なんJGRBL部★301
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なんJGRBL部★299
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なんJGRBL部★300
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フルオ向けは嬉しいんやけど回復アビに言及するなら仕様変えてくれませんか フルオートで緑枠を使わない仕様を修正したらいいんじゃないですかね… 運営が最終キャラでフルオ適用を売りにするのやめろよ 敵のダメージ量に対してプレイヤー側の回復量も見合ってないと思うんやがそこらへん今後改善してくれるんやろか そもそも回復アビを自動使用しないのがイミフ
キャラ選択式のアビもキャラランダムでええからしろや ファランクス対策に無属性してくるから回復量見直しは下手したらより敵火力がインフレさせてきそうで怖いで 緑アビはフルオで使えない分強力にして欲しい、万単位回復とかしてもええやろ
黄や赤の回復は千単位まででええから ティアマトとかハーマーが下手な緑アビよりよっぽど回復出来るのどうなんや イオ使ってないからフルオートで回復するっていうのはわかるけどそれ以外どんな性能なのか全くわからん いつかほんとに古戦場ヘルでアンデッドつけてきそうだからやめろ 光のフルオ枠とかルシオか水着ハーマーで十分間に合ってるのがね
イオの回復量前提の痛いやつ出てこられても持ってたら使うかな程度で終わりそうでいやや 強化フラワリーセブンかなり強そう
条件付きだけど自動発動もあるし強力なダメージソースになりそうやな ちゃんイオエアプだから分からんけど文章だけ読むと3アビ連打で奥義ゲージ消費して渦3溜まったら4アビ使って渦3消去
また3アビ連打で奥義ゲージ消費しながら渦3が完成するまでオートで奥義打てないんじゃねこれ そういや次の闇ボスニャル子さんやな
発狂効果とか付与してきそう >>973
そりゃいつかは来るやろ
アンデット無効とかなかったっけ マウントかディスペルかクリアオールぐらい付けろって思ったけどそれじゃただのふんふやったわ
緑アビ使うようにするとあいつ暴れるからあかんね 元々ちゃんイオは渦3奥義でダメ上限20%アップ有るからな
ダメアビ自動発動といい天上ゼウスマンが悪さしそう 古いリミにしては珍しく前回のブレグラ20Tみたいに今でも使う機会あるオイゲン最終どうなるんやろな
メインキャラやから代役も早い段階でして来そうやけど
アニメの代役と同じゲラルトの人なんかな フラワリーセブンって現時点で250万近く出るし攻撃回数倍ってことは500万期待してええんか? >>981
サポアビで渦3になったら疑似マウントなんやろ >>982
それや
でもあれジータちゃんだけなんかな ちゃんイオはアビ使用でゲージ溜まるから結構ヤバいと思うわ >>987
マキラみたいなやつか
あっちはフルオじゃ4アビ使わないから消えないけどイオはアビで普通に消えるからどうなるんやろうな >>991
マキラは疑似やなくて純粋なマウントやから違うやろ
説明通り渦減ったら弱体耐性の効果量が下がるだけや
そもそも3で疑似マウントレベルかも謎ではあるが流石にそれやないと意味ないよなって話 後だしマウントやリレイズにくそ優秀な奥義あるからフュンフ最終しないはないんじゃないかなあ フルオートはイオちゃんで手動はふんふやろ
ちなどっちもエアプ 渦3で100%は流石に強すぎる気もするしかといって中途半端な量ならわざわざ最終で付け足してくるとも思えんし このスレッドは1000を超えました。
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