なんJ HS部★165
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http://us.battle.net/hearthstone/ja
■スレ建ては>>980
>>1の文頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加するとワッチョイとIPが出せる
■前スレ
なんJ HS部★164
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1508929620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドゥームガード君、うっかりDKグルダンを捨ててしまうミス
なお明日も同じミスをしてしまう模様 こいつより銀食器ゴーレムのがはるかに使いやすいからしゃーない でかくならんでもええから場に2/2コピー出してから手札に戻って欲しかったわ リリース前はザヴァスが評価されてライラはそんなことなかったの草生える
ウンゴロは予想外多くて面白かった サヴァスくんは優先的に破棄されるようになってようやく採用するレベルやな
沈黙に弱いしこれ育てる手間考えたらバニラのデカブツ入れた方がまだマシや >>952
DKグルダン来る前に出してしまうのが基本やぞ ディスカは大会だと盛り上がるけど縛りでもないと出てこないやろなぁ不安定すぎる ドルイドストーンでうんざりしてやめたんやけどどうや? 結局あのDKプリが猛威ふるってるん?
ストレス溜まりそう 最速で動かれたらもうどうしょうもないっての多くない?
ケレセスステップしかり ケレセスステップもそれだけなら後続事故ることもあるからええけど
南海握られてたりするとヤバイ 3マナでゲーム中手札から捨てたカードから1枚発見して手札に加えるカードとかどうや アップデートきたで ログボでマリンゲットとゲーム内でコボルトの予約できるようになったで ケレセスに関してもケレセスが悪いというよりステップとの組み合わせだったりデッキから直接3/3やら4/4になって飛び出してくるカスとかが悪い 9ターン目マリン出したらボーンメア乗せられたんでデスウイングで吹き飛ばしたら楽しかったよ
なおデスウイングでそのまま押しつぶした模様 光熱1体を予め場に出しとけば
次のターンマリン光熱狂気ポ霊力霊力内なる炎で32点出せるんか? >>976
堀くんやろ?
宝箱ボーンメアにも対応できてやられても宝箱増えるし、マリンとセットなら面白そうやな アップルのアプリ内課金ランキングみてると
闘技場課金が最も多いみたいやけどなんでやろ ブラン増やしたりマリンをシャドステしたりで、相手の盤面宝箱だけにする奴出てくるやろなぁ マリンってラファーム臭がするな
弱くもないけど使われなくなる感じが 宝箱にボーンメアでイセラスタッツの挑発ができる現実 引いたカードのコピーでいっぱいにするやつで終末が6枚になって草 引くカードによるやろうけど、手札いっぱいのやつがちょっとハズレっぽいな
重いカードやと次のドロー燃えるし このスレッドは1000を超えました。
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