D4DJさん無事に爆死する16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 記念すべき1stライブで他コンテンツに頼ってしまう
2 AVパッケージみたいな円盤を出して売上爆死
3 ゴールデン特番でお茶の間を冷え冷えにする
4 D4DJの広告の前でれいわ新選組がイベントやって宣伝してくれたのに木谷が何故かtwitterでキレる
5 アプリリリース後にセルラン1位記念予定のはずが「ゲームカテゴリ」最高11位で11位記念を祝う(18位)
6 アニメのトレンド1つ順位更新する度にツイートしたり「港区のトレンド1位に「出雲咲姫」が!」とか言い出す←NEW
7 誕生日限定ガチャのためのキャラ誕生日設定(年末年始は綺麗に避ける)
8 同じDJものの電音部発表で木谷「某プロジェクト成功の足らなかったパーツが揃った。」(電音部側は元から相手にしてない様子)
9 「Dで始まる新世界」
10 季節イベでもない箱イベで限定連発してしまう
11 77万7777DL記念キャンペーン、リリース1ヶ月記念キャンペーン、キュート&カジュアル部門賞(大賞ではない)でキャンペーン
12 リリースブーストあるも368位まで急降下
13 2ヶ月目で谷間466位に
14 コラボ後編中に前編ガチャを復刻(更新日Twitterではなぜか告知無しで翌日告知)
15 2月に入りコラボ復刻ガチャ→4日誕生日限定→5日バレンタイン限定を決めるも3日で圏外、10日には谷で390位にまで転落
16 生放送でコラボやアプデや曲大量追加の情報を出したがトレンド入り一切無し。公式推奨タグもトレンドにかすらず。地域を絞って1つトレンド入りを報告してしまう。信者の言い訳は「情報多すぎてツイートする暇なかった」「LINEで盛り上がってた」「多すぎて分散した」「おれら世代はTwitterしない」
17 VtuberコラボでTOP30(ゲームカテゴリであり総合は最高41位)に返り咲くも3日で3桁復帰 <Happy Around!>
愛本りんく:西尾夕香
明石真秀:各務華梨
大鳴門むに:三村遙佳
渡月麗:志崎樺音
音楽プロデューサー:斎藤滋「涼宮ハルヒの憂鬱」「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」
<Peaky P-key>
山手響子:愛美
犬寄しのぶ:高木美佑
笹子・ジェニファー・由香:小泉萌香
清水絵空:倉知玲鳳
音楽プロデューサー:上松範康 (Elements Garden)「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズ 楽曲「BanG Dream!(バンドリ!)」楽曲
<Photon Maiden>
出雲咲姫:紡木吏佐
新島衣舞紀:前島亜美
花巻乙和:岩田陽葵
福島ノア:佐藤日向
音楽プロデューサー:水島精二「機動戦士ガンダム00」「鋼の錬金術師」
<Merm4id>
瀬戸リカ:平嶋夏海
水島茉莉花:岡田夢以
日高さおり:葉月ひまり
松山ダリア:根岸愛
音楽プロデューサー:都田和志「ポケットモンスター THE ORIGIN」音楽プロデュース
「Bars and Melody/Unite (Live Forever)」楽曲
<燐舞曲>
青柳椿:加藤里保菜
月見山渚:大塚紗英
矢野緋彩:もものはるな
三宅葵依:つんこ
音楽プロデューサー:中山雅弘 WITH eMPIRE SOUND SYSTeMS 「サクラ大戦」「初音ミクMIKUNOPOLIS」
<Lyrical Lily>
桜田美夢:反田葉月
春日春奈:進藤あまね
白鳥胡桃:深川瑠華
竹下みいこ:渡瀬結月
音楽プロデューサー:中村航 💿最新CD売上枚数💿
10895 パスパレ
3718 フォトン ライブが好評で成仏したのかと思ったら復活したのかw 声優コンテンツとしては楽しいけど、肝心のゲームがつまらなさすぎる
MVあるだけスクスタの方がマシやぞ バンドリとキャストが被ってる上でおんなじリズムゲームだものな
キャストで人を集めてるんだから客を食い合うことになるのに >>36
まずバンドリはパスパレの(99%まどマギ)コラボイベントがもうじき始まるから少なくともそれが終わってからだね 今回のメドレー事件マジでくそで笑うわ
何でイベント途中からアプデした奴は不利になるんだww
バカすぎ TK提供のオリジナル曲が入るみたいだね
男バンドリの方は配信当初からTK提供のオリジナル曲があるけど この期に及んでまだバンドリよりD4DJ優先するつもりなのか えぇ…パスパレはまどマギコラボじゃなかったのか…あっち10周年なのに、なぜ落ち目のゾンサガなんかと… >>37
まさか1%が当たっちまうとは…w
ゾンサガは流石に予想外過ぎた switch版、新アドベンチャーモードや3DMVとかなんにもなくてフルプライスかよ
誰が買うんだこれ >>45
これプレイ人数1人だけど、ネット対戦ないんかね フルコンプは万単位の超高額だけどアケ版の収録内容ほぼ全部網羅してるアケフェスHCと
普通のCSゲーの値段だけど収録内容は現行の半分もないぐらいのガルパCSと
売り方としてはどっちがCS向きなんだろうなあと
>>43
卵も一応サイバーエージェント系だから親戚と言えば親戚なのか? Switchガルパ、RASとモニカ外してるのか。
まさかDLCってわけじゃないよな >>48
ガルパの方はアプデで追加されるんじゃない プロセカが昨日やってたSHOWROOM配信めっちゃ良かったな レビュスタの映画、評判いいな。
バンのフィルムライブは微妙だったのにどこで差がついた フィルムライブは今夏が本番
1stはアニメ2期の使い回しな低予算映画だったけど今度の2ndは本腰入れて制作しているだろうし EoR1の2弾でムビチケのランダム特典を止めて、EoR2は1種しか出してない
本命ロゼリアが公開前から負け戦なのに
出てきたものはバンドストーリー総集編でもうアホかとバカかと
一方、スタァライトはムビチケ1弾完売続出、3弾まで販売
根強いファンががっつりついてるコンテンツは強いし
出てきたものはファンが求めてたものを完璧に仕上げてきたからな、そりゃ好評価 ギルキス2ndの2日目がバンドリのZepp札幌ライブと重なっている ガルパ ゾンサガコラボ
スタリラ NPBパリーグコラボ
グルミクさんは? Switch版かなりガッカリだなあ…さすがにいらん
フィルムライブ見るつもり無かったけどバンドの混合曲気になるし行こうかな >>58
このスレ初めて覗いたけどダブエスやってるスレ民結構いるのか? >>61
名前そのものは珍しくないんだけどその2人をきょうだいにしているからね
しかも遥ちゃんを溺愛しているという特徴まで付けて オリコンデイリー(フラゲ日)
3位:57,605枚
6位:A・ZU・NA
7位:藍井エイル
11位:Merm4id >>67
アプリリリースから9ヶ月の現時点にしてここまでコラボ乱発するとは流石に思わなかったわ
このくらいの勢いでガルパ2年目(2018〜19年)辺りの盛り上がってた時期にもっとゲーム内でもコラボ仕掛けてほしかったなとはつくづく思う Switch版の糞仕様が発覚してガルパ4周年に用意してた内容がスッカスカだった事が露呈したが
これブシロード本気でガルパ見捨ててD4DJに乗り換えるつもりだったんじゃねえの つかガルパ先月と今月スクスタよりセルラン平均順位低いのな…いくらなんでも急速に人減り過ぎだろ 煽り抜きでバンドリというブシロード過去最高レベルの大当たりコンテンツを犠牲にしてまで一体D4DJのどこに伸び代を見出しているのか真面目に気になる
誰かわかる人居たら教えてくれ >>71
強いて言うならアプリの儲けがそのまま入ってくるからしか分からない。それ以外はないだろ >>70
スクスタはつよつよ栞子&曜ちゃん(人気キャラ)露骨に被せたからな
ガルパはこれからパスパレコラボあるしおジャ魔女の数字見てもそこそこは伸びると思う 表面上だけみたらガルパの取り分が少ない事に腹を立てたブシロードが
D4DJでサイバーエージェントを出し抜こうとしてプロセカに返り討ちにあった挙句に
ウマ娘にトドメ刺されたようにしか見えん アイマスだってバンナムはシンデレラよりミリオン押すからなあ
自社タイトルってそういうもんなんでしょ プロセカみるにDJにもちんこが1グループでも居れば良かったのにな プロセカみたいに歌が上手いor演技力が高いキャスト陣で揃えるべきだった >>78
でもミリはデレには及ばないがそれなりの売り上げ出せてるけどD4DJはCDもアプリも微妙だしなー バンドリは今後せっかく良デザな新キャラ増えても響かエースクルー所属の
棒読みやら音痴やらしかあてがわれない時点で詰んでる。ブシロード作品である以上未来は無い 自社声優使ってコストカット
アプリの儲け独占
要するに金よ その結果大コケしたら意味ない。D4DJの棒読み共ただの不良債権じゃん 自社声優のために仕事を作るのは会社として当然のことだろ
おまいらは自社の社員を蔑ろにするような会社に勤めたいのか? 他社声優使い潰して引退に追いやった会社の言う事は違うなあ まぁD4DJをアプリの売り上げだけで語るのはナンセンスよね >>91
確かにアプリの売り上げだけで語るのはナンセンスだよな
じゃあ>>8について語ろうぜ!!
一応参照程度に言うと先週出したレオニード(プロセカ)は10493枚、アンティーカ(シャニマス)は9732枚なんだが 信者がアプリは駄目だけどコンテンツそのものは成功とか言ってるの見ると笑える
CD売上ゴミ、ライブもDJのみでキャパ1万実績無し、お膝元のゲーマーズ某店ではグッズコーナーがラブライブやバンドリの6分の1、スイパラコラボも全国2店舗のみ
バンドリを超えるという基準なら全くそれすら超えてないから他人の失敗ブログ引用して認めるだけあるな ゲーマーズの地方某店でDJのコーナーにまでバンドリのCDが置いてあったの見かけた事あるけどあれは謎だったな
バンドリのコーナーは分かれてたのに なんだコンテンツ楽しんでるスレかと思ったら気持ち悪いのが居ついてんな
信者からすればコンテンツが続いて供給されてるうちは成功なんでD4DJ自体の終了でも願っててください^^
無能でなにも生み出せない自分を省みずアプリCDの売り上げで一生グチグチ言ってればよろしい 信者が金落とさなかったらコンテンツ続かないやん。もっとお金落とさなきゃ twitterでもたまにいるけど俺が好きだから失敗じゃない理論は草生える みんな待って!>>95 は有能で何か生み出せる意識高いヲタクらしいぞ! 木谷が失敗認める発言したのに信者は成功だと思い込んでるの見ると泣けるな つか急にコラボ途切れちゃったけどひょっとして前倒しでコラボ乱発してたんか? 声優カラオケじゃんって揶揄されてた時も「声優カラオケで何が悪い!」って噛み付く信者がいたけど、元ネタが木谷サンの発言の引用だからな
教祖様の御言葉には目を通さない信者さん… グルミクにはClariSの原曲も追加されるのにガルパには一度もカバー来ないのなんなんだろうな >>106
それなー。パスパレとまどマギの親和性高かっただろうに、なんでゾンサガに行ったのかと >>95
スレタイ見てその考え出来るのがすごいわ
普通わかるだろ >>99
なら俺が好きじゃないから失敗扱いしてもいいよねっていう考えも出来るしな いくら過去の人気作とはいえ10年も前だしマギアレコードは全然だったしで
特にバンドリのような嘘でも若年層向けを標榜するコンテンツ相手だと
今のまどマギにそこまでの訴求力はないと思うわ
今放送中のアニメとコラボしたほうがマシと判断されるのもわからんでもない マギアレコードは曲は良いから
ClariSとTrySailだし パスパレのゾンサガコラボ特訓後の絵もくっそ微妙だな
豪華なの背景だけでキャラ絵めちゃくちゃ平面的で他のバンドのコラボ絵と比べて酷い >>110
続編映画発表されただけであれだけお祭り騒ぎになる作品がゾンサガ以下は流石に無理がある コラボガチャのイラストにすら力入れなくなるとかガルパ完全にオワコンやな 元々ガルパのコラボってキャラが企画ものAVみたいな痛いコスプレしてるだけだろ クラフトエッグって115人も従業員居てガルパしか運営してないのに普段何やってんだ? ガルパかD4DJか忘れたけどモンハンコラボの絵はひどかったな >>116
他所にドナドナされてる人もいるんだと思う ただのコスプレでもアフロペルソナの頃はイラストアドくっそ高かったからアホみたいに課金された バンドリも露骨にクオリティ落ちてきてるよなぁ
セルランだだ下がりなのも納得だわ コラボイラストひっでぇ
ペルソナリゼロとのクオリティ差がやばい 特にアフロ推しって訳ではないけど、ペルソナの特訓前カードは別格のカッコよさだと思ってる
あのクオリティで推しが来たら絶頂モンよ djもバンドリもオワコンよ
音ゲー部分だけが楽しくてconflict楽しみにしてたのに一生追加せずお蔵入り濃厚だし
DJ謳ってるのにremixは全然ないし
モンハンで始めた音ゲー勢はみんな消えたやろな DJごちうさコラボ来たじゃん
またんほぉ絵師によるコラボ先キャラのレイプが見られるぞ 今回のごちうさコラボも5等分の花嫁コラボの時みたいな各キャラ毎の個別有償確定ガチャをするんやろな
それにしてもロンドイベ終わらない21日からコラボとか、どんだけ集金したいんだよ ブシロ電車広告が激減して変わりにずっと吊ってあるのが、
ぴあアリーナMMで7月にやるナナシスライブ
ドーナツ儲かってるのか?ジョブカンとかで 久しぶりにアクティブ調べてみたがプロセカ110万超えてるのか
半年前より多いんじゃないか? スタァライト劇場版の興行収入どうだった?
全然数字出てこないな 絵師ツイ見てるとスターライト映画絶賛してる奴多いけど、ブシロが特に数字を公にしてないってことはそういうことなのでは。 >>131
全体的に広告出稿が減ってるから多分相対的に安くなってると思う
(その証拠が胡散臭い感満載のにしたんクリニックの広告でしょ) >>137はスタァライトの興行収入ネタ
>>136
にしたんは全国から集まったPCR検査で儲かっただろう
その陽性者数は東京都の数に積まれてるってことはあまり知られてない 女オタクさんの需要もあるっぽいしなプロセカ
運営がバランスよく男女に提供できてる間は強いけどどっちかに偏るとすーぐお気持ち出るから運営は大変ね ホモじゃないからプロセカはあまりやる気起きないんだよなぁ
ガチャで男引いた時テンション下がる 最近のアプリの売上って順位から判断すると
アサルトリリィ≧ガルパ>>>D4DJなのか? プロセカって声優陣を見るとラブライブアイマス連合軍って感じだな。
ともりるのグループが人気があるんだっけ?
Leo/need(レオニ)
野口瑠璃子 星乃一歌
礒部花凜 天馬咲希
中島由貴 日野森志歩
上田麗奈 望月穂波
MORE MORE JUMP!(モモジャン)
小倉唯 花里みのり
吉岡茉祐 桐谷遥
降幡愛 桃井愛莉
本泉莉奈 日野森雫
Vivid BAD SQUAD(ビビバス)
秋奈 小豆沢こはね
鷲見友美ジェナ 白石杏
今井文也 東雲彰人
伊東健人 青柳冬弥
ワンダーランズ×ショウタイム(ワンダショ)
廣瀬大介 天馬司
木野日菜 鳳えむ
土岐隼一 神代類
Machico 草薙寧々
25時、ナイトコードで。(ニーゴ)
楠木ともり 宵崎奏
田辺留依 朝比奈まふゆ
佐藤日向 暁山瑞希
鈴木みのり 東雲絵名 >>142
これちゃんと集まってライブ出来るのかしら ラブライブアイマスというよりは
野口(SHOW BY ROCK)
秋奈(ナナシス)
鷲見友美ジェナ(スクスト)
今井
とか無名だけど実力あるのを起用するのが上手い印象 スレとは関係ないけど、ワイずっとD4DJ(でぃーよんでぃーじぇー)って読み間違えていたことに最近気づいたw >>143
はなからライブする気ないんじゃね
やるとしても初音ミクのライブみたいに
キャラの声は事前収録で伴奏だけ生演奏みたいな形式になりそう スタァライトは熱心でしっかり金を使うファンを集められたけど
頭数が少なすぎるしスタリラみたいに意にそぐわないものにはとことん冷淡だったからなあ
顧客満足度の高さとは裏腹に商売と考えると正直厳しいコンテンツだった メインコンテンツの舞台が性質上あんま規模を拡大できない
女性向2.5みたいに専業俳優使えばロングランもできるけどそれはコンセプト的にムリ
だから捌けるレベルで人の数が落ち着くこと自体は
興行部分だけを考えるなら完全なマイナスではないんだが
そうなると広い客層に展開できる2次元コンテンツ部分の良さを殺してしまうわけで switch版ガルパがどこを向いてるのかわかんねえな
新規が劣化ガルパやる理由がほとんどないし
多数と思われるガルパライト層もスイッチでやる理由がなさすぎる
ガルパの信者でかつそれほど古参じゃない、という微妙なところくらいしか買う層が見当たらん D4DJさん実質コラボガチャだけのごちうさコラボを開催してしまう おい今回のコラボやばいぞ
ガチャでコラボキャラ引かないと交換所のコラボアイテム貰えないしそのアイテムが最強
しかも、交換するのにもダイヤ900必要 今まで誕生日キャラのスコア+50%が最強だったのが
このコラボで+60%が出るのか
でパラメータも高そうだからコラボアイテム使えば理想編成になるんかな?
単キャラ+12%は数値上4キャラ+3%と一緒ではあるが・・・ なんもかんもインフレさせてる(そのうえ課金必須)なら普通に回るでしょ、20位前後くらいにはなるかな? キャラ重視で何となく流行ってるっぽかったゲームの大部分が
ここ最近で一気に暴落してるのな やってるけど正直課金圧がヤベー
アクティブどんどん減ってんだからまずコラボのクラブアイテム位は甘々にして新規を呼び込むべき D4DJさん無事ごちうさコラボで爆死する
セルラン100位以内すらいかない模様 ごちうさコラボ内容
・ごちうさの曲を1つ追加します
・コラボストーリーはありません
・毎日ダイヤ(石)50配布します
・1日1回だけコラボガチャ引けます
・ガチャ300連目でコラボキャラセレクト出来ます
・ポーカーイベント終わってないけどコラボ強行します
・コラボアイテム交換券は大量にガチャ回さないと必要数に全く足りません
・キャラ専用のクラブアイテム交換にもダイヤが必要です
・今月末にりんくの誕生日ガチャあるけど、コラボガチャにりんくいます
上記の極力金を掛けないごちうさコラボ(笑)をやった結果、コラボで初のセルラン3桁台を記録する ああなんかアイテムたくさんあんなとおもったら
あれガチャ回したら交換券もらえるのね
まあ交換券で手に貼る奴は称号とかの嗜好品だから別にいいが >>165
あれの予測だとプロセカは今月が過去最高売上なのか
特に記念日とかフェスもなかったはずだが 単純にキャラクターの魅力だと思うぜ
後は男キャラのガチャが今回は多かった プロセカは今月はレオニとモモジャンがいなかったから更新の度に一桁上位行って最高売上更新したな キャラクターの魅力に差が無かったとしてもこの運営の仕方ならあとあとプロセカには負けてたと思うぞ
今回のコラボもごちうさ目当てで始めた人の事考えてないしな 完全に集金だけ目当てにしてる スタートダッシュでコケたら後は投薬で延命治療しかないもんな >>165
結局想定してたターゲット層に刺さったかどうかの差かなと
これまでアケ中心だったボカロ音ゲーがスマホでできる、
男女混合ユニットなどで女性層をはじめ幅広いニーズにアプローチできたプロセカと
主人公の性格や声優などがバンドリと同じような層にしか刺さらない、
高年齢層は音ゲーそもそもやらないかアイマス等で間に合ってるかで
結局ガルパやってる層にしかアプローチできなかったD4DJの差 プロセカさんのモモジャンのSHOWROOM貼っとくね!
https://youtu.be/B6OVT9twZy8 プロセカはさ、良いものを作ってしっかりと客を楽しませることをやってるのが側から見てもよく分かるんだよ
だからボカロが好きな人、プロセカのキャラが好きな人らが納得して課金する
その結果、安定した利益を上げてる
対してD4DJは極力開発には金をかけず
ユーザーを楽しませることには徹底的に手を抜き
ゲームと関係ない、ブシロ声優のためのリアルライブにだけ力を入れる
その癖に課金圧だけは高めていく
何よりキャラを売りにしてる癖にストーリーに手を抜いて、安易に雑なコラボやるからプロセカみたいなキャラ愛が全くないんや D4DJは数ヶ月前にミチルって新キャラが追加されたんだが
普通ならこのキャラを掘り下げるためにイベントなり、ストーリーなり追加すると思うじゃん?
未だにミチルメインの話全く無いんだよ
その癖ガチャだけは集金のために復刻してもう5回くらいやってる
そりゃプロセカと差が付くのも仕方ないことだと思うわ プロセカ開発のインタビュー読んでても色んな人が関わって議論されてるなって印象受ける
対してDJは木谷の思いつきから独断で突っ走ってる感が否めない DJはリアルライブだけしか見てない無名キャストとブシロキャストの現場声豚向けコンテンツなのにガチャメインのソシャゲを売り出したのが間違い
ガチャよりライブに金出す現地しか勝たん!ってタイプの信者にガチャ回させて売上出すのは無理 >>178
来期アニメのED曲やるらしいからそれで話題にならなければ終わり D4DJの方ってエレガどのくらい関与してるん?
上松氏がピキピキに関わってたのは微かに覚えてる 当初の予定では2月にブシロックでバンドリと共演する予定だったのにな
そこでバンドリファンを取り込みたかったことだろう >>177
木谷の暴走はD4DJサービス開始当初から指摘されてたな
広告費に金かけ過ぎたり、テレビ番組の枠買ってゴールデンでD4DJの特番流したり、アニメを敢えて3週間遅れさせて開始したり
D4DJは音ゲー部分以外にあまりにも問題があり過ぎて、指摘すればキリがないのが現状 バンドリが成功したから声優起用なんかも
適当でいいと勘違いしちゃったんだろうな >>175
これだな。
絵師や声優といった「中の人」を売り出したいからキャラやアプリを作ったというのがよく分かる。最初からズレてるんだよな。 館数倍近いRoseliaの映画がスタァライトに負けたりしないかな
館数多すぎだから少しは分けて欲しい Roselia後編は初週に前編の半分以上に入らないと
スタァライトと変わらない結果になるだろう
1週目にキャスト特典投入して効果あるかねぇ? IDOLYPRIDEリリースで益々さようならガルパ アイプラにまず成功が見えねぇけどな
トラセの受け皿でしょアレ D4DJもモンハンコラボの頃までは楽しませようという気概があったと思うよ
むしろイベントがしばらく一種しかなかったプロセカのほうが殿様商売に感じたくらい
今のごちうさコラボなんかかつてだったらこのスレで1日くらい炎上してもおかしくないくらいの課金目的コラボなんだが
もうその注目すら集められてない ドリプラはミューレ3期生の受け皿だぞ
スフィアトラセは客寄せ要員 そもそもスレタイは相変わらずこうだけどD4DJの話題自体はどんどんされなくなってるからね >>191
わいもモンハンコラボまでは楽しめてたし、定期的アンケを取って少しずつ改善してたから不満も抑えられてた
今はアンケすら取らず、ひたすら集金するだけやから酷過ぎて言葉もないよ
D4DJほんスレは信者の巣窟になってるから、今回の悪質な集金コラボの内容に不満を言った人らをアンチ認定して攻撃してる有様や
今は強引に話題逸らしてコラボの話をそのものをさせないようにしてるくらいやしな ごちうさコラボ完全に裏目ってるな
アクティブ更に減りそう >>194
バンドリもだが本スレってほんと「巣」だよな。 コラボってさ、新規プレイヤーを集める意味合いも結構あると思うんだよ
でもD4DJの場合、チュートリアルクリアしてもコラボキャラが出ないガチャチケットしか貰えず、10連ガチャ分のダイヤ(石)を貯めるのに操作慣れしてても数時間はかかる
結局コラボ目的で来た新規が一番コラボキャラを入手し難いから、すぐに辞めていくことになってるんや それでも最初の3ヶ月はまだマシだった
初期に金落としてくれたりファンアート描いてくれてた奴らまでウマに流れた
サイバーエージェントに逆らった結果サイバーエージェントに完敗
おまけにバンドリユーザーまで急激に減る始末 >>199
もう運営も新規は期待してないんじゃない?
こんな雑なコラボは既存のカネ落とすユーザーしかターゲットにしてないでしょ D4DJもバンドリも最早ただの集金装置だよ。露骨な百合ヲタ釣り始めたり
スクフェスが落ち目になった頃と全く変わってない ライブがコロナでやれないからアプリで集金したい思惑が透けてる
TCGは好調だから「バンドリの金でD4DJ」から「TCGの金で自社IP」に戻っただけだな 5等分コラボあたりから集金体制が顕著になって不満が増加
ハーフアニバーサリーではダイヤは配るも、ハニバ記念ストーリーやイベントは一切せず
記念ガチャと毎日誕生日復刻ガチャなどの集金だけをやって一気にユーザー離れを加速
売り上げ減少とユーザー離れに歯止めが掛からなくなったため、ロンドのイベント終了を待たずして集金コラボガチャを実装
大爆死する←今ここ 音ゲーとしては悪くないのに運営が下手すぎる
3000円位のお得なサブスク用意したりもうちょっと無微に優しくすればガルパみたいにじわ売れしそうな気もするのに Roselia映画がコケてスタァライトの方がヒットしたら木谷発狂ものだな スタァライトはアプリは糞ゴミだが作品自体は面白いでよ
ブシロは本当にアプリに金かけないから足引っ張ってるわ そもそもアニメの出来の時点でスタァライト>>>>>バンドリだからな
スタァライトは手描き美麗作画の時点で見る価値有りだが
バンドリは糞3DCGな時点で見る価値無し Roseliaの映画は前作の時点でこけてるのにスクリーン数100超だからな
70分しかない手抜きCGアニメなのに強気すぎる >>205
本当これ、運営があまりにも下手過ぎる
そしてこういったまともな意見や改善案に耳を傾けず、信者の言葉を鵜呑みにして来た結果が今の売り上げや
コラボ三日目でもうセルラン200位圏外
数字までは誤魔化せんわな 運営が下手というかこの手のゲームでキャラ人気出てない時点で詰んでる気がしなくもない オリコンシングルウィークリー
*6位:A・ZU・NA 13,181枚
10位:藍井エイル 4,840枚
12位:Merm4id 3,347枚 見れば見るほど去年末に出たとは思えないくらい古臭いアプリ
ガルパの成功体験だけでヒット確信してたとしか思えないくらいの滑りっぷり コンテンツそのものは好意的に見てる少数のファンですらないがしろにするような運営って事だろう
こちとらキャラデザと声優の時点でNo thank youだが触れてる側の意見は参考になる Roselia前編は作中のライブパートが既存曲1曲だけ、これでバンドアニメなんだぜw
ラーメンを頼んだら半ライスだけ出てきた気分だ
手抜きCG以前にファンが何求めてるかわかってないんだよ、アニメバンドリは
逆に劇場版スタァライトはファンサービスてんこ盛り >>214
今年30歳を迎える愛美はこれから色っぽいお姉さん役が増えていくのだろうな >>217
スタァライト120分
Roselia77分+70分
あからさまな分割商法ですな >>216
ラーメンを頼んだら半ライスだけ出てきた気分だ
ワロタ >>214
それもD4DJもブシロードのPDは中山雅弘なんだよな
この人セガ時代の実績ってサクラ大戦の歌謡ショーをジリ貧ながら維持し続けたくらいで実績皆無なんだけど
なんかやたら重用されてんだよな 後やっぱりこのご時世3DMV付けなかったのは悪手だったな
バンドリはカバー曲の豊富さでゴリ押しできたけど
二番煎じでこの路線するのには3DMVは必須だったと思う
いくら1回見たら飽きると言われてもね スタァライトは120分が濃かった
バンドリを観ていないから比べられんが流石に上映館絞り過ぎ バンドリ 116館
スタァライト 62館
ブシロ内でも扱いが露骨すぎ どうして必要な部分に金を回さず要らんところに金をかけてしまうのか 一番人気のロゼリアの映画でこの大失態じゃポピパなんて客全く入らないだろ
フィルムライブ2でバンドリはおしまいやろね Roseliaの映画がめちゃくちゃ売れてればわかるが4月の映画も1億ちょいだからな
明らかに不釣り合いな館数 ファンの要望に応えず全部自前で安く済ませる展開だらけだから
せっかく盛り上がってたバンドリのファンも一斉に逃げ出したんだよな
誰だよRASって。それより最初からいたバンド活躍させる方が先だろ 一方プロセカは類の誕生日タグがトレンド1位
バンドリとか誕生日でも最早トレンド入りすらしないのにこの差よ
どうしてこうなった ブシロードの経営方針って、結局は自社の声優を売りたいことが全てなんだと思う
あくまでライブをメインと考えてるから、アプリやアニメなんかは出来るだけ手を抜いて金を掛けない
信者の言葉を借りるなら、ライブが成功してるから他は関係ないってスタイル
アプリのプレイヤーを蔑ろにしてる根本的な原因はこれだと思うわ Roselia
https://roselia-movie.bang-dream.com/theater/?id=eor2
スタァライト
https://cinema.revuestarlight.com/theater/
Roseliaはイオンシネマ、ユナイテッドの上映館が多いのが大きな違いかな
TOHOも多いけど深夜アニメはバッサリ切られるから一長一短
緑のタヌキ、うがい薬の休業要請のおかげで
箱割が不利になってるけどスタァライトの60-70館ぐらいが適正 プロセカはファンアートが物凄く多い
あと類のバースデーライブも凝ってたわ 新ピカは来週もRoselia1を朝7-8時台wにやり続けるけど
Roselia2は2回だけ(大箱なし、1とのハシゴ不可)
TOHO新宿はRoselia2を小箱で4回もやるが金曜の販売数はどちらも…
バルト9はスタァライト1-3回維持(大箱あり) バンドリ描いてた絵師みんなプロセカに流れちゃって供給ないから公式の社員絵師が描く始末 バンドリの映画はクソなんで擁護する気は無いけどどこ見てもスタァライトの信者声だけはでけえな アニメ縛りでもレヴュスタハサウェイポンポさんあたりの内容も評判も良い作品がある中で、
同じ金額払ってわざわざバンドリの糞3Dを映画館で見たいかっていう >>236
声だけはって箱足らないのは事実だしな
前週比8割超着席率5割超で >>235
それもウマ娘の絵の方がいいね数多くて草
つか公式絵師が百合ヲタ媚びの落書き描きまくるくらいならこいつにコラボ絵も描かせろよって話だよな >>231
プロセカやウマ、スタァライトもそうだが、結局評価される作品ってまず作品自体が評価されてるからそうなるんだよな
言葉にすると当たり前の話だが最近のバンドリやD4DJはこの当然のことができてない気がする
ブシロードがIPデベロッパーとかいうの掲げてから作品の質よりライブの都合だのキャラより中の人だのを優先しだしてるから結局経営方針の問題なんだろうな スタァライトは適正な箱でやって信者が評価してるだけだからウマなどと並べるのは無理がある
プロセカは映画にもなってないからアプリなんだろうけどそれならスタリラこけてるし >>241
信者以外が評価してるんだよなあ
一番評価してないのは木谷っていうね 評価されてるならCD売上もある程度上がるだろうけどこの前のアルバムで6000枚ぐらいだしなぁ >>243
あのCDはAqoursのベストアルバムと同レベルの薄っぺらい内容だし評価するなら次の劇場版アルバムだろ 木谷もアニメやアプリが出る際にはスタァライト半端ない!ってバンドリそっちのけでゴリ推ししてたぞ
アプリがコケてから無言になった
D4DJもこのままだと触れられなくなってくると予想
水島とかユニットプロデューサー使ってるから下がるに下がりにくいだろうけど >>245
スタァライトと違い純ブシロのDJは応援し続けるよ
スタァライトの映画がどんなにヒットしてもブシロの手柄にならないからな どれぐらいブシロが取るのかは各コンテンツそれぞれ知らんがアプリきっかけにヒットさせないと展開は難しいって事だろ
かつてのラブライブとは違い流行るコンテンツって今はアプリきっかけが多いし バンドリは想定外だったらしいけどD4DJやアルゴナビスは続きはアプリで!的な誘導だったしいくらライブがあるからと強がってもアプリに期待してたのは感じる >>241
>>243
そもそも「評価されてる作品は作品自体が評価されて作品自体の話をされてる」って話をしてるので
規模の話をしてるわけじゃないのでそこを比べられても困るしそんなことはわかってて言ってる
RASがわかりやすいけどいくらライブパフォーマンスが評価されてもそれはRaychellの評価でレイヤの評価ではないから
結局バンドリ自体の評価に繋がらない、それを作品の人気と勘違いしてモニカ、D4DJになっちゃったのが今のブシロ 評価とか勢いという曖昧な言葉
初日満足度のアンケートで1位取ったぐらいで作品が評価って判断? お前がそう思うんならそれでいいよ
まぁ今のバンドリやD4DJの作品自体への評価のされなさはそれ以下ってこった それなら映画やってないアプリヒットのプロセカやウマと並べるのが無理があるよな バンドリは単純に楽器演奏出来る組と出来ない組との待遇の差が年々広がって来てる点だろ出来る組は供給多いけど >>240
その通りやと思うわ
挙げられた作品を全部やってるわけではないが、例えばプロセカはキャラの誕生日一つとってもバースデーバーチャルライブを開催してしっかりとプレイヤーを楽しませてる
対してD4DJなんかはキャラの誕生日=集金でしかなく、そのキャラを深く知ってもらうためのストーリーもイベントもせずガチャだけ開催する
金儲けが悪いとは断じて言わないが、楽しませることを放棄して金だけ要求
更にライブにしか力を入れないから作品が評価されるわけがないよな アイドリープライドが正午リリース
まあこっちはもうD4DJとかプロセカではなくて、ウマからどれだけ客を奪えるかの戦いなんだろうけど アイプラ、途中まで音ゲーとして開発してた感が満載で草
MVは良いけどゲームとしてつまらんあたりスクスタといい勝負だわ やってないで言うのもなんだけど
音ゲー抜きアイドル音ゲーって感じがしている アイドリープライドって確か、キャラがオシッコ我慢してるみたいって言われてたやつか >>254
金儲けが先に来すぎなんだよブシロードは
客を楽しませることよりまず自分達の利益と自社タレントを売り込む事を優先させる
離れていくファンも飽きたわけじゃなく期待を裏切り続けられたが故に離れた奴多いしな アイプラは無理だな
モデリングは悪くないけどとにかくゲー無すぎる
セルランもしょぼいしでかい花火打ち上げることもなく圏外行きだろう >>263
うんこやったな
まとめサイトで一回見ただけやったから、漏らすの我慢してるキャラを育成するゲームってことしか覚えてなかった
適当言ってすまんかった グルミクのブシロ専属声優売り込みとアイプラのミューレ売り込みは似たものを感じるな
まぁ両方底辺争いの良いライバルになるんじゃね 3Dコミュで複数キャラが画面正面向いて会話する違和感が ブシロード<7803>は、6月24日、これまで新型コロナウイルスの影響により合理的な算定が困難なため未定としていた2021年6月期(8〜6月、決算期変更のため11ヵ月の変則決算)の業績予想を発表した。
売上高323億円
営業利益2億円
経常利益4億円
最終損益3億円の赤字 >>260
スクスタをオートモードのみにした感じ
作戦切り替えもなくて最初から緑はダメージノーツ多め、赤はスキル発動多めみたいに設定されてるから
前もってそれに合わせてデッキ設定しておく感じ d4信者がプロセカのオリコン順位リツイートした後にこんな事言ってるけどd4ってオリコン全然負けてないどころかむしろ勝ってるの?
https://twitter.com/rt_s0101/status/1408012258706264065?s=21
やっぱりそうじゃんD4DJ曲は良いんだよ認められてるんだよ
オリコン全然負けてないじゃん
あんま比べるの好きじゃないけど言わせてもらうむしろ勝ってるじゃん
こんな良いコンテンツをしょうもない形で終わりに持っていったら勿体無いって本当に
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CD売上の差もあれだが特典を比較すると更に絶望的になる >>271
曲だけよくても、それで喜ぶのはライブが好きな層だけだぞ
あと何か勘違いしてるようだが、D4DJの曲が悪いとは殆どの人が言ってないからな
少なくともロンドの歌唱力は高いし、一定の評価はされてる
致命的な問題があるのは運営
ゲーム部分は徹底的に手を抜いてユーザーを楽しませる気がない癖に、集金だけは異常なほど熱心にやる
こんなことを続けたから引退続出して爆死する羽目になっただけだからな >>271の人、典型的盲信者すぎてネタにもしづらい プロセカのCD、ブシロが関わってなきゃ買ってたわw
推しユニだけは予約してあるが グルミクはリリースして11位(ゲームカテゴリ絞り)に行って記念もやるぐらい盛り上がったからアイプラはまだまだだな アイプラは広告費8億かけてないからD4DJより初期回収できてるんじゃない? スクリーン数倍近く貰ってるバンドリさん普通に負けそう
初日の12時10分時点の販売数
スタァライト 2211
Roselia 1796 アイプラゲーム自体はスクスタの下位互換だがイラストはDJより可愛いからキャラゲーとしてはまだ楽しめそうではある D4DJは今月ギリギリ1億超えそうだが
ごちうさコラボを無理やりねじ込まなければ、確実に1億割ってただろうな
もっとも悪質な集金コラボガチャで良識のあるユーザーの反感を買ったから、コンテンツとしての寿命は間違いなく縮めたが ガメイのガバ判定基準にしてるなら今8000万ちょいじゃ月間1億は絶望的だぞ
ごちうさコラボで2桁も行けなかった女の誕生日で最低でも50位くらい取らんと無理
運営も決算前に追い込みたかったんだろうが完全に思惑外れた形になったな、ごちうさセルラン3桁は >>278
月のテンペスト
橘美來(長瀬琴乃役) ミュージックレイン所属
夏目ここな(伊吹渚役) ミュージックレイン所属
宮沢小春(白石沙季役) ミュージックレイン所属
相川奏多(成宮すず役) ミュージックレイン所属
日向もか(早坂芽衣役) ミュージックレイン所属
サニーピース
菅野真衣 (川咲さくら役) マウスプロモーション所属
結城萌子 (一ノ瀬怜役) KSR所属
佐々木奈緒 (佐伯遙子役) 81プロデュース所属
高尾奏音 (白石千紗役) リンク・プラン所属
首藤志奈 (兵藤雫役) プロ・フィット準所属
TRINITYAiLE
雨宮天 (天動瑠依役) ミュージックレイン所属
麻倉もも (鈴村優役) ミュージックレイン所属
夏川椎菜 (奥山すみれ役) ミュージックレイン所属
LizNoir
戸松遥 (神崎莉央役) ミュージックレイン所属
高垣彩陽(井川葵役) ミュージックレイン所属
寿美菜子(小美山愛役) ミュージックレイン所属
豊崎愛生(赤崎こころ役) ミュージックレイン所属 まあミューレで揃えるなら実力的にはそんなに問題ないよな 久しぶりにセルラン見たらハニプレ1年持たなそうだな >>285
それだったは良かったんだが
あの運営のことだから今やってるポーカーイベ終わったら
ごちうさコラボガチャ継続で、別イベントガチャ平気でぶっ込んで来そうなんだよ
そしてりんくの誕生日ガチャまで加わるとギリギリだが1億行きそうでな
中途半端に売り上げ維持したら、運営が益々調子に乗って集金に走るから
今回で一度痛い目にあってもらいたいんだがな 響やエースに比べたらミューレで固めた方が全然マシなんだが、セルランはDJ以下か。難しいな。 アイプラはイベ始まってすらないけどグルミクはコラボ連発と最高性能の誕生日とほぼ毎日楽曲実装とかやってるからこれ以上の事しないとな D4DJ初期は地上波ゴールデンに特番やったりしてたからな >>285
先月今月と2桁行ってないんだっけ?
むしろ300位台とかですら不思議なんだけど
もしガルパという先陣アプリがなくてそっちから引っ張って来れないとすると本来ナナオンレベルかもな 地上波ゴールデンまでやってゲームカテゴリ11位だったからな >>269
3億の赤字ってことはグルミクが目標通りデイリーアクティブ40万とかいうプロセカ規模になれてたら余裕で黒字だったんだよな D4DJって本当に何のために出来たか分からないな
仮に赤字から回復してもプラマイゼロというか覇権コンテンツを想定してたなら本末転倒 >>297
出来た理由は
・ガルパのようなゲームを自社絡みだけで作れば利益は独り占めだしライブ出演の都合も付けやすい
なんだからこれ以上わかりやすい理由もないでしょ、なお >>298
一人占めって言っても結局後でドーナツにも支払うんでしょ?
ブシロの方が多いんだろうけど カウントダウンとか確実に別のワードでだろうししかもオススメだからな 1位ずっと張り付きたまに2位でもすぐ差し返してたウマが4位になっとる
悪夢かこれは ウマ対策でどのアプリも切り札級のガチャ切ってきてるからな
FGOとか史上最高レベルの人権鯖の復刻だし グルミクは375位
コラボでまだ踏ん張ってるな
イベ終了間際になると400位〜500位台まで落ちる事が多いのに 電音部は1周年経つのに全く話題にならんな
DJのリズムゲームのシステム参考にしてアプリ作った方がええんちゃうか。 D4DJにしては珍しく、限定の方で1日1回無料ガチャ開催してるから
ここの薄い確率にかけて、ダメだったら最終日に課金して手に入れる奴もいそうね 電音部はD4DJほど宣伝してないからな
もしアプリ化してある程度宣伝したらグルミクが死にそうだけど DJの信者ですら今回の箱イベ途中の集金コラボに疑問抱えてるけど何が良くてまだDJを信じてるのか分からん
アニメもアプリのストーリーも観たが急いで作ったのかと思うぐらいキャラ設定が浅いんだけど
おっぱい? >>310
おっしゃるとおりで…バンナムは何のためにこれ立ち上げたんだろ… ウマがなければ、プロセカがなければ、コロナがなければと言ってもそれでd4djが流行るとは思えないわ
何か履き違えてる コロナは元々1万以上の大箱キャパ埋めてたようなライブコンテンツは痛いだろうけどD4DJはzeppでライブしまくってるしな
富士急も4000人ぐらいだったらしいが本来の1万人以上のキャパを埋めれるんだろうか 他アプリユーザーの隙間産業的な位置を狙ってるようなクソ微妙な出来でそこは頑張ってると言っていいのか?
初動でその位置ら辺のやつってその後ほぼ圏外常連やぞ 比較するのもなんだがプロセカも初動この辺じゃなかったか グルミク運営の11位(18位)記念の衝撃に比べたら他アプリの外野のガヤに動じなくなった
運営が煽る事ほど恥ずかしい事もないんだなって プロセカって月末配信翌月から上位常連化してんじゃなかったか? プロセカは25日だね
月末前でイベ始まってから一桁
アイプラもイベ始まってからが本番なのでまだ評価しにくい 間違った
30日なので月末だったわ
25日はグルミク >>324
初動は30位にも入れなかったはず
その後イベント始まってからようやく1桁入り プロセカは前評判そんなに高くなかったし初月はそこまでガルパの客も流れてなかったよ
勢いを増したのは皮肉にもグルミクがリリースされてから
ブシロが「今後はバンドリよりD4DJに力入れていくから」と言わんばかりの露骨な大盤振る舞いをやって
非リアルバンド勢(特にハロハピ推し)が一斉にプロセカに流れた プロセカも当初はオリキャラいらんミクさん達だけで良いって状態からオリキャラ大好き〜までにさせたからな >>331
正に自分だわ。「男いるのかよ」「ハロハピのパクリいるじゃん」ってバカにしてたが、今じゃワンダショの司推しになってしまった。 元々キャラクターが好きでガルパ遊んでた連中はRASやモニカ以降の
リアルバンド展開を中心とした方向性に疑問を持ち始めてたから
余計にプロセカに魅力を感じたんやろなあ。D4DJはキャラも話もスッカスカだったし >>329
木谷がバンドリ超えるかもとかかつてない規模の展開をしていくとか言ってしまったからバンドリのディープなファン層ですら不快感示してたわ
そしてプロセカのCDにはプロデューサーに木谷の名前があった プロセカもプロジェクト発表時はオリキャラ20人とか誰得アプリ
100%コケるぐらいの扱いだったしな
セカイバージョンのPVが公開された辺りから一気に状況が変わっていったが プロセカとグルミクの違いはガルパの上位互換がプロセカ、ガルパの下位互換がグルミクって認識 >>334
ブシミュからプロセカのCDリリースされるって判明したあたりから薄々察してる奴らも多かったけど
木谷は最初からガルパについてる客をプロセカとグルミクに流す算段だったんだろうな
現実はプロセカ1強時代に突入してしまったわけだが と言ってもプロセカの音楽関連だけ関わっても大した儲けはないだろう
ゲームとかグッズにも関われるなら別だが >>338
バンドリって一応ブシロを上場させてブシロ史上1番の稼ぎだったのにそういう事するのが理解し難い
実際はどういうつもりなのか知らないけどプロセカもグルミクと同時期だからグルミクと競い合う可能性も高いのに 元々ヴァイスで初音ミク何度も発売してるし間違いなくプロセカも出すでしょ まあSwitchで初期のガルパ丸移植したりそろそろ寿命ってのはブシロもわかってたんだろうけどな
アレどう見てもサ終後を見越したリリースだろ >>342
いや、ブシロはあと年内に2作品ぐらいSwitch化すると言っている
サ終を見込んでるならスタリラの方を先にさせそうだけど
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00440/00001/ 弊社としても、ゲームの売り上げの期待値を以前通りには設定できません。また、ゲームを何百万とインストールしてもらうことで、IPに広く触れてもらうという基本戦略において、(数の)上限は重くのしかかってきています。弊社はゲーム専業ではないので、他の事業を含めてゲームの展開を考えていかなければいけない。ゲームのマルチデバイス対応も戦略の1つです。
これが理由らしい プロセカ→ボカロ
ガルパ→オリジナルキャラ、アニソンカバー
グルミク→おっさん世代音ゲー開拓
と言っても、大量広告と懐メロカバーと小室哲哉楽曲カバーだけで
おっさん世代を開拓できるわけないだろw 箱イベ中にコラボガチャはないわ
コラボイベスト作る予定なかったんだろうか
仮にあってもモンハンや5等分コラボストーリーも…だったけど おっさんになると舌だけでなく目も肥える
下手糞にカバーさせてるだけのニセモノにかける時間は無い
木谷はどこに可能性感じたんや >>346
あぁだからストーリーも何もないガワだけ被せたコラボやったのか。雑な運営だな。 おっさんユーザーって
・音ゲーやってるやつは「今やってるやつ以上の出来じゃないとやらんわ」
・音ゲーやってないやつは「音ゲー自体が難しいから気楽にできんとやる気せんわ」
大抵こんなんだからせめてこれをちゃんと満たしとかないと厳しいのに
D4DJは「作品の質よりライブや分配金の都合優先」「音ゲーの中でも更に難しいシステム」とか
もはや失敗するために始めましたみたいなのを用意して見事にこうなったって感じ プロセカはハードなら初見フルコン余裕だけどDJはハードでも無理だわ
だからスクラッチはオートにしてプロセカと操作同じにしてるけど負けた気分になるからモチベーション下がる
ストーリーはプロセカもDJもどっちも興味無いからどうでもいい おっさんホイホイなら木谷にやらせなよ?
でもやらないでしょ?そういうこと 後はカバー楽曲の質だろ
プロセカ良くも悪くもオリジナル音源に声優歌唱を被せたものだから
良くも悪くも歌唱力以外で新鮮さはないが安定してる
対してD4DJは良くも悪くもバンドリ以上にアレンジが凄いから
オリジナルに対しての合う合わないの差が大きいな一応オリジナル音源ある楽曲もあるけどさ ピキピキフォトンのCD売上はマーメイドとそんなに変わらないのな プロセカやるとDJ声優の歌声がどれだけしょぼいかよく分かる。
音ゲーのシステムが良くてもなぁ。 DJ擁護するわけではないけど(確かに合わないとは感じる)プロセカも声優によりけりなような… プロセカはストリート風の男二人が聞いててん?って思うときはある とりあえずD4DJのバンドリ声優はオーディションで選ばれた奴より歌唱レベル低いのは分かる
スターライト声優は除く プロセカはユーザーの曲より歌声へのageが歌い手全盛期のファンのそれってとこだけマイナス D4DJのバンドリ声優限定なら愛美志崎は上手いと思う
D4DJ全体ならうーん…
マーメイドのRASカバーは何でしたのかレベル 歌よりどっちかといえば演技力かな
プロセカは安心感があるけどD4DJは不安になるかマシな側でも似たようなのが何人かいて特徴がない オーディションの重要性を教えてくれるゲーム、それがD4DJ 所属声優に対して自分で仕事取ってこいと特に何もしない事務所より
仕事を作って斡旋してくれる事務所の方が声優としてはありがたいよね >>368
ぶっちゃけD4DJのキャラと話の薄さの原因の8割くらい演技力だと思ってるよ
演技力があればそれだけ色々なキャラを演じれるし物語上でも色々なシチュエーションを用意できる キャラとかストーリー目当てならウマ娘やるわ
音ゲにそんなの求めてる奴はごく一部だと思う >>370
声優にとってはありがたくても
ユーザーにとってどうかというと… なんかアニメもアプリも見てて目がチカチカするんだよな
分かる人いるかな…
脳のどこかで拒否反応起こすというか タレントに仕事を用意する事務所偉い論者定期的に湧くけど何なんだろ
単なるビジネス上の戦略に過ぎないというのに てかごちうさコラボしたのにアクティブ全く増えてないんだけど
手抜きコラボでごちうさファンに見向きもされなかったのはヤバいと思う 歌声の良し悪しは個人差あるからまぁ置いておいても
演技力の低さはヤバいよなこれはバンドリの時もそうだけど
聞くに耐えない演技の人をキャスティングすると荒れるんだよ
一時期ブシロードが法的処置を取るぞと言ってたけど叩かれる程には下手くそだったってことだわな 某ボーカルには正直同情してるわ
あの技術力で人気コンテンツの追加メインキャラ役は早すぎるし批判されてもしゃーないレベル
事務所として売り出したいなら木谷がもっと盾になってやれ ラブライブのLiella特にセンターの伊達さゆりは歌唱力も演技もちゃんと出来てるよな >>379
法的措置云々は声優個人を叩くことに対して言っているのであって
何であんな奴を起用したんだとブシロや響にご意見表明することは一切禁じていないぞ 今月はごちうさコラボっていう、無難にやれば十分成功するイベントがあったのにも関わらず大爆死したわけだが
これだけ目に見えてやらかしてる惨状を見ても、信者さんサイドは相変わらず通常運転でびっくりした
・ごちうさコラボの課金圧が酷いからミドルユーザーや微課金ユーザーが離れた→重要なのは廃課金ユーザーで他はどうでもいい
・ガチャだけコラボは流石に酷いだろ→今後イベントあるかもしれないから今の時点で文句言うな
・コラボリツイート報酬のガチャチケットでコラボキャラ引けないのはどうなの?→こんなとこで文句言うくらいなら黙って課金しろ
・実際に数字として売り上げ下がってるが?→ライブが大成功なんだがら何も問題ない
本スレやTwitterは誇張無しでこんな思考停止信者ばっかり
モンハンコラボあたりまでは悪い部分を指摘する人も十分いたし、過剰な信者の方がむしろ叩かれることすらあった
そんな末期な連中の言葉を間に受けてるのが今の運営や レイチェルという歌唱力バケモンと比べられたのは可哀想だと思う
あれはガチで凄い特に声量 あまねの事ならレイチェルとの比較云々以前の問題だろ明らかに バンドリを犠牲にしてでも声優を売り込みたかったんだろ 今回コラボで課金圧と言われてるけど何を今更って感じ
リリース時に6万以上のパック、1年も経ってないのに誕生日復刻、5等分コラボでは全員星5などなどやってるのに >>384
そりゃゲーム自体は無料で出来るんだからコラボが爆死とかやってる側は気にすることじゃないからね
やってない人間だよ気にするのは ガルパが売れてRoseliaが当たったことでそれが成功体験になって
ブシロにとって作品は声優を売るための手段になっちゃったからな
リアルイベントでの度重なるハードワーク(結果的にリアルバンドを理由に声優が替わる、この時点で大体おかしい)
そして歌唱力お化けだが声優としては本職ではないド素人のRaychellの起用
このへんを下手にファンに受け入れられちゃったからますます加速してMorfonica、D4DJに至る >>390
1番気にしてるのブシロだと思うぞ
コラボだってタダじゃないのに、プレイヤーは課金しない食い逃げ客ばかりだし何とか搾り取って利益をあげようとするのは企業努力の一環 バンドリのスピンオフ的な位置付けでD4DJをリリースするならともかく、
新規の獲得を狙っていた筈なのにバンドリの必ずしも評判が良くない要素
(香澄タイプの主人公、素人声優の起用、3Dアニメetc.)までまるっと成功体験扱いでトレースしたのは謎
ヨイショばかりで批判意見が耳に入らない状態になっているのか
進言できる側近が周囲にいないのか >>392
ブシロに限らず前提として運営はそうだろ
ただ客側が爆死だの論ずるのは滑稽
企業視点なのは関係者か株主の方かな? タイムラインの意味も知らないガイジSB-iPhone久しぶり 素人声優が一番きつい。特にマーメイドのリカは演技以前に声質がキンキンしてて特にやばい
あんだけ叩かれてたあまねがまだ上手い方とか異常事態やぞ また微妙な機能追加したな・・・
まあ初心者向けっぽいからすでにやってた人からしたら微妙に思うだけかもしれないが でも考えてみたら本職声優じゃない人を使うブシロの方針ってラブライブの影響が大きそう
μ's1年組なんて元々全員声優じゃないし
やっぱりD4DJの敗因はそれ以外のところも大きいんじゃないかな 一本にすればいいのにわざわざ分割して回収しようとしてるよね
内容も薄いのにさ バンドリ
・ガルパ ゾンサガコラボ(たった今イベ終了)
グルミク
・ごちうさコラボ(ガチャのみ)
ラブライブ
・モンスト内でコラボ(オリ曲まで作られる)
・スクフェス ペルソナコラボ(近日)
プロセカ
・ローソンタイアップ企画(近日)
ここら辺界隈のコンテンツ、コラボのオンパレードで草 >>406
修正後
バンドリ
・ガルパ ゾンサガコラボ(たった今イベ終了)
グルミク
・ごちうさコラボ(ガチャのみ)
ラブライブ
・モンスト内でコラボ(オリ曲まで作られる)
・スクフェス ペルソナコラボ(近日)
プロセカ
・ローソンタイアップ企画(近日)
スタァライト
・スタリラ パリーグコラボ >>402
そもそもμ's声優はブシロの息が強くかかってるからそれもブシロの方針だったんじゃない?
結局前は上手く行ったから今回も特に工夫しなくても上手く行くと勘違いしたんだろ
>>403
初日の数字は前編の大体90%ほどだから興行収入的には前編と大差ない
一方順位は前回が4位だったのに対して今回は10位で、閃ハサやスタァライトみたいな他作品に話題をさらわれてるってところ コラボもいいけど
個人的には東方ブランドを背負って登場するダンマクカグラが楽しみ
https://twitter.com/touhou_station/status/1409476731916808193
7/16リリース日発表だから早ければ7月、遅くとも8月にはサービス開始か
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プロセカだけコラボのジャンル違わないか?
そのコラボが有りなら、D4DJだって負けじとスイパラコラボ中だしラブライブもコラボカフェ含めてリアル店舗と色々コラボ企画やってるぞ >>410
まぁこの中ならプロセカはガチャとかがある訳では無いからな
そこはすまん
でも、こんだけ一気に色々来るってことはやっぱり背景にはウマの影響もあるのかね どうも大規模エラーでてるか
アフターライブがトレンド入っとるw アサリリのミニアニメも出るけどこっちはガルパピコの人じゃないのか
D4DJはガルパピコと同じ人が作ったけどどんな思惑なんだろ >>405
テコ入れでRoseliaメンバーが舞台挨拶で全国ドサ回り営業するらしい。
松屋の味噌汁並に薄い映画だと大変やな コラボの時だけかと思ったけど、その時の星4引いた上で更にダイヤ払わないといけないクラブアイテムまたあるのやばいね >>420
それはプラスα
これまで通り普通に報酬で交換できるのもあるよ 無料ゲームで課金はオプションに過ぎない
その中で運営は商売でやってるんですよ
課金しない人ほど課金要素にうるさいのはなんでだろうね? 同じSB-iPhoneが論点ずらしばっかやっててすいません >>423
う〜ん何がヤバいのか分からないから擁護のしようがないんだわ
そのクラブアイテム手に入れないとガチャで手に入れたキャラ使えないとかプレイできないとかなの? とりあえず箱イベ中にコラボガチャぶっこんで来たという事実 課金してないやつが文句言ってるとは限らないのにそうと決めつけ
その決めつけ前提で擁護展開してる時点でやばい
大抵いいとこ探しもできなくなった作品から「批判する奴はアンチかエアプ」論者って出てくるんだよな 悪くはないけどいくら擁護しようが誕生日もすぐ復刻、箱イベ中にコラボガチャやってしまう時点で悟るものがあるよな >>431
無料でできる時点で良いだろ
そこまで言うなら君はもちろん課金してるんだろうね? 今月ギリギリ一億行かなそうだな
明日の売上は来月にカウントされるし
またD4DJはなぜ失敗したのかってブログに書かれそう笑 1億も何もゲームアイはガバガバ過ぎて参考にならない ガバガバだけど平均はゴミだし既に半年で600位台まで落ちてるから失敗と思われても仕方ないよな 流行ってる感を出したい会社?人?がわざわざ失敗ブログをリツイート&コメントして目立たせるような事して認めるって異例だよな まあコケてるのはたしかだが
ガバソースで1億行った行かないを語っても意味ないってことだべ 未だにゲームアイのガバガバ勘定を信じてる人が多いけどゲームアイもだいたいの勘でやってると言ってるのにな
それならゲームアイがさっさとガバガバ査定なんてやめて順位だけ載せたらいいのに とはいえいかにもまとめサイトで食いつかれそうな状態だよな
ただでさえ決算前の時期に急遽ごちうさコラボやったのにコレだし ガチャ無しでもミルグラムゴジラwaccaと永遠に他コンテンツ借りてるような状態なんだよな
信者がキャラの掘り下げして欲しいというけどキャラに何かあるならとっくに初めの方でユニットストーリーやイベで出てきそう リンクの誕生日ガチャだけど
ごちうさのほうがスコアあがるから誕生日のほう引くモチベ下がるよな 信者はグルミク盛り上げたいから引くだろ
まずりんく役の声優が頑張っておるな >>446
それもあるが、誕生日りんくはスタイルが恒常星4りんくと同じだから、推しでもなければまず引かないと思う
ステータスも大したことないから尚のことな >>439
まあでもミルキィみたいに続けてくれたらいいわ 地道な活動を続けファンに愛され有終の美を飾ったミルキィと
ビジネス至上主義の産物で何の魂も入っていないこのガラクタを一緒くたにせんでくれ >>451
これ
客を楽しませることを放棄して、集金だけは熱心にやるようなD4DJが愛される作品になることはない
木谷を解任してコンテンツそのものを作り直すくらいしない限り、もうどうにもならん >>451
それは君の主観だろどう思うかは人それぞれ
失敗なら失敗でそれなりのやり方がある
地道にやればいい コンテンツそのものを作り直すならもはやD4DJでないな
日本ではDJを題材にした作品が少ないのって流行らんからだろ
ましてやRASの中にDJがいるしそこから楽器消してアレンジしますよー繋ぎますよーって言われた所でインスタント麺にしかならない 実際問題売り出す努力は最大限やったんだし、単純にコンテンツの力不足だよな。切るなら早い方がいい そもそもDJユニットと言っても
DJっぽいことやるの1人だけで他はカラオケなんじゃないの 失敗を認めて、それでもなお付いてきてくれた貴重なファンを大事にするような
采配や軌道修正をブシロに期待できるかというとね… D4DJはミッションにマルチがあるうちはまじめにやる気はでないな
ナナオンはミッションにマルチがないからやりたい曲を好きにできるのでだいぶ上達してきてさらに今月に入ってノーツスピードを上げたらPROもフルコンまでならできるようになったしEXのAPもあと5曲いまがすごく楽しい時期
D4DJはブーストをマルチに取られるのでやりたい曲を1〜2曲しかできないのでまったく進まないし今週の課題曲をやる日は好きな曲をひとつもできない他人が選んだゲームの曲とか苦痛でしかない DJ1人設置して前でダンサーが踊るの鑑賞して楽しいの?
クラブみたいに客が踊れるのならまだしも
DJのあの大きな箱置いてそっちが目立つし踊るスペースも狭くなって表現方法も限らせて何がしたいのか分からない状態
歌とダンスならアイドルコンテンツのステージの方が見応えある >>454
「題材が少ない」は未開拓ジャンルだから逆にワンチャンあるジャンルだぞ
D4DJの問題はDJを題材にしたことよりそう言っておきながらDJっぽさを全然活かせてなく、バンドリの焼き直しにしかなってなかったことだから
単なる声優カラオケに成り果てたらそれはもう世の中に溢れかえってるジャンルだし
競合作品が山ほどある中に「普通の出来と寄せ集め声優」で挑んだらどうなるかなんて火を見るよりも明らかじゃん ヒプノシスマイクとか声優×ラップなんて色物だろと見られていたのが今や一大コンテンツだしな
要はやり方次第だし、題材と真摯に向き合う姿勢はその題材に疎い客にも伝わる(逆も然り) 結局はDJって1人なんだから流行らせるなら
他のメンバーが何をやるかが重要だろうな >>462
DJと言っておきながらカラオケ大会になり居ても居なくてもいいDJはおまけで結局中の人(アイドル多数)で釣りたい皮被りコンテンツってことか >>460
別にマルチで無理にスタミナ消費することもなくない?
マルチはリハ&オートでミッション達成できるし、ソロのリハーサルでいくらでもやりたい曲できるけど… >>460
ナナオンのEXのAPあと5曲って95曲AP済み?相当やっとるな >>460
D4DJはスタミナ消費無しでプレイし放題だしフルコン埋めも出来るぞ?
ソロ・マルチ両方 >>463
これ
最近だと畑は違うがゆるキャン△なんかはわかりやすいよな
強いて言うならDJ題材なのにユニットにしてるのが一番の謎だよな
弐寺みたいに最初に何人か出して定期的にDJ追加、でもよかった気がする
別に進藤や西尾を売り込みたいならこの形式でも大丈夫なんだし
そうしなかったのは結局「バンドリが流行ったからそのシステムを何も考えずにトレースしてる」とか
「進藤や西尾がソロでやるにはまだ経験値が足りない」とか「ライブの省エネ」とかなんだろうけど
バンドリの焼き直しがしたいならDJ題材は相性の悪いジャンルだったかもね、そもそもバンドリと似た土俵でやろうとしてるのが大概だけど 「らしい」じゃないか
最先端と言いつつ流行ったサンプルをトレースして量産&宣伝
抱えきれずリソースを割けなくなり何かを終わらせるか縮小する
木谷ってブロッコリーでもデジキャラとGAで似たようなことがあったしトレカでもコンテンツ作りまくってバディファイトが終わったばかり >>465
別にそれでいいじゃないか
観に行く側も分かっていってんだし
爆死言ってる割にいつまでも執着してるんじゃないよ 2.5次元としてはそれなりに成功してるんじゃないか? ライバル視されてる電音部で事足りるだろ
ライブに関しては際どい衣装目当てのオジジと暴れたい厄介勢にはD4DJの方が好評みたいだが >>472
してるのか?
ブシロはライブ事業はかなり下がってたしD4DJは最高で4000人ほど
コロナじゃなく富士急フルキャパなら1万以上も埋めれないだろ 何一つ成功してないから9月に発売するCDもあんな売り方なんだろ >>472
心待ちにしてるユーザーに対して供給を続けてくれてる以上はそのユーザーにとっては成功
3000〜4000人規模でライブができるくらいなら規模だけ見るならそれなり
木谷さんがインタビューで言ってたデイリーアクティブ40万〜60万とか社運とかに対してなら大失敗
要は人それぞれってこった オリコンの上半期ランキングでも成績残せてないし、
いよいよ本当に爆死になってきたな
バンドリもだが >>474
生演奏じゃない実質ただのカラオケ大会で4000人集まるなら、利益はしっかり出てそうだ >>479
キャパが元々4000人の所ならともかく半分以下で28人のフル出演と考えたらショボいだろ
モルフォニカ単独で東京アンフィシアターの半分4000人ぐらいだったし モルフォニカ単品レベルで成功って言ってるようなものなんだよな
しかもチケつけてもモルフォニカのCD売上以下だし 新規コンテンツとしてはそこそこかもしれないけど広告量とバンドリスタァライトからファン持って来といてコレだからなぁ
コロナ前もアンフィの指定席でライブやる予定だったしプレミアムシート商法とか考えるとコロナなくても売れたか怪しい そこそこどころかアニメ終わってからすっかり空気なんだけど
バンドリやスタァライトからの内輪だけで必死に盛り上げてる感じ >>480
アンフィのキャパって100%入れて2000人ちょいだぞ >>484
アンフィシアターじゃないわ
東京ガーデンシアターだった D4DJほど広告に金掛けてるゲーム自体が少ないだろうしな >>474
下がってるのはキャパ制限の影響だと明言してる
それがなければ然るべきキャパで4000人で埋めて利益は出るんじゃないか
運営も富士急埋まるとは思ってないだろ >>483
今はみんなウマに行ってるからな
ぶっちゃけアイマスやラブライブもそんな感じだからそこはあまり気にしなくても 利益とか大して出ないのにここまでD4DJに賭ける熱はどこから来るんだよ…
結局ゲームでコラボガチャでがっついて反発食らうはめになってるし アイマスやラブライブがウマに取られたとしてもD4DJとは元々の土台が違うだろ
元々ヒットして衰退したものと最初からヒット狙うも失敗したのじゃ全然違う ウマやプロセカを言い訳にしてるけど例えこの2作品が時期被っていなくてもヒットしてなかったと思うよ その辺を言い訳にするならバンドリとかには勝ってないとな ウマで痛いのは同じ会社のデレステプリコネあたりだろ
プロセカで痛かったのはガルパ
D4DJは元々蚊帳の外 >>497
そうですねグルミク貢献したって書いてますよ 最近は広告を減らしてましにはなってるけどあくまでも広告を減らしたからであって順調なら100パーブシロに計上されるアプリも伸びてないとな 奇跡でも起きれば90年台のtrf(意図的に小文字)みたいなムーヴメントになるんだろうが
広告依存やりっぱなしのやり方では絶対無理 スクスタもガルパもパブリッシャーは蟹や卵で割合は知らないけど利益分け合いなんだよな
100パー計上されるグルミクさん >>487
現地はキャパ制限の影響かもしれんが配信が2000人ぽっちだから
キャパ制限なくてもたかが知れてそう
SB-iPhoneさんには申し訳ないけどアクティブが目標の10分の1のゲームで利益回収できてると思ってるならめでたいんだよなあ >>486
D4DJ以上となると原神くらいしか思い当たらないな >>502
IP個別での発表はされてなくね?
グルミクが上がっても他が下がってたらトントン >>503
だから然るべきキャパでできるようになれば問題ないだろ
目標達成できてなかったら利益でてないはおかしいだろ
想定してたよりはってなら分かるけど 既に死んでるのにたけのこみたいにポコポコとコンテンツ乱立させてるのがな
投資目的としての会社人気は高いみたいだけど 利益出てるが出てなかろうが木谷が失敗認めた以上は失敗なんだわこの作品 ガルパもスクスタも下がってはいるとしてもセルラン見る限りはグルミクより上なんだよなぁ 宣伝費の割に盛り上がってないから爆死と言われてるだけで、コンテンツとしては中の下くらいじゃね。 >>509
ゲーム企業株って「企画出したら期待上げ」ってパターン多いから出来は二の次
コンテンツ乱立させてるだけでも人気企業よ
ブシロはソシャゲ以外(TCGとプロレス)が安定してるからなおよい
ここよりクソゲー乱発させてる&毎期赤字出してる会社なんて腐るほどあるけど株価は結構安定してたりするからな >>512
そのクソデカ宣伝費をペイ出来なさそうだから言われてるんだよ コンテンツの成否は、大成功、成功、普通、失敗、大失敗の5段階あるとすると、いま大成功しか考えていません。大成功するにはどうしたらいいのか、そこから逆算した中身の仕掛けと外側の仕掛けを考えています。
https://gamebiz.jp/?p=279467
リリース前に100万人を突破することは、企画当初から想定していました。というのも、僕は「D4DJ」で「生涯ベストスコア」を狙っているんですよ。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01187/
木谷くんの有難いお言葉を聞け 株価は赤字決算後400円下げてます
まだ底が見えません... >>511
ブシロからしたらグルミク>ガルパ,スクスタな >>518
取り分の話だとすれば尚更グルミクの期待外れっぷりが際立つだけ donutsはもちろん後から貰ってるんだよな?
そうならわざわざブシロに全部計上させる意味が分からないが >>511
スクスタは蟹がアガリの大半を持っていくとしてサンライズまで入ってきたので
ブシモの取り分は僅かだろうから売上が良くなってもあまり関係無いな >>515
これによると
――:以前の発表会で『D4DJ』をブシロード史上、かつてない規模で展開していきたいとおっしゃっていました。その意味がわかってきた人が多いかと思いますが、収益規模に関しても当然、そうしていきたいとお考えでしょうか。
『ガルパ』は、Craft Eggさんがパブリッシャーですが、『D4DJ』に関しては当社がパブリッシャーとなります。売上に関しては、配分計上となる『ガルパ』と異なり、『D4DJ』はゲームの売上が100%計上されることになります。売上だけを見ると、かなり大きく違ってくるのでご注意ください。
『バンドリ!』プロジェクトの売上は2020年7月期に100億円を超えました。Craft Eggさんの売上や、関連マーケットなども含めると『バンドリ!』の市場規模は300億円くらいになっていると見ていますが、『D4DJ』ではこれを超えたいですね。
『バンドリ!』は、ゲームだけでなく、ライブや音楽CD・配信、グッズなども結構売れているんです。『D4DJ』は、すぐにそこまで売れるようになるには時間がかかると思いますが、まずゲームから伸ばしていきたいですね。 スクスタも蟹やサンライズと取り合ってるなら1番影響がありそうなのはやっぱりグルミクだよな ブシロは結構絡んでると思うわ
だからキャラの掘り下げもないし、魅力もない。そのくせ集金ガチャだけはしっかりやるのがらしいじゃん 40代〜20代、ゲーセンにいるような音ゲーマー狙い(そういう層はキャラより曲などに課金)、百合狙い、軽くやるようなライト層
色んなのを一気に取ろうとして世界観など台無し
2兎追うもの1兎追えずを体現したようだな >>522
グルミク>ガルパ>>スクスタだな
訂正するわ グリクロはブシロードがパブリッシャーか
スタリラはエイチーム次第だろ ガルパ49位
アサルトリリィ58位
D4DJ基準だとアサルトリリィ普通に強いな D4DJアサリリ合同展示会でもアサリリグッズの方がだいぶ売り切れてたからな
人口はTwitterの反応見る限り少なそうだけど 課金圧がグルミクより強いからな
グルミクと違って課金を強いられる アサリリはガルパと似たような売上なので現状ブシロの主力です
ガルパがそこまで落ちたともいえるけど >>530
これ、ゾンサガのコラボイベ中でなかったのはある意味良かったな
去年の超電磁砲コラボ然りさよひな限定ロリイベ然り、大事な時に限って長時間メンテしまくってた印象が頭をよぎってしまう クリスマスの長時間メンテの方がまだ納得はできる
ほんのちょっぴり絵違うだけで1日ずらしたり補填とかってやる必要あるもんなの クリスマスのときもそうだったけど
対バンライブでメンテやられるとイベント進められなくてやること完全になくなる >>538
むしろまだ回す奴いるのかって感じ
グルミクと同じくらい回す要素ないやろ プロセカの好調の裏で一体何度やらかせば気が済むのガルパは
卵って100人以上社員居るのに無能しか残ってないわけ? ガルパで100人も必要と思えんし余所を手伝ってたりするんかね ガルパにしろスクスタにしろパブリッシャーにならないと取り分は僅かなものなんだよな
>>544
精鋭部隊をプロセカに回したのだからおかしくない まあプロセカに使える人員ほとんど持ってかれた説が現実味を帯びてくるよな
プロセカ以降頻発するようになったし緊急メンテ でもアプリ自体の儲けはともかくガルパのヒットによってCDを始めグッズでボロ儲けしたぞブシロ
D4DJはアプリも売れてなきゃグッズも全然売れてないから未だにバンドリの方が利益出てるだろ そもそもD4DJ取り分が多いってことは
赤字の場合はマイナスもそれだけデカいってことなわけで サイバーエージェント系もブシロも新しいコンテンツ作ればどういうことになるのか分かったわ
ウマのゲーム化が決定した後も露骨にデレステも手抜きって噂が立ってたし妹が出来たらそっちにリソース使いまくるって事よ
ラブライブはゲームはともかくコンテンツは色んな企業が関わって新シリーズも出して飽きさせないよう大事にしてくれて良かったな >>547
流石にそれは大袈裟
今は知らんけど一時期のFGOは比べものにならないくらい酷かったぞ しかしプロセカリリース後から緊急メンテの頻度増したのは事実だから無関係ではないだろう 運営らがこれからも大事にしてくれる事が伝わるからコンテンツに着いて行くってなる
こちらに移動して下さいと言わんばかりに卵とブシロがプロセカとグルミクを同時期に出して来たからな >>547
どの業界にも引き抜きってあり得るけど、補強を適切に見極めて出来るってホントみるみるうちに強くなるんよな…
プロ野球でも日ハムでようやってた吉井コーチ・レアードがロッテ、中嶋聡コーチがオリへ行った後の惨状ぶりを見れば痛いほど身に染みる バンドリとアルゴナとD4DJの各チームが対談してた記事があったけどバンドリ運営は「バンドリには過去の映像が沢山あるからそれを使って行く」との趣旨をが語ってたけどそりゃ廃れるわって思った しかも木谷はプロセカにも深く関わってたという衝撃の事実 >>556
深く関わってるなら愛美か彩沙あたりがねじ込まれてるはずなので単に企業として出資してるだけだろ
ごちうさみたいなもんだと思ってる
まあTCG参戦くらいはあるかもしれんね、プロセカの力で頑張って赤字解消に努めてほしい(皮肉) ブシロに関しては元々ゲーム会社でないからそっちに弱くリアルなイベで稼いでたからBGPメラドが実質中止になった事だけは同情するわ
木谷の数々の発言は信じられないが >>553
プロセカは本来もっと早く(数ヶ月前?)にリリース予定だったらしいし、コロナがなければ状況は違っていたかもな >>552
プロセカ信者自惚れすぎ
ホッケーのやつだろ プロセカは事前登録が3ヵ月ぐらい延期したんだっけ?
予定通りのリリースだったらバーチャルライブが
なかったっぽいし結果的には良かったのかもしれんが プロセカは男キャラの存在が大きいわ
いなくてもグルミクよりはヒットしたんだろうけど なんでブシロからプロセカのCD出るの?
ブシロに何割売上持ってかれるんだろ スタリラやプロセカやアニガサキBDは引用RTするけど
スクスタ新章は無言なのはの草 次のブシロIPソシャゲで死ぬのロスディケじゃね?最近ラジオ終わったらしいし
スタリラは舞台終わらすまでは生かしとくっぽいな >>567
3月末を持ってブシロードはロスディケ運営から撤退済み
それに伴いブシモ名義だった公式HPも無くなって現在ではツイッター垢しか無い >>565
そういう契約してたから以上のものはないと思うぞ
まあぶっちゃけCDなんて初週1万枚程度のものじゃあんまり大層な額にはならんし
特典まみれになってないところを見てもそんなに影響力強くないと思う それよりグルミクくん主人公の誕生日にセルラン圏外間近なんだけどだいじょうぶかな 圏外「間近」って誕生日のピーク187位からの現在260位と既に圏外落ちてるじゃん
リリース直後に「ゲームカテゴリ11位記念(総合18位)」をやったグルミクだと「総合」ではなく「ゲーム」の方でカウントするのかもしれないけど(ゲームなら現在196位) ガルパ、スタリラ、ダブエス、アサリリなどの他所がパブリッシャーな所はその会社次第じゃないのか
どれぐらいコストがかかるかとかもあるし >>570
大丈夫やろ
本スレは誕生日の話題すら出さず、出させず、キャッキャやってるくらいだしな >>572
なんか笑った
ゲームカテゴリ11位で記念やるなら総合18位でやれば良かったのに無駄に小細工が目立ったな 怒るほどのイラスト変化でもないけど気付いて消費者庁に言う人が出てくるかもしらんからな
消費者庁が動いたら確実に不利だし
こんなミスした以上は何してもどこからか不満が出るから地獄
ちなみにグルミクも77万ダウンロード記念の時に性能誤表記があったけどそれはユーザーからの指摘で特に補填などはなかったらしい >>554
実際ブシロも(引き抜きとは違うが)新日とかヴァイスとか卵とか、他のものを使う・売れそうなものを見出すことには結構長けてるんだよな
その一方自社のものに対してはTCGが多少マシなくらいでそれ以外に関しちゃ全然できないのが逆に凄い ブロコ時代を含めて単にノウハウがあるからなんじゃない?
まだまだ伸びしろがあるってことかね >>581
独裁者がいると優秀な中間管理職が育ちにくい
イエスマンだけが重用される >>582
そのブロッコリー時代からもう何十年経ってるんだって話だし
ブロッコリー時代のノウハウがない声優関係は三森が偶然当たった以降その偶然を期待し続けてるだけで何も変わってない >>579
協力ライブの方はできたのか
デイリー課題のスキチケ貰うの久々に忘れてしまった 卵とか見出す目に長けてるなら卵以外のゲーム会社は… 大人しく卵に頼っとけば良いものを、調子に乗ってしまったね ガルパさん対バンメンテ終了時刻になってもメンテ終了せず
ツイッターにて連絡もなし サンジゲンに投資してしまったのは失敗だったな
非サンジゲンのスタァライトの好評っぷりを見ると尚更そう思う どんな大手でも外注成功率10割とはいかないんだから失敗することもあるわな
自社絡みだってTCG以外は一応三森だけは成功したんだし ヒロインに愛美いて主人公役もアルゴナの人って時点でガチガチにブシロ絡みのやつな 30でブレイクの兆しはさすがに遅い
アーティスト再始動もうまくいったようにみえるけど
基本的にガルパの好調に支えられてる人気なので
ガルパが衰えたら愛美も終わる
単純に演技の実力がないよ
三森は演技プラン少ないが
一定のパターンの役なら平均値はだせるみたいなのはあったけど 音楽制作 ブシロードミュージック
OP Poppin'Party
ED Argonavis
はい 愛美は今年の30歳の誕生日を迎える前に水着写真集を出してくれ
間違っても誕生日当日に大切なお知らせなんかするんじゃねぇぞ! 【朗報】石配布がいつもケチ気味なガルパさん、よほどの反省の気持ちなのか無料12連分を配布!
https://i.imgur.com/xOycFE0.jpg >>601
それ10連分は君があらかじめ10連引いてたからじゃないの? 要は不具合中にガチャひいたからその分補填してるだけ >>602
思い出してみればそういや10連回してたわ…
まぁでもスター500もかなり多い方だから今回は見逃してくれ >>605
引いたのそのまま残って更にスターも返ってきたってことなの? え?ロールバック無しなん?
後で引くつもりだった奴可哀想すぎない? 後に回すつもりの奴が損した訳じゃないし問題ないでしょ ミリシタは通常イベでだいたい9万弱ぐらいだから8万弱のスクスタよりアクティブ上だね
セールスはスクスタのが上 4年近いミリシタが約9万人
半年で10万人前後のグルミク
頻繁な曲追加とかコラボなければもっと悲惨そう 挙句そのミリシタにすらセルラン負けてるし
あんだけ馬鹿にしてたアイドリープライドに初月平均順位で負ける始末なので・・・ ミリシタにすらっていうけどミリシタって1年目はグルミクと比較するのが失礼なセルランだったから比較対象ではないか
あれだけ宣伝して半年経たずに500位台とか行ったアプリは一味違う ガチャなしでもゴジラとか何かしらコラボしてるけど版権料とかどうしてるんだ?
結構安いのか? D4DJが愚かなのは、コラボさえやればどうにでもなると本気で思ってるとこやな
なまじモンハンコラボが成功したから勘違いしたんやろうが
あれは今まで不満の出てた部分が改善された上で、モンハンコラボそのものもしっかり楽しめるイベントになってたから売り上げが出たんや
それ以降は楽に稼ぎたいからと雑コラボをやりまくり、その結果今の大爆死に至ってる まあ、元々が懐メロのカバーやっとけばおっさんが食いついてくるやろっていう、
思い切り他人のふんどし履いていこうってコンセプトの企画だしな >>619
そうやな
でもだからといってごちうさコラボガチャやりながらゴジラコラボ復刻やって、明日からは更にひぐらしコラボまで始まるカオス状態やぞ
昔の映画3本立てみたいになって別の意味でヤバいわ コラボ連発しすぎて肝心のD4DJキャラが印象に残らないの本当にクソだと思うわ
他版権に頼る前に自分のところのキャラの掘り下げしっかりしてくれよ カバーに関してはガルパもやってるしデレも取り入れた(ゲーム以外でも元々やってる)
結局キャラと話が足りないんじゃん
ガルパですら初期はバンドストーリーなどキャラの掘り下げがよく出来てたけどグルミクは初期でこれも無し
ただ可愛いって言ってたりイベントやパーティーやコスプレしてたり感動するような部分とかキャラ掘り下げに関係する布石がないんだよ コラボしないとヤバイけどコラボ頻繁にしてもキャラが更に空気になるという負のスパイラル せやな
カバーもコラボも、「俺の好きな○○ちゃん」がやっているから嬉しいのであって、
そうなる前に、豪華コラボ!とか言われてもそんなに刺さらんわな >>623
本当これ
もう何ヶ月も前からキャラの掘り下げ要望出まくってるのに、完全無視してコラボ連発やからな
こんなのでキャラに愛着が湧くわけがないわな カバーもイメージに合うユニットがするなら受けるんだろうけどどこがしても合ってるのか合ってないのかさえ分からない 事前に設定とストーリーがあるだろうしそれは肝心のユニットストーリー始め初期あたりで出るだろうからそれですら印象が薄いということは特にこれ以上の掘り下げには期待できないな >>627
あるものは出せるけどないものは出せないんだよ
これから作るしかないけどそれって取って付けたように何か違うよな 仮にあったとしてもキャラに愛着わくだろうという傑作なら早く見てもらいたいだろ
プロセカやガルパのようにキャラのドラマを プロセカは現時点で他コンテンツとのコラボしてなくてあの順位やで
それってちゃんとキャラクターが受け入れられてるって事に繋がらないか? >>621
東宝まんがまつりかな?
さしずめ、"入場(ログイン)特典はゴジうさくん(L5発症)!"とかかね >>633
ソシャゲ事業は別に無料奉仕じゃないけどな
売上低いと客から搾り取る事ばかりに注力しだすぞ 現にD4DJは絞り取ることにだけ注力し出したしな
ごちうさコラボでキャラ専用のクラブアイテムにまでダイヤ(石)を取るようになったんだが
これがコラボだけじゃなくて、他のイベントガチャキャラや誕生日ガチャのキャラにまで追加されてたからな
しかもそのイベントガチャのキャラを持ってないと交換自体出来ない仕様や 恒常キャラにまで専用クラブアイテム実装とかもう訳わかんねーな
ガチャキャラにはこれから専用クラブアイテム付くからクラブアイテム欲しいなら全ガチャキャラ当てないといけない鬼畜課金仕様になった そういうの追加するなら前もって何かしらアナウンスしろと言いたい >>639
無料で遊べる!とか言ってるユーザーたちの自業自得だな >>636
無料奉仕じゃないから課金って言うオプションがあるだけで課金するかは客が自由に選べばいいだけでしなくても無料でできる
何をごちゃごちゃ言う必要があるのか
少なくともやってない人間は これからどんどん課金者優遇ゲーになって無課金勢は引退していくよ >>633
一行目でセルランの話をしてるのに二行目でセルランの話だと理解できないぶんもう乙
ブシロ信者はアクティブ人数でしかマウント取れないから必死で無料主張するのな
キャラの掘り下げよりコラボ云々はそもそもアプリ出る時点で誕生日限定とか言い出してる時点でだからな
しょっぱな誕生日限定とか言い出してるのがもう課金圧というか搾取する気満々だし
キャラの愛着も湧いてないのにそんなもんにユーザーがいきなり食いつくと思ってんのか
自分たちの作ったものがよっぽど完璧でメジャー間違いなしと勘違いしてないとできない何も考えてなさ 三本立てコラボって世界観ぐちゃぐちゃだな
集金もアクティブも狙ってるのかね >>645
そもそも客側が売上とか気にして何になるの?
純粋に楽しめばいいだろ グルミクはゲーム部分は楽しく遊んでるんだけどな
せっかくの推しイベが来てもコラボコラボコラボ……
以前はダイヤパック課金していたけど、もうD4 PASSだけ買ってるわ >>647
売上悪かったらゲーム終了が早まって課金してたら無駄になるもんな
自分は無課金なんで楽しめるところまで楽しむだけだけど 「売上気にして何になるの?」からの「課金してるの?」は草生える
気にしてるじゃん TVでこれのミニキャラのアニメ?のCM見ると
後半んふふwんふふwって笑ってるだけなのが不気味というか、他に紹介する要素なくて尺稼いでるの?
って気持ちになる >>653
気にしてるのは長文レス君で俺のスタンスは変わらんよ
課金圧とか言ってるくらいだからいくら課金してるのか聞いただけなんだけど >>656
ミニアニメか良いね
ラブライブでもやってくれないかな リリース時パックが6万ぐらい
誕生日を1年経ってないのに復刻してる
箱イベ中にコラボガチャ
これに課金圧感じないってお金持ってるんだな
へー >>661
6万?そんなのあったんだ気づかなかったわ
コラボガチャはこの前無償で回したら出たわ 推しの誕生日ガチャが来てもどうせ復刻するんだろうなーと思うと回す気になれない
というかりんく誕生日直前にごちうさコラボガチャでもりんく出すとかどうなってんのよ ゲームの良さとかキャラの魅力とか課金圧とか評価基準はいろいろあるが、売上を出せてない以上ブシロにとってのグルミクは失敗作なんだよ 逆にアサルトリリィはキャラ人気がある程度はあるから
ゲームがあれでもそれなりに課金されてるしな >>665
決算みてないの?
適当なこと言うのは良くないなあ >>664
それともう一方のむにはコラボ二回目だしな
キャラのローテーションもうちょい考えろとは思った 🦀だからブシモにガチャ周りをやらせちゃダメなんだって
🦀俺達の優秀さが分かっただろ >>667
みたけどD4DJの売上書いてなくない?
単体で黒字か赤字か分からないし >>667
デジタルIPのセグメント利益95%減だぞ SB-iPhoneはわざとガイジ発言してツッコミ待ちの構ってちゃん sbiphoneくんのこれが天然なら相当生きづらそう >>671
先月発表の最新決算で4周年のガルパとグルミクが貢献しましたって書いてるよ 売上に貢献した(収支はマイナス)とかも普通にありえそう もしこれで売上良かったら濁さずに具体的に書くかもな
取り分がクラエグと折半のガルパなどとセットにして濁してるあたりがもうね きよ
【寄与】
《名・ス自》役に立つ事を行うこと。貢献。
なので「黒字に寄与」とでも書かれてなきゃ意味は大して変わらん
そして3期決算書に「貢献」と一緒に書かれてる言葉「軟調」
なんちょう
【軟調】
《名ノナ》やわらかな調子。
取引で、相場が下落気味なこと。
オブラートに包んじゃいるが結局想定以下の数字だったってこった
そもそもそんなに貢献してるなら最終赤字にはならないんだよなあ 数日前見た記事だと、ブシロは2021年6月期の連結最終損益が3億円の赤字だったな
内訳まで書いてなかったからD4DJの稼いだ利益は不明だけど 木谷が失敗理由載せた個人ブログをわざわざ引用RTするレベルには成功してないぞ >>680
グルミクは100%ブシロ
最終赤字なのはコロナ禍の影響が大きいのと軟調なのはスクスタ含む他アプリが下がったから 100%ブシロだからコケた場合のブシロの負担もそれだけデカいってことだ 100パーセントブシロなら利益も出やすくなってるはずなんだよなぁ だから全体では軟調って書いてあるから他が下がってる その他が下がったといってもガルパスクスタアサリリはグルミクよりセルランいいんだよなぁ
取り分100パーセントのグルミクのセルランが1番影響でかいのではないでしょうか? ないでしょうか?とか言われても決算に書かれてる以上の事は言えん
4周年のガルパとグルミクが売上に貢献と記載
その上で全体では軟調って書いてあるから他が下がったと考えるのが自然 ソシャゲのランキングで失敗してるのばればれなのがな なぜ一回で理解できないのか
まさか決算にまでケチつけ始めるとか救いようのないバカ 他が下がったってブシモでガルパとスクスタ以外で元々売上出してたアプリなんてほとんどなかったよな
ガルパが下がってグルミクが想定外だったのがでかいだろ game i やコンテンツごとに具体的に書いてない決算よりセルラン推移見たら嫌でも成功ではないって分かるだろ >>695
決算が全て
貢献って書いてるのを失敗と捉える人はこのスレのキチガイ除いていないw 成功と呼べるのは長期間一桁二桁維持できてるソシャゲのことであってグルミクみたいに誕生日更新しても三桁うろちょろしてるやつのこと指さないんだわ 決算にすらも爆発的なスタートにはなりませんでしたと書かれてたグルミク
オブラートに包んでこれだからな >>697
君の基準は知らないよw
まあ君の中では失敗って事でいいんじゃないか もはや何言っても自分の都合のいいようにしか解釈しないのだから アイプラのアンケートやったら今プレイしてるゲームに
プロセカ、アイマス、スクスタ、ガルパ、ラスバレ
とかはあったのにグルミクがなくて泣いた ブシロードの決算では各ゲームの売上なんて出てないぞ >>704
分かってるけど
ガルパとグルミクが貢献ってはっきり書いてるだろ >>705
仮に売上が100%D4DJ>30%アサルトリリィ
とかだったとしてそれで成功なのかというと >>707
成功じゃなかったら貢献とは言わない
もちろん木谷の例のリツイートからして大成功ではないにしろ 決算で数字として出てるならともかく貢献としか書いてないんじゃガバiのセルラン推移のがまだアテになるわ ここ約2ヶ月で2桁無しが成功とか言うやつ見たことない >>715
3/20の仙台興行中での地震発生時のレスラーの行動が話題に!
早々に引っ込んで気弱な兄ちゃん1人に状況説明させたニジガクとは大違いだな >>715
なるほど
少なくとも売上は伸びてるからガルパの客を食い合った説は否定されそうね
もしくは食い合ったけど客がどっちにも金落としてるか グルミク以外はほとんどゲーム制作側がパブリッシャーなんだよな
アサリリの方がセルランはいいけどこの辺のトリックでグルミクの方が流行ってる感を出そうとしてるの面白い つかガルパ4周年の方が大きいだろうな
取り分がクラエグとの折半とはいえ
次の決算が楽しみだわ 売上は上がり続けてるけどそれはあくまでTCGとか含めての売上で
ソシャゲに限っちゃ上げてるのは2Qだけで数字だけは2020年3Q(ガルパ3周年)と同水準だぞ
実際に売上アップの要因としては
・1QはReバースのホロライブがバカみたいに種類出したからそれが貢献した
・2Qは決算書にもあるけどアサリリが出たのでそれがメイン
・3Qはガルパ4周年がありながら前期比2割減、下げたのをヴァンガード新シリーズやフロントウィング買収でフォロー
といった感じでソシャゲ自体は割と苦戦してる、つまり軟調
それでいて利益は去年から10億以上減らしてるんだから誰が足引っ張ってるんだか、ってなるわな >>722
多分本スレのノリで語ったんだろ
あっちは信者の巣窟だから、根拠のない内容であってもブシロを持ち上げることなら歓迎されるからな
逆に何か一つでも不満を言えば、最近は障害者認定までして貶してくる奴らまでいるからな 教祖が失敗を認めていても平気で矛盾した主張をするあたり
ナントカ教の過激派みたいな奴だな >>723
なるほど
それでラブライブ板荒らして惨めにここでアンチ活動か 決算調べた感じだと結局宣伝費は回収できてなさそうな感じだなあ fgoみたいなイベント不定期かつ復刻イベアリのゲームならともかくガルパみたいな虚無期間ないタイプだからローコスト運営難しそう なんや昨日暴れてたやつ結局板違いガイジだったんか。つまらんな いい加減ラブライブ板荒らすのやめたら?
何故この板でやってんだ? スタァライト頑張ってる
(独立系を含む)デイリー上映25分前販売数合計ランキング:20210702
順位 販売数 座席数 回数 館数 先週比 映画(作品名)
19 __898 _22641 _164 _91 16.7% BanG Dream! Episode of Roselia II:Song I am.(2週目)
22 __795 __7184 __49 _50 51.1% 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト(5週目)
24 __696 _16388 _133 135 57.6% 劇場版 Fate/Grand Order 神聖円卓領域キャメロット 後編(8週目、特典は5週目) DJは爆死と既に結論が出ていて、死体蹴りも飽きたからブシロ雑談スレと化して放っておいても過疎る所を、
SB-iPhoneが勝手に燃料投下してスレの勢いに貢献してくれてるからな ゴジラの版権とかいくらぐらいなんだろ
ごちうさゴジラひぐらしの3本立てコラボしてたら結構かかりそうだけど コラボで底上げされなかったらグルミクはダブエスとセルラン推移大差無いからな
既にアクティブ2万居るかどうかってレベルのダブエスと 女向けはあんスタでもアクティブ20万位って聞いたけどそう考えるとDJの10万は割と健闘してる気もする
想定してたよりは全然駄目なんだろうけど アルゴナはカラオケ大会じゃなくてちゃんと楽器演奏してるのになんでDJ以下のコンテンツになっちまったんだ・・・ >>742
ソシャ音ゲーだとプ、ガ、☆、デに続いて5番目に多いから健闘してるよ
それだけのゲーム的魅力はあるってこと
ただやっぱりこの手のゲームはキャラに魅力持たせないと売上に結びつかないね 女性向けは男性向けとは受ける要素も客単価も何もかも違うから比べるだけ無駄だぞ
サッカーとバスケの1得点の価値を同じにして話してるようなもんだ
そもそも前提としてDJのアクティブ10万は普通のゲームだったら全然健闘してるぞ
四半期の利益枯らすほど宣伝費注いだりガルパ全盛期レベルが目標とか言っておいて
蓋を開けてみればライブや内輪囲いの都合で作品の出来を疎かにしてこの現状なのとか
トップが失敗ブログに反応しちゃったりしたからネタに事欠かないだけ あんスタはイベント1回で1000人以上が10万円だしてカード取る世界だからなあ 比較対象にダブエスを出されたのが気に食わないのなら既にリリースから2年半経ってるスタリラと同レベルなのが今のグルミク
こっちの場合コラボ打ちまくってるグルミクと同レベルだからコラボ無かったら完全に下回る あんスタはプレイ人数はそこまででもないけど
課金は凄いからアイマスの強化版的な感じか? リリースしてどれぐらいかってのも重要だよな
あとグルミクは宣伝やガルパからの客の流れやすさとコラボ打ちまくってる事を考えたら… スタリラも今はコラボ打ちまくってるゲームだからなあ
まぁスタリラのサービス開始半年はグルミクほどひどくはなかったし(ひどくないとは言ってない)
スタリラがサービス2年ちょい経って劇場版ブーストも生めずに復刻とコラボとインフレで食いつないでる姿を
サービス半年のグルミクがほぼそのまま受け継いでるのが先行きを感じさせて辛い グルミクを完全新規IP扱いするのは無理あるよな
DJはゲームに課金とかw現地しか勝たん!みたいな層がメインだからグルミクの売り上げ少ないのは残当だけど バンドリの番組内でも宣伝してバンドリのライブでも2日オープニングアクトしてその様子をライビュや配信でもやったんだから分かりやすいよな
スタァライトやアルゴナビスもオープニングアクトしたけどこっちは配信とかでは流してないし https://www.youtube.com/watch?v=ccicRBNX5co
ガチ課金勢は説得力がありますね・・・
ガルパでこれだからD4DJはコラボのスコア60%登場で寿命削ってるよなあ >>753
言ってもまだ2〜3年じゃない
ウマ娘のが長い TCGと同じだな
ヴァイスとヴァンガードは大ヒット
それ以降は新作TCGリリースしてはサ終の繰り返し
ヴァイスは盛り返して安定したけど
ガルパは盛り返せるかな >>756
他の新規IPよりスタァライトとバンドリからの導線が強いって意味な
ウマは競馬の歴史も混ざってるから比較できないぞ あの手のは史実であった奇跡的な出来事とかを
そのままパクれるから強いよな ヴァイシュとかカードは他の人気作品借りてるから比較対象としては
ヴァンガもアプリは人気ないし グルミクもカード事業みたいにプラットホーム化するならもうキャラの掘り下げいらんな >>758
導線って声優のことか
否定的な意見もあるけど出来るだけ身内で固めた方がライブとか融通効くからね
他事務所だとまた使って下さいって言われるのだろうね 結局は2次元より3次元を優先して失敗したってことだよな 身内で固めるのと下手くそどころか新人ですらない声優に関係ない人起用するのは別問題だから…… 身内で固めるのならまだしもよりによって演技力ワーストの人たちは身内でないからな 三次元推しのコンテンツでも二次元キャラの魅力作りを手抜きして良いなんて決まりはないからな
古い話だがミルキィのフェザーズもうっすいキャラだったし
根本的にキャラ作りのノウハウが欠落していると考えられる ロンドとかライブの時キャラの演技全くする気無くて笑った
特に葵依とかゲームとライブで全然キャラ違うし 実際バンドリで声優人気出た声優を
そのまま他のゲームに
起用していくってやり方自体は間違ってはいなかったと思うが
それ以外の声優が適当すぎたな >>768
その大半は結局他で仕事得られてないんだからバンドリ民以外に訴求力ゼロなんだがな
そのへん程度をバンドリでいうところの佐倉とか日笠とかクラスみたいな扱いにするのは無理があるわな
内輪で固めるならブレイドエクスロードを見習ってほしい ぷっちみくってオチが分かりやすいよな
今回のといい >>769
佐倉とか日笠みたいなの使ったらライブできないじゃん >>771
別にリアルライブ重視する必要無いし
ライブよりソシャゲで人気出たほうが利益出るでしょ 出るにしても似たようなアイドルコンテンツで被せるなよと
言うなれば
ラブライブとアイドルマスターでキャスト半分被ってますって言われてるのと同じやで
そのコンテンツを応援する新鮮味みたいなのがなくなる特に後発のコンテンツはね バンドとDJで十分差別化できると思ったんだろうね。なお結果 中の人がキャラとして演技できないとか声優舐めすぎだよね ライブだから演技しなくて良いとか思ってるならただの怠慢 素人をそのまま起用してるブシロの怠慢でもある アルゴナビスのライブはキャラを上手く表現できていると好評だよ あれは開発がDeNAじゃなかったら大成してたかもな アルゴナビスのリアルバンド組はRASみたいに声優にキャラ寄せてる部分あるな
GYROAXIAってRoselia的立ち位置のバンドのドラムは演技かなり下手 ゲームリリース日のイラストでは1.2万いいね(当時は1.4万)がついてるからそれなりに期待はされてたんだろうな
女向けは入口が厳しいけど成功したら大きい GYROAXIAの単独ライブをギルキス2ndにぶつけるとはいい度胸してやがる 層が全然違うだろ
それより何がどうなってバンドリスタァライトアサリリアルゴナビスよりD4DJに社運賭けてるのか理解できん ちなみにroad59、トロメラも新規だけど推し具合がD4DJほどではないな そりゃDJは実質身内オンリーの分リアルライブもアプリも売れたらブシロードへのリターンデカイからでしょ
ブシロの決算資料信じるならDJよりセルラン高いアサリの取り分よりDJの取り分のが多いっぽいし
バンドリでキャスト交代と非声優バンドしてもウケたからDJもイケると思って力入れたんじゃね? でもゲームの取り分は一旦100計上されても結局donutsにも支払われるのでは?
流石にタダで製作してもらってるとかないだろうし
ライブはやりやすいにしても アサリは元々ブシロの取り分少ないからな
自社独占の強IPの創造を目指した結果があれですよ >>786
「ゲーム開発費」は払ってるだろうがそれだけなんだろ
そういう契約なら売上の取り分は全部ブシロでもわからんでもない
だからdonutsもナナシスほど力を入れて仕事や宣伝するわけでもない 楽曲追加頻度も多いし譜面も作らないと駄目
アプデも多い(DJTIMEモードなど大型アプデもあった)
これでもし開発費だけだったらやってられんな いや、そうだとしたらセルランに関わらず一定の支払い契約を交わしてるだけだから
今のセルランじゃdonuts側は下手したら分配にしなくてよかったと思ってるんじゃない >>780
ジャイロのボーカルとかキャラと声優が真逆だぞ
声優は先日の富士急ライブ当日に果南のフィギュアを抱えながら会場入りしたキモヲタだからな 決算が伸び悩んでるのも結局支出が増えてるからであって
その理由の一つがグルミクの開発費が思ったより馬鹿にならなくなったことなのかもしれんね 3DMVのあるゲームよりは安く済んでるのかな?
具体的にどれぐらいかかってるのか分からないから何ともだな 僕たちのリメイク
KADOKAWAアニメなのにOPED主題歌がバンドリ
主人公とヒロインにもバンドリのボーカルが使われているというブシロ尽くしだ 3DMVないけど曲数とコラボ多いからそこで金はかかってそう
リリース前のターゲット層謎の広告連打は面白かった >>796
音楽制作 - ブシロードミュージック
音楽 - 竹田祐介、近藤世真
音楽プロデューサー - 藤田淳平
この辺の人達もバンドリに関わってる人達だな この座組でウケたら金になるが前面に出すぎてて
このネタ(DJ)をウケさせる為になにが必要かがおざなりすぎてるのがね ぼくたちのリメイク見てたら主人公妹の演技が死ぬほど浮いてたので思わず声優名調べたら
D4DJから声優始めた子だったので、スレでしか評判知らなかったけど色々納得してしまった D4DJのアプリが正式リリースしたとき
声優やイラスト、過剰な広告なんかが不人気やとっつき難さの要因になったのはその通りやが
アクティブが半分以下になって売り上げがここまで低迷したのは
運営が一貫して集金にだけ力を入れ、コンテンツを盛り上げることも、ユーザーを楽しませる努力すらも放棄したからや
今やってるごちうさコラボなんてその最たるもの、自分で自分の首を締めて寿命を縮めてる自覚すら運営には無いんやろな >>802
「ユーザーを楽しませよう」より先に「自分たちが儲けよう」としてるからな。最初からベクトルが間違ってる。 >>803
そもそもD4DJというプロジェクト自体がそれ
バンドリでは楽器スキルが必要だったから立ちっぱなし声優カラオケで済ませられるジャンル選択とライブコンセプト
バンドリではメンバー集めに苦慮したから声優の技術より自社回りで固めることを優先したキャスト選び
バンドリでは卵に分配金取られてたから売上を独占させてくれる開発会社選び
これらが「作品の出来をより良いものにするため」だったらよかったんだけど
結果的に作品の独自性が失われて「地下アイドルみたいな子がDJごっこしてるコンテンツ」に成り下がったからなあ 一人がDJしてその周りを三人がうろちょろしてる光景シュールだなと思う ダンスもラブライブみたいにキャラシンクロが凄いとかじゃなくウロチョロなんだw
言われてみたら確かに何してんだって人が何人かいるよな あれならバンドとかアイドルやらせるより遥かに楽だからな >>807
キャラシンクロに関しちゃ立ちっぱなし云々より中の人の技量とそもそもキャラが薄いのが悪いけどな
その点はアニメコンテンツが主&キャラ数が少ないラブライブと一緒にしちゃだめだし
ラブライブとかと同じようにできると思ってる運営がだめ ゲーム以上にリアルライブももう駄目だろうな
パフォーマンスとクオリティの低さに客が愛想尽かしてる
ブシロ声優のカラオケ大会とはよく言ったもの
この前のリアルライブも、アニメ化直後+全キャスト総動員したのにも関わらず、
最後まで一般が完売せず、加えて現地バスツアーも中止になったのは草生えた
今後も細々と少数の信者を何度もゆすって巻き上げていくしかない ライブも最初は良くても段々飽きて来そう
会場で飲食できるフェス風を狙ってたけどこのご時世よく叩かれなかったよな >>801
アニメ見てて芸能人でも起用したんか?ってくらい棒読みいるなと思ったらDJの声優だったのか…… ブシロは実戦に勝る練習無しの方針なので新人をガンガン使ってくるんだよな 経験の浅い素人同然のをそのまま起用するって言っても限度がある
ラブライブでも棒とか言われるけどあれはもうそんなレベルじゃない 演技指導とかしてんのかな まあ今のところはライブ調子いいらしいし大丈夫なのでは
スクスタほど開発費かけてないだろうし このコロナ禍での観客数で「ライブの調子がいい」なんて出てくる頭お花畑の信者に囲まれてるんじゃ
そりゃ作品の出来なんてどうでもよくなるよな・・・
コロナ禍でもそうじゃなくても観客数に変わりないコンテンツだと調子よく見えるのか? 調子いいとかいう曖昧な言葉
ドームとかせめて武道館ぐらいになってから言えよ
まぁコロナなくてフルキャパなら埋めれるか疑問だけど 結局他コンテンツで人気出た声優の力で集客してるだけなんじゃ 愛美紡木前島志崎佐藤岩田小泉あたりなんかはバンドリレビュスタラブライブ
ちなみに進藤もD4DJの発表の方が先だけどフォロワーが一気に増えたのはバンドリ参加発表してから
それ以外のD4DJ専任声優は元々のアイドル活動してた人以外はお察し DJはグッズ売れてんのかね。
グッズは利益率高いけど肝心のキャラに魅力ないからなぁ アイドルを積極的に使い始めたのってやっぱり前島の存在が大きいのかな 前島はアイドル時代もトップクラスに人気あったんじゃなかったか
てきとうに秋元系の微妙なの連れてきても同じにはならんだろうに 今蔓延防止出てなければ5000人以上入れられるんだっけ?
前の虹ヶ丘のメラドは1万人以上入ってる様に見えたけど
前のDJは4000人以上5000人以下だった コロナなかったら成功してたかと言えばそんなビジョン見えなくねDJ >>822
ゲーマーズやアニメイトで棚1つ丸々D4DJコーナーだったりするの見かけるけど、あまり売切れてる感じしないからどうなんだろうな >>824
界隈では人気あったけどガルパリリース前の発表会では3バンドボーカル発表の時にあやねる登場に歓声が凄かったのに対して誰?って感じだったような
アニオタ声優界隈では知る人ぞ知るって感じだった
伊藤美来もアイマスでは出てたけど今ほどではなかったが 木谷がD4DJのグッズが売れるようになるには時間がかかりそうと言っていた
アニメやゲームリリース前だけど >>820
×他コンテンツで人気出た
〇ブシロの他コンテンツに出てた
だからなあ
これでどうすればガルパ以外の客層から客持っていけると思ったのか 1 記念すべき1stライブで他コンテンツに頼ってしまう
2 AVパッケージみたいな円盤を出して売上爆死
3 ゴールデン特番でお茶の間を冷え冷えにする
4 D4DJの広告の前でれいわ新選組がイベントやって宣伝してくれたのに木谷が何故かtwitterでキレる
5 アプリリリース後にセルラン1位記念予定のはずが「ゲームカテゴリ」最高11位で11位記念を祝う(18位)
6 アニメのトレンド1つ順位更新する度にツイートしたり「港区のトレンド1位に「出雲咲姫」が!」とか言い出す
7 誕生日限定ガチャのためのキャラ誕生日設定(年末年始は綺麗に避ける)
8 同じDJものの電音部発表で木谷「某プロジェクト成功の足らなかったパーツが揃った。」(電音部側は元から相手にしてない様子)
9 「Dで始まる新世界」
10 季節イベでもない箱イベで限定連発してしまう
11 77万7777DL記念キャンペーン、リリース1ヶ月記念キャンペーン、キュート&カジュアル部門賞(大賞ではない)でキャンペーン
12 リリースブーストあるも368位まで急降下
13 2ヶ月目で谷間466位に
14 コラボ後編中に前編ガチャを復刻(更新日Twitterではなぜか告知無しで翌日告知)
15 2月に入りコラボ復刻ガチャ→4日誕生日限定→5日バレンタイン限定を決めるも3日で圏外、10日には谷で390位にまで転落
16 生放送でコラボやアプデや曲大量追加の情報を出したがトレンド入り一切無し。公式推奨タグもトレンドにかすらず。地域を絞って1つトレンド入りを報告してしまう。信者の言い訳は「情報多すぎてツイートする暇なかった」「LINEで盛り上がってた」「多すぎて分散した」「おれら世代はTwitterしない」
17 VtuberコラボでTOP30(ゲームカテゴリであり総合は最高41位)に返り咲くも3日で3桁復帰
18 コラボ連発するもアクティブは20万→18万→15万と右肩下がり)
19 ハフバで今までの誕生日限定を毎日日替わり復刻
20 D4DJ失敗のブログ記事に会長自ら反応してしまう
21 バンドリの番組内でグルミクの宣伝をさせる
22 バンドリ8thライブで2日OAでライビュや配信でも流す(スタァライトやアルゴナがOAやった時は無し)3日目は幕間映像でD4DJネタ
23 1番人気のピーキーピーキーのCD売上3800枚ほど
24 D4DJ関係ない件で有名楽曲がトレンド入りした際は便乗芸をかます
25 各ユニットのラジオを6局でするも1年も経たずに2局2番組に縮小 26 箱イベの途中でごちうさコラボ投入(ストーリー無し、コラボガチャ有る、アイテム交換は石900など必要)
27 3本立てコラボ Twitter世代が少ないも無理があるけど情報が多すぎてツイートできないはホント草
アクティブ多いなら情報多ければトレンド独占するだけなのに >>836
グルミクにその曲実装してますよっていう宣伝 流行ってる感を出しても無駄ということにいい加減気付かないかね 流行ってる感出すために行った涙ぐましい糞ムーブ一覧 ここまで努力()するコンテンツ初めて見たわ
普通なら挫折するし諦める >>836
記憶がうろ覚えだけど、確かコネクトかなんかだったような気がする
間違ってたらスマン これバンドリの曲じゃんムーブを公式がやるのか(呆れ) 流行ってる感はコロナ禍じゃなければ通用してたかもしれないが
今のこの自粛ムードでは下手な広告打てないのが辛いわな >>848
自粛関係なく広告&宣伝(駅ジャック、ラッピングバス、地上波特番等)しまくってたような記憶しかないんだが >>848
今広告打ってないのは自粛より最終赤字のせいだと思う 今後もこのペースでコラボやっていくのか、前倒しで一気に集金して逃げるつもりなのか ぶっちゃけコラボと言えないレベル
曲とスキンでしかない ごちうさゴジラひぐらしコラボが終わればまたアニサマコラボが始まる模様 五等分やモンハンみたいにがっつりやるより
アケ音ゲーみたいなコラボ方式に方向転換したんだろうな
結果セルランが死んだが アケと違って曲が直接売り上げに繋がらないからなぁ
ごちうさはガチャあるからまだしもゴジラコラボとか意味あるのか? ゴジラvsコングに便乗してアクティブ増加狙ってたんだろうなと
実際はゴジラファンに見向きもされてないわけだが アクティブ増加狙ってるんじゃないか?
10万切りそうな勢いだし
増加というか維持って感じだけど アプリでコラボ連発するのって印象悪いけどな
自前のキャラじゃユーザー呼べないって言ってるようなもんだろ 原曲路線もアケ音ゲーを踏襲しようとしてるんだろうな
自社タレントにカバー歌わせるのとどっちがマシかの結果かもしれんけど
そういや原曲で思い出したけどガルパの本人歌唱企画ってどうなったの? >>861
むしろ呼べてないからこそ、コラボ連発や同時多重コラボ路線に舵切ったんじゃないのか 何もかもプロセカとは対照的だな
オリジナルキャラを育てていってデカくなったプロセカと
コラボ連発でなんとか維持しようとしてるD4DJこんな感じやで >>863
確かに…俺はもっとキャラを掘り下げて欲しいんだがなぁ… >>862
先月のガルパステーションで1曲目が発表されてる
別で発表されたゾンサガコラボやswitch版の実機プレイの酷さばかり注目されて完全空気だったけど
バンドリ! ガールズバンドパーティ!@bang_dream_gbp
【ガルパ新情報】
エクストラ楽曲第1弾の曲名発表
鈴木このみさんとPoppin'Partyが一緒に歌う楽曲は、『DAYS of DASH』
楽曲追加は7月下旬を予定しています
お楽しみに
午後8:11 ・ 2021年6月12日
https://pbs.twimg.com/media/E3rXT-jVIAYblr2.jpg
https://twitter.com/bang_dream_gbp/status/1403671183095042049
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 公式が自コンテンツのオリキャラに価値見出だせてないの悲しいな
某音ゲーでもあったけどその内中の人ガチャとかやりそう コラボよりもっとキャラ掘り下げて欲しいっていう意見見るけどコラボしないとどんどんアクティブもセルランも落ちてるんだよな >>870
そういう風なコンテンツ作りをしたブシロードが悪いのでは? 実際こんなコラボ連発になるなら自前キャラはもっと減らして良かったのにな カードゲームのリバースみたいにキャラはおまけみたいにすりゃ良かったのにな
第二のバンドリどころかそれ超え狙って結局収まる所は音楽プラットホームって笑える
前の番組ではプロデューサーがやっと目指すべき方向が見えたみたいな事言ってるしそれまでは何だったんだよってなった 単にめんどくさくなったのか需要なくて辞めたのか知らんけどDJTIMEも全くキャラ3Dでやらなくなったな 中の人関係で残ってる人がほとんどだろうから中の人ガチャのが回るかもしれん
グッズも中の人のが売り切れるとか書いてた人いたし それD4DJじゃなくても中の人のイベや写真ならいいって事じゃん 中の人目当てでもいいけどその人気ある中の人がほとんどブシロ他作品の声優でD4DJきっかけで跳ねたとかあまりないよな >>870
上部だけ見てればそう感じるかもしれんが
キャラの掘り下げをしてファンを掴む時期にコラボ連発
しかもコラボの中身はD4DJのキャラがコスプレしただけ
売り上げが一時的に伸びたのは性能ぶっ壊れキャラ出したからだぞ
長期的に見ればコンテンツの寿命を縮めてるからむしろマイナスになって今に至ってるんだろ ハーフアニバーサリーっていう重要なイベントに毎日復刻集金ガチャをやるだけ
通常のイベントは薄っぺらいストーリー
終いにはガチャだけのコラボ集金ガチャ
クラブアイテムにまで石を要求するようになる
これで客離れしないわけがないわ そもそもグルミクのキャラがガルパの時みたいに跳ねなかったのが原因
キャラ人気でやっていけると思えばプロセカやガルパみたいにしばらくはオリキャラのストーリーで様子見るだろ D4DJはアニメもあるんだから本来ならプロセカのオリキャラよりは
条件的には有利だと思うんだけどな >>880
バンドリがブレイクしたのはクラフトエッグが生み出したキャラクターが受けたからってことをブシロは微塵も理解してなさそうなのがな ぼくリメのツイッター検索のサジェストに「妹」「声優」「棒」って並んじゃうのがな
いち企業のワガママが本来の評価下げてくるの本気でやめてほしい 正直、声優がどうの思うほど大した内容でもなかったので・・・ アニメの前にライブも配信含めそれなりにやってバンドリオープニングアクトもしてたよな
ファーストライブは他コンテンツと合同だし
ゲーム前には地上波特番もしてるし 最初は下積みみたいに小さい箱でもコツコツやってもし人気が出たら大きな箱ならまだ美談にでも生まれそうなのに
初めから見合わないVIP待遇で応援しがいがなさそう
誕生ライブから今のゲーム状況まで他コンテンツ頼りで普通に面白くないんだよな >>888
売れてないんかい
今どきハウスシェアで目を覚ましたら隣に美少女が寝てましたて何年前のアニメやっとるのかと D4DJは商業的な思惑を隠すのが下手過ぎる。がっつき過ぎて逆に引かれてるって早く気付いた方がいい 音ゲーマーからの評価は悪くないのに1万円パック大量に並べたりするから客離れるんだよなぁ 音ゲーマーに好評()なら楽曲買わせた方がいいんじゃないか
そういう人たちはキャラへの愛着薄いだろ
その辺のちぐはぐさ とりあえず運営が迷走しすぎで信じられんのよな
バースデーより強いカードも出たしマイレージ3倍とかいつ来るかわからんしスキル60%以上のカードもぽこじゃか出る可能性も大いにあるし アニメの内容の陳腐さはどっこいだったと思うアイプラやってる人は結構見るんだよな
D4DJのアニメは好きだよって人でもアプリにまで手を出してる人はほとんど見ない
(アニオタ声豚メインで音ゲー界隈はフォローしてない個人垢の話で恐縮だが) パチスロとかになったら笑える
オッサンとか釣るために >>895
絵柄的にはパチに合ってそう
確変でライブの >>899
途中で切れちゃった
確変でライブのえちえちダンス映像流せば人気台になれるかもしれない ブシロってなんかパチ関連だしてたことあったっけ?
プロレス方面ではあるんかな >>902
ミルキィホームズがパチスロ出てるし新日本プロレスはこないだパチンコ出てる
「クギナイン」とかいうクソ仕様でゴト行為のターゲットになったらしいけどそもそも台数が全然出てなくて被害も微少 >>904
ミルキィのスロはつまらんかったなぁ…
ミリシタも大失敗してるし、萌系は当たりハズレが大きいわ てか未だ長文レスしてる人いて草だわ
何がそうさせるのか >>901
決算あれだけ下方修正すりゃそうなる
まあゲーム株は乱高下しがちだからすぐに戻す可能性もゼロじゃないが
>>902
シンフォギア人気だぞ
D4DJパチスロって実はほぼ唯一のワンチャンありそうな逆転策なんじゃないか この後に及んでD4DJプッシュとかありえないんだけど 普通にパチ展開してたのか
するとD4DJもパチ化ありえなくもないか https://youtu.be/8F-0dI3sAFU
ヴァンガードのミニアニメ
絵柄も主題歌(D4DJ)もなんつーか… グルミクさん今回のアクティブは10Pで10万4千人 例によって、それ単体では爆死とは言えない程度ですな コラボや楽曲追加とかやらなかったらもっとひどいかもな プロセカは一時自然回復適当にやってると1万位狙えんるんじゃね人減ったかなってときが何回かあったけど
最近は同じペースでやっても3万位にも入れないくらい
前の奏イベのときは期間が短かったから熾烈だったな >>918
真面目にやってる人数ならD4DJの方が多そうだな 貢献とか真面目とか抽象的な表現が好きなSB-iPhoneは
定量的と定性的の違いからまずは勉強しような まだ10万もいるのには驚きだけど8ヶ月でこれなら2年ぐらい経てばスクスタ以下かな 原曲アーティストの実写MV付き実装は草
もはやD4DJじゃねぇ 方向性がReバースみたいな「コラボメインでキャラは添え物」くらいになってきたな
これでオンゲキみたいにコラボキャラが編成できるようになってくれれば立ち位置を確立できそう
一生バンドリにはなれないけどどうせこれまでの路線で行ってもバンドリにはなれない ここまでのやるなら糞みたいなキャラも下手くそな糞カバーも要らないから原曲だけにしろ >>920
はえー真面目にやってる人は多いのか
にしてもどの数字も振るわないっすねw
djは単にコンテンツの魅力が薄くて人が集まってないんだよ どのラインからマジメにやってると言えるかは知らんけど人数だけで言ったらプロセカのが流石に多い
割合ならDJワンチャンあるかもしれないけど DJ本スレは難易度表記より難しく感じるとすぐ文句ばっかいうガイジばかりでワロタ
難易度に文句言うくらいなら練習すればいいのに 楽曲難易度よりキャラのローテ何とかしろよ
ピキピキ箱イベ全然来ねえじゃん プロセカは箱イベラン1位とか諭吉何枚飛ばしてるんだか
音ゲーは金も時間も吹っ飛ぶからようやるわと思う 原曲やアーティストMV追加の時点でもうD4DJのキャラ関係なくなってアーケード音ゲーみたいになってるな
そういう層からすればキャラが邪魔になってきそう 真面目にやってる、がオートを使っていないという意味なら
プロセカのほうが真面目にやる率も高そう
プロセカはオート1日10回まで、多くポイントがもらえるマルチライブではオート不可
D4DJはオート回数無制限、多くポイントがもらえるマルチライブでもオート可(ただし今バトルイベントなのでマニュアルでやるモチベはある) 真面目とかよく分からないけど木谷はアクティブ40〜60万とか言ってるんだよな
それの半分にも満たないから失敗 ついでにイケメンキャラ誕生日でセルラン最高233位 >>934
その40万〜60万はデイリーのアクティブ数で
半分にも満たないのは一週間以上行われるイベントに1回でも触ったユーザーの数なので
デイリーのアクティブ数でいったらその更に半分だぞ
つまり相当ヤバイ 糞キャラ誕なんて誰も金落とさんやろ
中の人誕生日ガチャの方がまだセルラン上がるわ グルミク凄い人気出ると想定してたんだな
もう何も言わない方がいいかもな こんだけ宣伝しておいてネットでバズるキャラが1人も出ないのは凄い 実際今日に関しては葵依よりつんこのほうが回りそうだったな・・・ D4DJ関係ないアーティストの実写MVとかやってるなら声優ガチャやればいいのに
ナナオンの再来 プロセカってアクティブ100万以上いる割りにいつもアフタトークをリアタイで見てるのほぼいないの不思議
今やってるのも2600人しかいないし >>945
音ゲーだけしたくてストーリーやキャラはあんま知らないって勢もいるんじゃない?
そういう人達は当然声優がやってる生放送なんて見ないだろうし ガルパもそうだけど卵アプリのアクティブは話半分で聞き流すべき
ガルパは先月叩き出した対バン以外での過去最低アクティブですらまだ44万人も居るのに今やってるロゼリア映画の客少な過ぎて2週目にして興行収入スレのデータ(25位まで出る)ですら観測不能になりそう プロセカは無料ダウンロードランキングずっと上位キープしててipadに関してはウマより上だからアクティブ数は妥当やろ 先月のごちうさコラボ(笑)で売り上げが振るわなかったからか、今月からイベント開催期間を短くして月あたりのガチャ回数増やして来たな。流石は神運営や - -Id:83cb3 2021-07-08 (木) 00:28:30[!]
https://game-i.daa.jp/?アプリ/D4DJ+Groovy+Mix%28グルミク%29
これマジ? 1 記念すべき1stライブで他コンテンツに頼ってしまう
2 AVパッケージみたいな円盤を出して売上爆死
3 ゴールデン特番でお茶の間を冷え冷えにする
4 D4DJの広告の前でれいわ新選組がイベントやって宣伝してくれたのに木谷が何故かtwitterでキレる
5 アプリリリース後にセルラン1位記念予定のはずが「ゲームカテゴリ」最高11位で11位記念を祝う(18位)
6 アニメのトレンド1つ順位更新する度にツイートしたり「港区のトレンド1位に「出雲咲姫」が!」とか言い出す
7 誕生日限定ガチャのためのキャラ誕生日設定(年末年始は綺麗に避ける)
8 同じDJものの電音部発表で木谷「某プロジェクト成功の足らなかったパーツが揃った。」(電音部側は元から相手にしてない様子)
9 「Dで始まる新世界」
10 季節イベでもない箱イベで限定連発してしまう
11 77万7777DL記念キャンペーン、リリース1ヶ月記念キャンペーン、キュート&カジュアル部門賞(大賞ではない)でキャンペーン
12 リリースブーストあるも368位まで急降下
13 2ヶ月目で谷間466位に
14 コラボ後編中に前編ガチャを復刻(更新日Twitterではなぜか告知無しで翌日告知)
15 2月に入りコラボ復刻ガチャ→4日誕生日限定→5日バレンタイン限定を決めるも3日で圏外、10日には谷で390位にまで転落
16 生放送でコラボやアプデや曲大量追加の情報を出したがトレンド入り一切無し。公式推奨タグもトレンドにかすらず。地域を絞って1つトレンド入りを報告してしまう。信者の言い訳は「情報多すぎてツイートする暇なかった」「LINEで盛り上がってた」「多すぎて分散した」「おれら世代はTwitterしない」
17 VtuberコラボでTOP30(ゲームカテゴリであり総合は最高41位)に返り咲くも3日で3桁復帰
18 コラボ連発するもアクティブは20万→18万→15万と右肩下がり)
19 ハフバで今までの誕生日限定を毎日日替わり復刻
20 D4DJ失敗のブログ記事に会長自ら反応してしまう
21 バンドリの番組内でグルミクの宣伝をさせる
22 バンドリ8thライブで2日OAでライビュや配信でも流す(スタァライトやアルゴナがOAやった時は無し)3日目は幕間映像でD4DJネタ
23 1番人気のピーキーピーキーのCD売上3800枚ほど
24 D4DJ関係ない件で有名楽曲がトレンド入りした際は便乗芸をかます
25 各ユニットのラジオを6局でするも1年も経たずに2局2番組に縮小
26 箱イベの途中でごちうさコラボ投入(ストーリー無し、コラボガチャ有る、アイテム交換は石900など必要)
27 3本立てコラボ
28 原曲アーティストのMV(D4DJ関連が映ってない)を譜面に実装。譜面は見にくいと言われる ポピパの映画とかもうやめとけよ
ロゼだからまだギリ見る気になるけどそっちはマジでいいわ >>954
そらゲームのアクティブ=映画を見てくれる人じゃないからな 映画に限らず昨日から一般発売始まったバンドリーマー感謝キャラバン、大阪夜と札幌昼夜がまだ買えるくらいにはヤバい
大阪昼と名古屋昼夜は完売したけどそもそも各会場のキャパが1000人にも満たないのに
(大阪松下IMPホール:857人、愛知ナディアパークデザインホール:500人、北海道道新ホール:700人) おかしい・・・ガルパのアクティブ40万が毎週映画を観てるはずなのに興行収入が閃光のハサウェイを追い抜いてない・・・ ソシャゲのアクティブ=映画動員数は流石に違うだろ
映画の出来は微妙だし擁護する気はないけど 興収1億ぐらいってことは見たのは10万人ぐらいか? 上映館数大きく違うけどスタァライトと比べて興行収入どうなんだろう 映画っても新作の物語でもねぇしな
アプリの話を省いた話 映像もアニメの使いまわし?
今やってる100ワニみたいなもんか アプリの話だぞ
バンド結成ストーリーとイベストの詰め合わせ しかも一回で終わるような内容を分割2本だからな。119分のスタァライトを見習えっての あれでかなり省いてたからむしろロゼリアの結成からFWFまでやろうとするとかなり尺が必要
スタァライトは完全新作ストーリーだし比べるのが違う 一般客には関係ない制作サイドの都合代弁して何が言いたい?
熱心なバンドリーマー以外の客は同じ金額払って映画見るなら…
ってなった時にレヴュスタやらハサウェイやらと比較した上で選択するだろ バンドストーリーなんかはアニメでやった方がいいんじゃないかな
紗夜日菜の話とか結構紗夜にとって重要なのに省略されて紗夜がいきなり穏やかに変わってるのは違和感ありまくりだったわ ライブとかいくタイプのブシロード信者以外が褒めてるの見た事ないわ
ガルパのストーリー好きな人ほどボロクソに言ってる 積み重ねがあるアプリの話を映画で省きに省きまくってやるぐらいならフィルムライブの方がマシだわ >>968
そもそも最近のスタァライト以外で信者以外が褒めてるブシロコンテンツあったか? 同じようなコンテンツ生みまくって風呂敷広げて全部微妙になるのはどうにか出来んのか 愛本りんくavデビューくらいのインパクトがないとやってられんわ >>958
興行収入は大体同じくらいっぽい
2倍やったぶんだけバンドリのほうが興行収入はよさそうだが利益を上げてるかは知らない 今始まったイベントでイベントアイテムとダイヤが毎日上限付きで交換できて
一瞬太っ腹と思ったけど今までもあったことを毎日に分割されていただけだった
自分朝三暮四の猿以下 ブシロ作品は飽きるな
ずっと同じ事ばっかり
ゲーム運営はしてもゲーム開発とか出来ないと流行りのもの作るのは難しいだろ road59とか擾乱とかトロメラとかやってるけど何でもメディアミックスにすりゃいいってもんじゃない
よそと共同で出来るからパイプ的な役割なんだろうけど エンタメやIP企業名乗るなら面白い作品や世界観作りって必須だけど結局リアルライブイベと声優売りだからな
バンドリもクラフトエッグによる所が大きいけど利益大きくするためにブシロ色が強くなると飽きてくるし >>981
アサリリは今やバンドリに並ぶ稼ぎ頭だよ >>983
アクティブはDJ以下だし
課金圧DJより高いだけじゃん >>983
アサリリはアゾンが原案だからラブライブとかと同様分配金が少ないコンテンツだよ アサリリはアプリだけならガルパと同じような分配式
取り分の割合は知らん
グッズや音楽やライブ含めたらさすがにバンドリだろ コケたというより稼ぎ頭ではない、ってことな
決算でもグルミク程度で貢献したと書かれたのにラスバレは書かれなかったし そりゃバンドリより上なわけはないが
DJが書かれたのは取り分の影響なだけだと思うぞ ブシロの赤字ってゲーム関連よりプロレスの方が赤字がでかいって言ってる人いたけどどうなんだろうな アサリリはD4DJより宣伝してないしな…
全てやることをやってそれ以上の事をして見事コケて恥ずかしいのがD4DJだぞ
Dで始まる新世界とかD4DJの時代到来とか 地上波で特番した結果が11位(18位)なの最悪の黒歴史でしょ 人気出たら地上波とかならまだしもあれはエンタメ史上の黒歴史 通常のCDTV ライブ! ライブ! より視聴率が良かったのでTBSの人は喜んでいたみたい いつの間にかスレ完走目前で草
(ラ板)大人気コンテンツじゃん 視聴率が良かったならもう知名度がないで言い訳できないな >>990
決算報告見るとわかるけど
去年は確かにプロレスがコロナで足引っ張ったけど今年はある程度コロナ前提で予定立ててるからちゃんと回復傾向にあるよ
むしろ今年は音楽側が中止続きなのでそこがライブ部門が伸びなかった原因
ゲーム部門が云々言われてるのはライブ側よりコロナの影響が少ないはずなのにライブと同じレベルの利益推移になってるからで
その原因って何よ?ってなったらそりゃなってなる >>994って信者の言い分としてよく使われてるけど誰も数字出してこないんだよな
良かったなら数字出せるのでは? 取り分100%のグルミクがいるのになんで伸びないんですかねえ このスレッドは1000を超えました。
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