なんJHCNI部 Part.63
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しかし次の特効イベのスキルは随分楽になったな…友情くらい構成縛らせるくらいで丁度ええと思うんやけどなあ >>950
ウィキ見て取れんなら手持ちか頭のどっちかが足りんはずやからとりあえずキャラ増やせ >>952
取れたやつが少なかったとかあったんじゃね?
ライト層もやりやすい用にちょっと緩めてみたとか 課金による特攻とひたすらデレスト回しまくって試行回数こなす作業ゲーになってしまったなぁ スターが増えない不具合の人おるやろ?
360個代のまま増えてないぽい
プレゼントからログボのスター一括受け取りする時だけ増えてないぽいわ ワイもそれや
気付いたらナインスターがごそっと減って
何故かR9枚とSR1枚が増えてる なんでA1のワイがB3のクソザコナメクジに何回も負けるんですかね…
試合処理バグってるんちゃう? 曜日イベで才能だけ導入してくれや
ほんまにそれだけでええ あ、増えないのておはガチャやってるからか
失礼した 実際最上位はSR少ないみたいやで
特効SSRはほぼ揃っとるみたいやったが 2000差なら負けまくる
4000差でも普通に負ける
6000差でもたまに負ける
調子とスキルと何より運だからカッとなるけどそういうゲームやアキラメロン
今回はデレストでチケット無限に手に入るだけかなりマシ チケット無限なのにデレストで持ってこれるんは流石にニート有利にしてきたな
前回が札束バトルやったから妥当か ヤクルトですらソフトバンクに三割くらい勝てるのに2000差とか誤差やろ だから相手チームスキル分の評価値引かれてるって何度も言ってるやん 試合回数無限だと普段は避けるような強豪とも気軽に対戦出来るし炎上しても次勝てば問題ないから精神的に楽やわ
まぁ30連戦したら流石に疲れたけども
ちなニート クソニートに対抗させることで金ある奴に金ださせようとしてるんやぞ 札束ないと暇あっても上位狙えないぞ
限られた挑戦回数で勝ちだけを目指した花以外の染ランクマはなんだかんだ楽しかった
あれを発展させてやればいい 3,000円チケ5枚と空回し10分でチケ2枚のトレードやから、財布で対抗するには流石に効率悪すぎる ライト版なら3分で終わるんだからあんま文句言うのもな >>977
短期開催だと調子ガチャに左右され過ぎる ランクマ今回のも前回のも好評やろ
だからこのループが正解なんや ワイは今回も前回も別に好きじゃ無いで
短期属性縛りの時は毎回安定して金手帳取れたけど今回前回は色々厳しい
ちな微課金フリーター 勝利さえすれば良いってのもやって欲しいから勝ち抜きとかいうの楽しみ 踏み出すのライトってキャプテン代理のときみたいに最終話の近藤確実に取らな報酬まずいっていう練習どれなんや? マラソン形式は疲労感強いからなあ
まあたまにくらいならいいけど毎回これだとめんどくなって投げそう >>958
試行回数
試行とは
くじを引くことや銅貨を投げて表裏を見ることなど,偶然現象を人為的に引き起こしたり,実験したりすることを試行という >>966
実際の野球でもカープがヤクルトに負けることもあるしソフバンがロッテに負けることもあるしな このスレッドは1000を超えました。
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