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蟲惑魔(こわくま)スレ【14穴目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(8段) (ワッチョイWW d326-jtuY)
垢版 |
2017/05/02(火) 01:59:21.55ID:BZuPQNca0?2BP(1000)

基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

遊戯王KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王カードwiki
蟲惑魔
http://yugioh-wiki.net/index.php?%EA%B5%CF%C7%CB%E2
落とし穴
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CD%EE%A4%C8%A4%B7%B7%EA
ホール
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%DB%A1%BC%A5%EB
※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ 【12穴目】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1466168287/
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0100名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sd62-39tj)
垢版 |
2017/05/06(土) 10:05:35.48ID:ct5vShecd
>>95
タイミングを逃すと思って採用してなかったけど安心して採用出来る、ありがとう
0101名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 2680-Idqu)
垢版 |
2017/05/06(土) 10:28:35.04ID:jP5NHITa0
セキュリティ・ホール
@思いつかない
A墓地にあるとき、手札1枚切ってこのカード除外で発動。カードを1枚ドローするか
 @の効果を処理する。

こんな感じの、墓地にあるときに発動できる罠が欲しいとは思う
0106名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sd62-39tj)
垢版 |
2017/05/06(土) 12:17:03.97ID:ct5vShecd
>>105
メインから出せる大型だとデビルドーザとか好き、ピン指しで結構活躍する
0120名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/05/07(日) 03:16:52.80
◆石井吉徳東京大学名誉教授「メタンハイドレートは資源ではありません」

「メタンハイドレートにダマされるな」 週刊文春2013年4月4日号
http://oilpeak.exblog.jp/20216160/
http://oilpeak.exblog.jp/20280892/

メタンハイドレートの実用化は科学的に不可能です

メタンハイドレートは毎年100億円(過去20年間)の予算が落ちるおいしい利権です

毎年100億円×過去20年=2000億円以上の税金の無駄使い

「ユダヤ人がメタンハイドレートの実用化を邪魔してるーーー」とか言ってる人は無知な人

青山繁晴は夫婦でメタンハイドレート詐欺師をしています

青山繁晴は武士ではなく詐欺師です


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青山繁晴 ←安倍自ら口説いた参院選トンデモ候補
・「450万円私的流用」で共同通信を退社の過去
・趣味の競馬を経費で請求
・家族でハイヤー疑惑
・舛添氏を「人間はここまで卑しくなれるのか」と断罪
・怪スクープ連発あだ名は"文豪"
http://i.imgur.com/aL6X8UN.jpg
http://i.imgur.com/2tllG7o.jpg
0125名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ af74-Ogwz)
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2017/05/07(日) 15:53:05.31ID:ZXE7fKrI0
@他の汎用落とし穴にできて串刺しにできない事と
 串刺しにできて他の汎用落とし穴にできない事を並べてみよう!
 →串刺しが勝ってる点は何箇所あったかな?

A神カウンターやら強脱やら各種ミラホを押しのけて採用する理由を考えてみよう!
 →「各種落とし穴サポートを受けれる」→@に戻る

身内に超重武者がいるとかチェーン2以降でSSされまくるとかならまぁいいんじゃないかな
0130名も無き決闘者@無断転載禁止 (ガックシ 06e7-Idqu)
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2017/05/08(月) 10:45:53.60ID:j3GKOff66
煉獄の落とし穴ってあり?
0131名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sd62-wZ5m)
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2017/05/08(月) 11:26:03.66ID:IBalPOlAd
>>130
対リンクモンスター次第ではありじゃね。
0134名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW 56f2-faHc)
垢版 |
2017/05/08(月) 12:59:28.80ID:C4aY56sK0
現環境だと煉獄より十二獣落としやすい蟲惑の方が良いかも

串刺しはフレシア守るタイプのデッキ組んでた頃は世話になった
今はEXモンスターが基本一体のみだからバトル中の除去はメリットになるな。メイン1でEXに奈落撃ってもそのまま後続のEX出されるけど串刺しならそれ防げるし
0135名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロレ Sp6f-rjd/)
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2017/05/08(月) 13:57:46.75ID:mGoSBIRqp
AF型って誘発も入れてる?枠がカツカツなんだが
0138名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sd62-3GZJ)
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2017/05/08(月) 18:15:59.71ID:L6NCyYqMd
AF蟲惑魔で始めようと思ってる新規だけどどう頑張って考えても半分以上魔法罠で埋まるんだけどこんなもんなのか不安になる
フレシア頼りで各種落とし穴ピン積みとかって有り?
0139名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sr6f-M/nS)
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2017/05/08(月) 18:44:47.07ID:fm2k4hqPr
>>138
どういうカード入れてるのか知らんけど、蟲惑魔ならなしだと思う
蟲惑魔は落とし穴通常罠を使わないと展開できないし、フレシアに撃たせるためだけに落とし穴使うなら他のランク4テーマで良い
0149名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW eea2-rjd/)
垢版 |
2017/05/08(月) 20:41:51.21ID:dpaYSxyc0
計40枚

上級5枚
モラルタ×3 デスサイズ×2
下級18枚
トリオン×3 ティオ×3 ランカ×3 カズーラ×1 ナチュルチェリー×3 バルブ×1 応戦×2 増g×1 ライオン×1
魔法5枚
ハピ羽×1 ブラホ×1 ムーブメント×2 コズサイ×1 
罠12枚
奈落×2 絶縁×1 蟲惑×1 神星樹×3 神智×3 砂塵の大嵐×2
EXデッキ
フレシア ガガガ カステル 深淵 ダクリベ ホープ ホープラ エメラル ビュート ナチュビ ゴヨウガーディアン リンクスパイダー プロキシー ミセス×2

コンセプト:蟲惑魔とAFで盤面作りつつミセス環境下のガガガザムライ ゴヨウガーディアンで殴る

周りには 真竜kozmo ヒーロー ブラマジ 60ライロ 星杯がいる感じです
抜くべきカード 入れるべきカードの相談とサイドに入れるべきカードの意見が欲しい感じです
よろしくお願いします。
0151名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW 56f2-faHc)
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2017/05/08(月) 21:10:47.77ID:C4aY56sK0
AFと神星樹の混合は事故のもとって前スレで言われてた気がする
あと相手の展開を許すと脆そうだからブラホ以外にもリセットカード増やしたらどうだろう

とりあえず深黒と魔封じは刺さると思うよ
0152名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイWW 4f0c-m6vY)
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2017/05/08(月) 21:17:47.02ID:8vTJujZM0
魔法全部抜いて魔封じフルで入れるのも楽しいよ
あと、墓地に落ちた落とし穴回収に貪欲な瓶でもどう?
戦線復帰も入れなきゃ
トリオン釣り上げて相手の魔法、トラップ破壊とかできるし
奈落も大嵐もフルでいいと思う
0158名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW eea2-rjd/)
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2017/05/08(月) 22:13:28.82ID:dpaYSxyc0
皆さまありがとうございます
環境デッキ使ってるのに魔封じぐらい耐えろって話なんで 魔封じ戦線復帰激流葬当たり足して微調整してみます
ダンディライオンは神星樹下でブロック後リンクスパイダーに繋げれば選択肢増えるかなと思って入れてました
0159名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW 775b-oghn)
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2017/05/08(月) 23:06:30.14ID:L0juLVDu0
良い選択だと思う
それにダンディリリース昆虫ssでもトークン生み出せるし、リンク召喚にはうってつけよな
減らすならアーティファクトかなぁ?見せさえすれば次から警戒するからね
0162名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW 775b-oghn)
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2017/05/09(火) 21:36:20.89ID:cfYcbydO0
>>161
真竜恐竜とか凄い特殊召喚繰り返すからカモっちゃカモ
大抵ミセラ撃たれるから落とし穴なんて機能しないけど
あとGはアトラと組むと普通に怖いし、環境としか戦う訳じゃないから周りのデッキによるけど十分入れるに値する
0163名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sr6f-M/nS)
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2017/05/10(水) 09:10:00.63ID:DFRAxTMSr
以前リンク型満足のデーモンに灰流うらら投げたのに、あいつらそれを意に介さず先攻1ターン目で火壁三体とバリアブレイク並べやがりました
この場合、蟲惑魔側はどうすればいいんでしょうか

自分は可愛い女の子を堪能したい主義なので、誘発は幽鬼灰流2枚ずつと汎用枠で増G2枚です
0170名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロリ Sp57-/WPW)
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2017/05/11(木) 00:37:36.85ID:qYEA1/K8p
神星樹つかってる人に聞きたいんだけど
召喚権使ってランカティオカズーラとバルブが立ってる状態で 墓地に奈落 魔法ゾーンに神星樹未使用
この場合 最終盤面ってどうするのが良いのかな?

ありえないけどこっち手札 どれかの蟲惑魔一体のみ 相手誘発0 伏せ無し前提で
0171名も無き決闘者@無断転載禁止 (スップ Sddf-m14o)
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2017/05/11(木) 01:21:37.84ID:ST7x4aBZd
基本は盤面に植物昆虫両方並べてあって、場合に応じてなんでも引っ張ってこれるようにしてあるのが理想で、盤面には相手ターンに盤面干渉できる可能性のあるアトラカズーラランカ、墓地に送りたい応Gダンディバルブとかを並べておきたいよね
0174名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ d374-SU9n)
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2017/05/12(金) 00:49:48.02ID:yC35rneO0
除去がない状態でナチュビ立てても微妙だからランカ→ティオで奈落セットしてナチュビだすかな
盤面や相手の手札枚数次第ではトリシュ

手札に伏せる除去が別にあるなら無理にティオは出さないけど
0175名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sa17-QD52)
垢版 |
2017/05/12(金) 07:36:42.12ID:XPH3lH50a
神星樹でバルブをトリオンにして落とし穴サーチ、バルブ蘇生してバルブティオでレディエント
ランカトリオンでフレシア出して盤面
フレシアミセスカズーラ
神星樹 落とし穴

……ざっこ!
0176名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW efa2-/WPW)
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2017/05/12(金) 08:17:32.87ID:uL59E4BW0
神星樹でランカからssダンディライオン ライオンバルブssミセス ミセストークンでssガイアセイバー ガイアセイバートークンでssFWD
カズーラティオでFWDの下にssエメラル エメラルでssガイアセイバー エメラルガイアセイバーでssFWD FWDの効果で手札から何かの蟲惑魔 墓地からssバルブ 蟲惑魔バルブでssナチュビ
これでFWDFWDナチュビ
0181名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW f35b-QD52)
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2017/05/12(金) 22:06:10.45ID:mh9onXj+0
フレシアの良い所
・罠が効かない
・守備力が上級モンスターの標準を耐える2500
・デッキから落とし穴という妨害性能
・隠された「蟲惑魔」へのマジェ耐性+戦闘耐性

悪い所
・ゴキポンやダニポンにも劣る攻撃力300(だがそこがいい)
・妨害が相手依存(だがそこがいい)
・初めから出てる高打点に太刀打ちできない(だがそこがいい)

打開では無く妨害。明らかに中盤辺りを想定された先程の状況でフレシアを立てようってのはあんまない
0189名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ c329-+XR/)
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2017/05/13(土) 01:15:03.53ID:5rRPIVi50
そのターンに召喚・特殊召喚したモンスターしか除去れないくせに対象取るわただの破壊だわバーンの数値も魔法の筒より低いわと、9期産とは思えないほどに弱い事しか書いてないのが串刺しの酷い所

原作は召喚ターンの制限もなくライフがOCGの1/4という環境で攻撃力の1/4だったのに、何で無駄な制限つけた上に原作通りの倍率じゃないのか意味が分からない
0192名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ d374-SU9n)
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2017/05/13(土) 02:05:34.30ID:mlfl7POL0
あぁ・・・やっぱり串刺しの発動条件を唯の攻撃反応だと思ってるんだな
効果も読めないのに他人を攻撃するのはやめような・・・
125は臭いけど内容はまともな事いってるぞ

串刺しの効果を100回読んでから何故串刺しで処理できるなら他の落とし穴でも対処できるのか考えような
0194名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sddf-kTMX)
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2017/05/13(土) 08:53:01.26ID:77/aZ7B1d
伏せにどの穴あるか無いかと、串刺しとかのタイミングのケースバイケースを解消するのがフレシアだと思うから、とにかく出すだけでも手こずってくれるから強いんだよね。デッキから罠飛んでくるってそうとうなプレッシャーだし。
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