東方project総合 214符目
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
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東方project総合 213符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1611312348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ミスった
>>206
咲夜Aは強い
魔理沙Bのボム循環を抜かして正攻法なら最強レベル
咲夜Bは超弱い
咲夜Bでノーマルクリア出来たら咲夜Aでハードクリアできるレベル 咲夜でなくてもできるよ
CD版で最新のパッチ当てないことが条件だけど 現状咲夜のノーマルよりも早苗のルナティックの方が簡単に感じるレベルで咲夜が弱い
霊夢から順番にやって他3人はノーマル初見クリアしたけど咲夜だけ5回くらいかかった
このままだと輝咲夜Bの悪夢の再来まであり得る
鬼みたいに製品版で被弾時のP減少量が0.5になってくれればいいんだが 金の代用出来るからかパワー中々増えないよな
咲夜のショットは地の文装備みたいに移動方向とは逆に飛ばして欲しかったわ 早苗さんで通常ショット強化+回収ライン下げでめちゃくちゃ楽になるな
咲夜さんは地獄 >>192
新規というより昔の意識が抜けない人じゃないの? うーん咲夜使うと単純に時間かかる
体験版だから製品版でハジける可能性もあるから期待?しとく 2面通常のぐるぐる回る弾幕と3面のラススペが事故りやすくてつらい
歴代の中でもだいぶ難しめの作品じゃないかこれ 個人的に下手な人は毎回残機補充してね的な前提の難易度だと
上手い人にはそれ以外の選択肢があるんだろうなと思った >>214
というかこの手の移動でショット位置や方向が変わる系の装備って今まで移動と逆方向が普通だったよな?永·鬼の妖夢高速とか風魔理沙高威力とか 体験版から製品版になって上方とか下方修正されたケースって今まであったっけ? >>224
基本下方修正だね
特に3ボスは体験版ではラスボスだからわざと強くしてるとなんかでコメントしてた スコアタやる人は金銭増加系で埋めないといけないからマジ大変だと思う >>219
何だ昔の意識って?
板板は設立当初からネタバレ全開だし
更に板板の無かった昔もサイトによってルールはバラバラで
ネット上の全ての場所で自重すべきだなんて言ったらアホ扱いされる
だからネタバレされたくないならネット断ちするか
少なくともバレがありそうな東方関連のサイトは見ないようにして自己防衛する
というのがそれこそ「昔」からの鉄則だった
なのに今更板板来てネタバレがどうのこうのとか
むしろ今の感覚じゃないかと カードのテコ入れはきそう
今だと高くて貧乏ファンタジーゾーン状態 >>223
同じ方に進むのは初めてだな
メインショットを当てたくて右に寄ったらサブショットはさらに右に行くのがキツイ
反対を補完してくれよと 3ボスより2ボスの方が難しくねーかこれ
3ボスは単純に細かいのばかりだけど2ボスは動きが嫌らし過ぎる やってきたけど難易度直近2作と比べ物にならなかった...
3面の妖精天の6面レベルじゃん これひょっとしてやり込むほどカードが増えて楽になるパターンか?
easyで周回しまくれば初期カード集めまくれるやん
ソシャゲかな? カード2枚までしかセットできないよね?
製品版は3、4枚くらい入れれるようになるんだろうか >>232
妖々夢の咲夜B一緒じゃない?
もっとアナログっぽい挙動になってるけれど 咲夜って
妖々夢はAまぁ平均よりは強い Bはハマれば馬鹿強いだけど
永花だとどんなもんだっけ
輝はAはかなり強くてBは歴代最弱争いとして 現状だとショット強化とボム強化持って妹紅買うのが最善手かね これ霊夢もあんまり強くない気がする
正面取れないスペカが多いのに低速ショットが直進針だからなかなかボスが倒せない
ホーミングは便利だけど早苗にもついてるし 霊夢並の範囲と魔理沙並の火力と咲夜を併せ持つ早苗さん せ、製品版では本気出すから…本当はできるメイド長だから… 霊夢も霊夢で火力出ない→敵倒せない→回収できない→火力上がらないの悪循環になりやすいよね
特に今回火力上がらんし被弾時の下げ幅デカイし ZUNの紅魔館組の扱いが酷い気がする
チルノはやたら優遇されてるけど レミリアは書籍によく出てるし美鈴は主役になったしパチュリーは言わずもがなだしそこまでない
ルーミアとフランも東方金髪キャラだし仕方ない カード無しでそこそこパワーと残機増えるレガシーモードつけてほしい
絶対ないと思うけどw なんか紅魔郷だけ開発コードなくて移植できないらしい
フランは扱いからして好きじゃなさそう 昔の作品のリメイク出してほしいんだけど、作る気はないのだろうか? >>249
旧作はリメイクして欲しいよな
絶対やらなそうだけど イベントで頒布したCDのデータと
Steamでダウンロードしたデータって
全く同じなの?
若干の差異ある?
(おまけtxtの有無とか) バグが元から直されてるかどうかの差だけ
おまけはsteamappフォルダから見る 前にどっかの放送でZUNがリメイク作るぐらいなら新作作りたいって言ってたな
可能性はかなり低いんじゃないか 個人で作る以上限界があるもんね
体力の余裕あるなら小数点作品作りそうだし 個人製作もそんなに珍しくはなくなっているが
個人でこれだけ絶え間なく出し続けてる例は他にあるんだろうか 書籍とかも監修しながら新作出す今も凄いがタイトーで働きながら年一で新作出して秘封CDも出てた頃ってどんだけハードな毎日だったんだろう 東方外來韋編 Strange Creators of Outer World. 2021 Spring!
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https://www.kadokawa.co.jp/product/322011000472/ 虹龍洞体験版の移動周りの仕様変わったかな?
斜め移動が暴発しまくる 霊夢使った後早苗さん使ったらくそ簡単に感じた
キャラ差でかすぎない >>261
うーん一応鬼形獣も試したけどそっちは問題なかったんだよね...返信ありがとう
しばらくキーボードでやろうかな 普段早苗呼びだけど今作は早苗さんとやばざる負えない >>263
ごめんキーボードの話でした
確かに自分の環境でも鬼形獣に比べると少し重いね
何か潜んでるのかもしれない パッドは影響出てるみたいよ
ノーミスノーボムガチ勢の人も言ってた 斜め移動がちょっと早く感じる(パッド)
最近の作品はやってないんだけど天とか鬼もこんなもん? 自分のパッドが調子悪いだけかと思ったけどそうでもないのか メルランが好き
リリカも好き
アリスさんすき
フランちゃんすき
ゆゆ様すき 何か2面の曲って毎回印象に残らない曲しかないよな。
今回も2面道中 ボスともにぱっとしない曲だし。制作者も分かってやってるのかな おてんば恋娘とか運命のダークサイドは結構強烈じゃないか? 釣り針でかすぎー!緑眼のジェラシーは印象的だと思うわ 豪徳寺ミケがいるんだから豪徳寺シロとかいてもいいよね 鬼の2面は牛鬼のヤバさが伝わってきて潤美さんにマッチしてるし揉みしだきたくなるほど好き 智霊奇伝連載終了したの今知ってめちゃくちゃショックなんだが
同じストーリー が世に出ることあるんだろうか でぇじょうぶだ、打ち切りエンドではなかったから続ける気はあるだろうさ
銀木犀先生が現時点では月刊のスピードに追い付けなかっただけなんだ
本来描き込むタイプの人だし持ち味が出せなかったところはある 東方智霊奇伝2を買ってきたでおじゃるが、うーん、相変わらず、プロ漫画家にしては、画力に疑問を感じるでおじゃるな
人間達の幻想郷と比べてしまうでおじゃるよ 特に個性がない量産型の絵とは真逆の個性の塊感が好きで回を追うごとに漫画家としての技術が上達していくのも楽しみだったなぁ
でもやっぱりTwitterっでほしいものリスト公開してた時は好きだからこそTwitterまで深追いすべきでないと改めて学んだ
いつも学んだはずなのについつい気に入った漫画の描いてる人の垢をさがしてしまうジレンマ >>274
2面道中だと厄神様が好き
1面の明るい感じから一気に暗い雰囲気変わってすごく印象的だった
でも実際全般的に地味にしてる気がする
1面は最初だからどうしてもインパクトある曲にしないといけないしいったん落ち着かせてるんじゃないだろうか
人気投票の統計取ったら道中は2面が一番低そうな予感 東方の漫画の作画は、あずまあや大先生が一番でおじゃるかのぅ
つい何度も読みたくなるでおじゃるよ 鬼形獣は体験版ではどうかな〜って印象受けるも製品版で滾った
虹龍洞はカードに付き物のフレーバーテキストが好物な自分には体験版の時点でもうたまらない 曲もパーペチュアルスノー特に最高じゃん そういや早苗さんが幻想郷にきてから何年経ってるんだ?
神霊廟時点で4年程度ってのは知ってるけど >>297
今年は風神録14周年です
もちろん神霊廟10周年でもあります 菫子の存在からして現実と同じくらい時間経過してそう 現実世界とリンクさせると主人公がババアにうわなんだお前やめ どーでもいいが〇〇寺って寺院の寺じゃなくて財閥って意味らしいね >>295
正直俺は紺マリすきだよ
肌がちょっとブルベってレベルじゃねーってだけで 歳を取らないのはきっと隠岐奈が裏でなんやかんやしているに違いない
そういえばなんで四季異変の時は自機組以外四季がおかしい事に気付いてなかったんだっけ >>298
じゃあ現実と一緒なのか?
4年ってのは求聞口授におけるあっきゅんの注釈が根拠なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています