なんJHCNI部 part.391
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※前スレ
なんJHCNI部 part.390
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本校のサードは守備無凸岩城だけど金剛組めてるし
タイラーも行けるんとちゃうん UR投手は3枚必須の時代か
我妻さっさと復刻しろビンタすんぞ ベンチバフの価値が薄くなったような気はするけど産廃ではないだろたいらーは 適当にいじくってたらアプデ前より5000戦力アップしたわ
当分はこのシステムを学ぶ期間だなあ たいらー、美奈子、可奈子でも超金剛足りるし別にええやん スキル金剛出来なくなったからステ金剛するためにクリベア4体使っちゃったけど不具合だったのか…
クリベア返して… >>901
課金せんといかんやん!
椿おったの知らんかったわサンガツ >>907
基本的にみんなアップする方向には改善したらしい △アップする方向の改善
◎アタハチと健常の格差拡大 打順は染めスキル以外も用意しろよなー
ワイは柚を三番に置きたいんや 椿は先発か中継ぎどっちで使えばええんや
ワイ的には天ちゃんを先発にしたいんやが 界皇にメスガキ継投したら金のメスガキがサヨナラされたわ 椿エースキラーの秘奥義あるしランクマなら先発で使いたいな >>920
ランクマならハイタッチはありよりのあり オーダーの画面変わった弊害で連打マクロにダメージ受けとるんやが
相手のオーダー確認開いちゃったら以前と戻るボタンの位置が変わってて困るわ 染めの先鋒中堅殿1〜3 3〜5 6〜8だったのが1〜3 4〜6 7〜9に変わってるの仕様かこれ?
ピッチャーの野手ステ考慮せなあかんし逆に不便になってね? すまん 信頼度の専用スキルのことなんやがリーダーに設定しなくても専用スキルは個別で発動してる感じなんか??
リーダースキルとは別物って認識でええんかこれ キャプテンスキルって一度つけたら外せんのやろ?
なら信頼度8にするまでいじらん方がいい感じ?
あとサポート選手が何のためにあるのか分からん
信頼度8なら全部解放されてるから手助けなしでもどうとでもなるよね? >>927
最大で上げられるレベルは一キャラにつき13までで3スキルやから
3つのスキルを553か2つのスキルを10,3か8,5の3パターンが考えられる
不安なら使い勝手のいい条件のやつを3まで上げればええでキャラスキルも基本一緒や >>925
それなー
なんでこうしちゃったんだろう >>928
説明サンガツ
でもその説明自体がチンプンカンプンやから根本的にワイは理解してないっぽいわ
適当に触って試したいけど振り直しできないから怖くてできんという >>927
使わなそうなやつで1つでも試せば分かると思うがスキル割り振って使用するのに指定戦力以上のサポート選手をセットせんとあかんm そのうち付け替え出来るようになるし不安なら奴はそれまで放置でも良いんじゃないか?
しかしレオン君を有能扱いも限界がある 中軸が4,5,6てのは違和感ありありや
3番が上位打線のキーとして誰入れるか悩むのは良い要素だと思ってたんだがなあ 信頼度が低い状態から上げていくのを想定したら仕様を理解しやすいと思うで
本校はなまじ8-5とかがおったから低い段階が何のためにあるのかがよーわからんかった みんな急に真面目になったおかげで天ちゃんスヤスヤしてる >>929
サンガツ 鍵めっちゃいるなこれ
全員地蔵堕ち不可避やろこれ >>936
寝てる我妻の顔に濡れたティッシュかけておいたぞ なんかもうこういう更新に付いていくのに疲れてしまった 沢田ちゃんも2年生やったら来年キャプテン・サワダ爆誕のワンチャンあったのになぁ >>930
そりゃ野手能力もそこそこ高いUR投手をもっと回させたいからや 対人頑張りたいなら月染め以外やる価値がないことだけ理解しておけばええよ
仮に今ランクマが開催されたら1〜10位まで月染めに独占されるレベルでダントツに月染めが強いよ >>943
15分
音ありでやらないとカウントされないから注意 >>946
達成できた
変な音入らんよう気を使ってるとすげえ疲れるな 良く分からんが染めゲーじゃなくて月染めゲーなんやろ?
そうなのだとすれば戻るどころか退化や 久々にインしたらワケワカランで何も手につかんかったわ… >>950
中途半端がカモなのは昨日までも変わらんやろ
意図せずに"上"で月染めだけが飛び抜けちゃったならマズい気はする
そもそもなんで強いのかも分からんけど SSRで戦力2800地味にきついけど専用スキルつけたら戦力増えるんかな >>954
友情メダル坂上ちゃん5凸すこ5-5で個人スキルレベル5で極使わずに戦力2800乗ったで
少し練習ボーナスついとるから練習ボーナスなしでいけるかは知らんけど 信頼度関係、すこ8天ちゃんと仙波しかいなくてUR仙波持ってないから
泣く泣く天ちゃんに人柱になってもらったわ
実際触ってやっとスキル周り意味わかったけどUIド不親切じゃね?
キャプテンと専用が飛び飛び配置なのも気づいたわ
これ一画面に収めるだけでも大分分かりやすくなるのにな
>>955
Tで6万越え見たから常識の範囲内に見えるわ
その人も月染め 混色UR艦隊より月染めSSR艦隊の方が点取ってて草
終わりやね ワイは混色UR時代もずっと貫いて染め使ってたから素直に嬉しいよ >>955
未発動チースキの参照法分からなくなったから知らんかったけど連打超究極は草
他の染め星5じゃどうやってもこれに相当する効果を得られんのなら確かに終わりやね 蝶なんか盗塁と進塁っていう糞みたいな効果なのにな
風は三振率減少だけど連打しやすさに勝てるわけなさそう 前の信頼度画面に慣れたからそれを生かす方向にしてほしかったわ…
URみたいに2ページ目にこんな感じでさあ
https://i.imgur.com/6Bbl1Q0.jpg 一番左のサポート選手を設定したら後はサポート選手を設定しなくてもスキル振り分けできるけど、サポート選手は全部設定したほうが良いのですか? スレ立てサンガツ
>>969
サポート選手設定しないと獲得スキルのランクあがらないよ 月属性元々強かったもんな
ケバブとか正妻野崎とかいたし 天千代いるから蝶メインで行ってるけどこれなら混成のほうがマシかな… なんやこのウェブCMは
5年も続くにはわけがあるってなんJでステマしたことやろ 蝶染め不遇とかエアプだろ
アプデ前普通に強かったわ 蝶染めは進塁率の調整が入ったあとからは一線級だった
んで、今回のアプデ後の蝶染はまだ情報が少ないから不明や 蝶って打撃に振り切って守備ガバが多くて花以上に花みたいな面子というかそれに加えて前以上のチースキ仕様でより月との差が開いた感じだな
それでもまだ属性の総合では二番手というね
風は高坂追加で最下争いから花よりは上になりそうなのかな 今の所みんな机上で言っとるだけやし
それすら他人の受け売りだったり結論ありきだったりだから
結局戦わなきゃ分からん 打順スキルは花の中軸がホームラン率上昇で強そう
混合なら456花になるんかな 編成の自由度謳って結局月一択になるなら仕様変更とかごまかして月ナーフするしかないんちゃうんか
編成の自由度とは一体なんやねん 弱体化したら騒がれるから他の染めにも連打上昇つけたらええんちゃう 月染が雑魚狩り適性があるだけかもしれんしな
強豪と戦った上で連打補正を保てるのかまだ知らんし ムードメーカー
負けているとき5回以降
旧 自チーム打者が少し連打しやすくなる
新 味方打者のミート少し上昇 学力わずかに上昇
表記の変更でこうなったから月染めもミートと学力がめちゃくちゃ上がるだけやない
どれだけ強いかはまだわからんわ ハチネエは上方修正はあっても下方はあったかなあ?
ミスでピンスキ多くなった嫁野崎も仕様で押し通したよね どうしたんだよ小鳥遊
いつもみたいにスレを埋めてくれよ… >>989
バルらぎが猛威振るってたから怯えるのもしゃーない 進塁しやすくなってもヒットしやすくなるわけじゃないから相手のムキムキそ天ちゃんやら舞子から打てなきゃ意味をなさずおしまいや
というか染めのベースLv8自体めちゃくちゃ難しくないか? ワイの野手UR花3蝶4風2月2
もう終わりやね…
また下でキャラすこするだけの生活に逆戻りや ハチナイもう5年もやってたんかもう5年も経ったんか嘘やろ……? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。