東方Project総合 209符
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東方Project総合 208符
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1590124000/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日旅サラダでアレンジの方だけど使われてたような気がする気のせいかと思ったけど恐らくは・・・
東方好きな人tv業界にもいるのかね メタスラXムズいんだよなー
1〜3と5はノーコンクリアしてるけど
たぶんXが一番安定しない メタルスラッグは駄菓子屋でやるものという固定観念が 友達の駄菓子屋に1回50円でメタルスラッグ1ができたけど
設定難しすぎて全然クリアできなかった 駄菓子屋だったりゲーセンだったり喫茶店だったりまちまちだけどゲームセンターCXのたまに行くなら〜のコーナー見てるとああいう雰囲気良いなぁって思う
ああいう世代の人が正直羨ましい 秋例申し込み640サークル(応募500)か
開催されてほしいけどなぁ……
https://reitaisai.com/arts7/?p=165 >>290
地元にひとつはゲーセンあったと言われてももう信じられない時代だしねぇ
地方のほうが残ってるかもってくらい寂れていったし >>291
今年一年は厳しそうだけど、なにかの奇跡でコロナがパッタリ収束して開催して欲しいなぁ >>290
駄菓子屋だったりゲーセンだったり喫茶店だったりするどころか
ゲームショップだったりビデオショップだったりアニメショップだったりスーパーだったりデパートだったりパン屋だったり弁当屋だったり本屋だったりボウリング場だったりカラオケ屋だったりホテルだったり銭湯だったりコインランドリーだったり
もうありとあらゆる場所にゲームが置いてあったからな
特にMVS筐体は場合によっては無料で貸し出しとかいう
今のオペレーターに対してメーカーが行ってる阿漕な商売から見たら
極楽過ぎて気持ち悪くなってくるようなサービスを展開してたから
外に出て三歩歩けばネオジオに当たるみたいな有り様だった >>294
よく行ってたヨーカドーはゲームエリアから全く外れた
エスカレーターの近くにストUが置いてあったな
あれはどこの店か建物かは忘れたが、屋上の駐車場への出入り口にも
ひっそりと餓狼スペが置いてあったような気がする
そんなアーケードの黄金時代を終わらせたのが他ならぬアーケードゲーマーってのは皮肉なもんだ アーケードゲーマーだけってのも極端な気もするけど
回転率や時間あたりの効率とか世の時間の流れ方も変わったからしかたない側面もあるよね
eスポでアーケードゲームが再盛するかと思ったけど
コンシューマーで十分オンライン対戦できるのもまた時代 >>296
まぁ確かに家庭用コンシューマーが発展してきた時点で
ゲーセンの存在意義が崩れて来てたみたいだしな
必然的な運命だったのかもな
しかしどんなに文明が発展しようと、人間そのものは変わらんようで
ゲーセンで対面して鎬を削る文化が残ってるパキスタンは修羅の国と化してて
オンラインのトップ選手が名も無き修羅に手も足も出ないという 確かに原因の1つではあるけど何もゲーマーのせいだけじゃないだろう
一番の問題は基板価格が高騰しオペレーターが購入代を回収できなくなっていった事と
(何せブームは終わってもプレイ料金は変わらず且つ基板価格だけは上がってくという理不尽さなので)
あとはMVSを供給してたSNKがガバガバ経営で倒産したのも大きかった
これにより色んな場所にあった一人用筐体が激減し誰でも手軽に遊べる環境が無くなってしまった
まあそれでも中小ゲーセンは2000年代に突入しても
ギルティやバーチャ(のカードシステム)やメルブラや鉄拳で
何とか2010年辺りまではギリギリ食い繋いでたわけだからむしろよく続いたと言うべきか 今のゲーセンの稼ぎ頭はやっぱ音ゲー、次点でレースとメダルゲーなんだろうか
なんだかんだ鉄拳とかの格ゲーやエクバみたいな対戦アクション?も一定数入っているみたいだけど こないだアーケード街のゲーセン行ったら虫姫さまポツンと残ってて感動した 今はゲーセン筐体もネットでアプデ方式になったからマシだけど
メーカーが欲を出してマイナーチェンジの筐体を買わせまくったのが1番の要因では
特に鉄拳とか一時期酷かったしTAG2はインカムも悪化して最悪だった もう知らない人と向かい合って格ゲーすることもボコって向こうから聞こえる舌打ちに震えることもないんだ… ゲーセンってなんとなく昭和の終わり〜平成初期の文化ってイメージ
元々客が減って、店舗激減してたはずだけどコロナ騒動でどうなってるん?
絶滅危惧T類に指定されるレベルじゃないの? >>301
職業柄携わってるから分かるが
今はそのアップデートも莫大な金がかかるんですよ
家ゲーだとシーズンパス数千円で全てのアップデート実装
ゲーセンは同じアップデートでもタイトル変わるたび一台数十万買わされる
そりゃ潰れるか入れないわな >>301
ネットはネットで通信費だの何だのって干からびるまで搾り取られるんやで…
基板買ったら後は稼働させてコイン集めるだけだった昔の方がまだマシ
今は入荷してからもそのゲームを維持する為に延々と課金が必要になる
>>306
アプデそのものにも金がかかるとなると基板買わせてた頃と変わんないよね
むしろオペレーターがこのゲームはダメと判断すればバージョンアップを見送れた昔と違って
ネットで繋がってると自分の店だけ旧バージョンですとか通用しないから
そのゲームを稼働させ続ける限り強制的にアプデし続けなきゃいけない今の方が酷いんじゃないか 近所のゲーセン、昔懐かしのゲーム機ばかりになったな >>306
>>307
搾り取る一方じゃないか(憤怒)
そりゃ町のゲーセンなんて潰れていくわ そういや改めて思ったけど霊夢は文々。新聞と定期購読契約を結んでんのかな
あの霊夢が天狗の捏造新聞に金払うとは思えないし、
メンインブラックみたいに異変発生の報告にも使えないだろうし
文が強引に押し付けてるだけか? >>318
三月精二部?あたりを見る限り一方的に置いてってる感があるかも
だから霊夢ちゃんは読まない→読ませるには付喪神化すると脅して読ませる
って流れだったかと ちゃんと読んで供養する霊夢ちゃんも結構真面目な良エピソード
そういえば霊夢ちゃんって字の読み書きが標準でできるあたりあの時代ではかなり学があるよねっていつも思う
ただ銭勘定は弱いっぽい?小説香霖堂の時は金銭の判別がついてなかったっけ。今はどうかわからないけど
国語はできて算数が苦手そうなあたり霊夢ちゃんは文系 >>322
三月精はまだちゃんと読んでなかったな
菫子から温度とは何ぞやという熱力学の初歩を教えられて興味を示した所を見ると
霊夢は理系の素質はあるよ
「重さなんか秤使えば分かるだろ」で済ませた小鈴よりは知的好奇心がある 読み書き算盤できたとしても計算苦手なやつ日本語不自由な奴はたくさんおるからな 出来るのと出来ないのとでは大きな違いがあるよ
たとえ苦手であったとしても結果にたどり着くための手段を持っているんだから
それに使っていくうちに過程の意味というのも考えられるようになって
そのうち自然と苦手克服したり相手のことを考えられる綺麗な日本語が話せるようになったりするものさ
俺の中で自然と克服しちゃうのが霊夢ちゃんで、ガッツリ努力して知識人に聞いたりして克服するのが魔理沙ちゃんってイメージ 自然と克服できる人だけが周りにいたせいで自分もそれを強要されてとりあえず斬るようになったのが妖夢ちゃんで、
最初からそれなりにこなせるしキッチリ苦手も克服するけどなぜか変なところでミスしたり無駄が多いのが咲夜さんですねわかります 割りとスルーされてるけど咲夜さんの能力って完全に人間のそれじゃないよね
まだ霊夢なんかは職業柄納得できるけど咲夜さんはあの能力を一帯どこでどうやって身に付けたんですかね… 咲夜さんの出生考察とか懐かしすぎて感涙
やっぱり僕は月人説 魔理沙は普通に地頭がすこぶる良いだけでそこは設定でもはっきり書かれてる
霊夢は逆に感覚派で政治関係とか理屈には疎くあまり頭が良いわけじゃないともZUNが言ってた
咲夜さんは何だろう…出来ないことのほうが少なそうで多方面で人間離れしてる気がする 料理の味付けが苦手で手伝って貰ったり商売にわりと失敗したり
全てにおいて天才ってわけでもないからな霊夢は
本を読むといっても娯楽本を今の漫画感覚で読んでるって感じだし 常温核融合を信じたりロープウェイの動力源をしっかり把握してない辺り
早苗は物理方面の知識は怪しい
理系は理系でも化学が得意だと思う 昔のお札を持ってきてこれが聖徳太子ですよ!と言い張る早苗さん さいきんの学説ではお札の人は聖徳太子ではなく、元絵のその両脇の童子の一人が太子とされるらしい
なお学説はいつの間にか変わる模様 酔蝶華最新話読んだけどあうんちゃんのモフモフ尻尾が公式で描写されたの初めて? はらぺこ魔理沙の魔理沙って腹が減らないから妖怪は嫌だとか言ってたけど蓬莱の薬なら需要満たせるかな
あれは空腹とか感じるらしいし 蓬莱の薬って魂さえあればリレイズできる擬似不死と不老なだけで身体は人間と変わらなそう
それか月人と同じポテンシャルになるのか 智霊休みかよおフランちゃあんんん
でも単行本もうすぐなのかな
嬉しいな >>348
妹紅の妖術は独学で身に着けたものらしいから
普通の人間が摂取しても、普通の不死身の人間になるだけだろう
ぶっちゃけ3×3EYEの八雲と同じで、だからこそ虚人ウーなんてふざけたスペカを設定したんだろう そう考えると蓬莱の薬は永琳の医学力とセットじゃないと意味なさそうね
不治の病なんかにかかったら地獄だし 不治の病にかかった状態で不老不死かしたらヤバいってやつだろ
どんな病気も怪我も完治させてから不死化と
無論若返りエステも完備
えいりんは実際にはかなりわかい見た目に相違ない 蓬莱の薬を3つ飲んでるっぽい妹紅のマリアリ編のセリフ的に
1つ・・不老不死の任意リザレクション
2つ・・病気や不調もない健康体維持
3つ・・永遠の苦輪に悩む
と言った具合に飲んだ個数によって段階的に効果がパワーアップするみたい。能力のブーストはないっぽい
永遠の苦輪が具体的になんなのかはわからんけど
1つ飲むだけでは風邪とかになるっぽいんでうどんげっしょーで風邪ひいた永琳は1つ飲みやね 反則探偵休載か
絶対ZUNがあの後の展開思いつかなかっただけだろw >>354
苦輪という単語自体は仏教用語で
六道生死の苦しみが繰り返されて終わらないこと、だそうな
そこに「永遠の」が付くと意味が重複することになるがまぁそこは目を瞑ろう
その苦しみから解放されることが要するに解脱であるわけだな
不老不死だと解脱もクソも無いから永遠に苦しむという意味かな
物理的・生理的な苦しみじゃなくて精神的な苦しみかと思われる
ところで茨歌仙のやしょうま回でシッダールタは天界にいるのかという問答があったが
覚りを開いて「ブッダ」となったからには解脱が可能なので、天界にいるはずがない
天界も六道の一つに過ぎず、そこにもまだ苦しみは存在する
・・・まぁシッダールタ本人は唯物論に片足突っ込んでて、死後の世界に言及はしていないがな うどんげっしょー非公式は知ってるけど流石にキャラの重要設定と矛盾するような描写は弾くと思うんだよね・・そうだよね? >>357
もしかしたら1つ2つ飲んだ段階ではまだ不老不死を解除、無効化する方法があるけど3つ飲んだらそれすらにも完全耐性得るって事かもしれないね
仏教にも明るいなんて流石妹紅御嬢様 そもそも月人=天人=悟りを開いて輪廻の輪から解脱した人ならば
蓬莱の薬で不老不死となって輪廻の輪に戻れなくなったた=解脱ではないということなのか 非想非非想天ですら六道輪廻の苦しみからは逃れられていない (我々からすると)非想(だけど厳密はまだ)非非想(の人が住まう)天なので、まだ僅かに邪念を残しているのね 非想天則で思い出したけど
最近以前からちゃんと見よう見ようと思ってて後回しになってた帝都物語(映画)を見たら
学天則が東京地下鉄の工場の為に奮戦した挙げ句自爆スイッチで爆発してて衝撃的だった
あといとうせいこうがいいキャラしてた >>358
そういう描写のいざこざをなくすために非公式なんじゃない? このスレ勉強になるなあ
天子が親の七光り扱いされず努力の対価として賞賛して貰いたいのもまた非非想なのかな
普通の人間からすると殊勝すぎるくらいだけど 悟りを開いたと思ったら野狐禅。魔境の域に入ってしまうのである
仏を見たら心の槍で突き倒せ ぶっちゃけ蘭学とか儒教とか仏教全く詳しくないけど
悟りを開いたと確信する思い込みが危険ということだけは伝わる まあどう理屈をこねくり回してもこの現実に現実以外の世界は存在しないからね
何やっても苦しい時はやっぱ苦しいし死んだら終わりで別に天国とか地獄に行けるわけでも無い
それでも当時の人々が苦しみの概念を体系化してそれとの折り合いの付け方を模索した事は立派な事だと思うが 三月精とちれいきでん交互に読むと咲夜と美鈴の立場関係が分からなくなってくる 智霊のは咲夜を責められるまたとない機会だから調子乗っちゃったんじゃないか 実際のところ死んで戻ってきた人がいないからその辺はなんとも言えないけどね 結局戦乱の時代もこんな平和な時代でもみんな救われたいだけなんだよな、苦しい思いなんてしたくない、寂しい気持ちなんて持ちたくない
でも心を持って生まれてしまったからには、他人を認識してしまったからにはそれらの感情と向き合わなきゃいけない時が必ず来る
本当にふざけたシステムだよこの世界は
まぁこういう負があるお陰で目を逸らす為に人は幻想を抱く事が出来るのかもしれないけどね
人生をやれただけ我々は幸せな方なのかもしれん 反則探偵の絵は不思議な魅力があるな
昭和の少女漫画みたいな 何か被っててワロタ
https://i.imgur.com/FOU6jbd.png
>>356
単行本作業の為らしい
つーかもっと長く続いてる状態ならともかく現段階で既にノープランとか
さすがにそれはないんじゃないかw >>377
もともと画力はある人だしね
茨歌仙みたいに2年も経てば漫画絵にも慣れて大化けするよ 意味不明な夢見てる時みたいな読後感がある(褒めてる) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています