なんJ遊戯王部★96
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なんJ遊戯王部Wiki
http://www60.atwiki.jp/nannj_yugioh/
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建てられなかったらレス番指定をして最安価
前スレ
なんJ遊戯王部★95
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1658742458/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局環境が一番平和なのはダイヤ1やな
少なくともふわんはいない 天威勇者組んで上がるかねえ
幻影勇者のほうがええんかな
必須テーマURは幻影のが少ないけど ロンギ投げるオカマ野郎が多いから幻影なんて雑魚使えないよ マシンナーズええぞ、ダイヤでも勝ち抜ける
攻撃力4600未満のヒョロガリども殴り倒すの気持ちいい〜 バフは殴る前にアップなら200でも割りと優秀だったと思う
なぜ後なんだ... 勅命と虚無空間貼られるとマジでクソだな
なんでこんなの許してんだよバカ運営 メテオラゴンやバシレオスはフィールドあると奇襲出来るぞ
ただマジで戦闘にそんな強くないのがなあ… 攻守変動がなんかのトリガーや条件になるとかも特にないのが不思議
アロマやカラクリみたいにできたろ でも勅命と虚無空間に救われてるテーマがあるのも事実やからね
エルドリッチとか蟲惑魔は特にそう
必要悪ってやつや ハデスで破壊した奴は墓地にいる限り一生無効なんよな マジでわかんないんだよなぁ
攻撃宣言時に永続500アップのフルルドリスが普通に許されるのに
戦闘後に200アップ(しかも戻る)って意味不明や メテオラゴンは2をホープザライトニングと同じ効果にして、3のバフを永続にしてモンスターにとか限定せず普通に2回攻撃にすれば強い 雲魔物の『暴風雨』みたいに増えた攻撃力をコストとして発動する無効化罠があれば強いかもしれんな
原理上先攻制圧できないしバランスもいい ひょろガリエクソシスターを意気揚々とボコる戦闘民族ウォークライ ウォークライの効果考えたやつはテストプレイ時にこのテーマ弱すぎィ!とか思わんかったんかな
それともこれだけ弱ければ逆に可愛がられるだろみたいな感じやったんか そんな繊細なことできる奴は遊戯王の開発に関わらないぞ 遊戯王開発が頭を使っているなどというナイーヴな考えは捨てろ ウォークライ握って4期の頃にタイムスリップしたとしてもデュエルキングにはなれないという事実 ウォークライよりアンティークのがよっぽど戦闘民族やわ 地味に光の護封剣張られたら除去魔法素引き以外で突破手段がねえ
あと開闢を出されたらキツいか 4期途中まで変異カオスとかあったけど終盤の環境なら上級ウォークライは活躍できそう
下級ウォークライはサイドラ突破できないとか論外 4期のプールなら効果破壊できなくても異次元の女戦士とか開闢で除外してくるし強奪もあるぞ 3回連続コイントス負けた上に全員天威勇者だったんやけど
アルミホイル巻いた方がええんか? ゴードン入れない電脳堺で娘々を2枚採用するメリットってなにがある? 基本無いけど無理やり理由付けるとしたら電脳ネームの採用数増加で起点となるモンスターの数をどうしても増やしたいくらい アルミホイル巻き始めたら
今月初めて先行の方が多かったわ 面倒だからやってないけどマジでデータ取ったらコイントス表率3割くらいなんじゃないかって気がするわ ウォークライは戦闘させるテーマなのに打点低いわ
戦闘もそこまで得意じゃないわと何が狙いなんだあいつら
ロックオブウォークライがバイストリートみたいな墓地に行かない効果破壊耐性あればまだやれるんか 今の先行勝率って8割くらいありそうよな
公表して欲しいわ 先行引けてもオルガの妨害と勇者はなんか噛み合わなくて勝てないぞ😢
勇者の打点高いのが派手にきついんやがどうすればええんや アマゾネスってどうなん?って思ったけどURがあってやめた
明らかにURって柄じゃないだろ
ひょっとして全テーマ必ずURあるのか? ふわんも実質SRまでか、シークレットパック産ではないけど… 使わないって意味ならメタファイズもテーマのカードはSRまでで組めるで 14連続後攻でGニビル引けたのがふわん絡みで毎回妨害貫通札持ってて全部展開眺めてるだけってやってんだろ?
ゲームさせてくれや エアーマン?うーんUR!wファリス?うーんUR!w
ヴァイオン?うーんUR!wアライブ?うーんUR!w
ネオスもレインボードラゴンもネオスフュージョンもUR!w
ネオスの強さ?R!w
もう終わりだよこのヒーロー ニビルなんて抜いてしまえ
ニビルケア出来て当たり前にもうなってきているんや エレキマイラなんでurなんや……
エレキリギリスなんでrなんや…… 今朝オルガでイビルツインとやったけどイビルツインのどこにシルキタス当ててやるのが辛いかがわからん…
最終的に妨害数で圧倒したけど煮えきらんかったわ… >>94
ヒーローはストラク出ないと組む気起きんわ ライブツインが2体揃ったときにコスプレじゃないほう戻せばええんやないの 実は勇者って弱くね?
装備魔法ないと除去できないし、入れすぎたら事故るし 環境デッキが雑に誘発ケアや後攻捲り手段増やせるのが問題なのであって勇者単体ならそら普通やろ
誰も純勇者デッキなんか組まんやろ? 純勇者は戦闘でアドを取るっていうウォークライ感がね・・・ >>99
あ、そこかぁ……
ちなみにトラブルサンでコスプレ1枚抱えられてて手札にもう1枚コスプレと通常のキスキルまでいたんやけどこの場合はどこバウンスしてもそこまでかわらへん? バウンスならキスキルリィラ両方揃った時点で片方戻せば止まる >>103
流石に言っていいことと悪いことがあるよ
純勇者とそんなの比較しないで 勇者のおかげで装備の称号終わって草
auからの返金額とウォークライのバフが一緒で草 純勇者のバフデバフがウォークライにはマジでキツそう 公式twitterのスパム化復活してるやん…担当変わったのかと思ったけど でも完全耐性持ちが来たらウォーツヨイって言って褒め称えてみんな使い始めるんやろ? >>102
でもそれって少し違和感を感じるな
手札誘発で止める事が前提で、止められなければなんでもやっていいのかよって思うのと
だったらその環境トップをもっと規制すべきだと思うけどな >>105
そこでもええんか
サンガッツ
勇者は焰聖騎士みたいな魔鉱戦士含めて使うのも純って認めてええならまだしもマジで勇者単独だとカードが足りない問題が発生するで… 真竜の犯罪者みたいな効果の奴来たら割りといけるんちゃうか
横に並んだ部族の数で耐性追加 禁呪アラマティアが相手に勇者プレゼントする効果持ってるし今後の強化には期待できるよな 戦闘時封殺効果…古代と被る
BPにムキムキになる…ドラメと被る
打点を上げてそれをコストに妨害…ガイアと被る
ウォークライは個性を求めたんや ソロモードのシナリオで知ったんやがネフティスの繋ぎ手って女やったんか… 共通効果をウォークライの攻撃力は場のウォークライカードの数×200アップする、でも良かったんちゃうか
後は自分バトルフェイズ終了時までウォークライ以外の効果発動できないみたいな制圧札あればなんとか 地味にウォークライ級と噂の夢魔鏡
新規来れば結構やれるらしいけど セアミン男説は能が男性達のやる舞踏やからってことでまぁ有力や 男説ガイジのせいで気持ちよく抜けへんくなったわ
何でそんな事言うの?
公式から断言して欲しいわ 夢魔鏡とかいうイラストアド高くて地味に推しもされてるのにずっと弱いテーマ
未だに何するデッキなのか知らん 自分と相手にフィールド貼って変身するデッキや
長いテキストの割に全然強いこと書いてないのが特徴やで! 相手にも貼るのはヴァリアンツやろ
夢魔鏡は2種類の鏡(フィールド魔法)で光の姿と闇の姿を映しかえながら戦うテーマや 世阿弥って男やん
硬派な遊戯王が偉人女体化なんかするわけないから 夢魔鏡調べたけど事故率ヤバそう
単体で動けるの闇ネイロイしかおらんのか フィールドないと動けない上に二種搭載やからな
デッキコンセプトで詰んでるタイプや 性別不詳キャラは間を取ってふたなりって事にすれば一件落着や コンセプト的には夢魔境の方がよっぽどフィールド魔法融合しそうなのになぜドライトロンとベアルクティで行ってしまったのか ヴァリアンツはヴァリアンツしよーぜ!ってお互いにフィールドを貼ったと思ったら突然エレクトラムが出てきて一方的にフィールド破壊してナチュルとウーサ構えるデッキや ヴァリアンツはペンデュラムとは名ばかりのインチキ特殊召喚するから嫌い 3軸勇者の展開noteやブログはありませんか?ググっても有料のものが出てきてしまって 展開だけならそんなん見んでも分かるやろ
並べてハリラドンするだけや 攻撃宣言とダメージが終わる気しないんだけど明日になっても残ってるんだっけ 残っとらんから頑張れ
ダメージは適当なバーン罠詰めて先行取ってバシバシ殴って攻撃宣言はリクルーターで自爆特攻や
時械神でもええで 攻撃宣言は自爆特攻すればええだけやから消化する気になれば意外と楽やね
ダメージは特定のデッキ使わないと一生達成できない可能性がある >>151
ハリラドンはわかりますが竜星関連素引きした時の動きがいまいちわからなくて サブテラー使ってると普通に殴らせてくれるから月末までには全ミッション終わってるな
普段は勝利と魔法と罠でミッション3つ終わるし >>156
パーツ素引きへの対策は手札に来ないよう"祈る"ことだけやで
実際天威勇者だろうが幻影だろうがそういう事故はどうにもならん デュエルしてて空牙団出されると
あ、この人ケモショタホモでつくし卿なんだなって思うよね リフンデッキに二枚入れても自己ss系のカード多いから素引きしても腐らないのが天威勇者のいいところや
ボウテンコウ使うなら3軸使う意味薄いで 鉄獣使ってた頃はPSYフレームのおっさん来ても笑って許せてたけど今使ってるデッキは初手に来ると殺意しか湧かん 3軸はライブラリアンルイキュの方がコンパクトで好き
展開系というより中速に近いけど 見た目限りなくメスのカードをオス認定してるやつ、ファンションホモやなくてまんさん説ある?
ホモがメスみたいな見た目に欲情すんのおかしいよな >>164
ワイの友人で「わぁい」とかいう雑誌買ってた男おったの思い出したわ 女の子とセックスした時に相手が感じてるのか演技なのかはよく分かんない
男相手だと射精してれば気持ちいいんだなってのは分かるから初心者はとりあえずホモになるのがオススメ ガチホモからしたら男の娘(現実の場合やと女装子?)好きな奴はノンケ扱いらしい
ビルとかでもエリアが分けられてる
ただ普通の奴からしたら似たようなもんやしファンデッキ名乗って魔術師使うようなもんか 20戦以上かけて1ランク昇格して3戦で降格
ア ホ ら し 実力がほとんどのゲームならともかく運もかなり絡む遊戯王でちょっと連敗したくらいでかなりの積み重ねをパァにされるの結構萎えるよな まあ負けるのが運なら勝つのも運や
今シーズンはダイヤ2でフィニッシュです
一度ダイヤ上がると下がれんから大量展開共の中で戦い抜くしかないのやめてほしいわ 上がった直後は3連敗で降格は不親切よな
普通に最初から5連敗で降格にすりゃいいのに 運の介入要素皆無だったらガチ相手には勝てんやろし運の介入のおかげである程度勝てる事で楽しいと感じられるけど
あからさまな不運の連続は運の介入を呪いたくなるよな
>>166
人を信用できない気持ちは分からんでもないがそれで女の柔肌捨てんのはわからんわ
そこがどうでも良いかどうかでホモになり得るんやろね >>164
男の娘がガチで嫌いなワイは確信持てない奴は全員生えてると思ってるわ
隙あらばホモが生やしてくるからな 自分が弱いのが悪いのに運がどうこう言いながら当たり散らすのは違うくないか
昇格圏内まで勝率上げられなかっただけでランク適性ってことやろ 18連続コイントス負けて先攻取ったと思ったらスタンバイにアトラクター撃たれて何も出来んまま負けて草
ゲームさせてくれや コイントスというどうにもならないもので決めるから悪いのではないか?
相手とジャンケンにしたら負けても自分が悪いってことに出来るで いっそ後攻引いたら次は先行テーブルに移動する仕様でええやろ 先行デッキVS後攻デッキが確実になるなら環境はだいぶ変わりそう
多分ラヴァゴ金玉がめちゃくちゃ飛んでくる 実力がどうのこうの気持ち悪いこと言ってる奴おるけど先行が圧倒的有利なゲームでそれは笑うわ
麻雀より更に運要素強いわ ふわんいるのが分かってるのになんでアトラクターで機能停止するデッキ使ってニビルなんか入れてるんや 毎シーズン2週目あたりには最高ランクまで上げとるワイから言わせてもらうと今シーズンはいつにも増して運ゲー気味やったわ
連勝伸びるのも運良く先攻が続くか後攻でも相手が事故ってたときだけやし
じゃんけんで先攻後攻決めるなら負けても納得できるがコイントスで裏が続くと流石に理不尽に感じる デイリークエストって1勝しただけで終わる日が多いからデイリー分しかやらんとマジでランク全然上がらんわ
必要勝利数減らないかな >>182
ワイが先攻取るときに限って勇者引けなくて毎回ニビル落とされてるからやね…
ロンギも2枚積んでるのに一回もこねぇしなんか憑いとるわ >>181
麻雀より実力介入無いかって言われると疑問やな 先攻の時ラヴァーゴーレム来て後攻の時来ないとか良くある >>187
対策する意識あって勝ちたいならアンワ差したエルド使ったら
運ゲー言ってる人って基本的に運頼みのメタカード積んで自縄自縛してるわ 19連敗でなんとか止まったわ
ダイヤ2から5までエスカレーターしたしガスタとか二度と使わん 現環境って先行で勝ち取りこぼすのプレミよな
後攻の時は相手が事故ったのを確実にごっつぁんする
これでジワジワ上げるしか無い
まあ運ゲーやね コインの表裏の抽選とハンドの抽選でほぼ勝負決まるんだから運ゲーや ランク上げるだけなら上振れ狙ったデッキより安定したデッキ使う方がいいぞ
3連敗しなきゃ基本落ちないんだから
特にダイヤ2からダイヤ4まで落ちたとかいうの聞くと使ってるデッキが悪いんだろうなと思う >>194
これよな
アド損して苦しくなるだけだから大抵の後攻捲り札すらいらない ハーピィでサレしていくエルドリッチらしき奴はたまによくいる 天威勇者か幻影勇者作って楽に勝ちたい
でも環境トップ握るのはなんかやだ
でも環境デッキに蹂躙されるのもやだ
この葛藤で中々パック剥けんわ
一万溜まってるしなんか作りたいんやが https://i.imgur.com/OzWFzUM.png
ふわふわ詰りあっても仕方ないしアドバイスくれ
妨害なければ再編制1枚からデスフェニ、ルインフォース、カーネル横並びで破壊蘇生繰り返して泥仕合に持ち込む
負けパターンは展開止められて嬲り殺されるか除外されて後が続かなくなるかや 手札事故も多い レインボードラゴンのロイヤル出てきたよ・・・
宝玉ストラク来ても宝玉って結局弱いままなんやろ? >>199
8月の追加でマリンセス組むのがええんやないか?
紙では結構大会で実績あったやろ
環境トップにはならんし初動多くて安定感あるぞ コンセプトそのものが弱い上にP軸もルール変更で死んだし
7体しか存在しないと明言したせいで新規宝玉獣も出せんしでもう手の施しようが無い このカードはルール上〇〇として扱うってつければ幾らでもリメイクという名の強化エラッタできるやろ A宝玉獣とかいう救済にもならないカード群
クリアー新規出せ >>199
オッドアイズおすすめやで適度に弱くて全然勝てないから愛着が出てくる ええこと考えたで
宝玉獣ルビー・カーバンクル-宝玉形態-
みたいなのを出せば14体まで増やせるやん! >>200
Gよりうららの方が大事な気がするから枚数逆かなあ
展開止められるの嫌なら墓穴と抹殺フルで入れたらいいんじゃない?
ウサギは何目的なのか分かんないけど抜きたい
マシンナーズ詳しくないからメインギミックにはなんも言えないけどデスフェニ要る?手札事故の原因こいつだろ >>200
緊急ダイヤは先攻で腐るから入れても1
再編成から横並べしたいのにGを止める札が墓穴とうららの2枚しか無いのはどうなん
泡もスキドレと被るから減らしてうららにした方が良いと思う
G3うさぎ1はええんちゃう
あとアンクラスペアが1でリサイクラーが2の理由が分からん >>200
このタイプのマシンナーズって超臨界握ってないとGが重そうやしうららと墓穴は増やしたほうがよさそう >>214
よく見たらゴーレム入ってるやん
事故りそうやからスクラップギミックは抜いた方がええんちゃう うさぎは旅路割れるし自分のターンでもグリフォンライダーを不発にできるんよな >>212
デスフェニはマシンナーズを破壊して効果発動できるのと優先的に墓穴撃たれるからルインやカーネル守れるため入れとる
うさぎは旅路やグリフォン潰せるのと稀にスキドレ下で自分の効果にチェーンして効果通すのに使っとる
墓穴抹殺はその通りやな、メイン膨らむの嫌で入れなかったけど必要やわすまん
>>214
緊急ダイヤで事故をカバーできることもあるがそもそも抜いた方が事故らんかもしれんから試してみる
スクラップギミックは先攻でルインとカーネル両方落とすのに必須やけどリサイクラーは1枚に減らすわ
泡影も確かにスキドレ下で腐るからうららかうさぎにするわ
言われてみると相当粗が多いのに一人では気づけんかった サンガツ うさぎとわらしは無警戒なところにくるから普通にやめてほしい ワイも流れでデッキ診断お願いしてええか?
後攻ワンキル特化サイバースなんやけど主な悩みは2点や
1つ目はクロックワイバーンの採用理由が曖昧なところ(1枚初動にならない)
2つ目は抱擁の枚数や(1枚抹殺用のヴェーラー他に変えた方がいいか)
https://i.imgur.com/YzSZ34T.jpg うさぎって効果は止まらないから過小評価されとるけど実際使われるとめっちゃ困るんよなあ 弱いって言うほどじゃないけど決して強くはないウサギ
ワイは入れない Gうらら泡影くらいどんなデッキでも刺さらないとメインには入れづらいんやサイドに入れたい 現環境やと旅路地図ハリラドン潰せるし積み得やろ>うさぎ 今のうさぎは腐ることあんまないし入れ得だと思う
採用してる人少ないから抹殺されることもない ワイは後攻ワンキルやるときはうらら入れないことが多いな
今は勇者への刺さりがいいから何とも言えないけど ふわガイジほんまテンポ悪いな
今更やけどこんなん実装するとか何考えとるんやろなほんま どうでもいいけどソロモードのオルフェゴールとギミック・パペット混ぜたレンタルデッキのデッキ説明が
サイバー・ダークとギミック・パペットを組み合わせたデッキってなってるな
サイバー・ダークは対戦相手なのに ソロモードの解説は基本相手の説明ばかりやぞ
自分が使わされる抱き合わせゴミデッキの解説はあってもちょろっとだけや
自分でデッキレシピ見て使い方察しろって匙投げられる こっち紙束のゴミ向こうはガチガチの難易度調整なのほんまうんち 今回のはギミパペへのネガキャンが凄まじかったわ
ギミパペの制約とか一切考慮されとらんし... 実際ギミパペってどういうデッキなんや
特殊勝利が何個かあるのは知ってる 君たちクリアしなくても良いようなのやってるんやな
オルフェ+サイコショッカーのやつだけやった ファンサービスと称して相手を爆破したりバーンや特殊勝利を狙うデッキでしょ(適当) 最終日のゴールド帯も天威勇者幻影勇者使うヒソカスばっかり
来季は遠慮なく魔術師で長考クソ長無駄ソリティア決めてやるから覚悟しとけやゴミども >>242
しゅごまるのデッキといい勝負をして負けられる程度の強さのデッキ 最近緑のおっさん見ないけどスタンバイフェイズにゴキブリ投げてええ? 最終日に溜まったミッションこなしながらダイヤ3からダイヤ2に上げてくれたエルドドーハデッキや
かなりやれる子やからオススメやで
http://imgur.com/844IKd9.jpg
http://imgur.com/vVf2Q3Z.jpg >>243
オーケストリオン君のアイコンが欲しかったんやろ
いつもはEXに入らないけどアイコンから見守ってくれる
実質ラドリーや >>250
ほんならしゃーないな
ニーサンアイコンだったらワイも取りに行っただろうなぁ ニーサンはスリーブあるんやっけ?まだ進めてないから分からんが ニーサンスリーブはまぁええけどネフティスの時のあのチョイスなんなん 出るだけ羨ましいわ
ドラメとかケースまでもらいやがって許されんわ >>222
エアプやが2体分になるサイバースならクロックワイバーンの他にサイガジェもあるけどどうなんやろ
泡ヴェに関してもエアプやから分からんが一滴は入らへんのやな
今シーズンはランクマでヴェーラー投げられることは中々無かった気がする ギミックパペットはランク8出して相手のエクシーズを破壊して大ダメージを与えるテーマやろ(適当) 春化精マドルチェの安定感すごいな
エンジェリーサーチできる苗と霞をサーチできる丘と芽吹がいるからデッキ山盛りにしても全く事故らん マドルチェの弱点自体はそのままなのが春化精マドルチェの欠点やね… マジで15000って数字は何を考えて設定してたんやろな
初期LPは8000ですよ そら7000パンチしたあと8000パンチ擦る想定や👊😎 モンスターに攻撃じゃなくてプレイヤーまたはモンスターに攻撃宣言にしてくれや
それだったら5のままでも全く問題ない モンスターに攻撃って今のお手軽破壊環境じゃキツくね ウォークライ使えば攻撃宣言なんてすぐよ
攻撃しないと効果使えないからな ヌメロンで殺しきれない感を演出して攻撃宣言時にリミ解を投げろ サレンダーなかったら人今の十分の一くらいになってそう この2つは回数の問題じゃないからソロでも達成できるようにしろや TLに流れてきて「あ、やっぱ表には出さなくても同じこと思ってる人おったんや」と嬉しくなった
http://imgur.com/TlZoG09.jpg 配信者とか投稿者やっててお気持ち表明するようなやつは基本やべーやつしかいないから表立って角が立つようなことを言わん人のほうが大多数や 爆アドのあいつか?
配信者のお気持ち表明で思い当たる奴が多すぎる お気持ち表明のはみるとん
ネットのおもちゃのアドえもん 紙は興味なかったからオベリスクの人を最初に知ったの料理動画だったわ 何だかんだでマスターデュエル続けてるのは遊戯王メインの人だけというね 最初見たときは大蛇丸の二番煎じくらいにしか思ってなかったけどようやっとる クソみたいな実写も好きやったで
h ttps://youtu.be/750AXZZIXQA >>249
超融合はEX使わんデッキにとっては最強やね
ジャンドに風ドラゴン並べられたときは何もできんかったけど お気持ち表明って聞くと闇の帝王とかいう人のイメージやわ >>288
ツイ貼ってるやつが言ってるのはそいつやろ 好奇心に負けて闇の帝王の配信見に行ったけど普通にいい奴そうで草生えた
闇なのはチャット欄の方やった 闇の帝王は解説自体はまともそうだけど喋り方がキモすぎて無理や 帝王の配信は指示厨が多い
なお原因は指示待ちしてる帝王自身の模様 あの人なんでいきなり喘ぎ出すの?
ケツにバイブでも突っ込みながら配信してるのか? お気持ち表明ってなんだと思ったら爆アドとか気持ち悪い奴の話かよ
テーマに出張セット盛り盛りしてウォークライ強いっすよ!とかアホ抜かせ 純構築以外認めない奴って一定数おるよな
なんでカードゲームやってんのか不思議やわ >>298
ファンデッキにハリラドン入れて前者は強いって言ってるようなもんやしな でもハリラドンに勇者とデスフェニと手札誘発と抹殺入れると最強なんだよね スモワ良いな
60枚デッキで壺使うときついからピンポイントサーチ便利や >>304
真っ当な方向で一番遊戯王を楽しめるカードやと思うわ
カード名も効果をよく表してるし ウォークライはレアリティの時点で組む気失せるんよなぁ >>307
シクパの抱き合わせがアマゾネスなのも終わってる 動画見てみたけど実際ウォークライで注目するポイントとしては妥当なとこちゃうんかあれ
汎用で最初に蓋してグダった所をフォティアのアド取り能力で差をつけていくのは理にかなっとるように見えるが 汎用出張アレルギー民って個性重視する割に出てくる汎用の種類しか見てない節あるわ 幻影勇者とか開発想定外の塊って感じですごく美しいと思う 絶対これデザイナーズコンボじゃねぇだろって組み合わせすき 勇者に関してはコンマイもガチで想定して無かった感ある 勇者は実際結果残しまくるまで多くの奴が舐めてたしKONAMIも当然のように舐めてたんだろうな 舐めたいとか言ってる奴は素人
舐めさせられたいと思う奴が玄人
ワイはもちろん後者 魔鉱戦士とグリフォンライダーに見られながらのプレイとかレベル高けーな 純勇者やるにもトークン出す手段殺されすぎてなあ、リタマラくらいは早めに収録して欲しいわ 魔鉱戦士が黒幕だったらショックで泣いちゃうかも... 変に勇者テーマの闇がどうとかいうより
単にゲームオーバーになったらアラメシアからやり直し
アラマティアはセーブ地点あるいは敵側も似たようなの使ってるってだけやないんか 既存カードと組み合わせてエグいコンボ開発するユーザーすき
エグいコンボ放置するコンマイきらい あまくだり(オベリスクの人)のクソカード診療所の動画はマジで凄いと思う ケルビーニの攻撃力上げたいなあ…
そういった声に水遣いさんが名乗り出てきたわけ 昔のカードだと効果自体は微妙でもターン1付いてないせいで新カードとのコンボが見つかったりするの面白いと思う
おかげで射出カードは軒並み禁止になったけど 古いカードはしょうがないけど
明らかにゆるゆる縛りでテーマ外へ範囲広くしといて、想定外コンボですはどうかと思います 勇者グリフォンの出張は想定内だと思うけど水遣いをレベル3にしたのは特に何も考えてないと思う まあそういう無限の可能性も遊戯王の魅力かもしれんけど
結局出張で規制されてテーマ壊滅とかなぁ >>331
戦士の4とxできないからセーフくらいの理由で3だと思う >>300
ウォークライ○○強いですよってなれば納得だけどウォークライ単体テーマで見たら弱いって言いたいだけやが
付け合わせの方の強力さにシナジー求めてるんやから
詐欺師かイカサンマの手法誇大広告ワイのウォークライと戦うか? 勇者デスフェニドラグマアンデットワールドの全出張デッキでやってるけど意外と強いわ その点宣告者ドライトロンって美しさすらあるよな
中までチョコたっぷりだもん レベル1も2も3も4もヤバいしなあ
5679は不遇なイメージある 宣告者ドライトロンの噛み合い方は美しかったが
それはそれとしてあまり出会いたくない 6はベアトリーチェ
7はトマホーク
9はVFD
5は?🤔 環境でランク8活躍しとるのインチキランク8の合体レズしか居ないな 神巫と弁天エクシーズでベアトからのイーバ落としはまじですごいと思った
レベルとランクの噛み合いが奇跡的すぎる オルフェゴールリンクモンスター1体でオーバーレイ! 禁止全解禁なら強欲よりも苦渋の方が強そうだけどどう? 遊戯王の禁止解除してもやってることはイグナイトbotと同じやからな >>352
妨害食らうしそんなでもないよ
禁止解禁で妨害食らってもワンキル出来るのあるんかな 基本的にアトラクターか抱擁あればどうにかなる気がする
逆にうららは貫通余裕やからあかんわ
あまりにもドロソありすぎる >>353
苦渋やサイエンティストみたいな単体でも強いしワンキルも出来ますよみたいなのが暴れて終わりそう ランクリセットされたから序盤はこれで戦うわ
前期はほとんどふわんだりぃず使ってたからいい加減お相手と対話したい
デッキ名はもともとエレキロックを主軸に作ってたなごり
じわじわとご隠居の大釜でライフ差を詰めていくの楽しいで
http://imgur.com/PuFXUZm.jpg
http://imgur.com/PC3ZajG.jpg >>347
汎用でやべーやつが挙がらん辺りほんま不遇感 サイエンティストおればハリラドンいなくてもハリラドン盤面作れそう
なんならメインデッキに余計なもん入れなくて済むから安定感増すか >>356
相手のデスフェニヤバそうやしスタロ抜いて大革命に絞ったほうがええと思う サイエンは苦渋とかの魔法と違ってサーチリクルート手段も豊富やからな
取り回しの良さでも圧倒的最強やと思う >>359
ワイも最初そうしてたんやけどな、神宣とかで防げるし割拠とかセンサーで2体並ぶのも難しくミワコンダの効果はスキドレで防げたりで1枚くらい良いかなって
あとスタダが飛び出す爽快感には勝てんかった
なお降臨したスタダは壊獣に食われる模様 >>361
スタダ出る快感が凄いのはわかるわ
決めたらなんかもうその時点で気分的には勝ちってくらい気持ちええよな クロスデュエルのトレーラー見たけど普通にアニメ漫画キャラいっぱい出るんやな
ゲーム性はあんま良くなさそう サイエンは抱擁とニビルくらいか怖いの
でも関係なく勝てそう なんかボードゲームみたいな要素もあるよな
触ってはみるけど熱中するかは微妙そう クロスデュエルは最初に画面中央に到達したやつしかもらえないカードが強すぎるとかある時点で普通の人間はやらんやろ >>366
ゲーム制変えても先行有利に設定してるとか紛れもない遊戯王やな >>364
サイエン→テセウス+星5融合からのバロネスでニビルケア出来るからへーきへーき
多分抱擁とヴェーラー以外は大丈夫やね サイエンはターン1ないから蘇生手段あれば抱擁もなんとかなる 妨害打たれてから強欲な壺でドローされて解決されそう >>353
禁止カードだけで先攻ワンキルの1枚初動は
ゴウフウや みんな先行とるから芝刈ノイド引っ張り出したが金玉積めないから微妙に手数が足りない 今期生き残ってる非勇者デッキってエルドふわんくらいなんかな デュエマみたいに禁止制限全解除でイベントやらないかな
一応メタが回っとるみたいやしなんとかなるやろ(適当) L鉄も紙だとこの時期生き残ってたんじゃなかった?
MDだとわかんね 紙のこの頃はえるどふわんの次の勇者使わないデッキは双剣やな 禁止全解除やとドロバニビルサーチサルベージできるデッキが強そうやな
まあ単純に十二も最強クラスや 今月最初の試合がまさかのマシンナーズミラーやった
MD始まったな クソガキおらんけど相剣見ないな殆ど天威勇者に移ったか 禁止制限全解除はマッチ戦ならVドラ以外人権なさそうだけどシングルなら意外と色んなデッキ見れそう
どうせ先行ワンキルだろうけど デイリーめっちゃエンワされてて草
攻撃宣言2回でもしんどいっちゃしんどいが カズキング追悼の意味も込めてオシリスの天空竜野獣先輩説見たけどやっぱすげえわこれ このゲーム、デッキ枠増やしてくれんとほんまやる気しない 2ターン目からずっと硬直状態続いてお相手がたまらず降参していった
http://imgur.com/KKKFKw6.jpg 初期はまだ誤魔化せてたけど流石にデッキ数は限界やわな
課金ですら増やせないのはどうなんだそしゃげ 課金限定でいいからはよ枠増やせよ
石溢れて金払えてないから普通に買うわ デッキ枠埋まるまでは新しいデッキ作る→楽しいので使い倒す→次のデッキを作るのを目標にランクマイベントに積極的に参加っていうサイクルがあったけど今はまじで虚無や 元KRWZ部やがコナミはソロ以外はようやっとると思う 正直今まではどうでもよかったがカジュアルくるならデッキ数も膨れ上がるだろうしさっさとしたほうがいいな 無課金で常にジェム溢れさせてるワイでもデッキ枠半分以上埋まってるんやけど他の人はどうやってやりくりしてるの? >>395
スクショ撮ってバラす
が一番楽やろ多分 よく知らんがデッキ検索からのコピーができるから1度手動で登録すればなんとかならんの? 他のDCGみたいにデッキコード公開とか出来ないもんかね 優良企業コナミはこれから夏休みだからそれは無理なんだ そうか夏休みがあるから面倒なことになる可能性がある制限改定が8月無いのか まあ今月のデュエリストカップとやらできっちり環境見てから決めるんじゃないですかね >>402
運営の人そんなに考えて制限決めてないと思うよ 先行幻影勇者ボコれて嬉しい🤤
相手が我慢して紡いだ逆転の糸口を虚無でバッサリしてやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ 補填するのは悔しいという風潮
補填はいらないからもう規制してくれという風潮 7月は前回改定から3ヶ月経ってないから無いやろとは思ってたけど
8月も無さそうなのは想定外やったわ 8月か9月かは分からないけど次の制限改訂でURの規制が無かったらMD辞める人続出するやろうな 制限改定の代わりにカジュアルマッチを用意しておいたぞ
気楽に遊べるな! そういやもう新パックまで2週間切ってるから制限改訂無いのは確定やん
はーほんま 未だにこんなゲームやっとるやつが改定来ないくらいで辞めるか?
サイド実装くらいガラッと変わってくれないとワイやめてまうわ 「2週間程度で」と公言していてピッタリ2週間前に告知するとは言っていない
だから希望が無いわけやないけどまぁ絶望やな
https://i.imgur.com/mTDxkNb.jpg 大会中だろうがそんなの気にせず夏休み明けで制限改訂の可能性考えると今週の水木金で発表の可能性あるから ふわん使ったらプラ5から1行って4まで戻ってきて草
負け試合は8割がたどうにもならんハンドやから初手引けるかどうかのただの運ゲーやな… いまだに生放送とかないんよなこのゲーム
ヘイトタンク用意しろとは言わんが
もしこれからWCSで紙リンクスMDにすんなら
もう少しこうなんとかならんのか https://imgur.com/Mnrp7pl.png
日記付けとるけど昨日は月末でダイヤ5というのもあってか勇者ふわん以外にも結構デッキ見かけたわ
Gボールパークなんてランクで初めて見た 今改訂したら使用率的に相剣を規制してしまうことになるからもう3か月待つんすか まあ双剣は規制してもええんやないか
権限とか天衣でプロートスの〆に使うんやし
あんだけいた電脳破壊をあんまみんわ
野獣先輩規制逃れそう >>414
初動安定させたいなら壺9枚入れて全力で引けばいいよね まだプラ5だってのに勝った試合二回とも負け確放置されたわ
どうせ負けてもランク下がるわけでもないんだからさっさと見切りつけて次行きゃいいのに プラ5で相手昇格なら即サレしてプラ4に出荷してるわ
変に意地貼るより出荷するほうが気分がいい >>421
9枚で引けるとか甘すぎやろ😩
やってんのかってくらい引けないぞ👎 脳死でやってたら強金打ったの忘れてマルチフェイカーSSにゴキブリ投げたわ…
終わりだよこの男 ワイもよく金謙打った後でスターダストチャージウォリアーとかアーケティス召喚して???ってなってたで 金謙は制約二つあるから気を付けてるつもりで片方忘れることあるわ
特にダメージ半減 金券のダメ半減なくて良くね?ってたまに思う
けどなかったらワンキル余裕やんってことも多いし必要なんだなって 地図いぐるんが最強やろ
うららヴェーラー抱擁で止まるやんその手札 幻影勇者って本質は展開系じゃなくて
しょうもない手札から無理やりデスフェニ出して相手が疲れるまで粘るデッキなんやなこれ 今更やけどアラメシアの『置く』ってなんやねん
旅路は発動しとらんのか ああそうか九竜は墓地送りとか特殊召喚も内蔵してるから効くんやな ふわんとか相剣とかあからさまにチェーン隠し出来るように作られてるテーマ嫌い ふわんの
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
これほんま嫌いやわ
せめてリリースされた時だけにしろや
上級の効果とかはまだテーマの色として許せるけどこれは完全についでで無限リソース獲得しとるやん 最悪結果的にデッキ弄らなくてもうららはテキストに含んでいれば止められるからな 前スレでふわんは紙の大会での優勝は数回程度、とか書いてる人いたけど
入賞回数見ればわんさかあるんだよなぁ
今のスプライトとティアラメンツの2強に割って入って入賞してるだけで十分強い 幻影勇者弱いとか言うとプレイングが悪いとか返されがちやけどほんまに強いんかこのデッキ
相手に来ても幻影勇者ならまあ何とかなるかって思ってまう
MDの大会でも全くと言って良いほど結果出てないのが答え合わせちゃうの ティアスケと水遣いとアラメシアの規制が効いてるんやろね いうて幻影勇者って4月の制限で水使いアラメシアティアスケ全部1体になってもスプライトくるまではまだピンピンしてたけどな… 幻影勇者のエクストラのラプソディずっと金券のコストやったけどエルド相手にようやく使ったわ
なんだかんだ強いわね 昨日一昨日でようやく2回みたいやな
どっちもG不採用でドロバ積んでるのが特徴やね BO1やと天威勇者に先行取られて回られたら何もできんで終わるわ幻影勇者 天威勇者にはギミック単位やと不利なのは事実やね後手でも先手でも
でも幻影勇者の強みは多彩な展開ルートとリソースの量となので展開ルートと環境デッキの対策覚えてもプレイングスキルないと普通に勝てないんよな 天威幻影勇者は展開止められなかったらさっさとサレするから最終盤面がどんなのか見たことないわ >>460
抹殺というよりはグリフォン出る前に打てる誘発でかつ天威勇者とふわん両方に刺さるのがでかいんやないか
Gはふわんに全く効かないしロンギも天威には効かなくはないけどそれなりに動かれる
ロンギはブリガンと合わせてアナコンダにするとかも無理やしな 幻影勇者は慣れてきたらマジで強いなと思った
安定感がヤバイ
幻影騎士団は倒れないを実感できる 展開でもリソース継戦でもやれるのが幻影やからな
マッチになるとサイチェンで対応力ますからマッチ世界の紙で最強だったのも頷ける
シングル先攻相手何かわからん一発勝負ならドライトロン寄りの天威が強いのもしかり ワイも相手も知らなかったケルビーニの隠された効果でデスフェニ無駄撃ちさせてアド差で勝ったんやけど
終わった…って思った瞬間カードがピカッ!って光るのアニメ感あってええな
むしろテキストは読まない方がええのかもしれん それでも幻影勇者弱いって思ってる人はプレイングの問題だと思うからもっと練習するか天威勇者に乗り換えた方がいいね
幻影はプロートスだけがどうしようもないからシングルでガチで構築組むなら抹殺宣言用も含めて泡ヴェーラー増やすのありなんちゃう? プロートスどうしようも無いと言うが先行天威にフル展開されたらどの道勝てないから問題視せんでもええやろ 後攻一滴対応できないプロートスのほうが幻影に刺さるのおもろいよな >>469
あれは差し得ちゃう?
手札の水商売霧剣幻影モンスターを能動的に墓地送れてしかも捲りにも妨害にも使えるし >>470
全く能動的ではないやろ…
妨害にもなる云々も幻影は元々霧剣構えられるし
>>471
プロートスには無力やしふわんも一滴だけでは対処できんやろ
最悪アトラクターで腐るしな >>472
ふわんに一滴はささるぞ夢街・地図の召喚に当ててえんぺんもついでに止めればとまるしな
アトラクターはそもそも打たれてたら負けだからセーフ 天威がプロートスで蓋できるのなんて上振れなんだから誘発で止めればええやん
コイントスでも初手引きでもプレミしてたら流石に負けるが >>474
相剣ならともかく天威勇者はラドン出たら確定やろ?
それに幻影は一滴採用したら誘発の枠かなり少ないで 一滴の要求コストと好相性で入れ得なのは事実だけど流行りのデッキに対して握ってても捲れないのが多々あるのも事実 DDクロウの代わりに魂の解放入れてるけど意外と使えるなこれ 昇格後3連続同じ相手で全部後攻で虚無引かれて即落ちしたわ
バック割りしたら神宣撃たれてゲームにならん ラドン確定は2枚初動だからセーフ
先攻取られてたら天威が幻影にボコられるわけやからな
2大巨塔のエルド天威に刺さらんのはあるけど割と雑多やから後攻とったときの捲りとしては指し得やとおもうけどな一滴 >>475
握ってもどうにもならんことが多いのは否定できんね
とはいえワイの幻影はローブ1ブーツ3グローブ2ティア2霧剣3にダイエットしとるから誘発はそれなりにあるで >>480
なんならグローブ1まで減らしてる構築もあるやろ
ワイは同じ配分でG3うらら3 泡影1ヴェーラー3やな 確かに微妙は言い過ぎやったな
ただ環境見るならツイツイとかもそう優先度変わらんと思うで バック破壊欲しいはあるよなぁ
ロンギはわかるけどドロバは3指すほど刺さる相手おるか?
天威ふわん勇者ギミックあたりか 今はうさぎマジで強いわ
抹殺されるくらいには環境に刺さってる うーんほなドロバ2にしてうさぎか泡影かうらーら増やすか
サンガツ ワイのアダマシアは色んな誘発ピン差ししてその上で抹殺入れるのもってなあって考えでγ採用したで
偶に変なおっさんが来る以外は万能無効破壊で便利や 芝刈りシャドールと50分もやってしまってワイの脳みそは死んだ γはバニラおじさん素引きさえなければ3積みしたいわ
今からでも遅くないからトークン生成にしてうららも引っかからんようにしよ? γって確か紙やともうこの頃には制限になってたよな
ほんまに独自環境やね 60枚アダマシアの展開パターン見ててようこんなの使いこなせるなと思ったわ 幻影勇者の最も強い所はss5回と魔法3回と罠2回を同時に消化できる点や ガンマくん普段は全く見ないけど不意に来るからきらい >>492
どんな構築か分からんけど多分色んなギミックがデッキ内にあるだけで一個一個は簡単やで
どんな形であれブロドラの効果起動出来さえすれば後はテンプレ展開するだけやし アダマシアはハリ御影志士止めても実はブロドラ隠し持ってたりおろまいや芝刈りでブロドラ引っ張ったりで妨害貫通しうるのがエロい 抹殺墓穴握ってて余裕ぶっこいてる時にγ投げられると吐きそうになる
けど絶対採用しないからな γ入れてて万が一自分ターン中に発動出来た時のためにオメガおっさん入れてるけどまだ使った事ないわ PSYフレームデッキ作ったときはバニラのおっさん何枚がええんやろ
2枚? インフェルノイドでうらら対策に謎のおっさん入れると名推理から出てきてキレそうになるけどうらら対策は多ければ多いほど幸せになるから入れざるおえない あれもこの時期はもう制限だったか
MDでも次辺り死ぬべきやな VFD禁止とγ制限と抹殺準制限は同じタイミングで去年の10月のリミットやね
紙ではこの改定でもフューデスや勇者は無制限やからもっと酷い環境が後3か月続いたわけや ひらめいた
MD独自規制として征竜くん全員釈放しようぜ アーゼウス制限も同期やな
MDのVFDとかタイミング逃してしれっと許されそう >>507
いうてVFDも勇者からの共存期間あったしそろそろ逝くやろ VFDくん基本出る前にサレンダーやろうから運営からしたら使用率低いカードになってる可能性もあるよな >>510
デッキに入ってるかどうかで測ってるに決まってるやろそんなん まあVFDみたいなカードは規制前提でその後のカードデザインが行われるやろうし
取り敢えずで紙に追従しとくやろ 電脳なんて使ってる奴ほとんどおらんしVFDは許してくれや デッキに入ってるかどうかならVFDは投入率はさほど高くないからなぁ プランキッズの方が使ってるやつ少ないしミューはよしてくれ デッキに入ってるで禁止制定ならデスフェニ、ハリラドンあたりが先に逝きそう デッキ採用率ならイゾルデセレーネあたりも死んでしかるべきなんだよなぁ 少なくともハリアナコンダは死んでなきゃおかしいわな >>512
直近の紙でランク9立てやすくなってるかっていうとそうでもないからなぁ
起点のハリラドンは確実に死ぬだろうからあとは電脳規制でお茶を濁す可能性あると思ってるわ 1発勝負だから壺みたいなドロー系のカードと相手の動きを制限する永続罠とVFDみたいな強すぎる強制能力は禁止か制限が妥当なんだよな
あとは増Gや抹殺みたいな出すのに特に条件がなくて先行制圧を助長するカード
ついでに汎用EXも皆殺しにしちゃおう 遊戯王って結論より過程を殺しがちだよな
結局結論も殺すくせに ユニオンキャリアーが死んだらドラゴンバスターブレードが使いにくくなってしまう… ハリラドンイゾルデはなんでも同じ展開になるし12期来る前に整理したれ
あとユニオンキャリアーも悪さしかしないしリンク2以下は全般見直せよ しゃーないリンク2をレベル2扱いにしてシンクロ素材にしたる ふむでは
リンクとエクシーズを全部廃止にすればよいのでは? 出たら理不尽なやつなんて禁止にしとけばいいわ
タイラントネプチューンとか別に解除しても環境に影響なんかないやろうけど帰ってこないだろうし >>526
ワイはイゾルデで後攻ワンキルするんやが😠 >>521
VFD死んでもランク9出しやすくはならんしプトレ死んでだいぶ経つのにランク5は弱いままやし「今後のカードデザインのことを考えて禁止」論ってほんま詭弁よな コンマイ的にはラッシュ流行らせてOCGは実質廃止にしたかったやろな >>533
その理論はハリみたいな展開の起点になる汎用カードには通用するから論点次第や
プトレはノヴァインフィニティを抑制したかっただけでランク5の多様性とかは別に考えてないやろな バグースカくん、簡単に出せるわりには地味にメタ範囲広すぎない? 展開の起点にしませんしデスフェニいらないからアナコンダ返して…
サンドラとかだとやっぱ欲しいよあいつ バグースカ殴り倒す為にウィルスソードマン使われてるんやね 群雄センサーでロックしてご隠居の大釜でじっくりなぶるの最高にニチャれて楽しいわ
http://imgur.com/vqy8ovZ.jpg エクストラモンスターゾーン無くさないか?
禁止や制限かけずにリンクモンスターおとなしくなるでしょ >>542
静かになる通り越して息を引き取るやつも多いんだよなぁ…
それでもハリラドン元気なままやし リンクは展開するだけで妨害するのはシンクロやエクシーズやしな 今のカードプールで新マスタールールフェスは一回くらいやってみたいな
電脳とか死ぬけど リンク1さえ死んでくれればなんでもええわ
ノーリスクでモンスターを気軽に墓地送りできる不具合どうにかしろ 任意のカードをデッキから墓地に複数枚送れるカードがあるんやからフィールドに出した1体しか送れないくらいええやろ クリボーっていつの間にかカテゴリー化されてたんやな リンク1が許されるなら1体で2体分のエクシーズ素材とするのも許されてええか? リンク1がズルいんやなくてアド取るリンク1がズルいんやろ
リンクに変換すること自体はアドを生み出してる訳やないんやから過剰反応やわっていつも思う こっちは攻撃力1000しかなくて墓地でコストの身代わりになれるだけのリンク1で我慢してるのに他のリンク1はどんだけやばいんだよ ワイアレイスター
自分を素材にし現れたリンク1の女の子とラブラブ融合を決行 初動とか展開パターン増えるし普通にいいカードだと思う
セラとかマックスは雑すぎて嫌いだけど テーマのリンクモンスターって一部を除くとどれも有能やからもっと追加してほしいわ
ちな月光 >>560
アルテミスはアレイスターが女装した姿だぞ アンナパックでフィールド上ではレベル10としても扱うリンク1れっ車来ないかな リンク1全部殺すのはやりすぎとしても
とりあえずリンクスパイダーとアルミラージは殺すべきだよな セラとかいうインチキリンク1嫌い
あんなんどのテーマも欲しいわ萌え豚デッキばっか優遇しやがって ストライカードラゴンとかいう効果使われてるところ滅多に見ないやつ 別にテーマのリンク1はええやろ
汎用リンク1と、プランキッズにリンク1与えたこと自体が問題なのであって グラディウススリーブ予約したンゴ
ビクトリーバイパーデッキのスリーブ丁度いいのが無かったから嬉C セラは蟲惑魔として悪くないよ
蟲惑魔の、相手を仲間と共謀して罠にはめて捕らえるっていう性質を効果に上手く当てはめてる ストライカードラゴンくん効果使われないけど別に効果弱いから使われないわけじゃないのほんとやばいと思うの…… リンクとペンデュラムのせいで他の召喚法はそれらのオマケみたいな感じになっちゃったな
とくに融合なんかデッキ融合が壊れ扱いされてたけど実際は蛇のお陰で強かっただけやし
流行りのティアラメンツだって無理やり融合扱いしてるだけでEXモンスターの出しやすさを見たらリンクみたいなもんやん ストライカードラゴンはヴァレルエンド来たら本気出すから なんならストライカー普通に強いよな
回り始めたら止まらんわ ストライカー君有能過ぎて1枚2000円やからな
しかも2枚要求される 融合はちゃんと強いぞ
やりすぎて引っ込みつかなくなってるレベルでな
烙印来たら分からせられるやろ基本アナコンダ使わんしなあいつら あれがVジャン産やからな
しかも再録が21PPとかそら下がらんわ 融合は融合魔法が必要で
儀式は更に全部メインデッキに入れる必要があるんだから
出せるモンスター自体の性能は儀式が最強でその次が融合じゃないとおかしいのではないか シンクロデッキはハリ死んだ後は相剣以外絶滅したしバランス調整が下手すぎる この間出たBFのデッキシンクロはめちゃ強い
召喚先もレベルもガチガチに縛られたあれでもな
でも融合はその程度のことは何年も前からやってて今は0ターン融合なんてやっちゃってる始末やからな
ただでさえリンクの下位互換みたいなもんやのに遅れすぎやわシンクロは そのうち出したターンリンク素材にできないジェネリックハリが出るやろ(適当) >>584
儀式召喚とかいう
手札に儀式モンスター、儀式魔法
手札かフィールドに儀式素材
と必要経費がクッソ重い召喚方法(のはずだった) すごい今更なんやけどハリ単体って言うほどシンクロサポートなのか?
自身をシンクロチューナーに変換してアクセルシンクロする為のカードなら、チューナー呼んできちゃダメなんちゃうか シンクロと言っても今はリンクと共存してたりするからな
応用が効きやすいんや
https://i.imgur.com/SBazScN.jpg その辺は大元のクリストロンチューナーを見ればわかる >>589
素材に使ったチューナーの補填やろ
ハリ自体をチューナーとして見込むと当時のルールじゃリンク先消えてそれ以上シンクロ出せんしオマケちゃう シンクロはこれから
ハリが死んだおかげでやっとまともなチューナーを作れる
ハリコンボで暴れてたチューナーってみんなあいつが出る前に生まれたやつだからな
チューナーは4年間一切進歩してないんや まずハリファイバーはテーマのクリストロンで使われてないみたいなこと聞いたことある ああちゃんとクリストロンの動きなんやな…
名前だけつけた汎用リンクサポートじゃなくてちゃんとクリストロンのカードなんや ルール変わる前は下級クリストロンの効果にチェーンしてシンクロチューナー変換したら蘇生だけできるみたいのあったんやけどな >>578
エンド来たとしてヴァレットって勇者環境で戦えるんか? >>591
ハリ死んでダメージ受けてるリンクモンスター定期 新規チューナー作らんでもバルブとフィッシュボーグガンナー釈放するだけでも十分戦えるはずや
なんならスティーラーをシンクロ以外の素材不可にエラッタでもええし スティーラーはシンクロだけに使えるでもあかんと思うわ そもそもドラゴンリンク(ヴァレット)が勇者使う側やろ シンクロは長すぎるから復権せんでええよ
リンクが実質緩いシンクロみたいなもんなんだしそっちでいいだろ シンクロは電脳界がVFD立てるだけの動きでもクソ長くいからなぁ
ジェネレイドなら2枚で立つやんけ エルド死ねエルド死ねエルド死ねエルド死ねエルド死ね 無限起動でVFDなんか出すなカスが、はよ消えろこの黒いやつ スティーラーはリンクがまだ無いときに禁止になったからターン1付けないと戻ってこれないやろな 電脳相剣みたいにでかいの組み合わせて一発ドカンなデッキならどんどん出せ
ジャンドみたいなのは無駄に長い上に妨害一発で完全停止かブン回って返すの不可能なほどの鬼制圧するかの二択しかないから使ってても使われてもマジでつまらん
一人でやってるのが一番面白い 相剣なんて展開クソ短いやん
VFD立てるだけならちょい長いくらいだけど勇者絡めると相手に申し訳なくなる 3軸も天威もボコれるオルターガイストとかいう神デッキがあるらしい
勝利を目指すみんなは是非組もう😁👍 グローアップバルム1枚ぐらい返してくれてもええんちゃうか やられても何度でも立ち上がるとか
やられた仲間を助ける為に駆けつけるみたいなデザインのカード
大体自分で勝手に墓地に行ってるだけ説 敵と自爆したはずのアイツが生きていた展開何度も繰り返されたらウンザリするに決まっとるやろ 幻影の蘇生祭り好きじゃないけどブレイクソードからアークリベリオンに繋げる流れはかっこよくて好き フラクトール「仲間道連れにして自殺したろ!w」
キットナーベル「」
おっさん「仲間を墓から謎空間に放り投げたろ!w」
ガイジ「許さん抗戦や!」 次のDPの御巫が植物属っぽいから植物汎用を先に買ってきちゃったわ
これで植物属じゃなかったらワイはただのアホや なんとかアマリリスは復帰できる見込みはあるん?
デスフェニよりは優しいと思うんだけどバーン効果のせいで無理なんかな 勇者サンアバロンはアロマや六花と組んでわりとエグい制圧できるぞ
後攻は知らんしG止められんかったら勇者棒立ちくらいしかできんが チート使われたっていうとアルミホイルまけとよく言われるけど
実際チート普通にあるよな
ワイはこっちが切断させられるチート使われたことあるわ さっきソロやってたら幻煌龍トークンに対して無限にラーの破壊効果使ってきて草
やっぱNPCの頭には限界があるな すまんがアルミホイルにしか思えんわ
手札見られるチート使われてさぁとかわめいてる奴とかも
程々にしといた方がええで インスペクトボーダー作ったけどこれ自分も効果発動に制約かかるのかよ
使えねー ティアラメンツにマガジンとバックショット入るの草
落ち次第で先1で相手が実質フリチェのサンボル打ってくるの怖い 先1でサンボルは怖いけど3枚入ってるバックショット1枚が落ちるより先にマガジン落とさないと行けないからあくまでネタの域出てなくない? アリナシで言えば
MOD使い放題時代じゃなくこの時代にKONAMIよりよっぽど大手メーカーのFPSでチート横行しまくってるんだからMDでもチートぐらいあるやろ
ただ「この試合でチート使われた!」って断定するにはゲーム特性上材料少なすぎてアルミホイルやが 明確な証拠があるのにアルミホイル扱いはそれこそアルミホイルやわ >>632とか切断させられるのとかは明確なチートでええやろ >>642
バックショットはムドラケルドウで戻せるから先に落ちても問題ない >>645
通報しようとしたら履歴に残ってなかったわ 切断勝逃げツールはあるやろ
降格戦で先攻取れたのにいきなり切断履歴見ると負けてて降格したよ 切断して相手を負かすなんてリンクスですら存在しないがほんまにそんなチートあるんかいな ヴォルカニックとかいう墓穴で死ぬ雑魚
昔はシャドールとかクラブレに混ぜてたけど今は何と混ぜるのがええんやろう 天輪でバックショットとか蘇生するのは見掛けたわヴォルカニック 天威勇者これラドン通った時点でどんな下振れでもバロネスチョウホウプロートス九支+うらら確定やんけ >>649
ツール当てるにはPCのがスマホゲーより楽やろ
MDが対策凝ってるようには見えないし フィールドが常にスキルドレイン状態のスキドレフェスとかセンサー万別状態の万別フェスとかやらないのかな そんなイベントやるには専用の仕様組まないといけないじゃん難しくてできないよ
リミットレギュとレンタルの設定だけでできるイベントしかできましぇん 効果モンスターがぶっちぎりで多いゲームなのにそれ封じて楽しくなるんかって話 墓地手札効果つかえるなら後攻クソ有利になりそうやな リンクスのレガシーイベの制限決めた奴MDに貸してくれ
今のMDにはお前が必要や 制限時間30秒イベントやってほしいわ
プレミするのもされるのも歓迎や オネスト系のカード使うと打点管理はちゃんとやってるんだなと感動する >>662
時間制限系はアンケにもあったし可能性あるんよな >>654
リンクスも普通にPCでできるが
なんならbot隔離してるぶんMDの方が固いやろ知らんけど 初動は考える時間ほしいけどそれ以降はエフェクトとかモーション中の時間止まってる間に次考えればええからいうほど時間要らんよな 切断チートって外人が普通に使ってる動画つべに上げてなかったっけ
数ヶ月前だからリンク分からんけど 時間切れは強制ターン移行(優先権放棄)じゃなくて敗北なのがきつい ついさっきコイントス後のクルクルで一生進まねえと思ったら「サーバーからの~」ってお決まり文句からの負け判定になってたからこれが件の切断チートかと思ったらただの海鮮不良だったわ
リプ見たら後攻でドローもせずに切断負けになってたから相手からしたらbotに見えたやろなぁ お互い事故ってて18ターンまで伸びたのにマシンナーズモンスター1枚しか引けずに負けたわ🤣 回線不良への文句は山のふもとに住んでる人のことも考えてから言ってほしい クソ雑魚回線でハリラドン使うやつはBANしろ、それか後攻固定にしろ
下手なbotより害悪だろ PCとスマホのマッチング分けるだけでクソ回線と試合中の切断は対策できる気がする スマホ勢が自分も相手もおっせーつってシェア落としそうやね 普通にゲームサーバーとの通信内容から回線品質予想してマッチング分ければええねん コンビニでコピー機からこの真ゲスが出てくるのを想像したら笑っちゃうわ ゼアルもおかしいけどゴッズとAVもなんでこのチョイスなんや ピアスンとかいうスーパー後付けキャラ
クロウのデッキだと思って使ってたBFが実はよく分からんぽっと出のキャラのものだったと判明したりようやくまともな新規が来ると思ったらブラックフェザードラゴンはクソ雑魚だしすげえがっかりした記憶 まあクロウが5dsの一員っての自体が…
たぶんルアとルカみたいなガチ子供が設定的に難しかったんやろうけど 5000年前の地縛神との戦いには居なかったけど
1万年前のスカーレッドノヴァとの戦いには居た事になってる どんどんアテムとか大したことない裏設定になってくよな 主人が必死こいてダグナーと戦ってるのにホイールの中でスヤスヤしてたクソドラゴンや
ダグナー編後に5年くらい経過させて龍亞をホイーラーにしとけば後付けする必要はなかったのかな クロウよりあの時期はカーリーの異物感がすごかった
なんかいきなり出てOP含めてやたらと出番が多くて
なんかネタにならない微妙な語尾があって
なんかみたくもないラブコメ見せられて 実質ポスターやし嬉しいわ
ガガガガールとかあるとええなぁ カーリーはジャック成長物語の軸としているやろ
クロウは元々敵役らしいししゃーない
異物感で言えばシェリーや三極神や アニメみたいに表側守備召喚できるフェスやってほしい >>695
今回の追加分は120種で8等分だとすると1作品15種や
欲しいキャラやモンスターがいるとは限らないってことやな MDの改訂遅いせいでOCGの改訂が毎回日曜日21時に公開されるのがマシに見えちゃうンゴねえ
TCGも改訂の間隔まちまちやからこんな感覚なんやろな 実際OCGの改訂の時期がかっちり決まってるのは有能やと思うわ
MTGもデュエマも不定期やからな 時期が決まってると改定後にこれやばいってのが見つかってたら対応に時間かかるってデメリットもあるけどな ほぼストレートでプラ1まで登ってこら今日中にダイヤ余裕ですわって思ってたらほぼストレートでプラ3まで落ちたんやけど何やこのゲーム プラチナ帯でもみんな遊びが無さ過ぎんよ
ガチるのはダイヤに上がってからでもええと思うんやがなぁ プレイングの粗さをカードパワーでカバーしなきゃいけないから必死や ランク上げなんかもうやめた
勝ちにこだわらなければどんなデッキと当たっても平静を保てる この環境で幻影勇者を使う意味分からんくなってきたから天威勇者に切り替えたらダイヤ5までほぼ負けなしのエスカレーターで上がれたわ
グッバイ初期から使ってた幻影 暗黒界のカウンターまあ悪くないけど手札から打てんとなあ
手札に暗黒界おる場合手札からも打てるくらいほしかった ワイは実装された月はダイヤ帯おったけどモチベ無くなって気がついたら今月はシルバー帯おるで 一応どの悪魔族デッキでも入るって利点はあるけど優秀なカード止まりやな
3箱買えば遊べるデッキなのは昔と変わらんな 悪くはないけど無効範囲は宣告と同じで良かったと思う なんでも無効がよかった
BFみたいに既に一部のみ無効にするやつ出してしまってたなら分かるけど Gでも打たれん限りスノウでサーチできるとか利点にならんからな サーチは最小限でドロソでターボしろってデッキやしな 今月から幻影勇者と3軸勇者使い始めたけど展開してる途中でサレンダーされるから全然動き覚えられん 再録だけ見たら今のところ宝玉以下やな
なんだかんだ持ち直すとは思うが 先攻ワンキルのド迫力.Fusion_Destinyに3軸勇者と幻影の対戦あるわと思ったがロンゴミありやから環境初期やな 先攻制圧されても金玉ワンチャンあるから最後まで見てるわ 何か面白い答え言おうと考えてたけどあんまりいいの出てこなかったわ
ゴメンゴ 懲罰は使う人は使うやろうけど大抵の人は採用せんやろな
サーチする余力なんてないし引ければラッキーなカードなんてただの枠潰しだし融合が大暴れしてるのにそれ止めれないのは痛い でも暗黒界の奴らは人間を生贄にして超融合生成したりするぞ ボクは悪くないんだ
ボクの人気が低いのはみんなズールと十代ってやつのせいなんだ 金券6除外と3除外して勝てる幻影流石やな
フューデス素引きすると金券でmiwaリンスパアルミラ除外できるのがええわほんま 何かの間違いで六武門の制限解除してくんねえかなぁ
今ならたぶん許されるやろ おもんないソリティアするから一生あのままでええわ
解禁してもろくな事ない >>734
カウンターまとめて処理してくれるならええで 刻の封印とか規制解除しても問題なさそうやけど単純におもんないカードって結構あるよな 禁止カードはゲームとして不健全なりえる理由があるから禁止になってるんやからね
そらそうよ
健全なゲームを心がけなきゃ BO1環境を健全にするなら先行1ターン目は使えないとか、
後攻0ターン目だけ相手ターンでも手札から使えるとかが要るよね リリース当初から抹殺は規制しろ言うとったんやけどなぁ… 抹殺は罠にして無限泡影と同じ発動条件にしてほしいわ
先攻が使ってええカードやないやろ >>734
門解除すると六武エグゾが割と現実的になるんでダメです 先攻取られると後攻は何も出来ないなぁ……
…せや!先攻1ターン目に後攻も動いたろ!
天才 先攻制圧vs後攻ワンキルみたいなゲームスピードが根本的におかしいんだよなあ 先攻1ターン目後攻に邪魔されて何もできんなあ……
せや! 先攻1ターン目ドローフェイズよりも前に動くようになるんやろうな 遊戯王のムーブって他のカードゲームでは味わえないゲーム体験だからな
麻薬みたいなもんや >>753
集めて組んで壁打ちして満足なゲームデザインはリアルのカードゲームとしては正しいかもしれんね メタル化でデッキが光るのは熱いわ
なんかこういうのもっと増やして欲しいな 暗黒界の最後の再録枠はモスマンかぁ…うーん…
いい加減金謙再録しろや 魔弾で出てくるデスフェニって強いな
元から強いんだけど隙がないわ
もうこれ魔弾テーマカードでいいだろ メタル化はデッキから召喚できるだけだろ
デッキ誘発はスフィンクスアンドロジュノスとかナーガとか黒衣の大賢者くらいしかいない ここまで来たら金謙はもう次のレアコレに決まってそうわね
最近の通常弾すらまともに買えない様子を見るとレアコレなんて一般決闘者には目に触れることすら出来なさそうやけども… マイクラ魔デッキスキドレ再録とか実家のような安心感やな 金券は再録する…再録するとは言ったがいつとは言っていない レギュラーパックは普通にするで
時期がいつかはわからんけど 金謙のパックは近所だと普通に売ってるわ
金謙以外雑魚すぎるからなあのパック サニー抜きイビルツインとアームドドラゴンとスプリカンズ
2アウトってところか🤔 メインテーマがアームドドラゴンとスプリガンズとS-Forceは奇跡のパックやな
他のウルトラも融合エルドとか夢魔鏡とか素晴らしいラインナップ サロスとかほしいなら挑戦してみてもいいけど金謙だけなら一枚数千円だろうがシングル買いしたほうがいいくらいの塩パック FLODとかいうレジェンドガチャ
あれくらいやないと挑戦せんやろ あれの唯一の失敗はギリギリ20thにならなかったくらいや 初めてSPYRALっての当たったけど5年前のデッキでも1ターン糞長いんだな ワイ、群雄割拠でお互いのフィールド勇者トークンで膠着状態を
ロンギアドバンスセットからの反転リリースで幻影展開で無事勝利する
ロンギの謎の強み出たわ >>775
個人的には遊戯王史上最低のテーマやと思う
当時現役やなかったけどMDで遭遇した時名称ターン1付いてなさすぎて絶句したわ
六武衆とか古いゆえに制約ガバガバなテーマは100歩譲ってもさすがにあれは故意にやって故意にぶっ壊しとるやろ スパイラルはスパイラルでしか対抗手段が無い地獄や
しかも相手のデッキに触るからトラブルも多発したし ワイもセンサー食らった時にアドバイスセットやってまくったことあるわ
その罠がきついデッキは結局無理やろうけど覚えといた方がええな 次のローテで来るイリュージョンオブカオスってあいつらの新規やろ
増えたら嫌やな 未界域とか1回2回ならともかくデッキとして組んだらあの糞長ババ抜き紙でもやり続けるんか? スパイラルに対抗してた正義の真竜くんが規制されたのがスパイラル一強の一因やっけ… SPYRALはほぼ肯定的な意見ないけど征竜とか9期ほど叩かれてはないしその頃はほんまに人減ってたんやろな 1強でもゲームとしておもろければ擁護されるんや
ワイはEM竜剣士環境楽しかったし なんやかんやスップティアラふわんエルドが乱立する現代は良環境や >>788
かわりに烙印ビーステッドがいるなら雑多は変わらんしセーフ 征竜って叩かれてるか?
巻き添え規制の多さ以外はむしろかなり評価されてる印象なんやが 明日辺り告知来るんちゃうか
何なら5月の時みたいに急に今後の実装データ追加もあるかも >>792
征竜のせいで幻竜族が出来て幻竜贔屓が始まったから… 今勇者無制限だったらクシャトリラ勇者GSみたいのでとんでもないことにになってそう? 融合テーマは純構築はともかくちょっと噛み合えば出張しまくるな 除外された罠カード3枚をデッキに戻して融合召喚するカードでも追加するか? 融合は他のEXと違って基本的にモンスターだけでなんとかならんからな
融合専用カード使うからこそ噛み合いとか考える楽しみあるよな 融合は場に素材出さんくてもいいのがええわ
Gケアしやすいのが何より気分が楽
G通された時点でもう終わりやなって思うのとは違う 使用済みの墓地のうららとG除外して妨害性能持ちの融合モンスター出したい 今最強の融合デッキには融合魔法はせいぜい簡易融合くらいしか入ってないというね
融合だけ色々開拓しすぎやろ
チューナー不要のシンクロとかさせろ相剣が近いけど 結局融合デッキが行き着く先が墓地型コンタクト融合というね はよサイドデッキに触れるカードこい
これくるだけでまだ可能性変わるで
サイドデッキ融合なんか来たら素材事故すら怒らん >>790
アルゴノートと海とリュウエンシンクロと旅支度が追加されるだけやでどうせ >>808
ブルーアイズとイリュージョンオブカオスの方やないの? 流石に大会直前に旅支度実装とかアホみたいなことせんと思いたい
効率面考えたらふわんとメタれるエルドの二択になるし デッキから素材調達なんて未来融合が20年前にとっくにやってるからな
シンクロは後発とはいえ遅れすぎや今更ブラックフェザードラゴンとかいう雑魚しか出せないデッキシンクロとか言われても到底融合にはついていけないで
まあハリとかいう癌が死んでくれたからこれから期待できるけど >>809
そっちもあるけど環境的にはspyral強化でしかないやん、追加されてもなんも意味ないで エクシーズだけデッキ触るエクシーズないのひどくない?
デッキからエクシーズさせてよ デッキからエクシーズなんてしたらどんだけのワンキルルートが生まれると思ってるねん エクシーズさんにはハリファイバーに匹敵するアハシマさんを規制せず残してあげてるから許して EXからエクシーズモンスター1体を特殊召喚しそのランクと同じレベルのモンスターをデッキからエクシーズ素材にする
列車新規はこれくらいしてもええよな エクシーズは重ねてエクシーズとかいう最糞の召喚方法あるだろうが! 重ねてアーゼウス←気持ちいい
重ねてジャガーノート←気持ちいい
重ねて十二獣←死ね
なぜなのか 重ねては初期からある由緒正しきエクシーズ召喚なんで 星遺物の胎導という実質的にデッキエクシーズでVFD出せる超有能カードがあるぞ
なおジェネレイド専用 UR少ないから欲しいカードすぐ出るやろと思って開けた壊獣未開域で8000使って欲しかった怪獣の眠り出なくて草
しかもUR無しが2回もあって草 >>821
エクシーズに重ねてエクシーズならまだしもメインのモンスター1体でオーバーレイネットワークを再構築するのは未だにテキストの不備をそのまま通したと思っとるわ
さすがにルール無用すぎるやろ そらアニメで2体分の素材にしてオーバーレイしてるしエクシーズ召喚はそういうもんなんや >>821
猿(猪)から顔面ぶん殴られてアーゼウスほんまぶん殴りたくなる よし妹を模したロボに重なろうとするシスコンロボは許されたな! 💎5エルド多すぎて草
そしてラプソディのおかげで勝ちまれて草生える
こいつやっぱ必要やな エルドでダイヤ3まで来たけど電脳と勇者想定の覚めない悪夢がまぁまぁぶっ刺さるな ブルホーンとかいう帰ってこないランキング1桁レベルのやべー奴
ドランシアですら必要な対象がデッキでいいからライカ大暴れや >>813
アハシマさんがいるじゃん
実質デッキと墓地でエクシーズじゃん 月光は融合テーマやから
誇り高きアカデミアの召喚方法使うんや 融合次元のくせに負け犬のエクシーズに頼ろうとするとか教えはどうなってんだ教えは 月光ってサイバードラゴンインフィニティとかいう禁じられた機械出してくるデッキでしょ? 【リンクマーカー:左下/右下】
同じレベルのモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
同じレベルのモンスターを、手札及び自分の墓地またはデッキから
それぞれ1体ずつ2体まで選んで効果を無効にして特殊召喚し、
その2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
(2):このカードのリンク先のXモンスターがX素材を取り除いて効果を発動した場合、
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。 正直アハシマはこれぐらいでも使わなそう
だって素材でエクシーズすれば… じゃあアハシマも任意のレベルのエクシーズ素材にできるようにするか アハシマのリンク縛りはせめて(1)使用したターン限定にしろ 今環境で暴れてるエクシーズテーマはアハシマに頼る必要性皆無やからなぁ 犯罪者A:デッキからチューナー一体リクルートしますリンク素材にできます除外したらシンクロチューナー出します
犯罪者B:効果モンスター2体からインチキデッキ融合コピーしてインチキ融合モンスター出します
健常者:同レベル2体揃えないと出せませんリンク素材に出来ませんエクシーズ素材の呼び出し先は手札と墓地だけですデッキからは出せません >>848
犯罪者Bはインチキ融合とインチキ融合先モンスターがいなければ健常者だから…
さっさとDヒーローとまともな融合のためにデスフェニ禁止にしろ アハシマ経由するだけでニビルライン越えるし泡で止められるの派手にヤバいわ どこぞのウォークライに魂をとらわれたオベリスクも言っとったけどトークン活かさんとマジでただ経由するだけのモンスターになりそうやなアハシマ 犯罪者Bくんがいるからってよわよわ融合を渡されたウィッチクラフトもいることを忘れないでください(半ギレ) 犯罪者Bがいること考慮してもいくらなんでも弱すぎなんだよなぁ コンフュージョンはよわよわ融合だけど使いはするのでセーフ >>838をよく見たらリンク先間違っとるやん
あいつなぜか上にリンク向いとるで
これでも最強アハシマになってて草 >>855
間違ってるんやなくて僕が考えた良調整のアハシマさんやで… 楽しくないと思ったらさっさと辞めた方がええで煽りじゃなしにマジで
健常者には不可能なゲームや なんかちょっと飽きてきたというか、不都合な真実が見えてきた気がする
このゲーム結局、勝率と合理性を追求する事で使えるカードがとことん絞られて、数多くあるカードの存在意義が怪しく思えてくる
夢がなくなってくるというか
面白く新しい事が何一つできない気がする と思ったけど気のせいかも
自信がなくなってるだけかも まず環境で見ないデッキを握ってランクマに行きます
するとなぜか勝てません
なぜでしょう?? 好きなカード使えばええやん
弱いから逆にウォークライを使う物好きだっておるんやし楽しみ方は無限にあるはずや さすがに抹殺はさっさと制限にしろ
こんなんでイベントは簡便してくれ MDだと勝率が求められるからガチかつ安定しか求められなくなりがち
いくら負けても良いのだって考えならいいけど
MDでも大会とかに積極的に参加するなら上振れで強いデッキとか
ワンチャンで勝ちを狙えるデッキとか楽しくなったりするのだろうけど
その手の大会は結局意識的に探さないといけないからな アナコンダ収録パックに幻奏の新融合作らなかったのは悪意あるやろ 誘発で止まらないデッキが増えて誘発減らしたくなってきて
そうすると抹殺用の誘発が足りなくなり抹殺も抜ける
かもしれない うららって制限した方がよくね?
ソリティアする側も規制すればいいじゃん
この先ずっと37枚構築だぞ 結局一般プレイヤーがすぐできる遊び方がランクマしかないのが問題なんやと思うで
クソカード医学会とか4期縛りとかいくらでもおもろいことはできるんやが結局見内で音頭とってやるしかないしな >>871
あれ面白かったけど結局クッソ長いソリティアやってたりして冷めたわ
結局ソリティアするか環境デッキコピーするかスキドレ張って誤魔化すかの三択じゃないかこのゲーム? 剣闘獣VSウォークライみたいな昔の世界大会の再現は熱かった マシュマカロンとバオバブーンをデスフェニで破壊するネタデッキ作ったけど結構勝てるぞ
ちなゴールド >>872
それはなんというかもったいないで
ランクマで心が荒むのもわかるが視野が狭くなっとる
その見てたデュエルでどういうソリティアがあったかわからんけど珍妙なコンボのためにハリファイバーの力を借りることはいくらでもある
ワイの好きな動画やとドラグニティコルセスカでエクゾ揃えたり魂のリレーを相手に送りつけて強制敗北させたりするめちゃくちゃなデッキ出てきたけどその過程ではやっぱりアナコンダだのハリだの出てきとったし 限定遊びしようにも謎の高レアリティの壁に阻まれるのが最大の問題や
最新環境デッキはセレクションパックで大体のUR揃うけどお遊びデッキのURはシクパバラバラだったりした時点でしんどすぎんねん
シクパの中身自分で選ばせろって思うわ まぁセレパで強いデッキ組めるってのは新規に優しくていいとは思うけどね
今だとドラメストラクでそこそこのデッキも組めるからだいぶ新規に優しい ウォークライとかいう新鋭含めて実質専用UR三種も要求するクソカテゴリ
ウォークライがネタにされてる理由の四割くらいこれやろ ぶっちゃけ10年前くらいのカードパワーなら今年の二月に新規参入がごっそり増えたと思うけどな
もちろんインゼクターが来る前とか規制後とかそういう時期の
あくまで予想だけど、あの頃が一番やりやすかった 別にどの時期だろうが存在意義のないカードなんて腐る程あるやろ
カードゲームなんかカードパワーがほぼ全てなのに色んなカード使って勝ちたいなんて我儘通る訳がない 相剣の後は大分環境平和やったのになあ、ドライトロンは消えたし相剣は多かったけど捲りは全然狙えたし
やっぱ癌は勇者よ おっスレ伸びてるやん!ついに何か情報来たんか!?→雑談やんけ!
ここ数日これ繰り返してるわ 別にウォークライにUR大量にあろうが構わんけど、コンマイはいろんなテーマ使って欲しいならドラメストラクみたいなの定期的に出さなアカンやろ マスターデュエル運営は別に色んなデッキ使ってほしいとか思ってないし楽しんでほしいとも思ってないし金払ってほしいとも思ってないぞ
ソースはマスターデュエル まあ正直どんな奴かも知らん相手と性格の悪さ比べみたいな対戦やり続けるのは限界あるわ
ワイもそろそろ友達作って独自ルールで楽しく遊びたい ソロモードを充実させるのは割とアリやと思うんやけどな、もっと実戦的なデッキをNPCに使わせてさ
対人と違って相手を選べるっていう強みがソロにはあるし
まあNPCやと脳が足りてないからそこはなんとかせんとあかんけど このゲームのソロって格ゲーのストーリーモードやってるような虚しさがあんねん
タッグフォースみたいなストーリーとそれに合わせたゲーム進行があるならともかく
糞ゴミデッキレンタルするか環境デッキで轢き殺すだけの今のソロは面白くないね 格ゲーのストーリー面白いだろ
飛行機で各地を回って最後にはボスがいるとか十分面白い 格ゲーの話は知らんがソロモードが虚無なのは事実やろ 来月のVジャンのカード微妙にフェチズム刺激してくるな、お子さんの性癖が壊れてしまう 青肌は神羅万象チョコで研ぎ澄まされたワイの性癖に刺さるわね
一枚確保で暗黒界と相性良さそうなら怒りの追加購入や 性格悪くないやつには同情するわ😢
虚無勅命+エルド+ふわん+EX0フェスっていう害悪対話拒否デッキを一番楽しく使える環境なのに… 後攻でも金玉投げて緊急テレでハリラドン展開が気持ちええ ヌメロン使っててあと思考停止で殴れば勝ち確の状態で
攻撃後にボタン連打してハンドのヌメロンウォール発動するミスもう100回くらいしてるガイジすぎて死にたい🤪 言うて展開ルート覚える作業ならソロよくない?わりかし
むかしあった遊戯王のゲームはどんどん処理に時間かかってきたし
オフラインで回せるMDのソロモードだけとかちょっと欲しいぜ 今の遊戯王は初動何枚引けるかと妨害されたら止まるだけの虚無だから正直ランクマと大会が必要ない その虚無を防ぐためのサイチェンによるメタゲームなんやけどな、せやから抹殺VFD虚無勅命規制してBO3実装しろってずっと言ってる 少なくともBO1でゲーム性維持したいなら抹殺禁止墓穴制限or禁止位みたいな独自規制はやらなあかんで
うらら3墓穴1でGケア札の期待値0.5まで落とそうや、あとはみるとんが言ってたけどサイチェン羽ライストに弱いから許されてたスキドレみたいなメタカードも規制すべきや 抹殺禁止してもいいけどそれならゴキブリも禁止してくれよな 真面目にリミットというよりルール変更しないと根本的な改善にはならんやろな
MDシングル限定ならショップの混乱とかも起きないしええやろ >>902
相手ががら空きの時に攻撃と間違えてフリチェ除去撃っちゃってダメージ足んなくなるじゃんどうしようと思ってたらサレンダーされた
やっぱデュエルは最後まで何があるか分からないな よし新ルール思いついた
エクストラデッキからモンスター出せる場所はエクストラモンスターゾーンに限定しようや >>911
ええやん
いい感じにデフレになってバランス取れそうやな 金玉欲しいけど神パックとかいう闇深パック剥きたくねえ フューデス殺してHEROに対象広げた新しいデッキ融合ちょうだい🥺
制約と発動条件はもう少し酷くていいから デッキ融合なくてもHEROはぐるぐる回るから要らんやろ
月光さん見習え >>916
名称ターン1を母親の腹に置き忘れたクソムーブほんま ティエラでノイド全部叩き落とすことくらいしかしないから未来融合返して 月光とかいう有能エクシーズテーマ
なお不意打ちのライオダンサーも強い模様 天威勇者って後攻の制圧場面ってどう崩すんや?
GS勇者と比べて誘発いれる枠少ないし、シングルならGS勇者の方が強いんやけど、天威勇者Tier上なの不思議やわ 手数吐くだけだぞ
盤面3.4妨害なら妨害踏み抜いていってスキドレとかのロック型はヴィシュダ勇者だバウンス頼みや
基本先行完璧に回られたらどんなデッキでも辛い環境だから手数で踏み抜く力がある天威とか一滴強く使える幻影が強いって話よ 墓穴で手が出てくるようになって草
今回も色々演出追加されてそうやな フリマがもうあるやん
しかもレギュレーション選択もちゃんとある
まだ選べんけど ふわんにウィラコチャラスカ入れる構築が流行っちゃうな 汎用魔法罠の演出はもうええって
ただでさえチェーンのテンポ悪いのに 幻影勇者はガン不利の天威勇者とエルドが勝率上位に居座ってるからキツいわ
天威勇者は先行でプロートスで蓋されるとどんなハンドでも基本負けやしエルドにラヴァゴ金玉ドーンwからの永続罠パカパカwされると先行取れてもキツいし フリマ、試しにドレミ使って入ってみたら先行取っただけで即サレされるし
デッキ見てみたら幻影勇者で草
思った通りやね 内部レートで環境使ってるような奴は環境同士としか当たらないようにしてくれたらええんやけどどうなんやろね ルールとマナーを守ってくださいとか最悪のパターンきたな
システムで縛れやこのゲームの民度舐めとんのか自殺フェスを思い出せよ
戦績付けたのも馬鹿すぎる ブロックしてる相手とマッチしないようにしてくれ
ランクマちゃうからええやろ UIも細かいとこ変わってるな
フリマはもとから期待してない というよりフリマ実装しろ民の溜飲下げるためやろ 性善説で遊戯王やらせるのは無理やろ
全員闇バクラみたいな奴らやぞ 闇バクラはデュエルに関しては正々堂々としてるんだよなぁ… どっこいの相手とやれるのがランクなんやからフリーなんて格差必至に決まってるやん フリマって要らないカードトレードする感じ?それともCPで交換とか? ヴァレットとかオッドアイズの新規来るらしいけどこれもしかして散々来なかったオーバーロードとかヴァレルエンドか? マドルチェのフィールドもあるな
海底っぽいのとミストバレーか相剣の大霊峰みたいなやつも AOJカタストル持ってたから召喚してみたらかっこええわ ビートルーパーマジか
強いかは置いといて面白そうや ミラジェイド青眼のパック以外は全く売れなさそうやなこれは ファッ?!ビートルーパーくるとかこれマジ?
セール石買ったるわ いっそマスターデュエルオリジナルテーマも作って紙に逆輸入してもええんやで 先行って言っても海外の実装順に従ってるだけではあるのか ヴァレルエンドとオーバーロード来るんやな
こいつらもミラジェイドと同じパックだしもうちょいパワーと人気のバランス考えて振り分け考えた方がいいやろ あの…リンクダルクとイリュージョンオブカオスさんはどこにいるんですか…? また三分割商法かもしれんからイリュージョンオブカオスさんは犠牲になったかもしれん ダルクは海外でもバトルオブカオスだからミラジェイドとかと同じパックでくるやろ エンドとオーバーロード来るならもちろんヒートソウルも期待してええんよな? そろそろ980気をつけるんやで
ヒートソウルくん今更来て何すんのや >>975
海外基準だと今年の5月にやっと発売したから何か起きない限りは当分先ですね…… トークンコレクターのスリーブとか誰得やねん
おふざけしてる暇があったらもっとかっこいいの出してくれや というか大会リンクスと同じKC方式なんか…地獄やんけ ドラゴンリンクとビートルーパーとブルーアイズと組みたい奴が集中しててつれぇわ バイスレクイエムが今回のDDと一緒に実装やろうし
残るヒートソウルは転生炎獣ストラクの新規説が現実味を帯びてきたな >>982
レベル20まではランクマみたいな感じで20からはレート戦で圧勝しないといけないんやっけ? >>984
さんがつ
ヒートソウルくん今きても大したことできんやろ 魔法罠の演出追加リストってまだまとめてる所無いんかな
墓穴と黄金櫃確認して後はウィジャ盤の特殊勝利演出も来てるで ワイが確認したのは墓穴一滴ミラフォ
あとはサンボルもあるらしい >>991
汎用魔法罠はだいぶ埋まったんやな
>>992
あれってモンスターだけやないか 黄金棺の演出ビビるわ
なんでアレだけあんなバカデカくてピカピカCGやねん >>993
モンスターだけなんかあれ…
ミラフォはリボルバー様が使うから… ドーハスーラとかエンディミオンに演出あるんだからディアボにも演出つけろ このスレッドは1000を超えました。
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