魔法罠の発動をサイクロンでドヤ顔で無効にしてきそうなキャラ
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(無効にしてあげたくなっちゃうけど他の人との対戦でトラブったらいけないからちゃんと正しく教えてあげたいけど心を鬼にするのは別の人でもいいよね)
やられた〜サイクロンを伏せていたとは〜〜〜〜〜っ! ことぱなの場合→「そ、そっかー…やられちゃったなー…」
にこまきの場合→「いやそれ無理よ」 ほのかちゃんも絵里から教わり同じ様に使い出すも海未ちゃんに注意されちゃう
それをこっそり見てて初めて事実に気がつくエリーチカ >>8
セットしてあるカードとか表になってる永続カードを破壊するだけ
発動や効果を無効化するわけじゃない 永続じゃなくても発動するために場に出してそのまま墓地へいくカードさえ破壊対象にできるからややこしい わかりやすく説明すると「既に弾が発射された銃を破壊しても発射された銃弾は止まらない」ってことや 今となってはなんでサイクロンで無効にできると思ってたんかさえわからん
慣れとは恐ろしい もうロクに覚えてないけど自動で墓地にいくようなカードを無効化できないのに速攻魔法かなんかで破壊する意味あるの? >>13
意味ないけどできるけど意味ない
けどできる サイクロンで無効化してたし魔法カード相手ターンに発動してたわ 魔法カードを相手ターンに発動や表側守備表示での召喚は原作さんサイドにも責任がある なおヴァンガードやってる海未とバディファイトやってる矢澤 魔法除去だったかが名前や絵が打ち消しっぽくて勘違いしやすい原因だった 昔はカウンター罠はレアリティが高く大半のプレイヤーが触れる機会がなかったのが原因 原作が言ったもん勝ちルールですし ガチカードゲームになる前のカードで カード初めて触れる子供が大半だししゃーない 小学生にしてニードルワーム発動がなんのアドにもなってないことに気づいた俺はセンスある やってみたけどやっぱりだめでしたとなったらみんなどうおもうかしら フィールド魔法永続魔法の効果の発動にチェーンしたら無効というか不発にはできる チェーンバーンで場を開けつつチェーンを稼ぐことに使えなくもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています