なんJNVA部★310
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■アップローダーについて
「megaのパスが分からん😭」…「#」以下も含めたURL全体をコピペして飛べ
https://majinai.art/…出力した画像のプロンプトなどメタデータを掲載したいときに。jpgのアップロードには非対応
https://imgur.com/…エロ以外の画像を手軽に貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときなどに。エロと判断された画像はすぐに消えるが判断基準はとても曖昧。画像のメタデータは削除される
https://ul.h3z.jp/…imgurで消されそうなエロ系画像を貼りたいときに。メタデータは削除される
https://catbox.moe/…メタデータ入りの画像を貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときに。エロOK。上げた画像のメタデータが削除されない。比較的重く閲覧できなくなることも
※NAIの生成情報はPNGのメタデータとアルファチャンネルに埋め込まれているから、imgurやh3zに上げてもアルファチャンネルに埋め込まれた生成情報は残る サンイチ
進化のお陰でholding trayの料理ガチャが綺麗になってきて嬉しいわ
もう金は払うからどんどんやってくれ
https://files.catbox.moe/max0t6.png サンイチ
動画にしてはかなり絵柄を安定、維持してるかな
でも動きが少ない・・・
維持率と動きはバーターっぽいのがもどかしい
IPアダプタに使う絵柄によってはそれらを両立できるかもしれないのでしばらく探ってみるか
https://i.imgur.com/DxECQYj.mp4 >>26
AIに自信ハゲニキが入ってないやん!(クレーマー) >>33
この人のLoRA隠しきれない異常嗜好が出てて好き SDXL綺麗やし再現も出来てると思うんやけどなんか固く感じるんよな >>26
こういうのってこの時点で2ページとカウントするの?
それとも7ページなの? 鳥あたマンをアップスケールかけたらあちこちに開眼してえらいことになってもうた
https://i.imgur.com/Vm56gBM.png ちびたいにid_cardのloraあったなーって思ったらdeletedだった
とりあえずlora作るかしかないか
naiちゃんはちゃんと出るんかな >>6
自分もみつみ美里再現頑張ってるけど
どーやって出したんだコレ凄いな >>43
前の環境死んだ時にこれ取り返せなくて発狂してたわ 普通に考えてハゲの画像なんて見る方はともかく
作る方はちっとも楽しくなさそうだが 風呂に浸かっておっぱい浮くみたいなのもできるんやな すまん、Naildcardニキおる??
要望なんやけど、ワイルドカードからランダムに複数個選んでプロンプト並べる機能って出来へんやろか
本家で言うところの{2$$A|B|C}みたいなもんや
プロンプトの順番もランダムだとすっごい助かるわ。上の例で言ったらA, BとB, Aがそれぞれ同確率で出てくるイメージ
手が空いてる時で構わんからお願いしたいで 思い入れのあるメインヒロインよりサブキャラの方が人気でちゃうあるある >>44
材料はゲームからキャプったキャラ画像20枚(×10Epic)と、Nai製のみつみ氏風画像約300枚(×1Epic) なるべくランダムな感じで
それをLoraにした
みつみ氏のオリジナル画像って時期によって画風結構違うからそれ使うといまいちうまくいかなかった
厳選すると枚数不足だし
https://imgur.com/kjsRInR.png
コスプレ涼子さんかわいい(年がばれる Dimの大きさとかTaggerのスレッショルドとか色々試してみたけど微妙な素材を断捨離した方が効果絶大なのへこむわ
あたりまえのことなんやけどね 渋で初めてリクエストきたわ。嬉しいもんやな
>>58
みつみと甘露は親和性高いけどcharmは合わん気がするw >>45
最近作ったやつの例やけど、衣装関連のタグは削除せずに残して衣装ごとのトリガータグを追加すれば行けると思うで
試作はDim32で作ったけど問題なく再現できたで
https://civitai.com/models/205658?modelVersionId=269797 いつの間にかtaggerのモデルにML-DanbooruってやつあったんやがWD14-moatよりええんやろか?🧐 naildcardとても良いな
ただi2iやインペイントの画面から戻ってくると
サイコロボタンが無くなってしまうので
できたら修正して欲しいです 好きなASMR音声を用意して、そのシチュに合ったえちち絵をシナリオ進行に合わせてリアルタイム大量錬成してシコる
LCM LoRAの最強の使い方コレやと思う >>55
それはプロンプト欄に同じワイルドカードを二つ並べるのと何か違うんか? >>59
画風再現を狙う場合、学習ベースモデルと出力モデルが同じなのが最適
なので私はモデル間の互換性は諦めている
メインで使うモデル数種類用にそれぞれLora作ってるわ
Lora自作する最大のメリットがこれだと思っている >>70
被る可能性あるやん
まあワイルドカードに内包するプロンプトの数を増やせば増やすほどそうなる確率は下がるし
今現在はワイはそうしてるからそこまで困ってないけど、あれば便利やからね
だから手が空いた時にって書いたんや >>57
作品はわからんけどニキの絵すっごい綺麗やな…… >>66
大元はこれでtaggerに正式採用されたってことかな
https://github.com/IrisRainbowNeko/ML-Danbooru
精度については実際に動かしてみないとようわからんが出力結果とdanbooruで上がってる画像についてるタグを比較すればええんか? >>65
参考にさせてもらうで
わりとディティールが似てる水着が2パターンあってどうタグを振り分けるべきか悩んでたところなんや >>72
安定して作れるようになったらやっぱそれが便利か
公開用の画風はもうちょいエロとかに強いベースを採用したいところやね >>71
まあどっちもカイてるってやかましいわ!
1.シコる同人音声決めて、タイトルとか概要英訳してStable diffusionのプロンプトに突っ込み、LCM LoRA適用でブンまわす
この時、最初はnsfwをネガに入れてシコれ過ぎる画像生成を抑止、ティッシュ準備等おシコり体制を整える間に50枚くらい出来てる
2.音声再生を開始、作ってあった画像とともに楽しみ、詳しいシチュをリスニングする
SDは生成を中断→nsfwのネガを外し前戯系プロンプトを追加してまたブン回す
3.音声シチュ進行に合わせ生成画像プロンプトを微調整
エロゲのエロ絵無し版だった同人音声が、完全に上位互換シコアイテムに生まれ変わる
まじでオススメ >>66
使ってみたがmoatのほうが明らかにええわ
誤検出が多すぎる >>80
ペンタブはいらねーのか
ワークフローに草 >>68
ワイもたまにスマホで同人音声聞きながらNAIでエロ画像生成しとるわ
付属の絵よりシコれるわ >>55
要望サンガツ!
これ系本家で使ったことなかったから要らんやろと思ってスルーしとったんよなあ…
暇なときやってみるで
>>67
不具合報告もサンガツや!
naiのインペイント全然使わんから気付かんかったで…
優先的に対応するわ スマホ生成するの多いからスマホchromiumでのNAI拡張あると嬉しいよなあ >>85
シコるために修正なんてするくらいなら、同じシチュでもう500枚くらい生成して次の絵見た方がtんkに優しい
1こすりにつき1枚コキ捨てるような、にゅう工房スタイルでイけ
>>86
とはいえ表紙絵の属性でシコるかどうか決めるのが俺らシコリストだからな
その属性を踏まえた上でAIに新規絵描かせればそら最強よっていう
しかもエロゲはどうしてもボタン送りの関係でASMRの距離感や間作りに弱いからな
同シチュで大量に絵を出せるAI絵の物量のほうがコンテンツとの親和性が高いことを発見した
俺はこの発見でノーベル平和賞取れると思ってる >>89
なんなら好きじゃない外見の同人音声キャラはAI生成+脳内で置き換えちゃってもええからな
将来的に音声の内容を読み込んで自動で絵が出てくるとか
会話AIと連動してシーンが展開するとかまで出てきたら面白そうやなって思っとるわ
あとは動画やゲームキャラをリアルタイムでi2iして上書きしたりとかな ワイはSpotifyで子宮音プレイリスト再生しながら断面図エロ画像作っとる… Spotifyにそんな音声が存在するという一生使えない無駄知識知ってしまったで…… >>87
サンガツや!
上でも言ったけど直近では困ってないから暇な時に頼むやで! https://i.imgur.com/H1WKIAI.jpeg
Spotify公式プレイリストだから極めて健全な音声コンテンツやぞ😡 >>92
複数人を見分けられるってこと?
ワイら悲願の複数人描きわけや複雑な絡みにつながるとええな >>101
ええ出来やね!
XLちゃんやはり有能だった…?
使った学習モデルとかよければ教えてほしいで EasyBertVITS2のgitみたらクソデカ文字でStyle-Bert-VITS2使った方がいいみたいなこと書かれてたんだけど
そっち使った方がいいん? >>105
ハイレゾしないでもこれだけ出せるのから有能だと思うで
ブルーペンシルってやつやで
https://civitai.com/models/119012/bluepencil-xl?modelVersionId=281771
素材は120枚程度で黒髪青目が好きなせいで素材に入れすぎたから勝手に青目になりがち
dim32alpha16のepochs20で総ステップは約1万位だったと思う >>107
styleの方で感情表現ができるようになったらしい >>107
どちらもとても素晴らしいものだけど、作成したモデルに互換性が無いのと、機能的にはstyleが上位互換なので、今始めるならstyleのほうが良いと思う
なにより作者様がそう言ってるんだし >>108
サンガツ!
いやこれハイレゾなし?!
ふつうにhiresした画像やと思ったわ
解像度あがっただけあって画質エグイな… 1111がバージョンアップするにつれ
lobeが中々立ち上がりにくくなって生成しながら
別ウインドウでプロンプト編集とかやりづらくなってたが
chromeからfirefoxにブラウザ変えてみたら一発で起動して草😰 bluepencilは1.5モデルのほうも有能ですこ NAIv3ってクロッチ見せるパンツあやとりできる? ローカルのXLならAnimagineXL-2.0とHassakuXLもええで
TEガッツリ弄ってるから版権にもある程度反応する >>111
ハイレゾもアップスケール系も一切なしやで
しいて言えばFreeUでSDXL Recommendations選択してる程度だから1枚生成はNAIと変わらない感じで出せるね
ちなみにリアル系モデルにLora強度3位にしてリアルスティック系や年齢系プロンプト盛りまくると
2次Loraでもこんなの出せる
https://files.catbox.moe/qqz60x.png >>107
ちなみにeasyもstyleも導入難易度はほぼ同じで、styleが簡単じゃないというわけではない >>116
XLは赤ちゃんだからなんとなくそのモデルに惹かれてそれでトレーニングしてる 実写で体位lora使って画像生成するとおまんこ意味不明になりがちやからおまんこ用のlora使って修正してるけどドギースタイルだけ上手くいかんわ
無理やりカウガール用のおまんこlora適用するとアナル消滅するし AnimagineXL2.0とblue pencil-XL1.00で学習させた印象としてはAnimagineXL2.0の方が素直な結果になった印象
blue pencilアプデ早いし最新3.00で試せてないから現状は分からんが >>107
style作った声モデルの作者さんでもある方が
既存のAからZまでの声の感情版を徐々に拡充してくそうなので
感情モデルがあるボイスはstyleを
ないモデルはeasyを使い分けやな
ワイは音声AIの知識ゼロなので上から下りてくる
モデラー様の生成物をパクパクするしかできん🥺 >>115
Hassakuってのは更新も多くて良さげやね ワイはXLの学習ウェイトはxl_base一択やな
やり方が悪いのか知らんがそれ以外は汚くなるわ
https://rentry.co/irir_lora#sdxl >>119
サンガツ、ワイもブルペンさわってみるわ。 おっぱいというものは、盛れば盛るほど良いというものではない。
―63代英国首相:ウィンストン・チャーチル >>57
Naiのお陰でローカルも促進しとるのは前々から聞いてたけどここまでとはなあ
もしよろしければ日野森美奈もこさえて貰えんやろかキャラデザ甘露樹やけどそのレベルに近いLoraがあったらワイは幸せになれそうな気がする >>127
他の人もお薦めモデル書いてるしこれが正解じゃないから参考までにね!
俺はシビとかにUPするわけでもなく普段自分が使うモデルでやる派だからNAIモデルやAOMとかでLora作ったこと無いから
俺のLoraは汎用性無いと思うw 流れを読まずおフェラ動画
24秒
この長さにしては振り向きも発生せず安定性・維持率ともに非常に高いと思いたい
https://i.imgur.com/TJIRPH2.mp4
モデルは相変わらずvividorangemix_v10Hard
IPアダプタ使用(強度1.0)
なんかツンデレ風味だけどこういうのが好きな人もいそう
顏は険しいのにハートマーク出てるし
そんな指定して無いのにseedで勝手になった ComfyUIでLoRA Block Weightのstep=○○をやろうとしてたけどできたわ
Load Loraを重みを変えて2回やって、KSampler(Advanced)でstepを指定するんや
試してないけど後半はLoRAを弱めるとかもできると思うで >>132
実用に足るレベルの喘ぎ声や吐息も出せて凄いね
あまり使われない淫語とかだと発音がおかしかったりするから調整いる感じもあるけど。
文章生成AIと組み合わせてエロチャットできる日も近いな kritaってComfyUIベースだから
ComfyUIを手軽に試したい人にもいいかもね
SDXLのLCMもControlNetも自動で入るからインストールの手間が掛からないわ
kritaを起動せずにComfyUIの単独起動もバッチを作っておけばいける
プラグインでインストールされるai_diffusion\.serverフォルダにrun.batのバッチファイル作って中に
.\python\python.exe -s ComfyUI\main.py --windows-standalone-build
を一行だけ書いておけば単独起動できるね 困った時はdeep danbooru通して丸ごとコピペ作戦だわ danbooruのタグは愛好家が絵を探すためのもので、pixivのタグは絵師が気持ちよくなるためのものやから目的が全然違うんよね >>136
danbooruタグの範囲で言うなら
stained panties
pussy juice stain
blood stain
pee stain
cum in panties
お好きなのをどうぞ NAI3ちゃんはレベルの高い、80点くらいのAIサービス
オールウェイズ出してくれる
ローカルはチューニング次第で個人的に95~100点の極ぶっ刺さり絵を出してくれる pixivのタグ編集してくれる優しい人なんて居ないから自分でつけた最低限だけだわ
○○users的なタグもついたこと無いわ基準越えまくってるけど >>131
すまん、あれこれ作ってる余裕もないし、自作キャラLORAを公開するつもりもないんだ
絵師さんに悪いしな
なら画像貼るのもアウトだろといわれりゃそうなんだが、自分なりの線引きというやつだ
作り方は上で書いた通りだから自力で頑張ってみてくれ ふたなりシスターvsドスケベ魔法少女
シスター「魔法少女も大したことなかったわね」
魔法少女「くっ・・・!」
ここまで書いてあとはたまに文章修正してNAIのランダム性と長さ増やして反復減らしたらいい感じに作ってくれたので
inpeint使いながらいい感じしたらいい感じになった
休み最終日に日本語で入力したら日本語で書いてくれるの知ったからもっと早く知ってチンコ死んでたわ
https://ul.h3z.jp/KQMNAcpI.png
ドスケベじゃなかったけど! >>148
自分もNAI課金しつつローカルがメインなのはそれが理由 AIのボイス聞いてきたけど、なんか売れてない同人声優って感じやな…
まだまだ発展途上って感じか
NAIの流出みたいな出来事はなさそうやし
発展もゆっくりなんやろうな 音声はNAIv1お漏らし直後くらいの状態かな
ここからモデルやマージが進んでくと思うとワクワクが止まらんで NAIちゃんが知らんマイナーキャラのLoraをリファインしたくて新PCで環境構築し直してたけどやっぱ大変やなこれ
設定のポカミスで成果物がいつまでもNaNエラー吐いてただけの三が日やった…
そのうちcomfiuiも触ってみたいなぁ comfyできるニキら凄いな
blenderで挫折したワイ、ノード見てるだけで頭がフットーしそうだよ >>152
ADetailerのhandが役立ってるの初めてみた >>146
絵描く側やがあの文化ほんと気味悪い
感想なら感想欄に書いてほしい
しかし「分かりやすく分類する」てどこで習うんやろね
そのために最適なんはフォルダ分けかタグ付けか? どういう要素を読み取ればいいんや?
教えてくれ分類学の父リンネ先生
メタデータあるならこんなクソ長ファイルやなくてもええんか?
00010-2024-01-03-fiamixHNSFW_v41-DPM++ 3M SDE Karras-7-50-419907981 danbooruのタグほんとすごいよな
最初からAI生成で使うためにつけてたんじゃないかって思うくらい 第一優先のお客さんである絵師を喜ばすもんなんだからあんなもんでええと思うで ニコニコに通づるもんあるよな
あとついでに『〇〇users』タグにはほんまお世話になっとったで、あれで良質な絵をホイホイ見つけられた >>143
本体入ってるのに把握しててモデルフォルダはシンボリックでwebuiと繋げられたんだけど起動方法わからんかったから助かる
まあノードとかイミフだから使える気しないんやが xfomerとかtorchがほぼ入れた時のままなんやがアプデしたら早くなる?
昔に比べて遅い気がする >>169
これは最後にAIハゲニキの解説が必要ですねぇ
>>163
ワイはコピー機対策にシードは先頭にしてるわ
あとステップとかCFGとかも数字だけだとわかりにくいことあるから文字もつくようにしてある
[seed]-[model_name]-[sampler]-st[steps]-cfg[cfg]-[datetime]
04418-2712257505-Featureless_Mix-Euler a-st20-cfg7-20240104213953 ローカルで相談したことあるけどズボンにシャツ全入れ問題がNAIでも起こるなあ
プロンプトにuntucked shirt、ネガにshirt tucked in入れて10段強化ぐらいしてもシャツ入れてくるわ
https://files.catbox.moe/rn4e4d.png
https://files.catbox.moe/9zg6mv.png >>171
なるほどなあ
後からファイラーで探しやすいな
真似させてもらうで といいつつアプデしたんやがHiresが激遅なのは改善しなかった
VRAM使用量は半分くらいになったからいいか >>172
よくbingちゃんにパンチラ許して貰えたな… 遅くてVRAM消費少ないってそれ古のlowvramモードのような挙動だな
だいぶ前にオプション消えたはずだけど Hires使わないとメモリ減った分バッチサイズ増やせるからええんやけどな
ちな3060民や
Live PreviewをJPG fullにしてたんやが関係あるかな? >>152
ほーう、controlnetの新しい機能だからAdetailerのcontrolnet欄で活用できるわけか
やってみるかな これは無理やりインペで作ったやつやけどプリン髪ってタグあるんやっけ?
https://files.catbox.moe/dwjeul.png pixiv漁ってみたけど、最近のは見るまでAIか分からんな
毎日AI絵大量に見てるワイが思うんやから一般人には絶対に区別つかんやろこれ 肌に鱗みたいな表現つける単語ってなんかあるん?龍人言うても鎧着てるか安物のコスプレみたいになる >>171
あーst[steps]-cfg[cfg]、いい工夫やねえ、サンガツ真似させてもらうで!
ついでにキャラLoRAあるときはその名前だけ入れて欲しいんやが
現状LoRAは全部のっける表記ルールやと思ったから
LoRAhoge-0000009 みたいな名前が多いとあっちゅうまに文字オーバーになりそう
winが基本でタグ管理できんのが悪い
調べたらこんなんでてきた、完全に理解できんがアプリ複数使うとかあるんやね・・・
Picasa3、XnViewMP タグ付け考察
https://akeno1.blog.fc2.com/blog-entry-209.html?sp >>184
Reptilian humanoidかのお
人型爬虫類のことや >>182
AIということ前提で見ると『どこらへんがおかしいか』というのを粗探しするけど、手描きかAIかわからん状態からスタートするとほとんどわからんのよね
えちえちなやつだと脳みそがもう『エッッッッッッ!!!』ってなってるからどうでもよくなる NAIで全然関係ないプロンプト試してた時にたまたまできたこういうのって
プロンプト指定して出せるんかなあ
https://imgur.com/zAX5Mbo >>189
taggerかdeepdanbooruに突っ込んでリトライや >>189
Hatsune Miku in muscat jellyやとゼリー食うとるミクやったw >>188
JIS配列どうすんねん
右altなくすかスペースバー小さくするんか? よ〜し
おぢさんクリスタとタブ導入したぞぉ〜(PCシャットダウン なんか実写系弄るの楽しくて気が付いたら夜になってたんだが、やっぱ実写系ってアニメ系より扱い厳しいんかね
imgurとかだと、若く見えたらトップレスでもアウト判定とか食らったりする? kritaってvaeの指定はできんのかな
リアルタイムで修正しやすいのはいいんだがなんか元画像と色が違う >>173
難しいのは間違いないんやけど
beltはプロンプトから消してネガに移したほうがええと思う すまんど忘れしたんやけど
naiでhuge breastsとかgigantic breastsでけつとか太ももがでかくなるの抑制するプロンプトって何やつたっけ
v3で{}10個位で強調しとるから太ももが引きずられて漏斗みたいな形になるんや >>57
もしnaiから出た絵のみで学習したらそれ著作権はどうなるんやろな >>194
注文だけで満足…あります
ワイもタブ買ってから使うまで2ヶ月かかったわ NaildcardとかいうなんかNAIでdynamic promptsっぽいことできるやつアプデしたで
https://github.com/xmitoux/naildcard
danbooruタグ入力補助機能を追加したんやがあいまい検索が便利で自分でもお気に入りや
ありがたいことに最近ちらほら使ってくれてるニキからお声をいただけてて嬉しいで
今日いただいた改善要望はまだ対応できてなくてすまんやで >>173
dress shirtの方が出やすい気がするね
一応これで何度か出たけど、もう少し突き詰めた方が良いかも
出したいのと違ったらスマン
1girl, woman standing, {{{{{untucked white dress shirt}}}}} hiding partially obscured microskirt, face to thigh, {ai-generated}, anime coloring, from front
ネガティブにbelt, waist
https://i.imgur.com/5kxSOPL.jpg 手軽にnaiやるならiPhoneやiPadほうが色々扱いやすくて、でも長文プロンプト打ったり、雑コラレベルとはいえ手の込んだ画像処理はやっぱMacBookだよなーって両刀状態だったんだが、思い切ってiPad Pro専用のmagic keyboard注文してみた ほんとAIって性癖開拓機だよな…
以前はツインテ属性なんてなかったのにだんだんツインテ出したくなってきたわ
https://files.catbox.moe/2eprjh.jpg >>211
バーチャルお人形遊びな感じかね
ただのプロンプトによる命令とはいえ「自分がこの娘をツインテにしてやった」という感覚は、こうなんかイイよね☺ >>173
>>205
元のプロンプトをベースに絵師タグを抜いて順番入れ替えて、へそ出しはじめたのでネガにnavelも追加してそこそこ出るようになってきたわ
https://i.imgur.com/fyWOoCq.jpg
1girl, {{{{{{{untucked white dress shirt}}}}}}} hiding
partially [[obscured]] {{{{{{{{{{microskirt}}}}}}}}}}, ・・・
強度は微調整の領域かも
絵師タグ入れるとまた再調整が必要だが・・・ サンイチ
なんだかんだ一周回って何度もエルフ娘つくりたくなっちゃうんだよなあ
https://imgur.com/3EaumbG >>215
メスガキが騎乗位でおっさんに言ってる絵かと思った >>173
NAI3ってprompt editingが使えるか知らんけど
多少ガチャ要素が入るが昔にここのニキ達が教えてくれたprompt editingでやる方法もあるで
最初にカーディガンで形状をつくってそれを後半でシャツ認識させてシャツを引き出す方法や
https://i.imgur.com/E4ZULKg.png ツインテールはいいよなぁおじさん「ツインテールはいいよなぁ」
https://imgur.com/undefined 年末にFeaturelessMix v2とv3の差分からLoRA作る言うてたもんやがついさっき公開したで
目の大きさ調整はFlatニキのbigeyes使わせてもろてる
https://civitai.com/models/253797/anime-style-slider
このLoRAの効果を一言で言い表せられなくて面倒でAnimeStyleSliderという名前にしたんやが、
説明すると、プラスにすると線がシャープになり、光が強調され陰影が強くなり、色が鮮やかになる、って感じや
マイナスにすると色が褪せて手描きっぽくなる感じやな
ワイもちょっとまだこのLoRA分かり切ってないんやがプラスやとダイナミックな構図は出づらくなってしまうな
https://i.imgur.com/QunF6GJ.webp https://i.imgur.com/l2rOKUv.webp アニメ第1話で主人公に決闘を挑んできて速攻でわからせられる感じのツインテやね🤗 >>224
あえてリアルモデルで使ってみる
そういえば画風Loraをマイナスで使うのがスレで流行ったことがあったな
https://i.imgur.com/uXAlWLI.jpg sekaiju no meikyuu 3, とプロンプトに入れると化け物が出てくる
いったいなぜ。。
https://i.imgur.com/gdDE4Wn.jpg >>234
sekaijuにkaijuが含まれてるからじゃない?
sekaijuだけで世界樹と怪獣を混ぜたようなの出てきた >>236
>>237
あそっかぁ
AIが気を利かせてくれたんやなサンガツ https://i.imgur.com/ATidjEg.jpeg
https://i.imgur.com/DDy7C11.jpeg
前から見える尻がわりと好きなんだけど、生尻が見えるんじゃなくてちゃんとおパンティで尻肉をしっかり包んで欲しくて、どうしていいかわからなかったので、とりあえず適当にpanties cover the ass,って書いてみたら上手くいったっぽい なおNAIv3でもsekaiju no meikyuuによる効果はあんまり無い模様・・・
ていうかNAIv3ちゃんhi○○○ai yuujiタグで胸と身長盛るのやめてクレメンス...(使いづらい) >>233
リアルモデルで使うって考えが無かったわ
なんやろうなこれ、コントラストの増減と、醤油顔とソース顔が切り替わってるのかなぁ >>232
世界樹ニキなら恐縮やで……fullbodyにしても破綻がほとんどないし、背景に自信ないとか嘘やろ……ちゅう出来やわ
原作も最高やしニキの技術も最高や
ワイ漫画メインの絵描きで絵柄で食っとるわけやないし、原作絵の人が何というかはわからんが
作風としての完成度も、こうした技術者のファンがいてくれるの、ただ羨ましいで
もし自分の絵柄のモデルができて出力できたなら、それは客観的に自分を知る体験になるかもしれんな
ドッペルゲンガーと向き合う感覚やろか、自分とはなんぞや、この絵柄で何ができるのかと考えるのかもしれん
あるいはいずれ、作家はモデル制作込みの作業となるのかもしれん、まったく解らんが凄い時代になっとるのは感じる
世界樹ニキはワイに新しい地平の端を見せてくれたで
モデルは「あの絵描きならこれどんな風に描くんやろなぁ~うほぁ最高~」ちゅう範囲でしか使わんので安心してくれ
どのみち使ったら一発でバレるしな! sound effectsタグ絵師によって韓国語に変わったりするの面白いな >>246
褒めて貰えて恐縮やけどこのSD1.5モデルやと学習元の絵描きの人の魅力を精々50%ぐらいしか出せてない気がするわ
そしてSD1.5やとこの先がとても難しいというか頭打ちを感じるねんな・・・
SDXLで学習させるとSD1.5の壁をぶち破ったものが出てくるからSDXLの発展にはかなり期待しとるわ 今日もXLモデルのfinetuningのお勉強や…WDtaggerでのタグ付けは普通に終わったで!LoRA作るのにいつも使っとるしこれは問題ないで
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/docs/train_README-ja.md
キャプションとタグ情報の前処理>キャプションの前処理
の部分やけど、「作業フォルダ内で以下を実行」とあるけど、この「作業フォルダ」ってどこのことを指しとるんや…?教師データのあるフォルダ?それともSDscriptの本体?
sd-scripts内で実行するとE:\\LoRATraining\\sd-scripts\\merge_captions_to_metadata.py': [Errno 2] No such file or directory
って返ってきて、ほなmerge_captions_to_metadata.pyが置いてあるE:\LoRATraining\sd-scripts\finetuneでターミナル開いて実行するかと思ってやってみたら
File "E:\LoRATraining\sd-scripts\finetune\merge_captions_to_metadata.py", line 6, in <module>
import library.train_util as train_util
ModuleNotFoundError: No module named 'library'
って返ってくるんやが…たぶんpythonの基礎的な部分でつまづいとる気がするで… >>252
実際に実行したコマンドも併せて書いたほうが回答側は捗ると思われる
まず気になるのは引数に指定しなければいけないファイルやディレクトリは過不足なく、ミスなく記載されてるのかどうか?って点かな
もし引数が過不足なく全部あるなら
importで読み込める範囲にlibraryモジュールがなくて読み込めてないのかも
なのでsdscripts直下にlibraryモジュールがあるからsdscript直下から実行したほうが良いのかも >>250
純愛イチャラブだとピンクのフォントだけど、ドチャクソレイプだと濃いピンクや黒など凌辱モノっぽいフォントになるぜ >>253
わかりにくくてすまんやでsdscript直下でmerge_captions_to_metadata.pyって言われたからfinetuneフォルダからsdscript直下にコピーして
(venv) PS E:\LoRATraining\sd-scripts> python merge_captions_to_metadata.py --full_path test --in_json meta_cap.json
て実行したらちょっと動いたわ
A matching Triton is not available, some optimizations will not be enabled.
Error caught was: No module named 'triton'
usage: merge_captions_to_metadata.py [-h] [--in_json IN_JSON] [--caption_extention CAPTION_EXTENTION]
[--caption_extension CAPTION_EXTENSION] [--full_path] [--recursive] [--debug]
train_data_dir out_json
merge_captions_to_metadata.py: error: the following arguments are required: out_json
これはワイが出力jsonのディレクトリを指定してなかったって事か? sekaijuでkaijuが出たりdogezaでdogが出たりするんだから、単語にひたすら反応してるだけで、色移りとか属性移りとか防ごうとしても無駄なんやろな
自然言語を理解するとはなんだったのか… 理解しとるのは英語やで
日本語?知らんがな(´・ω・`) >>256
多分そうかも
あとワイの直感やとこの手のエラー文の解決はchatgptを質問責めにするの割と有効かもしれない
初めは「エラー出たので何とかしてください(エラー文ペタペタ)」だけでも
そこから質問責め続けてると割と解決の糸口が見つかることがある
ここで質問するなって言ってる訳やないで! >>259
おお、その手があったか!
確かに機械的なエラーはGPTは得意やしな!
目から鱗や
今日はワイ寝落ちしちゃうけども、明日はGPTちゃんも活用しながらもうちょっと進めてみるで!
遅くに相談乗ってくれてホンマありがとやで~ アップスケール童貞ワイ、CNtileでうまくいったサンガツ
でもwikiの設定でやったらクソ遅くて断念した
あの書き込みニキ、新設定をスレに投下してたはずだけどそれはwikiに拾われてなかったわ
誰か保存してないやろか Fast Prompt Generatorを作っとるもんやが、
具体的なシチュエーションなど細かく指定しつつも
ランダムでプロンプト作れるツールを作成途中で、
もう少ししたら公開できそうや。
なんかランダムで作成したい内容とかある?
オススメに入れたいと思う。
サンプル画面
https://files.catbox.moe/gutinr.mp4 >>250
v3ちゃん、艦これキャラ出してるとたまにどう見ても「提督」に見える文字入れてきたりするし、ブルアカで「先生」ぽいのも見たことある
あれはまだ未完成なだけで、めちゃくちゃハイレベルなことをしようとしてる疑惑
まあ小説書かせるのが本業のはずだしな 単純に文字を絵の中の一要素として認識しとるだけやと思うで、プロンプトに多言語入り交じるcoverとか入れるとめちゃくちゃなのいっぱい出てくるしな 🐻print panties,でクマさんプリントのおぱんつが出来上がるのは、冷静に考えると一体どういう理屈なのかよくわからない… NAIちゃんならワンチャンパイズリ断面図出せるんやないかと試してたがこれ精神的にきついわ…😰
思いつく限りの女性器関連タグをネガティブに入れても、パイズリしてる女の子の隣に謎の膣内射精キメてる断面図が永遠に出てきやがる🤬💢 >>260
間違いを指摘してるとキリがないからザックリ手順を言うで、教師データフォルダに画像とタグファイル(.txt)とキャプションファイル(.caption)を用意
タグファイルはWDtaggerで、キャプションファイルはsd-scriptsのblipで作る、不要なら飛ばして
キャプション作成:python finetune\make_captions.py --batch_size <バッチサイズ> <教師データフォルダ>
タグからjson作成:python finetune/merge_captions_to_metadata.py --full_path <教師データフォルダ> meta_cap.json
キャプションをマージ:python finetune/merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path <教師データフォルダ> --in_json meta_cap.json meta_cap_dd.json
jsonを整理:python finetune/clean_captions_and_tags.py meta_cap_dd.json meta_clean.json ※←meta_clean.jsonを適当にリネームして教師データフォルダと同階層に置いとくといい エロが存在しないキャラのセックス画像を生成し過ぎたせいでNTRに目覚めてしまった…
おまけにイケメンやおっさんの竿役よりハガレンの人形兵みたいな竿役の方が抜けそうな事に気づいた
AIちゃんは悪魔だ…
プロンプトで出せるんかな 成功してもおっぱいに謎の子宮が作られるだけのような… お膣の断面と似たようなもんで触覚を想像しておシコリ申すんやろなあ まあたしかに、何されてるかわからないのはペエズリ画像の宿命だもんな 乳腺がお亀様を這いまわる感触・・・
フェイスハガーみたいな頭皮マッサージのやつやったときのゾクゾク感みたいな? https://i.imgur.com/mxsEzwL.jpeg
https://i.imgur.com/VXaTvGg.jpeg
https://i.imgur.com/aclvI7v.jpeg
し◯くちゃん絵の手指がやたらと6本指や7本指になって、かろうじて5本指に見えるレベルは10枚に1枚、振袖姿はもっと壊滅的ってガチャ率だったが、ふと思い立ってfingernails, nail polish, fingers,とネガに入れてみたらバチクソに安定しやがった……ような気がする そういやニプルファックってチラホラ見る割にはこのスレで一回も見たことない気がするわ ひだり代理人の背景のノイズってあのクオリティの絵出すための代償なんかな なんかciviでThis Model Version is exclusive to club supporters.
とか出てこのクリエーターのクラブ会員じゃないと落とせない物とか出たのか? >>204やがインペイント開くとサイコロボタンが消える不具合を修正したで >>263
2girlじゃなくて2girlsやで
テンプレに入れるなら修正した方がいい >>252
念の為
SD1.5でモデルするならfinetuneするなら確かに色々タグとキャプション両方作ってそれをマージ必要があるんやが
SDXLモデルのfinetuneで使うsdxl.train.pyはタグだけの学習ができるで
これsd-scriptsのreadmeにちょびっとしか書かれてないしデータセット取り扱いのreadmeもSDXL前の内容のままやからこうなっとる
あとは参考程度に今は自動キャプションの精度そこまで高くないからタグの学習でええかもしれん >>286
続きはPatreonで!じゃ運営してる意味ないから当然か nai課金してみたけどsdと違ってのっぺりした絵しか作れんわ ムズいな {{{{{scales on breasts,scales on crotch}}}}}でまあまあ隠したいとこに鱗出る
https://files.catbox.moe/dktb2o.png 細かいアレコレをローカルでやってる間NAIちゃんには何も考えてねぇレベルのエロ画像を出してもらうことでバランスを取る
https://ul.h3z.jp/BJiJIVcS.png >>264
高度なことをしてるんじゃなくて力技で学習しているから
文字とかロゴとかもそのキャラの一部として認識してるっぽいね
もうちょっとなんとかならんものかと思うけど
多分そのアマチュアでは真似できない力技がNAIちゃんの魅力の元かと考えるとまぁこのままでいいのか >>269
おお、サンガツ
なるほどワイがfinetuneフォルダを指定してなかったってことか
こんな初歩的な部分で言われるまで気づかんとは困ったもんや…
赤ちゃんすぎてハイハイも苦労してるところありがとうやで!!
>>291
SDXLはタグだけで学習してもええんか?!
たしかに作ったキャプション見る限りちょいちょい間違ってる部分はあったで
WDtaggerのタグ付けは優秀なんやな~
お試しでタグだけの学習走らせてみるのもありやね 絵に毎回サイン入れてる絵師だとそれが出てきたりするな >>293
SMEA入れてる?
そもそも3Dとかディティール凝った絵はNAIは得意ではないけども入れるとある程度はいい感じになる >>300
smeaって初めて聞いたから入れてないと思うわ 帰ったら調べてみるで ありがとう >>292
とは言え現金化できないbuzzじゃその対策にならない のっぺりってのはよくわからんが、単調って意味なら
・品質タグを有効にする
・AI-generatedタグを入れる、または絵師タグを入れる
・SMEAをオンにする
このあたりで改善するはず NAI3にありがちな流れやな
次の段階としては
・SMEAオンにしたら色が薄いんだが
・ai-generated入れたらムキムキになるんだが
・絵師タグの一覧とかないんか? >>288
修正はやっ 対応ありがとう
これで更にはかどるわー smeaは違いが一発で分かるがdynはb謔ュわからんな ムキムキになるのはどういう理屈なんやろね
リアル系混ざってるからなんだろうけど言うて現実の写真とかでもそんなムキムキならんやろと思うが うーん、NAIちゃん、前からこんなに頑なだっけ?って思ったんだけど
nsfw, no panties, squatting, spread legs, くらいを入れとけばとりあえず見せてくれると思ったんだけど
なんか不自然なくらいにスカートが伸びたり、おヘアがジャングル化したり、隠すのに必死感があるんだけど
v3になってからこんなだった? 初めてのLora作成(絵柄の予定)でsd-scripts入れて、素材画像87枚も準備したんだけど
正則化画像必要かな?必要ならどんな画像が良いのだろうか?
キャプションはWD1.4Tagger?dataset-tag-editor-standalone?
youtubeで調べてると色々あって混乱するわ >>311
それだけpromptへの反応が良いってことちゃうか
「その状況でpussyを書いてないってことは・・・」って察してくれるんや
背景も指示しなかったら白背景にしてくるのと同じや >>310
ああいうのが好きな人が多いってだけでは?
このスレでもよく肉肉しいの貼られてるよね >>312
とりあえず作って経験積めば、どこをどうすればいいのか分かってくるぞ no pantiesといえども
パイパンツルマン見せてほしいんか剛毛マンフェチなのか
見えそうで見えない少年誌的エロにしてほしいのか
AIちゃんに判断つかんから適当にしてるだけちゃう?
そのへん指示したらどうなるんや >>315
例えば>>317なんかは
パイパンつるまん…nsfw, no panties
(cleft of venusは効くけど効きすぎてくどくなりがちだから他に引っ張られて出にくい時のみ入れる)
見えそうで見えない少年誌エロ…no panties
大人まんこ…nsfw, no panties, pussy
(剛毛が欲しいならpubic hairか剛毛系絵師タグを追加)
って感じやけどこの辺の塩梅っていちいちまとめようにもキリないし経験則で覚えて行こう、って話になることが多いよね >>296
ワイもNAI3ちゃんの使い道はそっちやな、何も考えずにシコリてぇ…と思ったキャラの正常位と騎乗位のらぶらぶえっちを出してる
月額5000円弱払うだけでなんと無料で好きな絵師風えちえち絵が出力できちまうんだ
ついでに優秀なinpaint機能付きだぜ コミケ後なのとNAI3でシコ絵量産してるのも相まって、年明けからオナニーの回数が爆増してるんやけど分かる奴おる?
学生時代みたいなことになってるわ 通常衣装絵作って徐々に脱がしてフィニッシュまで
ちょっとずつプロンプト変化させてやってると満足度が高い >>312
正規化画像は使ったことないな
素材の枚数やランダム性が足りないと思ったら関係ない画像を混ぜることはある
キャラ物なら同一絵師の別キャラとか 剛毛系の絵師ってなんや…
解決策として
>ai-generated入れたらムキムキになるんだが
ネガにabs入れるんや
>絵師タグの一覧とかないんか?
ダンボールでArtistから調べるんや
好みの絵師は自分で調べるんやで
こないなとこやろか >>311
何かのタグの影響か、絵師によって特定のものの描写を避けたりするかも
NAI2でも絵師タグ入れるとやたら顔を外したショットになったりとかあった ニキたちサンクスちゃんやで
NAIちゃんの揺らぎに期待して描かせるのと察してもらうってのは違うってことやな
口を揃えて「指示が足りん」て、会社の研修かと思たわ… >>312
正則化画像はいまは使わんのが主流やないかな、少なくてもLoRAでは
キャプションはなんでもええやろけど実際に学習させる際に拡張子間違えてないかは気をつけるんやで こんなこと言いたくないけどもNAI3の絵師タグ強力すぎてこれなかったら課金してなかった 自分の身体に無頓着なボーイッシュな男の子がメスを自覚させられるシーンってなんか興奮しない? ありがとうございます。とりあえずLora作成やってみます 毎日、好みのキャラ描いて着せ替えして前戯してフィニッシュまでしたら夜が明けてる🫠
絵師タグのおかけで制服やら背景をキレイに描いてくれるの助かるけど複雑なんよな… NAI3そんなに良いのか…
どうしようかなぁ
ゲームやらDLC買える金額なのがが >>331
投稿サイトで公開オナニーしなきゃええやろ別に
非公開かつ個人で楽しむ、シコるだけなら何の問題ですか?のスタンスや >>333
そんなにお金かけたくないならアナルを買い切りで獲得するのはどうやろか
NAI3を試すには十分ぐらいのアナルが割安で手に入るで それを使い切ってからもう一度考えればいい NAI3の何が嬉しいって絵柄模倣が楽なのもだけどデカ乳輪デカ乳首を安定して出せるとこ
特にSDで下品かつ破綻してない乳首出すのはLORA有りでも安定しなかったからシコQOL爆上がり むしろ最初は色々試行錯誤すること考慮して素直にサブスク入って、翌月からサブスク継続するかAnlasだけ買うかそのまま辞めるか考えた方が結果的にお得
Anlas使って試行錯誤してるとすぐ無くなる SDXLで試しに50キャラくらい混ぜたLoRA仕立ててみたけど1.5のときと出し分けの難しさが違う気がするでな
よさげと聞いたモデルを横に並べて比較作業や……
https://i.imgur.com/9AIWuWB.jpg ちょっと長めの奴を作ったで。ニッチな性癖やからかわいそうなのとか苦手な人は注意やで。
https://files.catbox.moe/ee3izc.pdf 乳首ってそこまで破綻するか?
フェラ時のちんぽとかdoggystyle時のちんぽの方がよっぽど崩壊してると思うけど 乳首責め系LoRAはめっちゃ破綻するけど乳首単体での破綻は聞いたことないな ボーイッシュな男の子
それは男の中の男
つまりワイのことや 破綻とは違うけどピンクに塗りがちな関節に生える乳首には悩まされるでな >>348
ニキがメスを自覚させられるシーンはちょっと見たくないな ヒジ乳首とか妊婦のヘソ乳首問題
知識がなくLatentでそのままノイズ0.7で引き伸ばしてたときによく悩まされた NAI3の乳首は破綻うんぬんより単純にシコリティが高い
乳首のために課金してると言っても過言ではない >>152
うおおーこれで指ガチャから開放されゲームエンドや!
しかし現実はそう甘くなかった… 🤗「女装してるけど髪は短くて活発そうな感じのボーイッシュな男の子見せて」
🤖「めんどくせえなこいつ」
https://files.catbox.moe/nlkkgu.png NAIちゃんで出力しまくった素材で学習してもやっぱNAIちゃんは超えられん
SDXLじゃないとアカンか >>344
このスレに貼られるくらいのおっぱいなら破綻は少ないのかも
自分は必ずhuge breasts, huge nipples, large areolaeを指定していたから >>353
それな
SDでNAI3レベルのシコい乳首出すのは難しかった うわー
NAIちゃんの更新期日詐欺で6200アナル吸われたわ(台バン)
Manage Accountのポップアップに記載の期日は嘘やで
ユーザー設定>アカウントの期日が正しい(Manage Account記載より1日早い)
アナル消化やサブスク解除は余裕をもってしておいた方がええで 3ヶ月近く浦島なんだが実写系でいいモデル出た?
つーか>>62のモデルよすぎる詳細おしえて むしろ巨乳にデカ乳輪は破綻しにくい組み合わせやん
それで破綻するのはモデル側が問題抱えてる可能性が高い(流出NAIとかの古い要素が強いモデルは渦巻き乳首や二重乳首が出やすい) ちなみに前はEl Zipangを好んで使ってました ワイ的雑感
エロ画像…二次元はほぼゲームエンド。実写系nsfwは規制がきつくローカルの進化の余地あり。
エロ文章…WEBサービスのnsfwは規制がきついためローカルの進化が待たれる。ただし、進化しても家庭用PCでは扱いきれなくなるため悩みどころ。脱獄のいたちごっこという現状はまだまだ続く。
エロ音声…ここのところ良く伸びている。2024年に最も期待できる分野。
エロ動画…3Dモデリングと組み合わせた方法が伸びそう。でもT2Vはまだ伸び悩む気がする。 ローカルで巨根ふたなり作ってた時は金玉に乳首がよく描かれてたな
「ペニスの下にある大きい2つの丸いものはなんや・・?せや!おっぱいや!」って感じなんだろうな
NAIでは一回もなったことないな なんでわざわざゲームエンドとか極端なこと言うやつおるんやろな ゲームエンドはこれまで妥協してたことをやりたくなる新たなゲームスタートや >>306
SMEAってオンにした方がええんか?
なんか薄くなるし髪とかやたらほそい束で描かれたりある意味詳細ではあるんだけど好みじゃないんだけど
オフの雰囲気維持した状態で性能上げれたりすんの? ゲームエンドはワイは満足みたいな意味で使ったけど、気を悪くしたらスマンやで >>366
あくまで個人的な雑感ならええやん
エンドした人もいる エンドしてない人もいる
それだけや 既に研究が進んで成熟した分野って意味で捉えればいいのでは?
どんな業界も十分に成熟したら伸びしろは狭くなる
最近だとスマホとか成熟仕切っていて毎年の進化が感じられない ゲームエンドってググったらAI業界でしか流行ってない言葉やん AIはゲームじゃなくてワークをエンドにしてくれ
はよ仕事奪えや 今でこそ画像生成はだいぶ円熟してきた感あるけど
ゲームエンドの発端はまだ去年の中頃なのに連呼してマウント取るマンやエセ解説で稼ごうとするマンだから嫌悪感持つ人が多いのもやむなし >>368
メリットデメリットあるからオプション設定なんやろし
好きにしたらいいんじゃないかな プロ驚き屋ってのが成立したのも事実上AI生成以来やからなあ SD1.5以前の解像度512からSDXLの解像度1024への向上はかなり大きかったけど2048以上になると人間の視力的も学習素材的にも打ち止め感はあるな
とはいえ使いこなし自体はまだまだやから色んな使い方出てくると思うで 進撃をあまり知らないけど試したらエッチだ
みんないっぱい試したんだね
ttps://majinai.art/i/Cfray8u.png
ttps://majinai.art/i/NHzAZHk.png
ttps://majinai.art/i/okmfKE_.png 性能はしらんけどプロンプト正確度を上げるとsmeaでもタッチが濃くなる気がする ゲームエンドを俺が知る限り最初に言った人はその後画像生成AIに否定的になっていったのがおもろい - 生成された画像を自動でダウンロードする設定を追加しました。
これはうれしい >>380
プロ驚き屋って昔からおるで
web3で世界が変わるとかな
新しい技術が出てきたらその情報売って稼ぎたい商材屋がプロ驚き屋になるから絶対出てくる >>370
マイ爺って何のこと?
浦島にもわかるような言葉で頼む >>366
やたらゲームエンドゲームエンドいうて勝ち誇るアホがおって
それをバカにして使う用法のほうがここではメジャー
でもゲームエンドがそういうネタってわからんやつおるかもしらんでワイは念のため半角カナでつこてるわ
いわゆる"ゲームエンド"(笑)みたいな使い方やね >>388
当時の驚き屋はよっぽどのバカしか釣れなかったからな >>382
メタデータってこれ何用?
いまいち用途が分からないんだけど WEB3っていう用語には詐欺のイメージしかない
あれはあかんやつや AI自信ニキのあのハゲ再出演すること
じつは密かに期待してる 自動ダウンロードで閉じるタイミングを気にしなくてよくなったわ >>396
web3の教科書が大炎上したのと今の生成AIへの移行で流石にweb3驚き屋は壊滅したわね 一枚絵の生成においては、sfwに関してはDALL E3で欲しいものが手に入る
nsfwについてはローカル、NAIで凝れば時間は多少かかるが現存する表現はほぼ全て入手可能
実際ここまで来てるとは思う
現状で手に入らないのは自主規制が厳しいゴア表現くらいじゃないかね
モンスターを切り裂いてモツが飛び出るとか、わりとポピュラーな表現でもLoRAが無い ダウンロード単位でだいたい作ったものが区切られるから一括DL派だけど
紛失防止のために自動DL入れとくのもいいかな そもそも何の関係もないNFTとメタバースを組み合わせたりしている時点で
ムリがあったし警戒を呼びかける人もかなりいた
AIの場合、世の中を変えたり仕事に使ったり役立つ生成物ができたりするのは
確実な上に驚き屋自身が事例を発信することもできるからな >>398
ほんまやね
海岸で遊んでる とかわざわざ入れる必要無くなったな
相変わらず犬に邪魔されるのはどうしようもないが つーかマイナーで特徴的な装飾があるキャラは今でもまだまだムリな感じがするけどな
3Dモデルでざっくりそのキャラを再現させられる実力があるならいけるかもしらんけど
(公式絵から装飾をキャプチャしてトリミングして透明ありの板ポリに貼りつけたり) めっちゃ浦島なんやが1000×1000いけるようになったんか
やるやないかい! >>389
El Zipang使うとったなら、🤗のページ内にLoRAってリンクがあるで
そしていつのまにかEl Zipang LLなんてのが出とったんやな AIハゲにヤられてる娘オリキャラかと思ってたけど制服と破廉恥ってワードで初めて古手川だと気付いた NAIv3っていつまでのダンボールで学習されてるんや? >>368
SMEAのオンオフは好みやろな
アニメ塗りやベクターイラスト風の絵を出したい場合はオフの方がよかったりする
SMEAオンで薄くなるのは正確度を6~7に上げる、ネガにmonochromeで調整すれば濃くなる({}10~15程度盛る必要あり)
ただし、全体的に白っぽい感じが残るのとビビッド感が強くなるから調整が難しい
個人的には青空の色がしっくりこないけど薄いよりはましかなという感じ
絵師タグを入れると濃くなる場合があるから、その場合はmonochrome調整は不要
SMEAオンでanime-coloringの強度を{}で上げると塗りがSMEAオフに近づく
anime-coloringとmasterpieceの強弱でアニメ風イラスト風の塗り調整ができる(ただしmasterpieceは構図影響大)
ai-generatedのムキムキはポジに3d、ネガにabsで調整 素材画像からtagger使ってプロントが載ったtxt生成まできたけど、絵柄・画風再現loraの場合ってどのプロントをtxtから削除すれば良いのだろうか...
こんなのが出たんだけど
aaaa, 1girl, loli, solo, thighhighs, pussy, censored, skirt, hairclip, brown hair, brown eyes, no panties, black thighhighs, open mouth, hair ornament, sitting, shirt, simple background, blush, bar censor, blue skirt, smile, looking at viewer, spread legs, no shoes, grey background, short sleeves, long hair, collarbone, sweatdrop >>411
ありがたや…
El Zipangツボなんだが新モデル出てたとか知らんかったわ
やっぱこれ系の実写は今でもEl Zipangの独壇場なんかね
chillout系もBRA系も趣味じゃないので使えなんだ アナル9500ワイ「ちょっとだけ画像生成してオナニーするか……」
アナル4000ワイ「ふぅースッキリした…あれ?」 >>270
解説聞いて訳分からなくなるパターンもあるんや…… bingちゃんいつの間に水着弾かないようになったんや?
かわよ
https://imgur.com/95OP97h >>361
BRA6やで
本物っぽいという観点で言うとBRAからは離れられんなぁ >>423
thxたすかる
BRAって大人っぽいイメージがあったんだけどこんなに若い感じにもできるんやね
なんかコツとかあったりしますん? >>422
人気どころが勢ぞろいしてるから一式揃えとけば安心やね >>390
ハゲがいつ登場するのかワクワクするようになってきたところで部分的にちょい出し
ある意味AI自信ハゲの焦らしプレイ
>>418
ワイは2次がメインなんで助けになるかわからんが
なんJNVA部★276の975を見て来たら幸せになれるかもしれん NAI3でアニメ系も実写系も作ってるけど、masterpiece使ってないし常時SMEAオンだわ
アニメ調かリアル調かの調整は、それぞれのタグのバランスかな bing水着で犬出まくりなんやけどホントにいけるようになったんか? BRAって使いこなしてる人はモデルみたいにきれいな女性を出してるけど
普通に使うと軽く不細工な子が出るし「beautiful」などを入れても大して改善しないのが不思議や
急に美人が出ることもあるしブレが大きいんやろか >>425
そのレスで気が付いた転載してるだけかこれ civitaiのManmaruのページに漫画作ったでって言ってる人いて見てみたら作り方の解説付きの大作やった
漫画作成経験ありのITエンジニアらしいんやが、初アタックで手描きの1/2の時間で作れたって
慣れればもっと早く作れるだろうとも
https://note.com/maruhidd/n/n40c74c02f9a5
漫画は同じキャラを生成しないとだめだからAIでは辛いんじゃないかと思うとったが、
この人は漫画こそ生成AIが向いてると書いとるのが興味深い
漫画は流れがあるから、その流れが絵の多少の誤差は吸収してしまうんやて
確かに実際完成品を見るとストーリーを読むうえで支障になっている感じはない オリキャラのLoRAを作ろうと思って色々調べたんやが
メインの衣装も学習させつつ、着せ替えを楽しむなら顔用のデータとメイン衣装用のデータを作るもんだと思ってたんだけど
block-weightっていうの使えば、別にデータを分ける必要はないんか? >>画像生成ページに画像を貼り付けてインポートまたはベース画像として設定する機能を追加。
これは以前からあるよな AIでマンガ描くのは可能性あると思うけど、手間の割に「AIなら拡散やめとこ」があるから
SNSで見てもらうのにも向いておらずDLSiteでも販売禁止、コミケとかでも敬遠されそうな感じで
作るモチベが続かない人が多そう >>431
服がめちゃくちゃやな
女の子何人おるねん >>431
言いたいことはわかるけど、いまいち吸収しきれてない… >>435
ええやん
わりと現代的なプロレスの絵やね >>431
これ見て思ったんは、今までアシスタントだった人間がAI制作の現場ではプロンプターに置き換わるんかなってことやな
この作品自体はキャラちょっと変わっちゃってるけど、キャラ別にLoRA作るんでどうにかなりそうやしな えっちな漫画の内容も楽しみだけどAI自信ハゲニキが登場するのを待ちわびてしまう
あの長文吹き出しの虜や naiの絵師タグほんま強力やな
似すぎてて絵師に悪い気がしてくる >>440
衣服の遷移にしろ指グチャにしろ
気にならない、気にされない、って主張してる人、単に当人の閾値の設定がファジーかつ同じくファジーな人に受け入れられた観測結果見てそう主張してるだけで
そこを気にしてなおしてたらもっと広く受け入れられてた可能性からは願望混じりで目を逸らしてるだけだと思う >>445
枚数めっちゃ多かったりAI絵との相性が良かったりする一部の絵師に関してはまあそうなんやけど
逆に明確に似てはいつつも露骨にクオリティが低くてこんなそれっぽい粗悪品世に晒してしまって悪い気がしてくるパターンも割と多いと感じてる ウキウキでbingに
12歳、ポニーテール、水着
とか入れまくったら怒られたんですけど😡 AIで出されたものを愉しむのと、自分が表現したいものを出すのにAIを使うのは全然違うね
後者は生みの苦しみを伴う分だけ喜びもでかいとは思うが、好きでないと続かんのよね
ゲームや配信活動にも通じるけど、労力とリターンを天秤にかけたら楽な方に多く人が流れるのは自然な話
AIのおかげで絵の表現に色んな要素があることを知れたけど、所詮は素人なんでプロが本気でAIを使いこなしたら当然かなわん めちゃめちゃエロくてお気に入りの絵師が居たけど特定作品しか描かない人だったから絵師タグサイコ~~~って感じ >>431
細かい技術として参考になる部分は結構あったけど
マンガで一番重要なのはやっぱネームだなって思った AIぽんだしに慣れてしまった人間さんにネーム切るのはまじ苦痛だからな
他人のために作ってる感が凄くてほとんどの人は挫折する 健全オリジナルうちの娘しか書かない絵師のdanbooruタグコピペで再現度100で出るから
裏でエッチな画像作って楽しんでるわ
さすがにこんなんどこにも貼れんけどな、AI最高って思うわ 特定のキャラしか描かない、えっちな絵を描かない、絵柄はどストライクだが特殊性癖
このどれかに当てはまってる絵描きでワイの性癖にドンピシャな画像を出せると絶頂します >>452
ワンパンマンの作者見ればわかるけど漫画の面白さって画力関係ないしな >>424
年齢指定するとロリが出るで
あと、ゴツくならないようにjapanese cute girlとか入れとくといいかも >>431
ええな
何というか大工の変遷みたいなもんを感じるな
昔は建築材料から何もかも手で作ってたのが今やプレカットになって現場で組み合わせて微調整するだけになったような感じの
間違いなく漫画家に使われるようになるやろなあ
絵柄を保存できるのは強みであると同時に
実際に手で描き続けることによる絵柄の変化を期待できなくなるのがAIの弱みでもあるな >>415
サンキュー
ちなみにオフの雰囲気を再現したとしてオンのメリットってあんの?
構図のバリエーション増えるとか破綻が減るとか >>432
そんな便利なもんちゃうで
複数lora適用時のガビガビを抑えるくらいに思ってたほうが近い 人間って罪な生き物やというか禁止されたらやりたくなるの不思議やけどAIに好意的な人のLoRAやタグはあまり使われなくて否定的な人の奴ほどLoRA作られたりタグで再現されたりする傾向 AIで漫画とか現状だと驚き屋と絵を描けない人間が持ち上げてるだけだろ
コマ単位でガチャとか気が狂うわ
表情とか配置とかたいしてこだわりもないコマ割りに絵を当てはめれば漫画とか言ってるぐらいの低レベルしか作れない 完全にガチャするんじゃなくてCNである程度制御するんじゃない?完全なガチャのみは逆に非効率なきがする AIハゲニキみたいなコマ割りや最近のスマホで読む漫画の縦割りみたいなのならやれるんやろ? 絵コンテ描ける人がそれをベースにする方が圧倒的に早く描けそう 漫画の背景とかは真っ先にAI使われるやろうな
というか言わないだけで使っとる漫画あるやろ 絵師タグ入れて「むほほwいいねぇw」って喜んでたらdanbooruタグだと全然違う名前だったしなんならタグ抜いても変わらんと気付いて自分のポンコツ具合に泣いた >>416
ワイは画風Lora作るときはタグ消さんでそのまま作っとるで。トリガーワードだけいれれば充分や。
まずはそれで作ってみて素材の偏りで特定のタグが汚染されとるようならそこだけ修正して作り直すくらいや
他のやり方あるとは思うが参考まで >>469
脱がしてる時点で「逃げ」、なんだよなぁ >>466
現状自分のイメージしてる漫画的な表現だったり喜怒哀楽の表情や表現をAIで作るのは不可能やからな
偶然そういうのが生まれることがあっても漫画に合わせてその回数を再現するのはまず無理
CNでもそこまでの制御はできんし大まかのポーズや構図くらい
すでに完成してるモノクロのカラー化とかにはいいかも知れんけど
イメージを誰でも形にすることができるようになったとか誇大広告の売り文句で勘違いされすぎてると思う
水着を着た女の子とか雑なイメージは形にできるけど脳内キャンパスを形にできるようなもんじゃない >>460
ワイの県で大工の養成学校に生徒一人しかおらん、今の大工は墨引きも鉋がけもやらん、今の家はボンドでできた家って聞いて恐怖したわ
もう世の中ぜんぶ工業化なんや BRA5が微妙だったからずっとBRA4擦ってたけど>>62とか見るになかなかクオリティ高そうやな
今まで作ったloraのベースモデル変えて作り直すのめんどいがちんこに従うべきか LoRA作成はスレ住人作のgui使っとるけど他の人のLoRAの設定パクろうと思っても項目全然見つけれなから結局自分で適当にやるだけになってしまってる >>474
喜怒哀楽はつけれるやろ?漫画的な表現もアニメの中割りよりはAI的に出力させられる部類だしその大まかにでもかっちり出してもらうのが重要なんじゃないのか?なんかワイとは求めてる物がちゃう気がするな 完璧じゃなきゃ許せないんやろ
不完全でも完成させれば得るものもあるのにな >>473
まあ今スマホやから妥協したけど本気でやるなら偽referenceなり駆使して冒頭3ページくらいはなんとか頑張って着せるかな
(もしくはオリジナルは諦めてタグだけで衣装をキープしやすい二次創作にする)
でも最終的には面倒くさいから結局脱がすやろなあ >>462
ぶっちゃけSMEAがどういうもんかというのは雰囲気でしか分からんのや
精細になるとか薄くなるというのも、やってみたらそうだったと言うだけのことでしかない
メリット、デメリットというより好みだと思うから
プロンプトやサンプラー変えたりして自分で最適解を見つければいいと思うで >>480
ぐうわかるけど脱がさないで欲しい(着衣派) >>428
プロンプト弾くのと犬とは別問題
水着はそもそもプロンプト自体がNGで生成すらさせてもらえなかった
生成した結果、(おそらく)センシティブなもんをブロックした際に出てくるのが犬 >>478
なんか求めてるレベルが違うと思う
喜怒哀楽って単純に怒るっていってもどう表現するかは色々あるやん
白には200色あるっていうみたいなもんよ
見た目怒ってればいいかぐらいで構わないならいいけど俺は漫画作るなら絶対そのレベルでは使いたくないし満足できない ちなみにワイは表情に関しては結構手で書くこと多いで manmaruマンガ結構勉強なるわ
latent coupleってここであまり語られないから、regional prompterのほうが上位技術かと思ってたけどそうでもないんかな 人の感情なんて2000以上あるって言われてるしな
しかもそれが表情にどう出るかは人それぞれ
だからTPOやらストーリーやらで表現するんやろ 水島御大は三振でネーム切ってたのにいざ作画始めたら自分の描いたスイングがあまりに美しすぎてホームランでないとあり得ないと思ったから話の方をホームランに合わせた
必ずしも最初のイメージや構想が主で作画が副である必要はないんだよ エロマンガ売れる場があればなんやかんやでそれなりに出てきて
「AIエロマンガでええわ」って読者層も出てきていたと思うけどないからな
んで現在割と許容されているエロ同人ゲームはそもそも完成に至る奴が
クッソ少ないわけで >>418
ワイはリアルさよりも美少女出したいからreal_model_Nを愛好しとったな、danbooru語の反応もよくて勝手がいい
最近はagainmixyoungを愛用しとるが、ちびたいからは消されたみたいや……顔がババアにならないしHiResで肌がツルツルにならないので気に入っとったんやが
>>459
BRAでもロリ出るんか
ワイBRA6はロリ出んって話聞いて試してなかったんやが試してみるか >>475
んで住宅は次に3Dプリンタに進むんやろしな
人の手を入れる範囲がどんどん狭くなってくな~
>>486
ニキセンスありまくりやし生産速度も早いし支援サイトで普通に食えるやろコレ
持っとる奴は違うなホンマ dynっているか?
シード固定しても変化ほぼせんし大サイズではanlas高くなる=生成遅くなる
やしやる意味感じんわ >>470
コンセプトアートの背景などに使ってるメーカーあったな
どこにどう使ったかも公表してたで
「あー確かにこの建造物はAIやな……」とか理解できてしまってテンション下がるのはやむなしか
>>476
BRAってバージョンアップが向上を意味してなくて
違う人物や顔立ちのバリエーションであるっていうコンセプトだったはずやで AIで背景やったらぐにゃるから分かるけど着色だけなら分からんよな >>481
ありがとう
まぁそんなもんか
絵の雰囲気変わるくらいしか実感できんもんな 漫画やなくても1ページCG集的なのならコマ割りの知見なくてもいけるんやないかなあと思って作った奴やが
https://files.catbox.moe/ee3izc.pdf AIエロ漫画で商業やった人なら前にTwitterで話題になっとったな
実働半月で100ページ超とかなんとか
ワイはフルカラーのエロ漫画って疲れてしまうんで買わんかったけど… >>452
そうでもないかな、ネームがつまらなくても絵や構図や流れがよければ受けるしね
>>431 の問題は、たんにマンガとして読みやすくないことだと思うよーーそれがいちばん難しかったりするけど
鳥山明になれとは言わなくても、漫画描く人も編集者もそこを目指してやってるわけだから、敷居は高い
逆にネームがよければ、素描かってくらいシンプルでも下手でもよかったりするしねえ…… >>496
数多くなったらいつかばれると思う
自分で描いたら間違わないけど完成品からおかしいとこ見つけるは絶対見落とすからね
俺AI修正した画像をTwitterに投稿してるけど結構明らかおかしいやんっていうとこ見落としてて後から気づくこと多い >>477
ワイはkohyaのノートでcolabで作ってるが枚数足りなすぎてパクれない
結局自分でシラミ潰しに >>498
最後のページの子は同化されても個体の自我を保つ特異点的な奴か >>482
どっちもアニメ塗りやし
オンにすると雰囲気・空気感表現レイヤーがもう一枚乗っかる感じなんやな
>>498
ウェブトゥーンやんけ
スレ民に才能の塊多すぎない? >>385
その前にゲームオーバーって言ったのは、マルチモーダルLLM(Gato)の中の人だったかな
ただこっちはDeepMindの研究者だったし、驚き屋とは違うけど >>281
これすげえ
手首から先が違和感ある感じではあるけど手が肉塊になりやすいLoRAでもほぼ手の形になる >>500
ネームの面白さで殴るタイプ(原作がすごい)
高い画力で殴るタイプ(絵がすごい)
どっちもあるしどっちも良いやつやね
ジャンプでさえ原作と作画を組ませて作ってるわけでやり方は色々やな >>469
これはNAI?
セリフを入れたいときはどういう指定? >>510
これはモザイク以外はNAIのポン出しやね
先頭にmonochromeとspeech bubble
comicも入れればコマ割りもしてくれるけどNAIの解像度じゃ中身が厳しいからもうwebtoonにあやかるってことでナシ
あとは実際の台詞はペイントソフトで謎言語部分を白で塗りつぶして自分で文字入れや >>491
AgainMixYoungって出力画像見たら良さそうなのに消されたのは残念だな >>501
そういやポケモンも背景の細かいとこでバレてたな >>482
ローカルで上と下の中間ぐらい目指したい 今更気がついたんだが
絵師が描く具の画風って日本人じゃ知り得ないんだよな
北米版に頼るしか無い 漫画とかcomfyuiのほうが相性良さそうなんやがそういう話は聞かんのよなあ ワイは100年以内にAIを使ったバーチャルリアリティ的な物実現すると思うな。 自動で生成される背景の中を歩いて行ったりするやつ。 >>516
「マンガの革命」はないと思う
絵を出す革命、はあるかもしれない
それが結果的にマンガの効率アップにつながるけど
結局配置とか生成の工夫とかは人間の手動が求められる chatGPTが進歩して面白い漫画や映画のストーリー作れるようになるのはいつなんやろうか 結局AIは"どうやって作るか"なだけで"何を作るか"はどこまで行っても人間次第やからな
でもそのどうやって作るかに関してAIは無限の可能性が存在するから今後絶対に無いとは言い切れん プロンプトだけでマンガ生成は10年後でワンチャン、基本的には20年後かな
そもそもそれをやろうとする変わり者がおらんといかんし
タグづけだけで大変な労力やで >>516
ゲームエンドってこと?w
正直、3Dでマンガが描けるっていうあの流れと同じものを感じてるけど
画像生成の1枚絵ですらイラストや絵画としては微妙で、しかもそれってNNでは根本的に解決できないものだしね
>>518
ComfyUI もノードの記述はPythonだからLLM もあつかえるけど、たんに組み合わせられるってだけからなあ…… そもそも作って満足するんじゃなくて売れないと意味ないし マネタイズに結びつけるならそうやけど全員がそういうわけでもないし まずは既存のマンガを素材に、コマ割りとフキダシと書き文字を認識して学習
コマの中のキャラクターをOpenPose的に解釈するのと表情のOpenPose的な感じの解釈、自動タグ付け
さらにキャラクター以外の背景や効果なども別途学習、自動タグづけ
それらをベースに求められたプロンプトに従ってVRoid的な感じで3Dキャラを生成、
生成されたOpenPoseを使って配置し背景なども3Dとかを活用して配置、i2i的にレンダリング
フキダシの中身などはLLMによって生成 書き文字にも専用のAIが要る
一番できそうなのでこんな感じ
やっぱ10年はかかるし、それをやろうとする物好きが出てこないとムリやし zipang kはいい感じだけどzipang llはアジア系の顔つきが強くなりすぎて微妙だな
特殊なloraを組み合わせて使う前提なんやろか >>528
ニキはなんで裸が出せるのか不思議でしょうが無い >>524
いやそうじゃなくってworkflowを組めるからwebuiより画像の調整にかなり融通が効くんや
そしてworkflowは繰り返し使えるし リアル、セミリアルはメジャーな物しか情報無いから助かる >>529
ここまで具体的なイメージと技術がすでにあるんやったら時期はまぁ長いやろうけどいつかはできそうな気がしてくるな
AIの未来は明るいで この手の話題が好きな人って画像貼らない傾向があるけど、理想が高すぎて現状の生成物には興味無いんやろうな el zipangで画像検索したんやがロリが強ぇモデルなのか? NovelAIがtorrentやらに流れる割れ漫画ガチに学習したらどんなもんが出来るんやろな
キャプショニングは台詞の文字列そのまま使う感じかな
そうするとプロンプトも
×「拳を握むて胸を張りながら怒りの表情で叫んでいる」
◯「クリリンのことかーっ!」
になるのかな >>535
実現されるタイミングはそのへんのデータセット作るAIやプログラムの実装やってくれるAIが出てくる方向な気がする
そのアプローチやと案外早いかもな >>532
漫画がどうこうって話を置くなら、ComfyUI のworkflowはほんと秀逸だよね、API もそれでやるんだから
もっと広まってほしいと思う >>539
さすがにそこはBLIP的なのも併用してキャプショニングを… >>539
仙一からデータ拾って学習したら隙あらば異世界転生させそう 案外漫画に否定的な人多いんやな
おそらく漫画制作と生成AIの知識両方を持った人が漫画作成に取り組んで記事化されたのは初めてで
キャラlora使わずに手書きの半分しか時間かけないで現時点でこれなら今年中には商業化されるやろなって思うとる
それが漫画家への生成AI導入コンサルなのか生成AI対応アシスタントの求人なのかはわからんけど >>523
タグ付けとか今年中に必要なくなると思うで
chatGPTとか画像認識で勝手に読むから
画像生成なんて所詮は認識の副産物でできたおまけにすぎないしAIが漫画読めるなら作れるようになるかもしれん >>539
「戦ってるページ」とか「日常のページ」とか「ラブシーン」くらいのタグ付けはほしいやね その内物語のプロット入力したら勝手に長編漫画が出力される時代が来るんだろうな
ガチャ回して面白いのが出たら公開すればいい
今までリアル人間のリアル作品でガチャ回してたのがAIでできるようになるわけだ 本当は右からとか左からとかも詳しくタグ付けした方がええんやろなぁ両方からは違うんよ
https://i.imgur.com/lkuNSVu.jpg つーかBRA7.0全然かわいくないか?
6.0までしか知らんで微妙と思ってたが7.0は評価されてたりする? >>551
可愛くなったな!
わけわからん服に引っ張られて謎の服になってる…… >>544
否定的と言うか原理的に漫画には向いてないからな
プロが補助的に使うことについては別になんとも思わんが、素人が漫画という形式に拘る理由は特に無いと思う >>552
ここで聞いた話だけど
右からなら右で学習素材統一した方が覚えやすいらしい
多分、「右から」ってタグ付けしたら呪文にも「右から」って毎回入れなきゃ入れなくなって使いづらい >>536
雑談するのはなんの専門性も持ってない人間で、知識があるニキ達はしこしこ画像を貼るのに徹しとるのがこのスレの不思議なとこやね (欲張って色んなアタッシュケースの持ち方を放り込んだ結果カスみたいな学習になった俺が言えたことではない) >>557
いやワイ的には毎回指定したいんや偶然性ではなく指示の通り描写させるのが最終的な目標やからな
マジナイとか見てると長々とプロプト書いとる人おるけど絵の内容と照らし合わせたら全然別方向の指示だったり意味なしてなかったりだから創作って観点だと指示したというよりは偶然出た物になってしまうから >>544
単純にそういう宗派なんじゃないかな
俺は上に出てた漫画も普通に楽しかったで
漫画は技術的に可能だと思うし、既存テクニックでも量産可能だと思う
ダイナミックなバトル漫画作ろうとすると現状の学習モデルはバイオレンス排除してるからやり直しだろうけれど
ヒューマンドラマやエロに関しては、それこそスマホ縦読み漫画で既にAI使われまくってるまであるだろうし 小道具のlora作る時って小道具以外の部分はトリミングで消すんかそれともキャラクターと同居させるんかどっちがええんや?
アナルセックスの結合部分を綺麗にするloraを作る参考にしたい >>562
それならタグ付けしてみる価値はあると思う
ダメなら右から用loraと左から用loraを作ったら確実やと思う
ワイも宝箱のloraつくるとき閉じてる奴と開いてる奴が混じるの嫌でそうした >>553
悪くはないが、6のほうが色が薄くてナチュラルなのとグループショットが強いのでワイは6派かな
場合によって最初は7でrefiner使って6に切り替えることもあるで >>545
確かにBingやgemini proも画像の内容拾うことにかけてはBLIPやdeepdanbooruよりもずっとポテンシャルありそうやしそこの問題解決する日は割と近そうやわ
https://i.imgur.com/iZSJ1D1.png AI漫画個人的には応援してるんだけど、実はあまり流行らないと思う
正しい芸術的分類ではないのを前置きするで
そのうえで、AIにモノクロイラスト書かせようってムーブメントって無いやん?
これはモノクロ→カラーという大衆的な価値観が前提にあるからやねん
もちろん好きな人は嗜んでるけど、大衆が群がるムーブメントにはならん
んで、同じように漫画に関しても、その上位互換がアニメっていう大衆認識がある
StreamDeffusionで100fps出せるで!って騒いでるご時世に、わざわざ漫画をムーブメントの主流に置く意味ってあるか?
同じ労力で出力が得られるなら、漫画よりアニメーションにって機運が大きいと思ってる >>570
ほならね、なんでエロアニメが流行らないのかって話でしょ? >>570
エロの世界ではアニメって基本低予算で作画がヘボいからあんま売れないんやろし
動画は画質やかわいさに難が有るから静止画よりオカズとして採用されにくいって現象はAIでも非AIでも現在形で起こってる気がするで ぬー
シビタイのAPIコケまくりで本体落ちてるのかと思いきや
検索結果に特定の奴が含まれるとエラー吐くっぽいわ
クラブ絡みでなんかいじったんやろか >>575
髪の長さ的に高校時代・中学時代・小学生って感じ?
貧乳だったのにたわわに育ってンまぁ… >>570
あとモノクロに関しては最近ちょくちょく手を出してて思うのが
Inpaintで細部の修正やるようになると誤魔化しがカラーより圧倒的に楽やなあって
その辺り方向性は違えど採用理由が「読み手の需要じゃなく提供する側の都合」なのはAIも手描きも共通かなと思う アニメとAIといえばいい加減自動中割は進化したんかね
あれこそ機械がやるべき仕事やと思う とりあえず発言権もらっておこうかな
https://i.imgur.com/AFU4FrX.jpg
AIがデフォでカラーだからわざわざモノクロで作る人が少ない気はする
ワイはアニメよりマンガ派なんやがなぁ 単純にカラーよりAI臭さが出にくいメリットもある罠
カラーだとどうしても「あっAI」って感覚が先に立つ 人のやってる事にやってもいねえ奴がピーチクパーチクうるせえ事だわ
このスレにいるなら環境揃ってるだけだし他の誰かに出来てお前に出来ないのはお前が無能なだけだ >>580
中割りって本当に必要なんだろうか
実際3Dアニメ(2D風含む)に中割りって無かったりしない?
中割りとかfpsとか、キャラの服装髪型の一貫性とか、実は制作コスパのための慣例って多かったりしないだろうか
別にコスト掛けていいならキャラの私服とか毎日変わってても、その方が正常だよね エフェクトとかである程度誤魔化せるかもしれんけど勢いある表現とか速度感出すのはやっぱ中割り必要やと思うでヌルヌル動くだけだと現実離れした表現の時に違和感出たりするし
一時期はアニメのフレーム補完とか流行ったけど今は全然やしな >>581
変な煽りを真に受けることないで
貼りたい画像ができた時に貼ればいい >>584
梅津泰臣作品かなぁ……と開いたらまぎれもなく梅津泰臣作品やった 尺が決まっててコンテがあってキーとなる画があれば
画と画をつなぐ何かしらは必要やろ
2Dアニメの場合は現状それを中割りと呼ぶしかない 開いてないけど多分おっさんと若者が電車の中でバトルするエロアニメやろなあ ワイも今年は漫画描いてみよ
ここに書いて逃げ道をなくすんや
とりあえず台詞入れからはじめるで >>586
それって速度感を中割りで表現してるだけで、正確に高速領域での物性をコマとして描いてfps増やした方が正しいんじゃないの?
ようは人間の目の認識限界を超えた時に起こる残像現象を、錯覚的に起こさせたいわけじゃん?
表示装置の問題でより低いfpsで表現するための代替手法が中割りなわけだし
120fps超えのモニタやら動画が作れるようになった現在だと本当に必要なものなんだろうか 気合いの入ったエロアニメ
例のアレしか存在しない説 必要ないなら大半がそれに置き換わってないとおかしいと思うけど >>593
なんか中割りという言葉を勘違いしとらんか
中割りって別に3コマ打ちのリミテッドアニメーションに使う言葉やないで
1コマ打ちのフルアニメーションでも絵と絵の間をつなぐ絵を描けばそれが中割りや >>593
アニメでそのまんまモーションを当てはめるだけだと全然迫力が出ないでー
中割は職人技なんや(現実にはないデフォルメをするなどして迫力を増したり自然に魅せたりする) >>592
単純に肌色面積で判断してそうではある
乳首や性器が見えてなくてもビキニ水着みたいなのは自動判定で処されるぽい >>596
中割りを独特の崩し絵にしないと疾走感とか表現できない、だから中割り処理AIが望まれてるとかそういう話じゃなかった系か?
単に原画コマを繋ぐフレーム生成だけの話ならAI補完で既にいくらでもあると思うが なんや難しい議論になってしまったけどワイが言いたかったのは新人動画マンが薄給でやってるような仕事は機械に任せたらもっと労働環境よくなるんちゃうかと思ったってことや
>>601
前に聞いたときは使い物にならないって評価やったけど最近は使われてるんかな めっちゃ進んでるからまたスクリプト来たのかと思った >>601
いや中割りって必要なのか?とかいうからやろ
そして絵を崩すのは原画マンの仕事で中割りの仕事ではない 中割と3Dの話は白箱の絵馬とみーちゃんが相談する回が参考になるで せっかくAIで画像生成できる人間が集まってるスレなんやし、
自己表現には積極的に画像を使いたいところやな!
(という文字だけレス) >>598
究極的には迫力も「全コマ描いてしまえ」ばどうにかなる領域だとは思う
実写、ゲーム、3dcgがいわゆる2D的なアニメに対して迫力が劣ってると思う事はないし
個人の感想ではあるんだが、中割り美術ってアニメーションの必須要素なわけじゃなく、あくまでエフェクトの一種で”味付け”って印象がある。
なんか長くなってすまんな、400枚出力終わったからそろそろシコタイムに移るで。 >>609
> 実写、ゲーム、3dcg
これらについてはわざと省略したりブレを入れたり飛ばしたりしてるんや
だから全コマ書いた後にその味付けをどうおこなうかが職人技なんやな フルアニメとリミテットアニメそして嘘パースがあるから一概には言えないで 嘘パースがあるからPOVな画像でシコれるんやと思ってる フレームレートが上がるほど視認性は増える代わりに速度感は失われるし
むしろ細部があまり見えてほしくない現状で中割りコマを増やすメリットがそもそもあんまないように感じるけどな
まぁお手製でもAIでも作る分には誰も文句言わへんし自分でやってみたらええんちゃうのとしか言えん、何が正しいかは人によるしな
メモリを増設してから学習時にやたらブルスクが出るようになって色々調べたけど、どうやら原因はケースを開いた時に電源ケーブルの接触が緩んだだけだったみたいや
電源ケーブルをぐって差し込んだらブルスク出なくなったわ、こんなこともあるんやね・・・ >>611
せやな日本の作品を前提に話しすぎたで
すまん SDXL finetune再挑戦してるんやが3epochでやっと結合画像出せるようになってきたわ
最初はtnkをサラミか🎈みたいに出力しとったけどなんとなくtnkの形覚えてきたみたいやね なお体はすぐ崩れる模様
男の裸体画像が少ないから次はもっと増やそうと思うとる
https://files.catbox.moe/age0uy.jpg >>531
4枚目は温泉って入れてたけど脱がせる指示はしてなくて何枚も作った中で偶然出てきただけやな
水着とかでいいと思って出してるからな
あとはエフェクトのおかげで誤魔化せてるところもあるやろな
プロンプトは残してないんで抽象的で申し訳ない
https://i.imgur.com/Z52FWg2.jpg
https://i.imgur.com/wrLH1go.jpg フェラの後に口開けて精液見せるのってなんてプロンプト?
誰か教えて!
フェラが一生終わらんのやが fellatio無しでcum in mouth, cum on tongueやれば大体出るやろ after_fellatioでdanbooruで検索してみ 自撮りi2iすればpromptを工夫する必要ないんちゃうか? なんかちげえんだよ
もっとこう「んあ〜」って感じで湯気立って見せつけてる感じが見てえんだよ 精液ってlora使わんとチンカスみたいになるしむずいわ 嫌儲に外国人「ピーチは抜ける👍」最もポルノ化されたキャラクターランキング
ってスレ合ったけどケモナー多すぎ
業が深い >>626
一回キスアングルまで寄らせればいいんじゃね >>630
そうそうそんな感じ
そういやNAIで顔のアップってどうやんの
face focus強調してもいまいちバストアップくらいにしかならんのだけど >>633
>>629は
{{{nsfw, cum on tongue, showing tongue, heavy breathing, close-up}}} >>635
ええやんええやん
けっこういけるやん
ありがとう >>269
おおおお!!ちゃんと動いたで!!
おかげでキャプションの整理まで出来るようになったで!
pythonの正しい書き方もちょっとずつ分かるようになってきたで!(わかるとは言っていない) NAIちゃんの素晴らしいところはrapeを強調すると抵抗したり嫌がってる感じに勝手になるところ >>618
civitaibrowserでAPI上はcheckpointは500 Lora以外は500だね。Loraも途中までしか表示されない >>618
変なファイル名で上げたりしたんかな
厄介やのう NAI繋がらんな
もうすぐ最寄り駅ついちゃうじゃん
はよ アナル使い果たしたから早く課金しなきゃ……
もうNAIくん無しじゃ生きられない NAIちゃんだけでなくbingちゃんも作れない・・・ close upはdanbooruタグじゃないけどよく効くよな
https://i.imgur.com/qy3ihas.jpg ワイ漫画屋でAIつこてるけど
技術系ニキの多いここで「漫画とは何か?」みたいな話
どちゃくそ面白いんでもっとしてほしい
我流のままプロになってもうたから
ワイの中でも言語化できとらん部分があるんよね >>620
cum on tongue
やな
某板に貼ったらこれがないから甘い!って指摘されたことがあって覚えた >>251
頭が下がるでその姿勢
SDXLもKritaでのCNがもっと充実してくれたら
かなりプロアシとしての未来が見えるんでワイも発展を願っとるで
まあ線画をキッチリ描く技術は結局必要になると思うけど
カラー漫画をローコストで作れるちゅうのは可能性があってええね
>>604
まんまで最高やないか
そのままビンスを殴り倒して欲しい
ピロー・デスマッチとかいう頭の悪い試合また見たいで ここで配布されてた乳首LORAを使ってるんやけど、男が出てきた時に男の乳首も美乳になるんやけど
回避策って何かある?
後男の顔が女と一緒の顔になるのはキャラLORAが強すぎるんやろうか? 手塚治虫によると「変形・省略・誇張」という3つが、落書きの要素であると同時に、マンガの要素だそうだ
アニメにも通じる話やね
個人的には漫画はフレームレートゼロなのに時間軸を表現できる手段だと思う
なんてこと言いながらエロばっかり出してるけど
https://ul.h3z.jp/xAHBQLwp.jpeg AI画像生成の利点は、細部が潰れたりしてでも、自分の好きなポーズでエロい顔ガチャし続けられることだと思いました。シコシコ
昔超低解像度の16色エロ絵でも余裕で抜けたのだから、何もおかしくはない。
https://files.catbox.moe/iyvmxf.jpg 行為中とかフェラしてる時に使える表情系のプロンプトって何かない?
blush とかembarrassedを使ってたんやけどなんか違うくね?ってなった
見てるだけでちんこビンビンになるような喘いでる時の表情や可愛らしい恥じらいの表情が欲しいんや >>667
絵柄や構図にもよるけどhalf-closed eyesやdrunk併用してみるとか >>667
もう表情系は直接的な表情指定よりも、間接的にシチュ(場所や周りのモブ)とか五感(痛み、快感)とか道具から誘導する方が理想に近づく気はするで
あと、基本的に両目閉じて口開けた方が表情エロくなると思う >>619
サンクス
アニメ絵でやると温泉って和装のまま入るんだよなぁ NAIv3がコンプレッションシャツ"compression shirt"を理解してくれて何より😊
https://i.imgur.com/LIYlsVU.jpg
ガチャ率高くて体操着とかに化けたりするけど絞めつけ強めの部分は引き継がれててこれはこれでよい
https://i.imgur.com/PWDZtsY.jpg https://ul.h3z.jp/Rp0WHEhs.jpg
来年には完璧なcupping handsが脳死で出せるようになってるとええなぁ bmaltaisニキのKohya_SS GUIでfinetuningやろうとすると、
raise ImportError("No bitsandbytes / bitsandbytesがインストールされていないようです")
ImportError: No bitsandbytes / bitsandbytesがインストールされていないようです
って出てしまうんやが、
これは何でやろうか?
setupのログを見ると
INFO Installing package: bitsandbytes==0.41.1
ってインスコされてるようなんやが… >>683 自分もなって調べたら、
bitsandbytesはオプティマイザーの8bitオプションを使用するための物なので、機能しない場合は8bitではないオプティマイザを指定してください。
例:--optimizer_type=AdamW8bit → --optimizer_type=AdamW
って >>684
なるほど
とりあえずAdamW8bit以外のオプティマイザで学習すればええんかな? >>686
サンガツワイはなんかこんなエラー出て止まってしまうで…なんかVRAMあふれてしまった感じかもしれんいちおう4090なんやがな…メモリ関係で大事な設定箇所とかあったかね?
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\runpy.py", line 196, in _run_module_as_main return _run_code(code, main_globals, None,
File "C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\runpy.py", line 86, in _run_code exec(code, run_globals)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\Scripts\accelerate.exe\__main__.py", line 7, in <module>
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\accelerate_cli.py", line 47, in main args.func(args)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 986, in launch_command simple_launcher(args)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 628, in simple_launcher raise subprocess.CalledProcessError(returncode=process.returncode, cmd=cmd) >>664
ピンポイントで効くLoRAはインペイントで使うと良いぞ
瞳綺麗にするLoRAとかもそうやって使ってる これだけ沢山レスつくんだから
>>673はきっと素晴らしい作品なんだろうな >>690
走らせようとしたKohyaSSGUIの学習設定は下記や
accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=1 "./sdxl_train.py" --pretrained_model_name_or_path="stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0" --in_json="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/training_config/meta_cap.json" --train_data_dir="E:/LoRATraining/sd-scripts/test" --output_dir="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/output" --
dataset_repeats=1 --enable_bucket --resolution="512,512" --min_bucket_reso=64 --max_bucket_reso=2048 --save_model_as=safetensors --gradient_accumulation_steps=6 --output_name="last" --cache_text_encoder_outputs --no_half_vae --learning_rate="5e-05" --lr_scheduler="constant" --train_batch_size="1" --max_train_steps="3400" --save_every_n_epochs="10" --mixed_precision="bf16" --save_precision="bf16" --seed="1234" --caption_extension=".txt" --cache_latents --optimizer_type="Adafactor" --max_train_epochs=240 --max_data_loader_n_workers="0" --keep_tokens="1" --
bucket_reso_steps=64 --min_snr_gamma=5 --min_timestep=100 --max_timestep=900 --gradient_checkpointing --xformers --bucket_no_upscale --noise_offset=0.0375 --adaptive_noise_scale=0.00375 >>665
なるほどねその3つの要素が今のAIだと出来ない(足りないと思う)から漫画にならないんだな >>690のエラーはsdxl_train.pyを実行してるaccelerateがエラー出してることしかわからないので、必要なのはまた別のとこに出てるエラーやで >>696
すまん見返して気づいたわ
エラー文は下記や。OutOfMemoryErrorやからメモリがあふれとるようや
torch.cuda.OutOfMemoryError: CUDA out of memory. Tried to allocate 58.00 MiB (GPU 0; 23.99 GiB total capacity; 22.50 GiB already allocated; 0 bytes free; 22.95 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation. See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF nsfwを出そうとしてsfwになっちゃった画像も、これからするシチュだと考えると趣深いやね
https://majinai.art/i/fYM8sKm.png >>693
エラーとは関係ないけどSDXLで解像度512x512でやると高解像度に弱くなるで >>683
GUIは使ったことないしwindowsで生成AIやらんしfinetuneは完全にエアプなんやがsd-scriptsリポジトリのread meにある↓でbitsandbytes入らんかね 別にディレクトリと仮想環境作って試したほうがええけど
python -m pip install bitsandbytes==0.41.1 --prefer-binary --extra-index-url=https://jllllll.github.io/bitsandbytes-windows-webui
メインメモリとvram消費減らすオプションは--full_fp16 AdamWなら問題ないはず
あと関係ないが--keep_tokens=1なのに--shuffle_caption使わんでええんか >>701
あとvram減らすのは--network_train_unet_only >>691
はえーそういう方法があるんか
今まで使ったことがなかったわ
ちょっと調べてみる、サンクス https://ul.h3z.jp/DO96kRdG.png
なんか最近は直接致しているのより今からやるぞ!っていう雰囲気作る方が興奮するようになってきた。 >>699
サンガツ
最初は1024で試したけどメモリ不足って言われたから減らしてみたんや…
>>701
--full_fp16 AdamWでもできんかったわ…
shuffle_captionは忘れとったで!
なんでメモリが足りないんやろうか…ほかに重いソフトとかは動かしとらん状態で起動しとるんやが
もしKohyaSSGUIでfinetuningしとるニキおったらフォルダの個人情報だけ変更してアップしてもらったりできたら嬉しいで… >>693
VRAM節約するならgradient_accumulation_stepsも消すか少し減らした方がいいと思う
あとxl-baseで学習する場合テキストエンコーダーも学習しないと結合とかtnk出すの厳しい >>707
ちなみにsdxl LoRAは問題なく作れるんか? >>708
gradient_accumulation_stepsを6=>1にしてみたがダメやったわ…
>>709
そんな数こなした訳やないがSDXLのLoRAは一応作れるで
こっちはbitsandbytesニキじゃなくてRedrayzニキの使って作ったやつやけどな
キャラとかは出るけどタグ減らすと崩壊する現象あったりとまだ調べる事はありそうや >>710
ほならbitsandbytesが使えるGUIか大本のsd-scripts使うのが一番てっとり早い気がするで
sd-scriptsも>>693のようなプロンプトをコピペするだけやから >>711
大本のsd-scriptsか…
赤ちゃんワイ、ハイハイのための筋トレ開始を決意 24GBでのFineTuningはfull fp16/bf16かつAdamWなら8bitやないとOOMになるな
ワイもGUIでvenv再作成した時に0.41.1インスコしたのにbitsandbytesがないって言われたけど、2番の0.40.1だかをインスコ→もっかい0.41.1インスコってやったら通ったわ
なんか色々怪しいけど学習は問題なく出来てるからよしとしとる、あとaccelerate設定時にちゃんとfp16とかbf16とか設定せんとアカンとかもあった気がする 単にwindowsで使えるbitsandbytesに差し替える手順が必要なだけだから怪しくはない >>710
ワイは--in_json使わんからよくわからんけど--cache_latents入れると数GB節約になったな >>713
ファッ?!
先人おった!!!もうちょい詳しく!!
よかったら動いとる設定貼ってくれんか?!
>>715
gradientcheckpointとcashlatentはもう1.5の時からのズッ友やね… >>713
うおおおおおおおおおおマジや
0.40.1だかをインスコ→もっかい0.41.1インスコ
でbitsandbytesのエラー出んくなった!!!!!!!
んでadamW8bitの
Mixed precision bf16 Save precision bf16
Full bf16 training (experimental)
で動いたで!!!!!!うおおおおお!!!!!!!!!!!!!
accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=1 "./sdxl_train.py" --full_bf16 --pretrained_model_name_or_path="stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0" --in_json="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/training_config/meta_cap.json" --train_data_dir="E:/LoRATraining/sd-scripts/test" --output_dir="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/output" --dataset_repeats=1 --enable_bucket --resolution="1024,1024" --min_bucket_reso=64 --max_bucket_reso=2048 --save_model_as=safetensors --output_name="last" --learning_rate="5e-05" --
lr_scheduler="constant" --train_batch_size="1" --max_train_steps="20400" --save_every_n_epochs="10" --mixed_precision="bf16" --save_precision="bf16" --seed="1234" --caption_extension=".txt" --cache_latents --optimizer_type="AdamW8bit" --max_train_epochs=240 --max_data_loader_n_workers="0" --keep_tokens="1" --bucket_reso_steps=64 --min_snr_gamma=5 --min_timestep=100 --max_timestep=900 --shuffle_caption --gradient_checkpointing --xformers --bucket_no_upscale --noise_offset=0.0375 --adaptive_noise_scale=0.00375 やったどおおおおおお
これで4090でファインチューニングいけるやん!!!!!!!!!!!
素材85枚(1024*1536)の20000stepで
1.24it/sの4時間半
使用メモリ19.5GB/24GBや
ちゃんと学習進んで10epoc目のクソデカcheckpointが保存されたで…!
XLのLoRAだと覚えが良すぎるからどうしようかと模索しとった画風LoRAとかを
最初からモデルにぶっこむ事が出来るようになる(かもしれん)で
学習の出来次第やがとりあえず前に進めたことがワイは嬉しいで…!!!!
赤ちゃんワイにアドバイスくれたニキ達ホンマサンガツやで!!!!!!! ワイもRedRayzニキのGUIに頼り切りだからもしこれがなくなったら赤ちゃんから着床前の精子まで逆戻りしちゃうやろなあ >>719
おめでとさん!おめでとさんやで!
試行錯誤公開ニキはほんまスレの宝やで!
一方のワイ、XYplotのgrid縮小jpgでもメタデータ保存されとると最近知ったミトコンドリアや グラボ3060だから小さい画ばっかり出してたがhires強くして大きい画にすると世界変わるな
モデルの真の力を知ったで >>720
ワイも頼り切りやな
一応Kohya_GUIも環境作って一回回してみたけど慣れないからパラメータ何処にあるのか分かり難い
ついでにbitsandbytesのエラーも出てAdamW8bit諦めてたけどこのスレ見ててラッキーやった >>727
ぺろぺろしててほしいんやけど、lickingにしたら、頭舐めたり頬舐めたりし始めてクソ打率なるの勘弁してほしいンゴねぇ
sucking breastだよりや >>725
ただでさえSDXLの学習は情報少ないのに
とっしーのwikiとかみても0.41.0は回避推奨とかあるし
0.41.0インスコからの0.41.1インスコとか絶対わかるわけ無いで…
ワイがハイハイする前に無人の荒野を歩いて見つけた先人に感謝しかないで…
赤ちゃんワイがバブバブやっとるところにスッとおしゃぶりが差し出されたときの安心感といったらなかったわ eb110ssのスペル調べに行ったらLOが隔月刊になって合間に小さい別冊が出るようになってた🥲 うおぉーーーーっ!
髪の色変えたり微妙に脳内での設定変えたりしつつ、ひたすら自分の性癖似合う絵をシコシコシコシコぉーーーーーーっ!
パッと見エロけりゃ指の本数とか細けぇことは良いんだよぉーーっ!
https://files.catbox.moe/pfrtac.jpg
長寿エルフの可哀想なエロって何がエロいかっていうと、
「お前今120歳ぐらいか? ってことは、今まで100年以上真面目に生活して大層豊富な知識や技術を手に入れているんだろうなぁ。確かお前はエルフの里の皆のために薬剤師として100年あまり研究を続けていたんだっけか? しかし、その努力ももう無駄になったな。
今後は寿命が尽きるまで俺の家系に代々伝わる肉便器として、残りの数百年生きる事になるんだからなぁ! いやぁ、本当にお前のこれまでの100年無駄だったな! お前が努力して薬剤師として有名になったおかげで俺の目に留まった。つまり、お前は俺の肉便器になるために今までコツコツ努力して生きてきたって訳だ! 真面目に生きてなかったら、俺の目にも留まらず平穏な生活を送れていたのに、有名になってしまったばかりに残りの数百年はチンポの研究をするハメになるとか、本気で可哀想過ぎて泣けるよなぁっ! ひゃっひゃっ!」
っていう哀れ妄想が捗るからだと思う(深夜&徹夜テンション早口)。
……寝よう…… >>729
そうそう
としあきのそこ(0.36~0.41.0回避推奨)見てめんどくさそうだからそのままAdamWで回したんや
横からやけど助かったで
3060なのでSDXLはまだ触る予定ないけど最近やる人が一気に多くなってる感じするなあ tensorRTがバージョンアップしてるけど話題に上がってないんだな >>655
それはdanbooruタグのclose-upと1トークンしか差が無いからやな LCMにしろtensorRTにしろサンプラやら解像度やらに縛りあるし出来上がるものも元とは大分異なるから動画やら高速ガチャやら使い方割り切る必要あるけど
逆に(このスレ的に)一般的な使われ方で出来上がりの質にも影響与えずだた早くなるだけでシンプルに入れ得
みたいな夢の技術はまだ無いんかな ワイもSD1.5とは言え未知に近い低枚数でのfine tuning方式に手を出してみたわ
規模に限らずfine tuning方式の学習は話をほとんど聞かないから何かしらのものが得られるかもしれん >>719
とりあえず学習までは辿り着けたようでよかったやでおめでとさんや、4090ってその設定で1.24it/s出るんやな・・・羨ましいで
一応補足するとcache latentsとgradient checkpointingはなくてもいけるやで、あとワイ環やとxformersよりsdpaの方が速度出たわ
大体それでVRAM消費が22〜3GBぐらいになってもうちょっと速度が出せる筈や、検討を祈る >>717
甘ちゃんの素材どっからそのクオリティで調達したんや…
2と3と4と同人誌と…どこ? >>739
FreeUがそれに近いんやないか、知らんけど SDXLの学習ってVRAM20GBも使うんか…
3060で学習回せる日は来ないんやろうなぁ ギリギリ12GBでも出来るって見たけど結局アカンのやね unetだけならFTでも12GBに収まるでcheckpointもloraも 3060でもSDXLのloraならギリギリいけるけど
ファインチューニングは先人ニキの奮闘を見る限り厳しそう NAI500多すぎぃ
もうスクリプトで延々回してるやつばっかだろこれ SDXLのLoRAのunetだけって概念や構図が足りない気がする…
せや、TEもいれてファインチューニングや!ってとこやしな >>361
ワイはkawaiiRealisticAsianを使っとるわ
実写というより2次元を限りなく実写風にした感じやな
ティーンなら年齢指定してうまくでるで
なおセックスは苦手や TensorRTは出来上がりに差はできないやろ?
そしてFreeUは高速化とは全く関係なくないか? 1.5のloraしか作ったことないけどそんなに違うん? FineTuningやとunetのみ学習が一般的らしい、NAI1の頃の話やけどkohyaニキによるとNAIちゃんもunetオンリーだとか
FineTuningみたいなモデルそのものの学習はある程度汎用性があった方がええと思うけど、ワイの感覚やとTE学習は学習元素材の理解が深くなる代わりに汎用性を狭めてしまう感じがあるわ
Loraやと汎用性は不要というかむしろ特化させたいからTEも学習させるのが向いてるんちゃうかな、モデル自体を何かに特化させるなら全然TE学習させてもええと思うで
ところでbf16とfp16ってどっちがええんやろか、現状fp16の方が精度良さそうやからfp16使っとるけども
ワイの理解ではbf16はレンジが広いけど丸め誤差が発生しやすい、fp16はレンジ狭いけど丸め誤差含めて精度はbf16より高いって認識なんやがそもそもこれが合っとるかも不安やわ
というかこの辺はオプティマイザとLR絡みの数値によっても変わってきそうやしほんま難しいわ、NAIちゃんせめて学習の設定だけでも教えてくれ スクリプトマンのせいなのか単純に盛況御礼なのか重すぎよな
今のpixivの流行り方見るに盛況御礼もありえるくらいユーザー居そうやし鯖強化してくれや >>734
何故その発想に至ったんやw
深夜テンション長文を音読されることが、これほど精神攻撃として有効だったとは……うおぉぉ…… NAI公式は『画像生成に関する問題が発生しており』→『問題が解決され、再び正常に機能し始めました』
って発表を毎週やってるよ
毎回同じ原因というわけではないっぽい NAIちゃん、毎週ストレステストができてよかったね。詫びAnlas頼むで。 nijiとかbingみたいに優先回線使うブーストモードあってもええやろ
大サイズよりガチャって人間のanlasの使い道になりそうやし 何やるにしても時間というコストが一番高くつくからanal配られてもなあ >>743
google画像検索と絵師先生のHPからやな
3までしか知らないおじさんやからまだ続いててびっくりしたで みんなで連打してアナルこじこじするとかNAIちゃんは姫騎士ちゃんだった? あれXLでも学習回すだけなら12GBでも行けるんか今度試してみよ
NAIちゃんとうとう500エラーすら返さずタイムアウトしとるやん…
詫びアナルより快適な生成してくれへんかね >>204
バージョンアップたすかるやで
でもNAIちゃんが完全に沈黙してもうてどもならん
一昨年の開設以来ほぼ毎日使ってるけどここまでひどいのは初めてやわ いつのまにかNAIにメタデータviewer追加されてるな
https://novelai.net/inspect
自動ダウンロード機能も追加されてるがそもそも生成ができん
Minor Update
Added a page to view image metadata: https://novelai.net/inspect
Added the ability to paste images into the image generation page to import or set as base image.
Added a setting to automatically download generated images.
Fixed a bug where rendering of the canvas was not properly stopped when the canvas was closed.
Fixed a bug where on some devices/browsers placing a line at the top of the editor would cause it to be placed at the bottom of the document. NAIの方で解決できるってことは単純にアクセス過多だけじゃないのか >>755
レンジと丸め誤差の話はそれで合ってるはずやで、知らんけど
もともとBF16が出てきたんはFP16やと範囲外になっちまうことがあるさかい指数部増やしたで、ってことらしい
SDやと真っ黒な画像になるNaN(Not a Number)ってのはそのことや、だから--no-half-VAEつけてFP32で計算させれば
画像がまともになる
肝心の学習にどっちが適しているかってのは・・・推論時より学習時のほうが極端に大きな値を取ることがあるんでBF16のほうが
安定する「可能性」がある(Wikipediaより引用w)
条件によるだろうからやっぱ一概にはいえんのやろうなあ NAIは着々と値上げのための下地を作ってるなw
まぁ、できることを考えれば安すぎるのは事実ではあるが AIを使って既存の漫画の形式に落とし込もうとするから無理が生じる
AI向きの新しいマンガの形式みたいなのを考えようではないか
ハゲニキみたいに でもユーザー数も一人あたりの負荷も遥かに大きいはずのchatGPTよりも高いんだよなあ
まあ投資の額も桁違いだろうが それな
無理して既存の漫画の形式に当てはめるのは色々もったいない 前にベルセルクの漫画あげていたニキいたけど あれも一つのやり方やなと思ったで
作画コストがクッソ高そうな描き込みまくった絵(色ズレとかどうでもよくなるレベルの)でシリアスギャグをやるみたいな…
ってのを突き詰めるとサイバーパンク桃太郎に戻ってしまうんやがな >>777
文章生成って画像生成よりも負荷高いんか?
意外やな やっとつながった
もう複窓とかしてるやつはガンガンBANすればいいのにな >>782
NAIはSDXLだからモデルさえ出回ればハイスペックな家庭PCでもできるが
GPTはサーバーレベルの性能ないと動きすらせんからな >>782
そんな事ない
文書生成の負荷なんて画像とは比べ物にならないくらい軽いよ
NAIも文章なら無料ユーザーがお試しで生成できるしね ピッコマみたいな縦読み漫画の方が相性いい気がするわ >>770
なんぼ便利ツール作っても大元が使えないんじゃ本末転倒やで…
復活を待ちつつシコシコ機能改善に努めるわ >>782
モデルサイズがメチャクチャでかいから普通のグラボじゃ読むことすらできないんや パラメータ数130億のモデルが工夫して縮めればモデルサイズが8GBくらい、個人でもなんとか動かせる
NovelAIの文章生成はこれ
パラメータ数700億のモデルは工夫して縮めた奴で40〜80GBとか
paperspaceでA100を借りる、3090や4090の複数枚差し、無理矢理CPUで動かして1秒1文字以下の遅さに耐えながら無理矢理動かしてるのが現状
GPT4のパラメータ数は非公開だけど5000億〜1兆くらいと推測されてるから個人では仮に流出しても絶対無理 そもそもビジネスモデルが違うんだから料金と負荷だけを比べても何の意味も無い
「負荷が軽いから料金は安くあるべきだ」ってのは原価厨とかと同じ発想やね >>782
比較にならんよ
4090じゃchatGPTの1/10以下の性能のモデルすらまともに動かせない ベルセルクみたいな描き込みの絵をAIに任せたら、一見すると描き込み量は凄いけど細部見ると全く線の繋がりが無いとか適当みたいなのが出来上がりそうな
シンプルな絵でも、岩を挟んで海岸線が繋がってないみたいなのは解決できてないよな? >>793
NAI3はズレる海岸線とかは無いとは言わんが大分軽減されたり少ないInpaintで直せたりするようにはなってるで
描き込みの方が全然やれんけどな
SDXLでよりその辺が強化されたモデルがあればええんやけどな
というかInpaint出来るDALLE3が欲しいわ…… ってことはchatGPTさんとんでもない赤字なのかな
投資フェーズにしてもやり過ぎでは >>797
なんや
なんか言いたい事あるんか?
俺は間違っとらんぞ まぁパラメーターは凄いけど生成量は画像と比べてほんのちょっとしかないから
実質一人あたりの負荷は低いとかはあるかもしれんけどな
画像で言えば解像度30×30程度のちっこい画像生成してる的な まあギリローカルで動かせるやつもあるけど精度はお察しやね
NAIもそうだけどchatGPTとかの超精度AIは企業パワーがあるから実現できるんやで キチゲぇがクリック連打してそうなNAIと
文章うつのまってそれに対して返してるgptだと負荷比べられないだろ 前スレ698が神がかり過ぎてるんだけどこれってNAI? これまで何度かSDXLのキャラLoRAにトライしてガビガビor無学習の絵しか出せなかったけど、今回やっとそれらしいのが出るようになったわ
でも設定内容を変え過ぎたせいで何が当たりだったのかがわからん
学習ウェイトSDXL base→Animagine XL 2.0、Locon→通常のLoRA、prodigy→AdamW8bit、スケジューラーcosine→constant、fp16→bf16、タグの集約やめて全残し、TE学習あり
https://files.catbox.moe/3vjra2.jpg
https://files.catbox.moe/r3ekrl.jpg
https://files.catbox.moe/zwpu7h.jpg >>804
10スレくらい前に出て話題になったやつと同じプロンプトやね多分
元のやつをnaiで読み込めばプロンプトも出てくるから再現できるで NAIもええけどローカルも楽しめんと鯖落ち程度で右往左往するからあかんなあ 若いゲイのアナルってめっちゃ綺麗やなほんま
アジアンのゲイ動画でアナルなめしてるのあったんやが、めちゃめちゃ綺麗やったわ 他で見た話やとNAI3だめでもNAI2とかは使えたりするらしいで 知らんけど
>>805
もしfull_fp16(bf16もかは知らん)オンにしとったならXLトレーニングでのprodigyやdadaptlionなどのオプティマイザーは機能せんで >>813
full_fp16は設定してないんや
変えたのはmixed_precisionやね >>805
netwark rankと素材のサイズ枚数も知りたい やっぱり放置生成は少なくとも正規の機能としては実装されなさそうやな >>815
コマンドライン全部載せるわ
素材は239枚で、縦横1024pxを超えるようにアップスケールしとる
accelerate launch sdxl_train_network.py --pretrained_model_name_or_path=D:\AUTOMATIC1111_webui_0824\stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion\animagine-xl-2.0.safetensors --output_dir=F:\LoRA\training-data\navia_genshin_impact\outputs --output_name=navia_genshin_impact_sdxl_v1 --dataset_config=F:\LoRA\training-data\navia_genshin_impact\datasetconfig_sdxl.toml --train_batch_size=2 --max_train_epochs=4 --resolution=1024,1024 --optimizer_type=AdamW8bit --learning_rate=5e-05 --text_encoder_lr=1e-05 --unet_lr=5e-05 --network_dim=32 --network_alpha=16 --network_args "rank_dropout=0.25" "module_dropout=0.05"
--enable_bucket --bucket_no_upscale --lr_scheduler=constant --lr_warmup_steps=0 --max_token_length=225 --shuffle_caption --caption_dropout_rate=0.05 --save_model_as=safetensors --seed=42 --xformers --mixed_precision=bf16 --network_module=networks.lora --persistent_data_loader_workers --save_every_n_epochs=1 --save_precision=bf16 --gradient_checkpointing --min_snr_gamma=5 --noise_offset=0.05 --adaptive_noise_scale=0.005 --network_dropout=0.1 --no_half_vae Orpusの無料アナルの限界はなんとなくで1024*1024の画素数以下なんだろうなと決めつけてたけど実際そうなのかを64x16384までで確認してみた所
実際1024*1024=1048576が境界線で間違いないという確認が得られたのでユーザースクリプトとか作る人はご参考まで NAI君まーた使えなくなってるやん
こんなんアナル配布してくれんとサブスクしとる意味ないで 後ろを攻められすぎてるNAIくん…
漏らすまで攻め続けて 年末に作ったキャラLoraでずっと画像生成してたんだが今日になってLoraの効き具合が変わってしまった
前に作った画像をPNGinfoから引っ張ってきても明らかに違う画像が生成されてしまう
特に更新もしてないしLoraフォルダにシンボリックリンク繋いだ(今は解除済み)くらいしか弄った覚えはないんだが何か考えられる原因はないやろか… ちゃんと生成できてると思うけどなあ
ワイが生成する時だけエラー治っとるんか? >>822>>823
ぐるぐるお目々ちゃんシリーズ好き >>677
<lora:FILE_NAME_HERE:1>に草 >>825
ワイもさっきから全く問題なくて正直ピンと来てない
ユーザーによって振られてるクラスタが違ったりするのかもな >>821
まずはPC再起動
ワイはface_restoration(顔の修正)を操作ページに設置してあって上のほうにあって誤操作でいつの間にかチェック入ってたこと何度かあった
あとはpinginfoだと生成画面の一番下の項目にいつもとはない設定が追加表示されてた場合で
CLIP2 × という感じで追加されてる項目があったときやね(×クリックで消せる)
CLIP違いはここのニキ達もけっこうやらかしてて何度か報告あったから要注意や ワイも今日は生成してなかったからいま回したけど普通やな 他人のキャラLoRAを楽しむとき次の一行を足して味変してる
{panties|ribbed panties|frilled panties|side-tie panties|full back panties|thong|g-string|bottomless}, NAI3はDanbooruに出なかったり、出ても数少ない場合の版権キャラは生成できない? 時間的に米東海岸のお前らがシコり終わって寝たんやろ 脇チラloraをXLでも学習させてみた
XLは階層数が少ないから調整が難しい気がするねんな
lycorisの方がええんやろか
https://ul.h3z.jp/zlX71hDt.jpeg >>786
紙に印刷しないなら縦スクロール形式の方が簡単やね わいのあるあるはclip skipが1で上書きされてたやな
あと生成ボタン下のプロンプトを保存して追記するやつがいつの間にか有効になってる時やな ワイはある時期から再現性無くなって謎やったんやけど
ずっとETA未設定でやっててなんかの記事見ていじったの忘れてたわ
とっといてよかった過去のconfig.json webUIたまに壊れるときあるんだよな
モデルのロードに失敗して別なところに不具合が出る >>833
基本danbooruからやってそうだからそういうのは生成無理か出来ても不安定かも >>837
それもあるあるやね
あれの確認慣れるまでしょっちゅう2重でネガプロ入ってることあったで
今は単純なテンプレ以外は登録しないようにしたわ 使えないって言っとるニキが複窓や連打で絞られとるだけやったら笑うで 漫画のコマ割りとかも元々は単に紙の節約だったんじゃないかな
AI絵は連続性を保ちにくい代わりに1枚の品質が高いので、細かくコマを割った漫画よりもエロゲみたいなシステムに向いている(当たり前だけど) >>833
リゼロの2期でメィリィ・ポートルートってキャラがいるんやが、78件しか登録がない
でもプロンプトで細かいところ指定すればそれっぽく出てくるんや
服装や細かいアクセサリは難しいやろな
ひん剥いてえっちするだけなら問題無いレベルまでいくキャラもおる >>830
再起動やクリップのチェックもしてみたけどあかんかったわ
別のキャラLoraは再現できてるのにこれだけがおかしいのがわからん…
もう少し調べてみるわ >>822ですが、無駄に騒がせてしまったみたいで申し訳ありません🙇
今は普通に使えてます。 WEB媒体で紙前提の概念が覆されたものとして象徴的だったと思ってるのがお兄様やわ
https://i.imgur.com/uovivQD.jpg
ページ数に限りのある紙では絶対許されない異常に冗長に書き込まれた文章量
webは読んでなくて紙で初めて読んだから第一巻からまさかの分冊だった時は衝撃を感じた
webなんだからページ数やテンポなんて考えなくていいんだよという考えたこともなかった発想に頭をぶん殴られた よく考えると紙前提なのに異常な文章量の作家が同じレーベルに居たことには目を瞑る 縦スクロールで無限生成するサイト作ってもええんやで よく分からんが京極夏彦を超えるインパクトがあるんか? webだからページ数なんてどうでもいいんだよは良いとしてテンポはどうでもよくないと思うから1p1コマは果たしてどうなのかってのビッコマ読んだことないからようわからんけど読んでる人はどう受け止めてるのか気になる
案外スラスラ読めるんやろか group_inouのMVみたいに生成しながらスクロールしてくサービスがあったら延々見てられそうやな >>851
境界線上のホライゾンってのが1000ページだとかでちょっと騒がれとった
シリーズ物で単巻のページ数を比べる意味もないっちゃないが せっかくだから初めてビッコマで漫画を読んできてみたけどやっぱちょっとダルさを感じたのは表現方法のせいなのか
読んだのが一番上に出てて適当に開いた全く興味のない悪役令嬢転生漫画だったからなのか
判別が付かなかった
絵はエッチだった 京極先生はあの分量書くのもそうだけど
各頁の最終行は必ず切りよく改行するように文章を作るとかいう縛りプレイまでしてるのが最高にキm…強いわ ビッコマは知らんけどコミコ読んでた時はうまい作者はすらすら読めてたぞ
上手くなくても(?)結局1画面に1ページ分収まるように描くだけだから読みづらいことはないんでない? 最初から紙ベースなのにページ数考えてない境界線上のホライゾンって頭おかしいわ
https://i.imgur.com/oGgaEs6.jpg >>848
お兄様は何か意図があってwebそのままなのかと思ったら
普通に手抜きしてそのままにしてたの本当クソ
ところでキモウトって出力できるんだな
誰もこいつに欲情したりはしないだろうけど civitaiのクラブ制を反対してる人やっぱ多いのね 境界線上のホライゾンのキャラですら数分でこのレベルで出力できるって最高だわ
https://xxup.org/7MEYN.png ちびたいのクラブのフィードバックに関する公式回答とアンケートのリンク先読んだけど
これらが実装されるならちびたいはオワコンになりそう
hugging face一強になるわ >>863
ロリを消すような不安定なとこ課金できんわね いまごろ集金機能で蛇口占めてもNAIに流れるだけじゃ 漫画はフキダシの形や効果音も含めて視線誘導せなあかんし
それは絵柄によって最適解は違うんよね
漫画絵はそもそも引き算でできたものやから
ある程度読み方ちゅうか、間とかリズムとかで感情の緩急を操作できる
AI出力で引き算の絵ができるなら既存の漫画表現できるやろうが
現状は画力でぶん殴るタイプやから一枚絵で綴るんが相性がええと思う、エロゲとかイラスト集とか
でも新しいものができるのかもしれんし、それ作るんはここのニキらかもしれんので楽しみやで
ワイは自分の画力は現状維持にしてアイデアと話と性癖を溜めておくで CartoonSegmentation確かに複数キャラ分別できてすごいけど
マスク切り抜く方法が赤ちゃんにはわからん >>868
現状全く金を産んでないCivitaiが今後も閉鎖せず続けていけるようにするにはどうすればいいかコミュニティで案を出し合ってみました
A.広告入れたり月$5課金したユーザーは広告なしにしたりしたらどうだろうか?
B.課金生成を実装したらどうか?
C.Ko-fi的な有料クラブで金を埋めないだろうか?
D.有料モデル販売とかどうだろうか?具体的にどうやるのかは知らん
E.他に何か考えよう
F.どれもイヤ!
で現在アンケート中 700wで3090tiは危険やろか?
電源ユニット古い奴余ってるけどデュアルってのはどうなんや?素直にハイパワーの買った方がええやろか この時間ならbingはサクサク
犬が出やすい気がするが気のせいか >>873
チビタイ有料で課金するくらいならnaiに乗り換えるなあ
広告くらいで勘弁して欲しいわ >>866>>872
これでアニメは結構人気やったからな
円盤売上では当時シュタゲやWORKINGより上だった >>875
少なくとも安全とは言い難いんやなかろうか
あと、古い電源だと更に劣化とかで心許ないでー >>875
省電力CPUなら行ける行ける
CPUにリミットでも大丈夫
デュアルでも動作には支障ないけど一部のオープンタイプ以外はケース開けっぱなしやろうから
そっちが問題ないかやな >>875
電源は余裕もたせたほうがええやろ
多分大丈夫とはいえ電源行くと他のパーツも死ぬリスクあるし >>873
広告でええやん思ったけどこのスレの広告ブロック率100%ありそうだし駄目やろな >>873
A広告とB生成くらいかなぁ
生成は現状NAI3にかなわないと思うけど
有料にしたとこで今までの奴を他に転載されたり他サイトに移動するだけでしょ
モデル販売は荒れそうだしこれも転載されて他人のを0.01マージした奴がリネームして売り出すのが目に見えてる
ユーザーに負担の軽い広告以外+嫌なら5$以外は選択肢なさそうだけど まあ、20000ちょっと出せばまともな1000W以上の電源は買えるので
頑張っても100000は超える3090ti買う金あるなら買った方がいいとは思うが そもそもマザボの設計的にギリギリすぎてはめるのキツいわこれどうすっかなー紙一重で入らん気がするな無理やり入れてもなんか折れたりしそうだし 誰かが書いてたけど電源が足りるかってのは光学ドライブやHDDが何台あるかも重要なんだろ
だから推奨より低くても搭載されてるのがグラボ以外はm.2のSSDのみって構成ならいけるんちゃうん 正月のセールで買えた勢か
ワイは電源不安で見送ったが今考えれば
電源追加しても十分の値段やったな
逃した魚は大きいやで🐟 xyzプロットでdenoising strengs検証しようとしてvar.strength選んで、varがようわからんけどスクリプトで見かける変数のvarやろなあって思って回してたけど、variationやないけ!
denoisingは違うとこにあったわ
一年くらい間違えてたわ 12VHPRWRコネクタ付いとるんかその電源
あれ不具合多発してたから、少なくとも俺は変換コネクタみたいな余計なもん挟みたくないけど 電源とライザーケーブル併せて買って外だしかぁ見た目には拘らんけど扱い気をつけなあかんなこりゃ 彫刻家は木を見た時点でそれがどう掘られるべきかの答えが初めから見えているというが
NAI言語解読家もまたNAI言語を見た時点でその吹き出しに何が入れられるべきかの答えが見えているのだ
https://files.catbox.moe/s407ui.jpg
https://files.catbox.moe/xeqbo4.jpg civitaiちゃんマネタイズについてまったく考えてなくていまさら慌ててるのかい?
もっと細々やってくつもりだったんだろうか
そのわりには設備バキバキに投資してたような
金持ちの道楽が軌道にのってしまった感じか? >>873
有料クラブを実装したら予想外の反発に驚いた、なので投票を募ります、って訳やな
投票は選択肢が有る様に見えて、クラブ自体は実装され稼働してるから結論有りきなパフォーマンスやろうね
クラブ(既定路線)+広告辺りで落着すんやないかね。外部サイトの導線になってる現状は止めたいやろうし breast sucking, breast feeding, sucking her breast, 呪文めっちゃいいな。 めっちゃ必死に乳吸う。
https://files.catbox.moe/bu90ss.jpg AIって良いものだけを喰わせた方が良いのか良いものと悪いものしっかり仕分けして両方喰わせた方がいいのかどっちなんやろうな
手直すLoRA作ろうと思って結局手付かずや ゴブリン見ると服剥かれたゴブリン思い出してわろてまう >>904
毎スレ貼られるべきよな
461 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f5ff-TVXy)[sage] 投稿日:2024/01/02(火) 21:05:29.80 ID:nSLTMl+P0 [3/3]
>>458
ポン出し一回目がこれで失望した
https://ul.h3z.jp/hcCEe4OW.jpg >>905
AIが人類に与えた警告かもしれない(陰謀論) Bing水着部だけど
ぼいぼいんのばいんばいんも生成できるようになってるな どう解釈されたのだろう
https://i.imgur.com/oBrWZo5.jpg
ABC,忍者、アイスクリーム、フクロウが共通している >>893
なんか見たことある絵柄やなと思ったら元の絵師フォローしてたわ
良いペド描くよな >>893
その絵柄なら求められてるシチュエーションはもうわかるよね? >>898
はえー…すっごい…
実用的だなあほんま
指周りは最近のモデル(と言ってもここ一、二ヶ月くらい前までの)でマージし直してからピース程度ならそこそこ安定するようになってるけどローカルでも何かブレイクスルーがあったんやろか
https://files.catbox.moe/yahdeb.png >>893
シビタイに謎の老婆LORAがあがるんですね
まってますよ >>875
古い電源でSD生成したら電源爆発して一式買い直しになったワイ氏みたいなのおるし、負荷かかる部分は新しい方がええよ >>905 がなんで出て来たのかちょっと気になってたんだけど、こんなことに時間使うんじゃなかった。
乳首ねぶりゴブリンには注意するんやで
https://files.catbox.moe/bm9okt.jpg Sandyおじさんとまでは言わなくてもHaswellおじさんぐらいはいるんだよなここ >>916
光学ドライブ云々はPOST時の消費電力が最大だった時代の名残、今はVGAフルロードが一番高負荷
電源は死ぬ時に外のパーツを道連れにするデンジャラスパーツ
この2つは押さえておくべきやね 後ろから鷲掴みで乳を搾ってる差分絵見つけたから母乳lora作ったろ
→ 母乳は手から出るものだと学習した模様 Haswell時代に買った650Wの電源で4070ti動かしてるけどやめた方がいいんかなぁ
あのウンココネクター付け直すのが面倒臭すぎてケースを開ける気にすらならん 画風loraは配るのはあんまり…って感じするけどね
まあ作成者の自由なんやけど >>903
試作LoRAにワイの絵を追加したら劣化したんで品質重視すべきやな 3060+Ryzen5で70%リミッターかけて生成時ワットチェッカー詠み100Wぐらい >>904
ワイが思い出してまうのは姫騎士ニキのインテリゴブリンや 6700kのSkylakeおじさんだけど実用上全く困らないんだよな
Windows10サポート切れの来年秋まではこれでええわ タグ被りしてなきゃ30枚くらいのキャラでもでる
髪色とか目の色とかは安定しないから指定してならないといけないけど
タグ被りしてるとマジめんどくさい NAIちゃんが提供してくれる画像は質が高い
ローカルではあまりシコらなかった俺も今ではシコ猿です サイト掲載用の問題ない画像作らなきゃいけないのが地味に苦痛
loliでもいいじゃないどうして… >>872
ホライゾンは最終巻がXIやからな
その写真はIVまでや 正月休み入ってからマージしたりlora作ったりして毎日抜いとるんやが流石にそろそろオナ禁した方がええんかな なんか女の子出すサンプルプロンプトくれんか?それで出力した3パターンの内からどれが良い感じか意見募りたい 1girl, angry, from behind, bent over, spreading anus >>938
文字の羅列だけで抜けるようになった
もう終わりやね 1girl, futanari
1boy, tomgirl
1boy, otoko_no_ko
1boy, trap
すべて同じでは・・?🤔 >>942
1man, sagat,mad, tremble lips (anal object insertion:1.3), <lora:🎈:1>, (🎈:1.6){ |, (eating 🎈, 🎈 on face, 🎈 in mouth:1.8)}, (spread legs squatting, armpits, arms behind head) >>945
愚地独歩をサガットで再現するのはマジで感心した 癖でイムガーに上げとったけど普通にエロやからあかんやん!
猫箱はええんやんな?
https://files.catbox.moe/awf6x9.png 二次エロ画像アップローダーはあかんのか
エラーになる >>956
君がロダに上げられないのはこのスレに関係無いから書き込まんといてな
ググって解決してからまたきてくれや >>940
ニキの試したらフタナリ全然効かんかったわ普段出力せんから全然気がついてなかった3月 >>957
ロダには上がっとるんや
ここに貼れないだけや >>963
なんだろね
5chもクソほど荒らされまくってるから
たまたま荒らしと同じホストやUAだとURLの貼り付けが規制されたりしてんのかもね
URL付きで書き込みした時に出るエラーコードでググってみたら?
ルータの電源一回切ってIP変えたりクッキーの削除で書き込めるようになる可能性はある >>965
画像は上げてないけどこれは有用なレスやな 手持ちのモデル色々試したけどフタナリでフタナリ出るの全然無いなこれは意外だ ふわっふわで何も解決策提示してないのが有用なレスかぁ NAI君はふにゃふにゃの包茎雑魚チンポって描けるんかね?
俺はホモじゃないんだけどローカルはデカチンしか描いてくれなくて困ってるんだ futanariがプロンプトとして機能してない説って結構前からあったけどやっぱ本当なんやろか
主にネガで入れても効かないみたいな話だったと思うけど
danbooruでかなりヒットする単語でも効かないもんは効かないんやね >>975
過去スレに同じトライしてるニキはおったから参考になるかもしらん
当人は満足できるブツが仕上がって昇天した模様 >>974
画像上げてないのにデカい顔したざぁこ♡ >>974
何もしないよりはマシやん
プールで縮こまったチンポよりフニャちんの方がまだマシ理論や >>978
サンガツ
ピンポイントに効くLoRAは難しそうやなぁ… >>984
サンガツ
もう新スレかいな なんかはやく感じるな 縮こまったチンポもフニャチンも
どちらも使い物にならないなら同じでは… >>986
ローカルかぁ・・・セックスシーンだと竿役のちんぽと別に学習せなひどいことになるからなぁ
インペ専用の雑魚ちん集めたLoRAなら作れると思うで
>>984
おつやで >>990
インペ専用はアリやな
CivitaiでDLした貞操帯LoRAも結局そうやって手修正で形にしてたわ このスレッドは1000を超えました。
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