六武衆使い、参られよ 其之伍拾陸 [無断転載禁止]©2ch.net
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「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
六武衆使い、参られよ 其之伍拾伍
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1440496077/
・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。 Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が
《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を
特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」
「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録された後、「EXTRA PACK」
「EXTRA PACK Volume 2」にて海外で先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が
日本でも流通し、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日。そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で
新シリーズ「真六武衆」が収録されました。 デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。 >>1六武使ってないけど乙
そして門解禁おめでとう >>1乙
門3枚は嬉しいがやはりこれでも厳しいと思うインフレ具合が恐ろしい >>22
こっちは火縄銃で環境はアサルトライフルでござるからのう 寄子を六武衆にして
大将軍も六武衆にして
ご隠居をフォトンスラッシャーの効果にして
はい最強 不知火も和がテーマでかっこいいよなあ
時代遅れの六武は捨てて不知火デッキ作るかね 前スレからしょーもない六武アンチがいるな
他にやることないのか? 寄子→六武化+ns六武釣り上げ
ご隠居→ベイゴマ効果
これだけでいいよ よりご六武化
ご隠居フォトスラ化
某はそれだけで満足で御座る 壊れフィールド出そう
発動時に門サーチ、六武か紫炎が場に出たらこのカードにカウンター1つ乗せる、場から取り除いたカウンターと同じレベルの六武か紫炎を手札か墓地から特殊召喚
みたいなヤツ
自分で書いてて気持ち悪くなった…… 六武久々に組みなおしてみるかと思ったけどエクストラのカステルもダイヤウルフも持ってなかった
あいつらが出た当時離れてたしランク4デッキ1個も組んでなかったからなぁ…
高ひ 六武って結局どのカードも1枚じゃ全く動けんのがな
ただそれが解消されると最早六武ではない気もするが 英語で組んでるやついない?
何が光らないか教えてほしい このご時世に英語版を組むとは・・・
酔狂でござるな プトレは使いたくてもなかなか使えない
蘇生は使えなくもないけど使う必要がほとんど無い 蘇生するにも紫炎使わないし影はカウンター稼ぎ要員だしな…
エクシーズするならキザン回収して出せば良い話だし 門の相場見てきたんだがどこも千円超えてるぞ、こんなに高かったっけ?
緩和でまた値上がりしたか? 門3枚でバッドエンドクイーンドラゴン出してやったぜ
奈落で死んだぜ
まさにバッドエンド カゲキが風属性、シエンが闇属性、ご隠居がフォトスラ効果じゃないなど六武には謎が多い ご隠居がフォトスラだったら六武衆はもっと流行ってたのかなぁ 六武衆が時代に取り残されるのはある意味サマになるな 古代の機械だって恐竜だって強化されてるんだから武士も強化してもいいはず 持ってくるのキザンぐらいしかいないしほとんど変わらんだろう、基本初手でシエン出すことしか考えてないし
どうせ門でいくらでも沸いてくるしな
せいぜいトリシュが出しやすくなるぐらい 六武衆が天下を取れない最大の要因は、ニサシ殿が狼煙に対応していないことでござる
どんなに強力なかぁども引けなきゃ意味がないでござる 門を3枚にしたって事は
しばらくは直接的な強化はしないって事だろうな
六武衆的にはペンデュラムはかなりコンセプトと合致してるから出して欲しかったんだけどね ペンデュラムしても妖仙みたいに門のカウンター1回分しか増えないし相性良いところってどこよ キザンや師範いりゃ十分だろ
なんでわざわざ2枚も使ってめんどくさいことするの 真じゃない六武とは確かに相性いいかもな
カードパワー低すぎてどうにもならんけど 並べて効果発揮するって・・・旧ならともかく真は別に並べてもいいことないだろ
あるとすればシエンの身代わりとエニシのバウンスぐらいだが、エニシは手札から出すわけでもないしPなんていらん
つかPで一括して出したら肝心の門が活きないじゃん レベル3でサーチ楽な強いP効果持ったP六武なら欲しい えくすとらが蔓延ったせいで忘れられているでござるが、本来我らの本分は仲間とともに戦場に並び立つことで真の力を発揮し、死にそうなときは仲間に身代わりになってもらう結束の力だったはずでござる 強い効果持ってるならPとか関係ないよね
というかPない方が強いよね >>63>>64
こいつらコンセプトと相性が同じ意味だと思ってて草 本来のテーマに立ち戻って数の暴力で勝負すべきでござる
六武3体以上でモンスター効果を無効化できるPモンスターとか
そんな感じの強化を希望するでござる 真の方さえ複数体並べるの前提の効果を持ってるのにコンセプトと合ってないは無いわ ただ単にコンセプトがあるかどうかじゃなくて実用性があるかどうかだろ
並べること自体の相性のよさなんてみんな分かっとるわ
現状の六武のカード群ではペンデュラムってのは、例えるならIFでいうIFガンの手札捨て効果程度のしょぼいメリットしかないってことだ
「現状」はな 強い汎用Pのモンキーボードが前スレで話題になってない時点でPとの相性は知れてるんだよな 荒行先がシエンの展開に関与しないのと、自分ターンに破壊してもあまり意味ないからね また大会で使い始めようと長いこと仕舞ってた六武デッキ引っ張り出して見てみたらメインに虚無空間ノーマル3枚とかサイドにヤイチとかマクロコスモスとか積んであって時代の流れを感じたわ カモンとヤイチにもミズシナみたいに相互SS効果付いてればよかったのに
今出たら確実に付いてただろうな ヤリザとニサシも一応対の関係なんだろうが、あいつら並べてもまったく噛み合ってなくてワロタ 門で展開力上がりすぎて道場を持て余すようになったな 門で展開力上がるのは師範キザンだけだから影武者出せる道場は必須 ガチとやることないからか門による超展開する機会は増えた 虚無は解除どころか寧ろ禁止になる確率の方が高いんだよなぁ 話変わるけど結局いまの六武衆ってゴードン入るの?入るならピンくらいだよね >>97
そうなんだ。3積みのデッキとかが結果出してたから、必要かと思ってた。 あると強いよ
ちゃんとキザンのサーチしきってから使うんだぞ
あと荒行前に使ってご隠居全部除外とか笑えることするなよ 門絡めた展開後に打つゴードンは強い
完全初手で打ってキザン複数とか荒行有るのに荒行先除外されたとかになるとクッソ弱い 一度ゴードン入れて試してみて判断すればいいと思う
俺はキザンや影武者除外されたらどうすんの?って食わず嫌いしてたが
試しに入れてみたらすげー捗ったで、今ではニ積みしてる ノータイムで打つものでは無いけど
事故ってたら先打ち、シエン出せるなら後打ち
結束門欲しいならサーチ後展開前に打つとか
色々使い勝手はいい。後引きでも罠増やすのに有用だしね みんなフレシアって入れてる?
というか罠どのくらい入れるもんなの? >>99>>100>>101>>102
とりあえず2積みで試してみる 門荒行使った後にゴードン打って通告とか引けると強いよね
先に売ってサーチ先亡くなるとかいう馬鹿なことはだめだけどw 六部はドローソースが喉から手が出るほど欲しいから
ゴードンは入れるべき ドローソースというか単にアド取る手段が欲しいだけだけどな 門でイロウ持ってきて誘惑で除外して疑似アドとか思いついたが事故率上がるだけだな >>108
まず開門してる時点で回ってはいるからね
イロウ自体は闇の護封剣入れてるなら優秀なんだけど 破壊して墓地ってのがな
今なら除外とかデッキバウンスだったんやろな TG代行が流行るまでは普通にピン刺しされてた気がする
シャドールでも使いものにならなくて、その後は裏守備すら使わない高速環境でとどめを刺された
今後あいつが活きるようなデッキは出てくるんだろうか 全盛期は成金まで積んで門を引こうとしてた気がするが今はどうなんや 様子見って言うけど何をどう様子見するの?
ショック消えて先行で立てるもの無いから門よりも罠増やした方が強いってのは見たことあるがそれはEM環境だったからシエンが割と強かったからであって、現環境では門3積み以外の選択肢無いと思うんだが 最近初手にキザン×1 門×2 その他魔法罠
みたいな事が多くて師範殿が欲しくなるときがある
せっかく門複数握ってるのに、モンスターがキザンのみの時の虚しさがヤバイ 師範積むとそれはそれで
師範1、門2、他魔法罠っていう悲しみを背負うからなあ
素直に門2キザンで影武者かご隠居呼んで耐えるしかないね まぁ、それもそうだよな…
師範のレベル噛み合わんしな
ルーラーさえ生きていたら師範入れる価値もあったろうに キザンの効果がキザン以外の六武がいれば特殊~ってのが最近ツラい >>121
その手札で仮にデッキに師範いても先攻なら
最終的に場にキザン師範キザンキザンになるだけだからな
フレシア立たせるくらいしかできないからわざわざ師範を入れてもな
ルーラーやプトレが無い今、シエン不在で最初に立たせるランク4がいないのがネック フレシアとゴードンって両立しないよね?
どっち優先すべきなんだろう。 ゴードンで飛ばされたらフレシア出さなきゃいいだけじゃん 愛知csで先行ハンデスの動画があったけどここで話題になった? 落とし穴吹き飛ばされても逆にブラフレシアというのも……
バレたときの損失やばいけど 門が無いと真の中でアド取れるのシエンとエニシしかいないってマジ? そいつらも実質ノーカンだろ
シエン出すまでにハンドマイナス2で、3回以上無効にできなきゃ損失分取り返せないし
エニシに至っては隣に六武立ってないと使えないし
門も単体じゃ使い物にならん 六武だから単体で使えるカードないのしゃーないやん
もし単体で使える奴いたらテーマを否定するようなもんだし 下手にアド取れるカード出すと門とかでアレなことになるかもだから調整面倒そう 六武衆の出陣
デッキにヤリザ以外の旧六武衆が存在しないときに発動できる。
サイドデッキからヤリザ以外の旧六武衆を特殊召喚する。 戦国武将というネタは豊富なのに新たなカードが出てこない
六武という名が縛りになってるのかもしれん
取り敢えず秀吉や家康とか用意してくれ 六武衆の○○
とか
○六武衆
とか
このカードは六武衆カードとして扱う
とか
色々、策はある。 出そうと思えば出せるけど、門のせいでカードデザインに支障が出てるんだろ
紫炎の荒武者とか素直に六武衆付いて欲しかったわ 今はどのデッキにも十二獣を混ぜるのが流行りらしい
六武十二獣で天下取るぞ 一応六武側にはメリット多いけどな
・ゆきうさぎが開局に行くので門や結束が通る
・障壁がXYZに行くのでシエンが通る
・侍従予想GUYを入れてもいいくらいインヴォーカーが強い
・全部通ればシエンも加わってかなり盤面が堅い
十二獣側のメリットは?と訊かれると何も言えません… >>156
シエン立てて欠点である全体破壊等の魔法罠に対応できます
それくらい >>157
後はライフ削りやすくなるぐらいか
今混ぜてるけどやっぱ環境トップの出張セットって強いなあって感想ですわ >>158
六武が手札消費の多いデッキだからサポート(実際はメインだしほぼどのデッキにも相性良いが)にはもってこいだと思うわ 門1枚からの先攻1KILL見つけたけど需要あるの? >>163
武士道カウンター絡みのワンキルって言う意味でだけどね
普通に門+3枚いるしミズホシナイ使ってアーチャー撃つだけだけど 武士道カウンター12個乗ってるなら普通に1枚からできるよ?
そもそもコンボカードなのに1枚のみで動けるわけないよね 門握って+3ってそんな恵まれた手札ならだいたい殺れるだろ >>167
大体殺れる程度で環境トップにマッチ10連勝とか出来るの?
真シエン、フレシア→壊獣、門→ツイツイ、ドランシアとかで処理されるけど一体どの環境での大体殺れるとか言ってるんだろ?
もしかして周囲に十二獣いないの? >>168
アスペのお前に説明してやると
>>164のコンボに門含めた指定札4枚も使って恵まれた手札でワンキルって状況が通るなら
わざわざ専用のコンボ組む必要なくても、従来の門ループで殺れって事だよ
わかったか?
糞ガイジが >>170
指定札の組み合わせ何通りあるか理解してんの?
恵まれた手札とか言ってるのがマジでウケるわw
従来の門ループ出来る手順あるなら普通にするし先攻キルのパターンが10通りぐらい増えますよって話してんのにただお前はそれしか知らないから従来のループループって猿かお前はwww
その従来のループだけで勝てるんなら大型CSで結果出てるっつーのその思考停止がスレの流れも停止させちゃってんじゃないの? かける言葉も思いつかないな怒りも呆れも感じないしただただかわいそう
論点も確率も何もかも理解していないようだ 本物のアスペがいるときいて
暇だから、ここは俺がアスペにもわかる用に解説してやるぜw
事の発端は>>162が「門一枚で」ワンキル出来る発言
↓
スゲー!教えてください
↓
>>164
門含めた4枚のカード使ってなおかつ妨害されない状況でワンキル出来る
↓
お、おう(邪魔されずに門ループとか出来たら当たり前だろ…)
↓
ここでアスペ登場
何を勘違いしたか十二だの環境トップに10連とかほざく
↓
>>170が解説に
門含めた4枚でかつ邪魔されなければそんなん普通に勝てる
わざわざ変なギミック入れる必要ない
↓
ここでアスペ>>172の発言
門ループの組み合わせが増える→そもそもそんな話題じゃ無かった
>>162の最初の門一枚で〜の下りからのガッカリに皆突っ込んでた訳
そもそもシナイだの余計なの入れてそんな僅かな可能性のために事故率増やす必要があるのかって話
大型CSで結果が〜、→だからそんな話してねぇ
結論>>162が無駄にハードル上げたから、皆ガッカリしただけ
わかった?アスペ君? つーか>>172の
大会で従来の六武で勝てないってのは、まぁ事実だわな
でもシナイミズホのループで結果出せるみたいな発言に草
このアスペ>>162じゃねーだろな
否定されたからって発狂したんか? >>163コンボ前提カード1枚で何かできるわけがないのは当然分かってるから意地悪で聞いたんだよね
それがこんなことになるとは正直思ってなかった
無視をするべきだったのか 惑わされてはならぬ どう見てもニサシ殿の陰謀でござる 皆の者落ち着くでござる >>178
沢渡さんにクズ扱いされたカードさんちっす 相手の場に何もなくて自分の伏せが背水の陣、墓地にキザン3ザンジ落ちてる時に1枚からワンキル出来るルート見つけたんだが需要ある?あるなら説明する >>180
ある
キザン墓地3枚あっても、背水の陣で一枚しか出せんのにどうやってワンキルするんだ? >>181
同名1体まで忘れてたけどあらかじめ門2枚貼っておけば結果ワンキル出来るからセーフ いまだに六武なんて使ってる奴は頭イかれた奴しかいない ゴヨウが地属性チューナー指定で帰って来たな
六武にとっては関係ないから嬉しいね。今の環境だと役割あるかはなんとも言えんが そっか影武者地属性だから何も支障無いのか
結束六武には嬉しい帰還だな 作る方でも影召喚キザン特殊で普通に作れるしな
「六武」カードサーチ魔法出ないかなあ 「六武」サーチじゃ強すぎるから
「六武」永続魔法サーチにしよう 門サーチは来たとしてもそこそこのデメリット付くだろうな 自分フィールド上・手札に存在する「六武衆」モンスター1体を破壊する効果を付けよう 増殖するG3、うさぎ2で手札誘発の枠は埋めて、隠居とカゲキ1ずつ影武者2
成金3積んで門を引いて後攻ワンキルを目指す形のが、最近は正しいんでしょうか
妨げられた怪獣の眠りと怪獣の枠どうしようか悩む 六武使いなら門なんてとっくに持ってる
新規勢は門だけ手に入れても他の六武必須カードを捜索するのに苦労するから組まない
誰特の謎再録やめろ アニバ再録って新規ほしい古参デッキの期待心煽ってるだけだからね こういう言い方しちゃあれかも知れんが、出張しやすくてそれ以外のパーツも安い影衣融合みたいなのと比べて門なんて再録されても誰も組まないだろうし既存の六武デッキの市場価値下げただけだよなぁ ノーマルの門がシングルで10円で売られてて、
いっぱいあって誰も買わなそうなのでまとめて買ってあげた 地元のショップでは門が激安になったのをいいことに他パーツがぼったくり価格にして売ってやがった
荒行ご隠居影武者とか急に200円台にして誰が買うんだ まあわざわざ六武をストレージから探す労力に比べたらマシかもしれんな ソリティアできなくなったけどこれからどうすればいいのか 門でぶん回せばキザン墓地に送ってリンク召喚できるからいいんじゃない?(適当) 逆に六武衆追い風だろ
シエンをEXゾーンに置いとけば壊獣にやられないんじゃないの? その場合exゾーンからシエンリリースされてメインモンスターゾーンに壊獣出るんじゃね? 門が3枚あるから
キザン使ってデコード出して展開ということになりそうだな。
エクシーズと違って墓地に行くから再利用もしやすいし。 門2枚あったらいずれ来るぶっ壊れリンクモンスター大量に並べればええねん ミセス入りを想定して回してみたけど面白いことは面白いんだよな
門結束の動きがさらに加速するし、恐らく師範の重要性も上がってくると思う
影シエンを墓地に送ってリンク召喚できるとしたらいよいよ止まらなくなるぞ そうだ俺は六武衆に全く関係ないエクシーズで決闘したかったんじゃない六武衆で決闘したかったんだ… >>214
言われてみればほんとこれだわ
大切な何かを見失ってた 新ルール最高!
やっぱりエクストラからポンポン出して並べてってのは糞すぎた
ありがとうコナミ でもガンマン出したりするのは楽しかったはずでしょう
ワクワクを思い出すんだ 新ルール見て絶望したけどよくよく考えてみたら
六武的には割りとなんとかなる的な気がしてきた
続報を待つか ライロ強化するんだったら六武も強化来ないかな
無理かなあ 時代遅れと言われようが意地でもリンクモンスターなどという邪道な物デッキには入れん りんく?とやらを配置しなくとも、一枚はえくすとらから召喚出来るのだろう?
ならいつもどうりシエン殿を全力で守りながら拙者の直接攻撃で戦うまでよ こんなときナチュビ効果のヤリザ殿がいてくれればよかったんでござるがなぁ 六武はエクストラ依存無しでも8000打点叩き出せるし伏せ多めで中速のビートダウンも出来ちゃうから期待
リンク召喚も無理なく利用出来そう 最近メインから抜けてた真エニシ戻そうかな
リンクモンスター出すならコスト確保しやすくなるし キザンループでリンク並べまくる日が来るのを待ちたい 半年後、そこにはリンクモンスターでソリティアを楽しむ>>221の姿が! 六武はむしろ新しいもん取り込んでいくテーマだろうに
リンクでエクシーズ以上に素材墓地に落としやすくなるし今から楽しみだわ シンクロもエクシーズも最初は、
なんだこのシステム糞くらえとか思ってたけどいつの間にか使ってたなあ
ペンデュラムは結局一度も使うこと無かったが ペンデュラムはメインデッキの枠をかなり取る必要があるからな
罠で固める六武衆の性質上わざわざ混ぜる必要がない リンクは新しい召喚方ってよりも今までの融合シンクロエクシーズに関与してきてるからタチ悪い
別に使いたくないなら使うなっていうならわかるけど今回のは嫌でも使えって言ってるようなもんだし ゴヨウでEXモンス殴ったら奪えるのかな?
一度出てから死んだEXは死者蘇生とかした場合普通の場に出るらしいし
その場合奪ったリンクのリンク先への効果は適用されるんか?
もしゴヨウでデコード取って後ろ置いて両隣にキザンがいた場合ATKは1500UP?
そもそもゴヨウは守備にできないリンクは取れないのか?
疑問は尽きぬ あ、すまん・・・なんか言ってることむちゃくちゃだった
デコード両隣には影響しないやん、忘れてくれ 確かに守備にできないリンクモンスターをゴヨウできるかどうかは気になるな。
攻撃表示で奪えるならとても美味しいけど、SSできないんだったら残念ながら汎用リンクモンスターの枠開けになってもらうしかないけど… シエンが正面切って戦うのがよかったのに、これからはリンクの後続になるんだと思うと複雑や >>237
正直、現状の環境どころかファンデッキの世界ですら2500打点が正面切って戦うなんて不可能に近かった
リンク召喚で環境が低速化するのは六武全体にとって追い風だと思うが
シエン以外は立てたくない!っていうならリンク使わずにEXゾーンにシエン立てればいいのでは >>238
いや、すまん、シエンだけで戦いたいってわけじゃないんや
今までなら真っ先にシエンを出してその横にキザンなりエクシーズなりが並ぶ流れだったのが、これからはリンクが頭になってそれに六武が続くってなるのにしょんぼりしちまったんだ
戦国のイメージ的には将軍が先頭張って欲しかった
紛らわしくて悪かった 六武リンクでたら明らかに
Bフィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのリンク先に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
みたいなのは付くだろうなw 門3枚で相性のいいリンクモンスター出たらとんでもないことになりそう。 結局門2枚あったらリンク出してガンマンループするから変わらんだろ? 今後増えるであろうコントロール奪取には、エニシ殿で対抗でござる そういやリンク出たら未来皇ダイヤいらなくなるんやね 門解除で展開力ついてから一切語られなくなった活剣&背水 >>250
なんだかんだ外せなくて積んでるけど初手で複数枚引くとぐぬぬってなることは結構ある
逆に劣勢時に背水決まると高確率で捲れるし、癖になるカードなのは間違いない 活剣はむしろ採用枚数が1→2に戻すか悩んでるわ
門あるからこその活剣だろ どうせ門で場埋まるし布陣崩されないように罠積んだ方がよくない? 門が決まった盤面なら活剣の出番あまり無いと思うの
門が妨害された場合も手遅れになってる事多いし、やっぱり活剣は少し使いにくい 六武衆組もうと思うんだけど光り物以外ってストレージ漁れば大体揃うかな? ミセス・レディエント(2)「このカードが破壊された場合、自分の墓地の地属性を手札に加える。」
インヴォーカーもキザンも地属性、ミズホは自分フィールドを破壊できる、つまり……!?!?
ってのを今考えてる 門カゲキ+{ミズホorシナイ}から無限カウンター無限バーンできた 後半は清書中なので、とりあえずファイアウォール←→ファイアウォール←→ガイアセイバーの相互リンクが成立するところまで。
(n)……武士道カウンターの残量
◆……門で回収orサーチしてから出す
使用メインデッキ:門、カゲキ、ミズホ2、シナイ1、キザン3
使用エクストラ:インヴォーカー2、ミセスレディエント2、ファイアウォールドラゴン2、ガイアセイバー1、ダイガスタエメラル3、ガガガガンマン1 計11枚
門、カゲキ通常召喚、効果でミズホorシナイ(4)から
◆ミズホシナイの他方(2)
カゲキミズホをインヴォーカーにしてキザン(4)
インヴォキザンでミセス、◆デッキからミズホ(2)
ミズホでシナイをリリースしてミセス破壊、ミセス効果でキザン回収+シナイ効果でミズホ回収
キザン(4)、◆シナイ(2)、ミズホ(4)
現状:門(4)、済ミズホ、キザン、シナイ、ミズホ 墓地にシナイ・インヴォ・ミセス(以下カゲキは略)
済ミズホシナイをインヴォーカーにしてキザン(6)
インヴォキザンでミセス、◆シナイ(4)
ミズホでシナイをリリースしてミセス破壊、キザン+ミズホ回収
キザン(6)、◆シナイ(4)、ミズホ(6) このときミズホは右端に
現状:門(6)、キザン、済ミズホ、キザン、シナイ、ミズホ 墓地にシナイ・インヴォ2・ミセス2
キザン済ミズホキザンでガイアセイバー、シナイガイアで左Exゾーンにファイアウォール・ドラゴン
◆キザン、◆キザン(2)
キザンキザンをエメラルにしてガイア蘇生、エメラルガイアでファイアウォール
Exゾーンのファイア効果でキザン回収
キザン(4)、◆キザン(2)
キザンキザンをエメラルにしてガイア蘇生(ファイアにリンクさせる)
これで現状:門(2)、エメラル(素材キザン)、Ex【済ファイア】←→その下に使用前ファイア、←→ガイア、使用前ミズホ
墓地:シナイ・ミズホ・キザン・インヴォ2・ミセス2・エメラル 清書できたから連投失礼。あとキザン2積みでできたので強貪が許容できそう。
>>260 から先、相互リンク2のファイアの効果を使ってアドを得ていく似た動きが続く。
※A:場を空けてついでにミセスをデッキに戻す
相互リンク2のファイア効果でシナイキザン回収
シナイ(4)
ミズホシナイでエメラル破壊、ミズホ回収
◆シナイ(2)、ミズホ(4)
ミズホシナイで相互2ファイア破壊、キザン回収(手札にキザンが2枚)
キザン、キザン(8)、
キザンキザンでエメラル、エメラルファイアミセスを戻し1ドロー
◆キザン(6)、門でシナイ回収(2)
済ミズホ済ミズホエメラルキザンでファイア
Exゾーンのファイアの誘発効果で手札からシナイ(4)
相互リンク2のファイア効果でミズホキザン回収、ミズホ、キザン(8)
現状:門(8)、キザン、Ex【済ファイア】、済ファイア、ガイア、ミズホ、シナイ ※B:ガンマンを使う、[]で括ったのは※Cとの相違点
ミズホシナイで相互2ファイア破壊、キザン回収
キザン(10)
キザンキザンでガガガガンマン、800ダメージ
◆キザン(8)、キザンガンマンでミセス
◆シナイ、◆ミズホ(4)
ミズホシナイでミセス破壊、キザン+キザン回収
キザン、キザン(8)
キザンキザンでエメラル、エメラルファイア[ミセス]を戻し1ドロー
◆キザン(6)、門で[シナイ]回収(2)
済ミズホ[済ミズホ]エメラルキザンでファイア
ファイア誘発効果で手札から[シナイ](4)
相互リンク2のファイア効果で[ミズホ]キザン回収
[ミズホ]、キザン(8)
現状:場は※A後と同じで、墓地にガンマンだけ増える
※C:ガンマンをデッキに戻す、[]で括ったのは※Bとの相違点
ミズホシナイで相互2ファイア破壊、キザン回収
キザン(10)
キザンキザンでエメラル、エメラルファイア[ガンマン]を戻し1ドロー
◆シナイ、◆キザン(6)、門で[ミズホ]回収(2)
済ミズホ[シナイ]エメラルキザンでファイア
ファイア誘発効果で手札から[ミズホ](4)
相互リンク2のファイア効果で[シナイ]キザン回収
[シナイ]、キザン(8)
現状:場も墓地も※A後と同じ
ガンマンがデッキ墓地を行き来するだけなので、※Bと※Cを10回繰り返して勝利(21枚ドロー)
※Bでガンマンを出さずにミセスにすれば、カウンターが2個増えて無限カウンター。 SUGEEEと思ったがミセスの2にはターン1縛りがないか?無念 完全に見逃してたAAAAAAA 「」括弧が付いてない書き方の誓約は慣れてなかったから見逃したのかな……
お恥ずかしいお目汚し失礼いたしました。
>>260 の二段落目でミセス(2)効果を使えない分カウンターが2個少なくなるはずなので、
代わりにインヴォーカー3体目からのキザンでカウンター増やす方向で練り直してきます。たぶんできる。
>>262 もガンマン使用後のカウンター低下をミセスの代わりにインヴォで耐えなきゃいけないので要調整ってことで。 これからの六武は門に依存したソリティアリンクデッキになるのか… 10期になった事だし
そろそろ門サーチ来ても良いぞ >>259
ファイヤウォール無くてもデッキにアマゾネスの射手1枚でアザトート経由しつつ無限バーン出来るんだが すごいけど、これ実践するかと言われたら…結局対戦相手もつまらないだろうし
六武衆で大会いくわけでもないし… 長澤翔 大麻 人間の屑 フェミニスト 留置場 デジモン ドローン 阿片 ソフトン
長澤翔 A・HEROカネヲクレイマン 快楽殺人 ゲイ ボボボーボ・ボーボボ 犯罪歴 ドラッグ 臭きレスのイッチ シンナー
長澤翔 麻薬 少年院 公文書偽造罪 元公安 捕鯨 動物虐待 万引き ドラゴンボール
長澤翔 女児監禁 傷害 転載禁止エリア 転帝マトメール 魚雷ガール 転載クロン クリックー 韓国人
長澤翔 通学路 死者転載 B・L・O・G サービスマン 下着泥棒 シールズ サリン 無能 バーンループとかはどうしてもデッキに入れられないわ
導入した方が勝てるのも対戦ゲームである以上勝利を目指すことが重要っていうのもわかるんだけど
どうしても殴って勝ちたいっていう気持ちが出てしまう 勝つのにこだわるのは当たり前
だけど勝ち方にもこだわりたい 今さらだけど、新ルールのせいでフレシアちゃんが使いにく過ぎて辛い
シエンフレシアするのがささやかな楽しみだったのに ビートダウンするには打点がどうにも足りなくて辛い
2500越えを連打されると為すすべも無く死ぬ 最近過去テーマに一枚新規をプレゼントする流れがあるし六武もそれにかけるしか…
エーリアンとか巨大戦艦がきたんだ
六武だって… 六武は門や真出た時めちゃくちゃ輝いてたのにさらに強化を要求するのかい? 人の欲望は底知れんのう 大将軍紫炎で相手の魔法罠を1ターンに1度にして、シエンでその魔法罠無効にして相手の魔法罠完封することって出来るの? 紫炎は発動を無効にしたカードはカウントされない
シエンと紫炎は地味に噛み合わんのよ
まあ並べば強いけど えっ?
>>279の書き込み俺違うんだけど
ID被ってる
こんなことあのか? 効果に対してはガバガバなのは当時から言われてたし
バックで守り、Xで処理するのが六武の戦術 最近はミセスレディエント出して地属性ビートする事が多いわ
やられても損失少ないのが相性いいなって感じる ミズホシナイカゲキのうち二枚揃ってればインヴォからキザン呼んでミセスが出せる
後は門があればXしたりしながらぐるぐる回せるし、ミズホ効果でミセス割ってキザン回収するのも楽しい
ミセスは本当にいいカードやでぇ…… 新規出して欲しいよね。
過去テーマがいくつか新規貰ってるから、六武にも救いの手を! EXゾーンにシエン置けるから真六武衆全員集合できるじゃんやったね >>290
それやってみたいw
できたら気持ちいいだろうな >>289
ほんとにね
時代の近い環境だったライロや検討が新規貰ってんだから六武衆にも救いが欲しい
つーかライロはいつもズルいよ 前世代の真六武衆が出て強化されたし次は新世代(ニューエイジ)六武衆始動!だな(コナミ感) ゲンバ:召喚時、除外されてる六武回収
ハツメ:場墓地から六武2体除外、墓地からハツメ以外の六武蘇生
キザル:SS時、場にいる以外の属性の違う六武サーチ(自身が地なのでキザンご隠居ヤリザ師範あたりはまずサーチ不可) >>301
ミザルは荒武者モチーフだと思う
髪型が似てる >>302
ハツメは露払いから荒行で持ってこれるからキザン除外して蘇生した後ゲンバ召喚して回収が理想の動きかな? 門に触れやすく為れば良かったんだけどなぁ 残り2体の影六武見てからだな
微妙に荒行使いづらくされてるし
今んところ墓地に六武を送り込む手段が不足してる 元々マクロ積んだりもするテーマだしなぁ キザルはキザンサーチしなきゃいかんでしょうに… あと来る闇と風に六武魔法罠サーチはつきそう
10期ならそんくらい余裕やろ。門サーチ出来るならなにかしらデメリットはつくだろうけど >>308
今公開されてるカードの傾向から考えると
「六武衆」フィールド魔法カード1枚を除外してサーチとかになりそう 新規はめっちゃうれしいんだけどさ
このコレジャ無い感やばい
使えそうなキザルさんのステータスが完全にギャグ
あとイラスト微妙 まぁまだメンバーいるだろうし魔法や罠もあるだろうから判断はできんけど、いくらなんでも既存の六武衆と噛み合わせが悪すぎる
影六武だけでデッキ組めるならソレならソレでいいけど無理そう キザンっぽい効果を持った六武衆レベル1チューナーが欲しいなぁ・・・ もう、ご隠居の効果をフォトスラに書き換えてくれるだけでいいですよKONAMIさん 融合であるが融合は不要
扱いはシンクロと変わらんけど…3体か これならリンクにしてくれてもよかったんじゃないっすかねえ シンクロ、融合、エクシーズ来たんだし
リンクもいつかくるっしょ 一番欲しいのは門無しでお茶濁せるモンスターなんだがなぁ そういう意味でリンク2ぐらい来てくれれば… やっぱり融合が最強の召喚方法だってハッキリわかんだね んほおおおお、新規キターー!!
待ちわびたぞ(*_*) もしかしたら影は全員六武を裏切ったメンバーなのかもな 影シエンも紫炎狙ってたしありえる
つーかいつも仲間に裏切られてる紫炎可哀想 >>328
死にそうに成ったら味方犠牲にしてちゃそりゃあ… 現状だと別に影4種は入れる気にならんな
トワイライロみたいに1枚でいいから有能なのいるといいんだが どうやって手札を揃えて展開するかが今の六武の問題なのに
展開し終わった後や除去された後用の効果持たされてもなぁ… 今んとこ入れるとしてもハツメくらいだろうけど
活人背水とあんまり相性良くねえんだよな
イラストは良いと思います やっと御霊代と同じ攻撃力のチューナー来たか
荒行からレベル5になるしどうすか? 六武リンク欲しいとこだが出ないだろうなあ
門結束から最初にシエン立てたら展開できないのつらい 門だけだと踏み潰されて終わりなので
むしろ門より結束引きたいんだが 回せん時にシエンしか立てられないのをどうにかしたい 六武は新規が来る度に新しいフィールドが来てるから今回3枚目のフィールドカードこないかねぇ
トリックスターみたく発動時に「六武」「紫炎」カードを手札に加える効果と
武士道カウンターも乗って攻撃力がカウンター数×100上がるとか…
こんな感じだとキザン展開するだけで門合わせて3つカウンター乗るしだいぶ展開しやすくなると思うんだけど望みすぎかね 勝手に攻撃力上がるのはちょっと……
起動効果で相手ターン終了時まで上がるなら欲しい 確かに勝手に上がるのは荒行の邪魔になるねorz
不覚っ 六武ってそんなにフィールド出てたっけ?
六武院?しか記憶に無い あっ…
あの攻撃されたら相手の攻撃力500下げるやつか
マジで忘れてた 六武と紫炎とで細分化されて無駄にサポートカード多いからな
とはいえこのテーマの場魔法はアドに繋がらないので使えない 直接攻撃に成功する度に
相手フィールド上のモンスターをバウンスできるフィールド魔法が出たりしそう ゼアルで影シエン殿が出たから六武のりんくも期待したいでござるよ。 ストーリー面でも反乱の詳細は判明するんだろうか
マスターガイドの設定読んでも紫炎が暴君というわけでもないみたいだし 紫炎が暴君でないように見えるのは影六武衆以外からの目線であって
影六武衆から見れば紫炎が暴君に見えるのかもな
だって影武者役だし 汚い仕事をさせる割には見返りが少なくあまり大事にされてなかったから反目した
こう書くと某五部の暗殺者チームを思い出す フリーで六武つかって門ぐるぐるしまくってたら壁とやってろって言われたでこざる…
正直やり過ぎて言われても仕方ないと自分でも思ったけどさ
しかし六武ソリティア決まると気持ち良すぎて止めらんないぜ
フリーならあまりうららとか怪獣もとんで来ないし 友達ならともかくフリーでそういうこと言うの信じられんな 今のうちに六武の門ノーパラからスーレアに変えとこ、馬鹿サイトのお陰でうちの近くの店舗からブラックガーデン、ワームベイト、六武の門スーパーが姿を消した… 新魔法来たね。単体だとアドは無いからギサル特殊召喚なり何なりしないとだね。
《六武衆の影忍術》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
@:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 影忍術とか5期くらいの効果ですやん
理の方がまだ強い >>360
同感。ターン1制限付いてるし、理より使いにくいしでどうやって活用すればいいのか悩むレベル 理は一応相手の墓地からも蘇生できるしね
除外版理と考えても色々酷い
これが10期だからな 今なら墓地発動効果とか普通付いてるしなぁ
他もこんな調子だと厳しいなぁ 隠された墓地効果があるんでしょ?
縛りまでついて除外理とかまさかそんな もう一枚でも既存の六武衆に使えるカード出てくれたらそれでいい
影六武衆はもう期待してない
なんかイラストもダサいし 影六武衆とかへんなテーマとして出すくらいなら、最近ある一枚だけ過去テーマに新規みたいな方がよかった
あんだけ待ち望んでた新規
しかも大量なのにこんなお通夜ムードになると思わなかった 真紅眼にギアフリードとかが来た時と同じ匂いを感じる 既存に必要ないカードパワーも低い雑魚新規を大量に投げられる
これは作ってるやつ一緒ですわ 影六武
買う価値なし
また数年後の六武新規を待ちます
おやすみなさい 今の六武メンバー、シエンカゲキキザンザンジご隠居影武者で揺るがない 荒行型なら使えるエニシ殿を忘れないでほしいでござる >>372
十分でしょ
モンスター効果に対応できないシエンの横に立つのは頼もしい >>372
カゲキ対応してるなら入れる価値はあるだろ
コスト少しキツいけどエニシは優秀だよ
そしてあの産廃集団の影と地味にシナジーしてるエニシさんパネェ >>374
シエン出すのに荒行使うと出せないパターンあるの結構辛い バウンスコストもうちょっと軽くしてほしかったのはある 時代も時代だしもとのエニシさんが二枚除外だから贅沢言えんよ >>375
というか一番使い勝手いいエニシでも連打は厳しいのに何故除外に走ったんだ…? エニシが除外するからそこに目をつけられて影が生まれた可能性
主軸でもない特定の1枚から派生する強くもない新路線には覚えがある >>379
あの産廃集団の誕生をエニシ先輩に押し付ける
エニシ先輩への熱い風評被害 まだ決まった訳では無いが六武衆がパックのハズレ枠になるのは切ないなぁ
真紅眼みたいな感じじゃなくブラマジやバスブレみたいな聞いてワクワクするような強化を期待しているんだよ…
微妙な派生じゃなくて普通に正統強化して欲しいんだけどね
破壊剣みたいに手札から装備できて装備解除したら特殊召喚できるような御霊代がもし出たら迷わずデッキに入れると思うんだが
まぁ続報を待ちますかね 俺も散々影六武衆に文句言ってるけど、ちゃんと手のひらは伏せてるよ >>378
名前が影六武衆だから除外に目を付けられただけじゃない?
「六武衆、真六武衆ときて次名前何にしましょうか」
「裏とか影六武衆なんてどうだろう」
「影六武衆、良いですね。」
「影って除外みたいなイメージあるから今度はそんなシリーズにしよう」
みたいな トワイライロはまだ墓地肥やしテーマの派生としては理解できるが六武を同じように扱うのはまるで意味不明
せめて手札の六武捨てて2ドローくらい出してほしいわ 流石に残りの新規はちゃんとしててくれないと困る
現状だと強さの前にどうやってリハン出すんだよってレベルだし 発動時に六武カードかテキストに六武と記されたカードをサーチする武士道カウンターを溜められるフィールド魔法下さい
代わりにヤリザ禁止にしてもいいので 仮にそんなフィールド来ても
真六武衆が強くなるだけで、影の産廃たちは使われんだろうな
ホントなんのために影六武衆とか生まれたんだよ リハンも手札門門六武でお手軽除去+ワンショット出来ないように素材の縛りつけたみたいだけど流石に出し辛すぎる ある程度狙わないと融合出来ない上に狙って出したいシーンが殆ど無さそうという 新規のデザインが門を警戒しすぎて酷いことになってるな
真六武出した時は一切遠慮しなかった癖に 今弾で六武衆全員は揃わないんじゃないかな
トワイライトロードも初段で出たやつ全員出たわけではないし
ゲンバ+ハツメ+キザル→リハンの流れだろうし
開発側も後で強化する流れは残しておきたいだろうし 六武衆専用の次元融合やら異次元やらの帰還やらが出るなら評価変えるんだけど
さすがに出ないよな 展開力ちょっとあげただけで延々門でキザンサーチできるんだからそりゃこうなるよ
六武強化しようとしたのがそもそもの間違いだろこれ
>>394
番号で今回全部そろうぞ
光は融合だけど >>396
本当だ……
ATK1900になる六武衆が出ることでも祈っておくか >>396
後は門の実質枚数増やすぐらいしかないからな 門ないパターンで作れる布陣増えてほしかった 既存テーマの路線変更ってどういう意図でやってるんだろう
よほどの理由がなければ新規テーマでやれってなると思うんだが リハンは素材2体なら余裕の採用圏内だったんだがなぁ
3体ならせめてコスト無しにしてくれよ、相手ターンに効果使えるわけでもないし 昔の人気テーマ強化して復帰狙いたいけど元が強いからちょっとミスると壊れる
せや別軸で強化したろ
ぐらいしか考えてなっそう >>399
単に時代に合わなさすぎるからってことだろ 六武の二体で一体を今やっても微妙だし… その二体で一体の微妙な六武衆より遥かに役立たずの影六武衆とかどうすんだよ 7期の六武環境期に存在していたとしても使われないカード達
それが影六武だという現実 真と影出る順番逆だろ感ある
STORの時に影が出てたら弱いわーとか言いながら構築考えてただろうが今出られましても 所詮天下は取れぬ日陰者達よ
それは別としても何か今期は除外関連ギミック持ちのカードが多いな
サイバースの影響か? サイバーダークキザンもサイバーダーク門もいないから許された強化なんだよね フィールド・墓地から六武衆除外して
六武永続魔法サーチする魔法くれ 六武的にはちゃんと強化してくれるなら門禁止でもいいんだけどな 門がある限り六武は一生門が引けるかだけのデッキのままだろうな…… 門が被るとキザン殿が無限湧きする故にサーチが危険と申すなら門がフィールドに1枚しか存在できぬようエラッタしてほしいでござる リハンの身代わり効果って
ブラックホール使った際に発動して自分の場の六武衆だけ残すこともできるよね? 他の影は身代わりの身代わりいけるよな?
場にシエンキザンいて、シエンの身代わり効果でキザン、キザン1体のみが効果で破壊されるからその身代わりに墓地の影効果てな感じに >>420
ブラックホールにはシエンの身代わり打てないぞ 今のところ影六武衆に関しては
六武衆墓地に送りながらサーチや特殊召喚してくれる魔法か罠でも出たら手のひら返してやんよ
ぐらいの評価しか出せないな それレッドアイズインサイトレベルのカードが必要じゃないですか…
六武版インサイト来たとしても真六武衆に入るだけで、影六武の席はなさそう 正直まともなチューナー欲しいんだけどなぁ 荒行対応以外ほぼバニラの影武者がまだ現役なのがないから >>422
シエン1体が戦闘破壊される場合、代わりに隣にキザンいればそれを身代わりに出来るけど、更に墓地にリハンじゃない影六武がいれば
身代わりで死ぬキザン1体の代わりに影六武を除外出来るかと言いたかった
俺の文章で全員同時破壊される場合と解釈したならすまない >>427
闇属性ドラゴンがいて墓地に福音と死槍あったときにどっち除外するか選べるか?てことか プロキシードラゴンと福音の裁定的に無理っぽいので自決しました >>427
すぐ上にブラックホールのことがあったから勝手に勘違いしてた 安倍(成蹊)、菅(法政)、萩生田(明治)、義家(明治学院)のような
低学歴政治家に任せておくと
平気で嘘をついて 日本を危険な国にしてしまう
ということに 国民の半分以上が気づいた。
問題は、民進党も蓮舫(青山学院)が低学歴で
嘘つき党首なので
次の選挙では 自民、公明、民進以外のどこへ投票しようか
迷ってる感じ シエン(闇属性)、キザン(地属性)、エニシ(光属性)、ミズホ(火属性)のような
低ステ侍に任せておくと
平気で味方を見捨てて 六武衆を危険な状態にしてしまう
ということに 影六武衆の半分以上が気づいた。
問題は、もヤリザ(現在影武者担当)が低ステータスで
無能侍なので
次の選挙では どこへ行こうか迷ってる感じ 産廃がまた一匹追加された
ttp://i.imgur.com/16Qty4P.jpg なんで墓地なんだよ
墓地を肥やしてもアンデやノイドと違って意味ないのに
ゴッズ期でも採用されないだろ 荒行でエニシ呼んでエニシの弾補充できるからとりあえず候補にはなってたでしょ 影六武が墓地にいるときに天空の虹彩とか炎王の孤島で場の六武衆を対象にして
破壊の代わりに影六武を除外したら
虹彩とかのサーチ処理ってできる? せめてエクストラデッキからリハン落とせるようにしてくれ この闇六武はまあまあアリじゃね
イロウの代わりに採用できる 家に帰ったら各々方にデッキ診断してもらっていいでござるか これ暗に「除外コストで自己再生するヤツは出さないぞ」って言ってるよね
それが出るだろうって事で引きつりつつも笑みを保てたんだが?
出ないとなると、もう怒りしか湧いてこんわ、なんやこれ 流石にもう影の事は諦めろ
もうどうひっくり返ったて産廃だよ
伏せといた手のひら回収しときます 帰ってきたので診断お願いいたします。モンスターは略称ですいません
モンスター14枚
カゲキ×2 影武者×3 ご隠居×2 ザンジ エニシ イロウ キザン×3 師範
魔法18枚
門×3 荒行×3 結束×3 狼煙×3 サイク×2 羽箒 死者蘇生 増援
罠9枚
宣告 通告×2 強脱×3 虚無 奈落×2
エクストラ15枚
シエン×2 ミセス ナチュルビースト ナチュルパルキオン ホープ ライトニング フレシア ビュート カステル インヴォーカー 影シエン トリシューラ 月華竜 珊瑚竜
2012年辺りから組んで制限改訂やシナジーありそうなカードをその都度ちまちま入れ替えた六武です。ゴードンとゴキブリを入れた方がいいと聞きましたがどうすればいいかアドバイス貰えたら嬉しいです イロウがデッキから外れますね…いや元からだいぶ厳しかったけど 取り合えず奈落とフレシア外そう
デコードと警告いれて 23年間も経営者をやっていますと
大声でかみついてくる社員こそ会社を救ってくれるというのがわかってきます
食ってかかるのは、会社を変えようという気概があるからです
そういった元気な社員を大切にしたいですね 墓地から除外すると六武衆を戦闘破壊から守れる
「六武衆」魔法・罠カードが出そうな気はする SSされた時サーチする新規はまあ悪くないじゃん リハンは見ると殺したくなる リハンは墓地にいるときの効果ですら福音耐性は流石に意味わからん キザルは六武で一番肝な荒行対応してないのが致命傷 荒行ステータスから外してんなら 六武衆ってつけないで新テーマってことにすればよかったのに
そもそもリハンがリンクじゃない時点で売る気あるのか? 召喚条件的にリンク3でよかったやん もう影六武はどうでも良いから魔法罠にまともなのくれ
0枚スタートできる奴 ・複数並べて効果を発動する六武衆を否定する属性以外のサーチ且つ、
イラストに寄子と足軽いるのにこいつらをサーチすらしない1900と浮いたステータスのキザル
・せっかくの低レベル+チューナー+御霊代と同ATKと恵まれているのに特殊召喚に効果発動しないので
荒行と道場で出す旨味0で影武者を超えられなかったゲンバ
・何故か場と墓地から2体も除外をして尚墓地から引っ張ってくるコスト激重のハツメ
・ターン1制限無く他デッキなら優秀すぎるが墓地効果で
旨味0の六武衆をわざわざデッキから落とす謎効果のドウジ
・違う属性x3とクソ重いコストのくせして10期と信じられないレベルに相手ターンに効果発動できないリハン
なんなんだよこいつら、なんも噛み合ってねえじゃん。支離滅裂だよ
なんで本来並べて展開する六武衆に反してどいつもこいつもよく分からん効果持ったやつばかりなんだよ
例えばケーキを作っててスポンジにクリームを塗ってこれからデコレーションって時に
いきなりトマト・ベーコン・ピーマン・チーズを乗せてきてピザを作ろうとしようとしてきたって感じだ
余計な事をするんじゃねえよお前らって思う キザルが一番意味わかんねえな ハツメはコストが一体ならそれなりだったかもしれないし ゲンバは御霊と共有出来るし ドウジも同じ リハンは酷すぎ さっそく、リハンwikiで叩かれてる
こうしてみると、剣闘獣ガイザレスとかってめちゃくちゃ強いな、、、 グレイドルドラゴンとかもそうだがコストなしに二枚破壊って結構強いよね >>最大の問題点は、このカードの性能が重い召喚条件に見合っていない点である
直球で草 リハンの除外効果をフリチェにしなかったのはほんと謎
出したところでクソ弱いのに属性縛りまでつけたのはもっと謎
少しはドラバスを見習えよ もう1ターン3FWDでも考えた方が有意義まである
まあEXの枠をリンクに割いて六武カウンターが乗るカードとドロソガン積みみたいなクソ構築しか思いつかないが 拮抗勝負で相変わらずシエンさん狙われててワロタ
影六武衆はことごとく産廃なのにイラスト以外六武衆に無関係な拮抗勝負が地味に強い
しかし六武衆とは噛み合わない
もうこれギャグだろ? 拮抗勝負強くね? メイン1とバトルフェイズ何もしない代わりに相手のフィールド1枚残して全除外って事でしょこれ >>473
でもそれやると拮抗勝負通らなかった場合のディスアド大きいからハイリスクハイリターンなカードだと思う マジレスすると拮抗勝負は発動後に効果処理するタイプだから1枚だけ残すじゃなくて全除外可能だと思うわ 拮抗通らないなんて伏せが神宣だった時くらいじゃない? これスーパーだと高騰しそう。ただ影六武見せられた後じゃ公式から煽られてる気がしてなんかアレだけど。 でもこれ罠として発動するからシエンで無効にして落とすことは出来るよな? 拮抗が頭をちらつくせいで「これ止めて拮抗握られてたらどうしよう……」みたいになりそうだけどね リハンは融合召喚するのに3体もモンスターが場に必要なのに何で効果発動するのにさらにもう1枚カードを要求するんだ
ステータスも2400しかないしマジでガイザレスを見習ってほしい 既存のデッキには1枚も入らない、影純は弱い&少ない
ここまで誰も喜ばない新規とか久しぶりに見たわ
DDみたいに、最初は叩いてエクストラにピンで入れるとかはあるけど、
リハン出すならランク4出した方が遥かに強いし
六武を使ってない奴からは、贅沢言うな&枠潰しとか言われて悲しくなる 非六武使用者にも一目で産廃だって分かるレベルなせいで、贅沢言うな系の煽りはあんまり見ないな ドウジはエニシカゲキイロウと荒行対応してるがわざわざ入れたいとは思わんなあ 墓地効果持ちが当たり前の時代だから1枚くらい落とす価値ある六武衆魔法罠が出てくれるはず… 影六武が割とアレなのは、もう論ずるまでもないんだけどさ
一応新規であることには変わりがないので、少しだけ使い方を考えてみた
初期手が「カゲキ」「ミズホ(1)orハツメ」「荒行」で「キザン」が無い場合
カゲキ召喚→ミズホ(1)orハツメ特殊→荒行で先程出さなかった方をリクルート
カゲキ+ミズホ(1)でインヴォーカー→インヴォーカーでキザルリクルート
キザル効果でミズホ(2)サーチ→インヴォーカー+キザルでミセス
墓地のカゲキ・キザルコストにハツネ効果でミズホ(1)蘇生
手札に必要な奴は皆、狼煙に対応してる
だから初期手に限ってはキザンよりも揃えやすいと言えば揃えやすい
というのが利点のような違うような
で、上記の手順だと門のサーチを使わないから門発動した状態でやると、カウンターが10溜まる もしも、>>490の手順の際に初期手に門があった(あるいは結束でドロー)として
門でシナイサーチ(カウンター6)→シナイ特殊(カウンター8)→ミズホ(2)特殊(カウンター10)
門でキザンサーチ(カウンター6)→キザン特殊(カウンター8)
キザン+シナイ+ミズホ(1)でリハン特殊(カウンター10)
門でキザンサルベージorサーチ(カウンター6)→キザン特殊(カウンター8)
門でキザンサルベージorサーチ(カウンター4)→キザン特殊(カウンター6)
キザン+キザンで影紫炎特殊(カウンター8)→影紫炎+リハンでプロキシー
ハツメ+ミズホ(2)でインヴォーカー2体目→インヴォーカーでキザルリクルート(カウンター10)
門でキザンサルベージorサーチ(カウンター6)→キザン特殊(カウンター8)
インヴォーカー+キザル+プロキシーでFWD
この時点でカウンター8で、場にキザンが残ってるから
適当になんかできるような、そうでないような気がする
多分無駄が多い気がするけど、あえて影六武を入れてだからまあ多少はね でもカゲキミズホ荒行門ってインヴォ射手で先行キル出来るんじゃない?とか考えてしまう やっぱり、今のところは影六武を積極的に使う必要もないってなるよねぇ…
ハツメのターン1制限とか、キザルの属性縛りとか
ゲンバの効果が召喚時のみとか、リハンのクソ重い素材とかなかったら
もうちょっといい感じになっただろうにと思う
コキュートスとかスタダウォリアーみたくエラッタして欲しい リハンはヘルエンプレスデーモンぐらい頑張れとは思う 風の影六武衆
ATK1000
(1)自分の墓地の六武衆モンスターを任意の枚数除外して手札・墓地から特殊召喚できる
この効果で除外した枚数x400攻撃力をアップする
(2)場の六武衆1体が破壊される場合墓地のこいつ除外して身代わり
これなら良いだろ最後の六武衆
生召喚でヤリザになれて、1体除外でニサシになれて、2体除外でザンジ・キザンになれる上にドウジで墓地に落とす旨味もある
頼むぞまじで ハツメ→六武2体除外でてめーが墓地から出て来いや
キザル→紫炎の荒武者()が悪い
ゲンバ→ケルキオンやソンブレス見習って追加召喚させてくれや
リハン→お前はそもそもリンクで来いや (3)このカードがリリースされた場合、除外されてる六武衆を特殊召喚できる
も追加するの忘れた
あと攻撃力のは荒行のことね 風の影六武衆がリンクで リハン救済効果もってるハズや 風担当の六武衆は強者揃いだから、影も期待でござるな 風六武衆とかどうせアレだろ
場の六武衆リリースしてデッキから「六武衆」カードサーチできる効果持ちだったするんだろ 結束サーチできるんなら余裕のスタメン
今の主力と荒行対応してるなら3積みまである。 門結束推参にアクセス出来るなら普通に欲しいんだよなぁ 現実は、自身リリース不可、サーチではなく除外、ターン1制限とか
5期レベルのカード大量に出されたしこうなりそう >>507に加えて攻撃力1000とかになりそう
ヤリザ殿高騰不可避 効果モンスターの切り札紫炎…魔法罠ターン1制限強い!イイネ!
シンクロの切り札シエン…魔法罠ターン1無効ツヨスギィ!イイネ!
エクシーズの切り札紫炎…2000未満の六武衆を2000にバンプか!まぁまぁイイネ!
融合の切り札リハン…は?素材3体?相手ターン発動不可?紫炎と関係なし?
この無能さ、制圧力もプレッシャーも脅威もなんも無い発売日当日に50円不可避のゴミ キザンが出た頃からタイムリープして来たけど…
満を持して出た新規カード軒並み駄目みたいですね 自分以外の六武除外で六武カードサーチ、効果使用後六武モンスターしか召喚特殊召喚出来ないとかが現実的 使用ターンはどんな手段でも影が除外されるたび1ドローとか出ないと辛いな リハンは素材緩ければまだカウンター溜めるお仕事があったのになぁ 二体送って疑似融合なら普通に評価出来るのに何故3体も使うのか NS、SS時にデッキ墓地から六武SS出来る六武でもいればまだマシなんだけどな トワイライトは進軍、メタファイズはアシメ
それに対し、六武はアド損の忍法
何だこの扱いの差は 門と結束加われば何かしら盤面作れるからそっから追加で盤面作るカード貰っても… リハンの元ネタ 3代目服部半蔵説
そのうち 真影六武衆でてきて 2代目服部半蔵のリハンがぶっ壊れる あまりにあんまりな効果にすることで相対的にヤリザ殿の価値を高める巧妙な新規 ジャンクコレクターを一瞬思い浮かべたけどあいつ無視できるのはコストだけだったか
やっぱ使えないな イラストのキザルとハツメちゃん、怖く見える…。何か能面被ってるみたい なんつーか分かっててやってるんだな本当に
誰得だよ お前ら強く生きろよ
おそらく今後強化なんか一生こないぞ
配られた手札で戦うしかないんやで これはマジもんの枠潰しだな
長年の六武愛好家の俺ですら腹立てるレベル 六武衆2体リリースして紫炎呼び出すカードや
敵モンスター1体を戦闘破壊したら残りの六武衆が直接攻撃できるカードを見てきたので
それらのカードと比べると強くね?って思う
まあ逃避なんだけどな >>538
長年の六部愛好家ならどうやれば忍を一番上手く使えるのか是非教えてくれないか 今のご時世にこんなデフレカード大量収録するのがやばい
ぶっ壊せとは言わないけど闇ルミナスぐらいの強さのカードは欲しかった まずデフレデフレ言うがじゃこれが通用する時代っていつのことなのよっていう 効果だけじゃなくカード名とイラストもギャグみたいだな
完全に六部使い煽ってる スレ延びてると思ったら、糞KONAMIが燃料投下してたのね
ほんとこれどうしろってんだ?
強さもなければ、かっこよくもない
そして面白い動きするわけでもないとかネタにもならない 昔じゃ6体並べられないから今の時代にしか通用しないとも言える 影の性能が弱すぎる
影デッキが既に作られているけど、
もうそれ影抜いた方が強いじゃんになっている
足手まといでしかない そういえば忍の六武でなにげに風影六武衆のイラストがわかったな センターのまだ見ぬ新規カッコいいし主人公顔だしこれはまだ希望あるな
って思ったらゲンバだったでござる 風影がリンク1モンスターで召喚時にデッキから六武衆5体特殊召喚+六武カード1枚セット(そのターンに発動可)とか… >>551
ATK1900で召喚成功時に「六武衆」カードサーチする効果持ちだったら救えるよ
新六武衆→荒行でミザル特殊召喚してハツメかカゲキ辺りサーチ→ランク4エクシーズ
となって、結果的に手札1枚でランク4エクシーズ出せるようになる
まあありえないけどな 風属性だからカゲキサーチ無理だわ
でもカゲキサーチできないならある程度強い六武衆出るかもな 頭足軽ワラワラで草
13.名無しのスターライト
ジャンコレとかバックジャックで踏み倒すと強いな
19.名無しのスターライト
六武は蘇生が豊富だから狙えなくはないな
まあ6属性とか事故要因でしかないし、所詮はロマンの域だが
69.名無しのスターライト
ここで弱い弱い言われてるやつほど強いんだよなあ。ダムドだって当初は条件厳しすぎるとか言われてたし、事前情報だけで弱いだのなんだの言うやつは情弱。
94.名無しのスターライト
ジャンクコレクター「おっいいやん」 >>559
俺もそこ見てたけど頭悪すぎて吐き気したわ 公式でフラゲをやるようになった以上そんなアフィまみれの糞重いサイトを見てる方が悪い >>559
ジャンコレの裁定百回ほど読み直してこい というか仮にでもジャンコレでこれ使ってターン飛ばした後どうするつもりなのか >>559
ワロタwこいつとダムド比べるとか明らかに初心者だな コストと条件が同じなら、攻撃してないのにミラフォ発動出来たりして意味不明過ぎるだろ ダムドは強いけど安定しなさそうって評価じゃなかったっけ? 風影はリンク3でリンク召喚時デッキと除外ゾーンから属性が異なる影六武を可能な限りSSする効果とか妄想した 好みの問題だが影さんたちはリハンとキザル以外のイラストが微妙
デザインはいいのにポーズと背景が物足りない
ヤリザニサシですらイラストはかっこいいのに
キザンザンジイロウ師範シエン等のイラストを見習ってほしい キザンの強キャラ感すごい
スーパーレア補正も相まって非常にかっこいい なんかスレ伸びてると思ったらギャグみたいなカードが来たな
頭痛 なんか今回の六武勢、全体的に属性の違い推してきてるな ルール改定は六武衆を6体揃えさせるためだったのか
つうか、場に揃える方法が無いんだよ
自力で出せるのほとんど地だし
荒行にも非対応という謎サービス つーか仮に無理矢理にでも条件満たして先行忍伏せれたとしても、「このターンをスキップ」じゃなくて「"次の"相手ターンをスキップ」だから実質相手後攻1ターン目はスキップ出来ないんだな
とりあえず6属性並べて撃っただけじゃ盤面壊滅させられてリソースも無く追加ターンも思ったほど決定力無さそう 遊戯さんがレアハンター相手に
伏せた時の封印をドローフェイズのドロー前に時の封印を無理矢理発動してたから、真似したらワンチャン >>575
これに尽きる
忍はオーバーキルの蛇足でしかない 散々言われてるけど、影の六武の発動条件満たしても
発動する暇もないだろうしロマンですらないのが最高にギャグ
究極背水の陣を見習ってください
効果もコストもイラストも最高に格好いいでこざる 影じゃなくて忍の六武だったでこざるな
失礼したでこざる 再録するってことは荒行の存在忘れていなかったんだよな
もうわざとやっているだろ まさか活人どころか推参にも劣るサポート貰うとは思わなかったぞ 忍の六武って、もはやロマンカードじゃなくて舐めプ&煽り用のカードなんだよな 今採用されてる六武
カゲキ→風
ご隠居影武者キザン→地
ザンジ→光
シエン→闇
ムリダナ せめて効果処理時に六武そろっているかチェックするぐらいで通常魔法にしてほしかったな 影六武がヤリザ殿とタメはるくらいの性能=ヤリザ殿は10期級の強力カード=ヤリザ殿三積み そもそも6体並んで殺せない相手にこれ使って時間稼いでも文字通りただの姑息な手にしかならねえよ… 角換わりに対して拒否からのゴキゲン中飛車ってどうなの?
右から薄いけど桂馬跳ねられるよね? タブ開き過ぎてどこに誤爆したかもわからなかったけどみつけた…
誤爆です… インヴェルズからのヴェルズ登場くらいになんも噛み合ってなさすぎてホントまが男状態になったわ 六属性揃えてそれからの展開を我慢して罠をセットして相手ターンに発動
そのターン相手に一切の影響無しで次の相手ターンをスキップ
なんのためにわざわざこんなことを >>596
ヴェルズみたいに路線変更して強くなりゃ文句もでんだろ
影は中途半端にコンセプト変えてしかも産廃ってのが救いがない >>598
そもそもそんな路線変更しなくてもそこそこの新規なら大抵強くなるのにそのラインすら下回るのは中々にないぞ レッドアイズは9期のテーマ化されるまで中々デッキ組ようなかったし、ここで言われるほど酷くもないでしょ
毎回強化のしかたがブレブレだけど まぁレッドアイズとかD-HEROは数のわりに微妙なの多かったけど、強いカードもあるのが良い
影六武衆のなにが凄いかって、マジで使えるカードが一枚もないところよ 風もイラスト見る限り効果もショボそうだから半分諦めてる
特殊召喚できるチューナーだったらいいなぁ レッドアイズとD-HEROは自称のファッション不遇だからね
不遇だわー不遇だわーといいつつ結局良いの貰ってる
レッドアイズなんて何枚貰ったよ? ココ数年で20、30枚は貰ったんじゃないか? 祭壇ガイはともかくDはもともと空気男という破格のモンスターいてシャドミとチェンジでダークロウクソゲー出来てた上に
結局デッドリー貰ってるんだから世話ねえわ
影にそんなものがあるか? いや、無い(反語) >>605
六武がそれ言ってもいいものか
最近貰ってないだけで通算だと相当数だろ 総枚数じゃないくてゴミはいくら貰ってもゴミって事ね
レッドアイズとDがゴミ貰ってなかったとは言わないよ 可哀想な部分もあった ただ有能はあったよね?ってお話 さすがに真紅眼やDHEROよりは六武の方がよっぽど恵まれてる ゴッズガイに教えてもらった
下には下がいることを! やっとEとMの呪縛から解放されると思ったらあれだからな
もうE、M、Vからはもう逃げなれないんだな
影はクズでも良いんだけど、六武を名乗って欲しくなかった D-HEROが貰ったカードは既存のD-HEROとほとんど被らないからなー
正直な話影六武衆より悲惨だよ でも前の時六武が貰ってるカードはそいつらと遜色ない所か普通に使えるレベルの一線級のばかりな訳で影は路線無理に変えようとして失敗した感出てるから余計悲惨だわ 別にそんなに六武は悲惨だ!て主張しなくてもいいんでないかな
門無制限っていう最高の1番の強化もらってる上ミセスも問題なく使えて新ルールの影響も最小限だからな ミセス問題無く使えるのに
ミザルのサーチが地属性以外というきわどい調整やってるけどな
まあぶっ壊れないための調整なのか まあ別に六武は悲惨じゃないわな
影六武が悲惨なだけで まぁ他テーマの事どうこう言うのはここまでにしとこうぜ 強化はもういいからせめて再録で六武のレート下げるのはやめて でも再録されたキザンとかノーマルでしょ?
やっぱりエースは光り物がいいでこざる 【チベット大虐殺】 中国がチベット、ウイグルで電気棒を口や肛門など
に入れ拷問「中国のチベット侵略の始まった1949年から1979年まで
にチベット人120万人が死亡し、
刑務所や強制労働所での死亡が17万人以上、拷問や自殺による死亡が約3万人に及ぶとされています。
http://www.news-postseven.com/archives/20120419_101113.html
【チベット大虐殺】
http://i.imgur.com/uepRB.jpg この新カードみて六武組みたいと思う人いないだろうし元武士はもう持ってるだろうし再録しようがどうでもいいな DHEROは使ってみるとドリルやディバイン Dドローあたりはふつーに強いカードだからなんだかんだ楽しいんだよな
逆に影には使って楽しいカードがまったくなさそうなのが問題
ほんとキザンってすごいよな 昔のカードとは思えない
六武がこんなことになるくらいなら去年サポートもらいたかったわ 虹天使来たけど、これ六武にもリンク期待していいですよね…? 影六武衆リハン リンク3 光属性
戦士・リンク ATK/2400
「六武衆」モンスター3体
@:このカードのリンク先の「六武衆」効果モンスターは以下の効果を得る。
●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
A:相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
B:フィールドのこのカードが「六武」カードの効果で墓地へ送られた場合、次のターンの
スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。
【LINK-3:左下/下/右下】
これなら納得の性能なのに、はぁ・・同じパックに収録されてるのにこんなに性能の差が大きいと悲しくなる アサシンのイメージでシフルみたいな効果だったらよかった >>630
何時から風影六武衆がリンクじゃないと錯覚した?
まぁ、あり得んけど >>632
こんなの門を警戒するKONAMIが作るわけない もう門禁止でいいから
安定した強化して欲しいよ
門は今の六武衆には足枷すぎる KONAMIは門があるから影をあんな産廃にしたんだろうけど
現実問題 門は確かに壊れだけど、今の時代にサーチもきかず。手札誘発が増えすぎて先行とっても中々通らない
やっと門通っても相手はデッキ畳み出すこと多いし、こんなの誰も笑顔になれないよ 門禁止でいいとかじゃあもう六武使うのやめろや
大将軍ビートでもしてろ こんなアホな強化しか貰えないなら別に禁止でよくね?
実際門無制限でもついてけないのによ サーチできるならともかく素引き頼りの門のためにろくな強化貰えないのはな >>640
門無制限の六武がすでに時代遅れなのにそこまで門にこだわるか?
なにもただ門禁止しろって言ってるわけでもないのに ラス1の風属性はマジで期待してるからな
旧六武でさえザンジが採用されてるのにこのままだとガチの採用ゼロだぞ 風の影六武衆はたぶんこんなんやろ
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1000/守500
(1):自分フィールドにこのカードと属性の異なる「六武衆」モンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる
(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。 風の影六武衆は墓地から「六武衆」カードが除外された場合、
手札から「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する効果持ちになりそう 手札・場・墓地のいずれかから六武衆を二体除外して六武または紫炎カードをサーチとか来ないかな
無理か >>650
シエン立てた後に門サーチしたところで動けないから弱いわ 大大大大大将軍 紫炎
融合(自分の場の紫炎・シエン・六武衆と名のつくF・S・Xモンスターを墓地に送ってEXデッキから特殊召喚できる)
@このカードの特殊召喚は無効にされず特殊召喚成功時に相手はカードを発動できず相手の場のカードの効果は無効化される
Aこのカードの特殊召喚成功時、自分はデュエルに勝利する
どうせバカカードくるならこれくらいロマンこい みんなー>>652君が何か言ってるから聞いてあげてねー つうか六武に足りないのってひたすら消費してからその消費を回復出来るカードやら
0枚スタートからでも展開出来るなのに今出てる新規は全部六武が展開し終わっていて、墓地に六武がいたり
除外されてることが前提のカードしかないってのがおかしいんだよな
六武カード開発担当変わったりでもしたんか >>659
むしろ逆だぞ
担当が変わってないからそういうカードばかり出てるんだぞ
基本的に六武衆のサポートカードは下記5種に大別できる
(影六武衆は出たばかりだから除外ね)
A.場に出た六武衆に影響を与えるカード
B.場に出た六武衆を使って別の六武衆を展開するカード
C.六武衆をサーチするカード
D.墓地の六武衆を制約付きで特殊召喚するカード
(E.場に六武衆が居ない状態から展開補助できるカード)
でEなんですけど、実はこれができるのはかなり少ない
STORで出たやつらを除くと、六武ノ門と紫炎の道場と神速の具足と紫炎の足軽しかいない
六武衆の特殊召喚カードは特殊召喚できる効果持ちのモンスターを除くと
墓地からデメリット有で引っ張りあげるか
場の六武衆をリリースして他のやつを呼び出すかというカードばかりなんですよね 長いので読めないが影全員2の効果を1T1DしかSSできないキザン効果に変えればいいんだな! 強化で門禁止にならないレベルの強化となるとこうなるのは仕方ないのかね
現にもう新カードで無限ループができてる FWDにせよ1t1dを付けないとああなるってなんでワカランかね >>660
六武は2体で効果発揮するコンセプト律儀に受け継いだらこうなるのは仕方ないんじゃねーの 完璧一枚から動けるカードなんて出したら今までがどうなるって話だし だからこそパーツかき集めるサーチ充実してやれとは思う 言われてみればどいつもこいつも手札か場に六武がいるか荒行とかを引いてるかみたいな条件でないと動けないな
カゲキエニシ隠居&影武者その他
六武衆の泡男が必要なのか 六武は今のままで強いし1体で起点になるようなの来たらそれこそ壊れだし別になあ
影ほど弱いのはアレだけど動くのに2体以上いるのはそれでいいと思う コンセプトが二枚以上なのはわかるがそれを補佐するのが7期辺りのカードで止まってるのをどうにかしてほしかったのに忍の六武とか出されちゃたまんねえわ 二枚以上が必要=実質的には大量のドロソと罠を積んだメタビート型が封じられている
というのが辛いな 実は下級六武で単体パワー一番高いのハツメなんだよなあ
時点でキザンか師範除外されてる時のゲンバ
まあ、お前旋風BFと戦ってんの?って感じのしょうもないパワーしかないんだけど 門なしでもカゲキミズホシナイハツメ展開できればFWD×2シエン×2クリスタルウィングまでいけるな >>670
シナイハツメ☆3でもいけたわ
リハンとかはともかくハツメキザルは普通に良サポートなんだよなぁ >>671
その3体だと必須エクストラ何枚? 4体の場合は13枚固定だわ
あとはハツメが自身をコストに出来るかで変わりそうだが 最後の影六武はいつになったら紹介されるんだ?
ここにきて出し惜しみするほど強いんでしょうねぇ…KONAMIさん >>672
エクストラは15埋まるわ
ハツメはテキスト見る限りいけそうだけどルートでは使ってないな うんちの六武なんて糞みたいなカード出すくらいなら二枚捨てて三枚ドローみたいな魔法カード出せや
影の六武の墓地効果と噛み合うだろ いつの時代でも六武衆のえーすはキザン殿(師範)なのは代わらない 影六武衆-フウマ 星1 風属性
戦士族・チューナー ATK/200 DEF/1800
@:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。
A:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 これ別に2でも影武者と役割分担になるし1にした意味が… 今手札の自分のカードを破壊できる手段って何があったっけ? 効果は半分無いものとしてこれしか来なかったときに取り合えずセット出来ると考えれば… 同じ場面で影武者だとハンドから切れずにがら空きとかもあったし 影の中では一番だな
道場で呼べるし、最悪壁になるし 先手で立てるならアーデクで十分だが… それ以外の用途で立てようとすると立てたいシンクロがいない 六武ネームの4シンクロいればな 最後の影六武衆もこれまた微妙
破壊トリガーの効果って古いし噛み合わん
ただ初の1レベルチューナーだから
他のゴミよりは使い道あるな 一応腐ってもリクルーターだから単騎じゃバニラに近しい他のチューナー達に比べればマシ 他のチューナーが弱すぎるからな
道場使うならまぁまぁ良いよね リンク実装&チューナー増して
なぜリハンが融合なのかKONAMIに問い詰めたい
リンクかシンクロよこせ カゲキフウマで荒行打てばシエンカゲキ出来るのか エニシ使いたいから4シンクロの六武ください フウマAとドラD
フウマA割ってマリアムネサーチキザルリクルートでフウマBサーチ
フウマBキザル割ってマリアムネ出してフウマB効果でハツメリクルート
ハツメ効果でフウマAB除外キザル蘇生してゲンバサーチ
ゲンバ召喚フウマ回収、ゲンバ+ハツメ+キザルでトリシューラ、マリアムネ+トリシューラでVFD
楽しい動きできるぞ トワイライトロードもそうだけど既存絡めて組んでね感満載で独立してるわけでもないからな
(他の影六武がかみ合っているとは言っていない)
チューナー用意した理由もシエンとしか エンドフェイズ時に推参撃っても腐らない六武衆って初めてじゃね?
問題は推参を使わないことだけど 活剣と荒行も一応エンド破壊するぞ!
だからなんだって話だけど 風雷斬とか二刀流とか惜しいサポカはあるんだけどなぁ 六武いるとき使えるフリチェ除去欲しいわ 最後まで寒かったなぁ猛暑日にはある意味ありがたいわ デッキから六武衆を呼ぶ版の推参が出たら手のひら返してやるよ
絶対出ないけど 六武ってssしてアド稼げるモンスターそんないないからアライブだけ貰ってもなぁ 今だって荒行使えば呼べるんだし キザルで十分だろ それ以上のなんてシャドミくらいだぞ 現状ミズホシナイハツメでめちゃくちゃぶん回るからもう強化されないだろ シナイミズホ使う時点で事故率クッソ上がるのにブン回るとか言われても困る 既存の構築でシエンガン伏せしたところで環境には勝てんだろ
俺は3体並べてソリティアするかシナイミズホ門とかで無限ドローするデッキにするけどな 門と展開パーツ引けりゃ大体ぶん回るでしょ 問題は門と展開パーツが上手く揃わないパターンがどうしようもないだけで シナイミズホ使っても結局門が要るからねぇ…
門が通るパターンならシナイミズホ無くても回るし 展開パーツだけである程度いけて欲しいのが理想 どうせ門サーチなんて出ないし出ても門死ぬなら意味ないわ 黒い旋風サーチすら出さなかったKONAMIなら門サーチとか以ての外だろうな 左腕ぶった切ってサーチしても無意味だしな
カゲキの左腕2本やるからノーコストでサーチさせろや >>717
カゲキ殿になんの恨みがあるねん…
そんなことしたら絵面的にめっちゃキモい事になりますやん… >>713-714
マスタールール4になってからは門1枚程度じゃシエンの隣にキザン立てて終わりでしょ 罠ビ路線とかさっさと諦めてソリティア路線で考えた方がいいわ 怪獣で終わりなんて言ったらどんなモンスターもそうだわw
意味わからんネガ多すぎる
次はワッチョイありな いやだからもっとぶん回して強い盤面固めるってことだろ あの害獣どもとめれる盤面とかどうしろと?
回すって事はモンスターで止めるって言いたいんだろうけど、マジでとうしたらいいのよ…
先読みで虚無とか生け贄や割拠くらいしかなくね? あー、そういうことね
でも頑張ってまわしても
一体でも来たら場面すぐ崩れるだろうね 六武はシエン立ててガン伏せ、シエンと伏せで相手の動き止めてから活人背水で一気にキルってパターンだったけど
手札がすぐに尽きて、門結束でもリカバリーには限界あったんだよな
今だとシエン立てたらもう他にエクストラから立てれなくなるからリンクも使わなきゃならん
シエンがやられても次のターンで返せる盤面って六武じゃ厳しいのに壊獣うららうさぎとかある今じゃ当時より酷い フウマキザルハツメの3人はいい強化だと思う
キザルハツメだけだったら微妙だが、フウマの登場でかなりかみ合うようになってる。
拮抗勝負打てるバトルフェイズ終了まで凌げれば盤面は取り返せるわけだからね。 一度崩された盤面でなんとか耐えて拮抗打っても
スタミナ的に六武衆でどうにかするのは難しいと思うの ところでパックの六武衆てモンスター6枚と魔法罠1枚ずつで終わりなの?
もう新規の空き無い感じですかね? 同時収録がオサレ力高い魔弾と萌え豚人気高そうな天気
絶対六武はゴミみたいな値段で投げ売られるじゃん良かったな リハンの元ネタはたぶん世間一般に知られてる「服部半蔵」こと2代目服部半蔵正成ではなく、3代目服部半蔵なんだよ... 別の今のパワーバランスなら
フウマは「墓地に送られた場合」トリガーでよかったとは思う 六武衆のループに怯えているKONAMIが墓地トリガーなんて絶対してくれない 六武衆のループは悪いのは六武じゃなくてFWDだから
FWDが害悪だから六武に限らずいろんなカードでループできちゃう まあぶっ壊れ新規出して門がまた制限行くよりこのくらいの強化がちょうどいいのかも知れない
ただしリハン、てめーはダメだ リハンだけは許せねえ
墓地コスト有りか誘発即時にするか属性縛り無しのいずれかだったらまだ何とか使い所あったのに絶妙に産廃 まあ多分墓地除外で効果を発動できる「六武衆」魔法・罠カードが出るはずだから
それに期待しようぜ リハンは変にシエン意識した上で絶対強くならない調整にしてる感 そもそも先に出てる二体が素材二体で出せるのにも関わらず何故かそれから何年も後に出た融合モンスターが素材三体の時点で論外だわ それでいてステータスはシエン以下だし 枠的に新規あるとしてもあとは罠だけっぽいんだよな… 六武いるとき使える連契ぐらいのだしてくれればいいや(思考停止 ドローもサーチもあるし足りないのはモンスターのパワーなんだよな
怪獣が蔓延してるのも終わってる 怪獣で終わるとか言い出したらたいていのテーマはそうだろうよ 仮に万能カウンターが来たところで汎用の手札誘発入れた方が強いからなぁ
サーチもできないし未判明分はほぼ詰んでる シエン立てて守るデッキなんだから怪獣と相性悪いの当たり前じゃね?
何が気に入らないの このスレキチガイしかいないから閉じたほうがいいよ
お互いに 今の環境で六武衆使ってる奴に頭おかしくないやつがいるわけないだろ 次はワッチョイな>>980
怪獣で終わりキチガイのせいでまともにスレが機能しないわ
六武使いがアホに思われても困る じゃあ怪獣にはどういう対策しようって話題で広ければいいのに嫌悪感丸出しでただ叩くだけなのがこのスレのクソなところ お前は壊獣で終わりで思考停止してまともに議論発展させる気ないんだからとっとと出てっていいぞ?
わざわざ糞なとこになんでいるんだ?
速やかに死んでくれ 一応自分も壊獣だして相手に出せなくさせるって対策はある この壊獣ガイジけっこう前から潜伏してたっぽいけどな これは影六武衆のヘイトを壊獣へ向けるための工作とみた
流石忍者汚いでこざるな FWD含むリンク並べてついでにシエン出すとかなら壊獣の怖さも減るが
シエンしか出せない時とかは壊獣された時のリカバーは考えておきたい シエン蘇生に活人背水はあるがどっちもハイリスクだし
除去にも強い戦線復帰はどうだろか。フウマとかをシンクロ素材にして墓地に身代わり用影六武いるのがほぼ前提になるが 普通にリビデでいいでしょ
影六武入れるなら推参も自壊防げるし、壊獣で踏まれた瞬間に即打ちすればよい フウマがスーレアはまだ分かるけど影忍術スーレアは意味がわからない フウマシングルで3枚買っておしまいかなぁ
あとハツメもスーじゃなかった? 壊獣キチガイがどうとか言うから遡って見たけど言うほど騒いでなくて草
完全に周りが過敏になってるだけじゃねーかよ それな
つーか六武衆使ってたらアイツらに殺意湧く気持ちもわかる てかフウマがスーレアはいいんだけど、影忍もスーなのかよw
散々六武衆使いからヘイト集めておいて、今度はパック剥いてる奴等からもヘイト集めそうでワロタ
まぁ絶対安いだろうし
俺的には光り物の方がいいけど 影忍術って改めてテキスト見たら、コストのモンスターは六武以外でもいいんだな >>776
なるほど。
つまり六武衆もほかのカテゴリと混ぜろとそういう啓示か >>777
他のカテゴリと混ざるほど親和性無くね 基本六武以外は組み合わせられない仕様だし 一時期TGとかパシウル入ったりもしたがやっぱり最終的に抜けちゃうよな 六武衆ほど他と噛み合わないテーマないよね
俺は混ぜ物嫌いだからそれがいいんだけど 真竜六武組んだけど純より強かったぞ
先行でマスPナチュビかマスPシエン立たせるか、トリシュからのVFDを安定して作れる
ハツメちゃんが一枚必須なのもグッド
帰ったらメタル六武真竜にして試してみる TPに入らなかった御霊代は今回の採録枠からも漏れたら一生エラッタ来なさそう >>784
ドラDが制限じゃなければかなり安定するな
だが後続確保しながら展開できるから門引けず罠なくても戦えるのは評価 ゲンバって採用圏内かな?荒行で出せる影武者の方が良さげな感じはするけど 捕食影六武の回し方載せてるブロガーがいたけど、試しに回して見たらほぼ確実に火壁2〜3シエン1〜2エニシ1アマテラス1 墓地にシラユキを置くことが出来る
罠入れるスペース無いけど壊獣拮抗勝負も効かない
昨日友達と回してた時のレシピはこんな感じ
青眼とABCには先行でも後攻でも勝てたけど、霊魂鳥がかなり辛かった笑
アマノイワト出されて彦孔雀儀式して3体飛ばされて押し切られる方が多かった
捕食六武真竜
モンスター21
フウマ3 キザン3 師範2 黄猿1 現場1 ハツメ1
エニシ1 ロンファ3 オフリス3 ダーリング1
マスP1 シラユキ1
魔法19
門3 狼煙3 チキレ3 盆回し3 テラフォ2
真竜の使徒1 ブリリアント1 ドラD1 増援1 箒1
エクストラ15
セラフィ1 シエン2 トリシュ1 インヴォ1
アマテラス1 ホープ1 ライトニング1 VFD1
ミセス1 イヴ1 デコード1 火壁2 ヴァレル1 シラユキ来ちゃった時泣く泣くマスターPをブリリアントの素材にしたな >>788
これデッキにジェムナイト入ってないからセラフィ出せなくない?
エクストラにもセラフィしか入ってないしな >>790
すまない、昨日羽箒入れてなかったからなんかおかしいなと思ってた
あと蘇生とソルチャ入れたいんだよな >>791
そうだったか
ちなみに蘇生とソルチャだけど
今の構築で>>788の1行目に書かれた布陣を高確率で構築できるなら必要ないと思う
サーチカード抜いて蘇生カード入れたら逆に不安定になりそうだし 昨日捕食起点のレシピ載せた者だけどマリアムネも入れ忘れてた
>>792の言う通り捕食要素とゲンバとキザル抜いてうさぎうららG箒1ブラホ2入れた方が良いな
色んな所でバカにされてる影六武を強く使えるのは良かったけど >>795
シエンとエニシ立てられるなら意味は確保できるよ
後は競合する捕食真竜〜デッキとの比較になる マリアムネでフウマを破壊して効果誘発させるのは面白そうだと思った 組んで見たけどマリアムネでフウマ2体破壊出来ると脳汁やばいな
個人的に捕食混ぜるのは劣化IFみたいになる
真竜六武は恐竜だけが規制されたら環境トップになり得ると感じた 組んで見たけどマリアムネでフウマ2体破壊出来ると脳汁やばいな
個人的に捕食混ぜるのは劣化IFみたいになる
真竜六武は恐竜だけが規制されたら環境トップになり得ると感じた ニサシ殿、脳汁出しすぎて連投とは…
やはりいつもくーるなヤリザ殿がNo.1でござるな フウマ引けなくてもニサシ引けばマリアムネの効果が発動するで御座るよ フウマの効果は1ターンに1回だけだろ!?
と書き込もうと思って調べたら発動回数に制限なかった…… 土曜日に六武真竜で近くのショップの大会出るから診断してくれ
合計40枚
【上級2枚】
マスターP1 マリアムネ1
【下級15枚】
フウマ3 ハツメ1 キザル1 ゲンバ1
さくら3 うらら3 増G3
【魔法18枚】
狼煙3 チキレ3 盆回し3 ブラホ2 テラフォ2
真竜凰の使徒1 ドラD1 増援1 蘇生1 箒1
【罠5枚】
通告2 警告1 宣告1 虚無1
【エクストラ15枚】
ABC1 メルカバー1 ダークロウ1 ヌトス1 虹光1 シエン2 ボウテンコウ1 オメガ1 クリスタル1
トリシュ1 バグースカ1VFD1 デコード1 火壁1
【サイド15枚】
ガメシエル3 ガダーラ3 妨げ1次元障壁3
マクロコスモス3 ツイツイ2 >>804
固有効果にターン1制限あるのはハツメとリハンだけやな
いっそのことこいつらもターン1制限無くせば良かったのに 罠と誘発減らして普通の六武入れた方が良いか?
新規も弱いというオチ 罠と誘発減らして普通の六武入れた方が良いか?
新規も弱いというオチ どうせ召喚成功時に除外ゾーンの六武衆特殊召喚できる程度だろ
期待しない方が良い 今のコンマイに期待するなんて旧真影六武ハイランダー組むくらい無謀だからなあ
除外版カゲキすら下回る可能性は十分あり得る 狼煙でサーチできずインヴォーカーで引っ張ってこれないという情報だけ先出しすんなよ 影六武真竜回して見たけどこれは無敵だわ
先行ならマスターP+シエン(墓地フウマ2)
後攻ならトリシュ→VFD 召喚権足りないから召喚時じゃなく手札発動がほしい
まぁないだろうけど そんな召喚権足りなくなる?
それよりエアーマンみたいなのが欲しいなKONAMIさん(チラチラ 最低でもサイドラエアーマン効果じゃないと真影名乗ることは許されない みんなみたいに贅沢は言わないから墓地から除外で六武魔法罠サーチでおなしゃす 召喚時にコイントスして表なら2回攻撃裏ならダイレクトアタックでござるよ >>827
妙にリアリティあるからやめろ!
今のKONAMIならやりかねん クラスで流行って最近初めた初心者だけど六武の真竜混ぜる型って強い?
今使ってるデッキは表サイバー
初心者で聞いた方が良いと思うかも知れないけど、真竜混ぜる型はあまり知られてないと思って クラスで流行って最近初めた初心者だけど六武の真竜混ぜる型って強い?
今使ってるデッキは表サイバー
初心者で聞いた方が良いと思うかも知れないけど、真竜混ぜる型はあまり知られてないと思って わかってるよ
影六武くれば六武竜星真竜皇とか結構いいところまでいくんじゃね 結局ハーピィと同じ所に落ち着きそうな感じある 真竜パーツは兎に角スロット食っていかん >>838
凄い個人的な話だが、旧六武(ザンジかイロウしかいないが)を明確に採用する意味がある唯一の構築だったから好きなんだよな
荒行使わないなら旧六武をファン構築以外で採用する意味は薄いし 墓地に存在する時に自分フィールド上の六武衆に装備できる効果持ちで
装備した六武衆は、装備した真影を除外して魔法罠を無効にできるとかじゃね 門は六武を二体展開して始めて起動出来るし起動用のカードで荒行併用する意味はあるのでは…? >>843
・スペースが無い
・荒行の相方が大抵の場合弱い
(影が発表される前はご隠居か旧六武衆だったから)
これが原因 ハツメの着けてるペンダントって影紫炎のと同じやつだな
残りの新規は勾玉のリメイクかな 9:未定
10:キザン
11:シエン
12:紫炎
13:結束
15:狼煙
16から魔弾が始まるから、ここまでかカゲキとかは再録なしだね
9はなんだろう?リンク六武とかかな? ハツメのペンダントは影紫炎ともシナイミズホとも同じっぽい。攻撃力がミズホ、守備力がシナイとそれぞれ同じで、レベルも一致、水属性だからシナイミズホの娘な気がする。 出家したミズホと戦死したシナイの子どもってどう作るんだ それ影六武が強いんじゃなくて真竜が強いんや
もう真竜達も長く無いだろうし 以前まで混ぜる意味すらなかったんだからええやんけ
シエンの横に真竜いるのは相当心強い 真竜にはトリシュやシエン出せないでしょ
シエンがマスP守ってマスPがシエンを守ってて良い感じ
墓地にフウマも2〜3枚いる シエンの穴のモンスターをマスターが マスターの穴の魔法をシエンが いいコンビですねぇ… エニシ君なんていなかった 影六武衆の時代設定を知りたいな。
リハンの左手のクロー?がビームっぽいから、ザンジ達のいる、現六武衆のいる時代と一緒にいる感じかな? 影六武は現代(ヤリザ達)の時代と思う
リハン殿も紫炎のコスプレしてたし、他のカードからも現代と読み取れるのあるし >>857
ストーリー的にはやっぱりそうだよね!
気になるのは拮抗勝負のイラストで、六武衆の影紫炎と戦ってたのは、本物の大将軍紫炎かな?
それとも、六武衆の影忍法のように変装したリハンかな?
六武ファンとしては、影六武の性能がアレでも、こうやってストーリーが続いてくれているのは嬉しい。
妄想が捗るぜ(*´-`) リハン達の存在に気づいた、六武衆の影紫炎、師範、老中エニシが、影六武に戦いを挑むストーリーなら胸熱やわ!
そうすると、影六武と現六武、真六武のシナジーが悪いのも納得できる。
ファンとしては、ガッチリシナジーして欲しいけど…。 影六武は敵か味方って言ったら敵ぽいよね
影六武が敵だったとして
ミズホ殿が紫炎を狙ってたカードあったけど、実はあの紫炎はリハンだったとかだったら、いつも仲間に狙われてたイメージの紫炎が救われる 六武衆って(主に紫炎だけど)やたら忍者に狙われてたよな
六武衆と敵対してるのが忍者ってイメージなのに
影六武が忍者テーマってのがね…こんなの味方に思えないの 拮抗勝負は登場直後のゴーズを思い出す
何処でも積まれるようになったら規制されそう
六武的には一時休戦コースか 忍の六武とかいう
大量展開前提のカードを出しておきながら
拮抗勝負を出していくこの糞コナミ ウルトラやシクなら欲しいけど、スーレア以下とかなら要らない
切り札がノーマルとか嫌でござるよ 枠的にノーマル以外ありえんだろ
つか今時シエンスーとか枠潰しにも程があるわ このスレに来てシエン殿を枠潰しとは打ち首にされたいでござるか?
でもまぁ、再録がそもそもいらないよな
前から使ってる奴は再録不要だし
新規にしても中途半端な再録やされてもね
元々光り物のシエンより狼煙や結束のが集めるのめんどくさそう 荒行露払いカゲキ門前提でやっと、フウマと露払いとファイアウォールで少しの間ぐるぐるまわしてファイアウォール3とシエン2とエニシ並べるよりもアーチャーループなのかなあ ぶん回し考えるならミズホシナイ型だろ
ミズホ+シナイ+道場or荒行or門(左腕)で同等の展開できる
ぶん回し前提なのに門なしだと展開できない型はなしでしょ ミズホだと自身リリースできないのと場にとどめて何度も効果を使えないので違うかなと
ミズホシナイの展開も門ありきのしか知らないもので申し訳ない 六武使いならもうキザンなんて当然持ってるし
影は弱いから新規望めないし
誰得再録 正直再録いらんよね
影メインで組むならたぶんキザンいらないと思うし 古めのカードが再録されると9期テキストに整備されるところが良いんだけど
六武はむしろ9期テキストが浮くからな >>879
わかる
中途半端な再録で一部9期テキストになっても統一感ないから微妙だし 結局影六武は純六武に何枚位入るんだ?
入るのって言ったら、正直フウマと、入れてもハツメやリハン位な気がするんだが。
どう思う? カゲキns!ザンジss!荒行キザンss!属性の異なる3体の六武を素材として顕れよ! リハンはコスト墓地からも+相手ターンでも使えたらなあ
というか融合必要ない融合モンスターって今出すならリンクモンスターでいいじゃんっていう ほ、ほら…そのうち融合モンスター○枚で出せるめっちゃ強いリンクモンスターとか出るかもしれないし リハン殿はれべる5以下なのに簡易融合でも出せないとかね リハンはもうちょい強くしても良かったよなー
どこぞのやつと違って分離とか出来るわけでもないのに 影組み込むならもう荒行要らなくなるかなあ
真竜とかと混ぜる感じで純の六武より明らかに強そうだが… メタルの方が割るカードは多そうな気はするけど ドラD制限で割る運用って事故怖そう 影が不甲斐ないからと言い訳して混ぜるのもなんとも
付録の新規影がこのどうしようもない空気を変えてくれたらいいなあ(遠い目) 師範「されたぞ」
キザンとかも割りかし高騰してたし再録はいいことよね わたヤリザも新フォーマットで活躍したかったでござる… 影メインで組むとかじゃない、従来の型でいくなら
師範やザンジやヤリザ殿は採用できるだろ 新フォーマット統一したいけどキザンは光ってて欲しいなぁ ドラd制限にならなきゃ旧はほんとに消えてたかもしれない… 展開考えてる時
シエン・ファイヤウォールドラゴンが居る中でキザルを特殊召喚して
星4サーチをしたい時があった。その条件に合う六武衆が
ニサシだけだったので、旧はニサシのみ採用も有りうる。 ショップでカゲキ安かったから3枚買ったけど残りは新パックのカードだけでデッキ作れますかね? >>904
従来の荒行型は無理だけど、影メインで組むなら問題ないと思うよ >>905
従来って門貼って六武衆並べまくるやつですか? >>906
とにかくシエン出すことを考えたデッキな
今の六武はシエン+αするためにリンクも使うからパックだけじゃ十分じゃないけど
あとsageてね 『OCG』の最新ブースター『LINK VRAINS PACK』が、 11月25日に発売されることが決定し候。
このブースターには、これまでに登場した『OCG』オリジナルシリーズを強化するリンクモンスターが多数収録される予定也。また、そのシリーズのデッキを構築するために必要となるカードも再録されるでござる これ即ち六武衆のリンクモンスターが収録されるということ哉。カゲキ殿とわたヤリザの再録はここで行われるであろう。至極恐悦也 六武衆のリンクモンスターを出すつもりなら、最初からリハンをリンクモンスターにしていると思う >>911
お前のくそ以下の頭で考えた意見なんかどうでもいいから 影六武と共闘するリンクモンスターにつなげるモンスターが真影だから六武衆リンクモンスターではないだろうな リハン殿は公式にすら(強い効果に)勘違いされる御方だからな
じゃあなんであそこまで弱くした(怒) ABCを意識しすぎて出す必要性を問われるレベルになったという…
墓地融合、誘発即時、除去ノーコストのどれかがあればマシだったんだが全部潰すという迷采配 そもそも素材が何で増えてるんだというツッコミ お前シンクロもエクシーズも素材二体でレベル同じぐらいだろ…? リハン殿のヘイトすげぇw
流石忍者でござるな
でもリハン殿ってあんな糞弱い効果に重い素材なら
もう効果無くて良かったわ
簡易融合で出せるぶんな 実際ビルドパック売るためにLINK VRAINSに六武リンク収録情報を早めに流しそう 話をきってしまうようで悪いのですが、影六武衆を混ぜたエクストラを考えたんで、審査してください!
⋅トリシューラ⋅クリアウィング⋅コーラル⋅魔剣ダーマ⋅シエン×2⋅ナチュビ⋅アームズエイド
⋅ダリベ⋅エクスカリバー⋅インヴォーカー⋅
ファイアウォール⋅デコード⋅レディエント⋅プロキシーの15枚です!
一生懸命考えたたんでボロクソに叩くのは止めて下さいお願いします… >>927
メインデッキわからないとエクストラは審査しようが無いよ? 糞みたいな新規がくるぐらいなら新規来ないかな〜と期待してたほうがよかったわ まあフウマのおかげでキザルハツメ辺りも使えるようになったし、結果オーライじゃね
荒行と全く嚙みあわせる気無いのが気にくわんが メインエンジンじゃなくて水増しのサブパーツになら使えるからセーフ メタルと合わせたいけどメタルと組ませるとシエン以外のサブパーツ用意しにくいな… リハン殿使うぐらいならヤリザ殿をいれた方がいいでござるよ キザルってインヴォいるし普通に使える子じゃないの?地以外サーチして何するって言うとマリアくらいしか知らんけど ニサシ「ヤリザ殿の槍は、その…凄い益荒男ぶりでござるな…///」
ヤリザ「ニサシ殿の一物、いや二物も輝いているでござるよ///…我慢汁がこんなに///」ギュッ
ニサシ「アァッ!///不意打ちとは卑怯なァッ」ビクン
ヤリザ「ふふ、今夜は拙者の好きなようにやらせてもらうでござるよ///」ガシッ
ニサシ「♡」ダキッ
カモン「ウゥッ!フゥ……いいのか?アンタ、奥さんいるんだろ?」パンパン
シナイ「知らん。勝手に出家しやがったクソ尼なんか」
カモン「…そうか、うっ」パンパン
シナイ「それより、今はオレだけを見てくれよ」ギュッ
カモン「アっ!急にそんなっ、やられたらっ、でっ、出てしまうっ//」
シナイ「どうぞ、たんと出してくれ」ググッ
カモン「〜〜〜〜ッ!」ドピュドピュッ
リハン「オラッ!オラッ!気持ちいいか!オラッ!」パンパンパン
シエン「ぐっ、なんの!オラオラッ!」ギュキュッ
リハン「なっ、くそっ、アァッ!締まるっあぁっ!」ググッ
シエン「フンッ!どうだ!この若僧が!」キュッ
リハン「あっ♡あっ♡」
シエン「フン、この程度か、興ざめだ。とっとと中に出せ!」
リハン「アァッ!忍者ひんぽでましゅっ、侍あなりゅにでましゅうぅうっ!」ビクンビクンッ
シエン「ううっ、早漏の癖に、沢山出しおって///」
ハツメ「…」ハァハァ >>939
私こういうの嫌いじゃないから!(バアアアン 元ネタの時代的にこういう事が無かったとは言えないのがまた
ぶっちゃけ誰得案件だけども 衆道は戦国武将の嗜みだからね
元ネタ的な話だとヤリザ殿にシエン殿が掘られてたりするし、キザンは男にラブレター出すし 何そこまでイライラすんの?
六武好きなら新フォーマットのシエンも愛でればいいでこざるよ 六武すれに来て
シエン殿をでぃするとは…
不届き者が!
拙者の槍の錆びにしてくれるわ! リハンも思った以上には使えるらしいな
エクストラに居場所がない状態から一枚は入る程度だけど
どうせならリンク3でよかった気はしなくもない まあなんだかんだで対象はとるけど除外による除去は強いし
何より墓地に落ちたら福音だからな……ドウジはEXからも墓地に送ることができるべきだった スピリットウォリアーズ以外に買い足す必要あるカードってリンクモンスターくらい? 質問がアバウト過ぎだろ
お前がどう組みたいかにもよる
とりあえず夏休みの勉強でもしとけクソガギ 新規六武衆安いから調子のってエクストラ揃えたら諭吉殿が... >>969
安価ミスかよおい
夏らしいが落ち着けよ、な? 殺伐としすぎだろ
なんだかんだで>>957が一番まともじゃねーか 関係ないかも大人でも勉強しろよ
セッカクの御盆休みなんだから ガキは遊戯王なんてやらないぞ
デュエマ最高おおおお アニメに出てくるキャラクターの年齢を考えるとデュエマやバトスピやバディはカードゲームの中でも子供っぽいと思うよ
逆に少し高めなのは遊戯王とヴァンガだな、遊戯王もゼアルTとAVは子供向けっぽいが スーパーヤリザ殿
攻撃力8000
このカードは直接攻撃出来る 真竜とか混ぜても六武抜いた方がよくね?になるからね
しょうがないね 真竜視点ならそうだけど
六武目線で一番強いのは真竜と組んだ時だから リハンとかシエンとか大ハズレ枠とかボロクソ言われて可哀相
ノーマルにしとけばよかったのに 今回の影六武衆殿方は歴代六武衆殿方とはすこし紋章が違うで御座るなヤリザ殿
妄想が捗るで御座る 真六武が衝撃的すぎただけで十分有能なのはいるよ
全部まとまるまではみんなパッとしなかったけどな最初 要はフウマを楽にぶっ壊せるカードがあれば強いんだがな
現状ドラDとマリアムネが最有力という フウマが出たことによってハツメキザルの評価変わったからね。
優秀なリクルーター出たなら使い勝手は全然違う 苦し紛れの強がりでも何でもなく何と混ぜようが独自の強みは見いだせるんだから脳死で六武抜けとはならないと思う 真竜六武から六武抜いた方がとか流石になぁ
お前らの中の純真竜はハンド2枚から2ハンデスとかハンド3枚からfwd×3深淵とか出来んのかよ 事故率とか妨害札のスロットとか諸々加味して六武混ぜのがいいとお前が思ってるならそれでいいんじゃね デッキに最大7枚入れられるカードと最大6枚入れられるカードで2ハンデス出来るのに事故率は草 >>992>>994
何故比較相手が純真竜なのかも気になるし、色々ツッコミどころ満載で草生えますよ 六部は強くも特別弱くもないいい位置にいると思うけどなぁ
まだ一応新規残ってる訳だし >>995
>>978>>979みたいなのが居るからやで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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