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蟲惑魔(こわくま)スレ【14穴目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(8段) (ワッチョイWW d326-jtuY)
垢版 |
2017/05/02(火) 01:59:21.55ID:BZuPQNca0?2BP(1000)

基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ 【12穴目】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1466168287/
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0298名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sdea-BDpv)
垢版 |
2017/05/20(土) 13:02:18.34ID:KxFSauV2d
>>297
シナジーあるかな。
あと、まあ、版権だし多少はね?
0306名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ b374-kvD5)
垢版 |
2017/05/21(日) 01:54:15.84ID:JTaOxkxe0
採用するのは型によるんじゃない
先行でフレシア立てたいとかならフォトスラ
サモンチェーンとか採用すんならカゲトカゲとか
じゃんけん勝っても後攻とるならハルベルトとかそれぞれ採用する理由は異なるはず
0309名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW 7a78-qNJj)
垢版 |
2017/05/21(日) 08:46:55.66ID:nXaEte/i0
似た効果のカーテンライザーも1枚混ぜれば?
勿論Pゾーンに貼った段階で潰されるデメリットもあるけど一体なら餅カエルの2200打点で
エクシーズに使わないままエクストラデッキに混ざっても伏せ除去の牽制にはなる
0314名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sdea-BDpv)
垢版 |
2017/05/23(火) 03:07:05.15ID:UCnlYD5rd
エンペラーオーダー入れて、召喚時効果をドロソにする。くらいかな、カゲトカゲ。

トリオンの穴サーチが1ドローにできる。あまり意味無いかな。

そのエンペラーオーダーが手元に引けないんですがねー。
0320名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sdea-BDpv)
垢版 |
2017/05/23(火) 11:27:24.52ID:UCnlYD5rd
>>315
エクシーズ以外に使い道無いから腐るって言うから、例えばで自分が知ってる限りを言ったまでですよ。

闇属性中心なら闇の誘惑っていいカードがあるけど、蟲惑魔は地属性だからね。

ネタコンボなのは否めない。勉強不足でした。一応、相手に一枚引かれるけど、相手のも向こうにはできますし。
0327名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sdea-v4iC)
垢版 |
2017/05/24(水) 13:13:19.04ID:Q7Wx6Yw+d
診断お願いします

計42枚

上級3枚
モラルタ×1、デスサイズ×2

下級15枚
トリオン×3、ランカ×2、アイスベル×3、グラスベル×2、スノウベル×1、うらら×3、G×1

魔法1枚
ハーピィの羽根箒×1

罠23枚
神智×3、奈落×3、深黒×2、蟲惑×1、強制脱出装置×2、戦線復帰×2、激流葬×1、ミラーフォース×2、砂塵の大嵐×2、神の宣告×1、神の警告×1、魔封じの芳香×2、王宮の勅命×1

EX15枚
フレシア×2、ウィンターベル×2、クリスタルウィングシンクロドラゴン×2、スターダストドラゴン×2、トリシューラ×1、ホープ×1、ホープザライトニング×1、ヴェルズビュート×1、カステル×2、ブラックコーン号×1

コンセプト
クリスタルウィングシンクロドラゴンを立て罠で守ったりAFや魔封じで制圧していくデッキ

復帰して蟲惑魔を組んで何度か回してみました
恐竜真竜皇、魔導WW真竜、WWトリックスター、星杯、芝刈りライロなどとやってみた感覚では攻めきれないなといった感じです
特に恐竜真竜皇や星杯の展開力にこちらの妨害が追い付かなく粘って結局負けるというパターンが多かったです
後は完全に先行ゲーと化してしまいます
初手でアイスベルを引く確率を上げるためにも42枚と言うのはあまりよろしくないと思うのですが抜くべきカードで迷っています
0328名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sr03-XHEj)
垢版 |
2017/05/24(水) 13:26:44.33ID:eV/WbEFXr
>>327
聖杯は展開できても打点低いから何とかなるけど、恐竜真竜は蟲惑魔じゃ相性悪いしパワー段違いだしてまず勝てないから

で、枚数気にして抜くなら激流葬辺りが無難
それと、モンスター除去12枚は少し多い気がするからそこも他のカードに変えていいかも
展開札とか

あと一番気になるのが、これ蟲惑魔要素薄すぎて蟲惑魔抜いた方が強いと思う
0330名も無き決闘者@無断転載禁止 (スッップ Sdea-v4iC)
垢版 |
2017/05/24(水) 13:51:51.07ID:Q7Wx6Yw+d
>>328
アドバイスありがとうございます
確かに激流葬はあまり仕事しなかったですね
激流葬、強脱抜いて深黒ピン刺し、ティオ2枚追加って感じですかね
一応環境デッキにもある程度対抗できるファンデッキってコンセプトで作りたくて可愛かったので蟲惑魔で組みました
今のところ蟲惑魔の特性は活かせてませんが…
0341名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ fb29-InMg)
垢版 |
2017/05/25(木) 02:08:31.77ID:up/UKlXe0
あの時は中間発表まで蟲惑魔スリーブが一位だったのに、いろんな場所でにわかが無駄に煽ったせいで黒咲に負けたって感じで未だに悔しい

黒咲スリーブのデザインも酷かったし売れなかったし、あの人気投票もう一回やってほしいな
0356名も無き決闘者@無断転載禁止 (オッペケ Sr0f-QG9m)
垢版 |
2017/05/28(日) 08:58:52.73ID:HrglWzCjr
前にここで出たブリフュルート採用してる身からすると、できる限り初手に欲しいから3だわ

Aの効果が使いづらい上神星樹とも特別噛み合いが良い訳じゃないけど、蟲惑魔でサーチャーは貴重だし応戦と違ってサーチに手間かからなくて状況選ばない強みもあるから、減らす理由もないんじゃない?
0357名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 6b74-9J/J)
垢版 |
2017/05/28(日) 12:52:06.69ID:l9sOlngS0
ブリリアント握ってるなら勿論強いと思う
ただセットで引くことのほうが少ないから単体の性能が気になるんだ
召還権増やせないと次のターンまで使えないカードをサーチしてるだけだから
だったら応戦Gをシンクロなりリンクなりして直ぐ使える増Gサーチの方がいいんじゃないかなーって
毎回うまく応Gを墓地に即送れるわけじゃないけど
0358名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp0f-ShVR)
垢版 |
2017/05/28(日) 13:57:40.90ID:O6TUqpV3p
うちにヒーローが一定数いる事とAF採用型なのが原因のひとつだけど ダークロウで詰むんで落とし穴引けない時は応戦は手札に置いておきたいんよ
トリオン奈落サーチかorランカでティオサーチを初手展開したいと思ってるから33で詰んでる

落とし穴多めで初手応戦ティオカズーラの選択肢取るなら3じゃ無くても良いんじゃ無い?
うちは伏せすぎて溜まったAF(相手が割ってくれない)を落とし穴や戦線復帰と入れ替えたり ティオで回収した落とし穴手札に戻して再設置とかで役には立ってるけど
0375名も無き決闘者@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp3d-T/It)
垢版 |
2017/06/01(木) 17:00:37.74ID:60gR/vWsp
デッキはそんなに変わらんしなぁ
相変わらず 環境には勝てないが中堅はそれなりに薙ぎ倒せるって感じだし
蟲惑魔専用のサポートでもでない限り ずっとカズーラちゃんの中で溶けるの待つだけじゃない?
0396名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-TQVD)
垢版 |
2017/06/03(土) 21:01:52.32ID:8zuNYp/ra
蟲惑魔じゃ星3、4召喚特殊召喚縛りを避ける方法があんまないし
それなら場面を選ばず使えて数も多く、速攻魔法ですらあるスケゴの方が良くね?

神星樹にトークンが対応するのは利点だけど、そのターンで出来ないんじゃねぇ……
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