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DLPが苦行すぎる
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0001名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/20(金) 19:01:46.30ID:gWUud+Db
報酬不味し、やらなくていいのに
pp消費しないともったいと感じてやめられない…
0123名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/20(金) 23:01:36.13ID:gWUud+Db
URもそこそこ集まってきたんだが、その分回復要員が追いつかない
0125名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/20(金) 23:21:21.23ID:gWUud+Db
>>124
バングルとベルトは使えるらしい
キャラが揃ってなければ意味ないって言うのも聞いた
詳しくは分からんないすまん
0127名無しで叶える物語(たこやき)
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2020/11/20(金) 23:56:14.84ID:y2rScX9f
>>125
チョーカーとベルトだと思うよ
タップスコアが安定して50000出るようになったらブローチをチョーカーと交換すればタップスコアが上がる
0128名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 00:36:49.23ID:3xJpajBg
>>127
まじか、バングル交換してたわ
0129名無しで叶える物語(しまむら)
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2020/11/21(土) 00:40:27.43ID:JNhE0N9I
ランク200になるほどの数百万円単位で課金してると

余裕過ぎて全体回復も要らなかった

って言えるようになるよ
0130名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 01:17:40.64ID:3xJpajBg
>>129
ランクはまだ100にも及ばない…
0131名無しで叶える物語(しうまい)
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2020/11/21(土) 03:24:37.72ID:6UchAUOf
300枚カード持っててμ'sがそのうち1/3とするとppが400あって、全キャラのppを使い切るのに44回プレイ、全回復使ってそれが2回で88回
編成して攻略情報みて楽曲プレイのサイクルが5分とすると440分…さらにリタイヤして編成を吟味していくと…

ハゲまっしぐら
0132名無しで叶える物語(茸)
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2020/11/21(土) 03:33:39.80ID:kJC0aoqv
>>129
2万くらいの課金だけど、回復ありでμ's30の途中まではいけたよ
かなりめんどくさかったけど
0134名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/11/21(土) 03:54:01.59ID:uiQ1VEUV
今回のμ'sコースは初めて一発完走できたわ
やっぱり殺意の光みたいな明らかなストッパー曲がないのはデカい
0135名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/11/21(土) 03:56:27.01ID:aVNZNZyu
ある程度キャラが揃ったら後はただの作業だよ
選ぶ時どのキャラがなんの特技持っててアピールがいくつかだけ一目で分かるようにしてくれたらいいのに
0137名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 04:33:24.01ID:3xJpajBg
>>131
やめろ!具体的な数字出さないでくれ!

ワイはどのパレードも制覇してないから×4なんですわ…
0139名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/11/21(土) 08:50:23.45ID:WejN/OSA
>>135
わかる。特技ソート時にもアピール値表示したままにして欲しいわ。
または、エクセルみたいに直前の数値ソート順のまま特技別に分類されるのでもいい
0141名無しで叶える物語(茸)
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2020/11/21(土) 09:48:09.93ID:aprOaer/
PP使い切る派ってろくに育ってない不一致SRでチマチマ何回もやるの?
PP回復すれば2,3回で終わるのに
0145名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:19:04.77ID:3xJpajBg
>>141
回復させてガチ編成でも目標に届かないから
少しでもボルテージ稼いでおきたいからやってるよ…
0146名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:25:05.73ID:3xJpajBg
>>138
6日間あるとはいえ、毎日時間取れるわけじゃないから困るよな
0147名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:30:17.47ID:3xJpajBg
>>139
並び替えで一つの項目しか選択できないのマジで困る
あと選択した後、いちいち1番上に戻るのもうざい
0148名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:32:04.85ID:3xJpajBg
>>140
常設用として作られたものと言ってもいいぐらいだよ
0150名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:35:58.97ID:3xJpajBg
>>142
ほんとにね
でもクソ報酬だから諦めもつく
0151名無しで叶える物語(馬刺し)
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2020/11/21(土) 15:37:33.13ID:3xJpajBg
>>143
分かる
ストーリーはまだ巻き返せるけど、DLPはこれで本リリースってのがね…
0152名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2020/11/21(土) 15:56:32.81ID:cIQEPRjY
今からぼちぼち始めます
編成で悩みまくって結局ニジガクアニメまでぶっ通しでやることになりそうな気がする…怖い…
0154名無しで叶える物語(茸)
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2020/11/21(土) 18:21:08.27ID:2bz/uGcg
DLPとかいう苦痛を無理にやってスクスタアンインストールしたくなるぐらいなら手を出さない方がいい
0158名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/11/21(土) 20:50:50.46ID:3Q5gmuLl
課題と報酬のバランス?考えて少しずつ進めてる
Aqoursだけ全消化したけど他はラスト付近残してμ’sはあえてベルト二個目交換までしか進めなかった
0165名無しで叶える物語(らっかせい)
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2020/11/22(日) 12:49:29.38ID:1NlCvwPR
RPG感強くします!って言いながら発表されたから

ダンジョン形式で進んで敵(曲)を選んだり
同じ階層で全滅させてから進むかガンガン奥にいくか選んだり
そういうのかと思ってたわ
0166名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/11/22(日) 14:00:29.07ID:Tce/SHwc
前々回迄は苦痛だった
前回は時間がとれず終了5分前に全体回復して星回収
なのに時間がとれたせいか今回は妙に楽しめたな
μ'sの楽曲のACは比較的スコアが多かったのもあるかも
0167名無しで叶える物語(あら)
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2020/11/22(日) 14:08:30.58ID:9aH/JkkX
DLP増えてるけど最初の奴もまだ残ってるし適当におすすめ編成でやってもいつかはコンプできるのかも知れんな
それでも平日や普通の週末にやる気は起きないが
0169名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/11/22(日) 15:46:03.83ID:eJzkFqSb
何とかフルコンプしたけど終盤はほとんどアクセで殴ってる感じだった

おまかせだと開幕SPギミックとか恋アクみたいな譜面に虐殺されるから仕方なく手動で組んでるわ
0173名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/11/23(月) 01:45:28.99ID:EoAiOxoQ
気にしぃには向かないイベントなだけ
どうせメンバー余るんだから
数百万オーバーも気にしない
数万残ってもアピール下から9人でもう1回クリアすれば良いだけ
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