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なんJNVA部★310
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab44-80et)
垢版 |
2024/01/04(木) 10:51:01.73ID:W4w8Rafg0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立てのときは↑の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
避難所関係
http://bbs.3chan.cc/test/read.cgi/liveuranus/1695016803/
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/JNVA/1696574746/
※前スレ
なんJNVA部★309
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1704099980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b144-80et)
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2024/01/04(木) 10:51:23.00ID:W4w8Rafg0
■アップローダーについて
「megaのパスが分からん😭」…「#」以下も含めたURL全体をコピペして飛べ
https://majinai.art/…出力した画像のプロンプトなどメタデータを掲載したいときに。jpgのアップロードには非対応
https://imgur.com/…エロ以外の画像を手軽に貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときなどに。エロと判断された画像はすぐに消えるが判断基準はとても曖昧。画像のメタデータは削除される
https://ul.h3z.jp/…imgurで消されそうなエロ系画像を貼りたいときに。メタデータは削除される
https://catbox.moe/…メタデータ入りの画像を貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときに。エロOK。上げた画像のメタデータが削除されない。比較的重く閲覧できなくなることも

※NAIの生成情報はPNGのメタデータとアルファチャンネルに埋め込まれているから、imgurやh3zに上げてもアルファチャンネルに埋め込まれた生成情報は残る
0006今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d42-JKp6)
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2024/01/04(木) 11:04:17.21ID:E3G7GHqQ0
さんいち
https://imgur.com/Ok4Glfl.png
0008今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e946-C/Yx)
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2024/01/04(木) 11:08:13.61ID:F9Uvh1VH0
サンイチ
https://i.imgur.com/kyqH1fl.jpg
0010今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b29d-JKp6)
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2024/01/04(木) 11:08:36.41ID:d3o1LR010
サンイチ
https://files.catbox.moe/9b7ri8.jpg
0015今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d79-tM7K)
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2024/01/04(木) 11:20:29.62ID:P2vZOy9y0
サンイチ
https://imgur.com/a/KIh5o93
0016今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d79-tM7K)
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2024/01/04(木) 11:21:43.90ID:P2vZOy9y0
サンイチ
https://i.imgur.com/D5QAUbJ.png
0017今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-tM7K)
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2024/01/04(木) 11:24:03.21ID:ZKU4LwJG0
サンイチ
https://i.imgur.com/jXXM5Ai.jpeg
0018今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09f4-414C)
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2024/01/04(木) 11:27:52.17ID:zG4YhKBk0
サンイチ
https://ul.h3z.jp/o7eKMwcy.jpg
0019今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d79-tM7K)
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2024/01/04(木) 11:28:56.85ID:P2vZOy9y0
サンイチ
https://i.imgur.com/ff74Dgu.png
0020今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d1f-QK8A)
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2024/01/04(木) 11:30:59.50ID:zQJfKKsi0
サンイチ
https://majinai.art/i/HlYc608.png
0023今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c288-nK/n)
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2024/01/04(木) 11:39:42.27ID:UqBA9UIB0
サンイチ
SDXLテスト
https://i.imgur.com/bySlF2V.png
0028今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 31a8-wZur)
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2024/01/04(木) 12:25:22.71ID:KPxhUGB70
サンイチ

動画にしてはかなり絵柄を安定、維持してるかな
でも動きが少ない・・・
維持率と動きはバーターっぽいのがもどかしい
IPアダプタに使う絵柄によってはそれらを両立できるかもしれないのでしばらく探ってみるか
https://i.imgur.com/DxECQYj.mp4
0031今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c18c-9OJL)
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2024/01/04(木) 12:31:28.76ID:dV342Yml0
サンイチ
https://files.catbox.moe/5j3dwn.jpg
0035今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/04(木) 12:48:02.42ID:t9qxRD3d0
SDXL綺麗やし再現も出来てると思うんやけどなんか固く感じるんよな
0036今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd62-7PFe)
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2024/01/04(木) 12:50:03.00ID:i4zQCq1Ud
サンイチ
https://i.imgur.com/wWONf9n.png
0039今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2f1-9OJL)
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2024/01/04(木) 13:17:35.87ID:bK99NIS70
サンイチ
https://i.imgur.com/dSLmm6S.jpg
0040今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2f1-9OJL)
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2024/01/04(木) 13:50:43.32ID:bK99NIS70
鳥あたマンをアップスケールかけたらあちこちに開眼してえらいことになってもうた
https://i.imgur.com/Vm56gBM.png
0042今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b183-5sX0)
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2024/01/04(木) 14:21:55.95ID:Bf9WfJC50
サンイチ
https://i.imgur.com/yISYfNZ.jpeg
0044今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srf1-QK8A)
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2024/01/04(木) 14:22:38.89ID:d/gN+vjTr
>>6
自分もみつみ美里再現頑張ってるけど
どーやって出したんだコレ凄いな
0048今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be65-1W1t)
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2024/01/04(木) 14:41:38.41ID:tCiRfph50
>>41
ま、そのうちね…
0053今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ dd7b-NWhV)
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2024/01/04(木) 15:11:48.35ID:AWLirY0O0
風呂に浸かっておっぱい浮くみたいなのもできるんやな
0055今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6eb0-PO75)
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2024/01/04(木) 15:36:18.24ID:7OkHSF6K0
すまん、Naildcardニキおる??
要望なんやけど、ワイルドカードからランダムに複数個選んでプロンプト並べる機能って出来へんやろか
本家で言うところの{2$$A|B|C}みたいなもんや
プロンプトの順番もランダムだとすっごい助かるわ。上の例で言ったらA, BとB, Aがそれぞれ同確率で出てくるイメージ

手が空いてる時で構わんからお願いしたいで
0056今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/04(木) 15:40:38.97ID:R7mNIV+P0
思い入れのあるメインヒロインよりサブキャラの方が人気でちゃうあるある
0057今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d42-JKp6)
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2024/01/04(木) 15:45:02.86ID:E3G7GHqQ0
>>44
材料はゲームからキャプったキャラ画像20枚(×10Epic)と、Nai製のみつみ氏風画像約300枚(×1Epic) なるべくランダムな感じで
それをLoraにした
みつみ氏のオリジナル画像って時期によって画風結構違うからそれ使うといまいちうまくいかなかった
厳選すると枚数不足だし

https://imgur.com/kjsRInR.png
コスプレ涼子さんかわいい(年がばれる
0058今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/04(木) 15:47:48.37ID:ZwMgFUnJ0
みつみとcharmと甘露を混ぜても…ばれへんか
0061今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6dcc-jhFt)
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2024/01/04(木) 15:50:54.64ID:ysL+3Hkh0
Dimの大きさとかTaggerのスレッショルドとか色々試してみたけど微妙な素材を断捨離した方が効果絶大なのへこむわ
あたりまえのことなんやけどね
0064今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d1f-QK8A)
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2024/01/04(木) 16:01:06.07ID:zQJfKKsi0
渋で初めてリクエストきたわ。嬉しいもんやな

>>58
みつみと甘露は親和性高いけどcharmは合わん気がするw
0066今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c6c2-QK2c)
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2024/01/04(木) 16:11:55.48ID:n+iPCfAW0
いつの間にかtaggerのモデルにML-DanbooruってやつあったんやがWD14-moatよりええんやろか?🧐
0071今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/04(木) 16:18:01.83ID:pxOsfxzy0
>>68
嘘だろ…
ペンタブで描きながらシコる?
0072今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d42-JKp6)
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2024/01/04(木) 16:21:07.65ID:E3G7GHqQ0
>>59
画風再現を狙う場合、学習ベースモデルと出力モデルが同じなのが最適
なので私はモデル間の互換性は諦めている
メインで使うモデル数種類用にそれぞれLora作ってるわ
Lora自作する最大のメリットがこれだと思っている
0073今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6eb0-PO75)
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2024/01/04(木) 16:23:50.16ID:7OkHSF6K0
>>70
被る可能性あるやん
まあワイルドカードに内包するプロンプトの数を増やせば増やすほどそうなる確率は下がるし
今現在はワイはそうしてるからそこまで困ってないけど、あれば便利やからね
だから手が空いた時にって書いたんや
0074今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0904-414C)
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2024/01/04(木) 16:25:31.28ID:t2JwYntu0
>>57
作品はわからんけどニキの絵すっごい綺麗やな……
0076今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be17-zQko)
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2024/01/04(木) 16:31:44.31ID:aDFOBgAY0
>>66
大元はこれでtaggerに正式採用されたってことかな
https://github.com/IrisRainbowNeko/ML-Danbooru
精度については実際に動かしてみないとようわからんが出力結果とdanbooruで上がってる画像についてるタグを比較すればええんか?
0080今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/04(木) 16:50:57.58ID:jFSR2jhE0
>>71
まあどっちもカイてるってやかましいわ!

1.シコる同人音声決めて、タイトルとか概要英訳してStable diffusionのプロンプトに突っ込み、LCM LoRA適用でブンまわす
この時、最初はnsfwをネガに入れてシコれ過ぎる画像生成を抑止、ティッシュ準備等おシコり体制を整える間に50枚くらい出来てる
2.音声再生を開始、作ってあった画像とともに楽しみ、詳しいシチュをリスニングする
SDは生成を中断→nsfwのネガを外し前戯系プロンプトを追加してまたブン回す
3.音声シチュ進行に合わせ生成画像プロンプトを微調整

エロゲのエロ絵無し版だった同人音声が、完全に上位互換シコアイテムに生まれ変わる
まじでオススメ
0082今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b100-JKp6)
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2024/01/04(木) 16:56:51.66ID:0ljVCZ1U0
>>66
使ってみたがmoatのほうが明らかにええわ
誤検出が多すぎる
0084今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c262-KV7Y)
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2024/01/04(木) 16:59:43.34ID:DwX1q63O0
早いもので風船事件🎈から丁度1年
AIの進化には驚かされますね
https://files.catbox.moe/ynhksq.png
0085今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/04(木) 17:02:32.20ID:pxOsfxzy0
>>80
ペンタブはいらねーのか
ワークフローに草
0087今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8981-QK8A)
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2024/01/04(木) 17:07:49.28ID:xAltdKmb0
>>55
要望サンガツ!
これ系本家で使ったことなかったから要らんやろと思ってスルーしとったんよなあ…
暇なときやってみるで

>>67
不具合報告もサンガツや!
naiのインペイント全然使わんから気付かんかったで…
優先的に対応するわ
0089今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/04(木) 17:18:36.35ID:jFSR2jhE0
>>85
シコるために修正なんてするくらいなら、同じシチュでもう500枚くらい生成して次の絵見た方がtんkに優しい
1こすりにつき1枚コキ捨てるような、にゅう工房スタイルでイけ

>>86
とはいえ表紙絵の属性でシコるかどうか決めるのが俺らシコリストだからな
その属性を踏まえた上でAIに新規絵描かせればそら最強よっていう

しかもエロゲはどうしてもボタン送りの関係でASMRの距離感や間作りに弱いからな
同シチュで大量に絵を出せるAI絵の物量のほうがコンテンツとの親和性が高いことを発見した
俺はこの発見でノーベル平和賞取れると思ってる
0090今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b143-MN+v)
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2024/01/04(木) 17:21:36.10ID:WxgUScRY0
う〜ん安定はしてると思うんやがクオリティが
https://imgur.com/sww0cDD.png
https://imgur.com/v2PtNgc.png
この2人はまだマシだが
https://imgur.com/kXaDopw.png
https://imgur.com/5Faq6Jc.png
問題はこの人…弄らないとポン出しじゃキツいか
https://imgur.com/0ZBUvbL.png

前スレのドラクエおっさんLoRa使わせてもらいました感謝
0091今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09c4-nK/n)
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2024/01/04(木) 17:28:14.50ID:tgcZqoAu0
>>89
なんなら好きじゃない外見の同人音声キャラはAI生成+脳内で置き換えちゃってもええからな
将来的に音声の内容を読み込んで自動で絵が出てくるとか
会話AIと連動してシーンが展開するとかまで出てきたら面白そうやなって思っとるわ

あとは動画やゲームキャラをリアルタイムでi2iして上書きしたりとかな
0094今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/04(木) 17:35:50.67ID:ZwMgFUnJ0
🤖 子宮音ってなんだよ…
0095今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2dd-QK8A)
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2024/01/04(木) 17:37:12.06ID:kH35/Emk0
Spotifyにそんな音声が存在するという一生使えない無駄知識知ってしまったで……
0096今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6eb0-PO75)
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2024/01/04(木) 17:37:29.83ID:7OkHSF6K0
>>87
サンガツや!
上でも言ったけど直近では困ってないから暇な時に頼むやで!
0101今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 17:52:00.46ID:VFqi6uf/0
帰宅後無事XL画風Lora学習終わっててホッとした助言通りDim低めで試してみたけどSDで作ったのと同等の再現度で満足だわ
目と乳首だけは綺麗に出せるコンセプトでやってた甲斐がある
https://files.catbox.moe/napr3r.png
https://files.catbox.moe/ljxej5.png
https://files.catbox.moe/ode5ff.png
https://files.catbox.moe/adhmqr.png
0102今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c244-9iEs)
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2024/01/04(木) 18:00:37.98ID:3hhIogxK0
いい乳首ですねぇ、大事になさってください
0104今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b1a4-ZDOk)
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2024/01/04(木) 18:19:38.20ID:4U22Idcn0
振袖サンイチ
https://files.catbox.moe/5cqhl1.png
0108今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 18:39:48.11ID:VFqi6uf/0
>>105
ハイレゾしないでもこれだけ出せるのから有能だと思うで
ブルーペンシルってやつやで
https://civitai.com/models/119012/bluepencil-xl?modelVersionId=281771

素材は120枚程度で黒髪青目が好きなせいで素材に入れすぎたから勝手に青目になりがち
dim32alpha16のepochs20で総ステップは約1万位だったと思う
0115今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b100-JKp6)
垢版 |
2024/01/04(木) 18:48:58.47ID:0ljVCZ1U0
ローカルのXLならAnimagineXL-2.0とHassakuXLもええで
TEガッツリ弄ってるから版権にもある程度反応する
0117今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
垢版 |
2024/01/04(木) 18:54:55.27ID:VFqi6uf/0
>>111
ハイレゾもアップスケール系も一切なしやで
しいて言えばFreeUでSDXL Recommendations選択してる程度だから1枚生成はNAIと変わらない感じで出せるね
ちなみにリアル系モデルにLora強度3位にしてリアルスティック系や年齢系プロンプト盛りまくると
2次Loraでもこんなの出せる
https://files.catbox.moe/qqz60x.png
0119今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 18:55:59.18ID:VFqi6uf/0
>>116
XLは赤ちゃんだからなんとなくそのモデルに惹かれてそれでトレーニングしてる
0122今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b1df-NyDP)
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2024/01/04(木) 19:05:02.85ID:9omz8bss0
>>107
style作った声モデルの作者さんでもある方が
既存のAからZまでの声の感情版を徐々に拡充してくそうなので
感情モデルがあるボイスはstyleを
ないモデルはeasyを使い分けやな
ワイは音声AIの知識ゼロなので上から下りてくる
モデラー様の生成物をパクパクするしかできん🥺
0124今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 19:08:15.57ID:VFqi6uf/0
>>115
Hassakuってのは更新も多くて良さげやね
0125今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b100-JKp6)
垢版 |
2024/01/04(木) 19:08:53.46ID:0ljVCZ1U0
ワイはXLの学習ウェイトはxl_base一択やな
やり方が悪いのか知らんがそれ以外は汚くなるわ
https://rentry.co/irir_lora#sdxl
0128今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 19:22:18.39ID:VFqi6uf/0
>>126
2枚目マジであやとりしてて草
0131今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srf1-QK8A)
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2024/01/04(木) 19:24:28.34ID:d/gN+vjTr
>>57
Naiのお陰でローカルも促進しとるのは前々から聞いてたけどここまでとはなあ

もしよろしければ日野森美奈もこさえて貰えんやろかキャラデザ甘露樹やけどそのレベルに近いLoraがあったらワイは幸せになれそうな気がする
0133今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0937-nK/n)
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2024/01/04(木) 19:26:39.29ID:VFqi6uf/0
>>127
他の人もお薦めモデル書いてるしこれが正解じゃないから参考までにね!
俺はシビとかにUPするわけでもなく普段自分が使うモデルでやる派だからNAIモデルやAOMとかでLora作ったこと無いから
俺のLoraは汎用性無いと思うw
0134今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 31a8-wZur)
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2024/01/04(木) 19:27:02.67ID:KPxhUGB70
流れを読まずおフェラ動画
24秒
この長さにしては振り向きも発生せず安定性・維持率ともに非常に高いと思いたい
https://i.imgur.com/TJIRPH2.mp4

モデルは相変わらずvividorangemix_v10Hard
IPアダプタ使用(強度1.0)
なんかツンデレ風味だけどこういうのが好きな人もいそう
顏は険しいのにハートマーク出てるし
そんな指定して無いのにseedで勝手になった
0142今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e38-JKp6)
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2024/01/04(木) 19:55:29.83ID:6FGzMPhr0
>>139
画像のワークフローほしいんやけど~
0143今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-nK/n)
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2024/01/04(木) 20:05:27.69ID:MC5E+YI20
kritaってComfyUIベースだから
ComfyUIを手軽に試したい人にもいいかもね
SDXLのLCMもControlNetも自動で入るからインストールの手間が掛からないわ

kritaを起動せずにComfyUIの単独起動もバッチを作っておけばいける
プラグインでインストールされるai_diffusion\.serverフォルダにrun.batのバッチファイル作って中に
.\python\python.exe -s ComfyUI\main.py --windows-standalone-build
を一行だけ書いておけば単独起動できるね
0144今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f5ff-TVXy)
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2024/01/04(木) 20:09:02.50ID:xTTImkU20
あらためてdanbooruのタグ付けの正確な適用ってすごいな
タグ丸ごとコピペするだけでけっこうそれっぽい雰囲気の絵が出てくるやん
渋のタグでこれだけ再現性あるわけないからそら採用されんわな
https://ul.h3z.jp/un5lYPMU.jpg https://ul.h3z.jp/FsSS5DDq.jpg
https://ul.h3z.jp/5FmYF1cA.jpg https://ul.h3z.jp/usNkUVsC.jpg
https://ul.h3z.jp/5of689ee.jpg https://ul.h3z.jp/qNorT3iJ.jpg
https://ul.h3z.jp/jgHqi2wX.jpg https://ul.h3z.jp/BQjx4gF7.jpg
https://ul.h3z.jp/lyyZFJDz.jpg https://ul.h3z.jp/7t52Bpgl.jpg
0149今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/04(木) 20:24:43.52ID:t9qxRD3d0
pixivのタグ編集してくれる優しい人なんて居ないから自分でつけた最低限だけだわ
○○users的なタグもついたこと無いわ基準越えまくってるけど
0150今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d42-JKp6)
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2024/01/04(木) 20:26:16.47ID:E3G7GHqQ0
>>131
すまん、あれこれ作ってる余裕もないし、自作キャラLORAを公開するつもりもないんだ
絵師さんに悪いしな
なら画像貼るのもアウトだろといわれりゃそうなんだが、自分なりの線引きというやつだ
作り方は上で書いた通りだから自力で頑張ってみてくれ
0153今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6562-ZDOk)
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2024/01/04(木) 20:30:06.54ID:7hXVIAl00
ふたなりシスターvsドスケベ魔法少女

シスター「魔法少女も大したことなかったわね」
魔法少女「くっ・・・!」

ここまで書いてあとはたまに文章修正してNAIのランダム性と長さ増やして反復減らしたらいい感じに作ってくれたので
inpeint使いながらいい感じしたらいい感じになった
休み最終日に日本語で入力したら日本語で書いてくれるの知ったからもっと早く知ってチンコ死んでたわ
https://ul.h3z.jp/KQMNAcpI.png

ドスケベじゃなかったけど!
0154今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b21c-JKp6)
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2024/01/04(木) 20:34:33.77ID:d3o1LR010
>>152
ほんまもりもり更新するな
0155今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d42-JKp6)
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2024/01/04(木) 20:41:31.43ID:E3G7GHqQ0
>>148
自分もNAI課金しつつローカルがメインなのはそれが理由
0156今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ adbf-IzR4)
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2024/01/04(木) 20:51:18.91ID:QqPQfVjX0
AIのボイス聞いてきたけど、なんか売れてない同人声優って感じやな…
まだまだ発展途上って感じか
NAIの流出みたいな出来事はなさそうやし
発展もゆっくりなんやろうな
0160今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Saa5-Blk0)
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2024/01/04(木) 21:00:53.52ID:SpJYmgEKa
NAIちゃんが知らんマイナーキャラのLoraをリファインしたくて新PCで環境構築し直してたけどやっぱ大変やなこれ
設定のポカミスで成果物がいつまでもNaNエラー吐いてただけの三が日やった…
そのうちcomfiuiも触ってみたいなぁ
0161今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1978-nK/n)
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2024/01/04(木) 21:01:39.40ID:txOB/oFA0
comfyできるニキら凄いな
blenderで挫折したワイ、ノード見てるだけで頭がフットーしそうだよ
0162今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c9de-mJqM)
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2024/01/04(木) 21:02:41.56ID:32+7xqW50
>>152
ADetailerのhandが役立ってるの初めてみた
0163今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1978-nK/n)
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2024/01/04(木) 21:14:01.92ID:txOB/oFA0
>>146
絵描く側やがあの文化ほんと気味悪い
感想なら感想欄に書いてほしい

しかし「分かりやすく分類する」てどこで習うんやろね
そのために最適なんはフォルダ分けかタグ付けか? どういう要素を読み取ればいいんや?
教えてくれ分類学の父リンネ先生
メタデータあるならこんなクソ長ファイルやなくてもええんか?
00010-2024-01-03-fiamixHNSFW_v41-DPM++ 3M SDE Karras-7-50-419907981
0165今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-414C)
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2024/01/04(木) 21:31:26.51ID:etxz1uLc0
pixivのタグ文化はニコニコの影響だろうな
0166今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d5e-414C)
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2024/01/04(木) 21:32:39.34ID:01waGU+c0
第一優先のお客さんである絵師を喜ばすもんなんだからあんなもんでええと思うで
0170今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 927d-WEYZ)
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2024/01/04(木) 21:35:49.51ID:WRV0S1m/0
xfomerとかtorchがほぼ入れた時のままなんやがアプデしたら早くなる?
昔に比べて遅い気がする
0171今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06bb-ZDOk)
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2024/01/04(木) 21:46:30.64ID:IPZhIDUT0
>>169
これは最後にAIハゲニキの解説が必要ですねぇ

>>163
ワイはコピー機対策にシードは先頭にしてるわ
あとステップとかCFGとかも数字だけだとわかりにくいことあるから文字もつくようにしてある
[seed]-[model_name]-[sampler]-st[steps]-cfg[cfg]-[datetime]
04418-2712257505-Featureless_Mix-Euler a-st20-cfg7-20240104213953
0173今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NoMX)
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2024/01/04(木) 21:51:31.56ID:7NiuLiKj0
ローカルで相談したことあるけどズボンにシャツ全入れ問題がNAIでも起こるなあ
プロンプトにuntucked shirt、ネガにshirt tucked in入れて10段強化ぐらいしてもシャツ入れてくるわ
https://files.catbox.moe/rn4e4d.png
https://files.catbox.moe/9zg6mv.png
0175今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 927d-WEYZ)
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2024/01/04(木) 21:54:06.49ID:WRV0S1m/0
といいつつアプデしたんやがHiresが激遅なのは改善しなかった
VRAM使用量は半分くらいになったからいいか
0177今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/04(木) 22:02:55.10ID:ZwMgFUnJ0
遅くてVRAM消費少ないってそれ古のlowvramモードのような挙動だな
だいぶ前にオプション消えたはずだけど
0178今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 927d-WEYZ)
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2024/01/04(木) 22:10:43.44ID:WRV0S1m/0
Hires使わないとメモリ減った分バッチサイズ増やせるからええんやけどな
ちな3060民や
Live PreviewをJPG fullにしてたんやが関係あるかな?
0180今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NoMX)
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2024/01/04(木) 22:28:29.96ID:7NiuLiKj0
これは無理やりインペで作ったやつやけどプリン髪ってタグあるんやっけ?
https://files.catbox.moe/dwjeul.png
0181今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d1f-QK8A)
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2024/01/04(木) 22:31:03.08ID:zQJfKKsi0
前にスレ民がLora配布してたのは覚えてる
0184今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/04(木) 22:38:13.20ID:t9qxRD3d0
肌に鱗みたいな表現つける単語ってなんかあるん?龍人言うても鎧着てるか安物のコスプレみたいになる
0185今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1978-nK/n)
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2024/01/04(木) 22:41:22.58ID:txOB/oFA0
>>171
あーst[steps]-cfg[cfg]、いい工夫やねえ、サンガツ真似させてもらうで!

ついでにキャラLoRAあるときはその名前だけ入れて欲しいんやが
現状LoRAは全部のっける表記ルールやと思ったから
LoRAhoge-0000009 みたいな名前が多いとあっちゅうまに文字オーバーになりそう
winが基本でタグ管理できんのが悪い

調べたらこんなんでてきた、完全に理解できんがアプリ複数使うとかあるんやね・・・
Picasa3、XnViewMP タグ付け考察
https://akeno1.blog.fc2.com/blog-entry-209.html?sp
0187今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d7b-0EV3)
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2024/01/04(木) 22:54:12.67ID:m/Zt4vX30
>>182
AIということ前提で見ると『どこらへんがおかしいか』というのを粗探しするけど、手描きかAIかわからん状態からスタートするとほとんどわからんのよね
えちえちなやつだと脳みそがもう『エッッッッッッ!!!』ってなってるからどうでもよくなる
0191今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/04(木) 22:59:27.95ID:ZwMgFUnJ0
>>189
taggerかdeepdanbooruに突っ込んでリトライや
0196今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 064a-5sX0)
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2024/01/04(木) 23:19:18.83ID:mSd8rE440
生きてる間にシャンフロしたいわ
https://i.imgur.com/zxeUxsH.jpeg
0200今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/04(木) 23:28:15.01ID:pxOsfxzy0
>>152
アニメ絵でどうなるかやな
0203今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/04(木) 23:35:00.20ID:pxOsfxzy0
>>194
注文だけで満足…あります
ワイもタブ買ってから使うまで2ヶ月かかったわ
0204今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8981-QK8A)
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2024/01/04(木) 23:40:42.67ID:xAltdKmb0
NaildcardとかいうなんかNAIでdynamic promptsっぽいことできるやつアプデしたで
https://github.com/xmitoux/naildcard

danbooruタグ入力補助機能を追加したんやがあいまい検索が便利で自分でもお気に入りや
ありがたいことに最近ちらほら使ってくれてるニキからお声をいただけてて嬉しいで
今日いただいた改善要望はまだ対応できてなくてすまんやで
0205今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/04(木) 23:40:46.05ID:zVE94OHE0
>>173
dress shirtの方が出やすい気がするね
一応これで何度か出たけど、もう少し突き詰めた方が良いかも
出したいのと違ったらスマン

1girl, woman standing, {{{{{untucked white dress shirt}}}}} hiding partially obscured microskirt, face to thigh, {ai-generated}, anime coloring, from front
ネガティブにbelt, waist

https://i.imgur.com/5kxSOPL.jpg
0206今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b21c-JKp6)
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2024/01/04(木) 23:41:06.40ID:d3o1LR010
>>204
サンガツ!愛用しとるで!
0213今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 00:08:35.01ID:+IoClcwu0
>>173
>>205
元のプロンプトをベースに絵師タグを抜いて順番入れ替えて、へそ出しはじめたのでネガにnavelも追加してそこそこ出るようになってきたわ
https://i.imgur.com/fyWOoCq.jpg

1girl, {{{{{{{untucked white dress shirt}}}}}}} hiding
partially [[obscured]] {{{{{{{{{{microskirt}}}}}}}}}}, ・・・
強度は微調整の領域かも
絵師タグ入れるとまた再調整が必要だが・・・
0214今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ee1-ZDOk)
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2024/01/05(金) 00:09:11.51ID:evlWBsRV0
サンイチ

なんだかんだ一周回って何度もエルフ娘つくりたくなっちゃうんだよなあ
https://imgur.com/3EaumbG
0216今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/05(金) 00:13:01.52ID:LyLqYqJ30
>>215
メスガキが騎乗位でおっさんに言ってる絵かと思った
0217今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06bb-ZDOk)
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2024/01/05(金) 00:13:37.12ID:/i9++A9I0
>>173
NAI3ってprompt editingが使えるか知らんけど
多少ガチャ要素が入るが昔にここのニキ達が教えてくれたprompt editingでやる方法もあるで
最初にカーディガンで形状をつくってそれを後半でシャツ認識させてシャツを引き出す方法や
https://i.imgur.com/E4ZULKg.png
0220今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ee1-ZDOk)
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2024/01/05(金) 00:24:09.69ID:evlWBsRV0
ツインテールはいいよなぁおじさん「ツインテールはいいよなぁ」
https://imgur.com/undefined
0224今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ d1f7-pFp4)
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2024/01/05(金) 00:35:16.88ID:945Eul040
年末にFeaturelessMix v2とv3の差分からLoRA作る言うてたもんやがついさっき公開したで
目の大きさ調整はFlatニキのbigeyes使わせてもろてる
https://civitai.com/models/253797/anime-style-slider

このLoRAの効果を一言で言い表せられなくて面倒でAnimeStyleSliderという名前にしたんやが、
説明すると、プラスにすると線がシャープになり、光が強調され陰影が強くなり、色が鮮やかになる、って感じや
マイナスにすると色が褪せて手描きっぽくなる感じやな
ワイもちょっとまだこのLoRA分かり切ってないんやがプラスやとダイナミックな構図は出づらくなってしまうな

https://i.imgur.com/QunF6GJ.webp https://i.imgur.com/l2rOKUv.webp
0227今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be68-L4ve)
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2024/01/05(金) 00:43:47.53ID:LyLqYqJ30
>>224
おもしろそ
使わしてもらうで
0229今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ee1-ZDOk)
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2024/01/05(金) 00:55:53.63ID:evlWBsRV0
こっちや
申し訳ナス
https://imgur.com/hbt0KLf
0233今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4130-414C)
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2024/01/05(金) 01:29:54.71ID:x1i+V/Ky0
>>224
あえてリアルモデルで使ってみる
そういえば画風Loraをマイナスで使うのがスレで流行ったことがあったな
https://i.imgur.com/uXAlWLI.jpg
0234今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4130-414C)
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2024/01/05(金) 01:35:13.71ID:x1i+V/Ky0
sekaiju no meikyuu 3, とプロンプトに入れると化け物が出てくる
いったいなぜ。。
https://i.imgur.com/gdDE4Wn.jpg
0236今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-Ktf6)
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2024/01/05(金) 01:42:37.14ID:+IoClcwu0
>>234
sekaijuにkaijuが含まれてるからじゃない?
sekaijuだけで世界樹と怪獣を混ぜたようなの出てきた
0237今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e946-XPrb)
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2024/01/05(金) 01:43:28.19ID:gxwouz+60
>>234
🤖se kaiju?バケモン描いたろ
0238今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/05(金) 01:44:40.55ID:+13eqXFG0
>>235
地元愛の深いレディースかな?
0239今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4130-414C)
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2024/01/05(金) 01:47:14.75ID:x1i+V/Ky0
>>236
>>237
あそっかぁ
AIが気を利かせてくれたんやなサンガツ
0241今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/05(金) 01:48:17.27ID:+13eqXFG0
scales強調しても前はあんまり鱗付けてくれんな
https://files.catbox.moe/lu1eyo.png
0242今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0902-Ctk0)
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2024/01/05(金) 01:54:56.91ID:RhCXR4//0
https://i.imgur.com/ATidjEg.jpeg
https://i.imgur.com/DDy7C11.jpeg
前から見える尻がわりと好きなんだけど、生尻が見えるんじゃなくてちゃんとおパンティで尻肉をしっかり包んで欲しくて、どうしていいかわからなかったので、とりあえず適当にpanties cover the ass,って書いてみたら上手くいったっぽい
0244今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 098f-414C)
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2024/01/05(金) 02:06:31.68ID:MCoDTy3G0
なおNAIv3でもsekaiju no meikyuuによる効果はあんまり無い模様・・・
ていうかNAIv3ちゃんhi○○○ai yuujiタグで胸と身長盛るのやめてクレメンス...(使いづらい)
0246今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 19ae-nK/n)
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2024/01/05(金) 02:17:14.94ID:XIuizXt10
>>232
世界樹ニキなら恐縮やで……fullbodyにしても破綻がほとんどないし、背景に自信ないとか嘘やろ……ちゅう出来やわ
原作も最高やしニキの技術も最高や
ワイ漫画メインの絵描きで絵柄で食っとるわけやないし、原作絵の人が何というかはわからんが
作風としての完成度も、こうした技術者のファンがいてくれるの、ただ羨ましいで
もし自分の絵柄のモデルができて出力できたなら、それは客観的に自分を知る体験になるかもしれんな
ドッペルゲンガーと向き合う感覚やろか、自分とはなんぞや、この絵柄で何ができるのかと考えるのかもしれん
あるいはいずれ、作家はモデル制作込みの作業となるのかもしれん、まったく解らんが凄い時代になっとるのは感じる
世界樹ニキはワイに新しい地平の端を見せてくれたで

モデルは「あの絵描きならこれどんな風に描くんやろなぁ~うほぁ最高~」ちゅう範囲でしか使わんので安心してくれ
どのみち使ったら一発でバレるしな!
0248今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be45-nK/n)
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2024/01/05(金) 02:23:18.07ID:a6T/j2vi0
マルチプルじゃなくて、リファレンスシートで立ち絵ありガチャして、
立ち絵側をインペイントで調整するほうがエロ側のクオリティ下がらないから楽と2024年になってから気づいたンゴねぇ・・・
どの呪文でも使えそうやからまあ今年中は堪能するわ
https://i.imgur.com/E27edC4.png
https://i.imgur.com/5Cn7V17.png
https://i.imgur.com/XVbtx3k.png
https://i.imgur.com/krNFkSZ.png
ごりごりインペイント
https://i.imgur.com/iEYZfoJ.png
0251今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 098f-414C)
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2024/01/05(金) 02:33:12.77ID:MCoDTy3G0
>>246
褒めて貰えて恐縮やけどこのSD1.5モデルやと学習元の絵描きの人の魅力を精々50%ぐらいしか出せてない気がするわ
そしてSD1.5やとこの先がとても難しいというか頭打ちを感じるねんな・・・
SDXLで学習させるとSD1.5の壁をぶち破ったものが出てくるからSDXLの発展にはかなり期待しとるわ
0252今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be6e-JKp6)
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2024/01/05(金) 02:39:18.75ID:zRcaiTBE0
今日もXLモデルのfinetuningのお勉強や…WDtaggerでのタグ付けは普通に終わったで!LoRA作るのにいつも使っとるしこれは問題ないで
https://github.com/kohya-ss/sd-scripts/blob/main/docs/train_README-ja.md
キャプションとタグ情報の前処理>キャプションの前処理
の部分やけど、「作業フォルダ内で以下を実行」とあるけど、この「作業フォルダ」ってどこのことを指しとるんや…?教師データのあるフォルダ?それともSDscriptの本体?

sd-scripts内で実行するとE:\\LoRATraining\\sd-scripts\\merge_captions_to_metadata.py': [Errno 2] No such file or directory
って返ってきて、ほなmerge_captions_to_metadata.pyが置いてあるE:\LoRATraining\sd-scripts\finetuneでターミナル開いて実行するかと思ってやってみたら
File "E:\LoRATraining\sd-scripts\finetune\merge_captions_to_metadata.py", line 6, in <module>
import library.train_util as train_util
ModuleNotFoundError: No module named 'library'
って返ってくるんやが…たぶんpythonの基礎的な部分でつまづいとる気がするで…
0253今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c902-jwXO)
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2024/01/05(金) 02:56:56.42ID:kgcH/YoZ0
>>252
実際に実行したコマンドも併せて書いたほうが回答側は捗ると思われる
まず気になるのは引数に指定しなければいけないファイルやディレクトリは過不足なく、ミスなく記載されてるのかどうか?って点かな

もし引数が過不足なく全部あるなら
importで読み込める範囲にlibraryモジュールがなくて読み込めてないのかも
なのでsdscripts直下にlibraryモジュールがあるからsdscript直下から実行したほうが良いのかも
0255今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b25a-BY8o)
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2024/01/05(金) 03:08:55.91ID:bq8Sx8Ji0
>>102
なんかくっそ笑った
0256今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be6e-JKp6)
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2024/01/05(金) 03:19:26.76ID:zRcaiTBE0
>>253
わかりにくくてすまんやでsdscript直下でmerge_captions_to_metadata.pyって言われたからfinetuneフォルダからsdscript直下にコピーして
(venv) PS E:\LoRATraining\sd-scripts> python merge_captions_to_metadata.py --full_path test --in_json meta_cap.json
て実行したらちょっと動いたわ

A matching Triton is not available, some optimizations will not be enabled.
Error caught was: No module named 'triton'
usage: merge_captions_to_metadata.py [-h] [--in_json IN_JSON] [--caption_extention CAPTION_EXTENTION]
[--caption_extension CAPTION_EXTENSION] [--full_path] [--recursive] [--debug]
train_data_dir out_json
merge_captions_to_metadata.py: error: the following arguments are required: out_json
これはワイが出力jsonのディレクトリを指定してなかったって事か?
0258今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/05(金) 03:35:17.41ID:njWqm2Wx0
理解しとるのは英語やで
日本語?知らんがな(´・ω・`)
0259今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c902-jwXO)
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2024/01/05(金) 03:35:35.58ID:kgcH/YoZ0
>>256
多分そうかも

あとワイの直感やとこの手のエラー文の解決はchatgptを質問責めにするの割と有効かもしれない
初めは「エラー出たので何とかしてください(エラー文ペタペタ)」だけでも
そこから質問責め続けてると割と解決の糸口が見つかることがある
ここで質問するなって言ってる訳やないで!
0262今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beb2-L4ve)
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2024/01/05(金) 04:38:56.04ID:LyLqYqJ30
アップスケール童貞ワイ、CNtileでうまくいったサンガツ
でもwikiの設定でやったらクソ遅くて断念した
あの書き込みニキ、新設定をスレに投下してたはずだけどそれはwikiに拾われてなかったわ
誰か保存してないやろか
0263今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e52-ZDOk)
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2024/01/05(金) 05:41:04.97ID:XU1M8wSM0
Fast Prompt Generatorを作っとるもんやが、
具体的なシチュエーションなど細かく指定しつつも
ランダムでプロンプト作れるツールを作成途中で、
もう少ししたら公開できそうや。

なんかランダムで作成したい内容とかある?
オススメに入れたいと思う。

サンプル画面
https://files.catbox.moe/gutinr.mp4
0264今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Saa5-80et)
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2024/01/05(金) 06:11:45.05ID:k5aV3sYPa
>>250
v3ちゃん、艦これキャラ出してるとたまにどう見ても「提督」に見える文字入れてきたりするし、ブルアカで「先生」ぽいのも見たことある
あれはまだ未完成なだけで、めちゃくちゃハイレベルなことをしようとしてる疑惑
まあ小説書かせるのが本業のはずだしな
0265今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/05(金) 06:15:44.69ID:5zWx26ph0
>>241
おーけどええ感じやん
0269今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06c7-414C)
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2024/01/05(金) 07:29:29.40ID:yb1NXVit0
>>260
間違いを指摘してるとキリがないからザックリ手順を言うで、教師データフォルダに画像とタグファイル(.txt)とキャプションファイル(.caption)を用意
タグファイルはWDtaggerで、キャプションファイルはsd-scriptsのblipで作る、不要なら飛ばして
キャプション作成:python finetune\make_captions.py --batch_size <バッチサイズ> <教師データフォルダ>
タグからjson作成:python finetune/merge_captions_to_metadata.py --full_path <教師データフォルダ> meta_cap.json
キャプションをマージ:python finetune/merge_dd_tags_to_metadata.py --full_path <教師データフォルダ> --in_json meta_cap.json meta_cap_dd.json
jsonを整理:python finetune/clean_captions_and_tags.py meta_cap_dd.json meta_clean.json ※←meta_clean.jsonを適当にリネームして教師データフォルダと同階層に置いとくといい
0270今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 063d-fgJl)
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2024/01/05(金) 07:49:54.78ID:c6jQkrBY0
クレーンゲームのLoRAやで
https://civitai.com/models/251751
レディストーカーのカプリキャッチャーだったかな
元ネタ忘れたけど一応パンティーキャッチャーっぽくできる機能もつけといたで

https://majinai.art/i/_RK13vH.png
https://majinai.art/i/0dsR8Bj.png
https://majinai.art/i/qneom8m.png
0271今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be61-ZDOk)
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2024/01/05(金) 07:53:56.54ID:hwoMjfV30
いちおつ
https://files.catbox.moe/7ousav.jpg
0274今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2c5-NWhV)
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2024/01/05(金) 08:12:46.11ID:Wp25cg7Y0
成功してもおっぱいに謎の子宮が作られるだけのような…
0281今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0902-Ctk0)
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2024/01/05(金) 08:32:52.71ID:RhCXR4//0
https://i.imgur.com/mxsEzwL.jpeg
https://i.imgur.com/VXaTvGg.jpeg
https://i.imgur.com/aclvI7v.jpeg
し◯くちゃん絵の手指がやたらと6本指や7本指になって、かろうじて5本指に見えるレベルは10枚に1枚、振袖姿はもっと壊滅的ってガチャ率だったが、ふと思い立ってfingernails, nail polish, fingers,とネガに入れてみたらバチクソに安定しやがった……ような気がする
0284今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 311e-QifP)
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2024/01/05(金) 08:53:30.84ID:wT7L7yfJ0
ひだり代理人の背景のノイズってあのクオリティの絵出すための代償なんかな
0285今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/05(金) 09:27:18.57ID:9J/JDmQg0
なんかciviでThis Model Version is exclusive to club supporters.
とか出てこのクリエーターのクラブ会員じゃないと落とせない物とか出たのか?
0287今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d5e-414C)
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2024/01/05(金) 09:34:38.53ID:ok9SyLev0
今更感ただよってんなあ…
0288今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8981-QK8A)
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2024/01/05(金) 09:35:00.27ID:iL/egV1K0
>>204やがインペイント開くとサイコロボタンが消える不具合を修正したで
0289今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 09:37:21.30ID:Wp25cg7Y0
edge派やけどchrome使うか…
0290今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-tM7K)
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2024/01/05(金) 10:01:17.05ID:p/8opSjK0
>>263
2girlじゃなくて2girlsやで
テンプレに入れるなら修正した方がいい
0291今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6dee-zQko)
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2024/01/05(金) 10:11:21.26ID:EUO6IXdI0
>>252
念の為
SD1.5でモデルするならfinetuneするなら確かに色々タグとキャプション両方作ってそれをマージ必要があるんやが
SDXLモデルのfinetuneで使うsdxl.train.pyはタグだけの学習ができるで
これsd-scriptsのreadmeにちょびっとしか書かれてないしデータセット取り扱いのreadmeもSDXL前の内容のままやからこうなっとる
あとは参考程度に今は自動キャプションの精度そこまで高くないからタグの学習でええかもしれん
0292今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c244-9iEs)
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2024/01/05(金) 10:18:24.02ID:+XHEN6Bh0
>>286
続きはPatreonで!じゃ運営してる意味ないから当然か
0294今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 10:31:07.84ID:Wp25cg7Y0
{{{{{scales on breasts,scales on crotch}}}}}でまあまあ隠したいとこに鱗出る
https://files.catbox.moe/dktb2o.png
0297今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6db5-xPFV)
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2024/01/05(金) 10:58:56.68ID:8U8Hl+Hw0
>>264
高度なことをしてるんじゃなくて力技で学習しているから
文字とかロゴとかもそのキャラの一部として認識してるっぽいね

もうちょっとなんとかならんものかと思うけど
多分そのアマチュアでは真似できない力技がNAIちゃんの魅力の元かと考えるとまぁこのままでいいのか
0298今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be12-JKp6)
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2024/01/05(金) 11:01:39.82ID:zRcaiTBE0
>>269
おお、サンガツ
なるほどワイがfinetuneフォルダを指定してなかったってことか
こんな初歩的な部分で言われるまで気づかんとは困ったもんや…
赤ちゃんすぎてハイハイも苦労してるところありがとうやで!!

>>291
SDXLはタグだけで学習してもええんか?!
たしかに作ったキャプション見る限りちょいちょい間違ってる部分はあったで
WDtaggerのタグ付けは優秀なんやな~
お試しでタグだけの学習走らせてみるのもありやね
0299今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 11:04:32.68ID:Wp25cg7Y0
絵に毎回サイン入れてる絵師だとそれが出てきたりするな
0302今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
垢版 |
2024/01/05(金) 11:11:39.67ID:Wp25cg7Y0
スマホ持ってたらすぐ試せるで(悪魔の誘惑
0307今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b286-nK/n)
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2024/01/05(金) 11:35:51.48ID:X3X8/IG60
あるあるネタやな
どっかにまとめといてw
0309今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 11:39:34.03ID:Wp25cg7Y0
smeaは違いが一発で分かるがdynはb謔ュわからんな
0311今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 46ab-ZDOk)
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2024/01/05(金) 11:42:04.53ID:84SZ9DDZ0
うーん、NAIちゃん、前からこんなに頑なだっけ?って思ったんだけど
nsfw, no panties, squatting, spread legs, くらいを入れとけばとりあえず見せてくれると思ったんだけど
なんか不自然なくらいにスカートが伸びたり、おヘアがジャングル化したり、隠すのに必死感があるんだけど
v3になってからこんなだった?
0312今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2a0-NoMX)
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2024/01/05(金) 11:56:49.53ID:7gZD23P90
初めてのLora作成(絵柄の予定)でsd-scripts入れて、素材画像87枚も準備したんだけど
正則化画像必要かな?必要ならどんな画像が良いのだろうか?

キャプションはWD1.4Tagger?dataset-tag-editor-standalone?
youtubeで調べてると色々あって混乱するわ
0313今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c1dd-hACj)
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2024/01/05(金) 11:57:31.68ID:x0wcwa5I0
>>311
それだけpromptへの反応が良いってことちゃうか
「その状況でpussyを書いてないってことは・・・」って察してくれるんや
背景も指示しなかったら白背景にしてくるのと同じや
0315今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c244-9iEs)
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2024/01/05(金) 12:00:16.30ID:+XHEN6Bh0
>>312
とりあえず作って経験積めば、どこをどうすればいいのか分かってくるぞ
0316今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-BwfN)
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2024/01/05(金) 12:03:00.55ID:O07elx190
>>311
🤖(いやだって指定されてないし…)
0318今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be07-jLm+)
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2024/01/05(金) 12:07:10.27ID:hwoMjfV30
>>315
例えば>>317なんかは

パイパンつるまん…nsfw, no panties
(cleft of venusは効くけど効きすぎてくどくなりがちだから他に引っ張られて出にくい時のみ入れる)
見えそうで見えない少年誌エロ…no panties
大人まんこ…nsfw, no panties, pussy
(剛毛が欲しいならpubic hairか剛毛系絵師タグを追加)

って感じやけどこの辺の塩梅っていちいちまとめようにもキリないし経験則で覚えて行こう、って話になることが多いよね
0319今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09eb-0EV3)
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2024/01/05(金) 12:10:36.09ID:1FpSOifV0
>>296
ワイもNAI3ちゃんの使い道はそっちやな、何も考えずにシコリてぇ…と思ったキャラの正常位と騎乗位のらぶらぶえっちを出してる
月額5000円弱払うだけでなんと無料で好きな絵師風えちえち絵が出力できちまうんだ
ついでに優秀なinpaint機能付きだぜ
0321今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2de-nK/n)
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2024/01/05(金) 12:20:45.87ID:X3X8/IG60
通常衣装絵作って徐々に脱がしてフィニッシュまで
ちょっとずつプロンプト変化させてやってると満足度が高い
0323今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ebf-vDNY)
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2024/01/05(金) 12:21:45.68ID:evlWBsRV0
剛毛系の絵師ってなんや…

解決策として
>ai-generated入れたらムキムキになるんだが
ネガにabs入れるんや
>絵師タグの一覧とかないんか?
ダンボールでArtistから調べるんや
好みの絵師は自分で調べるんやで

こないなとこやろか
0324今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-Ktf6)
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2024/01/05(金) 12:23:50.19ID:+IoClcwu0
>>311
何かのタグの影響か、絵師によって特定のものの描写を避けたりするかも
NAI2でも絵師タグ入れるとやたら顔を外したショットになったりとかあった
0325311 (ワッチョイ 46ab-ZDOk)
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2024/01/05(金) 12:26:06.72ID:84SZ9DDZ0
ニキたちサンクスちゃんやで
NAIちゃんの揺らぎに期待して描かせるのと察してもらうってのは違うってことやな
口を揃えて「指示が足りん」て、会社の研修かと思たわ…
0326今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beb2-L4ve)
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2024/01/05(金) 12:32:12.64ID:LyLqYqJ30
>>270
ロリコンこれめっちゃ欲しかった
0327今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be35-jvPl)
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2024/01/05(金) 12:32:16.29ID:3R8rjqsS0
>>312
正則化画像はいまは使わんのが主流やないかな、少なくてもLoRAでは
キャプションはなんでもええやろけど実際に学習させる際に拡張子間違えてないかは気をつけるんやで
0330今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2a0-NoMX)
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2024/01/05(金) 12:39:23.15ID:7gZD23P90
ありがとうございます。とりあえずLora作成やってみます
0331今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ebf-vDNY)
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2024/01/05(金) 12:40:43.91ID:evlWBsRV0
毎日、好みのキャラ描いて着せ替えして前戯してフィニッシュまでしたら夜が明けてる🫠
絵師タグのおかけで制服やら背景をキレイに描いてくれるの助かるけど複雑なんよな…
0332今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sad6-Vhwl)
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2024/01/05(金) 12:43:16.48ID:vmFNBeTda
>>186
なんか思ってたのと違う……
https://i.imgur.com/HGBhv7s.png
0333今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7177-mF+u)
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2024/01/05(金) 12:46:16.95ID:aAF+TegX0
NAI3そんなに良いのか…
どうしようかなぁ
ゲームやらDLC買える金額なのがが
0335今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beb2-L4ve)
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2024/01/05(金) 12:47:57.35ID:LyLqYqJ30
>>329
画像で
0336今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4586-TVXy)
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2024/01/05(金) 12:48:02.08ID:B7aVnv9Y0
昭和アニメの雑な敵キャラ.safetensors
0337今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b219-ZDOk)
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2024/01/05(金) 12:51:26.32ID:NSCtUUXm0
>>333
そんなにお金かけたくないならアナルを買い切りで獲得するのはどうやろか
NAI3を試すには十分ぐらいのアナルが割安で手に入るで それを使い切ってからもう一度考えればいい
0341今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sad6-Vhwl)
垢版 |
2024/01/05(金) 12:54:47.78ID:vmFNBeTda
tomboy, otoko no ko,
0342今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8291-PkRG)
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2024/01/05(金) 12:55:24.92ID:0HNDgt680
SDXLで試しに50キャラくらい混ぜたLoRA仕立ててみたけど1.5のときと出し分けの難しさが違う気がするでな
よさげと聞いたモデルを横に並べて比較作業や……
https://i.imgur.com/9AIWuWB.jpg
0346今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beb2-L4ve)
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2024/01/05(金) 13:08:36.57ID:LyLqYqJ30
>>339
ほんまや…
0351今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sad6-Vhwl)
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2024/01/05(金) 13:14:10.54ID:vmFNBeTda
AIくん1boyを謎の肌色の棒だと思ってる
0352今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06bb-ZDOk)
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2024/01/05(金) 13:18:36.78ID:/i9++A9I0
ヒジ乳首とか妊婦のヘソ乳首問題
知識がなくLatentでそのままノイズ0.7で引き伸ばしてたときによく悩まされた
0354今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM62-0Gi4)
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2024/01/05(金) 13:21:39.83ID:Uuc6B4lNM
>>152
うおおーこれで指ガチャから開放されゲームエンドや!

しかし現実はそう甘くなかった…
0355今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be07-jLm+)
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2024/01/05(金) 13:22:43.77ID:hwoMjfV30
🤗「女装してるけど髪は短くて活発そうな感じのボーイッシュな男の子見せて」
🤖「めんどくせえなこいつ」
https://files.catbox.moe/nlkkgu.png
0356今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-BwfN)
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2024/01/05(金) 13:36:31.89ID:O07elx190
NAIちゃんで出力しまくった素材で学習してもやっぱNAIちゃんは超えられん
SDXLじゃないとアカンか
0360今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-JKp6)
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2024/01/05(金) 13:43:31.40ID:p/8opSjK0
うわー
NAIちゃんの更新期日詐欺で6200アナル吸われたわ(台バン)
Manage Accountのポップアップに記載の期日は嘘やで
ユーザー設定>アカウントの期日が正しい(Manage Account記載より1日早い)
アナル消化やサブスク解除は余裕をもってしておいた方がええで
0364今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e93-Stsx)
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2024/01/05(金) 13:52:02.68ID:XJFsY4l20
ワイ的雑感

エロ画像…二次元はほぼゲームエンド。実写系nsfwは規制がきつくローカルの進化の余地あり。
エロ文章…WEBサービスのnsfwは規制がきついためローカルの進化が待たれる。ただし、進化しても家庭用PCでは扱いきれなくなるため悩みどころ。脱獄のいたちごっこという現状はまだまだ続く。
エロ音声…ここのところ良く伸びている。2024年に最も期待できる分野。
エロ動画…3Dモデリングと組み合わせた方法が伸びそう。でもT2Vはまだ伸び悩む気がする。
0366今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ dd07-W4m0)
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2024/01/05(金) 14:03:45.49ID:Z2Xi+ol50
なんでわざわざゲームエンドとか極端なこと言うやつおるんやろな
0367今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be3c-jLm+)
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2024/01/05(金) 14:05:26.01ID:hwoMjfV30
ゲームエンドはこれまで妥協してたことをやりたくなる新たなゲームスタートや
0368今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 14:06:01.90ID:wuItfaK10
>>306
SMEAってオンにした方がええんか?
なんか薄くなるし髪とかやたらほそい束で描かれたりある意味詳細ではあるんだけど好みじゃないんだけど
オフの雰囲気維持した状態で性能上げれたりすんの?
0375今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/05(金) 14:14:55.66ID:9J/JDmQg0
civiが500エラーばっかかえしてくる
0379今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2de-nK/n)
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2024/01/05(金) 14:18:23.33ID:X3X8/IG60
>>368
メリットデメリットあるからオプション設定なんやろし
好きにしたらいいんじゃないかな
0381今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6dee-zQko)
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2024/01/05(金) 14:25:50.85ID:EUO6IXdI0
SD1.5以前の解像度512からSDXLの解像度1024への向上はかなり大きかったけど2048以上になると人間の視力的も学習素材的にも打ち止め感はあるな
とはいえ使いこなし自体はまだまだやから色んな使い方出てくると思うで
0386今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6ed3-gt0r)
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2024/01/05(金) 14:35:53.68ID:evlWBsRV0
終わりは新たな始まりなんやで🤗
0388今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 14:37:49.07ID:wuItfaK10
>>380
プロ驚き屋って昔からおるで
web3で世界が変わるとかな
新しい技術が出てきたらその情報売って稼ぎたい商材屋がプロ驚き屋になるから絶対出てくる
0391今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM62-0Gi4)
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2024/01/05(金) 14:40:06.30ID:6jzUCghjM
>>366
やたらゲームエンドゲームエンドいうて勝ち誇るアホがおって
それをバカにして使う用法のほうがここではメジャー

でもゲームエンドがそういうネタってわからんやつおるかもしらんでワイは念のため半角カナでつこてるわ
いわゆる"ゲームエンド"(笑)みたいな使い方やね
0394今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b219-ZDOk)
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2024/01/05(金) 14:42:35.95ID:NSCtUUXm0
>>390
またお前か
0395今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-nK/n)
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2024/01/05(金) 14:42:43.26ID:N4dh+UCe0
お、png infoのNAI版でたか
0397今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM62-0Gi4)
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2024/01/05(金) 14:46:06.82ID:6jzUCghjM
AI自信ニキのあのハゲ再出演すること
じつは密かに期待してる
0398今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be2b-7PFe)
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2024/01/05(金) 14:47:05.27ID:9cpI0log0
https://i.imgur.com/iwPT6gk.jpg https://i.imgur.com/mIBfZYT.jpg https://i.imgur.com/oY0ZpkG.jpg
https://i.imgur.com/34qS4p9.jpg https://i.imgur.com/JXOpZLp.jpg https://i.imgur.com/Jf4zLlO.jpg
https://i.imgur.com/Hug3u8P.jpg https://i.imgur.com/mRa5Hgy.jpg https://i.imgur.com/XjJRvDs.jpg
Bingは水着って単語を弾いてたけど出せるように変わってるな
0401今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6dee-zQko)
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2024/01/05(金) 14:47:32.58ID:EUO6IXdI0
>>396
web3の教科書が大炎上したのと今の生成AIへの移行で流石にweb3驚き屋は壊滅したわね
0402今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 14:48:07.92ID:rGyK4F8t0
一枚絵の生成においては、sfwに関してはDALL E3で欲しいものが手に入る
nsfwについてはローカル、NAIで凝れば時間は多少かかるが現存する表現はほぼ全て入手可能

実際ここまで来てるとは思う
現状で手に入らないのは自主規制が厳しいゴア表現くらいじゃないかね
モンスターを切り裂いてモツが飛び出るとか、わりとポピュラーな表現でもLoRAが無い
0403今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2de-nK/n)
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2024/01/05(金) 14:48:44.76ID:X3X8/IG60
ダウンロード単位でだいたい作ったものが区切られるから一括DL派だけど
紛失防止のために自動DL入れとくのもいいかな
0404今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2e28-7PFe)
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2024/01/05(金) 14:49:43.39ID:xEC+XGeA0
そもそも何の関係もないNFTとメタバースを組み合わせたりしている時点で
ムリがあったし警戒を呼びかける人もかなりいた

AIの場合、世の中を変えたり仕事に使ったり役立つ生成物ができたりするのは
確実な上に驚き屋自身が事例を発信することもできるからな
0405今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be65-1W1t)
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2024/01/05(金) 14:51:03.69ID:5NeibkMU0
お前らAI自信ハゲのこと好きすぎだろ
0407今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2e28-7PFe)
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2024/01/05(金) 14:53:09.02ID:xEC+XGeA0
つーかマイナーで特徴的な装飾があるキャラは今でもまだまだムリな感じがするけどな

3Dモデルでざっくりそのキャラを再現させられる実力があるならいけるかもしらんけど
(公式絵から装飾をキャプチャしてトリミングして透明ありの板ポリに貼りつけたり)
0413今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/05(金) 15:04:32.44ID:bJzKdCqY0
AIハゲにヤられてる娘オリキャラかと思ってたけど制服と破廉恥ってワードで初めて古手川だと気付いた
0414今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09d2-nK/n)
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2024/01/05(金) 15:04:53.21ID:oBj6I3oI0
NAIv3っていつまでのダンボールで学習されてるんや?
0415今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-JKp6)
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2024/01/05(金) 15:05:09.67ID:p/8opSjK0
>>368
SMEAのオンオフは好みやろな
アニメ塗りやベクターイラスト風の絵を出したい場合はオフの方がよかったりする
SMEAオンで薄くなるのは正確度を6~7に上げる、ネガにmonochromeで調整すれば濃くなる({}10~15程度盛る必要あり)
ただし、全体的に白っぽい感じが残るのとビビッド感が強くなるから調整が難しい
個人的には青空の色がしっくりこないけど薄いよりはましかなという感じ
絵師タグを入れると濃くなる場合があるから、その場合はmonochrome調整は不要
SMEAオンでanime-coloringの強度を{}で上げると塗りがSMEAオフに近づく
anime-coloringとmasterpieceの強弱でアニメ風イラスト風の塗り調整ができる(ただしmasterpieceは構図影響大)
ai-generatedのムキムキはポジに3d、ネガにabsで調整
0416今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2a0-NoMX)
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2024/01/05(金) 15:09:25.38ID:7gZD23P90
素材画像からtagger使ってプロントが載ったtxt生成まできたけど、絵柄・画風再現loraの場合ってどのプロントをtxtから削除すれば良いのだろうか...
こんなのが出たんだけど
aaaa, 1girl, loli, solo, thighhighs, pussy, censored, skirt, hairclip, brown hair, brown eyes, no panties, black thighhighs, open mouth, hair ornament, sitting, shirt, simple background, blush, bar censor, blue skirt, smile, looking at viewer, spread legs, no shoes, grey background, short sleeves, long hair, collarbone, sweatdrop
0419今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b219-ZDOk)
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2024/01/05(金) 15:20:24.59ID:NSCtUUXm0
アナル9500ワイ「ちょっとだけ画像生成してオナニーするか……」
アナル4000ワイ「ふぅースッキリした…あれ?」
0420今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 15:21:18.07ID:CRLsQ6p00
>>270
解説聞いて訳分からなくなるパターンもあるんや……
0421今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b1fb-nK/n)
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2024/01/05(金) 15:24:25.93ID:TVVbofgj0
bingちゃんいつの間に水着弾かないようになったんや?
かわよ
https://imgur.com/95OP97h
0425今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2de-nK/n)
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2024/01/05(金) 15:28:31.22ID:X3X8/IG60
>>422
人気どころが勢ぞろいしてるから一式揃えとけば安心やね
0426今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06bb-ZDOk)
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2024/01/05(金) 15:32:24.82ID:/i9++A9I0
>>390
ハゲがいつ登場するのかワクワクするようになってきたところで部分的にちょい出し
ある意味AI自信ハゲの焦らしプレイ

>>418
ワイは2次がメインなんで助けになるかわからんが
なんJNVA部★276の975を見て来たら幸せになれるかもしれん
0427今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 15:32:44.89ID:+IoClcwu0
NAI3でアニメ系も実写系も作ってるけど、masterpiece使ってないし常時SMEAオンだわ
アニメ調かリアル調かの調整は、それぞれのタグのバランスかな
0428今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 15:36:19.04ID:Wp25cg7Y0
bing水着で犬出まくりなんやけどホントにいけるようになったんか?
0430今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6db5-jhFt)
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2024/01/05(金) 15:38:47.38ID:OFfvGG3y0
>>425
そのレスで気が付いた転載してるだけかこれ
0431今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ d1f7-pFp4)
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2024/01/05(金) 15:40:47.01ID:945Eul040
civitaiのManmaruのページに漫画作ったでって言ってる人いて見てみたら作り方の解説付きの大作やった
漫画作成経験ありのITエンジニアらしいんやが、初アタックで手描きの1/2の時間で作れたって
慣れればもっと早く作れるだろうとも
https://note.com/maruhidd/n/n40c74c02f9a5

漫画は同じキャラを生成しないとだめだからAIでは辛いんじゃないかと思うとったが、
この人は漫画こそ生成AIが向いてると書いとるのが興味深い
漫画は流れがあるから、その流れが絵の多少の誤差は吸収してしまうんやて
確かに実際完成品を見るとストーリーを読むうえで支障になっている感じはない
0433今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/05(金) 15:45:14.35ID:9J/JDmQg0
ほっこり
https://i.imgur.com/YYMbQ78.jpg
0439今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/05(金) 15:54:16.73ID:njWqm2Wx0
bingの水着は12月下旬には解禁されとったな
0446今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/05(金) 16:12:09.11ID:bJzKdCqY0
>>440
衣服の遷移にしろ指グチャにしろ
気にならない、気にされない、って主張してる人、単に当人の閾値の設定がファジーかつ同じくファジーな人に受け入れられた観測結果見てそう主張してるだけで
そこを気にしてなおしてたらもっと広く受け入れられてた可能性からは願望混じりで目を逸らしてるだけだと思う
0447今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/05(金) 16:15:56.63ID:bJzKdCqY0
>>445
枚数めっちゃ多かったりAI絵との相性が良かったりする一部の絵師に関してはまあそうなんやけど
逆に明確に似てはいつつも露骨にクオリティが低くてこんなそれっぽい粗悪品世に晒してしまって悪い気がしてくるパターンも割と多いと感じてる
0448今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c244-K+/0)
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2024/01/05(金) 16:16:09.87ID:k2EmeuAX0
>>65
一つのloraに14パターン一応いけたわ
若干ディティール怪しいのもあるからもうちょい微調整するけどとりあえず書き分けはできたんやないかと思う。感覚的には14キャラ分のlora一気に作った気分やチカレタ
https://files.catbox.moe/tvu5bg.png https://files.catbox.moe/s16u2r.png https://files.catbox.moe/xjoely.png
https://files.catbox.moe/tb7pmn.png https://files.catbox.moe/8qkjhw.png https://files.catbox.moe/w6xcor.png
https://files.catbox.moe/70k2k8.png https://files.catbox.moe/4wpq56.png https://files.catbox.moe/1g84q3.png
https://files.catbox.moe/ttgf7r.png https://files.catbox.moe/1dntxe.png https://files.catbox.moe/x32ty2.png
https://files.catbox.moe/cv6lq3.png https://files.catbox.moe/a6whoi.png
0449今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bef5-jLm+)
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2024/01/05(金) 16:17:28.00ID:hwoMjfV30
ウキウキでbingに
12歳、ポニーテール、水着
とか入れまくったら怒られたんですけど😡
0450今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 16:18:49.93ID:+IoClcwu0
AIで出されたものを愉しむのと、自分が表現したいものを出すのにAIを使うのは全然違うね
後者は生みの苦しみを伴う分だけ喜びもでかいとは思うが、好きでないと続かんのよね
ゲームや配信活動にも通じるけど、労力とリターンを天秤にかけたら楽な方に多く人が流れるのは自然な話
AIのおかげで絵の表現に色んな要素があることを知れたけど、所詮は素人なんでプロが本気でAIを使いこなしたら当然かなわん
0452今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 16:20:57.27ID:CRLsQ6p00
>>431
細かい技術として参考になる部分は結構あったけど
マンガで一番重要なのはやっぱネームだなって思った
0453今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/05(金) 16:22:08.11ID:njWqm2Wx0
AIぽんだしに慣れてしまった人間さんにネーム切るのはまじ苦痛だからな
他人のために作ってる感が凄くてほとんどの人は挫折する
0455今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 16:27:07.58ID:LyLqYqJ30
>>390
草ぁ
0460今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ adbf-JKp6)
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2024/01/05(金) 16:30:47.79ID:aiqJ+DhS0
>>431
ええな

何というか大工の変遷みたいなもんを感じるな
昔は建築材料から何もかも手で作ってたのが今やプレカットになって現場で組み合わせて微調整するだけになったような感じの
間違いなく漫画家に使われるようになるやろなあ
絵柄を保存できるのは強みであると同時に
実際に手で描き続けることによる絵柄の変化を期待できなくなるのがAIの弱みでもあるな
0462今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 16:34:46.50ID:wuItfaK10
>>415
サンキュー
ちなみにオフの雰囲気を再現したとしてオンのメリットってあんの?
構図のバリエーション増えるとか破綻が減るとか
0463今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 16:35:58.58ID:LyLqYqJ30
>>432
そんな便利なもんちゃうで
複数lora適用時のガビガビを抑えるくらいに思ってたほうが近い
0464今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 16:40:03.56ID:hMLsYyBZM
人間って罪な生き物やというか禁止されたらやりたくなるの不思議やけどAIに好意的な人のLoRAやタグはあまり使われなくて否定的な人の奴ほどLoRA作られたりタグで再現されたりする傾向
0465今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 16:41:16.05ID:wuItfaK10
AIで漫画とか現状だと驚き屋と絵を描けない人間が持ち上げてるだけだろ
コマ単位でガチャとか気が狂うわ
表情とか配置とかたいしてこだわりもないコマ割りに絵を当てはめれば漫画とか言ってるぐらいの低レベルしか作れない
0466今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 16:45:37.59ID:hMLsYyBZM
完全にガチャするんじゃなくてCNである程度制御するんじゃない?完全なガチャのみは逆に非効率なきがする
0468今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 16:48:19.68ID:+IoClcwu0
絵コンテ描ける人がそれをベースにする方が圧倒的に早く描けそう
0473今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/05(金) 16:53:56.19ID:njWqm2Wx0
>>469
脱がしてる時点で「逃げ」、なんだよなぁ
0474今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 16:54:31.48ID:wuItfaK10
>>466
現状自分のイメージしてる漫画的な表現だったり喜怒哀楽の表情や表現をAIで作るのは不可能やからな
偶然そういうのが生まれることがあっても漫画に合わせてその回数を再現するのはまず無理
CNでもそこまでの制御はできんし大まかのポーズや構図くらい
すでに完成してるモノクロのカラー化とかにはいいかも知れんけど
イメージを誰でも形にすることができるようになったとか誇大広告の売り文句で勘違いされすぎてると思う
水着を着た女の子とか雑なイメージは形にできるけど脳内キャンパスを形にできるようなもんじゃない
0475今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 16:54:55.00ID:LyLqYqJ30
>>460
ワイの県で大工の養成学校に生徒一人しかおらん、今の大工は墨引きも鉋がけもやらん、今の家はボンドでできた家って聞いて恐怖したわ
もう世の中ぜんぶ工業化なんや
0477今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 16:55:35.50ID:hMLsYyBZM
LoRA作成はスレ住人作のgui使っとるけど他の人のLoRAの設定パクろうと思っても項目全然見つけれなから結局自分で適当にやるだけになってしまってる
0478今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 16:58:56.57ID:hMLsYyBZM
>>474
喜怒哀楽はつけれるやろ?漫画的な表現もアニメの中割りよりはAI的に出力させられる部類だしその大まかにでもかっちり出してもらうのが重要なんじゃないのか?なんかワイとは求めてる物がちゃう気がするな
0480今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bef5-jLm+)
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2024/01/05(金) 17:00:24.18ID:hwoMjfV30
>>473
まあ今スマホやから妥協したけど本気でやるなら偽referenceなり駆使して冒頭3ページくらいはなんとか頑張って着せるかな
(もしくはオリジナルは諦めてタグだけで衣装をキープしやすい二次創作にする)

でも最終的には面倒くさいから結局脱がすやろなあ
0481今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-JKp6)
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2024/01/05(金) 17:00:26.38ID:p/8opSjK0
>>462
ぶっちゃけSMEAがどういうもんかというのは雰囲気でしか分からんのや
精細になるとか薄くなるというのも、やってみたらそうだったと言うだけのことでしかない
メリット、デメリットというより好みだと思うから
プロンプトやサンプラー変えたりして自分で最適解を見つければいいと思うで
0482今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09d2-nK/n)
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2024/01/05(金) 17:00:50.09ID:oBj6I3oI0
なんとなくずっとsmeaオンにしてたけど
いざオフにすると全然変わってびっくりしたわ

smeaオンdynオン
https://files.catbox.moe/mttuab.png

smeaオフdynオフ
https://files.catbox.moe/1lgwow.png
0483今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/05(金) 17:00:53.28ID:njWqm2Wx0
>>480
ぐうわかるけど脱がさないで欲しい(着衣派)
0485今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 17:02:36.51ID:wuItfaK10
>>478
なんか求めてるレベルが違うと思う
喜怒哀楽って単純に怒るっていってもどう表現するかは色々あるやん
白には200色あるっていうみたいなもんよ
見た目怒ってればいいかぐらいで構わないならいいけど俺は漫画作るなら絶対そのレベルでは使いたくないし満足できない
0486今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be65-1W1t)
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2024/01/05(金) 17:04:43.51ID:5NeibkMU0
ちなみにワイは表情に関しては結構手で書くこと多いで
0487今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 17:05:00.80ID:LyLqYqJ30
manmaruマンガ結構勉強なるわ
latent coupleってここであまり語られないから、regional prompterのほうが上位技術かと思ってたけどそうでもないんかな
0488今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 17:05:49.30ID:+IoClcwu0
人の感情なんて2000以上あるって言われてるしな
しかもそれが表情にどう出るかは人それぞれ
だからTPOやらストーリーやらで表現するんやろ
0489今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bef5-jLm+)
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2024/01/05(金) 17:06:33.71ID:hwoMjfV30
水島御大は三振でネーム切ってたのにいざ作画始めたら自分の描いたスイングがあまりに美しすぎてホームランでないとあり得ないと思ったから話の方をホームランに合わせた
必ずしも最初のイメージや構想が主で作画が副である必要はないんだよ
0491今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1952-MN+v)
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2024/01/05(金) 17:07:06.52ID:pjZ3rKRj0
>>418
ワイはリアルさよりも美少女出したいからreal_model_Nを愛好しとったな、danbooru語の反応もよくて勝手がいい
最近はagainmixyoungを愛用しとるが、ちびたいからは消されたみたいや……顔がババアにならないしHiResで肌がツルツルにならないので気に入っとったんやが

>>459
BRAでもロリ出るんか
ワイBRA6はロリ出んって話聞いて試してなかったんやが試してみるか
0495今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 096f-s5MQ)
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2024/01/05(金) 17:09:18.04ID:kRkerRfZ0
>>470
コンセプトアートの背景などに使ってるメーカーあったな
どこにどう使ったかも公表してたで
「あー確かにこの建造物はAIやな……」とか理解できてしまってテンション下がるのはやむなしか

>>476
BRAってバージョンアップが向上を意味してなくて
違う人物や顔立ちのバリエーションであるっていうコンセプトだったはずやで
0496今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 17:12:07.08ID:LyLqYqJ30
AIで背景やったらぐにゃるから分かるけど着色だけなら分からんよな
0497今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 17:12:25.23ID:wuItfaK10
>>481
ありがとう
まぁそんなもんか
絵の雰囲気変わるくらいしか実感できんもんな
0500今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4546-kcRM)
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2024/01/05(金) 17:16:02.45ID:5L6zGk1b0
>>452
そうでもないかな、ネームがつまらなくても絵や構図や流れがよければ受けるしね
>>431 の問題は、たんにマンガとして読みやすくないことだと思うよーーそれがいちばん難しかったりするけど

鳥山明になれとは言わなくても、漫画描く人も編集者もそこを目指してやってるわけだから、敷居は高い
逆にネームがよければ、素描かってくらいシンプルでも下手でもよかったりするしねえ……
0501今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 17:16:56.20ID:wuItfaK10
>>496
数多くなったらいつかばれると思う
自分で描いたら間違わないけど完成品からおかしいとこ見つけるは絶対見落とすからね
俺AI修正した画像をTwitterに投稿してるけど結構明らかおかしいやんっていうとこ見落としてて後から気づくこと多い
0502今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 17:17:05.13ID:LyLqYqJ30
>>498
普通に続きが気になるで
0504今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bef5-jLm+)
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2024/01/05(金) 17:17:50.14ID:hwoMjfV30
>>498
最後のページの子は同化されても個体の自我を保つ特異点的な奴か
0507今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4546-kcRM)
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2024/01/05(金) 17:20:50.21ID:5L6zGk1b0
>>385
その前にゲームオーバーって言ったのは、マルチモーダルLLM(Gato)の中の人だったかな
ただこっちはDeepMindの研究者だったし、驚き屋とは違うけど
0511今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b264-NoMX)
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2024/01/05(金) 17:26:41.09ID:7gZD23P90
>>472
ありがとうございます!
0512今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bef5-jLm+)
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2024/01/05(金) 17:29:26.66ID:hwoMjfV30
>>510
これはモザイク以外はNAIのポン出しやね
先頭にmonochromeとspeech bubble
comicも入れればコマ割りもしてくれるけどNAIの解像度じゃ中身が厳しいからもうwebtoonにあやかるってことでナシ

あとは実際の台詞はペイントソフトで謎言語部分を白で塗りつぶして自分で文字入れや
0513今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd62-7PFe)
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2024/01/05(金) 17:31:07.24ID:0AY0MU9Xd
>>491
AgainMixYoungって出力画像見たら良さそうなのに消されたのは残念だな
0514今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be54-L4ve)
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2024/01/05(金) 17:31:31.72ID:LyLqYqJ30
>>501
そういやポケモンも背景の細かいとこでバレてたな
0515今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 17:42:09.51ID:hMLsYyBZM
>>482
ローカルで上と下の中間ぐらい目指したい
0522今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e3e-JKp6)
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2024/01/05(金) 17:52:11.08ID:7Ag+43qV0
結局AIは"どうやって作るか"なだけで"何を作るか"はどこまで行っても人間次第やからな
でもそのどうやって作るかに関してAIは無限の可能性が存在するから今後絶対に無いとは言い切れん
0524今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4546-kcRM)
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2024/01/05(金) 17:55:56.76ID:5L6zGk1b0
>>516
ゲームエンドってこと?w
正直、3Dでマンガが描けるっていうあの流れと同じものを感じてるけど
画像生成の1枚絵ですらイラストや絵画としては微妙で、しかもそれってNNでは根本的に解決できないものだしね

>>518
ComfyUI もノードの記述はPythonだからLLM もあつかえるけど、たんに組み合わせられるってだけからなあ……
0527今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 17:57:59.17ID:hMLsYyBZM
マネタイズに結びつけるならそうやけど全員がそういうわけでもないし
0529今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2e28-7PFe)
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2024/01/05(金) 18:01:05.82ID:xEC+XGeA0
まずは既存のマンガを素材に、コマ割りとフキダシと書き文字を認識して学習
コマの中のキャラクターをOpenPose的に解釈するのと表情のOpenPose的な感じの解釈、自動タグ付け
さらにキャラクター以外の背景や効果なども別途学習、自動タグづけ

それらをベースに求められたプロンプトに従ってVRoid的な感じで3Dキャラを生成、
生成されたOpenPoseを使って配置し背景なども3Dとかを活用して配置、i2i的にレンダリング
フキダシの中身などはLLMによって生成 書き文字にも専用のAIが要る

一番できそうなのでこんな感じ
やっぱ10年はかかるし、それをやろうとする物好きが出てこないとムリやし
0534今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd62-knqV)
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2024/01/05(金) 18:04:52.65ID:WhlR/ZNpd
リアル、セミリアルはメジャーな物しか情報無いから助かる
0535今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e3e-JKp6)
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2024/01/05(金) 18:05:20.85ID:7Ag+43qV0
>>529
ここまで具体的なイメージと技術がすでにあるんやったら時期はまぁ長いやろうけどいつかはできそうな気がしてくるな
AIの未来は明るいで
0537今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 18:07:04.05ID:CRLsQ6p00
1年半前のAIイラストを定期的に思い出すべきだと思う
https://files.catbox.moe/8y0xwn.png
0539今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/05(金) 18:07:48.59ID:bJzKdCqY0
NovelAIがtorrentやらに流れる割れ漫画ガチに学習したらどんなもんが出来るんやろな
キャプショニングは台詞の文字列そのまま使う感じかな

そうするとプロンプトも
×「拳を握むて胸を張りながら怒りの表情で叫んでいる」
◯「クリリンのことかーっ!」
になるのかな
0540今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beff-jLm+)
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2024/01/05(金) 18:09:33.09ID:hwoMjfV30
>>535
実現されるタイミングはそのへんのデータセット作るAIやプログラムの実装やってくれるAIが出てくる方向な気がする
そのアプローチやと案外早いかもな
0541今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4546-kcRM)
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2024/01/05(金) 18:09:55.72ID:5L6zGk1b0
>>532
漫画がどうこうって話を置くなら、ComfyUI のworkflowはほんと秀逸だよね、API もそれでやるんだから
もっと広まってほしいと思う
0542今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beff-jLm+)
垢版 |
2024/01/05(金) 18:11:54.15ID:hwoMjfV30
>>539
さすがにそこはBLIP的なのも併用してキャプショニングを…
0544今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MM26-4PjI)
垢版 |
2024/01/05(金) 18:15:10.07ID:D09kQRDtM
案外漫画に否定的な人多いんやな
おそらく漫画制作と生成AIの知識両方を持った人が漫画作成に取り組んで記事化されたのは初めてで
キャラlora使わずに手書きの半分しか時間かけないで現時点でこれなら今年中には商業化されるやろなって思うとる
それが漫画家への生成AI導入コンサルなのか生成AI対応アシスタントの求人なのかはわからんけど
0545今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 18:16:36.15ID:wuItfaK10
>>523
タグ付けとか今年中に必要なくなると思うで
chatGPTとか画像認識で勝手に読むから
画像生成なんて所詮は認識の副産物でできたおまけにすぎないしAIが漫画読めるなら作れるようになるかもしれん
0552今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 18:21:48.62ID:hMLsYyBZM
本当は右からとか左からとかも詳しくタグ付けした方がええんやろなぁ両方からは違うんよ
https://i.imgur.com/lkuNSVu.jpg
0554今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 18:23:00.53ID:CRLsQ6p00
>>551
可愛くなったな!
わけわからん服に引っ張られて謎の服になってる……
0555今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/05(金) 18:23:39.65ID:9J/JDmQg0
漫画の話題が出てるところにちょうどいい感じのNoteが・・・
https://note.com/npaka/n/n05126c85a770
0557今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 18:24:25.58ID:CRLsQ6p00
>>552
ここで聞いた話だけど
右からなら右で学習素材統一した方が覚えやすいらしい
多分、「右から」ってタグ付けしたら呪文にも「右から」って毎回入れなきゃ入れなくなって使いづらい
0559今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
垢版 |
2024/01/05(金) 18:26:28.82ID:CRLsQ6p00
(欲張って色んなアタッシュケースの持ち方を放り込んだ結果カスみたいな学習になった俺が言えたことではない)
0562今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/05(金) 18:29:06.12ID:hMLsYyBZM
>>557
いやワイ的には毎回指定したいんや偶然性ではなく指示の通り描写させるのが最終的な目標やからな
マジナイとか見てると長々とプロプト書いとる人おるけど絵の内容と照らし合わせたら全然別方向の指示だったり意味なしてなかったりだから創作って観点だと指示したというよりは偶然出た物になってしまうから
0563今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 18:30:35.94ID:rGyK4F8t0
>>544
単純にそういう宗派なんじゃないかな
俺は上に出てた漫画も普通に楽しかったで

漫画は技術的に可能だと思うし、既存テクニックでも量産可能だと思う
ダイナミックなバトル漫画作ろうとすると現状の学習モデルはバイオレンス排除してるからやり直しだろうけれど
ヒューマンドラマやエロに関しては、それこそスマホ縦読み漫画で既にAI使われまくってるまであるだろうし
0566今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
垢版 |
2024/01/05(金) 18:34:56.43ID:njWqm2Wx0
煽るだけの携帯が出るのもいつもの事やろ
0567今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 18:34:56.74ID:CRLsQ6p00
>>562
それならタグ付けしてみる価値はあると思う
ダメなら右から用loraと左から用loraを作ったら確実やと思う
ワイも宝箱のloraつくるとき閉じてる奴と開いてる奴が混じるの嫌でそうした
0569今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ beff-jLm+)
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2024/01/05(金) 18:40:21.52ID:hwoMjfV30
>>545
確かにBingやgemini proも画像の内容拾うことにかけてはBLIPやdeepdanbooruよりもずっとポテンシャルありそうやしそこの問題解決する日は割と近そうやわ
https://i.imgur.com/iZSJ1D1.png
0570今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 18:48:20.36ID:rGyK4F8t0
AI漫画個人的には応援してるんだけど、実はあまり流行らないと思う

正しい芸術的分類ではないのを前置きするで
そのうえで、AIにモノクロイラスト書かせようってムーブメントって無いやん?
これはモノクロ→カラーという大衆的な価値観が前提にあるからやねん
もちろん好きな人は嗜んでるけど、大衆が群がるムーブメントにはならん

んで、同じように漫画に関しても、その上位互換がアニメっていう大衆認識がある
StreamDeffusionで100fps出せるで!って騒いでるご時世に、わざわざ漫画をムーブメントの主流に置く意味ってあるか?
同じ労力で出力が得られるなら、漫画よりアニメーションにって機運が大きいと思ってる
0571今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e3e-JKp6)
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2024/01/05(金) 18:49:34.43ID:7Ag+43qV0
>>570
シコれればなんでもええで
0574今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ becd-jLm+)
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2024/01/05(金) 18:58:40.18ID:hwoMjfV30
>>570
エロの世界ではアニメって基本低予算で作画がヘボいからあんま売れないんやろし
動画は画質やかわいさに難が有るから静止画よりオカズとして採用されにくいって現象はAIでも非AIでも現在形で起こってる気がするで
0577今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be05-414C)
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2024/01/05(金) 19:01:33.11ID:CRLsQ6p00
>>565
ガキが手間掛けさせやがって(修正に)
https://files.catbox.moe/tr31t9.png
0579今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ becd-jLm+)
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2024/01/05(金) 19:02:15.20ID:hwoMjfV30
>>570
あとモノクロに関しては最近ちょくちょく手を出してて思うのが
Inpaintで細部の修正やるようになると誤魔化しがカラーより圧倒的に楽やなあって

その辺り方向性は違えど採用理由が「読み手の需要じゃなく提供する側の都合」なのはAIも手描きも共通かなと思う
0580今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2eb4-9Xhg)
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2024/01/05(金) 19:02:43.50ID:KQt+7BwR0
アニメとAIといえばいい加減自動中割は進化したんかね
あれこそ機械がやるべき仕事やと思う
0581今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2dd-414C)
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2024/01/05(金) 19:05:58.93ID:TV19i/jw0
とりあえず発言権もらっておこうかな
https://i.imgur.com/AFU4FrX.jpg
AIがデフォでカラーだからわざわざモノクロで作る人が少ない気はする
ワイはアニメよりマンガ派なんやがなぁ
0585今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 19:16:53.47ID:rGyK4F8t0
>>580
中割りって本当に必要なんだろうか
実際3Dアニメ(2D風含む)に中割りって無かったりしない?

中割りとかfpsとか、キャラの服装髪型の一貫性とか、実は制作コスパのための慣例って多かったりしないだろうか
別にコスト掛けていいならキャラの私服とか毎日変わってても、その方が正常だよね
0586今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sad6-Vhwl)
垢版 |
2024/01/05(金) 19:23:51.64ID:szESl4qoa
エフェクトとかである程度誤魔化せるかもしれんけど勢いある表現とか速度感出すのはやっぱ中割り必要やと思うでヌルヌル動くだけだと現実離れした表現の時に違和感出たりするし
一時期はアニメのフレーム補完とか流行ったけど今は全然やしな
0587今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MMb6-BwfN)
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2024/01/05(金) 19:24:03.98ID:FGgixoXDM
>>581
変な煽りを真に受けることないで
貼りたい画像ができた時に貼ればいい
0589今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (JP 0H26-W4m0)
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2024/01/05(金) 19:26:47.88ID:/te16o4qH
尺が決まっててコンテがあってキーとなる画があれば
画と画をつなぐ何かしらは必要やろ
2Dアニメの場合は現状それを中割りと呼ぶしかない
0590今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-Rkb5)
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2024/01/05(金) 19:32:48.61ID:bJzKdCqY0
開いてないけど多分おっさんと若者が電車の中でバトルするエロアニメやろなあ
0593今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 19:36:05.33ID:rGyK4F8t0
>>586
それって速度感を中割りで表現してるだけで、正確に高速領域での物性をコマとして描いてfps増やした方が正しいんじゃないの?
ようは人間の目の認識限界を超えた時に起こる残像現象を、錯覚的に起こさせたいわけじゃん?
表示装置の問題でより低いfpsで表現するための代替手法が中割りなわけだし

120fps超えのモニタやら動画が作れるようになった現在だと本当に必要なものなんだろうか
0594今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09de-aezk)
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2024/01/05(金) 19:38:12.69ID:zZvoL11s0
気合いの入ったエロアニメ
例のアレしか存在しない説
0595今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/05(金) 19:39:27.11ID:5zWx26ph0
必要ないなら大半がそれに置き換わってないとおかしいと思うけど
0596今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b225-W4m0)
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2024/01/05(金) 19:43:31.35ID:Z/jmDoI00
>>593
なんか中割りという言葉を勘違いしとらんか
中割りって別に3コマ打ちのリミテッドアニメーションに使う言葉やないで
1コマ打ちのフルアニメーションでも絵と絵の間をつなぐ絵を描けばそれが中割りや
0597今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sad6-Vhwl)
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2024/01/05(金) 19:45:41.82ID:QXxXLfSxa
これとかもスタイリッシュで好きやけどな
https://i.imgur.com/99GVh2Q.jpg
0600今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c293-NWhV)
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2024/01/05(金) 19:48:26.69ID:Wp25cg7Y0
こんなんやったっけ?
https://i.imgur.com/mkSD4XD.png
0602今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2eb4-9Xhg)
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2024/01/05(金) 19:53:02.59ID:KQt+7BwR0
なんや難しい議論になってしまったけどワイが言いたかったのは新人動画マンが薄給でやってるような仕事は機械に任せたらもっと労働環境よくなるんちゃうかと思ったってことや

>>601
前に聞いたときは使い物にならないって評価やったけど最近は使われてるんかな
0604今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 468c-wZur)
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2024/01/05(金) 19:55:19.15ID:Xa1XNyjx0
>>441
ちょっと油断するとそのままのやつが出てくるのが怖い所や
https://i.imgur.com/JYRh02a.jpg
0605今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b225-W4m0)
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2024/01/05(金) 19:55:48.09ID:Z/jmDoI00
>>601
いや中割りって必要なのか?とかいうからやろ
そして絵を崩すのは原画マンの仕事で中割りの仕事ではない
0609今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c202-rm4K)
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2024/01/05(金) 20:08:50.59ID:rGyK4F8t0
>>598
究極的には迫力も「全コマ描いてしまえ」ばどうにかなる領域だとは思う
実写、ゲーム、3dcgがいわゆる2D的なアニメに対して迫力が劣ってると思う事はないし

個人の感想ではあるんだが、中割り美術ってアニメーションの必須要素なわけじゃなく、あくまでエフェクトの一種で”味付け”って印象がある。
なんか長くなってすまんな、400枚出力終わったからそろそろシコタイムに移るで。
0613今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e02-JKp6)
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2024/01/05(金) 20:19:05.46ID:gQDTC2k30
>>594
さてはおちんぽさんを養殖してるな?
0614今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c242-9OJL)
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2024/01/05(金) 20:19:14.80ID:4iJLUS260
フレームレートが上がるほど視認性は増える代わりに速度感は失われるし
むしろ細部があまり見えてほしくない現状で中割りコマを増やすメリットがそもそもあんまないように感じるけどな
まぁお手製でもAIでも作る分には誰も文句言わへんし自分でやってみたらええんちゃうのとしか言えん、何が正しいかは人によるしな

メモリを増設してから学習時にやたらブルスクが出るようになって色々調べたけど、どうやら原因はケースを開いた時に電源ケーブルの接触が緩んだだけだったみたいや
電源ケーブルをぐって差し込んだらブルスク出なくなったわ、こんなこともあるんやね・・・
0617今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c672-C/Yx)
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2024/01/05(金) 20:24:14.28ID:1K+ZYbLN0
SDXL finetune再挑戦してるんやが3epochでやっと結合画像出せるようになってきたわ
最初はtnkをサラミか🎈みたいに出力しとったけどなんとなくtnkの形覚えてきたみたいやね なお体はすぐ崩れる模様
男の裸体画像が少ないから次はもっと増やそうと思うとる
https://files.catbox.moe/age0uy.jpg
0619今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c599-SDw1)
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2024/01/05(金) 20:33:38.25ID:1SzS53Vq0
>>531
4枚目は温泉って入れてたけど脱がせる指示はしてなくて何枚も作った中で偶然出てきただけやな
水着とかでいいと思って出してるからな
あとはエフェクトのおかげで誤魔化せてるところもあるやろな
プロンプトは残してないんで抽象的で申し訳ない
https://i.imgur.com/Z52FWg2.jpg
https://i.imgur.com/wrLH1go.jpg
0620今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 20:35:31.84ID:wuItfaK10
フェラの後に口開けて精液見せるのってなんてプロンプト?
誰か教えて!
フェラが一生終わらんのやが
0626今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 20:54:01.97ID:wuItfaK10
なんかちげえんだよ
もっとこう「んあ〜」って感じで湯気立って見せつけてる感じが見てえんだよ
0633今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 21:11:38.62ID:wuItfaK10
>>630
そうそうそんな感じ
そういやNAIで顔のアップってどうやんの
face focus強調してもいまいちバストアップくらいにしかならんのだけど
0636今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 21:21:06.73ID:wuItfaK10
>>635
ええやんええやん
けっこういけるやん
ありがとう
0638今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e7a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 21:25:50.76ID:evlWBsRV0
またnaiちゃんつながらない?
0641今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b24a-ZDOk)
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2024/01/05(金) 21:35:24.69ID:wuItfaK10
>>635
https://imgur.com/a/hHyb6Hu
ええ感じの作れたわ
さんきゅーな
0642今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be2f-nK/n)
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2024/01/05(金) 21:35:42.51ID:a6T/j2vi0
ワイもここ10分ぐらい全然画像つくってくれへん
0645今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/05(金) 21:38:55.93ID:9J/JDmQg0
>>618
civitaibrowserでAPI上はcheckpointは500 Lora以外は500だね。Loraも途中までしか表示されない
0656今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 19ae-nK/n)
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2024/01/05(金) 22:10:44.32ID:XIuizXt10
ワイ漫画屋でAIつこてるけど
技術系ニキの多いここで「漫画とは何か?」みたいな話
どちゃくそ面白いんでもっとしてほしい

我流のままプロになってもうたから
ワイの中でも言語化できとらん部分があるんよね
0658今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 22:13:20.02ID:+IoClcwu0
>>620
cum on tongue
やな
某板に貼ったらこれがないから甘い!って指摘されたことがあって覚えた
0659今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 22:14:39.45ID:+IoClcwu0
もうほかのニキが書いてたわ失礼
流石やね
0662今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 19ae-nK/n)
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2024/01/05(金) 22:18:57.60ID:XIuizXt10
>>251
頭が下がるでその姿勢
SDXLもKritaでのCNがもっと充実してくれたら
かなりプロアシとしての未来が見えるんでワイも発展を願っとるで
まあ線画をキッチリ描く技術は結局必要になると思うけど
カラー漫画をローコストで作れるちゅうのは可能性があってええね

>>604
まんまで最高やないか
そのままビンスを殴り倒して欲しい
ピロー・デスマッチとかいう頭の悪い試合また見たいで
0665今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-414C)
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2024/01/05(金) 22:42:17.56ID:+IoClcwu0
手塚治虫によると「変形・省略・誇張」という3つが、落書きの要素であると同時に、マンガの要素だそうだ
アニメにも通じる話やね
個人的には漫画はフレームレートゼロなのに時間軸を表現できる手段だと思う
なんてこと言いながらエロばっかり出してるけど

https://ul.h3z.jp/xAHBQLwp.jpeg
0668今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c208-9OJL)
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2024/01/05(金) 23:04:19.85ID:ayqEwkFX0
featurelessMixでrealistic、ちょっと出してたら止まらなくなってきたw
https://i.imgur.com/MJAe3gZ.png
https://i.imgur.com/wk4dPd2.png
https://i.imgur.com/PPPv8l1.png
https://i.imgur.com/ucYNUdT.png
https://i.imgur.com/EZD7dBF.png
この肩アーマーボディースーツなんぞ既視感あるなと考えてたんだがあれだ、POWER DoLLSだ
0681今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 064a-5sX0)
垢版 |
2024/01/05(金) 23:29:38.38ID:sXL2QgJ70
https://i.imgur.com/ch8AuFY.jpeg
0682今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
垢版 |
2024/01/05(金) 23:31:13.57ID:njWqm2Wx0
>>673
ジャンボタニシかな・・?
0683今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/05(金) 23:34:56.59ID:zRcaiTBE0
bmaltaisニキのKohya_SS GUIでfinetuningやろうとすると、

raise ImportError("No bitsandbytes / bitsandbytesがインストールされていないようです")
ImportError: No bitsandbytes / bitsandbytesがインストールされていないようです

って出てしまうんやが、
これは何でやろうか?

setupのログを見ると
INFO Installing package: bitsandbytes==0.41.1
ってインスコされてるようなんやが…
0684今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b295-NoMX)
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2024/01/05(金) 23:39:34.98ID:7gZD23P90
>>683 自分もなって調べたら、
bitsandbytesはオプティマイザーの8bitオプションを使用するための物なので、機能しない場合は8bitではないオプティマイザを指定してください。
例:--optimizer_type=AdamW8bit → --optimizer_type=AdamW
って
0686今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b295-NoMX)
垢版 |
2024/01/05(金) 23:46:08.12ID:7gZD23P90
自分はAdamWにしたら問題なくいけましたよ
0688今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/05(金) 23:48:40.18ID:+13eqXFG0
>>673
筋肉を解放したオリバ
0690今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 00:04:49.89ID:xIQsehxN0
>>686
サンガツワイはなんかこんなエラー出て止まってしまうで…なんかVRAMあふれてしまった感じかもしれんいちおう4090なんやがな…メモリ関係で大事な設定箇所とかあったかね?

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\runpy.py", line 196, in _run_module_as_main return _run_code(code, main_globals, None,
File "C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\runpy.py", line 86, in _run_code exec(code, run_globals)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\Scripts\accelerate.exe\__main__.py", line 7, in <module>
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\accelerate_cli.py", line 47, in main args.func(args)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 986, in launch_command simple_launcher(args)
File "E:\LoRATraining\kohya_ss\venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 628, in simple_launcher raise subprocess.CalledProcessError(returncode=process.returncode, cmd=cmd)
0693今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
垢版 |
2024/01/06(土) 00:05:59.38ID:xIQsehxN0
>>690
走らせようとしたKohyaSSGUIの学習設定は下記や

accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=1 "./sdxl_train.py" --pretrained_model_name_or_path="stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0" --in_json="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/training_config/meta_cap.json" --train_data_dir="E:/LoRATraining/sd-scripts/test" --output_dir="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/output" --
dataset_repeats=1 --enable_bucket --resolution="512,512" --min_bucket_reso=64 --max_bucket_reso=2048 --save_model_as=safetensors --gradient_accumulation_steps=6 --output_name="last" --cache_text_encoder_outputs --no_half_vae --learning_rate="5e-05" --lr_scheduler="constant" --train_batch_size="1" --max_train_steps="3400" --save_every_n_epochs="10" --mixed_precision="bf16" --save_precision="bf16" --seed="1234" --caption_extension=".txt" --cache_latents --optimizer_type="Adafactor" --max_train_epochs=240 --max_data_loader_n_workers="0" --keep_tokens="1" --
bucket_reso_steps=64 --min_snr_gamma=5 --min_timestep=100 --max_timestep=900 --gradient_checkpointing --xformers --bucket_no_upscale --noise_offset=0.0375 --adaptive_noise_scale=0.00375
0695今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2dd-414C)
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2024/01/06(土) 00:12:00.56ID:sLk2C06L0
>>665
なるほどねその3つの要素が今のAIだと出来ない(足りないと思う)から漫画にならないんだな
0696今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c208-9OJL)
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2024/01/06(土) 00:13:41.78ID:VqSeUJix0
>>690のエラーはsdxl_train.pyを実行してるaccelerateがエラー出してることしかわからないので、必要なのはまた別のとこに出てるエラーやで
0697今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 00:15:06.27ID:xIQsehxN0
>>696
すまん見返して気づいたわ
エラー文は下記や。OutOfMemoryErrorやからメモリがあふれとるようや

torch.cuda.OutOfMemoryError: CUDA out of memory. Tried to allocate 58.00 MiB (GPU 0; 23.99 GiB total capacity; 22.50 GiB already allocated; 0 bytes free; 22.95 GiB reserved in total by PyTorch) If reserved memory is >> allocated memory try setting max_split_size_mb to avoid fragmentation. See documentation for Memory Management and PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF
0699今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b13f-JKp6)
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2024/01/06(土) 00:16:16.75ID:2QzdlzgO0
>>693
エラーとは関係ないけどSDXLで解像度512x512でやると高解像度に弱くなるで
0701今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b228-MhF+)
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2024/01/06(土) 00:17:17.28ID:8faE57hZ0
>>683
GUIは使ったことないしwindowsで生成AIやらんしfinetuneは完全にエアプなんやがsd-scriptsリポジトリのread meにある↓でbitsandbytes入らんかね 別にディレクトリと仮想環境作って試したほうがええけど
python -m pip install bitsandbytes==0.41.1 --prefer-binary --extra-index-url=https://jllllll.github.io/bitsandbytes-windows-webui

メインメモリとvram消費減らすオプションは--full_fp16 AdamWなら問題ないはず
あと関係ないが--keep_tokens=1なのに--shuffle_caption使わんでええんか
0707今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 00:49:54.67ID:xIQsehxN0
>>699
サンガツ
最初は1024で試したけどメモリ不足って言われたから減らしてみたんや…
>>701
--full_fp16 AdamWでもできんかったわ…
shuffle_captionは忘れとったで!

なんでメモリが足りないんやろうか…ほかに重いソフトとかは動かしとらん状態で起動しとるんやが
もしKohyaSSGUIでfinetuningしとるニキおったらフォルダの個人情報だけ変更してアップしてもらったりできたら嬉しいで…
0710今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 01:01:50.59ID:xIQsehxN0
>>708
gradient_accumulation_stepsを6=>1にしてみたがダメやったわ…

>>709
そんな数こなした訳やないがSDXLのLoRAは一応作れるで
こっちはbitsandbytesニキじゃなくてRedrayzニキの使って作ったやつやけどな
キャラとかは出るけどタグ減らすと崩壊する現象あったりとまだ調べる事はありそうや
0713今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c209-9OJL)
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2024/01/06(土) 01:15:11.71ID:J2Jl0bwz0
24GBでのFineTuningはfull fp16/bf16かつAdamWなら8bitやないとOOMになるな
ワイもGUIでvenv再作成した時に0.41.1インスコしたのにbitsandbytesがないって言われたけど、2番の0.40.1だかをインスコ→もっかい0.41.1インスコってやったら通ったわ
なんか色々怪しいけど学習は問題なく出来てるからよしとしとる、あとaccelerate設定時にちゃんとfp16とかbf16とか設定せんとアカンとかもあった気がする
0718今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 01:34:34.40ID:xIQsehxN0
>>713
うおおおおおおおおおおマジや
0.40.1だかをインスコ→もっかい0.41.1インスコ
でbitsandbytesのエラー出んくなった!!!!!!!
んでadamW8bitの

Mixed precision bf16 Save precision bf16
Full bf16 training (experimental)
で動いたで!!!!!!うおおおおお!!!!!!!!!!!!!

accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=1 "./sdxl_train.py" --full_bf16 --pretrained_model_name_or_path="stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0" --in_json="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/training_config/meta_cap.json" --train_data_dir="E:/LoRATraining/sd-scripts/test" --output_dir="E:/LoRATraining/LoRA_GUI/SDXL_train/output" --dataset_repeats=1 --enable_bucket --resolution="1024,1024" --min_bucket_reso=64 --max_bucket_reso=2048 --save_model_as=safetensors --output_name="last" --learning_rate="5e-05" --
lr_scheduler="constant" --train_batch_size="1" --max_train_steps="20400" --save_every_n_epochs="10" --mixed_precision="bf16" --save_precision="bf16" --seed="1234" --caption_extension=".txt" --cache_latents --optimizer_type="AdamW8bit" --max_train_epochs=240 --max_data_loader_n_workers="0" --keep_tokens="1" --bucket_reso_steps=64 --min_snr_gamma=5 --min_timestep=100 --max_timestep=900 --shuffle_caption --gradient_checkpointing --xformers --bucket_no_upscale --noise_offset=0.0375 --adaptive_noise_scale=0.00375
0719今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 01:43:08.87ID:xIQsehxN0
やったどおおおおおお
これで4090でファインチューニングいけるやん!!!!!!!!!!!
素材85枚(1024*1536)の20000stepで
1.24it/sの4時間半
使用メモリ19.5GB/24GBや

ちゃんと学習進んで10epoc目のクソデカcheckpointが保存されたで…!

XLのLoRAだと覚えが良すぎるからどうしようかと模索しとった画風LoRAとかを
最初からモデルにぶっこむ事が出来るようになる(かもしれん)で
学習の出来次第やがとりあえず前に進めたことがワイは嬉しいで…!!!!
赤ちゃんワイにアドバイスくれたニキ達ホンマサンガツやで!!!!!!!
0721今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1964-nK/n)
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2024/01/06(土) 01:58:21.72ID:qpghm8iA0
>>719
おめでとさん!おめでとさんやで!
試行錯誤公開ニキはほんまスレの宝やで!

一方のワイ、XYplotのgrid縮小jpgでもメタデータ保存されとると最近知ったミトコンドリアや
0722今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be7a-nK/n)
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2024/01/06(土) 02:44:52.24ID:zCuiRhIe0
API関連でぶっ壊れてるモデル共有しとくで
api-keyで認証してれば下のURLからCIVITAI上で非表示モデルに設定して
hidden=trueでリクエストすれば大丈夫かも(未確認)

https://civitai.com/user/brynnwoodsofficial/models
https://civitai.com/user/dodikrisd/models

https://civitai.com/models/125580/onnx-base-set-of-model-neusz
うち2バージョンがエラー
0723今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ aea4-QK8A)
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2024/01/06(土) 03:27:48.32ID:KjacZCaO0
>>673
虹が綺麗だ
0724今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09e5-L4ve)
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2024/01/06(土) 03:34:06.68ID:Ab7Pb/1K0
グラボ3060だから小さい画ばっかり出してたがhires強くして大きい画にすると世界変わるな
モデルの真の力を知ったで
0727今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09e5-L4ve)
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2024/01/06(土) 03:40:53.41ID:Ab7Pb/1K0
>>726
エビオスでよく見る吸い方で草
0728今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be2f-nK/n)
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2024/01/06(土) 03:45:28.17ID:8uBJ8zR+0
>>727
ぺろぺろしててほしいんやけど、lickingにしたら、頭舐めたり頬舐めたりし始めてクソ打率なるの勘弁してほしいンゴねぇ
sucking breastだよりや
0729今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bed0-JKp6)
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2024/01/06(土) 03:47:35.56ID:xIQsehxN0
>>725
ただでさえSDXLの学習は情報少ないのに
とっしーのwikiとかみても0.41.0は回避推奨とかあるし
0.41.0インスコからの0.41.1インスコとか絶対わかるわけ無いで…

ワイがハイハイする前に無人の荒野を歩いて見つけた先人に感謝しかないで…
赤ちゃんワイがバブバブやっとるところにスッとおしゃぶりが差し出されたときの安心感といったらなかったわ
0730今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09e5-L4ve)
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2024/01/06(土) 03:58:55.21ID:Ab7Pb/1K0
eb110ssのスペル調べに行ったらLOが隔月刊になって合間に小さい別冊が出るようになってた🥲
0731今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0602-BLLd)
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2024/01/06(土) 04:01:32.30ID:EFUVsb4X0
うおぉーーーーっ!
髪の色変えたり微妙に脳内での設定変えたりしつつ、ひたすら自分の性癖似合う絵をシコシコシコシコぉーーーーーーっ!
パッと見エロけりゃ指の本数とか細けぇことは良いんだよぉーーっ!
https://files.catbox.moe/pfrtac.jpg

長寿エルフの可哀想なエロって何がエロいかっていうと、
「お前今120歳ぐらいか? ってことは、今まで100年以上真面目に生活して大層豊富な知識や技術を手に入れているんだろうなぁ。確かお前はエルフの里の皆のために薬剤師として100年あまり研究を続けていたんだっけか? しかし、その努力ももう無駄になったな。
今後は寿命が尽きるまで俺の家系に代々伝わる肉便器として、残りの数百年生きる事になるんだからなぁ! いやぁ、本当にお前のこれまでの100年無駄だったな! お前が努力して薬剤師として有名になったおかげで俺の目に留まった。つまり、お前は俺の肉便器になるために今までコツコツ努力して生きてきたって訳だ! 真面目に生きてなかったら、俺の目にも留まらず平穏な生活を送れていたのに、有名になってしまったばかりに残りの数百年はチンポの研究をするハメになるとか、本気で可哀想過ぎて泣けるよなぁっ! ひゃっひゃっ!」
っていう哀れ妄想が捗るからだと思う(深夜&徹夜テンション早口)。


……寝よう……
0736今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-jLm+)
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2024/01/06(土) 05:16:08.46ID:tRSjLOPJ0
>>655
それはdanbooruタグのclose-upと1トークンしか差が無いからやな
0737今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1964-nK/n)
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2024/01/06(土) 05:36:20.33ID:qpghm8iA0
>>734
惚れ惚れする肺活量やで……
0739今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65e0-jLm+)
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2024/01/06(土) 05:43:02.91ID:tRSjLOPJ0
LCMにしろtensorRTにしろサンプラやら解像度やらに縛りあるし出来上がるものも元とは大分異なるから動画やら高速ガチャやら使い方割り切る必要あるけど

逆に(このスレ的に)一般的な使われ方で出来上がりの質にも影響与えずだた早くなるだけでシンプルに入れ得
みたいな夢の技術はまだ無いんかな
0741今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 092c-414C)
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2024/01/06(土) 06:27:38.92ID:v3wYtEN90
ワイもSD1.5とは言え未知に近い低枚数でのfine tuning方式に手を出してみたわ
規模に限らずfine tuning方式の学習は話をほとんど聞かないから何かしらのものが得られるかもしれん
0742今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c209-9OJL)
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2024/01/06(土) 06:42:10.30ID:J2Jl0bwz0
>>719
とりあえず学習までは辿り着けたようでよかったやでおめでとさんや、4090ってその設定で1.24it/s出るんやな・・・羨ましいで
一応補足するとcache latentsとgradient checkpointingはなくてもいけるやで、あとワイ環やとxformersよりsdpaの方が速度出たわ
大体それでVRAM消費が22〜3GBぐらいになってもうちょっと速度が出せる筈や、検討を祈る
0745今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Saa5-Blk0)
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2024/01/06(土) 07:37:46.48ID:TQ0+X/yPa
SDXLの学習ってVRAM20GBも使うんか…
3060で学習回せる日は来ないんやろうなぁ
0751今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c25d-4PjI)
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2024/01/06(土) 09:07:25.26ID:gt1QFVJM0
>>361
ワイはkawaiiRealisticAsianを使っとるわ
実写というより2次元を限りなく実写風にした感じやな
ティーンなら年齢指定してうまくでるで
なおセックスは苦手や
0754今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 09:11:29.14ID:e2wx4x580
ファインチューニングはgui的なのないんか?
0755今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c209-9OJL)
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2024/01/06(土) 09:13:14.85ID:J2Jl0bwz0
FineTuningやとunetのみ学習が一般的らしい、NAI1の頃の話やけどkohyaニキによるとNAIちゃんもunetオンリーだとか
FineTuningみたいなモデルそのものの学習はある程度汎用性があった方がええと思うけど、ワイの感覚やとTE学習は学習元素材の理解が深くなる代わりに汎用性を狭めてしまう感じがあるわ
Loraやと汎用性は不要というかむしろ特化させたいからTEも学習させるのが向いてるんちゃうかな、モデル自体を何かに特化させるなら全然TE学習させてもええと思うで

ところでbf16とfp16ってどっちがええんやろか、現状fp16の方が精度良さそうやからfp16使っとるけども
ワイの理解ではbf16はレンジが広いけど丸め誤差が発生しやすい、fp16はレンジ狭いけど丸め誤差含めて精度はbf16より高いって認識なんやがそもそもこれが合っとるかも不安やわ
というかこの辺はオプティマイザとLR絡みの数値によっても変わってきそうやしほんま難しいわ、NAIちゃんせめて学習の設定だけでも教えてくれ
0756今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-414C)
垢版 |
2024/01/06(土) 09:31:50.06ID:yc1ee3au0
まーたNAIがエラー吐きまくる
0768今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6298-hACj)
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2024/01/06(土) 10:24:06.68ID:TYHkyBut0
ワイがNAIちゃんの代わりに貼ってあげるわ🤗
https://files.catbox.moe/qogwoh.png
0769今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Saa5-Blk0)
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2024/01/06(土) 10:31:11.86ID:4mXas6k6a
あれXLでも学習回すだけなら12GBでも行けるんか今度試してみよ
NAIちゃんとうとう500エラーすら返さずタイムアウトしとるやん…
詫びアナルより快適な生成してくれへんかね
0771今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-oYkM)
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2024/01/06(土) 10:33:02.84ID:9cdT8KvN0
いつのまにかNAIにメタデータviewer追加されてるな
https://novelai.net/inspect
自動ダウンロード機能も追加されてるがそもそも生成ができん

Minor Update
Added a page to view image metadata: https://novelai.net/inspect
Added the ability to paste images into the image generation page to import or set as base image.
Added a setting to automatically download generated images.
Fixed a bug where rendering of the canvas was not properly stopped when the canvas was closed.
Fixed a bug where on some devices/browsers placing a line at the top of the editor would cause it to be placed at the bottom of the document.
0773今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/06(土) 10:43:00.20ID:pD7cYiDp0
NAIの方で解決できるってことは単純にアクセス過多だけじゃないのか
0774今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spf1-Rbt2)
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2024/01/06(土) 10:44:08.38ID:HT0L1gp5p
>>755
レンジと丸め誤差の話はそれで合ってるはずやで、知らんけど

もともとBF16が出てきたんはFP16やと範囲外になっちまうことがあるさかい指数部増やしたで、ってことらしい
SDやと真っ黒な画像になるNaN(Not a Number)ってのはそのことや、だから--no-half-VAEつけてFP32で計算させれば
画像がまともになる
肝心の学習にどっちが適しているかってのは・・・推論時より学習時のほうが極端に大きな値を取ることがあるんでBF16のほうが
安定する「可能性」がある(Wikipediaより引用w)
条件によるだろうからやっぱ一概にはいえんのやろうなあ
0775今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c244-9iEs)
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2024/01/06(土) 10:46:59.28ID:dZx0WCCQ0
NAIは着々と値上げのための下地を作ってるなw
まぁ、できることを考えれば安すぎるのは事実ではあるが
0776今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b18a-QK8A)
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2024/01/06(土) 10:47:33.27ID:Av+2WB1h0
AIを使って既存の漫画の形式に落とし込もうとするから無理が生じる
AI向きの新しいマンガの形式みたいなのを考えようではないか
ハゲニキみたいに
0780今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e97b-7PFe)
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2024/01/06(土) 10:55:13.94ID:EQW6zKcB0
全然つながらん😡
0781今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d5e-414C)
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2024/01/06(土) 10:55:33.19ID:KErtZtIN0
前にベルセルクの漫画あげていたニキいたけど あれも一つのやり方やなと思ったで
作画コストがクッソ高そうな描き込みまくった絵(色ズレとかどうでもよくなるレベルの)でシリアスギャグをやるみたいな…

ってのを突き詰めるとサイバーパンク桃太郎に戻ってしまうんやがな
0783今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e97b-7PFe)
垢版 |
2024/01/06(土) 11:01:15.70ID:EQW6zKcB0
やっとつながった
もう複窓とかしてるやつはガンガンBANすればいいのにな
0785今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e91-BwfN)
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2024/01/06(土) 11:04:22.46ID:Agem+OTu0
>>782
そんな事ない
文書生成の負荷なんて画像とは比べ物にならないくらい軽いよ
NAIも文章なら無料ユーザーがお試しで生成できるしね
0787今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8981-QK8A)
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2024/01/06(土) 11:10:43.71ID:v/Px8GlT0
>>770
なんぼ便利ツール作っても大元が使えないんじゃ本末転倒やで…
復活を待ちつつシコシコ機能改善に努めるわ
0788今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/06(土) 11:13:40.05ID:pD7cYiDp0
買い切りローカルモデルとか作ってくれんかな
0789今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bea3-ZDOk)
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2024/01/06(土) 11:16:06.00ID:/ooajI5a0
>>782
モデルサイズがメチャクチャでかいから普通のグラボじゃ読むことすらできないんや
0790今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bea3-ZDOk)
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2024/01/06(土) 11:16:23.85ID:/ooajI5a0
パラメータ数130億のモデルが工夫して縮めればモデルサイズが8GBくらい、個人でもなんとか動かせる
NovelAIの文章生成はこれ

パラメータ数700億のモデルは工夫して縮めた奴で40〜80GBとか
paperspaceでA100を借りる、3090や4090の複数枚差し、無理矢理CPUで動かして1秒1文字以下の遅さに耐えながら無理矢理動かしてるのが現状

GPT4のパラメータ数は非公開だけど5000億〜1兆くらいと推測されてるから個人では仮に流出しても絶対無理
0794今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be7e-ZDOk)
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2024/01/06(土) 11:22:57.12ID:/ooajI5a0
>>793
NAI3はズレる海岸線とかは無いとは言わんが大分軽減されたり少ないInpaintで直せたりするようにはなってるで
描き込みの方が全然やれんけどな

SDXLでよりその辺が強化されたモデルがあればええんやけどな
というかInpaint出来るDALLE3が欲しいわ……
0798今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e91-BwfN)
垢版 |
2024/01/06(土) 11:35:45.01ID:Agem+OTu0
>>797
なんや
なんか言いたい事あるんか?
俺は間違っとらんぞ
0800今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (JP 0H26-MzmK)
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2024/01/06(土) 11:38:09.97ID:SNN4Plx8H
まあギリローカルで動かせるやつもあるけど精度はお察しやね
NAIもそうだけどchatGPTとかの超精度AIは企業パワーがあるから実現できるんやで
0805今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 191e-nK/n)
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2024/01/06(土) 11:49:18.71ID:/BDxCVI60
これまで何度かSDXLのキャラLoRAにトライしてガビガビor無学習の絵しか出せなかったけど、今回やっとそれらしいのが出るようになったわ
でも設定内容を変え過ぎたせいで何が当たりだったのかがわからん
学習ウェイトSDXL base→Animagine XL 2.0、Locon→通常のLoRA、prodigy→AdamW8bit、スケジューラーcosine→constant、fp16→bf16、タグの集約やめて全残し、TE学習あり
https://files.catbox.moe/3vjra2.jpg
https://files.catbox.moe/r3ekrl.jpg
https://files.catbox.moe/zwpu7h.jpg
0806今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e97b-7PFe)
垢版 |
2024/01/06(土) 11:54:18.31ID:EQW6zKcB0
またつながらなくなった😭
0817今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 191e-nK/n)
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2024/01/06(土) 12:41:23.51ID:/BDxCVI60
>>815
コマンドライン全部載せるわ
素材は239枚で、縦横1024pxを超えるようにアップスケールしとる
accelerate launch sdxl_train_network.py --pretrained_model_name_or_path=D:\AUTOMATIC1111_webui_0824\stable-diffusion-webui\models\Stable-diffusion\animagine-xl-2.0.safetensors --output_dir=F:\LoRA\training-data\navia_genshin_impact\outputs --output_name=navia_genshin_impact_sdxl_v1 --dataset_config=F:\LoRA\training-data\navia_genshin_impact\datasetconfig_sdxl.toml --train_batch_size=2 --max_train_epochs=4 --resolution=1024,1024 --optimizer_type=AdamW8bit --learning_rate=5e-05 --text_encoder_lr=1e-05 --unet_lr=5e-05 --network_dim=32 --network_alpha=16 --network_args "rank_dropout=0.25" "module_dropout=0.05"
--enable_bucket --bucket_no_upscale --lr_scheduler=constant --lr_warmup_steps=0 --max_token_length=225 --shuffle_caption --caption_dropout_rate=0.05 --save_model_as=safetensors --seed=42 --xformers --mixed_precision=bf16 --network_module=networks.lora --persistent_data_loader_workers --save_every_n_epochs=1 --save_precision=bf16 --gradient_checkpointing --min_snr_gamma=5 --noise_offset=0.05 --adaptive_noise_scale=0.005 --network_dropout=0.1 --no_half_vae
0818今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ befc-ZDOk)
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2024/01/06(土) 12:43:55.98ID:/ooajI5a0
Orpusの無料アナルの限界はなんとなくで1024*1024の画素数以下なんだろうなと決めつけてたけど実際そうなのかを64x16384までで確認してみた所
実際1024*1024=1048576が境界線で間違いないという確認が得られたのでユーザースクリプトとか作る人はご参考まで
0819今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b2f0-QK8A)
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2024/01/06(土) 12:46:09.23ID:Nvg5ZiS+0
NAI君まーた使えなくなってるやん
こんなんアナル配布してくれんとサブスクしとる意味ないで
0821今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bedd-ci1Z)
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2024/01/06(土) 12:50:03.21ID:0jJWhoeb0
年末に作ったキャラLoraでずっと画像生成してたんだが今日になってLoraの効き具合が変わってしまった
前に作った画像をPNGinfoから引っ張ってきても明らかに違う画像が生成されてしまう
特に更新もしてないしLoraフォルダにシンボリックリンク繋いだ(今は解除済み)くらいしか弄った覚えはないんだが何か考えられる原因はないやろか…
0823今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6298-hACj)
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2024/01/06(土) 13:00:33.97ID:TYHkyBut0
エンターキーを連打するワイ
https://files.catbox.moe/3hlf5i.png
0824今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ befc-ZDOk)
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2024/01/06(土) 13:03:21.21ID:/ooajI5a0
やっぱ16:9は数多くのエロゲーで使われてるアスペクト比なだけあってプロンプト一緒でもいい感じに多様性のある体位や構図が出やすいな
https://files.catbox.moe/xpaga9.jpg
https://files.catbox.moe/0hu81m.jpg
https://files.catbox.moe/ni40xe.jpg
https://files.catbox.moe/xecgnp.jpg
https://files.catbox.moe/pp3yd6.jpg
https://files.catbox.moe/3rpuzn.jpg
https://files.catbox.moe/vq8dyh.jpg
https://files.catbox.moe/p8b9p9.jpg
https://files.catbox.moe/ls0fz8.jpg
0825今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b285-ZDOk)
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2024/01/06(土) 13:07:32.93ID:ZQxz2kvj0
ちゃんと生成できてると思うけどなあ
ワイが生成する時だけエラー治っとるんか?
0826今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c25d-4PjI)
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2024/01/06(土) 13:09:20.13ID:gt1QFVJM0
zip
0828今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d86-QK8A)
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2024/01/06(土) 13:11:51.71ID:LsS/Tb860
>>677
<lora:FILE_NAME_HERE:1>に草
0829今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ befc-ZDOk)
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2024/01/06(土) 13:13:13.19ID:/ooajI5a0
>>825
ワイもさっきから全く問題なくて正直ピンと来てない
ユーザーによって振られてるクラスタが違ったりするのかもな
0830今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06ad-ZDOk)
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2024/01/06(土) 13:13:13.25ID:cZSk/9vc0
>>821
まずはPC再起動
ワイはface_restoration(顔の修正)を操作ページに設置してあって上のほうにあって誤操作でいつの間にかチェック入ってたこと何度かあった
あとはpinginfoだと生成画面の一番下の項目にいつもとはない設定が追加表示されてた場合で
CLIP2 × という感じで追加されてる項目があったときやね(×クリックで消せる)
CLIP違いはここのニキ達もけっこうやらかしてて何度か報告あったから要注意や
0832今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d47-jhFt)
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2024/01/06(土) 13:20:16.00ID:0s+CaV5+0
他人のキャラLoRAを楽しむとき次の一行を足して味変してる
{panties|ribbed panties|frilled panties|side-tie panties|full back panties|thong|g-string|bottomless},
0834今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6204-tM7K)
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2024/01/06(土) 13:31:55.66ID:N1jvlfDh0
時間的に米東海岸のお前らがシコり終わって寝たんやろ
0837今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8154-nK/n)
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2024/01/06(土) 13:34:20.78ID:i16Q4SpT0
わいのあるあるはclip skipが1で上書きされてたやな
あと生成ボタン下のプロンプトを保存して追記するやつがいつの間にか有効になってる時やな
0839今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09ce-L4ve)
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2024/01/06(土) 13:46:57.22ID:Ab7Pb/1K0
webUIたまに壊れるときあるんだよな
モデルのロードに失敗して別なところに不具合が出る
0841今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06df-ZDOk)
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2024/01/06(土) 13:51:13.68ID:cZSk/9vc0
>>837
それもあるあるやね
あれの確認慣れるまでしょっちゅう2重でネガプロ入ってることあったで
今は単純なテンプレ以外は登録しないようにしたわ
0844今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b12c-0EV3)
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2024/01/06(土) 14:03:12.59ID:f+b8bEyG0
>>833
リゼロの2期でメィリィ・ポートルートってキャラがいるんやが、78件しか登録がない
でもプロンプトで細かいところ指定すればそれっぽく出てくるんや
服装や細かいアクセサリは難しいやろな
ひん剥いてえっちするだけなら問題無いレベルまでいくキャラもおる
0845今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bedd-ci1Z)
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2024/01/06(土) 14:08:37.81ID:0jJWhoeb0
>>830
再起動やクリップのチェックもしてみたけどあかんかったわ
別のキャラLoraは再現できてるのにこれだけがおかしいのがわからん…
もう少し調べてみるわ
0848今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be89-jLm+)
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2024/01/06(土) 14:16:21.78ID:/ooajI5a0
WEB媒体で紙前提の概念が覆されたものとして象徴的だったと思ってるのがお兄様やわ
https://i.imgur.com/uovivQD.jpg
ページ数に限りのある紙では絶対許されない異常に冗長に書き込まれた文章量
webは読んでなくて紙で初めて読んだから第一巻からまさかの分冊だった時は衝撃を感じた
webなんだからページ数やテンポなんて考えなくていいんだよという考えたこともなかった発想に頭をぶん殴られた
0849今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be89-jLm+)
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2024/01/06(土) 14:18:29.61ID:/ooajI5a0
よく考えると紙前提なのに異常な文章量の作家が同じレーベルに居たことには目を瞑る
0852今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fd81-Rkb5)
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2024/01/06(土) 14:28:56.20ID:PVx8z52e0
webだからページ数なんてどうでもいいんだよは良いとしてテンポはどうでもよくないと思うから1p1コマは果たしてどうなのかってのビッコマ読んだことないからようわからんけど読んでる人はどう受け止めてるのか気になる
案外スラスラ読めるんやろか
0853今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d5e-414C)
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2024/01/06(土) 14:29:34.21ID:KErtZtIN0
group_inouのMVみたいに生成しながらスクロールしてくサービスがあったら延々見てられそうやな
0855今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fd81-Rkb5)
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2024/01/06(土) 14:34:12.63ID:PVx8z52e0
せっかくだから初めてビッコマで漫画を読んできてみたけどやっぱちょっとダルさを感じたのは表現方法のせいなのか
読んだのが一番上に出てて適当に開いた全く興味のない悪役令嬢転生漫画だったからなのか
判別が付かなかった

絵はエッチだった
0857今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (JP 0H26-MzmK)
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2024/01/06(土) 14:39:02.79ID:SNN4Plx8H
ビッコマは知らんけどコミコ読んでた時はうまい作者はすらすら読めてたぞ
上手くなくても(?)結局1画面に1ページ分収まるように描くだけだから読みづらいことはないんでない?
0859今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6eaa-PO75)
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2024/01/06(土) 14:42:58.76ID:RFZIXRkF0
>>848
お兄様は何か意図があってwebそのままなのかと思ったら
普通に手抜きしてそのままにしてたの本当クソ

ところでキモウトって出力できるんだな
誰もこいつに欲情したりはしないだろうけど
0860今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c138-JKp6)
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2024/01/06(土) 14:43:19.01ID:t74ISPCg0
civitaiのクラブ制を反対してる人やっぱ多いのね
0861今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09c7-nK/n)
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2024/01/06(土) 14:48:52.85ID:/MMY6hAk0
境界線上のホライゾンのキャラですら数分でこのレベルで出力できるって最高だわ
https://xxup.org/7MEYN.png
0862今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fdfd-nK/n)
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2024/01/06(土) 14:58:50.41ID:g7f8Kqh/0
>>824
なるほどしこいな
0865今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (JP 0H26-MzmK)
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2024/01/06(土) 15:15:23.12ID:SNN4Plx8H
アンチ湧いてて草
0867今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09d8-L4ve)
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2024/01/06(土) 15:18:51.94ID:Ab7Pb/1K0
>>863
ロリを消すような不安定なとこ課金できんわね
0870今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1964-nK/n)
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2024/01/06(土) 15:23:27.33ID:qpghm8iA0
漫画はフキダシの形や効果音も含めて視線誘導せなあかんし
それは絵柄によって最適解は違うんよね
漫画絵はそもそも引き算でできたものやから
ある程度読み方ちゅうか、間とかリズムとかで感情の緩急を操作できる
AI出力で引き算の絵ができるなら既存の漫画表現できるやろうが
現状は画力でぶん殴るタイプやから一枚絵で綴るんが相性がええと思う、エロゲとかイラスト集とか

でも新しいものができるのかもしれんし、それ作るんはここのニキらかもしれんので楽しみやで
ワイは自分の画力は現状維持にしてアイデアと話と性癖を溜めておくで
0871今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e38-JKp6)
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2024/01/06(土) 15:25:54.16ID:jZ/4QJFf0
CartoonSegmentation確かに複数キャラ分別できてすごいけど
マスク切り抜く方法が赤ちゃんにはわからん
0873今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ befc-ZDOk)
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2024/01/06(土) 15:29:23.58ID:/ooajI5a0
>>868
現状全く金を産んでないCivitaiが今後も閉鎖せず続けていけるようにするにはどうすればいいかコミュニティで案を出し合ってみました

A.広告入れたり月$5課金したユーザーは広告なしにしたりしたらどうだろうか?
B.課金生成を実装したらどうか?
C.Ko-fi的な有料クラブで金を埋めないだろうか?
D.有料モデル販売とかどうだろうか?具体的にどうやるのかは知らん
E.他に何か考えよう
F.どれもイヤ!

で現在アンケート中
0874今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9954-NWhV)
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2024/01/06(土) 15:29:56.22ID:pD7cYiDp0
主人公最強系はモブNTRじゃなきゃ抜けない
0875今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/06(土) 15:30:43.76ID:Kn1ZRXlQM
700wで3090tiは危険やろか?
電源ユニット古い奴余ってるけどデュアルってのはどうなんや?素直にハイパワーの買った方がええやろか
0877今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c5cf-OIji)
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2024/01/06(土) 15:46:21.77ID:+eU6wvmr0
>>873
チビタイ有料で課金するくらいならnaiに乗り換えるなあ
広告くらいで勘弁して欲しいわ
0883今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 06df-ZDOk)
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2024/01/06(土) 15:56:47.96ID:cZSk/9vc0
>>873
A広告とB生成くらいかなぁ
生成は現状NAI3にかなわないと思うけど
有料にしたとこで今までの奴を他に転載されたり他サイトに移動するだけでしょ
モデル販売は荒れそうだしこれも転載されて他人のを0.01マージした奴がリネームして売り出すのが目に見えてる
ユーザーに負担の軽い広告以外+嫌なら5$以外は選択肢なさそうだけど
0885今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/06(土) 15:57:34.26ID:Kn1ZRXlQM
そもそもマザボの設計的にギリギリすぎてはめるのキツいわこれどうすっかなー紙一重で入らん気がするな無理やり入れてもなんか折れたりしそうだし
0888今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09d8-L4ve)
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2024/01/06(土) 16:11:05.09ID:Ab7Pb/1K0
xyzプロットでdenoising strengs検証しようとしてvar.strength選んで、varがようわからんけどスクリプトで見かける変数のvarやろなあって思って回してたけど、variationやないけ!
denoisingは違うとこにあったわ
一年くらい間違えてたわ
0891今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/06(土) 16:14:54.73ID:Kn1ZRXlQM
電源とライザーケーブル併せて買って外だしかぁ見た目には拘らんけど扱い気をつけなあかんなこりゃ
0894今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ befc-ZDOk)
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2024/01/06(土) 16:27:15.92ID:/ooajI5a0
彫刻家は木を見た時点でそれがどう掘られるべきかの答えが初めから見えているというが
NAI言語解読家もまたNAI言語を見た時点でその吹き出しに何が入れられるべきかの答えが見えているのだ
https://files.catbox.moe/s407ui.jpg
https://files.catbox.moe/xeqbo4.jpg
0896今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 16:31:11.10ID:e2wx4x580
排熱は良さそう(小並感)
0900今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b246-nK/n)
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2024/01/06(土) 16:40:24.46ID:SZm3ipYN0
>>873
有料クラブを実装したら予想外の反発に驚いた、なので投票を募ります、って訳やな
投票は選択肢が有る様に見えて、クラブ自体は実装され稼働してるから結論有りきなパフォーマンスやろうね

クラブ(既定路線)+広告辺りで落着すんやないかね。外部サイトの導線になってる現状は止めたいやろうし
0903今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウクー MMb1-Vhwl)
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2024/01/06(土) 16:41:23.44ID:Kn1ZRXlQM
AIって良いものだけを喰わせた方が良いのか良いものと悪いものしっかり仕分けして両方喰わせた方がいいのかどっちなんやろうな
手直すLoRA作ろうと思って結局手付かずや
0905今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/06(土) 16:43:46.53ID:0s26sEBx0
>>904
毎スレ貼られるべきよな

461 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f5ff-TVXy)[sage] 投稿日:2024/01/02(火) 21:05:29.80 ID:nSLTMl+P0 [3/3]
>>458
ポン出し一回目がこれで失望した
https://ul.h3z.jp/hcCEe4OW.jpg
0910今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be53-jLm+)
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2024/01/06(土) 16:53:14.51ID:/ooajI5a0
どう解釈されたのだろう
https://i.imgur.com/oBrWZo5.jpg

ABC,忍者、アイスクリーム、フクロウが共通している
0912今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ be53-jLm+)
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2024/01/06(土) 16:54:35.23ID:/ooajI5a0
>>893
その絵柄なら求められてるシチュエーションはもうわかるよね?
0913今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c257-K+/0)
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2024/01/06(土) 16:55:26.08ID:j5qIBoUe0
>>898
はえー…すっごい…
実用的だなあほんま

指周りは最近のモデル(と言ってもここ一、二ヶ月くらい前までの)でマージし直してからピース程度ならそこそこ安定するようになってるけどローカルでも何かブレイクスルーがあったんやろか
https://files.catbox.moe/yahdeb.png
0919今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/06(土) 17:24:25.02ID:0s26sEBx0
>>916
光学ドライブ云々はPOST時の消費電力が最大だった時代の名残、今はVGAフルロードが一番高負荷
電源は死ぬ時に外のパーツを道連れにするデンジャラスパーツ

この2つは押さえておくべきやね
0921今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 463d-9iEs)
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2024/01/06(土) 17:27:04.69ID:M18pm6il0
Haswell時代に買った650Wの電源で4070ti動かしてるけどやめた方がいいんかなぁ
あのウンココネクター付け直すのが面倒臭すぎてケースを開ける気にすらならん
0935今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c208-9OJL)
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2024/01/06(土) 18:13:10.32ID:VqSeUJix0
>>872
ホライゾンは最終巻がXIやからな
その写真はIVまでや
0937今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 18:24:45.22ID:e2wx4x580
なんか女の子出すサンプルプロンプトくれんか?それで出力した3パターンの内からどれが良い感じか意見募りたい
0939今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ aea4-QK8A)
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2024/01/06(土) 18:49:05.32ID:KjacZCaO0
>>938
文字の羅列だけで抜けるようになった
もう終わりやね
0942今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/06(土) 18:52:08.14ID:0s26sEBx0
1girl, futanari
1boy, tomgirl
1boy, otoko_no_ko
1boy, trap

すべて同じでは・・?🤔
0943今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 09d8-L4ve)
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2024/01/06(土) 18:53:08.72ID:Ab7Pb/1K0
>>938
姫騎士ちゃんが見える
0945今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ aea4-QK8A)
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2024/01/06(土) 18:57:40.72ID:KjacZCaO0
>>942
1man, sagat,mad, tremble lips
0947今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 19:03:15.62ID:e2wx4x580
>>938
うーむ728×1024で出しとるのもあるけど安定せんなぁ
https://i.imgur.com/il3hqlg.jpg
0948今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Srf1-gt0r)
垢版 |
2024/01/06(土) 19:04:15.30ID:Q6saT9dXr
>>942
これは宣戦布告やろなあ
0950今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 064a-5sX0)
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2024/01/06(土) 19:07:50.96ID:QfsaNsrQ0
ニューハーフではいかんのか?
0953今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 19:16:44.05ID:e2wx4x580
癖でイムガーに上げとったけど普通にエロやからあかんやん!
猫箱はええんやんな?
https://files.catbox.moe/awf6x9.png
0954今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 064a-5sX0)
垢版 |
2024/01/06(土) 19:20:55.75ID:QfsaNsrQ0
シーメールも2次やとふたなりと対して変わらんな
https://files.catbox.moe/l57d5x.jpg
0957今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b236-BwfN)
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2024/01/06(土) 19:25:26.87ID:ARrN2/Kn0
>>956
君がロダに上げられないのはこのスレに関係無いから書き込まんといてな
ググって解決してからまたきてくれや
0958今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 19:31:38.50ID:e2wx4x580
>>940
ニキの試したらフタナリ全然効かんかったわ普段出力せんから全然気がついてなかった3月
0964今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c2ae-kHP/)
垢版 |
2024/01/06(土) 19:46:34.31ID:X2P+5MPg0
>>959
0965今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b236-BwfN)
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2024/01/06(土) 19:52:00.77ID:ARrN2/Kn0
>>963
なんだろね
5chもクソほど荒らされまくってるから
たまたま荒らしと同じホストやUAだとURLの貼り付けが規制されたりしてんのかもね
URL付きで書き込みした時に出るエラーコードでググってみたら?
ルータの電源一回切ってIP変えたりクッキーの削除で書き込めるようになる可能性はある
0966今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d86-QK8A)
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2024/01/06(土) 19:53:03.52ID:LsS/Tb860
>>959
0968今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 491e-Vhwl)
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2024/01/06(土) 20:01:23.56ID:e2wx4x580
手持ちのモデル色々試したけどフタナリでフタナリ出るの全然無いなこれは意外だ
0969今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d86-QK8A)
垢版 |
2024/01/06(土) 20:06:43.55ID:LsS/Tb860
これまた分かりやすい自演やな
0970今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 064a-5sX0)
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2024/01/06(土) 20:09:02.20ID:QfsaNsrQ0
>>968
そこでTrue Futaですよ
0975今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 463d-9iEs)
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2024/01/06(土) 20:17:50.57ID:M18pm6il0
NAI君はふにゃふにゃの包茎雑魚チンポって描けるんかね?
俺はホモじゃないんだけどローカルはデカチンしか描いてくれなくて困ってるんだ
0977今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 45a4-nK/n)
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2024/01/06(土) 20:26:26.30ID:CEhVq02n0
そろそろ立てるでー
0978今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/06(土) 20:26:49.14ID:0s26sEBx0
>>975
過去スレに同じトライしてるニキはおったから参考になるかもしらん
当人は満足できるブツが仕上がって昇天した模様
0979今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 45a4-nK/n)
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2024/01/06(土) 20:27:44.82ID:CEhVq02n0
スレ立てはダメと言われてしまった、誰か頼む
0980今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 49f4-01/r)
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2024/01/06(土) 20:29:47.03ID:lSKE2OIN0
立ててみるやで
0983今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c59d-tM7K)
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2024/01/06(土) 20:31:55.51ID:X2EgGDiN0
>>974
画像上げてないのにデカい顔したざぁこ♡
0986今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 463d-9iEs)
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2024/01/06(土) 20:34:04.46ID:M18pm6il0
>>978
サンガツ
ピンポイントに効くLoRAは難しそうやなぁ…
0989今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 627a-aezk)
垢版 |
2024/01/06(土) 20:35:17.67ID:KM4/feQQ0
縮こまったチンポもフニャチンも
どちらも使い物にならないなら同じでは…
0990今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 71cb-zkkm)
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2024/01/06(土) 20:38:27.11ID:0s26sEBx0
>>986
ローカルかぁ・・・セックスシーンだと竿役のちんぽと別に学習せなひどいことになるからなぁ
インペ専用の雑魚ちん集めたLoRAなら作れると思うで

>>984
おつやで
0992今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 463d-9iEs)
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2024/01/06(土) 20:42:13.05ID:M18pm6il0
>>990
インペ専用はアリやな
CivitaiでDLした貞操帯LoRAも結局そうやって手修正で形にしてたわ
0993今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 49f4-01/r)
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2024/01/06(土) 20:45:32.26ID:lSKE2OIN0
亜鉛やな
0997今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 627a-aezk)
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2024/01/06(土) 20:54:03.71ID:KM4/feQQ0
>>995
まだ早い
フニャチンも早漏もあかんぞ
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