水属性総合 49【海竜・魚・水】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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遊戯王BBS(したらば)
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【重要】
次スレは>>980が立てて下さい 無理な場合は早急に無理と伝えること
代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立てて下さい
>>980を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
※前スレ
水属性総合 48【海竜・魚・水】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミスターボーイ(仮)を組み込んだコンボ置いときますね 正直ここまでしなくていいと思う
うまくやればEXリンク完成+バハシャ餅できそうだが、俺の脳ではこれが限界だった(これすら合ってるかワカラン)
http://imgur.com/tA9Rgu9.jpg 今知ったが、ファイアウォールの効果2ってターン制限ないのか
1でカンスとコストを戻して2でカンスを出して並べる
これが共生関係というものである >>246
見やすいけど略しかたのせいで読みづらい カンスってシーラカンスのことか
カンストコストってなんだよと思った シーラソリティアの人は毎回シーラが場に出てる前提なのが大きく評価下げる
例えば初手シーラ陵墓なんて3回に1回も揃わない
難易度はシーラ出す手段>>シーラ後のソリティア
ぶっちゃけシーラ出せたら勝ち確なんだから好きにすればいい マネキンガメシエルは?
といっても後攻からになるが みんなシーラ出すギミック何入れてる?
結局テラフォ陵墓ウツボで持ってくるのと、ヒーローとか使って墓地に落として蘇生のどちらが良いのか 誰の何の評価が下がるんだろう…
ミスターボーイの2は、サルベージが共通になるのか属性ごとになるのかどうなんだろう
答え合わせはよ 属性ごとだと地は蘇生になるイメージあるから違う気もするなぁ
とはいえ真竜・征竜・霊神とどれも属性の方向性は違うしなんともいえん
はよ! ここ数年の4属性順に血、水、炎、風できそうだな
前のと同じなら水だからメロウガイストの打点が上がるのかな? >>254
自分でもそう思ってる 下級始動でファイアウォール使って出せれば楽なんだが
やるなら素早い魚が便利そう ウンディーネでローズニクス落としてトークンでリンクスパイダー、効果でジェネコン特殊
これで6シンクロできるからウンディーネ+トラタン蘇生ソルチャのどれかでシーラが出る
あとは7シンクロに特化してガイザーオトシオヤ、海豚でトラタンかFWDとかするといいと思う
シーラ組んでないから適当だけど 俺のアクアアクトレスがさりげない強化を得ているようだ
効果使ったテトラを墓地に送れるから
そのまま浮上とかで蘇生した上で再度効果出来るから打点強化しつつ一気に水族館を建築できるようになった
メタバースで湿地草原持ってきて返り討ちにしたりと
すげー地味なパワーアップが出来てるわ 反応した否定を墓地に戻せる上に除去られたら墓地のペンギンを回収できるとか有能なのが来て嬉しいわ
あとはデッキからペンギンを墓地に送るかセットできるペンギンと極氷獣のペンギンチューナーが怖い マスターボーイのお陰でガエルデッキに異次元からの埋葬とレクンガ採用が現実的になったか?
とりあえず、入れてみるしかないか ビーバーは非の打ち所の無い素晴らしいカードだ
ノーレアじゃなかったらな ビーバー3枚とランク2で出張させようと思ったけど、ランク2いいのあんまないのな
使い易いのだとセイントレアくらい? ビーバー入れとくだけで召喚権消費のみでカースドジャベリン出せるのは割と有りだね >>280
レクンガは使用者少ないから30円コースのはず ストレージをいじくるべし
属性分けしてる優しみ溢れる店なら簡単に見つかると思う リンクにもカンスの生贄にもできるし黄泉ガエルは今後重要だな 今回水属性獣族の素早いビーバーが出たということは、次回以降地属性魚族の素早いモンスター出たりすんのかな?
素早いムツゴロウとか アンコウ
マンボウ
マンタ
モモンガ
ムササビ
ビーバー
ビッグハムスター
魚系は「ン」がつくので統一してるのかな 水フルモンはエラ呼吸できるレベルには回復しましたか? せっかく潜海奇襲みたいなカード出たから海をメインにしたデッキ使ってみたいけどコダロスとか息しとらんのかな?墓地送りにターン制限なくサルベージ対応はすごいと思うのですが
後は可愛い 海はやっぱ三世特化するのご無難なんだろうな
俺は潜海とスライムしきたりでロックしていこうと思ってる 初手ネプトと水一枚でマスターボーイ経由ムーランって
どうやるんですか?
海竜で特殊召喚出来るモンスター探したけど見つからなくて >>308手札ネプト+適当な水モンスターA
ネプト通常→ネプトコストで竜騎隊落としてメガロサーチ、ネプト効果で竜騎隊サーチ→メガロ効果で水モンスターと竜騎隊落として特殊召喚→竜騎隊効果でムーランサーチ→場のメガロとネプトでマスターボーイリンク召喚
これで墓地に竜騎隊×2、メガロネプト、水モンスターAで墓地水5体でムーラン特殊召喚可能 初手
●メガロ+竜騎隊+適当な水モンスター
●ウンディーネ+メガロorムーラン+適当な水モンスター×2
●アビスパイクorディニクアビス+竜騎隊+メガロorムーラン+適当な水モンスター
あたりでもマスターボーイ+ムーランできる
とにかく場にメガロ+水モンスターを並べるのを目指し、メガロのコストと場に出す水モンスターのコストで竜騎隊を落として墓地に水を3枚貯めつつムーランをサーチすることがポイント
捨てるコストにネプトを使うと強制効果で海皇を蘇生してしまって墓地の数が狂うことがあるのでそこは注意 >>308
ありがとうございます!
海皇デッキなら先行でこれ狙えるなら一択ですかね?
ディーヴァ回収ルートは止められると辛くて
2ハンデスしてから場フェルグラント メガロクラーケン装備
とかしかやったことないですが >>311フィッシュボーグランチャーとかどうですか
メガロやディニクのコストにしつつ墓地から自己再生して特殊召喚したメガロディニクとレベル8の白闘気白鯨をシンクロ召喚できるからムーランとランク8を作りやすい
1.ネプト+ランチャー+ディニク+水モンスター
2.ネプト+ランチャー+メガロ+水モンスター×2
3.ネプト+ランチャー+重装兵
みたいなパターンで2ハンデス+マスターボーイ+8エクシーズとかもできる
上1、2の場合は>>309のパターンの水モンスターAの枠にランチャーを使い、309の流れとは別枠でメガロかディニクを追加で特殊召喚するイメージ
上の3の場合、重装兵通常召喚→重装兵効果でネプト通常召喚→
あとは>>309の流れでメガロの手札コストにランチャーを落として場をネプト重装兵メガロにする→
場にメガロを残して重装兵とネプトでマスターボーイをリンク召喚→墓地水5体でムーラン特殊召喚で2ハンデス→墓地にあるランチャーを自己再生させてメガロと白闘気白鯨シンクロ召喚→白鯨とムーランで8エクシーズ ネレイ+ディニク水でマスターバハシャ餅のルート(デッキにディーネ)
水捨てディニクオーケサーチオーケNS分解リンデパイクSSネレイ捨ててリンデ破壊処理後ディーネリクルディーネ効果でリンデ蘇生
リンデディーネで空母効果でゼンマイシャークリクル空母オーケでマスターリンクしてゼンマイシャークパイクでバハシャ餅 >>315の場合、初手にディニクと適当な水モンスターに合わせてネレイかオーケのどちらが手札にあっても成立するね
手札に制限カードが絡まないから>>309と合わせて初手に何かしらの動きは出来そうね マスターバハシャならディニクプランターでもできるよ
ネプトからハンデスするルートで捨てればメガロが残るしプランターマジ強い >>314
ディサイシブを破壊してメリュシークかサブマリン
の4000近いダイレクトアタックとか考えた 水フルモンでもなく、ガエルでもなく…
どんなデッキ? ドラD 入れる水デッキって グレイドルにドラD強いっちゃ強いけどワニが手札破壊でも発動できればなあと若干もったいなく感じてしまう 奪ったモンスター破壊してサーチできるよ
他にも邪魔になったスキドレ破壊できるしリビデを破壊して蘇生した蛇破壊できるから悪くないよ ダイナミストって機械族スレで聞いた方がいいのか?
レベルの都合上マスター・ボーイのお陰で簡単にバハシャ餅とか出来るし
ハウリング置けば結構妨害性能高くね? そう思って回してみると展開力が足りなくて全然出ない ダイナミストも何かのきっかけで流行りそうな性能なんだけどなぁ
かっこいいし 初期揃えたらたつのこネプト餅怪獣マスターボーイ(あと気分で汎用系)買い足すだけで五年も遊べるって遊戯王だと奇跡に思えるのね
最近は産廃か一年持たずに構築不能になるデッキばかり掴んでいるから特に リンクリボーのお陰でバジェにバックジャック突っ込みやすくなったな 海皇水精鱗ベスト8おめでとう
メインから殺意しか感じないのは好感 海皇水精鱗は使いたいけど何故か全く回ってくれないんだよなあ
自分の構築が悪いんだと思って入賞レシピ丸パクしたの使っても悉く事故るという 遊戯王の入賞は 先行じゃんけん勝って 毎回最高の動きできたら優勝できるデッキで最高の動きした奴が優勝するものであって 安定性はだいぶ捨ててると思ってる 回せるハンドなのに気付いてないんじゃないの?
何回やってもネプト引き込めないっていうならわかるけど ビーバー買ったからアルカナフォースEXデッキを素早いガエル型にしたら楽に3体出せるようになった
リンクした方が強いけどさ >>334
そりゃそうだよ ただ安定6割のデッキじゃ優勝できないよねって話 それなら 安定落としても5割で10勝てるデッキの方が大会なら強い
実際そういうデッキが優勝さらう事が多い 年間で好成績出すと言うなら違うと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています