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スクスタ質問スレ
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0002名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 16:39:07.64ID:RZG4y8D5
前スレから
591 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/18(金) 13:46:37.58 ID:r0YVb1j0
つい1時間前に本スレで話題になってた奴。参考程度に

ひらめきの種類
前スレでの拾い物だが文字起こししてテンプレに入れてもいいんじゃないか
https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg
0003名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:40:08.84ID:RZG4y8D5
テンプレだれか作ってくれ
保守
0004名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:41:13.15ID:RZG4y8D5
スクスタ本スレから

9 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:00.53 ID:awSzo23G0
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない

Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可

Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります

Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
0005名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 16:41:43.07ID:RZG4y8D5
10 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:13.50 ID:awSzo23G0
SR以上の特技早見表

【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜
0006名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 16:42:20.21ID:RZG4y8D5
11 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:24.73 ID:awSzo23G0
【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
0007名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:42:48.34ID:RZG4y8D5
12 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c67c-GUq/ [153.228.44.174]) 2019/10/23(水) 10:49:42.92 ID:awSzo23G0
特技:キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性:楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき:合宿で手に入る追加の個性

特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する認識で大丈夫
0008名無しで叶える物語(SB-Android)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:43:49.41ID:oKJqFsqa
今後変わるかもだけど

合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(瞑想)

★下位互換(ただし環境次第で同等以上)
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(メニュー?)
・アピール+[中]:同学年(メニュー?)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
0009名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:46:40.84ID:RZG4y8D5
前スレから参考なりそうなものを


923 名無しで叶える物語(なっとう) sage 2019/10/22(火) 21:27:23.18 ID:5gplgPSD
アクセについてまとめてみた。修正とか突っ込みあったらよろしく

Q.アクセサリってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
0010名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 16:48:13.39ID:RZG4y8D5
まあ後は次スレ前の>>900くらいからテンプレについて話合ってくれ
0011名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:48:19.47ID:RZG4y8D5
保守
0012名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:48:25.60ID:RZG4y8D5
保守
0013名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:48:33.66ID:RZG4y8D5
保守
0015名無しで叶える物語(公衆)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:49:31.41ID:agJdjhGy
保守
0016名無しで叶える物語(公衆)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:50:03.60ID:agJdjhGy
携帯回線規制掛かったわ
16までだっけ
0017名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/23(水) 16:51:01.16ID:oKJqFsqa
30くらいまで
0019名無しで叶える物語(公衆)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:52:08.20ID:agJdjhGy
マジか
もうちょっと保守
0022名無しで叶える物語(公衆)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:52:22.26ID:agJdjhGy
保守
0025名無しで叶える物語(そのまんま)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:54:15.87ID:jifUaRIA
ボルテージ倍率

同属性1.2
クリティカル1.5
スペシャルタイム1.1
アピールチャンス1.1
ワンダ1.2 グレ1.1 ナイス1.0
11コンボ1.01 31コンボ1.02 51コンボ1.03~
スタミナ緑1.0 黄0.8 赤0.6
0027名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 16:58:55.43ID:sOYobJMd
TwitterでTL流れて来て気になったんだけど今から始めても楽しめる?
0028名無しで叶える物語(公衆)
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2019/10/23(水) 16:59:15.57ID:agJdjhGy
>>27
全然大丈夫
0029名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/23(水) 17:06:28.57ID:doo76ALq
>>26
スクフェスと比べるとかなり複雑だけど
ダンスPV見るだけでも充分楽しめるよ

ラブライブ好きでそこそこの端末持ってるなら
やらなきゃ損損
0030名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 17:09:14.74ID:qr8SUHNS
結局ラ板wikiみたいなのは作らないの?
他ゲーみたいに用語解説とかエミュ設定みたいなのも書けて良いと思うけど
0033名無しで叶える物語(ぎょうざ)
垢版 |
2019/10/23(水) 17:17:54.68ID:ZQz7P3v+
スキチケってひょっとして過去にS取った曲で使用したら、どんな編成にしても結果Sで終われるんかな?
0034名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/23(水) 17:21:06.19ID:doo76ALq
>>33
YES
主力キャラの絆カンストしたら
他キャラの絆上げするのがオススメ
0038名無しで叶える物語(ほうとう)
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2019/10/23(水) 17:48:22.34ID:dV1kXQll
スクフェスみたいにキズナカンストしたら他のキャラに振り分けとかしてほしい。大分無駄にしてるわ
0039名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/10/23(水) 17:57:26.48ID:AQ/cM/RL
スクスタのURチケのためにスクフェス300ランク目指したいんだけど、130からだとどれくらい時間かかりますか?
0040名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:09:30.78ID:EgcERkOP
>>39
あと117万expくらい必要だな
1曲83expでランク130までに必要なのは16万くらい
まあ正直その分働いた方が割がいい
0043名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/23(水) 18:30:32.82ID:DVPAqRe0
ライブ画面のビジュアルな説明図ってどこかにあるかな
上の細い線に気づいてない人いるんじゃないかと思うが自分も何かを見落としてそうで不安だ
0044名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:33:19.00ID:OvLUzHmv
手持ちの真姫ちゃん、ダイヤさん(恒常)、SR海未ちゃんでゴリラ&飼育員構成できそうだけどVoマイナス10%ってキツイ?
0045名無しで叶える物語(中部地方)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:39:02.39ID:b/iLuiYf
上級ってどれくらいスタミナあれば生き残れるの?
0046名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:45:58.12ID:HCLHMauV
俺が初めてクリアした時は日替わり曲で24000くらいだったな、軽減とUR曜使ってだが
0047名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/23(水) 18:46:55.84ID:eWuI7AOt
黒乳首を消す方法
0049名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 19:03:40.07ID:J2+Qu+Gp
ゴリラはわかるけど飼育員って?べつユニットで高スタミナじゃだめなの?
0050名無しで叶える物語(中部地方)
垢版 |
2019/10/23(水) 19:08:13.56ID:b/iLuiYf
>>46
24000か…一応今29000あるし行けるのか…?
試してみるわレスサンキュー
https://i.imgur.com/XPH7jLL.jpg
0052名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/23(水) 19:36:28.29ID:doo76ALq
>>44
真姫ちゃんはアピールトップクラスだから
ある程度はvoマイナス相殺できるんじゃないかな
0054名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/23(水) 19:40:22.39ID:doo76ALq
>>49
スタミナ黄色になったらボルテージ20%OFF
スタミナ赤色になったらボルテージ40%OFF
なのでスタミナ最大値高めるより
回復、シールド入れた方がクリアランク上がりやすいよ
0055名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 19:59:33.90ID:J2+Qu+Gp
>>54
まじ?これ知らなかったわ
0057名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:13:05.52ID:3z51JiLr
>>56
>>51
サンクス
0058名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:22:26.98ID:ANQG51K8
イベントボーナスのサポートが全然出てこないんだけどなんか仕様変わった?
前回はことりがずらっと並んでたんだけど
低ランだと出てこないとかあるのかな
0060名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 20:35:44.93ID:5iWCq3bc
アピールとボルテージの違いがよくわからない
アピール+はもてはやされるけどポルテージ獲得はいらないと言われるし
そもそもボルテージ獲得ってどうなるんだ?
0061名無しで叶える物語(中部地方)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:41:41.54ID:b/iLuiYf
>>53
だめだったわ…もうちょい育成してから再チャレンジしてみるわ
0062名無しで叶える物語(家)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:47:08.59ID:bOg/YOZA
真ん中の3人(SP特技発動する3人)はどういう基準で真ん中にした方がいいの??毎回キャラを置いて数値確認してを繰り返してみてるんだけど
0063名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:48:56.29ID:ANQG51K8
ゲストで特効って意味ないんだ知らんかった
あとスクフェス連動のURチケっていつ引いても初期18種しか出ないって認識でおkですか?
0065名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/10/23(水) 20:53:52.69ID:HzKs57wU
アピール+小をふたつ付けたら2パーセントアップになりますか?
0067名無しで叶える物語(家)
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2019/10/23(水) 20:54:35.20ID:bOg/YOZA
>>64
ありがと!
0068名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:55:00.93ID:iDlTKEPh
>>60
アピール=攻撃力
ボルテージ=ダメージ
開幕にショボいダメージ与えるより攻撃力自体を上げる方が有効ってこと
0070名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/10/23(水) 21:02:17.87ID:HzKs57wU
>>69
ありがとうございます!
じゃあ今のところひらめきは全部アピール+にするのがスコア出す近道ってことですか??
0071名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:06:50.66ID:5iWCq3bc
>>66,68
ありがとう
前スレから見てたんだけどアピールはいる、ボルテージはいらないという情報しか入ってなかった
一瞬だけのボルテージより継続して強いアピールがいるってことだね

じゃカードもボルテージタイプよりアピールが高い方が良いってこともあるのか?
ボルテージタイプはスキル次第では使えないって感じなのかな
0073名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:15:22.88ID:wKxZ6SSe
それを知ってか知らずかウィークリー課題でボルテージ特技発動を強いてくるよね
0074名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:17:05.81ID:4c2N4QmC
ボルテージ獲得がLv1で自身のアピールの25%、アピール上昇が5%×5ノーツだから
ボルテージが高いキャラはボルテージ獲得の方がいいの?
0075名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:28:24.06ID:wKxZ6SSe
>>74
その例だとアピール値とどっちがいいかは関係ないのでは?
元にしてる値が同じで両方ともパーセンテージ計算だし、関係あるのはそのキャラが5ノーツの間に何回アピールするか
0076名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:33:46.82ID:wKxZ6SSe
訂正
タップしてのアピールの場合はクリティカルをはじめとする補正がかかるからそのキャラだけ見た計算上同じだとしてもアピール上昇の方がスコアが上がる
0077名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:36:53.25ID:C2bXmAPJ
>>75
5ノーツの間そのキャラがアピール出来るのは2回だけじゃない
でも確かに叩く方はいろいろ補正がかかるから強いね
0078名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:56:59.04ID:T+GWnIAc
もうね、
アピール、ボルテージ、攻撃力、ダメージ、スコア
ここら辺が漠然しすぎててよくわからない

楽曲にHPとか防御力があるわけじゃないよね
なのに無理矢理RPG用語出てくるからわからなくなるような気がする
しかも攻撃力とダメージとかステータスと効果値という
別のベクトルの数字が混ざってくるから余計にわからなく

スクフェスに置き換えてもらえればわかるけど
たぶんスクフェスのステータスだけじゃ説明しきれないんだろうなともなんとなく思う

ちなみにタイプってのはスクフェスで言うところの
学年やユニットみたいにバフを適用するスコープとしての効果しかないの?
よくボルテージタイプを二人緑に配置って聞くから
もっと別の意味もあるのかなって、更にわからなくなる
0080名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:01:33.69ID:np12HMPt
最初から全部分かろうとするからダメなんだと思うわ
ゲーム内のヘルプ良くできてるからそれよく読んで、進めて「コレなんだろ?」と思ったら調べたり聞いたりして1つずつ潰してくべき
0081名無しで叶える物語(ささかまぼこ)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:02:33.26ID:wKxZ6SSe
ここで言うことではないのは承知だけど教えてちゃんには辛いゲームだよね
質問には答えるけどそれが解決になるのかなって場面が多々ある
0082名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:02:47.39ID:lSVSi7Tj
楽曲の攻撃力は推奨スタミナ、防御力は推奨ライブパワー、HPはSランクスコアで
一定時間内に与えたダメージを競うと考えればまあ
0083名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:05:06.51ID:wXdjU8ns
でもRPGやし…
0084名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:06:11.32ID:5GbPyOwC
ストーリークリア出来るなら基本的なことは理解できてると思うよ
それでもアクセや減少効果解除は使ってかないと難しいけど
0085名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:08:19.03ID:ZbHvTEHc
教えてスクスタ5回ぐらいは呼んだな
分からないことがあったりしたら調べたり、ゲームに慣れて用語がわかってきてからが本番やね
0086名無しで叶える物語(きびだんご)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:52:57.39ID:4v1qhxJS
>>78
> アピール、ボルテージ、攻撃力、ダメージ、スコア
> ここら辺が漠然しすぎててよくわからない

・アピール
各キャラが持っているパラメータの1つ
この値が高いと獲得ボルテージが高くなり、低いと獲得ボルテージも低くなる
【スクフェスでいう属性P】

・ボルテージ
ノーツの処理やSP特技などで獲得できるポイントのこと
楽曲終了時点の総獲得ボルテージの値によってS〜Dで評価される
【スクフェスでいうスコア】

・攻撃力、ダメージ、スコア
アピールやボルテージを色んなものに例えようとしたら出てくるだけの単語たち
スッと理解できないなら別に理解しなくていい、例えが自分に合わなかったってだけの話

> 楽曲にHPとか防御力があるわけじゃないよね
> なのに無理矢理RPG用語出てくるからわからなくなるような気がする

その通り
例え話として言ってるだけだから分かんないなら分かんないで別にいい

> しかも攻撃力とダメージとかステータスと効果値という別のベクトルの数字が混ざってくるから余計にわからなく

混ざってて分かりにくいなら一個ずつ分けてみればいい
実際全てを完璧に分かってる人はそんなにいないし、分かってても慣れでなんとなくゆっくり理解してきた人ばっかり
1つ言うとしたらスクスタに攻撃力なんてものはないから忘れていい

> スクフェスに置き換えてもらえればわかるけどたぶんスクフェスのステータスだけじゃ説明しきれないんだろうなともなんとなく思う

上の説明の【】で括ったからそこだけでも見て

> ちなみにタイプってのはスクフェスで言うところの学年やユニットみたいにバフを適用するスコープとしての効果しかないの?

タイプはスクフェスにはない概念だからスクフェスで理解しようとしてもできない

> よくボルテージタイプを二人緑に配置って聞くからもっと別の意味もあるのかなって、更にわからなくなる

「別の意味もある」ではなく「スクフェスにはなかった全く別の意味がある」が正しい
0088名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/23(水) 22:56:31.50ID:kpHzC/t/
>>86
優しいな
0089名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2019/10/23(水) 23:03:32.32ID:Jfuhu7QX
>>86
ちょっときびだんご買ってくる
0090名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/23(水) 23:08:27.53ID:X7R0oh9g
「キャラがノーツを叩く」こともアピールって言ったり
タイプの種類の一つがボルテージだったり(しかもぱっと見ボーカルだったり)
用語がわかりにくいのは間違いないよなー
0091名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/23(水) 23:20:33.03ID:OVCVpH6q
スタミナってどんくらい重要?
0094名無しで叶える物語(さくらんぼ)
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2019/10/23(水) 23:29:11.00ID:mDzY1KvG
このゲーム複雑すぎひん?
考えた奴変態なん?
0095名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/23(水) 23:32:33.91ID:jrt389Zx
>>93
キャラクターとアクセの属性一致でアクセのバフが1.1倍になる
クールことり ナチュラル果南 エレガントにこ
の三人の作戦に
100/100/100のアクセ(実際にはないけど)を水色・水色・黄色で付けると

ことりに320/320/320
果南に310/310/310
にこに300/300/300
でステータスアップする って感じ
0097名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/23(水) 23:45:07.55ID:r3VKAGlu
ダメージってのは曲から受けるダメージだと思った
こっちのスタミナが減るやつ
というかギミック以外でのスタミナの減り方がよくわからないんだけど
ノーツを叩く叩かない関係なくノーツの量によって一定数減るのかな
0098名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/23(水) 23:48:20.23ID:jrt389Zx
>>96
虹限凸で1040/780/780まで伸びるから1割で312/234/234変わりますね
金アクセLv20にちょい欠けるくらい伸びるのはデカい(労力に見合うとは言っていない)
0099名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/10/23(水) 23:49:03.93ID:pGjtJGa8
スタミナはノーツ1個1個叩く叩かないに関わらず一定数減る
他にもACミスると大きく減るしノーツにスタミナ減少ギミックが乗ってることもある
0100名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/23(水) 23:51:12.77ID:Tjlm1+AF
>>92
よおプロフェッサー
0101名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 00:16:38.27ID:3dagqFxC
ノーツでダメージとか属性不一致でマイナスとかなぜネガティブ方向に作り込んでしまったのか
少なくとも最初は爽快なポジティブギミックでよかっただろうに
0102名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 00:20:55.08ID:SE9S72HF
アピールタイムはポジティブギミック多いよ
属性一致で効果量プラスとかクリティカル2倍とか
0103名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 00:22:21.82ID:LhbnRNML
一日一回ガチャでUR花丸ちゃん引いたんですけどテクニック特化型ってどう使えばいいんでしょうか
0104名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 00:55:36.45ID:WGajT4zc
>>103
キャラ揃ってないなら花丸ちゃんもそれなりには殴れるのでフロントに置けないこともない
そうでないならSPスキルの計算式がアピール+テクニック*1.2なのでメイン作戦外でも真ん中3人に置いておくとSPスキルの点が伸びることもある
0105名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 01:08:28.96ID:P6iTdHmu
>>104
なるほど、ありがとうございます
SP大砲係と考えるとテクニック+の個性もありがたいですね
0106名無しで叶える物語(光)
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2019/10/24(木) 01:13:36.08ID:cE1KeMHD
ひらめきスキルの効果範囲で「同ユニット」とか「グループ」など
少しわかりづらいんですけど教えてください
0108名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/24(木) 01:20:57.15ID:BQW5N/yr
>>106
ラブライブについて知ってるならグループはμ'sとかAqoursとか虹ヶ咲のこと
ユニットはprintempsとかGuilty Kissとかのこと

そこらへんわからないならキャラのステータスのレベルの上に3つ(虹ヶ咲は2つ)マークがあるから左にあるのがグループ、3つあるやつの真ん中がグループ、右にあるのが学年
0110名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 01:33:46.95ID:WGajT4zc
>>105
ブレスレットが作戦外でも効果のあるAC成功時発動のSPゲージ増加アクセなので揃えればSP2連射とかできそう
CHASE!みたいな細かいACがたくさんある系だと光ることもあるかも知れませんね
0112名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/24(木) 07:26:59.92ID:BQW5N/yr
>>111
梨子に音ノ木坂判定入るんじゃない?(適当)
0113名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 07:29:34.44ID:1qRCG5ac
今後幼少期イラストきたらこの頃は学校に属してないのでボーナス付きませんとかあるのかな
0114名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/24(木) 07:41:34.84ID:BQW5N/yr
穂乃果バフがあるなら「対象:黒澤姉妹」とか「対象:にこりんぱな」とかもあり得る
0115名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/24(木) 08:25:23.68ID:uYLM2vIL
メインと回復枠以外のキャラはメインの補助する個性がいいと聞いたんだけどそのキャラ達を仮に青に置くとしてライブ中に青に切り替えないと個性って発揮しないの?
0116名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/24(木) 08:27:20.31ID:BQW5N/yr
>>115
テンプレの>>7に書いてある
0117名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/10/24(木) 10:02:26.95ID:bGBh2GZn
マックス5凸なのにイベURはどうあがいても3枚しか手に入らないのはどうしてなの?
0118名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/24(木) 10:05:35.43ID:y3Ll3KgM
そのうち輝きがどんどん入手できるようになるだろうしそれを使うかイベント復刻を待てってことでしょ
ソシャゲでよくあるパターン
0119名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/10/24(木) 10:07:15.94ID:bGBh2GZn
ポイント報酬輝き1個!wとかやってるゲームでどんどん入手できるようになるなんてことがあるんだろうか…
0120名無しで叶える物語(そのまんま)
垢版 |
2019/10/24(木) 10:10:30.03ID:y3Ll3KgM
手持ちが凸終わったらガチャ回しただけで輝きたくさんもらえるからね
まだリリース一ヶ月も経ってないから想像しづらいだろうけど
0123名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 10:16:34.01ID:FV1N3BFT
すまんちょっと知りたいんだが
SP特技の獲得ボルテージについて、対象は真ん中3人なのは分かったんだけどその数値は何が基になってるんだ?
計算式とかわかる人いたら教えてくらはい
0129名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 10:47:05.29ID:AOXxWeTK
センターにするキャラは絆ボーナスが他より多いくらいしか恩恵ないですか?
中央3人がアピールテクニック高いなら、センターどの子でもいいのかな
0131名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 11:35:02.10ID:VofCyMr/
アクセはどういうのをレベル上げてくのがいいんだ?
0133名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 11:56:21.00ID:D5JLPI5X
虹ヶ咲はずっとソロじゃなさそうだよね
確実にそのうちユニット組みそう
0134名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 11:58:16.69ID:dqgdc2JE
スキチケがもう40ぐらいしかなくなってしまったんだが
時間ない時のために温存した方がいいかな
でもイベをスキチケなしでやるのだいぶきつい
0136名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 12:01:16.47ID:dqgdc2JE
ごめん勘違いしてた
180枚ぐらいあったわ
スキチケは後先考えず使いまくってもよいのかね
今後も供給あるのかな
0137名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 12:03:21.93ID:VCn6vyLS
>>135
全員で歌ってるやつ?
それもユニットと言えばそうだが
それか最初に分かれてた3グループのこと言ってんのかな
0139名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 12:05:29.69ID:q7p8bKIn
>>133
3・3・3じゃないけどユニットはもう組んでる
0140名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 12:07:18.29ID:q7p8bKIn
>>137
2じが3いたら4ろしくねとか聞いたことない?
虹ヶ咲に興味今まで無かったんだろうけどひとまずググってみなよ
0141名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 12:10:25.36ID:6HOcFFWl
アプリのヘルプにもストーリーにもないことをウエメセで情報小出しとか
ラ板の民度
0143名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 12:34:24.16ID:HZf3SrnZ
>>136
デイリー課題達成で毎日5枚は貰えるんだからLP余ってるけど時間がないときはバンバン使ってよし
0144名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 12:54:45.89ID:agOQPP1y
ブレスレットのSPゲージ+、ポーチの回復、リボンのシールドは作戦外でも効果発揮するみたいですが、ネックレスのダメージ軽減は作戦外でも効果ありますか?
0148名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/24(木) 14:14:31.41ID:E3eBhY7r
>>147
ありがとうございます。
ちなみに一度Sクリアすればどんな編成(全部Lv1とか)でもスキップでSクリアになるんですか?
0152名無しで叶える物語(家)
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2019/10/24(木) 16:35:10.08ID:/UgSQZY5
アクセの成長に使う各種虹ステッカーって現時点で入手手段あります?
0153名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/24(木) 16:35:45.75ID:GxzhzLJK
ライブ
0154名無しで叶える物語(チキン)
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2019/10/24(木) 16:45:14.81ID:Jji+vRON
虹はでないよ
0155名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/24(木) 16:45:44.63ID:GxzhzLJK
そうなんだ
ごめん
0156名無しで叶える物語(家)
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2019/10/24(木) 17:04:06.91ID:/UgSQZY5
やっぱりまだ虹ステッカーないですよね。ありがとうございます。
0157名無しで叶える物語(家)
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2019/10/24(木) 17:52:17.14ID:uvK8GIP6
イベント話で既出かもだけど
中級はs取れるけど上級は...て人はストーリー5章とか6章のほうがポイント多くていいかも
ドロップは数がちょっと少なくなるけど
0158名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/24(木) 18:21:24.97ID:E9xQj+ur
LP消費多いだけであまりメリットないのでは?
あとストーリーライブゃじゃ課題消化されないことも言っとかないと変な犠牲が出る
0159名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/24(木) 18:24:47.43ID:JyVCDmmI
ストーリーは消費LP16の640で通常の上級SとLP効率一緒なのは確認した
上でも触れられてる通り課題がこなせないしドロップも少ないから奥の手かね
0160名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 18:25:21.03ID:cWoNWc5O
ブレード使ってもボーナス変わらないはずなのに1ポイント増える組み合わせあるな
どういう処理してんだw
0164名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/24(木) 18:38:38.30ID:E9xQj+ur
だた上級に手こずるレベルでストーリー5章6章のライブでS取れるか微妙じゃね?
曲選べば行けるだろうけど
0169名無しで叶える物語(もみじ饅頭)
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2019/10/24(木) 19:25:08.82ID:CcJ5G1wt
イベント報酬のかすみんのライブスキルかなり強くない? AC成功後の50%で10ノーツアピール8%はかなりいいと思う
0170名無しで叶える物語(家)
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2019/10/24(木) 19:26:10.29ID:/UgSQZY5
>>168
確かに「みかん」の数がみかんのうたの歌詞と同じだw
そういえばリーダーのなまえはあんちゃんだなぁ
0172名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 19:30:30.06ID:PIK1R1c+
イベかすはパッシブが果南に適用されるからかなり有能
0173名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 19:36:18.35ID:WGajT4zc
>>167
その段階かつ手持ちだと中途半端に回復役をフロント役に混ぜるより殴りと回復をしっかり分業した方がいい気はする

メイン殴り:URダイマリ果南
回復:SRことうみちか
で構成してSP特技枠に花丸果南ダイヤ
フレンドにURルビィ(orにこ)選択(センターに果南かダイヤを置くのを忘れずに)

でAC中はメイン殴り、その他の時間を回復で叩くようにして
回復が余裕で追いつく(緑ゲージキープできる)ならメイン殴りの時間を増やす、って感じかなぁ
フロントに海未ちゃんいるとどうしても瞬間火力が出ない=ACの無敵時間の発動も遅くなる
からその分はある程度ペイ出来ないかなぁ

あとは育てる余裕があればバックダンサーズのスタミナ強化かな
0175名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 19:54:24.96ID:WGajT4zc
>>167補足
よく言われてるゴリゴリ飼育員のフロント構成は
URルビィ・・・高Stから来る鉄壁の守備で黄ゲージに触れさせない
※Ap低いので凸れてるorアクセで補填できてるのが前提
UR曜/絵里・・・素のApがそれなりに高くフロントで打点を稼ぎながら回復できる
※St低いので回復量控えめ、高難易度だと凸orアクセ揃ってないと鳴き具合によっては黄色まで持っていかれる

なので海未ちゃんだとちょっと荷が重いかなと言う判断です
恐らく青メインで緑で回復、という回し方をしてると思うんですが
緑鞠莉の青海未だとメインで殴りつつ軽減はされるんだけど
肝心の回復したいときに鞠莉のVoでダメージ増加する&ヒール出来るのが千歌だけ
になっちゃうんでトントン、下手したら削られるまであるかなと
スタミナに余裕ある時は高Ap組でしっかり殴って、8割くらいまで削れたら
ことうみちかで15%軽減しつつちゃんと回復、よきところで殴り組にバトンタッチの方がいいと思います

AC時もSP特技をちゃんと打ってメイン殴りの高火力で早めにアピール成功からの無敵時間を得ることで
ボルテージ底上げしつつスタミナも温存できるかなと

長文で失礼しました
0176名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 20:13:50.93ID:bByXFRck
>>86
すごくわかりやすく教えてくれてありがとう
かなり腹落ちした!

でもアピールとかポルテージとかの単語って別の意味で使ってる人もたくさんいるよね
それって公式なのかな?
それともガチで間違っててみんな脳内変換してるのかな?
0178名無しで叶える物語(そのまんま)
垢版 |
2019/10/24(木) 20:16:22.95ID:y3Ll3KgM
キャラがノーツ処理することも「アピール」と言うのは公式
それ以外は別の意味で使ってる人はあまり見ないかな 初心者がたまに間違ってるのは見るけど
0180名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/10/24(木) 20:33:21.20ID:ddJyo+Es
獲得イベントポイント◯%増加(最大◯%)
ってあるけどどうすれば最大のパーセンテージにできるんです?
0183名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/10/24(木) 20:49:12.63ID:ddJyo+Es
>>181
限界突破か...イベントSRだと輝き勿体ないしダブりまでもポイント必要だし難儀だな...
ありがとう
0184名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/24(木) 21:15:37.95ID:hQ014he0
μ’s ほの、こと新旧、えり、のぞ、にこ、りん
Aqours るび、よは旧、まる、だい、まり
sr 大体ある

これでスコア伸びるやつ教えてください
上級s絶妙に足りないの何個かあって悩み中
0186名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/24(木) 21:24:37.90ID:WGajT4zc
>>185
一応最初のスタミナ8割くらいまで削れるところまでは殴り組、とか
まぁ緑ゲージ維持だけを念頭に置いておいて最後の方とかは殴りのままで黄色上等で殴る、とかいろいろ試してみてくださいな
0187!ninja(SB-Android)
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2019/10/24(木) 21:48:14.91ID:pmHO8MY7
>>159
正に今の自分なんだけど
結局どっちが良いん?
と言うかさっき上級Bでクリア出来たばかり
0188名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/24(木) 22:10:47.01ID:mIVmftVZ
ステッカーって単なるアクセサリー経験値アイテムなんですか?
どんどんアクセサリーに張り付けておk?
0190名無しで叶える物語(わたあめ)
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2019/10/24(木) 22:44:21.32ID:Qn4/NvPU
ただの経験値アイテムで黄色まではライブでいくらでも手に入るのでガンガン使ってOK
属性一致すると大成功の確率が上がるだけで基本経験値自体は同じ
0191名無しで叶える物語(四国地方)
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2019/10/24(木) 22:56:57.29ID:jAcktW9v
ライブの基本が分かってないので教えてください。
作戦を可能な限り切り替えてボルテージを溜めてアピールチャンスに合わせてSPぶっぱしていますが間違いですか?
0193名無しで叶える物語(わたあめ)
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2019/10/24(木) 23:02:32.33ID:Qn4/NvPU
>>191
アピール高い二人+シールドor回復持ち一人の三人の作戦で最初から最後まで通すのが今一番スコア稼げる
SPはそれでいい
0196名無しで叶える物語(ぎょうざ)
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2019/10/24(木) 23:17:42.03ID:NmYTJQ8e
イベントのかすみとにこ入れて周回しようとしたら逆に勝てなくなるという本末転倒な事になった…
ある程度は解放した方がいいのかな?
0198名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/24(木) 23:25:43.36ID:WGajT4zc
>>191
作戦の基本は理解してる?
緑にまきりんぱな
赤にことほのうみ
青にのぞえりにこ
で組むと
緑の間は まき→りん→ぱな→まき・・・
赤に変えると こと→ほの→うみ・・・
って感じで順番でローテーションしていくから
高アピール組
回復・シールド組
その他
で作戦を分けて基本は高アピール、スタミナ減ったら回復って切り替えていくのがいいよ
スタミナ黄色まで減ると獲得ボルテージがガクっと下がる(2/3以下で80%に補正される)
からスタミナ緑を維持できるようにだけ心がけて後は高アピールで叩くのが一番いいと思う
0200名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/24(木) 23:29:49.43ID:7MOh1T88
ゴリラ・ゴリラ・アンド・飼育員構成は高スタミナや便利な個性のキャラが多数いる富める者の戦略だよ
初心者のうちは切り替えボーナスが馬鹿にならないからちゃんと活用しよう
0203名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 01:07:00.41ID:Dac59Mbs
>>201
赤作戦ベースだよね?
言うことなさそうだけど緑に切り替えるほどスタミナ押し込まれることある?
打点欲しいならかよちんとヨハネの枠にVoバフ個性入れるくらいじゃないかな
あとはSP特技枠えりぱな交代くらいでは
多分宗教上の理由でセンター動かせないだろうから大したアドバイスにならんと思うけど
0207名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 04:24:26.78ID:uhUExNf/
緑マカロンのために眠れる森を周回したいけどたまに死ぬから育成したいけど緑マカロンが足りない
0208名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/25(金) 04:58:38.67ID:7O2DraZ4
アクセサリーの分解っていちいちキャラから外さないとできないの?

あとキャラごとのシナリオってみんな5話まで?
キズナレベルがどういう間隔で解放されるの?
0210名無しで叶える物語(はんぺん)
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2019/10/25(金) 06:16:51.50ID:+dXkSafp
フレンド選ぶならURにこ一択みたいな事を聞いたけど
同作戦という個性はフレンドもOKなんですかね?
自身がURにこを使っていて、その作戦内の3人への効果だと思ってたんですが…
0211名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/25(金) 06:24:47.23ID:aifAYKJx
ゲストで同作戦は編成中央のキャラがいる作戦3人に影響する
△○○○●○○○△で編成
[●△△][○○○][○○○]で作戦組んでたら●△△ににこ個性がかかる
0214名無しで叶える物語(もこりん)
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2019/10/25(金) 09:09:26.67ID:ho1QoMQh
マカロンって上級bの方が落ちる?
s取れないし仕事中にチケット使いたいからシコシコプレイしてるけどaだとアクセサリーの方が落ちる気がするんだけど
0216名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 09:36:26.03ID:X7sgVw3U
メイン作戦を海未(0凸)ダイヤ(0凸)花陽(1凸)にしていたところに、強いとよく言われている果南と曜を引けたのですが、誰かと交換するべきでしょうか?
0217名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/25(金) 10:07:21.68ID:Tv4j8Du7
フレンド選ぶと特技・個性・ひらめき全てがライブで適用されるんですか?
0218名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/25(金) 10:14:50.56ID:vN5Z5n/G
特技はアピール時(ノーツを叩いたとき)しか発動しないので適用されませんね
0219名無しで叶える物語(関東地方)
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2019/10/25(金) 10:26:59.32ID:raehQhUD
>>29
遅くなったがありがとう。まぁとりあえずはじめて見なきゃわからんわな。でも下手したら課金しそうでこえーな
0220名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 10:56:34.74ID:s8+DeNd/
【初心者が意外とやってなさそうなこと】

みたいのないの?全ての機能活用出来てるように思えない…
0224名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 11:49:34.74ID:AHogv8do
過去のイベントのクリア済みのストーリーってどこでみれる?
0226名無しで叶える物語(光)
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2019/10/25(金) 12:00:37.19ID:ZjKLdA8v
>>220
緑=攻撃=メイン編成=SP特技発動に揃える

赤が攻撃(アピール)編成ってイメージあるけど
中級S取るくらいまでなら
『無闇に作戦切り替えしない編成』の方がスコア上がるしやりやすいと思う
ACの『〇人のスクールアイドルで……』ってのがある曲の切り替えもごちゃごちゃしないし

あとは初心者関係ないけど今回のイベから中級S回すよりクリアできるなら上級回した方がイベPtの効率がいいこととか?
0227名無しで叶える物語(家)
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2019/10/25(金) 12:08:54.63ID:X90o2DsY
銀アクセは同種の金アクセのスキルレベル上げに使った方がいい?それとも分解?
0230名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 12:32:38.05ID:Dac59Mbs
>>228
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
0235名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/25(金) 12:49:40.69ID:yXUdO//1
>>229
いる
0237名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/25(金) 12:55:32.85ID:Tv4j8Du7
>>218
ありがとうございます
0239名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 13:25:26.73ID:Dac59Mbs
>>238
極まった編成になるとわからないけど、現状だと強さ的には
属性不一致ブローチ>属性一致その他
になる気がするな・・・
フロントにブローチ
バックにブレスレット
を可能な限り色合わせで、って言うのが今のトレンドっぽい気はする
0241名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 13:39:41.07ID:QoPFdo1D
データ修復って時間かかる以外に何か不都合あります?
例えば編成やり直しになるとか
0243名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/25(金) 14:00:10.17ID:nzWaeOQJ
>>239
なるほどフロントには下手に色合わせるより色違いでもブローチつけた方がいいのか
とりあえずフロント用にブローチ発掘します!教えてくれてありがとう
0244名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/25(金) 14:02:35.18ID:s2DHxFXV
>>236
ありがとうございます!
0247名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 14:21:53.29ID:Dac59Mbs
>>245
なんでもいいから上級S取りたいって感じなら
フロント果南真姫曜にしてNEOかStarlightならほぼ眺めてるだけでも行ける気はする

正攻法で行くならGd回復が足りてないからSR海未ダイヤ育てる感じかな
メイン殴り:果南真姫にこ
回復;曜SR海未ダイヤ
その他にちかっちのんたんをスタミナタンクとして入れてあと一人お好みで

フロントを果南真姫曜にしてやや回復しつつ殴れるようにして
回復枠にSR海未ダイヤ歩夢(持ってれば前回のイベ千歌)あたりから3人、でもいいかも
0249名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 14:27:01.85ID:srtv3dZF
>>245
果南真姫曜をひとつの作戦にまとめてゲストに梨子呼んでデバフ解除すれば優しめの曲なら上級S取れそうだが
0250名無しで叶える物語(光)
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2019/10/25(金) 14:28:23.17ID:8kpkYLX0
好みってなら最後の枠はナチュラルにこ入れて効果解除あった方がスコア有利になると思う
0251名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/25(金) 14:29:10.51ID:5ezLRcFB
>>244
ダイヤと交代とは書かれているけど旧ダイヤと果南はアピール値のスペック的には同じだから場面によっては使える
特技のSPチャージできるからACでSP手動打ちするような場合だと強いよ
特技の説明はややこしいけどSP打つまでに発動した回数x31%分のアピール値がSPに乗る
仮にアピールが10000だとしたら10回発動していれば10000x310%で31000ボルテージがSPダメージに追加されるからね
曲の属性とACの種類なんかで海未と使い分けるといいよ
0252名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/25(金) 14:36:03.80ID:5ezLRcFB
>>248
たぶんそれであってると思うけど残スタミナに影響されてどれだけ減衰するかわからないから何とも言えないね
眠れる森とかAtoZとか固定ノーツ降ってくるのである程度検証できそうだけど
0255名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/25(金) 18:09:25.54ID:7O2DraZ4
>>209
どういう割合で解放されていくかわかる?
0257名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 19:26:01.21ID:h3rmidb/
>>201です
もう一点質問させて下さい
ことりちゃんとまきちゃんは入れ換えるべきでしょうか?
0258名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/25(金) 19:30:44.07ID:8g5mCi46
>>254
"一度だけ"加算されて発動時にリセットなのか、加算は蓄積するけど有効なのは直後のSP"一度だけ"なのかわかりにくいよね
0260名無しで叶える物語(もみじ饅頭)
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2019/10/25(金) 19:47:57.29ID:CK3GFGAc
一度使ったゲストは日付変わらないと出てこないの?毎回下までスクロールして使えるやつ探すのめんどいんだけだ
スクフェスみたいに出入りしても表示されるゲスト変わらないし
0263名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 20:12:40.59ID:4PiFTKeD
銀アクセを金アクセにするより金アクセ落ちるの待った方がいいかな
道のりが遠すぎる…
0265名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 20:32:40.14ID:Dac59Mbs
>>263
金を求める理由が装備したい!っていう段階だったら待つ方がいいと思う
更に一歩進むと優良アクセ選別からの限凸作業に移行するからブローチとかは銀でも取っておいた方がいいよ
0266名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 20:33:00.84ID:2k4n2rlm
あと、目当てのアクセと同じ形の銀(鉄?)アクセは
属性にかかわらず金のアクセサリーレベル上げに使えるから
取っておいて他は分解。
0269名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/10/25(金) 20:55:13.39ID:BJMBf4ux
上級でS出せません、B止まりです
ユニットキャラや育成が悪いのでしょうか?
作戦が悪いのでしょうか?
0278名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/25(金) 22:09:22.63ID:Qf3cua4g
>>266
アクセの種類関係なく経験値になるし同じ種類でも補正ないしスキルレベルもレア利ティ以外確率に影響しないぞ
0279名無しで叶える物語(家)
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2019/10/25(金) 22:16:43.35ID:P2wAvf+K
SPゲージについて質問です。
このゲージの数値って、
100%を最大としてタップや特技で〜%ずつ上げるのか、
〇〇ポイントを最大としてタップや特技で〇〇ポイントずつ加算していくのか、
どっちなんでしょう?
特技には「最大SPの〜%獲得」があり、アクセには「自身のアピールの〜%獲得」とありますが、イマイチよく分かりません。
0280名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/25(金) 22:34:43.40ID:QMHPc/Xy
アクセサリーのレアリティアップをした時スキルレベルは引き継ぎますか?
例えばスキルLv2金アクセを虹アクセにしてもスキルLvは2のままでしょうか
0281名無しで叶える物語(わたあめ)
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2019/10/25(金) 22:41:59.81ID:zsrNlLGu
>>277
(・8・)と曜入れ替えて常時赤で殴った方がいいんじゃね?
梨子がいないからフレ梨子借りてると思うけどにこSR入れてフレはにこかルビィにしたら伸びるかも
0283名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 23:02:33.54ID:Dac59Mbs
>>280
引き継ぎますよ
試しにレアリティアップを押してみると条件達成してなくて実際には行えなくても
レアリティアップ後の姿が見られるので試してみたらいいよ
ただスキルレベル上がってようと餌にする時はスキルアップ率は一律(金アクセならLv1でもLv10でも)
なので虹まで育てるアクセの元になるものは絞った方がいいと思う

>>282
レアリティ上げに必要なのははレベルと限界突破5回だけぞ
0284名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 23:05:46.20ID:yWfsYSHA
虹アクセには程遠そうだから金のアクセ育てようと思うんだけど、もしレアリティあげて虹にしたら育成した分は無駄になるの?
0285名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/25(金) 23:16:55.19ID:Dac59Mbs
>>284
無駄にはならない
金→虹なら色珠125だけじゃなくて限界突破5回してLv50にすることが前提だから
上にも書いたけどスキルレベルは引き継がれるからな
無凸の虹Lv30と5凸金50だと数値的にも30くらいしか変わらないから繋ぎに金アクセ育てるのは大事よ
0290名無しで叶える物語(家)
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2019/10/26(土) 01:10:32.14ID:nVy5XiUz
>>289
・青三人の位置のアピールとテクニックがSP特技に影響する
・現状、作戦ごとに役割分担するよりも、一つの作戦に精鋭三人を集中させるほうが良い

って感じなので、曜・善子・ことりの三人を青の位置に集中させて、この三人だけで回すのが良いのでは?
曜の回復あれば上級クリアはできるはず。
0291名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/26(土) 01:12:49.76ID:ojOayJeU
新ことりってナチュラル編成じゃないといらない子?

推しだから最優先で育てたんだけど、旧ことり、にこがいるからセンターに入らない上に
控えもSRえりち等のアピール個性付きの方が強いよね…

使い道あったら教えて下さいorz
0293名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/26(土) 01:28:29.97ID:GJqt0ErZ
>>289
真ん中に曜ことりヨハネ
右の2人外してSRダイヤ歩夢海未URほのかちか辺りから2人入れた方がいい
上級やるにはスタミナ不足だと思う
0294名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/26(土) 01:52:17.36ID:5PgAmnJx
>>291
いらない子、とまでは言わないけどナチュラル編成が難しいなら現状での活躍はちょっと難しいかも
ただ今回のイベかすみんが持て囃されてるように現段階では最強のアタッカーにバフがかけられるという事実は大きいと思う
果南を何かのはずみで引けたときに一気に輝くだろうから推しなら大事に育てておやり
0296名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/26(土) 02:15:40.79ID:GJqt0ErZ
>>295
試しにスノハレ上級を同じスタミナ値でやってご覧
君がスノハレ解放出来てない初心者なら、まずは6章までクリアして来てね
0305名無しで叶える物語(とばーがー)
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2019/10/26(土) 11:20:51.07ID:uWl1XKBl
オススメ編成ってどういう基準で選ばれてるんだ?
アピール高い順とかスタミナ高い順じゃなさそうなんだが…
0309名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/10/26(土) 12:42:39.77ID:8vEMKj8X
>>307
Gdいなけりゃそりゃな…
SRのダイヤか歩夢かイベント千歌育てて回復をSRことりかイベント歩夢を育ててシールドを持ったほうがいい
今の状態は回復も補助もPTに入れずアタッカーだけでボスに挑んでるようなもの
0311名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/26(土) 12:53:48.37ID:ozq1+ybm
今後そのキャラを育成する気があるなら覚醒までやっとくのがお得
ストーリーまででもやっとくとわりとお得
衣装だけ欲しいってキャラは特にお得にならないので何もしなくていい
0312名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/26(土) 12:55:37.40ID:aGnW3qQF
>>310
衣装だけ欲しいなら放置
育てるつもりがあるなら覚醒コマまで開けて待機
0314名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/26(土) 13:10:05.83ID:ozq1+ybm
その選択肢考えてなかったw
ストーリーが見たいってキャラは育成する気なくてもストーリーまで開けといたほうがいいな
むしろ最優先じゃん 気付かせてくれてありがとう
0315名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/26(土) 13:22:38.40ID:jcfO2Qsj
結局ストーリーの銀マカ3が鬼門だからある程度、吟味せざるを得ないけどね
0316名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/26(土) 13:24:36.99ID:ozq1+ybm
まあそうだね
今ある手持ち以上に銀マカロンつぎ込もうとすると逆に損するし
結局お得とは言っても何が何でもやらんとあかんってほど得できるわけでもない
0318名無しで叶える物語(光)
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2019/10/26(土) 13:31:52.81ID:5ezHxwX8
環境変わるかもしれんから手持ちのURと有能SRの分は
覚醒しておいた方が良さそう
0320名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/26(土) 13:45:46.03ID:naDHWTem
衣装だけ欲しいキャラ→ストーリーまで解放
育てるつもりのキャラ→覚醒以降まで解放
ってことだよな?
0321名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/26(土) 13:50:01.39ID:ozq1+ybm
育てる気ないけど衣装が欲しいキャラ → 何もしない
育てる気ないけどストーリーが欲しいキャラ → ストーリーまで解放
育てる気ないけど覚醒絵が欲しいキャラ → 覚醒まで解放
育てるつもりのキャラ → 覚醒まで解放
0322名無しで叶える物語(なっとう)
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2019/10/26(土) 14:07:19.39ID:W+dkni86
>>321
いいまとめ
追加で質問されそうなとこだと、
覚醒後〜衣装マスは開放した分がメンテ後にそのまま戻ってくるので得になるといったことはない
上下に分岐してるマスの分は変更なし
0323名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/10/26(土) 15:43:03.86ID:A44Mie74
>>307
俺よりライブパワーやスタミナかなり高いのに…。
キャラが泣いてるよw
0324名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/26(土) 15:48:58.66ID:fcDHPvMn
IPまではいらんけどワッチョイはあったほうがいいかもな
前も初心者スレに来て相手にしてもらって本スレ優しくないここは優しいなとか言ってGd育ててみるわとか言ってたぞ
相手するだけ無駄無駄無駄無駄無駄ぁぁぁ
0325名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/26(土) 15:52:05.78ID:jyfW2L4B
何がしたいのか意味不明だしな
3060円のUR自慢のわりにはバランス悪くてクリアすら出来てないわけだし
0329名無しで叶える物語(光)
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2019/10/26(土) 17:06:55.35ID:NHhICZz4
金銀マカロンを集めたい
曲が好き
プレイ回数の課題の為

上記の理由が何も当てはまらないなら無視しましょう

ただ他の上級に比べて比較的楽なので
恒常曲の上級は出来ないけど日替わりなら何とかS行けるって人はイベントポイントをここで稼ぐのも良いでしょう
0330名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/26(土) 17:19:05.01ID:5PgAmnJx
>>328
少なくとも銀はすべてのキャラで序盤から使うしもうすぐ緩和来るとは言え不足しがちになると思う
金は今は全然使わないだろうけど凸れてくると不足する
結構周りでも金1とか足りなくて嘆いてる人はいるよ
あと曲名称号の100回課題は最低でも20週かかるから早めからきっちりやっておいて損はないと思う
0331名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/10/26(土) 18:00:18.01ID:LjvWvL/6
春情ロマンチックとか言う曲が上級Sいかないが他の難易度高い曲は余裕なのになんで?
コツあったら教えて下さい。
0332名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/26(土) 18:02:55.68ID:97B7LvVK
推奨値が同じでもハードルの高さの違いはあるよ
ロマンチックはきついから後回しでいい
0336名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/26(土) 21:21:57.99ID:jjv2LIWZ
センターってこのゲームでなんか関係ある?
何も考えずに推しにしてんだけど
0338名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/26(土) 21:29:39.53ID:jjv2LIWZ
SP威力ってグループなら補正つくってやつだよね
じゃああまり気にしなくて良さそうだな
サンクスこ
0339名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/26(土) 21:33:30.27ID:aZ6afDZQ
>>338
アピールとテクニックの数値が反映されるから、これが低いとスコアが低くなる。
まぁ、残り二人で補えば現状は詰むことはないだろうけど。
0340名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/26(土) 21:34:25.58ID:A4ubDgoZ
センターが参加してる作戦がゲスト個性 同作戦の対象だから俺はそこそこ気にしてる
0342名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/26(土) 21:37:50.96ID:ojOayJeU
>>294 298
果南引けるまで新ことりちゃん大事にします、ありがとう!
0344名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/26(土) 23:17:55.51ID:5PgAmnJx
>>343
凸は正直9個揃ってからでもいいと思うけどなぁ
イベ走ってて上級2500くらいだけど1凸まだ2個しかないし、遊ばせてる虹も5個くらいだし
ブローチとか特定のアクセ極めようとした時にレアアップの珠とかスキル上げの元に出来るから
虹以外が金50で揃っててなおかつポーチを絶対死ぬまで一個は使い続けるゾ
ってビジョンが無ければとりあえずLv30にしてバックに装備させた方が、とも思う
0345名無しで叶える物語(家)
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2019/10/26(土) 23:18:46.30ID:vfJSerXU
前のイベントのストーリーってもう見れませんか?
0347名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/10/26(土) 23:36:47.09ID:O/Irn6LG
もらいもんのurルビィちゃんとurほのかって育てた方がいい?
ちなまだまだスノハレ上級クリアできてない
0348名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/10/26(土) 23:52:45.93ID:+q1A07x0
>>347
ルビィちゃんは個性が強力なのでサイドの置物として価値がある
穂乃果ちゃんは穂乃果艦隊を作りたい人には向いてるかもしれないがそんなに強くない
0352名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 00:47:28.35ID:+6WpvTJ5
最近のスクフェスみたいに過去イベントのストーリーは常に公開にしてくれてもいいのにね
0356!ninja(SB-Android)
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2019/10/27(日) 10:08:16.32ID:3Mw9TjRn
前回のイベントストーリーのあらすじ


3グループ知り合ったばかりなのでサプライズパーティーを開いて親睦を深めよう!
ほのかの家(おそらくほのかの自室)にパーティー準備して27人が集まる所まで
なお、主人公はハブられた様で一切話題にも出て来ない

=どうやら(主人公に)『秘密のパーティー』だったらしい
0357名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/27(日) 10:22:39.07ID:IVLBXO0x
ストーリーはオートでぼーっと見てたいから、喋らないあなたちゃんの台詞がサッと流れるのが苦痛
そんなわけで不在のイベストだけ見てるからこれからも出ない方がいいわ
0359名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/10/27(日) 10:38:25.88ID:+wyxHl6F
現状、NEOや難易度の低い上級がAランクを取れ、Sまで1〜2割スコアが足りないレベルですが編成や育成についてアドバイスいただきたいです。

https://i.imgur.com/2S2FRDf.jpg
添付画像の編成が今の周回ユニットです。
URにこ、曜が1凸。SR旧にこダイヤ梨子が1凸です。

もて余していた曜が1凸してしまったものの、素材が不足してて実戦投入できず。入れ換えるならスノハレ真姫が最善ですか?
スノハレ真姫外してSRルビィを入れる方がスコア上がるのは気がついていますが素材不足&イベ効率上してません。


また曜を入れる場合、センターは海未曜ダイヤで、
クール曲のアタッカー編成はことりにこ曜。
エレガントの場合、にこは確定として残り2枠はことりダイヤ。
スマイルの場合は海未確定、残りはことりにこ
が手持ちの中の最適解であってますかね?

ブローチ掘りでスマイル曲上級Sを狙いたいものの歩夢ソロでは少しAに届きません。

ダイヤの運用も高アピールであるもののSkで悩ましく、現状バックダンサーとしてにこにバフがけ&余裕のあるときに青作戦に切り替えてます。

イベント報酬のルビィが取れた時はSR絵里と入れ替えればさらにスコアが出せるようになるのかなとも思っています。

https://i.imgur.com/PpppykS.jpg

皆様の知恵をお借り出来れば幸いです。
0360名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/27(日) 10:52:24.22ID:RVNB7ZnX
上級Sを取るには単純にパラメータ値が不足してると思うからもうちょっと育成進めるってのが一番の近道だとは思うけど
1〜2割スコアを伸ばしたい時に考えることはいくつかあって
オートじゃなくて手動でやる、アクセサリーの見直し、ひらめきスキル厳選、ゲストスキル厳選などはしっかりやっておきたい
0361名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/27(日) 10:59:35.58ID:1gR7+Ur7
スタミナの量的に緑維持するとスコアが足りない、スコア狙うと黄色入っちゃう感じに見えるから総スタミナ伸ばすだけでも変わりそう
0366名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/27(日) 12:41:57.83ID:kwgMdyck
テンプレでスキルはアピール中がおススメって書いてあるんですが、アピール大はダメなんですか?
0371名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/27(日) 13:31:41.65ID:+GkYqdzC
>>370
出たって人にあるの?って聞くのよくわかんないんだけど自分が見たもの知ってるものが全てだとでも思ってるのか
0376名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 14:45:58.24ID:ZGKbXiu4
なんか疑われてて草
と思って見返してみたらバックダンサーにひらめいたのはアピール中の同作戦だったわ
アピール大は何もついてなくて今んとこ主力のイベほのかだった
色々勘違いしてたすまん
0378名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 14:47:59.65ID:ZGKbXiu4
何もついてないのは対象が自身なのか
じゃあフレ欄に置いても意味ないしメイン作戦に入れなきゃ意味ないんだな
0380名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/27(日) 14:53:48.04ID:RVNB7ZnX
>>378
ゲストのスキルは中央のキャラのスキルとして扱われるからちゃんと意味あるよ
逆に言えば自身に効果のない(仲間)とかが微妙だったりする場合もある
0381名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 15:02:51.92ID:ZGKbXiu4
>>380
へーそうなんだ
ゲストは自分の編成のセンターと同じ役割りと思っておけばいいのかな
バックダンサー扱いだと思ってた
0383名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/27(日) 15:15:07.33ID:PDQoDz07
先週くらいにダブルセンター曲のフレンド個性について本スレで話し合ってたけど結局どうなったの?
0384名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/27(日) 15:16:50.73ID:RVNB7ZnX
それと区別するためにわざわざ中央って言葉を使う必要があるんだよなw
ダブルセンターのセンターはキズナボーナスにしか影響ないと思う
0388名無しで叶える物語(家)
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2019/10/27(日) 16:20:12.61ID:ngsL8Mxy
>>357
システムでテキスト表示を遅いに変えるだけで結構改善された気がするけどね
オートで流してるとセリフありのキャラの音声がテキストより先に終わるなんて事ほとんどないし遅いに変えても他の面での不都合は今のところないかな
0390名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 18:35:24.71ID:0Lky5V3m
サムライでギリギリだけどようやく上級S達成できた
このレベルだと他の常設曲で上級S取れそうなのってある?
0393名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 18:48:09.25ID:+6WpvTJ5
なんか果林ソロだけスタミナの減り激しくない?他の虹ソロはそんなに減らないんだけど
0394名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 18:57:12.89ID:0FGkl8le
編成ににこを置いてゲストにもにこを呼んだ場合、個性はパッシブスキルもライブスキルもそれぞれ別個に発動する?
0399名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/27(日) 20:24:48.16ID:NjsPtPaZ
>>393
彼方ちゃんの曲も減らない?
0404名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/10/27(日) 22:14:20.07ID:dkWTHrZ9
設定をいじってもlp回復通知が来ないんですが?
0405名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/27(日) 22:15:19.08ID:MYcvaKuz
前回のおうえんブレードが消えなかったのが特殊なケースで今回のイベントが終わったら今回のイベントで獲得して使わなかった分も全部消えるんだっけ?
0406名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 22:17:54.35ID:gJZM0cuL
>>405
次回分からは消えると明言されてたはず
今回は案内があやふやだったため特例措置で持ち越しになっただけ
0408名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/27(日) 22:55:04.24ID:0IsYkbNG
属性はノーツ叩くときしか影響しない
編成に問題はあるエレガントいないのが痛い
可能性があるとすればゲストで梨子借りて早めに解除を祈るぐらいか
そもそもどれぐらいスコア足りないかにもよる
0413名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/27(日) 23:58:21.19ID:2BiOnOHH
>>411
運営的にはもっとガツガツ石割って回復して何周でもライブしろというのが本音だろうしタダで便利グッズ配りまくるわけないよ
0414名無しで叶える物語(光)
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2019/10/28(月) 00:02:23.78ID:XX1yZK9u
イベ配布カードで13万ptとか他ゲー見習えよと思わんでもないぞ
0415名無しで叶える物語(うろん)
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2019/10/28(月) 00:13:19.27ID:/ul2xbKY
使える使えないは置いといてもURなんだし13万で1枚とれるならいい方だと思ってた
他に似たような形式のソシャゲやってるけど
0416名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/28(月) 00:14:15.58ID:cn3Koq0S
>>412
これ赤で殴ってるんだよね?
ことりがセンターなのは宗教上の理由?
そうじゃないなら果南真姫絵里の3人真ん中に置いてゲストはにことか借りればいい
ちなみにスタミナ緑保ててる?保ててないのなら絵里をヨハネに変えた方がいい
0417名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/28(月) 00:14:49.03ID:qKQ1CFey
運営同じでスクスタに技術流用してそうなうたプリもイベURまで結構遠いからなぁ
0418名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/28(月) 00:15:57.13ID:1ZY/sT9o
>>414
LPを漏らさずちょっと飴使えばブレード無しでもいけるラインだしブレードあれば多少LP漏らしてもいけると思うけど
逆にもっと必要ポイント上げろってこと?
0420名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 00:20:02.24ID:+DNrCiJb
>>416
赤で殴ってます!
えりちの機嫌次第で大分スタミナ左右されますね
良く見たら編成おかしかったですね
青は普段かよちんヨハネにこ です
ことりちゃんはごめんなさい、変えられないんです…
0422名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/28(月) 00:35:25.56ID:U6bMl4HK
もしかしてアピール値高いSKタイプってゴミ?
ボルテージ作戦に組み込んだら−10%とかギャグでしょ
0423名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/28(月) 00:37:15.97ID:6WgIcSsj
簡単に取れるならその方が良いだろ
凸りたいやつは勝手に競えば良いしライト層取り入れようとするなら緩いほうが居着くだろ
0424名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/10/28(月) 00:39:36.85ID:cn3Koq0S
>>420
あーならしょうがないな
ゲストにこ借りれないならいっそのことSRにこを何か他のバフ要因に変えて梨子借りた方がスコアは上がるかもしれない
0425名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 00:48:19.45ID:TcfmH0qM
>>422
真姫とダイヤのことなら素のアピールが飛び抜けてるし特技も火力補助だから十分強いよ
0426名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 00:49:05.93ID:sf+Gf25J
シャイニークォーツ150個何とか集まったんだけど、引き換えめっちゃ悩む
素直に推しを取るべきか、強いメンバーを取るべきか、スレの方々的にはどっちがいいと思う?
ちなみに推しは花陽と曜で、役割的にはシールド役のルビィ、回復役の絵里は持ってるジレンマ
0428名無しで叶える物語(家)
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2019/10/28(月) 00:59:49.48ID:SzA2jPSg
>>426
推しを持ってるとモチベ上がるよ。曜推しならスタメンにもセンターにもなるから取っておいていいと思う。
0429名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 01:07:37.67ID:sf+Gf25J
>>427
>>428
なるほど、ありがとう
ちなみに今のセンター3人が果南ルビィにこ(1凸)なんだが替えるなら誰がいいと思う?
役割的にはやっぱルビィかな?
一応他のURは花丸(1凸)絵里鞠莉千歌穂乃果はいる
全員を編成に入れてるわけじゃないけど
0430名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 01:12:09.35ID:811tBsfa
スクフェスも最初は性能で編成してたが今は推し艦隊に落ち着いた
なのでスクスタも最初のSRは迷わず推しにしたしずっと推しセンターにしてるからMVも見飽きない
よって推し一択
戦力なんてコツコツやってりゃそのうち揃う
0431名無しで叶える物語(家)
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2019/10/28(月) 01:18:13.92ID:SzA2jPSg
>>429
ルビィは持ってないから比較できないんだけどスレでの流れ見ると曜かルビィどっちかがいればよさそうだから、推しの曜とルビィ交替でいいんじゃないかな?
自分も曜入れてるけど上級クリアなら十分活躍してくれてるよ。
0432名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/28(月) 04:42:30.39ID:uJtnFQS5
上級Sクリアしてますが本当に初級でスキチケとブレード使うんですか?の確認出してほしいわ
これ何とかならないの
0433名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 05:00:32.29ID:c0GiKwvm
ブレードの確認はオンオフ出来るはずだが
スキチケに関しては要望出すしかない
というか曲選択画面に移ったら必ず初級になるのがキツいな
前にやった曲の難易度に自動で移るか、難易度表示をスクフェスくらい分かりやすくしてくれたらいいんだが
0436名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/10/28(月) 10:15:02.91ID:2NUwldhX
>>414
上級で毎日スタミナ消化まともにしてれば余裕で届く範囲はかなり優しい方ではあるね
中級勢はちょっとがんばれば届くし、上級クリア出来るように目指す目標にもなり得るから悪くない
0437名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/28(月) 10:27:10.86ID:uctt+0rH
性能抑えられてるとはいえ、スキル次第では十分役に立つレベルのものが入手できるんだから安易なばらまきは出来んやろ
0438名無しで叶える物語(くさや)
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2019/10/28(月) 10:54:23.84ID:plr86BO7
未育成URにイベ穂乃果、イベルビィ、旧ことり(1凸)、梨子、凛がいるのですが、誰から育てるべきでしょうか
メイン殴りは0凸の果南、真姫、絵里です
0439名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 10:59:05.25ID:uEf5DTC8
>>438
アピールバフの旧ことりとイベルビィ、デバフ外しの梨子はメインにはならずともサブでパーティには入ると思うから、そのあたりのスタミナ上げて緑ゲージ維持しやすくするとか?
明日にはマスの修正入るから育てたい子は覚醒まで開けるといいかも
0440名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 11:01:31.10ID:5ee58fl+
>>438
1、ほぼオンリーワン個性の梨子
2、全体にアピールプラスの旧ことり
3、果南をさらに伸ばすイベントルビィ
の順番じゃないかな?
0441名無しで叶える物語(くさや)
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2019/10/28(月) 11:51:49.15ID:plr86BO7
>>439 >>440
ありがとうございます!
黄〜赤ゲージになって上級Sを逃すことが多いので梨子ちゃんから順に育ててみようと思います
0442名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 12:09:29.16ID:3ACH+sgY
このスレの話半分位わかってきた
とても助かります
0443名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/28(月) 12:23:48.85ID:SlRyoLhK
旧ことり1凸ならクール曲で使えるんじゃね
あともし持ってるならSRエリチ入れればVoアピールアップ個性持ってるから果南ことりを強化できる
梨子も1凸ぐらいしていればURシールド回復なければ使い道はある
無凸だとスタミナメインでマス埋めて解除要員
ことりは全力全開で育てて梨子ルビぃはスタミナと個性をメインで育成
これで結構強化できそうまあメンテでいま入れないけど
0444名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2019/10/28(月) 12:36:02.32ID:jz58s3LS
LP消費しようとしたらメンテか…
金アクセレベル20以上にしたいんですけど、やり方が分かりません
効果レベルを10迄上げればいいんですかね?
0446名無しで叶える物語(東日本)
垢版 |
2019/10/28(月) 12:44:40.62ID:SlRyoLhK
同じアクセを合成したら限界突破してレベル上限だけあがるよ
5凸45まで上げれる5凸Lv45までいけばアクセ分解した素材125個で虹アクセになれる
Lv30上限になるけど虹30>金45だし問題ない
0448名無しで叶える物語(くさや)
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2019/10/28(月) 13:48:22.97ID:plr86BO7
>>443
詳しくありがとうございます!
今まで衣装まで一直線にしかマスあけてなかったのでこれを機に全体を見て育成していこうかな
SR絵里ちゃんは粗方育成終わってるのでユニットごと見直してみます
0450名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/28(月) 20:44:00.46ID:YPavx9ID
基本がわかってないので教えてください。
編成は緑に開始時スキル持ちを集めて、赤か青に高アピール2+ガード1で開始時にそれに変更して終わるまで固定が1番良いんですか?
0451名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:08:41.22ID:YUTLPMFp
開始時スキルは全て個性で「個性」は作戦外でも有効
ノーツを叩くと作戦内のキャラが順番にアピールし「特技」はそのとき確率で発動する
いわゆるゴリラ&飼育員編成は高いスタミナや強力な個性をもつキャラも必要
0454名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:54:18.00ID:o4SrXcnn
>>450
まだ初級とか中級クリアレベルの話なら
アピール高い順から2人、回復でアピール高い1人をメイン作戦に置いて固定、
後はアピール値高い順に6人適当に並べておく
スタミナ切れで失敗するならスタミナ値高いのを6人にする
これでしばらくプレイしてからまた質問に来てね
0455名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:55:30.75ID:o4SrXcnn
>>450
追記、よくわかってない段階なら個性とかスキルは無視しとけ
アピール値だけ気にしとけばいいよ
0456名無しで叶える物語(しまむら)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:57:23.94ID:1VHakxKE
それは僕たちの奇跡って曲
UR果南 真姫 曜の限界突破してない全マス開放
アクセだけ虹が1個しかないで後は金スキル以外は全て上限。

SRにこで減少効果解除、ルビィ絵里でアピールアップしても上級S取れないんだけど
ガチャ回して限界突破しないとクリアできない設定の曲って事でいいわけ?
だったら放置するけど
0458名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2019/10/28(月) 22:41:48.27ID:cn3Koq0S
メイン作戦の3つ以外のアクセサリーを全てブレスレットに(アピールがさほど下がらないならメインにも装備)
曜が爆鳴きして終盤までスタミナ緑保てる回を待つ
これでS取れます
0459名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/28(月) 22:56:24.05ID:r2yHzBDg
アクセサリのレアリティアップって球を125個集めればいいんじゃないの?
条件を満たしてませんタコ出るんだが
0461名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:00:01.54ID:r2yHzBDg
>>460
はああああああああ!!!!????
バカじゃねーの考えたやつマジありえねースクスタ引退するわ
0462名無しで叶える物語(中部地方)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:02:06.06ID:6WgIcSsj
蟹だぞ?バランスなんて考えてるわけないぞ
0464名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:04:05.52ID:MwIN2Vhd
もうすぐマカロン補填のためのメンテですがお知らせ見る限りだと、ストーリーの前と衣装覚醒の後(凸分)は補填されないんでしょうか?
パラメーターAとパラメーターBの範囲がよく分からず…
0465名無しで叶える物語(中部地方)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:05:07.58ID:6WgIcSsj
結局アホみたいに周回しないと駄目なんだから変わらんだろ
0466名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:14:27.91ID:XAUsGXM5
Aは現在ストーリーと覚醒を繋ぐ直線上のマス、Bは覚醒と衣装を繋ぐ直線上のマスだよ
補填されるのは『Aで使った素材』『Bで使った素材』『Bと衣装で使った素材』のいずれか
0467名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/28(月) 23:21:05.00ID:XAUsGXM5
要するにストーリー・覚醒・衣装の並びを変えた後も解放状況を維持するため中央のルートが自動的に解放されることがあるが
そのとき解放されるマスが既に解放済みだった場合素材が返却されるということ
0468名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:37:05.43ID:r2yHzBDg
つーかこれ優良誤認どころか悪質誤認じゃね?
俺は合成画面でレアリティアップに球が125個必要って情報しか見えなかった
そしたら125個集めるためにスキップチケット使って石使って回しまくるやつもいるだろ?
これ回すために課金したんだけどリンゴにチクろうかな
0470名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:44:03.64ID:r2yHzBDg
はい擁護
そんな見えないとこに書いておいてお前が悪いはソシャゲじゃ通んねえんだよ
0476名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/28(月) 23:54:56.07ID:HuokksYF
質問です
アクセのスキル上げって体感するレベルで効果ありますか?
いらないアクセはスキル上げに使うのと分解で玉にして限界突破どっちがおすすめ?
0477名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/28(月) 23:56:57.86ID:MwIN2Vhd
>>466
分かりやすいレス有難う!!
やはりストーリー超えないと補填にならず無意味なんだね
おかげでなんとかメンテ前に無駄にならないであろう
満足いく育成出来ました
0478名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 00:06:01.07ID:ow63qCXN
>>476
そこまでおお変わったなってのはないかなぁ・・・0.1%とかだしね
ただ虹でしっかり上げたりすれば2%×3で6%が三人にかかる訳だし最終的にはデカいんじゃないかな

スキレベ上げはLv1→2で銀2個、以降Lv1上がるごとに必要数が銀2個多くなる
銀4個で金1個分、金4個で虹1個分のスキル経験値で1:4:16の価値
一方珠は1:5:25の価値だから
スキル上げには銀>金>虹
珠にするのは虹>金>銀
がいいのかなーって思う
0479名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 00:11:53.81ID:8omvxWlT
>>478
虹アクセまだ未所持で銀アクセどうしようと悩んでるレベルなんですが
スキレベ上げに使った方がいいですかね?
なんとなくアクセのレベル上げてアピール値とか上げた方がいいかなーと思ったけど
要求玉が多過ぎて躊躇してた
ありがとう
0480名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/29(火) 00:11:57.60ID:e+bc13eD
https://i.imgur.com/mJ1BFWF.jpg
https://i.imgur.com/KMQbQoD.jpg
バンナムフェスからリセマラやってて疲れたから聞きたいんだけど2000石残ってる上と200石くらいの下の垢ならどっちメインにしたらいい?
下はURにこちゃんが1凸で一応両方6章まで進めてるけど2つ並行は流石にきついし課金する気はないから一本に絞りたい
0481名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 00:16:16.25ID:ow63qCXN
>>479
その段階ならLvしっかり上げて凸出来るなら凸してもいいかも
ランクアップは多分金とかがしっかり取れるようになってから考えるんでいいと思うよ
Lv上げとかしっかりして9個揃えたらそれこそ体感できるレベルで変わるかと
0482名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 00:20:45.84ID:AFBES/pV
>>480
個人的には下
上は果南がいるから迷いどころだけど優秀なガードがいないと上級クリアが大変なゲームなので
どっちにも梨子ちゃんいるし迷うべきポイントはそこだと思う

ガンガン課金するスタイルなら果南引いてる方でガード確保すればいいだけなんで上でもいいけど無課金なら微妙な気はする
0483名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/10/29(火) 00:22:18.39ID:ow63qCXN
>>480
かなまりある上推したいけど回復ねーのがな・・・
ちゃんと手動するなら回復は正直ダイヤ海未ぽむあたりのSRで誤魔化せる
手動でちゃんとやる気あるなら上の方が育ちはいいと思う
完全オートS的には絵里ダイヤにことかで虹の紫曲の方が早いかもしれん
その後の伸びしろは微妙かもだが

課金する気ないならオートブン回しとかしないだろうし個人的には上
他の人の意見も聞いてみてくれ
0484名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/29(火) 00:26:17.31ID:e0NM4Ys0
>>480

果南と梨子と絵里SRいるから
かすみんもまあまあ使えるし
回復は穂乃果で何とかする
0486名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/29(火) 00:39:36.96ID:e+bc13eD
>>482
>>483
>>484
>>485
賛否あるのね…
うーんガード?さえ手に入れば良いならその内手に入りそうだし一応石残ってる上をメインにして下はとりあえずログボだけ貰う感じにしようかな?
レスありがとう
0487名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/10/29(火) 01:12:36.31ID:5RwG7sqR
>>486
その石も使ってから決めろよと言いたい
0488名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/29(火) 01:18:00.11ID:e+bc13eD
>>487
せっかく残ってるし推しが決まってから使おっかなって
下は分からん尽くしで手探りでやってた垢だからモチベ保つために引いちゃったごめんね
0489名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 01:24:50.54ID:ECQgCWND
>>480
上しか有り得んだろう
果南がいるかいないかでこのゲームの難易度はだいぶ変わる
石も2000残ってるならなおさら
0490名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/29(火) 01:28:03.91ID:e+bc13eD
>>489
果南ちゃんってそんな強いんだ知らなかった…
0491名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 01:41:42.74ID:xR2ch1h/
タイプ・ステータス・特技・個性
全てがボルテージを伸ばすことに特化してるからな
最強の点取り屋
0493名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/29(火) 02:15:41.83ID:EvQvIeIX
果南ちゃんはいなくてもちゃんとできるけどいると楽さが違うね
バンフェスのギルキスから入った人なら二人いるって意味でも上がいいんじゃない?かなまりは編成相性良いし
0494名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 06:46:34.91ID:Dtv643oK
フリー課題で6人以下とかユニット指定のやつがカウントされないんだけど他に何か条件あるの?ストーリーじゃなくて通常ライブで
0497名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 08:52:40.23ID:TXF6tazn
>>496
もうすぐ1000回だけど次は5000なんだ…てっきり2000ぐらいだと思ってたのに
0501名無しで叶える物語(あゆ)
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2019/10/29(火) 12:43:00.79ID:Qmg+Z+0U
日替わりやソロ曲では上級S取れるようになってきました
ですがその他の曲になるとスタミナ不足のせいかクリアすらままならないこともあります
今のユニットからどう変えたらいいでしょうか
そのうちルビィは入れ替えることになるとは思うのですが無課金でマカロンもさほど持っていないので有効に活用したいです
マス埋めに関しては現在の9人はほとんど終わっています


https://i.imgur.com/RIdHm8S.jpg
https://i.imgur.com/8BQRvHP.jpg
0502名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 12:55:17.87ID:VhT2MDMl
花丸がほぼ役に立ってないからSRエリチのVoアピールアップかイベかすみ交換するとか?
あとクール属性なら行ける曲あるんじゃない?
面子のわりにスタミナ少ない気がするからアクセもあまり充実してない気もするし金でももいいし凸ってみるとか
0503名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 12:58:06.23ID:sctZ5QMR
>>501
マス開け終わってそれって事はあんまりアクセサリーとか育成してない感じかな?育成状況に対してかなまきが低い気がする
目に見えて変わるから被った金凸してなるべく属性合わせて付けてみて
0504名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 13:11:18.01ID:ow63qCXN
>>501
割とGGS信者が蔓延ってるけどオート周回に向いてるだけで
手動でちゃんとアタッカー回復分けた方が効率自体はいいと思うんだよな
SRダイヤ海未歩夢イベ千歌あたりの回復もしっかり育ててGdGdGdの回復用作戦作って
黄色くならないように適宜回復に切り替えた方が安定するしスコアも伸びる気がする

あとは曜真姫いるからStarlightかオリオンで楽にS取れるだろうしそこでアクセ掘るかかな
0506名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/29(火) 13:45:41.99ID:sxsrCDTx
GGSなんて大仰な言い方せずとも
普通に高アピール2人と回復orシールド1人組み合わせた作戦を一つ作ってできるだけ一つの作戦だけで戦うようにするのがスコア伸ばすのにも一番いいと思うぞ
もっと弱い段階でそもそもクリアすることが目的のような状況だと回復シールド作戦を一つ作って適宜作戦替えしたほうが上手くいく場合が多いだろうけど
0507名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 14:00:26.17ID:ow63qCXN
>>506
そうなんか・・・
スノハレとかのキツめの曲は1作戦じゃとても回せなくて分担でS取ったからそっちの方が強いと思ってたわ
曜もルビィも凸れてないし緑に限っては絵里引けてないってのが大きいんかな?
0509名無しで叶える物語(あゆ)
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2019/10/29(火) 14:12:42.13ID:Qmg+Z+0U
貰った意見を取り入れて何曲かプレイしてみましたが
未クリアだった嵐恋やPFも含めかなり余裕を持ってクリアできるようになりました
アクセの効果思っていたより大きいですね

ただ編成に関してはGGSでいったほうが現段階では忙しくないし安定している気がしました

ありがとうございました
0510名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 14:16:52.70ID:d+vMJvQy
>>506
無課金手持ちカード激弱な俺は普段は回復ガードにして
アピールタイムの時だけ高スコア作戦に変えてノルマ達成するやり方で
最近日替わりや簡単なのなら上級Bまでクリア出来るようになったぜ
0511名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/29(火) 14:34:09.19ID:jj3T9mUM
UR希のひらめきに
アピール+ 小 仲間(基本アピール1%増加 仲間
アピール+ 小 仲間(基本アピール1%増加 仲間

と2つ並べたら合計基本アピール2%増加になる?
0512名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 14:56:20.18ID:rPU5lxqj
なるはずだけどなってない
蟹は表示だけの不具合で実際は効果有るって言ってるけど検証したら嘘で効果発揮してないらしい
だから蟹のサイレント修正待ち状態
0513名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/29(火) 15:13:44.70ID:csC8xN0n
https://i.imgur.com/tUnbOhQ.jpg
これくらいしかキャラ居ないんだけどどう編成したらスコア出やすい?
URだけで組んでやってるけどもっとやり方ないかな?
0515名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 17:19:47.01ID:1ZS7mwaL
このパーティでスノハレ上級Sが残り30万くらい届かない
ようまきかなで叩き続けて周りを旧ことりイベルビィで支援する構成にしたらスタミナがすぐ黄色になってしまう
マス開けはほぼ終わってるのでやっぱアクセ掘るしかないかな?
https://i.imgur.com/zHxU7Or.jpg
https://i.imgur.com/KEETEVj.jpg
https://i.imgur.com/wjhPd2e.jpg
0516名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/10/29(火) 17:42:24.42ID:wt3QrFjl
>>515
果南 マキ ルビィで固定で叩いた方がスコア出そうだけどなぁ。
あとせめてメイン部隊3枠は虹アクセ欲しいとこですかね。
0520名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/29(火) 19:58:41.91ID:ikVygg6N
答えの大元になってるのは毎回ほぼ同じなんだからわざわざ晒さなくてもよさそうなもんだけど
0524名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/29(火) 21:04:51.48ID:P1Y4+jgJ
GGS表記やめた方がいいよな
GdSpSkと紛らわしいし飼育員はSじゃないし
0527名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2019/10/29(火) 21:20:04.54ID:WUKIuvxx
ゴリゴリ飼育員の肝は「高アピール2人と優秀な盾or回復でひたすら回す」ことなんだけど
例えば>>517の編成で何も考えずに組むと真姫海未ルビィになって作戦効果Vo-10%を食らうし
タイプの相性や各種スキルの影響やら何やらで一筋縄じゃないからなぁ
0528名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/10/29(火) 21:24:37.65ID:sxsrCDTx
ゴリラ=高アピールキャラ=アタッカーでいいと思うけど飼育員はヒーラーとは限らないしどう表現すればいいか難しいな
もうそのまま英訳してKeeperってしてAAKでいいんじゃね
0529名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 21:32:08.04ID:Tes7uyk8
2火力1盾とか?でもこれだと回復の意味をふくまないんだよね
0532名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 21:51:04.86ID:TXF6tazn
バフはメイン3人から外れた残り6人のほうじゃないる
0533名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 21:51:48.25ID:TXF6tazn
>>532
最後「る」じゃなくて「?」で!
0534名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/29(火) 21:52:36.18ID:d8xvvgBJ
キズナエピソードとかサイドエピソードって読んでも何ももらえないよな…?
0536名無しで叶える物語(わたあめ)
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2019/10/29(火) 22:04:00.22ID:7Uue5CfP
最初のうちはメイン三人+六人高スタミナ・アピール+持ち編成にするってことでいいと思う
これでストーリーと中級くらいまでは何とかなるしその頃には自分でスコア上げるにはどうすればいいか考えるだろ
0538名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/29(火) 22:12:53.38ID:WE38BZbd
着けてる作戦内のキャラのアピールが低いんじゃないの?
うちは3つ着けてるけど1/4くらいチャージされるよ
0541名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/29(火) 23:29:29.30ID:YBq5UQy6
たまにNICEが出るとすごく落ち込むんだけど、実際のスコアへの影響ってどのくらいなの?

ちなみに俺がスクスタ、スクフェスと一緒にやってるデレステでは
コンボボーナスがフルコン直前になって急に伸びるシステムみたいで
1NICEで人権が無くなるくらい、フルコンとそれ以外で顕著にスコアに差がつく
0544541(SIM)
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2019/10/29(火) 23:37:28.20ID:YBq5UQy6
>>543 >>25
ありがとうございます。
コンボボーナス、最高でも1.03倍か・・・
デレステの最高2倍、スクフェスの400-600コンボ1.2倍と比べるとかなり小さいですね。
NICEが出ても気にしないことにしますw
0545名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/10/29(火) 23:49:21.63ID:RRZX2blB
71コンボ以上で1.05倍になるの浸透してないのかー
0547名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/29(火) 23:56:37.37ID:ogE41Ocb
NICE出してるぐらいなら下手に手動でやるより一度プレイしてあとはオートにチェック入れてSPタイミングだけ調整した方がスコア安定するぞ
おっさんはそうしてるぞ
タスクキルしたらLP消費せずもう一回最初からやれるぞ
特技とか作戦の発動乱数はたぶん一定だからS目指すリタマラはほどほどがいいぞ
0553名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/30(水) 00:27:13.12ID:AAQbyAJi
クリティカル発生率というのはノーツを処理するユニットのテクニックに関係するって事でよろしいか?
0554名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/30(水) 00:37:45.31ID:9bO2r1O8
凸るにはガチャで同一アイドルってこれURは狙って出来るもんじゃないな
スクールアイドルの輝き×125も現実的じゃないと思うんだけどどこで手に入れてるの皆
0560名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/10/30(水) 02:05:57.42ID:JEuuldG/
3060円のセットって、進めよりは仲良しのほうがお得かね?
0562名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/10/30(水) 03:42:24.88ID:T6JyaOuj
ひらめきスキル厳選苦行すぎるわ…
アピール[中]同作戦とアピール[大]自身だと前者の方が有用だよね?
どれだけランニングしても出ないから後者に浮気しそう
0563名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/30(水) 10:27:33.38ID:Wgs7dhIx
>>562
メイン作戦3人3枠全部付ける場合
アピール大は自身にしか作用しないから合計9%しかアップしない
同作戦は作戦の全員にかかるから合計18%アップで全然違う
現状だとアピール+中は100回に1、2個出るかなってレベルなので焦って狙うもんじゃないよ
0564名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/30(水) 10:31:02.29ID:IgU6Wr7k
これキャラによって出やすいひらめきスキルとかあるのかな
UR千歌ちゃんはかぶり無しでアピール中同作戦2つ出たけど、チアヨハネは全く出ない
0567名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 11:47:01.20ID:5QbOMP+3
>>564
仮にそういう設定があったとしたら千歌に同作戦とか嫌がらせもいいとこやな
0570名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 12:07:16.96ID:qrp4DEEV
・UR梨子ちゃんで開幕デバフ解除した場合、その後の減少効果(スタミナ減少によるアピール低下等)にも有効?
・UR梨子ちゃんのデバフ解除は、スタミナ減少によるアピール低下にも有効?
・AC時、FINISHノーツを叩いたことで成功となった場合、失敗時と比べて獲得ボルテージに差はある?
・SP特技を同学校同学年やユニットで揃えてもボーナス等はつかない?
・アクセサリー説明欄の「元気」とは?

ふと疑問に思ったこと
多くて申し訳ないけど教えていただきたいです
0572名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 12:54:30.44ID:A2adO1dH
>>570
梨子の解除はその時点でかかってる分だけしか解除しない
スタミナペナルティはスタミナ回復させない限り解除できない

フィニッシュと同時に成功の場合そのノーツ自体のボルテージはどうなるかちょっとわからないが成功したことによるボーナスボルテージやアクセ個性などの発動チャンスはある
から獲得ボルテージに差はあると言える

元気はスタミナ多いほどってこと
スキル説明の横に四角い小さなボードみたいなのあるからそこ見れば書いてある

どれぐらいのスタミナでどれぐらいの効果になるかは知らん
0574名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 15:05:43.43ID:eVTidVaK
自分もアクセの元気が意味不明だった
最初タイプかと思ってピュアとかもあるんかなと思ったわ
てかどれぐらいのスタミナで元気かわからんて説明不足だなー
たぶん緑ゲージの時かなと思うけど
0575名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 15:06:46.52ID:eVTidVaK
あ、スタミナ量で変わるのか
スタミナゲージあんまり気にしてなかったけど気にした方がいいな
0576名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 15:08:42.40ID:+ivtSfAF
ああ元気ってシャニの渾身か
じゃあそのうち背水スキルも出るかもな絵里の蘇生も生きるし
0577名無しで叶える物語(庭)
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2019/10/30(水) 15:08:51.33ID:+0T729yC
アクセサリーの属性はキャラと合わせた方が良いですか?
0578名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/10/30(水) 15:13:09.76ID:gclWxAH7
>>577
属性合ってればステータスアップに一割増しのボーナスじゃなかったかな
合わせるに越したことはないよ
0579名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/10/30(水) 15:59:54.00ID:T6JyaOuj
>>563
全然違うんだな
気長に粘ってみるよ
0580名無しで叶える物語(光)
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2019/10/30(水) 16:32:57.11ID:IckLYY1U
貸し出しって属性あってるやつ入れてけばいいよね?
SRしかない所は属性あってなくてもURの方がいいかね?
0581名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/30(水) 17:07:19.91ID:A2adO1dH
借りるとき欲しいキャラの属性でソートして借りるから気にしなくていいぞー
0582名無しで叶える物語(SIM)
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2019/10/30(水) 18:01:04.15ID:+LUBLTxJ
イベントの順位グループで自分が属してるところのボーダーラインって見られないの?
ボーダーから逃げるときすごい不便じゃない?
0584名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/10/30(水) 18:40:21.28ID:xmlnYmT3
ゲストで梨子ちゃん使うときデバフ解除ってのはどうやるの?
作戦変えるってもどこの作戦にいるかわからん
0587名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/10/30(水) 18:52:41.95ID:eLhOKu23
>>583
イベント終了日はある程度余裕を持ってないとランキング変動に対応出来なさそうだよね
このゲーム日中にイベント終わるから休みの人が有利だし
0588名無しで叶える物語(光)
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2019/10/30(水) 19:00:11.63ID:bO2QDo5l
合宿をひらめきスキルのアピール目的でやろうと思ったら3種はどんな感じがいいですか?
今はランニング瞑想瞑想でやってます
0589名無しで叶える物語(四国地方)
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2019/10/30(水) 20:53:24.59ID:jahiW2GK
これ推しイベ頑張ろうと思っても100位じゃないと意味ないってキツすぎない?
200万Pととか中級Sで5000回なんだけど、上級Sだと何回で済むの?
0597名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/10/30(水) 22:36:26.85ID:+rTbFpNp
>>595
緑作戦の3人はこだわりがあるだろうだからそのままとして
他の6人はなるべく対象:全員みたいな緑作戦のキャラのステータス(特にアピールとテクニック)を上げるスキルがあるキャラを使うといいと思う
0599名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/10/30(水) 22:54:42.03ID:ql/jjKBG
中級S取れるようになったってレベルだとクリアも怪しい希ガス
上級は難度がだいぶ違うからとりあえずある程度強化したら一度体験してみようず
0603名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/10/31(木) 03:51:49.70ID:whrTE3Jy
>>597
ありがとう
なるほどそれチェックしてなかったわ
その辺考えてまたやってみる
>>598
欲しいけどUR育成待ち4人ぐらいいるからなぁ
多分引くけどw
>>599
マジかぁ
まだまだ道は遠そうだなぁ…地道に頑張るか
0606名無しで叶える物語(光)
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2019/10/31(木) 10:28:33.94ID:Pqq137Gv
上級クリアだけならスタミナ30000程度の育成してればAまでならいけるよ
というかアタッカー×2枚と回復を無凸でもちゃんと鍛えてたらクリアできる
上級Sになるとスタミナはともかくライブパワーで設定値を超える必要あるけど
0607名無しで叶える物語(光)
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2019/10/31(木) 10:38:10.22ID:Pqq137Gv
>>595
真ん中メンツ拘らないならSP特技発動枠で海未と花丸入れかえてさらに緑作戦でもことほの+花丸に固定
アクセ金を緑作戦に集中させる
そして『〇人のスクールアイドルで』系のミッションや『SP特技〇〇の』ミッションが特に無い曲を選曲
そんで曲スタートから作戦を動かさない
0609名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/31(木) 19:30:49.43ID:CaWEZgvr
機種変更でAndroidとiOSで引き継ぎしたいんだけど石って消える?
0611名無しで叶える物語(中部地方)
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2019/10/31(木) 19:41:01.36ID:CaWEZgvr
>>610
へーすごいな他のソシャゲなら消えるのに
0612名無しで叶える物語(もこりん)
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2019/10/31(木) 19:47:14.09ID:MP4lyiyw
>>611
最近泥→林檎に機種変したけど
たまに石残ってる作品もあって困惑した
異なるOSの端末に変更する際はゲームの引き継ぎについてはよく読んだほうが良いね
0613名無しで叶える物語(東日本)
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2019/10/31(木) 20:02:31.06ID:C9Z5O08s
ゲームによって色々だな
無償だけ共有できる
無償有償問わず共有できる
有償は共有できないが元のOSへ戻れば復活
無償有償問わず共有できない
その上全部没収って凶悪なのもある
0615名無しで叶える物語(茸)
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2019/10/31(木) 20:40:55.74ID:cH+NzlZN
ここのスレのお陰で6属性それぞれ何らかの曲で上級S取れたわ
これでマカロン集めが捗る
しかし無凸でもアピール1万越える真姫ちゃんパねぇ
0625名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/01(金) 02:20:27.90ID:ZHh9gJaw
楽曲属性一致のパラメータバフってどれくらいって研究進んでる?
体感1.3-1.5あるイメージなんだけど
0630名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/11/01(金) 03:01:48.88ID:wv7XhX2N
SP対応キャラって何を揃えればいいんだ?
アピール?テクニック?
学年やユニットは関係ないよな……
とりあえず置くから最適な真ん中三人教えて

https://i.imgur.com/fGSCr4e.jpg
0632名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 03:47:01.65ID:szJFi1kB
>>627
属性一致は単純にアピールの1.2倍ではなく判定や各種補正に乗算だからそれくらいは伸びるんじゃね
0634名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 05:38:41.23ID:iTBFPYbH
センター3人をアピールとテクニック重視で選ぶのは理解したけど、残り6人はどうやって選んでる?
パッシブにアピール+ついてるポリスことりとかにことかマリーとかぶち込んでいいんかな?
0635名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/01(金) 07:23:48.67ID:A7Zw3F6l
質問です
テクニックの値って高いとどんな意味があるんですか?
ずらまるみたいなテクニック特化は使い道あるんですか?
0637名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/01(金) 07:30:15.35ID:A7Zw3F6l
>>636
ありがとう
クリティカル狙えるというのは、クリティカルが出やすくなるって意味ですか?

んであとはゲージ消費ボタンの点数が上がるってこと?
0639名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/01(金) 07:36:27.96ID:A7Zw3F6l
>>638
ありがとう
0641名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 08:40:43.80ID:iTBFPYbH
なるほど、ということは、アピール10000テクニック8000のキャラよりアピール9000テクニック9000のキャラの方が
センターに据えるには向いてるってことよね
0642名無しで叶える物語(わたあめ)
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2019/11/01(金) 08:47:07.01ID:Y/kcAxdB
>>634
それが基本だけどURにこのアピールバフは同作戦対象なのでバックだと効果がない
同属性とか全員とかが効果がある
0643名無しで叶える物語(光)
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2019/11/01(金) 08:57:23.28ID:+/8nbETt
確かURにこセンターに入れてゲストをURにこにすると重複しちゃうんだっけ?
0644名無しで叶える物語(とばーがー)
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2019/11/01(金) 09:17:14.68ID:KeRaMPAr
限定ことりの使い道ってありますか?

やはりSKが足引っ張ってますか?

使いたいんですが
0645名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 09:26:14.03ID:AbhXqp08
推しがSkだからセンターで使い続けてるけど作戦の他2人の特技回数増えるのがけっこう便利
スタミナ自信ない時は回復パに、スコア上げたい時はボルテージパに入れると良いよ
0646名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/01(金) 09:34:02.77ID:AtymYCFx
>>644
その限定ことりは限定じゃなくなったけどね
0647名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/01(金) 09:36:53.34ID:VbAL1lHk
>>645
横から質問すみません
おすすめ編成がSk絶対入れるマンだからリリース直後は使ってたんだけど
体感でそんなに変わった気がしなくて以来使ってなかった

特技LV3以上になるとかなり変わりますか?
0648名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/01(金) 09:48:35.17ID:8j0odjMv
>>644
無凸持ちだけど属性一致じゃないときはにこや旧善子より1周りスコア落ちるから果南バフ用だな
ナチュラル曲や推奨7000以下レベルのSランとるのにはバリバリ使えるけど
0649名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 11:24:04.87ID:3GFXx6nY
属性一致ボーナスとかあったのか
ノーツギミックやアピールチャンスと合わせれば最大1.44倍にもなるじゃん
ちょっとピュア属性育ててくる
0650名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/01(金) 11:45:08.50ID:ZJ9i/jnz
クリティカルの効果は目に見えて強いので毎回クリティカル出せるくらいにテクニック上げる方法があればとても強くなると信じてる
0651名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 11:53:34.19ID:vlzoNiu9
スノハレ上級Sとかは属性埋めしたうえでアタッカー2ヒーラー1編成でないと無理
0652名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 13:35:17.34ID:iTBFPYbH
本スレの方マジで雰囲気悪いよなあ
冷たい人多いし、やっぱ俺にはこっちの方が合ってるわ
0654名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 13:47:17.23ID:wQXX4tNp
10連ガチャって有償石と無償石どっちから先に使われるんだ?
0656名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 14:11:31.41ID:CTTj6jh1
>>652
ここも質問スレだから雑談する場所ではないんだが、
初心者スレやまたーりスレとかあればいいよな
0657名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/01(金) 15:00:31.65ID:Cc6Oktg2
ガチャ回したらURが初めてダブって喜んで育成しようとしたらスキルタイプのつぼみが足りずに育成断念
種系統のアイテムって合宿でしか手に入らない上に合宿でのドロップ率も渋すぎないか?
15回くらい回したけど4つしか狙ったつぼみは落ちなかったわ
0659名無しで叶える物語(新日本)
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2019/11/01(金) 16:54:04.45ID:6TK7hFG3
ストーリー3章止まり
僕今100回の課題がまだ残ってるんだけど未解放に戻ってしまった
僕今課題埋める方法は8章までクリアするしかない?
0661名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 18:12:08.35ID:rvjiO4Uj
>>659
進めるしかないと思う
どのぐらいの強さか分からないけど
中級行けてるなら7章後半以外は大して苦戦しない
ストーリーはスキップでいいし、問題はLPだね
0663名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 18:39:37.94ID:09YS/P4g
俺なんか機種ショボいせいで7章10話後半アプリ落ちるからストーリー進められないっていうねw
0664名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 20:12:34.45ID:4h/McKtD
3章までとか8章まで行ったらお星さまザクザクだから割りながら言っても黒字だと思う
ただあとからストーリライブS埋めするのが面倒だが
あと2章10話で前半で虹9人選択それぞれで次のライブ9曲あるから全部S取れば☆90個なのも知らない人居そうだな
0666名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 22:15:53.39ID:EjdnUcvX
>>664
おお、いいこと聞いたわ

しかし、ストーリーHPT解禁したいから7章から一気に進めたが3時間ぐらいかかったのだけは辛かった・・・

スキップ使えないし、上級よりスタミナ使うしその割にドロップは渋いしで石貰えるから辛うじてテンション保てるレベルだった
0667名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/01(金) 22:17:39.73ID:oHfZjAJZ
自分はイベで同じ曲やるの飽きてストーリー進めてたわ
イベ走るつもりなかったからあんまポイント効率とか気にせずに
0668名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/01(金) 22:26:38.96ID:dCfGBZy0
ストーリーは曲選択まで行かないとトロフィー進捗がわからないのが一番めんどくさい
話数一覧の所にトロフィー表示したり章毎の達成率を出しておいてくれればいちいち曲選んで確認したりしなくていいのに…
0669名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/02(土) 07:50:27.09ID:nyTt4ktg
パーフェクトライブを達成するのが一番楽な曲ってどれになるのかな?
音ゲーセンスがマジでなくて現在プレイ回数約800で達成回数0なんだけど
0670名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/02(土) 08:31:28.00ID:wdQT++9H
URで千歌、鞠莉、花丸、七五三ダイヤ、花陽だったらどれを優先的に育てた方が良い?
あまり話題に挙がらないけど、性能的にはどれも微妙なの?
0671名無しで叶える物語(光)
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2019/11/02(土) 08:57:39.74ID:zAPl3hsS
性能目当てならリセマラして果南か今やってる海未引けば?
0672名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 09:19:57.83ID:tfHRe+a9
>>670
花陽は飼育員として一流なので飼育員がいないなら育てよう
七五三ダイヤって新旧どっち?
旧なら準ゴリラとしてフロントに立てるが新はそれほどでもない
他のキャラも使い道なくはないが優先して育てるほどではない
0674名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 09:25:08.47ID:tfHRe+a9
>>673
ダイヤ持ってないしカードグラは見たけどどっちも着物→着替えで七五三ぽさなくてわかんねーよ
0676名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 09:28:49.36ID:Aa4XjuRH
よく考えたら
七五三ダイヤで「にこが七五三みたいな服着てたイベントの特効ダイヤ」って繋がるのは難しいか
七五三ダイヤって表現がそもそも微妙だな
0677名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 09:31:19.80ID:x8ih2svi
巫女舞ダイヤと和装報酬ダイヤでいいんじゃね
0678名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/02(土) 09:32:27.85ID:O50nEZ73
しばらくは新旧で良い気がする
0679名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/02(土) 09:33:17.78ID:61t8O2fh
>>669
センスがないの自覚してるのなら完全無視もひとつの選択
同じくセンスのない俺的にはスクフェスEXフルコンより難易度高い(マスターとか出る前に引退勢)
0680名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/02(土) 09:34:02.99ID:O50nEZ73
>>669
どうしても取りたいなら初級やるしかないんじゃないかな
0681名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/02(土) 10:04:19.39ID:61t8O2fh
やりやすいノーツ速度に調整してノーツ数少ない初級でACSP無視してが無難かな
LP勿体無いならタスクキルすればいいし
0683名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/02(土) 10:30:21.94ID:61t8O2fh
頑張ったご褒美が石5個とかだしあえてLP消費してまでやる可能性感じないんだよな
まあこれが高額報酬だったらそれはそれで全くパフェに可能性感じない人は不満持つし
気づいたら達成してる程度でやるのが頭皮にも優しい
そんな俺はまだパフェ0
0685名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/02(土) 12:30:01.91ID:nyTt4ktg
やっぱり初級でやるしかないかありがとう
今は虹アクセ集めてるから手を出すの当分先になるな
0687名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/02(土) 14:24:44.91ID:3KOzuYfK
音ゲー初心者ってノーツ速度いじらないよね
速くした方が楽なのに
0689名無しで叶える物語(光)
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2019/11/02(土) 14:51:54.44ID:NsOazDAy
合宿でどのメニューで何のスキル閃くか一覧みたいなのってある?
アピール+が全く出なくなったけど確率下げられたかな
0690名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 14:56:04.94ID:qYjLjYSQ
本スレ早すぎて追えてない俺はパーフェクトライブという存在を今知った
全ノーツをNICE以上(グレ以上?)で処理すればパーフェクトなの?ACは無視していいの?
0691名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 14:57:25.90ID:qYjLjYSQ
自分けっこう音ゲー得意だから初級曲で全ノーツ処理してるのけっこうあると思うんだけど
課題見たら進捗ゼロだった
もしや全部パフェ以上?ならけっこうむずくない?
0693名無しで叶える物語(光)
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2019/11/02(土) 15:28:01.39ID:snvyJY31
全部ワンダフルじゃないとダメな上にクリティカルのせいでワンダフル出てるのか分からないとかいうね
0694名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 15:38:42.45ID:qYjLjYSQ
えーむずいんだな
スクフェスみたいな判定強化あれば気が楽なんだが
暇な時やるぐらいでいいな…
0695名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 16:14:52.21ID:A+PDoiGN
グレでも駄目なのかぁ
コンボ切らずにAC全部成功とかだと思ってたんだけど、そりゃ達成感できなきはずだわ
この課題は最後までクリアされなそう
0696名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/02(土) 16:22:22.23ID:YFxpY7Lr
これは判定強化特技と個性を持った凛ちゃんが現れて覇権になる流れ
0697名無しで叶える物語(なっとう)
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2019/11/02(土) 16:29:34.48ID:EzRoY1W2
クリティカルはワンダフル扱いではないよな多分
オートでクリティカル出ても全部グレートだし
ただスクフェスやアケフェスでAPなんてイージーでも片手で数えるほどしかないけど
スクスタだとたまに見るから判定は甘めだと思う
0698名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/02(土) 16:30:37.71ID:mufqb58s
そろそろガチャ産URの育成終わりそうなんだけど、配布キャラとかガチャSRで育てといた方がいいキャラっておるかね?
0699名無しで叶える物語(光)
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2019/11/02(土) 16:34:50.02ID:snvyJY31
クリティカルは判定とは別だよ
ナイスでもグレイトでもワンダフルでも確率でクリティカルになって獲得したボルテージが上がる
0700名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 16:38:33.48ID:G6gvsxMP
ガチャ回すときにやってる願掛けとかあったら誰か教えてくれ運がダメなんだ
0702名無しで叶える物語(なっとう)
垢版 |
2019/11/02(土) 16:41:54.23ID:EzRoY1W2
何回か回して出なかったらログインし直すか追加でライブするかどっちか
出ないときは続けて回さない
自分が信じてるのはこれ
0704名無しで叶える物語(光)
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2019/11/02(土) 18:15:58.40ID:TWJWUzzH
>>698
今回のイベルビィはガチ
控えに置いとくとみんな強化出来て1凸してたらことりやかなんより強化値アップする配布にしてはあり得ないレベルに強い
0705名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/02(土) 18:33:58.46ID:m+vqX+b4
上級S取れねーって言ったらアピール上げろって言われるから
アピール+のVOキャラ4人置いたらGREAT!ばかりで逆に50万もスコアが下がった。
テクニック下がるとCRITICALでなくなるのかよ。

詰んだ
0706名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 18:41:34.91ID:G6gvsxMP
ログインとライブで乱数調整するの良さげだなやってみる
願うのと気持ちの有無も一応参考にするわありがと
0707名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/11/02(土) 18:51:38.86ID:rNhzEAtT
アピ値も大事だけど上級Sの近道は最後まで緑ゲージ保てるスタミナ値だと思ってるわ
>>54にあるように死ななければいいわ〜と赤黄ゲージお構い無しだと得点伸びない
0709名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 21:50:51.19ID:A+PDoiGN
特技とかスキルとか、いつ発動するかってプレイ開始時に決められてるのかな?
梨子のデバフ解除を少しでも早くしたいためにタスクキルでやり直し繰り返してたら、何十回やっても作戦変更ボーナスとかのログが毎回同じなんだけど。
0710名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 21:52:34.47ID:jj17i2Rt
乱数は曲開始時に固定されてやり直しが出来ないようになってるっぽいね
0711名無しで叶える物語(わたあめ)
垢版 |
2019/11/02(土) 21:53:32.16ID:KZ1F+ya7
乱数が保存されてると言われてるから同じタイミングだと同じ結果にしかならない
数度タップしてからやると変わることもあるらしい
0712名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/11/02(土) 21:57:44.64ID:rixb4e3v
特に気にしてなかったけどフレの属性ってなんか意味ある?個性だけだよね?
0713名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/02(土) 21:57:48.56ID:A+PDoiGN
やっぱりそうかぁ。ノーツのタップミスとかわざとやってずらせそうな気もするけれど、そこまでこだわらない気軽さのほうがいいのかもね。
0714名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/02(土) 22:07:51.64ID:Y3s6Z/qh
フレのバフ対象が属性だった場合は関係あるんじゃない?
0716名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/02(土) 23:10:39.16ID:tBgYcfex
梨子の解除は作戦変える道順によって解除の場所が変わるから探せばちょっと早くなるかもしれない
0719名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/03(日) 00:05:59.04ID:VD8K9FrK
梨子の解除ってランダムじゃないの?
タスクキルしまくってやり直しても必ず同じ回数切り替えないと発動しないんだけど。
0720名無しで叶える物語(八つ橋)
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2019/11/03(日) 00:08:02.95ID:9oU9WgpE
曲開始時点でいつ発動するか決まってるのでタイミング変えたいなら1ノーツ毎に確認してタスキルを繰り返してください
0721名無しで叶える物語(家)
垢版 |
2019/11/03(日) 00:10:42.98ID:49xX8dJ4
梨子の解除ってそういうシステムだったのか。
切替時に随時抽選してるもんだと思ったら開始時に決まっちゃうとかひどい・・・
0723名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/03(日) 00:43:30.67ID:Qno7A330
本スレに書いちゃったごめん

sage]   2019/11/03(日) 00:42:48.10 ID:Qno7A3300

HPTのデバフってライブ中アピール20%減ってのは梨子で解除すれば最後まで
解除されるけどアピールチャンス中ってアピールできてボーナスタイムになっても
10%減少って続いてるわけ?

最初は梨子アピールチャンスはSRにこ使うのがいいのか?
0724名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/03(日) 00:45:11.30ID:yYQ4WeB0
タスキルでLP消費ないシステムなんだから開幕確率をタスキルで楽々100%にできるアホなシステムにはしないだろ
最初は復活えりち発動マラソンとか出来てたみたいだけどw
0726名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 02:08:00.29ID:CTJ43JPR
ゲスト設定って曲の属性ごとに設定するはずなのに同じプレイヤーがずらりと出てくるのは何故なのだ
0727名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/03(日) 02:16:43.43ID:AvhmZXba
同一キャラを複数の属性に設定してるとそうなる
ライブゲスト選択時に属性でソートできるけど抽出基準がゲスト設定されている属性じゃなくてキャラそのもの属性を基準にしてるから
0728名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/03(日) 02:20:21.02ID:dfS0LB9S
にこURゲットしたけど使い所ある?
0729名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 02:29:22.85ID:mDu+JFoL
むむむ、フレンドが6属性と無属性に穂乃果をセットしているとして
スマイル曲を選択すればスマイル枠の穂乃果だけが表示されるのが正しい挙動ではないのかしら
0730名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/03(日) 02:31:37.28ID:baY9W+nK
>>728
ある サポート最強 メインなら相性次第かな
0731名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/03(日) 02:32:52.41ID:baY9W+nK
>>729
と、思うじゃん? ホノカチャン大量にでるんですよ
だから属性毎にキャラ変えましょうね
0732名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/03(日) 02:36:26.82ID:7yel6lqy
現状はどこの属性に誰入れるとかあまり意味なくてゲスト設定枠7個あるよくらいの意味しかないんだよな
だから同じカードはいれないほうがいい
0733名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/03(日) 02:37:53.53ID:baY9W+nK
>>723
基本的に梨子かニコはどちらか1体 残りをアピールアップがいい
全く意味がわからないが、梨子がデメリットなしで最短タイミングで発動すればいい
アピール後しかそれがないならニコに変えれば
ニコが最短じゃないんか
0735名無しで叶える物語(もこりん)
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2019/11/03(日) 07:17:37.45ID:zRJbYvLW
>>245
各キャラのテクニックが低いのでアクセサリー使って上げたらこの編成でもS取れるような気がする
0737名無しで叶える物語(家)
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2019/11/03(日) 08:48:43.97ID:Zav2mKKH
今までやってきた僕今とは違うからでは
無属性から赤に変更されてるし推奨パワーも獲得できる報酬も変わってるし
0739名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/03(日) 12:50:00.53ID:mOl/1i2i
>>738
ずら丸をメインに入れましょう
イベントルビィはノゾミと変更
0740名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 12:55:07.59ID:1AhXT2tt
>>738
イベントURルビィよりも、UR真姫のほうが無凸でもステータス高くならない?

自分はこんな感じでギリギリでHPTはいけた。UR花丸でテクニック底上げしてSP特技伸ばしたり、数%アップを重ねてなんとかなった感じ。

https://i.imgur.com/htm9u9u.jpg
https://i.imgur.com/CynoA5B.jpg
0742名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/11/03(日) 13:12:44.37ID:xVbzyzxl
その2つ大事じゃん
0744名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 13:17:22.03ID:1AhXT2tt
>>741
スタミナ、個性、ひらめきスロット、こいつらを活かすためには、レベルマックスとマス開けの大半は必要じゃない?
0745名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 13:19:41.87ID:1AhXT2tt
>>743
これでもまだスノハレとかは駄目なんだよね。
次のイベント始まったら課題達成のためにサブ要員のマス開け少し進めるけど、たかが知れてるし。
真姫か果南を重ねたいところ。
0746名無しで叶える物語(家)
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2019/11/03(日) 13:37:27.95ID:Zav2mKKH
俺に果南真姫を下さいよ…
ルビィ絵里梨子と守り方面では充実してるけどパンチ力がなさすぎて恒常楽曲の上級Sなんて数えるほどしか取れてないよ…
0747名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/03(日) 13:44:02.70ID:GsVSVD3J
>>741
控えは特技じゃなくて個性育成の方だね
スタミナと個性とひらめき枠はサイドメンバーでも育成しておきたいところ
後は個性で自身のアピール参照するやつ持ってる子はアピールも余力があれば育成した方が良い
0748名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/03(日) 16:05:21.37ID:9LU/zIEG
ありがとうございます。
真姫にしたら50万下がったので花丸にしたらさらに下がる事が確実なので育成しません。
諦めます。
0749名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/03(日) 16:11:15.52ID:dfS0LB9S
7章最終話で落ちて先に進めないんだけどバグですか?
0751名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/11/03(日) 16:24:40.57ID:VomIYLPo
なるほど
あと今更ながら消費アイテム使ってでもイベントルビィ凸したほうが良かったかな?情報仕入れるのが遅かったわ
0753名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/03(日) 16:47:02.80ID:aQulZD91
7章最終話で落ちるのってスタートして最初の演出に耐えられなくて落ちてるのかな
一瞬でも始まれば即スキップで逃げれそうだけどそれができないって事だもんな
0754名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/11/03(日) 17:12:13.31ID:iy6wJc41
ストーリーのライブのノーツの速度がライブ設定の速度と違う気がするんだけど別に設定する場所あるんでしょうか
0756名無しで叶える物語(家)
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2019/11/03(日) 18:08:17.81ID:p7ehe6Gr
>>750
花丸ってどんな強みあるの?ぱっと見たステータスだとあまり強くなさそうだけど。
0757名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/03(日) 18:32:50.13ID:qgrzUb2c
>>756
属性一致補正&異常なクリティカル率で殴ってるだけで普通に強い
おまけにACをすぐに消化できることでスタミナ消費も多少抑えられる
0758名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/03(日) 18:42:49.00ID:GsVSVD3J
>>751
1凸までなら個性強化もお手軽にできるしありではあるが2凸以降はメインで火力出せるほど強い子じゃないのでかなり余裕が有ればってとこじゃないかな
手持ちの高火力メンバーの強化の方が輝き使うならいいと思うよ
イベントで2枚仕入れて1凸ならかなり後回しで良いかと
0759名無しで叶える物語(家)
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2019/11/03(日) 18:49:24.42ID:p7ehe6Gr
>>757
なるほど、ピュア属性の曲には特に効果的に働いてくれそうなんだね。
今までずっと果南真姫曜で全部やってたけど、曲属性なんかも考えてみるよ。
0760名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/03(日) 19:08:52.58ID:MA73akWi
おれも遅くて確認したけど設定は変わってないし難易度も速度も完全にストーリー用だよねアレ
7章のライブなんてゲームオーバーになるかならないかみたいな瀬戸際だったのに8章になってからなんかぬるま湯
0762名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/03(日) 22:23:59.20ID:dfS0LB9S
果南ことり曜がいるのにその発言は甘え
0764名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/03(日) 22:37:14.91ID:JRQbSdp/
この場合課金して狙うなら海未ちゃんよりもえりちなのでは?

自分もスノハレSは無凸花丸果南曜で突破できたけどフレンド梨子ちゃんに解除して貰ってる?
0765名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/03(日) 22:55:43.72ID:+ILj9MbF
もちろん減少効果解除してる。
ライブもミス重ねたらタスクキルでやり直ししてる。
スノハレは60万HPTは30万足りない。
0766名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/04(月) 00:16:54.02ID:dVTQ0uE6
自分はスノハレ、HPTともに
無凸まり、4凸凛ちゃん、無凸ルビィでSクリア出来たよ

たまたまアホほど凛ちゃんが被って絶望してたけど、なゆとかなったわ
0767名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/04(月) 00:29:52.32ID:lKSKLUa1
srにこでデバフ解除できるみたいですがsp特技対象の3人に入れておかないとダメですか?
控えに入れておいても特技は発動しますか?
0768名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/04(月) 00:31:40.05ID:ACSmmtKl
特技はノーツ叩かないと発動しないけど個性はどこでも条件満たせば発動するから適当に入れておけばいいよ
0770名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/04(月) 07:16:23.34ID:8M6mON99
左右に出る緑と青と赤って、緑がスタミナ回復、青がサポート、赤がボルテージ上げになってるの?
たまに青と赤でもスタミナ回復とか出るけど、そこらへんがいまいち分かりません
0772名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2019/11/04(月) 07:42:41.64ID:sYl8B6Ei
>>770
色分けしてるだけでその作戦枠自体に何かしらの効果が付いてる訳ではない
赤にGdを配置すればスタミナ回復やダメージ減がつく
緑にVoを配置すればボルテージ増になる

その作戦名自体も特に重要じゃなくて、見るべきは「作戦効果」ってところ
ここはタイプの組み合わせによって各数値が増減する
VoならVo+5%、Gd-5%
GdならGd+5%、Sp-5% みたいな
せっかくアピール高い3人を集めても「Vo-15」とかになってるとアピール力が下がっちゃう

まぁその色認識ならその通りに配置したほうがわかりやすいから、教えてスクスタ見て一回やってみた方が早い
0773名無しで叶える物語(光)
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2019/11/04(月) 07:47:15.86ID:fNd+3MY6
SkのVoマイナスは本当に罠だよね
真姫ルビィで組むとビビるくらいボルテージ下がる

自分は赤を切り替えない色扱いしてる
0775名無しで叶える物語(光)
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2019/11/04(月) 08:08:30.92ID:fNd+3MY6
自分もマイナス効果と特効は編成の自由度を
大きく下げてるから要らなかったと思う
0777名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/04(月) 09:04:09.49ID:cwPNmBVO
切り替えると3つのうちどれかがランダムで〜ってやつじゃない?
0779名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/04(月) 09:17:27.44ID:cwPNmBVO
イベント特効は特効を入れるためにどう編成しなおすか、スコアが下がるならいっそ特効入れずにいくか、みたいな考える部分ができて良かったと思う
大抵はバフキャラの枠入れ替えしてたんだろうけど
0781名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/04(月) 09:53:55.77ID:bajrn/ek
もうバックダンサーまで強化しきってるやついるの?数枠は空きがあるから特効続けて欲しい
0782名無しで叶える物語(家)
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2019/11/04(月) 09:58:33.83ID:PRJqY6VA
属性も無駄に多い上にタイプまであるし、石配布も曲追加も渋ってる。
更新ネタ枯渇を恐れてるのか単に制作追いつかないのか引っ張り過ぎ。
ゲームバランスも微妙だし難易度調整もACで都合良い弱体化置くだけのパワープレイ。
タイプごとの補正はほんといらなかったよね。キャラのパラメータでバランス取ればよかったのに。
0783名無しで叶える物語(光)
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2019/11/04(月) 10:24:41.93ID:T7y3vnuG
別に引っ張りすぎとは思わんな
石も騒ぐほど絞ってないと思うし
クソみたいなクオリティの衣装やMV追加されるくらいなら多少遅くても良いもん作ってくれた方がいいわ
0787名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/04(月) 11:51:16.09ID:jp0hG8En
推しのカード引けやという運営の圧

スクフェスみたいに累積でポイント貯まってけばいいのになぁ
たまたま被ったりレアな出たそれほど推しじゃない子でトップ3埋まってしまいモヤる
0788名無しで叶える物語(カボス)
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2019/11/04(月) 12:48:36.74ID:wN8cWz5l
金ブローチ<その他虹アクセって考えでいいのですか?
それともメインはやっぱり金でもブローチがいいのでしょうか?
0789名無しで叶える物語(東日本)
垢版 |
2019/11/04(月) 12:59:39.43ID:ACSmmtKl
スタミナ常に緑維持できる前提でブローチのスキルは生きる
そうでないなら誤差の可能性だから5ノーツ限定とかのスキルじゃなければ虹つけときゃ問題ない
スキルの説明と数値みて自分で答え出せないなら虹つけておけばいい
0790名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/11/04(月) 13:14:39.69ID:kJQR+FpG
>>786
果南が1番凸してないだけでは
0791名無しで叶える物語(光)
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2019/11/04(月) 13:20:35.92ID:EkE0rwQ3
レベルとか凸数によるけど金ブローチの上昇量より金ブローチ→虹のなんかの方がアピール伸びると思う
0792名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/04(月) 18:56:29.36ID:WWPdfmQR
ブローチってスタミナ緑の間はずっと効果最大?そのへん判明してないんかな?
0793名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/04(月) 19:36:47.94ID:QEeso1Rf
すいませんスカートの中が黒いモヤになってパンツが見えないんですが見えるようにできませんか?
0795名無しで叶える物語(家)
垢版 |
2019/11/04(月) 19:52:17.51ID:d4wyPio3
それバグだよ
おれも問い合わせしてる
0796名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/05(火) 00:20:04.88ID:WtrZNwfL
次のイベントの報酬が花陽・鞠莉・愛ということはガチャの方は凛・果南の可能性が高いですか?
0797名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/05(火) 02:05:05.35ID:GUmVWLzZ
UR出ねえんだけど本当に5%ですか?
0800名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/11/05(火) 05:52:28.95ID:V8I4gBtW
アクセサリーの最終的な目標はメインの3人はアピール+の虹ブローチで他6人はダメージ軽減の虹ネックレスになるのかな
0802名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/05(火) 08:45:58.37ID:VUACWShK
他6人は俺も虹ブレスだと思ってるわ
他作戦でも発動するのSPか回復かシールドしかないし、緑維持できるなら回復もシールドもアクセに頼る必要ないかなって
今は全然揃ってないからメインブローチサブはブレス次点でポーチとリボンを優先してるけど
0805名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/05(火) 15:33:35.55ID:H1nVZnja
個人的に今回の果南ちゃんの性能微妙な気がするんだけどどう?
えっちだし弱くないなら課金したい
0808名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/05(火) 17:33:02.96ID:YSN+kxVb
引きが良くなるにはどうすればいいですか?
ちなみに日頃の行いは多少悪いです。
0810名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/05(火) 17:58:58.15ID:MBQ8W+jj
来世で頑張りましょう
0811名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/05(火) 18:04:26.07ID:C1ItlOjI
ボランティアしてみたら?
0813名無しで叶える物語(やわらか銀行)
垢版 |
2019/11/05(火) 19:21:35.60ID:EcIdOLJv
ラピヌミミダイヤさんを活躍させてあげたいのですが何かいい策はないでしょうか
やっと引けた推しURなのでセンター固定にしたいです
0815名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/05(火) 20:38:51.56ID:D2Vu8QSb
コンボ数アップで遊びたいんだけど、腕立て以外で出るとこある?
0816名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/11/05(火) 20:59:54.69ID:ZBiUTcdV
緑二マカが圧倒的に足りないんだけどこれ人によるの?
色不一致は効率が落ちるくらいでよかったのに
0817名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/05(火) 21:04:48.65ID:MBQ8W+jj
緑って上級難易度高いから稼ぎにくいとかでは?
0819名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/05(火) 21:06:34.63ID:EYx56jyh
ピュア属性曲は難易度高いのばかりだからな
眠れる森も虹ソロで1、2を争う難しさ
0821名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/05(火) 21:37:17.41ID:rEF/MHr9
眠森は手動ならS楽だけど放置は無理なのが辛い
0824名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/05(火) 22:25:41.17ID:GUmVWLzZ
つーか急いで帰ってきたのにイベ明日からかよ
ふざけんな
0825名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/05(火) 22:33:23.09ID:Tk1ZJuu8
>>824
気を落ち着ける意味でもスクフェスイベやろうぜ
今回はみんな大好きなお◯んぽラリーだ
0826名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/05(火) 22:39:58.22ID:GUmVWLzZ
>>825
お○んぽ、ですか…ふふっそういうことなら大歓迎です
0828名無しで叶える物語(家)
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2019/11/05(火) 23:19:31.38ID:C/PvjXHt
>>826
すごい従順で和んだ
0829名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/05(火) 23:28:13.14ID:JkWffJsb
ピュア国木田使ってるのにスノハレ、ハピトレをやるとSP発動スコアが9万代になるのはなんで?
デバフ解除しても変わらない。
他の上級曲は11万とか出るのに。
曲によって耐久力変化なんてあるの?
0831名無しで叶える物語(とばーがー)
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2019/11/05(火) 23:46:07.34ID:5FYLYuPt
>>830
ダメージノーツが落ちてくるかね
だから難易度上がる
0833名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/05(火) 23:51:36.16ID:uHCqO3sJ
特技3(今は2)とSP3切り替え戦法って珍しいかね。
0836名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/06(水) 00:31:46.06ID:ZgcrfA+o
>>834
https://imgur.com/LXwTuAA.jpg
これが基本。アクセはURや凸してるもの優先ぐらい。
後はファンタスティックピエロのルビィちゃんのガード張りを特技エリアに突っ込んでそれを基点にしてSP3と切り替えつつ。
曲によってはミッション以外でもSPを発動させる余裕も出る。
ただ、弾数少ないミッションだとほぼ確実に失敗するから上級やるならスタミナ結構上回ってても落ちる可能性が少なからずある。
CHASEみたいに弾数少なくてボルテージ求められミッション数も細かに多いと大分慣らさないとキツイ戦法だね。
リスキーなもの好みにはウケるかもだけど基本役に立たないよこの戦法。
0837名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/11/06(水) 00:34:03.08ID:fPrwelgN
曲名通りでいうと眠れる森はダメージ降ってきて眠れないし、元気全開は特技がまるで発動せずメンバーの元気が無い
0838名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/06(水) 00:42:04.40ID:JPKfAVrU
元気全開DDDは(SR海未ちゃんが)元気全開DDDの略だから...

SR海未ちゃんだけじゃなく今後各属性毎の回復育てないと無理な曲が増えそうでオラワクワクすっぞ(白目)
0840名無しで叶える物語(そのまんま)
垢版 |
2019/11/06(水) 00:48:54.90ID:CvL3wILQ
>>830
俺は日替わり除いて最初に上級でS取れたのが彼方の曲だから結局手持ち次第だと思うぞ
俺にとっては一番簡単なのが彼方の曲なわけで
0841名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/06(水) 01:00:05.59ID:vS+Fa3Zj
他の上級では死なないのにDDDだけは死ぬからずっと疑問だったけど特技発動確率が下がるんじゃなくてそもそも発動しないのに気づいて笑った
0842名無しで叶える物語(庭)
垢版 |
2019/11/06(水) 03:05:20.60ID:O2I9oTU7
このゲームってプレイヤーランクになんか意味あんの?
0844名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/06(水) 03:24:32.14ID:O2I9oTU7
だよな

だったらLP回復効率がいい低ランクの方が得やんけ
0845名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/06(水) 03:55:29.26ID:CvL3wILQ
ランクはプレイ時間の目安だしある意味一番の称号でしょ
あと機能的にはフレンド上限が増える
つか始めた人が楽に進行できる=育成進むほどきつくなるのはソシャゲでは普通だと思うぞ
0846名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/06(水) 05:43:46.52ID:gaBRoUU/
ランクアップでのスタミナ回復しづらくなる代わりに上限あがってアイテムなり石割った時の効率良くなるのが普通だよ
ランク25で連動させればスクフェス側でUR確定チケ貰えるからその内なんかあるかもね
0847名無しで叶える物語(うろん)
垢版 |
2019/11/06(水) 06:27:50.97ID:8pVNqWZT
楽曲失敗で戻ってくるAPって何割ですか?
あと、イベントで中級Sと同等のポイント取るには上級でどれくらいですか?
0848名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/11/06(水) 10:04:59.51ID:i/x56z81
前回のイベントでは上級クリアさえできれば中級より効率は良かったよ
今回は始まってみなければ分からないよ第一回は中級S>上級Bだったはずなので今回変更無しかは分からない
0851名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/06(水) 10:42:23.36ID:PXWrgXT6
>>849
石割り回復が固定値でもランクアップで最大値が伸びて
漏れるまでの時間が伸びたりランクアップ全快の効率が良くなったりするのが
当たり前といっていいくらい普遍的なシステム
俺も色々ソシャゲやってきたけど最大値固定というだけでこんなの他に何があったかなと
考えなければ思い浮かばないほど珍しく不親切なシステム
スクスタがそういうゲームだと主張するのはいいが他のソシャゲと比較して意地悪なシステムになっているのも事実
それを指摘することさえ批判するならそれは信者でしかない
0853名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/06(水) 11:30:15.52ID:nZeY0JE+
RPG系みたいに進む毎にどんどん消費が増えていく物は上限も上がるけど消費が固定の物は上限も増えないってのが最近の流行りな気がする
0854名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/06(水) 11:30:28.49ID:CvL3wILQ
>>851
最大値固定は確かにめずらしいけどよくよく考えてみればそれは大した問題にはならないよという話
ランクアップすると楽になる=始めたばかりの人が大変ってことだからね
0857名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/06(水) 12:22:50.94ID:j1VY3B7b
前提が違うから話に齟齬が生まれてるね
>>854はLP最大値が上昇するようになったらの話
>>855はLP最大値が上昇しない現状の話
0858名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/06(水) 13:49:06.47ID:DHv9NVe+
ランクアップでLP最大値が上昇しないことを今知った
いつになったらゆっくり寝て朝起きてLP消費しなくなるように済むんかなと思ってた
永遠に来ないのかよ…
0859名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/06(水) 13:56:43.04ID:nvZQ9Wr6
以前は5時間で全回復してたのをラブライバーの健康を気遣った運営様が6時間40分にしてくださったんだぞ
(1日あたりのプレイ可能な回数は増えてる)
0861名無しで叶える物語(家)
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2019/11/06(水) 16:25:13.29ID:kaz5WwTk
スキチケって絆上げたい子で固めた無育成編成で良いの?
ptしょぼくなるとか無いよね?
0865名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2019/11/06(水) 17:36:38.86ID:iZM0bTE5
ランキング報酬でURもらえるのは前回も5万位までで変わってない
pt報酬でURもらえるのが13万→12万にはなってるけど
0867名無しで叶える物語(東日本)
垢版 |
2019/11/06(水) 18:53:40.20ID:lQanc2fP
日数が少ないからpt累計報酬に必要なptが減ってるから調整されてるように感じるけど変わってないっぽい
0869名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/11/06(水) 20:42:33.42ID:ICpbspjP
虹アクセにきまっとる
0870名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/06(水) 20:50:18.65ID:CvL3wILQ
効率考えたらスリワン回すべきじゃないって分かってるのにそれでも迷うから質問してるんだよね多分w
課題残すの気持ち悪いって気持ちすごく分かるし俺はそのためにスリワン回したって問題ないと思う
効率重視するのもいいことだけどやりたいことをやるのが一番いいよ
0871名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/11/06(水) 20:55:19.78ID:+DpdG9Eb
やりたいことは?
0872名無しで叶える物語(SB-iPhone)
垢版 |
2019/11/06(水) 21:11:51.39ID:VJQnFkIM
イベントポイントの石効率を考えたらスリワン100回はアリだろ
0875名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/06(水) 21:29:22.54ID:V790lKiv
手持ちURが
新旧穂乃果、絵里、新旧ことり、凛、真姫、希、にこ、旧ダイヤ、旧善子、鞠莉、新ルビィ
って感じなんですが、作戦変更なし殴りで上級S狙うならどの三人を使うのがいいんでしょうか?
未だに日替わりのいくつかくらいしかSを取れていなくて…
0879名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/06(水) 22:18:59.65ID:9MlpUNwb
>>877
なんてことだ、まさか用意された表情にそんな違いがあるとは…
オンボロスマホだともったいないから家帰ったらタブレットでスリワンやってみるね!
0881名無しで叶える物語(庭)
垢版 |
2019/11/06(水) 22:25:19.26ID:LVm3zXq8
このスレのおかげでスノハレ上級クリアいけたわ
無凸でスタミナ6万でもギリ届いた
安定感は微塵もないけど
0882名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/06(水) 22:29:23.96ID:RcRkh4QP
>>880
そこは愛があればいけるんじゃないか?
愛さん特効だけに
0883名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/06(水) 22:30:20.76ID:laVHobwH
ある程度UR揃っててS取れないのは育成不足なんだからまずはマス空けできるところまで全部やればいいのに
0888名無しで叶える物語(もこりん)
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2019/11/06(水) 23:03:41.82ID:W4vgOkGE
おはガチャ用に石買おうと思ってんだけど
これ有償扱いだよね?
なぜか石の購入選択画面で表示されてる石の残数が無償なんだが
0890名無しで叶える物語(もこりん)
垢版 |
2019/11/06(水) 23:32:34.05ID:W4vgOkGE
>>889
たっぷりの方は購入済なんだ。
じゃあそれ以外の石は有償扱いって事ね。
ありがとう!
0892名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2019/11/06(水) 23:55:54.07ID:RcRkh4QP
表情まで自由に変えられない

これは不遇だ!不遇だぁぁぁ!
0893名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/07(木) 00:28:21.25ID:YuHHXFUv
>>875
真姫とダイヤがskで両方いれるとVoマイナスになるし片方でもVo一人はいれないとマイナスになる
エリチを回復でいれるとしてクールなら真姫と旧ことりにしてエレガント(紫かな?)ならダイヤにこって感じで属性で分けるのが一番かも
バック6人をスタミナで固めて真姫ダイヤにことかでゴリ押しも可能性あるかもしれない
真姫の特技もダイヤの特技も結構有効だしね
センターにこだわりなければゲストにことかの同作戦借りて底上げ
属性合わない減少きつい曲は梨子借りてみるとか作戦変更ひつようだけど
0894名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/07(木) 00:49:42.11ID:I09hlk46
>>891
お疲れ様です!まさかそこまでしてもらえるなんて。
他にも困り眉キャラいるのかと思ったらまさか凛ちゃんだけとは…
せっかくなんでみんなの画像は保存させてもらいますね!
0896名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/07(木) 01:52:25.18ID:gIBZCuaD
また今日もUR出なかった
おはガチャ安いからって絞ってるだろ
この有償石切れたらもう買わなくていいや
0897名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 02:27:47.17ID:quTezKLz
自分のランキング帯のボーダー確認するためだけのサブ垢作ってしまった
ダウンロード水増しの一環なら見事と言わざるをえない
0899名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/07(木) 11:55:42.17ID:idCdsprd
>>898
かすかす好きなん?
0900名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 11:55:54.95ID:yLEAejuG
鞠莉のSRって果南映ってるのか知らなかった
今回のSR
0901名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 11:57:31.46ID:yLEAejuG
やべ 踏んじゃった
申し訳ないけど今次スレ立てられないからだれか代理を...
0903名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 12:09:49.38ID:otpEtB79
希を育ててかすみと交代、スタミナ要員にする
あと自分ならよしにこぱなをメイン作戦にするかなぁ
花陽でガードしてにこで善子のアピールを上げつつ善子のクリティカルで叩く
緑ゲージ維持大切
0904名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/07(木) 12:16:20.79ID:BHXrU9GT
テンプレの話するか?900過ぎたし
0909名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 13:02:13.77ID:MfksEGIZ
イベかすみ普通に強くない?
果南バフも兼ねてUR軍団の中に混ぜてるけど
0910名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 13:10:07.04ID:A+y2vJgn
今回のガチャけっこう回してUR増えたんだがアピール値だけで組んでもスタミナだだ減りで
結局今まで組んでた回復SRとシールド持ちSRを戻すことに
育ててスタミナ増えれば回復なしでもいけんのかなぁ

次スレは質問だけでなく初心者〜中級者レベルの雑談も出来るといいな
0912名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/07(木) 13:13:04.61ID:BHXrU9GT
>>909
イベかすはアピール+属性だから>>898のパーティーたと誰にもバフが乗らない
0914名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/07(木) 13:36:43.23ID:Ezk4/w2G
初心者スレが質問スレに変わったけどやっぱ別物だよなぁ
とは言え別スレ作るほど人がいるわけでもないのが問題
>>910の言うように上手いこと統合できればいいけど
0915名無しで叶える物語(家)
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2019/11/07(木) 13:51:42.95ID:TMyXM7y8
メンバー編成で同じキャラクターを複数入れると、3Dライブ画面のキャラは代理で他のキャラが踊ってくれますが、そのキャラに衣装を着せる方法はありますか?
0916名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 14:05:56.21ID:V+dZpaiY
エピソードから一覧選んで該当のキャラを着せ替え
とりあえず全員に持ってる衣装を着せておくといいよ
0918名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 14:40:42.82ID:yAr7bQK8
ワッチョイありで
スクスタ初心者質問雑談スレ
みたいな感じでどうだろ
上級者の質問は本スレでしても問題なさそうだし
もちろん上級者の質問もありでもいいけど
0919名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/07(木) 14:48:21.41ID:OX4ZQQWt
あとは編成スクショ晒してどうすればいいかみたいのが多かったからそういうのの定形(最低限必要な情報は何か・どう書けばいいか)を作るとか、編成スクフェスで聞かれそうなのはあらかじめテンプレで載せておくとかした方が良さそう

ぶっちゃけると編成スクショ多くてうんざりしたタイミングあったし
0923名無しで叶える物語(SB-Android)
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2019/11/07(木) 15:51:11.36ID:+QqvevSq
雑談って要するにチラシの裏でしょ…いらんよそんなの。初心者のゲーム的な質問に関係ないし
欲しい人は別にスレ立てれば良いやん

ワッチョイはべつにどーでもいいです
0925名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/07(木) 16:12:16.04ID:BHXrU9GT
初心者と上級者一緒だと出来ない雑談っていうほどある?雑談は本スレでもいいんじゃないか
0926名無しで叶える物語(なっとう)
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2019/11/07(木) 16:25:06.26ID:8djju24W
雑談嫌な人は質問ある時だけくればいいんじゃないの?
初心者スレだからテンプレ以外は過去ログ嫁とか厳しいこと言わんし

本スレのガチ勢の空気の中で出来ない雑談はあるよ
雑談ていうかこれ難しいなーみたいなぼやきだと思うが
0927名無しで叶える物語(新日本)
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2019/11/07(木) 16:34:11.21ID:7t8Ey7YW
>>926
質問しなくても他の人の質問・解答を参考にROMってる人は結構いるかもね
雑談でそれが追えなくなるのが嫌ってならわからなくもないが言うほど流れ早くないし
質問OKのマターリスレってイメージじゃだめなんだろうか
0928名無しで叶える物語(公衆)
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2019/11/07(木) 16:36:52.05ID:JyJQPy2+
雑談有にすると質問流されそうじゃない?
0929名無しで叶える物語(なっとう)
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2019/11/07(木) 16:41:41.38ID:8djju24W
そうなったら禁止にすればいいんじゃね
ここ流れ遅いし今のところ優しい人多いから様子見ていいと思うよ
なんでも禁止禁止にしたら窮屈だし、雑談も本スレでしてもいいようなのは本スレ移動したり
お互い空気読んでいけばいいんじゃない
基本質問スレって感じで
ワッチョイ付ければ質問無視してどうでもいい雑談続けるのは弾けるしな
0931名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 17:10:58.95ID:nDAZBfGT
分けるほど人いないし一緒でいいよ、無課金スレすら成立しないレベルだしな
ワッチョイ着けたら変なのも来ないだろ
0932名無しで叶える物語(光)
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2019/11/07(木) 18:05:06.43ID:L+94MdBj
自分も雑談ありは保守の意味も含めて賛成かな
最近のラ板は妙にスレが落ち易い気がする
スクフェスの無課金スレとかアケフェススレとか
0933名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/07(木) 18:20:33.03ID:VuemG6ZR
今のところは割と定住してる人ら良識あるから特に「雑談禁止!」ってするほどではないと思うなぁ。
編成テンプレはあったほうがいいね、初心者は何を開示すれば答えられるかもわからないんだから
0936名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/07(木) 19:44:54.00ID:wcNQcbbg
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
  GGS編成って何?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ)2人と回復orシールド特技持ち(通称飼育員)を
  一つの作戦に入れて極力その作戦だけでライブをする編成法
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される


とりあえず叩き台になれば
0937名無しで叶える物語(光)
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2019/11/07(木) 19:51:10.23ID:MgjBFOC7
GGS編成は十分に特訓したキャラを使えって書いた方が良くない?
スクフェスと違ってレベルカンストさせただけじゃ全く戦力にならないし
0940名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 20:04:15.02ID:0X8DsvWZ
編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください

とか
0943名無しで叶える物語(光)
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2019/11/07(木) 20:11:50.02ID:MgjBFOC7
自分もゴリラって表現を女子にするのはどうかと思うけど
本スレで頻出するからテンプレでは触れて置いた方が良いと思う
0944名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/07(木) 20:21:04.75ID:BHXrU9GT
このスレの途中でもGGSをGdSpSkと間違えてる人いたし変えた方が良いよね
ちなみにその流れで出てたのはAアタッカーとKキーパー
0945名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/07(木) 20:24:19.51ID:0X8DsvWZ
このスレだけで新しい言葉作っても本スレや他のスレでは通じないしなぁ…
普通に「高アピール2人と回復ガード1人」じゃダメ?
0948名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/07(木) 20:38:50.71ID:ShqXpqol
とりあえず叩き台

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A.スクスタではレベルアップでのステータス上昇よりも特訓でパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きいです(パネル1つ解放で10レベル分程度)。レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる作戦に振り分けられた3人だけです(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わります
0949名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/11/07(木) 21:32:03.41ID:M/PrfRrc
ACいつくるの→上の細いゲージ見ろ
属性不一致-20%きつい→UR梨子SRにこ使え
ひらめきどれがいいの→アピール+
合宿どれがいいの→お手軽は瞑想、厳選は腕立て
上級Sどれが取りやすいの→NEO、日替わり、属性一致曲
0952名無しで叶える物語(SIM)
垢版 |
2019/11/07(木) 22:56:48.93ID:RSdoOc+q
今更だが何故属性でドロップアクセサリー固定したし…せめて曲単位でしてくれよ蟹
0954名無しで叶える物語(日本)
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2019/11/07(木) 23:33:17.28ID:StH7kov/
スタミナ
0955名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/08(金) 07:05:37.85ID:oDG2jSoJ
>>772
分かりました。色は自分で効果が分かりやすいように配置すれば良いんですね
ありがとです
あと質問特訓のアイテムってどうにすると多く手に入りますか?
0956名無しで叶える物語(東日本)
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2019/11/08(金) 07:27:33.49ID:87OzF2u7
ひたすらライブ
マカロンおまけ課金
合宿
イベントや期間の短いガチャを回しまくってクォーツ貯めて腐らせて交換
お好きなのをどうぞ
0958名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/11/08(金) 10:16:52.98ID:9ZT9twOm
今メイン作戦、skまき(1凸)・Gdヨハネ(1凸)・vo海未なんですけど、入れ替え必要ありますか?

手持ち
skダイヤ(1凸)・skルビィ・voにこ・voことり・skことり・Gdりこ
0959名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 10:24:21.77ID:R34P+9jE
梨子の個性発動の為とACで切り替えの時以外は必要無いよ
0960名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 10:40:38.29ID:2lgJzZar
>>958
属性考えなければそれでいいと思う
0962名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/08(金) 11:17:32.70ID:tOmTFkuf
次スレの話でてるけど誰が建ててくれる感じなの?
0963名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/11/08(金) 12:24:08.68ID:IY2oQc0l
個性やアクセの「曲開始時・10ノーツの間○○アップ」みたいなやつって
「キャラごとに掛かってそれぞれ10ノーツ叩くまで」じゃなく
「全体で10ノーツ叩くまで」ってことでいいの?
もしそうなら最多でも1キャラ4回しか叩けないしだいぶ弱い気がするんだけど
0964名無しで叶える物語(SIM)
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2019/11/08(金) 14:52:57.60ID:Zoi0YztV
>>963
そうだよ弱い
0965名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/11/08(金) 14:55:15.88ID:zqDDeZIg
898ですが、アドバイスを参考にさせてもらい上級までクリア出来るようになりました。ありがとうございます!
0966名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 15:05:27.77ID:ffz9r8TC
次スレは980辺りにしてそれまでスレタイやスレの方針や1やテンプレ決めとくか?
0967名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 15:54:57.05ID:1sz3qQTk
1回質問は止めるか?そろそろ埋まりそう
0968名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 15:59:24.54ID:qEDTIlTi
今さらだけどGGS編成って必要な手札の枚数多くてあまり初心者向けじゃないよね
0969名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 16:05:15.73ID:1sz3qQTk
GGSそれなりに強力な回復要員必要だからね
クリアが目標ならデフォ回復パACのみ火力パの方が手軽ではある
0970名無しで叶える物語(そのまんま)
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2019/11/08(金) 16:24:53.28ID:zSYScD/8
「スコアを伸ばすためにはできるだけ1作戦を維持する」ってのが基本的なGGSの考え方
それ自体は初心者でも変わらないはず

ただ自分の手持ちで1作戦維持ができないような状況ってのは結局生き残ること自体が目標だったりするから
そうなってくると作戦を変更しながら体力維持とAC突破を目指す感じになる
0971名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/11/08(金) 16:44:45.87ID:+cU993z9
クソつまんねえなんだこのゲーム
推しのURも微妙だし
お前ら何をモチベになってんの?
0972名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 16:57:10.70ID:ffz9r8TC
>>970
GGSもといvo,vo,gdだとスタミナが途中で緑切ること多いし
SPゲージ溜まるの遅くてAC開始に間に合わないことが多いから
うちは編成は固定する時はvo,sp,gd、
スコアあげたい時はアピール特化編成と回復パ編成作っておいて緑ゲージ切りそう時に作戦替えする感じに落ち着いた
GGS固定でやってる人は黄ゲージになっても放置してんのかな
緑のが目に見えてスコア伸びるんだが
0975名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 17:04:01.08ID:ffz9r8TC
>>973
アピール値高いのがゴリラなのか?
でもvo以外で組むと編成のボーナス値?みたいの下がるし
特技もスコア上げに意味なかったりするしスコア伸びなくない?
0976名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 17:05:54.17ID:ffz9r8TC
>>974
うちの飼育員URえりち1凸なんだがそれでも黄色になるよ
アクセ変えたらいいのかな
今はキーホルダーにしてるが
0977名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 17:06:29.69ID:KWKIw3Bx
>>975
手持ちで火力出るトップ2が使いたくない言葉だけどゴリラなんでしょ
最適解はvoかもしれんが、skやspでも手持ちや凸次第で普通に高火力じゃん
0978名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/11/08(金) 17:09:10.37ID:vmuM3BS5
単純なVoキャラじゃないからGって言われてるんですし...
0979名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 17:11:50.78ID:1qe6hfRE
>>976
飼育員の性能だけじゃなくてバックダンサーのスタミナも関係あるんじゃない?

SRあるとはいえ有能な回復が必要だからGGSはクリアが目標勢には向いてないかもね
そもそもSRの回復が使い物になるくらい育ってくる頃にはURも揃ってきてるだろうし
0981名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/11/08(金) 17:14:35.72ID:vmuM3BS5
>>976
そもそものスタミナが足りない、URエリチじゃ3凸しても完全にスタミナ維持出来ないからスタミナ上げて黄色までいかないようにするってのが基本
0983名無しで叶える物語(庭)
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2019/11/08(金) 17:35:15.65ID:b6O6EHTj
毎回のように体力黄色くなってるけど未解禁のHPT以外S取れてるし結局火力さえありゃなんとかなる
フルオートSとか目指すなら話は変わるんだろうけど
0985名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2019/11/08(金) 17:43:11.30ID:iHpDXNER
ステータスはガチャURより弱いよ
でも前回のルビィとかは個性が優秀だから所謂バックダンサーとして使われたりもする
0986名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 17:46:12.39ID:92Pe7JUb
本スレはspの海未とかskの真姫も準ゴリラ扱いだから高アピールがゴリラだろ
voでも矢澤ことりマリーあたりをゴリラと言ってる奴はいない
0987名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/11/08(金) 18:19:06.41ID:QL6AgB+8
編成アドバイスください
メインは果南、真姫、新規善子でいいと思うのですが
他作戦のメンバー選定に悩んでいます

https://i.imgur.com/cjcDsCk.jpg
0988名無しで叶える物語(茸)
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2019/11/08(金) 18:25:44.18ID:0/Ugd8Ws
初心者ならVoVoVo/GdGdGd/SpSpSkみたいな感じで組んで
基本はGd作戦→AC近付いてきたらSp作戦織り交ぜ→ACになったらSP特技使ってVo作戦に切り替え
みたいにするのがクリア安定すると思う
0989名無しで叶える物語(ふく)
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2019/11/08(金) 18:33:10.78ID:4mbTNgt2
>>987
バックダンサーに困ったらパッシブスキルにアピール+持ってるキャラ入れるといいやろね
新旧ことりちゃんやイベントルビィあたり
このへんは端に置いとくだけでスコアが上がる
0990名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 18:47:27.87ID:hLU2IWmF
そろそろ建てられる人宣言して建ててちょ

スレタイ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★2

>>1の本文は

!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください

でいいかな?

>>6https://i.imgur.com/HFgNHQJ.jpg追加
とりあえずテンプレは
>>1-9,
>>25,86,936,948あたりも追加でいいたろうか
0991名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 19:13:41.73ID:1qe6hfRE
やってみるわ
0992名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 19:15:48.93ID:1qe6hfRE
駄目でした
0997名無しで叶える物語(茸)
垢版 |
2019/11/08(金) 19:56:32.66ID:+VOhsBK4
>>950の画像は便利だと思う
10011001
垢版 |
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