬頭鬼落とす→馬頭鬼で隠者蘇生→@で手札のアンデ落として隠者レベル+1
→アンデを蘇生→ユニゾンビとアンデでハリファ・召喚時効果でユニゾンビSS→ユニゾンビと隠者でΩ
ってできるから不知火じゃないけど俺もハリファ使ってる
まあこの後は相手ターンにワンダーマジシャン守備表示で出すだけで壁が増える程度なんだけど …そこまでする位なら普通に隠者からのグリオンルートでよくない?
エクストラ枠は喰うけどそれだけの価値は有ると思うが…… 蘇生札あるならユニゾンビで馬頭鬼落とさずゴブゾン落とした方が色々捗ると思うゾ シンクロ時代でやめたゾンビなんだけど、現代では光アンデで環境と戦うのきつい? はっきり言って無理
今はオネストも力不足だし
だけどライオウを先行で立てられればチャンスあると思う >>827
7,8年前のメタビか...
今は光アンデっていうアーキタイプ自体が消滅してる 【朗報】漫画5D'sの佐藤先生、新ルールを全否定!
遊戯王.jp内で連載中の自身の漫画にて「新ルールになって遊星デッキを放置していた」発言!
ハリファイバーを手に入れて組み直しているのを見ると自分の意志ではなかった模様
関係者ですら放置する中、「愛があればデッキは組み直せる」とか言ってた奴隷息しとる?www スカルってついてるリンク4がおるじゃろたぶんアンデッドだよ なんか遊戯王の世界の機械族ってアンデットをパーツの一部にしててもおかしくないよな。
正直どう観ても人間の肉体用いてるだろ…みたいなやつも沢山いるし バニラアンデチューナーがもし出たとして需要ありそう?
できれば1〜4のチューナーが欲しいなぁ ただでさえ汎用挟んでヴァレルロードとか出すのが限度なのにアンデ縛りでリンク8なんてものが来たらアンデットワールドの必須度がマシマシに >>845
リンク3枚でEXリンク出来ちゃうし流石に出ないでしょ ハリファイバー死ぬと思うし後々厳しくなるな
アンデットリンク来ないし 今は不知火組む場合、他の何テーマを組み合わせるんだろうか >>849
ライトロードとかワイトとかいろいろ
っていうかシンクロアンデ自体それなりに層厚いからテーマ不知火でカメンレオンとか相性いいカード入れてるだけで組める 海外新規のは来日まで最低1年待たないといけないの本当どうにかしてくれないかなぁ
使いたいのに使えなくて生殺し状態みたいなもんやん!
新規が来るまで待つ楽しみもあるんだろうけどさ >>849
ぶっちゃけもうアンデも初動通せば勝てる勢の仲間入りしてるからね……
他と混ぜて強くしたいってならもう十二獣みたいな頭おかしい連中と組むしか無い >>852
向こうはもっと酷い目にあってるから...( 遠い目
ジャンクコレクターはまだしも未だに宝玉周りのサポートが輸出されないのは何故なのか オメガが準制限に緩和される日は来るだろうか
もう一枚入れたいです先生 >>849
今ならクリストロンと捕食を混ぜると楽しいことが出来るよ。
ハリファイバーを筆頭としたチューナーを揃えるのが楽なクリストロンと優秀な植物新規貰った捕食は使い勝手もいいし、60枚にしてもどれかのテーマの初動パーツを引き込める確率が高い芝刈デッキなのはいいよ 2018年1月リミットレギュレーション
禁止
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
制限
SPYRAL GEAR-ドローン
SPYRAL-ジーニアス
ダンディライオン
BF-隠れ蓑のスチーム
ファイアウォール・ドラゴン
SPYRAL RESORT
準制限
同族感染ウィルス
トーチ・ゴーレム
影霊衣の術士 シュリット
マスマティシャン
ローンファイア・ブロッサム
スケープ・ゴート
汎神の帝王
盆回し
神の警告
無制限
海皇の竜騎隊
増殖するG
ブラック・ホール
未来融合-フューチャー・フュージョン これ完全にトポロジックワンキルとスパイを殺しに来た感じだよな。
アンデットに関係しそうなのが鰻と捕食混ぜてる人はロンファってとこだよな ハリファイバーソリティア
2ターン目以降、墓地に馬頭鬼とユニゾンビが有り
召喚権込みでハリファイバーが出せる状況からスタート
ハリファイバーSS、@効果で機械族SS→ソーサレスSS(相手の場に1枚も無いなら@効果で何か出す)
→馬頭鬼効果ユニゾンビSS→ソーサレスA効果ゴブゾンSS→ガイザーSS(馬頭鬼サーチ)@効果で破壊
→タツノオトシオヤSSからトークン三体→ボウテンコウSS、輝跡サーチ→妖精竜SS ジョクトSS
→アビスSS→バトルフェイズ、アビスで殴って効果でユニゾンSS
→メイン2ユニゾン効果デッキから妖刀、手札から馬頭鬼墓地へ→馬頭鬼効果ゴブゾンSS→ΩSS
最終盤面
場:ソーサレス アビス Ω
手札;輝跡(2ドロー) ゴブゾンでサーチできるアンデ1体
墓地:妖刀 Ωで馬頭鬼戻し
結論、やはりハリファイバーはヤバイ
何がヤバイってそのままソーサレスに繋がるのが本当に頭おかしい もののけの巣食う祠強くない?
墓地に落ちてすぐ使える上に罠だから隠者リリースにチェーン出来るし
Ωピン立ちのフォローとしても使えるしで発売が楽しみ 芝刈りで落ちても強いってのはでかいけど
そもそも芝通れば強いし基本的には罠であるデメリットが目立つかな
チェーンするってプレイングも別にわざわざしなくていいし 逆に芝刈り構築、特に他テーマと混ぜない型だと相当有用だろう
馬頭鬼が落ちなくて結局動けないこともままあるし もののけの巣食う祠のおかげで、ただでさえ影の薄い転生の陣が死刑宣告されてしまったでござるの巻
本当にお前は何のために生み出されたのか小首を傾げたくなるぞ
カオスにおける天魔神エンライズみたいなものか? 一応祠と違ってサーチしやすいだろ手札に加えたところで使いにくさが足を引っ張るんだけど >>866
イラストアド(震え声 陰者の帰還が倍になると書けば強そうに見える
でもあれ場魔法ではぶっちゃけ9期最弱だよな...直後に陰者みたいな良調整カードを出しただけになんであんな縛りを付けたのか首を傾げたくなるのも確か デスキマイラドラゴン君がカッコ良かったからヴァンパイア組み直そうかと思ったけど
これホント調整する度にいつも悲しくなってくる >>870
ヴァンパイアはなんかこう色々足りなさ過ぎてどうすればいいのかわからない感じある >>869
ちょっと強い森はそもそもテーマと噛み合ってないから論外だな… 新規ヴァンパイア「墓地に送られたときに相手の攻撃力ダウンさせます」 話すことがなくなって突然黙り込むアンデ民ホント好き 話すことないのにずっと話してるやつってやべーやつじゃん 九尾の狐を手に入れてきたがどう使うべきなんだろう。やっぱり炎王と真炎の爆発で展開して破壊すべきなのかな? 既存のアンデデッキに突っ込んでもエクストラゾーン空けつつ出てきてくれたりとか使えそうな場面はあるね
でも盤面の2体使うならリンクするし使うなら専用構築で…専用構築で輝くんだろうか九尾… 業火もそうだし妖怪はアンデとはちょっと違うんだなって…… でも馬頭鬼と牛頭鬼はもちろん不知火も多分妖怪だしな
だからこそヴェンデットは久しぶりにゾンビ!って感じで嬉しかったよ
なので早く残りのカードをですね… ヴァンパイアはサーチとライフちゅっちゅ出来るようになればそれらしい動きになるよ
もしくは意地でも自己再生してくるとか ヴァンパイアは相手よりライフ少ない時と多い時で挙動が変わればいいんだよ
無駄なデッキデスは無しで ヴァンパイアは戦闘ダメージ与えたら自分のデッキから任意のカード1枚墓地に送るだったら強かった
どうせデッキデスするなら自分のデッキを破壊してほしいものだな >>889
ヴァンパイアにそんな自傷行為するイメージねぇな
そんな映画とか作品あった? エーテリック・アメン的なデッキ吸収持ちが待たれるな カードをゴミクズのように扱ってるだけで自傷行為じゃないし 相手のデッキから墓地に送ったカードを除外して
その枚数分回復とかドローがあれば吸血っぽいけど
ただ墓地に送るんじゃ出血させてるだけだよ 現代遊戯王においては出血どころか輸血してやってるも同義 吸った血が腹を突き破って出てって暴れまわってるようなイメージ
相手の墓地を完全に封印し、魔法罠まで奪い取って利用するブラムインフィニティでも出そう ヴァンパイア新規が出るんならシンクロをだな・・・
シンクロ召喚成功時に相手のデッキの一番上から3枚を裏側で除外とか 長らく無意味だったヴァンパイアのデッキデスに、ようやく帝国による破壊への変換とブラムによる相手の墓地利用っていう価値がついたのに
いまさら既存を全部捨てて再利用を許さないデッキデステーマにでも生まれ変わってほしいのか 当時でもモッサリした動きの割に強み足り得るかというと怪しかったし今の基準が不知火ヴェンデッドなのを思えば捨ててもいいです そもそもデッキデスするヴァンパイアもそんなおらんねん ヴァンパイアもなかなか迷走してるよな
シャドウからデューク呼んで相手のデッキを一枚墓地への動きは良いがモンスター魔法罠かを宣言して相手が選ぶのはなぁ...
宣言した種類のカードを相手は公開その中から自分が選んで墓地へ送るでも良いじゃん...と思う 40不知火での隠者以外の初動って今は何があるかね?針が来た辺りから付いて行けなくなったので伺いたい 隠者ない場合にほぼ動けないのは変わってないような気がする。 単体で動けるのはまだ隠者だけだけど、2〜3枚の始動パターンはかなり増えた
@ユニゾンビ+手札の適当なアンデ
Aユニゾンビ+召喚権使わないモンスター(↓からチューナーが望ましい)
Bユニゾンビ、牛頭鬼、堕ち武者+召喚権使わないチューナー
Cうらら+トランスターン
D召喚権使わないチューナー+トランスターン(+通常召喚できるモンスター)
ハリの登場で召喚権要らないチューナーがほぼ起点のようなものになったから
本気で初動に特化すれば八〜九割がたでΩかグリオン構えは出来ると思う
まあ結局召喚権が必須で妨害一つで止まる弱点はそのまんまなんだが… ありがとう、アンデの民は優しいな
取り敢えず罠と誘発にトルドーゾンキャリ増やした構築を試してみる トルドー絡めた動きはまあまあ堅い盤面作れなきゃ弱い ハリファイバー出てからは簡易テセウスのお陰で事故率が激減したからもうやめられない
妨害食らってからでも動けるし
エクストラきついのと、テセウスがアンデなのが活かされることはあんまりないけど ドラゴンばかり渓谷に霊廟にと容易に墓地肥やせて羨ましいわ
アンデにこそこういうのをもっと刷るべき
いちいち召喚権消費してそれとめられるときついのは相変わらずなんだし 上を見てたらきりがないぞ
それにアンデには墓地肥やすモンスターが3体もいるんだしもっと前向きにいこう 馬いるからそういうの貰えないというのも多分あるからね…? 霊廟も渓谷も某竜のせいで豚箱いったようなもんだし 流石に種族合ってれば召喚制限以外の一切の縛りなく使い回す回数制限も無しに蘇生できるレベル4は他にそう無いからな >>913
ワイトプリンス・ワイトプリンセス・巡死神リーパー「ああ、俺達に任せろ!」 次のストラクRは真紅眼の代わりに征竜をアンデにしよう アンデストラクで新規上級とか看板に
SS制限つくとアンデット(笑)だが
SS制限無いと馬頭鬼さんが大暴れして再び牢獄行きという難しいバランス そもそも今時のストラク看板は自己再生するから馬頭鬼とか関係ないだろ 服従で脳死うらら宣言がいい感じ
生者の書にもゾンマスにも行きやすい アンデで切り込み隊長効果を持ってるのって不知火の宮司くらいだったっけ
か もう馬頭鬼で上級切り札蘇生できるから何?って話だけどなホント アルコンとかクリスティアみたいな蘇生する価値のある大型が居ればいいんだが 今リンクのおかげでワイトが楽しいから変に強いのは規制に震えるから出なくてもいいかな ワイトは本当にやりやすくなったよね
針も大きいけどプリンセスと牛頭鬼でアカシック出せてから一気に変わった 墓地のモンスターサルベージしてそのまま召喚する的なカードほしい
宮司と堕ち武者使いまわしたいんじゃあ アンワ内蔵のシンクロかリンクが出たら成仏出来そう
不死竜アンデ組みたい... 不死竜はリメイクされたら破壊したモンスターをアンデット化して蘇生とかそんな効果になるんかな ヴァンパイア・サッカー
闇リンク2(左下/右下)ATK1600
アンデット族モンスター×2
@相手墓地のモンスター1体を相手(または自分?)場に守備でSSし、そのモンスターはアンデット族になる。(名称ターン1)
A自分相手墓地からアンデット族モンスターがSSされた場合強制1ドロー。(名称ターン1)
Bこのカードを素材にリンク召喚を行う場合、相手の場のアンデット族モンスターもリンク素材にすることができる。 まーたアンデ民が左腕を切り落としたのか
素晴らしいクリスマスだ 素で強いし、アンワ貼って楽しいこともできる
いいな コラじゃないなら嬉しい
ハリファがいる今は正味霞むけど規制後の安心感というか 最後の行に相手〜できる。って書いてあるのは読み取れたしマジで上で載ってるやつかもしれんな効果 939の通りの効果なら壊れってレベルじゃなくね?ハリすら霞むやんけ 例の如くアンワ無いと機能しないしそうでもなく無い? 938が正しいならば、アンワ超融合ならぬアンワ超リンクが出来てしまうことになるな、、、
最大で3体巻き込んでスカルデット立てれるなら採用価値ありやな ソーサラー再録するのにヴァンパイア関係ねえとかそれはどうなんだ…
いや汎用アンデとしてはいいんだけどさ 単体で完結してるのにアンワ無いとって何故アンデ以外での利用前提なの お前らぼっちクリスマスだろ?
仲間くらい作れよってKONAMIからのメッセージ ヴァンパイア・サッカー
闇/アンデット/ATK1600
リンク2(左下、右下)
アンデット族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの種族はアンデット族になる。
(2):自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、
自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
正しくはこうらしい 効果微妙だな‥前言撤回するわ。
2月発売のビルドパックってアンデテーマ入るの? 効果はともかく馬頭鬼で釣り上げられるリンク2だから使えなくは無さそう とりあえずヴァンパイアが強化されたわけではないんだなあ >>961
デッキ破壊も1枚破壊がそれぞれターン1でしか使えないしそもそも今は半端にデッキ破壊すると相手にアド与えるだけっていうね まあそうっちゃそうなんだけど無理やり噛み合ってると考えるしかないっつーね 素材にアンデを含む条件くらいで、アンデ2体ってのだけは避けて欲しかったが
まあ最低限アドとれる効果してて蘇生後も使えるなら
今後のリンクアンデの足掛かりとしてはまあまあ上出来じゃないかな ヴァンパイアとしてはともかくアンデットとしてはそれなりじゃない?
ドローできるし ドローしてようやく2:2なのがな
正に普通って感じな気がする 地味っちゃあ地味だが、ドロー効果は発動機会多そうだし悪くはなかろう
久方ぶりに帝王と混ぜてみるか… 938が正しいならば、アンワ超融合ならぬアンワ超リンクが出来てしまうことになるな、、、
最大で3体巻き込んでスカルデット立てれるなら採用価値ありやな ここにきてアンデリンクwwwwww微妙にエクストラあまりがちだったからちょうどいいわサンキューこんまい アドバンス召喚の効果も使いたいけどどうすりゃいいんだろ
召喚権使わずにサッカー立てるのがまず難しそう 同種族素材のリンクで効果もソーサレスと相性いいから良いんじゃない >>975
イルブラ先輩…は化合電界のが相性良いしなぁ… 無難にガイウスじゃね
ガイウスすら負担になりそうならこけコッコみたいな変則上級とか >>978
アンワは手札のモンスターはアンデ化してくれないぞ >>981
>>952の効果だとしてガイウスアンデットじゃないとダメな理由何かあるのか? >>982
ああこいつ蘇生した相手モンスターをアンデ化してるのか…それはすまんかった まあ、自身が蘇生しても1ドローできる上に効果使わずリンク素材にしても1体分のリンク素材浮くと考えればアリかな?
ハリファイバーの方が使い勝手いいとか言ってはいけない(戒め) 馬で蘇生出来るリンク2でアンデ用の生還になると思えば十分では 相手もこっちを先に潰そうとしてくるだろうし 相手の蘇生も彼岸メタになるし でもこういうデッキの動きを変えてくれるシステムモンスターって好きよ
下手にぶっ壊れパーツもらうよりいじりがいがある 正面に蘇生させてなんかだしてサモソになってリンク先がアンデになってるからアンデリクルート
ええやんこれとおもったけどこれ以降どうしよう… ヴァンパイアサッカーの効果を見て灼熱ゾンビ君が激おこでいらっしゃる
誰か慰めて差し上げろ 〉〉989
もう死んでるって言おうとしたけどこいつアンデットですらないのか… 送りつけコンボとかがめちゃくちゃ簡単に決められるようになりそうなんだけど大丈夫か スレ立て代行お願いしてきました ワッチョイはありになっています
もしスレ立てが失敗してたらすいません アンデリンク傀儡虫と相性良いな
ラディアンと傀儡虫積んだデッキ組んでたけどそれと合わせようかな
しかしマーカー斜め下ってのがなぁ。左右ならなあ
>>996
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