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侑「スクスタ面白いなぁ!」
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0001名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 00:27:49.94ID:7v/SCIkr
侑「歩夢に誘われてスクスタやり始めたけど、面白いなあ」

侑「UR沢山出るし、編成考えるのも楽しいし」

侑「それにほぼ毎日イベントもやってるし…!」

歩夢「侑ちゃん、スクスタ楽しい?」

侑「うん!楽しいよ!」

歩夢「分からないことがあったら言ってね」

侑「うん!」
0076名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 09:32:24.06ID:7v/SCIkr
侑「歩夢ーこれAC成功したのに大幅にダメージ食らうんだけど。バグ?問い合わせした方がいい?」

歩夢「侑ちゃんそれは仕様だよ」

侑「仕様かあ」
0080名無しで叶える物語(茸)
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2021/01/16(土) 09:48:36.89ID:txh5g9wl
>>45
完全にソシャゲ中毒者の行動なんだよなあ
0082名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 10:07:05.16ID:7v/SCIkr
侑「あとアクセってレアリティアップって言って金アクセを虹アクセにすることも出来るんだよね!?」

侑「虹アクセ早く欲しいんだけど!やってみたい!」キラキラ

歩夢「うーんまずは同じ金アクセを6個集めて…」

侑「ろ、6個?ハードル高いな…」

歩夢「あと珠が必要。」

侑「珠ってアクセを分解すると手に入るやつだよね?何個ぐらい必要なの?30個くらい?」

歩夢「125個」

侑「うーんこの」
0083名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 10:16:00.61ID:7v/SCIkr
侑「歩夢ー宝箱から違う属性のアクセが出てきたんだけど、これってバグかな?入手出来るアクセ一覧にも乗ってない奴が出たんだけど。問い合わせした方がいい?」

歩夢「侑ちゃんそれも仕様だよ」

侑「これも仕様かあ」
0086名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2021/01/16(土) 10:26:38.90ID:Yh5me96S
ブローチとブレスレット以外は全部分解しちゃって良いの?
0093名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 10:35:09.45ID:7v/SCIkr
歩夢「最初はアクセのレアリティアップとか分解とか考えずに被った金アクセを限界突破していけばいいと思うよ」

侑「う、うんそうするよ」

歩夢「銀アクセはほぼ使わないからスキルレベルアップ用として使うのがいいかも」

侑「アクセも大変なんだなぁ。覚えることが多すぎるよ…」

歩夢「スクスタはリズムアクションRPGだかね。RPGだから」

侑「う、うん」
0094名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2021/01/16(土) 10:45:33.34ID:Yh5me96S
今までアクセとか意味不明だったから放置してたけど、歩夢のアドバイス通りにやったら初めて上級クリアできたわ
楽しい
0097名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2021/01/16(土) 10:50:48.79ID:Yh5me96S
>>87
サンキュー 大事に温めておくわ
0098名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 10:56:21.29ID:7v/SCIkr
>>96
SRにことスノハレことりはガチで強いから無課金なら普通に常用する
0099名無しで叶える物語(茸)
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2021/01/16(土) 11:08:14.59ID:lIY8tMk5
リズムアクションRPGじゃなくてラブライブ体感育成アドベンチャーだぞ💢
0101名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 11:18:55.24ID:7v/SCIkr
スクスタは音ゲーじゃないんやで
スクスタはリズムゲームではない(迫真)って書いてあるし
https://i.imgur.com/VzZf50w.jpg
0102名無しで叶える物語(SIM)
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2021/01/16(土) 11:23:10.99ID:X09w8gwG
妹がフルコンしてもクリアできないって言ってて何言ってんだこいつと思ってたけどマジなのかよ
0103名無しで叶える物語(しまむら)
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2021/01/16(土) 11:25:28.42ID:7v/SCIkr
侑「歩夢ーミスしてないのにダメージ減るんだけどこれバグ?問い合わせした方がいい?」

歩夢「侑ちゃんそれは仕様だよ」

侑「仕様かあ」
0105名無しで叶える物語(茸)
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2021/01/16(土) 11:32:22.77ID:KhlqEgC4
無課金だけどSR凸はチアっちに期間限定だったやつ使ったくらいだなぁ
スノハレちゅんとか解除にこにーとかほぼ使ってなかった
0107名無しで叶える物語(しうまい)
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2021/01/16(土) 12:05:45.65ID:fDug4vgv
編成してたらさっきまで編成してたユニットとは別のユニットにカーソル合った状態でユニット選択に戻ったことあったり細々としたところでイライラ貯めなきゃならんからやってられん
0108名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2021/01/16(土) 12:45:58.69ID:dMikdQey
>>100
acで大ダメ発生する殺意とかで使うしかない
ac中でも回数消費されるから発動率次第で間に合わない可能性もあるけど
0109名無しで叶える物語(らっかせい)
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2021/01/16(土) 13:00:21.80ID:y7Uxe5MX
編成画面でいい加減特技とか個性で絞り込み出来ないのはマジでクソ
ましてやDLPみたいな何度も編成し直すイベントがあるわけだから尚更
0110名無しで叶える物語(茸)
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2021/01/16(土) 13:01:44.12ID:THlAkw3m
dlpおすすめ編成で過剰火力連れてくるのやめてくれ
なんで今回のRの道中で初期果南やフェス彼方がいるねん
0111名無しで叶える物語(庭)
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2021/01/16(土) 13:17:46.49ID:I40B0RNg
>>51
ありがとうございます
0114名無しで叶える物語(はんぺん)
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2021/01/16(土) 19:12:56.69ID:qAmInj1/
>>91
SIFで無属性、交換所で上級+が課題曲になってるし、スクールアイドルの追加を考慮しなくても今月だけで2回も環境変わってる
0117名無しで叶える物語(しうまい)
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2021/01/17(日) 02:35:45.53ID:EmT6zVii
スクスタのノーツってQTE(RPGの戦闘でタイミングよくボタン押すとダメージアップするよみたいなやつ)でしかないんだけど見かけ上まったくそう見えないんだよね

根本のゲームシステムもつまらないけどUIが絶望的に悪い
画面見て想像する遊びと実際のプレイがまったく合ってない
0118名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2021/01/17(日) 05:06:07.23ID:0+BbTIrI
仲間プラス小ってひらめきで思い付かないの初めて知った...

どんだけひらめきバッジ無駄にしたのか(遠い目)
0123名無しで叶える物語(庭)
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2021/01/17(日) 14:03:35.45ID:sc6tbGax
後は何ノーツ後にacに入る、終わるのか可視化してほしい
合間sp使えるか一々試すの面倒臭い
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