なんJ遊戯王部★128
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なんJ遊戯王部Wiki
https://www60.atwiki.jp/nannj_yugioh/
次スレは>>980が宣言して
建てられなかったらレス番指定をして最安価
※前スレ
なんJ遊戯王部★127
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1683703893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured MD開始初期にニビル欲しかったからワームシクパ30~40連してワーム組んだのは懐かしき思い出 クリフォート組むからクリフォートカードサーチしながら通常/P召喚権増やす新規ちょうだい リンクネフィリムの召喚条件考えた奴ほんまにボコボコにしたい クリフォートは虚無3枚スキドレ3枚時代があまりにトラウマやから二度と環境に来てほしくないわ Twitter見てたら
「エクゾディアの左足がたまたま選ばれただけで分割商法と決まったわけじゃない」
「他4枚はエクゾディアと関係ないカードかもしれない」
とか言ってるやついて草生えた プリシク出たばっかなのにまた出すんか… 初代擦り続けないでタキオンや銀河眼のイラスト違い出してくれんかな 1000 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cf28-hWhE)[sage] 2023/05/19(金) 21:06:34.31 ID:kPJCOIum0
1000ならサ終
悪は滅びた デュエマ ポケカ MTG ws 実際遊戯王終わったらお前らどれやる? ワイは昔やってたからデュエマ始めるわ ポケカは通常弾すら剥けないのキツすぎる 紙は対戦相手用意するのしんどすぎるしDCGあるギャザかな
もうちょいいい感じのDCGあればいいんだが デュエマもmtgもやってきたけどあんま合わんかったからカードゲームから引退やな 浮幽さくらでキトカロスの除外に成功したけど気持ちいいンゴねぇ😁
カレイドハート出さなきゃいけなくなってるのが草 BF強くね?
BFAD2体とフルアーマード並んでチヌーク構え普通にきついわ 事故りやすいし誘発一発で完全停止するし安定して勝てるデッキではない
天敵のビーステッドもくるし メルフィーゴーティス最強や
禁断の1ターンに最果てのゴーティス2度撃ちも夢じゃない フィールドにゴーティス効果でシンクロする用の非チューナーを用意しつつ相手ターンに手札からレベル8シンクロできる所
ゴーティスの普段の動きにレベル2非チューナーが追加されるから普段ならアスカーンで1枚除去しかできない所を最果てのゴーティスで全除去できる
それでも動いてティアラメンツ+サリークエンドしようとしても無駄
メインフェイズ終了時に手札のメルフィーラッシィの効果でアクセルスタダ立てて効果でゴーティスチューナー釣り上げればアクセルスタダの効果で最果てのゴーティスをもう1回シンクロ召喚できる
最果てのゴーティスはターン1が付いてないからまた全て吹き飛ぶ
後は自分のターンで超高打点になった最果てのゴーティスで殴って終わり
これの強い所は誘発貫通力でゴーティスの相手ターンシンクロの下準備がうらら泡影で止められたとしてもメルフィーがエンドフェイズに出てくるから動きが止まらない所
死神官-スーパイとかアビスシャークは抜けましたわ メルフィスプライトの要素入れても楽しいぞ
エクストラカッツカツになるが BFってサーチだらけで一見安定してそうに見えてクソ事故るのはシンクロって感じ ティアラメンツのシンクロ版欲しいわ
墓地に落ちたら墓地のモンスターデッキに戻してシンクロするやつ デッキに戻すわけじゃないけど墓地BFがそれやな
フリチェじゃないから相手ターンに色々できないのは残念やけど ティアラの相手地獄すぎるんだけど
こんな環境でやらせんなや石だけ寄こせよもう ソリティアだけしか能のないシンクロデッキって使っても相手にしても糞つまんねぇ でもソリティアしないシンクロデッキって弱いんだよな滅茶苦茶
そういう意味でゴーティスはようやっとる もっとテーマギミックが面白いやつがええわ
ティアラメンツとかテーマ独自のギミックがパッとせんしつまらんもん
まだルーンのほうが見る分には面白い ソリティアしないで強いデッキって短い展開でつよつよ盤面築けるインチキテーマやからな BFのテーマギミックってなに?
鳥が鳥を呼びあってるみたいな感じ? ソリティアって止めどころが多いから弱い行為なんよな
MDで時間短くしろって言う人割といるけどそうなると弱いけど勝てるときは勝てるようなのが死んで強いデッキが残るだけ >>62
同名ターン1どころか一切の発動制限がないインチキサーチ魔法の黒い旋風を意図的に悪用してひたすら酷使するテーマや
墓地シンクロやらデッキシンクロやら含めてクロウの有名セリフの「インチキ」がテーマってデザインにしとる節はある ソリティアはするけどG撃たれても最低限の妥協盤面出来るのが強いデッキのイメージや でもティアラメンツは妥協するより突っ張ったほうが強いんだよな でも黒い旋風は1ターンに1回しかできない通常召喚にしか対応してないから… ソリティアには明確な弱点のニビルもあるのにティアラのせいで入れられんの腹立つ 2枚以上の初動でソリティアするなら恐竜FTKとか実質先攻ワンキルのSPYRALで良くないかってなる ワンキルなんてどれもつまらんやろ
早いかどうかなんて関係ないわ 遊戯王はっつーかDCGのガチガチのランクマなんてどのゲームも強いデッキ使わなきゃ面白くはないからな基本 >>69
勝ちたいからソリティアするんやなく好きなカードやテーマを使って勝ちたいからソリティアするんや ほんそれ
たとえ環境が逆風でも1年間エルドドーハ握ってるワイみたいなやつもおる
いつかこの逆風が止んで晴天が見れることを祈ってるで 今日カードゲームポイントで頼んだスリーブ届いたしライロでWCS突破したから気分がいい 今でもジャッジメントドラグーンブッパ強いよな
場合によるが連打するとティアラも更地にできる >>78
すまんワイのライロは裁き入れてないトリシューラハンデスや 上で上がってたメルフィーゴーティス楽しくていいな
メルフィーが意外にも汎用性あるわ ティアラ狩るためにメタビ宝玉で遊んでたけど先攻デビフラエクストリオが無理ゲーすぎて諦めてティアラ握っとる
デビフラとイシズ関連は全員死んでくれや デビフラはもう執行待ちやろ、先行エクストリオとか一滴か冥王無いとゲームにならんわ そもそもエルフ無ければデビフラも出てこないんだからとっととエルフ死刑執行しろ ティアラメンツ使ってる奴ら全員死なないかな
ティアラメンツ規制されたらまた蛆虫みたいに寄生するんだろうし不要でしょ でもエルフには突然死んでしまった餅の代わりに星2デッキを救う役目があるから…
というかもう冤罪のスターヴ帰ってきてもええやろ 本当に冤罪なんだろうけどそれはそれとしてぶち込まれたままでいてほしいモンスターナンバーワン 冤罪のスターヴくんを解放する代わりにアストログラフとエレクトラムは収監させてもらうぞ アストログラフとエレクトラムはPテーマ全部に採用されてるわけでもないのにそんなことしたら可哀想とは思わんのか??? 時空と紫毒がある限り魔術師は絶対に許せん
あそこまで理不尽感じるカードなかなかない ランクマで強いデッキ使うとか許されざることやからな 使う分には言われないと思うけどそれで勝ちを誇り他を見下すのはうーん… FPSは「○○強すぎ開発死ね」やな
一戦数秒以内やしプレイヤーは当然強武器持つわなって感じ FPSはそういう風潮ないんか
あんま他の対人ゲームやらんから分からんけどカードゲーム特有なんかな強いキャラなりデッキなり使うやつの人格批判 スプラくらいしかやらんけどみんな強武器握るし調整できない運営無能って感じやな 強キャラ壊れ武器使いも実装する運営もボコボコやぞ
されないゲームとか無いやろ スプラは風呂しょうもね~って言いながらみんな使ってたからほんましょうもなかった 敗北でももうちょいくれてもええよな
自爆デッキが流行らない程度でいいから つか紙で処刑されてるような奴は即刻MDでもなんかしろよな
少なくともティアラしかいないのは間違いなく商売的にもよくないだろ じゃあイシズ禁止しますねってやったら手のひらクルクルするから頼むで ティアラ消えた後の現環境は気になる
まあすぐにクシャビーステッドが来るんだろうが まだやっとる奴は余程のことがない限り付いてくるからセーフ理論
課金石はヤケに高いくせに無料石はガバガバやから続けとるのはある 環境がクソ化するほどお気に入りデッキで勝った時の快感が凄まじくなるからしゃーない ティアラは死ぬほど嫌いだけど叩き潰した時気持ちいいのはそう みんな同じのばっか使うのはエンタメじゃない自分は使わんみたいな逆張りの精神で生きてるせいで環境テーマ使えない病に掛かってる
先月は超重武者組んで今月は武神を組んだ 逆張り言うても同じもんばっか見たら飽きるし詰まらんってのは至って普通の思考やからな 環境をメタる為にまずは環境デッキを組んで動きを勉強するぞ フルパワー深淵とクシャって規制食らったティアラで互角に戦える? >>119
ティアラはむしろクシャと一緒になって暴れる 純クシャ普通に事故るからなアレ
スプライトとティアラで慣らされたら余計に ①イシズ全部制限
②キトカロス禁止、下級のうち2枚を制限
③下級全部制限
④イシズとティアラメンツ下級全部禁止
どこまで行けばクシャトリラとビーステッド実装できるんだ? クシャがくるってことはフェンリルティアクシャパライゾスがくるってことだからな
あのティアラがなんと更に強化されちまうんだ コイントス負けすぎやろ10回に1回しか勝ててないやんけ!って思ってメモつけ始めると
いつも勝:負=3:7くらいでちゃんと確率収束してるってこと繰り返してるわ
やっぱイメージで語っちゃいかんね R-ACEはよ来ないかな
エマージェンシー来るまで馬鹿にされてたけどかっこいいから組みたい ビルドパック出身はフレーバー凝ってるし強くて好き
早くソロアクとレディ姫ちょうだい WCSでもう勝てるって場面でいきなりこっちが切断負けになるのが2回もあったんやけど
これ絶対そういうチートよな? マスターデュエル象徴しててええな
決勝はティアラメンツvsチーターで決まりやね 先行取られたのに何もせずサレンダーされたけどこれワイのガッツリ誘発と一枚初動を手札透けるチートで見えたからしたのかなってたまに思うわ アギケルでデッキバレした後に墓守の罠でとりあえずそのテーマの1枚初動宣言して当たったときはなんかすまん…って気になる 開発に想定された動きをしただけなのに気に病んだら姉様が陰湿デッキ使いみたいじゃん >>126
これどういう意味かわからんのやけど3:7じゃおかしいやん >>136
一割しか勝ってないと思ったら三割も勝ってたから(勝率低すぎる事実は置いといて)印象で語るのは良くないねって話やろ イシズテーマってテーマじゃなくてただのパーツってのがムカつくんだよな
墓守テーマにでもぶち込んでそのデッキでだけ使えるようにするとかしろよ レガシーパックいつの間に100個剥けるようになったんだ・・・ ランクマ消してたまにDCみたいなのやる形式になったら環境以外の数劇的に増えるんやろか 勝利をリスペクトする必要が無くなったらtier3、4クラスは増えるかもしれんけど強み皆無の雑魚デッキとか特別な思いが無い限り作られんから
マイナーは使用率低いままでいつ面同士の対戦は変わらんと思うわ ランク要素のないオンラインゲームとか衰退不可避だから無いやろ
デイリー消化民配慮ならイベント常設かフリマでデイリー消化出来るようにすれば終わりだし ヌメロンのメガトンに何もできなくて詰んだと思ったらわくわくメルフィーズの隠された効果が初めて活躍したわ
何が活躍するかわからんもんやな ワイも使っとるけど流れでペンデュラム以外の召喚方法全部使えるのはええよな
ワンキル無理でも普通のpunk展開できるのもいいところや ランクマ消えたらシンプルにこのゲームやるやつの数がクッソ減るだけやと思う MDプレイヤーの好みを分析したら先行制圧と相手ターンに展開するテーマが好まれる傾向にあったので後攻0ターンから制圧できるテーマを作ります 例えばやけどハースとかのオリジナルDCGの初期なりFPSやと普通に最強デッキなり最強武器握るんやけど遊戯王ってアニメの影響っていう無視できん思い入れが入ってくるからどうしても拘りが生まれてしまうんや
実際OCGの9割以上がカジュアルプレイヤーなのはそういう面も多くあるわけやし 元々は原作のごっこ遊びが出来るからって大流行りしたもんだからなぁ
ヴィ様関連テーマは動きどころかストーリーもつまんねえし全部丸ごと消えてほしい でもヴィ様テーマは全部後発までまとめて実装されるくらいMD運営には愛されてるから ライトハート無しのスケアクローは流石にチンカスすぎるからわかる リーサルが確定した瞬間操作できなくなってサーバーからの応答がありませんでしたで負けたんやが
これもチートか?クソすぎやろマジで >>148
新カードのワクワク感がないのは本当にキツイわ
だからゴーティスみたいな海外先行テーマはかなり楽しい ちょいちょい見る裂け目貼る閃刀姫草生える
そうまでして閃刀姫使いたいのな >>152
イラストがキモすぎるんだ
sdキャラみたいなのマジできつい スケアとまだ来てないけどマナドゥムはおもろそうやけどあかんのか?
ティアラはちょっと強すぎるしクシャは効果見てるだけでゲンナリするけど 強いことは強い
ティアクシャのインパクトがデカすぎて目立たないだけ 今の紙の群雄割拠環境だと結果は出せてるっぽいけど壊れデッキ来たら一掃されるやろな
6位らしい
https://i.imgur.com/Gt1PuT1.jpg VSまだ通常弾の強化来てないのにここまで人気なのか・・・
ティアラルートが微妙強化ルートかどっちだ アムリターラと赤き竜でめちゃくちゃ楽しくなったわマナドゥム >>161
ヴィ様のせいで6位だけ数式みたいになってて草 ラヴィリンス四位かよきめぇなああいう陰湿なデッキは強くしちゃダメでしょ ラビュリンスよりも上位にもっと陰湿なデッキあるやんけ 陰湿じゃないデッキってなんだろう
サイバー流みたいなパワー馬鹿かそれともベアルクティみたいなもはやどうしたらいいのかわからんやつか とりあえずハンデスは許さん
画面の奥でワイは海馬がやられたときと同じ顔しとるからな クシャ 何もさせない陰湿デッキ
VS センサー使ってくる陰湿デッキ
ピュア 発動効果受けない陰湿デッキ
みんな陰湿 >>157
墓地にレイロゼ居なくて困るのって結局リンケージの打点問題くらいしかないしまあ今なら貼り得に近いのは分かる
せっかくカガリ無制限になったしな >>175
今の環境のレイ復活ってもちろんあれば便利やけど正直もはやフレーバーテキストくらいの扱いやな正直
蘇生してカイナで止めた上でターン回ってくる前にLPが0になって死ぬ 爆アド叩きつけて物量で殺してくる環境だと閃刀姫は辛いな 閃刀姫最強!!!!って名前でティアラメンツ使ってるやつに当たって
ワイはなぜかちょっぴり悲しい気持ちになった 今の環境、じゃんけんゲーとは言わんがグーとチョキしかないように感じてしまう
せめて三つ巴にしてくれ レイ1枚デッキはワイもイシズティアラ来る前にMDで試しに魔導書型でやってみたけど問題なくやれたわ スプライト使ってるんやけど閃刀に一回も勝てたことないわ
どうやったら勝てるんやあのチートデッキ スプライトとかそれなんも考えず初動のレベル2着地させてアンカーでパクられてサレンダーしてるだけやろ
閃刀相手とか関係なくssできる初動積め アギケル爆発させたら相手ティアラと高闇御津羽が落ちて神スライム立てられながら除去られて草
ワイの知らないカードやめろ へーおもろい
エリアルと違って手札で腐りにくいやん SPYRAL相手に誘発ないけど展開見とくかと眺めてたら
バリからキュリオスじゃなくてユニコン出してエンドして草
やっぱ展開デッキはとりあえず眺めとくもんやね 神スライムとエルフで完全対象耐性つけながら戦闘からも守れる謎のかみ合わせの良さよ ガーディアンスライムとか時械神で神スライム立てるのは考えた事あるんやがこれええな
問題はレア度か ガーディアンスライムより機巧辰とかコスモクロアの方が強そうだけどこいつらURだもんなぁ >>193
この構えエグくて草
実質的な全体対象耐性とかうんち ティアラメンツ意外と選んで除去系少ないからなあ
スライムとかアストラムは大変やわ サイドラの攻撃5000の完全耐性ドラゴン出されて突破出来んかった キコウ昔引いたけど使わんやろこんなんって言って砕いた気がするな…
まさかこんなところで使うことになるとはなあ オカミなのは星10水属性の中で汎用性のある効果だからってことか? サイコエンドで殴るだけのデッキに入れとったな
皆息するくらい簡単にサロス出してくるからサイコエンドが首になったけど だから、お守りにキメラテックを入れておく必要があったんですね Twitterの漫画でカードのスリーブ交換は深夜に好きな音楽かけて酒飲みながらやると良いってあったんだけどMDしかやってないワイでも紙でやりたくなってきたわ 紙の遊戯王カード裏面の角すぐ白欠けするから好きじゃない そういうの見ると真っ先にこぼした時のこと考えてまうわ MDやってから紙復帰したくなったけど置いとくスペースないんよな 9月発売のこれ超欲しいんやけど公式ショップでのサプライの予約ていつ頃から始まるものなんや?
コナミフレンドリーショップ限定! デュエリストカードプロテクター「十代&ユベル/ピュアリィ」発売決定!!
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1614 最寄りのショップに突撃して聞くしかない
店側はFAXとかで新商品の案内もう来てるかも フレンドリィショップって結構限られてるから注意やで
まぁ都会なら困らんやろうけど さすがに1年以上同じデッキ擦り続けてるしひとつの礼儀として紙でデッキ作らなきゃいけないと義務感が出てきた 魂のデッキはレアリティもこだわり抜いて紙で持っとくと満足感えぐい
対戦しないなら高い誘発も要らんからな
テーマカード一枚ずつ買ってファイルに綴じるとかもいい MDデッキレシピを送るとリアルカードで見積もり出したり揃えてくれるサービスとか需要ありそう
どっかやってないかな このゲーム友達とやるの難しくないか
まずデッキのパワーを合わせるのが難しい
環境のマッチやり続けるとかなら別だけど 仲良い奴とやる時は最終盤面妥協盤面の妨害枚数と後行ワンキル可能かで判断してデッキ変えたり誘発抜くだけや
ってそう書くと面倒やな >>217
いたけどみんなMD勢になったから紙で新しいデッキ組んでもやってくれない😞 >>218
MDと違って安いデッキってものが存在するから1人1デッキにこだわる必要ない
インヴェルズとかウルトラアスリートとか安いの組んで友達のデッキが弱い時はそういうの出せばいい MDやりながらモニターの前にカード並べればええやん MD民が言うなって話なんだけど性格も体臭も終わってそうなキモオタとリアルで楽しく対戦とか出来る気がせん 友達とルムマやる時はお互い容赦なくパワカ叩きつけまくって遊んでるぞ
流石にティアラは使ってくれと言われんと出さんけど >>226
?
ワイの友達がとかじゃなくてリアルでやるならそういう人しかいなさそうって話やで 臭いやつはあんま見たことないけど今年レアコレ買いに行った時いたなあ
風呂入ってないってよりワキガ系の臭いやったけど 風呂入ってない臭いネタよー擦られるけどワイも紙現役の時は会ったことないわ 友人とやるならMTGが一番ええで
まぁ誰もやってないんだけどなブヘヘへへ カードショップが臭いのは人も原因かもしれんが紙が劣化して臭いはなってる説とかも聞いたわ 召喚口上とか叫んでる層が多いカードショップであればあるほど臭かった気がする
静かめなとこは普通やったわ 十数年前にインヴェルズ組みたかったけど組まなかったから今MDで念願を叶えることは出来るけど
これ組んでも勝ちようがないよな・・・って思って躊躇して一年過ぎた >>233
人目を気にする人間なら普通口上言わんからな
そういうことや >>214
コナミは追い風ヴェズル出してストラク投票分は消化したと思っとんのちゃうか 超重なんかはむしろストラク投票勝たんでよかったな
あのタイミングやったらワカウシ並の新規もらえんかったやろうし >>236
せめてサーチ欲しいわ
サーチするついでに特殊召喚とかサーチするついでに破壊とかそういうの付いてなくて良いから!
ラプラムピリカ返品するからさ ???「サーチするついでの攻撃力500上げるし破壊もするぞ」 ヴェズル絶妙に弱いからな
ストラクでたら軒並みリストラされそう >>239
そんな壊れカードで介護しないといけないなんて
さぞや弱い15年くらい前のテーマなんやろなぁ… 紙の対戦に興味ある奴は遊戯王の日おすすめやで
シングル3回戦で終わるからサクサクやし勝敗関係ないおかげでカジュアルデッキ祭りや マジで烙印のデメリットって何?
中速なのにワンキル容易、増G効かない、事故らない、弱点ない
僕の考えた最強デッキじゃん 烙印融合にうらら食らったら0妨害になる点
まぁ芝刈りとかティアラとか絡み始めると別やけど ジェム溢れそうなんやがアフターティアラ環境何が来るんやこれ
斬機ももう組んだし儀式周りとかでなんかないか 今紙だとルーン強いらしくてびっくりする
マスターより規制ゆるいとはいえ >>246
直近ならリチュアやな
スプライトが生きてれば大会入賞クラス、いなかったら中堅くらいや リブロマンサーは結構楽しいぞ
みかんこと合体できるしな リブロ巫女はファンデッキとして程々に強くて面白いぞ
リブロ突き詰めるとバリラドン+クリスティアになるのはしゃーない リブロはシクパが来れば組みたいとは思ってるんやがなぁ リブロとセリオンズはあまりにも罠過ぎて組めなかった リブロとセリオンズ結構集めたけど結局組んでないわ
ティアラメンツ規制されたら組んでみたいけど動き方全くわからん 蟲惑魔ストラク買ってレート上げしてプレマとスリーブ用意して対戦相手がいない 次にシクパが増えるのは烙印1部完結後に烙印シクパ2段やぞ エジルラーンくれば氷水相剣でちょうどシクパに出来るくらいか?追加こなさすぎやが 初めてこういう大会参加したけどレベル17越えたら先攻取れないと負けるね DCやってるけどスプライトじゃ16が限度やな
それ以上はティアラメンツふわんマリンセス六花BFにボコボコにされて何もできない
大人しくティアラ握るか まあでも先攻取ったら容赦なく盤面構えるくらいでやらないとな ワイの純武神でも18まで上がれてるからスプライトなら楽勝やろ メルフィーゴーティスでも18まで来てるしメルフィーもっとうまく扱えるスプライトなら上行けるんちゃう 勝ちたいなら相手の展開で萎えてサレしないことや
後攻の6枚目のカードを信じろ >>242
逆にハイパワーなデッキ先に組んじゃって行きづらいことになってもうてるわ ティアラと7連戦させられて草
これもうマスターティアラメンツだろ 2ndガチで走る奴らがデッキ提出しながら12時間ぶっ続けでルムマし続けたときの分布がこんなもんらしいな
ティアラとイシズティアラの違いは現冥と墓守の罠の有無や
ちょっとバランス悪いかな
https://i.imgur.com/NeX6Arz.jpg こんなゴミみたいな環境になるのは余裕で予想出来たはずなのにティアラメンツをゆるゆる制限で実装したアホな運営があるらしい 100歩譲って売上のためにティアラをゆるゆる規制で実装するのは分かるとしてもこの環境で世界選手権やるのは笑う 紙は紙でメタ側の罠神碑が環境トップに来てるから逃げ場がない 壊れはみんな喜んで剥くからやん
強いカードにしか興味ないプレイヤーが悪い
まあ強いカードしか輝けないガチガチのランクマゲーにした運営が悪いんだけどな アドの概念ぶっ壊れすぎてて他使うの馬鹿らしいレベルやからなぁ 言うてもDCGでランクマッチとか大会以外がメインコンテツのゲームないやろ
しゃーない デュエルロワイヤルやっけ?予め用意された弱いデッキで対戦するやつ
あれ実装したらそれしかやらん自信ある >>268
汎用減らしてコンセプトデッキ寄りにすれば気まずい感じにはならんやろ
一生ソリティアするテーマだと弱くてもキツいけど レンタルデッキイベントはハイランダー縛りとかせずにまともなデッキ用意してくれたらもっと楽しめた 極端にパワー落とすんじゃなくて征竜VS魔導とかビルドパックの3つでやらせるとかしてほしい >>280
ブラマジとか戦士族とかラヴァゴとかあるやつやっけ 古のゲートボールやりてぇけど無駄にURまみれなのが辛え 今なら蟲惑魔ストラク3つ買えばちょうどいい強さのデッキ組めるぞ わんだりぃずの未来を切り開いてくれるふわんだりぃず・IPマスカレーナ、ふわんだりぃず双穹の騎士アストラムには感謝しかないわ
アストラム3積みしたくなってきた >>290
相手が効果を受けない高打点モンスター出してきたらメインデッキだと突破手段がないから相手のメイン2に夢の街で展開して下級でフィールド埋めつくして自分のターンにリンク召喚するんや
ふわんだりぃず下級の効果を何一つ使わなければ特殊召喚できるからな >>291
なるほどLLからのアーゼウスとかいつ出すねんとか思ってたけどそういう理屈か
ふわん握っててそこまでもつれたことがあんまなかった ふわんでナイチンゲールは地図+召喚権で効果破棄して出すイメージや 予選をまわしてるけどさ・・・
1つ言いたい
拮抗勝負、もう禁止にしてよくね?
ターン1無しとかアカンやろ シングルで圧倒的に先行取ったほうが有利なのにまくり札規制しろは無いぞ 裂け目と拮抗は禁止しろってより早く採用率下がってほしい
つまりティアラしね 二ビルみんな採用してないんだから拮抗されても無効で弾き返せるフルパワー展開すればいい ダルマキャノン考えても拮抗は頭おかしいので禁止でええわ つか拮抗ぐらいしか使えないっていうね
ドラガイトなりバロネス建てることもできるディバイナー型って最近見ない気がするな
ミラー弱いのかな? エルフでも釣れるけど出せる先が強いデビフラがおるからちゃうか?
デビフラ禁止になりゃまた入るかもしれんが 拮抗が純粋に負け筋やしデビフラクライムだけやと構えられん時もあるからワイはディバイナーピン採用してるわ 墓地肥やしも初動も現状足りてるからどうしてもバロネス立てたい人向けやろ 拮抗勝負は相手に選んで除外させるからほんと優秀すぎる
やられたら腹立つけど味方にするとこれほど頼もしい奴はいない ワイヌトスも入ってるけど今の環境ヌトスミサイルしたい場面あんまり無いで ふわん相手はとりあえずノータイムメイン終了から入ること多い 初期はディバイナー採用ティアラメンツ多かったのに今は全然見ないな バトル捨てるし大抵一妨害くらいは残るし拮抗自体はめちゃくちゃいいカード
なんでも無効が当たり前のように立つ環境なら採用しにくいわけだしな
恨むならティアラを恨め >>309
これどっちに転んでも痛いから
最近はえんぺん2枚入れてメイン1は夢の街開かないことにしたわ
もし拮抗食らったら夢のこしで
メイン2で下級並べるか、らいざぁで妨害するか、普通に巨神鳥建てることにしたらまぁなんとかなるようになったわ 夢の町2伏せできたら1枚開いて巨神鳥立てる
夢の町1伏せなら開かない
夢の町+旅じたくなら拮抗勝負にチェーンで旅じたくをえんぺんに撃ってアド
ワイはこんな感じ エクソシスターとやると拮抗は1枚は持っててその上でうららと抱擁とマルファあたりも毎回持ってるんのに3回位連続で当たったんやがこれやってるよね?
アルミホイルの質が悪いんかな 毎回アトラクター拮抗抹殺マルファ握っとるからあいつらやっとるぞ BFと当たると黒い旋風毎回2枚以上引いてるからあいつらもやってるぞ 誘発+マルファ引けんやつはエクソシスター使えへんからな
毎回タイヤ+強ハンド持ってる相剣と同じや
引けへんやつはやめてくから引けるやつしか残らん 早くエクソシスターズの玉来てくれや
まだ初手の安定感が低いわ >>280
特殊勝利イベみたいなゆるふわデッキ同士はおもろかったな >>314
気分落ち着かせるために通報していけ間違っててもなんもないからな 全ての解答持たれてたときは怒りの通報したわ
韓国人だったしな 拮抗握れてるときの後攻勝率体感だけど7割越えとるわパワカではあるし注視はされてそう
所謂後攻デッキには採用できんし先行で腐るリスク差し引いて採用したい捲り札なんて限られてるんやから勘弁してほしいけどな 2023年5月23日に、デュエルリンクスとマスターデュエルにおいてこのカードのバグが発見された。
何故か手札の《融合》をモンスターカード扱いとして特殊召喚する効果となっている。
えぇ… 1万種超えとるんやし効果処理は細かな単位で処理を共通化して作り込んでると思うよ アルゴリズムとステータスの数値は割と独立した存在やから特に問題ないやろ
融合を特殊召喚できるバグでも出た融合が攻守0バニラとしてちゃんと(?)扱われてるのは逆に作りが堅牢 かなり昔のカードとはいえ融合破棄クッソ使いにくいなこれ
大体融合徴兵でええわってなる 「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
これでどう戦えばいいんだ… ニコニコでなんか融合破棄を活かした動画を見た気がする 手札からモンスター特殊召喚する系の使い捨ての魔法はどう転んでもディスアドだから救いようがない クソカードの治療だけじゃなくゲームの治療まで貢献するとは 融合モドキも大概クソカードだらけやな
超融合超越融合融合派兵くらいしか使い道思いつかん デビフラってなんで禁止じゃないんや 5000ライフ払ってエクストラモンスター特殊召喚とかシンクロ、リンクだったら100%禁止やろ ライフポイント払わずに好きなシンクロ召喚できるハリファイバーくんが5年位元気やったから問題ないやろの精神 デビフラもそうやけどゲールドグラもだいぶヤバそう
6000払ってアーデク2体落とした瞬間の快感たるや ブラックフェザーアサルトとマスカレイドってちょっと処理違うんかあれ
初めて知ったわ バーンとライフコストだから大分違うンゴねぇ
マスカレイドだと相手殺せん ファッ!?
マスカレイドって払えなくなったらそこで止まるんか マスカレイドはコストだから発動自体が出来んくなる
アサルトは発動はできるけど処理後にアサルトが残ってるならバーン 逆に言うと強制効果も発動しなくなるからたまーーーに利敵がある お前の攻撃力を半分にするやで
ここでお前の攻撃力は確定な
あ、そうそう効果も無効やったわ、けど攻撃力確定しとるならまあええか
そのまんまでええでって感じ
収縮とかゲイルとかと同じで裁定がすっごい分かりづらい奴やね 一滴は対象の攻撃力を「現在の半分」に固定したあとに効果無効にするって処理だから 一滴の攻撃半減する効果が足引っ張ってる
禁じられた一滴自体は対象取らなかったりチェーン不可あったり色んなカードに対応できるように作られてるんだけどこういう欠点も一応残ってるねんなぁ 遊戯王インストラクターってこういう細かい裁定も覚えとるんやろ?
すごいわね >>359
簡単に言うと一滴の効果で攻撃力が決まってるからモンスター効果が無効になっても攻撃力変わらんのや
「相手モンスターの攻撃力を1000にする。そのモンスターの効果は無効化される」みたいな処理や やっぱり自爆デッキ同士の自爆合戦で勝つと気持ちいいな めんどくさい処理をちゃんとしてくれるMDくんは本当に優秀だなって
紙でスモールワールドとか芝刈りとかやってられんやろ 石のために予選やろうかと思ったけどゴミ環境過ぎてやってられんわ
イシズとティアラメンツ全部禁止になったら起こしてくれ 5から14まできたけどティアラ1回しか当たらんかったなあ ダイノルフィアってもしかしてマスカレイドよりアサルトの方が突破できるんか?
通常罠のバーン無効ターン中のはずやし バカ強いな
ちゃんと炎縛りも付いてるしええ新規やこれは… >>370
ステータスまで完全にアチチと一致してて草 悪くはないけどこんな程度では満足できない領域にいるからなあ転生は 転生炎獣に足りなかったものと言えば不霊夢だからな
このデザイナーはよう理解しとる 冷静に考えたらこいつやってる事レディデバッガーやんってなったけど
サラマン名称ちゃんと付いてるからベイルリンクス転生しなくていいんだな
強化としては地味かもしれんが堅実に強くなってるのはサラマンらしいな 苦し紛れのスタリオから動かせるようになる奴がずっと欲しかったんや サンライトウルフロアー伏せエンドからなんも変わってないやん サークルからまともな1枚初動できるようになってよかったねって感じだ ビートデッキに拮抗勝負入れてみたけどあんまり強いと感じないのはなぜ? 適当なビートダウンデッキに拮抗入れるくらいならヌメロンか壊獣カグヤでぶん殴った方が早いから 拮抗はバーンでもないなら私このターンであなた殺せませんよって先送りでしかないし
現代遊戯王なら拮抗で更地にされてもリソース残っとるパターンが多いし残らん展開系はなんでも無効複数もしくは前後に妨害バラけとるし デュエリストフェスティバル初めて行くんやけど物販とデュエルってどっち先なんや? 流れがわからんわ 正直環境うんちすぎるから裂け目制限拮抗準くらいやって運営自らサンドバッグになってほしい 拮抗とか裂け目規制してきたら大爆笑やろ
クシャトリラも追加してティアラメンツ更に強化したろ! でもMD運営って基本ガイジやし
十分あり得る話やわ まあ販売中バリア切れたからイシズがっつり制限はありそう >>390
ドランシア保釈、アナコンダ放置をやってるMD運営やぞ
そんなん当たり前や 言うてドランシアもアナコンダも全然見掛けんからな
アナコンダはリンドブルム辺り来たら危なそうやけど 実装順ずらしてまで史上最強デッキの完全体イシズティアラを実装する運営だぞ
甘い考えは捨てろ ラドンがヤバいのにハリを規制してハリラドンしてないデッキを潰したり
キトカロスがヤバいのに簡易融合を禁止にして展開力不足のテーマを潰す運営
そりゃノーダメの環境最強のテーマに皆逃げ込んでデッキの多様性(笑)も無くなるわ
まぁハリも簡易融合もそれに勝らぬほどのぶっ壊れカードだから禁止にされて当然だしこういう競技系のゲームで多様性を求めるなって話なんだけど イシズ全禁止したらティアラティア1程度になってついでにキトちゃん禁止にすると今のカードプールだとティア4くらいまで落ちるの面白い
クシャトリアが来たら?知らん俺の管轄外だ 流石にハリよりラドンがヤバいはエアプか閃刀姫辺り使いの戯言だわ ハリ亡きあとのラドンとかほとんど使われてないんやけどどこがやばいんや? クシャトリラ様専用機としてまだ役目あるしなぁラドン
環境を堪能してもらうためにはまだ死んでもらうわけにはいかんのや アクセルスターダスト来たお陰でガスタでもゴムラドンソリティアからバロネス1妨害立てられるようになりました😂 ハリラドンはコンボパーツのジェットオライオンが素引きしてもゴミにならず一応初動になるのが一味違ったな 召喚権使ってコズブレ出すだけやからベイゴマかえして ハリもエルフも禁止になるやつらは実質リンク3以上だからな
ラドン自体の性能はリンク3相応やし ラドン単体だけやとチューナー足りなさすぎて2妨害程度になるんかね? チューナーがオライオン一枚だから1妨害や
トークンとかが壁として残る
初期征竜よりは強い盤面やな! 調べたけどトマラドンで「バロネス、赤霄、超雷龍、九支、うらら」若しくは「バロネス、赤霄、サベージ、暗転、九支」の5妨害が立てられるんだな
これでもまだラドンがヤバくないと言えるのか? ハリがいなけりゃ相応に重いモンスターだし別にやばくはないかな 今どきどのデッキでも「キマれば強い」は当たり前やん
「キメる手段が多い」とか「妨害に強い」「キメきれなくても妥協盤面が強い」とかの経過を重視してるんが最近の遊戯王や
トマホーク立てるのはどれだけ安定してどれだけ妨害に強くて途中で止まったりできるんか?
特にハリ亡き今素引きオライオンも腐るやん まずトマホークをポンと出せるデッキが大抵まともじゃないし… 誘発1枚で止まるだろそれ
誘発無しなら100%成功するワンキルならいくらでもある
>>406
乳ありと混ぜていけば2妨害くらいは立てられんかね?
ラドン詳しくないからわからんし不純物かなり入りそうで弱そうやけど 100%先行&誘発飛ばない&ガン回りの想定ならそんな制圧なんてしないで先行ワンキルした方が強くない?
そもそもランク7自体脱法エクシーズ組とクシャトリラとかいう犯罪者テーマ以外やと比較的重いのがね >>411
ボウテンコウは風属性じゃないから…
結局アド稼ぐのがボウテンコウとオライオンやからこの二つ最大限使えんと1妨害やな ワイのスプライトだけハリ解放してもらってええか?ラドンのほうがヤバいらしいからセーフやろ 申し訳ないが餅カエルとハリファイバー規制させた諸悪の根源はNG ハリ禁止はスプライトがそもそもの禁止の理由やぞ
なおなぜか放置されているアナコンダ 未だにハリ擁護する人おるのすごいな
それだけお世話になった人が多いんやろうけど ボウテンコウとVFD禁止ならハリラドンしても盤面弱いからハリ許されたかもしれんな
スプラ?知ら管 ハリファイバーは次のターン終了時までデュアルモンスターしか特殊召喚できなくなるみたいな縛り追加すれば復活してもいい気するけどな アナコンダどうするんやろうな
アームドネオスきたらアナコンダ→アームドネオス→相手ターンコスモネオスでvfdみたいなことできるけど >>417
それだけお世話出来るくらいぶっ飛んでるカードなのにな ネオスフュージョンも例によって発動後縛りが発生するタイプやから素引きも許容できるしそこまでアナコンダ存命なら真面目に使われそうやな アームドネオスの効果って使えるの最速でも3ターン目以降やろ?そんな規制するほどのもんではないやろ 個人的にはハリ禁止の主要因は3月のYCSJで勇者ハリラドンが優勝したことでスプライトは精々最後のひと押しくらいやと思ってるわ 何回も言われとるやろうけどハリの効果使ったターンはEXからはシンクロしか出せないにエラッタしろ ただしどうしてもと言うのならTGモンスターをリンク召喚してもよい ハリには制約とか何も無いのにアハシマはリンク素材不可なの深い悲しみを覚える 強い動きかどうか知らんけどハリでうららサーチするの草生える 今アナコンダで出して強い奴何がおるんやデスフェニは壺ガイ死んでイシズでワンパンミラジェイドも余りで出す分には悪くないかな程度やのに
あいつはカード開発の上で邪魔になるから禁止食らっただけで終着点でしかないし開発と関係ないMDやと現時点では適正やわ
ハリは無限の導線になるからヤバいわけやし全然違う 今出して強いカードとかそういう話じゃなくて将来を見据えて禁止って話あるだろ馬鹿か? 将来を見据えて禁止って意味わかんねえよな
コナミが言ってるわけでもないのに >>433
MDやったら紙の方でやばい融合カード使うテーマ出てから実装までの間に規制することもできる以上将来を見据えて今禁止にする必要はないやろって話や だからOCGでは将来見据えて禁止になってるやん
マスターは基本OCGの後追いだからやばいの来たときに禁止にすれば間に合うってことやろ その理論なら餅電車がスプライト直前で禁止になったみたいにヤバいカード来る直前に禁止にすればいいじゃないんですかね
なにくるかわかってんだから 言うてmiwaがいたから出せへんやろってカード出てなくない? まあ入れ替わりでフューデスが禁止解除されてるんですけどね初見さん ティアラメンツとかいう歴史的犯罪者生み出した悪の召喚方法だからしゃーない クシャトリラむかつくからディアブロシス禁止にしといて 金ピカのおっさん抜いてティアラメンツ入れれば勝てますよかみあ 単純にティアラ使うのも対ティアラが下手だってのもあるけど今までで一番2nd行くまで時間かかったわ
ティアラ使うと先攻メタビと当たってそれ以外使うと先攻ティアラと当たるのおかしいやろ アギケル起動されて容赦なく肥やされるデッキは話にならない ぼちぼちやって今19まで来たわ
ティアラ使えばもっと楽なんだろうが 戦華いいぞ
ティアラにもティアラメタにもある程度勝てるからコイントス運とか良ければサクッと上がれる >>447
使ってるデッキじゃなくてコイントスで負けるのが悪いのでは…? 紙ならともかくmdのデッキただ貼られても反応に困るわ アナコンダ用にティアラメンツフュージョンでも出すか… アーデクマストラムが安定するデッキなんかネタないか
スプライト絡みでやってたけど飽きてきた
マスクチェンジセカンド出張もしたいから盤面に闇を棒立ちで残せたらなお良しなんやが キトカロスの打点がミドラーシュをちょうど100上回ってるのコンマイのやつ全部わかっててやったんやなってムカムカしてくる >>458
実際闇簡単に残せるのも裂け目アトラク貼ってもギリワンキル行ける火力くらいは出せるのも要求値に噛み合い散らかしてるんやがもっと秘伝のタレみたいなデッキ持ってるやつおらんかなって まぁ最近のテーマはシャドールを越えられるかどうかを基準にして作られてる感じはあるよな
影響与えすぎやろあのテーマ イシズは行き過ぎた墓地回収を防ぐため仕方がなかった 昔の遊戯王特有の膠着状態嫌い やったからカードパワーはある程度あったほうがええわ なんならシャドール出た年からシャドールに勝てるor戦えるかって基準で環境デッキが決まってたぞ 自爆やぞいうてやってんのにどいつもこいつも遅延しまくりなんやがどんだけジェム取られたくねえんだよ 春アダマシアのエクストリオバロネス龍鬼神ブロドラの盤面ほぼ返せたのにトップライザ素引きされて負けるのほんま糞
はよブロドラ禁止にしろ >>467
墓地の神にムドラケルドウ効くか気になる クソキモいブロドラが許されて可愛い可愛いミューが許されないのはおかしいよね?
全体破壊もティアラと相性悪いしさっさと解放しろ ワイの好きなテーマで予選を四苦八苦してたところに気分転換で壊獣カグヤ使ったら速攻で20まで上がってなんか複雑や
やっぱパワーカード使えば勝てるしプレイングや構築力なんて二の次三の次なんやなって悲しくなった 後攻寄せエクソシスターでやっと20行けたわ
コイントスがストレスにならんのはええけどティアラのクソ長展開眺めるのは辛い
ただアトラクターで冷温停止させたり拮抗で全部吹き飛ばした時は脳汁吹き出る 覇王ダイノルフィアで17まで上がったけどそこからメタってる奴らに当たるようになったからソロ用で組んでたティアラを投入してみた
それでもメタってる奴らに当たる不運よ... >>445
ペルレイノでエルドリッチの打点3500に簡単に並ばれるしエルドリッチの効果破壊耐性はカレイドハートで簡単に突破
エルドリッチの除去効果とコンキスタドールの破壊効果はティアラメンツからしたら餌
ティアラメンツだけでなくエクソシスター、ふわんだりぃずにもメインギミックだけで楽々エルドリッチ突破される
こんだけでエルドリッチ刺さってないんだからこれじゃ先行取れても勝てんよなと
エルドリッチが烙印アンワの足引っ張ってる >>474
墓地メタ環境だからダイノルフィア辛そうやな
ワイは魂のデッキ売っぱらってスプライトに泣きついたわ 春化粧ナチュルからスプライトに乗り換えたらサクサク勝てるようになって草
今の環境はよ終わってくれ イシズナチュルは魔法無効が今の環境そこまでささらんのきついな
春化粧とイシズのおかげでティアラでも後攻捲れるんやけど先行展開がもう一歩や 「ティアラはキトカロス禁止でも死なないんだよな」
「ウッス!」
「イシズカード制限でも死なないんだよな」
「ウッス!」
「メインのモンスター全部制限でも死なないんだよな」
「ウッス!」 マスターは沼地制限やしキトカロス禁止だけでも結構止まるやろ レボシン来たらシンクロ軸に切り替えていくくらいにはめちゃくちゃ柔軟よなティアラ レボシンの都合上魔獣王>魔神王というまさかの展開よ アダマシアの勝ち確盤面を倶利伽羅で平らにして1キルしたんやけど
これクソ気持ちええな ティアラでエンディミオンと上振れ決定戦繰り広げた末に勝ったわ
1ターンに3回ネクロバレー貼りやがって二度と逆らうんじゃねーぞ ディーヴァから出てくるデッキチラ見魚野郎ムカつくな
同名呼んでスプライトになる方がまだ許せる そろそろ狩るか…の精神で予選始めたけどもしかして天威勇者級のクソ環境か?これ
当時はエルド使ってたからそこまでやったけどクソ環境の環境外がこんなにも辛いとは思わんかったわ デッキの強弱よりも同じデッキしか見ないという点で天威勇者の頃よりよっぽど酷いと思う
ランクマがメインだからしょうがないんだけどさ勝つことよりも勝ち方に拘るプレイヤーはこんなに少なかったんだなと 同じデッキって言うならハリラドンの頃の方が酷かったと思うけど マイナーテーマはとりあえずハリラドンVFDに行くのはまぁまぁひどかった
いやまぁ勝ち追求したらそらそうなるのは当然なんだけども 負けたら下がるんだからそら勝てるデッキ握るしかない
ただでさえコインが裏になるだけで不利なのに Gで1妨害になるしラドンにうらら当てれば死ぬ天威勇者はかわいかったよ本当に ぶっちゃけ最初期の切断ドライトロンが一番嫌い
デュエルやりたくてMD起動しとるのにデュエル始まらんのやもん ハリ逝ってからラドン全く息してないしラドン自体はそこまで問題ではなかったんじゃない
妨害されたらほぼ負け確ってリスクもあるし
今の環境は妨害されたら相手のターンに展開するわってデッキが主流だし もう通れば勝ちだけどルート細い系のデッキは微妙よな >>485
こういうやつってなんて言って欲しいの?ティアラで勝ちました~て… >>498
お互い上振れしまくって久しぶりに気持ちいいデュエルできたってだけやけど…
なんか刺激しちゃったみたいですまんな >>499
せやったか、すまんな
ティアラのパワーでエンディミオンねじ伏せてイキってるようにしか見えんかったわ 他のデッキだとしてもほーんあっそとしかならん【モリンフェン】とかならともかく あんまり見ないマイナーデッキは紹介してほしい
ここで見たメルフィーゴーティスはあたりだったわたのC 空牙団+スプライトはたまに踏む
フォルゴ+エルフ+イヴリース送り付けで先攻なら強そうだった メルフィーこんな使うならレスキューキャット生成しないでガチャ引いときゃよかった
ラビットもたまに使いたくなるし 相手ターンにハゥフニスでパチンコ当てた時に生を実感する
真面目にやるの馬鹿らしいでホンマ 相手の先行なのに1ターン目に自分のフィールドにルルカロスとカレイドハートが並んだ時は何だこのクソデッキって思ったわ 何も悪いことしてないブロドラくんは無制限ですよ
MDでは謂れのない罪を被せららてるけど もういっそのことMDは魔法罠以外異物混入禁止のルールに変更したら良いのに
でもそうしたらオノマトホープNo.が流行りそう テーマカードサーチするものは全部そのテーマだけ出す制約つけろ ティアラメンツ最初見た時なんでこいつら融合制限すらないの?ってビックリしたわ そりゃもうヴィ様も使ってシンクロしろってことよ
なお 魔導閃刀姫作って回してみたんやけど神判の魔法使い族を特殊召喚するを発動しないようにできんか?
2回暴発して負けたわ 脳死だとあれやらかすよな、モンスターゾーン埋めるからガチの致命傷なんよなあれ 紙のほうの環境めっちゃ良くない?
MDしかやってないから羨ましいわ
MDも大先輩見習えよ やろうと思えば規制により紙とそう変わらない環境を作れる…だがやらない!あえてね(^O^) 今のイベント終わったあとにどの程度規制されるかやなぁ
パック終わったイシズは全制限までいけよな 実感イシズとティアラ規制してクシャトリラと深淵もある程度処せば割と何でも強いのよな
ただそれはそれで先行制圧の復活の兆しかもしれんか マッチ戦と違って対戦中に対策なんて出来んのだから紙よりもっと厳しく規制してくれや
暴れたテーマはパワー半減するくらいまでやれ 相剣マリンセス烙印くらいのパワーで環境形成してくれや ぶっちゃけ烙印にパワー勝ちできるけどティアラにパワー負けするラインのデッキパワーのデッキってあんまりないよな 烙印もクソ寄りだから烙印を押し切るパワーあるならティアラも殴りにいけそうやな 糞じゃないデッキの方が少ないから良環境かどうかはデッキ分布がバラけてるかどうかで判断するしかない 多様やとメタが張りづらいから嫌って考えもあるし難しいわね 結局イシズティアラが制限なら大分マシになると思うわ 紙の大会でベスト8にティアラが混じってるのおかしくない?
紙はMDより厳しい改訂にされてるんじゃないの? ベスト8ってバカみたいなデッキでも噛み合えばいけるラインじゃね ティアラはそれこそ大当たりしたら勝てるし
大会で多少勝つことがあるのは普通のことやね
同じ規制でMDランクマやったらハゲるわ 何もおかしくはないな
むしろ生かさず殺さず中堅テーマと呼べる範囲内にティアラメンツを抑えられているのがすごい >>518
一応一滴の弾欲しい時とかに使わなくはないけどレアケースが過ぎるな MDしかやってないから知らなかったわ
大会だとそんな感じなんやねサンガツ 制限パワカ10枚以上突っ込んでるクソデッキとかやってて憤死しそうやから消えてほしい 抑えられてるのがすごいって言うかあんだけ規制されても中堅になってるティアラのパワーがすごい 大会とかうわブレ狙いの構成だったりするし
MDのランクマで同じ構成してもハゲる 1発勝負(サイドもあり)と勝率が大事なMDランクマでも変わるしな
それはそれとしてイシズティアラは最悪の部類だが マッチ戦繰り返す紙の方が安定感と再現性が大事だし1発勝負はむしろMDの方なんだが 再現性大事ならよくマイナーカードが緊急登板して話題になるようなメタカードピン刺しとか誰もしないだろ
そもそもサイドデッキ制度と真逆じゃん それはサーチリクルできるからピン挿しだったり枚数の兼ね合いとかでそうせざるを得ないってだけでしょ
1回は必ず捲り札突っ込まれた状態で決闘するんだから下振れして妨害敷けず負けましたじゃお話にならんよ ふわんに対するGとかの刺さらないカードを抜けるってのもでかいよな シングル→先攻特化、後攻特化、先後両方を見るか決め打ちできるので平均的に勝ちやすい
マッチ→後攻勝率を下げてもサイチェン後に勝てればいいので事故要因を排除できる
デッキの設計思想からして違うから比べる意味がない 烙印融合無規制なのすごいなって使いながら思ってるわ なんか知らんがやたらヌメロンいるわ
ティアラさっさと死ねよお前らのせいで環境がめちゃくちゃだよ >>539
むしろ4月からかなりの数のティアラが大会出てるのに成績は良くてベスト4だからほぼ完全に死に体だゾ 上振れすれば強いのは相変わらずだけど
それが必須レベルになってるからお察しよね 久々に降参せずにルーンと対戦したけどやっぱ遊戯王で一番不快なゴミデッキだわ
ティアラメンツの方が100倍マシ 19まで🐧使ってたけどコイン負けと事故負けが多すぎたからヌメロン使ったら負けなしで20いけたわ
ラヴァゴでティアラ名称消して羽ライストでバック割るの気持ち良すぎだろ 早けりゃ今日の昼
遅けりゃ大会予選終わる29日やろか 規制きてもよくてイシズ制限ぐらいだから来月もティアラだよくしょげ 噂だと姫様第2携帯来るらしいしどうせだるまとか代官もくるからまあなんとかなるっしょ ラビュリンスめっちゃUR多くなりそう
台貫計量とかダルマキャノンとか絶対URやろ
絶対なる捕食とか現世離レとか龍皇の波動とか汎用除去罠URがちやもん 台量と現し世は無くてもそんなに困らないような気もするが
必須になってくるのかな
ダルマカルマ?だっけ あれはURでもいいから早くほしいな ダルマはゴーストリックの必須カードやから早くほぢい 手札EXから好きなカード墓地送りとかティアラ環境では相手をアシストしかねない危険な効果やからなあ
EXを大量にぶっ放すシンクロデッキとかなら先行で通せばほぼ勝ちやが >>567
言うてキトカロスは制限やからアルバゾアの脅威になり得るのはヌトスやペガサス、化石を3積み出来るラビュリンスやろ? ドラグマ全員がEXモンスターの効果受けなくなるからその辺はむしろなんの脅威にもならんで ダルマはプレイヤーに対する効果やからな
当然発禁ロンゴミですら防げん 罠ビは罠ビでも自分のモンスターが裏守備になってなんか楽しいことがあるデッキじゃないと破壊的すぎないか?
まあ天獄とか剣姫みたいな罠に反応して手札から出てくる奴でもいいのか ダルマは今のMD環境で実装されたらあかんな
ケルベクでセットできるし苦手な大型処理できるしでティアラの弱点補う最悪のカードになりそう このカードはカードの効果によるプレイヤーの操作を受けない、の耐性がないとあかんな ランクマに関して言うならコナミ様が用意してくださった最強デッキを使わず逆張りしてる方が悪い 環境を使ってる限りカジュアルデッキで環境デッキを倒す喜びは味わえないんだよね ダルマでリンクカオソルをなんとかされるのは困るなぁ まーたツイカスYPが架空の存在を作って馬鹿にしてるのか ただ勝つために勝てるデッキ使ってるなら格下テーマの妬み嫉みは甘んじて受けろ
開き直ることも出来なくてうだうだうじうじ言うやつはかっこわるいぞ >>581
ダルマは効果は強いけど手札から使えるわけでもないから後攻捲りには使いにくいし
ただ除去したいならほとんどの場合壊獣や金玉の方がええから
先行実装されても使用率出ないと思うし安心してええで 通告か波動と一緒に伏せればまあ通るやろ多分
展開力無いデッキには有りがたいわ 久々にイグニスターに会ったけどアライバルまだ演出ないのかよ アライバルもうイグニスターでも採用しなかったりするし今更演出ついても… 5000アライバル超えるのティアラのメインギミックだと不可能だし今はダークフルードよりアライバルだろ
イシズのせいでイグニスター自体がどうしようもないのはそれはそう サロスまず入ってるからアライバル言うほど重くないと思う耐性ならフルードにも付けれるし 大半デッキが閉じおばとムドケル積んでるからアライバルもダンマリも無力や 浮幽さくらでサロス除外したら打点上がったリンクカオソルで詰むこともそこそこあるわ
アストラムも打点上げる効果にクライムされるから隙があるけどちょいちょい決め手になる サリエルセレン断罪に裂け目とか添えると対ティアラ安心感がある
あとは災誕来ればめちゃくちゃ安定感増すんだけどな スペシャルリワードってなに基準に収録カード決めてんのやろ
入手数上限あるわけやしもうちょいマシな選出して欲しいわ
今回はせいぜい勇者とアーケティスくらいか当たりって 色々対戦した結果ふわんだりぃず使ってる時に後攻ティアラメンツが沼地の魔神王を使ってきたら即夢の街開いて巨神鳥立てて相手が融合使ってきたら無効にしないといけないことが分かった
融合から出てくるガーディアンキマイラがあまりにもふわんだりぃずメタとして優秀すぎて出されたら負け確定だわ ふわんだりぃずとか関係なく融合から出てくるガーディアンキマイラは大体どのデッキも重いぞ
先攻深淵に対応出来ないからあんま使われなくなったけど 沼地制限で融合引っ張ってこれないのがね
さすがに見合わない 召喚したふわんの効果使う前に効果解決時に除去されるのがこんな刺さるとは思わなかったわ
烙印劇城デスピアでも同じことできるしこれ知ってるだけで対ふわんだりぃず戦めちゃくちゃ有利になるぞ ティアラが気持ちよく戦えるように墓地メタを規制するぞ 改訂発表は予選終了した次の日だろうけどバリアがあるからティアラ自体には規制掛からんってわかりきってるからな
どうせイシズを制限にして終わりやろ全部死刑にしろ イシズとエルフがどうなるかやな
この辺死ぬならまあ我慢できる
キトカロス死ねとは思うけど イシズとエルフ規制した上で烙印融合の枚数減らせばイシズティアラもイシズティアラ規制した後に出てくる可能性ある烙印ティアラとスプライトも潰せるし一番良さそうやけどそうするとその後に出てくるテーマどうする問題がありそう 運営のサボりが酷い
訴訟と消化器でてんやわんやなんか デビフラは確実に逝くのとイシズの枚数減らされるやろうな エルフも正直怪しいけどデビフラ死んでくれたらギリギリティアラ対抗馬恩赦で生き残る説あるかな 裂け目準制限
アトラクター禁止
マルファ制限
パークスとバディス準制限
キトカロス準制限
これくらいならティアラが気持ちよくなれる良い改訂か? 規制はデビフラとイシズやと思うわ
ティアラは本体かからん限り地力高いしクシャ来てまた上がる余地もある中で対抗馬筆頭のスプライトのキーカードのエルフは規制せんやろ デビフラ禁止は実質ノーダメージやしエルフ禁止はスプライト死んで相対的に強化やしどうしようもないわね ワイのロイヤルデビフラ君禁止にされてしまうんか?
ヴァリアンツでエクストリオ出すくらいしかしてへんのに >>614
ムフフ、ウーサエクストリオで蓋するのはPOTE環境まで
DABLでソロアクティベート来たらパキケ里で蓋するタイプに変身するの スプリンド前にエルフ死ぬとも思えんしデビフラくんほな… 沼地も制限やし今紙と同じ規制くらったらティアラって普通にキツいんやないの?
デビフラが助かる道はそれしかない デビフラといい沼地といい採用しないタイプも多いカードじゃね 沼地規制はパックバリアの中での苦肉の規制やし本体にメスが入るなら帰ってくるやろ 烙印関連色々来るの見越して烙印融合規制入ったりせんのかなまだ早いか シンクロ版デビフラとかリンク版デビフラなんて絶対存在が許されないだろうしデビフラは普通に禁止でいいと思う デビフラわざわざ生成したのもう使ってないからはやく禁止にしてほしい キャリアデビフラ無くなったらヴァリアンツは何をしたらいいんだ! シンクロ版デビフラって赤き竜か?
流石に下準備多すぎかな デビフラって帰ってきた時ですらなんで帰ってきたん?みたいな感じだったよな ヴァリアンツはこれから里パキケするからデビフラは首や! ヴァリアンツは割と何でもできるよな
ユニキャ一番上手く使ってたテーマのひとつではあるけど MD「デビフラ禁止にして魔導サイエンティスト復活させるわ」
これだったら? ヴァリアンツ組んだけど動き方ややこし過ぎて全然触らなくなったわ
あれを使える奴は頭ええんやろな やばいわ
2nd始まった途端ティアラが一斉に消えて17~19がめっちゃ楽しい
ずっとここで対戦させて 2ndはティアラティアラアンドティアラのマシンガン継投やぞ
なんでゲームやってんのにこの世の地獄を見せられなきゃならんのや ティアラメタと思われるテーマでぶつかると不毛さがぱないわ モンスター引けてない罠パカメタビとマッチングした時のお前何しに来たん?感は異常
ネクロバレー張って神宣神通神宣激流葬魔宮の賄賂 >>636
デビフラはGBAのゲームでトラウマしかないから禁止になってもええわ デビフラ大嵐ブラホ巨大化の海馬より磁石セット羽根死者蘇生の遊戯の方が積み込み力は高いよな ルーンで除外されまくってムキムキになった最果てのゴーティスでワンパンするのめちゃくちゃ気持ちええわ 前回一位のpunkのやつ今回も一位独走してて草
遊戯王星人かな? 長時間できるのにプレミが少ないし読みが鋭いの凄いわ たすくは一応1,2日目で大幅リードしといて3日目は心穏やかに潜るみたいなことなんかのインタビューで答えてたからまあ… DCガチってる人たちはセルフロスト事件をやってるようなもんだな リンクレギュガチってた時はロスト事件とか言われたけど今DCやってる奴はワイなんかよりよっぽどスペクターやな 5回に一回くらいしか先行取れないんやけどおすすめのアルミホイル 教えてくれ >>659
先攻後攻を逐一データとしてメモると概ね均等になるぞ ランキング見てると皆32レベルぐらいなんやがどうなってるんだ
サービス初日から基本イベント消化デイリー消化勢やってきたワイでもそれぐらいなんやが
明らかにデュエル回数違うはずなんだけどアカウント作り直してるのか? 金銀アイコン圏内の奴らは元々紙やらADSもやってるのが多いだろうし
大会のときだけ復帰してデッキ組むとかは全然あるんじゃね
ランキング目指して走っててMDで遊戯王初めて触る奴って閃刀姫の999連勝のあいつくらいやろ 帝王はシャドバのランクマもゴリゴリやってたからこの形式のランキングイベは適正高いしな もしかして選ばれたニートにしかできひんのちゃうかこのゲーム 当たり前やろ
画面張り付きパチンコバトルの世界大会や ランキングあるソシャゲとかは全部一日中張り付きが基本やぞ 3戦同じ相手で3戦とも先行取られて3戦とも初手ペルレイノ
やってんなぁ!アルミホイル効いてねえな!トップバリューはこれだからゴミなんだよ この手のシステムのランキングはガチで体力が一番大事やからな サモンリミッター貼って勝ったなって思ってたらペルレイノ除去れなくてサモリミ除去すらされずに負けたことあるわ
ムドケルでペルレイノ発動するの完全に分かってやっててほんとゴミ 質問
相手ターンのエンドフェイズに
自分の墓地のワッケーロ効果発動
→チェーンしてセットしてあった紅き血染めのエルドリクシル発動
→相手がチェーンしてルルカロス効果発動(自身を墓地へ)
っていうのがあったんだけど
チェーン解決時にルルカロスの効果が発動しなくて墓地から復活しなかったんだけど、これはどうして?
http://imgur.com/YtFEJNe.jpg もう1回蘇生してたんちゃうか?
蘇生制限満たしてないんやろ多分 ルルカロスの蘇生効果って融合召喚した状態しか発動できないのか!
知らなかったありがとう! 通常召喚できないモンスターは正規の条件(融合モンスターなら融合召喚、シンクロモンスターならシンクロ召喚など)をしていないと墓地や除外から特殊召喚できない
ティアラメンツだと例えばデビフラで出てきたルルカロスだと、デビフラは融合召喚しているわけではないので蘇生できない 下級ティアラの融合効果は正規融合じゃない扱いにしろ
あとフィールド離れたら除外されろ ティアラメンツはヴィ様と合わせて使うこと前提のテーマだから ベアルクティは普通に正規召喚されてる定期
どっちかというとカオスMAXとかクェーサーと同じ縛りや なんでヴィ様と一緒に使うと縛りがなくなることになんの? >>683
ヴィ様はチューナーやからシンクロする前提や ベアルクティはシンクロ演出入らないで出てくるのがちょっと可哀想
ビシバールキンとかツィオルキンもそうだけど このカードはS召喚できず、レベルの差が(自身のレベル)となるように
自分フィールドからチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
のみが余計やけど無いと普通にシンクロできてしまうんよな 最初からダークシンクロ実装しておけばよかったんじゃないですかね… 3大コナミが実装めんどくさがったカード
ダークシンクロ
モンスターになる魔法
リンクマジック
あと一つは? アニメアークファイブで剣闘獣の永続魔法になる罠やろ ティアラのカウンター罠、場でも墓地効果でも全然使う機会ないわ >>686
のみEXデッキから
これで墓地蘇生いけるようになるから5文字たりんかっただけやで スピードスペルとアクション魔法罠もちゃんと実装しろ こっちがカレイド+深淵で相手がシェイレーン単騎+クライム+伏せ1でまずシェイレーン処理しようとバトル入ったら伏せの抹殺に自分でクライム当ててコストでアギト切って動かれて純粋に感心した 手札コストきついとか落として強いカードって考えたらクライムよりメタノイズ採用もいいぞ
相手の深淵アーゼウス狙い潰せるのがいい 裁きの矢とかいう裁定クッソめんどくさくなりそうなカード >>686
このカードのsは(条件)でのみ
とかでええやろ エクソシスター追加の初動でマギストスゾロア入れてるけど自身と同名モンスター出せない縛り腹立つわ
ゾロア2枚ダブりだけじゃ何もできない
ステラは効果で手札のステラ出せるのに
マギストスとかいう弱テーマはこういう細かいところまで弱いのな >>697
魂来たらゾロアは首になるしそれまでの辛抱や ゾロアとか去年エクソ来たばっかの頃しか入れてないわ
今そこまで欲しいか? エリスがすぐ枯れるから墓地から出せるのと手札のシスターも出せるからいたら安定するわ、ソフィアイレーヌは外した 後続用意できるのは偉いけどやっぱそれ一枚だとゴミになるのはしんどいか 初手で大量展開できないようにしたらどうなの?このゲーム
自分のターン数えて2ターン後からでいいじゃんああいうブン回し系は
それまでSSは1ターンに3回までとかにしなきゃゲームとして破綻してる ワイはリンクショックで紙引退したから10期ルールフェスやってみたいわ 通常召喚は1回までな
効果で追加とかしたらあかんで そんなことしたら病気のデュアルが死んじゃうんだが? 強いテーマは少ない特殊召喚で盤面作れるから特殊召喚回数規制とか持ち時間短くとか弱いテーマが死ぬだけなんやね じゃあ強いテーマで大量展開最強のカード全部規制しろよ
なんでブロックドラゴンとか平気で許されてんだよ
>>704
罠ゲーの方がいいだろ。対策しやすいし 罠ゲーは許されないから紙でもスキドレ逮捕されたんやで まあマジレスすると烙印みたいに雑に1枚からクソ強いことするテーマが強くなるだけやな
後はルーンみたいなタイプ >>717
マジレスするとそいつらを規制すればよくね? 罠パカとかメタビとかルーンは"対話"なんだよ
今のオナニー見せつけあいは遊戯王じゃない なんかソリティア制圧より罠パカが嫌われてるのなんやろうな
ソリティア系は手札誘発入れて対策してるくせにライスト拮抗入れずシングルで対策できないからーとか甘えすぎやろ >>720
話聞いてるでしょ?
規制やルール改定って本来はゲームを良くするために行うものなのに
どうして烙印の規制がダメだから変更できないってなるの?
てかクソみたいな烙印を擁護するな 王宮の弾圧を返してほしい
悪いことには使わないから 罠パカが環境の中心ならみんなちゃんとバック対策入れると思うけど
そうじゃない時はあれもこれも対策入れてられんししゃーない ソリティアはデッキ大量に消費して一回捲られたらそれで終わりやけど罠パカは40枚のうち数枚消費するだけやしなぁ 大学時代友人のオルガにイジメられてたから罠パカは嫌いや😡 >>725
墓地なりなんなりにリソース溜め込んで一回盤面返されても再構築できる場合も多い展開系と比較して手札というリソース確保できる罠パカはだいぶレアやからそれはちょっと暴論ちゃう
まあ過剰な展開系も罠パカ系も刺さる札が違うだけで本質的には同じやろとは正直思うけども 小手先のルール改正なんていくらでも抜け穴があるのが今の遊戯王なんだよね
文句があるならKONAMIに入社してこい そもそもソリティア制圧より罠パカが嫌われてるって前提がおかしい
両方おんなじくらい嫌われてるだろ
強いて言うならソリティアのほうが誘発で止められる可能性があるのと罠は先行取られたときの都合いい感じが不愉快ってのはあるが いやまあ罠系も規制しまくればいいと思うぞ
結局オルガにしろラビュリにしろ使い回す系=特定のカードを引かなきゃ一生罠が湧く系
特にマスデュエの場合はシングルだしサイチェンできない以上余計に酷いものだと思う 素引き前提だからか永続罠の殺意がありえんくらい高いからなぁこのゲーム 罠パカにヘイト集まるのは素引きするしかなくて運だけ感感じやすいからやと思う 運だけの話したら相手が誘発引いてないのも指名者素引きしてるのも運だけやしまあ
というか指名者とかいう誰も得しないカードこそ消してええやろ 勅命返してくれ
URだしモーションまで追加したのに禁止カードなんてバカでしょ
ターン毎じゃなくて魔法発動する度に700ライフ払ってもいいから 前に遊戯王の日で罠パカルーン相手にされて台バンしてた人いたから嫌われてるんやろうな
やからって台バンするのはおかしいけど
その点ワイはガチデッキ使うか聞いた上で罠パカルーンとかメタビ使ってるから良心的や そらカードゲームなんてシナジーを考えたコンボが楽しいのに1枚ペラッでデッキ否定してくるのが嫌われるのは当然やろ カジュアル大会開くときでもやろうと思えば抜け道いくらでもあるゲームやしなこれ
カジュアルで遊ぶならルールで縛るのは限界あるから結局参加者の空気読みが不可欠なんや MTGとかだったら7マナぐらい消費するようなゲームエンド級の制圧を遊戯王はたった一枚セットするだけでできるからね >>736
1枚からこれ呼んでこれ呼んでって無限に動き続けるのもどうかと思うんだが?
あとカードゲームって別にシナジーだけのゲームじゃないし 最大2妨害+誘発くらいの妨害数で浅瀬ちゃぷちゃぷしよう大会するか
そうすると後攻特化デッキが肩で風切り散らかすんですね 原作からして罠でどうにか逆転する描写が多いゲームなのにそれに文句言うのもおかしな話やろ
罠ルーンに関しては罠が悪いというよりそもそもルーンの存在が許されんだけやし 【悲報】後攻特化ガスタさん、テーマ内で2妨害を貫通出来ないまま逝く >>741
ここで言われてる罠ってロック系の永続罠がメインやしそれは逆に突破される側の悪役のイメージ強くないか
いやアニメ初代のさわりしか知らんけど 罠パカ派とソリティア派は宗教戦争やから決着つかん
お互いを尊重していこう >>742
というか盤面二妨害と誘発貫通って相当な上澄みやろ… 一番おもんないのはピーピングハンデスとトップ固定
どのテーマとは言わんが 強制脱出とか激流葬みたいなタイプの罠に文句言うやつはあんまおらんやろ
嫌われがちなのスキルドレインセンサー万別次元障壁みたいなタイプのやろ >>740
最大2妨害+誘発のプランキッズは許されたな
グリフォン禁止にしていいからミュー返せ >>741
罠で耐えたり反撃の切っ掛けにしてモンスターで反撃が原作やアニメにおける罠の役割やろ
VRでウケ狙いの勅命とかあったけど ジャッジ「君、特殊召喚は3回までだよ」
🐧「これは『召喚』です」
ジャッジ「ヨシッ!」 >>745
最低2枚初動のくせに手札が余程上振れてないと基本1妨害マスカンされたら呼吸が止まる古のテーマやから…
助っ人補強部隊としてフェンリルかSRで誘発を打って貰うくらいしかない >>744
だから両方規制すりゃ住む話なんだよな
こっちが強いからこれくらい良いかってやっていくとクソゲーが加速するだけっていう
それが面白いクソゲーならいいが、全く面白くないからね 万能無効の2妨害とかならデッキパワーで捲れる可能性あるけど永続罠はサイクロン系引けなきゃダメなのがな 別に罠ビート悪くないと思うけどなぁ
罠パカは悪、っていうヘイトの中で戦ってるんだからお互い様だと思うわ 罠ビがダメで展開系は許すって意味不明よな
手札一枚二枚から何妨害増やしてんだよそのせいでゲームスピード上がって人離れてんのに >>754
罠ビートにも種類があるやろ
例えばオルガに絞っても里スキドレ割拠で封殺する型と同じ罠でもプロトコルやスプーフィングから呼んだシルキタスとついでにヘクスティアみたいな見えてる妨害で処理する型
罠コードトーカーも後者型やけどそういうのに言ってるんじゃなくあくまで言われてるのは前者ちゃう
後者にもキレてる奴居たらそれは知らん 一緒に201103のゲートボールやろうや
みんな大好きな群雄割拠の実力ゲーやで! >>755
ゲームスピードって概念はよく分からないが、展開に時間がかかってそれでいて一瞬で勝ち盤面が完成するのが酷い
でもつまるところポジショントークだよなこれ
コナミも開発人にそういう人が多いんだろうよ。あるいはネット上で必死に工作している人がいるとか 主流じゃないテーマにも刺さるのが永続罠系だから単にヘイトが向かいやすいだけやと思う まあ展開系も普通に文句は言われてるからな
なんなら罠パカでも展開系でもないティアラだって文句言われてるし
中速は比較的ヘイト薄い傾向にあるけど >>760
中速は環境取った瞬間鬼のようにヘイト集める印象
中速を成立させるということは相手の速度を強制的に制限する何かがあるってことやし ドラメやオルターガイストは低速
閃刀姫は低速だったけど最近リンケージ貰って中速になった シャドールとかも中速やな
環境トップやった頃ほんまにヘイトヤバかった 烙印マリンセスは中速と比較したらだいぶ足早くないか?
足早い界隈の中では遅い方やけども ドラメはファンデッキ環境に誘発抜き純構築で挑むと3000↑4-5体並べて暴力で解決したりするからな
早い時は結構早い >>764
ミドラーシュはそら嫌われるやろ永続と同じ散々上で語られてた1枚で全否定する系のカードやし ふわんだりぃず手札事故無しでやっとティアラメンツに並べるけど手札事故多くて禿げるわ
25000辺りでスタックしたからもう逃げるわ >>769
環境トップの頃のシャドールはあんまミドラーシュ絡まんかったと思う
今のティアラメンツみたいに強すぎ罪&それを完全にメタりきれてそれなり強いデッキの不在故のヘイト あんなにネフェリム返してって言われていたのに
今では誰も使わない ネフィリムってかシャドールフュージョンとセプタースローネやと思う 9期のシャドールは単純にネフィリム倒すのがキツかったし倒してもシャドールフュージョン回収されておかわりされたりでなぁ 今じゃ効果破壊耐性なんてIPマスカレーナで簡単に付けられるからなぁ
墓地落とし効果だけの為に採用される踏み台おばさんになってる 相手のexデッキモンスターとか効果で破壊みたいな相手依存感出して強い効果盛るの嫌い シャドール登場~環境から消えるまでの環境デッキって見事にシャドールフュージョン直撃せんデッキばっかやったからな
最初だけセプスロテラナイト元気やったけど
あまりにも強すぎ&環境規定しすぎてそらまあ好かれはせんよって感じ シャドール自体は強奪とかカステルで突破できたけどアド差がエグかった
正直ミドラーシュより列車ドールのスペリオルドーラが嫌いや
あと罠パカのクリフォートはスキドレに虚無空間が3枚やったからな ネクロスとかクリフォとか露骨にシャドールメタやったしあれだけはコナミの手のひらの上で踊らされてる感覚あったわ ネクロスは当時ボコボコにされまくってトラウマだけど儀式がちゃんとしたデッキになったのもネクロスからだよな確か 一応昔デミスドーザーとか宣告者活躍したことあったんやないん?
パーツ規制の代わりにセンジュマンジュ準備持ってったから割と他の儀式使ってたやつは嫌いそう
気になって見たらネクロス登場から3ヶ月足らずでセンジュマンジュ準備規制されてて笑ったわ 自分の運命の旅路が邪魔で拮抗勝負発動できないんやけどクソゴミすぎるわ そういうの聞く度盆回しとかいう邪悪なカードがなくて良かったって思う訳 とりあえず早くイベント終わって改定出してくれ、多分月曜に来るよな? 烙印ってさすがに規制されないとコナミは頭おかしいと思う
一枚で色々やりすぎだし中速語る癖に余裕でキルできるし
遊戯王をオワコンにした癌そのものだよこいつ でも烙印はコナミ謹製のボーイミーツガールストーリーがあるから
いや、打ち切りエンドみたいな終わり方やけど 9期シャドールはネフィリム制限ミドラ制限からも暴れ続けてネフィリム禁止ミドラ解除やからなぁ
ミドラは大してヘイト集めてなかった
【召喚】におけるカリギュラみたいなもんやな クエム!深淵の獣アルベル!こっからどうなってしまうんや!?
からの開かれし大地でめちゃくちゃ打ち切りって言われるのはコナミが悪いと思う 一部のデッキが主人公臭いとかマジ勘弁してほしいな
デッキ構築は人それぞれなんだしコナミが肩入れするのはアホすぎる
主人公だから強くしないと!と一生懸命に主人公気取りできるようなパワーにしたデザイナーを呪い殺したい
あとブロックドラゴンを考えた奴とか 烙印(ドラグマ)はアニメ終わったあとの通常パックのメインコンテンツ的に始まったんやないかなぁ
オリジナルのカードでストーリー展開するのはDTでやってたしプレイヤーも受け入れやすいと踏んだんやないか
そうなるとどうしてもモンスター主軸になるし特色出すために効果も盛られることになるし
関連カードが多くなって強化の機会も多くなるって訳や
それにしても2022年のイカれどもは明らかにコナミ側が失敗だと認めとるような制限かけとるけども 烙印ガイジってどう考えても烙印融合制限になってもキレ散らかしてるガイジかティアラ環境でも烙印にヘイト向け続けてるエアプの二択になるんやな アルバスとかいう誰とでも寝る男が悪い
エクレシアの脳はボロボロ 初っ端展開デッキ規制しろって言っておいて突っ込まれる度に罠も規制すればいいとか烙印規制しろとか言ってることコロコロ変わってて草 Tier2くらいまではバンバン規制すればええと思うわ
もろちん罠も規制しろ MDなら罠規制して先攻1ターン目だけ持ち時間120秒くらいにするのが一番やね >>798
誰もつっこんでなくない?
それともまともな突っ込みってあるんか まあリンドブルムとかも控えてるしMDでも烙印融合はそろそろ準制限くらいにはなるやろ 烙印なんかうららで止まるじゃん
サーキュラーなんか止める間もなくなんか墓地に落として特殊召喚してるんだが うららは3枚しか止める手段ないがGは6枚も止める手段があるからな
サーキュラーのほうが展開は通りやすい
ニビルまでに余裕で超階乗は持ってこれるしな それこそG要らんくらい展開パーツガチガチに規制すべき派です Gを必要とさせるくらい特殊召喚を多用する悪の召喚方法達を討伐するにはやはり正義のデッキ融合が求められている Gを必要とするくらいってもほぼ全てのデッキがG通ったら1妨害構えるのに最低でも2ドローくらいさせることになるのは普通にGをこの世から消す理由として十分な気もする
G通して泡影叩きつけまくるかニビル引いて落とすしか後攻の勝ち筋無いようなデッキを増やすな Gは先行メタとして必要悪なところはあるのはわかる
ただスプライト触ってると後攻に対して使うのは許されてはいけない悪やなあって思うから調整版出すなら何も文句ないわ 予選でティアラ同士で当たったんだけどさ
手札、デッキ、フィールドゼロと言う某カードゲームのアニメの最終回でラスボスが陥った状態になって負けたぜ・・・
これがルーン相手だったら腹立ってたけど気持ちいい負けだったわ てか拮抗勝負がトレンド入りしてて草
ここまで騒がれてたら禁止までとは行かずとも制限になりそう
禁止になったらなったで面白いけど 環境のガチガチ先行盤面を解決してくれる正義のカードなのに… 先行制圧ガーとか言うけどアトラクターとかGとかの誘発を投げれば阿呆でも無い限り止まるからね 環境がマシになったら自然に抜けるカードだから流石に流石に ティアラメンツ贔屓な視点で見てもクライム優先すれば対処できるから規制する必要ないだろ シングルは複数入れても先攻時に事故るリスクとトレードしてるし
実際先攻の時に2枚手札に来てセルフハンデスはよくある まぁ最終戦争くらいのコストを要求するなら別に良いと思うんだけどね
自分のターンに効果を使用したらメイン2をスキップするとか ティアラは万能無効あまり立てなくて
ティアラは除外に弱くて
ティアラを使ってる人がMDの7割だから拮抗に文句を言う声が大きい ティアラの魔法いらずで融合するから事故りにくいっていう特徴自体は好きやねんけどな >>823
ワイ、基本的にはダイノルフィア(覇王型)なんやけど・・・
あまりにも拮抗やらでメタって来るやつが居るからティアラに手を出してしまったわ
侵略者やウィルスでメタられてたルーン使いも同じ気持ちやったんやろうなぁ ティアラメンツも融合だけしてるならよかったんやけどなあ
弱小テーマはこの効果使ったら以後~しかできないって書いてあるんやけどなあ まぁ「スプライトエルフ」とか言うのが一番悪いわ
場にレベル4が残ってればディバナー蘇生からの墓地肥やしついでにバロネスが出たり
デビフラ蘇生からの効果に回数制限が無いエクストリオで妨害できるし 融合しか出来なくなったらチューナーであるヴィ様とシンクロ出来なくなっちゃうからね
マジでこんな理由だろ ダイノルフィアのくせにダイノルフィア罠を融合以外入れない人間のクズ
ソニックを使えや この効果使ったらレベルランクリンク2しか出せんようになるから雑魚テーマやね(ニッコリ ソニックを初手から構えられるのはよほどハンド強いときだけなんで… そもそもソニックを入れてても引いて伏せてない限り拮抗へのケアが出来ない件について
てかダイノルフィアを使っててソニックを入れない奴なんておらんやろ 先行に対して道徳的優位にある後攻は相手に何をしてもヘイト行為にはならないから テリジアでサーチしろや
拮抗ケアとレクスタームで融合優先してるだけだろ?
レクスタームで封殺ニヤニヤしながら拮抗許せない!とかギャグか? ケントレギナがテーマの動きの起点なんやから融合を優先するのは当たり前やろ テレジアでソニックをサーチするときはフレンジーとかドメインをすでに握ってる状況なんやで ダイノルフィアはピンチBGMばっか聞くことになりそうだからすぐ飽きそう ダイノルフィア使ってるやつにポケモンBWのピンチbgmが流れるバグ実装して欲しい このゲームでカードとかデッキに真面目に文句言うのは基本無意味やないか
全く見たことないデッキでも先攻4妨害くらいは余裕で立ててまうし >>841
流石にそれは盛りすぎ
マイナーテーマは2妨害か耐性付き1妨害くらいしか立たないぞ
たまに魔鍵みたいなマイナーテーマの癖に4妨害くらい立ててくるデッキあるけどああいうのは中々ない 一体で使い回せる系を出すのはともかく、先行4妨害立つデッキを全く見ないなんてことあるか? 4妨害くらい立つけどランクマでドレミコード見たことな奴の方が多数派だと思ってる 大半のテーマに3、4妨害どころかゲームエンドまでさせれることができるパワーを与えてたハリvfdってやっぱ神だわ >>838
ワイはダイノルフィア強化されるって聞いてたからパーツ集めてたらレクスタームがしょうもないモンスターでキレたで😠 六武とかそんなに要求度高くないし一度動くとめちゃくちゃになるのに全然見ないからそういうテーマは結構あるわ >>849
手札墓地除外の効果も封殺できればね・・・
まぁレクスタームはサイエンを出すためにあるようなものと考えれば ワイがすこすこな武神はテーマ内で妨害立てることなんてしない男らしいデッキや
MD開始から今日までワイ以外に使ってるやつ見たことないくらい強いで ブラックフェザー使って延々バーン喰らうデッキに遭遇して粉砕されたわ 森羅イラストの雰囲気すこやけど
MDやと森羅の施しURやんけ ダイノルフィアはインタクト来ればだいぶ変わるやろな
欲を言えば墓地効果で墓地のダイノルフィア戻せる罠があるといいんだが 施しなんかなくてもええぞ
あのデッキ魔法罠落ちてもいいことないからなどっかのデッキと違って 今日だけで3回堕天使バーンに当たったけど流行ってんのか? やっぱVFDロンゴミみたいな無限妨害系と5、6妨害立ててたドライトロン宣告者跋扈してた初期環境って神だわ 他のテーマがレベル2しか特殊召喚できなくしたり、バトルフェイズを行えなくしたり、特殊召喚そのものをできなくなったりと自身に制限をかけて慎ましくしてるのに
ティアラメンツってなんなのほんとに ヴィ様ストーリーを鑑みれば混合構築が出来なくなる特殊召喚制限を掛けるわけにはいかんのや ここまで様々な召喚法使ってるのティアラくらいなんだよなあ >>861
なおライズハートとかにX縛りは入る模様
よくわからん ティアラだけならよかったんじゃね。イシズカードのリメイクなんてしちゃったからまずかった
大人しくネクロバレー強化とかでもしとけばよかったのに 墓地利用がポピュラーやと言うても意図せず墓地に落ちたら後で困るカードが色々ある物やけど
テーマ内魔法罠が素で色々対応出来る上にうっかり墓地に落ちてもメリット効果持ちなのアカンて 烙印融合のときはエクレシアのチューナーとかアルバスを名指しでサポートしてるエクシーズのメリーメイカーの存在は無視したのに 縛りゆるゆるのテーマはすぐ先行ワンキル開発するからよくない
特にゲールドグラ始動できる儀式テーマが酷い 4ウーサを4妨害って言われるとん?だけど逆に4ウーサを1妨害って言われるとやっぱん?なんだよな >>871
他に万能妨害立ってる前提の4ウーサで実質2妨害くらいよな 泣きました
私は下級の打点が1600を超えないテーマばかり握っています アポロウーサは魔術師デッキ使ってる奴が7妨害!8妨害!とか自慢する時によく4妨害扱いされてるイメージ ラスティバルディッシュを1妨害にカウントするのもどうかと思う ティアライシズ規制しないで拮抗規制してきたらアホだからそんなこと流石にしないだろ 拮抗なんて撃たれる方が悪いやろ
ハンデスかワンキルしとけば撃たれんわ 運営が無能すぎてどうなるか誰にもわからない
でも楽しかっただろ? このゲームのランクマやらWCS今の環境でやっとる奴は5割くらいティアラ握っとる事実
冷静に考えるとなんやこのゲーム… 全員全く同じデッキさえ握れば神バランスのゲームになるんや いまだにレベル19で雑魚狩りしてるティアラいたから即サレで20送ってやったわ >>889
勝つためには環境を握ったり、強い人のまねをしたりする
他者と競い合うゲームってのはそういうもん
デッキの多様性を求めるのが大間違いなんや 環境外で勝つための研究でもマスカンやらの把握のために環境握る必要あるからな そろそろイシズパチンコも規制や中毒性高い盤面構築出来るから何だかんだで惜しいわ MDは他のカード犠牲にしまくってキトカロス生き残らせそうな気がする キトカロスの代わりにメイルゥかハゥフニス禁止にしたらそれはそれでキツいんかな >>896
SRで実装した理由が死刑宣告以外の何物でもないのに生き残らせるわけないやろ 禁止作らんでも魔法罠の方に枚数制限かけたらキトカロス生きてても大丈夫そう エルフは現状そんな大暴れしてるわけじゃないしまだやろ
デビフラは死ぬ YCS配信でMDでティアラに親ころ勢が暴れてんなぁ
どうせアトラクターとか拮抗とかダークロウで対策もとってない様な奴らなんだろうけど >>897
沼地制限やしキトカロス禁止が一番痛いと思う
下級減らしても運ゲー加速するだけやからな シャドバが民度落ち着いた今カードゲームの大会配信民度ランキング最下位は遊戯王か? DC最上位エクソやらスプライト多いな
たすくもメルスプだしティアラに文句言ってるやつ全員馬鹿です ゲートルーラーとかいう運営の民度がゴミ以下なカードゲームはNG
シャドバは民度は改善したけど運営の想定デッキ以外使うとすぐナーフだしなあ 昇格戦で後攻が3連続も続いたあげくやっと先攻取れたら後攻札とかばっかりで頭おかしくなるわ マジでバーデク制限で良かったと思う
あれ3枚積めたらティアラ以外じゃ本当に勝負にならん 190人の大会で90人欠席、内45人無断欠席のポケカさんには流石に勝てまへんわ 公式YouTuber◯ー◯◯ー◯ーのアレを馬鹿にできないガイジやったり謎のボルコン警察が始まったりでデュエマも大概やぞ ゲートルーラーはテキスト誤植に留まらず
そもそも印刷されてるカードが違ったり
カードのサイズが違ったりとゲーム以前だからな
あとコスト払わずにカード使えるルーラー一強 大手やビッグタイトルの所は楽して稼ぎたい奴らの餌になっちゃったからねぇ・・・
かごの中に入ったポケカのboxに群がる人等の動画を見たときには呆れたわ >>917
遊戯王もダミーCSとかあったみたいやで まぁ今の遊戯王の盛り上がりくらいがちょうどええんやろな
ポケカは餌に群がる猿みたいやった ポケカより、ワンピが面白そうに感じる
出来て日が浅いTCGは色んな意味で面白くなるもんやし ティアラとスプライトの影にちょっと隠れてただけでやっぱサーキュラーも2022年の産物なんよなぁ スプライト相手にするとあんだけ強かったのに自分で使ったら意外と頼りないな…
大体イシズティアラのせいやけど ゴーティスを何とかメタファイズと組み合わせられないか色々試したけど結局上手いこと噛み合ってゴーティス下級+タイラントダイダロスみたいになったとして出せるのは最果てやから微妙やということに気づいて悲しくなった >>931
どんなの使ってるかわからんけだど
ナチュル混ぜたら楽しかったぜ
まぁメルフィ入れるほうが強いんだろうが >>927
シャカパチ我慢できないなら紙できへんの不健全すぎるわ
ワイは気にせーへんけど ああ表側表示のって書いてあったわすまん
いやミラジェイド裁定について調べてたらミラジェイドが特殊裁定なんやなくてアブゼロが特殊裁定ってあって類似カード探しとるんや 紙やってないけどシャカパチってやる必要なくない?
手札誘発の目線隠すためなら手札伏せたり一回混ぜるだけで済むでしょ ショップ大会行った時にシャカパチしすぎてデッキの全カードひん曲がってる奴見たことある
カードの価値下げてまでやってるんだからすげえよ >>938
「やらなきゃ」でやるくらいなら癖にした方が思考リソース割かんやろ シャカパチジャッジキルは面白そうだと思った(KONAMI感) そろそろ制限改訂か新パックの情報欲しい
DCとか実質虚無期間みたいなもんやし たすく2連続1位とかガチのバケモンやな
メタ読んでメルフィー入りスプライトらしいし次の規制対象決まったな イシズティアラでたことで忘れてるけどスプライトで規制食らってるのスターターの準制限だけなものおかしいよな あの対デュエル星人決戦兵器は素直にすごいけどあいつの威を借りて政治するティアカス嫌い 禁止…エルフ・デビブラ・キトカロス
制限…ジェット・スターター・ティアラ下級・イシズ
準制限…ブルー
こんなとこやろか ソシャゲであること加味するとたぶん登場から半年の間はノータッチっぽいんだよなぁ パック販売中は規制できないってのが
苦痛を長引かせるだけなのが糞や
最終的には結局規制するのに 半年ノータッチはないよ、パック売ってる間はノータッチってだけでだいたい2ヶ月位や
ティアラも正直イシズとデビフラあたり規制されれば今ほど無体な強さではなくなるし、大会終わってどうなるかやね 海外でやったイシズ禁止レギュだとスプラデスピアティアラの3強だったしな 少しだけでも最強ティアラメンツを遊ばせてあげようというコナミの粋な計らいや 中途半端に規制しないでフル解放状態で出してみて欲しかった イシズさえ規制すればティアラもただのtier1に落ちるからな KONMAI「MDの環境を荒らしやがって…殺してやるぞナチュルエクストリオ」 規制しても金太郎飴みたいに出てくるだけなんだからいっそ全放置で魔境にしようや なんならMD運営は紙のお兄ちゃん見習ってグローアップバルブを禁止解除しそうまである エルフ禁止はスプライトの7割くらい失うからやめてくれ 今のカードプールでティアラの追加規制とキト禁止とか相剣以下の性能になるんだけどな
初道が安定しなさすぎて使う意味がない >>964
ワイもWCS前まではそう思ってたけどここまでスプライトが上位に残ると逃げられない気がしてきた >>966
紙でも最初そんな反応だったやん
蓋を開けたら結果的に他のカードで無理やり墓地送りするから全盛期程じゃないけど環境と戦える力は維持してる >>968
どっかにもう結果出てるん?スプラにしろティアラにしろ結局エルフは使って使われてるからダメなんですけどね…
ティアラはまだクロシープの選択肢あるけどスプラでクロシープは簡易簡素ないと使えないんだよな 先攻、後攻でデッキを変えれるミニイベント実施だって
後攻特化のデッキなんて作ってないんだが
http://imgur.com/m32rEhf.jpg 先攻ならGすら抜いてクソ罠ぶっ込みまくれるな
どうやってもやっぱ先攻有利は覆せないように見える >>969
今のカードプールって書いてあるやん
紙のはクシャトリラいるから初動は普通に確保出来てるんやで 先行確定の先行デッキは簡単に作れるけど、先行確定デッキと戦うための後攻デッキは中々難しい話やな
マッチ戦でもないしイベント回さなきゃならないし
>>973
どうせすぐ来るんだからそれぐらい待っとけよ
なんなら次回規制タイミングと数日も変わらずに来るレベルの話やろ 先攻1ターン目でワンキルできるデッキで周回するのが一番楽かもしれん >>975
先攻ワンキルデッキって誘発に顔面変形するまでマウント取られるイメージあるけど大丈夫か?
拮抗ライスト箒サンボル波ァでなんとかする派閥の後攻特化はボコれるか 周回もなにも3回勝つだけだしワンパック貰えるだけだからやる必要もない 先攻で特殊勝利狙うのもええか
後攻考えなくていいから無駄なもん抜けるしトライアルやから試行回数稼げるし あこれトライアルのやつか
なら即サレ狙い合うゲームで3戦終わりそうやな WCS1位の人が使ったデッキがスプライトと烙印ティアラのせいで愛用してる烙印に規制入りそうで悔しい ゲームそのものはアレだけど色々試行錯誤してる感じは好感が持てる ここだけの話ワイはトライアルの紙束ハイランダーみたいなの割と好きやったで
ホープがもっと弱ければ 主人公トライアルはクェーサー出せて遊星ごっこ出来たからワイも嫌いじゃなかった
もうちょっとバランス良くしてほしいところはあるけどこういう試みはどんどんやってほしいわね >>970
1位と8位がスプライトなのは確定で上位はティアラメンツが食いつぶされてる感じらしいで >>987
ストラクカスタムっていうのがそれじゃないの? 前回のDCでもそうやったけどランクマではマジで見なくなったデッキが上行くのは割と関心するで
つーか同じ奴か一位は 結局一位の人スプライトとティアラの両刀だったじゃん 最多シェアのデッキだとどうしてもミラーが勝率5割そこそこになるから1位目指すってなるときついんかね MDの制限改訂っていっつも夜やったっけ?昼やったっけ? 一位というかDC上位になるとデッキバレ問題かなり深刻になるやろしメルスプで顔覚えられたらティアラに切り替えてティアラで覚えられたらメルスプでって上手いこと回したんやろな
知らんけど 上位は大抵プレイ中はコナミ君アイコンにplayerじゃない?
知らんけど デッキバレしたくないならみんなと同じにしたらいいけど
複数デッキ使い分けるなら目立つ方が有効だからな 第二回DCで普段イグニスター使ってたから増G引っ張ってきたら実はふわん使ってたっていう話好き エグゾディアから霧の王に戦術切り替えたアモンかもしれん このスレッドは1000を超えました。
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