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ぷちぐるラブライブ!43ぷち目
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0001名無しで叶える物語(笑) (7級) (ワッチョイ 0f18-eMrl)
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2018/11/05(月) 18:27:30.87ID:2jhzkCQF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ラブライブ!のスクールアイドルたちが、
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かんたん爽快タップパズル♡

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前スレ
ぷちぐるラブライブ!42ぷち目
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0211名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd5a-pllr)
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2018/11/07(水) 22:25:22.70ID:+BugodX7d
千歌「うr」

曜「嬉しくて〜」

从c•ヮ•§ !?

曜「嬉しくて〜♪」

从c•ヮ•§ ちょっと曜ちゃん!

(*> ᴗ •*)ゞ なに?ちかちゃん

从c•ヮ•§ ちかの歌取らないでっていっつも言ってるじゃん!

(*> ᴗ •*)ゞ あ、いま私歌ってた?ごめんヨーソロー!

从c•ヮ•§ ようちゃんはいっつもちかの取るんだからもー

(*> ᴗ •*)ゞ えへへ…
0212名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ dffc-ZA70)
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2018/11/07(水) 23:12:45.68ID:B1+OEDH/0
>>207
うん、STセンター補充+がいい
0213名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd5a-pllr)
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2018/11/07(水) 23:13:09.07ID:AlEm9aDud
>>212
>>207
>うん、STセンター補充+がいい
リリホワ出来た
推しだから余裕だと思ってた
海未ちゃんが思いの外難しくて苦戦したわ

のぞ
https://i.imgur.com/ZYmB5QP.jpg
https://i.imgur.com/pa1CgpL.jpg

うみ
https://i.imgur.com/eVSoSGn.jpg
https://i.imgur.com/lLf4NEl.jpg

りん
https://i.imgur.com/ctJm7M3.jpg
https://i.imgur.com/zP7jBar.jpg
0214名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdba-pllr)
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2018/11/07(水) 23:13:17.41ID:sr6VxHcid
千歌「うr」

曜「嬉しくて〜」

从c•ヮ•§ !?

曜「嬉しくて〜♪」

从c•ヮ•§ ちょっと曜ちゃん!

(*> ᴗ •*)ゞ なに?ちかちゃん

从c•ヮ•§ ちかの歌取らないでっていっつも言ってるじゃん!

(*> ᴗ •*)ゞ あ、いま私歌ってた?ごめんヨーソロー!

从c•ヮ•§ ようちゃんはいっつもちかの取るんだからもー

(*> ᴗ •*)ゞ えへへ…
0215名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdba-pllr)
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2018/11/07(水) 23:13:25.64ID:1li8LsjNd
シンクに残っている赤いシミ。どうやら血液のようだ。

梨子「私の身体から?」

身体を見てみるが、傷はどこにも見当たらない。

梨子(じゃあ、お母さん?)

梨子母「梨子?」

梨子「ひっ」

梨子母「驚き過ぎじゃない?どうかしたの?」

梨子「いいや、あの・・・」

ふと時計を見た。もう九時半過ぎだった。

梨子「わ、私ちょっと出掛けるから・・・」

梨子母「そう」

梨子「うん…」

身体が母に対して急に拒否反応を起こした。

梨子(早く用意しないと…)

自室に行き、必要は物をかばんに入れる。

梨子(何か、この家には居たくない…)

梨子(これで良し…)

梨子「行ってきます」

梨子母「行ってらっしゃい」

梨子母(ずいぶん活発な子ね。でもその方がいいわね)
0219名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa9d-5EBc)
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2018/11/08(木) 00:17:21.25ID:2CAKvKvNa
さっき初めてSSひいたんだけどピクほのSSって強い?
0221名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 53ca-A2K7)
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2018/11/08(木) 01:13:21.65ID:FxAbjBZi0
G稼ぎにくくするためにことり弱体して人が減ったから
今必死にG配って人を戻そうとしてるようにも見える
信頼も人もことりも元には戻らないというのに
0222名無しで叶える物語(庭) (アウアウウー Sa05-oV4L)
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2018/11/08(木) 01:28:15.99ID:H0Ly55LVa
ガチャの排出対象増えればガチャ回してもそうそうバランス崩れないからゴールド配ってもええんやろ
カードと報酬によるユーザー同士のランキングで巻き上げる方針になりそう
0227名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 07:14:42.11ID:eLxJBMeW0
>>225
Bスキルは早熟だしAスキルでも主力になるのは一部だから2〜3程度使わないぷちのスキレベ高いのは順当
0230名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 07:32:40.32ID:eLxJBMeW0
>>228
その程度ならどのガチャをどのくらい回したかで変わるでしょ
自分はみら僕ちかダイスキレベ7だけどスノハレにこまきちんはスキレベ6やで
ガチャのラインナップ内容で必要最低限で済ますか全力で回すかである程度は調整可能
まぁ、結局引きに左右はされるけど
0232名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 07:52:48.94ID:eLxJBMeW0
>>231
引きに左右はされるって書いてるでしょ、あくまである程度の調整が可能ってだけ
まぁ、Aqours限定ガチャを1500〜1980回ガチャれば青りこるびを同じスキレベには出来ると思うよ
0233名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 07:55:08.43ID:eLxJBMeW0
>>231
書いた後に気付いたけどAqours2年生かギルキスのピックアップの時に引けばいい
0235名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 08:52:41.79ID:eLxJBMeW0
>>234
的外れなこと言っているつもりはないけどどのへん?
確率的に多分にあり得る可能性だから順当だと思うしある程度調整ができるのは事実
0241名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 09:36:43.05ID:eLxJBMeW0
>>240
Aタイプスキル全てが主力なら同等と語るのはおかしいけど主力なんて10種類もないでしょ
仮に主力が10種類だと仮定すると使われないぷちは89種類(聖雪は除く)だから比率が大体1:9
スキレベ7が出来るまで引いているなら主力よりそれ以外で10以上多めに引けてるぷちがあっても引く悪くはない
というか一番多く引いたぷちと主力ぷちが5以下で収まる方が冬制服を除いたとしても少数派
0242名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロル Spcd-uZTL)
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2018/11/08(木) 09:41:36.91ID:OeK54yC/p
スキルの AとかBて何ぞや
0244名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 53ca-A2K7)
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2018/11/08(木) 10:47:48.06ID:FxAbjBZi0
>>242
AはチッスでBはペッチングだCは両親にでも聞くんだぞ
0247名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 89a6-uAd6)
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2018/11/08(木) 11:32:09.38ID:eiaZzrR70
ウォタ丸以外のBは使えて一部ミッション用だから下の調整は上手いと思う
ウォタ丸はセンターも消すなら強くはならないだろう…って甘い考えが透けて面白いなw
Aで使えない子はスキル上げが重いだけになるので直ちに上方修正しなさい
0248名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 11:35:46.38ID:eLxJBMeW0
>>245
ごめん、下手したら中学レベルの確率でも苦戦するレベルかもしれない
ただ累計500程度ガチャしてる人なら主力ぷちより10以上多めに引いてるぷちがあるのは普通だと思うんだよ
0254名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/08(木) 12:26:49.08ID:eLxJBMeW0
>>250
>>251
すまん、勢いで書き込みしたけど俺が悪かった
考え方が違うのにちょっかい出すべきではなかった
0260名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdf3-kCRb)
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2018/11/08(木) 13:12:39.29ID:PpMDZ+JId
>>257
このゲームで高得点を出す方法は「フィーバー中に」「スコアボムで」「できるだけ大きい塊を消す」なんだけどスノカは何も考えずバリバリ消しても最初の2つが勝手に揃うことが多い、あとスキルターンが軽いからやね
0264名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 89a6-uAd6)
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2018/11/08(木) 14:35:58.82ID:eiaZzrR70
ぷちぐる消去はテンポ悪いと評判悪いけど、自分はユニット縛りなんかで困るととりあえず入れてるわ
0274名無しで叶える物語(湖北省) (ラクッペ MM6d-OxIN)
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2018/11/09(金) 08:56:01.74ID:VC5dWEGEM
みら僕千歌とかそれ僕海未の効率的なコイン稼ぎの方法が未だにわからなくて不安定だわ
スキルで発生したぷちをボムで消すのが良いのか
高得点ぷちを消してボム作ってから消した方が良いのか
また溜まったボムはいつ消したら良いのか

結局スノ花みら果南をお供に僕今ハラショーボムで稼いでる
0275名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 09:23:00.18ID:+CrWRXEs0
>>274
みら僕千歌とかはスキル貯まってもすぐに発動しないでセンターぷちをある程度貯めてから
スキル発動して貯めたセンターと変化したセンターで虹つながりを作って消すとスキルゲージが満タンになるから
センターぷち貯めてスキル発動して虹つながりを作ってを繰り返すだけ(繋がりボーナスでゴールドが増える)
慣れるまで難しいかもだけどやってるとそのうち慣れる
余談だけどスキルレベル6以上だとコイン稼ぎなら僕今絵里ボム範囲×3が強いと思う
0276名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 09:27:38.79ID:+CrWRXEs0
>>274
貯まったボムはスキルゲージが満タンに出来なかったときにリカバリーの為に消したりする
溜まり過ぎたらセンターぷち消さない程度に適当に消してる
0277名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdf3-O1zT)
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2018/11/09(金) 09:29:07.76ID:h3QLcLMxd
>>274
ちょっと長いよ
Wことり50とSTセンター補充前提だけど

1.
巻き込み系はできるだけスキル発動前に青繋がりができるくらい盤面に用意しとく
もし居なければ降るまで他のを消す

2.
スキル発動したらできるだけ虹つながりで消す
→スキルゲージ上昇ボーナス狙い
ただ状況によっては難しい場合もあるので赤とかでも妥協する

3.
できるだけ素早くショータイムに移行するようにする
溜まったボムはここで使いまくる
状況によっては巻き込みぷちを消すタイミングをショータイム終了直後に合わせる


くらいかな、意識してるのは
ショータイム中じゃないとセンター以外のぷち間引くのも時間かかるので
ショータイムはめっちゃ重要
0279名無しで叶える物語(湖北省) (ラクッペ MM6d-an/j)
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2018/11/09(金) 09:48:30.72ID:bXFiiLGYM
ハラショーボムやたら押してる人いるけど、その為にボム範囲2人に飴食わせるのってすごいもったいない気がするんだよな
他にたいした使い道もないし、ボム範囲出してるフレも減ってるから助っ人に選ぶ作業がめんどくさそうだし
0286名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 10:29:18.88ID:+CrWRXEs0
>>284
横からだけどスコアタとかでハイスコア目指すならぷちぐる消去とかSTスコア+は選択肢に入ると思うよ
自分はノーアイテムで1500万超えたら満足なので飴めっちゃ余ってるけど
0287名無しで叶える物語(笑) (ワッチョイ 9318-WyWy)
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2018/11/09(金) 10:41:14.28ID:uoYhs1XS0
>>286
ぷちぐる消去は一応海未ちゃんに飴あげたけど2体目はいらなさそう
スコアは悩んだことあるけど、正直特攻でよくない?スコアタではそもそもメンバー指定で使えないし
0290名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 11:07:04.07ID:+CrWRXEs0
>>287
間違ってたらごめんだけどスコアタは特攻なかったはずだからSTスコア+とぷちぐる消去全員を育成したら飴足りないと思う
あと極端な話するけどスコアにはランダムぷちも少し影響があるからハイスコア狙うなら全てのぷちがレベル50が理想
そういう意味では飴が余ることはない
まぁ、自分はハイスコアは全然興味ないですけどね
0292名無しで叶える物語(笑) (ワッチョイ 9318-WyWy)
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2018/11/09(金) 11:36:29.13ID:uoYhs1XS0
>>290
いやスコアタではメンバー指定があるから2ヶ月に一週間くらいしか使えないって話だよ
価値がないわけではないけどボム範囲に飴勿体ないと語る人がスコア育てるとは思えない

>>289
ボム範囲に飴使うのもったいないと語っているから効率の話になってるわけだが
それって>>279が言ってるような「大した使い道」か?
0294名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 53ca-A2K7)
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2018/11/09(金) 11:45:23.75ID:/LCtTdGK0
もったいないもったいなくないは人それぞれ好きに使えばいい
初期からやってるとみら僕果南+ウォタルビィ育てても飴が1300個ある状態
スノちんには毎日1個ずつあげて育成中や
0297名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 11:58:52.77ID:+CrWRXEs0
>>296
リリース初期からやってる人ならスコアタイベントミッション報酬と配布で累計3000個以上は貰えると思うから
多分4名レベルマにしても1000個くらいは余ってると思う
0298名無しで叶える物語(湖北省) (ラクッペ MM6d-an/j)
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2018/11/09(金) 12:00:10.61ID:R2Ic97JDM
後出しにみたいな感じで申し訳ないが、あくまでG稼ぎを主目的としてボム範囲2人を育てるのはもったいない気がするって思うんだ
ことり+センター補充の方が汎用性が高いからさ
自分は飴はある程度ストックしつつ、推しに食わせたり基礎スコアの高い制服に食わせたりしたわ
人によってはそっちの方がもったいないんだろうな
0304名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 12:11:06.48ID:+CrWRXEs0
>>301
金時星ボム出現特技は出る予定あるっぽいよ?
出ても自分はおそらく飴は使わないけど
0307名無しで叶える物語(泡盛) (ワッチョイ 89fc-K50l)
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2018/11/09(金) 12:34:25.63ID:+CrWRXEs0
>>305
はじめたばかりは大変だけど一回軌道に乗ればぷちぐるガチャも回しやすくなるしスコアタやイベントも走りやすくなるからがんばルビィ!
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