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六武衆使い、参られよ 其之伍拾陸 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止
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2016/09/17(土) 18:34:22.95ID:pxe5r33D0?BRZ(10001)

「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。

遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/

遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

●前スレ
六武衆使い、参られよ 其之伍拾伍
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1440496077/

・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。
0591名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/27(火) 22:23:57.89ID:nQA4oL8y0
そもそも6体並んで殺せない相手にこれ使って時間稼いでも文字通りただの姑息な手にしかならねえよ…
0592名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/27(火) 22:56:15.31ID:dSG1G40V0
角換わりに対して拒否からのゴキゲン中飛車ってどうなの?
右から薄いけど桂馬跳ねられるよね?
0596名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 11:40:57.71ID:eXBErKpb0
インヴェルズからのヴェルズ登場くらいになんも噛み合ってなさすぎてホントまが男状態になったわ
0597名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 15:25:15.75ID:OiH7oi940
六属性揃えてそれからの展開を我慢して罠をセットして相手ターンに発動
そのターン相手に一切の影響無しで次の相手ターンをスキップ
なんのためにわざわざこんなことを
0598名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 18:35:10.08ID:E7tORKhr0
>>596
ヴェルズみたいに路線変更して強くなりゃ文句もでんだろ

影は中途半端にコンセプト変えてしかも産廃ってのが救いがない
0599名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 19:07:46.91ID:7MOphXCL0
>>598
そもそもそんな路線変更しなくてもそこそこの新規なら大抵強くなるのにそのラインすら下回るのは中々にないぞ
0602名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 20:38:41.32ID:h8AU6Ecg0
レッドアイズは9期のテーマ化されるまで中々デッキ組ようなかったし、ここで言われるほど酷くもないでしょ
毎回強化のしかたがブレブレだけど
0603名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 20:42:13.50ID:E7tORKhr0
まぁレッドアイズとかD-HEROは数のわりに微妙なの多かったけど、強いカードもあるのが良い

影六武衆のなにが凄いかって、マジで使えるカードが一枚もないところよ
0604名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 21:30:02.60ID:VDmAUdo00
風もイラスト見る限り効果もショボそうだから半分諦めてる
特殊召喚できるチューナーだったらいいなぁ
0605名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 21:34:31.10ID:ylmVmNL/0
レッドアイズとD-HEROは自称のファッション不遇だからね
不遇だわー不遇だわーといいつつ結局良いの貰ってる
レッドアイズなんて何枚貰ったよ? ココ数年で20、30枚は貰ったんじゃないか?
0607名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 22:00:15.90ID:ylmVmNL/0
祭壇ガイはともかくDはもともと空気男という破格のモンスターいてシャドミとチェンジでダークロウクソゲー出来てた上に
結局デッドリー貰ってるんだから世話ねえわ
影にそんなものがあるか? いや、無い(反語)
0609名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 22:01:58.55ID:ylmVmNL/0
総枚数じゃないくてゴミはいくら貰ってもゴミって事ね
レッドアイズとDがゴミ貰ってなかったとは言わないよ 可哀想な部分もあった ただ有能はあったよね?ってお話
0614名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 23:10:24.98ID:TTtl1arE0
やっとEとMの呪縛から解放されると思ったらあれだからな
もうE、M、Vからはもう逃げなれないんだな

影はクズでも良いんだけど、六武を名乗って欲しくなかった
0616名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 23:13:20.30ID:HWQ5NqB90
でも前の時六武が貰ってるカードはそいつらと遜色ない所か普通に使えるレベルの一線級のばかりな訳で影は路線無理に変えようとして失敗した感出てるから余計悲惨だわ
0617名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 23:24:43.18ID:Zj58h16Y0
別にそんなに六武は悲惨だ!て主張しなくてもいいんでないかな
門無制限っていう最高の1番の強化もらってる上ミセスも問題なく使えて新ルールの影響も最小限だからな
0618名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/28(水) 23:42:28.25ID:YaKmxDR90
ミセス問題無く使えるのに
ミザルのサーチが地属性以外というきわどい調整やってるけどな

まあぶっ壊れないための調整なのか
0624名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/29(木) 17:06:36.61ID:/HXVM3y60
【チベット大虐殺】 中国がチベット、ウイグルで電気棒を口や肛門など
に入れ拷問「中国のチベット侵略の始まった1949年から1979年まで
にチベット人120万人が死亡し、

刑務所や強制労働所での死亡が17万人以上、拷問や自殺による死亡が約3万人に及ぶとされています。
http://www.news-postseven.com/archives/20120419_101113.html
【チベット大虐殺】
http://i.imgur.com/uepRB.jpg
0625名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/29(木) 20:33:17.94ID:fC1jeLnb0
この新カードみて六武組みたいと思う人いないだろうし元武士はもう持ってるだろうし再録しようがどうでもいいな
0628名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/30(金) 00:38:01.28ID:Z0Z1lZZO0
DHEROは使ってみるとドリルやディバイン Dドローあたりはふつーに強いカードだからなんだかんだ楽しいんだよな
逆に影には使って楽しいカードがまったくなさそうなのが問題
ほんとキザンってすごいよな 昔のカードとは思えない
六武がこんなことになるくらいなら去年サポートもらいたかったわ
0632名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/30(金) 14:57:49.23ID:yhxYy/bA0
影六武衆リハン リンク3 光属性
戦士・リンク ATK/2400
「六武衆」モンスター3体
@:このカードのリンク先の「六武衆」効果モンスターは以下の効果を得る。
●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
A:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
B:フィールドのこのカードが「六武」カードの効果で墓地へ送られた場合、次のターンの
スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。
【LINK-3:左下/下/右下】

これなら納得の性能なのに、はぁ・・同じパックに収録されてるのにこんなに性能の差が大きいと悲しくなる
0639名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/30(金) 18:28:34.40ID:pjcAoD1C0
KONAMIは門があるから影をあんな産廃にしたんだろうけど
現実問題 門は確かに壊れだけど、今の時代にサーチもきかず。手札誘発が増えすぎて先行とっても中々通らない
やっと門通っても相手はデッキ畳み出すこと多いし、こんなの誰も笑顔になれないよ
0643名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/30(金) 20:49:47.65ID:j8hSjUUr0
>>640
門無制限の六武がすでに時代遅れなのにそこまで門にこだわるか?
なにもただ門禁止しろって言ってるわけでもないのに
0645名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/06/30(金) 23:57:31.41ID:uy9TYQPk0
ラス1の風属性はマジで期待してるからな
旧六武でさえザンジが採用されてるのにこのままだとガチの採用ゼロだぞ
0647名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 05:48:07.06ID:adhP2XAP0
風の影六武衆はたぶんこんなんやろ

効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1000/守500
(1):自分フィールドにこのカードと属性の異なる「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。
0649名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 08:54:56.82ID:oUQR+hLN0
風の影六武衆は墓地から「六武衆」カードが除外された場合、
手札から「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する効果持ちになりそう
0650名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 11:29:25.84ID:mA1Z3IJY0
手札・場・墓地のいずれかから六武衆を二体除外して六武または紫炎カードをサーチとか来ないかな
無理か
0652名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 13:46:42.97ID:IYwITnP40
大大大大大将軍 紫炎 
融合(自分の場の紫炎・シエン・六武衆と名のつくF・S・Xモンスターを墓地に送ってEXデッキから特殊召喚できる)
@このカードの特殊召喚は無効にされず特殊召喚成功時に相手はカードを発動できず相手の場のカードの効果は無効化される
Aこのカードの特殊召喚成功時、自分はデュエルに勝利する

どうせバカカードくるならこれくらいロマンこい
0659名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 18:10:01.98ID:j0JFTLjL0
つうか六武に足りないのってひたすら消費してからその消費を回復出来るカードやら
0枚スタートからでも展開出来るなのに今出てる新規は全部六武が展開し終わっていて、墓地に六武がいたり
除外されてることが前提のカードしかないってのがおかしいんだよな
六武カード開発担当変わったりでもしたんか
0660名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 19:17:23.64ID:oUQR+hLN0
>>659
むしろ逆だぞ
担当が変わってないからそういうカードばかり出てるんだぞ

基本的に六武衆のサポートカードは下記5種に大別できる
(影六武衆は出たばかりだから除外ね)

A.場に出た六武衆に影響を与えるカード
B.場に出た六武衆を使って別の六武衆を展開するカード
C.六武衆をサーチするカード
D.墓地の六武衆を制約付きで特殊召喚するカード
(E.場に六武衆が居ない状態から展開補助できるカード)

でEなんですけど、実はこれができるのはかなり少ない
STORで出たやつらを除くと、六武ノ門と紫炎の道場と神速の具足と紫炎の足軽しかいない

六武衆の特殊召喚カードは特殊召喚できる効果持ちのモンスターを除くと
墓地からデメリット有で引っ張りあげるか
場の六武衆をリリースして他のやつを呼び出すかというカードばかりなんですよね
0662名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 22:01:28.00ID:Y1iXyZZs0
強化で門禁止にならないレベルの強化となるとこうなるのは仕方ないのかね
現にもう新カードで無限ループができてる FWDにせよ1t1dを付けないとああなるってなんでワカランかね
0664名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/01(土) 22:50:17.94ID:iDIzhLVf0
>>660
六武は2体で効果発揮するコンセプト律儀に受け継いだらこうなるのは仕方ないんじゃねーの 完璧一枚から動けるカードなんて出したら今までがどうなるって話だし だからこそパーツかき集めるサーチ充実してやれとは思う
0665名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/02(日) 15:11:16.40ID:+3CzjpES0
言われてみればどいつもこいつも手札か場に六武がいるか荒行とかを引いてるかみたいな条件でないと動けないな
カゲキエニシ隠居&影武者その他
六武衆の泡男が必要なのか
0666名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/02(日) 16:42:15.81ID:lHDYiycQ0
六武は今のままで強いし1体で起点になるようなの来たらそれこそ壊れだし別になあ
影ほど弱いのはアレだけど動くのに2体以上いるのはそれでいいと思う
0667名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/02(日) 17:10:48.52ID:tfvtInAf0
コンセプトが二枚以上なのはわかるがそれを補佐するのが7期辺りのカードで止まってるのをどうにかしてほしかったのに忍の六武とか出されちゃたまんねえわ
0668名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/03(月) 12:33:06.08ID:yLW8zRSF0
二枚以上が必要=実質的には大量のドロソと罠を積んだメタビート型が封じられている
というのが辛いな
0669名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/03(月) 20:45:31.07ID:gBj2i9F10
実は下級六武で単体パワー一番高いのハツメなんだよなあ
時点でキザンか師範除外されてる時のゲンバ
まあ、お前旋風BFと戦ってんの?って感じのしょうもないパワーしかないんだけど
0670名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/04(火) 04:48:23.08ID:VhJaXxAo0
門なしでもカゲキミズホシナイハツメ展開できればFWD×2シエン×2クリスタルウィングまでいけるな
0672名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/06(木) 02:09:52.07ID:EmSsBaxR0
>>671
その3体だと必須エクストラ何枚? 4体の場合は13枚固定だわ
あとはハツメが自身をコストに出来るかで変わりそうだが
0673名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/06(木) 12:34:12.91ID:1kJysYjB0
最後の影六武はいつになったら紹介されるんだ?
ここにきて出し惜しみするほど強いんでしょうねぇ…KONAMIさん
0675名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/06(木) 18:44:32.14ID:GHuv8jl70
うんちの六武なんて糞みたいなカード出すくらいなら二枚捨てて三枚ドローみたいな魔法カード出せや
影の六武の墓地効果と噛み合うだろ
0678名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/11(火) 12:08:28.17ID:sNkpuEA60
影六武衆-フウマ 星1 風属性
戦士族・チューナー ATK/200 DEF/1800
@:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
A:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
0685名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/11(火) 13:09:34.08ID:vk6ILn7e0
効果は半分無いものとしてこれしか来なかったときに取り合えずセット出来ると考えれば… 同じ場面で影武者だとハンドから切れずにがら空きとかもあったし
0687名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/11(火) 14:18:58.89ID:KgDNd8yj0
レベル4シンクロが来ればワンチャン...ないか
0688名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/11(火) 14:24:56.24ID:vk6ILn7e0
先手で立てるならアーデクで十分だが… それ以外の用途で立てようとすると立てたいシンクロがいない 六武ネームの4シンクロいればな
0690名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/11(火) 14:31:14.47ID:qYZPKGkT0
最後の影六武衆もこれまた微妙
破壊トリガーの効果って古いし噛み合わん

ただ初の1レベルチューナーだから
他のゴミよりは使い道あるな
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