なんJUMMSM部 139
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ワッチョイスレの立て方
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なんJUMMSM部 138
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1634549447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured U民サークル一覧 検索かけて出ない場合は空き無し
●風の民UMMSM部 ●風の民ラフィアン→キャロット→ゴドルフィン→●風の民ジェニュイン
●風の民マイネル軍団 ●風の民靴磨き部
●メジロ牧場 ●頭バクシン部
●頭ペルーサ民の巣窟 ●なんでも実況URA
●風の民うまぴょい部 ●風の民白井最強部
●なんU社畜部部 ●オグリ餌付け部
●風の民ハルウララ部 889 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage 2009/01/11(日) 23:08:06 ID:J874brMT
よりによって最後が荻野って何なんだ
プリキュアファンへの仕打ちか何かか?
もし1着になったら荻野への今までの非礼をすべて詫びた後
今後荻野のことは「荻野さん」と呼び、向こう10年はレース買うとき荻野の馬が
走るたびに頑張れ馬券買い続けて、荻野の写真を加工・拡大してポスター作って
俺の部屋の壁中に荻野のポスター貼って
さらに今後俺がプレイする生産系競馬ゲームでは荻野以外を一切乗せない
2・3着なら今までの非礼を詫びた後今後荻野さんと呼ぶ
それ以下ならきちんと先行して負けなら何もなし
スタート失敗や謎の後方待機であぼんなら二度と買わねぇ もう長距離面倒いから次のチャンミに向けて中距離作ろうと思うんやがレース場補正って表にないやつは補正なしでええんかな?
東京2000と2400が見つからんのやが 試しにジェミニの時みたいに逃げ逃げ先行やってみたけど全然勝てなくて草
あの頃は直線一気あんまり周知されてなかったから都合よく縦長に出来たんやね... 直線一気無しのゴルシが4勝して草
マッチ運もあるんやろうけどなんで納得した出来のタイシンは全敗なんですかね 直線一気、迫る影のゴルシタイシンのダブルエースでやってるけど
発動しなくても勝つこと普通にあるし、発動したのに負けてるのもあるから
まあちょっと勝率良くなるかな程度って感じや
距離が長いほど加速の強さは弱まる感じがある 迫る影!追い上げ!うおおおおおお
他のゴルシが後ろから抜いていく
なんやこの現象は そもそもスタミナ足りてなくて最速スパートしてない可能性があるのでは? スタミナ切れやろ
賢さ低いと金回復両方発動しないことも多いしクールダウンだと有効発動してないこともある >>25
発動条件がスパート時だから最速スタート切れてないと発動せんぞ 決勝の絶好調前提のスタミナで作ってしまったから予選負けまくってるわ ダスカ何なん?手も足も出ず負けたがそんな強いんか? >>16
なるほど、サンキューやで
しかしレース場補正無い方が楽しいんちゃうか…? ダスカロケットはハマるとヤバいぞ
なかなかハマらないけどな 追い込みBカフェあかんやろか
賢さ600くらいあればええかな ダスカロケット追込勢を6バ身突き放しててやっぱつええわ
ルムマ含めて250戦くらいして2度目やな ゴルシの直線一気とアオハル力が発動すると
全員ぶち抜いてくから楽しい
序盤で掛かってなければほぼ勝ちや 何人か候補いるから色々メンバー入れ替えてやってるけど
毎回別の奴が活躍するからわけわからなくなってきた
とりあえずゴルシは安定しとるが ダスカえっちだしおっぱいでかいし中の人もかわいいし https://i.imgur.com/145jdSm.jpg
やっぱゴルシって頭おかしいわ
ワイが頑張って作った他のチームキャラが味方のゴルシにわからせられとる やっぱり先行のスタミナ消費が一番多いのは見栄え的にもおかしいわ
なんで脚ためてるのにヘロヘロになんねん 内緒やけど夜中の12時前後が狙い目やで
なぜならクソザコワイが出撃するからや >>50
差しコツ搭載ネイチャ増えてきて焦る
逃げでも当ててきやがる やってみると賢さ無礼たワイのゴルシはそもそも戦場に上がれてないわ、大体他ゴルシの最後尾からスパートだからそら追い付けんわ 同じステのゴルシなら長距離Sと直線一気どっち優先すべき? アオハルでステータス漏れるようになったから賢さ無礼てると目に見えてポジションが後ろになるよな いうて賢さ盛れる奴なんかインモーおる選ばれし者だけやし気にせんでええわ
パンピーは脳筋にしてお祈り パワー1000ほどで抑えてその分賢さ600近くにするのがええみたいやな
まあそんなん簡単に出来ないんやけど ウララシステムでA行ったわ
まだサイゲにゴルシ隠してるから今回はいけるで! >>63
圧倒的に長距離Sやぞ
距離が長いレースは最高速度の差がモロに出る 初めて「マッチング相手が見つかりませんでした」って出たわ もしかして逃げでも勝てる?
ワイの逃げB黒マックを逃げで使ってええか? ダスカおっぱいロケットのおすすめスキル構成教えて
賢さを盛るっていうのはしっとる ヒソカしてたらS+のノーマルライスにぶっちぎられたわ
化け物やった ぶっちゃけ距離Sスピカンスト秋ウマ娘◎右回り◎ありゃ加速スキルなしでも勝ちまくれるわ A行けたから追い込み3で試してみたら追い込み8差し1でそのまま差しが逃げ切ったわ
追い込みゲーだからと逃げ先行なしはあかんなやっぱ 追い込み以外の脚質勝てるんかこれ
全部引き立て役になってるやん 逃げ1の時の先行
逃げ2の水マルウンスあたりは結構勝ってるな
ガチ逃げが競り合って馬群伸びると後ろ追いつかないケース増えるわ 【悲報】ワイ、まだ一人も完成していない
発表から一日平均2.5育成はしとるで 水おばウンスコンビで出してる人は仕上がってる人しかいないから普通に負けるわ強いな 逃げ2追込1やけど20戦して先行と差しが1着は0やったな
ちゃんと縦長の展開になってればウンス+黒饅頭固有で逃げ切れとった 逃げノーチャンスちゃうかこれ
最終コーナーで既に先行に抜かれとるわ >>77
ダスカは道中で他の先行に負けなけりゃええからスキルは中盤メイン、終盤は要らん印象や
優先順位は
コーナースキル
巧みなステップ、登山家、直滑降 ルムマだと掲示板にすら絡まんナリブがそこそこ勝ててるわ
むしろエースにしてたウマが思ったより勝てん 継承マン固ためらいより強くて草
爆弾に急遽搭載して自分以外の上がってる奴に爆撃や >>94
こマ?
今からネイチャ育て直しとか面倒臭いンゴねぇ 黒マックおらんから白マックで試したけどたまに勝てるっちゃ勝てるな
8割以上は固有発動してBGM変えながら抜かれて行って5位くらいになるけど
ダスカもお試ししたいけど覚醒Lv5にするマニーがきつい >>98
調べたら躊躇いの2/3ぐらいか
全脚質対象だからそりゃあった方が良いけど中盤やしなくてもええかな… >>101
たぶん1/6くらいや
完全に焦りとかの値みてた ためらい系が速度0.15m/sダウン
マンカフェの固有が0.25m/sダウン
マンカフェの継承固有が0.025m/sダウン
だから1/6やね 全然納得いくウマ完成してへんけど皆そんなもんみたいで案外いい勝負できるな この1カ月ゴルシばっかり作ってきたのにゴルシ全然勝てんわ
適当に作ったマックイーンしか勝てんくて悲しい 長距離やとステ盛れなくて苦しんでる人多いんやな
対戦相手の9割そんな感じやわ ぶっちゃけ最初の方と同じくらいのモチベ保ててる奴なんか一部だろうし
なんとなくいいの出来たなー出してみるかーくらいのノリの方が多そうではある ワイのスピスタパワA+A+A長距離Aのチャンミ無礼ゴルシが4勝とかして驚きや
今回は記念出走感覚やったがワンチャングレードA決勝行けるか >>115
まあゴルシは固有や追い込みが強いからな
例えばこのA+3つのライスで4勝とか無理やと思うし
https://i.imgur.com/e2XFCJd.jpg これ、スタミナデバフが根性関係なくスタミナの割合で減算としたら本格的に根性死なん?
いや、今でも十分死んどるけどとどめになりかねんと言うか… >>99
この後カフェにお砂糖注入されたんだよね… カフェには特に思い入れ無いけど馬シコ警察が幅を利かせてた初期にはお世話になったから悪く言えんわ… 義士が追い込みカフェ強いとか言ってるけどどうなんやろ アオハル来ても基本A+以下だし、たまにSいても長距離A直線一気なしとかで
スピ1200総合S距離S直線一気は最低条件でそこからどれだけ強くできるかっていうルムマ勢おかしいわ >>123
仕上げればゴルシより強そう
なお難易度 >>123
固有で言えば効果は単純にゴルシの上位互換だから強いよ
ただ順位が4〜6位だから追込だと発動しにくいか タイシンの決めポーズ完全にCOWCOWの多田のあれで草 しかし全員ゴルシ入れとるな。9試合やったけどゴルシ疾走が自分のみのレースは1つもなかった ルムマだと全く勝てなかった黒マックが無双してるわ
予選やと安定して勝てる先行のが強いな ゴルシは星2だし固有が雑に強くて補正もいいし使わないヒトハいないでしょ 正直今だからまだ適当な先行で勝ててるけど次の予選ガチでA行く自信無いわ ストーリーの事故防止で逃げてたけど登録で直すの忘れたんやろ ゴルシゲーだけど中距離マイルよりマシ
うんこ水ババアが暴れてるのはグロ SRヒシアマが今3凸で直線一気入り作るのダルいからまだゴルシ使ってないわ
ヒシアマに凸素材使うべきやろか >>135
SR凸はさっさと使っていいと思うで待ったところで使う機会ないわ でも水着スイープ借りたらパワーライスもキタサンも借りられないゾ... もうプラチナ取ったのにずっとやり込み続けるのはすごいわ
多分発達だと思う いつも勝つのが適当に作った差しブライアンなの笑えない つい最近ブルボン引けたけどこいつの格好スケベすぎるやろ… >>123
マンカフェに1敗したけどS +の化け物やったからあんま参考にならんわ 思ったよりゴルシ強くあらへんな
タイシンと黒饅頭ばっかり勝っとるわ 勝てるマンカフェってスタミナグリード発動するんかな >>144
チョークが折れただけで泣いてやる気が下がるやべーヤツ むしろあんだけ人権言われてたタイシンにまだ1敗もしてないんやが運がいいだけか? きまぐれで引いたら今タイシン来たわ、流石に育てる時間無いな
てか画像まだ貼れんわ… ルムマでもチャンミでもタイシンに負けることはあんまないわ
育成ムズいから仕上がってんのがあんまおらんのやろな 仕上がってないうちのマンカフェがデバフで周りズリ下げて3着に滑り込むマシンになってる 意外と逃げ出すヤツ多いな、勝つところは見たことがないけど
あと頑張って育てたゴルシが1勝もできん、もう二度と作らんわこいつ 追い込みマンフェは距離あって固有出る位置取れればかなりの確率で勝ってくれるわ
ただ迫る影が完璧な位置で出たタイシンだとたまに食われる >>160
何回かワイ以外の2人が1体ずつ出して片方のウンスに逃げ切られるパターンあったわ 間に合わんかったからヤケクソで出したジェミニ杯用ゴルシが結構勝ってて草 タイシンゴルシマンカフェいるとしたら
育成難度は見ないことにしてタイシンマンカフェチョイスでいい? Aには勝てる
A+にも大体勝てる
Sには大体勝てない
S+には負ける まず育成の時点で躓き続けてるワイ
アオハル重ならない、ステ伸びない、赤因子出ない、URA爆発しない
レンタル3連続で樫本お出かけ雨降ってスマホぶん投げそうになった 賢さまで盛れる廃課金にとってはマンカフェはゴルシの上位互換になれるかも
廃課金のゴルシは固有出ない位置まで上がってそのまま固有なしで勝つけどマンカフェはその位置で固有出るから Aランクのゴルシが出てくることもあればS+のゴルシが出てくることもあってめちゃくちゃやな https://i.imgur.com/4lzEWa4.jpg
やっぱりゴルシだな
逃げいないとクリークが頑張ってくれる
カフェは固有のタイミング次第なとこありそう dev版ではもう治ってるからそれいれろ
それか更新待て ゴルシとタイシンでちょうど半々だったわ
ぴったり分け合っててきれい
https://i.imgur.com/LAnxi4c.jpg 適当に育てたゴルシチケゾーダスカでギリAには行けたけど1勝出来るかも怪しいわね ワイのタイシンの賢さ900近くあるせいで前行きすぎてポジキで怒られて逆噴射するの見てて辛いわ
ステータス上げると逆に弱くなる現象なんなん カフェ勝率は悪くないけど固有発動のタイミングが良くないと沈むな
安定感が無いから他でデバフ撒いてのエース運用はできんかも 固有でなかったらそれなりの位置で直線一気が出るという神ムーブ ワイモチベ消失民、3ヶ月前に作ったキャラを引っ提げ無事2勝13敗
ワイが歩くボーナスステージや 今回マグレ勝ちが結構厳しいから決勝は純度高そうで嫌やなあ 今回本当にレンタル使わないとまともなもん出来ねえわ カフェ育成間に合わねえわ
今だけレンタル増やしてくれー スタボあるやん!って思ってライアン採用してたらこいつ得意率0やんけ
は〜ほんまつっかえ 君追い込みなのに前にイキすぎィ!ちょっと下がってどうぞ←まぁわかる
君追い込みなのに前にイキすぎィ!一番後ろまで下がるんだよオォン?←えぇ… >>190
差し「君ら全員もうちょい下がるんだよオォン?」
こうなれ レースの半分すぎるまで前の脚質抜くことは許さんでっていうシステムや >>195
負けとるやん!信仰ウインディ足りとらんちゃう? ゴルシ!タイシン!ゴルシ!タイシン!
追い込み大人気やからワイも3エースやのに
マックが半分位勝ってるわ タイシンが頭抜けて強い気がするけど他は変わらん気するわ ゴルシよりも黒饅頭の方が勝って困惑しとるわ
よう分からん 今回レンタル5回無いんか
わいの追込仕様マンフェ仕上がらんのやけど FAフクキタルがちょいちょい勝ち拾ってくれるんやけど固有の発動が安定しないから使うなら追込2人+フクちゃんが良いような気がする
怒涛の追い上げ+内的体験が良いタイミングでダブル発動したら面白いぐらいブチ抜いて楽しい 予選やからゴルシタイシンカフェの追込3構成で試走しとるけど直線一気取れなかったカフェでも2割勝ってるから(ゴルシ5割、タイシン2割)しっかり育成できたら強そうやな >>203
草
他のスタミナ足りてなかったくらいしか考えられんわ >>200
あのおっさんの好みは本田未央と大空スバルや 似たようなステータスのゴルシが2人居て
片方が長距離Sでもう片方が芝Sなんやけど
芝Sの方が勝率高いわ
まあアオハル力が効いてるだけかもしれんが マジで長距離は勝っても負けてもクソゲーやな
チャンミはマイルが1番面白いやろ 嘘つけマイルはマイルでウン固ゲーだの水おばゲーだの散々な言われようだったゾ スキルが鳴くかどうかの長距離
持ち物検査のマイル
好きな方を選べ すまん全部クソだったわ
https://i.imgur.com/FXQzFgE.jpg
まあワイはこれができたから満足なんで… 毎回赤白の変なのぶっ飛んでくるだけの長距離よりましや 短距離やるなら今から自前で因子もっとかなあかんよなぁ…
面倒くさ >>220
デッキハラディ
あとじゃじゃウマって取ってる? 限定ショップのピースのラインナップ増えたせいでテイオーのピース145個から一向に進まんわ
はあークソクソクソ >>224
ワイと全く一緒で草
こないだ1ヶ月ぶりに出たわ >>226
サンガツ
代理もライスも入れてないのか >>228
スタミナライス使ってるぞ
まあクールダウンが回復としてかなり信用できない部類なので今はライスのところを根性ウララにして作り直し中 バクシン覚醒Lv5の圧倒的リードで使い途あるんかな あかん全然できんかった
こうなったら今日はウララシステムしか無い マンフェは事故率高いわ さっさと差しにしたほうがええような気がする 14 : 八神太一@破天荒 ◆YAGAMI99iU : 2011/10/19(水) 23:28:13.08 ID:/oSPjWB2 [6/19回発言]
お互い夢中で抱き合いながら舌を絡ませてた。
キスだけで30分以上してた。勿論だが所々で無言の休憩を挟みつつね。
抱き合ってたため彼女の巨乳のオッパイは俺に何度も当たる。
もうこの際言ってやった。「胸が当たってるよ(笑)つうか大きいし(笑)」と。
彼女は「別にいいよ、てか触る?」と言ってきた。
俺は彼女の背後に周りブラジャーの上からオッパイを揉んだ。 この時はフルボッキでチンコが爆発しそうだった、そうシコらなくても射精しそうなくらい。
途中で勝手にブラジャーを取り生でオッパイを触った。乳首もつまみまくった。
そしてついに彼女は喘ぎ声を出し始めたのだ!!!
マンフェはあんなメンヘラなふりしといてこんなことやってる現実 中距離Bくらいなんとかなるやろと思ってたら事故率高くてURA決勝で負けたわ
そしてAに上げたら爆発が中距離だらけになるジレンマ 1日3回しか作れないからスキル的にましなのを試しに出したが
スタミナ的に無理やろって思ったが1位になるときがある
絶好調だと大丈夫ラインだったりする?
こいつも思いのほかステ伸ばせなくてきつい
https://i.imgur.com/8q9QQta.jpg 下り坂判定やペースダウンモードでスタミナ節約しとるんちゃう?
そもそも回復全発動やったらそれで足りとるし 桐生院の成功率なんとかしろよくだらなすぎるわこいつ >>243
金2前提なら先行でも900あれば余裕だしクールダウン次第ちゃう? >>244
足りてるのか
でもうちの勝因はほとんどは長距離A止まりのゴルシだし勝てないのはやっぱスピードとか賢さの部分なのかな ●風の民ジェニュインの者やが今日の東京メインの馬券見せたるわ
万馬券狙いやからJRは覚悟せえ
https://i.imgur.com/sCjDRGU.png ライスってガーリックトースト食うくらいやしにんにくマシマシちから飯くらい食えるやろな 余った枠に入れたライアンがクソ雑魚だったから新しくダスカ編成したけど結構強いな
マックが沈んだ時の保険になるわ ウララシステムで差しダスカが機能して勝つときが一番楽しいわチャンミ
逃げ出してくる姑息な奴には普通に追込みで勝つし スピ1100長距離Aの暫定カフェが完成したタイシンと勝率あんま変わらん
もしかしたら直線一気発動位置ゲーかもしれん カフェ追い込みCのがいい説とかまで出てきてもうめちゃくちゃや デバフ目当てなら最後方というか位置取り悪くなる追込みCでゴルシやタイシン殺しにいった方が早いのはある >>258
それが追い込みCのが馬鹿になって前に出やすいから固有発動が安定するとか言う謎の説なんや
ワイは信用してないけど >>259
追い込みBで後方集団先頭取りがちやから多分合ってる
少なくともAより後ろ行きやすいって感覚は30レースくらいして一回もない >>260
それじゃあゴルシでもないのに追い込みAまで上げてルドルフ育成してたワイの努力が…
それがマジならドトウやテイオーの育成も大分楽になるな >>261
スキルが発動しにくいとかかかりやすいとかコース取りヘタで内に詰まりやすいとかの感覚も全く無い
脚質とはなんなのか >>261
今はルムマあるんだし気になるなら低適性で同中盤スキルと賢さパワーの用意して自分の他追い込みと比べて見ればいいやん 賢さ450で一回もコンセ出なかったんやけどキセキ起きてるだろ 昨日夜中のスレでもそう言われてたな
脚質補正は賢さやからスタミナ充分やとかかりが発生して実質速度スキルになるらしい なあファインモーションだけ両耳に飾りあるけどもしかしてふたなりなん? 牡だけどちんちんなくてまんまんが代わりについとったんや バスラットレオンとワグネリアンの馬単ボックス買った
uアイドルホースの力見せて貰うで ●頭ペルンゴ総帥です
◎ワグネリアン
○ロータスランド
▲バスラットレオン
△アルジャンナ
△ソングライン 馬肉コースやね(ガッカリ)
ダノンザキッドもあかんか ソングラインもやけどサトノウィザード出遅れから外回して勝つの強いわ
秋競馬当たらなさ過ぎてつまらんわ 菊花賞はスター不足感がすごいからな
まぁこっから伸びてくる奴もおるかもしれんが スナークダヴィンチええやん
砂のテイエムオペラオーや 長距離ほんま追い込みゲーやな差しも活躍させてくれや 結局ウイニングライブが一番なんやなって
早く全員ユメヲカケル!歌えるようにしてくれ レースはバランス崩壊
トレーニングは運任せ
ライブは口パク多数
うーんこの >>288
グロウアップ・シャイン!実装まっとるやで ライブラ杯で上り坂スキルはスタート直後に発動するのな
追込ウマ娘にうっかり付けちゃったわ 早く逃げシスビンゴイベやってライブに追加して欲しい >>287
ワイは先行差し差しでやっとるけど
5割3割1割位で差しも割と勝ってるで まだ予選だから逃げも先行も勝ててるけど仕上がってるやつ相手だと追い込みしか対抗できんでしょ ラウンド1は金回復を1個しか積んでないのが多いな
2個発動してもスタミナ足りないこともあるのに 曲なんてうまぴょいしか知らんかったけどつべで色々漁ったらオープニングの曲が1番かっこよかったわ
あとマキバオーのパロ 廃課金をワンチャン殺すためには賢さとスタミナを無礼るしかないんや 下校後のスペシャリスト大体速攻で発動して信用出来んな 回復早過ぎると溢れる仕様なのはわかるんやけど固有回復組ってどういう扱いなんだ?
タキオンとかで固有回復以外にマエストロやクールダウン積んでる人見るけど溢れないんか? 今回の下校はギリスタミナ過剰回復にならないってどっかで見たけど違うのか マエストロ下校食いしん坊みたいな発動位置決まってる回復は優秀
クールダウンは開幕とかゴール直前に発動すること多いから信用できない ようやくクソステだけど直線一気と追い上げ付けたゴルシ作ったけど強すぎだろこいつ クリークはマエストロ固有食いしん坊ペースアップあたりで尻尾上がりまで出すのが競技場の鉄板 クールダウンはやばい
コンセとほぼ同時に発動してる奴クソほど見るわ イベントキャラとかSSRはスルーしても虹欠片がある以上報酬は無視できんわ 距離適性Sって大正義やな格上でも相手がAなら捲くれるわ 普通にコラじゃないの?
完全新規実装キャラ+ピックアップ済みのキャラとかありえんでしょ ユキノビジンは衣装違いから出すんか?と思ったがサポートか 冬ウマ持ちを配布してくれる運ちゃんの優しさが五臓六腑に染み渡るわ ユキノビジンはサポカ確定?季節イベにも関わらず実装されたらちょっと笑うわ もう廃課金勢にはどうせ勝てないからキャラガチャ回してキャラ揃えてから気が向いたらサポガチャ回すのがいいのかな はようマキバオーコラボやろうや
逃げワクチン
先行うんこ
差しアマゾン
追込カスケード
でバランスもいい
カスケードぶっ壊れ不可避やけど 合計赤因子9以上で最初からSぐらいしてもいいと思うんですが
それかSとAの差を少なくするか >>325
固有のマスタングも競り合ったら速度UPのウンチングチケット仕様にされそう 逃げ2枚編成に一度も出会ってないわ
遭遇したら事故でええなこれは しかし向こう正面で直線一気が発動するのって違和感あるな もう今回はタイシンと心中やな
最終登録までに上振れゴルシが作れる気がせんし 逃げ2でやってるけど少なくとも絶好調やったら勝率10割や 格上に負けるのはええんやけど訳のわからんゴルシS S B+ D Cみたいなのに負けるのは原辰徳 >>337
それな
S+のゴルシをはじめとするガチ勢と当たったからこりゃ負けたなと思ったら
勝ったのはもう一人のA+のゴルシってことがあったわ レコメンドと前列狙いついたアグネスいるしダート来てもええで どんなステータス高くても回復不発なら絶対負けるしな ジェミニ杯は明らかに格上とマッチングしたけどなぜか勝ってプラチナ取れたし
キャンサー杯は格下と当たってこれはプラチナ確定や!って思ったら何かよくわからんけど負けたなあ >>344
衣装かっこええやん!演出かっこええやん!
からのあまりの弱さに泣けますよ 黒マックちゃん強くない?
どうしてもっと早く教えてくれなかったの? >>348
黒饅頭強いのはライブラ杯発表前から言われてたやろ・・・ >>351
長距離用ならワイはたづな外して代理入れてやっとるな 神社で練習下手治してその後のクレーンでもう一段階あげればいいだけやぞ 今回は黒マックの固有が最高のタイミングで発動するね
終盤スキルと連鎖発動できたらグイグイ前に行けるわ 練習下手はどうせ日経賞で消えるから神社引けたらラッキー程度でほっといてるわ ワイのマックイーン直線で抜かれて2〜3着マシーンになってるわ >>359
その日経賞イベでのステの上がり方が変わってくるぞ 最近スピ3枚入れても全くカンストしなくてしんどいわ 保健室で1ターン消費してまで変わる上昇量でもないからなぁ… アオハルボロ負けでクールダウンとれんかったわ
流石にこれはスタミナやばい?
グリードでもとれば良かったかな
https://i.imgur.com/GAsSuxn.jpg 長距離終わったらワイの因子全く使われんようになってまうからずっと長距離やっててくれや 追込ドトウは確かに強くなると思う
即席に近いのが一度も勝ててないけど連対率が結構高い >>366
ありがと秋ウマ娘じゃ足しにならんか
スキル獲得は良かったのに最後含め色々ミスったな 速度上げたら消費スタミナ増えるんやからマイナスやろ >>369
追い込みって地味に体力消費激しい脚質だから京都○あっても厳しいで
ルムマで菊花賞立てて直線一気が終盤入ってすぐ出なかったら足りてないはず キチゲ解放したくなってキャラガチャのチケット消費してたら2連続で星3きたわ
スッペちゃんは被りやったけど次がマンフェで結構びびった
https://i.imgur.com/384bFu6.jpg
https://i.imgur.com/Iz8t3Aa.jpg アオハル溜まったら常に爆発できるようにしてくれや
場所選べないのに爆発するかどうかもランダムとかうんちすぎる シニア合宿で1回も友情も爆発も発生しないとかになると笑えてくるわ
諦めるで育成完了判定してくれや ダスカロケットってかなり成功率高いんやな
完璧に発動しても追い込みに負けるんやけど ヴァルゴの時も思ったけどこの時間やっぱ弱い気がするわ
いくらラウンド1といってもS全然見なかった 最近デビューとホープフルで負けまくってアルミ巻きたくなる 先行水マルやっぱ強いわ
相手が追い込み差しばかりのレースだとかなりの勝率 マイル中距離長距離全部ウンス水おばタイシンで完結しないか? ウマガチャのみに5万以上課金わい
ウンス水マルタイシン非所持で震える 不発弾ばっかり残るの勘弁してくれ
ゲージ溜まったら常に爆発可能にしてくれよ 菊ミッションのために低モチベで回してたら草
こんな重なるとかあるんか
https://i.imgur.com/seUxMGG.jpg これまでのマッチで逃げブルボン2回先行黒マック2回以外はあと全部ゴルシタイシン追込みマンカフェが1着なんやがダスカって本当に強いんか? いわゆるダスカロケットの使い手にならないといけないから簡単じゃないっぽい マイル中距離逃げAだから狙ったスキルも取りづらいしステ補正もスピ根だしな ぶっちゃけルムマとこれまでのチャンミでダスカ勝った所一回しか見た事ないわ
圧倒的に追込み勢が勝ってる ダスカは強い
(1200.1100.1000の賢さ600、秋右アングリ中盤マシマシ距離芝s) フジキセキで短距離地固め因子周回しとるけど頭が変になりそうや
終わるのかこれ ダスカロケットとかほんま怪しいぞ
15戦走らせて0勝や ダスカで勝つなら残りの2枚は逃げ逃げで縦長作るしかないんちゃう?
ダスカは賢さ盛りの先行 (スパート直後に1位になって固有が出れば)ダスカは最強 ダスカ出しても1度も先頭に立てずに固有発動しないで逆ロケットするばっかりだわ なんか逃げは賢さ盛って先行ダスカのカタパルトにするみたいなのは見たが…
ぶっちゃけマンカフェとかデバフネイチャでスタミナ削り殺せないか?って気はする >>394
ワイの場合はそのタイミングでかなり発動するけど勝ちきれんで
普通に追い込みに抜かれる
ちなみに理想のタイミングは終盤に入る直前 全く勝てないからやけくそで作った根性貴様が1勝したわ
ラウンド2も1勝でB決何とか滑り込めるかな 強いダスカ見たいなら逃げ出さないで3頭入ってくれ展開良けりゃ勝つで
86325169
46065772
36208063
61126454 先行の逃げ役に選ばれんかっても勝てるん?
選ばれるためにコンセ登山家積んだらええとはわかっとるんやけど作れんわ >>400
ダスカはデバフ逃げを自分で出すと丁度ええタイミングで固有出で勝つ 埋まるの早いからもう一個作ったで
23956650 ワイのダスカは勝率27.5%やったわ
まだ一回戦やし甘えた追込みしかおらんわ スキル見てないけど最高速足りなそう
回復事故起きそう 61126454
ここだけ余ってるから集まったら全部出走するわ ワイもルムマとか参加したいけど尽くタイミング会わんわ ゴリラマックには競り負けたわ強い
発動タイミング見たらわかると思うけど終盤コーナー前に出るのが一番早い
中盤に追い越すと追い込みに追いつかれるから運ゲーな面も多いで ワイも乗り遅れたから自分で貼るわ
絶好調
48024151 53453287 65609030 86216709
揃ったら発走するわ ダスカめっちゃ強いやん
何度かSランダスカと当たったけどみんな沈んでたから都市伝説やと思ってたわ 安易な気持ちでルムマ入ったらS+おって草
それこそ都市伝説やと思ってたわ
頭おかしなるで やっぱり道中最低限走れるの使うわ
ウララでタイシン潰したら練習にならへん ダスカ強いわ完敗やで
評価は飾りってはっきりわかんだね 特定脚質不利やから出てこんやろ…からの案外いろんなキャラ走ってて作戦破綻したわ…
の流れって毎回あるよな ルム馬ニキと種おじとかいう組み合わせでボコられたわ
前門の虎後門の狼かよ 最後に3戦貼るわ
49281677 66502397 31439323
埋まるか12時出走や ワイ自慢のフクキタル道中で置いていかれ無事死亡
ダスカロケットも見れなくて悲しい 4928の部屋にロケットがセットされたから
ここ12時発走にしとくわ
みたい人おったらID登録してクレメンス 当たり前のようにスピSS賢さB長距離Sがいるの異常やわ 追い込みカフェ固有発動しにくいとかいうツイートめっちゃ見るけどどこの世界線の話だ
追い込みB賢さ370の自前アホカフェでさえ発動しないほうが稀なんだが 負けたンゴねぇ…
これは発動タイミングが少し早かったけど普通なら勝ってる展開やで
相手のタイシンに完敗や ダスカこんなにやれるんか!?黒饅頭捨てて育てようかしら スピ10根性20のダスカを長距離ウマ娘に育てるのは無微課金には難しそう 勝ったなガハハしてたらキラキラネイチャに捲られてハーブ生えますわ いまさらやり始めたんやけどサークルって入ったほうがええんか?
ここの空いてたら入りたいんやけど初心者のクソ雑魚は嫌がられる? ダスカロケット見ようと観戦してるとフクキタルの意外とスケベな体に目を奪われるわね 今話題のダスカってどんなステとスキルなん?
誰か貼ってくれメンス ダスカロケットって逃げがいたら不発になるんか?先行いてもいけるん? 単騎逃げなら先行がスパート直前で追いつくからそこで固有だして加速しながらスパート迎える感じやろ?
自前で逃げだすから他も逃げ出してきた競われて先行が追いつかん >>468
いろいろ報酬貰えるから入った方が良い
月初に>>2のサークルリーダーが空き募集するからそれ見て決めればええ >>471
ある程度強い逃げなら無理でデバフ逃げなら問題ない感じやで
先行は序盤スキルと中盤スキル積んで賢さ高くすれば競り勝てる デッキ全く同じで草も生えない
ビコーの代わりにターボで同じステ作れるんかな >>468
むしろノルマギリしか稼がんのよりやる気に溢れてる新規の方がリーダーは欲しがるで
強い弱いとかやなくてファン数をなんぼ一ヶ月でサークルに入れられるかやから >>468
入ったほうがいい
無言OK入退自由なサークルでもいいから
ノルマありサークルは自分のプレイスタイルにあってるなら >>475
はぇ〜サンガツ試してみたいけど長距離で賢さ盛れる余裕ないンゴ 黒饅頭にダス固とウン固つけたらロケットの真似事出来るやろか 今回はA決すら危ういかもしれん…
時間帯変えて行くしかないか ガチャのサイクルやばいよな
闇鍋化の速度が凄まじい
もうちょっとなんとかならんのか ラウンド2あからさまにS増えてて草生える
決勝どうなるんや マンフェ実装されてから3日程度なのにめっちゃおるなぁ短期間でよう仕上げられるわ フクキタルってよう見たら健全なえっちさがあるな
膣内しマイクロビキニのイメージしかなかったのに チケット2枚使ってA決勝いけんでヤケクソ追い込み3にしたら10連勝で終わったわ ●頭ペルンゴ総帥です
菊花賞の買い目を予想します
リアタイで見れないので今日は早め
自信?ある訳ないやろ!
◎オーソクレース
○ヴィクティファルス
▲ステラヴェローチェ
△アサマノイタズラ
△レッドジェネシス
△ディープモンスター っぱゴルシよ 直線一気最高や
ノルマ達成したし後は決勝でボコられるだけやね 最後にA決勝いけて満足や
追込ためらい2個じゃ追込ためらってる気配ない
https://i.imgur.com/CL3Y6jX.jpg 割と先行勝てるわ、仕上がったゴルシタイシンあんま見ないな 追込2先行で突破したから逃げ先行2で遊んでみたら5連敗して草
ワイのデッキで逃げ先行を仕上げるのは無理ンゴ ダスカロケットと当たったのにゴルシに当たり前のように差しきられたんだがなんでや、相手に逃げ不在で最初から1番手譲らなかったのに加えステもスピカンスト距離Sでパワーが750台だが芝Sで実質850はあって回復スキル不発もなかったのに 逃げ不在ならロケットにならないやろ
スパート前に固有使い切ったらダスカはあかん 逃げ不在やと駄目なんか、ガチのタイミングゲーなんやね
逃げ2体いたらそれだけで戦略崩壊するしかなり難しいんやな この時間帯ほとんどルムママッチで草
決勝絶対やばいやつやん 追込み6差し2とかあったけどマックイーンにげ切ってくれるから強いわステ大したことないのに 長距離つまらんから次は秋天かエリ女で頼む
中距離はなんやかんや選択肢広いわ 中盤スキル盛りまくったライスやクリークが寄せ付けずに勝つのはあるけど
ダスカロケットもそういう感じか
アンスキ積むのはやってないけど確かに発動はするやろうな S+とかもう一つ上のステージ作ってでやってくれんかな >>510
グリードあるなしが勝敗に直結してる感全く無いけどそんなことない? >>511
単純に回復足りなくなるわね
クールダウンで良かった感 >>513
スタミナSにクールダウン円弧グリードでかなり安定してるわ カフェの言ってる"アレ"って誰なんや?
胎児に入り損ねた霊か、活躍したのに馬肉にされた霊か >>520
本編で使ってくるとは思わんかったわ
解説は白井やしな
サイゲは早く社台口説き落としてダンスパートナー出そう 今年の菊花賞阪神なんか
チャンミも阪神3000にすればええのに 迫る影出てないやん!迫る影最強だっていってたやん! 最初60.1でセイウンスカイあると思ったらまさかなあ まんと逃げ切りやがった横武やるやんセイウンスカイかな この人皐月でエフフォー乗っ取った人か?
上手いんやな >>575
3歳はスタミナ無礼とるから直線一気は最速発動せん 地固め→コーナー◎→アンスキ→先頭の景色→逃亡者
完璧な発動やったね
レッドジェネシスくんは馬刺しや 一瞬セファーラジエルで夢も見れたしまあええわ
いっくん3着はいっくんしか買える要素無かったし諦めつくわね タイトルホルダーがウンスカ固有とスズカ固有同時に出した感じやん ステラヴェローチェ
皐月賞3着
ダービー3着
菊花賞4着 奥さんに適当に3つ数字選んでって言ったら3-12-18やったんやが
買ってたら当たってたんかこれ ワイの買った川田来ない定期やんけ!
まあええわええもん見れたし 騎手成績がウンスに近くて草、ダービー2着だったから準3冠なので厳密には違うが
いやあ菊花賞でリアルタイムで逃げ切り見られるとは 福永のは2600mのレース勝ってたし阪神コースは牝馬でも好走出来てたからヒモ入れして大正解やった 豆券やが自慢してええか?
サークルで福永とルメールを信じろってワイは言うたからな
https://i.imgur.com/jbD6fLu.png こんなん例え勝ち目無くてもライブラ決勝にセイウンスカイ持ち込むわ タイトルホルダーに勝って欲しいなあ
でもそんな予想なら当たらんから買わんとこ
無能 3000逃げ切れる訳ないとか思ってたやつwww
ワイやで 後からなら何とでもいえるがそもそもタイトルホルダーが逃げるかどうかすらわかってなかったからなあ 3分1秒くらいで3000m走るウマ娘って凄いんだな 来週の天皇賞でコントレイル君の馬券買ってみたいんやけどオッズパークって所で買えばええんか? わりと真面目に紅白うまぴょいあるんかな
お茶の間ブリザードや >>607
なんならSEにウマ娘アニメのジングルとか使ってたで >>610
前とは思ってたがハナ切るとは思わんかったわ、マジで親子の血を感じる流れやったな 流石にNHKのノリしんどいやろ
コラムで下ネタしか書かない元騎手贔屓にしてるフジよりタチ悪いわ >>613
中央はJRAのネット投票や
オッズパークは地方競馬 >>616
ていうか、BGM関係ほとんどウマ娘のサントラ使ってたよな
ウマじゃないBGMは現地音声のザ・チャンピオンぐらいや アニソン流れると恥ずかしいって感覚がそもそもオタク特有のもんだからお茶の間は気にしなくていいぞ >>624
前走の反動はありそう、ステラとは自力の差やろうなあ >>624
パドックで若干テンション高め→返し馬で激しい発汗
競馬の前の問題やったわね 関東馬2頭が1着2着で頭壊れたわ
ホンマ例年と違うコースやと何起こるか分からんね うまぴょい好きやないからガールズレジェンドUにしてくれ またうまぴょいとか大晦日の夜にお茶の間ヒエヒエやん >>629
そういや朝yahooの記事か何かで関東馬2頭以上は来ないって記事見たわw ガールズレジェンドUは正直うまぴょいよりキツいかもしれんわ歌詞とメロディーのおら刺されよって感じが
お茶の間に流すならユメヲカケルが限界やろ NHKの紅白は今年の代表するような歌がないせいで冗談抜きでうまぴょい有り得るんだよなあ、今年一番有名になったと思われる歌は顔出しNGの人やし オタク文化に染まってるから閃光うっせえわうまぴょいしかわからん うっせぇわって今年やっけ…
香水とか白日と同時期のイメージやった tiktokってふぃぎゅ@が流行るんやろ
うまぴょいもいけるやろ 仮にうまぴょいやるにしても2曲目くらいでいつの間にやってたんや枠や tiktokをやってるような若い学生は年末にNHKなんて見ないやろ メインターゲットのじじばばが一番嫌がりそうな馬の擬人化とかホンマに紅白でできるか? [Alexandros]はNHKのイベントとか主題歌とかがっつり関わってる割に今までも出てないから
今回もないというかワタリドリで出てないのにハサウェイなんか出されてもなあ この時間でも5戦連続Sランクとあたるわ
勝てないわね 3連勝できないようになってくれば自然と課金者だけが繰り上がり課金者同士で蹴落としあう展開になるけど
ユーザーからすれば格下だけとやりたいからな 今回のチャンミの理解度今更上がってきたわ育成間に合わん 持ってないからしらんけどスペちゃんって性能あかんのか?
主人公なのに1〜2回しか見てない 無難に使えるけど使う枠がないんやわ
追込改造やと会長のが強いやろし 可もなく不可もなくって感じだよなスペシャルウィーク 食いしん坊と全身全霊あるから先行なら勝てるんちゃうか? スペちゃんは先差追どれにしても固有が誤爆しがちやな
水着着れば速度固有はないけど回復固有のおかげでスパートは安定するやつ作りやすいかもしれん 水着スペちゃんはたまに見かけるわね
勝ってる所は見たことないけど 水スペは固有の表記に載ってない順位ギミックが無くなればもうちょい使いやすいと思うんやけどな スペは目標レース少ないのがね
スキルポイント足りんから何回か自分でレース出なアカンのがキツイわ 水スペは育成中に固有出そうとするの大変だからレースで事故りそう ウララシステム初めて遭遇した
これ結局ほんま効果あるんか?
普通に勝ったが スピ1200に距離S、スタミナ充分ならそれだけである程度勝てるやろ
ガチ育成してる人なんて限られてる >>671
先行つぶしだからゴルシコ勢には無風や
あとは直線スキルの早期発動が効果的になったりスタミナちょっと少なくてもいいとか スタミナだけ盛ってスピードはA+みたいなゴルシもラウンド2で見たから思うよりガチ勢は居ないぞ
こことかルムマはモチベ高い魔境や もうカフェ完成間に合わないわ
距離S直線一気スピ1200だけで妥協しようとしてるのに ワイのゴルシ複勝率だけ高くて草
草やないわシルバーブロンズコレクターかお前は
https://i.imgur.com/ALWxlnb.jpg 第2ラウンドになってからゴルシよりフクちゃんの方が機能するようになってきたわ
相手が強い方が力を発揮するんかな まあSランクでも距離Sなかったり賢さが極端に低いとかそういう人も対戦してたら結構おるしな
運が悪いだけのパターンもあるけど やっぱこの時間やなあ
競馬時間帯15戦0勝やったのにA+のお仲間ばっかで3勝できたわ ウンスカがタイトルホルダーみたいに逃げ切ってB決勝確保できたから満足や
グレードのA準決勝魔境すぎやろもっとクラス分けろや 今更やけどアンスキいらんな
固有でてるウンスとパワー1100のウンス並走してたし >>688
ワイのことなら全然仕上がってない雑魚やで
ゴルシSもハリボテや この時間帯なら行けると思ったけどSランクばかりと遭遇してキツイわ
B決勝で妥協やな 最初は鼻ほじってても行けたんやけどね
チムレよろしくハードル高くなってんね A決勝ぐらいならちゃんと準備すりゃ行けるやろ
ウンカスデッキのワイでも何回かプラチナ取ってるし
今回ならゴルシにSと直線一気だけ付けとけばあとお祈りゲーや 次のチャンミを秋天予想でルムマしてみたけどマエストロが早めに出る代わりに坂スキルはちょうど中盤で出るからじゃじゃ馬と下校は最高の有効回復や 2勝で5戦目迎えてワイ以外はS+3人S2人A+1人で
完全に終わったと思ったけど
数合わせで入れてた1次予選勝率ゼロのフクキタルが謎の快走を見せて勝ち抜けましたわ
やっぱ信じるものはシラオキ様やね 決勝まではいけるけど決勝マッチング運祈らんとどんなん作っても
負ける時は負けるやね マチタン固有がクソやなければええけど...補正は根性ついてそう 20あっても別バージョンで0になったりするから平気や マンフェ引くために回して来たサンバグラスと貴様はいつ使えばいいのか
ちなみにマンフェは来なかった 今使わなきゃ使わなそうやと思った水着スペちゃん案外やれとるが似たようなヒーラーグラスはそんなあかんのか 回復固有組はチムレでポイント稼ぐ用や
6維持ラインももう少しで60万越えそうだしたまに育ててみるとええ ヒーラーグラス覚醒する気にならんのよな...グラス自体は可愛いし強いし好きなんやけどなぁ ハロウィンライス謎に中々勝てとるわ、割と3,4コーナーから加速出来てそのまま押しきれるな
負けるときは向こう正面で沈むから分かりやすいわ タキオンわりと勝ててるけど早く別衣装出して固有と補正変えて欲しい ゴルシタイシンで余った枠に差し会長入れてるけどタイシンより勝率高いくらいやな
逃げ先行0人のレースで逃げポジになって最初から最後まで独走して勝って草生えたわ 最初4勝でいけるやんと思ったら残りは2勝0勝1勝で草
最初に運良く3勝できたのマジ奇跡や クラシック終わりにスピ700あって何で最終的にS止まりなんですかね... 時間帯のおかげかA決勝いけたわ
内的体験強いな、カフェ固有とこれ決まれば勝ち確や ダスカロケット決まるとまじで追い付けんな遭遇して普通に負けたわ キタサン「スピード足りてそうやし他の練習行ったろ!」 20戦11勝(ゴルシ9勝フクキタル1勝ライアン1勝)
何とか勝ち抜いたけど決勝勝つ為にはどこから手を付けたらええんや… >>736
変えるならライアンちゃう?
後ろ多すぎるのとコーナーまでちょい遠いし6位固定大変そう ワイは決勝デバフ二人入れたいけどネイチャ全然うまくできん
デバフどれだけ有効なのかわからんけど相手両方マンハッタンカフェいるだけでくそびびるわ 予選Bに落ちたらめっちゃ簡単に勝てて草
石欲しいだけならこっちでええか 決勝Aの3位と決勝Bの1位が同じ石報酬やからBだと5勝Aだと全敗とかじゃない限りA進んでた方がええんちゃうか ウララシステムで一発A決やったわ
なお勝ちの2/3は普通のゴルシ これだけやって新ウララシステムと当たったの1回だけでしかも他に逃げがいて不発という
使ってる人少なそう 次のチャンミJCやとしたらどれを親にして因子作っといたら良い?
もう長距離飽きたし次のネタ仕込んどきたい ジャパンカップだとウンスライアンはもちろん赤マルタイキモンクエル嫁マヤの最終コーナー加速組も
モンクエルは追い抜こうとする、嫁マヤは追い抜く条件だから展開次第だけど
タウラスと同じだけど今だと一番バリエーション豊かなチャンミになるかも 今度こそススズが出せるんやな?
自前で左持ってるし 秋天でも東京左やし
スズカで左と地固め付けて東京○つくレース勝ちまくって因子準備しておくんやで ヒシアマはJC条件で活躍できなかったら活躍できるチャンミなさそう タイシンの菊花賞直後で3人友情あったからこの次のターンで練習下手治そうって思ったら2%失敗して草
狙いすましたかのように潰しに来るのほんま腹立つ たまにはローカルのチャンミもやりたいけど直線短いと結局アンスキ最強になるんかな 中距離は継承固有でどうにかできるから好きなキャラでいこうと思えばいける良条件 ジェニュインは印出してくれる有能ニキいてその印通りに買ったら三連複取れたンゴねぇ
予想はまともやなここ 中距離はコーナーがポジキ内だから思ったより展開安定するスキルないんだよな
ナカヤマがせめて賢さならよかったんだけど 次から課金厨隔離クラス作ってくれやストレス溜まって仕方ないわ 姐さんはダートマイルのチャンミで追込改造やりやすいかもしれん >>760
補正はやる気乗る派多いし右秋のほうや
獅子クールダウンはしにそう クールダウンほんと機能しないよな
働くの1/3くらいやろ 言うてどうせまたウン個水おばゲーにしかならんやろ
そして対抗するには独占力×2の先行or差しエースに賭ける展開しかない >>767
???「そんな貴様にピッタリのカードがあるぞ」 チームレース5頭ぐらい出走させてくれへんかなあ
キャラ増えてまともに触ってない使えてないのが増えてく一方や 秋天ミッション京都大賞典じゃなくてオールカマーやん クールダウンは200くらいになってると絶対取っちゃうわ カフェメイクデビューで負けすぎなんだが
無礼てんのか… 女神像ぶち込んで⭐︎4にしたらまず負けんよ 初めてウララシステム当たったけど何やねんこれ
出してる本人はボロ負けしてるし意味わからんわ 昨日旧ウララシステムなのか好きで入れてるのか判断に困るのには遭遇したな
B+で芝長距離はEに気持ち上がっててパワAまで上がって普通に差し運用だった
他のメンバーもAゴルシとかやしエンジョイ勢だとは思うんだが
他に入れるメンバーあるやろと思った ワイはまだ見たこと無いけど
逃げウララ出してるのに登山家積んでない奴おるらしいで 逃げウララ見て噂の新ウララシステムか?と思ったら割と普通に走ってて何がしたかったんや…ってなった
本当はステータスめちゃくちゃ下げたウララを逃げで出すんやろ? あかん、Aリーグすら行けそうにないわ
いつもは弱めなのが多い早朝でもSランクばっかりや どーせ人減ってんだしリアルタイムマッチングじゃなくていいからもっとサクサク進められるようにならんかなあ 適正が終わってるウララを逃げで出すとぽつんと一人状態になる→ポジションキープ区間内は一番前の脚質のペースメーカー役を先頭に行かそうとするので全員ペースダウンモードに移行する→ペースダウンモードは速度スキル発動で解除できる→百万バリキとかポジションキープ区間内に安定して発動する速度スキル持ちの差しで逃げるっていう理屈
相手に逃げいるだけで二枠無駄になるリスクがリターンと釣り合ってるかは個人の価値観による うんち枠と思いきや鋭い末脚で迫ってくるウララを起用するような気骨あるやつはおらんのか まともな因子とサポカあれば魔改造ウララとかやってみたいけどなぁ ウララに登山家って何なん?
うららシステムへのメタなんかな 賢さ600あってもスタミナグリード不発するんか
これ頼みなのに ああ理解したわ
ワイはウララシステム対策バッチリやからセーフ 幻惑の撹乱って八方睨みみたいに先行○で範囲広がるの? 問題は滅多に当たらん相手に対策するよりも大事なことがあるってことやな メイクデビュー未勝利負けたステ下振れカフェに直線一気長距離Sつくのほんま腹立つ
明日のレンタル3回で完成したなかったら終わりやね https://i.imgur.com/GP4gg3Q.jpg
https://i.imgur.com/8q9QQta.jpg
長距離Sのほうはクールダウン有効発動しないと使い物にならんかったんで作り直したが
長距離A止まりだがまだこっちのほうが仕事してる気がする
多分下の方にグリードつけておけばよかったんやな >>791
すまん登山家は加速スキルやった筈やから間違いや
ポジキ区間でペースダウン中に速度スキル発動すればなんでもええで >>793
賢さカンストしてても不発あり得るから運ゲーやで 中距離スピ3賢2パワライスでなんとかなりそうな気してきた
取りたいスキルもそんなないし金2でスタミナ補えるやろ 11月がジャパンカップだというナイーブな考えは捨てろ ワイ、ゴルシもタイシンもいらなかったことに気づく
カフェに直線一気ついてないから決勝は負けそうやわ
https://i.imgur.com/qiB61Ea.png 時期的にJCでもええんやけど東京芝2400はタウラスでやっとるしどうするんやろ 11月にチャンピオンズカップやって12月に有馬記念よ >>812
JC秋天いずれにせよ左東京秋根幹でええな 8月9月のチャンミが阪神連続だったから、来月エリ女になる可能性もあるやろ
右回り続いとるしワイは東京やと思うわ タイシンだけ落とすために逃げ2うららやってみたけどハマると強いな
ゴルシおらんかったら捲られる要素ない もうすることないから水おば用の因子周回してる
親の親育成は頭おかしくなるわ >>817
もうその仮定がほぼ意味をなしてないのでアウトや ゲームはあれだけどアニメの出来は良かったもんな
ワイも泣いたわ おだっちってスマホゲーとかやるやつなんか?
好きなだけ課金できそう 2000のチャンミまだやってないし年末が有馬記念やと考えると中山もないし府中2000しかあり得なくないか? まあ秋天、有馬やろうね
短距離ダートどうすんのかね 流石にもうダートや短距離持ってない奴に合わせる必要ないわな ダートやるとしても絶対短距離のが先やろ
短距離やってないのにより敷居高いダートやりまーすとか絶対ないわ 短距離は低レアで足りとるしな
まあ足りてても結局バクシンのワンマンチームになりそうやけど 短距離ウマ配布して救済しようにもカノープス連中は揃いも揃って中長距離ばっかだから新しく実装するしかないしな、バクシン記念スプリンターズステークスでやるしかなさそう まあキャラ揃っててるやつでもバクシン出すやろ
育てやすいわ ダートはフェブラリーに決まってるやん
ウインディちゃん追加まで待つのだ 短距離って要はマイル以上の逃げゲーなるんやろ?バクシンVS魔改造水ウンスになるんか ダートAマイルB ハルウララ
ダートBマイルA エルコンドルパサー
レア引かない限りダート適性あるのはこれだけなんよね >>841
短距離はバクシンキングエアグルーヴでなんとかなるからな
地味にこの差はデカイわ チムレですらキングが1位取ってるのほぼ見た事ないんやが ダートはマジでウィンディを配布せなあかんよ
バランスがおかしいよ よっしゃ決勝に向けて上々の仕上がりや
ヴァルゴでは格下に負けプラチナ逃して吐いたが
今度こそプラチナ取るわ
これでまた逃したらもう無理
https://i.imgur.com/QpOMytD.jpg
https://i.imgur.com/fHiCImq.jpg フェブラリーSと高松宮までになんとかダートや短距離キャラ追加して欲しいわ 短距離は誰のバクシンが勝つかみたいな勝負やろうし3人揃ってようが揃ってまいが変わらんやろ エアプだけど短距離はバクシン、水おば、ファル子の3逃げ編成が最強やと思う 最適キャラしこるだけだしダートきてもええで
無課金もタイキかオグリくらいは持ってるやろ 知将ワイ、短距離ファルコの為に芝1以上短距離5以上地固め持ちを育て始める
終わる見込みはない模様 SSSSSハッピーミークとか出してこられても困るからきうりはあれでええねん 内的体験がやたらと強い感じがしたのでチャンミ発表からずっと育成した結果、3頭とも内的体験を持たずにA決勝や!
距離Sと内的体験ガチャとサポゴルシ込みの育成上振れはワイには無理だった 右回りも自前だし追い上げと内ラチも自前だし今回の差し最強キャラなんやろうけどジェネリック本田未央がね ワイの先行ナリブが勝つ時は固有発動しないわ
補正とイベントの上積みで得た能力ゴリ押し走法
こんなんじゃ格下相手に健闘できても上位にはどうあがいても勝てんな 自分オリジナルでカスタム出来るウマ娘実装でもええんやで
名前も弄れたら実装してない史実馬も擬似的に使えるで SとばっかマッチングしてA決勝行けないんやが
A+以下のマッチでは全部勝ってるのに マンフェに負けたことそういえば無いな
負けるならだいたい黒饅頭やわ >>841
引き換え券配ったんやからダートいないは甘え 現状で短距離ダート開催されるなら余裕でオープン行くわ もしチーム総合力で決勝のマッチング相手決まるんやったらウララシステム使ってるやつ有利になるんかな? マンフェ育てやすいし無理なくデバフ入るから最高や
赤因子が長距離と差しの二択なのも嬉しい 単発で今更マンフェ来て草
放置してしまってもうグループB飛ばされてるんやが、、、 ところでなんでこのキャラ上履きなの?靴誰かに隠されてる? >>876
イベスペ持っててこれなら相当石貯め込んどるやろ 5連勝出来たり逆に1勝しか出来なかったり運ゲーがヤバい >>880
今まで確定ガチャとおはガチャしか引いてないで
無償石は1つも使ったことない >>882
アニメんほって始めたからな
テイオー欲しい 長距離Sもないスピ1000以下のゴルシにやられた時は流石に真顔になったわ、スタミナカンストでパワーも1150オーバーのデバフ対応かつ超安定型ゴルシやった 展開次第でクソ強いタイシンに勝ってしまったりするしほんま運ゲーやわ
https://i.imgur.com/le4ghTE.jpg 追い込み多すぎて渋滞するから一定以上の能力あれば後は前が壁になるかの勝負やわ >>888
何がおかしいんや?って10秒ぐらい眺めてたわ なんかクッソ適当に育成したダイワが活躍してるわ
お前がナンバーワンだ! 無償石貯めこむのって楽しいけど使いどころわからんようになるよな
しかもそれつかって爆死すると萎えて引退まである 来月のエリ女に合わせてインモーピックアップが来るからその時に全ツッパ予定や インモーって中距離ならピン刺しで生きるんか?
賢さ盛った育成なんかしたことないから分からんわ 賢さ育成はバクシンやタイキで始めるといいね
あと賢さ育成ばかりしてるチームはチムレでいいカモになる 今回のJRAの動画は流石にウマ関係ないなと思ったらナレーションマルおばで草
https://youtu.be/J19mltRyPLc 中距離なら賢2パワライスピンのスタ因子盛りいけるで 人からカモにされようがスピ賢さ育成が1番スコア稼げるからええんやで インモー再録の相方は誰になるんかな
キタサン来たらガチャ回るだろうけどその後誰もガチャしなくなりそうやしここは釈迦かグラスあたりやな 格下狩りなら最強やな
ワンチャンタイシンしか勝つ手段ないから潰したら勝ちや
https://i.imgur.com/NS3Y9L4.jpg 長距離Aスピパワ900スタ800根性500賢さ600のスピードスキル白アオハル速のみのデバフネイチャに負けたのマジで意味わからん
死ねよサイゲ なんか今日になって急に事故が増えたというか追込渋滞で壁されて格下に負けるの多発し始めたわ 逃げ2先行でやってるがラウンド2になってから幻惑のかく乱が刺さりまくるようになったわ
逃げデバフの垂れウマ爆弾とクリークに詰まって沈むのがかなり増えた 今日はタイシンがやたらと詰まってたわ
ゴルシはいつも通りやったからええけど タイシン詰まってゴルシに負けるパターンはそこそこ見てるわ、最速で迫る影発動しても詰まったら終わりや 三万でアルダン引きにいったけど最近すり抜けと選択チケ虹で賢ウンス完凸なったからスタメン落ちしてしまった
両採用するとレスボキツいし尻尾あがりとスピ半枚くらいの活躍でウンス優先や A+のクソ雑魚やからBで妥協したわ
今回Sランまみれでお手上げや ワイSランク処女やけどゴルシに全てをかけたらA連れてってくれたわ
Sランクってどうやって作るんですかね… >>914
バクシン賢さ育成が一番簡単
手持ちのSR完凸とキタサン借りたらいける 4勝からの5連敗、調子極端で草
よさげなSゴルシに勝てたと思ったらこいつに?ってくらいの微妙なカフェとかにも負けるしよー分からん ここに来て気付いたけどキングって長距離に向いてない…?
固有発動がキツすぎるし発動しても差しきれんわ >>915
短距離チャンミで作れそうやね
まず短距離地固めの親作るのが終わらんが >>917
長距離の残り200mってトコトコならなきゃほぼ勝負決まってるようなもんだしな
短距離だと後ろ不利そうだしマイルで乗り換え豪脚するのが向いてるんちゃう? >>917
長距離はスパート長いから200mよりも前の段階で勝負付け済んでる事多いからな
一回だけ叩き合いみたいに最後までわからなかった事があって面白かったけど大体は最終コーナー終わったらあとは流れって感じやな >>917
固有の発動条件が残200m地点で掛かり無しかつ5位以下全体の70%以内とかやから今のチャンミの仕様やとほぼ死にスキル 残り200メートルで発動って普通に弱いように見えるわ
でもオグリは強いんよな まぁタイシンの固有死んでるが強いしスキル次第ちゃうの やっぱ固有は期待できんのやな
へっぽこワイくんはなかなか勝たせてあげられんわ 前回チャンミだと終盤の1/3か200mだけど今回は終盤の1/10しかないからな オグリは2位〜5位で発動やから5位6位で発動のキングよりは無駄撃ちになりにくいんちゃう
効果量もすごくやし キングは低レアなのと実積のダブルであんま強い固有にはされてないんやろな
固有が強いの大体星2キャラからやし タイシンの固有は発動しなくても特に気にする必要がない爆アド固有 タイシンにこそアガってきたつけるべきだったわ
後悔しとる 今日はポジキ逆噴射で負けまくったわ
決勝不安になってきた 今考えるとジェミニ杯が一番苦戦してた気がするわ、あの時の勝率5割切ってたからなあ
やっぱり3200mは難しいわ 今日はタイシン勝ち多かったけどタイシン事故ったときは距離Aのカフェが勝ってたわ
固有が強いんかわからんけどスパート入る瞬間にグングン上がって2位から直線一気出して突き放すみたいな展開がよくあったわ
仕上がったらゴルシより強いと思う
https://i.imgur.com/DfzCs0P.jpg >>934
シンパシーと阪神とるポイントで秋◎にした方が良さそうに見える マンカフェの固有は周りの速度奪うゴルシみたいなもんやから覚醒スキル腐っても中距離とかで出しても強いと思うわ 水おばウンスにマンフェ添えて敵の水おばウンスを粉砕や https://i.imgur.com/JwxePgt.jpg
https://i.imgur.com/HUPxbbF.jpg
https://i.imgur.com/NweMdFG.jpg
https://i.imgur.com/A5nSIwk.jpg
まともなゴルシができないまま決勝迎えるがステだけの見かけだけのゴルシでいくか
長距離Sついたけどいまいちなゴルシだったらどっちがまし?
S+のほうはそこそこ勝つがやっぱ仕上がってるやつには最後負けるし
A+のほうはさっき出してみた感じスキルも糞なせいか今一つって感じ
全部揃って作るのはもう無理や ほんまゴミゲー、レンタル3回縛りでちょっと上振れし始めたら下振れ&下振れ
ストレスしか貯まらんわ あんまり言われてないけどチャンミの不公平な調子ガチャおかしいよな >>945
ゴミゲーとか言いつつまーた育成してるよw
何があってもやめないなこいつw オープンリーグで適当に流すのが一番楽や
元から期待してないから勝つと少し嬉しいくらいや オープンガチるのは普通に育成するよりストレス溜まるし報酬少ないしでええことないで
流すにしてもグレードでいい A決逃したら辞めどきかなって思ってるけど今んとこ逃す気配無いわ
なお決勝 ステ上ブレしても距離Sない時点で終わりだからなぁ
S+で距離Aだったときの悲しみよ Sランクに勝てる時はだいたい距離Aの奴やで
逆に距離Sでステータスは大した事ないA+に負ける事も多々ある インモーかシャカのキャラガチャ来たら教えてクレメンス どう考えても後ろ脚質だらけになるからワイの勝ち筋が消されそうや
こうなることなんてわかってたんだからもうひとり先行か逃げちゃんと作っておかないとあかんかったわ 長距離育成にウララ入れると強いの気づくの遅かったわ
ウララ入れるだけで回復解決するのに 追い込み3の奴2人と当たってワイの先行マックイーンを楽に勝たせてくれんなぁ
予選でもちょいちょいあったけどマックイーンの金回復発動すれば勝ち確やし ワイトレーナー、まぐれでAに進むも第2ラウンドで1勝も出来ずに死亡 >>962
A予選前回ギリギリで1勝できてB決いけて助かったわ
0勝でB決行かせてくれよって思う これホンマどうにかした方がええやろ
半端にガチってA準決行ったらB決勝すら行けんことあるとか
クラス分けも1勝クラス2勝クラスって競馬みたいに増やせばええのに 廃課金トレーナーのサンドバッグが減るからダメでーす びっくりするくらいラウンド2Bはラウンド1からレベル差あるし
ホンマ運よくラウンド2A行った人はきついやろな スピSスタパワA賢C長距離Aのゴルシに負けるのほんま意味わからん 最後まで納得できる育成が出来ずBリーグ行きや
再来月は有馬やろし長距離と追込因子作っとかなあかんな 3勝出来なきゃ自動的にグループB行きじゃアカン理由があるんやろか
運良くA行きましたでも次は0勝ですで猿空間送りはあんまりやと思うが ワイもまぐれで2A行ってギリギリ一勝やった
二位は取れても一位が全く取れなくなるのは何が駄目なんやろ 最初から身の丈にあったオープンに参加しとけよ
勝つのは運が絡むが決勝に行けないってことはまずない オープン行く意味なんてほぼあらへん
自信無いなら予選で2勝した段階でリタイアが吉やで
開幕2連勝とかすると継続したくなるけどそこは我慢や ラウンド2Aに行けるやつがオープンで身の丈に合うってことはないやろ オープン育成はBに抑まるよう能力調整する必要がある
そんな作業の手間とどうしても勝ちたい気持ちを天秤にかけてどちらを取るかやな >>977
これUI変えろとかイベスペくれやとか人参マーク増やせとか最初色々送ったけど結局何も変わってないからもうやめたわ
謎の怪文書も出しただけでアクションおこさんしグロすぎる
運営はなんの仕事してるのか見てみたい てかオープンのBとかわざわざ狙って作らんと逆に難しいレベルちゃうか
初心者でもシナリオクリアできるならB+はいくと思うんやけど ご意見BOXは返事帰ってこない仕様やけど、
不具合報告はメールに人の書いた文章を載せて帰ってくるからビビるよね 1200距離Sゴルシ一人居たら他一切育成してなくてもA決は余裕やろ
さすがにB落ちとか虚無行きはロクにやってないのに文句言ってるだけちゃう 運が絡むとはいえみんな持ってるゴルシがいて1勝もできないならちゃんと育成して無いだけだよな >>986
その虚無行きシステムってが要らんやろって話や そのちゃんと育成ってのがハードル高いからな
なら参加すんなってなら順調にユーザー減っとるでって話やし ワイはそういう人救うためにA決まってからはG3人出してたぞ 椅子取りゲームのような何も得られない敗者が出る仕様はどうかってことやね
最底辺でもそれなりの成果はあったっていい
それこそカイジかなにかで言ってたように公平でなくても公平感は得られた方が全体の維持のためにも都合がいい >>988
まあみんな参加してるイベントでライト層は参加権すら得られなくなるのはうんちやな B決勝行きは全然問題ないが虚無行きは流石にロクに育成してないと言わざるを得ないわ、別にB決勝いくだけならスピ1200なくても距離Sなくてもいけるし
ただし予選の段階でBグループにしか行けなかったらむしろB決勝の難易度上がるからそっちで虚無った人の救済はあっても良いかもな どうしても決勝行きたいなら最初からB狙いでリタイアするのが一番かと 石がいっぱいもらえるイベントなんだから育成怠ったら虚無でもええやろ 何にせよ結果見るのも長いからな
あれこそ一括結果でええのに 3人に2人は絶対に嫌な思いする神イベント
決勝自体にいけない人もいるからもっとか このスレッドは1000を超えました。
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