東方Project総合 209符
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東方Project総合 208符
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1590124000/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前者の役割は稗田みたいな名家を始め既存のリーダー格が担える
支配者とか統率者ってのは何も新興勢力だけでなく、既存のリーダーが方針転換して反旗を翻す可能性だってある
そういうのもまとめて監視するって訳よね
まあ結局のところ傀儡政権が必要なわけだ 妖怪に管理された世界なんてまっぴらごめんなので外の世界覗いて妖怪として生きていこうと思います
ありがとうございました 人間が人間に管理され家畜未満のネジ扱いで使い捨てられる外の世界を見た易者 次のページの特大は桁が一つ違ってた
そして紫苑ちゃん売り切れ・・・ 東方スペルバブル、セール中&DLC第二弾が追加
良ゲーだから皆買おうぜ〜w
https://twitter.com/touhouSB/status/1285635665191997446
セール:\5,800 → \4,980 (7/22〜8/2)
https://twitter.com/touhouSB/status/1285605111092445186
追加楽曲パック:東方紅魔郷アレンジパック
楽曲6曲とそれのチャレンジ6ステージ
・ヒトリシズカ / 幽閉サテライト / 原曲:妖魔夜行
・HTill you know / AbsoЯute Zero / 原曲:おてんば恋娘
・贋作 / 森羅万象 / 原曲:ヴワル魔法図書館
・Bloody Devotion / 暁Records / 原曲:メイドと血の懐中時計、月時計 〜 ルナ・ダイアル
・滲色血界、月狂ノ獄 / EastNewSound / 原曲:亡き王女の為のセプテット
・壊れた人形のマーチ / 少女理論観測所 / 原曲:U.N.オーエンは彼女なのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 原作が2000円だっけ?で買えるのに
なんでそんなもんに5000円も出す必要があんだよ ゲームデザインがまんま過ぎ&高過ぎ
Switch移植されてる東方二次ゲーってなんでこういう他社ゲー丸パクりなのが多いんだ
ルナナイツとかちゃんと作ってる奴が移植されてほしいな え、TAITOが作ってるの…
初めて画面見たときからずっと勘違いしてたよスマン… >>206
二枚目の真ん中の段の左右、下段の真ん中の90年代コミックボンボン系ゲームパッケージ感が大好き CSの東方二次ゲーとかいうロータスでイメージ最悪になった存在 東方のガワつけないと売りもんにならないなら
そりゃコケにされても仕方ない リズムゲーでオンライン対戦が難しいのはわかるけど付けてくれないと対戦相手いねえんだわ
付いたら買うよ >>206
確かタイトーの入社試験んときに旧作を持ち込んで見せ付けたんだっけ?
ZUNも中々根性が据わってるよな わしも昔東方のミニゲーム集作ってた
RPGツクールでな!!!!
今はUnityの技術もあるしなんか作りたいわね
メルランが可愛いゲーム? 原曲は流石に無いよ
そこまで行ったらZUNが関わってると言うしかなくなってしまって二次創作とは言えなくなるかもだし https://taito.co.jp/touhouSB/music
はい、収録楽曲一覧。51曲。
これに、DLC第一弾6曲、第二弾6曲で12曲が追加される。
50曲以上入った東方アルバムを買ったと思えばお買い得…かなw 割とその捉え方が一番良いと思うのね
ゲームとしてもそう悪いものでもないのだけどやっぱりCOMの難易度が…
ちなチャレンジ天子以上未クリア ストーリーも無難だしSDキャラが動きまくるのも良い流石に同人あがりの作品に比べるとワンランク上だと思う
アレンジにアレルギーが無いなら買っても良いと思うけどなぁ パズルボブルの対戦要素が整備されてたらかなり人気になってそうなのに勿体ない
イラストもアレンジも断トツでいいし ここにスタッフインタビューが載ってる
東方が『パズルボブル』を蘇らせる!?『東方スペルバブル』スタッフインタビュー【PR】
https://touhougarakuta.com/interview/touhousb_1
“パズル ”と “音ゲー ”はいかにミックスされたのか? 『東方スペルバブル』スタッフインタビュー【PR】
https://touhougarakuta.com/interview/touhousb_2
意外な高難易度やオンラインが実装されていない理由とは。『東方スペルバブル』スタッフインタビュー【PR】
https://touhougarakuta.com/interview/touhousb_3
技術的に難しいと言う事もあるけど、納期の関係でオン対戦は見送ったとの事だから、
売れていけばUpDateか、続編で出来ると思うのでお布施してあげて欲しい所。
収録楽曲数は多いし、大半のセリフにボイスも付いてて掛け合いも楽しいよ。 >>215
東方キャラが泡吹きながら敵を倒していくゲームか・・・むしろそっちの方がやりてえな 割と弾幕の弾一発ずつ撃ってギミック明かしつつ敵倒すゲームとして出来そうではある 東方よりも先に式神の城を知ってしまってたもんだから
最初東方を見た時は「これタイトーに怒られないの?」とか思ってました(小声) maiden&spellとかノベタとか最近幻想少女みの強いsteamゲーが多くてやりたくなりますよ〜
黄昏もほら、剛欲異聞あくしろよ メイデン&スペルは東方のリスペクトっぷりとオリジナリティのミックスの上手さが極まってて東方系STGでは近年まれにみる神ゲーでした ハルナの上の奴とアスナとセレナとチャイナは見た目で区別がつかないんだが エピソードデルタの微妙に理不尽なストーリーが東方みたいだなと思った 強運と勘や奇跡さえあればボコってれば自然と解決する巫女サイドに問題がある だから賢い妖怪さん達は上手く掻い潜って自分の要求を通していくんですね(書籍の名有り妖怪を見ながら) 大妖怪レベルが上から目線で説教すると素直に聞くの
先生の熱血指導で改心するヤンキーみたいでおもしろい 霊夢ちゃんの服の丈初期状態からヘソ出しは許せない民僕「ヘソを隠せ」 >>252
これ出来の良さ抜きにしてファボ凄かったからロスワって人気なんだなーっておもった
自分はやってないけど 明確に隙間は空いてるけどけしてヘソ出しではない、というラインが…いいんだよね! >>256
よく見たらフィギュアにもあれ反映してんのか… 2万までなら考える…が3万ぐらいするか…?
つかグリフォン亡くなってたのか…グリフォンのフィギュア好きだったぜ… 汚れ大スカートの中を防ごうとして汚れ大全身になるパチュリー 正直女学生風魔法使いと言いロスワはキャラデザで結構引き込んでくるからソシャゲにあまり好感を持ってない人間からすると困る
和服魔理沙とか正直普通に可愛い上に色々まりちゃんの悪い想像しちゃうからズルいと思う 聖「ブロロロロロロロロ(迫真)」
これなんとかしろよ 和風ぱっちぇさんもめっちゃ可愛いよ
尻無くなるけど
まあガチャゲーに嫌悪感抱く気持ちはわかるがかつてないくらい緩いガチャゲーだし対戦やランキング戦も今のところないからまったり一人でやるには無課金でも何の問題もない良ゲーだと思う
面白いかどうかは別だけどね あれ?霊夢の弾幕って大入りって書かれたポチ袋じゃなかったっけ? 聖のコスチューム変えると聞けるボイスが「ぶぉん、ぶぉん、ぶおおおおおぶろろろろろろろろろろろ」 >>275-276
バイク乗りの俺、超真剣に説法を聞く。の巻き ロングヘア―のノーヘルバイクは、髪が車輪に巻き込まれないかが心配になる
なお折れるのは車軸の方だろうが >>275
コスチューム変えたときだけならそこまで問題はないんですよ フェムトファイバーみたいな原理でいくら車輪と接触させても巻き込まないような異常性質を持っているかもしれない 東方キャラがメタルスラッグXやってるところを暖かく見守りたい欲が昂る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています