つまるところラブライブの三大要素ってなに?
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商業性のないスクールアイドルという存在
手書きとCGが融合したMV
主人公の名前に「高」が含まれる みるきあんやジョルノファンというある程度の下地、アニメ後すぐのスクフェスでファンを逃がさなかった、バンドワゴン効果 原案が女性作家という説得力
高品質な楽曲群
グループの名前をファンが命名した みんなで作って
みんなで望んで
みんなで叶える物語 >>3
これはサンカス
虹ヶ咲がよっぽど脅威なんだな >>8
これもサンカスかな
公野を盾に使って虹ヶ咲叩くのやめたら? まず一つ目はキャラだな
可愛いことが重要でμ'sも虹ヶ咲もクリアしてる
汚水はブスばかりなのでこの時点でもうダメ
もう一つは舞台が東京であること
神田とお台場が舞台のμ'sと虹ヶ咲はクリアしてる
沼津()とかいう辺境が舞台の下水は論外だわ
最後の一つはキャストがファンを楽しませようという姿勢を持っていること
μ'sは言わずもがな虹ヶ咲も生放送見る限りファンに真摯な姿勢で対応してて好感持てる
身内で騒いでばかりのアクカスには反感しか持てません
ラブライブ!の要素がまるで見当たらないんでさっさと解散してください バカが騒げる
バカでも見れる
バカにできる(競合作品を) 読者参加型企画
2Dと3Dを融合したダンスPV
普通の女の子達が特別な存在になっていくという神話 (・8・)
メノ^ノ。 ^リ
|c||^.- ^|| 二次元三次元媒体を問わないクロスメディア
青春スポ根
スクールアイドル ・2次元の世界を3次元に再現するパフォーマンスとその仕掛け
・キャラとキャストの相互反応による成長と発展
・学校(≠業界=大人の世界)を舞台にした清廉な世界観
Aqoursはこの3つの要素がイマイチ徹底されてないから支持が得にくいと思ってる
(最後のは中の人のゴリ押しとか聖地商法とかの大人の事情を隠そうともしないのがダメという意味) キャラクターを表現するための声優活動
ライブ ラジオ アニメ等のメディアミックス
学生アイドル基準のストーリー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています