蟲惑魔(こわくま)スレ【14穴目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ 【12穴目】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1466168287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ δ...
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。 とにかく俺はティオに溶かされて栄養になって一体化したいんだよ!! すまん前スレへのリンク間違ってたわ
蟲惑魔(こわくま)スレ【13穴目】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1486517681/ >>1乙乙
>>15
カズーラちゃんは貰っていきますね
ベランダに置いて観賞します アト乙
トリ乙ン
カズ乙ラ
ティ乙
新規乙ンカ
満足乙レシア 1乙
聞き方が分かりにくいから知りたいのと違うかもしれんがドラムスサイザス迷い風 >>27
おーそれです
ありがとうございます
これでデッキ把握できました >>1乙
オベフォの蟲惑魔は召喚権をブリフュとマイクスで増やして、シラユキで狡猾ループの補助と相手の妨害、音響でシンクロもできるって感じだな。
アトラまで採用してるし、特殊ルールとはいえ恐竜真竜に勝ってたし、色々と参考になる。 オベフォの蟲惑魔は展開ギミックに枠を割いてる分、増Gや幽鬼灰流といった手札誘発系がことごとくカットされてるから防御は薄めなんだよね
一応シラユキと迷い風はあるけど たしかにかなり参考になる蟲惑魔デッキっすね
ブリフュとシラユキってああやって使えばいいんだ 見てないから分からんけど対戦の動画は残ってるの?対戦見たい…
音響は強いけど引きたくないカードが多いなこの構築
40枚に落とし込みするとギータス3マイクス2サイザス2ドラムス0,1位か
ssしたマイクスをどう処理するかだな、多分 >>35
ちなみに蟲惑魔はオベリスクフォースとブルーアイズホワイトドラゴンズの対戦の2戦目です シャドールはシェキナーガが出しやすいけど、わざわざ蟲惑魔なのはどうかな。
専用融合魔法と罠で事故ったからすぐ崩したかな。 あと、シャドール各種とクラウンブレードとトリオンとティオだけなら回るけど、新ルールで動けるかわからないや。 オベリスクさんがでかすぎてどの落とし穴にもはまらずに困惑する蟲惑魔達 オベリスクのゴッドハンドクラッシャーで作られた落とし穴 SS時なら問題なく落とせるがSSされることが稀
絶縁や大に巻き込むのは可能だがあえてオベリスク出すデッキでは大抵ハードアーム耐性ついてる ネカフェの植物油で作った食べ放題アイスは最悪の食べ物でしたww
2017/04/30
【アイスクリーム】一部の加工デンプン発がん性、動物実験で内臓肥大の恐れ 欧州「乳幼児に使うべきではない」
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/n★ewsplus/1493532177/
炎症がうつ病の原因 2015.12.9
http://i.imgur.com/QAAmA1j.jpg
植物性なら安心なんて大ウソ!生活習慣病には「サラダ油」が一番危険
毒を食べているようなもの
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/50458
http://i.imgur.com/qhs4y6R.jpg
ラクトアイスは油でカサ増ししたアイスに似た不健康食品
ラクトアイスの原材料名 糖類(砂糖、水あめ、ぶどう糖果糖液糖)
http://tenkabutu01.com/rakutoaisu
市販のアイスは危険!特にラクトアイスはトランス脂肪酸や添加物に注意!
http://amccrh.com/2683.html
★植物油は最悪の食べ物★
★植物油は最悪の食べ物★
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ダイス、ポパイ、快活などのアイスは最悪の食べ物ww
ダイスの運営は朝鮮パチンコ店の可能性が高く、組織的に2chでステマしてる ──ここから下は偏食はせず、どんな蟲惑魔にも食べられたい蟲惑魔スレの住人達でお送りします── アトラとトリトンで俺を半分こして二人はなかむつまじくなるのでs >>56
トリオンな。
ランカちゃんに泣きつくわ。 アトラ→毒で殺された後にじっくりと食べられる
トリオン→巣に落ちたところを捕まえられて体の中を溶かされて吸われる
ランカ→綺麗な花(意味深長)に近寄ったところを捕まって食われる
カズーラ→フラフラ近寄って落ちた先で脱出できずに消化液にじわじわ溶かされる
ティオ→近寄ったところを挟まれて身動きできないまま消化液で溶かされる
フレシア→いい匂いに誘われて近寄ると繁殖の道具にされつる
さぁどれがいい! いい匂い=肥溜めの腐臭
そういやこれからの時期はデュエルスペースが強烈な腐臭に包まれることが多いな? ラフレシアが臭いのはハエを誘うためなんだからフレシアがハエ(俺ら)を誘うためにいい匂いをさせても何もおかしくはない >>60
そこまで鍛えられてなかったわ〜
>>63
だよね
だから俺もフレシアはめちゃくちゃいい香りすると思うの 逆に臭い方がいいです
フレシアに顔騎されて失神したい 蟲惑魔本体のOCGを祈りながら蟲惑魔と落とし穴を無限回収する日々 妨害に特化するのとブリフュとかで展開重視するかどっちがいいんだろ? 今更だけど蟲惑魔と勅命の相性良いんだな
魔法は余り使わないし鰤でシラユキ落として能動的に除去出来るし 逆にお触れに弱い
まあトリオンSSすりゃいいだけだけど 蟲惑魔のサイドって何使ってる?
15枚全部じゃなく、イチオシでも。 怒りの生け贄封じ3積み
尚ちゃんと封じられたことは… 相手に合わせられるように様々な落とし穴2枚組セット サイドに罠詰め込んで2戦目でAFと総入れ替えしてる。偶に相手がサイクロン抜いちゃって完封できたりする AF総入れ換えやりますねぇ!
少なくとも箒は無くなってるって位にしか実感無いがな! 聞いといてこちらも答えなきゃだ。新ルールまでは、アリアドネと適当なスケール5以上でPできるように数枚と、壊獣とアヌビスの裁きあたりと穴を交換って感じだった。メインにはAFはモラルタとデスサイズくらいしかいない。 うちもAFはデスサイズ優先軽くモラルタ
神智3積み位しかやってないお 近頃はコズサイがスタンダードだからAF蟲惑魔からのAF総入れ替えは有効的だと思う
環境を見ていくならサイク系、生贄封じやアンデッドワールド、壊獣セットが主なサイドなんじゃないかな
後は手札誘発系と入れ替える罠を入れておくとか? 魔封じ入りのAF蟲惑魔使ってるが、ランカちゃんと砂塵の大嵐の登場でかなり動きやすくなって楽しい カズーラの効果はタイミングを逃すと言われたが、どんな時に逃すの?召喚時効果のあるエアーマンとかに奈落撃ったときとか? 多分それチェーン1落とし穴発動→チェーン2リビデなどでカズーラ蘇生の時とかじゃないかな。
カズーラがいない時に落とし穴発動して、その後にカズーラが場にいても、発動時にカズーラがいなかったら効果発動できないよっていう カズーラちゃんの効果って分かりにくいんだよね
発動するって書いてないけど、発動条件を満たした後直ぐに場合の任意で発動出来る効果なんだぜこれ(発動条件にチェーンしない)
よってタイミングを逃すってこたぁない 呼ばれて急拵えで穴を用意して、そして呼んだ仲間によしよしされることができる。って覚えておくわ。 つまりチェーン組まないから途中に墓地効果やバーンが挟まってもその後に問題なく効果発動出来るって事? ギガプラ蟲惑魔ってどうなのかな? 昔のデッキではちょくちょく見るんだけど >>93
チェーンは組まれる
カズーラが場にいて落とし穴が発動した処理の後に改めて新しいチェーンとして発動できる
あと、場合の任意効果だからタイミングを逃すことはない
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10637 >>95
ってかあれ?誘発即時じゃなくて誘発効果って書かれてる
相手ターンに使えないってこと? 少し前まで1枚挿してただけだが
ギガプラは余裕ないと出せない印象 誘発効果は条件さえ整えば発動するスペルスピード1の効果だな
召喚したときに発動するとか、特殊召喚した場合に発動するとか
条件が整えば相手ターンでも発動できる。 >>95
タイミングを逃すと思って採用してなかったけど安心して採用出来る、ありがとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています