スクスタ質問スレ
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前スレから
591 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/18(金) 13:46:37.58 ID:r0YVb1j0
つい1時間前に本スレで話題になってた奴。参考程度に
ひらめきの種類
前スレでの拾い物だが文字起こししてテンプレに入れてもいいんじゃないか
https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg スクスタ本スレから
9 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:00.53 ID:awSzo23G0
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない
Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して 10 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:13.50 ID:awSzo23G0
SR以上の特技早見表
【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜 11 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:24.73 ID:awSzo23G0
【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効) 12 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:42.92 ID:awSzo23G0
特技:キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性:楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき:合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する認識で大丈夫 今後変わるかもだけど
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(瞑想)
★下位互換(ただし環境次第で同等以上)
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(メニュー?)
・アピール+[中]:同学年(メニュー?)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) 前スレから参考なりそうなものを
923 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/22(火) 21:27:23.18 ID:5gplgPSD
アクセについてまとめてみた。修正とか突っ込みあったらよろしく
Q.アクセサリってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる まあ後は次スレ前の>>900くらいからテンプレについて話合ってくれ ボルテージ倍率
同属性1.2
クリティカル1.5
スペシャルタイム1.1
アピールチャンス1.1
ワンダ1.2 グレ1.1 ナイス1.0
11コンボ1.01 31コンボ1.02 51コンボ1.03~
スタミナ緑1.0 黄0.8 赤0.6 まだ始めてないんだけどスクフェスと違って複雑な感じ? TwitterでTL流れて来て気になったんだけど今から始めても楽しめる? >>26
スクフェスと比べるとかなり複雑だけど
ダンスPV見るだけでも充分楽しめるよ
ラブライブ好きでそこそこの端末持ってるなら
やらなきゃ損損 結局ラ板wikiみたいなのは作らないの?
他ゲーみたいに用語解説とかエミュ設定みたいなのも書けて良いと思うけど ライブ編成ボーナスってどういう編成にしたら獲得できんの 解決した
イベントに表示されてるボーナスアイドル使えばいいのか スキチケってひょっとして過去にS取った曲で使用したら、どんな編成にしても結果Sで終われるんかな? >>33
YES
主力キャラの絆カンストしたら
他キャラの絆上げするのがオススメ >>34
あざっす、知らなきゃにこ被ってるから1人分絆損するとこだった にこが二人編成されているなら二人分のキズナ貰えてるだろ え、そうなの?全然見てなかったw
じゃあそのままでいいか スクフェスみたいにキズナカンストしたら他のキャラに振り分けとかしてほしい。大分無駄にしてるわ スクスタのURチケのためにスクフェス300ランク目指したいんだけど、130からだとどれくらい時間かかりますか? >>39
あと117万expくらい必要だな
1曲83expでランク130までに必要なのは16万くらい
まあ正直その分働いた方が割がいい >>39
参考までにランク130→300にするには1→130の約7倍のEXPが必要 130で辞めた奴がスクスタの為にランク300なんて無理無理w ライブ画面のビジュアルな説明図ってどこかにあるかな
上の細い線に気づいてない人いるんじゃないかと思うが自分も何かを見落としてそうで不安だ 手持ちの真姫ちゃん、ダイヤさん(恒常)、SR海未ちゃんでゴリラ&飼育員構成できそうだけどVoマイナス10%ってキツイ? 俺が初めてクリアした時は日替わり曲で24000くらいだったな、軽減とUR曜使ってだが >>47
とりあえず病院いけば治るんじゃない?知らんけど。 ゴリラはわかるけど飼育員って?べつユニットで高スタミナじゃだめなの? >>46
24000か…一応今29000あるし行けるのか…?
試してみるわレスサンキュー
https://i.imgur.com/XPH7jLL.jpg >>49
スタミナを緑に維持する要員(シールド、回復など) >>44
真姫ちゃんはアピールトップクラスだから
ある程度はvoマイナス相殺できるんじゃないかな >>50
生き残り目的ならSRダイヤかSR海未の回復要員とURダイヤを入れ替えた方がいいかも。 >>49
スタミナ黄色になったらボルテージ20%OFF
スタミナ赤色になったらボルテージ40%OFF
なのでスタミナ最大値高めるより
回復、シールド入れた方がクリアランク上がりやすいよ イベントボーナスのサポートが全然出てこないんだけどなんか仕様変わった?
前回はことりがずらっと並んでたんだけど
低ランだと出てこないとかあるのかな アピールとボルテージの違いがよくわからない
アピール+はもてはやされるけどポルテージ獲得はいらないと言われるし
そもそもボルテージ獲得ってどうなるんだ? >>53
だめだったわ…もうちょい育成してから再チャレンジしてみるわ 真ん中の3人(SP特技発動する3人)はどういう基準で真ん中にした方がいいの??毎回キャラを置いて数値確認してを繰り返してみてるんだけど ゲストで特効って意味ないんだ知らんかった
あとスクフェス連動のURチケっていつ引いても初期18種しか出ないって認識でおkですか? >>62
SPの威力はアピール+テクニック×1.2で出されてるから
アピールとテクニックが高いキャラを真ん中にするといい アピール+小をふたつ付けたら2パーセントアップになりますか? >>60
何度目だw
ボルテージはスコア、アピールは攻撃力 >>60
アピール=攻撃力
ボルテージ=ダメージ
開幕にショボいダメージ与えるより攻撃力自体を上げる方が有効ってこと >>69
ありがとうございます!
じゃあ今のところひらめきは全部アピール+にするのがスコア出す近道ってことですか?? >>66,68
ありがとう
前スレから見てたんだけどアピールはいる、ボルテージはいらないという情報しか入ってなかった
一瞬だけのボルテージより継続して強いアピールがいるってことだね
じゃカードもボルテージタイプよりアピールが高い方が良いってこともあるのか?
ボルテージタイプはスキル次第では使えないって感じなのかな そうだね
メインの作戦で攻撃を担当するカードはタイプよりもアピールの高さが重要 それを知ってか知らずかウィークリー課題でボルテージ特技発動を強いてくるよね ボルテージ獲得がLv1で自身のアピールの25%、アピール上昇が5%×5ノーツだから
ボルテージが高いキャラはボルテージ獲得の方がいいの? >>74
その例だとアピール値とどっちがいいかは関係ないのでは?
元にしてる値が同じで両方ともパーセンテージ計算だし、関係あるのはそのキャラが5ノーツの間に何回アピールするか 訂正
タップしてのアピールの場合はクリティカルをはじめとする補正がかかるからそのキャラだけ見た計算上同じだとしてもアピール上昇の方がスコアが上がる >>75
5ノーツの間そのキャラがアピール出来るのは2回だけじゃない
でも確かに叩く方はいろいろ補正がかかるから強いね もうね、
アピール、ボルテージ、攻撃力、ダメージ、スコア
ここら辺が漠然しすぎててよくわからない
楽曲にHPとか防御力があるわけじゃないよね
なのに無理矢理RPG用語出てくるからわからなくなるような気がする
しかも攻撃力とダメージとかステータスと効果値という
別のベクトルの数字が混ざってくるから余計にわからなく
スクフェスに置き換えてもらえればわかるけど
たぶんスクフェスのステータスだけじゃ説明しきれないんだろうなともなんとなく思う
ちなみにタイプってのはスクフェスで言うところの
学年やユニットみたいにバフを適用するスコープとしての効果しかないの?
よくボルテージタイプを二人緑に配置って聞くから
もっと別の意味もあるのかなって、更にわからなくなる 分からないことが分かっていく楽しみが分からない人にはスクスタを楽しむのは難しい 最初から全部分かろうとするからダメなんだと思うわ
ゲーム内のヘルプ良くできてるからそれよく読んで、進めて「コレなんだろ?」と思ったら調べたり聞いたりして1つずつ潰してくべき ここで言うことではないのは承知だけど教えてちゃんには辛いゲームだよね
質問には答えるけどそれが解決になるのかなって場面が多々ある 楽曲の攻撃力は推奨スタミナ、防御力は推奨ライブパワー、HPはSランクスコアで
一定時間内に与えたダメージを競うと考えればまあ ストーリークリア出来るなら基本的なことは理解できてると思うよ
それでもアクセや減少効果解除は使ってかないと難しいけど 教えてスクスタ5回ぐらいは呼んだな
分からないことがあったりしたら調べたり、ゲームに慣れて用語がわかってきてからが本番やね >>78
> アピール、ボルテージ、攻撃力、ダメージ、スコア
> ここら辺が漠然しすぎててよくわからない
・アピール
各キャラが持っているパラメータの1つ
この値が高いと獲得ボルテージが高くなり、低いと獲得ボルテージも低くなる
【スクフェスでいう属性P】
・ボルテージ
ノーツの処理やSP特技などで獲得できるポイントのこと
楽曲終了時点の総獲得ボルテージの値によってS〜Dで評価される
【スクフェスでいうスコア】
・攻撃力、ダメージ、スコア
アピールやボルテージを色んなものに例えようとしたら出てくるだけの単語たち
スッと理解できないなら別に理解しなくていい、例えが自分に合わなかったってだけの話
> 楽曲にHPとか防御力があるわけじゃないよね
> なのに無理矢理RPG用語出てくるからわからなくなるような気がする
その通り
例え話として言ってるだけだから分かんないなら分かんないで別にいい
> しかも攻撃力とダメージとかステータスと効果値という別のベクトルの数字が混ざってくるから余計にわからなく
混ざってて分かりにくいなら一個ずつ分けてみればいい
実際全てを完璧に分かってる人はそんなにいないし、分かってても慣れでなんとなくゆっくり理解してきた人ばっかり
1つ言うとしたらスクスタに攻撃力なんてものはないから忘れていい
> スクフェスに置き換えてもらえればわかるけどたぶんスクフェスのステータスだけじゃ説明しきれないんだろうなともなんとなく思う
上の説明の【】で括ったからそこだけでも見て
> ちなみにタイプってのはスクフェスで言うところの学年やユニットみたいにバフを適用するスコープとしての効果しかないの?
タイプはスクフェスにはない概念だからスクフェスで理解しようとしてもできない
> よくボルテージタイプを二人緑に配置って聞くからもっと別の意味もあるのかなって、更にわからなくなる
「別の意味もある」ではなく「スクフェスにはなかった全く別の意味がある」が正しい 「キャラがノーツを叩く」こともアピールって言ったり
タイプの種類の一つがボルテージだったり(しかもぱっと見ボーカルだったり)
用語がわかりにくいのは間違いないよなー >>93
キャラクターとアクセの属性一致でアクセのバフが1.1倍になる
クールことり ナチュラル果南 エレガントにこ
の三人の作戦に
100/100/100のアクセ(実際にはないけど)を水色・水色・黄色で付けると
ことりに320/320/320
果南に310/310/310
にこに300/300/300
でステータスアップする って感じ >>95
ありがとうございます!
虹アクセ属性一致で組めたら結構でかいねー ダメージってのは曲から受けるダメージだと思った
こっちのスタミナが減るやつ
というかギミック以外でのスタミナの減り方がよくわからないんだけど
ノーツを叩く叩かない関係なくノーツの量によって一定数減るのかな >>96
虹限凸で1040/780/780まで伸びるから1割で312/234/234変わりますね
金アクセLv20にちょい欠けるくらい伸びるのはデカい(労力に見合うとは言っていない) スタミナはノーツ1個1個叩く叩かないに関わらず一定数減る
他にもACミスると大きく減るしノーツにスタミナ減少ギミックが乗ってることもある ノーツでダメージとか属性不一致でマイナスとかなぜネガティブ方向に作り込んでしまったのか
少なくとも最初は爽快なポジティブギミックでよかっただろうに アピールタイムはポジティブギミック多いよ
属性一致で効果量プラスとかクリティカル2倍とか 一日一回ガチャでUR花丸ちゃん引いたんですけどテクニック特化型ってどう使えばいいんでしょうか >>103
キャラ揃ってないなら花丸ちゃんもそれなりには殴れるのでフロントに置けないこともない
そうでないならSPスキルの計算式がアピール+テクニック*1.2なのでメイン作戦外でも真ん中3人に置いておくとSPスキルの点が伸びることもある >>104
なるほど、ありがとうございます
SP大砲係と考えるとテクニック+の個性もありがたいですね ひらめきスキルの効果範囲で「同ユニット」とか「グループ」など
少しわかりづらいんですけど教えてください 同ユニット……printempsやシャロン等の3人組のこと
グループ……μ'sAqours虹ヶ咲のこと >>106
ラブライブについて知ってるならグループはμ'sとかAqoursとか虹ヶ咲のこと
ユニットはprintempsとかGuilty Kissとかのこと
そこらへんわからないならキャラのステータスのレベルの上に3つ(虹ヶ咲は2つ)マークがあるから左にあるのがグループ、3つあるやつの真ん中がグループ、右にあるのが学年 >>107
>>108
ありがとう
対象:μ'sメンバーとか書いてくれればわかり易いのに、細かい説明が少し不親切ですね >>105
ブレスレットが作戦外でも効果のあるAC成功時発動のSPゲージ増加アクセなので揃えればSP2連射とかできそう
CHASE!みたいな細かいACがたくさんある系だと光ることもあるかも知れませんね >>111
梨子に音ノ木坂判定入るんじゃない?(適当) 今後幼少期イラストきたらこの頃は学校に属してないのでボーナス付きませんとかあるのかな 穂乃果バフがあるなら「対象:黒澤姉妹」とか「対象:にこりんぱな」とかもあり得る メインと回復枠以外のキャラはメインの補助する個性がいいと聞いたんだけどそのキャラ達を仮に青に置くとしてライブ中に青に切り替えないと個性って発揮しないの? マックス5凸なのにイベURはどうあがいても3枚しか手に入らないのはどうしてなの? そのうち輝きがどんどん入手できるようになるだろうしそれを使うかイベント復刻を待てってことでしょ
ソシャゲでよくあるパターン ポイント報酬輝き1個!wとかやってるゲームでどんどん入手できるようになるなんてことがあるんだろうか… 手持ちが凸終わったらガチャ回しただけで輝きたくさんもらえるからね
まだリリース一ヶ月も経ってないから想像しづらいだろうけど >>111
虹ヶ咲に配慮してるんだろ
あそこはグループじゃないから すまんちょっと知りたいんだが
SP特技の獲得ボルテージについて、対象は真ん中3人なのは分かったんだけどその数値は何が基になってるんだ?
計算式とかわかる人いたら教えてくらはい >>125
こうだったんだ
理解したありがとうございます
過去レス見てなくてすまぬ >>126
おぉこっちにも
見てなくてごめん&ありがとうございます センターにするキャラは絆ボーナスが他より多いくらいしか恩恵ないですか?
中央3人がアピールテクニック高いなら、センターどの子でもいいのかな >>129
フレンドの個性が同作戦対象だった場合センターと同作戦が対象になる 最終的には虹のブローチを使用キャラの属性に合わせて9個用意するのが目標になるかな 虹ヶ咲はずっとソロじゃなさそうだよね
確実にそのうちユニット組みそう スキチケがもう40ぐらいしかなくなってしまったんだが
時間ない時のために温存した方がいいかな
でもイベをスキチケなしでやるのだいぶきつい ごめん勘違いしてた
180枚ぐらいあったわ
スキチケは後先考えず使いまくってもよいのかね
今後も供給あるのかな >>135
全員で歌ってるやつ?
それもユニットと言えばそうだが
それか最初に分かれてた3グループのこと言ってんのかな >>133
3・3・3じゃないけどユニットはもう組んでる >>137
2じが3いたら4ろしくねとか聞いたことない?
虹ヶ咲に興味今まで無かったんだろうけどひとまずググってみなよ アプリのヘルプにもストーリーにもないことをウエメセで情報小出しとか
ラ板の民度 >>136
夜とかに動画でも見ながらオート放置で走るといいよ >>136
デイリー課題達成で毎日5枚は貰えるんだからLP余ってるけど時間がないときはバンバン使ってよし ブレスレットのSPゲージ+、ポーチの回復、リボンのシールドは作戦外でも効果発揮するみたいですが、ネックレスのダメージ軽減は作戦外でも効果ありますか? https://i.imgur.com/PF7apuA.jpg
僕らは今のなかで中級Sが何回やってもギリギリ取れないのでアドバイスお願いします >>146
ほのぱなの作戦入れ替えて作戦は赤のままでアピールチャンス全部クリアしたらいけると思うよ >>147
ありがとうございます。
ちなみに一度Sクリアすればどんな編成(全部Lv1とか)でもスキップでSクリアになるんですか? アクセの成長に使う各種虹ステッカーって現時点で入手手段あります? やっぱりまだ虹ステッカーないですよね。ありがとうございます。 イベント話で既出かもだけど
中級はs取れるけど上級は...て人はストーリー5章とか6章のほうがポイント多くていいかも
ドロップは数がちょっと少なくなるけど LP消費多いだけであまりメリットないのでは?
あとストーリーライブゃじゃ課題消化されないことも言っとかないと変な犠牲が出る ストーリーは消費LP16の640で通常の上級SとLP効率一緒なのは確認した
上でも触れられてる通り課題がこなせないしドロップも少ないから奥の手かね ブレード使ってもボーナス変わらないはずなのに1ポイント増える組み合わせあるな
どういう処理してんだw 上級S取れない人がブレード消費するのにはいいかなとは思う だた上級に手こずるレベルでストーリー5章6章のライブでS取れるか微妙じゃね?
曲選べば行けるだろうけど 俺は上級S取れないけどストーリー7章でS取れるよ曲選べば サービス開始してすぐに登録したフレがほとんどログインしてないから新しいフレが欲しいと思ってたらやばいやつからフレ来た
https://i.imgur.com/hJ2ccjU.jpg イベント報酬のかすみんのライブスキルかなり強くない? AC成功後の50%で10ノーツアピール8%はかなりいいと思う >>168
確かに「みかん」の数がみかんのうたの歌詞と同じだw
そういえばリーダーのなまえはあんちゃんだなぁ かすかすにマカロン食わせるくらいなら凛に食わせたほうがいいべ。 イベかすはパッシブが果南に適用されるからかなり有能 >>167
その段階かつ手持ちだと中途半端に回復役をフロント役に混ぜるより殴りと回復をしっかり分業した方がいい気はする
メイン殴り:URダイマリ果南
回復:SRことうみちか
で構成してSP特技枠に花丸果南ダイヤ
フレンドにURルビィ(orにこ)選択(センターに果南かダイヤを置くのを忘れずに)
でAC中はメイン殴り、その他の時間を回復で叩くようにして
回復が余裕で追いつく(緑ゲージキープできる)ならメイン殴りの時間を増やす、って感じかなぁ
フロントに海未ちゃんいるとどうしても瞬間火力が出ない=ACの無敵時間の発動も遅くなる
からその分はある程度ペイ出来ないかなぁ
あとは育てる余裕があればバックダンサーズのスタミナ強化かな >>167補足
よく言われてるゴリゴリ飼育員のフロント構成は
URルビィ・・・高Stから来る鉄壁の守備で黄ゲージに触れさせない
※Ap低いので凸れてるorアクセで補填できてるのが前提
UR曜/絵里・・・素のApがそれなりに高くフロントで打点を稼ぎながら回復できる
※St低いので回復量控えめ、高難易度だと凸orアクセ揃ってないと鳴き具合によっては黄色まで持っていかれる
なので海未ちゃんだとちょっと荷が重いかなと言う判断です
恐らく青メインで緑で回復、という回し方をしてると思うんですが
緑鞠莉の青海未だとメインで殴りつつ軽減はされるんだけど
肝心の回復したいときに鞠莉のVoでダメージ増加する&ヒール出来るのが千歌だけ
になっちゃうんでトントン、下手したら削られるまであるかなと
スタミナに余裕ある時は高Ap組でしっかり殴って、8割くらいまで削れたら
ことうみちかで15%軽減しつつちゃんと回復、よきところで殴り組にバトンタッチの方がいいと思います
AC時もSP特技をちゃんと打ってメイン殴りの高火力で早めにアピール成功からの無敵時間を得ることで
ボルテージ底上げしつつスタミナも温存できるかなと
長文で失礼しました >>86
すごくわかりやすく教えてくれてありがとう
かなり腹落ちした!
でもアピールとかポルテージとかの単語って別の意味で使ってる人もたくさんいるよね
それって公式なのかな?
それともガチで間違っててみんな脳内変換してるのかな? キャラがノーツ処理することも「アピール」と言うのは公式
それ以外は別の意味で使ってる人はあまり見ないかな 初心者がたまに間違ってるのは見るけど ああ、タイプとしてのVoタイプ(ボルテージタイプ)を略して「ボルテージ」って言う人はいるかも 獲得イベントポイント◯%増加(最大◯%)
ってあるけどどうすれば最大のパーセンテージにできるんです? >>180
限界突破を1回するごとに増えて5回すると最大になる >>177
同じでも意味はあるけどそもそもボルテージ獲得自体ゴミ >>181
限界突破か...イベントSRだと輝き勿体ないしダブりまでもポイント必要だし難儀だな...
ありがとう μ’s ほの、こと新旧、えり、のぞ、にこ、りん
Aqours るび、よは旧、まる、だい、まり
sr 大体ある
これでスコア伸びるやつ教えてください
上級s絶妙に足りないの何個かあって悩み中 >>173
詳しくありがとうございます
AC以外は回復で殴る発想は無かったー
聞いて良かった! >>185
一応最初のスタミナ8割くらいまで削れるところまでは殴り組、とか
まぁ緑ゲージ維持だけを念頭に置いておいて最後の方とかは殴りのままで黄色上等で殴る、とかいろいろ試してみてくださいな >>159
正に今の自分なんだけど
結局どっちが良いん?
と言うかさっき上級Bでクリア出来たばかり ステッカーって単なるアクセサリー経験値アイテムなんですか?
どんどんアクセサリーに張り付けておk? ただの経験値アイテムで黄色まではライブでいくらでも手に入るのでガンガン使ってOK
属性一致すると大成功の確率が上がるだけで基本経験値自体は同じ ライブの基本が分かってないので教えてください。
作戦を可能な限り切り替えてボルテージを溜めてアピールチャンスに合わせてSPぶっぱしていますが間違いですか? >>187
通常楽曲で上級クリアできるならその素材で上のスコア目指せるようになるし通常が自分はオススメかな… >>191
アピール高い二人+シールドor回復持ち一人の三人の作戦で最初から最後まで通すのが今一番スコア稼げる
SPはそれでいい >>190
ありがとうございます
ステッカーまみれにしてきます >>193
無駄に作戦変えなくていいんですね、ありがとうございます イベントのかすみとにこ入れて周回しようとしたら逆に勝てなくなるという本末転倒な事になった…
ある程度は解放した方がいいのかな? そりゃステ低いままで勝てないなら育てるしかないかと >>191
作戦の基本は理解してる?
緑にまきりんぱな
赤にことほのうみ
青にのぞえりにこ
で組むと
緑の間は まき→りん→ぱな→まき・・・
赤に変えると こと→ほの→うみ・・・
って感じで順番でローテーションしていくから
高アピール組
回復・シールド組
その他
で作戦を分けて基本は高アピール、スタミナ減ったら回復って切り替えていくのがいいよ
スタミナ黄色まで減ると獲得ボルテージがガクっと下がる(2/3以下で80%に補正される)
からスタミナ緑を維持できるようにだけ心がけて後は高アピールで叩くのが一番いいと思う ゴリラ・ゴリラ・アンド・飼育員構成は高スタミナや便利な個性のキャラが多数いる富める者の戦略だよ
初心者のうちは切り替えボーナスが馬鹿にならないからちゃんと活用しよう https://i.imgur.com/jvgNGJj.jpg
この編成で変更すべき点あれば御指摘お願いします
ちなみに一枚も凸ってないです >>201
赤作戦ベースだよね?
言うことなさそうだけど緑に切り替えるほどスタミナ押し込まれることある?
打点欲しいならかよちんとヨハネの枠にVoバフ個性入れるくらいじゃないかな
あとはSP特技枠えりぱな交代くらいでは
多分宗教上の理由でセンター動かせないだろうから大したアドバイスにならんと思うけど 上級でB取るのと中級でS取るのってどっちが効率いいのかな >>205
SR絵里、SR千歌(Vo)を入れる
アクセサリを強化する 緑マカロンのために眠れる森を周回したいけどたまに死ぬから育成したいけど緑マカロンが足りない アクセサリーの分解っていちいちキャラから外さないとできないの?
あとキャラごとのシナリオってみんな5話まで?
キズナレベルがどういう間隔で解放されるの? キズナレベルの報酬はエピソードから個別に見れるはず フレンド選ぶならURにこ一択みたいな事を聞いたけど
同作戦という個性はフレンドもOKなんですかね?
自身がURにこを使っていて、その作戦内の3人への効果だと思ってたんですが… ゲストで同作戦は編成中央のキャラがいる作戦3人に影響する
△○○○●○○○△で編成
[●△△][○○○][○○○]で作戦組んでたら●△△ににこ個性がかかる >>211
ありがとうございます
アピール特化で作戦切り替えなしで叩くなら、にこ一択なんですね マカロンって上級bの方が落ちる?
s取れないし仕事中にチケット使いたいからシコシコプレイしてるけどaだとアクセサリーの方が落ちる気がするんだけど 「アピールチャンス成功時1回だけ発動」の1回って何回か発動しても重複しないということですか? メイン作戦を海未(0凸)ダイヤ(0凸)花陽(1凸)にしていたところに、強いとよく言われている果南と曜を引けたのですが、誰かと交換するべきでしょうか? フレンド選ぶと特技・個性・ひらめき全てがライブで適用されるんですか? 特技はアピール時(ノーツを叩いたとき)しか発動しないので適用されませんね >>29
遅くなったがありがとう。まぁとりあえずはじめて見なきゃわからんわな。でも下手したら課金しそうでこえーな 【初心者が意外とやってなさそうなこと】
みたいのないの?全ての機能活用出来てるように思えない… 過去のイベントのクリア済みのストーリーってどこでみれる? フレンド選ぶときに何でもいいから絞り込みすると全属性から選べる >>220
緑=攻撃=メイン編成=SP特技発動に揃える
赤が攻撃(アピール)編成ってイメージあるけど
中級S取るくらいまでなら
『無闇に作戦切り替えしない編成』の方がスコア上がるしやりやすいと思う
ACの『〇人のスクールアイドルで……』ってのがある曲の切り替えもごちゃごちゃしないし
あとは初心者関係ないけど今回のイベから中級S回すよりクリアできるなら上級回した方がイベPtの効率がいいこととか? 銀アクセは同種の金アクセのスキルレベル上げに使った方がいい?それとも分解? 赤の音符のブローチって存在してないの?でたーと思ってよく見たらキーホルダーでがっかりした 絆での能力アップの具体的な値が分かる人いませんか? >>228
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ >>227
目当ての種類以外は全部分解して珠にしてるわ
虹で揃ったあとは選別して虹限凸目指すことになるし >>230
そうやって見るとブローチブレスレットが出る桃一択と言うのが分かってしまうな >>232
そうですね
全称号取ったら暫くは桃地獄になるのは確定的に明らか >>229
居るよ
要るには居るが誰なのかは知らない >>216
新旧問わずダイヤと果南は確実に交代。花陽と曜は属性に合わせてお好きに
>>224
未実装 >>230
おぉ!ありがとー!
なるほどじゃあ現状赤はネックレスかキーホルダー装着になるのかな >>238
極まった編成になるとわからないけど、現状だと強さ的には
属性不一致ブローチ>属性一致その他
になる気がするな・・・
フロントにブローチ
バックにブレスレット
を可能な限り色合わせで、って言うのが今のトレンドっぽい気はする ブローチとキーホルダーの違いに今気づいた、ビックリしたわ似すぎ データ修復って時間かかる以外に何か不都合あります?
例えば編成やり直しになるとか >>239
なるほどフロントには下手に色合わせるより色違いでもブローチつけた方がいいのか
とりあえずフロント用にブローチ発掘します!教えてくれてありがとう >>245
なんでもいいから上級S取りたいって感じなら
フロント果南真姫曜にしてNEOかStarlightならほぼ眺めてるだけでも行ける気はする
正攻法で行くならGd回復が足りてないからSR海未ダイヤ育てる感じかな
メイン殴り:果南真姫にこ
回復;曜SR海未ダイヤ
その他にちかっちのんたんをスタミナタンクとして入れてあと一人お好みで
フロントを果南真姫曜にしてやや回復しつつ殴れるようにして
回復枠にSR海未ダイヤ歩夢(持ってれば前回のイベ千歌)あたりから3人、でもいいかも このネックレスって1つにつき作戦内のキャラ全員に効果つくから0.7×6+0.5×12=10.2%ダメージ減ってことでいいんだよな?
https://i.imgur.com/WAL6gXf.png >>245
果南真姫曜をひとつの作戦にまとめてゲストに梨子呼んでデバフ解除すれば優しめの曲なら上級S取れそうだが 好みってなら最後の枠はナチュラルにこ入れて効果解除あった方がスコア有利になると思う >>244
ダイヤと交代とは書かれているけど旧ダイヤと果南はアピール値のスペック的には同じだから場面によっては使える
特技のSPチャージできるからACでSP手動打ちするような場合だと強いよ
特技の説明はややこしいけどSP打つまでに発動した回数x31%分のアピール値がSPに乗る
仮にアピールが10000だとしたら10回発動していれば10000x310%で31000ボルテージがSPダメージに追加されるからね
曲の属性とACの種類なんかで海未と使い分けるといいよ >>248
たぶんそれであってると思うけど残スタミナに影響されてどれだけ減衰するかわからないから何とも言えないね
眠れる森とかAtoZとか固定ノーツ降ってくるのである程度検証できそうだけど >>251
あれ複数回乗るんかい!
いやなんかSPの威力が毎回違うと思ってたけど >>209
どういう割合で解放されていくかわかる? >>201です
もう一点質問させて下さい
ことりちゃんとまきちゃんは入れ換えるべきでしょうか? >>254
"一度だけ"加算されて発動時にリセットなのか、加算は蓄積するけど有効なのは直後のSP"一度だけ"なのかわかりにくいよね >>257
不要。
赤メインであればテクニックはことりが上だし、まきちゃん入れると作戦効果でvoが下がるから。 一度使ったゲストは日付変わらないと出てこないの?毎回下までスクロールして使えるやつ探すのめんどいんだけだ
スクフェスみたいに出入りしても表示されるゲスト変わらないし >>260
残高表示のすぐ下にある「しぼり込み」使うといいよ。 >>259
間違えました。テクニックは関係無かったです。すみません。 銀アクセを金アクセにするより金アクセ落ちるの待った方がいいかな
道のりが遠すぎる… >>263
金を求める理由が装備したい!っていう段階だったら待つ方がいいと思う
更に一歩進むと優良アクセ選別からの限凸作業に移行するからブローチとかは銀でも取っておいた方がいいよ あと、目当てのアクセと同じ形の銀(鉄?)アクセは
属性にかかわらず金のアクセサリーレベル上げに使えるから
取っておいて他は分解。 >>259
ありがとうございます!
この作戦で頑張ってみます! 上級でS出せません、B止まりです
ユニットキャラや育成が悪いのでしょうか?
作戦が悪いのでしょうか? >>272
編成スクショ貼るとまだ分かりやすいんじゃないかなあ… >>272茶化してるやつかと思ったら本人なのかよ
流石に草 >>266
アクセの種類関係なく経験値になるし同じ種類でも補正ないしスキルレベルもレア利ティ以外確率に影響しないぞ SPゲージについて質問です。
このゲージの数値って、
100%を最大としてタップや特技で〜%ずつ上げるのか、
〇〇ポイントを最大としてタップや特技で〇〇ポイントずつ加算していくのか、
どっちなんでしょう?
特技には「最大SPの〜%獲得」があり、アクセには「自身のアピールの〜%獲得」とありますが、イマイチよく分かりません。 アクセサリーのレアリティアップをした時スキルレベルは引き継ぎますか?
例えばスキルLv2金アクセを虹アクセにしてもスキルLvは2のままでしょうか >>277
(・8・)と曜入れ替えて常時赤で殴った方がいいんじゃね?
梨子がいないからフレ梨子借りてると思うけどにこSR入れてフレはにこかルビィにしたら伸びるかも >>280
そもそもスキルレベルマックスでないとレアリティはアップできない >>280
引き継ぎますよ
試しにレアリティアップを押してみると条件達成してなくて実際には行えなくても
レアリティアップ後の姿が見られるので試してみたらいいよ
ただスキルレベル上がってようと餌にする時はスキルアップ率は一律(金アクセならLv1でもLv10でも)
なので虹まで育てるアクセの元になるものは絞った方がいいと思う
>>282
レアリティ上げに必要なのははレベルと限界突破5回だけぞ 虹アクセには程遠そうだから金のアクセ育てようと思うんだけど、もしレアリティあげて虹にしたら育成した分は無駄になるの? >>284
無駄にはならない
金→虹なら色珠125だけじゃなくて限界突破5回してLv50にすることが前提だから
上にも書いたけどスキルレベルは引き継がれるからな
無凸の虹Lv30と5凸金50だと数値的にも30くらいしか変わらないから繋ぎに金アクセ育てるのは大事よ >>283
ありがとうございます
まだ5凸も出来てないのですが引き継げるようで安心しました >>281
分かった
SRにこを入れる場合はSR絵里と入れ替え? 適当に色で分けたけど、キャラ配置変えた方が良いとかあれば教えて下さい
あとは穂乃果URとSRダイヤかSR果実、SR善子に変えようか迷ってます
https://i.imgur.com/Wl20EBs.jpg >>289
・青三人の位置のアピールとテクニックがSP特技に影響する
・現状、作戦ごとに役割分担するよりも、一つの作戦に精鋭三人を集中させるほうが良い
って感じなので、曜・善子・ことりの三人を青の位置に集中させて、この三人だけで回すのが良いのでは?
曜の回復あれば上級クリアはできるはず。 新ことりってナチュラル編成じゃないといらない子?
推しだから最優先で育てたんだけど、旧ことり、にこがいるからセンターに入らない上に
控えもSRえりち等のアピール個性付きの方が強いよね…
使い道あったら教えて下さいorz >>289
真ん中に曜ことりヨハネ
右の2人外してSRダイヤ歩夢海未URほのかちか辺りから2人入れた方がいい
上級やるにはスタミナ不足だと思う >>291
いらない子、とまでは言わないけどナチュラル編成が難しいなら現状での活躍はちょっと難しいかも
ただ今回のイベかすみんが持て囃されてるように現段階では最強のアタッカーにバフがかけられるという事実は大きいと思う
果南を何かのはずみで引けたときに一気に輝くだろうから推しなら大事に育てておやり >>293
簡単曲なら上級Sも行けそうだが
放置前提なら知らない世界だ >>295
試しにスノハレ上級を同じスタミナ値でやってご覧
君がスノハレ解放出来てない初心者なら、まずは6章までクリアして来てね 急に喧嘩ふっかけててワロタ
スノハレは簡単な上級だと思ってるのなら尚のこと知らない世界だわ >>291
ナチュラル編成が今のラスボスだから価値あるよ
それとURにこは同作戦だから編成に入らないと思うよ >>298
ごめんなさいラスボスはピュアでした…
でも果南と同属性だからやっぱり使えるよ! >>296
あ、上級は上級どれかじゃなく上級すべてってことか
読み違えてたわすまんな 借りるバスの料金が高額になるので9人揃わないと実施されません(無理です) >>302
なるべく同じキャラで編成すれば擬似的に減らせる オススメ編成ってどういう基準で選ばれてるんだ?
アピール高い順とかスタミナ高い順じゃなさそうなんだが… >>305
Vo2、Gd2、Sp2、Sk3を決め打ちしてる感じやね。 >>307
Gdいなけりゃそりゃな…
SRのダイヤか歩夢かイベント千歌育てて回復をSRことりかイベント歩夢を育ててシールドを持ったほうがいい
今の状態は回復も補助もPTに入れずアタッカーだけでボスに挑んでるようなもの 今後そのキャラを育成する気があるなら覚醒までやっとくのがお得
ストーリーまででもやっとくとわりとお得
衣装だけ欲しいってキャラは特にお得にならないので何もしなくていい >>310
衣装だけ欲しいなら放置
育てるつもりがあるなら覚醒コマまで開けて待機 >>311 >>312
ありがとう
ストーリーはみんな見ときたいから満遍なくそこまでやっとくわ その選択肢考えてなかったw
ストーリーが見たいってキャラは育成する気なくてもストーリーまで開けといたほうがいいな
むしろ最優先じゃん 気付かせてくれてありがとう 結局ストーリーの銀マカ3が鬼門だからある程度、吟味せざるを得ないけどね まあそうだね
今ある手持ち以上に銀マカロンつぎ込もうとすると逆に損するし
結局お得とは言っても何が何でもやらんとあかんってほど得できるわけでもない >>309
そいつずっと前から本スレでも同じような編成で人の話聞かないガイジだから触らないこと推奨 環境変わるかもしれんから手持ちのURと有能SRの分は
覚醒しておいた方が良さそう 衣装だけ欲しいキャラ→ストーリーまで解放
育てるつもりのキャラ→覚醒以降まで解放
ってことだよな? 育てる気ないけど衣装が欲しいキャラ → 何もしない
育てる気ないけどストーリーが欲しいキャラ → ストーリーまで解放
育てる気ないけど覚醒絵が欲しいキャラ → 覚醒まで解放
育てるつもりのキャラ → 覚醒まで解放 >>321
いいまとめ
追加で質問されそうなとこだと、
覚醒後〜衣装マスは開放した分がメンテ後にそのまま戻ってくるので得になるといったことはない
上下に分岐してるマスの分は変更なし >>307
俺よりライブパワーやスタミナかなり高いのに…。
キャラが泣いてるよw IPまではいらんけどワッチョイはあったほうがいいかもな
前も初心者スレに来て相手にしてもらって本スレ優しくないここは優しいなとか言ってGd育ててみるわとか言ってたぞ
相手するだけ無駄無駄無駄無駄無駄ぁぁぁ 何がしたいのか意味不明だしな
3060円のUR自慢のわりにはバランス悪くてクリアすら出来てないわけだし Gd育てた方がいいって言ったのに…Gdにこ育ってない…… 金銀マカロンを集めたい
曲が好き
プレイ回数の課題の為
上記の理由が何も当てはまらないなら無視しましょう
ただ他の上級に比べて比較的楽なので
恒常曲の上級は出来ないけど日替わりなら何とかS行けるって人はイベントポイントをここで稼ぐのも良いでしょう >>328
少なくとも銀はすべてのキャラで序盤から使うしもうすぐ緩和来るとは言え不足しがちになると思う
金は今は全然使わないだろうけど凸れてくると不足する
結構周りでも金1とか足りなくて嘆いてる人はいるよ
あと曲名称号の100回課題は最低でも20週かかるから早めからきっちりやっておいて損はないと思う 春情ロマンチックとか言う曲が上級Sいかないが他の難易度高い曲は余裕なのになんで?
コツあったら教えて下さい。 推奨値が同じでもハードルの高さの違いはあるよ
ロマンチックはきついから後回しでいい センターってこのゲームでなんか関係ある?
何も考えずに推しにしてんだけど SP威力ってグループなら補正つくってやつだよね
じゃああまり気にしなくて良さそうだな
サンクスこ >>338
アピールとテクニックの数値が反映されるから、これが低いとスコアが低くなる。
まぁ、残り二人で補えば現状は詰むことはないだろうけど。 センターが参加してる作戦がゲスト個性 同作戦の対象だから俺はそこそこ気にしてる フレンドの個性とひらめきに対象:同作戦があった場合センターと同じ作戦に適用される >>294 298
果南引けるまで新ことりちゃん大事にします、ありがとう! 虹アクセ4つめでポーチが被ったんだけど凸してもいいんだよね? >>343
凸は正直9個揃ってからでもいいと思うけどなぁ
イベ走ってて上級2500くらいだけど1凸まだ2個しかないし、遊ばせてる虹も5個くらいだし
ブローチとか特定のアクセ極めようとした時にレアアップの珠とかスキル上げの元に出来るから
虹以外が金50で揃っててなおかつポーチを絶対死ぬまで一個は使い続けるゾ
ってビジョンが無ければとりあえずLv30にしてバックに装備させた方が、とも思う もらいもんのurルビィちゃんとurほのかって育てた方がいい?
ちなまだまだスノハレ上級クリアできてない >>347
ルビィちゃんは個性が強力なのでサイドの置物として価値がある
穂乃果ちゃんは穂乃果艦隊を作りたい人には向いてるかもしれないがそんなに強くない UR確定チケットってピックアップガチャでも使えるんですか? >>349
UR確定チケット、っていう枠の別ガチャ用チケットが付与されるだけだから無理だね 最近のスクフェスみたいに過去イベントのストーリーは常に公開にしてくれてもいいのにね LP回復に使われるラブカスターって無償が優先的に使われるでいいんだよね? スクフェスも昔は見られなかったからこれもそのうち整うだろう 前回のイベントストーリーのあらすじ
3グループ知り合ったばかりなのでサプライズパーティーを開いて親睦を深めよう!
ほのかの家(おそらくほのかの自室)にパーティー準備して27人が集まる所まで
なお、主人公はハブられた様で一切話題にも出て来ない
=どうやら(主人公に)『秘密のパーティー』だったらしい ストーリーはオートでぼーっと見てたいから、喋らないあなたちゃんの台詞がサッと流れるのが苦痛
そんなわけで不在のイベストだけ見てるからこれからも出ない方がいいわ >>356
ちゃんとイベほののストーリー解放してやれよ 現状、NEOや難易度の低い上級がAランクを取れ、Sまで1〜2割スコアが足りないレベルですが編成や育成についてアドバイスいただきたいです。
https://i.imgur.com/2S2FRDf.jpg
添付画像の編成が今の周回ユニットです。
URにこ、曜が1凸。SR旧にこダイヤ梨子が1凸です。
もて余していた曜が1凸してしまったものの、素材が不足してて実戦投入できず。入れ換えるならスノハレ真姫が最善ですか?
スノハレ真姫外してSRルビィを入れる方がスコア上がるのは気がついていますが素材不足&イベ効率上してません。
また曜を入れる場合、センターは海未曜ダイヤで、
クール曲のアタッカー編成はことりにこ曜。
エレガントの場合、にこは確定として残り2枠はことりダイヤ。
スマイルの場合は海未確定、残りはことりにこ
が手持ちの中の最適解であってますかね?
ブローチ掘りでスマイル曲上級Sを狙いたいものの歩夢ソロでは少しAに届きません。
ダイヤの運用も高アピールであるもののSkで悩ましく、現状バックダンサーとしてにこにバフがけ&余裕のあるときに青作戦に切り替えてます。
イベント報酬のルビィが取れた時はSR絵里と入れ替えればさらにスコアが出せるようになるのかなとも思っています。
https://i.imgur.com/PpppykS.jpg
皆様の知恵をお借り出来れば幸いです。 上級Sを取るには単純にパラメータ値が不足してると思うからもうちょっと育成進めるってのが一番の近道だとは思うけど
1〜2割スコアを伸ばしたい時に考えることはいくつかあって
オートじゃなくて手動でやる、アクセサリーの見直し、ひらめきスキル厳選、ゲストスキル厳選などはしっかりやっておきたい スタミナの量的に緑維持するとスコアが足りない、スコア狙うと黄色入っちゃう感じに見えるから総スタミナ伸ばすだけでも変わりそう 曜いるならことりと入れ替えて常時赤で殴ればスコア伸びそう テンプレでスキルはアピール中がおススメって書いてあるんですが、アピール大はダメなんですか? アピール大(同作戦)出たけどステ低いバックダンサーっていうね >>370
出たって人にあるの?って聞くのよくわかんないんだけど自分が見たもの知ってるものが全てだとでも思ってるのか アピール+大は無印しかないはず
何かと勘違いしてるんじゃないかな なんか疑われてて草
と思って見返してみたらバックダンサーにひらめいたのはアピール中の同作戦だったわ
アピール大は何もついてなくて今んとこ主力のイベほのかだった
色々勘違いしてたすまん アピール+極(全員)出たわ
ちょっとスクショの調子悪くて上げられないんだけど>>371はきっと信じてくれるよな 何もついてないのは対象が自身なのか
じゃあフレ欄に置いても意味ないしメイン作戦に入れなきゃ意味ないんだな >>378
ゲストのスキルは中央のキャラのスキルとして扱われるからちゃんと意味あるよ
逆に言えば自身に効果のない(仲間)とかが微妙だったりする場合もある >>380
へーそうなんだ
ゲストは自分の編成のセンターと同じ役割りと思っておけばいいのかな
バックダンサー扱いだと思ってた 編成の中央のキャラにゲストのスキルが追加されるって考えたほうが理解が楽かも 先週くらいにダブルセンター曲のフレンド個性について本スレで話し合ってたけど結局どうなったの? それと区別するためにわざわざ中央って言葉を使う必要があるんだよなw
ダブルセンターのセンターはキズナボーナスにしか影響ないと思う >>357
システムでテキスト表示を遅いに変えるだけで結構改善された気がするけどね
オートで流してるとセリフありのキャラの音声がテキストより先に終わるなんて事ほとんどないし遅いに変えても他の面での不都合は今のところないかな アクセってレアリティ上げてもスキレベは引き継がれるよな?大丈夫だよな? サムライでギリギリだけどようやく上級S達成できた
このレベルだと他の常設曲で上級S取れそうなのってある? >>390
よく読んでなかった
常設だと果林ソロやオリオンあたり なんか果林ソロだけスタミナの減り激しくない?他の虹ソロはそんなに減らないんだけど 編成ににこを置いてゲストにもにこを呼んだ場合、個性はパッシブスキルもライブスキルもそれぞれ別個に発動する? >>397
それはそもそもレアリティアップ押せば見た瞬間分かるしいらなくない・・・?って思ったんだけど・・・ >>394
センターがゲストの個性とひらめきを持ってると判定されるから重複すると思う ダメージでゲージは一瞬真っ赤に伸びるんだけど、実際は全然減らないってダメージ軽減の効果? >>399
あ、彼方ちゃんのも減るな
なんとかギリギリSは取れるけど 前回のおうえんブレードが消えなかったのが特殊なケースで今回のイベントが終わったら今回のイベントで獲得して使わなかった分も全部消えるんだっけ? >>405
次回分からは消えると明言されてたはず
今回は案内があやふやだったため特例措置で持ち越しになっただけ https://i.imgur.com/FLRVhoT.jpg
春情ロマンティックの上級Sがどうしても取れません
編成に問題があるのか教えて下さい
SRでも属性を揃えた方がいいですか? 属性はノーツ叩くときしか影響しない
編成に問題はあるエレガントいないのが痛い
可能性があるとすればゲストで梨子借りて早めに解除を祈るぐらいか
そもそもどれぐらいスコア足りないかにもよる >>406
やっぱそうだよね
今から全身にブレード巻きつけて走らなきゃ… オーエンブレードも1日5本じゃなくもっとくれればいいのにね >>408
ありがとうございます
毎回20万点程足りないです
ガチャ引いてきます! >>411
運営的にはもっとガツガツ石割って回復して何周でもライブしろというのが本音だろうしタダで便利グッズ配りまくるわけないよ イベ配布カードで13万ptとか他ゲー見習えよと思わんでもないぞ 使える使えないは置いといてもURなんだし13万で1枚とれるならいい方だと思ってた
他に似たような形式のソシャゲやってるけど >>412
これ赤で殴ってるんだよね?
ことりがセンターなのは宗教上の理由?
そうじゃないなら果南真姫絵里の3人真ん中に置いてゲストはにことか借りればいい
ちなみにスタミナ緑保ててる?保ててないのなら絵里をヨハネに変えた方がいい 運営同じでスクスタに技術流用してそうなうたプリもイベURまで結構遠いからなぁ >>414
LPを漏らさずちょっと飴使えばブレード無しでもいけるラインだしブレードあれば多少LP漏らしてもいけると思うけど
逆にもっと必要ポイント上げろってこと? 1万ptくらいで寄越せってことだよ言わせんな恥ずかしい >>416
赤で殴ってます!
えりちの機嫌次第で大分スタミナ左右されますね
良く見たら編成おかしかったですね
青は普段かよちんヨハネにこ です
ことりちゃんはごめんなさい、変えられないんです… 中級S取れるならLP溢れさせないようにすれば13万は結構余裕だよ もしかしてアピール値高いSKタイプってゴミ?
ボルテージ作戦に組み込んだら−10%とかギャグでしょ 簡単に取れるならその方が良いだろ
凸りたいやつは勝手に競えば良いしライト層取り入れようとするなら緩いほうが居着くだろ >>420
あーならしょうがないな
ゲストにこ借りれないならいっそのことSRにこを何か他のバフ要因に変えて梨子借りた方がスコアは上がるかもしれない >>422
真姫とダイヤのことなら素のアピールが飛び抜けてるし特技も火力補助だから十分強いよ シャイニークォーツ150個何とか集まったんだけど、引き換えめっちゃ悩む
素直に推しを取るべきか、強いメンバーを取るべきか、スレの方々的にはどっちがいいと思う?
ちなみに推しは花陽と曜で、役割的にはシールド役のルビィ、回復役の絵里は持ってるジレンマ 俺は凛ちゃんと引き替えたぞ
以来ホーム画面は踊り子凛ちゃん
後悔など微塵もない >>426
推しを持ってるとモチベ上がるよ。曜推しならスタメンにもセンターにもなるから取っておいていいと思う。 >>427
>>428
なるほど、ありがとう
ちなみに今のセンター3人が果南ルビィにこ(1凸)なんだが替えるなら誰がいいと思う?
役割的にはやっぱルビィかな?
一応他のURは花丸(1凸)絵里鞠莉千歌穂乃果はいる
全員を編成に入れてるわけじゃないけど スクフェスも最初は性能で編成してたが今は推し艦隊に落ち着いた
なのでスクスタも最初のSRは迷わず推しにしたしずっと推しセンターにしてるからMVも見飽きない
よって推し一択
戦力なんてコツコツやってりゃそのうち揃う >>429
ルビィは持ってないから比較できないんだけどスレでの流れ見ると曜かルビィどっちかがいればよさそうだから、推しの曜とルビィ交替でいいんじゃないかな?
自分も曜入れてるけど上級クリアなら十分活躍してくれてるよ。 上級Sクリアしてますが本当に初級でスキチケとブレード使うんですか?の確認出してほしいわ
これ何とかならないの ブレードの確認はオンオフ出来るはずだが
スキチケに関しては要望出すしかない
というか曲選択画面に移ったら必ず初級になるのがキツいな
前にやった曲の難易度に自動で移るか、難易度表示をスクフェスくらい分かりやすくしてくれたらいいんだが >>432
難易度記憶にして欲しいよな
スクフェスでも出来てんだから >>414
上級で毎日スタミナ消化まともにしてれば余裕で届く範囲はかなり優しい方ではあるね
中級勢はちょっとがんばれば届くし、上級クリア出来るように目指す目標にもなり得るから悪くない 性能抑えられてるとはいえ、スキル次第では十分役に立つレベルのものが入手できるんだから安易なばらまきは出来んやろ 未育成URにイベ穂乃果、イベルビィ、旧ことり(1凸)、梨子、凛がいるのですが、誰から育てるべきでしょうか
メイン殴りは0凸の果南、真姫、絵里です >>438
アピールバフの旧ことりとイベルビィ、デバフ外しの梨子はメインにはならずともサブでパーティには入ると思うから、そのあたりのスタミナ上げて緑ゲージ維持しやすくするとか?
明日にはマスの修正入るから育てたい子は覚醒まで開けるといいかも >>438
1、ほぼオンリーワン個性の梨子
2、全体にアピールプラスの旧ことり
3、果南をさらに伸ばすイベントルビィ
の順番じゃないかな? >>439 >>440
ありがとうございます!
黄〜赤ゲージになって上級Sを逃すことが多いので梨子ちゃんから順に育ててみようと思います 旧ことり1凸ならクール曲で使えるんじゃね
あともし持ってるならSRエリチ入れればVoアピールアップ個性持ってるから果南ことりを強化できる
梨子も1凸ぐらいしていればURシールド回復なければ使い道はある
無凸だとスタミナメインでマス埋めて解除要員
ことりは全力全開で育てて梨子ルビぃはスタミナと個性をメインで育成
これで結構強化できそうまあメンテでいま入れないけど LP消費しようとしたらメンテか…
金アクセレベル20以上にしたいんですけど、やり方が分かりません
効果レベルを10迄上げればいいんですかね? 同じアクセを合成したら限界突破してレベル上限だけあがるよ
5凸45まで上げれる5凸Lv45までいけばアクセ分解した素材125個で虹アクセになれる
Lv30上限になるけど虹30>金45だし問題ない >>430
>>431
遅くなったけどありがとう! >>443
詳しくありがとうございます!
今まで衣装まで一直線にしかマスあけてなかったのでこれを機に全体を見て育成していこうかな
SR絵里ちゃんは粗方育成終わってるのでユニットごと見直してみます https://i.imgur.com/nNHgqXR.jpg
今このパーティーなんやけどもっといいパーティーありますか?
残りのURは1凸旧ヨハネ、花丸、希、新ことり、絵里、イベント穂乃果 基本がわかってないので教えてください。
編成は緑に開始時スキル持ちを集めて、赤か青に高アピール2+ガード1で開始時にそれに変更して終わるまで固定が1番良いんですか? 開始時スキルは全て個性で「個性」は作戦外でも有効
ノーツを叩くと作戦内のキャラが順番にアピールし「特技」はそのとき確率で発動する
いわゆるゴリラ&飼育員編成は高いスタミナや強力な個性をもつキャラも必要 >>451
ということはメイン以外は開始時スキルが良いのか
ありがとう >>450
まだ初級とか中級クリアレベルの話なら
アピール高い順から2人、回復でアピール高い1人をメイン作戦に置いて固定、
後はアピール値高い順に6人適当に並べておく
スタミナ切れで失敗するならスタミナ値高いのを6人にする
これでしばらくプレイしてからまた質問に来てね >>450
追記、よくわかってない段階なら個性とかスキルは無視しとけ
アピール値だけ気にしとけばいいよ それは僕たちの奇跡って曲
UR果南 真姫 曜の限界突破してない全マス開放
アクセだけ虹が1個しかないで後は金スキル以外は全て上限。
SRにこで減少効果解除、ルビィ絵里でアピールアップしても上級S取れないんだけど
ガチャ回して限界突破しないとクリアできない設定の曲って事でいいわけ?
だったら放置するけど Rの同学校アピールアップ入れるとか最大限アピール上げてみればいいのでは
フレンドURにこにしてる? メイン作戦の3つ以外のアクセサリーを全てブレスレットに(アピールがさほど下がらないならメインにも装備)
曜が爆鳴きして終盤までスタミナ緑保てる回を待つ
これでS取れます アクセサリのレアリティアップって球を125個集めればいいんじゃないの?
条件を満たしてませんタコ出るんだが >>460
はああああああああ!!!!????
バカじゃねーの考えたやつマジありえねースクスタ引退するわ 珠だけでレアリティアップ出来るとかそれこそバランス崩壊だろ もうすぐマカロン補填のためのメンテですがお知らせ見る限りだと、ストーリーの前と衣装覚醒の後(凸分)は補填されないんでしょうか?
パラメーターAとパラメーターBの範囲がよく分からず… 結局アホみたいに周回しないと駄目なんだから変わらんだろ Aは現在ストーリーと覚醒を繋ぐ直線上のマス、Bは覚醒と衣装を繋ぐ直線上のマスだよ
補填されるのは『Aで使った素材』『Bで使った素材』『Bと衣装で使った素材』のいずれか 要するにストーリー・覚醒・衣装の並びを変えた後も解放状況を維持するため中央のルートが自動的に解放されることがあるが
そのとき解放されるマスが既に解放済みだった場合素材が返却されるということ つーかこれ優良誤認どころか悪質誤認じゃね?
俺は合成画面でレアリティアップに球が125個必要って情報しか見えなかった
そしたら125個集めるためにスキップチケット使って石使って回しまくるやつもいるだろ?
これ回すために課金したんだけどリンゴにチクろうかな ヘルプに条件は全部書いてあるんだからお前がおっちょこちょいなだけ はい擁護
そんな見えないとこに書いておいてお前が悪いはソシャゲじゃ通んねえんだよ 最初にレアリティのボタン押した時だかにヘルプは表示されてたと思うけど うむ
ガチャも5%なんて一切書いてないからチクったらいいぞ それCSゲームも説明書読みませんって言ってるのと同じでは 質問です
アクセのスキル上げって体感するレベルで効果ありますか?
いらないアクセはスキル上げに使うのと分解で玉にして限界突破どっちがおすすめ? >>466
分かりやすいレス有難う!!
やはりストーリー超えないと補填にならず無意味なんだね
おかげでなんとかメンテ前に無駄にならないであろう
満足いく育成出来ました >>476
そこまでおお変わったなってのはないかなぁ・・・0.1%とかだしね
ただ虹でしっかり上げたりすれば2%×3で6%が三人にかかる訳だし最終的にはデカいんじゃないかな
スキレベ上げはLv1→2で銀2個、以降Lv1上がるごとに必要数が銀2個多くなる
銀4個で金1個分、金4個で虹1個分のスキル経験値で1:4:16の価値
一方珠は1:5:25の価値だから
スキル上げには銀>金>虹
珠にするのは虹>金>銀
がいいのかなーって思う >>478
虹アクセまだ未所持で銀アクセどうしようと悩んでるレベルなんですが
スキレベ上げに使った方がいいですかね?
なんとなくアクセのレベル上げてアピール値とか上げた方がいいかなーと思ったけど
要求玉が多過ぎて躊躇してた
ありがとう https://i.imgur.com/mJ1BFWF.jpg
https://i.imgur.com/KMQbQoD.jpg
バンナムフェスからリセマラやってて疲れたから聞きたいんだけど2000石残ってる上と200石くらいの下の垢ならどっちメインにしたらいい?
下はURにこちゃんが1凸で一応両方6章まで進めてるけど2つ並行は流石にきついし課金する気はないから一本に絞りたい >>479
その段階ならLvしっかり上げて凸出来るなら凸してもいいかも
ランクアップは多分金とかがしっかり取れるようになってから考えるんでいいと思うよ
Lv上げとかしっかりして9個揃えたらそれこそ体感できるレベルで変わるかと >>480
個人的には下
上は果南がいるから迷いどころだけど優秀なガードがいないと上級クリアが大変なゲームなので
どっちにも梨子ちゃんいるし迷うべきポイントはそこだと思う
ガンガン課金するスタイルなら果南引いてる方でガード確保すればいいだけなんで上でもいいけど無課金なら微妙な気はする >>480
かなまりある上推したいけど回復ねーのがな・・・
ちゃんと手動するなら回復は正直ダイヤ海未ぽむあたりのSRで誤魔化せる
手動でちゃんとやる気あるなら上の方が育ちはいいと思う
完全オートS的には絵里ダイヤにことかで虹の紫曲の方が早いかもしれん
その後の伸びしろは微妙かもだが
課金する気ないならオートブン回しとかしないだろうし個人的には上
他の人の意見も聞いてみてくれ >>480
上
果南と梨子と絵里SRいるから
かすみんもまあまあ使えるし
回復は穂乃果で何とかする 下はエレガント以外厳しいから上
果南鞠莉SR歩夢でいけるし石2000余裕あるならなおさら >>482
>>483
>>484
>>485
賛否あるのね…
うーんガード?さえ手に入れば良いならその内手に入りそうだし一応石残ってる上をメインにして下はとりあえずログボだけ貰う感じにしようかな?
レスありがとう >>487
せっかく残ってるし推しが決まってから使おっかなって
下は分からん尽くしで手探りでやってた垢だからモチベ保つために引いちゃったごめんね >>480
上しか有り得んだろう
果南がいるかいないかでこのゲームの難易度はだいぶ変わる
石も2000残ってるならなおさら >>489
果南ちゃんってそんな強いんだ知らなかった… タイプ・ステータス・特技・個性
全てがボルテージを伸ばすことに特化してるからな
最強の点取り屋 果南ちゃんはいなくてもちゃんとできるけどいると楽さが違うね
バンフェスのギルキスから入った人なら二人いるって意味でも上がいいんじゃない?かなまりは編成相性良いし フリー課題で6人以下とかユニット指定のやつがカウントされないんだけど他に何か条件あるの?ストーリーじゃなくて通常ライブで スキチケカウント無しは罠よな
センター5000称号持ってる人居見て唖然とした >>496
もうすぐ1000回だけど次は5000なんだ…てっきり2000ぐらいだと思ってたのに 俺は更に10倍の10000か…と思ってたから少しだけホッとした 日替わりやソロ曲では上級S取れるようになってきました
ですがその他の曲になるとスタミナ不足のせいかクリアすらままならないこともあります
今のユニットからどう変えたらいいでしょうか
そのうちルビィは入れ替えることになるとは思うのですが無課金でマカロンもさほど持っていないので有効に活用したいです
マス埋めに関しては現在の9人はほとんど終わっています
https://i.imgur.com/RIdHm8S.jpg
https://i.imgur.com/8BQRvHP.jpg 花丸がほぼ役に立ってないからSRエリチのVoアピールアップかイベかすみ交換するとか?
あとクール属性なら行ける曲あるんじゃない?
面子のわりにスタミナ少ない気がするからアクセもあまり充実してない気もするし金でももいいし凸ってみるとか >>501
マス開け終わってそれって事はあんまりアクセサリーとか育成してない感じかな?育成状況に対してかなまきが低い気がする
目に見えて変わるから被った金凸してなるべく属性合わせて付けてみて >>501
割とGGS信者が蔓延ってるけどオート周回に向いてるだけで
手動でちゃんとアタッカー回復分けた方が効率自体はいいと思うんだよな
SRダイヤ海未歩夢イベ千歌あたりの回復もしっかり育ててGdGdGdの回復用作戦作って
黄色くならないように適宜回復に切り替えた方が安定するしスコアも伸びる気がする
あとは曜真姫いるからStarlightかオリオンで楽にS取れるだろうしそこでアクセ掘るかかな GGSなんて大仰な言い方せずとも
普通に高アピール2人と回復orシールド1人組み合わせた作戦を一つ作ってできるだけ一つの作戦だけで戦うようにするのがスコア伸ばすのにも一番いいと思うぞ
もっと弱い段階でそもそもクリアすることが目的のような状況だと回復シールド作戦を一つ作って適宜作戦替えしたほうが上手くいく場合が多いだろうけど >>506
そうなんか・・・
スノハレとかのキツめの曲は1作戦じゃとても回せなくて分担でS取ったからそっちの方が強いと思ってたわ
曜もルビィも凸れてないし緑に限っては絵里引けてないってのが大きいんかな? >>505
Gd、Gd、Sk
と思った純粋な俺
これなら確かにオート放置できるかもなと納得してもうた 貰った意見を取り入れて何曲かプレイしてみましたが
未クリアだった嵐恋やPFも含めかなり余裕を持ってクリアできるようになりました
アクセの効果思っていたより大きいですね
ただ編成に関してはGGSでいったほうが現段階では忙しくないし安定している気がしました
ありがとうございました >>506
無課金手持ちカード激弱な俺は普段は回復ガードにして
アピールタイムの時だけ高スコア作戦に変えてノルマ達成するやり方で
最近日替わりや簡単なのなら上級Bまでクリア出来るようになったぜ UR希のひらめきに
アピール+ 小 仲間(基本アピール1%増加 仲間
アピール+ 小 仲間(基本アピール1%増加 仲間
と2つ並べたら合計基本アピール2%増加になる? なるはずだけどなってない
蟹は表示だけの不具合で実際は効果有るって言ってるけど検証したら嘘で効果発揮してないらしい
だから蟹のサイレント修正待ち状態 https://i.imgur.com/tUnbOhQ.jpg
これくらいしかキャラ居ないんだけどどう編成したらスコア出やすい?
URだけで組んでやってるけどもっとやり方ないかな? >>511
フレンドだとちゃんと発動してるんだけどな
なお蟹は問題ないと言い切っている模様 このパーティでスノハレ上級Sが残り30万くらい届かない
ようまきかなで叩き続けて周りを旧ことりイベルビィで支援する構成にしたらスタミナがすぐ黄色になってしまう
マス開けはほぼ終わってるのでやっぱアクセ掘るしかないかな?
https://i.imgur.com/zHxU7Or.jpg
https://i.imgur.com/KEETEVj.jpg
https://i.imgur.com/wjhPd2e.jpg >>515
果南 マキ ルビィで固定で叩いた方がスコア出そうだけどなぁ。
あとせめてメイン部隊3枠は虹アクセ欲しいとこですかね。 答えの大元になってるのは毎回ほぼ同じなんだからわざわざ晒さなくてもよさそうなもんだけど >>517
真姫・鞠莉・エロルビィをひとつの作戦にまとめてゲスト梨子でデバフ解除してみては 始めたばかりの初心者が来るスレだからな
けどテンプレでGGS編成について書いてもいいかも GGS表記やめた方がいいよな
GdSpSkと紛らわしいし飼育員はSじゃないし アタッカー2人とヒーラー1人ってことなんだけど、上手く言い表す表現はないものか ゴリゴリ飼育員の肝は「高アピール2人と優秀な盾or回復でひたすら回す」ことなんだけど
例えば>>517の編成で何も考えずに組むと真姫海未ルビィになって作戦効果Vo-10%を食らうし
タイプの相性や各種スキルの影響やら何やらで一筋縄じゃないからなぁ ゴリラ=高アピールキャラ=アタッカーでいいと思うけど飼育員はヒーラーとは限らないしどう表現すればいいか難しいな
もうそのまま英訳してKeeperってしてAAKでいいんじゃね 2火力1盾とか?でもこれだと回復の意味をふくまないんだよね バフはメイン3人から外れた残り6人のほうじゃないる キズナエピソードとかサイドエピソードって読んでも何ももらえないよな…? >>528のキーパーがスタミナ緑に維持するって意味でもそれっぽい 最初のうちはメイン三人+六人高スタミナ・アピール+持ち編成にするってことでいいと思う
これでストーリーと中級くらいまでは何とかなるしその頃には自分でスコア上げるにはどうすればいいか考えるだろ ブレスレットの効果が実感できてる感じがしないんだけど
SPゲージ獲得って左下に出てても全然増えてない・・・ 着けてる作戦内のキャラのアピールが低いんじゃないの?
うちは3つ着けてるけど1/4くらいチャージされるよ >>538
勘違いしてた
SPゲージ獲得のログが出た後に増えるのかと思ったけどAC成功時に一気に増えてくのか >>539
いやACミッション達成時にログが出て増えるはずだけど たまにNICEが出るとすごく落ち込むんだけど、実際のスコアへの影響ってどのくらいなの?
ちなみに俺がスクスタ、スクフェスと一緒にやってるデレステでは
コンボボーナスがフルコン直前になって急に伸びるシステムみたいで
1NICEで人権が無くなるくらい、フルコンとそれ以外で顕著にスコアに差がつく >>540
じゃあ増えてる感じしないな…
気のせいかも >>543 >>25
ありがとうございます。
コンボボーナス、最高でも1.03倍か・・・
デレステの最高2倍、スクフェスの400-600コンボ1.2倍と比べるとかなり小さいですね。
NICEが出ても気にしないことにしますw 71コンボ以上で1.05倍になるの浸透してないのかー もしかして梨子URって弱い?
ある程度育てても他のURに比べるとステータス値が低く感じるんだけど NICE出してるぐらいなら下手に手動でやるより一度プレイしてあとはオートにチェック入れてSPタイミングだけ調整した方がスコア安定するぞ
おっさんはそうしてるぞ
タスクキルしたらLP消費せずもう一回最初からやれるぞ
特技とか作戦の発動乱数はたぶん一定だからS目指すリタマラはほどほどがいいぞ >>546
梨子は個性がオンリーワンの強さ
属性統一パが組めるようになるまでは必須級 戦力としてはバランス型で使いづらいがデバフ解除の特技が強い 梨子はカレーの福神漬けみたいなもんだろ
らっきょうでもいいが クリティカル発生率というのはノーツを処理するユニットのテクニックに関係するって事でよろしいか? 凸るにはガチャで同一アイドルってこれURは狙って出来るもんじゃないな
スクールアイドルの輝き×125も現実的じゃないと思うんだけどどこで手に入れてるの皆 >>554
そこにガチャがあるじゃろ?
SRとRを現凸5にするのじゃ そのうちガチャ回すだけで輝きがごそっと手に入るようになる 既存キャラ全部5凸すればラブカスター500個で最低でも14個手に入ってしまうんだ! Rはすぐ完凸するから溜まりやすくなるんじゃないのかな 無課金だけどSR凛ちゃん完凸してる
ラーメンぶちまけたくなったわ 3060円のセットって、進めよりは仲良しのほうがお得かね? 所持スクールアイドルの限界突破回数をまとめて確認する方法はありますか? ひらめきスキル厳選苦行すぎるわ…
アピール[中]同作戦とアピール[大]自身だと前者の方が有用だよね?
どれだけランニングしても出ないから後者に浮気しそう >>562
メイン作戦3人3枠全部付ける場合
アピール大は自身にしか作用しないから合計9%しかアップしない
同作戦は作戦の全員にかかるから合計18%アップで全然違う
現状だとアピール+中は100回に1、2個出るかなってレベルなので焦って狙うもんじゃないよ これキャラによって出やすいひらめきスキルとかあるのかな
UR千歌ちゃんはかぶり無しでアピール中同作戦2つ出たけど、チアヨハネは全く出ない UR花丸みたいなスキルってサポートに置いとくだけじゃ発動しないの? スキルって特技?個性?
サポートってゲスト?サブ作戦? >>564
仮にそういう設定があったとしたら千歌に同作戦とか嫌がらせもいいとこやな >>566
個性じゃなくて特技のSP時に一回だけボルテアップのやつ、サブ作戦 特技はキャラがノーツ処理した時に発動するものだからもちろん使用中の作戦にいないと発動しないぞ ・UR梨子ちゃんで開幕デバフ解除した場合、その後の減少効果(スタミナ減少によるアピール低下等)にも有効?
・UR梨子ちゃんのデバフ解除は、スタミナ減少によるアピール低下にも有効?
・AC時、FINISHノーツを叩いたことで成功となった場合、失敗時と比べて獲得ボルテージに差はある?
・SP特技を同学校同学年やユニットで揃えてもボーナス等はつかない?
・アクセサリー説明欄の「元気」とは?
ふと疑問に思ったこと
多くて申し訳ないけど教えていただきたいです >>570
梨子の解除はその時点でかかってる分だけしか解除しない
スタミナペナルティはスタミナ回復させない限り解除できない
フィニッシュと同時に成功の場合そのノーツ自体のボルテージはどうなるかちょっとわからないが成功したことによるボーナスボルテージやアクセ個性などの発動チャンスはある
から獲得ボルテージに差はあると言える
元気はスタミナ多いほどってこと
スキル説明の横に四角い小さなボードみたいなのあるからそこ見れば書いてある
どれぐらいのスタミナでどれぐらいの効果になるかは知らん >>572
詳しくありがとうございます!
一気に解決して気持ちいい 自分もアクセの元気が意味不明だった
最初タイプかと思ってピュアとかもあるんかなと思ったわ
てかどれぐらいのスタミナで元気かわからんて説明不足だなー
たぶん緑ゲージの時かなと思うけど あ、スタミナ量で変わるのか
スタミナゲージあんまり気にしてなかったけど気にした方がいいな ああ元気ってシャニの渾身か
じゃあそのうち背水スキルも出るかもな絵里の蘇生も生きるし アクセサリーの属性はキャラと合わせた方が良いですか? >>577
属性合ってればステータスアップに一割増しのボーナスじゃなかったかな
合わせるに越したことはないよ 貸し出しって属性あってるやつ入れてけばいいよね?
SRしかない所は属性あってなくてもURの方がいいかね? 借りるとき欲しいキャラの属性でソートして借りるから気にしなくていいぞー イベントの順位グループで自分が属してるところのボーダーラインって見られないの?
ボーダーから逃げるときすごい不便じゃない? スクフェスと違ってスキップあるから残り時間で全然計算出来なくて困るな ゲストで梨子ちゃん使うときデバフ解除ってのはどうやるの?
作戦変えるってもどこの作戦にいるかわからん 作戦を切り替えたタイミングで判定が発生するからどの作戦とか関係ない >>583
イベント終了日はある程度余裕を持ってないとランキング変動に対応出来なさそうだよね
このゲーム日中にイベント終わるから休みの人が有利だし 合宿をひらめきスキルのアピール目的でやろうと思ったら3種はどんな感じがいいですか?
今はランニング瞑想瞑想でやってます これ推しイベ頑張ろうと思っても100位じゃないと意味ないってキツすぎない?
200万Pととか中級Sで5000回なんだけど、上級Sだと何回で済むの? それは推しじゃなくても余裕じゃない?
5万位の次が100位は極端過ぎ >>593
ありがとう
上級Sはまだまだだけど頑張って育てます とりあえずアピールとスタミナマス全部埋めて覚醒させて金アクセLv20にして突撃 >>595
緑作戦の3人はこだわりがあるだろうだからそのままとして
他の6人はなるべく対象:全員みたいな緑作戦のキャラのステータス(特にアピールとテクニック)を上げるスキルがあるキャラを使うといいと思う >>595
明日の海未ちゃんに全ツッパしてから考えようぜ 中級S取れるようになったってレベルだとクリアも怪しい希ガス
上級は難度がだいぶ違うからとりあえずある程度強化したら一度体験してみようず ライブパワー7000スタミナ40000くらいが上級クリアできる目安かなぁ
まああくまでもただの目安だけど >>595
R混じってんのは宗教上の理由かなにか?
R外して全カード覚醒させてどうぞ >>597
ありがとう
なるほどそれチェックしてなかったわ
その辺考えてまたやってみる
>>598
欲しいけどUR育成待ち4人ぐらいいるからなぁ
多分引くけどw
>>599
マジかぁ
まだまだ道は遠そうだなぁ…地道に頑張るか これフレンドの特効もポイント加算されてなくないですか? 上級クリアだけならスタミナ30000程度の育成してればAまでならいけるよ
というかアタッカー×2枚と回復を無凸でもちゃんと鍛えてたらクリアできる
上級Sになるとスタミナはともかくライブパワーで設定値を超える必要あるけど >>595
真ん中メンツ拘らないならSP特技発動枠で海未と花丸入れかえてさらに緑作戦でもことほの+花丸に固定
アクセ金を緑作戦に集中させる
そして『〇人のスクールアイドルで』系のミッションや『SP特技〇〇の』ミッションが特に無い曲を選曲
そんで曲スタートから作戦を動かさない あとはスタミナダメのアイコン出ない曲を選曲するとか 機種変更でAndroidとiOSで引き継ぎしたいんだけど石って消える? 寧ろ一つのアカウントで両方の端末プレイできる(同時起動は無理だけど)
もちろん石は消えない >>610
へーすごいな他のソシャゲなら消えるのに >>611
最近泥→林檎に機種変したけど
たまに石残ってる作品もあって困惑した
異なるOSの端末に変更する際はゲームの引き継ぎについてはよく読んだほうが良いね ゲームによって色々だな
無償だけ共有できる
無償有償問わず共有できる
有償は共有できないが元のOSへ戻れば復活
無償有償問わず共有できない
その上全部没収って凶悪なのもある ここのスレのお陰で6属性それぞれ何らかの曲で上級S取れたわ
これでマカロン集めが捗る
しかし無凸でもアピール1万越える真姫ちゃんパねぇ ギリギリSクリアの編成貼ってくれたらみんなの参考になりますよことり 上級Sって限凸とかアクセ強化しなくてもメンツ揃えばいける? 簡単な曲ならいける
日替わり曲とかオリオンとかスタダとか虹のソロの一部あたり 簡単なやつならいけるって事か
でも逆に難しいやつは暫くSは無理そうだな >>607
ありがとう
拘りあったから動かせないなあと思ってたけど新海未ちゃん当たったからこれで色々やってみるわ 各属性の簡単な曲一覧とか欲しいわ
自分の実力の目安になる ピュアの手持ち強ければ簡単だぞ彼方曲
各属性のってのはそういう話なのでは 楽曲属性一致のパラメータバフってどれくらいって研究進んでる?
体感1.3-1.5あるイメージなんだけど >>626
そうなのか、うちのアピ値8000曜が10500の果南より火力出してたからもうちょい上なのかと思ってた、ありがとう それは不一致のデバフがかかってたんじゃね?
アピール+[属性]の乗り具合もあるだろうけど 需要ありそうだから眠れる森オートでギリクリアの編成晒すわ
赤作戦メインで使って緑で回復する感じ
https://i.imgur.com/B84MO8W.jpg SP対応キャラって何を揃えればいいんだ?
アピール?テクニック?
学年やユニットは関係ないよな……
とりあえず置くから最適な真ん中三人教えて
https://i.imgur.com/fGSCr4e.jpg >>627
属性一致は単純にアピールの1.2倍ではなく判定や各種補正に乗算だからそれくらいは伸びるんじゃね それは比較対象も同条件だろ
>>628の言うように不一致デバフに気付いてないだけだと思うよ センター3人をアピールとテクニック重視で選ぶのは理解したけど、残り6人はどうやって選んでる?
パッシブにアピール+ついてるポリスことりとかにことかマリーとかぶち込んでいいんかな? 質問です
テクニックの値って高いとどんな意味があるんですか?
ずらまるみたいなテクニック特化は使い道あるんですか? >>635
クリティカル狙えるのとSP特技のボルテージが上がる
個人的にはアピールと同じくらい重視してる数値 >>636
ありがとう
クリティカル狙えるというのは、クリティカルが出やすくなるって意味ですか?
んであとはゲージ消費ボタンの点数が上がるってこと? >>637
そういうこと
アピールが最強レベルより若干低くてもテクニックがずば抜けてれば強いと思う テクニックはあまり検証が進んではいないから将来性はありそう なるほど、ということは、アピール10000テクニック8000のキャラよりアピール9000テクニック9000のキャラの方が
センターに据えるには向いてるってことよね >>634
それが基本だけどURにこのアピールバフは同作戦対象なのでバックだと効果がない
同属性とか全員とかが効果がある 確かURにこセンターに入れてゲストをURにこにすると重複しちゃうんだっけ? 限定ことりの使い道ってありますか?
やはりSKが足引っ張ってますか?
使いたいんですが 推しがSkだからセンターで使い続けてるけど作戦の他2人の特技回数増えるのがけっこう便利
スタミナ自信ない時は回復パに、スコア上げたい時はボルテージパに入れると良いよ >>644
その限定ことりは限定じゃなくなったけどね >>645
横から質問すみません
おすすめ編成がSk絶対入れるマンだからリリース直後は使ってたんだけど
体感でそんなに変わった気がしなくて以来使ってなかった
特技LV3以上になるとかなり変わりますか? >>644
無凸持ちだけど属性一致じゃないときはにこや旧善子より1周りスコア落ちるから果南バフ用だな
ナチュラル曲や推奨7000以下レベルのSランとるのにはバリバリ使えるけど 属性一致ボーナスとかあったのか
ノーツギミックやアピールチャンスと合わせれば最大1.44倍にもなるじゃん
ちょっとピュア属性育ててくる クリティカルの効果は目に見えて強いので毎回クリティカル出せるくらいにテクニック上げる方法があればとても強くなると信じてる スノハレ上級Sとかは属性埋めしたうえでアタッカー2ヒーラー1編成でないと無理 本スレの方マジで雰囲気悪いよなあ
冷たい人多いし、やっぱ俺にはこっちの方が合ってるわ >>651
厳しいかもしれないけど無理ではないよ
ピュア梨子絵里しかいないけどギリギリ取れたし 10連ガチャって有償石と無償石どっちから先に使われるんだ? >>652
ここも質問スレだから雑談する場所ではないんだが、
初心者スレやまたーりスレとかあればいいよな ガチャ回したらURが初めてダブって喜んで育成しようとしたらスキルタイプのつぼみが足りずに育成断念
種系統のアイテムって合宿でしか手に入らない上に合宿でのドロップ率も渋すぎないか?
15回くらい回したけど4つしか狙ったつぼみは落ちなかったわ ストーリー3章止まり
僕今100回の課題がまだ残ってるんだけど未解放に戻ってしまった
僕今課題埋める方法は8章までクリアするしかない? >>659
進めるしかないと思う
どのぐらいの強さか分からないけど
中級行けてるなら7章後半以外は大して苦戦しない
ストーリーはスキップでいいし、問題はLPだね >>661
中級S取ったけど上級はムリ
ストーリー読みたいけど一章一章長いし放置してた
そうかLPかー… 俺なんか機種ショボいせいで7章10話後半アプリ落ちるからストーリー進められないっていうねw 3章までとか8章まで行ったらお星さまザクザクだから割りながら言っても黒字だと思う
ただあとからストーリライブS埋めするのが面倒だが
あと2章10話で前半で虹9人選択それぞれで次のライブ9曲あるから全部S取れば☆90個なのも知らない人居そうだな あの電話かけるやつ個別報酬か!いいこと聞いた!!! >>664
おお、いいこと聞いたわ
しかし、ストーリーHPT解禁したいから7章から一気に進めたが3時間ぐらいかかったのだけは辛かった・・・
スキップ使えないし、上級よりスタミナ使うしその割にドロップは渋いしで石貰えるから辛うじてテンション保てるレベルだった 自分はイベで同じ曲やるの飽きてストーリー進めてたわ
イベ走るつもりなかったからあんまポイント効率とか気にせずに ストーリーは曲選択まで行かないとトロフィー進捗がわからないのが一番めんどくさい
話数一覧の所にトロフィー表示したり章毎の達成率を出しておいてくれればいちいち曲選んで確認したりしなくていいのに… パーフェクトライブを達成するのが一番楽な曲ってどれになるのかな?
音ゲーセンスがマジでなくて現在プレイ回数約800で達成回数0なんだけど URで千歌、鞠莉、花丸、七五三ダイヤ、花陽だったらどれを優先的に育てた方が良い?
あまり話題に挙がらないけど、性能的にはどれも微妙なの? 性能目当てならリセマラして果南か今やってる海未引けば? >>670
花陽は飼育員として一流なので飼育員がいないなら育てよう
七五三ダイヤって新旧どっち?
旧なら準ゴリラとしてフロントに立てるが新はそれほどでもない
他のキャラも使い道なくはないが優先して育てるほどではない 新旧どっち?って、なんというか、マジで精嚢でしか見てないのな >>673
ダイヤ持ってないしカードグラは見たけどどっちも着物→着替えで七五三ぽさなくてわかんねーよ よく考えたら
七五三ダイヤで「にこが七五三みたいな服着てたイベントの特効ダイヤ」って繋がるのは難しいか
七五三ダイヤって表現がそもそも微妙だな >>669
センスがないの自覚してるのなら完全無視もひとつの選択
同じくセンスのない俺的にはスクフェスEXフルコンより難易度高い(マスターとか出る前に引退勢) >>669
どうしても取りたいなら初級やるしかないんじゃないかな やりやすいノーツ速度に調整してノーツ数少ない初級でACSP無視してが無難かな
LP勿体無いならタスクキルすればいいし リズムゲー苦手な人は初級でノーツ速度最大にして音消してやったらパーフェクト狙いやすいと思うよ 頑張ったご褒美が石5個とかだしあえてLP消費してまでやる可能性感じないんだよな
まあこれが高額報酬だったらそれはそれで全くパフェに可能性感じない人は不満持つし
気づいたら達成してる程度でやるのが頭皮にも優しい
そんな俺はまだパフェ0 ちなみにパフェ10回クリアした後にパフェ50回で石10個貰える課題が追加されるよ やっぱり初級でやるしかないかありがとう
今は虹アクセ集めてるから手を出すの当分先になるな その後にパフェ100回達成で石10個もらえる課題もある 音ゲー初心者ってノーツ速度いじらないよね
速くした方が楽なのに >>670
花丸もピュア曲だとエースアタッカーできるしクリティカルとSP特技の鬼だと使ってて思う 合宿でどのメニューで何のスキル閃くか一覧みたいなのってある?
アピール+が全く出なくなったけど確率下げられたかな 本スレ早すぎて追えてない俺はパーフェクトライブという存在を今知った
全ノーツをNICE以上(グレ以上?)で処理すればパーフェクトなの?ACは無視していいの? 自分けっこう音ゲー得意だから初級曲で全ノーツ処理してるのけっこうあると思うんだけど
課題見たら進捗ゼロだった
もしや全部パフェ以上?ならけっこうむずくない? >>690
全部ワンダフルでないとダメ
GREATでもアウト 全部ワンダフルじゃないとダメな上にクリティカルのせいでワンダフル出てるのか分からないとかいうね えーむずいんだな
スクフェスみたいな判定強化あれば気が楽なんだが
暇な時やるぐらいでいいな… グレでも駄目なのかぁ
コンボ切らずにAC全部成功とかだと思ってたんだけど、そりゃ達成感できなきはずだわ
この課題は最後までクリアされなそう これは判定強化特技と個性を持った凛ちゃんが現れて覇権になる流れ クリティカルはワンダフル扱いではないよな多分
オートでクリティカル出ても全部グレートだし
ただスクフェスやアケフェスでAPなんてイージーでも片手で数えるほどしかないけど
スクスタだとたまに見るから判定は甘めだと思う そろそろガチャ産URの育成終わりそうなんだけど、配布キャラとかガチャSRで育てといた方がいいキャラっておるかね? クリティカルは判定とは別だよ
ナイスでもグレイトでもワンダフルでも確率でクリティカルになって獲得したボルテージが上がる ガチャ回すときにやってる願掛けとかあったら誰か教えてくれ運がダメなんだ 何回か回して出なかったらログインし直すか追加でライブするかどっちか
出ないときは続けて回さない
自分が信じてるのはこれ >>698
今回のイベルビィはガチ
控えに置いとくとみんな強化出来て1凸してたらことりやかなんより強化値アップする配布にしてはあり得ないレベルに強い 上級S取れねーって言ったらアピール上げろって言われるから
アピール+のVOキャラ4人置いたらGREAT!ばかりで逆に50万もスコアが下がった。
テクニック下がるとCRITICALでなくなるのかよ。
詰んだ ログインとライブで乱数調整するの良さげだなやってみる
願うのと気持ちの有無も一応参考にするわありがと アピ値も大事だけど上級Sの近道は最後まで緑ゲージ保てるスタミナ値だと思ってるわ
>>54にあるように死ななければいいわ〜と赤黄ゲージお構い無しだと得点伸びない 特技とかスキルとか、いつ発動するかってプレイ開始時に決められてるのかな?
梨子のデバフ解除を少しでも早くしたいためにタスクキルでやり直し繰り返してたら、何十回やっても作戦変更ボーナスとかのログが毎回同じなんだけど。 乱数は曲開始時に固定されてやり直しが出来ないようになってるっぽいね 乱数が保存されてると言われてるから同じタイミングだと同じ結果にしかならない
数度タップしてからやると変わることもあるらしい 特に気にしてなかったけどフレの属性ってなんか意味ある?個性だけだよね? やっぱりそうかぁ。ノーツのタップミスとかわざとやってずらせそうな気もするけれど、そこまでこだわらない気軽さのほうがいいのかもね。 フレのバフ対象が属性だった場合は関係あるんじゃない? 無いよ
フレの個性は自分のセンターキャラに付与される仕様だから 梨子の解除は作戦変える道順によって解除の場所が変わるから探せばちょっと早くなるかもしれない 梨子の解除ってランダムじゃないの?
タスクキルしまくってやり直しても必ず同じ回数切り替えないと発動しないんだけど。 曲開始時点でいつ発動するか決まってるのでタイミング変えたいなら1ノーツ毎に確認してタスキルを繰り返してください 梨子の解除ってそういうシステムだったのか。
切替時に随時抽選してるもんだと思ったら開始時に決まっちゃうとかひどい・・・ まああれだ、ズルせずにちゃんとLP払ってやり直せってことだ 本スレに書いちゃったごめん
sage] 2019/11/03(日) 00:42:48.10 ID:Qno7A3300
HPTのデバフってライブ中アピール20%減ってのは梨子で解除すれば最後まで
解除されるけどアピールチャンス中ってアピールできてボーナスタイムになっても
10%減少って続いてるわけ?
最初は梨子アピールチャンスはSRにこ使うのがいいのか? タスキルでLP消費ないシステムなんだから開幕確率をタスキルで楽々100%にできるアホなシステムにはしないだろ
最初は復活えりち発動マラソンとか出来てたみたいだけどw ゲスト設定って曲の属性ごとに設定するはずなのに同じプレイヤーがずらりと出てくるのは何故なのだ 同一キャラを複数の属性に設定してるとそうなる
ライブゲスト選択時に属性でソートできるけど抽出基準がゲスト設定されている属性じゃなくてキャラそのもの属性を基準にしてるから むむむ、フレンドが6属性と無属性に穂乃果をセットしているとして
スマイル曲を選択すればスマイル枠の穂乃果だけが表示されるのが正しい挙動ではないのかしら >>728
ある サポート最強 メインなら相性次第かな >>729
と、思うじゃん? ホノカチャン大量にでるんですよ
だから属性毎にキャラ変えましょうね 現状はどこの属性に誰入れるとかあまり意味なくてゲスト設定枠7個あるよくらいの意味しかないんだよな
だから同じカードはいれないほうがいい >>723
基本的に梨子かニコはどちらか1体 残りをアピールアップがいい
全く意味がわからないが、梨子がデメリットなしで最短タイミングで発動すればいい
アピール後しかそれがないならニコに変えれば
ニコが最短じゃないんか >>729
この時スマイル属性で絞り込みすると同じ人の穂乃果が大量に出てきます >>245
各キャラのテクニックが低いのでアクセサリー使って上げたらこの編成でもS取れるような気がする ライブの僕今、クリア情報がリセットされてNEW表示が出てるんだけど
なんで? 今までやってきた僕今とは違うからでは
無属性から赤に変更されてるし推奨パワーも獲得できる報酬も変わってるし 現状HPTとスノハレが上級Sに行かないのだが何か良い編成ありますか?
メイン3人は限界突破してるのも含めマス解放できる所まで終わってる。
左右は限界突破しないとスキルレベル上がらないから育成打止め。
https://i.imgur.com/tp61moX.jpg
https://i.imgur.com/I9hAyIt.jpg
https://i.imgur.com/pVF4sSu.jpg >>738
ずら丸をメインに入れましょう
イベントルビィはノゾミと変更 >>738
イベントURルビィよりも、UR真姫のほうが無凸でもステータス高くならない?
自分はこんな感じでギリギリでHPTはいけた。UR花丸でテクニック底上げしてSP特技伸ばしたり、数%アップを重ねてなんとかなった感じ。
https://i.imgur.com/htm9u9u.jpg
https://i.imgur.com/CynoA5B.jpg これ控えを育成する意味ってある?
スタミナと特技レベルアップくらいじゃない? HPTスノハレは>>740みたいに限界突破させたキャラがいないと無理ゲーだと思ってるわ >>741
スタミナ、個性、ひらめきスロット、こいつらを活かすためには、レベルマックスとマス開けの大半は必要じゃない? >>743
これでもまだスノハレとかは駄目なんだよね。
次のイベント始まったら課題達成のためにサブ要員のマス開け少し進めるけど、たかが知れてるし。
真姫か果南を重ねたいところ。 俺に果南真姫を下さいよ…
ルビィ絵里梨子と守り方面では充実してるけどパンチ力がなさすぎて恒常楽曲の上級Sなんて数えるほどしか取れてないよ… >>741
控えは特技じゃなくて個性育成の方だね
スタミナと個性とひらめき枠はサイドメンバーでも育成しておきたいところ
後は個性で自身のアピール参照するやつ持ってる子はアピールも余力があれば育成した方が良い ありがとうございます。
真姫にしたら50万下がったので花丸にしたらさらに下がる事が確実なので育成しません。
諦めます。 7章最終話で落ちて先に進めないんだけどバグですか? >>748
参考までに無凸果南花丸新善子でスノハレいけたぞ
ピュア花丸はガチだからはよ育てろ なるほど
あと今更ながら消費アイテム使ってでもイベントルビィ凸したほうが良かったかな?情報仕入れるのが遅かったわ 7章最終話で落ちるのってスタートして最初の演出に耐えられなくて落ちてるのかな
一瞬でも始まれば即スキップで逃げれそうだけどそれができないって事だもんな ストーリーのライブのノーツの速度がライブ設定の速度と違う気がするんだけど別に設定する場所あるんでしょうか ストーリーは現在初級と中級の難易度しかないけど上級だけ変えてるとかないかね >>750
花丸ってどんな強みあるの?ぱっと見たステータスだとあまり強くなさそうだけど。 >>756
属性一致補正&異常なクリティカル率で殴ってるだけで普通に強い
おまけにACをすぐに消化できることでスタミナ消費も多少抑えられる >>751
1凸までなら個性強化もお手軽にできるしありではあるが2凸以降はメインで火力出せるほど強い子じゃないのでかなり余裕が有ればってとこじゃないかな
手持ちの高火力メンバーの強化の方が輝き使うならいいと思うよ
イベントで2枚仕入れて1凸ならかなり後回しで良いかと >>757
なるほど、ピュア属性の曲には特に効果的に働いてくれそうなんだね。
今までずっと果南真姫曜で全部やってたけど、曲属性なんかも考えてみるよ。 おれも遅くて確認したけど設定は変わってないし難易度も速度も完全にストーリー用だよねアレ
7章のライブなんてゲームオーバーになるかならないかみたいな瀬戸際だったのに8章になってからなんかぬるま湯 https://i.imgur.com/1hsfs8m.jpg
結局スコアがルビィより20万下がって終わり
もうマカロンもない
クリア不能!
課金して海未出すしかないな ルビィから花丸に変えてアピール下がるのをSP値でカバー且つ上回るなんて無理だよ。 この場合課金して狙うなら海未ちゃんよりもえりちなのでは?
自分もスノハレSは無凸花丸果南曜で突破できたけどフレンド梨子ちゃんに解除して貰ってる? もちろん減少効果解除してる。
ライブもミス重ねたらタスクキルでやり直ししてる。
スノハレは60万HPTは30万足りない。 自分はスノハレ、HPTともに
無凸まり、4凸凛ちゃん、無凸ルビィでSクリア出来たよ
たまたまアホほど凛ちゃんが被って絶望してたけど、なゆとかなったわ srにこでデバフ解除できるみたいですがsp特技対象の3人に入れておかないとダメですか?
控えに入れておいても特技は発動しますか? 特技はノーツ叩かないと発動しないけど個性はどこでも条件満たせば発動するから適当に入れておけばいいよ >>768
ありがとうございます!控えに入れてみます 左右に出る緑と青と赤って、緑がスタミナ回復、青がサポート、赤がボルテージ上げになってるの?
たまに青と赤でもスタミナ回復とか出るけど、そこらへんがいまいち分かりません >>770
色分けしてるだけでその作戦枠自体に何かしらの効果が付いてる訳ではない
赤にGdを配置すればスタミナ回復やダメージ減がつく
緑にVoを配置すればボルテージ増になる
その作戦名自体も特に重要じゃなくて、見るべきは「作戦効果」ってところ
ここはタイプの組み合わせによって各数値が増減する
VoならVo+5%、Gd-5%
GdならGd+5%、Sp-5% みたいな
せっかくアピール高い3人を集めても「Vo-15」とかになってるとアピール力が下がっちゃう
まぁその色認識ならその通りに配置したほうがわかりやすいから、教えてスクスタ見て一回やってみた方が早い SkのVoマイナスは本当に罠だよね
真姫ルビィで組むとビビるくらいボルテージ下がる
自分は赤を切り替えない色扱いしてる 自分もマイナス効果と特効は編成の自由度を
大きく下げてるから要らなかったと思う 切り替えると3つのうちどれかがランダムで〜ってやつじゃない? イベント特効は特効を入れるためにどう編成しなおすか、スコアが下がるならいっそ特効入れずにいくか、みたいな考える部分ができて良かったと思う
大抵はバフキャラの枠入れ替えしてたんだろうけど もうバックダンサーまで強化しきってるやついるの?数枠は空きがあるから特効続けて欲しい 属性も無駄に多い上にタイプまであるし、石配布も曲追加も渋ってる。
更新ネタ枯渇を恐れてるのか単に制作追いつかないのか引っ張り過ぎ。
ゲームバランスも微妙だし難易度調整もACで都合良い弱体化置くだけのパワープレイ。
タイプごとの補正はほんといらなかったよね。キャラのパラメータでバランス取ればよかったのに。 別に引っ張りすぎとは思わんな
石も騒ぐほど絞ってないと思うし
クソみたいなクオリティの衣装やMV追加されるくらいなら多少遅くても良いもん作ってくれた方がいいわ 推しの扱いに宗教上の理由があるとバックダンサー枠が枯渇する 推しのカード引けやという運営の圧
スクフェスみたいに累積でポイント貯まってけばいいのになぁ
たまたま被ったりレアな出たそれほど推しじゃない子でトップ3埋まってしまいモヤる 金ブローチ<その他虹アクセって考えでいいのですか?
それともメインはやっぱり金でもブローチがいいのでしょうか? スタミナ常に緑維持できる前提でブローチのスキルは生きる
そうでないなら誤差の可能性だから5ノーツ限定とかのスキルじゃなければ虹つけときゃ問題ない
スキルの説明と数値みて自分で答え出せないなら虹つけておけばいい レベルとか凸数によるけど金ブローチの上昇量より金ブローチ→虹のなんかの方がアピール伸びると思う ブローチってスタミナ緑の間はずっと効果最大?そのへん判明してないんかな? すいませんスカートの中が黒いモヤになってパンツが見えないんですが見えるようにできませんか? 次のイベントの報酬が花陽・鞠莉・愛ということはガチャの方は凛・果南の可能性が高いですか? アクセサリーの最終的な目標はメインの3人はアピール+の虹ブローチで他6人はダメージ軽減の虹ネックレスになるのかな 他6人は俺も虹ブレスだと思ってるわ
他作戦でも発動するのSPか回復かシールドしかないし、緑維持できるなら回復もシールドもアクセに頼る必要ないかなって
今は全然揃ってないからメインブローチサブはブレス次点でポーチとリボンを優先してるけど 個人的に今回の果南ちゃんの性能微妙な気がするんだけどどう?
えっちだし弱くないなら課金したい 引きが良くなるにはどうすればいいですか?
ちなみに日頃の行いは多少悪いです。 一緒に寝ようかってセックスしようかって事だからエロいよな ラピヌミミダイヤさんを活躍させてあげたいのですが何かいい策はないでしょうか
やっと引けた推しURなのでセンター固定にしたいです コンボ数アップで遊びたいんだけど、腕立て以外で出るとこある? 緑二マカが圧倒的に足りないんだけどこれ人によるの?
色不一致は効率が落ちるくらいでよかったのに ピュア属性曲は難易度高いのばかりだからな
眠れる森も虹ソロで1、2を争う難しさ つーか急いで帰ってきたのにイベ明日からかよ
ふざけんな >>824
気を落ち着ける意味でもスクフェスイベやろうぜ
今回はみんな大好きなお◯んぽラリーだ >>825
お○んぽ、ですか…ふふっそういうことなら大歓迎です ピュア国木田使ってるのにスノハレ、ハピトレをやるとSP発動スコアが9万代になるのはなんで?
デバフ解除しても変わらない。
他の上級曲は11万とか出るのに。
曲によって耐久力変化なんてあるの? 虹の曲で彼方の曲だけ上級Sがクリアできない....
この曲だけもしかして難易度違う? >>830
ダメージノーツが落ちてくるかね
だから難易度上がる 特技3(今は2)とSP3切り替え戦法って珍しいかね。 >>834
https://imgur.com/LXwTuAA.jpg
これが基本。アクセはURや凸してるもの優先ぐらい。
後はファンタスティックピエロのルビィちゃんのガード張りを特技エリアに突っ込んでそれを基点にしてSP3と切り替えつつ。
曲によってはミッション以外でもSPを発動させる余裕も出る。
ただ、弾数少ないミッションだとほぼ確実に失敗するから上級やるならスタミナ結構上回ってても落ちる可能性が少なからずある。
CHASEみたいに弾数少なくてボルテージ求められミッション数も細かに多いと大分慣らさないとキツイ戦法だね。
リスキーなもの好みにはウケるかもだけど基本役に立たないよこの戦法。 曲名通りでいうと眠れる森はダメージ降ってきて眠れないし、元気全開は特技がまるで発動せずメンバーの元気が無い 元気全開DDDは(SR海未ちゃんが)元気全開DDDの略だから...
SR海未ちゃんだけじゃなく今後各属性毎の回復育てないと無理な曲が増えそうでオラワクワクすっぞ(白目) >>830
俺は日替わり除いて最初に上級でS取れたのが彼方の曲だから結局手持ち次第だと思うぞ
俺にとっては一番簡単なのが彼方の曲なわけで 他の上級では死なないのにDDDだけは死ぬからずっと疑問だったけど特技発動確率が下がるんじゃなくてそもそも発動しないのに気づいて笑った このゲームってプレイヤーランクになんか意味あんの? だよな
だったらLP回復効率がいい低ランクの方が得やんけ ランクはプレイ時間の目安だしある意味一番の称号でしょ
あと機能的にはフレンド上限が増える
つか始めた人が楽に進行できる=育成進むほどきつくなるのはソシャゲでは普通だと思うぞ ランクアップでのスタミナ回復しづらくなる代わりに上限あがってアイテムなり石割った時の効率良くなるのが普通だよ
ランク25で連動させればスクフェス側でUR確定チケ貰えるからその内なんかあるかもね 楽曲失敗で戻ってくるAPって何割ですか?
あと、イベントで中級Sと同等のポイント取るには上級でどれくらいですか? 前回のイベントでは上級クリアさえできれば中級より効率は良かったよ
今回は始まってみなければ分からないよ第一回は中級S>上級Bだったはずなので今回変更無しかは分からない >>846
石割りでの回復量が割合ではなく固定値のゲームも多いしそれが普通かどうかは疑問 >>847
失敗で戻ってくるのは半分
獲得ポイント量はイベント始まってみないと分からない >>849
石割り回復が固定値でもランクアップで最大値が伸びて
漏れるまでの時間が伸びたりランクアップ全快の効率が良くなったりするのが
当たり前といっていいくらい普遍的なシステム
俺も色々ソシャゲやってきたけど最大値固定というだけでこんなの他に何があったかなと
考えなければ思い浮かばないほど珍しく不親切なシステム
スクスタがそういうゲームだと主張するのはいいが他のソシャゲと比較して意地悪なシステムになっているのも事実
それを指摘することさえ批判するならそれは信者でしかない RPG系みたいに進む毎にどんどん消費が増えていく物は上限も上がるけど消費が固定の物は上限も増えないってのが最近の流行りな気がする >>851
最大値固定は確かにめずらしいけどよくよく考えてみればそれは大した問題にはならないよという話
ランクアップすると楽になる=始めたばかりの人が大変ってことだからね >>854
いや始めたばかりだとむしろガンガンランクアップして快適でしょ 前提が違うから話に齟齬が生まれてるね
>>854はLP最大値が上昇するようになったらの話
>>855はLP最大値が上昇しない現状の話 ランクアップでLP最大値が上昇しないことを今知った
いつになったらゆっくり寝て朝起きてLP消費しなくなるように済むんかなと思ってた
永遠に来ないのかよ… 以前は5時間で全回復してたのをラブライバーの健康を気遣った運営様が6時間40分にしてくださったんだぞ
(1日あたりのプレイ可能な回数は増えてる) まぁFEもライフ増えないし
そもそもプレイヤーレベル無いし スキチケって絆上げたい子で固めた無育成編成で良いの?
ptしょぼくなるとか無いよね? 全く増える気配無いフレンドの枠だけ上がっても何も変わらんわな 今回のランキング報酬URのハードル下がった?
前は1万位だった希ガス ランキング報酬でURもらえるのは前回も5万位までで変わってない
pt報酬でURもらえるのが13万→12万にはなってるけど 日数が少ないからpt累計報酬に必要なptが減ってるから調整されてるように感じるけど変わってないっぽい スター目当てにスリワン回すのと虹アクセ狙いで他の曲やるのか
どっちがいいんだろ 効率考えたらスリワン回すべきじゃないって分かってるのにそれでも迷うから質問してるんだよね多分w
課題残すの気持ち悪いって気持ちすごく分かるし俺はそのためにスリワン回したって問題ないと思う
効率重視するのもいいことだけどやりたいことをやるのが一番いいよ イベントポイントの石効率を考えたらスリワン100回はアリだろ 虹アクセ狙いも100回ぐらい誤差誤差、気になるやっとけ 手持ちURが
新旧穂乃果、絵里、新旧ことり、凛、真姫、希、にこ、旧ダイヤ、旧善子、鞠莉、新ルビィ
って感じなんですが、作戦変更なし殴りで上級S狙うならどの三人を使うのがいいんでしょうか?
未だに日替わりのいくつかくらいしかSを取れていなくて… >>875
真姫ちゃん、ダイヤさんか、まりちゃん、えりちでいいんじゃない >>874
それこそスリワンじゃね?と思ったらつり上げてくれない
多分その顔が凛ちゃんには用意されてない
ちなみにスリワンの左端配置は吊り眉どアップがくるから、好きな人はどうぞ
https://i.imgur.com/sJdfidR.jpg
https://i.imgur.com/DJzo8sF.jpg >>877
なんてことだ、まさか用意された表情にそんな違いがあるとは…
オンボロスマホだともったいないから家帰ったらタブレットでスリワンやってみるね! 前回の100位ボーダーから計算したら3000回オーバーで石4000個以上砕いて120時間て割に合うのコレ? このスレのおかげでスノハレ上級クリアいけたわ
無凸でスタミナ6万でもギリ届いた
安定感は微塵もないけど >>880
そこは愛があればいけるんじゃないか?
愛さん特効だけに ある程度UR揃っててS取れないのは育成不足なんだからまずはマス空けできるところまで全部やればいいのに >>882
コレで1凸増えるだけなら推しピックアップガチャに回した方が愛の使い道もマシな気がする 推しのイベントでこれだけ頑張った!っていうステータスが欲しいのであって報酬はおまけだから なるほど
さすがにコレはいろいろと失うもの多すぎて無理だ おはガチャ用に石買おうと思ってんだけど
これ有償扱いだよね?
なぜか石の購入選択画面で表示されてる石の残数が無償なんだが >>889
たっぷりの方は購入済なんだ。
じゃあそれ以外の石は有償扱いって事ね。
ありがとう! 表情まで自由に変えられない
これは不遇だ!不遇だぁぁぁ! >>875
真姫とダイヤがskで両方いれるとVoマイナスになるし片方でもVo一人はいれないとマイナスになる
エリチを回復でいれるとしてクールなら真姫と旧ことりにしてエレガント(紫かな?)ならダイヤにこって感じで属性で分けるのが一番かも
バック6人をスタミナで固めて真姫ダイヤにことかでゴリ押しも可能性あるかもしれない
真姫の特技もダイヤの特技も結構有効だしね
センターにこだわりなければゲストにことかの同作戦借りて底上げ
属性合わない減少きつい曲は梨子借りてみるとか作戦変更ひつようだけど >>891
お疲れ様です!まさかそこまでしてもらえるなんて。
他にも困り眉キャラいるのかと思ったらまさか凛ちゃんだけとは…
せっかくなんでみんなの画像は保存させてもらいますね! また今日もUR出なかった
おはガチャ安いからって絞ってるだろ
この有償石切れたらもう買わなくていいや 自分のランキング帯のボーダー確認するためだけのサブ垢作ってしまった
ダウンロード水増しの一環なら見事と言わざるをえない https://i.imgur.com/e6eS7tS.jpg
https://i.imgur.com/jBPu1DR.jpg
この手持ちでプレイしているのですが中級Sがギリギリくらいです。
誰を育成して編成していくといいでしょうか?
善子が1凸です。 鞠莉のSRって果南映ってるのか知らなかった
今回のSR やべ 踏んじゃった
申し訳ないけど今次スレ立てられないからだれか代理を... 希を育ててかすみと交代、スタミナ要員にする
あと自分ならよしにこぱなをメイン作戦にするかなぁ
花陽でガードしてにこで善子のアピールを上げつつ善子のクリティカルで叩く
緑ゲージ維持大切 >>899
かすかすは推しなので使ってました。
>>903
ありがとうございます!参考にさせて頂きます! >>905
待てかすみ推しならにこと替えよう
デバフ解除は梨子に任せればいい >>898
Rの璃奈が同学年アピールアップだからSRにこ抜いて入れるといいかも イベかすみ普通に強くない?
果南バフも兼ねてUR軍団の中に混ぜてるけど 今回のガチャけっこう回してUR増えたんだがアピール値だけで組んでもスタミナだだ減りで
結局今まで組んでた回復SRとシールド持ちSRを戻すことに
育ててスタミナ増えれば回復なしでもいけんのかなぁ
次スレは質問だけでなく初心者〜中級者レベルの雑談も出来るといいな >>909
イベかすはアピール+属性だから>>898のパーティーたと誰にもバフが乗らない >>911
>初心者〜中級者レベルの雑談
本スレじゃ相手にされないような話題もあるにゃ… 初心者スレが質問スレに変わったけどやっぱ別物だよなぁ
とは言え別スレ作るほど人がいるわけでもないのが問題
>>910の言うように上手いこと統合できればいいけど メンバー編成で同じキャラクターを複数入れると、3Dライブ画面のキャラは代理で他のキャラが踊ってくれますが、そのキャラに衣装を着せる方法はありますか? エピソードから一覧選んで該当のキャラを着せ替え
とりあえず全員に持ってる衣装を着せておくといいよ 雑談可にするなら次スレはワッチョイ入れよう
絶対変なの来る、ってかもう来てるっぽいけど ワッチョイありで
スクスタ初心者質問雑談スレ
みたいな感じでどうだろ
上級者の質問は本スレでしても問題なさそうだし
もちろん上級者の質問もありでもいいけど あとは編成スクショ晒してどうすればいいかみたいのが多かったからそういうのの定形(最低限必要な情報は何か・どう書けばいいか)を作るとか、編成スクフェスで聞かれそうなのはあらかじめテンプレで載せておくとかした方が良さそう
ぶっちゃけると編成スクショ多くてうんざりしたタイミングあったし 外字アウアウ光もんじゃだけ判別できればワッショイワッショイ 雑談って要するにチラシの裏でしょ…いらんよそんなの。初心者のゲーム的な質問に関係ないし
欲しい人は別にスレ立てれば良いやん
ワッチョイはべつにどーでもいいです >>923
嫌ならくんなハゲ
勢いないんだから統合してちょうどいいぐらいだろ 初心者と上級者一緒だと出来ない雑談っていうほどある?雑談は本スレでもいいんじゃないか 雑談嫌な人は質問ある時だけくればいいんじゃないの?
初心者スレだからテンプレ以外は過去ログ嫁とか厳しいこと言わんし
本スレのガチ勢の空気の中で出来ない雑談はあるよ
雑談ていうかこれ難しいなーみたいなぼやきだと思うが >>926
質問しなくても他の人の質問・解答を参考にROMってる人は結構いるかもね
雑談でそれが追えなくなるのが嫌ってならわからなくもないが言うほど流れ早くないし
質問OKのマターリスレってイメージじゃだめなんだろうか そうなったら禁止にすればいいんじゃね
ここ流れ遅いし今のところ優しい人多いから様子見ていいと思うよ
なんでも禁止禁止にしたら窮屈だし、雑談も本スレでしてもいいようなのは本スレ移動したり
お互い空気読んでいけばいいんじゃない
基本質問スレって感じで
ワッチョイ付ければ質問無視してどうでもいい雑談続けるのは弾けるしな 雑談と質問分けたら質問スレに人減って結局人のいる雑談スレで質問するようになるきがす 分けるほど人いないし一緒でいいよ、無課金スレすら成立しないレベルだしな
ワッチョイ着けたら変なのも来ないだろ 自分も雑談ありは保守の意味も含めて賛成かな
最近のラ板は妙にスレが落ち易い気がする
スクフェスの無課金スレとかアケフェススレとか 今のところは割と定住してる人ら良識あるから特に「雑談禁止!」ってするほどではないと思うなぁ。
編成テンプレはあったほうがいいね、初心者は何を開示すれば答えられるかもわからないんだから Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
GGS編成って何?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ)2人と回復orシールド特技持ち(通称飼育員)を
一つの作戦に入れて極力その作戦だけでライブをする編成法
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
とりあえず叩き台になれば GGS編成は十分に特訓したキャラを使えって書いた方が良くない?
スクフェスと違ってレベルカンストさせただけじゃ全く戦力にならないし GGSってGuard・Guard・Skill編成と紛らわしくね? 編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
とか 蔑称じゃないし広まってもいないけど5chではよく使われてるから知ってないと困るでしょ
>>936は問題ないと思うよ 自分もゴリラって表現を女子にするのはどうかと思うけど
本スレで頻出するからテンプレでは触れて置いた方が良いと思う このスレの途中でもGGSをGdSpSkと間違えてる人いたし変えた方が良いよね
ちなみにその流れで出てたのはAアタッカーとKキーパー このスレだけで新しい言葉作っても本スレや他のスレでは通じないしなぁ…
普通に「高アピール2人と回復ガード1人」じゃダメ? GGSが何って質問にも対応しないといけないからなぁ とりあえず叩き台
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A.スクスタではレベルアップでのステータス上昇よりも特訓でパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きいです(パネル1つ解放で10レベル分程度)。レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる作戦に振り分けられた3人だけです(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わります ACいつくるの→上の細いゲージ見ろ
属性不一致-20%きつい→UR梨子SRにこ使え
ひらめきどれがいいの→アピール+
合宿どれがいいの→お手軽は瞑想、厳選は腕立て
上級Sどれが取りやすいの→NEO、日替わり、属性一致曲 今更だが何故属性でドロップアクセサリー固定したし…せめて曲単位でしてくれよ蟹 >>772
分かりました。色は自分で効果が分かりやすいように配置すれば良いんですね
ありがとです
あと質問特訓のアイテムってどうにすると多く手に入りますか? ひたすらライブ
マカロンおまけ課金
合宿
イベントや期間の短いガチャを回しまくってクォーツ貯めて腐らせて交換
お好きなのをどうぞ 今メイン作戦、skまき(1凸)・Gdヨハネ(1凸)・vo海未なんですけど、入れ替え必要ありますか?
手持ち
skダイヤ(1凸)・skルビィ・voにこ・voことり・skことり・Gdりこ 梨子の個性発動の為とACで切り替えの時以外は必要無いよ 個性やアクセの「曲開始時・10ノーツの間○○アップ」みたいなやつって
「キャラごとに掛かってそれぞれ10ノーツ叩くまで」じゃなく
「全体で10ノーツ叩くまで」ってことでいいの?
もしそうなら最多でも1キャラ4回しか叩けないしだいぶ弱い気がするんだけど 898ですが、アドバイスを参考にさせてもらい上級までクリア出来るようになりました。ありがとうございます! 次スレは980辺りにしてそれまでスレタイやスレの方針や1やテンプレ決めとくか? 今さらだけどGGS編成って必要な手札の枚数多くてあまり初心者向けじゃないよね GGSそれなりに強力な回復要員必要だからね
クリアが目標ならデフォ回復パACのみ火力パの方が手軽ではある 「スコアを伸ばすためにはできるだけ1作戦を維持する」ってのが基本的なGGSの考え方
それ自体は初心者でも変わらないはず
ただ自分の手持ちで1作戦維持ができないような状況ってのは結局生き残ること自体が目標だったりするから
そうなってくると作戦を変更しながら体力維持とAC突破を目指す感じになる クソつまんねえなんだこのゲーム
推しのURも微妙だし
お前ら何をモチベになってんの? >>970
GGSもといvo,vo,gdだとスタミナが途中で緑切ること多いし
SPゲージ溜まるの遅くてAC開始に間に合わないことが多いから
うちは編成は固定する時はvo,sp,gd、
スコアあげたい時はアピール特化編成と回復パ編成作っておいて緑ゲージ切りそう時に作戦替えする感じに落ち着いた
GGS固定でやってる人は黄ゲージになっても放置してんのかな
緑のが目に見えてスコア伸びるんだが >>972
別にGGS=vo,vo,gdではないだろ 緑維持できないのは飼育員の能力不足ってことになるかな
SRの回復結構強いからSR飼育員でも緑維持できるぞ >>973
アピール値高いのがゴリラなのか?
でもvo以外で組むと編成のボーナス値?みたいの下がるし
特技もスコア上げに意味なかったりするしスコア伸びなくない? >>974
うちの飼育員URえりち1凸なんだがそれでも黄色になるよ
アクセ変えたらいいのかな
今はキーホルダーにしてるが >>975
手持ちで火力出るトップ2が使いたくない言葉だけどゴリラなんでしょ
最適解はvoかもしれんが、skやspでも手持ちや凸次第で普通に高火力じゃん 単純なVoキャラじゃないからGって言われてるんですし... >>976
飼育員の性能だけじゃなくてバックダンサーのスタミナも関係あるんじゃない?
SRあるとはいえ有能な回復が必要だからGGSはクリアが目標勢には向いてないかもね
そもそもSRの回復が使い物になるくらい育ってくる頃にはURも揃ってきてるだろうし ウチの回復はSR歩夢1凸だよ
簡単な上級までなら満タン維持してくれる >>976
そもそものスタミナが足りない、URエリチじゃ3凸しても完全にスタミナ維持出来ないからスタミナ上げて黄色までいかないようにするってのが基本 >>976
飼育員はスタミナが命やぞ えりちでは厳しい
Gdじゃなくても高スタミナでシールド持ちのルビィとかのほうがいい 毎回のように体力黄色くなってるけど未解禁のHPT以外S取れてるし結局火力さえありゃなんとかなる
フルオートSとか目指すなら話は変わるんだろうけど イベントURってガチャURより性能抑えられてたりする? ステータスはガチャURより弱いよ
でも前回のルビィとかは個性が優秀だから所謂バックダンサーとして使われたりもする 本スレはspの海未とかskの真姫も準ゴリラ扱いだから高アピールがゴリラだろ
voでも矢澤ことりマリーあたりをゴリラと言ってる奴はいない 編成アドバイスください
メインは果南、真姫、新規善子でいいと思うのですが
他作戦のメンバー選定に悩んでいます
https://i.imgur.com/cjcDsCk.jpg 初心者ならVoVoVo/GdGdGd/SpSpSkみたいな感じで組んで
基本はGd作戦→AC近付いてきたらSp作戦織り交ぜ→ACになったらSP特技使ってVo作戦に切り替え
みたいにするのがクリア安定すると思う >>987
バックダンサーに困ったらパッシブスキルにアピール+持ってるキャラ入れるといいやろね
新旧ことりちゃんやイベントルビィあたり
このへんは端に置いとくだけでスコアが上がる そろそろ建てられる人宣言して建ててちょ
スレタイ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★2
>>1の本文は
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
でいいかな?
>>6にhttps://i.imgur.com/HFgNHQJ.jpg追加
とりあえずテンプレは
>>1-9,
>>25,86,936,948あたりも追加でいいたろうか ぶちこんだけど見づらいから分けて整理した方がいいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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