東方project総合 231符目
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
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※前スレ
東方project総合 230符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1669800730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いきなりすまない。
東方の同人誌で探してるものがある。
内容は霊夢が何かの病気になって魔理沙がそれを治療していく過程を日記のような描写で話が進んでいくっていう同人誌。
タイトルが一文字だった気がする…
結構暗めの雰囲気の同人誌だったんだけど
分かる人いたら教えてくれ… >>27
すまん事故解決した。
demour403って人の朔っていう同人誌だった。
ずっと探してたのにあっさり見つかったわ ああ…確か守矢本のシリーズ出してる所にそんな名前のサークルがあったね 星exで残2以上でぬえ突入して、緑取得出来て、虹をp4で迎えられたらラスぺ迎えられるようになったけどギリクリア出来ないわ…
道中か平安京なんとかすればいけそうなんだがどっちが楽なんだろうか
平安京は1,2段階一切避けられず延々ボム 上手く言えないけど平安京は普段なら被弾しにいくような軌道で弾に向かっていけば避けられるみたいなスペカ ただし最後の1回は知らん 当たりにいくような感じ…そうなると見た目似てる弾幕キメラとは完全に別物なのか
意識してみるわありがとう 弾に突撃意識で回数こなしたら平安京の消耗抑えられて2ボム余っていけたわ!
残り永地神輝紺…いやもうむずいのしかないな… ぬえに残2凸で勝てる腕なら他のEXも強機体を使えば十分クリアできると思う
輝咲夜Bや紺レイマリは知らんけど まじか、練習すればいけんのかな
地はエゴポリグラフフィロソフィ、神は離島~十変化で詰んでるから道中きつくて諦めてた輝か紺いってみるか… 星は強機体がいないのが辛いわ…
早苗さんも他が弱いから使ってるだけだし 機体じゃないけどシステム面で季節開放やアビリティカードが恋しくなってくる 紺EX詰んでるんやがやっぱ難しいんかこれ
他のEXと違って避け方覚えりゃなんとかなるって感じじゃなくて、純粋に実力不足を感じてるわ 紺EXは道中、中ボスとも安定しやすいしヘカ様の通常も月ヘカも純狐さんもうどんげちゃんならボムバリアゴリ押しできるけどなぁ
星EXのほうがよっぽど嫌いだわ ベントラー集めはきついけどグレイズ数確認の方が弾幕から完全に目を離す必要があってきつい 紺珠伝EXはうどんげなら他とそう変わらん
早苗ならトップクラスに難しいEXになって魔理沙なら全てのEXを鼻で笑う難易度になる
霊夢は下手なルナクリアよりずっと難しい 紺EXだと早苗さんが魔理沙、霊夢に比べてグレイズ1UPやりやすいから難易度ちと低め
紺EXクリアするなら、うどんげ≫≫≫早苗≫霊夢、魔理沙 紺うどんげはめちゃくちゃ強いと思うけど、あれはシステムとあってるからそう感じるのだろうか?
他の作品であの性能出てもそこまで強くないのかな 以前「紺EXは鈴仙ならそんなに難しくないと個人的には思う」って言ったら「そんなわけない鈴仙でも難しいに決まってるわ逆張りエアプクソガイジ死ね」って滅茶苦茶叩かれたが時代は変わったもんだな >>46
ほんへはともかくEXであの性能は破格すぎる
もし他作品でも使えたのなら、Nクリアラーくらいなら全作品EX初見クリア余裕なのでは 当たり判定デカくなっても残機増えまくるシステムでゴリ押し出来るから
他の残機システムだと流石に難易度は上がるわな 変なタイミングで1回ぴちゅってトランス吐かされるだけでクリア絶望的になる神exにぜひ… 今期アニメにリリーホワイト電撃出演キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そういや瀬笈葉みたいな植物の妖怪はまだ出てないんやな
マンドラゴラとかたんころりんとか出せそうなもんだが 月ウサギのそだてかた をやっていると
コレ鈴仙や清蘭のアバターでもいけそうだなと感じる 東方版たまごっちを考えてみたけど
全員血気盛んでまともに育てられる気がしない 幽々子っちに何回もご飯あげてんだけど満腹になってくれない アリスの元ネタってありすinサイバーランドだよね? そのゲームはやったことないけど画像見る感じ元ネタ要素なさそうだが
なんか元ネタになりそうな要素あるのかな? アリスinワンダーランド…不思議の国のアリスを知らないだけでしょう
無知はおそろしい >>72
いや、不思議の国のアリスは知ってるけど時期的にはありすinサイバーランドの方かなぁと思って それは失礼した
サイバーランドについては雑誌の記事で見た事はあるけど
中身についてはあまりよく知らないから何とも
ただまあZUNだって色々な物に影響はあるだろうから
ないと言い切る事はできないね あの時代はカードで戦う女児向けアニメや金髪天パのヒロインが星型弾幕を放つ魔法少女物のアニメがNHKで放送してた
そういうのの影響も少なからず受けてたかもしれないね ZUNに近い世代だがカードキャプターさくらは超有名だったので見てなくても色々情報入ってきたけどありすinサイバーランドってのは全く知らないのでZUNがやってるというなら別だがそうじゃないなら影響はほぼないと思う https://i.imgur.com/pmOCxrP.gif
サイバーランドの方はよく分からんが
とりあえず常に本を持って戦うというコンセプトはアシュラシリーズのアリスが元ネタかと
旧作のコメントにそれを匂わせるような文章があったそうだし
それに結構格ゲーネタ好きだし(月下の犬歯とかw) s://i.imgur.com/cxXEIZC.jpg
s://i.imgur.com/JD1DHZE.jpg 酔蝶華
龍と千亦はそんな険悪でもないのか
というか文ちゃんの立場が無いな ZUNはありすinサイバーランドは知らないんじゃないかな
そっちのゲームには東方に影響している要素は欠片もない 近々ひろゆきと生放送するとか言う話だけど夜な夜な生配信!ひろゆきと有名人に…に出演するのかな 毎月末恒例の東方漫画で以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
切れぬ牌などあんまりない
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
お休み?
偽物に恋した魔法使い
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 二次創作のナズーリンは中性的な感じのキャラ付けが多いから
公式なのに智霊ナズの違和感が凄い 早苗とにとりは二次と原作でイメージ異なるキャラだったが
新たにナズが追加されたな 寺勢最年長最高神格もあり得るのにこのメスガキムーブ
嫁の新たな一面が拝めてかつてないほど滾り立つ 瑞霊やっぱり協力者いそうな感じか
もしくはぬえに着いてはたての念写追尾を回避してる感じかな ぬえは一回念写されたことがある
まあそれをZUNが忘れてる可能性はあるが ナズに既に取り憑いてるというパターンは・・さすがにないか
それにしてもはたての即堕ち2コマみたいなポンコツ化っぷりよ
短い天下だったな・・ 東方は過去キャラがかっこいい活躍をすることはあまりないよな
良くも悪くも「そんなに完璧な子達じゃないんですよ」とzunさんが言ってる感じがする ゲームの性質上ほとんどの場合は悪でないにしろ敵キャラで登場する方が多いから悪役もこなせて良い 憑依華の夢天子いいよね、危険だけど壮大な思想が垣間見えるところが
紫霊夢は勿論、針妙丸×天子や妹紅×マミゾウ、鈴仙やドレミーや依神姉妹の描写も良くて個人的にはキャラゲーとして100点だった 天子ちゃんは基本的に衣玖さんとの組み合わせしかなくてどうにも頭打ち感あったけど
紫苑お姉ちゃんとのコンビが出来て話が広がった 一部では早苗さんやさとりお姉ちゃんとの組み合わせもあったが広がるとまではいかなかったからね 虹龍洞が5月に販売されたから新作も5月に出ると予想してるんだけど全く情報が来ないな… 新作発表に立ち会うのは初かな?
基本は例大祭で体験版、夏コミで完成版の頒布になるよ
コロナでいろいろ乱れたけど落ち着いてきたし今回は通常の流れになるかと
んで情報出るのは例大祭の1か月~1週間前で2週間前くらいが多い 知らんかったわ、情報ありがとう
ってことは7.8月に新作出るのが濃厚ってことか
早く新作やりてーな… 新作出る前に地exクリア出来るかな…
無意識(倒せない)とフィロソフィで削り取られて、稀に突破してもラスペ数秒でぴちゅってラスペ練習できん
無意識に苦戦しすぎて埋火安定してきてロールシャッハ時々取得できるようになってしまった 私はポリグラフが訳分からん
適当にグワッと動いて出来た隙間をくぐる感じでええんかあれは 無意識はパチェか文装備練習すればこいしを狙い撃ちできて比較的速く突破できるからそこ重視するならこの2自機おすすめやで >>103
自機狙い弾みたい感じの自機と同じ軸狙い弾とでも言うべき弾だから切り返しと同じ理論で抜けられるね ポリグラフはキーボーダーへの洗礼かと思ったけど
後半はなんとか避けられたから後半練習で感覚掴んだら前半も避けられるようになった
回転遅い内は抜ける隙間が出来るまで待つ必要あるってのがむずい、待てない
>>104
文は苦手だからパチェ練習してみるわ ケイブの東方ソシャゲどうなるんだろな
春頃とか言ってたけど未だに情報が無い 念願のPC購入。早速体験版入れてやってみたけどめっちゃ難しいなこれ…叔父のファミコンにあったSTGよりずっと難しい気がする。弾早いし。攻撃もよく分からないからxとz連打。ボス戦に入ったら即死…。毎日やれば慣れるかな?そもそもノーマルで速いって思う時点で向いてないのかな… 最初のうちはeasyでもきついよ
だんだん見えてくる easy卒業まで数年かかった記憶ある
normal遊び始めて10年くらい経った今は半分くらいの作品でhardとex、1作だけlunaクリア出来るようになった なるほど、中々時間がかかりそうだね。慣れたらイケる感じかな?ジックリ腰を据えてやってみるよ ノーマルクリアできるようになるまで1ヶ月かからなかったがハードまでは3ヶ月かかったしルナまでは10年かかった(モチベが無かっただけとは言えない) 紺完全無欠に慣れた後レガシーとか他作品でボム躊躇したり打つの遅れたりするアレを紺珠の薬の副作用って呼ぶのすき 初心者でもガンバればノーマルはなんとかなると思うんよね。とにかくボムゲー、三面ボスからがんがんボム使ってこーぜ ボムガンガン使って5面突破して残機あるときの安心感はありまくるんだけど
5面まででボムガンガン使いまくって残機も無くなって終わると絶望感がある うどんげ使うの前提だけど冗談抜きで紺レガシーノーマルが一番簡単だよな
エクステンドしまくるしゴリ押し出来るし 一番簡単は流石にないわ…妖とか鬼じゃない?
風や天はラスボスがビギナーには辛そう 天はなるみの時点で充分キツくないか?舞里乃がホント今でも苦手でボムも季節開放も死ぬ
鬼は東方初プレイでリトライしまくりながら何とかイージーで袿姫に勝てた思い出あるから楽なイメージ 初Nクリアは地だったけどきつすぎてその後しばらく東方から離れたな…
シンプルに優しい神か、キセルファングで難易度-1段階くらいになる虹が楽なんじゃね
虹はカード集めたり色々試すために周回するだけでも練習になるから全然避けられない段階でも飽きにくかったりしないんかな 虹って弾幕単体で見ると歴代最難関のイージーノーマルしてるよな
カードシステム本当に神 そうか?後半ボスの体力馬鹿高いだけで弾幕は大したことなくない?4ボスはノーボムなら強い部類だけど カードの引きやPの都合で雑魚を中々倒せないと道中がかなり難しい方だと思う 約半年前に永でデビューして星と神以外やったけど永が一番簡単だと思う
他で始めてたら挫折してた可能性大
妖と地のノーコンが大変だった 虹は高難易度で弾幕だけ見れば2面と6面以外とんでもなく難しい 地のノーマルだけは本気できつかったな
他の作品は4~5回やればクリアできたが地だけは100回以上プレイしたわ…
本当に難しいのか、俺がシステムと合ってないのかどっちなのかずっと気になる 有識者「地霊殿は難しい」
ワイ「紅のEXクリアもしとるし余裕やろw」
~プレイ後~
ワイ「地霊殿は難しい」 〇地が難しい
◎お燐が強い・自機が全体的に弱いor癖が強い お燐はパターンを掴めば何とかなる
みんなが簡単というお空の方が苦手だわ 自分もお空の方が苦手
なんなら壁抜け以外の5機体だと6面道中もきつい
お燐は針山と通2通3が無理だったけど最低限抱え落ち回避出来るようになったからなんとか
自機はたしかに弱いな…
自機狙い多くて道中速攻難しいのに誘導装備の誘導が弱くて、正面以外狙える機体は3つ全部癖強い 地の自機って霊夢&紫以外どれも癖あるもんな
消去法で1択しかない… にとり装備が使いやすいかと思いきや着弾遅いのが想像以上にきつい その紫装備も火力不安定だわボムも夢想封印系に比べたら大分弱いわで… いまさらバレットフィリア始めてるけどくっそむずい、ボムゲーしてきた身にはきつすぎる
ステージ3でバリバリ死ぬわ
序盤も序盤な気がする、おすすめのカードって何かある?
Nクリアしたのが神星鬼虹くらいの腕前 美学1枚以上、狛犬フル(たしか3枚)、大蛇、好みで経典や通り道
魔方陣連打するだけのゲームになる
他はどの辺で出てきたか忘れたけど羊や自己肯定には何度もお世話になった気がする 霊夢、魔理沙を除けば酔蝶華と智霊奇伝の双方合わせて一番出番多いのは射命丸かもしれんな バレットフィリア、後半は狛犬✕3+αを揃える魔法陣強化で楽勝だけど中盤あたりが一番難しいガバガバゲー バレットフィリアは狛犬戦法やってたらつまんなくなったから、陰陽玉やらレーザーやらカエルやらのオプションをつけまくって残機などは適宜補充する戦法でやったら程よい難易度になった 紅魔のeasyで絶望して妖々夢の体験版やってみたけど中々楽しいね。なんか聞いたことある音楽が流れてるし、弾幕もキレイ。この程度のスピードならなんとか遊べるかもと思って製品版買っちゃった。しかし紅魔のあのスピードはなんなんだ…今は一生付いてける気がしないけどいつか出来るようになるかな まだステージ2だから全然カード溜まってねぇ
大蛇思ったより便利だ なんで避けてたんだってくらい
早くクリアしてぇなぁ カード貯まるまでが少し怠いのが難点か
序盤の単調な弾幕を弱い自機で何度も繰り返す必要がある
中盤以降は楽しい スチーム版のセーブデータ移行方法が分からないんだけどどこのファイルに入ってる? 慧音先生って人里舞台でもセリフ付き出番貰えないのな ヤーヤーナノ!(( ꜆・᷅𖧉・᷄)꜆꜄꜆(*´𖧉`*)イテ イテ イテ >>148
steamだとクラウドで同期する設定にしておけばセーブデータを弄る局面はないはずだけど…
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\steamみたいなところの中にないですか? バレフィは魔法陣いらなかった気がする(それかカードの能力にするか)
魔法陣縛ってカードの力だけで進めると程良い難度になって楽しい バレットフィリア買うか迷ってるんだけど面白い?
steamの評価見ると、他の原作と比較するとあまり評価良くないから悩んでる 評価低いというより今までと毛色が違うから賛否分かれてる感じ
周回を苦に思わない人ならアリ 旧作をメガドライブに移植して実機で動かしてるとこが見てみたい
何故メガドライブかというのはFM音源が鳴らせるゲーム機はメガドライブしかないから バレットフィリアの情報ありがとう。
周回嫌いだし買うのやめとくわ、バレットフィリアのせいで東方嫌いになりたくないし 面白いかどうかなんてそんなもん人によるとしか言えないわな
因みに俺は十分楽しめたし別に東方を嫌いにもならなかった バレットフィリアのあれを周回というなら世のローグライトゲームは全部周回になるだろうな
とりあえずバレットフィリアはSTG×ローグライトの新感覚で面白いゲームだったよ クリアまでやってそれ以降一切やらなかった、今もこれやるなら虹でいいかなって思ってる
東方を嫌いには全くならんけどね 全実績取るまでは楽しかったけど
スコアもリプレイも残らないからもう他のゲームを差し置いてやる理由がないんだよな 紅魔郷の高速バグ状態でクリアってできるんだな…
よくやるわ… バレットフィリアはいまいち面白くないなって思いながらクリアしたけどその後暫くやって面白さが理解できた
楽しみ方はいくつかあったけどいずれにせよ結局は買い物しまくって気持ち良くなるゲーム
そこを間違えなければ楽しめると思うし間違えるとつまらないと思う ハードクリア作品増やそうと思って地と星に手を出したけど難しすぎて鬼門の5ボスの顔すら見れん…
地とかN~Lが大差無いって聞いてたのに3面難易度変わりすぎだろ
勇儀の輪っかは変わらないのとラスペは簡単になってるけど 現状の打開未打開作品がどんな感じか知らないけどハードからはクリアを目指す作品と順番を選んでクリアを目指した方がいい
星Hはハードの最後どころかルナ制覇段階に混ざっても上に位置するから特にね
地も救済システムの無いタイプだから後回しにした方がいいかも NとHでたまに難易度が逆転するスペカみたいなのあるんだけど地と星はパッと思いつかないな
紅とか紺は5面でそういうのあった気がするんだけど 残ってるのは地と星と紺かな(妖もだけど紛失して出来ない)
あと大戦争がNすら出来てない
紺か… Chromebookのlinux上で紅魔郷がプレイできた
ipadやandroidタブレットでも仮想マシン環境があれば原理としてはプレイできるってことだよな
今は簡単にできないけど夢が広がるな 東方原作はLinuxゲーミング界隈でWindowsゲームの動作確認テストに使われがち 中国の東方アクリルグッズを入手したが
日本で販売されているのじゃ考えられないほど傷が多い
こういう所がやはりチャイナクオリティか 輝針城5面クッソムズイ
反転操作出来んし下からの弾幕も苦手だわ ZUNはどっち出身?
【緊急画像】長野県。マジで長野市と松本市で分断されている…。(長野県民以外の日本人にもわかりやすい画像あり)
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1678621015/ >>174
白馬村出身(と以前のイベントか過去のSNSで言及してたのは覚えてる)だから
北信エリア(長野市もそこ)だね >>175
奇数年だから整数ナンバーの新作に期待だね 100均のダイソーとセリアに東方キャラのトレーディングカードが売ってるらしい
欲しい人はショップへ行ってみると良いかも
100均『東方プロジェクト』ブシロード トレーディングカード コレクションが大人気!全28種がラインナップ!ダイソー・セリアも!キャンドゥは?
https://puchipurabu.com/100kin-touhou/ 風神録難しいな…妖々夢easyやっとクリア出来たからやってみたら5面でボコボコにされた。コンテニューシステムもなんか違ってコンテニュー使ってクリアすることもできない。しっかり実力付けないと攻略厳しそうね… 風は決めボムで劇的に楽になるはず
抱え落ち頻度の変化で一番難易度差がある作品だと思ってる >>181
ボムすると攻撃力グッと下がるから躊躇っちゃうんだよね…決めボムか。攻略サイト見て色々試してみるよ コンテニューするとステージの最初からになっちゃうからムズカシイよね 風は初心者向きってよく見かけるけどそう思わないなぁ
私も2つ目に選んだけど難しくてしばらく放置してた 風初心者向けは罠
4面とMoFがムズイ
体験版だけ勧めるなら良いけどね 風はhardクリアが五指に入る苦戦度だったわ
何機残しても神徳で枯らされてたけどノーマルのMoF取得できるようになってからリベンジしたらいけた
easyはMoF以前に天水が難しかった気がする 風から残機増やせないしね
永夜抄残機増やしが一番簡単な気がする 残機増やしはクリアと認めていいのか…
まぁ本人が満足なら全然良いけど
俺も永夜抄を初心者に薦める理由として残機増やしは一個の理由だし 息抜きに永夜叉やったけど、こっちはまあクリアできた(easy)問題は風神録だよ…なんだよマウンテンオブフェイスて…なんで残機四つあって負けるんだ…
>>184
たぶん東方ってこういうゲームなんだぞっていうのが詰まってるのが風神録だからだと思う。妖々夢と永夜叉はごり押せちゃうから…
>>186
mof前なら最悪ボムで飛ばせばなんとかなるんだけどさ、入ってからはボムがマトモに機能しないからキツい 今だと一番初心者向けの原作ってなんだろ?
システム優しい妖々夢かな 永か妖辺りが弾消し要素多くて比較的やりやすいと個人的に思う 輝針城、風神録、永夜叉、妖々夢、地霊殿(のeasy)を触ってみた初心者だけど妖々夢が一番初心者向けって感じがしたな。結界が強いし弾幕がそこまで濃くないからやりやすかった 妖々夢は初心者に勧めた後自分でもeasyをやって勧めたことを後悔した
normalとほとんど難易度が変わらねえじゃねえか easy難易度はわからんけど、初クリアまで苦戦するなら飽きにくさ的に永か虹なんじゃないかって思ってる
機体に個性があったり色んな解法あったりするし、(クリア狙いでスペルをボムで飛ばしても)スペプラのおかげでスペカ取得の達成感を得やすい 二次創作で輝までのキャラに触れてるが原作は初って人には弾アマ勧めたくなる
弾アマやる前とやった後では避け方がホントに違う DSではたての顔を見るとこまでやれば、咲Bノーマルクリアしたりハードやルナのクリア作増やせるかと思ったけど
lv12~ex~spoilerどころかlv5の星34ペアで詰んでる
弾アマは鬼殺し、プラフマー、鬼ごっこ辺りが残ってるな… クリア出来なくていいから紺珠伝で練習するのも面白い 個人的に鬼形獣のシステムが直感的にわかりやすくて無双プレイ風味が出せるからSTG初心者も取っ付きやすいように思えるな 紺珠伝は避けを学べるから初心者向けだと思うが、パターン練習にあんま向かないんだよな
早苗でボムゲーすることもできるけど高難易度の話だし 本家体験板のみ
永夜抄くらいまで
Switchで遊べる東方は全て二次創作?
それでも一番面白いのは? 永夜抄と神霊廟と輝針城はスペルプラクティスがあって練習しやすいという点では、初心者向きの作品と言えるんじゃないかと
個人的にはスペルプラクティス全作品標準搭載して欲しいんだけどなあ 風が意外に手強いとか鬼が取っ付きやすいとかスペプラの有無を考慮とか
昔俺が言ったらキチガイ逆張りクソガイジ扱いされた意見が平然と飛び交ってて驚く
革命でも起きたんかってレベルの変わりよう
>>202
憑依華と剛欲異聞は原作だよ Nクリアまでの難易度ではなくEasyクリアレベルの初心者の話だしね
Nクリアだったらボム覚えればいいだけの風は相当簡単だと思う
>>202
ゲームジャンルが違いすぎてどれが一番面白いかは人による
マリオとドラクエどっち面白いか聞かれてる感じ
二次創作で一番人気(売り上げ)あるのはたぶん不思議の幻想郷じゃないのかな システムの取っつきやすさでいえば鬼より輝な気がするけど輝は弾幕が取っつきにくいんだよなぁ
咲Aでボム頻繁に使うようにすれば避ける練習になりそうだが イージーやる人なんて本当小学生以外でいるのか?東方ってシューティング得意な人が買ってるイメージだから…
イージーやったこと1度もないな >>208
せっかくPC手に入れたから原作触れてみたい、でもSTGはやったことないなぁって感じの新大学生だけどeasyモードでやってる
一生normal以上をクリアできる気がしない むしろ現代でまともに残ってるSTGが東方以外殆どないから大半の人がEasyやってると思うけどな まともなstgは東方以外触れたことない
easyは数年やってた 幼少期に子どもにPC環境あたえて
両親ともにハマったコンテンツとして英才教育する家庭ならワンチャンツーチャン
Switchとかに整数作品がでないと
ゲームとして自然と触れ合う機会は少ないのでは >>208
15年以上前なら確かにそんなイメージだった 幻想郷を大冒険!弾幕アクションRPG登場!
東方Project二次創作の弾幕アクションRPG
『東方シンセカイ』
Nintendo Switch™向けに
7月13日(木)発売決定!
※Steam®版は、7月14日(金)配信予定です。
※PlayStation®5/PlayStation®4版はダウンロード専売で後日発売予定です。 イージーモードは小学生までって
何狂気の優曇華院真に受けてんのさ そういえばCAVEが出すという東方ゲームはどうなったんだろうね
延期して4月頃に出すと聞いたけど音沙汰がない 全盛期のニコニコで東方手書き上げてる人が「すみませんまだ〇〇(だいたい6ボスかEXキャラ)に会えてません」って説明文に書いてるの頻繁に見るくらいには原作触るのが普通みたいな狂気の時代があったんだよなぁ (そんな時代)ないです
何ならむしろ昔の方が原作が蔑ろにされてたイメージ ノーマルクリア出来てないと人権がないみたいな風潮はあったと聞く 所謂本スレはLunaクリアしたSS貼ってから書き込めってネタで書いてあったね 原作厨になるとこいしとさとりの髪色でクソ悩むようになるぞ 鬼形獣はあの異様に眩しい画面が何とかなればな
輝度を最低にしてもチカチカする
あれさえ何とかなればキャラも音楽もいいしゲームも難しすぎなくて良い作品なのに すまん、ここで聞いていいか分からんけど『蓮子とメリーの秘封倶楽部日誌』ってスレ今どうなったか知ってる人いる?
ググっても出てこなくて 鬼はクリア重視だと画面が鬱陶しくなるし、暴走ロアリングは弾が見えないし、ロアリング全般下段だとゲージ見えないし、それでいて抱え落ちが重いし…
特に黄色の弾が見えないのとロアリング終了時間わからないのがまじできつい >>228
軽く調べてみたけど百五十九冊目までは立ってたみたいよ
去年の5月のレスを最後に削除祭りみたいだけど
したらばの綺想板に現行スレがある >>230
おーわざわざありがとう
ちょっと覗いてみたけどほんとに削除祭りでなんか切なくなったわ... 原作未履修とか会えてないキャラ描くな論争とか何年前&何回擦られた話だよ……と思ったけど自分が長く居座ってるだけで大多数の人間には目新しい話題なのかな 原作は永夜からプレイしてたものの、
二次創作まで手を出し始めたのはここ数年からだったから、そういった先人たちの歩みをきくとほんと盛り上がってたんだなあと思う
リアルタイムで経験してみたかったわ >>231
あっちは去年ぐらいから荒らしが居ついてもうほとんど機能してないのよね… s://i.imgur.com/pq1GWnB.jpg
Listen to 天龍と地虎 by 紫音ルル様 on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/v751m 原作さとりの生気を感じないビジュアル絶妙にきもかわいくて好き 鏡音一家!w
s://i.imgur.com/SqyNHtG.jpg
s://i.imgur.com/31HpEYj.jpg
s://i.imgur.com/Nq0u2zT.jpg 今でこそ一通り会えるようになったけどこいしとかぬえとかヘカとか会うだけでも大変だったな
まずex出すまでがきつくて、ex出しても道中がつらい 星蓮船はベントラーシステムがプレイ動画見るだけでつまらなそうだったから紅から地まで順番にやって飛ばしてたんだが、
実際にやってみると案の定ストレスしか感じない仕様だったわ
ハードは紅と妖、ノーマルは永風地紺をクリア済だけど、星はノーマル4面で死んでこれ以降をプレイする気力が沸かない
難易度以前にこのベントラーシステムを面白いって感じる人おるんかね? ベントラーが面白いわけではないけど星は好き
主に6exボスの弾幕と56exボスの曲が好き
ベントラーは鬼みたいに視界で邪魔はしてこないしボス戦で出ないからまぁ ハードとかルナ難易度で検索したら大抵星がトップって言われてるし上目指す人は自然と触るもんじゃないの
まあUFO事故ったらクソだけど逆に4・5道中で全部噛み合って残機とボムもりもり増えた時の快感はやばいよ 以前ベントラーシステム好きって言ったらキチガイ扱いされたゾ
それでも好きだけど ゲームとして一番面白いのは星蓮船かな
緻密にパターンを組んで進めた時の脳汁の出方がやばい
ただし青ベントラー、テメーは許されない それぞれ独立に溜まっていって3つに達したらUFO出現くらいで良かったろがと思っちゃうわ
アイテム避けなきゃならんとか訳わからん
場合によっては被弾より大損害とか 俺は輝針城が好きだぜ
咲夜Bで死にまくって道中パターンめっちゃ気合入れて作ってる間に好きになった
あんなに道中パターン作ったの唯一Lunaクリアしたことある永夜抄でもやらなかったわ 練習ツールを入れると星蓮船は楽しくなった
入れないと高難易度はあのプラクティスの仕様でクリアはできる気がしないな
好きなのは妖々夢かな
森羅結界は神システムだと思うし妖の魔符は全作全機体で一番楽しいと思ってる ベントラーシステムは上手いタイミングでUFO出せたらクッソ気持ちいいんだけどね 特に4面辺り >>250
分かる
桜点の調整がしやすい機体は全部楽しい
霊夢Bや咲夜Bとかも 正直妖々夢一番完成されてる感ある
システム面エフェクト面Phantasm含めて 妖はsteamに並べてくれたら買い直すから出してほしい 妖夢は知恵遅れがね…
弾幕ごっこやら宴会の酒の席やらで剥き身のカタナ振り回すのって
ゲーム漫画内の表現だから許されてるよね 東方関係で委員長とやらに心当たりある方教えてください 風神録easyやっとノーコンクリア出来た!次は輝針城easyか妖々夢normal、どっちに行こうかな 知恵遅れは俺の方だったか… >抜き身の刀
罰として妖夢ちゃんに婿入りしてくる ムキムキの勇儀は解釈一致なんだけどワンパンで地の底に沈められそうで怖い たぬきがみんな表情違って可愛い
ヘソ天してる子もふりたい 100均のカード買ったけどクリアなのが良いな
でも28種類しかないから第二弾、第三段とか出てほしいわ 第一弾にもう大抵の人気キャラばかり入れちゃったんじゃないの? >>268
うん、人気上位はかなり出てるな
まあ一段の時点で霊夢、魔理沙が3種類、咲夜が2種類だし
人気キャラはまた別のバージョンを出しつつ
選ばれなかったキャラを追加して出してほしいわ トレカ探しに近隣の大きめなダイソー行ったけど見事に無かったぜ… 東方グッズは結構買ってるけどカード系は持ってないなあ
まあ東方に限らずカード系はあまり買わないんだけど
でもせっかくだから明日見に行ってみるかな
ただこれのイラストっていつもアトレとかでやっているやつの流用でしょ
見覚えがあるっていうか同じ絵柄のグッズ持っているし これってかなり面白い戦略だよね
東方って歴史の長いコンテンツだけど、ソシャゲの年齢層とかのデータ見ると
若い新規層がなかり入ってきてるみたいだし
そこでダイソーとかセリアで100円で
つまり小学生でもお小遣いで買えるファンアイテム持ってくるとかさ オタク系の店じゃなくて100均ってのがポイントなんじゃないか
新たな販路で新しい客層がターゲット
だから古参ファンが買い占めるのは遠慮した方がいいかもね 買い物ついでにセリア4件、ダイソー1件見てきたけど無かった アニメイトの隣のSeriaにもなかったぞ!?どうなってんだ! >>275
確かにパッケージだけみたら女児が好みそうなデザインだし
東方知ってる若年層だけじゃなくて
東方知らない若年層がパケ買いするのも狙えそうなのかもな
ブシロードのマーケティング担当すげーな ゆっくり界隈でもすこし話題になってるね。
ダイソー2軒回ったけどまだないな。 今日から人気投票ベストライバルが始まりました。今日から3月25日までです
投票先はこちら
https://toho-vote.info
https://toho-vote.info/vote
東方Project人気投票 @toho_vote
【告知1/3】
東方人気投票実行委員会より、次回の第18回東方人気投票Exの投票期間についてお知らせです
投票期間は3月19日(日)0:00~3月25日(土)23:59
投票の際に必要となる投票IDにつきましては、投票開始前日の3月18日(土)12時より発行が可能となります
【告知2/3】
内容に関しましては、ベストライバル部門のみとなります
投票では1人につき、3ペアだけの投票となっており、1押し票も存在します
アンケートを行いません。
また、今回の開催はExですが、支援作品の枠はあります。
【告知3/3】
また、今回の「ベストライバル」については以下の様な条件に、投票者が当てはまると思ったキャラの組み合わせを投票してください
・一方的または双方が、【敵視、憎悪、ライバル意識】を抱いてる関係
・愛憎も含みます
多くの方の参加をお待ちしております
https://twitter.com/toho_vote/status/1618187028453285889
https://twitter.com/toho_vote/status/1618187326869639168
https://twitter.com/toho_vote/status/1618187750326534144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 東方氷幻鏡をどうにかプレイする方法ない?
Internet archiveでシーナさんのホームページにアクセスしてアプリのダウンロード画面までたどりついても対象外って出る
そもそもスマホでガラケーサイトにアクセスしてるから当然だが
仮に何らかの方法でアプリ入手しても今度はエミュレータが必要だろうし
エミュレータ自体はパソコンなりAndroidなり用意すればなんとかなりそうだが、実機以外でプレイしてる人いる?
実機もハードオフ行けば手に入るが…やはりアプリが難関でどうしようもないから知恵を貸して欲しい 星蓮船からなのかな?
ある時期から敵キャラの顔がゲーム画面でハッキリ表示されるようになったのが生理的に受け付けん
自機と戦ってるのに正面向いてて物凄い違和感 練習ツールとやらの存在を知り導入をしてみたんだが、何だよこれ…
恐ろしく便利じゃねーかよ練習効率10倍くらいになったわ
ご丁寧にも全作品対応の東方ランチャーにもなってやがる、なんてこったコンチクショウ 妖々夢と風神録の遅延削除modに対応してるなら入れたい マミゾウって鈴奈庵ででしゃばりすぎて人気低めと思ってたけど俺の勝手な思い込みだったか 貧乳たぬき娘は結構レアなのではなかろうか
大体巨乳になる マミゾウさんEXキャラの中でも結構好き
大人の余裕がある感じする 原曲動画のコメになぜアンチがわくのか...
みんなで楽しんでるところにアンチコメすんなよ マミさんはスペプラあるのに弾幕10変化があまりにも無理だから手加減してください 神EXって結構難しいよな
ノーマルの簡単さとは打って変わってNとEXと差が一番大きいんじゃないか? 事故るとトランス吐くのに事故りやすい弾幕が多くてつらい
かといって決めボムするほどボムはないしボムっても安定しない
ラスペ見れてないとはいえ、絶対取得無理ってのは離島と十変化くらいだからシンプルに難しいわけではないと思うんだが… ミスチーって原作の会話だとイキり散らしてるのに二次創作だと何でおとなしい性格に描かれるんだろ 大ちゃんと一緒で組む相手が
ミスティア以上の馬鹿になりがちだから
相対的に大人しくなりがち
あとは八ツ目鰻やってるから女将みたいなイメージがある 偽物に恋した魔法使いって2巻で終わりかなと思ったのにまた続くのか
まあ連載もまだ終わってはいないんだけど >>285の人気投票今日までです!
まだ投票してない方はお早めに投票を! 投票かあ
夏に新作が出れば次の投票では新作キャラが入るかもしれんのか
ということは前の新作から2年が経過しようとしていると…うーん 向こうからは一切ライバルとして認識されてない可能性もあるが純狐×嫦娥に投票してええんか?? 130時間くらい星蓮船ノーマルクリアできず折れてイージーでやっとクリアできた
このゲーム難しすぎない? 星は聖が固い&残機ためてもぴちゅった時のP減少えぐいからノーマル初クリアまで苦戦した記憶ある
たしか5面から緑集めも意識するようにしたら楽になった
ノーマルじゃないけどexの機体埋め全く進まん…
早苗B手放したら道中と青色虹色とボムに頼る時のダークネスが別次元の難易度でびびった ( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. ξ・∀・)/ >>317
(_フ彡 原作のキャラは性格キツいよって聞いてたけど思ったより優しい世界でビックリ 百聞は一見に如かずだね… >>315
自分はベントラーに慣れて聖はひたすらボムゲーしてNormalクリアしたわ
残機とボムをいい感じに増やすとなんとかなるかも >>316
>>323
残機が足りない足りないって赤ばっかり集めてたわ
確かに死んだらパワーが激減するんだよね
6機くらいになったら緑を集めまくってみる
ありがとう 別スレには感想を書いたが何でこっちにも持ってくるのかね
スレを分けた意味が無かろう
そういうところだぞ >>321
まあ底辺のコミュニティや性格悪い自己中心的な人ばかり居るコミュニティに比べると
優しい世界ではあるな
一方で育ちの良い人ばかりのコミュニティに比べるとキツイ性格の世界かもしれん >>328
なるほど!確かに普通の人よりhardな人生を送ってきた自覚はあるw幻想郷に行きた…くもないな…人間は妖怪の食糧とか物騒なこと言ってたし… 自分の推しのレイマリがトップだったのをアピールしたかったのでは? レイマリがトップでしたー。とか何一つ盛り上がる要素がない スレチとまでは言わんが
一応専用スレがあるんだからなるべくそっちでやってくれというのはある
過疎ってるから人が多い方でやりたくなる気持ちも分かるけど 分けられてるのにわざわざやるやつも過剰に反応するやつも幻想郷に出荷しろ じゃあ話題変えて
好きなシステムと苦手なシステムの原作何がありますか?
自分は抱え落ちが酷いので永が好きでパワーでボム使う風地が苦手…ボム使うタイミングが分からん よく見たら今月は智霊奇伝も偽物に恋した魔法使いも休みか
切れぬ牌は…まあ正直どうでもいいしな… 食べる物も魔力もない魔理沙なんてただのかわいい金髪だよ 永夜叉カンタンっていうけど霊夢強すぎんか。魔理沙とレベチすぎて違うゲームみたい 永夜はどのサイトみても初心者は霊紫がオススメって書いてあるけど、個人的にはようむゆゆこのが楽だけどなぁ
ゆゆこのショットが道中楽すぎるしボスはようむが強い 輝針城の巨大お祓い棒結構好きなんだけどボムゲーの輝だから輝く気もしてなぁ 百均東方トレカ廃盤ってマジ?
ちょっと少なすぎんか? すまん、中ボスの霊夢や。魔理沙を自機にしたらどうなる?と思ってやってみたらこのザマ。残機とボムがっつり削られて6ステージまで辿り着けなかった… 役割分担がはっきりしてるし幽冥組強いよな
機体特性のボム一個補充が便利過ぎるわ
初心者には幽冥のボス戦での一瞬低速での妖夢ショット正面調整が忙しい事と結界の決死結界の猶予が長さからオススメされてるんじゃない?
ボムをちゃんと使用できるってのは結構難しいし2個使用してしまうとはいえ全部抱えるよりかはマシだろう 4面は霊夢相手にする方が圧倒的に楽だな
人によるのか 基本的に世間一般でオススメされやすいのは「初見プレイに強い」機体だから
パターン&決めボム命の幽冥よりもアドリブでも力の出る展開にしやすい結界の方が好まれる傾向にあるんじゃないかと
個人的にはL機体埋め(単機は除く)やったら「幽冥>それ以外」レベルで幽冥がクッソ簡単だったけど >>354
5面の優曇華院もですが霊夢戦はほぼ全てボムゲーですが()
詠唱組でやってます(4,5面がボムゲーだから3面の慧音先生をボム無し突破したいのに出来ない) >>357は抱え落ち一切しないパターンでこれです…
抱え落ちしたら即やり直しと思ってます。 抱え落ちしなくてもラスペそこそこ撃ってたり高速低速ボムの撃ちたくない方撃ってるときつい
ラストスペルは罠システムだと思ってる
5面は攻略動画見たりスペプラしたりで劇的に楽になった記憶あるな 霊夢強すぎる、陰陽玉にボム吸われてなんもできん
それに比べると魔理沙はパターンしっかりしてれば通3以外楽だしな…… >>357
だよな。魔理沙戦は曲も弾幕も綺麗で楽しく避けてたら終わったけど、霊夢は圧倒的な超暴力というか…ボム連打をするしかなかった… 俺は魔理沙が辛いな
事故らずに終わることがまずない >>341と言う訳で毎月末恒例の東方漫画で以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
切れぬ牌などあんまりない
お休み?
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
偽物に恋した魔法使い
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ すまん、違う話になるけど教えて欲しい
虹龍洞で本の少しだけカクつきが起きてしまう
地、星、神、輝、紺、鬼、天、ナイトメアダイアリー等も全部正常なのに、虹だけがカクついてしまう
ウイルス対策なども全て閉じ、デフラグもして、メモリ使用率20%でもカクつく。。
このカクつきは皆もこんな感じ?? ディスプレイ周りかな
ウインドウモードだとカクつかないとか
全てでカクつくならわからん ということは、やっぱり俺のパソコンにだけ何か問題あるのか……。教えてくれてサンクス! どうでもいいけど切れぬ牌人気ないのか
俺は一番好きなのに 分割されすぎててどこかで読み忘れてそのままな人が多いんじゃない 人気が無いっつってもランキングだとそこそこ浮上しとるけどの 智霊奇伝もそうだけど誰が主人公なのか分からない話になっているからなあ >>355
いやわからんな
某YouTuberはセリアで何箱でも取り寄せおkって言われたらしいが、もう取り寄せても無いって言われたという証言もある
聞いてみないとわからんな YouTubeのは撮って編集してだからかなり前の話なのかも 人気作の二次創作が規制されまくってるの見ると
東方ってあまりにもゆるいな >>354
遅レスですまないが5面優曇華はパターン組むとノーボム突破可能だから動画で見るの嫌じゃなかったら動画でパターン確認するのオススメ >>363
まさに昨日自分もそう感じたわ,風と鬼やったあとに虹やったらやたらカクつくなって感じた
久々にやったけど前はそんなの感じたことなかったからたまたまPCの調子かな?って思ってたけど
steam? 新作は3ウィーエスやディーユーといった
携帯端末機械が大量に幻想郷に流入してくる異変が来る、に
五萬カリスマ賭ける >>377
いや、steamじゃなくCD版を買った
そしてカクつきの原因が何となくわかって今日で解決できそう
windows 10 使用でCドライブの\Program Files(x86)の中に「上海アリス幻樂団」フォルダがあって、そこにインストールしてるんだけど、以下のことやったらカクつきが大分消えた
@ネットを切り、常駐ソフトとウイルス対策ソフト全終了。CPU使用率1%台、メモリ使用率27%前後にしてから虹を起動
Aデスクトップ上の大量ファイル約20GB分(整理せず散らかしてた)を一旦Dドライブに移動
Bショートカットアイコンで虹を起動せず、大元のアイコンで虹を起動(カスタム等の設定は全て推奨を選択)
これでかなりカクつきが消えたわ。
多分@はしなくても良かったかも。
Cドライブが今230GB中160GB使用してるから、空き容量をもっと増やせば、多分もっと快適になるかも。
正直、Dドライブにインストールすべきだったと後悔してる。
結局、カクつきの原因はイマイチわからず すまない、文字化けした
>>380のハテナは、上から順に1、2、3
「多分1はしなくて良かったかも」って書いた ちょっと聞きたいんだけど、能力の名前って他の人(キャラ)と被ることはありえないんだっけか? あとオリキャラ作ってる奴は各舞台で能力は一人一つみたいなの知らんのか 霧雨魔理沙
魔法を使う程度の能力
パチュリー・ノーレッジ
魔法(主に精霊魔法)を扱う程度の能力 : 萃、緋
魔法を使う程度の能力 : 地
魔法(主に属性)を使う程度の能力 : 史
アリス・マーガトロイド
主に魔法を扱う程度の能力 : 妖
魔法を扱う程度の能力 : 萃、永、緋
魔法を操る程度の能力 : 永(マニュアル)
聖白蓮
魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする) : 星
魔法を使う程度の能力(主に身体能力強化系魔法を得意とする) : 授
矢田寺成美
魔法を使う程度の能力(生命操作):天
橙
人を驚かす程度の能力(化け猫時)
多々良小傘
人間を驚かす程度の能力
ルナサ・プリズムリバー
手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力
メルラン・プリズムリバー
手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力
リリカ・プリズムリバー
手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力 九十九姉妹も両方「自ら音を発して演奏できる程度の能力」 最近東方にハマったんだけど、ZUN絵のグッズって出てないの?
あのヘタクソでリスみたいな顔した絵に萌えるんだけど 神奈子様や文は大抵の二次創作より原作絵の方がかわいいとおもいました(小並感) ZUN絵でない黄昏ナンバーの公式グッズならあるが
あれはあれで非売品か… >>392
あの辺りから色彩が鮮やかになって安定してきたイメージ 昔の作品はどんなモニター使ってたらそうなるんだという顔色なのがね… ZUN絵は紅の時点で可愛いだろ!と思ったが見返すとそうでもないな… 花は早い段階の作品にしてはどのキャラも結構かわいいと思う 霊夢と文特にすき ZUN絵グッズというと星蓮船タイトル画面霊夢のフィギュアぐらいしか思いつかない
あと神主絵の問題は塗りであって、色紙とかおみくじとかの白黒イラストだったり塗りだけAlphesがやってる花映塚だったりは素直にかわいい グッズにしちゃ微妙なラインだけど
おみくじのイラストとか紅白饅頭の箱の絵とか? 作品以外のグッズとなるとアトランタ天子Tシャツぐらいしか知らんな 旧作やけどエリーは可愛いと思うで
あとZUN絵はエンディングやとちょっと雰囲気変わる
針巫女エンドのレミリア好きや >>402
二軒目ラジオのイベントで販売したTシャツにも霊夢が描いてあるね
あとは東方ではないがZUN絵というなら秋葉原ビールフェアのコースターを何回か描いてた おみくじはレアなZUN絵の女苑が見れるよね
中身は大凶だけどw 黄昏キャラや書籍キャラのZUN絵は本当に変な所でぽろっと出るからアンテナ張ってるか専門のコミュニティにいないと見落としがち
大東方展図録出せ 地霊殿って敵が強いというより自機が弱いように思えてやっててイライラする
攻略動画見てもかなり細かいパターン化が前提なのもなんかね・・・ そもそもが難しいから、攻略動画が簡単な避け方を紹介するには複雑なパターン化するしかなかったんじゃなかろうか
お空通2通4とかパターン化で安定するらしいけど覚えてないわ
謙虚なる富者への片恨の特性とお燐通1半安置とフィクストスター半安置だけ覚えておけばいい気がする
あと全体的に自機狙い多いからちょん避けと切り返し意識するくらい 作品の新しいゲーム
東方新兎代〜 Shining Universal Starlight
どっちだよ! ZUN絵風ファンアートは割とかわいいのも多いんだけど、悪質な釣りアカだとそれだけで印象マイナスになるからな……
初めから二次創作だとわかってるのと公式と誤認させようとしてるのだと見る側の視点もまったく別になるし autohotkeyでキー配置変更しようとしたらこのゲームだけなぜか反応してくれないんだけどやってる人いる?
60%キーボードでプレイしたかったのに 原作の話ならSteamの設定とかで上書きされているとかかな 東方のタペストリーとかポスターとか部屋に貼りたいけど同人絵はどれもしっくり来ない(あずまあや先生のやつはちょっと欲しいけど)から秘封のジャケ絵とか部屋に貼りてえわ
大空魔術が1番好き >>420
send抜いたら変更できたけど操作感違いすぎてむずかったわ
ホームポジションならいつものタイピングと同じだしと思ったら腕が狭すぎてやりづらい 最近のフラン人気は異常
吸血鬼 495歳 ロリ 妹 狂気 超能力
よく考えたら属性がやばいな >>424+異形の羽ってのが中二心に刺さるんだろう
実際異形の羽のキャラって結構人気出やすいし
https://i.imgur.com/jH4XPmE.jpg >>425
フラニスト「フランちゃん、青って何味なん?」
フラン「ブルーハワイ」
フラニスト「ブルーハワイって何味なん?」
フラン「ブルーハワイはブルーハワイ味だよ」
フラニスト「だから何味?」
フラン「だからブルーハワイだって!うるさいなぁ!!」
っていうやり取りしたい マジレスするとチコちゃんでブルーハワイ味についてやってた
答えは“何味でも良い” (グラスに着色してるだけの炭酸水だなんて言えない…) 星蓮船初めてやってみたけど、このUFOのシステム考えた人は確実に性格悪い 星って一番不人気作品なのかな?
システムの不満意見多いしあまり星が好きって人見ない クリアできないけど大好きだよ
ただeasyが通常のnormalくらいに感じるわ
白蓮様と結婚したい 基本ノーマルしかクリアできないレベルでの感覚だけどプレイした中では
妖>紅>永>紺>風>地>星
で地と星は最強機体で一回クリアしたけどもう二度と触りたくないって感想だわ
地は敵が硬すぎて延々と妖々夢の霊夢Aでプレイさせられてる感覚、星はベントラーが苦労する割にリターンが少なくてストレスしかない
難易度の問題だとしてもこれやるなら他作品のハードやルナに挑戦してた方が楽しい ムズイしクリアも出来ないけど曲もキャラもストーリーも良いと思う 星ノーマルは難し目ではあるけどブッチギリ難しいわけじゃないし所詮ノーマルの範疇を出ない
ハードから下手なルナより難しいのがイカれてる
個人的に永Aルナ≒星ハードくらいだと感じる 先日、虹龍洞だけカクついてここで相談させてもらった者だけど、>>365の助言のお陰でカクつきゼロになった!
すごく滑らかになって思わず涙が出たよ!
>>365さん、見てないと思うけど本当ありがとう!
カクつき原因はPCでなくディスプレイ側だった 星って昔はH以上が難しいと言われてたイメージなんだけど近年だと全部難しい扱いされがちだよな
時代的背景を考えるとNとEXが頭おかしかった地の次というタイミングだったせいもあるんだろうけど
おかげでクソシステム扱いされやすいベントラーがあっても昔なら「H未満ならそこまで難しくないからまだいいか」的余裕があったんだが
近年は「システムクソな上に何を選ぼうと無条件で難しい」と言われる光景が目立つようになった
個人的にはNに関しては何に苦労したのか全く覚えてないレベルで超絶簡単だったのだけれど 全作品やってるが、星はNの中でも簡単とはとてもじゃないけど思えないけどな 地星紺は誰が評価しても難易度上位に位置づけられてるイメージだわ
紅が人によってよく評価が分かれてる 紅魔は不親切なんよ
弾が速い ランダム要素多い 当たり判定が見えないとかね STG全体から見ると弾幕シューの弾はめっちゃ遅くて東方がその中でも特に遅い部類っていう話はあるが
それはそれとして東方の中だけで見ると紅魔郷の弾速は相対的に早めだから他と比べて感覚が違うのもわかる 永のあとに紅やったら速ってなったけど何日か紺を頑張ったあとだとそうでもなかった
慣れって凄いなと思いました 一番ムズいのは意外と妖かもしれない
妖だけ少しだけ操作の反応が遅れるから難しい
永から操作反応が早くなったよね あー、自分も紺クリア後に過去作やり直したら、
絶対ボム使ってたポイントで自力で突破できるようになったの多々あったわ
被弾しまくるの前提だから逆に鍛えられるんかね >>443
言うてその3作品が難しいのって特定の難易度帯等だけだと個人的には思うんだけどね
地:NとEX
星:HとL
紺:Nとレイマリ全般
みたいな感じで
まああんまり言うとまた逆張りエアプクソガイジ東方男性オタク死ねって叩かれるからこの辺にしとくが 個人的に紺Nは鈴仙が強すぎて購入2日目でクリアできたから、身構えてただけに拍子抜けだったわ
早苗は一週間くらいかかってレイマリはクリアできる気しないからやってない
対して星は1ヶ月はかかったし地はクリアできなさ過ぎて一回投げて半年以上かかった
(結局、紺Nクリアした後にやり直したら割りと直ぐクリアできた)
てか紅は全機体、妖は霊夢A以外でハードまでクリアしたけど、
この3作品は機体格差大きすぎて強機体以外でノーマル制覇できる気しないわ >>450
逆張りエアプクソガイジ東方男性オタク死ね 地と紺難しいって言う人稼ぎでもない限り道中のショット打たない方が良いところで打ったりしてない?地5面とか紺6面とか >>450
コイツ叩かれたこと根に持っててキモいわ〜
レスするたびに卑屈さが滲み出ててそりゃ叩かれるよなと >>452
大体ここで言われてる簡単って「セオリー完全に理解して前提知識ありの状態でパターン化したら簡単」だしな >>456
ここっていうかSTGの簡単はだいたいそれ
よく初心者や東方から始める人に薦められてるダライアス外伝も「連射パッド用意してパワーアップシステム理解して楽なルート覚えれば簡単」だし むしろ逆じゃね
パターン化すれば簡単系作品ほど一般的には難しい扱いされてるように見える
地Lとか紺EXとか(機体問わず)
逆に風神録が簡単簡単としょっちゅう持て囃されてるのは「パターン化とかんなめんどい事はしなくてもとりあえずボム撃ってれば勝手にクリアできる」的理由じゃないの?
個人的には疑問もある主張だがそれはさておいて少なくとも簡単と言ってる層を見てるとそっち系な気がする シューティング初心者にはカービィロボプラをオススメする どうでも良いけど東方の原作後50年は続いてほしい、その先はいいや
50年後どうせ死んでるだろうし まあ酒を飲んでいい事はないからなあ
酒は百薬の長、されど万病の元なり
大谷曰く「酒を飲んで何が楽しいんですか」
とはいえZUNの創作に酒が必要というなら敢えて止めろとは言わないが 結局なにが簡単なのか分からん
妖、天、鬼もシステムを有効に使えないと多分簡単じゃない あんま言われないけど輝針城のイージーが簡単な上にとっつきやすくて初心者向けだと思う
システムもシンプル寄りだし単純に弾が少なくて気合避けが多いのが初心者に向いてる
気合避けは難しいと言われがちだけどそれは慣れた人の考えでむしろパターン化不要なのはプラスだし運次第で簡単な配置になって上振れでの突破も狙える
まあ正邪には面食らうかもしれないけども STGである以上簡単とかないから体験版やらせてそれでも決められないなら永夜抄投げてる >>464
パターン系ってパターン化出来んかったら死にまくるやつも多いしな
パターン化とかよく分からん初心者は気合いでどうにかなる弾幕の方が確かに簡単やと思う ショット無し縛りとかあるんだな
星とか紺でできるんかな… パターンを組むのが大変だし、パターンを組んだとしてもそれを正確に実行するにはある程度の技量が必要だから初心者には難しい 人間一人一人違う生き物なんだから結局自分に合うものを自分で探すしかない ルナシューターってやっぱ新作出ても一発クリアとかできちゃって寂しさとか感じちゃったりするの? パワプロで射命丸作ったんだが、ヘッスラ付けるかどうか迷ってる
ヘッスラ付けた方がゲームでは速いんだけども、
射命丸さんハイリスクローリターンなヘッスラを馬鹿にしてそうな印象ない? ウチの文さんはいざというときには体を張れる人だからそんな印象は特には 2ヶ月前に始めた完全初心者(easyシュータ)です。クリアだけなら紅魔か花映塚か妖々夢かな。輝針城はエクステンドしやすいけど5.6面が鬼。地霊殿は全体的にムズイ、特に5面がキツい。風神録は5面までは簡単だけど6面最後でのMOF、気合い避け必須でボム封じもしてきてキツい。永夜叉は難易度そこそこで弾幕が綺麗。って印象かな。個人的には妖々夢が一番やりやすかった。一番ムズかったのは風神録、というよりMOF。長文スマソ 一番ムズいのは秋霜玉EXボス2名!!
東方ではないが >>470
妖Lクリアしてたゆっくり実況の人がその後に星Nで何度もリトライしてたし、
攻略情報込みのルナクリアよりノーマル初見クリアの方が難易度高いんじゃないかね >>477
新しいのは簡単らしいね。いずれ全作品やるつもりだけどとりあえずその3つ買ってみるよ。 >>472
なんか、本気を出さないって印象があるんだよな
人それぞれのイメージなんだろうけど
幻想野球の動画ではがんがん頭からいってたし ラヴィット見てたらナイト・オブ・ナイツ流れてきて草 ちょっとスレチかもしれんが
お気に入りの東方スマホ壁紙が消えちまってな
中々探し出せないんだわ
永夜抄の輝夜が中心で椅子に鎮座、その周りをメンバーが静かに立ち並んでいるクール目なやつなんだが
誰か保存してたりせんかね 明治時代のような家族写真みたいなやつでな
カラフルではなくモノトーンに近い >>481
さすがにそれだけの情報だとわからんわ
代わりにこれでもどう?
ttps://i.imgur.com/J9ycug9.jpg >>484
うどんげの右側の耳がピカチュウのしっぽみたいになってるな 一輪ってパワー型なの?
他の人の査定みるとパワー寄りの能力が多いんだが
ムラサがパワー型ならなら分かるけど 雲山の影響かな? 人間時代に雲山を屈服させた胆力
格ゲーの方でノリノリで戦う武闘派
このへんか パワータイプしかいないのか…(困惑)
たまたま命蓮寺チームは近鉄みたいな攻撃的チームにしてたんだが、正解だったな 勇儀「なに勘違いしてるんだ?まだ私のバトルフェイズは終了してないぜ」
さとり「勝ったわね•••」
おりん「えぇ•••」 虹龍洞初めてやってみたけどすげえ難しいなこれ
敵が硬くて弾幕も激しいしシンプルに難しい アビカ前提みたいな難易度だとは思う
個人的にたかねがキツイ 天以降はサブシステム前提の弾幕難易度だと思うわ 天の4道中とか普通に避けようと思ったらクッソむずいし なんか話題の1人で作った世界一面白いらしいゲームが大不評だな
やはり1人で世界規模に流行るゲーム作ったZUNは神主 そういうと、Undertaleってトビーが一人で作ったんだっけ? 世界的に有名なインディーはそれなりにあるが(マイクラとか)
個人制作となると東方かアンテくらいだろうな Twichの東方タグ視聴者数合計平均100人前後、ちょくちょく世界で好きな人はいるんだなあぐらいには思ってる 世界中にファンがいるというのはそうなんだろうけど
あくまで点在しているという感じであって流行とかそういうのとは別の次元で広がっていると思う
流行があるとしたらとある学校のとあるクラス内で流行ってるとかそういう狭い範囲だろう 東方のグッズ関係を見ていると娘が~というのは結構見るが
本当なのか誤魔化しなのかは分からない アニメイトでちょこちょこJSとか見かけるよ
まあ自身の目で確かみてみろ案件だけど 例大祭で子供も来てるのは普通に見るけどほぼ親子連れで子供だけのグループで来てるのはあんまり見た記憶ないな 同僚の小6の娘さんはキャラの絵描いてお友達と交換して色塗りして返すんだって
原作はやってないみたいだけど弾幕研究してノートにまとめてるそうで、話を聞いてるとなかなかガチw
入口はゆっくりらしい つまりそのぐらいでも普通に動画サイト見ているって事なんだよな
自分の時はネットなんて大学頃からようやくだし動画サイトもまだなかった
東方旧作しかない時代だからもちろんブームもなかった…隔世の感だね ゆっくりが無かったら今の東方界隈の状況は相当変わっていた予感がする ていうか東方ファンでライト層含め原作を全作マメにプレイしている人ってどのくらいなんだ ライト層ってどこまでを指すかですごいかわりそう
それこそゆっくり実況しか見ないゆっくりを東方として認識してないのも含めたら1%も原作やってないことになりそう ゆっくりやMMD茶番無かったらここまで大きく息の長いコンテンツにはならなかっただろうね まあ原作は流行ってないな
まずSTGが人気ないし
そもそもなんで個人製作のSTGゲーが話題になったんだっけ 一応昔はSTGブームあったからか
紅魔郷がもう20年前 そもそもというならまず同人ゲーを完全に一人で作ってる人がほとんど居なくてゲームも普通に面白く完成されているってところだな
それを当時同人ソフト界隈で1,2を争う人気サークルだったフランスパンがHPで紅魔郷を紹介して同人ソフト界隈に知れ渡った
ここから妖々夢、永夜抄と出るにしたがって人気も上がっていったがこれはあくまで同人ソフトの範囲内
その規模を超えたのはニコニコ動画で二次創作が人気出てからだな
>>520
STGブームはファミコン出てすぐくらいだから40年前だな
紅魔郷の時点で既にSTGはブームが終わって寂れたジャンルになってた 個人的には風〜地の頃が一番勢いあった気がするんだけど原作基準だと風はまだしも地から入ったら初心者はSTG嫌いになりそう 黄昏作品しか知らなくて東方ってSTGなの?
ってのも一定数いそうなんだよね
MUGENとかが流行っていた時期もあったからな 曲と弾幕が一見さんの印象よく
その間口から原作とキャラと世界観が人気の界隈になったんでは
いまだと一見さんの入口がゆっくりとかがメインになってるのかと >>522
風も大概初心者バイバイだよね
神奈子が極悪化するし何よりコンテニューがその場ではなくステージ再開なの本当によろしくない >>518
個人的にはニコニコ民だから全然実感はないけどyoutubeだと動画だけならニコニコ全盛期より勢いあるって聞くしなあ 最近の東方動画のニコニコランキングはMMDのパンモロダンスとか乳首マンすじ絆創膏のみとかばっかな印象 >>521
怒首領蜂とか弾幕STGが流行ってたの知らないの?
00年代もCAVEあたりがコンスタントに弾幕STG出してたし 最近フランの出番が多かったのはZUNが息子の学校に行ったらフランの絵がよく描かれてたから
とかいうくらいにはキッズ層に浸透してる(そしてフランが人気)
てかツイッターで呟かれてたけど今の東方ファンってキッズとおっさんが多くて「その間」があんまりいないイメージ
んで偏見で言わせてもらうとこのスレには「その間」が結構いるんだけど何せマイノリティなもんだからネガティブな意見が多くなると そのCAVEが東方STGを出すと言って音沙汰ないんだよねえ
4月に何かアナウンスするって話だったんだがな
まあ4月はまだ半分以上あるといえばあるけどねえ >>528
出たのは知ってるが流行ってたのは全く記憶にないなー まあSTGの中で弾幕が流行っていたというのはあってもSTG自体が流行っていたはないかな
自分も記事で見たぐらいでその手の弾幕ゲームをプレイしたことは一度もなかった
STGをやったのは主にファミコン時代かね
スーパーファミコン時代以降は全くプレイしなかったよ >>528
その辺は見方によるからな
80年代の黄金期の感覚で見てしまうと90年代に入ってからの弾幕ゲーブームなんて所詮カスレベルだから
格ゲーで言えばスト2バーチャ2までが本当のブームであとはオワコンだよって言うような感じ 97年頃かな?小学校上がってすぐくらいに友達んちでやった多分PSの弾幕STGがあまりにも難しくて嫌いになって、25年くらい悪いイメージのままだったから原作に手出すのだいぶ迷った PS1だと蜂系、雷電系に蒼穹やレイストームなんかもいたっけ
あと彩京 >>522
例大祭でサークル数が急激に増えたのがその頃だったね 東方でSTG入った人はノーマルでもヒイヒイ言ってるのに他作品は東方より難しいと聞けばそら手を出せんくなるよな… easyすら全作攻略は出来てないけどいつかドンパッチてのはやってみたいね 最初は原作で原曲聴きたいだけだったのにいつの間にか6ボスに会いたい→Nクリアしたい→EXorPHボスに会いたい→もっと高難易度やりたいみたいになっていったわ
関係ないけど紺珠伝でピュアヒューリーズがちょうど終わるところで純狐を撃破できた瞬間が東方原作で1番気持ち良いと思う フランちゃんに会うために始めたけど大変だった、10日かかった
フランちゃん倒すのは1ヶ月かかった 初クリア目指す時の紅EX難しいよな
ドシンプルで残機ボムも少ないし苦労したわ 紅EXはやり直す時にいちいちタイトルに戻されるのも精神的にキツいと思うw
妖以降は改善されてほんとに良かった
>>534
全然空気じゃないと思うが
板板(とこのスレ)は何となく原作&公式中心の場だから話題に上がらんけど 東方のスマホゲーやらソシャゲで流行ったゲームってあるのかな…
ダンカグもサ終しちゃったし >>550
ダンカグスレのメンヘラ周年カスタヒね
めーりんも中国って呼ばれなくなったし藍も脱がなくなったしなぁ 横シュー苦手でさらにスマホで操作とかむりむりかたつむり
でも盛り上がると良いね 周年くん来てたんだ
表示されてないから分からないや 満腹神社の永琳ボコって二神も軽くひねられる世界観はどうなん? 聞いてもでないってことは、やっぱりスマホやソシャゲの東方ゲームで流行ったのはないんだね…
ここから流行らせるのは難しいだろうなぁ スマホで弾幕シューティングってそもそも無理があるような気がするわ コントローラーかキーボード繋いでやるしかねえな。スマホで出す意味とは ダンガクはPCやスイッチで遊べるようになるからまだ終わった訳ではない クラファンで金集め終わってるしそこは大丈夫じゃないの 東方想穴はシンプルでショボいけど、ダラダラ遊ぶのに適してる 蔑称ネタは消えたけど今度は人気投票の順位ネタが台頭してきた
正直蔑称ネタの方がマシなレベルで不快 妖夢ってネーム表記は英語と同じくYOUMUでいいのかな?それともYOHMU? >>561
Anbernic Win600っていう6インチ液晶の小型PCで東方原作やってみたけど、画面小さすぎてちょっと厳しかった
スマホ版作るなら弾幕密度とか当たり判定とかかなり調整が必要やろな 昔はガラケーの画面で東方2次創作の弾幕シューティングをやってたんでしょ?
それに比べれば今のスマホ画面とか天国やろ 基本的にスマートフォン端末のタップとスライド操作だけでグリグリ動かすというのは難しいというか無理がある steamlink使ってiPhoneで原作やってみたら意外とできるな fuzzy2のミラーサイトはもう使えないみたいですね。 万華鏡終わるのか
あの出来ならクラファンすれば余裕で資金集まりそうだが 資金の問題ではなく
人手と体力の問題のような気がする 二次アニメといえば夢想夏郷の方はどうなったんだっけと思ったらこっちは全4話だから終ってたのね 夢想夏郷はやっぱり続けますって作者が言っていたから
多分2.3年後とかに新作が出ているんじゃないかな
大体オリンピック…4年毎に新作を出しているから 東方トレカ、6月頃再販らしくて良かった
転売買ったやつ可哀想 俺は全作品(剛欲以外)好きだが一般的な人気作品ってせいぜい星までだろうから
そこが見えてきた時点でモチベ尽きたんだろうな >>580
続きは作りたいらしい
赤字連呼してたから依神紫苑状態 見たことないけど動画サイトに丸々のってたりするんじゃないかね コミケくらいでしか売らないものは地方勢にとって交通費の問題で転売の方が安いときもあるのが闇 昔ダンカグスレで言ったけど星〜鬼の原曲で神と天は好きな曲とか印象に残ってる曲が少ないわ あの辺が節目やろな 神で一番人気のある曲ってやっぱりデザイアドライブなのかな
天はな~何か色味が薄いんだよね
隠岐奈やあうんといった最近の原作でよく見るキャラや日焼けしたチルノなんてネタはあったはずなんだが
前後に紺珠伝と鬼形獣という濃いので挟まれてるのもあるかなー 神はやってないから分からないけど、天は隠岐奈2曲くらいしかいいなと思うのないなぁ
紺なんか選べないくらい好きな曲ばっかりなのに ただ音楽に関しては「東方らしさがあるのは初期三部作のみ。風神録から単なる良い曲の寄せ集めになった」という過激派すら見たことあるからな
結局は好みの問題よ 初期作至上主義ではないけど
初期三部作に耳障りの良い曲というかキャッチーさがあるのは否めない
そこら辺から入っていると思い出補正も働くだろうしね
自分が入ったのは星あたり(それ以前から東方の名は知っていたが)だから補正は無い 希望の星は青霄に昇る、一対の神獣、クレイジーバックダンサーズあたりはめっちゃ好き 妖風星辺りが通しでプレイして全曲いいなって思えるから好きだわ
序盤面の曲が刺さらない作品は機体埋める気力も湧きにくいからエース曲ぐらいしか印象に残ってないかな 天の頒布当初はクレイジーバックダンサーズが結構目立ってたな 結局音楽なんて性癖みたいなもんで一概には言えんよ
ちなみに俺はアンロケイテッドヘルが道中曲で一番好き 東方はなにがきっかけで好きになったか覚えてる人いますか?
自分はニコニコの組曲で知った気がする >>604
格ゲー好きだったから萃夢想がきっかけだわ
格ゲーは一人だとPC相手でそこまで面白いものでもなかったけど萃夢想は一人用でも面白くてハマった 知り合いにスマブラ参戦予想がきっかけで東方にハマったヤツがいる 能力バトルもの漫画が好きで最強の特殊能力妄想してて情報集めしてたら東方が引っ掛かってそっから知ったっていう変化球パターンは俺だけで良い 東方知った経緯が色々あって面白いな
ニコニコの曲から知った人が多いと思ったがそうでもないんだね 年代順に
口コミ
ニコニコ
音アレンジ
ゆっくり
が主流じゃないかな 獣というと鬼形獣からの参戦キャラは多そうだね
饕餮尤魔もあるか 1作品で複数来ない読みで来そうなヤツら
橙
リグル
お燐
ぎゃて
ミケ
饕餮
意外とケモノ系いなかった
リグルも正直怪しいし ケモ要素あるキャラがたっぷり出そうだな
ナズ、せーらんは嬉しい 前作ゆうかりん枠があるかなと思ったが
旧作でケモキャラ見事にいないのな
…玄爺がいるじゃないかと思って速攻で「ないわー」
までがお約束 自機選択画面が大復活とか最大往生っぽいのが引っかかるんだが気のせいだったらいいな… 少なくともあと14枠はあるのか?
ナズーリンだけでも昇天しそうだけど橙藍しゃま典ちゃんとかもいたら無に帰りそう >>624
何を危惧してるのかわかりにくいので具体的に言ってもらえないだろうか? 浪人経由だと書き込めないってなんなのよもう…新作早くやりたい 東方花映塚系なのか…あんまり対戦系は好きじゃないからちょっとショックだな 画像のあうんちゃん、今にもオーラナックル繰り出してきそう 全部獣系のキャラかと思ったけど幽香が出てるあたりそうでもないのかな
それとも幽香はリリーポジションのNPCだろうか ランクははわからんが普通のオンライン対戦は出来るんじゃないだろうか
というかそれができるようになったからの対戦ゲーだと思いたい
Steamとかで環境も整ったんだろうし あわよくば公式大会で流行らせる
商品にZUNグッズで オンラインあるならランクは絶対ないときつそうだな
初心者が上手い人にボコられて嫌になりそうだし… 以前の花映塚のメンツが自機組と2~5ボスがほとんどだったから
今回もそういうキャラが選ばれるんじゃないかな
赤蛮奇とか いらん
昨今の格ゲーですらランク設けてないのもあるし最悪憑依華みたいにサーバー分ければ良い 花映塚系なら新キャラはどんぐらいいるのかね。花映塚は幽香入れて4人と若干少なかったけど ばんきっきよりはケモケモ代表の影狼ちゃんの方が出そう オンラインつけるとなるともうzun過労死してしまう 霊長類最強の魔法使い
普通から最強になった魔理沙
なにがあった 霊長類最強でも魔法使い全体で見たら普通ということかもしれん
作中で見たら雑魚キャラのクリリンが地球人最強みたいな感じで そもそも妖怪は霊長類なのか?
アリスとかパチェとか 当然違う
だからこそ魔理沙が霊長類最強になるわけだし 幽香はツイッターのフェイク画像でなら見たけど公式では今のところは確認できないな
>>607
年代によっては結構いそう
昔は最強スレ立てると東方厨が死ぬほど湧いて収集が付かなくなるのがお約束だったし
>>608
ニコニコ新参は今はマジで絶滅危惧種
「現在ニコニコから入ってくる層」
「嘗てのニコニコ第一世代で現在まだ残ってる層」
のどっちの意味でも
12~3年前くらいなら多かっただろうけど >>657
スナップショット3枚目の右側の敵キャラは幽香に見えるが 緑色に見えるのは緑の陰陽玉ザコと重なってるからだとここでも他所でもだいぶ言われてる
そもそも左側のプレイヤーキャラが霊夢だから花にもあったボスアタックでしょ 他所は知らんがここでは言われてないね
あと陰陽玉はどう見ても重なってないよねこれ
あるとしたら結界的なやつで明度があげられた結果黒に少しだけ混ざってる緑が強調されたとかだろうかね
スカートのチェックが無いのは簡略化かと思ったが袖の方には赤い紐的なものも見えるし確かに霊夢かもな パッと見誤認することはあるんだし、良く見たら霊夢だったわ、と素直に認めればいいのにwww これはなんやかんやで色の配列で四捨五入でゆうかりんだな!! >>667
潤美さんが登場するまでは干支ネタの牛枠を一手に引き受けてたのでおそらくは大丈夫かと
……鈴奈庵で絶対台詞あると思ったのに出番貰えなかったから、今回出られると嬉しい でも幽香出てくれたら嬉しいなぁ
今の面子との会話とか見たすぎる 角がケモノ…
華扇ちゃんケモノ判定ヨシ!(現場猫) 神主のことだから半分くらい非動物キャラになって
射命丸の代わりにはたて(なぜか龍じゃない)
幽香の代わりに別の旧作キャラ(しかしマイナー寄りで魅魔様ではない)
あとは交代制と言われていたもう一人の幻想郷担当閻魔様って感じの予想をしている 花映塚ってもう19年も前のゲームなのか
あの頃スレで募集かけて対戦してた花好きも戻ってくるかなあ 某所見てて思ったが花が60年前の戦争の話だったから今作も戦争の話の可能性あるのか
土地の取り合いって今まさにやってる戦争だし 四季映姫・ヤマザナドゥのテーマです。
明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多いのが東方の特徴。
今回はさらに日本+再生+桜の国、というイメージを盛り込みました。
力強さと儚さが同居するこの曲は、いまだ見られない最も美しい桜の国の為の曲です。
全体的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。
東方裁判の曲コメント好き >>685
言われると確かに似てるかも
けど雷っぽいのもあるし、個人的に今回の新作はノアの方舟物語に絡んでるかなーと勝手に予想中。
あの物語、最後には虹が出るらしいから市場と何か関係あるかも。ラスボスはノア子と予想 あとオリーブの枝とか出るし、ウクライナ関係あるかな。大体外れるけど >>685
袖に血の足跡が付いてるってことは殺ったのか!? 花映塚ルールの新作、Unfinished Dream(=久遠の夢)、
これは魅魔様復活あるな(フラグ) 毎回謎のこじつけしていく魅魔様一般嫌いじゃないけど好きでもないよ 魅魔さま復活と言われ続けて20年
一番可能性があると思われてる神霊廟で出なかったのだもうアキラメロン 夢幻館って無かったことになってんのかね
幽香繋がりで出てくると思ったが タイトルだけ見たときは獣王園のライオン霊と戦う話かと思った 全19キャラって色々出てきそうだな
絵の問題で黄昏勢は出ないだろうけど 今回はストーリーとラスボスは勿論、新立ち絵に掛け合いも楽しみだなぁ 小数点作品では萃香や天子、衣玖など黄昏キャラは出ているんだけどね 獣王なら饕餮出そうなんだがな
そして対抗できるフランも参戦 >>701
それなら相手が限定されるし饕餮参戦は余計に低そう 畜生関係で袿姫様か磨弓ちゃんしれっと参戦してくれたらめちゃ嬉しい しかし「欲深き獣」というほとんど名指しに近いストーリー説明で出ないのはどうなのか 自機がマンネリしてるから一新してもいいのでは
まさかのさとり参戦 地獄の管理人でペットマイスター
獣の園に出てもおかしくないな
さとり「お前達もペットにしてあげます♪」 ストーリーモードのキャラ数であって、
対戦モードでは100人くらい使えてもいいのよ
そもそも開発中画面だから、あのキャラ枠の数が明日にも増えてる可能性あるし どうせなら自機未経験キャラがほしい
おりんとかもみじ
リグルはいらない リグルそんな人気あるんか?
あえて出す必要性を感じない リグルと言えばよくリグル本を出していた水中花火が
商業作品で中身男の子で体女の子のキャラ出していて拗らせてんなーと 今からでもボクっ娘になってくれたら100点でござる ショタ役が村人にとられたのと、ふたなりの普及でショタリグルが廃れたんやろなあ ふたなりなら霊夢や魔理沙が普通にはやしてるし
可愛い女の子がじつは生やしてる男の子系でもレミリアフランこいし妖夢えいきさまがいるし
男体化というかショタ化なら針妙丸がいる
こんな感じの細分化が進んだからあえてリグル男の子やる必要がないし
なんなら男の子みたいな女の子ネタは未だリグルが強いからあえて生やす必要はないとなるのもまぁ
リグルなら、男じゃないもん女だもんからのじゃあ証拠見せてみろ展開がやりやすいしなぁ 昔はネタでなくマジで男と勘違いされてるケースもあったけど情報の共有化が進んだ今じゃさすがに殆ど無いしな
あと立ち位置的にピンで動くよりもバカルテットに組み込まれる事が増えてきたってのもある リグルはルーミア、チルノ、ミスティアの誰かかまとめてバカルテット
あるいは幽香との組み合わせの2パターンがほとんどだったけど
ヤマメ、ラルバ、百々世と虫キャラがコンスタントに登場するので最近は意外にそっちで出る事も 最新作は虹龍洞の続きなのかな
虹龍洞やってないとわからん感じだったりする?
今まではだいたい一作完結型だったけど最近は違うのかもしれんか 欲深い獣って饕餮に見せかけてどこぞの管狐を指してる説あるかな 獣フレンズ全部出したら枠埋まるんかな
早苗と虫も獣にカウントしていいぞ 新キャラもいるだろうから全部は出しきれないと思うよ 最低でも一人だから実質18枠になるね
まあ新キャラがプレイアブルだという前提での話だが 殺生石が割れた件で肉体に眠っていた意識が覚醒した藍お願いします 紅魔郷とか妖々夢をMIDIモードでプレイすると頻繁に強制終了する…
環境の問題なのかな? MIDIをやめちゃったのは確か
どっかの阿呆がMIDIを何かのソフトで
再生しただけのを頒布したとかだったかな? 鬼形獣やってみたけど弾見にくーい
何か知らんけど何かに当たって死ぬ Windwos搭載のソフトウェアMIDIとか更新されてるんだろうか それにしてもタイトル画面の霊夢はどんどん可愛くなってるな 獣王は干支キャラ予想多いな
それだと猫勢仲間外れだが
おりんが不憫 ナズ、潤美、星、月兎、八千慧、かなすわ?、早鬼、ドレミー、猿?、天狗か空、椛かあうん、猪?
猿と猪はようわからんな 西遊記がモチーフとかそんなベタな展開を一瞬予想した 皆は東方を初めて知った時はいつぐらいだった?
私はゆっくりから入って、その時は輝針城がリリースされてたけど原作のことは1ミリも知らなかった アビリティカードあるみたいだけど
クリア回数ででスロット増えていくの辞めてほしい 猿は猿楽からこころちゃんか、孫悟空から天子もありなのか ⑨は花映塚にもいたしまた出る気はする
実質東方のヒロイン?枠 チルノ人気15位ってまた上がったのか
紫が負けてる チルノ大嫌いな身としては人気も出番の多さも理解できない… チルノかは置いといても妖精は一人ぐらい自機にいそうな気がするな ☆ チン マチクタビレタ~
マチクタビレタ~
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 東方三月精の第5部まだ~?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|. 深谷ねぎ .|/ ZUNのチルノ推しはよくわからん
日焼けしたチルノってなんだ
日焼けしたレミリアもありじゃん 原作やれば分かるけど日焼けしたっていうのは自称で
実際は日焼けでも何でもないし
敢えて言うなら闇堕ちチルノ チルノは日焼けじゃないしレミリアは日焼けする前に死ぬだろ 日焼けしたチルノはオーバーヒート状態で外装(皮膚)がこげてるとかそういう感じ 2次創作とかもあって結構知名度上がってるのもあると思う >>768
石仮面付けて太陽を克服したレミリア参戦 この流れで>>771が誤爆だったらむしろびっくりだわ 大半の者の一生は、紙に書いても数行にしかならず、そのほとんどが退屈な物語なんじゃ(´・ω・`) まぁ隠岐奈云々で日焼けがOKなら日焼けフランだっていいですよねZUNさん >>765
日焼けが暴走なのは知ってるが
それなら他キャラも変化ありだなと
例えば暴走して開眼したこいし 日焼けが暴走なのは知ってるが四季異変で暴走したキャラには共通点があってどいつもこいつも一様に暴走したわけではない事は知らないまで読んだ マリサが捨食を覚えたら老いさらばえた霊夢の最期を看取るの? その前に人間を捨てた魔理沙ちゃんの脳天をかち割るよ 反獄王結界使えるとかこれもう絶対巫女だろもみあげちくわあるし
元博麗の巫女なのか別の巫女なのか知らんけど さとり妖怪って猿みたいな妖怪じゃなかったけ
というわけで猿枠はこいしちゃんで 話が逸れて悪いが正直気になってる事あって、
東方シューティングにおけるスコアってのは
正直なんか意味あるんかなと最近思ってる。
スペルボーナスとか、得点アイテムとかさ
今でもスコア更新目的で遊んでる人いるんかな
虹龍洞の金得点ならまだわかるけどさ ゲーム的な意味はない
どれだけ稼げるか自分で満足したり他人に自慢したりできる機能だ
意味はないが価値がないわけではない ルナクリアか全実績で満足しちゃうからなあ
そこから更に踏み込む人向けの要素だよな イヤホン着けて風やったら2面道中のフワフワ雛に飛行音付いてて笑ってしまった
気になって被弾しました ボムも、アビリティカードみたいな新機能も
それを使わないことこそ理想、みたいなやりこみになってるのは何とかした方がいい。
上手い奴ほどたくさん使うゲームにしないと それは勝手にやってる奴らがいるってだけじゃん
なんも気にする必要はないな 花映塚なんかは上手い人ほどあまり避けに走らずにチャージで弾消し多用するイメージあるけどな 今の時代にわざわざ対戦ゲーム復活させてオンライン対戦無いとかありえないでしょう
いや、神主ならありえそうでこわいがオンライン対戦の目途が立ったので対戦ゲーを出したと信じたい
>>795
花映塚は球を消すゲームだというのは聞いたことあるね
チャージというか敵を倒した時の巻き込みで消すという風に聞いたけど 企業ゲームにも関わらず対戦あるのにオンラインがないゲーム、ありますねぇ! いや多分ネット対戦無いと思う
そういうシビアな対戦でなく知り合い同士でワイワイやることを想定しているのが僕の理想の神主だから 相手との掛け合いが全パターンきちんと作られたほうが喜ぶ人多いだろ
そもそもネット対戦なんて2000円台の同人ゲーに求めることではない 求めることはないって…今の時代対人ゲーならいくら同人でも標準実装なんだが
steamでゲーム買ったことないのか? ないよ、他のゲームが標準実装だから何?知らんがなw サーバ用意する系のオンラインはやらないだろうね神主
つまりP2P サーバーはsteamのをレンタルでって出来るんだっけ 多人数ならともかく最大プレイ人数2人ならp2pのほうが良いまである
Steamにはremote play togetherあるし配布版もAdonisみたいなのが有志が作るだろう
下手にネットワークに関して門外漢なクンヌシサンが無理して作るよりその道の人間に任せたほうがよさそう 作成者は◆swmpLV/75Eでトリップ名だからねらーだね 無理だろうけど、マリオ35みたいなのが出来ると楽しそうだなあと思う 西方のエイプリルフールネタ的な? 日本か海外でmod作るでしょ 新作でしれっと最後の鬼の四天王とか出してこないかな 大天狗が出てきた辺り今後は未登場の既存キャラの回収も普通にやりそうではある
畜生界第四組織の長(若しくは関係者)
鬼の四天王最後の一人
もう一人の閻魔
マジでこのうちどれかは獣王園で出てくるんじゃないか
>>789
いるんかなってそらいるに決まってるでしょ
ツイッターを見てるとルナクリアした程度では雑魚過ぎて絶望しかないとか
最近はルナシューターでLNBやLNNを目指さない奴はもはやいないとか何とかわけの分からん事を言ってる奴が以前いたけど
そのくらいNBやNNやスコアラーだらけだぞあそこは
しかも近作はリプレイ機能が無くなってきてるから下手したらスコアしか残らなくなる可能性すらある
まあさすがにカードシステムが無くなれば復活するとは思うけど 毎月末恒例の東方漫画で以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
切れぬ牌などあんまりない
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
偽物に恋した魔法使い
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 東方原作はSTGしかやったことなくて格ゲーもやってみようと思うんだけど
萃夢想と緋想天と非想天則は今から三作全部買ってもそれぞれ楽しめる?それとも最新作の非想天則だけでいい?
見た感じマイナーチェンジっていう印象が強いけど
あと心綺楼と深秘録も、憑依華やるつもりならやらなくてもいい感じ?
ちなみに格ゲーというジャンルは触ったこと自体はあるけどほとんど無縁で、正直どっちかというとキャラクターや音楽目当て
STGはノーマルまでならできる、対戦にはあんま興味ない >>817
けーね以外の寺子屋教師キャラとかもいずれ出てこないかなと期待してる 対戦に興味ないならそれこそ好きなキャラの初登場作品から順繰りやればいいんじゃないか
格ゲーが肌に合うかどうかはSTG同様ちょっとハードルあるかもだけど それぞれストーリーあるし余裕あるなら全部やるのが一番かと >>823
スマブラが格ゲー認定されてるならこれも別にアリでは? 小数点STGとか書籍とかもそうなんだけど正直全部は買う気ないんだよね…
特におすすめなのがあればそれだけやろうかなとかそんな感じ
STGは風神録とかが勧められやすいみたいだけど格ゲーはどれがいいのかよくわからんし
好みで選べって言われたらそりゃそうなんだが 乗り気じゃないなら無理して全部買ってもストーリーモードこなすだけでも多分ダレるだろうし
最初にレスしてるように目当てのキャラが操作できるとかラスボスを務めた作品だけ買えばいいんじゃね 神恋とか上海紅茶館が3面道中最強だと思ってたけど久々に聞くと旧地獄街道を行くとか桜色の海を泳いでもかなり来るな そうだ
心は興味無かったけど針妙丸が出ると聞いて深買ったの思い出した 虹の3面道中曲だけは個人的に微妙
なんか東方っぽくない パーペチュアルスノーを初めて聞いた時の感想は「これボーカル付いたらギルティギアっぽくなるな」だったから気持ちはわかる 次の新作剛でも敵キャラとして出たしニワタリ神も獣みたいなもんだから久侘歌様出てくれると嬉しいな 新作は曲を頑張ってほしいな
虹は正直良いと思える曲があまりなかった…
5面道中は演出含めて神だけど 大吉キトゥン
深緑に隠された断崖
パーペチュアルスノー
廃れゆく産業遺構
待ちわびた逢魔が時
星降る天魔の山
あの賑やかな市場は今どこに
龍王殺しのプリンセス
虹色の世界
名曲揃いやん へー虹の曲結構好きな人多いんだな
久々に虹プレイしてもう1回聞いてみるか
待ちわびた逢魔が時しか印象になかったから プレイしててブチ上がる曲が少なくてパンチが弱いなとは思うな虹龍洞 全体的に昔よりもゲームのBGMらしくなったと思う
メメントも鬼と虹のBGMの中間って感じ 妖異は バグでいきなりextraステージ始まったかと思った曲だわ 虹のBGMはスルメ味
最初微妙だったけど今はすこなんだ 最初は微妙ってかそもそも聞く余裕ない
カード前提難易度&火力ないと道中難易度が別物だから弾幕で精一杯だった 昔のほうがイケイケな曲多かったよな、ネイテブフェイスとかマスタースパークとかサードアイとか >>848
虹はボス曲よりも道中曲のほうが好き、ちまたの曲が一番だが 風神録が曲の全盛期説に反発したくなるがなかなか厳しいな
「○面の曲は新しめの作品のこれの方が好き」は結構あるけど、1~Ex道中含めて平均すると強すぎる
他作品をやり込みまくって相当強い思い入れが無いと勝てなそう 妖々夢でも大東方展やるのねー
それにしても展示品を売るの良いな
しかも安すぎ 風神録は前半面の曲が素晴らしいな
リトライして最初からスタートでも苦にならなかった 東方アレンジで一番の知名度があるのは
風神録の神々が恋した幻想郷をアレンジした
色は匂えど散りぬるを だろうね 二次創作はほとんど知らないけどチルノのあれかドナルドのあれじゃないの? Bad Appleじゃない?
10年くらい前に東方知らないどころかアレンジとも知らずに聞いてた バッドアップル、ナイトオブナイツ、いろはに、チルパの四天王だと思う
後ろ三つはアレンジの大手だしの 虹龍洞の曲も決して悪くはないんだが直近整数3作の中では個人的には一番下ではある
天>鬼≧虹って感覚
なお小数点を含めるなら剛欲は個人的にはかなりの大ヒット
今までの黄昏作品とは違ってZUN曲はまあ普通かって感じだけどアレンジが史上最高レベル
特に太陽信仰、セラチキ、オーエンという全員羽が生えてるキャラの曲が何故か好き
>>860
近年だとナイツとチルパの知名度はかなり下がってきてるんじゃないかな
特に後者はつべの再生数ではスカ警に抜かれてるし >>853
風は捨て曲が無いからなぁ、これぞ東方って感じの名曲ばかり 捨て曲って表現は他の作品には捨て曲あんのかよって話に繋がるので風は毎ステージブチ上がると表現したい 風神録はOPからEDどころかプレイヤーズスコアに至るまで一瞬の隙もない完璧なアルバムだからな
あんな完璧な音楽アルバムにおまけで付いてるゲームもめちゃくちゃ面白いんだからお買い得よ やはり全体的にみたら風が一番BGM人気ありそうか
個人的に全体的なBGMは鬼が一番好き、4面道中と6ボスは神すぎてポイント非常に高い 一番好きな曲は妖々夢にあるけど全般的に曲が好きなのは地霊殿だわ 紫は胡散臭いって印象がものすごく強いけど
緋想天ではなんとなくーでやばいこと天子にやられたり憑依華ではめんどくさいやつらと一悶着あったりで実は結構苦労人の側面(運が悪い?)もあったりするかも 幻想郷か東方Projectでで国歌に相当する曲ってある?
ZUNのテーマ流そうとしたけど途中からテンポがあがって何か違う感じに 曲名なら神々が恋した幻想郷じゃね。万華鏡は最初にあれのアレンジを持ってきたのはいいセンスだと思った 同人ブーストもあるが昔の作品のキャラ立ちは異常
見た目から名前まで完璧すぎる
やっぱ神主がナンバーワン >>871
メインテーマが国歌って呼ばれてるFF的な感じで考えると東方だといつものフレーズになりそう
特定の曲名が無いから分かり難いけど 紺珠伝EX霊夢むずすぎる
優曇華紺EX<<<<<<並作品 Luna<星hard<紺珠伝EX≦星Lunaくらいの印象だわ みんなありがとう
やっぱり大人しく君が代流すしかないか…
幻想少女に日本の愛国心とかあるんだろうか…
もはや独立国家みたいになってるけど 2強2弱で機体格差大きいし紺EXの機体埋め難しいよなー
残った二人は魔理沙→霊夢でクリアしたけど魔理沙でクリアするのに3週間近くかかった思い出あるわ
弱機体枠とは言えEXの範疇を明らかに超えてるよ 機体差含めた難易度議論ならぜひ輝針城昨夜Bも入れてあげてください 星魔理沙Bボス戦弱いけどベントラー集め楽しくて好き 虹の4面ボスで流れる神代鉱石って曲だけど
トランペットが途中「ブフォ」って鳴るのが痺れる
あれZUNさんが生で吹いてるんかな。すごいよな コミケがコロナ前の体制に戻っていないのである意味正しいのかもしれない 隠岐奈が黒幕な異変が幻想郷最多な気がする
書籍追いきれてないから自信無いけど 黄昏酒場のfpsが6.4にしかなんないんだけど
どうしたらいいかな いれてみたんだけど
何がなんだかわかんないんだよねえ 新作って何時頃までに行けば買える?
steamもあるのは知ってるけど久々に現地行きたくなった 午前中くらいじゃないかなあ
ただコロナ五類化で人手全く読めん >>904
鬼形獣体験版は始発ののぞみ(8:30前東京着)で行って並んだが後数名のところで完売して手に入らなかった すごいね!そんなに完売早いんだ
いつか行ってみたいなぁ ちまたんがようやく本来の本気を取り戻すってコト!? 資本主義的なものは含まない原始的な商売の神だからあの程度なんだろうが
全ての市場そのものを司った場合はベカーティアを超えそう いや・・・ヘカ様超えはないんじゃない?スケールが違いすぎる ヘカと千亦はZUN絵がいい味出してるよな
ヘカはあのポーズと困ったような表情がたまらんし、千亦はあのポ-ズとリスみたいな可愛い顔がたまらん
千亦の左手の人差し指の途中で書き直したような線のずれが最高
ここにケーキ様もいれてクソダサファッションチーム組ませたい 袿姫様の胸下のポケットあれ巨乳だと本人視点ではまず見えなそう 市場ってあらゆる取引の事が含まれるんかな
ならヘカーティアにその力全てくれみたいな取引を持ち掛けたらそれを司るちまたのが強くなったりすんのかな 東方シンセカイのPV見てたら儚のあれやっててわらった
二次創作ゲーム作る奴らはなぜ儚月抄に惹かれてしまうのか
https://www.youtube.com/watch?v=22bzGSp8cB4 儚月抄が炎上したというのがよくわからないわ
紫の土下座ってあれポーズで裏では幽々子に侵入させてたんだから作戦でしょ
絶対に下に向けた顔は笑いを堪えてたと思うわ 二次創作の二号ちゃんは普通の良い子なのがなんかなぁ
もっと地上人とか小馬鹿にしてて、そのへん隠してるつもりが顔や態度に出てくる感じでもいいのに
しかも身体能力自体は半端なく高いからわからせようとしたら返り討ち
そんなメスがきキャラでもいいのに そもそもレイセン2号を二次創作でそんな見ないような… ネクロファンタジア…というか妖の曲自体音量調節ミスってる説 >>918
幻少の2号ちゃんが初期は地上人を小馬鹿にするようなキャラしてたな ネクロファンタジアはプロレスの入場曲みたい、紫がプロレスラーになる日も近い 会場が暗くなって大空魔術版のイントロがデーデーン…て始まるのか >>925
俺紅魔郷8面まで進めたよ()
儚月抄は東方らしいオチだが何か違うものを求めて暴走した人が多かったんだろうね 妖々夢、買い足したらこんどのはBGMも全部動いた
ばんざい 花映塚の基本抑えたつもりだけどどのキャラでもノーマルがクリア出来ない、ストーリーモードのコツとか何かありますか? 花ってコンテニューしまくってもED見れるから
コンテニュー前提の難易度だと思ってた
黄昏系のストーリーモードくらいのイメージ ダブルスポイラーと幺樂団の歴史1と3と5だけ持ってないけどとらのあな在庫切れてるな
例大祭やるとき在庫復活するだろうし
ついでに例大祭時期はセールしてなかったっけな
今在庫があるメロンで買うのはまだ早い
結局現物買ってもsteamで買い直すし散財きついわ社会人で良かった >>930
メディスンを使おう
花映塚の敵AIもどきは一定時間完全回避するように作られてるがメディスンの移動速度を落とす攻撃では対応できずに規定時間より前に被弾することがありクリアしやすいとかなんとか ずっとクリアできなかった星蓮船ノーマルをノーコンできた
めっちゃ嬉しいわ
これだから東方はやめられない >>930
基礎が出来ていればクリア出来ると思うので実践出来てない可能性が高い
ショット垂れ流してないかとか低速押しっぱなしてないかとか
U字誘導はやってるかとか
リプレイ見て点検してみると良い >>930
ストーリーモードのコツは「白弾」これに尽きると思う。
妖精を倒すと白弾が相手フィールドに発生する。
この白弾のせいで1戦1戦が大体苦しくなる。
ストーリーCPUは最初は完全回避する。
けど一定時間すぎるとCPUも疲れる(?)らしいから、ショットをちょろっとだけ撃って妖精少し倒し、数秒後にまたショットをちょろっと撃つ事。
ちなみに全く撃たないと、それだけCPUの完全回避時間も伸びるだけだから、定期的に撃たないと終わらない。
そしてストーリー後半だと3分以上の長期戦にもなるし、弾幕が厚くなったら霊活性化後C2の連続。
なるべく妖精の隊列を画面中央まで引き付け、先頭のみ倒して後はチェーン爆風巻き込みゲージ増を狙う。
小町で1ミス、四季映姫で3ミスは仕方ないかな。
とにかく白弾を作らず、送らず、増やし過ぎず。
増えてしまったなら逆に作りまくってC2ゴリ押し。
どのキャラも基本はこんな感じだと思う。 アドバイスくれた人サンクスです、基本見直してみるわ >>939
ちなみに、幽霊とか白弾とかをあまりスルーさせ過ぎると、弾速のレベルがどんどん上がってヤバくなる。
ショットを抑える戦法はステージ6途中までが良いかも。
ステージ6後半から以降のステージは、チェーン巻き込み爆風ゲージ稼ぎでのC2連発の弾消しゲーの要領で良いかも。
花映塚は基本、弾消しゲーだって誰か言ってた。 もうちょいでビッグサイト着くぜ
体験版さえゲットできればいいから割と余裕だ steam配信はいつからかな
まだ製品ページも無いっぽいから今日中って事はさすがに無いか
>>917
前にも書いたけど儚当時は今以上に最強厨が多かったから・・
「月面戦争勃発!」とか何とか散々煽られて大好きな東方キャラ達が縦横無尽に暴れ回るさぞかし熱いバトル漫画になるだろう
・・みたいに期待してた層にしてみればああいうストーリーを見せられるのは我慢ならんって奴が大量に湧いたのよ
今だと智霊にブチ切れてる層に現象としては近いところがあるかもしれない 体験版はオン対戦は無しなのかな?
steam待ちのぜ 東方獣王記
霊夢「パワーアーップ」ムキムキ
魔理沙「パワーアーップ」ムキムキ 東方のデザイン大好きなんだけど千亦のデザイン見れば見るほど完成されてて好き 一通りやってみたけどセリフと音楽の使い回しが酷いね ZUN絵最近安定してきてるな
永夜抄のころの人形感ある絵が好きだったが最近のも良い このスレで原作のネタバレはやめた方が良いですかね? 無駄ないざこざ嫌ならやめとけば良いんじゃね
大半は自衛でネット断ってるだろうけど 気にする必要ないからどんどんやってもらって構わないぞ 剛欲のクソみたいな配信方法からクソみたいなネタバレ喰らってからもはやネタバレとかどうでも良くなった
コンテンツに対する熱が失せちまったんだろうな まずネタバレされたくなかったら不特定多数が使うTwitterやYoutubeを見るなよfacebookやTikTokとかなら大丈夫かもしれんが >>960
あのキチガイはアンチスレの常連だからガン無視していいよ 新作のバレが来る前に
花映塚ストーリーの固有テク的なのはエクステンド関係がある
奇数千万点でエクステンド。攻略には6~8面1ミス、9面2ミス以上出来る5000万点以上稼ぎたい
ノーマルだと開花稼ぎは難しいのでステージクリア時のボーナスが重要になる
なので極力敵が死ぬ前にC2を多く撃ち切りたい
ショット抑え戦法としては数秒ごとに敵を1体だけ倒して弾が少ないままCPUの被弾タイマーを進める戦法があるにはある
EXの対映姫なんかで有効
ただしこれを最終面以外でやると稼ぎが足りずクリアが遠のくと思う すみません
次スレは立てられませんでした
>>980の方よろしくお願いします >>954
体験版まだやってないが花映塚をご存知でない…? 東方昆虫族
リグル 蛍
ヤマメ 蜘蛛
ラルバ 蝶
百々世 百足
ミスティア (蛾)
難易度
テントウムシ
アリ
ハチ
魑魅魍魎
ルナの異質感 清蘭は通常ショットが遅くて爆発する?
イメージと逆だな。 獣王霊夢強すぎんか
陰陽玉連発で物理的に画面が埋まる 百々世ちゃんが登場した事で俺魔理沙の可能性は潰えた…? 質問なのですが、皆さんは今のところ新作買う予定ですか?
自分は対戦系が好きじゃないので様子みると思います… 原作STGを対戦ゲーム目的に買う奴なんて全くと言っていいほどいないと思うが ストーリー見たいし好きなキャラが自機に居るかもだから出たら買う steamの一覧だと整数ソフトか判らんな
文化庁とかダブルスポイラーが少数として
こんどのは整数? 理想の九十九姉妹の同人誌がないから遂に同人誌描き始めた
もし割られても九十九姉妹のエロ漫画をこの世に一個増やせた証になると思ってる これドットもZUNさん作ってるのかな?
なんかいつもと違う気がするが >>995
近所なんだけど知らんかったわもうチケット完売してるしまじでショック
当日券とかはないかなてかみんなどっから情報仕入れてんだ このスレッドは1000を超えました。
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