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東方Project総合 189符目
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0001名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW f296-YKUA)
垢版 |
2018/11/13(火) 13:04:37.20ID:Y3bhx6d70
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導せざるを得ない!
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※前スレ
東方Project総合 188符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1540548408/
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0620名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW d3a7-deqS)
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2018/11/24(土) 03:07:21.58ID:/unHtyAp0
>>619まだ色んなプレイでヤりたいキャラいるけど長くなるんで省いた
0622名無しさん祈祷中・・・ (ドコグロ MM87-z+bt)
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2018/11/24(土) 03:55:26.34ID:pSJiaeXLM
最近の東方ってかなり原作設定尊重される風潮になってきたと思う
最近は11点のお姉ちゃんとか魔理沙の水属性設定とかかなり見るようになった
というかお姉ちゃんに関してはピンク髪の方は全然見なくなった
0633名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW e381-Dc53)
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2018/11/24(土) 07:04:01.80ID:rDnQooRs0
ZUN絵も上手くなったけどやっぱ並ぶと異質感あるな
表情のほのぼのさに笑ってしまった
0637名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 10:44:52.95ID:x/RMLH/sd
3人が主役の漫画だから当然なんだけど
三妖精とチルノって微妙に馴染んでないというか
4人でいると追加戦士感あるな

肩幅が広い…ってのはロリムチって言うんだろうか
0638名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 8336-5mlR)
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2018/11/24(土) 11:00:22.88ID:zRfgu2iL0
>>627
いや、ポケモンは参戦してるしデンリュウならあり得るでしょ
0640名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 8336-5mlR)
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2018/11/24(土) 11:10:40.97ID:zRfgu2iL0
>>639
形はどうあれスティーブがスマブラに出てる画像がリークされて話題になってない時点でお察し、東方キャラがいるのもほぼ有り得ない
0642名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 11:31:48.75ID:7PjFkvkZd
そもそも信じてないし
チルノ自体をdisるつもりは全く無いけど
実際この手の奴に出張するならチルノは可能性あるんだろうか
0645名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW ff18-8Db0)
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2018/11/24(土) 12:51:08.52ID:6H9+I2qa0
霊夢が出たとしたら復帰技どうするの
魔理沙はアシストフィギュアでマスパ撃ってそう
0647名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 13:37:08.72ID:Tjmdakt2d
地味だけど
そもそもの固有能力が「空を程度」なんだから
復帰くらい飛んでアッサリでも良いんじゃ無いか
0649名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 238d-TTc8)
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2018/11/24(土) 13:47:29.82ID:rYNJaKtz0
原作通り攻撃当たったら一撃ピチューンでいいでしょ(ハナホジ
0651名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW c332-RQJ4)
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2018/11/24(土) 13:55:39.58ID:e/6lJfZ20
弾幕撒きながら多段ジャンプで復帰力高くて武器持ってて食らい判定小さいとかクソキャ(と言いかけたところでピットの存在を思い出す)

まあ空飛べるやつがたたき落とされて死んでいくゲームだからなあ
0658名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 238d-TTc8)
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2018/11/24(土) 16:17:40.12ID:rYNJaKtz0
青い方はちょっと…
0660名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW d3a7-deqS)
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2018/11/24(土) 16:22:25.45ID:/unHtyAp0
>>658青い方は最高だ!
0664名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 18:07:41.83ID:u06zndNsd
今まで2次創作を楽しんでた友人が初東方に永夜抄を選ぶという
理由は単純に使えるキャラが多い方がいいからと
それはそれでアリな選択か
0667名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW e381-Dc53)
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2018/11/24(土) 18:27:20.33ID:rDnQooRs0
マジでハマるつもりなら理由は問わずに紅魔郷からやってその間に蓬莱人形も挟めと
教えてくれたねらーの方は生きてらっしゃるのだろうか
0672名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW e381-Dc53)
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2018/11/24(土) 19:15:08.86ID:rDnQooRs0
ただ勿体なくね?と思うけど
二次からなら別にノー問題なのか
0673名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ c32f-nNS8)
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2018/11/24(土) 19:35:53.37ID:qX92Vnej0
元々ZUNの中に永のプロットがあって、でもいきなり霊夢と魔理沙以外のキャラを出しても
ユーザーは着いてこれないから顔見せで紅と妖から作ろうって方針だったから
集大成とかそういうのとはちょっと違うよな

外から神社が引っ越して山を占領した→山の神社が地底にちょっかい出した
→そのせいで空飛ぶ船が出現した→そのせいで道教VS仏教の宗教戦争になりかけた
という昔のジャンプみたいな展開も嫌いではない、むしろ好き
0675名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 8336-5mlR)
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2018/11/24(土) 20:06:53.51ID:zRfgu2iL0
>>673
蓬莱人形で輝夜姫がどうのこうのってあったしな
0676名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ d36b-w8rM)
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2018/11/24(土) 20:27:53.52ID:eZwPfMgr0
どの作品が最高傑作で集大成化は個々人が好みで判断する事
まかり間違っても持論を主張して他人に押し付けてはならない

個人的には最新作が常に最高傑作だと思っている
0678名無しさん祈祷中・・・ (アウアウクー MM47-fYFS)
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2018/11/24(土) 20:42:40.11ID:Lu30BHD8M
上の二行も読んであげて
0686名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ e336-zn0n)
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2018/11/24(土) 21:27:37.72ID:FxW3KYaG0
>>683
ベントラー自体はそこまで悪くはないと思う

ルナの弾幕の異常な難易度と
Pアイテムの増加値が0.01と以上に少ない設定
この二つのほうが問題だったと思う
0688名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ d36b-w8rM)
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2018/11/24(土) 21:38:47.56ID:eZwPfMgr0
風5面道中のサビで早苗が出てきて五芒星描くのは東方史上屈指のかっこよさだと思っている
0689名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 238d-TTc8)
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2018/11/24(土) 21:45:25.05ID:rYNJaKtz0
あのー…地霊殿のちの字もないのはどういうことなんですか…
0691名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイW 238d-TTc8)
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2018/11/24(土) 21:49:20.13ID:rYNJaKtz0
11点の女の子が泣いちゃう
0693名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 22:11:57.30ID:TF0qBQEtd
この手のゲームをするたびに
昔はもっと自分の目、ピントが合ってる部分が広かったんじゃないか…?って思えて仕方ない(視界が狭い、ではない緑内障ではないので見えてはいる、ボケてるだけで)

普通の視力の人は、Windows画面版くらいの大きさ
目玉を動かさず画面下の自機をクッキリ見ながら、同時に画面上部の敵と弾幕もクッキリ見えてるのかな…とか
画面全部クッキリ見えて?
0695名無しさん祈祷中・・・ (スププ Sd1f-TETZ)
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2018/11/24(土) 22:23:27.70ID:TF0qBQEtd
>>691
「11点」とそういうキャラはもう両立してるイメージ無いなぁ
そういう本心は弱々しいみたいなキャラは7点の妹の方に移りつつある
0699名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ c32f-nNS8)
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2018/11/24(土) 22:41:47.07ID:qX92Vnej0
>>693
弾幕のスピードによって目の置き方が変わるんじゃないかな
遅い場合は自機を中心に見つつ敵の位置も何となく視野に入れる
速い場合は敵(弾源)を見て弾道を予想して避ける(エターナルミークや救世観音)
俺は両目2.0だが全画面がクッキリ見えることは無い
0701名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW c332-RQJ4)
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2018/11/24(土) 22:58:53.60ID:e/6lJfZ20
タッグ含めれば人気キャラや曲が色々登場するという意味で地霊殿は難しい永夜抄としておすすめできる可能性が

目(というか脳?)の仕組み的にくっきり見えるのは半径数センチだと思うぞ
訓練次第で速読みたいなことはできても速い物は無理だし
0703名無しさん祈祷中・・・ (ブーイモ MMe7-I0vn)
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2018/11/24(土) 23:47:49.11ID:wex6AuujM
ほとんどクリアすることのみを目的としてやってたからか「特にこの作品がゲームとして面白い!」という気持ちにはあまりならないな
最初にやったから地霊殿に思い入れはあるけど
ノーコンクリアや難しめのスペカ取得した時の達成感と自分が何をやっているのかわからないのに避けれている時の限界超えてる感すき
0705名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ c32f-nNS8)
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2018/11/25(日) 00:02:36.27ID:zloeduF20
>>703
俺もストーリーやるときはクリア目的で「勝つためには手段を選ばない」を信条としてるけど
あまりそれを徹底し過ぎるとちょっと虚しさを感じる
完全なる墨染の桜をマスパで吹っ飛ばして割とあっさり終わったときの虚無感には軽く自己嫌悪を覚えた
ラスボスのスペカはある程度気合で挑まないと最終決戦って味わいが無い

それはそうと最初が地霊殿ってスゴいね
俺はナンバリング順にプレイしていってある程度慣れた頃に地霊殿やって
それでも初ノーマルクリア(紫)に一ヶ月かかったぞ
0706名無しさん祈祷中・・・ (スッップ Sd1f-JYZI)
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2018/11/25(日) 00:06:12.06ID:YA0pegqld
むしろクリア目的でやってると凄い好き嫌い出ない?
クリアに向けて練習する過程が楽しいゲームはそれだけで評価上がって自然と好きになるし
何とも言わんがひたすら苦痛でクリアした途端二度とやらんわって思った原作もある
0708名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイWW e32a-y8V8)
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2018/11/25(日) 00:19:08.00ID:QPvV3Ivq0
そんなに気合で避けたいならルナでもやれば?
嫌でも気合避けさせられるよ
今紅ルナやってるけど気合避け多すぎて吐きそう
俺にはハードぐらいの難易度でちょうどいいわ
0711名無しさん祈祷中・・・ (ワッチョイ ff81-jHHw)
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2018/11/25(日) 00:24:11.44ID:UJtUB1qy0
>>706
わかる
輝針城咲夜Bとかクソ性能だったからクリアするのめっちゃ大変だったけどパターン組むの超楽しかったから思い入れあるわ
逆に星蓮船はUFO追いかけて死にまくってプギャーってなったからあまりやりたくない
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